mirror of
https://github.com/aap/librw.git
synced 2024-11-24 20:55:41 +00:00
Organized the project properly.
This commit is contained in:
parent
0097487f9b
commit
179e521f91
18
Makefile
Normal file
18
Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
SRCDIR=src
|
||||
BUILDDIR=build
|
||||
SRC := $(patsubst %.cpp,$(SRCDIR)/%.cpp, rwbase.cpp clump.cpp\
|
||||
geometry.cpp plugins.cpp ps2.cpp\
|
||||
ogl.cpp)
|
||||
OBJ := $(patsubst $(SRCDIR)/%.cpp,$(BUILDDIR)/%.o,$(SRC))
|
||||
CFLAGS=-Wall -Wextra -g #-Wno-parentheses #-Wconversion
|
||||
|
||||
librw.a: $(OBJ)
|
||||
ar scr $@ $(OBJ)
|
||||
|
||||
$(BUILDDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.cpp
|
||||
$(CXX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
|
||||
|
||||
$(BUILDDIR)/%.d: $(SRCDIR)/%.cpp
|
||||
$(CXX) -MM -MT '$(patsubst $(SRCDIR)/%.cpp,$(BUILDDIR)/%.o,$<)' $(CFLAGS) $< > $@
|
||||
|
||||
-include $(DEP)
|
@ -6,8 +6,6 @@
|
||||
#include <fstream>
|
||||
#include <list>
|
||||
|
||||
#include "rwbase.h"
|
||||
#include "rwplugin.h"
|
||||
#include "rw.h"
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
218
rw.h
218
rw.h
@ -1,213 +1,5 @@
|
||||
namespace Rw {
|
||||
|
||||
struct Object
|
||||
{
|
||||
uint8 type;
|
||||
uint8 subType;
|
||||
uint8 flags;
|
||||
void *parent;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// TODO: raster, link into texdict
|
||||
struct Texture : PluginBase<Texture>
|
||||
{
|
||||
char name[32];
|
||||
char mask[32];
|
||||
uint32 filterAddressing;
|
||||
int32 refCount;
|
||||
|
||||
Texture(void);
|
||||
~Texture(void);
|
||||
void decRef(void);
|
||||
static Texture *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
|
||||
enum FilterMode {
|
||||
NEAREST = 1,
|
||||
LINEAR,
|
||||
MIPNEAREST,
|
||||
MIPLINEAR,
|
||||
LINEARMIPNEAREST,
|
||||
LINEARMIPLINEAR
|
||||
};
|
||||
enum Addressing {
|
||||
WRAP = 1,
|
||||
MIRROR,
|
||||
CLAMP,
|
||||
BORDER
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Material : PluginBase<Material>
|
||||
{
|
||||
Texture *texture;
|
||||
uint8 color[4];
|
||||
float32 surfaceProps[3];
|
||||
int32 refCount;
|
||||
|
||||
Material(void);
|
||||
Material(Material *m);
|
||||
void decRef(void);
|
||||
~Material(void);
|
||||
static Material *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Mesh
|
||||
{
|
||||
uint16 *indices;
|
||||
uint32 numIndices;
|
||||
Material *material;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct MeshHeader
|
||||
{
|
||||
uint32 flags;
|
||||
uint16 numMeshes;
|
||||
// RW has uint16 serialNum here
|
||||
uint32 totalIndices;
|
||||
Mesh *mesh; // RW has a byte offset here
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct MorphTarget
|
||||
{
|
||||
float32 boundingSphere[4];
|
||||
float32 *vertices;
|
||||
float32 *normals;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct InstanceDataHeader
|
||||
{
|
||||
uint32 platform;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Geometry : PluginBase<Geometry>, Object
|
||||
{
|
||||
uint32 geoflags;
|
||||
int32 numTriangles;
|
||||
int32 numVertices;
|
||||
int32 numMorphTargets;
|
||||
int32 numTexCoordSets;
|
||||
|
||||
uint16 *triangles;
|
||||
uint8 *colors;
|
||||
float32 *texCoords[8];
|
||||
|
||||
MorphTarget *morphTargets;
|
||||
|
||||
int32 numMaterials;
|
||||
Material **materialList;
|
||||
|
||||
MeshHeader *meshHeader;
|
||||
|
||||
InstanceDataHeader *instData;
|
||||
|
||||
int32 refCount;
|
||||
|
||||
Geometry(int32 numVerts, int32 numTris, uint32 flags);
|
||||
void decRef(void);
|
||||
~Geometry(void);
|
||||
static Geometry *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
void addMorphTargets(int32 n);
|
||||
|
||||
enum Flags
|
||||
{
|
||||
TRISTRIP = 0x01,
|
||||
POSITIONS = 0x02,
|
||||
TEXTURED = 0x04,
|
||||
PRELIT = 0x08,
|
||||
NORMALS = 0x10,
|
||||
LIGHT = 0x20,
|
||||
MODULATE = 0x40,
|
||||
TEXTURED2 = 0x80,
|
||||
NATIVE = 0x01000000,
|
||||
NATIVEINSTANCE = 0x02000000
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Frame : PluginBase<Frame>, Object
|
||||
{
|
||||
typedef Frame *(*Callback)(Frame *f, void *data);
|
||||
float32 matrix[16];
|
||||
float32 ltm[16];
|
||||
|
||||
Frame *child;
|
||||
Frame *next;
|
||||
Frame *root;
|
||||
|
||||
// temporary
|
||||
int32 matflag;
|
||||
|
||||
Frame(void);
|
||||
Frame(Frame *f);
|
||||
~Frame(void);
|
||||
Frame *addChild(Frame *f);
|
||||
Frame *removeChild(void);
|
||||
Frame *forAllChildren(Callback cb, void *data);
|
||||
int32 count(void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Clump;
|
||||
|
||||
struct Light : PluginBase<Light>, Object
|
||||
{
|
||||
Frame *frame;
|
||||
float32 radius;
|
||||
float32 color[4];
|
||||
float32 minusCosAngle;
|
||||
Clump *clump;
|
||||
|
||||
Light(void);
|
||||
Light(Light *l);
|
||||
~Light(void);
|
||||
static Light *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Atomic : PluginBase<Atomic>, Object
|
||||
{
|
||||
Frame *frame;
|
||||
Geometry *geometry;
|
||||
Clump *clump;
|
||||
|
||||
Atomic(void);
|
||||
Atomic(Atomic *a);
|
||||
~Atomic(void);
|
||||
static Atomic *streamReadClump(std::istream &stream,
|
||||
Frame **frameList, Geometry **geometryList);
|
||||
bool streamWriteClump(std::ostream &stream,
|
||||
Frame **frameList, int32 numFrames);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Clump : PluginBase<Clump>, Object
|
||||
{
|
||||
int32 numAtomics;
|
||||
Atomic **atomicList;
|
||||
int32 numLights;
|
||||
Light **lightList;
|
||||
int32 numCameras;
|
||||
// cameras not implemented
|
||||
|
||||
Clump(void);
|
||||
Clump(Clump *c);
|
||||
~Clump(void);
|
||||
static Clump *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void frameListStreamRead(std::istream &stream, Frame ***flp, int32 *nf);
|
||||
void frameListStreamWrite(std::ostream &stream, Frame **flp, int32 nf);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void registerNodeNamePlugin(void);
|
||||
void registerMeshPlugin(void);
|
||||
void registerNativeDataPlugin(void);
|
||||
#include "src/rwbase.h"
|
||||
#include "src/rwplugin.h"
|
||||
#include "src/rwobjects.h"
|
||||
#include "src/rwps2.h"
|
||||
#include "src/rwogl.h"
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
|
||||
#include "rwbase.h"
|
||||
#include "rwplugin.h"
|
||||
#include "rw.h"
|
||||
#include "rwobjects.h"
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
|
||||
#include "rwbase.h"
|
||||
#include "rwplugin.h"
|
||||
#include "rw.h"
|
||||
#include "rwobjects.h"
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
|
||||
#include "rwbase.h"
|
||||
#include "rwplugin.h"
|
||||
#include "rw.h"
|
||||
#include "rwobjects.h"
|
||||
#include "rwogl.h"
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
|
||||
#include "rwbase.h"
|
||||
#include "rwplugin.h"
|
||||
#include "rw.h"
|
||||
#include "rwobjects.h"
|
||||
#include "rwps2.h"
|
||||
#include "rwogl.h"
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
|
||||
#include "rwbase.h"
|
||||
#include "rwplugin.h"
|
||||
#include "rw.h"
|
||||
#include "rwobjects.h"
|
||||
#include "rwps2.h"
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
213
src/rwobjects.h
Normal file
213
src/rwobjects.h
Normal file
@ -0,0 +1,213 @@
|
||||
namespace Rw {
|
||||
|
||||
struct Object
|
||||
{
|
||||
uint8 type;
|
||||
uint8 subType;
|
||||
uint8 flags;
|
||||
void *parent;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// TODO: raster, link into texdict
|
||||
struct Texture : PluginBase<Texture>
|
||||
{
|
||||
char name[32];
|
||||
char mask[32];
|
||||
uint32 filterAddressing;
|
||||
int32 refCount;
|
||||
|
||||
Texture(void);
|
||||
~Texture(void);
|
||||
void decRef(void);
|
||||
static Texture *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
|
||||
enum FilterMode {
|
||||
NEAREST = 1,
|
||||
LINEAR,
|
||||
MIPNEAREST,
|
||||
MIPLINEAR,
|
||||
LINEARMIPNEAREST,
|
||||
LINEARMIPLINEAR
|
||||
};
|
||||
enum Addressing {
|
||||
WRAP = 1,
|
||||
MIRROR,
|
||||
CLAMP,
|
||||
BORDER
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Material : PluginBase<Material>
|
||||
{
|
||||
Texture *texture;
|
||||
uint8 color[4];
|
||||
float32 surfaceProps[3];
|
||||
int32 refCount;
|
||||
|
||||
Material(void);
|
||||
Material(Material *m);
|
||||
void decRef(void);
|
||||
~Material(void);
|
||||
static Material *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Mesh
|
||||
{
|
||||
uint16 *indices;
|
||||
uint32 numIndices;
|
||||
Material *material;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct MeshHeader
|
||||
{
|
||||
uint32 flags;
|
||||
uint16 numMeshes;
|
||||
// RW has uint16 serialNum here
|
||||
uint32 totalIndices;
|
||||
Mesh *mesh; // RW has a byte offset here
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct MorphTarget
|
||||
{
|
||||
float32 boundingSphere[4];
|
||||
float32 *vertices;
|
||||
float32 *normals;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct InstanceDataHeader
|
||||
{
|
||||
uint32 platform;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Geometry : PluginBase<Geometry>, Object
|
||||
{
|
||||
uint32 geoflags;
|
||||
int32 numTriangles;
|
||||
int32 numVertices;
|
||||
int32 numMorphTargets;
|
||||
int32 numTexCoordSets;
|
||||
|
||||
uint16 *triangles;
|
||||
uint8 *colors;
|
||||
float32 *texCoords[8];
|
||||
|
||||
MorphTarget *morphTargets;
|
||||
|
||||
int32 numMaterials;
|
||||
Material **materialList;
|
||||
|
||||
MeshHeader *meshHeader;
|
||||
|
||||
InstanceDataHeader *instData;
|
||||
|
||||
int32 refCount;
|
||||
|
||||
Geometry(int32 numVerts, int32 numTris, uint32 flags);
|
||||
void decRef(void);
|
||||
~Geometry(void);
|
||||
static Geometry *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
void addMorphTargets(int32 n);
|
||||
|
||||
enum Flags
|
||||
{
|
||||
TRISTRIP = 0x01,
|
||||
POSITIONS = 0x02,
|
||||
TEXTURED = 0x04,
|
||||
PRELIT = 0x08,
|
||||
NORMALS = 0x10,
|
||||
LIGHT = 0x20,
|
||||
MODULATE = 0x40,
|
||||
TEXTURED2 = 0x80,
|
||||
NATIVE = 0x01000000,
|
||||
NATIVEINSTANCE = 0x02000000
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Frame : PluginBase<Frame>, Object
|
||||
{
|
||||
typedef Frame *(*Callback)(Frame *f, void *data);
|
||||
float32 matrix[16];
|
||||
float32 ltm[16];
|
||||
|
||||
Frame *child;
|
||||
Frame *next;
|
||||
Frame *root;
|
||||
|
||||
// temporary
|
||||
int32 matflag;
|
||||
|
||||
Frame(void);
|
||||
Frame(Frame *f);
|
||||
~Frame(void);
|
||||
Frame *addChild(Frame *f);
|
||||
Frame *removeChild(void);
|
||||
Frame *forAllChildren(Callback cb, void *data);
|
||||
int32 count(void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Clump;
|
||||
|
||||
struct Light : PluginBase<Light>, Object
|
||||
{
|
||||
Frame *frame;
|
||||
float32 radius;
|
||||
float32 color[4];
|
||||
float32 minusCosAngle;
|
||||
Clump *clump;
|
||||
|
||||
Light(void);
|
||||
Light(Light *l);
|
||||
~Light(void);
|
||||
static Light *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Atomic : PluginBase<Atomic>, Object
|
||||
{
|
||||
Frame *frame;
|
||||
Geometry *geometry;
|
||||
Clump *clump;
|
||||
|
||||
Atomic(void);
|
||||
Atomic(Atomic *a);
|
||||
~Atomic(void);
|
||||
static Atomic *streamReadClump(std::istream &stream,
|
||||
Frame **frameList, Geometry **geometryList);
|
||||
bool streamWriteClump(std::ostream &stream,
|
||||
Frame **frameList, int32 numFrames);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Clump : PluginBase<Clump>, Object
|
||||
{
|
||||
int32 numAtomics;
|
||||
Atomic **atomicList;
|
||||
int32 numLights;
|
||||
Light **lightList;
|
||||
int32 numCameras;
|
||||
// cameras not implemented
|
||||
|
||||
Clump(void);
|
||||
Clump(Clump *c);
|
||||
~Clump(void);
|
||||
static Clump *streamRead(std::istream &stream);
|
||||
bool streamWrite(std::ostream &stream);
|
||||
uint32 streamGetSize(void);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void frameListStreamRead(std::istream &stream, Frame ***flp, int32 *nf);
|
||||
void frameListStreamWrite(std::ostream &stream, Frame **flp, int32 nf);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void registerNodeNamePlugin(void);
|
||||
void registerMeshPlugin(void);
|
||||
void registerNativeDataPlugin(void);
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user