mirror of https://github.com/aap/librw.git
wrote basic skeleton; clumpview
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70739e354e
commit
497796e550
45
premake5.lua
45
premake5.lua
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@ -71,3 +71,48 @@ project "dumprwtree"
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includedirs { "." }
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includedirs { "." }
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libdirs { Libdir }
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libdirs { Libdir }
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links { "librw" }
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links { "librw" }
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function findlibs()
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filter { "platforms:linux*gl3" }
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links { "GL", "GLEW", "glfw" }
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filter { "platforms:win*gl3" }
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defines { "GLEW_STATIC" }
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filter { "platforms:win-amd64-gl3" }
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libdirs { path.join(GLEWdir, "lib/Release/x64") }
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libdirs { path.join(GLFW64dir, "lib-vc2015") }
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filter { "platforms:win-x86-gl3" }
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libdirs { path.join(GLEWdir, "lib/Release/Win32") }
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filter { "platforms:win*gl3" }
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links { "glew32s", "glfw3", "opengl32" }
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filter { "platforms:*d3d9" }
|
||||||
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links { "d3d9", "Xinput9_1_0" }
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||||||
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filter {}
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|
end
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||||||
|
function skeleton()
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files { "skeleton/*.cpp", "skeleton/*.h" }
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||||||
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includedirs { "skeleton" }
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|
end
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function skeltool(dir)
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targetdir (Bindir)
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files { path.join("tools", dir, "*.cpp"),
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path.join("tools", dir, "*.h") }
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vpaths {
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{["src"] = { path.join("tools", dir, "*") }},
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||||||
|
{["skeleton"] = { "skeleton/*" }},
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||||||
|
}
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skeleton()
|
||||||
|
debugdir ( path.join("tools", dir) )
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||||||
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includedirs { "." }
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libdirs { Libdir }
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||||||
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links { "librw" }
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||||||
|
findlibs()
|
||||||
|
end
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||||||
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project "clumpview"
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|
kind "WindowedApp"
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characterset ("MBCS")
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skeltool("clumpview")
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flags { "WinMain" }
|
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removeplatforms { "*null" }
|
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3
rw.h
3
rw.h
|
@ -15,9 +15,6 @@
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||||||
#include "src/d3d/rwd3d.h"
|
#include "src/d3d/rwd3d.h"
|
||||||
#include "src/d3d/rwd3d8.h"
|
#include "src/d3d/rwd3d8.h"
|
||||||
#include "src/d3d/rwd3d9.h"
|
#include "src/d3d/rwd3d9.h"
|
||||||
#ifdef RW_OPENGL
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#include <GL/glew.h>
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#endif
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#include "src/gl/rwwdgl.h"
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#include "src/gl/rwwdgl.h"
|
||||||
#include "src/gl/rwgl3.h"
|
#include "src/gl/rwgl3.h"
|
||||||
#include "src/gl/rwgl3shader.h"
|
#include "src/gl/rwgl3shader.h"
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||||||
|
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@ -0,0 +1,184 @@
|
||||||
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#include <Windows.h>
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||||||
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#include <rw.h>
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#include "skeleton.h"
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using namespace sk;
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using namespace rw;
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||||||
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#ifdef RW_OPENGL
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GLFWwindow *window;
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|
int keymap[GLFW_KEY_LAST+1];
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|
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static void
|
||||||
|
initkeymap(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
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||||||
|
for(i = 0; i < GLFW_KEY_LAST+1; i++)
|
||||||
|
keymap[i] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_SPACE] = ' ';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_APOSTROPHE] = '\'';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_COMMA] = ',';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_MINUS] = '-';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_PERIOD] = '.';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_SLASH] = '/';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_0] = '0';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_1] = '1';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_2] = '2';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_3] = '3';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_4] = '4';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_5] = '5';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_6] = '6';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_7] = '7';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_8] = '8';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_9] = '9';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_SEMICOLON] = ';';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_EQUAL] = '=';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_A] = 'A';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_B] = 'B';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_C] = 'C';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_D] = 'D';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_E] = 'E';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F] = 'F';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_G] = 'G';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_H] = 'H';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_I] = 'I';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_J] = 'J';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_K] = 'K';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_L] = 'L';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_M] = 'M';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_N] = 'N';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_O] = 'O';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_P] = 'P';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_Q] = 'Q';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_R] = 'R';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_S] = 'S';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_T] = 'T';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_U] = 'U';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_V] = 'V';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_W] = 'W';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_X] = 'X';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_Y] = 'Y';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_Z] = 'Z';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_LEFT_BRACKET] = '[';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_BACKSLASH] = '\\';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_BRACKET] = ']';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_GRAVE_ACCENT] = '`';
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_ESCAPE] = KEY_ESC;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_ENTER] = KEY_ENTER;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_TAB] = KEY_TAB;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_BACKSPACE] = KEY_BACKSP;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_INSERT] = KEY_INS;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_DELETE] = KEY_DEL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_RIGHT] = KEY_RIGHT;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_LEFT] = KEY_LEFT;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_DOWN] = KEY_DOWN;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_UP] = KEY_UP;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_PAGE_UP] = KEY_PGUP;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_PAGE_DOWN] = KEY_PGDN;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_HOME] = KEY_HOME;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_END] = KEY_END;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_CAPS_LOCK] = KEY_CAPSLK;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_SCROLL_LOCK] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_NUM_LOCK] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_PRINT_SCREEN] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_PAUSE] = KEY_NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F1] = KEY_F1;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F2] = KEY_F2;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F3] = KEY_F3;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F4] = KEY_F4;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F5] = KEY_F5;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F6] = KEY_F6;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F7] = KEY_F7;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F8] = KEY_F8;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F9] = KEY_F9;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F10] = KEY_F10;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F11] = KEY_F11;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F12] = KEY_F12;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F13] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F14] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F15] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F16] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F17] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F18] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F19] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F20] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F21] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F22] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F23] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F24] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_F25] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_0] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_1] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_2] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_3] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_4] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_5] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_6] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_7] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_8] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_9] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_DECIMAL] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_DIVIDE] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_MULTIPLY] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_SUBTRACT] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_ADD] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_ENTER] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_KP_EQUAL] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_LEFT_SHIFT] = KEY_LSHIFT;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_LEFT_CONTROL] = KEY_LCTRL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_LEFT_ALT] = KEY_LALT;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_LEFT_SUPER] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_SHIFT] = KEY_RSHIFT;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_CONTROL] = KEY_RCTRL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_ALT] = KEY_RALT;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_RIGHT_SUPER] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[GLFW_KEY_MENU] = KEY_NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void KeyUp(int key) { EventHandler(KEYUP, &key); }
|
||||||
|
static void KeyDown(int key) { EventHandler(KEYDOWN, &key); }
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
keypress(GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mods)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(key >= 0 && key <= GLFW_KEY_LAST){
|
||||||
|
if(action == GLFW_RELEASE) KeyUp(keymap[key]);
|
||||||
|
else if(action == GLFW_PRESS) KeyDown(keymap[key]);
|
||||||
|
else if(action == GLFW_REPEAT) KeyDown(keymap[key]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int
|
||||||
|
main(int argc, char *argv[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EventHandler(INITIALIZE, nil);
|
||||||
|
|
||||||
|
engineStartParams.width = sk::globals.width;
|
||||||
|
engineStartParams.height = sk::globals.height;
|
||||||
|
engineStartParams.windowtitle = sk::globals.windowtitle;
|
||||||
|
engineStartParams.window = &window;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(EventHandler(RWINITIALIZE, nil) == EVENTERROR)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
initkeymap();
|
||||||
|
glfwSetKeyCallback(window, keypress);
|
||||||
|
|
||||||
|
float lastTime = glfwGetTime()*1000;
|
||||||
|
while(!sk::globals.quit && !glfwWindowShouldClose(window)){
|
||||||
|
float currTime = glfwGetTime()*1000;
|
||||||
|
float timeDelta = (currTime - lastTime)*0.001f;
|
||||||
|
glfwPollEvents();
|
||||||
|
|
||||||
|
EventHandler(IDLE, &timeDelta);
|
||||||
|
|
||||||
|
lastTime = currTime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EventHandler(RWTERMINATE, nil);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||||
|
#include <rw.h>
|
||||||
|
#include "skeleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace sk {
|
||||||
|
|
||||||
|
Globals globals;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
InitRW(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!rw::Engine::init())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if(AppEventHandler(sk::PLUGINATTACH, nil) == EVENTERROR)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if(!rw::Engine::open())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if(!rw::Engine::start(&engineStartParams))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
rw::engine->loadTextures = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
rw::TexDictionary::setCurrent(rw::TexDictionary::create());
|
||||||
|
rw::Image::setSearchPath(".");
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
TerminateRW(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: delete all tex dicts
|
||||||
|
rw::Engine::stop();
|
||||||
|
rw::Engine::close();
|
||||||
|
rw::Engine::term();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EventStatus
|
||||||
|
EventHandler(Event e, void *param)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EventStatus s;
|
||||||
|
s = AppEventHandler(e, param);
|
||||||
|
if(e == QUIT){
|
||||||
|
globals.quit = 1;
|
||||||
|
return EVENTPROCESSED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(s == EVENTNOTPROCESSED)
|
||||||
|
switch(e){
|
||||||
|
case RWINITIALIZE:
|
||||||
|
return InitRW() ? EVENTPROCESSED : EVENTERROR;
|
||||||
|
case RWTERMINATE:
|
||||||
|
TerminateRW();
|
||||||
|
return EVENTPROCESSED;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,91 @@
|
||||||
|
extern rw::EngineStartParams engineStartParams;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace sk {
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace rw;
|
||||||
|
|
||||||
|
// same as RW skeleton
|
||||||
|
enum Key
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// ascii...
|
||||||
|
|
||||||
|
KEY_ESC = 128,
|
||||||
|
|
||||||
|
KEY_F1 = 129,
|
||||||
|
KEY_F2 = 130,
|
||||||
|
KEY_F3 = 131,
|
||||||
|
KEY_F4 = 132,
|
||||||
|
KEY_F5 = 133,
|
||||||
|
KEY_F6 = 134,
|
||||||
|
KEY_F7 = 135,
|
||||||
|
KEY_F8 = 136,
|
||||||
|
KEY_F9 = 137,
|
||||||
|
KEY_F10 = 138,
|
||||||
|
KEY_F11 = 139,
|
||||||
|
KEY_F12 = 140,
|
||||||
|
|
||||||
|
KEY_INS = 141,
|
||||||
|
KEY_DEL = 142,
|
||||||
|
KEY_HOME = 143,
|
||||||
|
KEY_END = 144,
|
||||||
|
KEY_PGUP = 145,
|
||||||
|
KEY_PGDN = 146,
|
||||||
|
|
||||||
|
KEY_UP = 147,
|
||||||
|
KEY_DOWN = 148,
|
||||||
|
KEY_LEFT = 149,
|
||||||
|
KEY_RIGHT = 150,
|
||||||
|
|
||||||
|
// some stuff ommitted
|
||||||
|
|
||||||
|
KEY_BACKSP = 168,
|
||||||
|
KEY_TAB = 169,
|
||||||
|
KEY_CAPSLK = 170,
|
||||||
|
KEY_ENTER = 171,
|
||||||
|
KEY_LSHIFT = 172,
|
||||||
|
KEY_RSHIFT = 173,
|
||||||
|
KEY_LCTRL = 174,
|
||||||
|
KEY_RCTRL = 175,
|
||||||
|
KEY_LALT = 176,
|
||||||
|
KEY_RALT = 177,
|
||||||
|
|
||||||
|
KEY_NULL, // unused
|
||||||
|
KEY_NUMKEYS,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum EventStatus
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EVENTERROR,
|
||||||
|
EVENTPROCESSED,
|
||||||
|
EVENTNOTPROCESSED
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum Event
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INITIALIZE,
|
||||||
|
RWINITIALIZE,
|
||||||
|
RWTERMINATE,
|
||||||
|
SELECTDEVICE,
|
||||||
|
PLUGINATTACH,
|
||||||
|
KEYDOWN,
|
||||||
|
KEYUP,
|
||||||
|
IDLE,
|
||||||
|
QUIT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Globals
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *windowtitle;
|
||||||
|
int32 width;
|
||||||
|
int32 height;
|
||||||
|
bool32 quit;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
extern Globals globals;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool InitRW(void);
|
||||||
|
void TerminateRW(void);
|
||||||
|
EventStatus EventHandler(Event e, void *param);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sk::EventStatus AppEventHandler(sk::Event e, void *param);
|
|
@ -0,0 +1,217 @@
|
||||||
|
#include <Windows.h>
|
||||||
|
#include <rw.h>
|
||||||
|
#include "skeleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace sk;
|
||||||
|
using namespace rw;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef RW_D3D9
|
||||||
|
|
||||||
|
static int keymap[256];
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
initkeymap(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for(i = 0; i < 256; i++)
|
||||||
|
keymap[i] = KEY_NULL;
|
||||||
|
keymap[VK_SPACE] = ' ';
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_7] = '\'';
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_COMMA] = ',';
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_MINUS] = '-';
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_PERIOD] = '.';
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_2] = '/';
|
||||||
|
for(i = '0'; i <= '9'; i++)
|
||||||
|
keymap[i] = i;
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_1] = ';';
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_NEC_EQUAL] = '=';
|
||||||
|
for(i = 'A'; i <= 'Z'; i++)
|
||||||
|
keymap[i] = i;
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_4] = '[';
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_5] = '\\';
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_6] = ']';
|
||||||
|
keymap[VK_OEM_3] = '`';
|
||||||
|
keymap[VK_ESCAPE] = KEY_ESC;
|
||||||
|
keymap[VK_RETURN] = KEY_ENTER;
|
||||||
|
keymap[VK_TAB] = KEY_TAB;
|
||||||
|
keymap[VK_BACK] = KEY_BACKSP;
|
||||||
|
keymap[VK_INSERT] = KEY_INS;
|
||||||
|
keymap[VK_DELETE] = KEY_DEL;
|
||||||
|
keymap[VK_RIGHT] = KEY_RIGHT;
|
||||||
|
keymap[VK_LEFT] = KEY_LEFT;
|
||||||
|
keymap[VK_DOWN] = KEY_DOWN;
|
||||||
|
keymap[VK_UP] = KEY_UP;
|
||||||
|
keymap[VK_PRIOR] = KEY_PGUP;
|
||||||
|
keymap[VK_NEXT] = KEY_PGDN;
|
||||||
|
keymap[VK_HOME] = KEY_HOME;
|
||||||
|
keymap[VK_END] = KEY_END;
|
||||||
|
keymap[VK_MODECHANGE] = KEY_CAPSLK;
|
||||||
|
for(i = VK_F1; i <= VK_F24; i++)
|
||||||
|
keymap[i] = i-VK_F1+KEY_F1;
|
||||||
|
keymap[VK_LSHIFT] = KEY_LSHIFT;
|
||||||
|
keymap[VK_LCONTROL] = KEY_LCTRL;
|
||||||
|
keymap[VK_LMENU] = KEY_LALT;
|
||||||
|
keymap[VK_RSHIFT] = KEY_RSHIFT;
|
||||||
|
keymap[VK_RCONTROL] = KEY_RCTRL;
|
||||||
|
keymap[VK_RMENU] = KEY_RALT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool running;
|
||||||
|
|
||||||
|
static void KeyUp(int key) { EventHandler(KEYUP, &key); }
|
||||||
|
static void KeyDown(int key) { EventHandler(KEYDOWN, &key); }
|
||||||
|
|
||||||
|
LRESULT CALLBACK
|
||||||
|
WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(msg){
|
||||||
|
case WM_DESTROY:
|
||||||
|
PostQuitMessage(0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case WM_SYSKEYDOWN:
|
||||||
|
case WM_KEYDOWN:
|
||||||
|
if(wParam == VK_MENU){
|
||||||
|
if(GetKeyState(VK_LMENU) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_LMENU]);
|
||||||
|
if(GetKeyState(VK_RMENU) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_RMENU]);
|
||||||
|
}else if(wParam == VK_CONTROL){
|
||||||
|
if(GetKeyState(VK_LCONTROL) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_LCONTROL]);
|
||||||
|
if(GetKeyState(VK_RCONTROL) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_RCONTROL]);
|
||||||
|
}else if(wParam == VK_SHIFT){
|
||||||
|
if(GetKeyState(VK_LSHIFT) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_LSHIFT]);
|
||||||
|
if(GetKeyState(VK_RSHIFT) & 0x8000) KeyDown(keymap[VK_RSHIFT]);
|
||||||
|
}else
|
||||||
|
KeyDown(keymap[wParam]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case WM_SYSKEYUP:
|
||||||
|
case WM_KEYUP:
|
||||||
|
if(wParam == VK_MENU){
|
||||||
|
if((GetKeyState(VK_LMENU) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_LMENU]);
|
||||||
|
if((GetKeyState(VK_RMENU) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_RMENU]);
|
||||||
|
}else if(wParam == VK_CONTROL){
|
||||||
|
if((GetKeyState(VK_LCONTROL) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_LCONTROL]);
|
||||||
|
if((GetKeyState(VK_RCONTROL) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_RCONTROL]);
|
||||||
|
}else if(wParam == VK_SHIFT){
|
||||||
|
if((GetKeyState(VK_LSHIFT) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_LSHIFT]);
|
||||||
|
if((GetKeyState(VK_RSHIFT) & 0x8000) == 0) KeyUp(keymap[VK_RSHIFT]);
|
||||||
|
}else
|
||||||
|
KeyUp(keymap[wParam]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case WM_CLOSE:
|
||||||
|
DestroyWindow(hwnd);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case WM_QUIT:
|
||||||
|
running = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HWND
|
||||||
|
MakeWindow(HINSTANCE instance, int width, int height, const char *title)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WNDCLASS wc;
|
||||||
|
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
|
||||||
|
wc.lpfnWndProc = WndProc;
|
||||||
|
wc.cbClsExtra = 0;
|
||||||
|
wc.cbWndExtra = 0;
|
||||||
|
wc.hInstance = instance;
|
||||||
|
wc.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
|
||||||
|
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
|
||||||
|
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
|
||||||
|
wc.lpszMenuName = 0;
|
||||||
|
wc.lpszClassName = "librwD3D9";
|
||||||
|
if(!RegisterClass(&wc)){
|
||||||
|
MessageBox(0, "RegisterClass() - FAILED", 0, 0);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HWND win;
|
||||||
|
win = CreateWindow("librwD3D9", title,
|
||||||
|
WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU |
|
||||||
|
WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX,
|
||||||
|
0, 0, width, height, 0, 0, instance, 0);
|
||||||
|
if(!win){
|
||||||
|
MessageBox(0, "CreateWindow() - FAILED", 0, 0);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ShowWindow(win, SW_SHOW);
|
||||||
|
UpdateWindow(win);
|
||||||
|
return win;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
pollEvents(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MSG msg;
|
||||||
|
while(PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)){
|
||||||
|
if(msg.message == WM_QUIT){
|
||||||
|
running = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
TranslateMessage(&msg);
|
||||||
|
DispatchMessage(&msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int WINAPI
|
||||||
|
WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE,
|
||||||
|
PSTR cmdLine, int showCmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AllocConsole();
|
||||||
|
freopen("CONIN$", "r", stdin);
|
||||||
|
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
|
||||||
|
freopen("CONOUT$", "w", stderr);
|
||||||
|
|
||||||
|
EventHandler(INITIALIZE, nil);
|
||||||
|
|
||||||
|
HWND win = MakeWindow(instance,
|
||||||
|
sk::globals.width, sk::globals.height,
|
||||||
|
sk::globals.windowtitle);
|
||||||
|
if(win == 0){
|
||||||
|
MessageBox(0, "MakeWindow() - FAILED", 0, 0);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
engineStartParams.window = win;
|
||||||
|
initkeymap();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(EventHandler(RWINITIALIZE, nil) == EVENTERROR)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
float lastTime = (float)GetTickCount();
|
||||||
|
running = true;
|
||||||
|
while(pollEvents(), !globals.quit){
|
||||||
|
float currTime = (float)GetTickCount();
|
||||||
|
float timeDelta = (currTime - lastTime)*0.001f;
|
||||||
|
|
||||||
|
EventHandler(IDLE, &timeDelta);
|
||||||
|
|
||||||
|
lastTime = currTime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EventHandler(RWTERMINATE, nil);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef RW_OPENGL
|
||||||
|
int main(int argc, char *argv[]);
|
||||||
|
|
||||||
|
int WINAPI
|
||||||
|
WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE,
|
||||||
|
PSTR cmdLine, int showCmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char *argv[1] = {
|
||||||
|
"clumpview",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
AllocConsole();
|
||||||
|
freopen("CONIN$", "r", stdin);
|
||||||
|
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
|
||||||
|
freopen("CONOUT$", "w", stderr);
|
||||||
|
|
||||||
|
return main(1, argv);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
20
src/base.cpp
20
src/base.cpp
|
@ -301,6 +301,26 @@ Matrix::scale(V3d *scale, CombineOp op)
|
||||||
return this;
|
return this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Matrix*
|
||||||
|
Matrix::transform(Matrix *mat, CombineOp op)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Matrix tmp;
|
||||||
|
switch(op){
|
||||||
|
case COMBINEREPLACE:
|
||||||
|
*this = *mat;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case COMBINEPRECONCAT:
|
||||||
|
mult(&tmp, mat, this);
|
||||||
|
*this = tmp;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case COMBINEPOSTCONCAT:
|
||||||
|
mult(&tmp, this, mat);
|
||||||
|
*this = tmp;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
Matrix::lookAt(const V3d &dir, const V3d &up)
|
Matrix::lookAt(const V3d &dir, const V3d &up)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -128,6 +128,16 @@ Engine::start(EngineStartParams *p)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Engine::term(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Engine::close(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
Engine::stop(void)
|
Engine::stop(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -269,6 +269,13 @@ Frame::scale(V3d *scl, CombineOp op)
|
||||||
updateObjects();
|
updateObjects();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Frame::transform(Matrix *mat, CombineOp op)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->matrix.transform(mat, op);
|
||||||
|
updateObjects();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
Frame::updateObjects(void)
|
Frame::updateObjects(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -231,6 +231,7 @@ struct Matrix
|
||||||
Matrix *rotate(const Quat &q, CombineOp op);
|
Matrix *rotate(const Quat &q, CombineOp op);
|
||||||
Matrix *translate(V3d *translation, CombineOp op);
|
Matrix *translate(V3d *translation, CombineOp op);
|
||||||
Matrix *scale(V3d *scl, CombineOp op);
|
Matrix *scale(V3d *scl, CombineOp op);
|
||||||
|
Matrix *transform(Matrix *mat, CombineOp op);
|
||||||
void lookAt(const V3d &dir, const V3d &up);
|
void lookAt(const V3d &dir, const V3d &up);
|
||||||
|
|
||||||
// helper functions. consider private
|
// helper functions. consider private
|
||||||
|
|
|
@ -123,6 +123,8 @@ struct Engine
|
||||||
static bool32 init(void);
|
static bool32 init(void);
|
||||||
static bool32 open(void);
|
static bool32 open(void);
|
||||||
static bool32 start(EngineStartParams*);
|
static bool32 start(EngineStartParams*);
|
||||||
|
static void term(void);
|
||||||
|
static void close(void);
|
||||||
static void stop(void);
|
static void stop(void);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -125,7 +125,8 @@ struct Frame : PluginBase<Frame>
|
||||||
Matrix *getLTM(void);
|
Matrix *getLTM(void);
|
||||||
void rotate(V3d *axis, float32 angle, CombineOp op);
|
void rotate(V3d *axis, float32 angle, CombineOp op);
|
||||||
void translate(V3d *trans, CombineOp op);
|
void translate(V3d *trans, CombineOp op);
|
||||||
void scale(V3d *trans, CombineOp op);
|
void scale(V3d *scale, CombineOp op);
|
||||||
|
void transform(Matrix *mat, CombineOp op);
|
||||||
void updateObjects(void);
|
void updateObjects(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,134 @@
|
||||||
|
#include <cstdio>
|
||||||
|
#include <cassert>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <rw.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define PI 3.14159265359f
|
||||||
|
#include "camera.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
using rw::Quat;
|
||||||
|
using rw::V3d;
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Camera::update(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(m_rwcam){
|
||||||
|
m_rwcam->nearPlane = m_near;
|
||||||
|
m_rwcam->farPlane = m_far;
|
||||||
|
m_rwcam->setFOV(m_fov, m_aspectRatio);
|
||||||
|
|
||||||
|
rw::Frame *f = m_rwcam->getFrame();
|
||||||
|
if(f){
|
||||||
|
V3d forward = normalize(sub(m_target, m_position));
|
||||||
|
V3d left = normalize(cross(m_up, forward));
|
||||||
|
V3d nup = cross(forward, left);
|
||||||
|
f->matrix.right = left; // lol
|
||||||
|
f->matrix.up = nup;
|
||||||
|
f->matrix.at = forward;
|
||||||
|
f->matrix.pos = m_position;
|
||||||
|
f->matrix.optimize();
|
||||||
|
f->updateObjects();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Camera::setTarget(V3d target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_position = sub(m_position, sub(m_target, target));
|
||||||
|
m_target = target;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float
|
||||||
|
Camera::getHeading(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
V3d dir = sub(m_target, m_position);
|
||||||
|
float a = atan2(dir.y, dir.x)-PI/2.0f;
|
||||||
|
return m_localup.z < 0.0f ? a-PI : a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Camera::turn(float yaw, float pitch)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
V3d dir = sub(m_target, m_position);
|
||||||
|
Quat r = Quat::rotation(yaw, rw::makeV3d(0.0f, 0.0f, 1.0f));
|
||||||
|
dir = rotate(dir, r);
|
||||||
|
m_localup = rotate(m_localup, r);
|
||||||
|
|
||||||
|
V3d right = normalize(cross(dir, m_localup));
|
||||||
|
r = Quat::rotation(pitch, right);
|
||||||
|
dir = rotate(dir, r);
|
||||||
|
m_localup = normalize(cross(right, dir));
|
||||||
|
if(m_localup.z >= 0.0) m_up.z = 1.0;
|
||||||
|
else m_up.z = -1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_target = add(m_position, dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Camera::orbit(float yaw, float pitch)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
V3d dir = sub(m_target, m_position);
|
||||||
|
Quat r = Quat::rotation(yaw, rw::makeV3d(0.0f, 0.0f, 1.0f));
|
||||||
|
dir = rotate(dir, r);
|
||||||
|
m_localup = rotate(m_localup, r);
|
||||||
|
|
||||||
|
V3d right = normalize(cross(dir, m_localup));
|
||||||
|
r = Quat::rotation(-pitch, right);
|
||||||
|
dir = rotate(dir, r);
|
||||||
|
m_localup = normalize(cross(right, dir));
|
||||||
|
if(m_localup.z >= 0.0) m_up.z = 1.0;
|
||||||
|
else m_up.z = -1.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_position = sub(m_target, dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Camera::dolly(float dist)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
V3d dir = setlength(sub(m_target, m_position), dist);
|
||||||
|
m_position = add(m_position, dir);
|
||||||
|
m_target = add(m_target, dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Camera::zoom(float dist)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
V3d dir = sub(m_target, m_position);
|
||||||
|
float curdist = length(dir);
|
||||||
|
if(dist >= curdist)
|
||||||
|
dist = curdist-0.01f;
|
||||||
|
dir = setlength(dir, dist);
|
||||||
|
m_position = add(m_position, dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Camera::pan(float x, float y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
V3d dir = normalize(sub(m_target, m_position));
|
||||||
|
V3d right = normalize(cross(dir, m_up));
|
||||||
|
V3d localup = normalize(cross(right, dir));
|
||||||
|
dir = add(scale(right, x), scale(localup, y));
|
||||||
|
m_position = add(m_position, dir);
|
||||||
|
m_target = add(m_target, dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float
|
||||||
|
Camera::distanceTo(V3d v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return length(sub(m_position, v));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Camera::Camera()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_position.set(0.0f, 6.0f, 0.0f);
|
||||||
|
m_target.set(0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
m_up.set(0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||||
|
m_localup = m_up;
|
||||||
|
m_fov = 70.0f;
|
||||||
|
m_aspectRatio = 1.0f;
|
||||||
|
m_near = 0.1f;
|
||||||
|
m_far = 100.0f;
|
||||||
|
m_rwcam = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
class Camera
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
rw::Camera *m_rwcam;
|
||||||
|
rw::V3d m_position;
|
||||||
|
rw::V3d m_target;
|
||||||
|
rw::V3d m_up;
|
||||||
|
rw::V3d m_localup;
|
||||||
|
|
||||||
|
float m_fov, m_aspectRatio;
|
||||||
|
float m_near, m_far;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void setTarget(rw::V3d target);
|
||||||
|
float getHeading(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
void turn(float yaw, float pitch);
|
||||||
|
void orbit(float yaw, float pitch);
|
||||||
|
void dolly(float dist);
|
||||||
|
void zoom(float dist);
|
||||||
|
void pan(float x, float y);
|
||||||
|
|
||||||
|
void update(void);
|
||||||
|
float distanceTo(rw::V3d v);
|
||||||
|
Camera(void);
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,181 @@
|
||||||
|
#include <rw.h>
|
||||||
|
#include <skeleton.h>
|
||||||
|
#include "camera.h"
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
rw::V3d zero = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
|
||||||
|
Camera *camera;
|
||||||
|
rw::Clump *clump;
|
||||||
|
rw::World *world;
|
||||||
|
rw::EngineStartParams engineStartParams;
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Init(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sk::globals.windowtitle = "Clump viewer";
|
||||||
|
sk::globals.width = 640;
|
||||||
|
sk::globals.height = 480;
|
||||||
|
sk::globals.quit = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
attachPlugins(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rw::ps2::registerPDSPlugin(40);
|
||||||
|
rw::ps2::registerPluginPDSPipes();
|
||||||
|
|
||||||
|
rw::registerMeshPlugin();
|
||||||
|
rw::registerNativeDataPlugin();
|
||||||
|
rw::registerAtomicRightsPlugin();
|
||||||
|
rw::registerMaterialRightsPlugin();
|
||||||
|
rw::xbox::registerVertexFormatPlugin();
|
||||||
|
rw::registerSkinPlugin();
|
||||||
|
rw::registerHAnimPlugin();
|
||||||
|
rw::registerMatFXPlugin();
|
||||||
|
rw::registerUVAnimPlugin();
|
||||||
|
rw::ps2::registerADCPlugin();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool
|
||||||
|
InitRW(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// rw::platform = rw::PLATFORM_D3D8;
|
||||||
|
if(!sk::InitRW())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
char *filename = "teapot.dff";
|
||||||
|
rw::StreamFile in;
|
||||||
|
if(in.open(filename, "rb") == NULL){
|
||||||
|
printf("couldn't open file\n");
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rw::findChunk(&in, rw::ID_CLUMP, NULL, NULL);
|
||||||
|
clump = rw::Clump::streamRead(&in);
|
||||||
|
assert(clump);
|
||||||
|
in.close();
|
||||||
|
|
||||||
|
clump->getFrame()->translate(&zero, rw::COMBINEREPLACE);
|
||||||
|
|
||||||
|
FORLIST(lnk, clump->atomics){
|
||||||
|
rw::Atomic *a = rw::Atomic::fromClump(lnk);
|
||||||
|
if(a->pipeline && a->pipeline->platform != rw::platform)
|
||||||
|
a->pipeline = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
world = rw::World::create();
|
||||||
|
|
||||||
|
rw::Light *ambient = rw::Light::create(rw::Light::AMBIENT);
|
||||||
|
ambient->setColor(0.2f, 0.2f, 0.2f);
|
||||||
|
world->addLight(ambient);
|
||||||
|
|
||||||
|
rw::V3d xaxis = { 1.0f, 0.0f, 0.0f };
|
||||||
|
rw::Light *direct = rw::Light::create(rw::Light::DIRECTIONAL);
|
||||||
|
direct->setColor(0.8f, 0.8f, 0.8f);
|
||||||
|
direct->setFrame(rw::Frame::create());
|
||||||
|
direct->getFrame()->rotate(&xaxis, 180.0f, rw::COMBINEREPLACE);
|
||||||
|
world->addLight(direct);
|
||||||
|
|
||||||
|
camera = new Camera;
|
||||||
|
camera->m_rwcam = rw::Camera::create();
|
||||||
|
camera->m_rwcam->setFrame(rw::Frame::create());
|
||||||
|
camera->m_aspectRatio = 640.0f/480.0f;
|
||||||
|
camera->m_near = 0.1f;
|
||||||
|
camera->m_far = 450.0f;
|
||||||
|
camera->m_target.set(0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
camera->m_position.set(0.0f, -10.0f, 0.0f);
|
||||||
|
// camera->setPosition(Vec3(0.0f, 5.0f, 0.0f));
|
||||||
|
// camera->setPosition(Vec3(0.0f, -70.0f, 0.0f));
|
||||||
|
// camera->setPosition(Vec3(0.0f, -1.0f, 3.0f));
|
||||||
|
camera->update();
|
||||||
|
|
||||||
|
world->addCamera(camera->m_rwcam);
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Draw(float timeDelta)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static rw::RGBA clearcol = { 0x80, 0x80, 0x80, 0xFF };
|
||||||
|
camera->m_rwcam->clear(&clearcol, rw::Camera::CLEARIMAGE|rw::Camera::CLEARZ);
|
||||||
|
camera->update();
|
||||||
|
camera->m_rwcam->beginUpdate();
|
||||||
|
|
||||||
|
clump->render();
|
||||||
|
|
||||||
|
camera->m_rwcam->endUpdate();
|
||||||
|
camera->m_rwcam->showRaster();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
KeyUp(int key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
KeyDown(int key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(key){
|
||||||
|
case 'W':
|
||||||
|
camera->orbit(0.0f, 0.1f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'S':
|
||||||
|
camera->orbit(0.0f, -0.1f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'A':
|
||||||
|
camera->orbit(-0.1f, 0.0f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'D':
|
||||||
|
camera->orbit(0.1f, 0.0f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case sk::KEY_UP:
|
||||||
|
camera->turn(0.0f, 0.1f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case sk::KEY_DOWN:
|
||||||
|
camera->turn(0.0f, -0.1f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case sk::KEY_LEFT:
|
||||||
|
camera->turn(0.1f, 0.0f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case sk::KEY_RIGHT:
|
||||||
|
camera->turn(-0.1f, 0.0f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'R':
|
||||||
|
camera->zoom(0.1f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'F':
|
||||||
|
camera->zoom(-0.1f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case sk::KEY_ESC:
|
||||||
|
sk::globals.quit = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sk::EventStatus
|
||||||
|
AppEventHandler(sk::Event e, void *param)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace sk;
|
||||||
|
switch(e){
|
||||||
|
case INITIALIZE:
|
||||||
|
Init();
|
||||||
|
return EVENTPROCESSED;
|
||||||
|
case RWINITIALIZE:
|
||||||
|
return ::InitRW() ? EVENTPROCESSED : EVENTERROR;
|
||||||
|
case PLUGINATTACH:
|
||||||
|
return attachPlugins() ? EVENTPROCESSED : EVENTERROR;
|
||||||
|
case KEYDOWN:
|
||||||
|
KeyDown(*(int*)param);
|
||||||
|
return EVENTPROCESSED;
|
||||||
|
case KEYUP:
|
||||||
|
KeyUp(*(int*)param);
|
||||||
|
return EVENTPROCESSED;
|
||||||
|
case IDLE:
|
||||||
|
Draw(*(float*)param);
|
||||||
|
return EVENTPROCESSED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return sk::EVENTNOTPROCESSED;
|
||||||
|
}
|
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