mirror of
https://github.com/aap/librw.git
synced 2025-12-18 16:39:51 +00:00
fixed more bugs and implemented better lcs conversion
This commit is contained in:
@@ -114,19 +114,7 @@ Frame::updateLTM(void)
|
||||
Frame *parent = (Frame*)this->parent;
|
||||
if(parent){
|
||||
parent->updateLTM();
|
||||
// TODO: replace with platform optimized code
|
||||
#define L(i,j) this->ltm[i*4+j]
|
||||
#define A(i,j) parent->ltm[i*4+j]
|
||||
#define B(i,j) this->matrix[i*4+j]
|
||||
for(int i = 0; i < 4; i++)
|
||||
for(int j = 0; j < 4; j++)
|
||||
L(i,j) = A(0,j)*B(i,0)
|
||||
+ A(1,j)*B(i,1)
|
||||
+ A(2,j)*B(i,2)
|
||||
+ A(3,j)*B(i,3);
|
||||
#undef L
|
||||
#undef A
|
||||
#undef B
|
||||
matrixMult(this->ltm, parent->ltm, this->matrix);
|
||||
this->dirty = false;
|
||||
}else{
|
||||
memcpy(this->ltm, this->matrix, 16*4);
|
||||
|
||||
@@ -338,7 +338,7 @@ ObjPipeline::uninstance(Atomic *atomic)
|
||||
if(inst->minVert == 0)
|
||||
memcpy(mesh->indices, &indices[inst->startIndex], inst->numIndex*2);
|
||||
else
|
||||
for(int32 j = 0; j < inst->numIndex; j++)
|
||||
for(uint32 j = 0; j < inst->numIndex; j++)
|
||||
mesh->indices[j] = indices[inst->startIndex+j] + inst->minVert;
|
||||
mesh++;
|
||||
inst++;
|
||||
|
||||
@@ -260,7 +260,7 @@ convertRslMesh(Geometry *g, RslGeometry *rg, Mesh *m, RslMesh *rm)
|
||||
for(int j = 0; j < 4; j++){
|
||||
((uint32*)v.w)[j] = vuSkin[j] & ~0x3FF;
|
||||
v.i[j] = vuSkin[j] >> 2;
|
||||
if(v.i[j]) v.i[j]--;
|
||||
//if(v.i[j]) v.i[j]--;
|
||||
if(v.w[j] == 0.0f) v.i[j] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1205,9 +1205,9 @@ static int
|
||||
debugadc(Geometry *g, MeshHeader *mh, ADCData *adc)
|
||||
{
|
||||
int n = 0;
|
||||
for(int i = 0; i < mh->numMeshes; i++){
|
||||
for(uint32 i = 0; i < mh->numMeshes; i++){
|
||||
uint16 *idx = mh->mesh[i].indices;
|
||||
for(int j = 0; j < mh->mesh[i].numIndices-2; j++){
|
||||
for(uint32 j = 0; j < mh->mesh[i].numIndices-2; j++){
|
||||
if(!validFace(g, idx, j, i) && !isdegenerate(idx+j)){
|
||||
n++;
|
||||
// printf("> %d %d %d %d\n", i, idx[j+0], idx[j+1], idx[j+2]);
|
||||
|
||||
128
src/rwbase.cpp
128
src/rwbase.cpp
@@ -25,6 +25,134 @@ int build = 0xFFFF;
|
||||
#endif
|
||||
char *debugFile = NULL;
|
||||
|
||||
void
|
||||
matrixMult(float32 *out, float32 *a, float32 *b)
|
||||
{
|
||||
// TODO: replace with platform optimized code
|
||||
#define L(i,j) out[i*4+j]
|
||||
#define A(i,j) a[i*4+j]
|
||||
#define B(i,j) b[i*4+j]
|
||||
for(int i = 0; i < 4; i++)
|
||||
for(int j = 0; j < 4; j++)
|
||||
L(i,j) = A(0,j)*B(i,0)
|
||||
+ A(1,j)*B(i,1)
|
||||
+ A(2,j)*B(i,2)
|
||||
+ A(3,j)*B(i,3);
|
||||
#undef L
|
||||
#undef A
|
||||
#undef B
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
matrixInvert(float32 *out, float32 *m)
|
||||
{
|
||||
float32 inv[16], det;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
inv[0] = m[5] * m[10] * m[15] -
|
||||
m[5] * m[11] * m[14] -
|
||||
m[9] * m[6] * m[15] +
|
||||
m[9] * m[7] * m[14] +
|
||||
m[13] * m[6] * m[11] -
|
||||
m[13] * m[7] * m[10];
|
||||
inv[4] = -m[4] * m[10] * m[15] +
|
||||
m[4] * m[11] * m[14] +
|
||||
m[8] * m[6] * m[15] -
|
||||
m[8] * m[7] * m[14] -
|
||||
m[12] * m[6] * m[11] +
|
||||
m[12] * m[7] * m[10];
|
||||
inv[8] = m[4] * m[9] * m[15] -
|
||||
m[4] * m[11] * m[13] -
|
||||
m[8] * m[5] * m[15] +
|
||||
m[8] * m[7] * m[13] +
|
||||
m[12] * m[5] * m[11] -
|
||||
m[12] * m[7] * m[9];
|
||||
inv[12] = -m[4] * m[9] * m[14] +
|
||||
m[4] * m[10] * m[13] +
|
||||
m[8] * m[5] * m[14] -
|
||||
m[8] * m[6] * m[13] -
|
||||
m[12] * m[5] * m[10] +
|
||||
m[12] * m[6] * m[9];
|
||||
inv[1] = -m[1] * m[10] * m[15] +
|
||||
m[1] * m[11] * m[14] +
|
||||
m[9] * m[2] * m[15] -
|
||||
m[9] * m[3] * m[14] -
|
||||
m[13] * m[2] * m[11] +
|
||||
m[13] * m[3] * m[10];
|
||||
inv[5] = m[0] * m[10] * m[15] -
|
||||
m[0] * m[11] * m[14] -
|
||||
m[8] * m[2] * m[15] +
|
||||
m[8] * m[3] * m[14] +
|
||||
m[12] * m[2] * m[11] -
|
||||
m[12] * m[3] * m[10];
|
||||
inv[9] = -m[0] * m[9] * m[15] +
|
||||
m[0] * m[11] * m[13] +
|
||||
m[8] * m[1] * m[15] -
|
||||
m[8] * m[3] * m[13] -
|
||||
m[12] * m[1] * m[11] +
|
||||
m[12] * m[3] * m[9];
|
||||
inv[13] = m[0] * m[9] * m[14] -
|
||||
m[0] * m[10] * m[13] -
|
||||
m[8] * m[1] * m[14] +
|
||||
m[8] * m[2] * m[13] +
|
||||
m[12] * m[1] * m[10] -
|
||||
m[12] * m[2] * m[9];
|
||||
inv[2] = m[1] * m[6] * m[15] -
|
||||
m[1] * m[7] * m[14] -
|
||||
m[5] * m[2] * m[15] +
|
||||
m[5] * m[3] * m[14] +
|
||||
m[13] * m[2] * m[7] -
|
||||
m[13] * m[3] * m[6];
|
||||
inv[6] = -m[0] * m[6] * m[15] +
|
||||
m[0] * m[7] * m[14] +
|
||||
m[4] * m[2] * m[15] -
|
||||
m[4] * m[3] * m[14] -
|
||||
m[12] * m[2] * m[7] +
|
||||
m[12] * m[3] * m[6];
|
||||
inv[10] = m[0] * m[5] * m[15] -
|
||||
m[0] * m[7] * m[13] -
|
||||
m[4] * m[1] * m[15] +
|
||||
m[4] * m[3] * m[13] +
|
||||
m[12] * m[1] * m[7] -
|
||||
m[12] * m[3] * m[5];
|
||||
inv[14] = -m[0] * m[5] * m[14] +
|
||||
m[0] * m[6] * m[13] +
|
||||
m[4] * m[1] * m[14] -
|
||||
m[4] * m[2] * m[13] -
|
||||
m[12] * m[1] * m[6] +
|
||||
m[12] * m[2] * m[5];
|
||||
inv[3] = -m[1] * m[6] * m[11] +
|
||||
m[1] * m[7] * m[10] +
|
||||
m[5] * m[2] * m[11] -
|
||||
m[5] * m[3] * m[10] -
|
||||
m[9] * m[2] * m[7] +
|
||||
m[9] * m[3] * m[6];
|
||||
inv[7] = m[0] * m[6] * m[11] -
|
||||
m[0] * m[7] * m[10] -
|
||||
m[4] * m[2] * m[11] +
|
||||
m[4] * m[3] * m[10] +
|
||||
m[8] * m[2] * m[7] -
|
||||
m[8] * m[3] * m[6];
|
||||
inv[11] = -m[0] * m[5] * m[11] +
|
||||
m[0] * m[7] * m[9] +
|
||||
m[4] * m[1] * m[11] -
|
||||
m[4] * m[3] * m[9] -
|
||||
m[8] * m[1] * m[7] +
|
||||
m[8] * m[3] * m[5];
|
||||
inv[15] = m[0] * m[5] * m[10] -
|
||||
m[0] * m[6] * m[9] -
|
||||
m[4] * m[1] * m[10] +
|
||||
m[4] * m[2] * m[9] +
|
||||
m[8] * m[1] * m[6] -
|
||||
m[8] * m[2] * m[5];
|
||||
det = m[0] * inv[0] + m[1] * inv[4] + m[2] * inv[8] + m[3] * inv[12];
|
||||
if(det == 0)
|
||||
return;
|
||||
det = 1.0f / det;
|
||||
for(i = 0; i < 16; i++)
|
||||
out[i] = inv[i] * det;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32
|
||||
Stream::writeI8(int8 val)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -151,6 +151,9 @@ extern int build;
|
||||
extern int platform;
|
||||
extern char *debugFile;
|
||||
|
||||
void matrixMult(float32 *out, float32 *a, float32 *b);
|
||||
void matrixInvert(float32 *out, float32 *in);
|
||||
|
||||
// 0x04000000 3.1
|
||||
// 0x08000000 3.2
|
||||
// 0x0C000000 3.3
|
||||
|
||||
@@ -470,6 +470,7 @@ struct AnimInterpolatorInfo
|
||||
};
|
||||
|
||||
void registerAnimInterpolatorInfo(AnimInterpolatorInfo *interpInfo);
|
||||
AnimInterpolatorInfo *findAnimInterpolatorInfo(int32 id);
|
||||
|
||||
struct Animation
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user