mirror of https://github.com/aap/librw.git
fixed more bugs and implemented better lcs conversion
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parent
b7ec874b25
commit
90b2d98b97
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@ -114,19 +114,7 @@ Frame::updateLTM(void)
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||||||
Frame *parent = (Frame*)this->parent;
|
Frame *parent = (Frame*)this->parent;
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||||||
if(parent){
|
if(parent){
|
||||||
parent->updateLTM();
|
parent->updateLTM();
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||||||
// TODO: replace with platform optimized code
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matrixMult(this->ltm, parent->ltm, this->matrix);
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||||||
#define L(i,j) this->ltm[i*4+j]
|
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||||||
#define A(i,j) parent->ltm[i*4+j]
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||||||
#define B(i,j) this->matrix[i*4+j]
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||||||
for(int i = 0; i < 4; i++)
|
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||||||
for(int j = 0; j < 4; j++)
|
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||||||
L(i,j) = A(0,j)*B(i,0)
|
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||||||
+ A(1,j)*B(i,1)
|
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||||||
+ A(2,j)*B(i,2)
|
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||||||
+ A(3,j)*B(i,3);
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||||||
#undef L
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||||||
#undef A
|
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||||||
#undef B
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||||||
this->dirty = false;
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this->dirty = false;
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||||||
}else{
|
}else{
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||||||
memcpy(this->ltm, this->matrix, 16*4);
|
memcpy(this->ltm, this->matrix, 16*4);
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||||||
|
|
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@ -338,7 +338,7 @@ ObjPipeline::uninstance(Atomic *atomic)
|
||||||
if(inst->minVert == 0)
|
if(inst->minVert == 0)
|
||||||
memcpy(mesh->indices, &indices[inst->startIndex], inst->numIndex*2);
|
memcpy(mesh->indices, &indices[inst->startIndex], inst->numIndex*2);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
for(int32 j = 0; j < inst->numIndex; j++)
|
for(uint32 j = 0; j < inst->numIndex; j++)
|
||||||
mesh->indices[j] = indices[inst->startIndex+j] + inst->minVert;
|
mesh->indices[j] = indices[inst->startIndex+j] + inst->minVert;
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||||||
mesh++;
|
mesh++;
|
||||||
inst++;
|
inst++;
|
||||||
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@ -260,7 +260,7 @@ convertRslMesh(Geometry *g, RslGeometry *rg, Mesh *m, RslMesh *rm)
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||||||
for(int j = 0; j < 4; j++){
|
for(int j = 0; j < 4; j++){
|
||||||
((uint32*)v.w)[j] = vuSkin[j] & ~0x3FF;
|
((uint32*)v.w)[j] = vuSkin[j] & ~0x3FF;
|
||||||
v.i[j] = vuSkin[j] >> 2;
|
v.i[j] = vuSkin[j] >> 2;
|
||||||
if(v.i[j]) v.i[j]--;
|
//if(v.i[j]) v.i[j]--;
|
||||||
if(v.w[j] == 0.0f) v.i[j] = 0;
|
if(v.w[j] == 0.0f) v.i[j] = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1205,9 +1205,9 @@ static int
|
||||||
debugadc(Geometry *g, MeshHeader *mh, ADCData *adc)
|
debugadc(Geometry *g, MeshHeader *mh, ADCData *adc)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n = 0;
|
int n = 0;
|
||||||
for(int i = 0; i < mh->numMeshes; i++){
|
for(uint32 i = 0; i < mh->numMeshes; i++){
|
||||||
uint16 *idx = mh->mesh[i].indices;
|
uint16 *idx = mh->mesh[i].indices;
|
||||||
for(int j = 0; j < mh->mesh[i].numIndices-2; j++){
|
for(uint32 j = 0; j < mh->mesh[i].numIndices-2; j++){
|
||||||
if(!validFace(g, idx, j, i) && !isdegenerate(idx+j)){
|
if(!validFace(g, idx, j, i) && !isdegenerate(idx+j)){
|
||||||
n++;
|
n++;
|
||||||
// printf("> %d %d %d %d\n", i, idx[j+0], idx[j+1], idx[j+2]);
|
// printf("> %d %d %d %d\n", i, idx[j+0], idx[j+1], idx[j+2]);
|
||||||
|
|
128
src/rwbase.cpp
128
src/rwbase.cpp
|
@ -25,6 +25,134 @@ int build = 0xFFFF;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
char *debugFile = NULL;
|
char *debugFile = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
void
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||||||
|
matrixMult(float32 *out, float32 *a, float32 *b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: replace with platform optimized code
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||||||
|
#define L(i,j) out[i*4+j]
|
||||||
|
#define A(i,j) a[i*4+j]
|
||||||
|
#define B(i,j) b[i*4+j]
|
||||||
|
for(int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
for(int j = 0; j < 4; j++)
|
||||||
|
L(i,j) = A(0,j)*B(i,0)
|
||||||
|
+ A(1,j)*B(i,1)
|
||||||
|
+ A(2,j)*B(i,2)
|
||||||
|
+ A(3,j)*B(i,3);
|
||||||
|
#undef L
|
||||||
|
#undef A
|
||||||
|
#undef B
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
matrixInvert(float32 *out, float32 *m)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float32 inv[16], det;
|
||||||
|
int i;
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||||||
|
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||||||
|
inv[0] = m[5] * m[10] * m[15] -
|
||||||
|
m[5] * m[11] * m[14] -
|
||||||
|
m[9] * m[6] * m[15] +
|
||||||
|
m[9] * m[7] * m[14] +
|
||||||
|
m[13] * m[6] * m[11] -
|
||||||
|
m[13] * m[7] * m[10];
|
||||||
|
inv[4] = -m[4] * m[10] * m[15] +
|
||||||
|
m[4] * m[11] * m[14] +
|
||||||
|
m[8] * m[6] * m[15] -
|
||||||
|
m[8] * m[7] * m[14] -
|
||||||
|
m[12] * m[6] * m[11] +
|
||||||
|
m[12] * m[7] * m[10];
|
||||||
|
inv[8] = m[4] * m[9] * m[15] -
|
||||||
|
m[4] * m[11] * m[13] -
|
||||||
|
m[8] * m[5] * m[15] +
|
||||||
|
m[8] * m[7] * m[13] +
|
||||||
|
m[12] * m[5] * m[11] -
|
||||||
|
m[12] * m[7] * m[9];
|
||||||
|
inv[12] = -m[4] * m[9] * m[14] +
|
||||||
|
m[4] * m[10] * m[13] +
|
||||||
|
m[8] * m[5] * m[14] -
|
||||||
|
m[8] * m[6] * m[13] -
|
||||||
|
m[12] * m[5] * m[10] +
|
||||||
|
m[12] * m[6] * m[9];
|
||||||
|
inv[1] = -m[1] * m[10] * m[15] +
|
||||||
|
m[1] * m[11] * m[14] +
|
||||||
|
m[9] * m[2] * m[15] -
|
||||||
|
m[9] * m[3] * m[14] -
|
||||||
|
m[13] * m[2] * m[11] +
|
||||||
|
m[13] * m[3] * m[10];
|
||||||
|
inv[5] = m[0] * m[10] * m[15] -
|
||||||
|
m[0] * m[11] * m[14] -
|
||||||
|
m[8] * m[2] * m[15] +
|
||||||
|
m[8] * m[3] * m[14] +
|
||||||
|
m[12] * m[2] * m[11] -
|
||||||
|
m[12] * m[3] * m[10];
|
||||||
|
inv[9] = -m[0] * m[9] * m[15] +
|
||||||
|
m[0] * m[11] * m[13] +
|
||||||
|
m[8] * m[1] * m[15] -
|
||||||
|
m[8] * m[3] * m[13] -
|
||||||
|
m[12] * m[1] * m[11] +
|
||||||
|
m[12] * m[3] * m[9];
|
||||||
|
inv[13] = m[0] * m[9] * m[14] -
|
||||||
|
m[0] * m[10] * m[13] -
|
||||||
|
m[8] * m[1] * m[14] +
|
||||||
|
m[8] * m[2] * m[13] +
|
||||||
|
m[12] * m[1] * m[10] -
|
||||||
|
m[12] * m[2] * m[9];
|
||||||
|
inv[2] = m[1] * m[6] * m[15] -
|
||||||
|
m[1] * m[7] * m[14] -
|
||||||
|
m[5] * m[2] * m[15] +
|
||||||
|
m[5] * m[3] * m[14] +
|
||||||
|
m[13] * m[2] * m[7] -
|
||||||
|
m[13] * m[3] * m[6];
|
||||||
|
inv[6] = -m[0] * m[6] * m[15] +
|
||||||
|
m[0] * m[7] * m[14] +
|
||||||
|
m[4] * m[2] * m[15] -
|
||||||
|
m[4] * m[3] * m[14] -
|
||||||
|
m[12] * m[2] * m[7] +
|
||||||
|
m[12] * m[3] * m[6];
|
||||||
|
inv[10] = m[0] * m[5] * m[15] -
|
||||||
|
m[0] * m[7] * m[13] -
|
||||||
|
m[4] * m[1] * m[15] +
|
||||||
|
m[4] * m[3] * m[13] +
|
||||||
|
m[12] * m[1] * m[7] -
|
||||||
|
m[12] * m[3] * m[5];
|
||||||
|
inv[14] = -m[0] * m[5] * m[14] +
|
||||||
|
m[0] * m[6] * m[13] +
|
||||||
|
m[4] * m[1] * m[14] -
|
||||||
|
m[4] * m[2] * m[13] -
|
||||||
|
m[12] * m[1] * m[6] +
|
||||||
|
m[12] * m[2] * m[5];
|
||||||
|
inv[3] = -m[1] * m[6] * m[11] +
|
||||||
|
m[1] * m[7] * m[10] +
|
||||||
|
m[5] * m[2] * m[11] -
|
||||||
|
m[5] * m[3] * m[10] -
|
||||||
|
m[9] * m[2] * m[7] +
|
||||||
|
m[9] * m[3] * m[6];
|
||||||
|
inv[7] = m[0] * m[6] * m[11] -
|
||||||
|
m[0] * m[7] * m[10] -
|
||||||
|
m[4] * m[2] * m[11] +
|
||||||
|
m[4] * m[3] * m[10] +
|
||||||
|
m[8] * m[2] * m[7] -
|
||||||
|
m[8] * m[3] * m[6];
|
||||||
|
inv[11] = -m[0] * m[5] * m[11] +
|
||||||
|
m[0] * m[7] * m[9] +
|
||||||
|
m[4] * m[1] * m[11] -
|
||||||
|
m[4] * m[3] * m[9] -
|
||||||
|
m[8] * m[1] * m[7] +
|
||||||
|
m[8] * m[3] * m[5];
|
||||||
|
inv[15] = m[0] * m[5] * m[10] -
|
||||||
|
m[0] * m[6] * m[9] -
|
||||||
|
m[4] * m[1] * m[10] +
|
||||||
|
m[4] * m[2] * m[9] +
|
||||||
|
m[8] * m[1] * m[6] -
|
||||||
|
m[8] * m[2] * m[5];
|
||||||
|
det = m[0] * inv[0] + m[1] * inv[4] + m[2] * inv[8] + m[3] * inv[12];
|
||||||
|
if(det == 0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
det = 1.0f / det;
|
||||||
|
for(i = 0; i < 16; i++)
|
||||||
|
out[i] = inv[i] * det;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32
|
int32
|
||||||
Stream::writeI8(int8 val)
|
Stream::writeI8(int8 val)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -151,6 +151,9 @@ extern int build;
|
||||||
extern int platform;
|
extern int platform;
|
||||||
extern char *debugFile;
|
extern char *debugFile;
|
||||||
|
|
||||||
|
void matrixMult(float32 *out, float32 *a, float32 *b);
|
||||||
|
void matrixInvert(float32 *out, float32 *in);
|
||||||
|
|
||||||
// 0x04000000 3.1
|
// 0x04000000 3.1
|
||||||
// 0x08000000 3.2
|
// 0x08000000 3.2
|
||||||
// 0x0C000000 3.3
|
// 0x0C000000 3.3
|
||||||
|
|
|
@ -470,6 +470,7 @@ struct AnimInterpolatorInfo
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void registerAnimInterpolatorInfo(AnimInterpolatorInfo *interpInfo);
|
void registerAnimInterpolatorInfo(AnimInterpolatorInfo *interpInfo);
|
||||||
|
AnimInterpolatorInfo *findAnimInterpolatorInfo(int32 id);
|
||||||
|
|
||||||
struct Animation
|
struct Animation
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
#include <cstdlib>
|
#include <cstdlib>
|
||||||
#include <cstring>
|
#include <cstring>
|
||||||
#include <cassert>
|
#include <cassert>
|
||||||
|
#include <ctype.h>
|
||||||
#include <new>
|
#include <new>
|
||||||
|
|
||||||
#include <rw.h>
|
#include <rw.h>
|
||||||
|
@ -10,15 +11,220 @@
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
using namespace rw;
|
using namespace rw;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct bone {
|
||||||
|
int32 id;
|
||||||
|
char *name;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bone idMapVC[] = {
|
||||||
|
{ 0, "Root" },
|
||||||
|
{ 1, "Pelvis" },
|
||||||
|
{ 2, "Spine" },
|
||||||
|
{ 3, "Spine1" },
|
||||||
|
{ 4, "Neck" },
|
||||||
|
{ 5, "Head" },
|
||||||
|
{ 31, "Bip01 L Clavicle" },
|
||||||
|
{ 32, "L UpperArm" },
|
||||||
|
{ 33, "L Forearm" },
|
||||||
|
{ 34, "L Hand" },
|
||||||
|
{ 35, "L Finger" },
|
||||||
|
{ 21, "Bip01 R Clavicle" },
|
||||||
|
{ 22, "R UpperArm" },
|
||||||
|
{ 23, "R Forearm" },
|
||||||
|
{ 24, "R Hand" },
|
||||||
|
{ 25, "R Finger" },
|
||||||
|
{ 41, "L Thigh" },
|
||||||
|
{ 42, "L Calf" },
|
||||||
|
{ 43, "L Foot" },
|
||||||
|
{ 2000, "L Toe0" },
|
||||||
|
{ 51, "R Thigh" },
|
||||||
|
{ 52, "R Calf" },
|
||||||
|
{ 53, "R Foot" },
|
||||||
|
{ 2001, "R Toe0" },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bone csIdMapVC[] = {
|
||||||
|
{ 0, "Root" },
|
||||||
|
{ 1, "Pelvis" },
|
||||||
|
{ 2, "Spine" },
|
||||||
|
{ 3, "Spine1" },
|
||||||
|
{ 4, "Neck" },
|
||||||
|
{ 5, "Head" },
|
||||||
|
{ 2000, "HeadNub" }, // "Bip01 HeadNub"
|
||||||
|
{ 5006, "llid" },
|
||||||
|
{ 5005, "rlid" },
|
||||||
|
{ 5001, "rbrow1" },
|
||||||
|
{ 5002, "rbrow2" },
|
||||||
|
{ 5004, "lbrow1" },
|
||||||
|
{ 5003, "lbrow2" },
|
||||||
|
{ 5008, "lcheek" },
|
||||||
|
{ 5015, "rcorner" },
|
||||||
|
{ 5016, "lcorner" },
|
||||||
|
{ 5017, "jaw1" },
|
||||||
|
{ 5018, "jaw2" },
|
||||||
|
{ 5019, "llip" },
|
||||||
|
{ 5020, "llip01" },
|
||||||
|
{ 5012, "ltlip1" },
|
||||||
|
{ 5013, "ltlip2" },
|
||||||
|
{ 5014, "ltlip3" },
|
||||||
|
{ 5009, "rtlip1" },
|
||||||
|
{ 5010, "rtlip2" },
|
||||||
|
{ 5011, "rtlip3" },
|
||||||
|
{ 5007, "rcheek" },
|
||||||
|
{ 5021, "reye" },
|
||||||
|
{ 5022, "leye" },
|
||||||
|
{ 31, "L Clavicle" }, // "Bip01 L Clavicle"
|
||||||
|
{ 32, "L UpperArm" },
|
||||||
|
{ 33, "L Forearm" },
|
||||||
|
{ 34, "L Hand" },
|
||||||
|
{ 35, "L Finger0" }, // "L Finger"
|
||||||
|
{ 36, "L Finger01" }, // "Root L Finger01"
|
||||||
|
{ 2001, "L Finger0Nub" }, // "Bip01 L Finger0Nub"
|
||||||
|
{ 21, "R Clavicle" }, // "Bip01 R Clavicle"
|
||||||
|
{ 22, "R UpperArm" },
|
||||||
|
{ 23, "R Forearm" },
|
||||||
|
{ 24, "R Hand" },
|
||||||
|
{ 25, "R Finger0" }, // "R Finger"
|
||||||
|
{ 26, "R Finger01" }, // "Root R Finger01"
|
||||||
|
{ 2002, "R Finger0Nub" }, // "Bip01 R Finger0Nub"
|
||||||
|
{ 41, "L Thigh" },
|
||||||
|
{ 42, "L Calf" },
|
||||||
|
{ 43, "L Foot" },
|
||||||
|
{ 2003, "L Toe0" },
|
||||||
|
{ 2004, "L Toe0Nub" }, // "Bip01 L Toe0Nub"
|
||||||
|
{ 51, "R Thigh" },
|
||||||
|
{ 52, "R Calf" },
|
||||||
|
{ 53, "R Foot" },
|
||||||
|
{ 2005, "R Toe0" },
|
||||||
|
{ 2006, "R Toe0Nub" }, // "Bip01 R Toe0Nub"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int
|
||||||
|
strcmpci(const char *s, const char *t)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while(*s && *t && tolower(*s) == tolower(*t)){
|
||||||
|
s++;
|
||||||
|
t++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return *s-*t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Frame*
|
||||||
|
assignIdCB(Frame *f, void *p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HAnimData *hanim = PLUGINOFFSET(HAnimData, f, hAnimOffset);
|
||||||
|
char *name = PLUGINOFFSET(char, f, gta::nodeNameOffset);
|
||||||
|
HAnimHierarchy *hier = (HAnimHierarchy*)p;
|
||||||
|
bone *map = hier->numNodes == 24 ? idMapVC : csIdMapVC;
|
||||||
|
for(int32 i = 0; i < hier->numNodes; i++){
|
||||||
|
if(strcmpci(name, map[i].name) == 0){
|
||||||
|
hanim->id = map[i].id;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
f->forAllChildren(assignIdCB, hier);
|
||||||
|
return f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Frame*
|
||||||
|
findHierCB(Frame *f, void *p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HAnimData *hanim = PLUGINOFFSET(HAnimData, f, hAnimOffset);
|
||||||
|
if(hanim->hierarchy){
|
||||||
|
*(HAnimHierarchy**)p = hanim->hierarchy;
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
f->forAllChildren(findHierCB, p);
|
||||||
|
return f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HAnimHierarchy*
|
||||||
|
getHierarchy(Clump *c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HAnimHierarchy *hier = NULL;
|
||||||
|
findHierCB((Frame*)c->parent, &hier);
|
||||||
|
return hier;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
assignNodeIDs(Clump *c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HAnimHierarchy *hier = getHierarchy(c);
|
||||||
|
if(hier == NULL || (hier->numNodes != 24 && hier->numNodes != 53))
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
bone *map = hier->numNodes == 24 ? idMapVC : csIdMapVC;
|
||||||
|
for(int32 i = 0; i < hier->numNodes; i++)
|
||||||
|
hier->nodeInfo[i].id = map[hier->nodeInfo[i].index].id;
|
||||||
|
assignIdCB((Frame*)c->parent, hier);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
mirrorFrameHier(Frame *f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(f->next){
|
||||||
|
Frame *n = f->next;
|
||||||
|
Frame *p = (Frame*)f->parent;
|
||||||
|
f->removeChild();
|
||||||
|
mirrorFrameHier(n);
|
||||||
|
p->addChild(f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(f->child)
|
||||||
|
mirrorFrameHier(f->child);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
generateInvBoneMats(Atomic *a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float32 rootInv[16], tmp[16];
|
||||||
|
HAnimHierarchy *h = getHierarchy(a->clump);
|
||||||
|
Frame *root = h->parentFrame;
|
||||||
|
root->updateLTM();
|
||||||
|
matrixInvert(rootInv, root->ltm);
|
||||||
|
Skin *skin = *PLUGINOFFSET(Skin*, a->geometry, skinGlobals.offset);
|
||||||
|
assert(skin->numBones == h->numNodes);
|
||||||
|
for(int32 i = 0; i < h->numNodes; i++){
|
||||||
|
//assert(h->nodeInfo[i].frame);
|
||||||
|
if(h->nodeInfo[i].frame == NULL){
|
||||||
|
printf("warning: no node for node %d/%d\n", i, h->nodeInfo[i].id);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
h->nodeInfo[i].frame->updateLTM();
|
||||||
|
float32 *m = &skin->inverseMatrices[i*16];
|
||||||
|
matrixMult(tmp, rootInv, h->nodeInfo[i].frame->ltm);
|
||||||
|
matrixInvert(m, tmp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Frame*
|
||||||
|
findFrameById(Frame *f, int32 id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(f == NULL)
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
HAnimData *hanim = PLUGINOFFSET(HAnimData, f, hAnimOffset);
|
||||||
|
if(hanim->id == id)
|
||||||
|
return f;
|
||||||
|
Frame *ff = findFrameById(f->next, id);
|
||||||
|
if(ff) return ff;
|
||||||
|
return findFrameById(f->child, id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
attachFrames(Clump *c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HAnimHierarchy *h = getHierarchy(c);
|
||||||
|
for(int32 i = 0; i < h->numNodes; i++)
|
||||||
|
h->nodeInfo[i].frame = findFrameById(h->parentFrame, h->nodeInfo[i].id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int
|
int
|
||||||
main(int argc, char *argv[])
|
main(int argc, char *argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// rw::version = 0x31000;
|
// rw::version = 0x31000;
|
||||||
// rw::build = 0;
|
// rw::build = 0;
|
||||||
|
|
||||||
rw::version = 0;
|
// rw::version = 0;
|
||||||
// rw::version = 0x32000;
|
// rw::version = 0x32000;
|
||||||
// rw::version = 0x33002;
|
rw::version = 0x33002;
|
||||||
rw::platform = PLATFORM_D3D8;
|
rw::platform = PLATFORM_D3D8;
|
||||||
// rw::version = 0x30200;
|
// rw::version = 0x30200;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -29,6 +235,11 @@ main(int argc, char *argv[])
|
||||||
|
|
||||||
rw::Clump *c;
|
rw::Clump *c;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(argc < 2){
|
||||||
|
printf("usage: %s input.dff [output.dff]\n", argv[0]);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// rw::StreamFile in;
|
// rw::StreamFile in;
|
||||||
// in.open(argv[1], "rb");
|
// in.open(argv[1], "rb");
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -73,9 +284,22 @@ main(int argc, char *argv[])
|
||||||
assert(c != NULL);
|
assert(c != NULL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(lcs)
|
if(lcs){
|
||||||
for(int32 i = 0; i < c->numAtomics; i++)
|
HAnimHierarchy *hier = getHierarchy(c);
|
||||||
|
if(hier)
|
||||||
|
hier->maxInterpKeyFrameSize = findAnimInterpolatorInfo(1)->keyFrameSize;
|
||||||
|
mirrorFrameHier((Frame*)c->parent);
|
||||||
|
assignNodeIDs(c);
|
||||||
|
attachFrames(c);
|
||||||
|
for(int32 i = 0; i < c->numAtomics; i++){
|
||||||
|
Skin *skin = *PLUGINOFFSET(Skin*, c->atomicList[i]->geometry, skinGlobals.offset);
|
||||||
convertRslGeometry(c->atomicList[i]->geometry);
|
convertRslGeometry(c->atomicList[i]->geometry);
|
||||||
|
if(skin){
|
||||||
|
c->atomicList[i]->pipeline = skinGlobals.pipelines[rw::platform];
|
||||||
|
generateInvBoneMats(c->atomicList[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(rw::version == 0){
|
if(rw::version == 0){
|
||||||
rw::version = header.version;
|
rw::version = header.version;
|
||||||
|
|
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