IMGUI_API bool ImGui_ImplRW_Init(void); IMGUI_API void ImGui_ImplRW_Shutdown(void); IMGUI_API void ImGui_ImplRW_NewFrame(float timeDelta); sk::EventStatus ImGuiEventHandler(sk::Event e, void *param); void ImGui_ImplRW_RenderDrawLists(ImDrawData* draw_data);