-- initial for props functions util.AddNetworkString("ResetHull") util.AddNetworkString("SetBlind") util.AddNetworkString("SetHull") util.AddNetworkString("PlayFreezeCamSound") util.AddNetworkString("PlayerSwitchDynamicLight") util.AddNetworkString("DisableDynamicLight") util.AddNetworkString("PH_ShowTutor") util.AddNetworkString("CheckAdminFirst") util.AddNetworkString("CheckAdminResult") util.AddNetworkString("SvCommandReq") util.AddNetworkString("SvCommandSliderReq") util.AddNetworkString("SendTauntStateCmd") util.AddNetworkString("CL2SV_PlayThisTaunt") util.AddNetworkString("CL2SV_ExchangeProp") util.AddNetworkString("utilWLVShowMessage") util.AddNetworkString("ServerUsablePropsToClient") util.AddNetworkString("PH_ForceCloseTauntWindow") util.AddNetworkString("PH_AllowTauntWindow") util.AddNetworkString("PH_RoundDraw_Snd") util.AddNetworkString("PH_TeamWinning_Snd") util.AddNetworkString("AutoTauntSpawn") util.AddNetworkString("AutoTauntRoundEnd") -- some stupid checks util.AddNetworkString("PHE.rotateState")