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2024-08-23 20:52:09 +01:00
{
"stench": {
"name": "あくしゅう",
"description": "臭い においを 放つことによって 攻撃した ときに 相手を ひるませることが ある。"
},
"drizzle": {
"name": "あめふらし",
"description": "登場 したときに 天気を 雨に する。"
},
"speedBoost": {
"name": "かそく",
"description": "毎ターン 素早さが 上がる。"
},
"battleArmor": {
"name": "カブトアーマー",
"description": "硬い 甲羅に 守られて 相手の 攻撃が 急所に 当たらない。"
},
"sturdy": {
"name": "がんじょう",
"description": "相手の 技を 受けても 一撃で 倒されることが ない。 一撃必殺技も 効かない。"
},
"damp": {
"name": "しめりけ",
"description": "あたりを 湿らせることに よって じばく などの 爆発する 技を だれも 使えなくなる。"
},
"limber": {
"name": "じゅうなん",
"description": "柔軟な 体によって まひ状態に ならない。"
},
"sandVeil": {
"name": "すながくれ",
"description": "砂あらしの とき 回避率が 上がる。"
},
"static": {
"name": "せいでんき",
"description": "静電気を 体に まとい 触った 相手を まひさせる ことがある。"
},
"voltAbsorb": {
"name": "ちくでん",
"description": "でんきタイプの 技を 受けると ダメージを 受けずに 回復する。"
},
"waterAbsorb": {
"name": "ちょすい",
"description": "みずタイプの 技を 受けると ダメージを 受けずに 回復する。"
},
"oblivious": {
"name": "どんかん",
"description": "鈍感なので メロメロや ちょうはつ状態に ならない。"
},
"cloudNine": {
"name": "ノーてんき",
"description": "あらゆる 天気の 影響が なくなって しまう。"
},
"compoundEyes": {
"name": "ふくがん",
"description": "複眼を 持っているため 技の 命中率が 上がる。"
},
"insomnia": {
"name": "ふみん",
"description": "眠れない 体質 なので ねむり状態に ならない。"
},
"colorChange": {
"name": "へんしょく",
"description": "相手から 受けた 技の タイプに 自分の タイプが 変化 する。"
},
"immunity": {
"name": "めんえき",
"description": "体内に 免疫を 持っているため どく状態に ならない。"
},
"flashFire": {
"name": "もらいび",
"description": "ほのおタイプの 技を 受けると 炎を もらい 自分が 出す ほのおタイプの 技が 強くなる。"
},
"shieldDust": {
"name": "りんぷん",
"description": "りんぷんに 守られて 技の 追加効果を 受けなくなる。"
},
"ownTempo": {
"name": "マイペース",
"description": "マイペースなので こんらん状態に ならない。"
},
"suctionCups": {
"name": "きゅうばん",
"description": "吸盤で 地面に 張り付き ポケモンを 入れ替えさせる 技や 道具が 効かなくなる。"
},
"intimidate": {
"name": "いかく",
"description": "登場 したとき 威嚇して 相手を 萎縮させ 相手の 攻撃を 下げて しまう。"
},
"shadowTag": {
"name": "かげふみ",
"description": "相手の 影を 踏み 逃げたり 交代 できなくする。"
},
"roughSkin": {
"name": "さめはだ",
"description": "攻撃を 受けたとき 自分に 触れた 相手を ざらざらの 肌で キズつける。"
},
"wonderGuard": {
"name": "ふしぎなまもり",
"description": "効果バツグンの 技しか 当たらない 不思議な 力。"
},
"levitate": {
"name": "ふゆう",
"description": "地面から 浮くことによって じめんタイプの 技を 受けない。"
},
"effectSpore": {
"name": "ほうし",
"description": "攻撃で 自分に 触れた 相手を どくや まひや ねむり状態に する ことがある。"
},
"synchronize": {
"name": "シンクロ",
"description": "自分が なってしまった どくや まひや やけどを 相手に うつす。"
},
"clearBody": {
"name": "クリアボディ",
"description": "相手の 技や 特性で 能力を 下げられない。"
},
"naturalCure": {
"name": "しぜんかいふく",
"description": "手持ちに ひっこむと 状態異常が 治る。"
},
"lightningRod": {
"name": "ひらいしん",
"description": "でんきタイプの 技を 自分に 寄せつけ ダメージを 受けずに 特攻が 上がる。"
},
"sereneGrace": {
"name": "てんのめぐみ",
"description": "天の恵みの おかげで 技の 追加効果が でやすい。"
},
"swiftSwim": {
"name": "すいすい",
"description": "天気が 雨のとき 素早さが 上がる。"
},
"chlorophyll": {
"name": "ようりょくそ",
"description": "天気が 晴れのとき 素早さが 上がる。"
},
"illuminate": {
"name": "はっこう",
"description": "あたりを 明るくすることで 命中率を 下げられない。"
},
"trace": {
"name": "トレース",
"description": "登場 したとき 相手の 特性を トレースして 同じ 特性に なる。"
},
"hugePower": {
"name": "ちからもち",
"description": "物理攻撃の 威力が 2倍になる。"
},
"poisonPoint": {
"name": "どくのトゲ",
"description": "自分に 触った 相手を どく状態に することがある。"
},
"innerFocus": {
"name": "せいしんりょく",
"description": "鍛えられた 精神に よって 相手の 攻撃に ひるまない。"
},
"magmaArmor": {
"name": "マグマのよろい",
"description": "熱い マグマを 身にまとい こおり状態に ならない。"
},
"waterVeil": {
"name": "みずのベール",
"description": "水のベールを 身にまとい やけど状態に ならない。"
},
"magnetPull": {
"name": "じりょく",
"description": "はがねタイプの ポケモンを 磁力で 引きつけて 逃げられなくする。"
},
"soundproof": {
"name": "ぼうおん",
"description": "音を 遮断 することに よって 音の 攻撃を 受けない。"
},
"rainDish": {
"name": "あめうけざら",
"description": "天気が 雨のとき 少しずつ HPを 回復する。"
},
"sandStream": {
"name": "すなおこし",
"description": "登場 したとき 天気を 砂あらしにする。"
},
"pressure": {
"name": "プレッシャー",
"description": "プレッシャーを あたえて 相手の 使う 技の PPを 多く 減らす。"
},
"thickFat": {
"name": "あついしぼう",
"description": "厚い 脂肪で 守られているので ほのおタイプと こおりタイプの 技の ダメージを 半減させる。"
},
"earlyBird": {
"name": "はやおき",
"description": "ねむり状態に なっても 2倍の 早さで 目覚める ことが できる。"
},
"flameBody": {
"name": "ほのおのからだ",
"description": "自分に 触った 相手を やけど状態に する ことがある。"
},
"runAway": {
"name": "にげあし",
"description": "野生の ポケモンから 必ず 逃げられる。"
},
"keenEye": {
"name": "するどいめ",
"description": "鋭い 目の おかげで 命中率を 下げられない。"
},
"hyperCutter": {
"name": "かいりきバサミ",
"description": "力自慢の ハサミを 持っているので 相手に 攻撃を 下げられない。"
},
"pickup": {
"name": "ものひろい",
"description": "戦闘が 終わったとき 相手の 持った 道具を 一つ 拾ってくることが ある。"
},
"truant": {
"name": "なまけ",
"description": "技を 出すと 次の ターンは 休んでしまう。"
},
"hustle": {
"name": "はりきり",
"description": "自分の 攻撃が 高くなるが 命中率が 下がる。"
},
"cuteCharm": {
"name": "メロメロボディ",
"description": "自分に 触った 相手を メロメロに することが ある。"
},
"plus": {
"name": "プラス",
"description": "プラスか マイナスの 特性を 持つ ポケモンが 仲間に いると 自分の 特攻が 上がる。"
},
"minus": {
"name": "マイナス",
"description": "プラスか マイナスの 特性を 持つ ポケモンが 仲間に いると 自分の 特攻が 上がる。"
},
"forecast": {
"name": "てんきや",
"description": "天気の 影響を 受けて みずタイプ ほのおタイプ こおりタイプの どれかに 変化する。"
},
"stickyHold": {
"name": "ねんちゃく",
"description": "粘着質の 体に 道具が くっついているため 相手に 道具を 奪われない。"
},
"shedSkin": {
"name": "だっぴ",
"description": "体の 皮を 脱ぎ捨てることで 状態異常を 治すことが ある。"
},
"guts": {
"name": "こんじょう",
"description": "状態異常に なると 根性を だして 攻撃が 上がる。"
},
"marvelScale": {
"name": "ふしぎなうろこ",
"description": "状態異常に なると 不思議なウロコが 反応して 防御が 上がる。"
},
"liquidOoze": {
"name": "ヘドロえき",
"description": "ヘドロ液を 吸い取った 相手は 強烈な 悪臭で ダメージを 受けて HPを 減らす。"
},
"overgrow": {
"name": "しんりょく",
"description": "HPが 減ったとき くさタイプの 技の 威力が 上がる。"
},
"blaze": {
"name": "もうか",
"description": "HPが 減ったとき ほのおタイプの 技の 威力が 上がる。"
},
"torrent": {
"name": "げきりゅう",
"description": "HPが 減ったとき みずタイプの 技の 威力が 上がる。"
},
"swarm": {
"name": "むしのしらせ",
"description": "HPが 減ったとき むしタイプの 技の 威力が 上がる。"
},
"rockHead": {
"name": "いしあたま",
"description": "反動を 受ける 技を 出しても HPが 減らない。"
},
"drought": {
"name": "ひでり",
"description": "登場 したときに 天気を 晴れに する。"
},
"arenaTrap": {
"name": "ありじごく",
"description": "戦闘で 相手を 逃げられなくする。"
},
"vitalSpirit": {
"name": "やるき",
"description": "やる気を だすことに よって ねむり状態に ならない。"
},
"whiteSmoke": {
"name": "しろいけむり",
"description": "白い煙に 守られて 相手に 能力を 下げられない。"
},
"purePower": {
"name": "ヨガパワー",
"description": "ヨガの 力で 物理攻撃の 威力が 2倍に なる。"
},
"shellArmor": {
"name": "シェルアーマー",
"description": "硬い 殻に 守られ 相手の 攻撃が 急所に 当たらない。"
},
"airLock": {
"name": "エアロック",
"description": "あらゆる 天気の 影響が なくなって しまう。"
},
"tangledFeet": {
"name": "ちどりあし",
"description": "こんらん状態の ときは 回避率が アップする。"
},
"motorDrive": {
"name": "でんきエンジン",
"description": "でんきタイプの 技を 受けると ダメージを 受けずに 素早さが 上がる。"
},
"rivalry": {
"name": "とうそうしん",
"description": "性別が 同じだと 闘争心を 燃やして 強くなる。 性別が 違うと 弱くなる。"
},
"steadfast": {
"name": "ふくつのこころ",
"description": "ひるむ たびに 不屈の心を 燃やして 素早さが 上がる。"
},
"snowCloak": {
"name": "ゆきがくれ",
"description": "天気が ゆきのとき 回避率が 上がる。"
},
"gluttony": {
"name": "くいしんぼう",
"description": "HPが 少なくなったら 食べる きのみを 半分の 時に 食べてしまう。"
},
"angerPoint": {
"name": "いかりのつぼ",
"description": "急所に 攻撃が 当たると 怒りくるって 攻撃力が 最大に なる。"
},
"unburden": {
"name": "かるわざ",
"description": "持っていた 道具が なくなると 素早さが 上がる。"
},
"heatproof": {
"name": "たいねつ",
"description": "耐熱の 体に よって ほのおタイプの 技の 威力を 半減させる。"
},
"simple": {
"name": "たんじゅん",
"description": "能力 変化が いつもの 2倍に なる。"
},
"drySkin": {
"name": "かんそうはだ",
"description": "天気が 雨の時や みずタイプの 技で HPが 回復し はれの時や ほのおタイプの 技で 減ってしまう。"
},
"download": {
"name": "ダウンロード",
"description": "相手の 防御と 特防を くらべて 低い ほうの 能力に あわせて 自分の 攻撃か 特攻を 上げる。"
},
"ironFist": {
"name": "てつのこぶし",
"description": "パンチを 使う 技の 威力が 上がる。"
},
"poisonHeal": {
"name": "ポイズンヒール",
"description": "どく状態に なると HPが 減らずに 増えていく。"
},
"adaptability": {
"name": "てきおうりょく",
"description": "自分と おなじ タイプの 技の 威力が 上がる。"
},
"skillLink": {
"name": "スキルリンク",
"description": "連続技を 使うと いつも 最高回数 出すことが できる。"
},
"hydration": {
"name": "うるおいボディ",
"description": "天気が 雨のとき 状態異常が 治る。"
},
"solarPower": {
"name": "サンパワー",
"description": "天気が 晴れると 特攻が 上がるが 毎ターン HPが 減る。"
},
"quickFeet": {
"name": "はやあし",
"description": "状態異常に なると 素早さが 上がる。"
},
"normalize": {
"name": "ノーマルスキン",
"description": "どんな タイプの 技でも すべて ノーマルタイプに なる。 威力が 少し 上がる。"
},
"sniper": {
"name": "スナイパー",
"description": "攻撃を 急所に 当てると 威力が さらに 上がる。"
},
"magicGuard": {
"name": "マジックガード",
"description": "攻撃 以外では ダメージを 受けない。"
},
"noGuard": {
"name": "ノーガード",
"description": "ノーガード戦法に よって お互いの 出す 技が かならず 当たる ようになる。"
},
"stall": {
"name": "あとだし",
"description": "技を 出す 順番が かならず 最後に なる。"
},
"technician": {
"name": "テクニシャン",
"description": "威力が 低い 技の 威力を 高くして 攻撃できる。"
},
"leafGuard": {
"name": "リーフガード",
"description": "天気が 晴れのときは 状態異常に ならない。"
},
"klutz": {
"name": "ぶきよう",
"description": "持っている 道具を 使うことが できない。"
},
"moldBreaker": {
"name": "かたやぶり",
"description": "相手の 特性に ジャマされる ことなく 相手に 技を 出すことが できる。"
},
"superLuck": {
"name": "きょううん",
"description": "強運を 持っているため 相手の 急所に 攻撃が 当たりやすい。"
},
"aftermath": {
"name": "ゆうばく",
"description": "ひんしに なったとき 触った 相手に ダメージを あたえる。"
},
"anticipation": {
"name": "きけんよち",
"description": "相手の 持つ 危険な 技を 察知する ことができる。"
},
"forewarn": {
"name": "よちむ",
"description": "登場 したとき 相手の 持つ 技を ひとつだけ 読み取る。"
},
"unaware": {
"name": "てんねん",
"description": "相手の 能力の 変化を 無視して 攻撃が できる。"
},
"tintedLens": {
"name": "いろめがね",
"description": "効果が いまひとつの 技を 通常の 威力で 出すことが できる。"
},
"filter": {
"name": "フィルター",
"description": "効果バツグンに なってしまう 攻撃の 威力を 弱める ことが できる。"
},
"slowStart": {
"name": "スロースタート",
"description": "5ターンの あいだ 攻撃と 素早さが 半分に なる。"
},
"scrappy": {
"name": "きもったま",
"description": "ゴーストタイプの ポケモンに ノーマルタイプと かくとうタイプの 技を 当てることが できる。"
},
"stormDrain": {
"name": "よびみず",
"description": "みずタイプの 技を 自分に よせつけ ダメージは 受けずに 特攻が 上がる。"
},
"iceBody": {
"name": "アイスボディ",
"description": "天気が ゆきのとき HPを 少しずつ 回復 する。"
},
"solidRock": {
"name": "ハードロック",
"description": "効果バツグンに なってしまう 攻撃の 威力を 弱める ことが できる。"
},
"snowWarning": {
"name": "ゆきふらし",
"description": "登場 したときに 天気を ゆきに する。"
},
"honeyGather": {
"name": "みつあつめ",
"description": "戦闘が 終わったとき あまいミツを 拾う。そのあまいミツが 売られて お金を もらう。"
},
"frisk": {
"name": "おみとおし",
"description": "登場 したとき 相手の 持ち物を 見通すことが できる。"
},
"reckless": {
"name": "すてみ",
"description": "反動で ダメージを 受ける 技の 威力が 上がる。"
},
"multitype": {
"name": "マルチタイプ",
"description": "持っている プレートや Zクリスタルの タイプによって 自分の タイプが 変わる。"
},
"flowerGift": {
"name": "フラワーギフト",
"description": "天気が 晴れのとき 自分と 味方の 攻撃と 特防の 能力が 上がる。"
},
"badDreams": {
"name": "ナイトメア",
"description": "ねむり状態の 相手に ダメージを あたえる。"
},
"pickpocket": {
"name": "わるいてぐせ",
"description": "触られた 相手の 道具を 盗んで しまう。"
},
"sheerForce": {
"name": "ちからずく",
"description": "技の 追加効果は なくなるが そのぶん 高い 威力で 技を 出すことが できる。"
},
"contrary": {
"name": "あまのじゃく",
"description": "能力の 変化が 逆転して 上がるときに 下がり 下がるときに 上がる。"
},
"unnerve": {
"name": "きんちょうかん",
"description": "相手を 緊張させて きのみを 食べられなく させる。"
},
"defiant": {
"name": "まけんき",
"description": "能力を 下げられると 攻撃が ぐーんと 上がる。"
},
"defeatist": {
"name": "よわき",
"description": "HPが 半分に なると 弱気に なって 攻撃と 特攻が 半減する。"
},
"cursedBody": {
"name": "のろわれボディ",
"description": "攻撃を 受けると 相手の 技を かなしばり状態に することが ある。"
},
"healer": {
"name": "いやしのこころ",
"description": "状態異常の 味方を たまに 治してあげる。"
},
"friendGuard": {
"name": "フレンドガード",
"description": "味方の ダメージを 減らすことが できる。"
},
"weakArmor": {
"name": "くだけるよろい",
"description": "物理技で ダメージを 受けると 防御が 下がり 素早さが ぐーんと 上がる。"
},
"heavyMetal": {
"name": "ヘヴィメタル",
"description": "自分の 重さが 2倍に なる。"
},
"lightMetal": {
"name": "ライトメタル",
"description": "自分の 重さが 半分に なる。"
},
"multiscale": {
"name": "マルチスケイル",
"description": "HPが 満タンの ときに 受ける ダメージが 少なくなる。"
},
"toxicBoost": {
"name": "どくぼうそう",
"description": "どく状態に なったとき 物理技の 威力が 上がる。"
},
"flareBoost": {
"name": "ねつぼうそう",
"description": "やけど状態に なったとき 特殊技の 威力が 上がる。"
},
"harvest": {
"name": "しゅうかく",
"description": "使った きのみを 何回も 作りだす。"
},
"telepathy": {
"name": "テレパシー",
"description": "味方の 攻撃を 読み取って 技を 回避する。"
},
"moody": {
"name": "ムラっけ",
"description": "毎ターン 能力の どれかが ぐーんと 上がって どれかが 下がる。"
},
"overcoat": {
"name": "ぼうじん",
"description": "すなあらしや あられなどの ダメージを 受けない。 粉の 技を 受けない。"
},
"poisonTouch": {
"name": "どくしゅ",
"description": "触る だけで 相手を どく 状態に することがある。"
},
"regenerator": {
"name": "さいせいりょく",
"description": "手持ちに 引っ込むと HPが 少し 回復する。"
},
"bigPecks": {
"name": "はとむね",
"description": "防御を 下げる 効果を 受けない。"
},
"sandRush": {
"name": "すなかき",
"description": "天気が すなあらし のとき 素早さが 上がる。"
},
"wonderSkin": {
"name": "ミラクルスキン",
"description": "変化技を 受けにくい 体に なっている。"
},
"analytic": {
"name": "アナライズ",
"description": "いちばん 最後に 技を 出すと 技の 威力が 上がる。"
},
"illusion": {
"name": "イリュージョン",
"description": "手持ちの いちばん うしろに いる ポケモンに なりきって 登場して 相手を 化かす。"
},
"imposter": {
"name": "かわりもの",
"description": "目の前の ポケモンに 変身 してしまう。"
},
"infiltrator": {
"name": "すりぬけ",
"description": "相手の 壁や 身代わりを すりぬけて 攻撃 できる"
},
"mummy": {
"name": "ミイラ",
"description": "相手に 触られると 相手を ミイラに してしまう。"
},
"moxie": {
"name": "じしんかじょう",
"description": "相手を 倒すと 自信が ついて 攻撃が 上がる。"
},
"justified": {
"name": "せいぎのこころ",
"description": "あくタイプの 攻撃を 受けると 正義感で 攻撃が 上がる。"
},
"rattled": {
"name": "びびり",
"description": "あく ゴースト むしタイプの 攻撃を 受けたり いかくを されると びびって 素早さが 上がる。"
},
"magicBounce": {
"name": "マジックミラー",
"description": "相手に だされた 変化技を 受けずに そのまま 返す ことが できる。"
},
"sapSipper": {
"name": "そうしょく",
"description": "くさタイプの 技を 受けると ダメージを 受けずに 攻撃が 上がる。"
},
"prankster": {
"name": "いたずらごころ",
"description": "変化技を 先制で 出すことが できる。"
},
"sandForce": {
"name": "すなのちから",
"description": "天気が すなあらしの とき いわタイプと じめんタイプと はがねタイプの 威力が 上がる。"
},
"ironBarbs": {
"name": "てつのトゲ",
"description": "自分に 触った 相手に 鉄のトゲで ダメージを あたえる。"
},
"zenMode": {
"name": "ダルマモード",
"description": "HPが 半分 以下に なると 姿が 変化する。"
},
"victoryStar": {
"name": "しょうりのほし",
"description": "自分や 味方の 命中率が 上がる。"
},
"turboblaze": {
"name": "ターボブレイズ",
"description": "相手の 特性に ジャマされる ことなく 相手に 技を 出すことが できる。"
},
"teravolt": {
"name": "テラボルテージ",
"description": "相手の 特性に ジャマされる ことなく 相手に 技を 出すことが できる。"
},
"aromaVeil": {
"name": "アロマベール",
"description": "自分と 味方への メンタル 攻撃を 防ぐことが できる。"
},
"flowerVeil": {
"name": "フラワーベール",
"description": "味方の 草ポケモンは 能力が 下がらず 状態異常にも ならない。"
},
"cheekPouch": {
"name": "ほおぶくろ",
"description": "どんな きのみでも 食べると HPも 回復する。"
},
"protean": {
"name": "へんげんじざい",
"description": "自分が 出す 技と 同じ タイプに 変化する。"
},
"furCoat": {
"name": "ファーコート",
"description": "相手から 受ける 物理技の ダメージが 半分に なる。"
},
"magician": {
"name": "マジシャン",
"description": "技を 当てた 相手の 道具を 奪ってしまう。"
},
"bulletproof": {
"name": "ぼうだん",
"description": "相手の 弾や 爆弾などの 技を 防ぐことが できる。"
},
"competitive": {
"name": "かちき",
"description": "能力を 下げられると 特攻が ぐーんと 上がる。"
},
"strongJaw": {
"name": "がんじょうあご",
"description": "あごが 頑丈で 噛む 技の 威力が 高くなる。"
},
"refrigerate": {
"name": "フリーズスキン",
"description": "ノーマルタイプの 技が こおりタイプに なる。 威力が 少し 上がる。"
},
"sweetVeil": {
"name": "スイートベール",
"description": "味方の ポケモンは 眠らなくなる。"
},
"stanceChange": {
"name": "バトルスイッチ",
"description": "攻撃技を 出すと ブレードフォルムに 技 キングシールドを 出すと シールドフォルムに 変化する。"
},
"galeWings": {
"name": "はやてのつばさ",
"description": "HPが 満タン だと ひこうタイプの 技を 先制で 出すことが できる。"
},
"megaLauncher": {
"name": "メガランチャー",
"description": "波動の 技の 威力が 高くなる。"
},
"grassPelt": {
"name": "くさのけがわ",
"description": "グラスフィールドのとき 防御が 上がる。"
},
"symbiosis": {
"name": "きょうせい",
"description": "味方が 道具を 使うと 自分の 持っている 道具を 味方に 渡す。"
},
"toughClaws": {
"name": "かたいツメ",
"description": "相手に 接触する 技の 威力が 高くなる。"
},
"pixilate": {
"name": "フェアリースキン",
"description": "ノーマルタイプの 技が フェアリータイプになる。 威力が 少し 上がる。"
},
"gooey": {
"name": "ぬめぬめ",
"description": "攻撃で 自分に 触れた 相手の 素早さを 下げる。"
},
"aerilate": {
"name": "スカイスキン",
"description": "ノーマルタイプの 技が ひこうタイプになる。 威力が 少し 上がる。"
},
"parentalBond": {
"name": "おやこあい",
"description": "親子 2匹で 2回 攻撃することが できる。"
},
"darkAura": {
"name": "ダークオーラ",
"description": "全員の あくタイプの 技が 強くなる。"
},
"fairyAura": {
"name": "フェアリーオーラ",
"description": "全員の フェアリータイプの 技が 強くなる。"
},
"auraBreak": {
"name": "オーラブレイク",
"description": "オーラの 効果を 逆転させて 威力を 下げる。"
},
"primordialSea": {
"name": "はじまりのうみ",
"description": "ほのおタイプの 攻撃を 受けない 天気にする。"
},
"desolateLand": {
"name": "おわりのだいち",
"description": "みずタイプの 攻撃を 受けない 天気にする。"
},
"deltaStream": {
"name": "デルタストリーム",
"description": "ひこうタイプの 弱点が なくなる 天気にする。"
},
"stamina": {
"name": "じきゅうりょく",
"description": "攻撃を 受けると 防御が 上がる。"
},
"wimpOut": {
"name": "にげごし",
"description": "HPが 半分に なると あわてて 逃げ出して 手持ちに 引っ込んで しまう。"
},
"emergencyExit": {
"name": "ききかいひ",
"description": "HPが 半分に なると 危険を 回避するため 手持ちに 引っ込んで しまう。"
},
"waterCompaction": {
"name": "みずがため",
"description": "みずタイプの 技を 受けると 防御が ぐーんと 上がる。"
},
"merciless": {
"name": "ひとでなし",
"description": "どく状態の 相手を 攻撃すると かならず 急所に 当たる。"
},
"shieldsDown": {
"name": "リミットシールド",
"description": "HPが 半分に なると 殻が 壊れて 攻撃的に なる。"
},
"stakeout": {
"name": "はりこみ",
"description": "交代で 出てきた 相手に 2倍の ダメージで 攻撃 できる。"
},
"waterBubble": {
"name": "すいほう",
"description": "自分に 対する ほのおタイプの 技の 威力を 下げる。 やけど しない。"
},
"steelworker": {
"name": "はがねつかい",
"description": "はがねタイプの 技の 威力が 上がる。"
},
"berserk": {
"name": "ぎゃくじょう",
"description": "相手の 攻撃で HPが 半分に なると 特攻が 上がる。"
},
"slushRush": {
"name": "ゆきかき",
"description": "天気が ゆき のとき 素早さが 上がる。"
},
"longReach": {
"name": "えんかく",
"description": "すべての 技を 相手に 接触 しないで 出すことが できる。"
},
"liquidVoice": {
"name": "うるおいボイス",
"description": "すべての 音技が みずタイプに なる。"
},
"triage": {
"name": "ヒーリングシフト",
"description": "回復技を 先制で 出すことが できる。"
},
"galvanize": {
"name": "エレキスキン",
"description": "ノーマルタイプの 技が でんきタイプになる。 威力が 少し 上がる。"
},
"surgeSurfer": {
"name": "サーフテール",
"description": "エレキフィールド のとき 素早さが 2倍に なる。"
},
"schooling": {
"name": "ぎょぐん",
"description": "HPが 多いときは 群れて 強くなる。 HPの 残りが 少なくなると 群れは 散り散りに なってしまう。"
},
"disguise": {
"name": "ばけのかわ",
"description": "体を 被う 化けの皮で 1回 攻撃を 防ぐことが できる。"
},
"battleBond": {
"name": "きずなへんげ",
"description": "相手を 倒すと トレーナーとの キズナが 深まり サトシゲッコウガに 変化する。みずしゅりけんが 強くなる。"
},
"powerConstruct": {
"name": "スワームチェンジ",
"description": "HPが 半分に なると セルたちが 応援に 駆けつけ パーフェクトフォルムに 姿を 変える。"
},
"corrosion": {
"name": "ふしょく",
"description": "はがねタイプや どくタイプも どく状態に することが できる。"
},
"comatose": {
"name": "ぜったいねむり",
"description": "つねに 夢うつつの 状態で 絶対に 目覚めない。 眠ったまま 攻撃が できる。"
},
"queenlyMajesty": {
"name": "じょおうのいげん",
"description": "相手に 威圧感を あたえ こちらに むかって 先制技を 出せない ようにする。"
},
"innardsOut": {
"name": "とびだすなかみ",
"description": "相手に 倒されたとき HPの 残りの ぶんだけ 相手に ダメージを あたえる。"
},
"dancer": {
"name": "おどりこ",
"description": "だれかが 踊り技を 使うと 自分も それに 続いて 踊り技を 出すことが できる。"
},
"battery": {
"name": "バッテリー",
"description": "味方の 特殊技の 威力を 上げる。"
},
"fluffy": {
"name": "もふもふ",
"description": "相手から 受けた 接触する 技の ダメージを 半減するが ほのおタイプの 技の ダメージは 2倍になる。"
},
"dazzling": {
"name": "ビビッドボディ",
"description": "相手を びっくり させて こちらに むかって 先制技を 出せない ようにする。"
},
"soulHeart": {
"name": "ソウルハート",
"description": "ポケモンが ひんしに なるたびに 特攻が 上がる。"
},
"tanglingHair": {
"name": "カーリーヘアー",
"description": "攻撃で 自分に 触れた 相手の 素早さを 下げる。"
},
"receiver": {
"name": "レシーバー",
"description": "倒された 味方の 特性を 受け継いで 同じ 特性に なる。"
},
"powerOfAlchemy": {
"name": "かがくのちから",
"description": "倒された 味方の 特性を 受け継いで 同じ 特性に なる。"
},
"beastBoost": {
"name": "ビーストブースト",
"description": "相手を 倒したとき 自分の いちばん 高い 能力が 上がる。"
},
"rksSystem": {
"name": "ARシステム",
"description": "持っている メモリで 自分の タイプが 変わる。"
},
"electricSurge": {
"name": "エレキメイカー",
"description": "登場 したときに エレキフィールドを はりめぐらせる。"
},
"psychicSurge": {
"name": "サイコメイカー",
"description": "登場 したときに サイコフィールドを はりめぐらせる。"
},
"mistySurge": {
"name": "ミストメイカー",
"description": "登場 したときに ミストフィールドを はりめぐらせる。"
},
"grassySurge": {
"name": "グラスメイカー",
"description": "登場 したときに グラスフィールドを はりめぐらせる。"
},
"fullMetalBody": {
"name": "メタルプロテクト",
"description": "相手の 技や 特性で 能力を 下げられない。"
},
"shadowShield": {
"name": "ファントムガード",
"description": "HPが 満タンの ときに 受ける ダメージが 少なくなる。"
},
"prismArmor": {
"name": "プリズムアーマー",
"description": "効果バツグンに なってしまう 攻撃の 威力を 弱める ことが できる。"
},
"neuroforce": {
"name": "ブレインフォース",
"description": "効果バツグンの 攻撃で 威力が さらに 上がる。"
},
"intrepidSword": {
"name": "ふとうのけん",
"description": "登場 したときに 攻撃が 上がる。"
},
"dauntlessShield": {
"name": "ふくつのたて",
"description": "登場 したときに 防御が 上がる。"
},
"libero": {
"name": "リベロ",
"description": "自分が 出す 技と 同じ タイプに 変化する。"
},
"ballFetch": {
"name": "たまひろい",
"description": "1回目に 投げて 失敗 した モンスターボールを 拾ってくる。"
},
"cottonDown": {
"name": "わたげ",
"description": "攻撃を 受けると わたげを ばらまいて 自分以外の ポケモン すべての 素早さを 下げる。"
},
"propellerTail": {
"name": "スクリューおびれ",
"description": "相手の 技を 引き受ける 特性や 技の 影響を 無視 できる。"
},
"mirrorArmor": {
"name": "ミラーアーマー",
"description": "自分が 受けた 能力 ダウンの 効果 だけを 跳ね返す。"
},
"gulpMissile": {
"name": "うのミサイル",
"description": "なみのりか ダイビングを すると 獲物を くわえてくる。 ダメージを 受けると 獲物を 吐きだして 攻撃。"
},
"stalwart": {
"name": "すじがねいり",
"description": "相手の 技を 引き受ける 特性や 技の 影響を 無視 できる。"
},
"steamEngine": {
"name": "じょうききかん",
"description": "みずタイプ ほのおタイプの 技を 受けると 素早さが ぐぐーんと 上がる。"
},
"punkRock": {
"name": "パンクロック",
"description": "音技の 威力が 上がる。 受けた 音技の ダメージは 半分に なる。"
},
"sandSpit": {
"name": "すなはき",
"description": "攻撃を 受けると 砂あらしを 起こす。"
},
"iceScales": {
"name": "こおりのりんぷん",
"description": "こおりのりんぷんに 守られて 特殊攻撃で 受ける ダメージが 半減 する。"
},
"ripen": {
"name": "じゅくせい",
"description": "熟成 させることで きのみの 効果が 倍に なる。"
},
"iceFace": {
"name": "アイスフェイス",
"description": "物理攻撃は 頭の 氷が みがわりに なるが 姿も 変わる。 氷は あられが 降ると 元に戻る。"
},
"powerSpot": {
"name": "パワースポット",
"description": "隣に いるだけで 技の 威力が 上がる。"
},
"mimicry": {
"name": "ぎたい",
"description": "フィールドの 状態に あわせて ポケモンの タイプが 変わる。"
},
"screenCleaner": {
"name": "バリアフリー",
"description": "登場 したときに 敵と 味方の ひかりのかべ リフレクター オーロラベールの 効果が 消える。"
},
"steelySpirit": {
"name": "はがねのせいしん",
"description": "味方の はがねタイプの 攻撃の 威力が 上がる。"
},
"perishBody": {
"name": "ほろびのボディ",
"description": "接触する 技を 受けると お互い 3ターン たつと ひんしになる。 交代すると 効果は なくなる。"
},
"wanderingSpirit": {
"name": "さまようたましい",
"description": "接触する 技で 攻撃 してきた ポケモンと 特性を 入れ替える。"
},
"gorillaTactics": {
"name": "ごりむちゅう",
"description": "攻撃は 上がるが 最初に 選んだ 技しか 出せなくなる。"
},
"neutralizingGas": {
"name": "かがくへんかガス",
"description": "かがくへんかガスの ポケモンが 場にいると すべての ポケモンの 特性の 効果が 消えたり 発動 しなくなる。"
},
"pastelVeil": {
"name": "パステルベール",
"description": "自分も 味方も どくの 状態異常を 受けなくなる。"
},
"hungerSwitch": {
"name": "はらぺこスイッチ",
"description": "ターンの 終わりに まんぷくもよう はらぺこもよう まんぷくもよう……と 交互に 姿を 変える。"
},
"quickDraw": {
"name": "クイックドロウ",
"description": "相手より 先に 行動できることが ある。"
},
"unseenFist": {
"name": "ふかしのこぶし",
"description": "相手に 接触する 技なら 守りの 効果を 無視して 攻撃することが できる。"
},
"curiousMedicine": {
"name": "きみょうなくすり",
"description": "登場 したときに 貝がらから 薬を 振りまいて 味方の 能力変化を 元に戻す。"
},
"transistor": {
"name": "トランジスタ",
"description": "でんきタイプの 技の 威力が 上がる。"
},
"dragonsMaw": {
"name": "りゅうのあぎと",
"description": "ドラゴンタイプの 技の 威力が 上がる。"
},
"chillingNeigh": {
"name": "しろのいななき",
"description": "相手を 倒すと 冷たい 声で いなないて 攻撃が 上がる。"
},
"grimNeigh": {
"name": "くろのいななき",
"description": "相手を 倒すと 恐ろしい 声で いなないて 特攻が 上がる。"
},
"asOneGlastrier": {
"name": "じんばいったい",
"description": "バドレックスの きんちょうかんと ブリザポスの しろのいななきの 二つの 特性を あわせ持つ。"
},
"asOneSpectrier": {
"name": "じんばいったい",
"description": "バドレックスの きんちょうかんと レイスポスの くろのいななきの 二つの 特性を あわせ持つ。"
},
"lingeringAroma": {
"name": "とれないにおい",
"description": "直接攻撃を受けたとき、相手の特性もとれないにおいにする。"
},
"seedSower": {
"name": "こぼれダネ",
"description": "攻撃を 受けると グラスフィールドに する。"
},
"thermalExchange": {
"name": "ねつこうかん",
"description": "ほのおタイプの 技を 受けると 攻撃が 上がる。 やけど状態に ならない。"
},
"angerShell": {
"name": "いかりのこうら",
"description": "相手の攻撃で HPが 半分に なると 怒りで 防御と 特防が 下がるが 攻撃 特攻 素早さが 上がる。"
},
"purifyingSalt": {
"name": "きよめのしお",
"description": "清らかな塩で 状態異常に ならない。 ゴーストタイプの 技の ダメージを 半減させる。"
},
"wellBakedBody": {
"name": "こんがりボディ",
"description": "ほのおタイプの 技を 受けると ダメージを 受けずに 防御が ぐーんと 上がる。"
},
"windRider": {
"name": "かぜのり",
"description": "おいかぜが 吹いたり 風技を 受けると ダメージを 受けずに 攻撃が 上がる。"
},
"guardDog": {
"name": "ばんけん",
"description": "いかく されると 攻撃が 上がる。 ポケモンを 入れ替えさせる 技や 道具が 効かない。"
},
"rockyPayload": {
"name": "いわはこび",
"description": "いわタイプの 技の 威力が 上がる。"
},
"windPower": {
"name": "ふうりょくでんき",
"description": "風技を 受けると じゅうでん 状態に なる。"
},
"zeroToHero": {
"name": "マイティチェンジ",
"description": "手持ちに ひっこむと マイティフォルムに 変化する。"
},
"commander": {
"name": "しれいとう",
"description": "登場したとき 味方に ヘイラッシャが いると 口の中に 入って そこから 指令を だす。"
},
"electromorphosis": {
"name": "でんきにかえる",
"description": "ダメージを 受けると じゅうでん 状態に なる。"
},
"protosynthesis": {
"name": "こだいかっせい",
"description": "ブーストエナジーを 持たせるか 天気が 晴れのとき いちばん 高い能力が 上がる。"
},
"quarkDrive": {
"name": "クォークチャージ",
"description": "ブーストエナジーを 持たせるか エレキフィールドのとき いちばん 高い能力が 上がる。"
},
"goodAsGold": {
"name": "おうごんのからだ",
"description": "酸化せず 丈夫な 黄金の体は 相手からの 変化技を 受けない。"
},
"vesselOfRuin": {
"name": "わざわいのうつわ",
"description": "災厄を 呼ぶ 器の力で 自分以外の 特攻が 弱くなる。"
},
"swordOfRuin": {
"name": "わざわいのつるぎ",
"description": "災厄を 呼ぶ 剣の力で 自分以外の 防御が 弱くなる。"
},
"tabletsOfRuin": {
"name": "わざわいのおふだ",
"description": "災厄を 呼ぶ 木札の力で 自分以外の 攻撃が 弱くなる。"
},
"beadsOfRuin": {
"name": "わざわいのたま",
"description": "災厄を 呼ぶ 勾玉の力で 自分以外の 特防が 弱くなる。"
},
"orichalcumPulse": {
"name": "ひひいろのこどう",
"description": "登場したとき 天気を 晴れにする。 日差しが 強いと 古代の 鼓動により 攻撃が 高まる。"
},
"hadronEngine": {
"name": "ハドロンエンジン",
"description": "登場したとき エレキフィールドを はる。 エレキフィールドだと 未来の 機関により 特攻が 高まる。"
},
"opportunist": {
"name": "びんじょう",
"description": "相手の 能力が 上がったとき 自分も 便乗して 同じように 能力を 上げる。"
},
"cudChew": {
"name": "はんすう",
"description": "きのみを 食べると 次のターンの 終わりに 胃から 出して もう1回だけ 食べる。"
},
"sharpness": {
"name": "きれあじ",
"description": "相手を 切る技の 威力が 上がる。"
},
"supremeOverlord": {
"name": "そうだいしょう",
"description": "登場したとき 今まで 倒された 味方の 数が 多いほど 少しずつ 攻撃と 特攻が 上がる。"
},
"costar": {
"name": "きょうえん",
"description": "登場 したときに 味方の 能力変化を コピーする。"
},
"toxicDebris": {
"name": "どくげしょう",
"description": "物理技で ダメージを 受けると 相手の 足下に どくびしが ちらばる。"
},
"armorTail": {
"name": "テイルアーマー",
"description": "頭を包む 謎のしっぽが こちらに むかって 先制技を 出せない ようにする。"
},
"earthEater": {
"name": "どしょく",
"description": "じめんタイプの 技を 受けると ダメージを 受けずに 回復する。"
},
"myceliumMight": {
"name": "きんしのちから",
"description": "変化技を 出すとき 必ず 行動が 遅くなるが 相手の 特性に ジャマされない。"
},
"mindsEye": {
"name": "しんがん",
"description": "ノーマル かくとうタイプの技を ゴーストタイプに 当てることが できる。 相手の 回避率の 変化を 無視し 命中率も 下げられない。"
},
"supersweetSyrup": {
"name": "かんろなミツ",
"description": "最初に 登場 したとき 甘ったるい 蜜の香りを ふりまいて 相手の 回避率を 下げる。"
},
"hospitality": {
"name": "おもてなし",
"description": "登場したとき 味方を もてなして HPを 少しだけ 回復してあげる。"
},
"toxicChain": {
"name": "どくのくさり",
"description": "毒素を ふくんだ 鎖の力で 技を 当てた 相手を 猛毒の状態に することが ある。"
},
"embodyAspectTeal": {
"name": "おもかげやどし",
"description": "思い出を 心に 宿すことで みどりのめんを かがやかせ 自分の 素早さを 上げる。"
},
"embodyAspectWellspring": {
"name": "おもかげやどし",
"description": "思い出を 心に 宿すことで いどのめんを かがやかせ 自分の 特防を 上げる。"
},
"embodyAspectHearthflame": {
"name": "おもかげやどし",
"description": "思い出を 心に 宿すことで かまどのめんを かがやかせ 自分の 攻撃を 上げる。"
},
"embodyAspectCornerstone": {
"name": "おもかげやどし",
"description": "思い出を 心に 宿すことで いしずえのめんを かがやかせ 自分の 防御を 上げる。"
},
"teraShift": {
"name": "テラスチェンジ",
"description": "登場したとき 周囲の エネルギーを 吸収し テラスタルフォルムに 変化する。"
},
"teraShell": {
"name": "テラスシェル",
"description": "全タイプの力を 秘めた甲羅は HPが 満タンの ときに 受ける ダメージを すべて 今ひとつに する。"
},
"teraformZero": {
"name": "ゼロフォーミング",
"description": "テラパゴスが ステラフォルムに なったとき 秘められた力で 天気と フィールドの 影響を すべて ゼロにする。"
},
"poisonPuppeteer": {
"name": "どくくぐつ",
"description": "モモワロウの 技によって どく状態に なった 相手は こんらん状態にも なってしまう。"
}
}