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import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
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"intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo de Pokémon feito por fãs focado em batalha com elementos roguelite.
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$Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos por direitos autorais usados.
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$O jogo é um trabalho em andamento, mas totalmente jogável.\nPara relatórios de bugs, use a comunidade no Discord.
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$Se o jogo rodar lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada nas configurações do seu navegador.`,
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"accessMenu": `Para acessar o menu, aperte M ou Esc.
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$O menu contém configurações e diversas funções.`,
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"menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações.
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$Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo, o estilo da janela e outras opções.
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$Existem também vários outros recursos aqui, então não deixe de conferir todos eles!`,
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"starterSelect": `Nessa tela, você pode selecionar seus iniciais.\nEsses são os Pokémon iniciais da sua equipe.
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$Cada inicial tem seu próprio custo. Sua equipe pode ter até \n6 membros contando que o preço não ultrapasse 10.
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$Você pode também selecionar o gênero, habilidade, e formas dependendo \ndas variantes que você capturou ou chocou.
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$Os IVs da espécie são os melhores de todos que você \njá capturou ou chocou, então tente conseguir vários Pokémon da mesma espécie!`,
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"pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa.
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$Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`,
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"statChange": `As mudanças de estatísticas se mantém depois do combate\ndesde que o Pokémon não seja trocado.
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$Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma.
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$Também é possível ver as mudanças de estatísticas dos Pokémon em campo mantendo pressionado C ou Shift.`,
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"selectItem": `Após cada batalha você pode escolher entre 3 itens aleatórios.\nVocê pode escolher apenas um.
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$Esses variam entre consumíveis, itens de segurar, e itens passivos permanentes.
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$A maioria dos efeitos de itens não consumíveis serão acumulados de várias maneiras.
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$Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, por exemplo, itens de evolução.
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$Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção de transferir.
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$A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar.
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$Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e uma maior variedade ficará disponível conforme você for mais longe.
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$Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolher, a próxima batalha começará.`,
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"eggGacha": `Nesta tela você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon.
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$Ovos ficam mais próximos de chocar depois de cada batalha.\nOvos raros demoram mais para chocar.
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$Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais.
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$Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens.
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$Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos.
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$Há 3 máquinas, cada uma com um bônus diferente,\nentão escolha a que mais lhe convém!`,
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} as const;
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