pokerogue/src/locales/de/ability.ts

1245 lines
46 KiB
TypeScript
Raw Normal View History

import { AbilityTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n.js";
export const ability: AbilityTranslationEntries = {
stench: {
name: "Duftnote",
description: "Lässt das Ziel beim Angriff eventuell durch Gestank zurückschrecken.",
},
drizzle: {
name: "Niesel",
description: "Ruft bei Kampfantritt Regen herbei.",
},
speedBoost: {
name: "Temposchub",
description: "Erhöht in jeder Runde die Initiative.",
},
battleArmor: {
name: "Kampfpanzer",
description: "Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.",
},
sturdy: {
name: "Robustheit",
description: "Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.",
},
damp: {
name: "Feuchtigkeit",
description: "Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.",
},
limber: {
name: "Flexibilität",
description: "Der flexible Körper des Pokémon schützt es vor Paralyse.",
},
sandVeil: {
name: "Sandschleier",
description: "Erhöht in Sandstürmen den Ausweichwert.",
},
static: {
name: "Statik",
description: "Kann bei Berührung durch statisch aufgeladenen Körper paralysieren.",
},
voltAbsorb: {
name: "Voltabsorber",
description: "Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.",
},
waterAbsorb: {
name: "H2OAbsorber",
description: "Treffer durch Wasser-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.",
},
oblivious: {
name: "Dösigkeit",
description: "Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.",
},
cloudNine: {
name: "Wolke Sieben",
description: "Hebt alle Wetter-Effekte auf.",
},
compoundEyes: {
name: "Facettenauge",
description: "Erhöht die Genauigkeit von Attacken.",
},
insomnia: {
name: "Insomnia",
description: "Verhindert Einschlafen.",
},
colorChange: {
name: "Farbwechsel",
description: "Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers.",
},
immunity: {
name: "Immunität",
description: "Das starke Immunsystem des Pokémon verhindert Vergiftungen.",
},
flashFire: {
name: "Feuerfänger",
description: "Verstärkt Feuer-Attacken, wenn es von Feuer-Attacken getroffen wird.",
},
shieldDust: {
name: "Puderabwehr",
description: "Blockiert durch Puder die Zusatzeffekte gegnerischer Angriffe.",
},
ownTempo: {
name: "Tempomacher",
description: "Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.",
},
suctionCups: {
name: "Saugnapf",
description: "Blockt Attacken und Items, die Pokémon austauschen, indem es sich mit einem Saugnapf am Boden verankert.",
},
intimidate: {
name: "Bedroher",
description: "Senkt den Angriff der Gegner, indem es sie gleich zu Kampfantritt bedroht und einschüchtert.",
},
shadowTag: {
name: "Wegsperre",
description: "Hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.",
},
roughSkin: {
name: "Rauhaut",
description: "Angreifer werden durch die raue Haut des Pokémon bei direkten Attacken verletzt.",
},
wonderGuard: {
name: "Wunderwache",
description: "Wundersame Kräfte bewirken, dass nur sehr effektive Treffer bei ihm Schaden anrichten.",
},
levitate: {
name: "Schwebe",
description: "Verleiht volle Immunität gegen alle Boden-Attacken durch Schwebezustand.",
},
effectSpore: {
name: "Sporenwirt",
description: "Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, kann das beim Gegner Paralyse, Vergiftung oder Schlaf auslösen.",
},
synchronize: {
name: "Synchro",
description: "Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.",
},
clearBody: {
name: "Neutraltorso",
description: "Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.",
},
naturalCure: {
name: "Innere Kraft",
description: "Wird das Pokémon ausgewechselt, werden seine Statusprobleme geheilt.",
},
lightningRod: {
name: "Blitzfänger",
description: "Zieht Elektro-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.",
},
sereneGrace: {
name: "Edelmut",
description: "Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.",
},
swiftSwim: {
name: "Wassertempo",
description: "Erhöht bei Regen die Initiative.",
},
chlorophyll: {
name: "Chlorophyll",
description: "Erhöht bei Sonnenschein die Initiative.",
},
illuminate: {
name: "Erleuchtung",
description: "Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen.",
},
trace: {
name: "Erfassen",
description: "Kopiert bei Kampfantritt die Fähigkeit eines Gegners.",
},
hugePower: {
name: "Kraftkoloss",
description: "Verdoppelt die Stärke von physischen Attacken.",
},
poisonPoint: {
name: "Giftdorn",
description: "Vergiftet den Angreifer bei Berührung eventuell.",
},
innerFocus: {
name: "Konzentrator",
description: "Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.",
},
magmaArmor: {
name: "Magmapanzer",
description: "Dank eines Panzers aus Magma kann dieses Pokémon nicht eingefroren werden.",
},
waterVeil: {
name: "Aquahülle",
description: "Verhindert durch eine Hülle aus Wasser Verbrennungen.",
},
magnetPull: {
name: "Magnetfalle",
description: "Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der Flucht.",
},
soundproof: {
name: "Lärmschutz",
description: "Bietet durch Schalldämmung volle Immunität gegen alle Lärm-Attacken.",
},
rainDish: {
name: "Regengenuss",
description: "Regeneriert bei Regen nach und nach KP.",
},
sandStream: {
name: "Sandsturm",
description: "Erzeugt bei Kampfantritt Sandstürme.",
},
pressure: {
name: "Erzwinger",
description: "Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.",
},
thickFat: {
name: "Speckschicht",
description: "Das Pokémon wird von einer dicken Fettschicht geschützt, was den durch Feuer- und Eis-Attacken erlittenen Schaden halbiert.",
},
earlyBird: {
name: "Frühwecker",
description: "Wenn es eingeschlafen ist, kann es doppelt so schnell wieder aufwachen wie andere Pokémon.",
},
flameBody: {
name: "Flammkörper",
description: "Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.",
},
runAway: {
name: "Angsthase",
description: "Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.",
},
keenEye: {
name: "Adlerauge",
description: "Sein scharfer Blick hindert Angreifer daran, seine Genauigkeit zu senken.",
},
hyperCutter: {
name: "Scherenmacht",
description: "Hindert Angreifer durch mächtige Scheren daran, den Angriffs-Wert zu senken.",
},
pickup: {
name: "Mitnahme",
description: "Hebt gelegentlich von Gegnern benutzte Items auf. Dies geschieht nicht nur während Kämpfen, sondern auch unterwegs.",
},
truant: {
name: "Schnarchnase",
description: "Das Pokémon muss nach Einsatz einer Attacke eine Runde lang aussetzen.",
},
hustle: {
name: "Übereifer",
description: "Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.",
},
cuteCharm: {
name: "Charmebolzen",
description: "Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, verliebt sich der Gegner eventuell in es.",
},
plus: {
name: "Plus",
description: "Erhöht den Spezial-Angriff, wenn das Pokémon einen Mitstreiter mit der Fähigkeit Plus oder Minus hat.",
},
minus: {
name: "Minus",
description: "Erhöht den Spezial-Angriff, wenn das Pokémon einen Mitstreiter mit der Fähigkeit Plus oder Minus hat.",
},
forecast: {
name: "Prognose",
description: "Nimmt je nach Wetter entweder den Typ Wasser, Feuer oder Eis an.",
},
stickyHold: {
name: "Klebekörper",
description: "Trägt es ein Item, bleibt dieses an seinem klebrigen Körper haften, wodurch Item-Diebstahl verhindert wird.",
},
shedSkin: {
name: "Expidermis",
description: "Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift.",
},
guts: {
name: "Adrenalin",
description: "Bei Statusproblemen setzt es Adrenalin frei und erhöht so seinen Angriffs-Wert.",
},
marvelScale: {
name: "Notschutz",
description: "Bei Statusproblemen schützt es sich mit mysteriösen Schuppen und erhöht so seine Verteidigung.",
},
liquidOoze: {
name: "Kloakensoße",
description: "Angreifer, die durch Saug-Attacken Kloakensoße in sich aufgenommen haben, nehmen durch deren widerwärtigen Gestank Schaden.",
},
overgrow: {
name: "Notdünger",
description: "Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.",
},
blaze: {
name: "Großbrand",
description: "Erhöht die Stärke von Feuer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.",
},
torrent: {
name: "Sturzbach",
description: "Erhöht die Stärke von Wasser-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.",
},
swarm: {
name: "Hexaplaga",
description: "Erhöht die Stärke von Käfer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.",
},
rockHead: {
name: "Steinhaupt",
description: "Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde.",
},
drought: {
name: "Dürre",
description: "Erzeugt bei Kampfantritt gleißendes Sonnenlicht.",
},
arenaTrap: {
name: "Ausweglos",
description: "Hindert Gegner im Kampf an der Flucht.",
},
vitalSpirit: {
name: "Munterkeit",
description: "Das Pokémon ist so munter, dass es nicht einschlafen kann.",
},
whiteSmoke: {
name: "Pulverrauch",
description: "Indem es sich mit pulvrigem Rauch umhüllt, hindert es Angreifer daran, seine Statuswerte zu senken.",
},
purePower: {
name: "Mentalkraft",
description: "Verdoppelt mit reiner Willenskraft die Stärke seiner physischen Attacken.",
},
shellArmor: {
name: "Panzerhaut",
description: "Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.",
},
airLock: {
name: "Klimaschutz",
description: "Hebt alle Wetter-Effekte auf.",
},
tangledFeet: {
name: "Fußangel",
description: "Erhöht den Ausweichwert, wenn das Pokémon verwirrt ist.",
},
motorDrive: {
name: "Starthilfe",
description: "Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern geben dem Pokémon eine Starthilfe und erhöhen so seine Initiative.",
},
rivalry: {
name: "Rivalität",
description: "Greift es einen Rivalen desselben Geschlechts an, wird es stärker. Greift es ein Ziel des anderen Geschlechts an, wird es schwächer.",
},
steadfast: {
name: "Felsenfest",
description: "Sein eiserner Wille erhöht die Initiative, wann immer das Pokémon zurückschreckt.",
},
snowCloak: {
name: "Schneemantel",
description: "Erhöht bei Hagel den Ausweichwert.",
},
gluttony: {
name: "Völlerei",
description: "Setzt bestimmte Beeren nicht erst in einer Notlage ein, sondern bereits dann, wenn seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts fallen.",
},
angerPoint: {
name: "Kurzschluss",
description: "Wird nach Einstecken eines Volltreffers wütend und maximiert dabei seinen Angriffs-Wert.",
},
unburden: {
name: "Entlastung",
description: "Wenn das von ihm getragene Item verwendet wird oder verloren geht, erhöht dies seine Initiative.",
},
heatproof: {
name: "Hitzeschutz",
description: "Sein Hitze abweisender Körper halbiert den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.",
},
simple: {
name: "Wankelmut",
description: "Verdoppelt die Wirkung eigener Statusveränderungen.",
},
drySkin: {
name: "Trockenheit",
description: "Bei Sonnenschein verliert das Pokémon KP und der Schaden durch Feuer-Attacken steigt. Bei Regen und Treffern durch Wasser-Attacken regeneriert es KP.",
},
download: {
name: "Download",
description: "Ist die Spezial-Verteidigung des Gegners höher als seine Verteidigung, wird der eigene Spezial-Angriff erhöht. Ist die Verteidigung höher, steigt der Angriff.",
},
ironFist: {
name: "Eisenfaust",
description: "Erhöht die Stärke von Hieb-, Punch-, Faust- und Schlag-Attacken.",
},
poisonHeal: {
name: "Aufheber",
description: "Das Pokémon erleidet keinen Schaden durch Vergiftung, sondern regeneriert KP.",
},
adaptability: {
name: "Anpassung",
description: "Erhöht die Stärke von Attacken, die dem Typ des Pokémon entsprechen.",
},
skillLink: {
name: "Wertelink",
description: "Landet mit Serien-Attacken immer die maximale Anzahl an Treffern.",
},
hydration: {
name: "Hydration",
description: "Heilt bei Regen Statusprobleme.",
},
solarPower: {
name: "Solarkraft",
description: "Führt bei Sonnenschein in jeder Runde zu KP-Verlusten, erhöht aber den Spezial-Angriff.",
},
quickFeet: {
name: "Rasanz",
description: "Erhöht bei Statusproblemen die Initiative.",
},
normalize: {
name: "Regulierung",
description: "Alle Attacken des Pokémon nehmen den Typ Normal an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.",
},
sniper: {
name: "Superschütze",
description: "Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.",
},
magicGuard: {
name: "Magieschild",
description: "Das Pokémon nimmt nur durch Offensiv-Attacken Schaden.",
},
noGuard: {
name: "Schildlos",
description: "Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen aufgrund seiner deckungslosen Kampftaktik.",
},
stall: {
name: "Zeitspiel",
description: "Handelt auch mit Initiative-Vorteil stets als Letztes.",
},
technician: {
name: "Techniker",
description: "Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.",
},
leafGuard: {
name: "Floraschild",
description: "Verhindert bei Sonnenschein Statusprobleme.",
},
klutz: {
name: "Tollpatsch",
description: "Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden.",
},
moldBreaker: {
name: "Überbrückung",
description: "Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.",
},
superLuck: {
name: "Glückspilz",
description: "Großes Glück erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.",
},
aftermath: {
name: "Finalschlag",
description: "Wird das Pokémon durch eine direkte Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden zu.",
},
anticipation: {
name: "Vorahnung",
description: "Kann gefährliche gegnerische Attacken erahnen.",
},
forewarn: {
name: "Vorwarnung",
description: "Gibt bei Kampfantritt Auskunft über eine Attacke aus dem gegnerischen Repertoire.",
},
unaware: {
name: "Unkenntnis",
description: "Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.",
},
tintedLens: {
name: "Aufwertung",
description: "Bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken dem Ziel trotz des Typennachteils normalen Schaden zufügen.",
},
filter: {
name: "Filter",
description: "Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.",
},
slowStart: {
name: "Saumselig",
description: "Halbiert fünf Runden lang den Angriffs-Wert und die Initiative des Pokémon.",
},
scrappy: {
name: "Rauflust",
description: "Bewirkt, dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon vom Typ Geist treffen können.",
},
stormDrain: {
name: "Sturmsog",
description: "Zieht Wasser-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.",
},
iceBody: {
name: "Eishaut",
description: "Regeneriert bei Hagel nach und nach KP.",
},
solidRock: {
name: "Felskern",
description: "Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.",
},
snowWarning: {
name: "Hagelalarm",
description: "Löst bei Kampfantritt Hagel aus.",
},
honeyGather: {
name: "Honigmaul",
2024-05-25 16:31:30 +02:00
description: "Sammelt nach dem Kampf Honig. Dieser wird dann für Geld verkauft.",
},
frisk: {
name: "Schnüffler",
description: "Kann bei Kampfantritt Auskunft über die Fähigkeit vom Gegner geben.",
},
reckless: {
name: "Achtlos",
description: "Erhöht die Stärke von Attacken mit Rückstoßschaden.",
},
multitype: {
name: "Variabilität",
description: "Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel bzw. des getragenen Z-Kristalls an.",
},
flowerGift: {
name: "Pflanzengabe",
description: "Erhöht bei Sonnenschein den Angriff und die Spezial-Verteidigung aller Team-Pokémon.",
},
badDreams: {
name: "Alptraum",
description: "Fügt schlafenden Gegnern Schaden zu.",
},
pickpocket: {
name: "Langfinger",
description: "Stiehlt das Item des Angreifers bei Berührung.",
},
sheerForce: {
name: "Rohe Gewalt",
description: "Erhöht die Stärke von Attacken, aber hebt dafür ihre Zusatzeffekte auf.",
},
contrary: {
name: "Umkehrung",
description: "Statusveränderungen werden umgekehrt: Statuswerte, die eigentlich erhöht werden sollten, sinken und umgekehrt.",
},
unnerve: {
name: "Anspannung",
description: "Erzeugt bei Gegnern Stress und hindert sie so daran, Beeren zu konsumieren.",
},
defiant: {
name: "Siegeswille",
description: "Erhöht den Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.",
},
defeatist: {
name: "Schwächling",
description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bekommt es Angst. Dadurch wird die Stärke seines Angriffs und Spezial-Angriffs halbiert.",
},
cursedBody: {
name: "Tastfluch",
description: "Blockiert eventuell die Attacke, mit welcher der Angreifer es getroffen hat.",
},
healer: {
name: "Heilherz",
description: "Befreit Mitstreiter gelegentlich von Statusproblemen.",
},
friendGuard: {
name: "Freundeshut",
description: "Kann den Schaden, den Mitstreiter erleiden, verringern.",
},
weakArmor: {
name: "Bruchrüstung",
description: "Senkt bei erlittenem Treffer durch eine physische Attacke die Verteidigung des Pokémon, aber erhöht dafür seine Initiative stark.",
},
heavyMetal: {
name: "Schwermetall",
description: "Verdoppelt das eigene Gewicht.",
},
lightMetal: {
name: "Leichtmetall",
description: "Halbiert das eigene Gewicht.",
},
multiscale: {
name: "Multischuppe",
description: "Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.",
},
toxicBoost: {
name: "Giftwahn",
description: "Erhöht bei Vergiftungen die Stärke von physischen Attacken.",
},
flareBoost: {
name: "Hitzewahn",
description: "Erhöht bei Verbrennungen die Stärke von Spezial-Attacken.",
},
harvest: {
name: "Reiche Ernte",
description: "Dieselbe Beere kann mehrmals verwendet werden.",
},
telepathy: {
name: "Telepathie",
description: "Erkennt und pariert Attacken von Mitstreitern.",
},
moody: {
name: "Gefühlswippe",
description: "Erhöht in jeder Runde aufs Neue einen Statuswert stark und senkt einen anderen.",
},
overcoat: {
name: "Partikelschutz",
description: "Nimmt weder durch Wetterlagen wie Sandsturm oder Hagel noch durch Pulver oder Puder Schaden.",
},
poisonTouch: {
name: "Giftgriff",
description: "Kann das Ziel durch bloßes Berühren vergiften.",
},
regenerator: {
name: "Belebekraft",
description: "Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.",
},
bigPecks: {
name: "Brustbieter",
description: "Hindert Angreifer daran, die Verteidigung des Pokémon zu senken.",
},
sandRush: {
name: "Sandscharrer",
description: "Erhöht in Sandstürmen die Initiative.",
},
wonderSkin: {
name: "Wunderhaut",
description: "Wehrt mit robustem Körper viele Status-Attacken ab.",
},
analytic: {
name: "Analyse",
description: "Greift das Pokémon zuletzt an, erhöht sich die Stärke der Attacke, die es einsetzt.",
},
illusion: {
name: "Trugbild",
description: "Führt den Gegner hinters Licht, indem es bei Kampfantritt die Gestalt des Pokémon an der letzten Stelle im Team annimmt.",
},
imposter: {
name: "Doppelgänger",
description: "Kämpft als Kopie seines Gegenübers.",
},
infiltrator: {
name: "Schwebedurch",
description: "Überwindet gegnerische Schilde sowie Delegatoren und greift an.",
},
mummy: {
name: "Mumie",
description: "Überträgt bei Berührung die Fähigkeit Mumie auf den Angreifer.",
},
moxie: {
name: "Hochmut",
description: "Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Selbstvertrauen und somit auch sein Angriff.",
},
justified: {
name: "Redlichkeit",
description: "Wird es von einer Unlicht-Attacke getroffen, meldet sich sein Sinn für Gerechtigkeit zu Wort und sein Angriff steigt.",
},
rattled: {
name: "Hasenfuß",
description: "Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.",
},
magicBounce: {
name: "Magiespiegel",
description: "Lenkt Status-Attacken auf den Angreifer um, ohne selbst von ihnen getroffen zu werden.",
},
sapSipper: {
name: "Vegetarier",
description: "Wird es von einer Pflanzen-Attacke getroffen, erleidet es keinerlei Schaden und sein Angriff steigt.",
},
prankster: {
name: "Strolch",
description: "Ermöglicht einen Erstschlag mit Status-Attacken.",
},
sandForce: {
name: "Sandgewalt",
description: "Erhöht in Sandstürmen die Stärke von Gesteins-, Boden- und Stahl-Attacken.",
},
ironBarbs: {
name: "Eisenstachel",
description: "Fügt dem Angreifer bei Berührung mit eisernen Stacheln Schaden zu.",
},
zenMode: {
name: "TranceModus",
description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, wechselt es seine Gestalt.",
},
victoryStar: {
name: "Triumphstern",
description: "Erhöht die Genauigkeit aller Team-Pokémon.",
},
turboblaze: {
name: "Turbobrand",
description: "Attacken können ungeachtet der Fähigkeit des Zieles eingesetzt werden.",
},
teravolt: {
name: "Teravolt",
description: "Attacken können ungeachtet der Fähigkeit des Zieles eingesetzt werden.",
},
aromaVeil: {
name: "Dufthülle",
description: "Kann alle Team-Pokémon vor mentalen Angriffen schützen.",
},
flowerVeil: {
name: "Blütenhülle",
description: "Schützt Mitstreiter vom Typ Pflanze vor dem Senken ihrer Statuswerte sowie vor Statusproblemen.",
},
cheekPouch: {
name: "Backentaschen",
description: "Regeneriert beim Konsum von Beeren ungeachtet der Beerensorte KP.",
},
protean: {
name: "Wandlungskunst",
description: "Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.",
},
furCoat: {
name: "Fellkleid",
description: "Halbiert den Schaden, den das Pokémon durch physische Attacken erleidet.",
},
magician: {
name: "Zauberer",
description: "Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, kann es ihm dabei sein Item stehlen.",
},
bulletproof: {
name: "Kugelsicher",
description: "Kann das Pokémon vor geworfenen kugelförmigen Objekten, wie zum Beispiel Bomben, schützen.",
},
competitive: {
name: "Unbeugsamkeit",
description: "Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.",
},
strongJaw: {
name: "Titankiefer",
description: "Der kräftige Kiefer des Pokémon erhöht die Stärke von Biss-Attacken.",
},
refrigerate: {
name: "Frostschicht",
description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Eis an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.",
},
sweetVeil: {
name: "Zuckerhülle",
description: "Alle Team-Pokémon können nicht einschlafen.",
},
stanceChange: {
name: "Taktikwechsel",
description: "Setzt das Pokémon eine Offensiv-Attacke ein, nimmt es die Klingenform an. Setzt es danach die Attacke Königsschild ein, nimmt es die Schildform an.",
},
galeWings: {
name: "Orkanschwingen",
description: "Kann bei vollen KP einen Erstschlag mit Flug-Attacken ermöglichen.",
},
megaLauncher: {
name: "Megawumme",
description: "Erhöht die Stärke einiger Wellen-, Aura- und Puls-Attacken.",
},
grassPelt: {
name: "Pflanzenpelz",
description: "Erhöht die Verteidigung, wenn Grasfeld aktiv ist.",
},
symbiosis: {
name: "Nutznießer",
description: "Gibt Mitstreitern, die ihr Item aufgebraucht haben, sein eigenes Item.",
},
toughClaws: {
name: "Krallenwucht",
description: "Erhöht die Stärke von direkten Attacken.",
},
pixilate: {
name: "Feenschicht",
description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.",
},
gooey: {
name: "Viskosität",
description: "Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.",
},
aerilate: {
name: "Zenithaut",
description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Flug an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.",
},
parentalBond: {
name: "Familienbande",
description: "Zwei Generationen setzen jeweils ein Mal zum Angriff an.",
},
darkAura: {
name: "Dunkelaura",
description: "Erhöht die Stärke aller Attacken des Typs Unlicht.",
},
fairyAura: {
name: "Feenaura",
description: "Erhöht die Stärke aller Attacken des Typs Fee.",
},
auraBreak: {
name: "AuraUmkehr",
description: "Kehrt die Wirkung von Auren um und senkt so die Stärke bestimmter Attacken, anstatt sie zu erhöhen.",
},
primordialSea: {
name: "Urmeer",
description: "Ändert das Wetter, um Feuer-Attacken wirkungslos zu machen.",
},
desolateLand: {
name: "Endland",
description: "Ändert das Wetter, um Wasser-Attacken wirkungslos zu machen.",
},
deltaStream: {
name: "DeltaWind",
description: "Ändert das Wetter, um die Schwächen des Typs Flug zu beseitigen.",
},
stamina: {
name: "Zähigkeit",
description: "Wird es von einer Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung.",
},
wimpOut: {
name: "Reißaus",
description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich zurück.",
},
emergencyExit: {
name: "Rückzug",
description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bringt es sich in Sicherheit.",
},
waterCompaction: {
name: "Verklumpen",
description: "Wird es von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung stark.",
},
merciless: {
name: "Quälerei",
description: "Sorgt bei Angriffen auf vergiftete Ziele für Volltreffergarantie.",
},
shieldsDown: {
name: "Limitschild",
description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zerbricht die Panzerung des Pokémon und es wird aggressiver.",
},
stakeout: {
name: "Beschattung",
description: "Bewirkt bei Angriffen auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden.",
},
waterBubble: {
name: "Wasserblase",
description: "Feuer-Attacken fügen dem Pokémon weniger Schaden zu. Verhindert Verbrennungen.",
},
steelworker: {
name: "Stahlprofi",
description: "Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken.",
},
berserk: {
name: "Wutausbruch",
description: "Fallen seine KP nach einem Angriff auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, steigt sein Spezial-Angriff.",
},
slushRush: {
name: "Schneescharrer",
description: "Erhöht bei Hagel die Initiative.",
},
longReach: {
name: "Langstrecke",
description: "Ermöglicht dem Pokémon den Einsatz aller seiner Attacken, ohne das Ziel dabei direkt zu berühren.",
},
liquidVoice: {
name: "Plätscherstimme",
description: "Bewirkt, dass alle Lärm-Attacken des Pokémon den Typ Wasser annehmen.",
},
triage: {
name: "Heilwandel",
description: "Ermöglicht einen Erstschlag mit Attacken, welche die KP des Anwenders direkt regenerieren.",
},
galvanize: {
name: "Elektrohaut",
description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Elektro an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.",
},
surgeSurfer: {
name: "SurfSchweif",
description: "Verdoppelt die Initiative, wenn zuvor ein Elektrofeld erzeugt wurde.",
},
schooling: {
name: "Fischschwarm",
description: "Verfügt es über einen hohen KP-Wert, wird es zu einem Schwarm und gewinnt an Stärke. Ist der KP-Wert niedrig, löst sich der Schwarm wieder auf.",
},
disguise: {
name: "Kostümspuk",
description: "Kann ein Mal pro Kampf mit seinem gruseligen Kostüm einen Angriff abwehren.",
},
battleBond: {
name: "Freundschaftsakt",
description: "Besiegt es ein Ziel, vertieft dies die Freundschaft zu seinem Trainer, wodurch es die Ash-Form annimmt und sein Wasser-Shuriken stärker wird.",
},
powerConstruct: {
name: "Scharwandel",
description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, eilen ihm weitere Zellen zu Hilfe und es nimmt die Optimumform an.",
},
corrosion: {
name: "Korrosion",
description: "Kann selbst Pokémon vom Typ Stahl oder Gift vergiften.",
},
comatose: {
name: "Dauerschlaf",
description: "Das Pokémon befindet sich ununterbrochen im Halbschlaf und wacht nie vollständig auf. Es kann jedoch im Schlaf angreifen.",
},
queenlyMajesty: {
name: "Majestät",
description: "Schüchtert Gegner ein und hindert sie so daran, Erstschlag-Attacken gegen es einzusetzen.",
},
innardsOut: {
name: "Magenkrempler",
description: "Wird es durch eine Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden in Höhe des KP-Werts zu, den es besaß, bevor es kampfunfähig wurde.",
},
dancer: {
name: "Tänzer",
description: "Kann direkt im Anschluss an die Tanz-Attacke eines anderen Pokémon ebenfalls eine solche einsetzen.",
},
battery: {
name: "Batterie",
description: "Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken seiner Mitstreiter.",
},
fluffy: {
name: "Flauschigkeit",
description: "Halbiert den Schaden, den es durch direkte Attacken nimmt, aber verdoppelt dafür den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.",
},
dazzling: {
name: "Buntkörper",
description: "Überrascht Gegner und hindert sie so daran, Erstschlag-Attacken gegen es einzusetzen.",
},
soulHeart: {
name: "Seelenherz",
description: "Erhöht jedes Mal, wenn ein Pokémon besiegt wird, den eigenen Spezial-Angriff.",
},
tanglingHair: {
name: "Lockenkopf",
description: "Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.",
},
receiver: {
name: "Receiver",
description: "Wird einer seiner Mitstreiter besiegt, erhält es dessen Fähigkeit.",
},
powerOfAlchemy: {
name: "Chemiekraft",
description: "Wechselt seine Fähigkeit zu der eines kampfunfähig gewordenen Mitstreiters.",
},
beastBoost: {
name: "BestienBoost",
description: "Erhöht in jeder Runde, in der es ein anderes Pokémon besiegt, seinen höchsten Statuswert.",
},
rksSystem: {
name: "AlphaSystem",
description: "Das Pokémon passt seinen Typ der getragenen Disc an.",
},
electricSurge: {
name: "ElektroErzeuger",
description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld.",
},
psychicSurge: {
name: "PsychoErzeuger",
description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld.",
},
mistySurge: {
name: "NebelErzeuger",
description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Nebelfeld.",
},
grassySurge: {
name: "GrasErzeuger",
description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Grasfeld.",
},
fullMetalBody: {
name: "Metallprotektor",
description: "Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.",
},
shadowShield: {
name: "Phantomschutz",
description: "Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.",
},
prismArmor: {
name: "Prismarüstung",
description: "Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.",
},
neuroforce: {
name: "Zerebralmacht",
description: "Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.",
},
intrepidSword: {
name: "Kühnes Schwert",
description: "Erhöht bei Kampfantritt den Angriff.",
},
dauntlessShield: {
name: "Wackerer Schild",
description: "Erhöht bei Kampfantritt die Verteidigung.",
},
libero: {
name: "Libero",
description: "Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.",
},
ballFetch: {
name: "Apport",
description: "Trägt das Pokémon kein Item bei sich, hebt es den Ball aus dem ersten gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf.",
},
cottonDown: {
name: "Wollflaum",
description: "Wird es von einem Angriff getroffen, verstreut es Teile seines Wollflaums, wodurch die Initiative aller anderen Pokémon sinkt.",
},
propellerTail: {
name: "Schraubflosse",
description: "Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.",
},
mirrorArmor: {
name: "Spiegelrüstung",
description: "Lenkt ausschließlich Effekte, welche die Statuswerte des Pokémon senken würden, auf den Angreifer um.",
},
gulpMissile: {
name: "Würggeschoss",
description: "Wenn das Pokémon Surfer oder Taucher einsetzt, fängt es sich dabei Beute. Erleidet es anschließend Schaden, greift es an, indem es die Beute wieder ausspuckt.",
},
stalwart: {
name: "Stahlrückgrat",
description: "Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.",
},
steamEngine: {
name: "Dampfantrieb",
description: "Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch.",
},
punkRock: {
name: "Punk Rock",
description: "Erhöht die Stärke von eigenen Lärm-Attacken und halbiert den Schaden, den das Pokémon selbst durch Lärm-Attacken erleidet.",
},
sandSpit: {
name: "Sandspeier",
description: "Löst einen Sandsturm aus, wenn das Pokémon von einer Attacke erfasst wird.",
},
iceScales: {
name: "Eisflügelstaub",
description: "Halbiert mithilfe von schützendem Eisflügelstaub den Schaden, den das Pokémon durch Spezial-Attacken erleidet.",
},
ripen: {
name: "Heranreifen",
description: "Verdoppelt den Effekt von Beeren, indem es sie heranreifen lässt.",
},
iceFace: {
name: "Tiefkühlkopf",
description: "Der Eisblock um seinen Kopf blockt eine physische Attacke ab. Dies bewirkt jedoch einen Formwechsel. Durch Hagel wird der Eisblock wiederhergestellt.",
},
powerSpot: {
name: "Kraftquelle",
description: "Erhöht bei direkt benachbarten Pokémon die Stärke von Attacken.",
},
mimicry: {
name: "Mimese",
description: "Der Typ des Pokémon ändert sich in Abhängigkeit vom Zustand des Feldes.",
},
screenCleaner: {
name: "Hemmungslos",
description: "Hebt bei Kampfantritt die Wirkung von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier auf Mitstreiter- und Gegnerseite auf.",
},
steelySpirit: {
name: "Stählerner Wille",
description: "Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken auf Mitstreiterseite.",
},
perishBody: {
name: "Unheilskörper",
description: "Erleidet es einen Treffer von einer direkten Attacke, wird es zusammen mit dem Angreifer nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch Austausch möglich.",
},
wanderingSpirit: {
name: "Rastlose Seele",
description: "Wird das Pokémon von einer direkten Attacke getroffen, tauscht es seine Fähigkeit mit der des Angreifers.",
},
gorillaTactics: {
name: "Affenfokus",
description: "Erhöht den Angriff, aber nur die zuerst gewählte Attacke kann eingesetzt werden.",
},
neutralizingGas: {
name: "Reaktionsgas",
description: "Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben.",
},
pastelVeil: {
name: "Pastellhülle",
description: "Schützt das Pokémon und seine Mitstreiter vor Vergiftung.",
},
hungerSwitch: {
name: "Heißhunger",
description: "Das Pokémon ändert zum Ende jeder Runde seine Form und wechselt somit zwischen dem Pappsatt- und dem Kohldampfmuster.",
},
quickDraw: {
name: "Schnellschuss",
description: "Ermöglicht dem Pokémon gelegentlich den Erstschlag.",
},
unseenFist: {
name: "Verborgene Faust",
description: "Wenn das Pokémon eine direkte Attacke einsetzt, trifft diese auch dann, wenn sich das Ziel selbst schützt.",
},
curiousMedicine: {
name: "Kuriose Arznei",
description: "Das Pokémon versprüht bei Kampfantritt Arznei aus seiner Muschel, die alle Statusveränderungen auf der Mitstreiterseite aufhebt.",
},
transistor: {
name: "Transistor",
description: "Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken.",
},
dragonsMaw: {
name: "Drachenkiefer",
description: "Erhöht die Stärke von Drachen-Attacken.",
},
chillingNeigh: {
name: "Helles Wiehern",
description: "Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein frostiges Wiehern aus und erhöht damit seinen Angriff.",
},
grimNeigh: {
name: "Dunkles Wiehern",
description: "Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein furchteinflößendes Wiehern aus und erhöht damit seinen Spezial-Angriff.",
},
asOneGlastrier: {
name: "Reitgespann",
description: "Das Pokémon verfügt sowohl über Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch über Polaross Fähigkeit Helles Wiehern.",
},
asOneSpectrier: {
name: "Reitgespann",
description: "Das Pokémon verfügt sowohl über Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch über Phantoross Fähigkeit Dunkles Wiehern.",
},
lingeringAroma: {
name: "Duftschwade",
description: "Das Pokémon überträgt bei Berührung die Fähigkeit Duftschwade auf den Angreifer.",
},
seedSower: {
name: "Streusaat",
description: "Wird das Pokémon von einem Angriff getroffen, erzeugt es ein Grasfeld.",
},
thermalExchange: {
name: "Thermowandel",
description: "Wird das Pokémon von einer Feuer-Attacke getroffen, steigt sein Angriff. Außerdem kann es keine Verbrennung erleiden.",
},
angerShell: {
name: "Wutpanzer",
description: "Fallen die KP des Pokémon durch einen Angriff auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, sinken Vert. und Sp.-Vert., aber Ang., Sp.-Ang. und Initiative steigen.",
},
purifyingSalt: {
name: "Läutersalz",
description: "Das Pokémon kann dank seines läuternden Salzes keine Statusprobleme erleiden und der durch Geist-Attacken erlittene Schaden wird halbiert.",
},
wellBakedBody: {
name: "Knusperkruste",
description: "Wird das Pokémon von einer Feuer-Attacke getroffen, erleidet es keinen Schaden. Stattdessen steigt seine Verteidigung stark.",
},
windRider: {
name: "Windreiter",
description: "Wirkt Rückenwind oder wird das Pokémon von einer Wind-Attacke getroffen, steigt sein Angriff. Außerdem erleidet es keinen Schaden durch Wind-Attacken.",
},
guardDog: {
name: "Wachhund",
description: "Wird das Pokémon bedroht, steigt sein Angriff. Attacken und Items, durch die Pokémon ausgetauscht werden, haben keine Wirkung auf es.",
},
rockyPayload: {
name: "Steinträger",
description: "Die Stärke von Gesteins-Attacken des Pokémon steigt.",
},
windPower: {
name: "Windkraft",
description: "Wird das Pokémon von einer Wind-Attacke getroffen, lädt es sich auf. Dadurch steigt die Stärke seiner nächsten Elektro-Attacke.",
},
zeroToHero: {
name: "Superwechsel",
description: "Wird das Pokémon ausgewechselt, nimmt es die Heldenform an.",
},
commander: {
name: "Kommandant",
description: "Befindet sich ein Heerashai auf der Mitstreiterseite, springt das Pokémon bei Kampfantritt in dessen Maul und gibt von dort aus Befehle.",
},
electromorphosis: {
name: "Dynamo",
description: "Wenn das Pokémon Schaden erleidet, lädt es sich auf. Dadurch steigt die Stärke seiner nächsten Elektro-Attacke.",
},
protosynthesis: {
name: "Paläosynthese",
description: "Bei Sonnenschein oder wenn das Pokémon eine Energiekapsel trägt, steigt sein höchster Statuswert.",
},
quarkDrive: {
name: "Quantenantrieb",
description: "Im Elektrofeld oder wenn das Pokémon eine Energiekapsel trägt, steigt sein höchster Statuswert.",
},
goodAsGold: {
name: "Goldkörper",
description: "Dank seines robusten Körpers aus reinem, rostfreiem Gold kann das Pokémon nicht von Status-Attacken getroffen werden.",
},
vesselOfRuin: {
name: "Unheilsgefäß",
description: "Mit der Macht seines Unheil bringenden Gefäßes schwächt das Pokémon den Spezial-Angriff aller anderen Pokémon.",
},
swordOfRuin: {
name: "Unheilsschwert",
description: "Mit der Macht seines Unheil bringenden Schwertes schwächt das Pokémon die Verteidigung aller anderen Pokémon.",
},
tabletsOfRuin: {
name: "Unheilstafeln",
description: "Mit der Macht seiner Unheil bringenden Holztafeln schwächt das Pokémon den Angriff aller anderen Pokémon.",
},
beadsOfRuin: {
name: "Unheilsjuwelen",
description: "Mit der Macht seiner Unheil bringenden Juwelen schwächt das Pokémon die Spezial-Verteidigung aller anderen Pokémon.",
},
orichalcumPulse: {
name: "Orichalkum-Puls",
description: "Das Pokémon erzeugt bei Kampfantritt Sonnenschein. Bei Sonnenschein verstärkt ein urzeitlicher Puls seinen Angriff.",
},
hadronEngine: {
name: "Hadronen-Motor",
description: "Das Pokémon erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld. Wenn ein Elektrofeld aktiv ist, verstärkt ein futuristischer Motor seinen Spezial-Angriff.",
},
opportunist: {
name: "Profiteur",
description: "Wenn ein Statuswert eines Gegners steigt, profitiert das Pokémon ebenfalls davon und der gleiche Statuswert steigt auch bei ihm.",
},
cudChew: {
name: "Wiederkäuer",
description: "Wenn ein Pokémon eine Beere isst, stößt es diese am Ende der nächsten Runde wieder aus seinem Magen auf und verspeist diese erneut.",
},
sharpness: {
name: "Scharfkantig",
description: "Die Stärke von Schnitt-Attacken des Pokémon steigt.",
},
supremeOverlord: {
name: "Feldherr",
description: "Bei Kampfantritt steigen der Angriff und Spezial-Angriff des Pokémon ein bisschen für jedes bis dahin besiegte Team-Mitglied.",
},
costar: {
name: "Synchronauftritt",
description: "Das Pokémon kopiert bei Kampfantritt die Statusveränderungen eines Mitstreiters.",
},
toxicDebris: {
name: "Giftbelag",
description: "Erleidet das Pokémon Schaden durch eine physische Attacke, verstreut es giftige Stacheln auf der gegnerischen Seite.",
},
armorTail: {
name: "Schweifrüstung",
description: "Der rätselhafte Schweif, der den Kopf des Pokémon umhüllt, hindert Gegner daran, Erstschlag-Attacken gegen die Mitstreiterseite einzusetzen.",
},
earthEater: {
name: "Bodenschmaus",
description: "Wird das Pokémon von einer Boden-Attacke getroffen, erleidet es keinen Schaden, sondern regeneriert stattdessen KP.",
},
myceliumMight: {
name: "Myzelienkraft",
description: "Beim Einsatz von Status-Attacken handelt das Pokémon stets langsamer, aber dafür kann es sie ungeachtet der Fähigkeit des Zieles einsetzen.",
},
mindsEye: {
name: "Geistiges Auge",
description: "Die Genauigkeit des Pokémon kann nicht gesenkt werden. Es ignoriert Änderungen am Ausweichwert des Zieles und trifft mit Normal- und Kampf-Attacken Geister-Pokémon.",
},
supersweetSyrup: {
name: "Süßer Nektar",
description: "Beim ersten Kampfantritt verbreitet das Pokémon den Duft süßen Nektars und senkt so den Ausweichwert seiner Gegner.",
},
hospitality: {
name: "Gastlichkeit",
description: "Bei Kampfantritt zeigt das Pokémon seine Gastlichkeit, indem es die KP seines Mitstreiters ein wenig auffüllt.",
},
toxicChain: {
name: "Giftkette",
description: "Durch die toxischen Stoffe in seiner Kette werden Ziele, die das Pokémon mit einer Attacke trifft, gelegentlich schwer vergiftet.",
},
embodyAspectTeal: {
name: "Erinnerungskraft",
description: "Die Erinnerungen, die das Pokémon in sich trägt, lassen die Türkisgrüne Maske aufleuchten und erhöhen seine Initiative.",
},
embodyAspectWellspring: {
name: "Erinnerungskraft",
description: "Die Erinnerungen, die das Pokémon in sich trägt, lassen die Brunnenmaske aufleuchten und erhöhen seine Spezial-Verteidigung.",
},
embodyAspectHearthflame: {
name: "Erinnerungskraft",
description: "Die Erinnerungen, die das Pokémon in sich trägt, lassen die Ofenmaske aufleuchten und erhöhen seinen Angriff.",
},
embodyAspectCornerstone: {
name: "Erinnerungskraft",
description: "Die Erinnerungen, die das Pokémon in sich trägt, lassen die Fundamentmaske aufleuchten und erhöhen seine Verteidigung.",
},
teraShift: {
name: "Tera-Wandel",
description: "Bei Kampfantritt absorbiert das Pokémon Energie in seiner Umgebung und nimmt die Terakristall-Form an.",
},
teraShell: {
name: "Tera-Panzer",
description: "Der Panzer des Pokémon birgt die Kraft aller Typen in sich. Alle Schaden verursachenden Attacken, die es bei vollen KP treffen, sind nicht sehr effektiv.",
},
teraformZero: {
name: "Teraforming Null",
description: "Wenn Terapagos die Stellarform annimmt, eliminiert es dank seiner verborgenen Kräfte sämtliche Wettereffekte und Felder.",
},
poisonPuppeteer: {
name: "Giftpuppenspiel",
description: "Wenn Infamomo ein Ziel mit einer Attacke vergiftet, so wird dieses auch verwirrt.",
},
} as const;