effect:"Le lanceur hypnotise la cible pour la plonger dans un profond sommeil."
},
"meditate":{
name:"Yoga",
effect:"Le lanceur médite pour éveiller son pouvoir latent et augmenter son Attaque."
},
"agility":{
name:"Hâte",
effect:"Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse."
},
"quickAttack":{
name:"Vive-attaque",
effect:"Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité."
},
"rage":{
name:"Frénésie",
effect:"Une fois activée, cette capacité augmente l'Attaque du lanceur à mesure que celui-ci subit des attaques."
},
"teleport":{
name:"Téléport",
effect:"Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l’équipe s’il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat."
},
"nightShade":{
name:"Ombre Nocturne",
effect:"Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur."
},
"mimic":{
name:"Copie",
effect:"Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat."
},
"screech":{
name:"Grincement",
effect:"Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible."
},
"doubleTeam":{
name:"Reflet",
effect:"Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive."
},
"recover":{
name:"Soin",
effect:"Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"harden":{
name:"Armure",
effect:"Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense."
},
"minimize":{
name:"Lilliput",
effect:"Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive."
},
"smokescreen":{
name:"Brouillard",
effect:"Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée qui réduit la Précision de la cible."
},
"confuseRay":{
name:"Onde Folie",
effect:"Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion."
},
"withdraw":{
name:"Repli",
effect:"Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense."
},
"defenseCurl":{
name:"Boul'Armure",
effect:"Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense."
},
"barrier":{
name:"Bouclier",
effect:"Le lanceur érige un mur solide qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"lightScreen":{
name:"Mur Lumière",
effect:"Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours."
},
"haze":{
name:"Buée Noire",
effect:"Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat."
},
"reflect":{
name:"Protection",
effect:"Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours."
},
"focusEnergy":{
name:"Puissance",
effect:"Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques."
},
"bide":{
name:"Patience",
effect:"Le lanceur encaisse les coups durant deux tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis."
},
"metronome":{
name:"Métronome",
effect:"Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard."
},
"mirrorMove":{
name:"Mimique",
effect:"Le lanceur riposte à l'attaque de l'ennemi avec la même attaque."
},
"selfDestruct":{
name:"Destruction",
effect:"Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O."
},
"eggBomb":{
name:"Bombe Oeuf",
effect:"De toutes ses forces, le lanceur jette un gros œuf sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts."
},
"lick":{
name:"Léchouille",
effect:"Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à la cible et peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"smog":{
name:"Bain de Smog",
effect:"Le lanceur projette de la boue bizarre sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés."
},
"sludge":{
name:"Détritus",
effect:"Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)."
},
"boneClub":{
name:"Massd'Os",
effect:"Le lanceur frappe l'ennemi à grands coups d'os. Peut aussi l'apeurer (10% de chances)."
},
"fireBlast":{
name:"Déflagration",
effect:"Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances)."
},
"waterfall":{
name:"Cascade",
effect:"Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable, ce qui peut l’apeurer (20% de chances)."
},
"clamp":{
name:"Claquoir",
effect:"Le lanceur piège l'ennemi dans sa dure coquille et l'écrase pendant quatre à cinq tours."
},
"swift":{
name:"Météores",
effect:"Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible."
},
"skullBash":{
name:"Coud'Krâne",
effect:"Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au premier tour et percuter l'ennemi au second."
},
"spikeCannon":{
name:"Picanon",
effect:"Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois."
},
"constrict":{
name:"Constriction",
effect:"De longs tentacules ou lianes attaquent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse."
},
"amnesia":{
name:"Amnésie",
effect:"Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale."
},
"kinesis":{
name:"Télékinésie",
effect:"Le lanceur distrait l'ennemi en pliant une cuiller, ce qui baisse sa Précision."
},
"softBoiled":{
name:"E-Coque",
effect:"Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"highJumpKick":{
name:"Pied Voltige",
effect:"Le lanceur s’élance pour effectuer un coup de genou sauté. S’il échoue, le lanceur se blesse."
},
"glare":{
name:"Regard Médusant",
effect:"Le lanceur intimide la cible grâce à son regard terrifiant pour la paralyser."
},
"dreamEater":{
name:"Dévorêve",
effect:"Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés."
},
"poisonGas":{
name:"Gaz Toxik",
effect:"Le lanceur empoisonne la cible en lui projetant un nuage de gaz toxique au visage."
},
"barrage":{
name:"Pilonnage",
effect:"Projette de deux à cinq grosses boules sur l'ennemi."
},
"leechLife":{
name:"Vampirisme",
effect:"Une attaque qui aspire le sang de la cible. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur."
},
"lovelyKiss":{
name:"Grobisou",
effect:"Le lanceur fait un bisou à l'ennemi en prenant une mine effrayante. Endort l'ennemi."
},
"skyAttack":{
name:"Piqué",
effect:"Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé, qui peut aussi apeurer la cible (30% de chances)."
},
"transform":{
name:"Morphing",
effect:"Le lanceur devient une copie de sa cible et obtient la même palette de capacités."
},
"bubble":{
name:"Écume",
effect:"Des bulles frappent l'ennemi. Peut réduire sa Vitesse."
},
"dizzyPunch":{
name:"Uppercut",
effect:"Un enchaînement de coups de poing cadencés frappe l'ennemi. Peut aussi le rendre confus."
},
"spore":{
name:"Spore",
effect:"Le lanceur répand un nuage de spores qui endort."
},
"flash":{
name:"Flash",
effect:"Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l'ennemi."
},
"psywave":{
name:"Vague Psy",
effect:"Une étrange onde d'énergie chaude frappe l'ennemi. Cette attaque est d'intensité variable."
},
"splash":{
name:"Trempette",
effect:"Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet."
},
"acidArmor":{
name:"Acidarmure",
effect:"Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense."
},
"crabhammer":{
name:"Pince-Masse",
effect:"Une grande pince martèle la cible. Taux de critiques élevé."
},
"explosion":{
name:"Explosion",
effect:"Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur."
},
"furySwipes":{
name:"Combo-Griffe",
effect:"La cible est lacérée par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée."
},
"bonemerang":{
name:"Osmerang",
effect:"Le lanceur projette son os comme un boomerang. Cette attaque frappe à l'aller et au retour."
},
"rest":{
name:"Repos",
effect:"Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours."
},
"rockSlide":{
name:"Éboulement",
effect:"Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"hyperFang":{
name:"Croc de Mort",
effect:"Le lanceur mord l'ennemi à l'aide de ses incisives aiguisées. Peut aussi l'apeurer (10% de chances)."
},
"sharpen":{
name:"Affûtage",
effect:"Le lanceur réduit son nombre de polygones pour accentuer ses angles et augmenter son Attaque."
},
"conversion":{
name:"Conversion",
effect:"Le lanceur change de type pour prendre celui de la première capacité de sa liste."
},
"triAttack":{
name:"Triplattaque",
effect:"Le lanceur envoie trois boules d’énergie simultanément qui peuvent aussi paralyser, brûler ou geler la cible (6.67% de chances)."
},
"superFang":{
name:"Croc Fatal",
effect:"Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de la cible."
effect:"Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre."
},
"struggle":{
name:"Lutte",
effect:"Une attaque désespérée, utilisée quand le lanceur n’a plus de PP. Le blesse aussi légèrement."
},
"sketch":{
name:"Gribouille",
effect:"Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation."
},
"tripleKick":{
name:"Triple Pied",
effect:"Une salve de un à trois coups de pied dont la puissance augmente à chaque coup porté."
},
"thief":{
name:"Larcin",
effect:"Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet."
},
"spiderWeb":{
name:"Toile",
effect:"Le lanceur enserre l'ennemi à l'aide d'une fine soie gluante pour l'empêcher de fuir le combat."
},
"mindReader":{
name:"Lire-Esprit",
effect:"Le lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant."
},
"nightmare":{
name:"Cauchemar",
effect:"Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à un ennemi endormi."
},
"flameWheel":{
name:"Roue de Feu",
effect:"Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances)."
},
"snore":{
name:"Ronflement",
effect:"Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances)."
},
"curse":{
name:"Malédiction",
effect:"Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non."
},
"flail":{
name:"Gigotage",
effect:"Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante."
},
"conversion2":{
name:"Conversion 2",
effect:"Le lanceur change de type pour être résistant au type de la dernière attaque lancée par sa cible."
},
"aeroblast":{
name:"Aéroblast",
effect:"Le lanceur projette une tornade sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Taux de critique élevé."
},
"cottonSpore":{
name:"Spore Coton",
effect:"Le lanceur libère des spores cotonneuses qui collent à la cible et baissent beaucoup sa Vitesse."
},
"reversal":{
name:"Contre",
effect:"Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"spite":{
name:"Dépit",
effect:"Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible."
},
"powderSnow":{
name:"Poudreuse",
effect:"Le lanceur projette de la neige poudreuse qui peut aussi geler la cible (10% de chances)."
},
"protect":{
name:"Abri",
effect:"Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"machPunch":{
name:"Mach Punch",
effect:"Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité."
},
"scaryFace":{
name:"Grimace",
effect:"Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse."
},
"feintAttack":{
name:"Feinte",
effect:"Le lanceur s'approche l'air de rien avant de frapper par surprise. N'échoue jamais."
},
"sweetKiss":{
name:"Doux Baiser",
effect:"Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu’il plonge la cible dans la confusion."
},
"bellyDrum":{
name:"Cognobidon",
effect:"Améliore l’Attaque au maximum en sacrifiant la moitié des PV max."
},
"sludgeBomb":{
name:"Bombe Beurk",
effect:"Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)."
},
"mudSlap":{
name:"Coud'Boue",
effect:"Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision."
},
"octazooka":{
name:"Octazooka",
effect:"Le lanceur attaque en projetant de l'encre au visage de l'ennemi. Peut aussi baisser sa Précision."
},
"spikes":{
name:"Picots",
effect:"Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat."
},
"zapCannon":{
name:"Élecanon",
effect:"Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts à la cible et la paralyse."
},
"foresight":{
name:"Clairvoyance",
effect:"Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n'importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable."
},
"destinyBond":{
name:"Lien du Destin",
effect:"Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée."
},
"perishSong":{
name:"Requiem",
effect:"Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé."
},
"icyWind":{
name:"Vent Glace",
effect:"Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse."
},
"detect":{
name:"Détection",
effect:"Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"boneRush":{
name:"Charge Os",
effect:"Le lanceur frappe la cible avec un os de deux à cinq fois d’affilée."
},
"lockOn":{
name:"Verrouillage",
effect:"Le lanceur verrouille la cible pour ne pas la rater au tour suivant."
},
"outrage":{
name:"Colère",
effect:"Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus."
},
"sandstorm":{
name:"Tempête de Sable",
effect:"Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche."
},
"gigaDrain":{
name:"Giga-Sangsue",
effect:"Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur."
},
"endure":{
name:"Ténacité",
effect:"Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"charm":{
name:"Charme",
effect:"Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque."
},
"rollout":{
name:"Roulade",
effect:"Un rocher roule sur la cible pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup."
},
"falseSwipe":{
name:"Faux-Chage",
effect:"Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O."
},
"swagger":{
name:"Vantardise",
effect:"Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque."
},
"milkDrink":{
name:"Lait à Boire",
effect:"Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"spark":{
name:"Étincelle",
effect:"Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"furyCutter":{
name:"Taillade",
effect:"Un coup de faux ou de griffe dont la puissance augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée."
},
"steelWing":{
name:"Ailes d'Acier",
effect:"Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier, ce qui peut aussi augmenter la Défense du lanceur."
},
"meanLook":{
name:"Regard Noir",
effect:"Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain."
},
"attract":{
name:"Attraction",
effect:"Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer."
},
"sleepTalk":{
name:"Blabla Dodo",
effect:"Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort."
},
"healBell":{
name:"Glas de Soin",
effect:"Carillon apaisant qui soigne les altérations de statut de tous les Pokémon de l’équipe."
},
"return":{
name:"Retour",
effect:"Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente."
},
"present":{
name:"Cadeau",
effect:"Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à la cible, mais le cadeau peut parfois restaurer les PV de celle-ci à la place."
},
"frustration":{
name:"Frustration",
effect:"Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante."
},
"safeguard":{
name:"Rune Protect",
effect:"Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours."
},
"painSplit":{
name:"Balance",
effect:"Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement."
},
"sacredFire":{
name:"Feu Sacré",
effect:"Le lanceur génère un feu mystique d'une intensité redoutable pour attaquer l'ennemi. Peut aussi le brûler (50% de chances)."
},
"magnitude":{
name:"Ampleur",
effect:"Provoque un tremblement de terre d'intensité variable qui affecte tous les Pokémon alentour. L'efficacité varie."
},
"dynamicPunch":{
name:"Dynamo-Poing",
effect:"Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à la cible, ce qui la rend confuse à coup sûr."
},
"megahorn":{
name:"Mégacorne",
effect:"Le lanceur inflige un grand coup de corne à la cible."
},
"dragonBreath":{
name:"Draco-Souffle",
effect:"Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"batonPass":{
name:"Relais",
effect:"Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe."
},
"encore":{
name:"Encore",
effect:"Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours."
},
"pursuit":{
name:"Poursuite",
effect:"Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s'apprête à être remplacé."
},
"rapidSpin":{
name:"Tour Rapide",
effect:"Le lanceur attaque en tournant sur lui-même. Sa Vitesse augmente également. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine."
},
"sweetScent":{
name:"Doux Parfum",
effect:"Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible."
},
"ironTail":{
name:"Queue de Fer",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible."
},
"metalClaw":{
name:"Griffe Acier",
effect:"Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur."
},
"vitalThrow":{
name:"Corps Perdu",
effect:"Le lanceur porte son coup en dernier. En échange, cette capacité n'échoue jamais."
},
"morningSun":{
name:"Aurore",
effect:"Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo."
},
"synthesis":{
name:"Synthèse",
effect:"Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo."
},
"moonlight":{
name:"Rayon Lune",
effect:"Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo."
},
"hiddenPower":{
name:"Puissance Cachée",
effect:"Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l'utilise."
},
"crossChop":{
name:"Coup Croix",
effect:"Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé."
},
"twister":{
name:"Ouragan",
effect:"Le lanceur déclenche un terrible ouragan sur la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)."
},
"rainDance":{
name:"Danse Pluie",
effect:"Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu."
},
"sunnyDay":{
name:"Zénith",
effect:"Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau."
},
"crunch":{
name:"Mâchouille",
effect:"Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense."
},
"mirrorCoat":{
name:"Voile Miroir",
effect:"Une riposte qui contre n’importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis."
},
"psychUp":{
name:"Boost",
effect:"Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible."
},
"extremeSpeed":{
name:"Vitesse Extrême",
effect:"Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité."
},
"ancientPower":{
name:"Pouvoir Antique",
effect:"Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup."
},
"shadowBall":{
name:"Ball'Ombre",
effect:"Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"futureSight":{
name:"Prescience",
effect:"De l’énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l’utilisation de cette capacité."
},
"rockSmash":{
name:"Éclate-Roc",
effect:"Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci."
},
"whirlpool":{
name:"Siphon",
effect:"Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours."
},
"beatUp":{
name:"Baston",
effect:"Le lanceur appelle tous les Pokémon de son équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a d’attaques."
},
"fakeOut":{
name:"Bluff",
effect:"Le lanceur frappe en priorité et apeure la cible. La capacité ne fonctionne que si elle est utilisée immédiatement en entrant au combat."
},
"uproar":{
name:"Brouhaha",
effect:"Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir."
},
"stockpile":{
name:"Stockage",
effect:"Le lanceur emmagasine de l’énergie et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois."
},
"spitUp":{
name:"Relâche",
effect:"Libère dans une attaque l’énergie précédemment emmagasinée avec Stockage. La puissance augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée."
},
"swallow":{
name:"Avale",
effect:"Le lanceur absorbe l’énergie emmagasinée avec Stockage pour restaurer ses PV. Le nombre de PV soignés augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée."
},
"heatWave":{
name:"Canicule",
effect:"Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible (10% de chances)."
},
"hail":{
name:"Grêle",
effect:"Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace."
},
"torment":{
name:"Tourmente",
effect:"Le lanceur irrite la cible pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite."
},
"flatter":{
name:"Flatterie",
effect:"Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale."
},
"willOWisp":{
name:"Feu Follet",
effect:"Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure."
},
"memento":{
name:"Souvenir",
effect:"Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup."
},
"facade":{
name:"Façade",
effect:"Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé."
},
"focusPunch":{
name:"Mitra-Poing",
effect:"Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé."
},
"smellingSalts":{
name:"Stimulant",
effect:"Cette attaque est doublement efficace sur les Pokémon paralysés, mais elle soigne leur paralysie."
},
"followMe":{
name:"Par Ici",
effect:"Le lanceur attire l’attention des cibles présentes pour les forcer à n’attaquer que le lanceur."
},
"naturePower":{
name:"Force Nature",
effect:"Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain."
},
"charge":{
name:"Chargeur",
effect:"Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également."
},
"taunt":{
name:"Provoc",
effect:"Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours."
},
"helpingHand":{
name:"Coup d'Main",
effect:"Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter."
},
"trick":{
name:"Tour de Magie",
effect:"Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige à échanger son objet contre le sien."
},
"rolePlay":{
name:"Imitation",
effect:"Imite la cible et copie son talent."
},
"wish":{
name:"Voeu",
effect:"Un vœu qui permet au lanceur ou au Pokémon entrant sur le terrain au tour suivant de récupérer la moitié des PV max du lanceur."
},
"assist":{
name:"Assistance",
effect:"Le lanceur se dépêche d'utiliser une capacité au hasard parmi celles des Pokémon de l'équipe."
},
"ingrain":{
name:"Racines",
effect:"Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir."
},
"superpower":{
name:"Surpuissance",
effect:"Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur."
},
"magicCoat":{
name:"Reflet Magik",
effect:"Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats."
},
"recycle":{
name:"Recyclage",
effect:"Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l’utiliser à nouveau."
},
"revenge":{
name:"Vendetta",
effect:"Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant ce tour."
},
"brickBreak":{
name:"Casse-Brique",
effect:"Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection."
},
"yawn":{
name:"Bâillement",
effect:"Le lanceur fait bâiller la cible, qui s’endort au tour suivant."
},
"knockOff":{
name:"Sabotage",
effect:"Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat."
},
"endeavor":{
name:"Effort",
effect:"Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur."
},
"eruption":{
name:"Éruption",
effect:"Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas, moins l’attaque est puissante."
},
"skillSwap":{
name:"Échange",
effect:"Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible."
},
"imprison":{
name:"Possessif",
effect:"Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser."
},
"refresh":{
name:"Régénération",
effect:"Le lanceur se repose pour guérir d'un empoisonnement, d'une brûlure ou d'une paralysie."
},
"grudge":{
name:"Rancune",
effect:"Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l'ennemi pour le mettre K.O."
},
"snatch":{
name:"Saisie",
effect:"Lorsqu'une capacité de soin ou de changement de stats est utilisée, le lanceur vole ses effets."
},
"secretPower":{
name:"Force Cachée",
effect:"Les effets de cette attaque varient en fonction de l'environnement."
},
"dive":{
name:"Plongée",
effect:"Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second."
},
"armThrust":{
name:"Cogne",
effect:"Un déluge de coups adressés avec la paume qui frappe de deux à cinq fois d’affilée."
},
"camouflage":{
name:"Camouflage",
effect:"Modifie le type du lanceur en fonction du terrain, comme une berge, une grotte, l'herbe, etc."
},
"tailGlow":{
name:"Lumi-Queue",
effect:"Le lanceur regarde un flash lumineux fixement. Augmente énormément son Attaque Spéciale."
},
"lusterPurge":{
name:"Lumi-Éclat",
effect:"Le lanceur libère un éclair lumineux. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi."
},
"mistBall":{
name:"Ball'Brume",
effect:"Une bulle de brume inflige des dégâts à l'ennemi. Peut aussi réduire son Attaque Spéciale."
},
"featherDance":{
name:"Danse Plumes",
effect:"Une montagne de plumes ensevelit la cible et réduit beaucoup son Attaque."
},
"teeterDance":{
name:"Danse Folle",
effect:"Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur."
},
"blazeKick":{
name:"Pied Brûleur",
effect:"Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi brûler la cible (10% de chances)."
},
"mudSport":{
name:"Lance-Boue",
effect:"Asperge les alentours de boue. Affaiblit les capacités Électrik pendant cinq tours."
},
"iceBall":{
name:"Ball'Glace",
effect:"Frappe l'ennemi pendant cinq tours. L'attaque gagne en puissance à chaque coup."
},
"needleArm":{
name:"Poing Dard",
effect:"Le lanceur attaque en fouettant l'ennemi de ses bras épineux. Peut aussi l'apeurer (30% de chances)."
},
"slackOff":{
name:"Paresse",
effect:"Le lanceur se tourne les pouces et récupère jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"hyperVoice":{
name:"Mégaphone",
effect:"Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible."
},
"poisonFang":{
name:"Crochet Venin",
effect:"Le lanceur mord la cible avec ses crocs toxiques, ce qui peut aussi l’empoisonner gravement (50% de chances)."
},
"crushClaw":{
name:"Éclate Griffe",
effect:"Le lanceur lacère la cible avec des griffes solides et aiguisées, ce qui peut aussi baisser la Défense de celle-ci."
},
"blastBurn":{
name:"Rafale Feu",
effect:"Une explosion ardente consume la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant."
},
"hydroCannon":{
name:"Hydroblast",
effect:"Le lanceur projette un missile d’eau sur la cible, mais il doit se reposer au tour suivant."
},
"meteorMash":{
name:"Poing Météore",
effect:"Un coup de poing lancé à la vitesse d’un météore. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur."
},
"astonish":{
name:"Étonnement",
effect:"Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"weatherBall":{
name:"Ball'Météo",
effect:"Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait."
},
"aromatherapy":{
name:"Aromathérapie",
effect:"Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit tous les problèmes de statut de l'équipe."
},
"fakeTears":{
name:"Croco Larme",
effect:"Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible et beaucoup baisser sa Défense Spéciale."
},
"airCutter":{
name:"Tranch'Air",
effect:"Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent la cible. Taux de critiques élevé."
},
"overheat":{
name:"Surchauffe",
effect:"Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"odorSleuth":{
name:"Flair",
effect:"Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n'importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable."
},
"rockTomb":{
name:"Tomberoche",
effect:"Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse."
},
"silverWind":{
name:"Vent Argenté",
effect:"Vent qui projette des écailles poudreuses sur l'ennemi. Peut aussi monter toutes les stats du lanceur."
},
"metalSound":{
name:"Strido-Son",
effect:"Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible."
},
"grassWhistle":{
name:"Siffl'Herbe",
effect:"Le lanceur joue une douce mélodie qui plonge l'ennemi dans un profond sommeil."
},
"tickle":{
name:"Chatouille",
effect:"Le lanceur chatouille la cible, ce qui baisse son Attaque et sa Défense."
},
"cosmicPower":{
name:"Force Cosmique",
effect:"Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale."
},
"waterSpout":{
name:"Giclédo",
effect:"Le lanceur attaque avec un jet d’eau. Moins il a de PV et moins l’attaque est puissante."
},
"signalBeam":{
name:"Rayon Signal",
effect:"Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l'ennemi confus."
},
"shadowPunch":{
name:"Poing Ombre",
effect:"Le lanceur se fond dans les ombres pour porter un coup de poing. N’échoue jamais."
},
"extrasensory":{
name:"Extrasenseur",
effect:"Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible qui peut aussi apeurer la cible (10% de chances)."
},
"skyUppercut":{
name:"Stratopercut",
effect:"Le lanceur attaque avec un uppercut. Il envoie son poing vers le ciel de toutes ses forces."
},
"sandTomb":{
name:"Tourbi-Sable",
effect:"Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours."
},
"sheerCold":{
name:"Glaciation",
effect:"Une vague de froid glacial frappe la cible pour la mettre K.O. en un coup. Cela a peu de chances de réussir si le lanceur ne possède pas le type Glace."
},
"muddyWater":{
name:"Ocroupi",
effect:"Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de la cible."
},
"bulletSeed":{
name:"Balle Graine",
effect:"Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite."
},
"aerialAce":{
name:"Aéropique",
effect:"Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. N’échoue jamais."
},
"icicleSpear":{
name:"Stalactite",
effect:"Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite."
},
"ironDefense":{
name:"Mur de Fer",
effect:"L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"block":{
name:"Barrage",
effect:"Le lanceur bloque la route de la cible pour empêcher sa fuite."
},
"howl":{
name:"Grondement",
effect:"Le lanceur pousse un grand cri d’encouragement, ce qui augmente son Attaque et celle de ses alliés."
},
"dragonClaw":{
name:"Draco-Griffe",
effect:"Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées."
},
"frenzyPlant":{
name:"Végé-Attaque",
effect:"Un violent coup de racines s’abat sur la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant."
},
"bulkUp":{
name:"Gonflette",
effect:"Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense."
},
"bounce":{
name:"Rebond",
effect:"Le lanceur bondit très haut et plonge sur la cible au second tour, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"mudShot":{
name:"Tir de Boue",
effect:"Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci."
},
"poisonTail":{
name:"Queue-Poison",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec sa queue, ce qui peut aussi l’empoisonner (10% de chances). Taux de critiques élevés."
},
"covet":{
name:"Implore",
effect:"Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient."
},
"voltTackle":{
name:"Électacle",
effect:"Le lanceur électrifie son corps avant de charger. Le choc blesse aussi gravement le lanceur et peut paralyser la cible (10% de chances)."
},
"magicalLeaf":{
name:"Feuille Magik",
effect:"Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. N’échoue jamais."
},
"waterSport":{
name:"Tourniquet",
effect:"Asperge d'eau les alentours. Affaiblit les capacités de type Feu pendant cinq tours."
},
"calmMind":{
name:"Plénitude",
effect:"Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale."
},
"leafBlade":{
name:"Lame Feuille",
effect:"Une feuille coupante comme une lame entaille la cible. Taux de critiques élevé."
},
"dragonDance":{
name:"Danse Draco",
effect:"Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur."
},
"rockBlast":{
name:"Boule Roc",
effect:"Le lanceur projette un rocher sur la cible de deux à cinq fois d’affilée."
},
"shockWave":{
name:"Onde de Choc",
effect:"Le lanceur envoie un choc électrique rapide à la cible. N’échoue jamais."
},
"waterPulse":{
name:"Vibraqua",
effect:"Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse."
},
"doomDesire":{
name:"Voeu Destructeur",
effect:"Le lanceur génère une sphère lumineuse qu'il projette sur l'ennemi deux tours plus tard."
},
"psychoBoost":{
name:"Psycho-Boost",
effect:"Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur."
},
"roost":{
name:"Atterrissage",
effect:"Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"gravity":{
name:"Gravité",
effect:"Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables."
},
"miracleEye":{
name:"Oeil Miracle",
effect:"Permet de toucher un Pokémon Ténèbres avec les capacités de type Psy ou de toucher un ennemi ayant beaucoup d'esquive."
},
"wakeUpSlap":{
name:"Réveil Forcé",
effect:"Cette attaque inflige d'importants dégâts à un Pokémon endormi. Mais elle le réveille également."
},
"hammerArm":{
name:"Marto-Poing",
effect:"Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur."
},
"gyroBall":{
name:"Gyroballe",
effect:"Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts."
},
"healingWish":{
name:"Voeu Soin",
effect:"Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"brine":{
name:"Saumure",
effect:"La puissance de cette capacité est doublée lorsque la cible a moins de la moitié de ses PV."
},
"naturalGift":{
name:"Don Naturel",
effect:"Avant d'attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance de l'attaque."
},
"feint":{
name:"Ruse",
effect:"Une attaque capable de toucher une cible qui utilise une capacité similaire à Détection ou Abri, et annule l’effet de cette capacité."
},
"pluck":{
name:"Picore",
effect:"Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets."
},
"tailwind":{
name:"Vent Arrière",
effect:"Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours."
},
"acupressure":{
name:"Acupression",
effect:"Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour beaucoup augmenter une stat."
},
"metalBurst":{
name:"Fulmifer",
effect:"Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé."
},
"uTurn":{
name:"Demi-Tour",
effect:"Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre."
},
"closeCombat":{
name:"Close Combat",
effect:"Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe sa cible violemment au corps à corps. Cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"payback":{
name:"Représailles",
effect:"Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance de la capacité est doublée si le lanceur agit après la cible."
},
"assurance":{
name:"Assurance",
effect:"La puissance de cette capacité est deux fois plus élevée si la cible a déjà été blessée durant ce tour."
},
"embargo":{
name:"Embargo",
effect:"Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant cinq tours."
},
"fling":{
name:"Dégommage",
effect:"Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet."
},
"psychoShift":{
name:"Échange Psy",
effect:"Le lanceur transfère ses problèmes de statut à l'ennemi grâce à son pouvoir de suggestion."
},
"trumpCard":{
name:"Atout",
effect:"Moins cette capacité possède de PP, plus elle est puissante."
},
"healBlock":{
name:"Anti-Soin",
effect:"Le lanceur empêche l'ennemi de récupérer des PV à l'aide de capacités, talents ou objets tenus, pendant cinq tours."
},
"wringOut":{
name:"Essorage",
effect:"Le lanceur essore l'ennemi. Plus l'ennemi a de PV, plus cette attaque est puissante."
},
"powerTrick":{
name:"Astuce Force",
effect:"Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger sa Défense et son Attaque."
},
"gastroAcid":{
name:"Suc Digestif",
effect:"Le lanceur répand ses sucs digestifs sur la cible. Le fluide neutralise le talent de celle-ci."
},
"luckyChant":{
name:"Air Veinard",
effect:"Le lanceur envoie une incantation vers le ciel et protège l'équipe des coups critiques pendant cinq tours."
},
"meFirst":{
name:"Moi d'Abord",
effect:"Le lanceur vole la capacité prévue par l'ennemi et l'utilise en faisant plus de dégâts. Il doit frapper en premier."
},
"copycat":{
name:"Photocopie",
effect:"Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n’a été utilisée."
},
"powerSwap":{
name:"Permuforce",
effect:"Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de son Attaque et de son Attaque Spéciale avec celles de la cible."
},
"guardSwap":{
name:"Permugarde",
effect:"Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de sa Défense et de sa Défense Spéciale avec celles de la cible."
},
"punishment":{
name:"Punition",
effect:"Plus l'ennemi a utilisé d'augmentations de stats et plus cette capacité est puissante."
},
"lastResort":{
name:"Dernier Recours",
effect:"Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que le lanceur a utilisé toutes les autres."
},
"worrySeed":{
name:"Soucigraine",
effect:"Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l’empêchant ainsi de dormir."
},
"suckerPunch":{
name:"Coup Bas",
effect:"Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque."
},
"toxicSpikes":{
name:"Pics Toxik",
effect:"Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté."
},
"heartSwap":{
name:"Permucoeur",
effect:"Cette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée."
},
"aquaRing":{
name:"Anneau Hydro",
effect:"Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour."
},
"magnetRise":{
name:"Vol Magnétik",
effect:"Le lanceur utilise l’électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours."
},
"flareBlitz":{
name:"Boutefeu",
effect:"Le lanceur s’embrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). Le choc blesse aussi gravement le lanceur."
},
"forcePalm":{
name:"Forte-Paume",
effect:"Une onde de choc frappe la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"auraSphere":{
name:"Aurasphère",
effect:"Le lanceur puise au fond de lui-même pour dégager une aura et projeter de l’énergie sur la cible. N’échoue jamais."
},
"rockPolish":{
name:"Poliroche",
effect:"Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse."
},
"poisonJab":{
name:"Direct Toxik",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible (30% de chances)."
},
"darkPulse":{
name:"Vibrobscur",
effect:"Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible."
},
"nightSlash":{
name:"Tranche-Nuit",
effect:"Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé."
},
"aquaTail":{
name:"Hydro-Queue",
effect:"Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête."
},
"seedBomb":{
name:"Canon Graine",
effect:"Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible."
},
"airSlash":{
name:"Lame d'Air",
effect:"Le lanceur attaque avec une lame d’air capable de fendre le ciel, ce qui peut aussi apeurer la cible (30% de chances)."
},
"xScissor":{
name:"Plaie Croix",
effect:"Le lanceur taillade la cible en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux."
},
"bugBuzz":{
name:"Bourdon",
effect:"Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible."
},
"dragonPulse":{
name:"Draco-Choc",
effect:"Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible."
},
"dragonRush":{
name:"Draco-Charge",
effect:"Le lanceur frappe la cible en prenant un air menaçant, ce qui peut aussi l’apeurer (20% de chances)."
},
"powerGem":{
name:"Rayon Gemme",
effect:"Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes."
},
"drainPunch":{
name:"Vampi-Poing",
effect:"Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur."
},
"vacuumWave":{
name:"Onde Vide",
effect:"Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe en priorité."
},
"focusBlast":{
name:"Exploforce",
effect:"Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible."
},
"energyBall":{
name:"Éco-Sphère",
effect:"Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"braveBird":{
name:"Rapace",
effect:"Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur."
},
"earthPower":{
name:"Telluriforce",
effect:"De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale."
},
"switcheroo":{
name:"Passe-Passe",
effect:"Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l’œil a du mal à suivre."
},
"gigaImpact":{
name:"Giga Impact",
effect:"Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant."
},
"nastyPlot":{
name:"Machination",
effect:"Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"bulletPunch":{
name:"Pisto-Poing",
effect:"Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité."
},
"avalanche":{
name:"Avalanche",
effect:"Une capacité dont la puissance est doublée si le lanceur a été blessé par la cible durant ce tour."
},
"iceShard":{
name:"Éclats Glace",
effect:"Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur la cible. Frappe en priorité."
},
"shadowClaw":{
name:"Griffe Ombre",
effect:"Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé."
},
"thunderFang":{
name:"Crocs Éclair",
effect:"Le lanceur utilise une morsure électrifiée qui peut aussi paralyser (10% de chances) ou apeurer la cible (10% de chances)."
},
"iceFang":{
name:"Crocs Givre",
effect:"Le lanceur utilise une morsure glaciale qui peut aussi geler (10% de chances) ou apeurer la cible (10% de chances)."
},
"fireFang":{
name:"Crocs Feu",
effect:"Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi brûler (10% de chances) ou apeurer (10% de chances) la cible."
},
"shadowSneak":{
name:"Ombre Portée",
effect:"Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité."
},
"mudBomb":{
name:"Boue-Bombe",
effect:"Le lanceur attaque à l'aide d'une boule de boue solidifiée. Peut aussi baisser la Précision de l'ennemi."
},
"psychoCut":{
name:"Coupe Psycho",
effect:"Le lanceur entaille la cible grâce à des lames faites d’énergie psychique. Taux de critiques élevé."
},
"zenHeadbutt":{
name:"Psykoud'Boul",
effect:"Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête à la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)."
},
"mirrorShot":{
name:"Miroi-Tir",
effect:"Le corps poli du lanceur libère un éclair d'énergie. Peut aussi baisser la Précision de l'ennemi."
},
"flashCannon":{
name:"Luminocanon",
effect:"Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible."
},
"rockClimb":{
name:"Escalade",
effect:"Le lanceur se jette violemment sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus."
},
"defog":{
name:"Anti-Brume",
effect:"Un grand coup de vent disperse Protection ou Mur Lumière de la cible et diminue également son Esquive."
},
"trickRoom":{
name:"Distorsion",
effect:"Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours."
},
"dracoMeteor":{
name:"Draco-Météore",
effect:"Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale."
},
"discharge":{
name:"Coup d'Jus",
effect:"Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser (30% de chances)."
},
"lavaPlume":{
name:"Ébullilave",
effect:"Des flammes s’abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur, ce qui peut aussi les brûler (10% de chances)."
},
"leafStorm":{
name:"Tempête Verte",
effect:"Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"powerWhip":{
name:"Mégafouet",
effect:"Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible."
},
"rockWrecker":{
name:"Roc-Boulet",
effect:"Le lanceur attaque en projetant un gros rocher sur l'ennemi. Il doit se reposer au tour suivant."
},
"crossPoison":{
name:"Poison Croix",
effect:"Un coup tranchant qui peut empoisonner la cible (10% de chances). Taux de critiques élevé."
},
"gunkShot":{
name:"Détricanon",
effect:"Le lanceur envoie des détritus sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)."
},
"ironHead":{
name:"Tête de Fer",
effect:"Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"magnetBomb":{
name:"Bombe Aimant",
effect:"Le lanceur projette des bombes d'acier qui collent à l'ennemi. N'échoue jamais."
},
"stoneEdge":{
name:"Lame de Roc",
effect:"Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé."
},
"captivate":{
name:"Séduction",
effect:"Si l'ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse beaucoup."
},
"stealthRock":{
name:"Piège de Roc",
effect:"Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat."
},
"grassKnot":{
name:"Noeud Herbe",
effect:"Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"chatter":{
name:"Babil",
effect:"Attaque avec les ondes sonores assourdissantes qu'il émet en bavardant. Rend l'ennemi confus."
},
"judgment":{
name:"Jugement",
effect:"Le lanceur libère une myriade de rayons de lumière. Le type varie selon la plaque que tient le lanceur."
},
"bugBite":{
name:"Piqûre",
effect:"Le lanceur pique la cible. Si celle-ci tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet."
},
"chargeBeam":{
name:"Rayon Chargé",
effect:"Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale."
},
"woodHammer":{
name:"Martobois",
effect:"Le lanceur heurte la cible de son corps robuste, ce qui blesse aussi gravement le lanceur."
},
"aquaJet":{
name:"Aqua-Jet",
effect:"Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité."
},
"attackOrder":{
name:"Appel Attaque",
effect:"Le lanceur appelle ses subalternes pour frapper la cible. Taux de critiques élevé."
},
"defendOrder":{
name:"Appel Défense",
effect:"Le lanceur appelle ses subalternes pour former un bouclier qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale."
},
"healOrder":{
name:"Appel Soins",
effect:"Le lanceur appelle ses sous-fifres pour le soigner. Il récupère jusqu'à la moitié de ses PV max."
},
"headSmash":{
name:"Fracass'Tête",
effect:"Le lanceur assène un coup de tête désespéré, ce qui le blesse aussi très gravement."
},
"doubleHit":{
name:"Coup Double",
effect:"Le lanceur frappe la cible deux fois d’affilée à l’aide de sa queue ou d’un autre membre."
},
"roarOfTime":{
name:"Hurle-Temps",
effect:"Le lanceur frappe si fort qu’il affecte le cours du temps. Il se repose au tour suivant."
},
"spacialRend":{
name:"Spatio-Rift",
effect:"Le lanceur déchire la cible et l’espace autour de lui. Taux de critiques élevé."
},
"lunarDance":{
name:"Danse Lune",
effect:"Le lanceur tombe K.O. pour soigner totalement le Pokémon qui prendra sa place au combat."
},
"crushGrip":{
name:"Presse",
effect:"Une force puissante écrase l'ennemi. Plus il lui reste de PV et plus l'attaque est puissante."
},
"magmaStorm":{
name:"Vortex Magma",
effect:"La cible est prise dans un tourbillon de feu qui dure de quatre à cinq tours."
},
"darkVoid":{
name:"Trou Noir",
effect:"L'ennemi est plongé dans les ténèbres. Il tombe dans un profond sommeil."
},
"seedFlare":{
name:"Fulmigraine",
effect:"Le corps du lanceur émet une onde de choc. Peut aussi beaucoup baisser la Défense Spéciale de la cible."
},
"ominousWind":{
name:"Vent Mauvais",
effect:"Le lanceur crée une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats."
},
"shadowForce":{
name:"Revenant",
effect:"Le lanceur disparaît au premier tour et frappe la cible au deuxième. Cette capacité fonctionne même si la cible se protège."
},
"honeClaws":{
name:"Aiguisage",
effect:"Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision."
},
"wideGuard":{
name:"Garde Large",
effect:"Bloque les attaques visant tous les alliés pendant un tour."
},
"guardSplit":{
name:"Partage Garde",
effect:"Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux."
},
"powerSplit":{
name:"Partage Force",
effect:"Additionne l’Attaque Spéciale et l’Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux."
},
"wonderRoom":{
name:"Zone Étrange",
effect:"Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours."
},
"psyshock":{
name:"Choc Psy",
effect:"Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci."
},
"venoshock":{
name:"Choc Venin",
effect:"Le lanceur asperge la cible d’un poison spécial. La puissance de la capacité est doublée si la cible est empoisonnée."
},
"autotomize":{
name:"Allègement",
effect:"Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente beaucoup."
},
"ragePowder":{
name:"Poudre Fureur",
effect:"Le lanceur s’asperge d’une poudre irritante pour attirer l’attention et diriger toutes les attaques ennemies sur lui."
},
"telekinesis":{
name:"Lévikinésie",
effect:"Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant trois tours, il devient plus facile à atteindre."
},
"magicRoom":{
name:"Zone Magique",
effect:"Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n’ont plus aucun effet pendant cinq tours."
},
"smackDown":{
name:"Anti-Air",
effect:"Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol."
},
"stormThrow":{
name:"Yama Arashi",
effect:"Un coup très puissant dont l'effet est toujours critique."
},
"flameBurst":{
name:"Rebondifeu",
effect:"Quand l'attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté."
},
"sludgeWave":{
name:"Cradovague",
effect:"Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner (10% de chances)."
},
"quiverDance":{
name:"Papillodanse",
effect:"Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur."
},
"heavySlam":{
name:"Tacle Lourd",
effect:"Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"synchronoise":{
name:"Synchropeine",
effect:"Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur."
},
"electroBall":{
name:"Boule Élek",
effect:"Le lanceur envoie une boule d’électricité. Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de la cible, plus la puissance de la capacité augmente."
},
"soak":{
name:"Détrempage",
effect:"Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau."
},
"flameCharge":{
name:"Nitrocharge",
effect:"Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente."
},
"coil":{
name:"Enroulement",
effect:"Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent."
},
"lowSweep":{
name:"Balayette",
effect:"Un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible et diminue sa Vitesse."
},
"acidSpray":{
name:"Bombe Acide",
effect:"Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"foulPlay":{
name:"Tricherie",
effect:"Le lanceur utilise la force de la cible. Plus l’Attaque de celle-ci est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts."
},
"simpleBeam":{
name:"Rayon Simple",
effect:"Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à la cible, dont le talent est remplacé par le talent Simple."
},
"entrainment":{
name:"Ten-Danse",
effect:"Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent."
},
"afterYou":{
name:"Après Vous",
effect:"S’il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d’utiliser une capacité juste après lui."
},
"round":{
name:"Chant Canon",
effect:"Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente."
},
"echoedVoice":{
name:"Écho",
effect:"Un cri retentissant blesse la cible. Si le lanceur ou d’autres Pokémon utilisent cette capacité à chaque tour, la puissance augmente."
},
"chipAway":{
name:"Attrition",
effect:"Une attaque puissante quand l'ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats."
},
"clearSmog":{
name:"Bain de Smog",
effect:"Le lanceur projette de la boue bizarre sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés."
},
"storedPower":{
name:"Force Ajoutée",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec une force cumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"quickGuard":{
name:"Prévention",
effect:"Protège le lanceur et ses alliés des attaques prioritaires."
},
"allySwitch":{
name:"Interversion",
effect:"Le lanceur se téléporte à l’aide d’un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d’un allié sur le terrain. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"scald":{
name:"Ébullition",
effect:"Le lanceur projette un jet d’eau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)."
},
"shellSmash":{
name:"Exuviation",
effect:"Le lanceur brise sa carapace. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse."
},
"healPulse":{
name:"Vibra Soin",
effect:"Le lanceur projette une aura de bien-être qui fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible."
},
"hex":{
name:"Châtiment",
effect:"Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut."
},
"skyDrop":{
name:"Chute Libre",
effect:"Le lanceur emmène l'ennemi dans les airs au premier tour et le lâche dans le vide au second. L'ennemi saisi ne peut pas attaquer."
},
"shiftGear":{
name:"Chgt Vitesse",
effect:"Le lanceur fait tourner ses engrenages. Cela augmente son Attaque et augmente beaucoup sa Vitesse."
},
"circleThrow":{
name:"Projection",
effect:"Le lanceur fait une projection sur un Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat."
},
"incinerate":{
name:"Calcination",
effect:"Des flammes calcinent la cible. Si elle tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable."
},
"quash":{
name:"À la Queue",
effect:"Retient la cible de force, l’obligeant à agir en dernier."
},
"acrobatics":{
name:"Acrobatie",
effect:"Le lanceur frappe la cible avec agilité. S’il ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts."
},
"reflectType":{
name:"Copie-Type",
effect:"Le lanceur adopte le même type que la cible."
},
"retaliate":{
name:"Vengeance",
effect:"Le lanceur venge un allié K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, la puissance augmente."
},
"finalGambit":{
name:"Tout ou Rien",
effect:"Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à la cible."
},
"bestow":{
name:"Passe-Cadeau",
effect:"Si la cible ne tient pas d'objet, le lanceur lui donne l'objet qu'il tient."
},
"inferno":{
name:"Feu d'Enfer",
effect:"La cible est entourée d’un torrent de flammes ardentes qui la brûlent."
},
"waterPledge":{
name:"Aire d'Eau",
effect:"Une masse d’eau s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire de Feu, la puissance augmente et un arc-en-ciel apparaît."
},
"firePledge":{
name:"Aire de Feu",
effect:"Une masse de feu s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Herbe, la puissance augmente et une mer de feu apparaît."
},
"grassPledge":{
name:"Aire d'Herbe",
effect:"Une masse végétale s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Eau, la puissance augmente et un marécage apparaît."
},
"voltSwitch":{
name:"Change Éclair",
effect:"Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat."
},
"struggleBug":{
name:"Survinsecte",
effect:"Le lanceur frappe en se débattant de toutes ses forces, et baisse l’Attaque Spéciale de la cible."
},
"bulldoze":{
name:"Piétisol",
effect:"Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse."
},
"frostBreath":{
name:"Souffle Glacé",
effect:"Un souffle froid blesse la cible. L’effet est toujours critique."
},
"dragonTail":{
name:"Draco-Queue",
effect:"Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat."
},
"workUp":{
name:"Rengorgement",
effect:"Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale."
},
"electroweb":{
name:"Toile Élek",
effect:"Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible."
},
"wildCharge":{
name:"Éclair Fou",
effect:"Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur."
},
"drillRun":{
name:"Tunnelier",
effect:"Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur la cible. Taux de critiques élevé."
},
"dualChop":{
name:"Double Baffe",
effect:"Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps."
},
"heartStamp":{
name:"Crève-Coeur",
effect:"Déconcentre l'ennemi avec des mouvements mignons avant de le frapper violemment. Peut aussi l'apeurer (30% de chances)."
},
"hornLeech":{
name:"Encornebois",
effect:"Un coup de cornes qui draine l’énergie de la cible. La capacité convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur."
},
"sacredSword":{
name:"Lame Sainte",
effect:"Un violent coup d’épée qui lacère la cible et lui inflige des dégâts en ignorant ses changements de stats."
},
"razorShell":{
name:"Coqui-Lame",
effect:"Un coquillage aiguisé lacère la cible et peut aussi baisser sa Défense."
},
"heatCrash":{
name:"Tacle Feu",
effect:"Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"leafTornado":{
name:"Phytomixeur",
effect:"L'ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser sa Précision."
},
"steamroller":{
name:"Bulldoboule",
effect:"Le lanceur se roule en boule et écrase son ennemi. Peut aussi l'apeurer (30% de chances)."
},
"cottonGuard":{
name:"Cotogarde",
effect:"Le lanceur se protège en s’emmitouflant dans du coton. Sa Défense augmente énormément."
},
"nightDaze":{
name:"Explonuit",
effect:"Le lanceur attaque avec une onde de choc ténébreuse qui peut aussi baisser la Précision de la cible."
},
"psystrike":{
name:"Frappe Psy",
effect:"Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci."
},
"tailSlap":{
name:"Plumo-Queue",
effect:"Le lanceur frappe la cible de deux à cinq fois d’affilée avec sa queue robuste."
},
"hurricane":{
name:"Vent Violent",
effect:"Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur la cible, et peut aussi la rendre confuse."
},
"headCharge":{
name:"Peignée",
effect:"Le lanceur donne un coup avec sa tête couronnée d'une fière crinière. Blesse aussi légèrement le lanceur."
},
"gearGrind":{
name:"Lancécrou",
effect:"Le lanceur jette deux écrous d'acier qui frappent l'ennemi deux fois d'affilée."
},
"searingShot":{
name:"Incendie",
effect:"Des boules de feu s'abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les brûler (30% de chances)."
},
"technoBlast":{
name:"Techno-Buster",
effect:"Le lanceur projette un rayon lumineux sur l'ennemi. Le type varie selon le Module que tient le lanceur."
},
"relicSong":{
name:"Chant Antique",
effect:"Le lanceur attaque la cible en lui chantant une chanson d’un autre temps qui peut aussi l’endormir."
},
"secretSword":{
name:"Lame Ointe",
effect:"L'ennemi est lacéré par une longue corne. Son pouvoir mystérieux inflige des dégâts physiques."
},
"glaciate":{
name:"Ère Glaciaire",
effect:"Un souffle de vent qui congèle tout sur son passage s'abat sur l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse."
},
"boltStrike":{
name:"Charge Foudre",
effect:"Le lanceur s'enveloppe d'une charge électrique surpuissante et se jette sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser (20% de chances)."
},
"blueFlare":{
name:"Flamme Bleue",
effect:"De magnifiques et redoutables flammes bleues fondent sur l'ennemi. Peut aussi le brûler (20% de chances)."
},
"fieryDance":{
name:"Danse du Feu",
effect:"Le lanceur s’enveloppe de flammes et attaque la cible, Cela peut aussi augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"freezeShock":{
name:"Éclair Gelé",
effect:"Projette un bloc de glace électrifié sur l'ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser (30% de chances)."
},
"iceBurn":{
name:"Feu Glacé",
effect:"Au second tour, le lanceur projette un souffle de vent glacial dévastateur sur l'ennemi. Peut aussi le brûler (30% de chances)."
},
"snarl":{
name:"Aboiement",
effect:"Le lanceur hurle sur la cible et baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci."
},
"icicleCrash":{
name:"Chute Glace",
effect:"Le lanceur envoie de gros blocs de glace sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"vCreate":{
name:"Coup Victoire",
effect:"Le lanceur fait jaillir des flammes ardentes de son front et se jette sur la cible, ce qui baisse la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur."
},
"fusionFlare":{
name:"Flamme Croix",
effect:"Projette une boule de feu gigantesque. L'effet augmente sous l'influence d'Éclair Croix."
},
"fusionBolt":{
name:"Éclair Croix",
effect:"Projette un orbe électrique gigantesque. L'effet augmente sous l'influence de Flamme Croix."
},
"flyingPress":{
name:"Flying Press",
effect:"Une attaque en piqué depuis le ciel, à la fois de type Combat et de type Vol."
},
"matBlock":{
name:"Tatamigaeshi",
effect:"Retourne un tatami pour bloquer, comme avec un bouclier, les capacités visant le lanceur ou ses alliés. N'a pas d'effet sur les attaques de statut."
},
"belch":{
name:"Éructation",
effect:"Le lanceur se tourne vers la cible et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme une Baie tenue."
},
"rototiller":{
name:"Fertilisation",
effect:"Laboure le sol et le rend plus fertile. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale des Pokémon de type Plante."
},
"stickyWeb":{
name:"Toile Gluante",
effect:"Le lanceur déploie une toile visqueuse autour de la cible qui ralentit la Vitesse de tout adversaire entrant au combat."
},
"fellStinger":{
name:"Dard Mortel",
effect:"Le lanceur augmente énormément son Attaque si une cible est mise K.O. par cette capacité."
},
"phantomForce":{
name:"Hantise",
effect:"Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections."
},
"trickOrTreat":{
name:"Halloween",
effect:"Insuffle à la cible l'esprit d'Halloween, et ajoute le type Spectre à ses types actuels."
},
"nobleRoar":{
name:"Râle Mâle",
effect:"Le lanceur pousse un rugissement qui intimide la cible et diminue l’Attaque et l’Attaque Spéciale de celle-ci."
},
"ionDeluge":{
name:"Déluge Plasmique",
effect:"Diffuse des particules saturées d'électricité qui transforment les capacités de type Normal en capacités de type Électrik."
},
"parabolicCharge":{
name:"Parabocharge",
effect:"Inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. Il récupère en PV la moitié des dégâts infligés."
},
"forestsCurse":{
name:"Maléfice Sylvain",
effect:"La cible est charmée par l'esprit de la forêt. Le type Plante est ajouté à ses types actuels."
},
"petalBlizzard":{
name:"Tempête Florale",
effect:"Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour."
},
"freezeDry":{
name:"Lyophilisation",
effect:"Le lanceur refroidit violemment la cible et peut la geler (10% de chances). Super efficace sur les Pokémon de type Eau."
},
"disarmingVoice":{
name:"Voix Enjôleuse",
effect:"Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. N’échoue jamais."
},
"partingShot":{
name:"Dernier Mot",
effect:"Le lanceur menace la cible dans une ultime tirade avant de changer de place avec un autre Pokémon. Réduit l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible."
},
"topsyTurvy":{
name:"Renversement",
effect:"Inverse tous les changements de stats de la cible."
},
"drainingKiss":{
name:"Vampibaiser",
effect:"Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés."
},
"craftyShield":{
name:"Vigilance",
effect:"Utilise une force mystérieuse pour protéger l'équipe des capacités de statut. Ne protège pas des autres capacités."
},
"flowerShield":{
name:"Garde Florale",
effect:"Grâce à une force mystérieuse, la Défense de tous les Pokémon Plante au combat augmente."
},
"grassyTerrain":{
name:"Champ Herbu",
effect:"Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente."
},
"mistyTerrain":{
name:"Champ Brumeux",
effect:"Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux."
},
"electrify":{
name:"Électrisation",
effect:"Si le lanceur attaque avant la cible, les capacités de celle-ci seront de type Électrik jusqu'à la fin du tour."
},
"playRough":{
name:"Câlinerie",
effect:"Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries, ce qui peut aussi diminuer l’Attaque de celle-ci."
},
"fairyWind":{
name:"Vent Féérique",
effect:"Le lanceur déchaîne un vent magique qui cingle la cible."
},
"moonblast":{
name:"Pouvoir Lunaire",
effect:"Le lanceur attaque la cible grâce au pouvoir de la lune, ce qui peut diminuer l’Attaque Spéciale de celle-ci."
},
"boomburst":{
name:"Bang Sonique",
effect:"Attaque les Pokémon alentour grâce à une onde sonore assourdissante qui détruit tout sur son passage."
},
"fairyLock":{
name:"Verrou Enchanté",
effect:"Des chaînes entourent la zone de combat, empêchant tous les Pokémon de quitter le terrain au tour suivant."
},
"kingsShield":{
name:"Bouclier Royal",
effect:"Prend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue beaucoup l'Attaque de tout Pokémon qui entre en contact avec le lanceur."
},
"playNice":{
name:"Camaraderie",
effect:"La cible se lie d’amitié avec le lanceur et perd sa combativité, ce qui diminue son Attaque."
},
"confide":{
name:"Confidence",
effect:"Le lanceur dévoile des secrets à la cible, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer."
},
"diamondStorm":{
name:"Orage Adamantin",
effect:"Provoque une tempête de diamants qui inflige des dégâts. Peut beaucoup augmenter la Défense du lanceur."
},
"steamEruption":{
name:"Jet de Vapeur",
effect:"Le lanceur projette de la vapeur extrêmement chaude sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)."
},
"hyperspaceHole":{
name:"TrouDimensionnel",
effect:"Le lanceur crée une faille dimensionnelle pour attaquer soudainement la cible de côté. Ignore même les capacités comme Abri ou Détection."
},
"waterShuriken":{
name:"Sheauriken",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec des shuriken de mucus. Cette capacité frappe en priorité deux à cinq fois d’affilée en un tour."
},
"mysticalFire":{
name:"Feu Ensorcelé",
effect:"Le lanceur attaque en soufflant des flammes brûlantes par la bouche et diminue l’Attaque Spéciale de la cible."
},
"spikyShield":{
name:"Pico-Défense",
effect:"Protège des attaques, et diminue les PV de tout assaillant qui entre en contact avec le lanceur."
},
"aromaticMist":{
name:"Brume Capiteuse",
effect:"Grâce à un parfum mystérieux, augmente la Défense Spéciale d’un allié."
},
"eerieImpulse":{
name:"Ondes Étranges",
effect:"Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale."
},
"venomDrench":{
name:"Piège de Venin",
effect:"Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de l'ennemi empoisonné."
},
"powder":{
name:"Nuée de Poudre",
effect:"L'ennemi est pris dans un nuage de poudre. S'il utilise une capacité de type Feu lors du même tour, le nuage explose et lui inflige des dégâts."
},
"geomancy":{
name:"Géo-Contrôle",
effect:"Le lanceur absorbe de l'énergie au premier tour et augmente beaucoup son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse au second."
},
"magneticFlux":{
name:"Magné-Contrôle",
effect:"Manipule les champs magnétiques pour augmenter la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés dotés du talent Plus ou du talent Moins."
},
"happyHour":{
name:"Étrennes",
effect:"Utilisée pendant un combat, multiplie par deux l’argent gagné à la fin."
},
"electricTerrain":{
name:"Champ Électrifié",
effect:"Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente."
},
"dazzlingGleam":{
name:"Éclat Magique",
effect:"Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi."
},
"celebrate":{
name:"Célébration",
effect:"Le Pokémon vous souhaite plein de bonnes choses pour cet évènement spécial."
},
"holdHands":{
name:"Mains Jointes",
effect:"Le lanceur et un allié se prennent la main, ce qui les rend heureux."
},
"babyDollEyes":{
name:"Regard Touchant",
effect:"Le lanceur fixe la cible d’un air très attendrissant qui la touche et diminue son Attaque. Agit en priorité."
},
"nuzzle":{
name:"Frotte-Frimousse",
effect:"Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d’électricité, ce qui paralyse la cible."
},
"holdBack":{
name:"Retenue",
effect:"Le lanceur attaque avec retenue, et laisse au moins 1 PV à la cible."
},
"infestation":{
name:"Harcèlement",
effect:"Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. La cible ne peut pas quitter le terrain pendant cette période."
},
"powerUpPunch":{
name:"Poing Boost",
effect:"À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l'Attaque du lanceur si l'ennemi est touché."
},
"oblivionWing":{
name:"Mort'Ailes",
effect:"Vole l'énergie de la cible. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés."
},
"thousandArrows":{
name:"Myria-Flèches",
effect:"Touche même les Pokémon dans les airs. Dans ce cas, la cible retombe au sol."
},
"thousandWaves":{
name:"Myria-Vagues",
effect:"Attaque avec des vagues glissant au sol. L'ennemi pris dedans ne peut pas s'échapper."
},
"landsWrath":{
name:"Force Chtonienne",
effect:"Utilise la puissance du sol et la concentre sur l'ennemi pour infliger des dégâts."
},
"lightOfRuin":{
name:"Lumière du Néant",
effect:"Utilise la puissance de la fleur Éternelle pour lancer un formidable rayon d'énergie. Blesse aussi gravement le lanceur."
},
"originPulse":{
name:"Onde Originelle",
effect:"Le lanceur projette une aura, et d’innombrables rayons lumineux d’un bleu étincelant s’abattent sur la cible."
},
"precipiceBlades":{
name:"Lame Pangéenne",
effect:"Le Pokémon transforme la puissance de la terre et attaque la cible avec une lame acérée."
},
"dragonAscent":{
name:"Draco-Ascension",
effect:"Le Pokémon s’abat à toute vitesse sur la cible depuis les hautes couches de l’atmosphère. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"hyperspaceFury":{
name:"Furie Dimension",
effect:"Le Pokémon utilise sa multitude de bras pour infliger une nuée de coups qui ignorent les capacités telles qu’Abri ou Détection. Baisse la Défense du lanceur."
},
"breakneckBlitzPhysical":{
name:"Turbo-Charge Bulldozer",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour s'élancer à toute vitesse sur l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"breakneckBlitzSpecial":{
name:"Turbo-Charge Bulldozer",
effect:"Dummy Data"
},
"allOutPummelingPhysical":{
name:"Combo Hyper-Furie",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une boule d'énergie qu'il projette sur l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"allOutPummelingSpecial":{
name:"Combo Hyper-Furie",
effect:"Dummy Data"
},
"supersonicSkystrikePhysical":{
name:"Piqué Supersonique",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour s'envoler très haut dans le ciel avant de plonger sur l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"supersonicSkystrikeSpecial":{
name:"Piqué Supersonique",
effect:"Dummy Data"
},
"acidDownpourPhysical":{
name:"Déluge Causti-Toxique",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour répandre un marécage empoisonné où l'adversaire sombre. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"acidDownpourSpecial":{
name:"Déluge Causti-Toxique",
effect:"Dummy Data"
},
"tectonicRagePhysical":{
name:"Éruption Géo-Sismique",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour entraîner l'adversaire dans les profondeurs de la terre. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"tectonicRageSpecial":{
name:"Éruption Géo-Sismique",
effect:"Dummy Data"
},
"continentalCrushPhysical":{
name:"Apocalypse Gigalithique",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un immense rocher et écraser l'adversaire avec. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"continentalCrushSpecial":{
name:"Apocalypse Gigalithique",
effect:"Dummy Data"
},
"savageSpinOutPhysical":{
name:"Cocon Fatal",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher de longs fils de soie et enserrer l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"savageSpinOutSpecial":{
name:"Cocon Fatal",
effect:"Dummy Data"
},
"neverEndingNightmarePhysical":{
name:"Appel des Ombres Éternelles",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour invoquer des esprits rancuniers qui s'abattent sur l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"neverEndingNightmareSpecial":{
name:"Appel des Ombres Éternelles",
effect:"Dummy Data"
},
"corkscrewCrashPhysical":{
name:"Vrille Maximum",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour tourner à toute vitesse et écraser l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"corkscrewCrashSpecial":{
name:"Vrille Maximum",
effect:"Dummy Data"
},
"infernoOverdrivePhysical":{
name:"Pyro-Explosion Cataclysmique",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher une boule de feu qui réduit l'adversaire en cendres. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"infernoOverdriveSpecial":{
name:"Pyro-Explosion Cataclysmique",
effect:"Dummy Data"
},
"hydroVortexPhysical":{
name:"Super Tourbillon Abyssal",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un tourbillon gigantesque qui avale l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"hydroVortexSpecial":{
name:"Super Tourbillon Abyssal",
effect:"Dummy Data"
},
"bloomDoomPhysical":{
name:"Pétalexplosion Éblouissante",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour libérer l'énergie des plantes et attaquer l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"bloomDoomSpecial":{
name:"Pétalexplosion Éblouissante",
effect:"Dummu Data"
},
"gigavoltHavocPhysical":{
name:"Fulguro-Lance Gigavolt",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour générer un courant électrique puissant qu'il projette sur l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"gigavoltHavocSpecial":{
name:"Fulguro-Lance Gigavolt",
effect:"Dummy Data"
},
"shatteredPsychePhysical":{
name:"Psycho-Pulvérisation EX",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour manipuler l'adversaire et lui infliger de sérieux dégâts. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"shatteredPsycheSpecial":{
name:"Psycho-Pulvérisation EX",
effect:"Dummy Data"
},
"subzeroSlammerPhysical":{
name:"Laser Cryogénique",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour baisser la température brutalement et congeler l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"subzeroSlammerSpecial":{
name:"Laser Cryogénique",
effect:"Dummy Data"
},
"devastatingDrakePhysical":{
name:"Chaos Draconique",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour matérialiser son aura et assaillir l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"devastatingDrakeSpecial":{
name:"Chaos Draconique",
effect:"Dummy Data"
},
"blackHoleEclipsePhysical":{
name:"Trou Noir des Ombres",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour rassembler l'énergie négative et y aspirer l'adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"blackHoleEclipseSpecial":{
name:"Trou Noir des Ombres",
effect:"Dummy Data"
},
"twinkleTacklePhysical":{
name:"Impact Choupinova",
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une dimension irréelle où l'adversaire est à sa merci. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"twinkleTackleSpecial":{
name:"Impact Choupinova",
effect:"Dummy Data"
},
"catastropika":{
name:"Pikachute Foudroyante",
effect:"Pikachu utilise la Force Z pour concentrer toute son électricité avant de se jeter à toute vitesse sur l'adversaire."
},
"shoreUp":{
name:"Amass'Sable",
effect:"Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max. Durant une tempête de sable, il en récupère encore plus."
},
"firstImpression":{
name:"Escarmouche",
effect:"Une capacité très puissante, mais qui ne fonctionne que lorsque le lanceur entre au combat."
},
"banefulBunker":{
name:"Blockhaus",
effect:"Le lanceur se protège contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il l’empoisonne."
},
"spiritShackle":{
name:"Tisse Ombre",
effect:"Une attaque qui coud la cible à son ombre, ce qui l’empêche de s’enfuir."
},
"darkestLariat":{
name:"Dark Lariat",
effect:"Le lanceur étend les bras et frappe l’adversaire en tournant violemment. Il inflige des dégâts et ignore les changements de stats de la cible."
},
"sparklingAria":{
name:"Aria de l'Écume",
effect:"Le lanceur émet plusieurs bulles en chantant. Soigne les brûlures des Pokémon touchés par ces bulles."
},
"iceHammer":{
name:"Marteau de Glace",
effect:"Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur."
},
"floralHealing":{
name:"Soin Floral",
effect:"Rend la moitié de ses PV max à la cible. Plus efficace sur un Champ Herbu."
},
"highHorsepower":{
name:"Cavalerie Lourde",
effect:"Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids."
},
"strengthSap":{
name:"Vole-Force",
effect:"Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d’Attaque de la cible, puis baisse celle-ci."
},
"solarBlade":{
name:"Lame Solaire",
effect:"Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous la forme d’une lame."
},
"leafage":{
name:"Feuillage",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec des feuilles."
},
"spotlight":{
name:"Projecteur",
effect:"Met un Pokémon sous le feu des projecteurs et force tout le monde à le viser."
},
"toxicThread":{
name:"Fil Toxique",
effect:"Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse."
},
"laserFocus":{
name:"Affilage",
effect:"Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant."
},
"gearUp":{
name:"Engrenage",
effect:"Change de réglage pour augmenter l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés ayant les talents Plus ou Minus."
},
"throatChop":{
name:"Exécu-Son",
effect:"Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours."
},
"pollenPuff":{
name:"Boule Pollen",
effect:"Sur un ennemi, le lanceur envoie une boule explosive qui fait des dégâts. Sur un allié, il envoie du bon pollen nutritif qui fait récupérer des PV."
},
"anchorShot":{
name:"Ancrage",
effect:"Le lanceur jette son ancre sur la cible pour l'attaquer. Une fois accrochée, elle l'empêche de s'enfuir."
},
"psychicTerrain":{
name:"Champ Psychique",
effect:"Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent plus subir d’attaques prioritaires et la puissance des capacités de type Psy augmente."
},
"lunge":{
name:"Furie-Bond",
effect:"Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque."
},
"fireLash":{
name:"Fouet de Feu",
effect:"Frappe la cible avec un fouet incandescent et baisse sa Défense."
},
"powerTrip":{
name:"Arrogance",
effect:"Ivre de puissance, le lanceur attaque de toutes ses forces. Plus ses stats ont été augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"burnUp":{
name:"Flamme Ultime",
effect:"Le Pokémon se consume et les flammes de son corps infligent des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Feu."
},
"speedSwap":{
name:"Permuvitesse",
effect:"Intervertit la Vitesse du lanceur et celle de la cible."
},
"smartStrike":{
name:"Estocorne",
effect:"Le lanceur transperce la cible avec sa corne effilée. N’échoue jamais."
},
"purify":{
name:"Purification",
effect:"Le lanceur soigne les altérations de statut de la cible, ce qui lui permet de regagner des PV."
},
"revelationDance":{
name:"Danse Éveil",
effect:"Le lanceur attaque en dansant avec enthousiasme. Le type de la capacité est le même que celui du lanceur."
},
"coreEnforcer":{
name:"Sanction Suprême",
effect:"La cible subit des dégâts et, si elle a déjà agi à ce tour, elle perd aussi son talent."
},
"tropKick":{
name:"Botte Sucrette",
effect:"Un coup de pied chaud comme les tropiques qui inflige des dégâts à la cible et baisse son Attaque."
},
"instruct":{
name:"Sommation",
effect:"Force la cible à lancer immédiatement la dernière capacité qu’elle a utilisée."
},
"beakBlast":{
name:"Bec-Canon",
effect:"Le lanceur fait chauffer son bec avant d'attaquer. S'il subit une attaque directe pendant la montée en température, l'attaquant sera brûlé."
},
"clangingScales":{
name:"Vibrécaille",
effect:"Le lanceur déclenche un vacarme en frottant ses écailles les unes contre les autres pour attaquer. Baisse la Défense du lanceur."
},
"dragonHammer":{
name:"Draco-Marteau",
effect:"Le lanceur utilise son corps comme un véritable marteau pour écraser la cible."
},
"brutalSwing":{
name:"Centrifugifle",
effect:"Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts."
},
"auroraVeil":{
name:"Voile Aurore",
effect:"Réduit les dégâts causés par les capacités physiques et spéciales durant cinq tours. Ne peut être utilisée que lorsqu’il neige."
},
"sinisterArrowRaid":{
name:"Fureur des Plumes Spectrales",
effect:"Archéduc utilise la Force Z pour créer un nuage de flèches qui transpercent la cible."
},
"maliciousMoonsault":{
name:"Dark Body Press",
effect:"Félinferno utilise la Force Z pour gonfler ses muscles et écraser la cible de toutes ses forces."
},
"oceanicOperetta":{
name:"Symphonie des Ondines",
effect:"Oratoria utilise la Force Z pour rassembler une grande quantité d'eau et la projeter sur la cible à pleine puissance."
},
"guardianOfAlola":{
name:"Colère du Gardien d'Alola",
effect:"Le Pokémon Tutélaire utilise la Force Z et déchaîne toute la puissance d'Alola sur sa cible. Inflige des dégâts en fonction des PV restants de celle-ci."
},
"soulStealing7StarStrike":{
name:"Fauche-Âme des Sept Étoiles",
effect:"Marshadow concentre toute la Force Z dans ses poings et ses pieds pour infliger un déluge de coups à la cible."
},
"stokedSparksurfer":{
name:"Électro-Surf Survolté",
effect:"Le Raichu de la région d'Alola utilise la Force Z pour frapper la cible et la paralyser."
},
"pulverizingPancake":{
name:"Gare au Ronflex",
effect:"Ronflex utilise la Force Z pour montrer ce qu'il a dans le ventre et écraser la cible de tout son poids."
},
"extremeEvoboost":{
name:"Neuf pour Un",
effect:"Évoli utilise la Force Z pour emprunter la puissance de tous ses amis évolués et beaucoup augmenter toutes ses stats."
},
"genesisSupernova":{
name:"Supernova Originelle",
effect:"Mew utilise la Force Z pour attaquer la cible. Le terrain devient un Champ Psychique."
},
"shellTrap":{
name:"Carapiège",
effect:"Pose une carapace piégée. Si l'adversaire utilise une capacité physique, la carapace explose et lui inflige des dégâts."
},
"fleurCannon":{
name:"Canon Floral",
effect:"Envoie un rayon laser dévastateur. Baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"psychicFangs":{
name:"Psycho-Croc",
effect:"Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection."
},
"stompingTantrum":{
name:"Trépignement",
effect:"Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée."
},
"shadowBone":{
name:"Os Ombre",
effect:"Le lanceur frappe avec un os possédé par l'âme d'un défunt. Peut aussi baisser la Défense de la cible."
},
"accelerock":{
name:"Vif Roc",
effect:"Le lanceur charge la cible à toute vitesse. Frappe en priorité."
},
"liquidation":{
name:"Aqua-Brèche",
effect:"Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible."
},
"prismaticLaser":{
name:"Laser Prisme",
effect:"Le lanceur utilise la puissance d'un prisme pour envoyer un laser destructeur, mais il doit se reposer au tour suivant."
},
"spectralThief":{
name:"Clepto-Mânes",
effect:"Le lanceur plonge dans l'ombre de la cible, vole ses augmentations de stats et l'attaque."
},
"sunsteelStrike":{
name:"Choc Météore",
effect:"Le lanceur fonce sur la cible à la vitesse d'une météorite. Ignore le talent de l'ennemi."
},
"moongeistBeam":{
name:"Rayon Spectral",
effect:"Le lanceur attaque avec un rayon de lumière mystérieux. Ignore le talent de la cible."
},
"tearfulLook":{
name:"Larme à l'Oeil",
effect:"Le lanceur regarde la cible avec des yeux remplis de larmes. Celle-ci perd toute combativité et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser."
},
"zingZap":{
name:"Électrikipik",
effect:"Le lanceur fonce sur la cible et lui envoie un puissant choc électrique, ce qui peut aussi l’effrayer."
},
"naturesMadness":{
name:"Ire de la Nature",
effect:"Le lanceur déchaîne toute la colère de la nature pour baisser les PV de la cible de moitié."
},
"multiAttack":{
name:"Coup Varia-Type",
effect:"Le Pokémon s'entoure d'une puissante énergie avant de foncer sur sa cible. Le type de la capacité dépend de la ROM installée."
},
"tenMillionVoltThunderbolt":{
name:"Giga-Tonnerre",
effect:"Le Pikachu à casquette utilise la Force Z pour augmenter sa puissance électrique avant de la déchaîner sur la cible. Taux de critique élevé."
},
"mindBlown":{
name:"Caboche-Kaboum",
effect:"Le lanceur fait exploser sa tête pour attaquer toutes les cibles autour de lui. Il subit aussi des dégâts."
},
"plasmaFists":{
name:"Plasma Punch",
effect:"Le lanceur attaque en projetant de l'électricité avec ses poings. Convertit les capacités de type Normal en type Électrik."
},
"photonGeyser":{
name:"Photo-Geyser",
effect:"Le lanceur fait jaillir un pilier de lumière. Compare l'Attaque et l'Attaque Spéciale, et utilise celle qui infligera le plus de dégâts."
},
"lightThatBurnsTheSky":{
name:"Apocalypsis Luminis",
effect:"Compare l'Attaque et l'Attaque Spéciale, et utilise celle qui infligera le plus de dégâts. Ignore le talent de la cible."
},
"searingSunrazeSmash":{
name:"Hélio-Choc Dévastateur",
effect:"Baigné dans la Force Z, Solgaleo attaque en déchaînant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible."
},
"menacingMoonrazeMaelstrom":{
name:"Rayons Séléno-Explosifs",
effect:"Baigné dans la Force Z, Lunala attaque en déchaînant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible."
},
"letsSnuggleForever":{
name:"Patati-Patattrape",
effect:"Mimiqui concentre toute la Force Z dans son corps, et attaque dans le plus grand fracas !"
},
"splinteredStormshards":{
name:"Hurlement des Roches-Lames",
effect:"Lougaroc utilise la Force Z pour attaquer la cible de toutes ses forces. Efface aussi tout Champ existant."
},
"clangorousSoulblaze":{
name:"Dracacophonie Flamboyante",
effect:"Ékaïser utilise la Force Z pour frapper l'ennemi de toutes ses forces. Augmente aussi ses stats."
},
"zippyZap":{
name:"Pika-Sprint",
effect:"Une attaque électrique rapide comme l'éclair qui inflige un coup critique à coup sûr. Frappe en priorité."
},
"splishySplash":{
name:"Pika-Splash",
effect:"Pikachu frappe l'adversaire avec une vague géante chargée d'électricité. Peut aussi paralyser l'ennemi."
},
"floatyFall":{
name:"Pika-Piqué",
effect:"Pikachu prend de la hauteur avant de fondre sur son adversaire. Peut aussi apeurer l'ennemi."
},
"pikaPapow":{
name:"Pika-Fracas",
effect:"Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante."
},
"bouncyBubble":{
name:"Évo-Thalasso",
effect:"Évoli frappe l'adversaire avec des bulles d'eau qu'il absorbe ensuite pour récupérer un nombre de PV égal à la moitié des dégâts infligés à l'ennemi."
},
"buzzyBuzz":{
name:"Évo-Dynamo",
effect:"Une attaque qui foudroie et paralyse l'adversaire."
},
"sizzlySlide":{
name:"Évo-Flambo",
effect:"Évoli s'embrase et percure violemment l'adversaire. Brûle aussi l'ennemi."
},
"glitzyGlow":{
name:"Évo-Psycho",
effect:"Évoli submerge l'adversaire sous un flot d'ondes psychiques et crée un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales de l'ennemi"
},
"baddyBad":{
name:"Évo-Ténébro",
effect:"Évoli fait appel à son côté sombre pour attaquer l'adversaire et créer un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques de l'ennemi."
},
"sappySeed":{
name:"Évo-Écolo",
effect:"Une liane géante surgit du sol et bombarde l'adversaire de graines qui lui dérobent des PV à chaque tour. Ces PV sont ensuite absorbés par Évoli."
},
"freezyFrost":{
name:"Évo-Congélo",
effect:"Évoli frappe l'adversaire avec un cristal de buée noire gelée. Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat."
},
"sparklySwirl":{
name:"Évo-Fabulo",
effect:"Une attaque qui enserre l'adversaire dans un tourbillon de senteurs oppressantes. Guérit toutes les altérations de statut de l'équipe."
},
"veeveeVolley":{
name:"Évo-Chardasso",
effect:"Le lanceur lance une attaque dès lors qu'un signe apparaît sur le terrain. Les dégâts infligés sont proportionnels à l'affection de votre Pokémon"
},
"doubleIronBash":{
name:"Écrous d'Poing",
effect:"Le lanceur fait pivoter l'écrou de sa poitrine deux fois d'affilée pour frapper l'adversaire avec ses bras. Peut apeurer l'ennemi (30% de chances)."
},
"maxGuard":{
name:"Gardomax",
effect:"Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"dynamaxCannon":{
name:"Canon Dynamax",
effect:"Le lanceur attaque en émettant un laser depuis son noyau. Cette capacité inflige deux fois plus de dégâts si l'adversaire est level 200."
},
"snipeShot":{
name:"Tir de Précision",
effect:"Le lanceur parvient toujours à viser la cible voulue, en ignorant l’effet des talents et des capacités capables de détourner les attaques."
},
"jawLock":{
name:"Croque Fort",
effect:"Le lanceur et sa cible ne peuvent plus être échangés jusqu’à ce que l’un d’entre eux tombe K.O. L’effet est annulé si l’un des deux Pokémon quitte le terrain."
},
"stuffCheeks":{
name:"Garde-à-Joues",
effect:"Le lanceur mange la Baie qu’il tient, ce qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"noRetreat":{
name:"Ultime Bastion",
effect:"Le lanceur voit toutes ses stats augmenter, mais en contrepartie, il ne peut plus quitter le terrain."
},
"tarShot":{
name:"Goudronnage",
effect:"Le lanceur recouvre sa cible de goudron liquide pour baisser sa Vitesse et la rendre vulnérable au feu."
},
"magicPowder":{
name:"Poudre Magique",
effect:"Le lanceur recouvre sa cible d’une poudre magique qui change son type en Psy."
},
"dragonDarts":{
name:"Draco-Flèches",
effect:"Le lanceur attaque en propulsant deux Fantyrm. S’il y a deux cibles, chacune d’entre elles est frappée par un Fantyrm."
},
"teatime":{
name:"Thérémonie",
effect:"Le lanceur invite tous les Pokémon sur le terrain à prendre le goûter autour d’une tasse de thé. Ceux qui tiennent une Baie la mangent."
},
"octolock":{
name:"Octoprise",
effect:"Empêche l'ennemi de fuir ou de quitter le terrain. Baisse la Défense et la Défense Spécial de l'ennemi chaque tour."
},
"boltBeak":{
name:"Prise de Bec",
effect:"Inflige des dégâts et les double si le lanceur attaque avant l'ennemi."
},
"fishiousRend":{
name:"Branchicrok",
effect:"Inflige des dégâts et les double si le lanceur attaque avant l'ennemi."
},
"courtChange":{
name:"Change-Côté",
effect:"Une force mystérieuse intervertit les effets affectant chaque côté du terrain."
},
"maxFlare":{
name:"Pyromax",
effect:"Une attaque de type Feu que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Fait briller le soleil pendant cinq tours."
},
"maxFlutterby":{
name:"Insectomax",
effect:"Une attaque de type Insecte que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible."
},
"maxLightning":{
name:"Fulguromax",
effect:"Une attaque de type Électrik que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Électrifié qui dure cinq tours."
},
"maxStrike":{
name:"Normalomax",
effect:"Une attaque de type Normal que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Vitesse de la cible."
},
"maxKnuckle":{
name:"Pugilomax",
effect:"Une attaque de type Combat que seuls les Pokémon dynamax peuvent utiliser. Augmente l'Attaque des Alliés."
},
"maxPhantasm":{
name:"Spectromax",
effect:"Une attaque de type Spectre que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Défense de la cible."
},
"maxHailstorm":{
name:"Cryomax",
effect:"Une attaque de type Glace que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours."
},
"maxOoze":{
name:"Toxinomax",
effect:"Une attaque de type Poison que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente l'Attaque Spéciale des alliés."
},
"maxGeyser":{
name:"Hydromax",
effect:"Une attaque de type Eau que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours."
},
"maxAirstream":{
name:"Aéromax",
effect:"Une attaque de type Vol que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Vitesse des alliés."
},
"maxStarfall":{
name:"Enchantomax",
effect:"Une attaque de type Fée que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Brumeux qui dure cinq tours."
},
"maxWyrmwind":{
name:"Dracomax",
effect:"Une attaque de type Dragon que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse l'Attaque de la cible."
},
"maxMindstorm":{
name:"Psychomax",
effect:"Une attaque de type Psy que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Psychique qui dure cinq tours."
},
"maxRockfall":{
name:"Lithomax",
effect:"Une attaque de type Roche que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque une tempête de sable qui dure cinq tours."
},
"maxQuake":{
name:"Sismomax",
effect:"Une attaque de type Sol que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense Spéciale des alliés."
},
"maxDarkness":{
name:"Sinistromax",
effect:"Une attaque de type Ténèbres que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Défense Spéciale de la cible."
},
"maxOvergrowth":{
name:"Phytomax",
effect:"Une attaque de type Plante que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Herbu qui dure cinq tours."
},
"maxSteelspike":{
name:"Métallomax",
effect:"Une attaque de type Acier que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense des alliés."
},
"clangorousSoul":{
name:"Dracacophonie",
effect:"Sacrifie une partie de ses PV pour augmenter toutes ses statistiques."
},
"bodyPress":{
name:"Big Splash",
effect:"Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants."
},
"decorate":{
name:"Nappage",
effect:"Augmente fortement l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur."
},
"drumBeating":{
name:"Tambour Battant",
effect:"Le lanceur bat son tambour pour en diriger les racines sur la cible, l’attaquer, et baisser sa Vitesse."
},
"snapTrap":{
name:"Troquenard",
effect:"Bloque l'ennemi pendant 4 à 5 tours."
},
"pyroBall":{
name:"Ballon Brûlant",
effect:"Le lanceur attaque avec un ballon fait à partir d’un caillou enflammé. Peut aussi brûler la cible (10% de chances)."
},
"behemothBlade":{
name:"Gladius Maximus",
effect:"Le lanceur se transforme en une immense épée et pourfend sa cible. Cette capacité inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax."
},
"behemothBash":{
name:"Aegis Maxima",
effect:"Le lanceur se transforme en un immense bouclier et charge sa cible. Cette capacité inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax."
},
"auraWheel":{
name:"Roue Libre",
effect:"Inflige et change en type Ténèbres"
},
"breakingSwipe":{
name:"Abattage",
effect:"Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible."
},
"branchPoke":{
name:"Tapotige",
effect:"Le lanceur attaque sa cible en la piquant avec une branche pointue."
},
"overdrive":{
name:"Overdrive",
effect:"Le lanceur gratte ses cordes de guitare ou de basse pour créer de violentes vibrations sonores qui blessent la cible."
},
"appleAcid":{
name:"Acide Malique",
effect:"Le lanceur projette un liquide corrosif créé à partir d’une pomme acide sur la cible, ce qui baisse la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"gravApple":{
name:"Force G",
effect:"Le lanceur fait tomber une pomme de très haut sur la cible, ce qui baisse la Défense de celle-ci."
},
"spiritBreak":{
name:"Choc Émotionnel",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec une telle force que celle-ci peut s’en retrouver profondément troublée et voir son Attaque Spéciale baisser."
},
"strangeSteam":{
name:"Vapeur Féérique",
effect:"Inflige des dégâts et peut rendre confus l'ennemi."
},
"lifeDew":{
name:"Fontaine de Vie",
effect:"Le lanceur projette une eau mystérieuse sur le terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat."
},
"obstruct":{
name:"Blocage",
effect:"Protège le lanceur des attaques de contact. Baisse la Défense de deux crans si l'ennemi a tenté une attaque de contact."
},
"falseSurrender":{
name:"Fourbette",
effect:"Le lanceur fait semblant de se prosterner et utilise ses cheveux pour transpercer sa cible. N’échoue jamais."
},
"meteorAssault":{
name:"Joute Astrale",
effect:"Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour."
},
"eternabeam":{
name:"Laser Infinimax",
effect:"Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour."
},
"steelBeam":{
name:"Métalaser",
effect:"Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts."
},
"expandingForce":{
name:"Vaste Pouvoir",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un champ psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis."
},
"steelRoller":{
name:"Métalliroue",
effect:"Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue s’il n’y en a pas à ce moment."
},
"scaleShot":{
name:"Rafale Écailles",
effect:"Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense."
},
"meteorBeam":{
name:"Laser Météore",
effect:"Le lanceur concentre l’énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second."
},
"shellSideArm":{
name:"Kokiyarme",
effect:"Une attaque physique ou spéciale, en fonction de ce qui inflige le plus de dégâts à la cible. Peut aussi empoisonner."
},
"mistyExplosion":{
name:"Explo-Brume",
effect:"Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui en explosant, ce qui le met K.O. La puissance de cette attaque augmente si un champ brumeux est actif."
},
"grassyGlide":{
name:"Gliss'Herbe",
effect:"Le lanceur attaque la cible en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un champ herbu est actif."
},
"risingVoltage":{
name:"Monte-Tension",
effect:"Des éclairs surgissent du sol et frappent la cible. La puissance de cette attaque est doublée si la cible est sur un champ électrifié."
},
"terrainPulse":{
name:"Champlification",
effect:"Une attaque qui utilise la force des champs pour projeter une aura. Son type et sa puissance varient selon le champ actif."
},
"skitterSmack":{
name:"Ravage Rampant",
effect:"Le lanceur rampe derrière la cible pour l’attaquer, ce qui baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci."
},
"burningJealousy":{
name:"Feu Envieux",
effect:"Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour."
},
"lashOut":{
name:"Cent Rancunes",
effect:"Le lanceur frappe la cible avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée."
},
"poltergeist":{
name:"Esprit Frappeur",
effect:"Le lanceur manipule l’objet tenu par la cible pour l’attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien."
},
"corrosiveGas":{
name:"Gaz Corrosif",
effect:"Un gaz corrosif qui enveloppe tous les Pokémon alentour et qui dissout les objets qu’ils tiennent."
},
"coaching":{
name:"Coaching",
effect:"Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense."
},
"flipTurn":{
name:"Eau Revoir",
effect:"Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre."
},
"tripleAxel":{
name:"Triple Axel",
effect:"Une série d’un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible."
},
"dualWingbeat":{
name:"Double Volée",
effect:"Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée."
},
"scorchingSands":{
name:"Sable Ardent",
effect:"Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)."
},
"jungleHealing":{
name:"Selve Salvatrice",
effect:"Le lanceur fait appel au pouvoir de la jungle pour restaurer les PV et soigner les altérations d’état de ses alliés et de lui-même."
},
"wickedBlow":{
name:"Poing Obscur",
effect:"Le lanceur assène un coup puissant à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance des Ténèbres."
},
"surgingStrikes":{
name:"Torrent de Coups",
effect:"Le lanceur assène trois coups fluides à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance de l’Eau."
},
"thunderCage":{
name:"Voltageôle",
effect:"Le lanceur frappe la cible, et le piège dans une prison électrique qui dure de quatre à cinq tours."
},
"dragonEnergy":{
name:"Draco-Énergie",
effect:"Le lanceur utilise son énergie vitale pour attaquer la cible. Moins il a de PV, moins l’attaque est puissante."
},
"freezingGlare":{
name:"Regard Glaçant",
effect:"Les yeux du lanceur tirent des rayons psychiques qui attaquent la cible et peuvent aussi la geler (10% de chances)."
},
"fieryWrath":{
name:"Fureur Ardente",
effect:"Le lanceur canalise sa colère et la transforme en émanation brûlante, avec laquelle il attaque la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)."
},
"thunderousKick":{
name:"Coup Fulgurant",
effect:"Le lanceur assène un coup de pied à la cible à la vitesse de l’éclair. Baisse aussi la Défense de la cible."
},
"glacialLance":{
name:"Lance de Glace",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec une lance de glace entourée d’un blizzard."
},
"astralBarrage":{
name:"Éclat Spectral",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec une multitude de petits spectres."
},
"eerieSpell":{
name:"Sort Sinistre",
effect:"Le lanceur attaque avec de puissants pouvoirs psychiques et retire 3 PP de la dernière capacité utilisée par la cible."
},
"direClaw":{
name:"Griffes Funestes",
effect:"Le lanceur attaque avec des griffes destructrices en visant les points faibles. La cible peut aussi être empoisonnée, paralysée, ou endormie."
},
"psyshieldBash":{
name:"Sprint Bouclier",
effect:"Le lanceur s’enveloppe d’énergie psychique et frappe sa cible de plein fouet. Cela augmente également la Défense du lanceur."
},
"powerShift":{
name:"Échange Force",
effect:"Le lanceur échange son Attaque avec sa Défense."
},
"stoneAxe":{
name:"Hache de Pierre",
effect:"Le lanceur attaque le point faible de sa cible avec sa hache de pierre. Les débris de pierre se mettent alors à flotter autour de la cible."
},
"springtideStorm":{
name:"Typhon Passionné",
effect:"Le lanceur déclenche un violent typhon de haine et d’amour qui s’abat sur la cible. Peut baisser l’Attaque de celle-ci."
},
"mysticalPower":{
name:"Force Mystique",
effect:"Le lanceur attaque en libérant un pouvoir mystique. Cela augmente également son Attaque Spéciale."
},
"ragingFury":{
name:"Grand Courroux",
effect:"Le lanceur se déchaîne et attaque en projetant de violentes flammes pendant deux ou trois tours. Il devient ensuite confus."
},
"waveCrash":{
name:"Aquatacle",
effect:"Le lanceur se recouvre entièrement d’eau avant de charger sa cible. Cela blesse aussi gravement le lanceur."
},
"chloroblast":{
name:"Herblast",
effect:"Le lanceur tire un concentré de sa propre chlorophylle sur la cible, ce qui le blesse également."
},
"mountainGale":{
name:"Bise Glaciaire",
effect:"Le lanceur envoie un bloc de glace de la taille d’un iceberg sur la cible, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"victoryDance":{
name:"Danse Victoire",
effect:"Le lanceur danse vigoureusement pour invoquer la victoire, ce qui augmente son Attaque, sa Défense et sa Vitesse."
},
"headlongRush":{
name:"Assaut Frontal",
effect:"Le lanceur charge la cible de toutes ses forces, ce qui baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"barbBarrage":{
name:"Multitoxik",
effect:"Une multitude de pointes toxiques frappent la cible et peuvent l’empoisonner. La puissance est doublée si celle-ci est déjà empoisonnée (30% de chances en Style Normal et 50% de chances en Style Puissant)."
},
"esperWing":{
name:"Ailes Psycho",
effect:"Le lanceur entaille la cible avec ses ailes renforcées par une émanation psychique. Taux de critiques élevé. Cela augmente la Vitesse du lanceur."
},
"bitterMalice":{
name:"Coeur de Rancoeur",
effect:"Une rancœur glaciale frappe la cible et baisse son Attaque."
},
"shelter":{
name:"Mur Fumigène",
effect:"Rend la peau du lanceur dure comme un mur de fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"tripleArrows":{
name:"Triple Flèche",
effect:"Le lanceur donne un coup de pied et tire trois flèches simultanément, ce qui peut baisser la Défense de la cible ou l’apeurer (30% de chances). Taux de critiques élevé."
},
"infernalParade":{
name:"Cortège Funèbre",
effect:"Une multitude de boules de feu frappent la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant). La puissance est doublée si celle-ci souffre d’une altération de statut."
},
"ceaselessEdge":{
name:"Vagues à Lames",
effect:"Des lames de coquillages entaillent la cible en visant ses points faibles. Les débris de coquillage se répandent sous la forme de picots aux pieds de la cible."
},
"bleakwindStorm":{
name:"Typhon Hivernal",
effect:"Le lanceur déclenche un typhon froid et brutal qui fait trembler le cœur et le corps de la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse."
},
"wildboltStorm":{
name:"Typhon Fulgurant",
effect:"Le lanceur déclenche un violent typhon orageux dont les rafales et la foudre frappent la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances en Style Normal et 50% en Style Puissant)."
},
"sandsearStorm":{
name:"Typhon Pyrosable",
effect:"Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui s’abat sur la cible, ce qui peut la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant)."
},
"lunarBlessing":{
name:"Prière Lunaire",
effect:"Le lanceur adresse une prière à la lune pour restaurer les PV et soigner ses altérations de statut ainsi que celles de ses alliés."
},
"takeHeart":{
name:"Extravaillance",
effect:"Le lanceur fait preuve de bravoure pour soigner ses altérations de statut et augmenter sa puissance offensive et défensive."
},
"gMaxWildfire":{
name:"Fournaise G-Max",
effect:"Une attaque de type Feu que seul un Dracaufeu Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts."
},
"gMaxBefuddle":{
name:"Illusion G-Max",
effect:"Une attaque de type Insecte que seul un Papilusion Gigamax peut utiliser. Empoisonne, paralyse ou endort la cible."
},
"gMaxVoltCrash":{
name:"Foudre G-Max",
effect:"Une attaque de type Électrik que seul un Pikachu Gigamax peut utiliser. Paralyse la cible."
},
"gMaxGoldRush":{
name:"Pactole G-Max",
effect:"Une attaque de type Normal que seul un Miaouss Gigamax peut utiliser. Rend la cible confuse et permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat."
},
"gMaxChiStrike":{
name:"Frappe G-Max",
effect:"Une attaque de type Combat que seul un Mackogneur Gigamax peut utiliser. Augmente le taux de critiques du lanceur et de ses alliés."
},
"gMaxTerror":{
name:"Hantise G-Max",
effect:"Une attaque de type Spectre que seul un Ectoplasma Gigamax peut utiliser. Empêche les Pokémon ennemis de quitter le combat."
},
"gMaxResonance":{
name:"Résonance G-Max",
effect:"Une attaque de type Glace que seul un Lokhlass Gigamax peut utiliser. Réduit les dégâts causés par des capacités pendant cinq tours."
},
"gMaxCuddle":{
name:"Câlin G-Max",
effect:"Une attaque de type Normal que seul un Évoli Gigamax peut utiliser. Rend la cible amoureuse."
},
"gMaxReplenish":{
name:"Récolte G-Max",
effect:"Une attaque de type Normal que seul un Ronflex Gigamax peut utiliser. Restaure une Baie tenue qui a déjà été mangée."
},
"gMaxMalodor":{
name:"Pestilence G-Max",
effect:"Une attaque de type Poison que seul un Miasmax Gigamax peut utiliser. Empoisonne la cible."
},
"gMaxStonesurge":{
name:"Récif G-Max",
effect:"Une attaque de type Eau que seul un Torgamord Gigamax peut utiliser. Disperse des pierres aiguisées sur le terrain."
},
"gMaxWindRage":{
name:"Rafale G-Max",
effect:"Une attaque de type Vol que seul un Corvaillus Gigamax peut utiliser. Permet de briser les barrières comme Protection et Mur Lumière."
},
"gMaxStunShock":{
name:"Choc G-Max",
effect:"Une attaque de type Électrik que seul un Salarsen Gigamax peut utiliser. Empoisonne ou paralyse la cible."
},
"gMaxFinale":{
name:"Cure G-Max",
effect:"Une attaque de type Fée que seul un Charmilly Gigamax peut utiliser. Restaure des PV aux alliés."
},
"gMaxDepletion":{
name:"Usure G-Max",
effect:"Une attaque de type Dragon que seul un Duralugon Gigamax peut utiliser. Baisse les PP de la dernière capacité utilisée par la cible."
},
"gMaxGravitas":{
name:"Ondes G-Max",
effect:"Une attaque de type Psy que seul un Astronelle Gigamax peut utiliser. Intensifie la gravité pendant cinq tours."
},
"gMaxVolcalith":{
name:"Téphra G-Max",
effect:"Une attaque de type Roche que seul un Monthracite Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts."
},
"gMaxSandblast":{
name:"Enlisement G-Max",
effect:"Une attaque de type Sol que seul un Dunaconda Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans une tempête de sable qui dure de quatre à cinq tours."
},
"gMaxSnooze":{
name:"Torpeur G-Max",
effect:"Une attaque de type Ténèbres que seul un Angoliath Gigamax peut utiliser. Fait bâiller la cible qui s'endort au tour suivant."
},
"gMaxTartness":{
name:"Corrosion G-Max",
effect:"Une attaque de type Plante que seul un Pomdrapi Gigamax peut utiliser. Réduit l'Esquive de la cible."
},
"gMaxSweetness":{
name:"Nectar G-Max",
effect:"Une attaque de type Plante que seul un Dratatin Gigamax peut utiliser. Soigne les altérations de statut des alliés."
},
"gMaxSmite":{
name:"Sentence G-Max",
effect:"Une attaque de type Fée que seul un Sorcilence Gigamax peut utiliser. Rend la cible confuse."
},
"gMaxSteelsurge":{
name:"Percée G-Max",
effect:"Une attaque de type Acier que seul un Pachyradjah Gigamax peut utiliser. Disperse des pics aiguisés sur le terrain."
},
"gMaxMeltdown":{
name:"Fonte G-Max",
effect:"Une attaque de type Acier que seul un Melmetal Gigamax peut utiliser. Empêche la cible d'utiliser la même capacité deux fois de suite."
},
"gMaxFoamBurst":{
name:"Bulles G-Max",
effect:"Une attaque de type Eau que seul un Krabboss Gigamax peut utiliser. Réduit beaucoup la Vitesse de la cible."
},
"gMaxCentiferno":{
name:"Combustion G-Max",
effect:"Une attaque de type Feu que seul un Scolocendre Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans un tourbillon de flammes qui dure de quatre à cinq tours."
},
"gMaxVineLash":{
name:"Fouet G-Max",
effect:"Une attaque de type Plante que seul un Florizarre Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours."
},
"gMaxCannonade":{
name:"Canonnade G-Max",
effect:"Une attaque de type Eau que seul un Tortank Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours."
},
"gMaxDrumSolo":{
name:"Percussion G-Max",
effect:"Une attaque de type Plante que seul un Gorythmic Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible."
},
"gMaxFireball":{
name:"Pyroball G-Max",
effect:"Une attaque de type Feu que seul un Pyrobut Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible."
},
"gMaxHydrosnipe":{
name:"Gâchette G-Max",
effect:"Une attaque de type Eau que seul un Lézargus Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible."
},
"gMaxOneBlow":{
name:"Coup Final G-Max",
effect:"Une attaque de type Ténèbres que seul un Shifours Gigamax peut utiliser. Cette frappe unique permet d'ignorer la capacité Gardomax."
},
"gMaxRapidFlow":{
name:"Multicoup G-Max",
effect:"Une attaque de type Eau que seul un Shifours Gigamax peut utiliser. Cet enchaînement de coups permet d'ignorer la capacité Gardomax."
},
"teraBlast":{
name:"Téra Explosion",
effect:"Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts."
},
"silkTrap":{
name:"Piège de Fil",
effect:"Le lanceur déploie un piège de fil pour se protéger contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, la Vitesse de l’assaillant baisse."
},
"axeKick":{
name:"Talon-Marteau",
effect:"Le lanceur donne un coup de talon descendant à la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. S’il échoue, le lanceur se blesse."
},
"lastRespects":{
name:"Hommage Posthume",
effect:"Le lanceur attaque pour venger ses alliés. Plus le nombre de Pokémon alliés mis K.O. est élevé, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"luminaCrash":{
name:"Lumino-Impact",
effect:"Le lanceur attaque en émettant une étrange lumière qui ébranle l’esprit de la cible. Cela baisse beaucoup la Défense Spéciale de la cible."
},
"orderUp":{
name:"Plat du Jour",
effect:"Le lanceur attaque avec adresse et élégance. S’il a un Nigirigon dans la gueule, une de ses stats augmente en fonction de la forme de celui-ci."
},
"jetPunch":{
name:"Poing Sonique",
effect:"Le lanceur enveloppe son poing d’un torrent furieux et attaque si rapidement qu’on peine à le discerner. Frappe en priorité."
},
"spicyExtract":{
name:"Habanerage",
effect:"Le lanceur relâche un concentré extrêmement pimenté sur la cible, ce qui augmente beaucoup l’Attaque de celle-ci, mais baisse aussi beaucoup sa Défense."
},
"spinOut":{
name:"Dérapage",
effect:"Le lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lanceur."
},
"populationBomb":{
name:"Prolifération",
effect:"Le lanceur et ses congénères prolifèrent en masse et attaquent ensemble d’une à dix fois d’affilée."
},
"iceSpinner":{
name:"Cryo-Pirouette",
effect:"Le lanceur enveloppe ses jambes d’une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain."
},
"glaiveRush":{
name:"Charge Glaive",
effect:"Le lanceur se jette dans une charge inconsciente sur la cible. Au tour suivant, l’attaque de la cible inflige le double de dégâts et n’échoue jamais."
},
"revivalBlessing":{
name:"Second Souffle",
effect:"Dans un élan de compassion, le lanceur adresse une prière afin de ranimer un Pokémon de l’équipe K.O. en lui rendant la moitié de ses PV."
},
"saltCure":{
name:"Salaison",
effect:"Le lanceur couvre la cible de sel, ce qui lui inflige des dégâts à chaque tour. Si la cible est de type Acier ou Eau, ces dégâts sont plus élevés."
},
"tripleDive":{
name:"Triple Plongeon",
effect:"Le lanceur effectue des plongeons parfaitement cadencés pour éclabousser la cible et lui infliger des dégâts trois fois d’affilée."
},
"mortalSpin":{
name:"Toupie Éclat",
effect:"Le lanceur attaque en tournant sur lui-même et empoisonne la cible. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine."
},
"doodle":{
name:"Décalquage",
effect:"Le lanceur capture l’essence de la cible et la décalque. Le talent du lanceur et de ses alliés devient alors identique à celui de la cible."
},
"filletAway":{
name:"Décharnement",
effect:"Le lanceur sacrifie des PV pour beaucoup augmenter son Attaque, son Attaque Spéciale, et sa Vitesse."
},
"kowtowCleave":{
name:"Génusection",
effect:"Le lanceur se prosterne devant la cible et profite de cette distraction pour l’attaquer avec une lame. N’échoue jamais."
},
"flowerTrick":{
name:"Magie Florale",
effect:"Le lanceur attaque en jetant un bouquet de fleurs piégé sur la cible. N’échoue jamais et inflige toujours un coup critique."
},
"torchSong":{
name:"Chant Flamboyant",
effect:"Le lanceur carbonise la cible en projetant sur elle de vives flammes créées par un chant. Cette capacité augmente l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"aquaStep":{
name:"Danse Aquatique",
effect:"Le lanceur se joue de la cible et lui inflige des dégâts avec ses pas de danse gracieux et légers. Cette capacité augmente la Vitesse du lanceur."
},
"ragingBull":{
name:"Taurogne",
effect:"Le lanceur charge la cible comme un taureau enragé. Le type de cette capacité dépend de la race du lanceur, et brise les barrières comme Mur Lumière et Protection."
},
"makeItRain":{
name:"Ruée d'Or",
effect:"Le lanceur attaque en lançant de nombreuses pièces, ce qui baisse son Attaque Spéciale. Permet d’obtenir plus d’argent à la fin du combat."
},
"psyblade":{
name:"Lame Psychique",
effect:"Le lanceur lacère la cible à l'aide d'une lame intangible. S'il se trouve dans un champ électrifié, la puissance de cette capacité augmente de 50 %."
},
"hydroSteam":{
name:"Hydrovapeur",
effect:"Le lanceur asperge la cible avec un puissant jet d'eau bouillante. Quand le soleil brille, la puissance de cette capacité augmente de 50 % au lieu de baisser."
},
"ruination":{
name:"Cataclysme",
effect:"Le lanceur déclenche un cataclysme qui baisse les PV de la cible de moitié."
},
"collisionCourse":{
name:"Nitro Crash",
effect:"Le lanceur change de forme et s’écrase sur la cible dans une explosion antique. Si la capacité est super efficace, elle inflige encore plus de dégâts que d’ordinaire."
},
"electroDrift":{
name:"Turbo Volt",
effect:"Le lanceur change de forme et fonce sur la cible en la perforant d’électricité futuriste. Si la capacité est super efficace, sa puissance augmente encore plus."
},
"shedTail":{
name:"Queulonage",
effect:"Le lanceur crée un clone en sacrifiant des PV, puis il revient et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre."
},
"chillyReception":{
name:"Neigeux de Mots",
effect:"Le lanceur fait un si mauvais jeu de mots qu’il jette un froid et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. La neige tombe pendant cinq tours."
},
"tidyUp":{
name:"Grand Nettoyage",
effect:"Le lanceur fait le ménage sur le terrain, ce qui annule les effets de Picots, Piège de Roc, Toile Gluante, Pics Toxik, et Clonage. Augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur."
},
"snowscape":{
name:"Chute de Neige",
effect:"Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace."
},
"pounce":{
name:"Bond",
effect:"Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci."
},
"trailblaze":{
name:"Désherbaffe",
effect:"Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse."
},
"chillingWater":{
name:"Douche Froide",
effect:"Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible."
},
"hyperDrill":{
name:"Hyperceuse",
effect:"Le lanceur fait tourner à toute vitesse la partie pointue de son corps afin de transpercer la cible. Ignore même les capacités comme Abri ou Détection."
},
"twinBeam":{
name:"Double Laser",
effect:"Le lanceur projette d’étranges rayons lumineux avec ses yeux et inflige des dégâts deux fois d’affilée."
},
"rageFist":{
name:"Poing de Colère",
effect:"Le lanceur transforme sa colère en énergie pour attaquer. Plus il a subi d’attaques, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"armorCannon":{
name:"Canon Blindé",
effect:"Le lanceur tire un boulet de canon ardent provenant de sa propre armure sur la cible. Cela baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"bitterBlade":{
name:"Lame en Peine",
effect:"Le lanceur concentre son amertume du monde des vivants dans la pointe de ses épées et tranche la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur."
},
"doubleShock":{
name:"Double Décharge",
effect:"Le lanceur libère toute l’électricité contenue dans son corps pour infliger des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Électrik."
},
"gigatonHammer":{
name:"Marteau Mastoc",
effect:"Le lanceur met tout son corps à contribution pour attaquer la cible avec un immense marteau. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée."
},
"comeuppance":{
name:"Vindicte",
effect:"Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé."
},
"aquaCutter":{
name:"Tranch'Aqua",
effect:"Le lanceur projette de l’eau pressurisée qui entaille la cible comme une lame. Taux de critiques élevé."
},
"blazingTorque":{
name:"Crash Brûlant",
effect:"Crash Brûlant inflige des dégâts et possède 30 % de chances de brûler l'adversaire."
},
"wickedTorque":{
name:"Crash Obscur",
effect:"Crash Obscur inflige des dégâts et possède 10 % de chances d'endormir l'adversaire."
},
"noxiousTorque":{
name:"Crash Toxique",
effect:"Crash Toxique inflige des dégâts et possède 30 % de chances d'empoisonner l'adversaire."
},
"combatTorque":{
name:"Crash Musclé",
effect:"Crash Musclé inflige des dégâts et possède 30 % de chances de paralyser l'adversaire."
},
"magicalTorque":{
name:"Crash Magique",
effect:"Crash Magique inflige des dégâts et possède 30 % de chances de rendre l'adversaire confus."
},
"bloodMoon":{
name:"Lune Rouge",
effect:"Le lanceur concentre toute son énergie dans la lune rouge sang sur son front et la projette sur la cible. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d'affilée."
},
"matchaGotcha":{
name:"Mortier Matcha",
effect:"Le lanceur remue son thé et en bombarde la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. Cette capacité peut aussi brûler la cible."
},
"syrupBomb":{
name:"Bombe au sirop",
effect:"Le lanceur jette une bombe qui recouvre la cible de sirop gluant et fait progressivement baisser la Vitesse de la cible pendant trois tours."
},
"ivyCudgel":{
name:"Massue Liane",
effect:"Le lanceur frappe la cible à l'aide d'une massue entourée d'une liane. Le type de cette capacité varie en fonction du masque que porte le lanceur. Taux de critiques élevé."
},
"electroShot":{
name:"Fulgurayon",
effect:"Le lanceur absorbe de l'électricité au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et envoie une puissante décharge au second. S'il pleut, il l'envoie au premier tour."
},
"teraStarstorm":{
name:"Pluie Térastrale",
effect:"Le lanceur bombarde la cible afin de l'éliminer grâce au pouvoir des cristaux. Si le lanceur est Terapagos sous sa Forme Stellaire, la capacité touche tous les ennemis."
},
"fickleBeam":{
name:"Laser Hasard",
effect:"Le lanceur attaque en tirant un rayon lumineux. Il arrive parfois que toutes les têtes agissent ensemble, ce qui double la puissance de la capacité."
},
"burningBulwark":{
name:"Rempart Brûlant",
effect:"Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brûle."
},
"thunderclap":{
name:"Vif Éclair",
effect:"Permet au lanceur d’attaquer la cible en priorité avec une décharge électrique. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque."
},
"mightyCleave":{
name:"Lame Puissante",
effect:"Le lanceur pourfend la cible avec la lumière accumulée sur sa tête. Cette attaque passe outre les protections."
},
"tachyonCutter":{
name:"Lame Tachyonique",
effect:"Le lanceur concentre des particules élémentaires pour créer une lame qui inflige des dégâts à la cible deux fois d’affilée. N'échoue jamais."
},
"hardPress":{
name:"Pression Extrême",
effect:"Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente."
},
"dragonCheer":{
name:"Cri Draconique",
effect:"Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L'effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon."
},
"alluringVoice":{
name:"Voix Envoûtante",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec sa voix angélique. Cette capacité rend la cible confuse si ses stats ont augmenté pendant ce tour."
},
"temperFlare":{
name:"Indignition",
effect:"Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d'Indignition est doublée."
},
"supercellSlam":{
name:"Volt Assaut",
effect:"Le lanceur se charge en électricité et fond sur la cible. S'il échoue, le lanceur se blesse."
},
"psychicNoise":{
name:"Dissonance Psy",
effect:"Le lanceur attaque avec des ondes sonores dissonantes. Cela empêche la cible de récupérer des PV à l'aide de capacités, talents ou objets tenus pendant 2 tours."
},
"upperHand":{
name:"Prio-Parade",
effect:"Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n'a pas utilisé une attaque prioritaire."