"effect":"Une faible vague télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi la plonger dans la confusion."
},
"psychic":{
"name":"Psyko",
"effect":"Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale."
},
"hypnosis":{
"name":"Hypnose",
"effect":"Le lanceur hypnotise la cible pour la plonger dans un profond sommeil."
},
"meditate":{
"name":"Yoga",
"effect":"Le lanceur médite pour éveiller son pouvoir latent et augmenter son Attaque."
},
"agility":{
"name":"Hâte",
"effect":"Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse."
},
"quickAttack":{
"name":"Vive-Attaque",
"effect":"Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité."
},
"rage":{
"name":"Frénésie",
"effect":"Une fois activée, cette capacité augmente l’Attaque du lanceur à mesure que celui-ci subit des attaques."
},
"teleport":{
"name":"Téléport",
"effect":"Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l’équipe s’il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat."
},
"nightShade":{
"name":"Ombre Nocturne",
"effect":"Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur."
},
"mimic":{
"name":"Copie",
"effect":"Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat."
},
"screech":{
"name":"Grincement",
"effect":"Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible."
},
"doubleTeam":{
"name":"Reflet",
"effect":"Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive."
},
"recover":{
"name":"Soin",
"effect":"Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"harden":{
"name":"Armure",
"effect":"Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense."
},
"minimize":{
"name":"Lilliput",
"effect":"Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive."
},
"smokescreen":{
"name":"Brouillard",
"effect":"Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée qui réduit la Précision de la cible."
},
"confuseRay":{
"name":"Onde Folie",
"effect":"Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion."
},
"withdraw":{
"name":"Repli",
"effect":"Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense."
},
"defenseCurl":{
"name":"Boul’Armure",
"effect":"Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense."
},
"barrier":{
"name":"Bouclier",
"effect":"Le lanceur érige un mur solide qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"lightScreen":{
"name":"Mur Lumière",
"effect":"Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours."
},
"haze":{
"name":"Buée Noire",
"effect":"Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat."
},
"reflect":{
"name":"Protection",
"effect":"Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours."
},
"focusEnergy":{
"name":"Puissance",
"effect":"Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques."
},
"bide":{
"name":"Patience",
"effect":"Le lanceur encaisse les coups durant deux tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis."
},
"metronome":{
"name":"Métronome",
"effect":"Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard."
},
"mirrorMove":{
"name":"Mimique",
"effect":"Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la même attaque."
},
"selfDestruct":{
"name":"Destruction",
"effect":"Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O."
},
"eggBomb":{
"name":"Bombe Œuf",
"effect":"De toutes ses forces, le lanceur jette un gros œuf sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts."
},
"lick":{
"name":"Léchouille",
"effect":"Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à la cible et peut aussi la paralyser (30% de chances)."
"effect":"Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances)."
},
"curse":{
"name":"Malédiction",
"effect":"Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non."
},
"flail":{
"name":"Gigotage",
"effect":"Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante."
},
"conversion2":{
"name":"Conversion 2",
"effect":"Le lanceur change de type pour être résistant au type de la dernière attaque lancée par sa cible."
},
"aeroblast":{
"name":"Aéroblast",
"effect":"Le lanceur projette une tornade sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Taux de critique élevé."
},
"cottonSpore":{
"name":"Spore Coton",
"effect":"Le lanceur libère des spores cotonneuses qui collent à la cible et baissent beaucoup sa Vitesse."
},
"reversal":{
"name":"Contre",
"effect":"Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"spite":{
"name":"Dépit",
"effect":"Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible."
},
"powderSnow":{
"name":"Poudreuse",
"effect":"Le lanceur projette de la neige poudreuse qui peut aussi geler la cible (10% de chances)."
},
"protect":{
"name":"Abri",
"effect":"Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"machPunch":{
"name":"Mach Punch",
"effect":"Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité."
},
"scaryFace":{
"name":"Grimace",
"effect":"Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse."
},
"feintAttack":{
"name":"Feinte",
"effect":"Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais."
},
"sweetKiss":{
"name":"Doux Baiser",
"effect":"Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu’il plonge la cible dans la confusion."
},
"bellyDrum":{
"name":"Cognobidon",
"effect":"Améliore l’Attaque au maximum en sacrifiant la moitié des PV max."
},
"sludgeBomb":{
"name":"Bombe Beurk",
"effect":"Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)."
},
"mudSlap":{
"name":"Coud’Boue",
"effect":"Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision."
},
"octazooka":{
"name":"Octazooka",
"effect":"Le lanceur attaque en projetant de l’encre au visage de l’ennemi. Peut aussi baisser sa Précision."
},
"spikes":{
"name":"Picots",
"effect":"Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat."
},
"zapCannon":{
"name":"Élecanon",
"effect":"Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts à la cible et la paralyse."
},
"foresight":{
"name":"Clairvoyance",
"effect":"Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable."
},
"destinyBond":{
"name":"Lien du Destin",
"effect":"Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée."
},
"perishSong":{
"name":"Requiem",
"effect":"Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé."
},
"icyWind":{
"name":"Vent Glace",
"effect":"Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse."
},
"detect":{
"name":"Détection",
"effect":"Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"boneRush":{
"name":"Charge Os",
"effect":"Le lanceur frappe la cible avec un os de deux à cinq fois d’affilée."
},
"lockOn":{
"name":"Verrouillage",
"effect":"Le lanceur verrouille la cible pour ne pas la rater au tour suivant."
},
"outrage":{
"name":"Colère",
"effect":"Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus."
},
"sandstorm":{
"name":"Tempête de Sable",
"effect":"Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche."
},
"gigaDrain":{
"name":"Giga-Sangsue",
"effect":"Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur."
},
"endure":{
"name":"Ténacité",
"effect":"Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"charm":{
"name":"Charme",
"effect":"Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque."
},
"rollout":{
"name":"Roulade",
"effect":"Un rocher roule sur la cible pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup."
},
"falseSwipe":{
"name":"Faux-Chage",
"effect":"Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O."
},
"swagger":{
"name":"Vantardise",
"effect":"Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque."
},
"milkDrink":{
"name":"Lait à Boire",
"effect":"Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"spark":{
"name":"Étincelle",
"effect":"Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"furyCutter":{
"name":"Taillade",
"effect":"Un coup de faux ou de griffe dont la puissance augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée."
},
"steelWing":{
"name":"Ailes d’Acier",
"effect":"Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier, ce qui peut aussi augmenter la Défense du lanceur."
},
"meanLook":{
"name":"Regard Noir",
"effect":"Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain."
},
"attract":{
"name":"Attraction",
"effect":"Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer."
},
"sleepTalk":{
"name":"Blabla Dodo",
"effect":"Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort."
},
"healBell":{
"name":"Glas de Soin",
"effect":"Carillon apaisant qui soigne les altérations de statut de tous les Pokémon de l’équipe."
},
"return":{
"name":"Retour",
"effect":"Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente."
},
"present":{
"name":"Cadeau",
"effect":"Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à la cible, mais le cadeau peut parfois restaurer les PV de celle-ci à la place."
},
"frustration":{
"name":"Frustration",
"effect":"Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante."
},
"safeguard":{
"name":"Rune Protect",
"effect":"Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours."
},
"painSplit":{
"name":"Balance",
"effect":"Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement."
"effect":"Provoque un tremblement de terre d’intensité variable qui affecte tous les Pokémon alentour. L’efficacité varie."
},
"dynamicPunch":{
"name":"Dynamo-Poing",
"effect":"Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à la cible, ce qui la rend confuse à coup sûr."
},
"megahorn":{
"name":"Mégacorne",
"effect":"Le lanceur inflige un grand coup de corne à la cible."
},
"dragonBreath":{
"name":"Draco-Souffle",
"effect":"Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"batonPass":{
"name":"Relais",
"effect":"Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe."
},
"encore":{
"name":"Encore",
"effect":"Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours."
},
"pursuit":{
"name":"Poursuite",
"effect":"Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé."
},
"rapidSpin":{
"name":"Tour Rapide",
"effect":"Le lanceur attaque en tournant sur lui-même. Sa Vitesse augmente également. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine."
},
"sweetScent":{
"name":"Doux Parfum",
"effect":"Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible."
},
"ironTail":{
"name":"Queue de Fer",
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible."
},
"metalClaw":{
"name":"Griffe Acier",
"effect":"Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur."
},
"vitalThrow":{
"name":"Corps Perdu",
"effect":"Le lanceur porte son coup en dernier. En échange, cette capacité n’échoue jamais."
},
"morningSun":{
"name":"Aurore",
"effect":"Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo."
},
"synthesis":{
"name":"Synthèse",
"effect":"Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo."
},
"moonlight":{
"name":"Rayon Lune",
"effect":"Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo."
},
"hiddenPower":{
"name":"Puissance Cachée",
"effect":"Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise."
},
"crossChop":{
"name":"Coup Croix",
"effect":"Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé."
},
"twister":{
"name":"Ouragan",
"effect":"Le lanceur déclenche un terrible ouragan sur la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)."
},
"rainDance":{
"name":"Danse Pluie",
"effect":"Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu."
},
"sunnyDay":{
"name":"Zénith",
"effect":"Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau."
},
"crunch":{
"name":"Mâchouille",
"effect":"Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense."
},
"mirrorCoat":{
"name":"Voile Miroir",
"effect":"Une riposte qui contre n’importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis."
},
"psychUp":{
"name":"Boost",
"effect":"Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible."
},
"extremeSpeed":{
"name":"Vitesse Extrême",
"effect":"Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité."
},
"ancientPower":{
"name":"Pouvoir Antique",
"effect":"Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup."
},
"shadowBall":{
"name":"Ball’Ombre",
"effect":"Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"futureSight":{
"name":"Prescience",
"effect":"De l’énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l’utilisation de cette capacité."
},
"rockSmash":{
"name":"Éclate-Roc",
"effect":"Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci."
},
"whirlpool":{
"name":"Siphon",
"effect":"Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours."
},
"beatUp":{
"name":"Baston",
"effect":"Le lanceur appelle tous les Pokémon de son équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a d’attaques."
},
"fakeOut":{
"name":"Bluff",
"effect":"Le lanceur frappe en priorité et apeure la cible. La capacité ne fonctionne que si elle est utilisée immédiatement en entrant au combat."
},
"uproar":{
"name":"Brouhaha",
"effect":"Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir."
},
"stockpile":{
"name":"Stockage",
"effect":"Le lanceur emmagasine de l’énergie et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois."
},
"spitUp":{
"name":"Relâche",
"effect":"Libère dans une attaque l’énergie précédemment emmagasinée avec Stockage. La puissance augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée."
},
"swallow":{
"name":"Avale",
"effect":"Le lanceur absorbe l’énergie emmagasinée avec Stockage pour restaurer ses PV. Le nombre de PV soignés augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée."
"effect":"Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé."
},
"smellingSalts":{
"name":"Stimulant",
"effect":"Cette attaque est doublement efficace sur les Pokémon paralysés, mais elle soigne leur paralysie."
},
"followMe":{
"name":"Par Ici",
"effect":"Le lanceur attire l’attention des cibles présentes pour les forcer à n’attaquer que le lanceur."
},
"naturePower":{
"name":"Force Nature",
"effect":"Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain."
},
"charge":{
"name":"Chargeur",
"effect":"Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également."
},
"taunt":{
"name":"Provoc",
"effect":"Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours."
},
"helpingHand":{
"name":"Coup d’Main",
"effect":"Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter."
},
"trick":{
"name":"Tour de Magie",
"effect":"Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige à échanger son objet contre le sien."
},
"rolePlay":{
"name":"Imitation",
"effect":"Imite la cible et copie son talent."
},
"wish":{
"name":"Vœu",
"effect":"Un vœu qui permet au lanceur ou au Pokémon entrant sur le terrain au tour suivant de récupérer la moitié des PV max du lanceur."
},
"assist":{
"name":"Assistance",
"effect":"Le lanceur se dépêche d’utiliser une capacité au hasard parmi celles des Pokémon de l’équipe."
},
"ingrain":{
"name":"Racines",
"effect":"Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir."
},
"superpower":{
"name":"Surpuissance",
"effect":"Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur."
},
"magicCoat":{
"name":"Reflet Magik",
"effect":"Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats."
},
"recycle":{
"name":"Recyclage",
"effect":"Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l’utiliser à nouveau."
},
"revenge":{
"name":"Vendetta",
"effect":"Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant ce tour."
},
"brickBreak":{
"name":"Casse-Brique",
"effect":"Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection."
},
"yawn":{
"name":"Bâillement",
"effect":"Le lanceur fait bâiller la cible, qui s’endort au tour suivant."
},
"knockOff":{
"name":"Sabotage",
"effect":"Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat."
},
"endeavor":{
"name":"Effort",
"effect":"Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur."
},
"eruption":{
"name":"Éruption",
"effect":"Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas, moins l’attaque est puissante."
},
"skillSwap":{
"name":"Échange",
"effect":"Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible."
},
"imprison":{
"name":"Possessif",
"effect":"Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser."
"effect":"Asperge les alentours de boue. Affaiblit les capacités Électrik pendant cinq tours."
},
"iceBall":{
"name":"Ball’Glace",
"effect":"Frappe l’ennemi pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup."
},
"needleArm":{
"name":"Poing Dard",
"effect":"Le lanceur attaque en fouettant l’ennemi de ses bras épineux. Peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"slackOff":{
"name":"Paresse",
"effect":"Le lanceur se tourne les pouces et récupère jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"hyperVoice":{
"name":"Mégaphone",
"effect":"Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible."
},
"poisonFang":{
"name":"Crochet Venin",
"effect":"Le lanceur mord la cible avec ses crocs toxiques, ce qui peut aussi l’empoisonner gravement (50% de chances)."
},
"crushClaw":{
"name":"Éclate Griffe",
"effect":"Le lanceur lacère la cible avec des griffes solides et aiguisées, ce qui peut aussi baisser la Défense de celle-ci."
},
"blastBurn":{
"name":"Rafale Feu",
"effect":"Une explosion ardente consume la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant."
},
"hydroCannon":{
"name":"Hydroblast",
"effect":"Le lanceur projette un missile d’eau sur la cible, mais il doit se reposer au tour suivant."
},
"meteorMash":{
"name":"Poing Météore",
"effect":"Un coup de poing lancé à la vitesse d’un météore. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur."
},
"astonish":{
"name":"Étonnement",
"effect":"Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"weatherBall":{
"name":"Ball’Météo",
"effect":"Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait."
},
"aromatherapy":{
"name":"Aromathérapie",
"effect":"Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit tous les problèmes de statut de l’équipe."
},
"fakeTears":{
"name":"Croco Larme",
"effect":"Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible et beaucoup baisser sa Défense Spéciale."
},
"airCutter":{
"name":"Tranch’Air",
"effect":"Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent la cible. Taux de critiques élevé."
},
"overheat":{
"name":"Surchauffe",
"effect":"Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"odorSleuth":{
"name":"Flair",
"effect":"Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable."
},
"rockTomb":{
"name":"Tomberoche",
"effect":"Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse."
},
"silverWind":{
"name":"Vent Argenté",
"effect":"Vent qui projette des écailles poudreuses sur l’ennemi. Peut aussi monter toutes les stats du lanceur."
},
"metalSound":{
"name":"Strido-Son",
"effect":"Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible."
},
"grassWhistle":{
"name":"Siffl’Herbe",
"effect":"Le lanceur joue une douce mélodie qui plonge l’ennemi dans un profond sommeil."
},
"tickle":{
"name":"Chatouille",
"effect":"Le lanceur chatouille la cible, ce qui baisse son Attaque et sa Défense."
},
"cosmicPower":{
"name":"Force Cosmique",
"effect":"Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale."
},
"waterSpout":{
"name":"Giclédo",
"effect":"Le lanceur attaque avec un jet d’eau. Moins il a de PV et moins l’attaque est puissante."
},
"signalBeam":{
"name":"Rayon Signal",
"effect":"Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus."
},
"shadowPunch":{
"name":"Poing Ombre",
"effect":"Le lanceur se fond dans les ombres pour porter un coup de poing. N’échoue jamais."
},
"extrasensory":{
"name":"Extrasenseur",
"effect":"Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible qui peut aussi apeurer la cible (10% de chances)."
},
"skyUppercut":{
"name":"Stratopercut",
"effect":"Le lanceur attaque avec un uppercut. Il envoie son poing vers le ciel de toutes ses forces."
},
"sandTomb":{
"name":"Tourbi-Sable",
"effect":"Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours."
},
"sheerCold":{
"name":"Glaciation",
"effect":"Une vague de froid glacial frappe la cible pour la mettre K.O. en un coup. Cela a peu de chances de réussir si le lanceur ne possède pas le type Glace."
},
"muddyWater":{
"name":"Ocroupi",
"effect":"Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de la cible."
},
"bulletSeed":{
"name":"Balle Graine",
"effect":"Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite."
},
"aerialAce":{
"name":"Aéropique",
"effect":"Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. N’échoue jamais."
},
"icicleSpear":{
"name":"Stalactite",
"effect":"Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite."
},
"ironDefense":{
"name":"Mur de Fer",
"effect":"L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"block":{
"name":"Barrage",
"effect":"Le lanceur bloque la route de la cible pour empêcher sa fuite."
},
"howl":{
"name":"Grondement",
"effect":"Le lanceur pousse un grand cri d’encouragement, ce qui augmente son Attaque et celle de ses alliés."
},
"dragonClaw":{
"name":"Draco-Griffe",
"effect":"Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées."
},
"frenzyPlant":{
"name":"Végé-Attaque",
"effect":"Un violent coup de racines s’abat sur la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant."
},
"bulkUp":{
"name":"Gonflette",
"effect":"Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense."
},
"bounce":{
"name":"Rebond",
"effect":"Le lanceur bondit très haut et plonge sur la cible au second tour, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"mudShot":{
"name":"Tir de Boue",
"effect":"Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci."
},
"poisonTail":{
"name":"Queue-Poison",
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec sa queue, ce qui peut aussi l’empoisonner (10% de chances). Taux de critiques élevés."
},
"covet":{
"name":"Implore",
"effect":"Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient."
},
"voltTackle":{
"name":"Électacle",
"effect":"Le lanceur électrifie son corps avant de charger. Le choc blesse aussi gravement le lanceur et peut paralyser la cible (10% de chances)."
},
"magicalLeaf":{
"name":"Feuille Magik",
"effect":"Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. N’échoue jamais."
},
"waterSport":{
"name":"Tourniquet",
"effect":"Asperge d’eau les alentours. Affaiblit les capacités de type Feu pendant cinq tours."
},
"calmMind":{
"name":"Plénitude",
"effect":"Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale."
},
"leafBlade":{
"name":"Lame Feuille",
"effect":"Une feuille coupante comme une lame entaille la cible. Taux de critiques élevé."
},
"dragonDance":{
"name":"Danse Draco",
"effect":"Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur."
},
"rockBlast":{
"name":"Boule Roc",
"effect":"Le lanceur projette un rocher sur la cible de deux à cinq fois d’affilée."
},
"shockWave":{
"name":"Onde de Choc",
"effect":"Le lanceur envoie un choc électrique rapide à la cible. N’échoue jamais."
},
"waterPulse":{
"name":"Vibraqua",
"effect":"Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse."
},
"doomDesire":{
"name":"Vœu Destructeur",
"effect":"Le lanceur génère une sphère lumineuse qu’il projette sur l’ennemi deux tours plus tard."
},
"psychoBoost":{
"name":"Psycho-Boost",
"effect":"Attaque l’ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"roost":{
"name":"Atterrissage",
"effect":"Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"gravity":{
"name":"Gravité",
"effect":"Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables."
},
"miracleEye":{
"name":"Œil Miracle",
"effect":"Permet de toucher un Pokémon Ténèbres avec les capacités de type Psy ou de toucher un ennemi ayant beaucoup d’esquive."
},
"wakeUpSlap":{
"name":"Réveil Forcé",
"effect":"Cette attaque inflige d’importants dégâts à un Pokémon endormi. Mais elle le réveille également."
},
"hammerArm":{
"name":"Marto-Poing",
"effect":"Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur."
},
"gyroBall":{
"name":"Gyroballe",
"effect":"Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts."
},
"healingWish":{
"name":"Vœu Soin",
"effect":"Le lanceur tombe K.O. pour soigner les altérations de statut et les PV du Pokémon qui viendra le remplacer sur le terrain."
},
"brine":{
"name":"Saumure",
"effect":"La puissance de cette capacité est doublée lorsque la cible a moins de la moitié de ses PV."
},
"naturalGift":{
"name":"Don Naturel",
"effect":"Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance de l’attaque."
},
"feint":{
"name":"Ruse",
"effect":"Une attaque capable de toucher une cible qui utilise une capacité similaire à Détection ou Abri, et annule l’effet de cette capacité."
},
"pluck":{
"name":"Picore",
"effect":"Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets."
},
"tailwind":{
"name":"Vent Arrière",
"effect":"Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours."
},
"acupressure":{
"name":"Acupression",
"effect":"Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour beaucoup augmenter une stat."
},
"metalBurst":{
"name":"Fulmifer",
"effect":"Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé."
},
"uTurn":{
"name":"Demi-Tour",
"effect":"Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre."
},
"closeCombat":{
"name":"Close Combat",
"effect":"Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe sa cible violemment au corps à corps. Cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"payback":{
"name":"Représailles",
"effect":"Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance de la capacité est doublée si le lanceur agit après la cible."
},
"assurance":{
"name":"Assurance",
"effect":"La puissance de cette capacité est deux fois plus élevée si la cible a déjà été blessée durant ce tour."
},
"embargo":{
"name":"Embargo",
"effect":"Empêche la cible d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui pendant cinq tours."
},
"fling":{
"name":"Dégommage",
"effect":"Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet."
},
"psychoShift":{
"name":"Échange Psy",
"effect":"Le lanceur transfère ses problèmes de statut à l’ennemi grâce à son pouvoir de suggestion."
},
"trumpCard":{
"name":"Atout",
"effect":"Moins cette capacité possède de PP, plus elle est puissante."
},
"healBlock":{
"name":"Anti-Soin",
"effect":"Le lanceur empêche l’ennemi de récupérer des PV à l’aide de capacités, talents ou objets tenus, pendant cinq tours."
},
"wringOut":{
"name":"Essorage",
"effect":"Le lanceur essore l’ennemi. Plus l’ennemi a de PV, plus cette attaque est puissante."
},
"powerTrick":{
"name":"Astuce Force",
"effect":"Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger sa Défense et son Attaque."
},
"gastroAcid":{
"name":"Suc Digestif",
"effect":"Le lanceur répand ses sucs digestifs sur la cible. Le fluide neutralise le talent de celle-ci."
},
"luckyChant":{
"name":"Air Veinard",
"effect":"Le lanceur envoie une incantation vers le ciel et protège l’équipe des coups critiques pendant cinq tours."
},
"meFirst":{
"name":"Moi d’Abord",
"effect":"Le lanceur vole la capacité prévue par l’ennemi et l’utilise en faisant plus de dégâts. Il doit frapper en premier."
},
"copycat":{
"name":"Photocopie",
"effect":"Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n’a été utilisée."
},
"powerSwap":{
"name":"Permuforce",
"effect":"Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de son Attaque et de son Attaque Spéciale avec celles de la cible."
},
"guardSwap":{
"name":"Permugarde",
"effect":"Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de sa Défense et de sa Défense Spéciale avec celles de la cible."
},
"punishment":{
"name":"Punition",
"effect":"Plus l’ennemi a utilisé d’augmentations de stats et plus cette capacité est puissante."
},
"lastResort":{
"name":"Dernier Recours",
"effect":"Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que le lanceur a utilisé toutes les autres."
},
"worrySeed":{
"name":"Soucigraine",
"effect":"Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l’empêchant ainsi de dormir."
},
"suckerPunch":{
"name":"Coup Bas",
"effect":"Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque."
},
"toxicSpikes":{
"name":"Pics Toxik",
"effect":"Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté."
},
"heartSwap":{
"name":"Permucœur",
"effect":"Le lanceur utilise un pouvoir psychique pour échanger ses changements de stats avec la cible."
},
"aquaRing":{
"name":"Anneau Hydro",
"effect":"Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour."
},
"magnetRise":{
"name":"Vol Magnétik",
"effect":"Le lanceur utilise l’électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours."
"effect":"Une onde de choc frappe la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"auraSphere":{
"name":"Aurasphère",
"effect":"Le lanceur puise au fond de lui-même pour dégager une aura et projeter de l’énergie sur la cible. N’échoue jamais."
},
"rockPolish":{
"name":"Poliroche",
"effect":"Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse."
},
"poisonJab":{
"name":"Direct Toxik",
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible (30% de chances)."
},
"darkPulse":{
"name":"Vibrobscur",
"effect":"Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible."
},
"nightSlash":{
"name":"Tranche-Nuit",
"effect":"Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé."
},
"aquaTail":{
"name":"Hydro-Queue",
"effect":"Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête."
},
"seedBomb":{
"name":"Canon Graine",
"effect":"Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible."
},
"airSlash":{
"name":"Lame d’Air",
"effect":"Le lanceur attaque avec une lame d’air capable de fendre le ciel, ce qui peut aussi apeurer la cible (30% de chances)."
},
"xScissor":{
"name":"Plaie Croix",
"effect":"Le lanceur taillade la cible en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux."
},
"bugBuzz":{
"name":"Bourdon",
"effect":"Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible."
},
"dragonPulse":{
"name":"Draco-Choc",
"effect":"Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible."
},
"dragonRush":{
"name":"Draco-Charge",
"effect":"Le lanceur frappe la cible en prenant un air menaçant, ce qui peut aussi l’apeurer (20% de chances)."
},
"powerGem":{
"name":"Rayon Gemme",
"effect":"Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes."
},
"drainPunch":{
"name":"Vampi-Poing",
"effect":"Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur."
},
"vacuumWave":{
"name":"Onde Vide",
"effect":"Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe en priorité."
},
"focusBlast":{
"name":"Exploforce",
"effect":"Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible."
},
"energyBall":{
"name":"Éco-Sphère",
"effect":"Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"braveBird":{
"name":"Rapace",
"effect":"Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur."
},
"earthPower":{
"name":"Telluriforce",
"effect":"De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale."
},
"switcheroo":{
"name":"Passe-Passe",
"effect":"Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l’œil a du mal à suivre."
},
"gigaImpact":{
"name":"Giga Impact",
"effect":"Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant."
},
"nastyPlot":{
"name":"Machination",
"effect":"Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"bulletPunch":{
"name":"Pisto-Poing",
"effect":"Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité."
},
"avalanche":{
"name":"Avalanche",
"effect":"Une capacité dont la puissance est doublée si le lanceur a été blessé par la cible durant ce tour."
},
"iceShard":{
"name":"Éclats Glace",
"effect":"Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur la cible. Frappe en priorité."
},
"shadowClaw":{
"name":"Griffe Ombre",
"effect":"Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé."
},
"thunderFang":{
"name":"Crocs Éclair",
"effect":"Le lanceur utilise une morsure électrifiée qui peut aussi paralyser (10% de chances) ou apeurer la cible (10% de chances)."
},
"iceFang":{
"name":"Crocs Givre",
"effect":"Le lanceur utilise une morsure glaciale qui peut aussi geler (10% de chances) ou apeurer la cible (10% de chances)."
"effect":"Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"powerWhip":{
"name":"Mégafouet",
"effect":"Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible."
},
"rockWrecker":{
"name":"Roc-Boulet",
"effect":"Le lanceur attaque en projetant un gros rocher sur l’ennemi. Il doit se reposer au tour suivant."
},
"crossPoison":{
"name":"Poison Croix",
"effect":"Un coup tranchant qui peut empoisonner la cible (10% de chances). Taux de critiques élevé."
},
"gunkShot":{
"name":"Détricanon",
"effect":"Le lanceur envoie des détritus sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)."
},
"ironHead":{
"name":"Tête de Fer",
"effect":"Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"magnetBomb":{
"name":"Bombe Aimant",
"effect":"Le lanceur projette des bombes d’acier qui collent à l’ennemi. N’échoue jamais."
},
"stoneEdge":{
"name":"Lame de Roc",
"effect":"Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé."
},
"captivate":{
"name":"Séduction",
"effect":"Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse beaucoup."
},
"stealthRock":{
"name":"Piège de Roc",
"effect":"Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat."
},
"grassKnot":{
"name":"Nœud Herbe",
"effect":"Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"chatter":{
"name":"Babil",
"effect":"Attaque avec les ondes sonores assourdissantes qu’il émet en bavardant. Rend l’ennemi confus."
},
"judgment":{
"name":"Jugement",
"effect":"Le lanceur libère une myriade de rayons de lumière. Le type varie selon la plaque que tient le lanceur."
"effect":"Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision."
},
"wideGuard":{
"name":"Garde Large",
"effect":"Bloque les attaques visant tous les alliés pendant un tour."
},
"guardSplit":{
"name":"Partage Garde",
"effect":"Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux."
},
"powerSplit":{
"name":"Partage Force",
"effect":"Additionne l’Attaque Spéciale et l’Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux."
},
"wonderRoom":{
"name":"Zone Étrange",
"effect":"Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours."
},
"psyshock":{
"name":"Choc Psy",
"effect":"Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci."
},
"venoshock":{
"name":"Choc Venin",
"effect":"Le lanceur asperge la cible d’un poison spécial. La puissance de la capacité est doublée si la cible est empoisonnée."
},
"autotomize":{
"name":"Allègement",
"effect":"Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente beaucoup."
},
"ragePowder":{
"name":"Poudre Fureur",
"effect":"Le lanceur s’asperge d’une poudre irritante pour attirer l’attention et diriger toutes les attaques ennemies sur lui."
},
"telekinesis":{
"name":"Lévikinésie",
"effect":"Un pouvoir qui fait flotter l’ennemi dans les airs. Pendant trois tours, il devient plus facile à atteindre."
},
"magicRoom":{
"name":"Zone Magique",
"effect":"Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n’ont plus aucun effet pendant cinq tours."
},
"smackDown":{
"name":"Anti-Air",
"effect":"Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol."
},
"stormThrow":{
"name":"Yama Arashi",
"effect":"Un coup très puissant dont l’effet est toujours critique."
},
"flameBurst":{
"name":"Rebondifeu",
"effect":"Quand l’attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté."
},
"sludgeWave":{
"name":"Cradovague",
"effect":"Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner (10% de chances)."
},
"quiverDance":{
"name":"Papillodanse",
"effect":"Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur."
},
"heavySlam":{
"name":"Tacle Lourd",
"effect":"Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"synchronoise":{
"name":"Synchropeine",
"effect":"Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur."
},
"electroBall":{
"name":"Boule Élek",
"effect":"Le lanceur envoie une boule d’électricité. Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de la cible, plus la puissance de la capacité augmente."
},
"soak":{
"name":"Détrempage",
"effect":"Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau."
},
"flameCharge":{
"name":"Nitrocharge",
"effect":"Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente."
},
"coil":{
"name":"Enroulement",
"effect":"Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent."
},
"lowSweep":{
"name":"Balayette",
"effect":"Un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible et diminue sa Vitesse."
},
"acidSpray":{
"name":"Bombe Acide",
"effect":"Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"foulPlay":{
"name":"Tricherie",
"effect":"Le lanceur utilise la force de la cible. Plus l’Attaque de celle-ci est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts."
},
"simpleBeam":{
"name":"Rayon Simple",
"effect":"Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à la cible, dont le talent est remplacé par le talent Simple."
},
"entrainment":{
"name":"Ten-Danse",
"effect":"Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent."
},
"afterYou":{
"name":"Après Vous",
"effect":"S’il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d’utiliser une capacité juste après lui."
},
"round":{
"name":"Chant Canon",
"effect":"Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente."
},
"echoedVoice":{
"name":"Écho",
"effect":"Un cri retentissant blesse la cible. Si le lanceur ou d’autres Pokémon utilisent cette capacité à chaque tour, la puissance augmente."
},
"chipAway":{
"name":"Attrition",
"effect":"Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats."
},
"clearSmog":{
"name":"Bain de Smog",
"effect":"Le lanceur projette de la boue bizarre sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés."
},
"storedPower":{
"name":"Force Ajoutée",
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec une force cumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"quickGuard":{
"name":"Prévention",
"effect":"Protège le lanceur et ses alliés des attaques prioritaires."
},
"allySwitch":{
"name":"Interversion",
"effect":"Le lanceur se téléporte à l’aide d’un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d’un allié sur le terrain. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
"effect":"Le lanceur brise sa carapace. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse."
},
"healPulse":{
"name":"Vibra Soin",
"effect":"Le lanceur projette une aura de bien-être qui fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible."
},
"hex":{
"name":"Châtiment",
"effect":"Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut."
},
"skyDrop":{
"name":"Chute Libre",
"effect":"Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au premier tour et le lâche dans le vide au second. L’ennemi saisi ne peut pas attaquer."
},
"shiftGear":{
"name":"Change-Vitesse",
"effect":"Le lanceur fait tourner ses engrenages. Cela augmente son Attaque et augmente beaucoup sa Vitesse."
},
"circleThrow":{
"name":"Projection",
"effect":"Le lanceur fait une projection sur un Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat."
"effect":"Une masse d’eau s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire de Feu, la puissance augmente et un arc-en-ciel apparait."
"effect":"Une masse de feu s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Herbe, la puissance augmente et une mer de feu apparait."
"effect":"Une masse végétale s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Eau, la puissance augmente et un marécage apparait."
"effect":"Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat."
},
"struggleBug":{
"name":"Survinsecte",
"effect":"Le lanceur frappe en se débattant de toutes ses forces, et baisse l’Attaque Spéciale de la cible."
},
"bulldoze":{
"name":"Piétisol",
"effect":"Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse."
},
"frostBreath":{
"name":"Souffle Glacé",
"effect":"Un souffle froid blesse la cible. L’effet est toujours critique."
},
"dragonTail":{
"name":"Draco-Queue",
"effect":"Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat."
},
"workUp":{
"name":"Rengorgement",
"effect":"Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale."
},
"electroweb":{
"name":"Toile Élek",
"effect":"Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible."
},
"wildCharge":{
"name":"Éclair Fou",
"effect":"Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur."
},
"drillRun":{
"name":"Tunnelier",
"effect":"Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur la cible. Taux de critiques élevé."
},
"dualChop":{
"name":"Double Baffe",
"effect":"Le lanceur frappe l’ennemi deux fois d’affilée avec les parties les plus robustes de son corps."
},
"heartStamp":{
"name":"Crève-Cœur",
"effect":"Déconcentre l’ennemi avec des mouvements mignons avant de le frapper violemment. Peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"hornLeech":{
"name":"Encornebois",
"effect":"Un coup de cornes qui draine l’énergie de la cible. La capacité convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur."
},
"sacredSword":{
"name":"Lame Sainte",
"effect":"Un violent coup d’épée qui lacère la cible et lui inflige des dégâts en ignorant ses changements de stats."
},
"razorShell":{
"name":"Coqui-Lame",
"effect":"Un coquillage aiguisé lacère la cible et peut aussi baisser sa Défense."
},
"heatCrash":{
"name":"Tacle Feu",
"effect":"Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"leafTornado":{
"name":"Phytomixeur",
"effect":"L’ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser sa Précision."
},
"steamroller":{
"name":"Bulldoboule",
"effect":"Le lanceur se roule en boule et écrase son ennemi. Peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"cottonGuard":{
"name":"Cotogarde",
"effect":"Le lanceur se protège en s’emmitouflant dans du coton. Sa Défense augmente énormément."
},
"nightDaze":{
"name":"Explonuit",
"effect":"Le lanceur attaque avec une onde de choc ténébreuse qui peut aussi baisser la Précision de la cible."
},
"psystrike":{
"name":"Frappe Psy",
"effect":"Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci."
},
"tailSlap":{
"name":"Plumo-Queue",
"effect":"Le lanceur frappe la cible de deux à cinq fois d’affilée avec sa queue robuste."
},
"hurricane":{
"name":"Vent Violent",
"effect":"Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur la cible, et peut aussi la rendre confuse."
},
"headCharge":{
"name":"Peignée",
"effect":"Le lanceur donne un coup avec sa tête couronnée d’une fière crinière. Blesse aussi légèrement le lanceur."
},
"gearGrind":{
"name":"Lancécrou",
"effect":"Le lanceur jette deux écrous d’acier qui frappent l’ennemi deux fois d’affilée."
"effect":"Le lanceur hurle sur la cible et baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci."
},
"icicleCrash":{
"name":"Chute Glace",
"effect":"Le lanceur envoie de gros blocs de glace sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"vCreate":{
"name":"Coup Victoire",
"effect":"Le lanceur fait jaillir des flammes ardentes de son front et se jette sur la cible, ce qui baisse la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur."
},
"fusionFlare":{
"name":"Flamme Croix",
"effect":"Projette une boule de feu gigantesque. L’effet augmente sous l’influence d’Éclair Croix."
},
"fusionBolt":{
"name":"Éclair Croix",
"effect":"Projette un orbe électrique gigantesque. L’effet augmente sous l’influence de Flamme Croix."
},
"flyingPress":{
"name":"Flying Press",
"effect":"Une attaque en piqué depuis le ciel, à la fois de type Combat et de type Vol."
},
"matBlock":{
"name":"Tatamigaeshi",
"effect":"Retourne un tatami pour bloquer, comme avec un bouclier, les capacités visant le lanceur ou ses alliés. N’a pas d’effet sur les attaques de statut."
},
"belch":{
"name":"Éructation",
"effect":"Le lanceur se tourne vers la cible et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme une Baie tenue."
},
"rototiller":{
"name":"Fertilisation",
"effect":"Laboure le sol et le rend plus fertile. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale des Pokémon de type Plante."
},
"stickyWeb":{
"name":"Toile Gluante",
"effect":"Le lanceur déploie une toile visqueuse autour de la cible qui ralentit la Vitesse de tout adversaire entrant au combat."
},
"fellStinger":{
"name":"Dard Mortel",
"effect":"Le lanceur augmente énormément son Attaque si une cible est mise K.O. par cette capacité."
"effect":"Insuffle à la cible l’esprit d’Halloween, et ajoute le type Spectre à ses types actuels."
},
"nobleRoar":{
"name":"Râle Mâle",
"effect":"Le lanceur pousse un rugissement qui intimide la cible et diminue l’Attaque et l’Attaque Spéciale de celle-ci."
},
"ionDeluge":{
"name":"Déluge Plasmique",
"effect":"Diffuse des particules saturées d’électricité qui transforment les capacités de type Normal en capacités de type Électrik."
},
"parabolicCharge":{
"name":"Parabocharge",
"effect":"Inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. Il récupère en PV la moitié des dégâts infligés."
},
"forestsCurse":{
"name":"Maléfice Sylvain",
"effect":"La cible est charmée par l’esprit de la forêt. Le type Plante est ajouté à ses types actuels."
},
"petalBlizzard":{
"name":"Tempête Florale",
"effect":"Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour."
},
"freezeDry":{
"name":"Lyophilisation",
"effect":"Le lanceur refroidit violemment la cible et peut la geler (10% de chances). Super efficace sur les Pokémon de type Eau."
},
"disarmingVoice":{
"name":"Voix Enjôleuse",
"effect":"Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. N’échoue jamais."
},
"partingShot":{
"name":"Dernier Mot",
"effect":"Le lanceur menace la cible dans une ultime tirade avant de changer de place avec un autre Pokémon. Réduit l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible."
},
"topsyTurvy":{
"name":"Renversement",
"effect":"Inverse tous les changements de stats de la cible."
},
"drainingKiss":{
"name":"Vampibaiser",
"effect":"Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés."
},
"craftyShield":{
"name":"Vigilance",
"effect":"Utilise une force mystérieuse pour protéger l’équipe des capacités de statut. Ne protège pas des autres capacités."
},
"flowerShield":{
"name":"Garde Florale",
"effect":"Grâce à une force mystérieuse, la Défense de tous les Pokémon Plante au combat augmente."
},
"grassyTerrain":{
"name":"Champ Herbu",
"effect":"Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente."
},
"mistyTerrain":{
"name":"Champ Brumeux",
"effect":"Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux."
},
"electrify":{
"name":"Électrisation",
"effect":"Si le lanceur attaque avant la cible, les capacités de celle-ci seront de type Électrik jusqu’à la fin du tour."
},
"playRough":{
"name":"Câlinerie",
"effect":"Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries, ce qui peut aussi diminuer l’Attaque de celle-ci."
"effect":"Protège des attaques, et diminue les PV de tout assaillant qui entre en contact avec le lanceur."
},
"aromaticMist":{
"name":"Brume Capiteuse",
"effect":"Grâce à un parfum mystérieux, augmente la Défense Spéciale d’un allié."
},
"eerieImpulse":{
"name":"Ondes Étranges",
"effect":"Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale."
},
"venomDrench":{
"name":"Piège de Venin",
"effect":"Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l’Attaque, l’Attaque Spéciale et la Vitesse de l’ennemi empoisonné."
},
"powder":{
"name":"Nuée de Poudre",
"effect":"L’ennemi est pris dans un nuage de poudre. S’il utilise une capacité de type Feu lors du même tour, le nuage explose et lui inflige des dégâts."
},
"geomancy":{
"name":"Géo-Contrôle",
"effect":"Le lanceur absorbe de l’énergie au premier tour et augmente beaucoup son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse au second."
},
"magneticFlux":{
"name":"Magné-Contrôle",
"effect":"Manipule les champs magnétiques pour augmenter la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés dotés du talent Plus ou du talent Moins."
},
"happyHour":{
"name":"Étrennes",
"effect":"Utilisée pendant un combat, multiplie par deux l’argent gagné à la fin."
},
"electricTerrain":{
"name":"Champ Électrifié",
"effect":"Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente."
},
"dazzlingGleam":{
"name":"Éclat Magique",
"effect":"Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi."
},
"celebrate":{
"name":"Célébration",
"effect":"Le Pokémon vous souhaite plein de bonnes choses pour cet évènement spécial."
},
"holdHands":{
"name":"Mains Jointes",
"effect":"Le lanceur et un allié se prennent la main, ce qui les rend heureux."
},
"babyDollEyes":{
"name":"Regard Touchant",
"effect":"Le lanceur fixe la cible d’un air très attendrissant qui la touche et diminue son Attaque. Agit en priorité."
},
"nuzzle":{
"name":"Frotte-Frimousse",
"effect":"Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d’électricité, ce qui paralyse la cible."
},
"holdBack":{
"name":"Retenue",
"effect":"Le lanceur attaque avec retenue, et laisse au moins 1 PV à la cible."
},
"infestation":{
"name":"Harcèlement",
"effect":"Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. La cible ne peut pas quitter le terrain pendant cette période."
},
"powerUpPunch":{
"name":"Poing Boost",
"effect":"À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché."
},
"oblivionWing":{
"name":"Mort’Ailes",
"effect":"Vole l’énergie de la cible. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés."
},
"thousandArrows":{
"name":"Myria-Flèches",
"effect":"Touche même les Pokémon dans les airs. Dans ce cas, la cible retombe au sol."
},
"thousandWaves":{
"name":"Myria-Vagues",
"effect":"Attaque avec des vagues glissant au sol. L’ennemi pris dedans ne peut pas s’échapper."
},
"landsWrath":{
"name":"Force Chtonienne",
"effect":"Utilise la puissance du sol et la concentre sur l’ennemi pour infliger des dégâts."
},
"lightOfRuin":{
"name":"Lumière du Néant",
"effect":"Utilise la puissance de la fleur Éternelle pour lancer un formidable rayon d’énergie. Blesse aussi gravement le lanceur."
},
"originPulse":{
"name":"Onde Originelle",
"effect":"Le lanceur projette une aura, et d’innombrables rayons lumineux d’un bleu étincelant s’abattent sur la cible."
},
"precipiceBlades":{
"name":"Lame Pangéenne",
"effect":"Le Pokémon transforme la puissance de la terre et attaque la cible avec une lame acérée."
},
"dragonAscent":{
"name":"Draco-Ascension",
"effect":"Le Pokémon s’abat à toute vitesse sur la cible depuis les hautes couches de l’atmosphère. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"hyperspaceFury":{
"name":"Furie Dimension",
"effect":"Le Pokémon utilise sa multitude de bras pour infliger une nuée de coups qui ignorent les capacités telles qu’Abri ou Détection. Baisse la Défense du lanceur."
},
"breakneckBlitzPhysical":{
"name":"Turbo-Charge Bulldozer",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour s’élancer à toute vitesse sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"breakneckBlitzSpecial":{
"name":"Turbo-Charge Bulldozer",
"effect":"Dummy Data"
},
"allOutPummelingPhysical":{
"name":"Combo Hyper-Furie",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une boule d’énergie qu’il projette sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"allOutPummelingSpecial":{
"name":"Combo Hyper-Furie",
"effect":"Dummy Data"
},
"supersonicSkystrikePhysical":{
"name":"Piqué Supersonique",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour s’envoler très haut dans le ciel avant de plonger sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"supersonicSkystrikeSpecial":{
"name":"Piqué Supersonique",
"effect":"Dummy Data"
},
"acidDownpourPhysical":{
"name":"Déluge Causti-Toxique",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour répandre un marécage empoisonné où l’adversaire sombre. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour entrainer l’adversaire dans les profondeurs de la terre. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un immense rocher et écraser l’adversaire avec. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"continentalCrushSpecial":{
"name":"Apocalypse Gigalithique",
"effect":"Dummy Data"
},
"savageSpinOutPhysical":{
"name":"Cocon Fatal",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher de longs fils de soie et enserrer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"savageSpinOutSpecial":{
"name":"Cocon Fatal",
"effect":"Dummy Data"
},
"neverEndingNightmarePhysical":{
"name":"Appel des Ombres Éternelles",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour invoquer des esprits rancuniers qui s’abattent sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"neverEndingNightmareSpecial":{
"name":"Appel des Ombres Éternelles",
"effect":"Dummy Data"
},
"corkscrewCrashPhysical":{
"name":"Vrille Maximum",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour tourner à toute vitesse et écraser l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"corkscrewCrashSpecial":{
"name":"Vrille Maximum",
"effect":"Dummy Data"
},
"infernoOverdrivePhysical":{
"name":"Pyro-Explosion Cataclysmique",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher une boule de feu qui réduit l’adversaire en cendres. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"infernoOverdriveSpecial":{
"name":"Pyro-Explosion Cataclysmique",
"effect":"Dummy Data"
},
"hydroVortexPhysical":{
"name":"Super Tourbillon Abyssal",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un tourbillon gigantesque qui avale l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"hydroVortexSpecial":{
"name":"Super Tourbillon Abyssal",
"effect":"Dummy Data"
},
"bloomDoomPhysical":{
"name":"Pétalexplosion Éblouissante",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour libérer l’énergie des plantes et attaquer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"bloomDoomSpecial":{
"name":"Pétalexplosion Éblouissante",
"effect":"Dummu Data"
},
"gigavoltHavocPhysical":{
"name":"Fulguro-Lance Gigavolt",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour générer un courant électrique puissant qu’il projette sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"gigavoltHavocSpecial":{
"name":"Fulguro-Lance Gigavolt",
"effect":"Dummy Data"
},
"shatteredPsychePhysical":{
"name":"Psycho-Pulvérisation EX",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour manipuler l’adversaire et lui infliger de sérieux dégâts. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"shatteredPsycheSpecial":{
"name":"Psycho-Pulvérisation EX",
"effect":"Dummy Data"
},
"subzeroSlammerPhysical":{
"name":"Laser Cryogénique",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour baisser la température brutalement et congeler l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"subzeroSlammerSpecial":{
"name":"Laser Cryogénique",
"effect":"Dummy Data"
},
"devastatingDrakePhysical":{
"name":"Chaos Draconique",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour matérialiser son aura et assaillir l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"devastatingDrakeSpecial":{
"name":"Chaos Draconique",
"effect":"Dummy Data"
},
"blackHoleEclipsePhysical":{
"name":"Trou Noir des Ombres",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour rassembler l’énergie négative et y aspirer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"blackHoleEclipseSpecial":{
"name":"Trou Noir des Ombres",
"effect":"Dummy Data"
},
"twinkleTacklePhysical":{
"name":"Impact Choupinova",
"effect":"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une dimension irréelle où l’adversaire est à sa merci. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
},
"twinkleTackleSpecial":{
"name":"Impact Choupinova",
"effect":"Dummy Data"
},
"catastropika":{
"name":"Pikachute Foudroyante",
"effect":"Pikachu utilise la Force Z pour concentrer toute son électricité avant de se jeter à toute vitesse sur l’adversaire."
},
"shoreUp":{
"name":"Amass’Sable",
"effect":"Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max. Durant une tempête de sable, il en récupère encore plus."
},
"firstImpression":{
"name":"Escarmouche",
"effect":"Une capacité très puissante, mais qui ne fonctionne que lorsque le lanceur entre au combat."
},
"banefulBunker":{
"name":"Blockhaus",
"effect":"Le lanceur se protège contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il l’empoisonne."
},
"spiritShackle":{
"name":"Tisse Ombre",
"effect":"Une attaque qui coud la cible à son ombre, ce qui l’empêche de s’enfuir."
},
"darkestLariat":{
"name":"Dark Lariat",
"effect":"Le lanceur étend les bras et frappe l’adversaire en tournant violemment. Il inflige des dégâts et ignore les changements de stats de la cible."
"effect":"Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur."
},
"floralHealing":{
"name":"Soin Floral",
"effect":"Rend la moitié de ses PV max à la cible. Plus efficace sur un Champ Herbu."
},
"highHorsepower":{
"name":"Cavalerie Lourde",
"effect":"Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids."
},
"strengthSap":{
"name":"Vole-Force",
"effect":"Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d’Attaque de la cible, puis baisse celle-ci."
},
"solarBlade":{
"name":"Lame Solaire",
"effect":"Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous la forme d’une lame."
},
"leafage":{
"name":"Feuillage",
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec des feuilles."
},
"spotlight":{
"name":"Projecteur",
"effect":"Met un Pokémon sous le feu des projecteurs et force tout le monde à le viser."
},
"toxicThread":{
"name":"Fil Toxique",
"effect":"Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse."
},
"laserFocus":{
"name":"Affilage",
"effect":"Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant."
},
"gearUp":{
"name":"Engrenage",
"effect":"Change de réglage pour augmenter l’Attaque et l’Attaque Spéciale des alliés ayant les talents Plus ou Minus."
},
"throatChop":{
"name":"Exécu-Son",
"effect":"Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours."
},
"pollenPuff":{
"name":"Boule Pollen",
"effect":"Sur un ennemi, le lanceur envoie une boule explosive qui fait des dégâts. Sur un allié, il envoie du bon pollen nutritif qui fait récupérer des PV."
},
"anchorShot":{
"name":"Ancrage",
"effect":"Le lanceur jette son ancre sur la cible pour l’attaquer. Une fois accrochée, elle l’empêche de s’enfuir."
},
"psychicTerrain":{
"name":"Champ Psychique",
"effect":"Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent plus subir d’attaques prioritaires et la puissance des capacités de type Psy augmente."
},
"lunge":{
"name":"Furie-Bond",
"effect":"Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque."
},
"fireLash":{
"name":"Fouet de Feu",
"effect":"Frappe la cible avec un fouet incandescent et baisse sa Défense."
},
"powerTrip":{
"name":"Arrogance",
"effect":"Ivre de puissance, le lanceur attaque de toutes ses forces. Plus ses stats ont été augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"burnUp":{
"name":"Flamme Ultime",
"effect":"Le Pokémon se consume et les flammes de son corps infligent des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Feu."
},
"speedSwap":{
"name":"Permuvitesse",
"effect":"Intervertit la Vitesse du lanceur et celle de la cible."
},
"smartStrike":{
"name":"Estocorne",
"effect":"Le lanceur transperce la cible avec sa corne effilée. N’échoue jamais."
},
"purify":{
"name":"Purification",
"effect":"Le lanceur soigne les altérations de statut de la cible, ce qui lui permet de regagner des PV."
},
"revelationDance":{
"name":"Danse Éveil",
"effect":"Le lanceur attaque en dansant avec enthousiasme. Le type de la capacité est le même que celui du lanceur."
},
"coreEnforcer":{
"name":"Sanction Suprême",
"effect":"La cible subit des dégâts et, si elle a déjà agi à ce tour, elle perd aussi son talent."
},
"tropKick":{
"name":"Botte Sucrette",
"effect":"Un coup de pied chaud comme les tropiques qui inflige des dégâts à la cible et baisse son Attaque."
},
"instruct":{
"name":"Sommation",
"effect":"Force la cible à lancer immédiatement la dernière capacité qu’elle a utilisée."
"effect":"Le Pokémon Tutélaire utilise la Force Z et déchaine toute la puissance d’Alola sur sa cible. Inflige des dégâts en fonction des PV restants de celle-ci."
"effect":"Marshadow concentre toute la Force Z dans ses poings et ses pieds pour infliger un déluge de coups à la cible."
},
"stokedSparksurfer":{
"name":"Électro-Surf Survolté",
"effect":"Le Raichu de la région d’Alola utilise la Force Z pour frapper la cible et la paralyser."
},
"pulverizingPancake":{
"name":"Gare au Ronflex",
"effect":"Ronflex utilise la Force Z pour montrer ce qu’il a dans le ventre et écraser la cible de tout son poids."
},
"extremeEvoboost":{
"name":"Neuf pour Un",
"effect":"Évoli utilise la Force Z pour emprunter la puissance de tous ses amis évolués et beaucoup augmenter toutes ses stats."
},
"genesisSupernova":{
"name":"Supernova Originelle",
"effect":"Mew utilise la Force Z pour attaquer la cible. Le terrain devient un Champ Psychique."
},
"shellTrap":{
"name":"Carapiège",
"effect":"Pose une carapace piégée. Si l’adversaire utilise une capacité physique, la carapace explose et lui inflige des dégâts."
},
"fleurCannon":{
"name":"Canon Floral",
"effect":"Envoie un rayon laser dévastateur. Baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"psychicFangs":{
"name":"Psycho-Croc",
"effect":"Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection."
},
"stompingTantrum":{
"name":"Trépignement",
"effect":"Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée."
},
"shadowBone":{
"name":"Os Ombre",
"effect":"Le lanceur frappe avec un os possédé par l’âme d’un défunt. Peut aussi baisser la Défense de la cible."
},
"accelerock":{
"name":"Vif Roc",
"effect":"Le lanceur charge la cible à toute vitesse. Frappe en priorité."
},
"liquidation":{
"name":"Aqua-Brèche",
"effect":"Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible."
},
"prismaticLaser":{
"name":"Laser Prisme",
"effect":"Le lanceur utilise la puissance d’un prisme pour envoyer un laser destructeur, mais il doit se reposer au tour suivant."
},
"spectralThief":{
"name":"Clepto-Mânes",
"effect":"Le lanceur plonge dans l’ombre de la cible, vole ses augmentations de stats et l’attaque."
},
"sunsteelStrike":{
"name":"Choc Météore",
"effect":"Le lanceur fonce sur la cible à la vitesse d’une météorite. Ignore le talent de l’ennemi."
},
"moongeistBeam":{
"name":"Rayon Spectral",
"effect":"Le lanceur attaque avec un rayon de lumière mystérieux. Ignore le talent de la cible."
},
"tearfulLook":{
"name":"Larme à l’Œil",
"effect":"Le lanceur regarde la cible avec des yeux remplis de larmes. Celle-ci perd toute combativité et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser."
},
"zingZap":{
"name":"Électrikipik",
"effect":"Le lanceur fonce sur la cible et lui envoie un puissant choc électrique, ce qui peut aussi l’effrayer."
"effect":"Le Pikachu à casquette utilise la Force Z pour augmenter sa puissance électrique avant de la déchainer sur la cible. Taux de critique élevé."
"effect":"Évoli submerge l’adversaire sous un flot d’ondes psychiques et crée un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales de l’ennemi"
},
"baddyBad":{
"name":"Évo-Ténébro",
"effect":"Évoli fait appel à son côté sombre pour attaquer l’adversaire et créer un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques de l’ennemi."
},
"sappySeed":{
"name":"Évo-Écolo",
"effect":"Une liane géante surgit du sol et bombarde l’adversaire de graines qui lui dérobent des PV à chaque tour. Ces PV sont ensuite absorbés par Évoli."
},
"freezyFrost":{
"name":"Évo-Congélo",
"effect":"Évoli frappe l’adversaire avec un cristal de buée noire gelée. Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat."
},
"sparklySwirl":{
"name":"Évo-Fabulo",
"effect":"Une attaque qui enserre l’adversaire dans un tourbillon de senteurs oppressantes. Guérit toutes les altérations de statut de l’équipe."
"effect":"Le lanceur lance une attaque dès lors qu’un signe apparait sur le terrain. Les dégâts infligés sont proportionnels à l’affection de votre Pokémon"
"effect":"Le lanceur fait pivoter l’écrou de sa poitrine deux fois d’affilée pour frapper l’adversaire avec ses bras. Peut apeurer l’ennemi (30% de chances)."
},
"maxGuard":{
"name":"Gardomax",
"effect":"Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"dynamaxCannon":{
"name":"Canon Dynamax",
"effect":"Le lanceur attaque en libérant l’énergie concentrée dans son noyau. Inflige jusqu’à deux fois plus de dégâts si l’adversaire a un niveau très élevé."
},
"snipeShot":{
"name":"Tir de Précision",
"effect":"Le lanceur parvient toujours à viser la cible voulue, en ignorant l’effet des talents et des capacités capables de détourner les attaques."
},
"jawLock":{
"name":"Croque Fort",
"effect":"Le lanceur et sa cible ne peuvent plus être échangés jusqu’à ce que l’un d’entre eux tombe K.O. L’effet est annulé si l’un des deux Pokémon quitte le terrain."
},
"stuffCheeks":{
"name":"Garde-à-Joues",
"effect":"Le lanceur mange la Baie qu’il tient, ce qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"noRetreat":{
"name":"Ultime Bastion",
"effect":"Le lanceur voit toutes ses stats augmenter, mais en contrepartie, il ne peut plus quitter le terrain."
},
"tarShot":{
"name":"Goudronnage",
"effect":"Le lanceur recouvre sa cible de goudron liquide pour baisser sa Vitesse et la rendre vulnérable au feu."
},
"magicPowder":{
"name":"Poudre Magique",
"effect":"Le lanceur recouvre sa cible d’une poudre magique qui change son type en Psy."
},
"dragonDarts":{
"name":"Draco-Flèches",
"effect":"Le lanceur attaque en propulsant deux Fantyrm. S’il y a deux cibles, chacune d’entre elles est frappée par un Fantyrm."
"effect":"Le Pokémon libère l’énergie stockée dans ses joues pour attaquer et augmenter sa Vitesse. Le type de cette capacité change en fonction de la forme du lanceur."
"effect":"Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible."
},
"branchPoke":{
"name":"Tapotige",
"effect":"Le lanceur attaque sa cible en la piquant avec une branche pointue."
},
"overdrive":{
"name":"Overdrive",
"effect":"Le lanceur gratte ses cordes de guitare ou de basse pour créer de violentes vibrations sonores qui blessent la cible."
},
"appleAcid":{
"name":"Acide Malique",
"effect":"Le lanceur projette un liquide corrosif créé à partir d’une pomme acide sur la cible, ce qui baisse la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"gravApple":{
"name":"Force G",
"effect":"Le lanceur fait tomber une pomme de très haut sur la cible, ce qui baisse la Défense de celle-ci."
},
"spiritBreak":{
"name":"Choc Émotionnel",
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec une telle force que celle-ci peut s’en retrouver profondément troublée et voir son Attaque Spéciale baisser."
},
"strangeSteam":{
"name":"Vapeur Féérique",
"effect":"Inflige des dégâts et peut rendre confus l’ennemi."
},
"lifeDew":{
"name":"Fontaine de Vie",
"effect":"Le lanceur projette une eau mystérieuse sur le terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat."
},
"obstruct":{
"name":"Blocage",
"effect":"Protège le lanceur des attaques de contact. Baisse la Défense de deux crans si l’ennemi a tenté une attaque de contact."
},
"falseSurrender":{
"name":"Fourbette",
"effect":"Le lanceur fait semblant de se prosterner et utilise ses cheveux pour transpercer sa cible. N’échoue jamais."
},
"meteorAssault":{
"name":"Joute Astrale",
"effect":"Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour."
},
"eternabeam":{
"name":"Laser Infinimax",
"effect":"Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour."
},
"steelBeam":{
"name":"Métalaser",
"effect":"Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts."
},
"expandingForce":{
"name":"Vaste Pouvoir",
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un champ psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis."
"effect":"Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense."
},
"meteorBeam":{
"name":"Laser Météore",
"effect":"Le lanceur concentre l’énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second."
},
"shellSideArm":{
"name":"Kokiyarme",
"effect":"Une attaque physique ou spéciale, en fonction de ce qui inflige le plus de dégâts à la cible. Peut aussi empoisonner."
},
"mistyExplosion":{
"name":"Explo-Brume",
"effect":"Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui en explosant, ce qui le met K.O. La puissance de cette attaque augmente si un champ brumeux est actif."
},
"grassyGlide":{
"name":"Gliss’Herbe",
"effect":"Le lanceur attaque la cible en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un champ herbu est actif."
},
"risingVoltage":{
"name":"Monte-Tension",
"effect":"Des éclairs surgissent du sol et frappent la cible. La puissance de cette attaque est doublée si la cible est sur un champ électrifié."
},
"terrainPulse":{
"name":"Champlification",
"effect":"Une attaque qui utilise la force des champs pour projeter une aura. Son type et sa puissance varient selon le champ actif."
},
"skitterSmack":{
"name":"Ravage Rampant",
"effect":"Le lanceur rampe derrière la cible pour l’attaquer, ce qui baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci."
"effect":"Le lanceur frappe la cible avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée."
},
"poltergeist":{
"name":"Esprit Frappeur",
"effect":"Le lanceur manipule l’objet tenu par la cible pour l’attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien."
},
"corrosiveGas":{
"name":"Gaz Corrosif",
"effect":"Un gaz corrosif qui enveloppe tous les Pokémon alentour et qui dissout les objets qu’ils tiennent."
},
"coaching":{
"name":"Coaching",
"effect":"Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense."
},
"flipTurn":{
"name":"Eau Revoir",
"effect":"Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre."
},
"tripleAxel":{
"name":"Triple Axel",
"effect":"Une série d’un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible."
},
"dualWingbeat":{
"name":"Double Volée",
"effect":"Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée."
"effect":"Le lanceur assène un coup puissant à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maitrisent la puissance des Ténèbres."
"effect":"Le lanceur assène trois coups fluides à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maitrisent la puissance de l’Eau."
"effect":"Le lanceur canalise sa colère et la transforme en émanation brulante, avec laquelle il attaque la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)."
"effect":"Le lanceur assène un coup de pied à la cible à la vitesse de l’éclair. Baisse aussi la Défense de la cible."
},
"glacialLance":{
"name":"Lance de Glace",
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec une lance de glace entourée d’un blizzard."
},
"astralBarrage":{
"name":"Éclat Spectral",
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec une multitude de petits spectres."
},
"eerieSpell":{
"name":"Sort Sinistre",
"effect":"Le lanceur attaque avec de puissants pouvoirs psychiques et retire 3 PP de la dernière capacité utilisée par la cible."
},
"direClaw":{
"name":"Griffes Funestes",
"effect":"Le lanceur attaque avec des griffes destructrices en visant les points faibles. La cible peut aussi être empoisonnée, paralysée, ou endormie."
},
"psyshieldBash":{
"name":"Sprint Bouclier",
"effect":"Le lanceur s’enveloppe d’énergie psychique et frappe sa cible de plein fouet. Cela augmente également la Défense du lanceur."
},
"powerShift":{
"name":"Échange Force",
"effect":"Le lanceur échange son Attaque avec sa Défense."
},
"stoneAxe":{
"name":"Hache de Pierre",
"effect":"Le lanceur attaque le point faible de sa cible avec sa hache de pierre. Les débris de pierre se mettent alors à flotter autour de la cible."
},
"springtideStorm":{
"name":"Typhon Passionné",
"effect":"Le lanceur déclenche un violent typhon de haine et d’amour qui s’abat sur la cible. Peut baisser l’Attaque de celle-ci."
},
"mysticalPower":{
"name":"Force Mystique",
"effect":"Le lanceur attaque en libérant un pouvoir mystique. Cela augmente également son Attaque Spéciale."
"effect":"Le lanceur se recouvre entièrement d’eau avant de charger sa cible. Cela blesse aussi gravement le lanceur."
},
"chloroblast":{
"name":"Herblast",
"effect":"Le lanceur tire un concentré de sa propre chlorophylle sur la cible, ce qui le blesse également."
},
"mountainGale":{
"name":"Bise Glaciaire",
"effect":"Le lanceur envoie un bloc de glace de la taille d’un iceberg sur la cible, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"victoryDance":{
"name":"Danse Victoire",
"effect":"Le lanceur danse vigoureusement pour invoquer la victoire, ce qui augmente son Attaque, sa Défense et sa Vitesse."
},
"headlongRush":{
"name":"Assaut Frontal",
"effect":"Le lanceur charge la cible de toutes ses forces, ce qui baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"barbBarrage":{
"name":"Multitoxik",
"effect":"Une multitude de pointes toxiques frappent la cible et peuvent l’empoisonner. La puissance est doublée si celle-ci est déjà empoisonnée (30% de chances en Style Normal et 50% de chances en Style Puissant)."
},
"esperWing":{
"name":"Ailes Psycho",
"effect":"Le lanceur entaille la cible avec ses ailes renforcées par une émanation psychique. Taux de critiques élevé. Cela augmente la Vitesse du lanceur."
},
"bitterMalice":{
"name":"Cœur de Rancœur",
"effect":"Une rancœur glaciale frappe la cible et baisse son Attaque."
},
"shelter":{
"name":"Mur Fumigène",
"effect":"Rend la peau du lanceur dure comme un mur de fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"tripleArrows":{
"name":"Triple Flèche",
"effect":"Le lanceur donne un coup de pied et tire trois flèches simultanément, ce qui peut baisser la Défense de la cible ou l’apeurer (30% de chances). Taux de critiques élevé."
"effect":"Une multitude de boules de feu frappent la cible, ce qui peut aussi la bruler (30% de chances et 50% en Style Puissant). La puissance est doublée si celle-ci souffre d’une altération de statut."
"effect":"Des lames de coquillages entaillent la cible en visant ses points faibles. Les débris de coquillage se répandent sous la forme de picots aux pieds de la cible."
},
"bleakwindStorm":{
"name":"Typhon Hivernal",
"effect":"Le lanceur déclenche un typhon froid et brutal qui fait trembler le cœur et le corps de la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse."
},
"wildboltStorm":{
"name":"Typhon Fulgurant",
"effect":"Le lanceur déclenche un violent typhon orageux dont les rafales et la foudre frappent la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances en Style Normal et 50% en Style Puissant)."
"effect":"Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui s’abat sur la cible, ce qui peut la bruler (30% de chances et 50% en Style Puissant)."
"effect":"Le lanceur adresse une prière à la lune pour restaurer les PV et soigner ses altérations de statut ainsi que celles de ses alliés."
},
"takeHeart":{
"name":"Extravaillance",
"effect":"Le lanceur fait preuve de bravoure pour soigner ses altérations de statut et augmenter sa puissance offensive et défensive."
},
"gMaxWildfire":{
"name":"Fournaise G-Max",
"effect":"Une attaque de type Feu que seul un Dracaufeu Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts."
},
"gMaxBefuddle":{
"name":"Illusion G-Max",
"effect":"Une attaque de type Insecte que seul un Papilusion Gigamax peut utiliser. Empoisonne, paralyse ou endort la cible."
},
"gMaxVoltCrash":{
"name":"Foudre G-Max",
"effect":"Une attaque de type Électrik que seul un Pikachu Gigamax peut utiliser. Paralyse la cible."
},
"gMaxGoldRush":{
"name":"Pactole G-Max",
"effect":"Une attaque de type Normal que seul un Miaouss Gigamax peut utiliser. Rend la cible confuse et permet d’obtenir de l’argent à la fin du combat."
},
"gMaxChiStrike":{
"name":"Frappe G-Max",
"effect":"Une attaque de type Combat que seul un Mackogneur Gigamax peut utiliser. Augmente le taux de critiques du lanceur et de ses alliés."
},
"gMaxTerror":{
"name":"Hantise G-Max",
"effect":"Une attaque de type Spectre que seul un Ectoplasma Gigamax peut utiliser. Empêche les Pokémon ennemis de quitter le combat."
},
"gMaxResonance":{
"name":"Résonance G-Max",
"effect":"Une attaque de type Glace que seul un Lokhlass Gigamax peut utiliser. Réduit les dégâts causés par des capacités pendant cinq tours."
},
"gMaxCuddle":{
"name":"Câlin G-Max",
"effect":"Une attaque de type Normal que seul un Évoli Gigamax peut utiliser. Rend la cible amoureuse."
},
"gMaxReplenish":{
"name":"Récolte G-Max",
"effect":"Une attaque de type Normal que seul un Ronflex Gigamax peut utiliser. Restaure une Baie tenue qui a déjà été mangée."
},
"gMaxMalodor":{
"name":"Pestilence G-Max",
"effect":"Une attaque de type Poison que seul un Miasmax Gigamax peut utiliser. Empoisonne la cible."
},
"gMaxStonesurge":{
"name":"Récif G-Max",
"effect":"Une attaque de type Eau que seul un Torgamord Gigamax peut utiliser. Disperse des pierres aiguisées sur le terrain."
},
"gMaxWindRage":{
"name":"Rafale G-Max",
"effect":"Une attaque de type Vol que seul un Corvaillus Gigamax peut utiliser. Permet de briser les barrières comme Protection et Mur Lumière."
},
"gMaxStunShock":{
"name":"Choc G-Max",
"effect":"Une attaque de type Électrik que seul un Salarsen Gigamax peut utiliser. Empoisonne ou paralyse la cible."
},
"gMaxFinale":{
"name":"Cure G-Max",
"effect":"Une attaque de type Fée que seul un Charmilly Gigamax peut utiliser. Restaure des PV aux alliés."
},
"gMaxDepletion":{
"name":"Usure G-Max",
"effect":"Une attaque de type Dragon que seul un Duralugon Gigamax peut utiliser. Baisse les PP de la dernière capacité utilisée par la cible."
},
"gMaxGravitas":{
"name":"Ondes G-Max",
"effect":"Une attaque de type Psy que seul un Astronelle Gigamax peut utiliser. Intensifie la gravité pendant cinq tours."
},
"gMaxVolcalith":{
"name":"Téphra G-Max",
"effect":"Une attaque de type Roche que seul un Monthracite Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts."
},
"gMaxSandblast":{
"name":"Enlisement G-Max",
"effect":"Une attaque de type Sol que seul un Dunaconda Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans une tempête de sable qui dure de quatre à cinq tours."
},
"gMaxSnooze":{
"name":"Torpeur G-Max",
"effect":"Une attaque de type Ténèbres que seul un Angoliath Gigamax peut utiliser. Fait bâiller la cible qui s’endort au tour suivant."
},
"gMaxTartness":{
"name":"Corrosion G-Max",
"effect":"Une attaque de type Plante que seul un Pomdrapi Gigamax peut utiliser. Réduit l’Esquive de la cible."
},
"gMaxSweetness":{
"name":"Nectar G-Max",
"effect":"Une attaque de type Plante que seul un Dratatin Gigamax peut utiliser. Soigne les altérations de statut des alliés."
},
"gMaxSmite":{
"name":"Sentence G-Max",
"effect":"Une attaque de type Fée que seul un Sorcilence Gigamax peut utiliser. Rend la cible confuse."
},
"gMaxSteelsurge":{
"name":"Percée G-Max",
"effect":"Une attaque de type Acier que seul un Pachyradjah Gigamax peut utiliser. Disperse des pics aiguisés sur le terrain."
},
"gMaxMeltdown":{
"name":"Fonte G-Max",
"effect":"Une attaque de type Acier que seul un Melmetal Gigamax peut utiliser. Empêche la cible d’utiliser la même capacité deux fois de suite."
},
"gMaxFoamBurst":{
"name":"Bulles G-Max",
"effect":"Une attaque de type Eau que seul un Krabboss Gigamax peut utiliser. Réduit beaucoup la Vitesse de la cible."
},
"gMaxCentiferno":{
"name":"Combustion G-Max",
"effect":"Une attaque de type Feu que seul un Scolocendre Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans un tourbillon de flammes qui dure de quatre à cinq tours."
},
"gMaxVineLash":{
"name":"Fouet G-Max",
"effect":"Une attaque de type Plante que seul un Florizarre Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours."
},
"gMaxCannonade":{
"name":"Canonnade G-Max",
"effect":"Une attaque de type Eau que seul un Tortank Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours."
},
"gMaxDrumSolo":{
"name":"Percussion G-Max",
"effect":"Une attaque de type Plante que seul un Gorythmic Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible."
},
"gMaxFireball":{
"name":"Pyroball G-Max",
"effect":"Une attaque de type Feu que seul un Pyrobut Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible."
},
"gMaxHydrosnipe":{
"name":"Gâchette G-Max",
"effect":"Une attaque de type Eau que seul un Lézargus Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible."
},
"gMaxOneBlow":{
"name":"Coup Final G-Max",
"effect":"Une attaque de type Ténèbres que seul un Shifours Gigamax peut utiliser. Cette frappe unique permet d’ignorer la capacité Gardomax."
"effect":"Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts."
},
"silkTrap":{
"name":"Piège de Fil",
"effect":"Le lanceur déploie un piège de fil pour se protéger contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, la Vitesse de l’assaillant baisse."
},
"axeKick":{
"name":"Talon-Marteau",
"effect":"Le lanceur donne un coup de talon descendant à la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. S’il échoue, le lanceur se blesse."
},
"lastRespects":{
"name":"Hommage Posthume",
"effect":"Le lanceur attaque pour venger ses alliés. Plus le nombre de Pokémon alliés mis K.O. est élevé, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"luminaCrash":{
"name":"Lumino-Impact",
"effect":"Le lanceur attaque en émettant une étrange lumière qui ébranle l’esprit de la cible. Cela baisse beaucoup la Défense Spéciale de la cible."
},
"orderUp":{
"name":"Plat du Jour",
"effect":"Le lanceur attaque avec adresse et élégance. S’il a un Nigirigon dans la gueule, une de ses stats augmente en fonction de la forme de celui-ci."
},
"jetPunch":{
"name":"Poing Sonique",
"effect":"Le lanceur enveloppe son poing d’un torrent furieux et attaque si rapidement qu’on peine à le discerner. Frappe en priorité."
},
"spicyExtract":{
"name":"Habanerage",
"effect":"Le lanceur relâche un concentré extrêmement pimenté sur la cible, ce qui augmente beaucoup l’Attaque de celle-ci, mais baisse aussi beaucoup sa Défense."
},
"spinOut":{
"name":"Dérapage",
"effect":"Le lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lanceur."
},
"populationBomb":{
"name":"Prolifération",
"effect":"Le lanceur et ses congénères prolifèrent en masse et attaquent ensemble d’une à dix fois d’affilée."
},
"iceSpinner":{
"name":"Cryo-Pirouette",
"effect":"Le lanceur enveloppe ses jambes d’une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain."
},
"glaiveRush":{
"name":"Charge Glaive",
"effect":"Le lanceur se jette dans une charge inconsciente sur la cible. Au tour suivant, l’attaque de la cible inflige le double de dégâts et n’échoue jamais."
},
"revivalBlessing":{
"name":"Second Souffle",
"effect":"Dans un élan de compassion, le lanceur adresse une prière afin de ranimer un Pokémon de l’équipe K.O. en lui rendant la moitié de ses PV."
},
"saltCure":{
"name":"Salaison",
"effect":"Le lanceur couvre la cible de sel, ce qui lui inflige des dégâts à chaque tour. Si la cible est de type Acier ou Eau, ces dégâts sont plus élevés."
},
"tripleDive":{
"name":"Triple Plongeon",
"effect":"Le lanceur effectue des plongeons parfaitement cadencés pour éclabousser la cible et lui infliger des dégâts trois fois d’affilée."
},
"mortalSpin":{
"name":"Toupie Éclat",
"effect":"Le lanceur attaque en tournant sur lui-même et empoisonne la cible. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine."
},
"doodle":{
"name":"Décalquage",
"effect":"Le lanceur capture l’essence de la cible et la décalque. Le talent du lanceur et de ses alliés devient alors identique à celui de la cible."
},
"filletAway":{
"name":"Décharnement",
"effect":"Le lanceur sacrifie des PV pour beaucoup augmenter son Attaque, son Attaque Spéciale, et sa Vitesse."
},
"kowtowCleave":{
"name":"Génusection",
"effect":"Le lanceur se prosterne devant la cible et profite de cette distraction pour l’attaquer avec une lame. N’échoue jamais."
},
"flowerTrick":{
"name":"Magie Florale",
"effect":"Le lanceur attaque en jetant un bouquet de fleurs piégé sur la cible. N’échoue jamais et inflige toujours un coup critique."
},
"torchSong":{
"name":"Chant Flamboyant",
"effect":"Le lanceur carbonise la cible en projetant sur elle de vives flammes créées par un chant. Cette capacité augmente l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"aquaStep":{
"name":"Danse Aquatique",
"effect":"Le lanceur se joue de la cible et lui inflige des dégâts avec ses pas de danse gracieux et légers. Cette capacité augmente la Vitesse du lanceur."
},
"ragingBull":{
"name":"Taurogne",
"effect":"Le lanceur charge la cible comme un taureau enragé. Le type de cette capacité dépend de la race du lanceur, et brise les barrières comme Mur Lumière et Protection."
},
"makeItRain":{
"name":"Ruée d’Or",
"effect":"Le lanceur attaque en lançant de nombreuses pièces, ce qui baisse son Attaque Spéciale. Permet d’obtenir plus d’argent à la fin du combat."
},
"psyblade":{
"name":"Lame Psychique",
"effect":"Le lanceur lacère la cible à l’aide d’une lame intangible. S’il se trouve dans un champ électrifié, la puissance de cette capacité augmente de 50 %."
},
"hydroSteam":{
"name":"Hydrovapeur",
"effect":"Le lanceur asperge la cible avec un puissant jet d’eau bouillante. Quand le soleil brille, la puissance de cette capacité augmente de 50 % au lieu de baisser."
},
"ruination":{
"name":"Cataclysme",
"effect":"Le lanceur déclenche un cataclysme qui baisse les PV de la cible de moitié."
},
"collisionCourse":{
"name":"Nitro Crash",
"effect":"Le lanceur change de forme et s’écrase sur la cible dans une explosion antique. Si la capacité est super efficace, elle inflige encore plus de dégâts que d’ordinaire."
},
"electroDrift":{
"name":"Turbo Volt",
"effect":"Le lanceur change de forme et fonce sur la cible en la perforant d’électricité futuriste. Si la capacité est super efficace, sa puissance augmente encore plus."
},
"shedTail":{
"name":"Queulonage",
"effect":"Le lanceur crée un clone en sacrifiant des PV, puis il revient et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre."
},
"chillyReception":{
"name":"Neigeux de Mots",
"effect":"Le lanceur fait un si mauvais jeu de mots qu’il jette un froid et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. La neige tombe pendant cinq tours."
},
"tidyUp":{
"name":"Grand Nettoyage",
"effect":"Le lanceur fait le ménage sur le terrain, ce qui annule les effets de Picots, Piège de Roc, Toile Gluante, Pics Toxik, et Clonage. Augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur."
},
"snowscape":{
"name":"Chute de Neige",
"effect":"Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace."
},
"pounce":{
"name":"Bond",
"effect":"Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci."
},
"trailblaze":{
"name":"Désherbaffe",
"effect":"Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse."
},
"chillingWater":{
"name":"Douche Froide",
"effect":"Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible."
},
"hyperDrill":{
"name":"Hyperceuse",
"effect":"Le lanceur fait tourner à toute vitesse la partie pointue de son corps afin de transpercer la cible. Ignore même les capacités comme Abri ou Détection."
},
"twinBeam":{
"name":"Double Laser",
"effect":"Le lanceur projette d’étranges rayons lumineux avec ses yeux et inflige des dégâts deux fois d’affilée."
},
"rageFist":{
"name":"Poing de Colère",
"effect":"Le lanceur transforme sa colère en énergie pour attaquer. Plus il a subi d’attaques, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"armorCannon":{
"name":"Canon Blindé",
"effect":"Le lanceur tire un boulet de canon ardent provenant de sa propre armure sur la cible. Cela baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"bitterBlade":{
"name":"Lame en Peine",
"effect":"Le lanceur concentre son amertume du monde des vivants dans la pointe de ses épées et tranche la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur."
},
"doubleShock":{
"name":"Double Décharge",
"effect":"Le lanceur libère toute l’électricité contenue dans son corps pour infliger des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Électrik."
},
"gigatonHammer":{
"name":"Marteau Mastoc",
"effect":"Le lanceur met tout son corps à contribution pour attaquer la cible avec un immense marteau. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée."
},
"comeuppance":{
"name":"Vindicte",
"effect":"Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé."
},
"aquaCutter":{
"name":"Tranch’Aqua",
"effect":"Le lanceur projette de l’eau pressurisée qui entaille la cible comme une lame. Taux de critiques élevé."
"effect":"Crash Obscur inflige des dégâts et possède 10 % de chances d’endormir l’adversaire."
},
"noxiousTorque":{
"name":"Crash Toxique",
"effect":"Crash Toxique inflige des dégâts et possède 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire."
},
"combatTorque":{
"name":"Crash Musclé",
"effect":"Crash Musclé inflige des dégâts et possède 30 % de chances de paralyser l’adversaire."
},
"magicalTorque":{
"name":"Crash Magique",
"effect":"Crash Magique inflige des dégâts et possède 30 % de chances de rendre l’adversaire confus."
},
"bloodMoon":{
"name":"Lune Rouge",
"effect":"Le lanceur concentre toute son énergie dans la lune rouge sang sur son front et la projette sur la cible. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée."
"effect":"Le lanceur remue son thé et en bombarde la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. Cette capacité peut aussi bruler la cible."
"effect":"Le lanceur jette une bombe qui recouvre la cible de sirop gluant et fait progressivement baisser la Vitesse de la cible pendant trois tours."
},
"ivyCudgel":{
"name":"Massue Liane",
"effect":"Le lanceur frappe la cible à l’aide d’une massue entourée d’une liane. Le type de cette capacité varie en fonction du masque que porte le lanceur. Taux de critiques élevé."
},
"electroShot":{
"name":"Fulgurayon",
"effect":"Le lanceur absorbe de l’électricité au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et envoie une puissante décharge au second. S’il pleut, il l’envoie au premier tour."
},
"teraStarstorm":{
"name":"Pluie Térastrale",
"effect":"Le lanceur bombarde la cible afin de l’éliminer grâce au pouvoir des cristaux. Si le lanceur est Terapagos sous sa Forme Stellaire, la capacité touche tous les ennemis."
},
"fickleBeam":{
"name":"Laser Hasard",
"effect":"Le lanceur attaque en tirant un rayon lumineux. Il arrive parfois que toutes les têtes agissent ensemble, ce qui double la puissance de la capacité."
"effect":"Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brule."
"effect":"Permet au lanceur d’attaquer la cible en priorité avec une décharge électrique. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque."
},
"mightyCleave":{
"name":"Lame Puissante",
"effect":"Le lanceur pourfend la cible avec la lumière accumulée sur sa tête. Cette attaque passe outre les protections."
},
"tachyonCutter":{
"name":"Lame Tachyonique",
"effect":"Le lanceur concentre des particules élémentaires pour créer une lame qui inflige des dégâts à la cible deux fois d’affilée. N’échoue jamais."
},
"hardPress":{
"name":"Pression Extrême",
"effect":"Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente."
},
"dragonCheer":{
"name":"Cri Draconique",
"effect":"Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L’effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon."
"effect":"Le lanceur attaque la cible avec sa voix angélique. Cette capacité rend la cible confuse si ses stats ont augmenté pendant ce tour."
},
"temperFlare":{
"name":"Indignition",
"effect":"Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d’Indignition est doublée."
},
"supercellSlam":{
"name":"Volt Assaut",
"effect":"Le lanceur se charge en électricité et fond sur la cible. S’il échoue, le lanceur se blesse."
},
"psychicNoise":{
"name":"Dissonance Psy",
"effect":"Le lanceur attaque avec des ondes sonores dissonantes. Cela empêche la cible de récupérer des PV à l’aide de capacités, talents ou objets tenus pendant 2 tours."
},
"upperHand":{
"name":"Prio-Parade",
"effect":"Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n’a pas utilisé une attaque prioritaire."