2024-06-17 22:05:33 +01:00
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import { SimpleTranslationEntries } from "#app/interfaces/locales";
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2024-06-07 20:08:34 +01:00
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export const partyUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
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2024-06-15 12:06:57 +01:00
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"SEND_OUT": "Envoyer",
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"SUMMARY": "Résumé",
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"CANCEL": "Annuler",
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"RELEASE": "Relâcher",
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"APPLY": "Appliquer",
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2024-07-05 02:40:11 +01:00
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"TEACH": "Apprendre",
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"SPLICE": "Fusionner",
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"UNSPLICE": "Séparer",
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"ACTIVATE": "Activer",
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"DEACTIVATE": "Désactiver",
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"TRANSFER": "Transférer",
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"ALL": "Tout",
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"PASS_BATON": "Relais",
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"UNPAUSE_EVOLUTION": "Réactiver Évolution",
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"REVIVE": "Ranimer",
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"choosePokemon": "Sélectionnez un Pokémon.",
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"doWhatWithThisPokemon": "Que faire avec ce Pokémon ?",
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"noEnergy": "{{pokemonName}} n’a plus l’énergie\nde se battre !",
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"hasEnergy": "{{pokemonName}} peut toujours\nse battre !",
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"cantBeUsed": "{{pokemonName}} ne peut pas\nse battre pour ce challenge !",
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"tooManyItems": "{{pokemonName}} porte trop\nd’exemplaires de cet objet !",
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"anyEffect": "Cela n’aura aucun effet.",
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"unpausedEvolutions": "{{pokemonName}} peut de nouveau évoluer.",
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"unspliceConfirmation": "Voulez-vous vraiment séparer {{fusionName}}\nde {{pokemonName}} ? {{fusionName}} sera perdu.",
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"wasReverted": "{{fusionName}} est redevenu {{pokemonName}}.",
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"releaseConfirmation": "Voulez-vous relâcher {{pokemonName}} ?",
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"releaseInBattle": "Vous ne pouvez pas relâcher Pokémon en combat !",
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"selectAMove": "Sélectionnez une capacité.",
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"changeQuantity": "Sélect. un objet à transférer.\nChangez la quantité avec < et >.",
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"selectAnotherPokemonToSplice": "Sélectionnez un autre Pokémon à séparer.",
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"cancel": "Sortir",
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// Slot TM text
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"able": "Apte",
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"notAble": "Pas Apte",
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"learned": "Appris",
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// Releasing messages
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"goodbye": "Au revoir, {{pokemonName}} !",
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"byebye": "Bye-bye, {{pokemonName}} !",
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"farewell": "Adieu, {{pokemonName}} !",
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"soLong": "Salut, {{pokemonName}} !",
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"thisIsWhereWePart": "C’est là qu’on se sépare, {{pokemonName}}!",
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"illMissYou": "Tu vas me manquer, {{pokemonName}} !",
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"illNeverForgetYou": "Je ne t’oublierai pas, {{pokemonName}} !",
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"untilWeMeetAgain": "À la prochaine, {{pokemonName}} !",
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"sayonara": "Sayonara, {{pokemonName}} !",
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"smellYaLater": "À la revoyure, {{pokemonName}} !",
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2024-06-07 20:08:34 +01:00
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} as const;
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