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Raw Normal View History

import { MoveTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const move: MoveTranslationEntries = {
"pound": {
name: "Klaps",
effect: "Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif."
},
"karateChop": {
name: "Karateschlag",
effect: "Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen."
},
"doubleSlap": {
name: "Duplexhieb",
effect: "Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb."
},
"cometPunch": {
name: "Kometenhieb",
effect: "Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben."
},
"megaPunch": {
name: "Megahieb",
effect: "Ein unglaublich kräftiger Hieb."
},
"payDay": {
name: "Zahltag",
effect: "Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt."
},
"firePunch": {
name: "Feuerschlag",
effect: "Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt."
},
"icePunch": {
name: "Eishieb",
effect: "Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert."
},
"thunderPunch": {
name: "Donnerschlag",
effect: "Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert."
},
"scratch": {
name: "Kratzer",
effect: "Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt."
},
"viseGrip": {
name: "Klammer",
effect: "Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht."
},
"guillotine": {
name: "Guillotine",
effect: "Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O."
},
"razorWind": {
name: "Klingensturm",
effect: "Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote."
},
"swordsDance": {
name: "Schwerttanz",
effect: "Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht."
},
"cut": {
name: "Zerschneider",
effect: "Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden."
},
"gust": {
name: "Windstoß",
effect: "Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag."
},
"wingAttack": {
name: "Flügelschlag",
effect: "Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln."
},
"whirlwind": {
name: "Wirbelwind",
effect: "Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf."
},
"fly": {
name: "Fliegen",
effect: "Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2."
},
"bind": {
name: "Klammergriff",
effect: "Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden."
},
"slam": {
name: "Slam",
effect: "Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem."
},
"vineWhip": {
name: "Rankenhieb",
effect: "Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken."
},
"stomp": {
name: "Stampfer",
effect: "Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"doubleKick": {
name: "Doppelkick",
effect: "Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu."
},
"megaKick": {
name: "Megakick",
effect: "Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen."
},
"jumpKick": {
name: "Sprungkick",
effect: "Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg schadet er sich selbst."
},
"rollingKick": {
name: "Fegekick",
effect: "Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken."
},
"sandAttack": {
name: "Sandwirbel",
effect: "Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird."
},
"headbutt": {
name: "Kopfnuss",
effect: "Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"hornAttack": {
name: "Hornattacke",
effect: "Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf."
},
"furyAttack": {
name: "Furienschlag",
effect: "Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf."
},
"hornDrill": {
name: "Hornbohrer",
effect: "K.O.-Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird."
},
"tackle": {
name: "Tackle",
effect: "Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz."
},
"bodySlam": {
name: "Bodyslam",
effect: "Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse."
},
"wrap": {
name: "Wickel",
effect: "Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu."
},
"takeDown": {
name: "Bodycheck",
effect: "Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt."
},
"thrash": {
name: "Fuchtler",
effect: "Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt."
},
"doubleEdge": {
name: "Risikotackle",
effect: "Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt."
},
"tailWhip": {
name: "Rutenschlag",
effect: "Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles."
},
"poisonSting": {
name: "Giftstachel",
effect: "Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet."
},
"twineedle": {
name: "Duonadel",
effect: "Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet."
},
"pinMissile": {
name: "Nadelrakete",
effect: "Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander."
},
"leer": {
name: "Silberblick",
effect: "Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt."
},
"bite": {
name: "Biss",
effect: "Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken."
},
"growl": {
name: "Heuler",
effect: "Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert."
},
"roar": {
name: "Brüller",
effect: "Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis."
},
"sing": {
name: "Gesang",
effect: "Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt."
},
"supersonic": {
name: "Superschall",
effect: "Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt."
},
"sonicBoom": {
name: "Ultraschall",
effect: "Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet."
},
"disable": {
name: "Aussetzer",
effect: "Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für mehrere Runden blockiert."
},
"acid": {
name: "Säure",
effect: "Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt."
},
"ember": {
name: "Glut",
effect: "Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet."
},
"flamethrower": {
name: "Flammenwurf",
effect: "Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet."
},
"mist": {
name: "Weißnebel",
effect: "Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden."
},
"waterGun": {
name: "Aquaknarre",
effect: "Das Ziel wird mit Wasser bespritzt."
},
"hydroPump": {
name: "Hydropumpe",
effect: "Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel."
},
"surf": {
name: "Surfer",
effect: "Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein."
},
"iceBeam": {
name: "Eisstrahl",
effect: "Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein."
},
"blizzard": {
name: "Blizzard",
effect: "Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann."
},
"psybeam": {
name: "Psystrahl",
effect: "Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann."
},
"bubbleBeam": {
name: "Blubbstrahl",
effect: "Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken."
},
"auroraBeam": {
name: "Aurorastrahl",
effect: "Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt."
},
"hyperBeam": {
name: "Hyperstrahl",
effect: "Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen."
},
"peck": {
name: "Pikser",
effect: "Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an."
},
"drillPeck": {
name: "Bohrschnabel",
effect: "Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient."
},
"submission": {
name: "Überroller",
effect: "Harte Körperattacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt."
},
"lowKick": {
name: "Fußkick",
effect: "Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu."
},
"counter": {
name: "Konter",
effect: "Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat."
},
"seismicToss": {
name: "Geowurf",
effect: "Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an."
},
"strength": {
name: "Stärke",
effect: "Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich."
},
"absorb": {
name: "Absorber",
effect: "Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert."
},
"megaDrain": {
name: "Megasauger",
effect: "Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert."
},
"leechSeed": {
name: "Egelsamen",
effect: "Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen."
},
"growth": {
name: "Wachstum",
effect: "Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff."
},
"razorLeaf": {
name: "Rasierblatt",
effect: "Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote."
},
"solarBeam": {
name: "Solarstrahl",
effect: "Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff."
},
"poisonPowder": {
name: "Giftpuder",
effect: "Verstreut giftigen Puder auf das Ziel."
},
"stunSpore": {
name: "Stachelspore",
effect: "Verstreut lähmenden Puder."
},
"sleepPowder": {
name: "Schlafpuder",
effect: "Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt."
},
"petalDance": {
name: "Blättertanz",
effect: "Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt."
},
"stringShot": {
name: "Fadenschuss",
effect: "Umwickelt Ziele in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert."
},
"dragonRage": {
name: "Drachenwut",
effect: "Stößt eine wutgeladene Schockwelle aus, die stets 40 KP Schaden anrichtet."
},
"fireSpin": {
name: "Feuerwirbel",
effect: "Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen."
},
"thunderShock": {
name: "Donnerschock",
effect: "Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert."
},
"thunderbolt": {
name: "Donnerblitz",
effect: "Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert."
},
"thunderWave": {
name: "Donnerwelle",
effect: "Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert."
},
"thunder": {
name: "Donner",
effect: "Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert."
},
"rockThrow": {
name: "Steinwurf",
effect: "Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen."
},
"earthquake": {
name: "Erdbeben",
effect: "Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft."
},
"fissure": {
name: "Geofissur",
effect: "Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O."
},
"dig": {
name: "Schaufler",
effect: "In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich."
},
"toxic": {
name: "Toxin",
effect: "Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker."
},
"confusion": {
name: "Konfusion",
effect: "Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt."
},
"psychic": {
name: "Psychokinese",
effect: "Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt."
},
"hypnosis": {
name: "Hypnose",
effect: "Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt."
},
"meditate": {
name: "Meditation",
effect: "Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und steigert so seinen Angriffs-Wert."
},
"agility": {
name: "Agilität",
effect: "Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern."
},
"quickAttack": {
name: "Ruckzuckhieb",
effect: "Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie."
},
"rage": {
name: "Raserei",
effect: "Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist."
},
"teleport": {
name: "Teleport",
effect: "Der Anwender tauscht den Platz mit einem anderen Team-Mitglied, sofern vorhanden. Setzen wilde Pokémon die Attacke ein, ergreifen diese die Flucht."
},
"nightShade": {
name: "Nachtnebel",
effect: "Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an."
},
"mimic": {
name: "Mimikry",
effect: "Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden."
},
"screech": {
name: "Kreideschrei",
effect: "Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken."
},
"doubleTeam": {
name: "Doppelteam",
effect: "Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen."
},
"recover": {
name: "Genesung",
effect: "Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt."
},
"harden": {
name: "Härtner",
effect: "Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert."
},
"minimize": {
name: "Komprimator",
effect: "Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen."
},
"smokescreen": {
name: "Rauchwolke",
effect: "Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem."
},
"confuseRay": {
name: "Konfusstrahl",
effect: "Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt."
},
"withdraw": {
name: "Panzerschutz",
effect: "Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert."
},
"defenseCurl": {
name: "Einigler",
effect: "Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert."
},
"barrier": {
name: "Barriere",
effect: "Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht."
},
"lightScreen": {
name: "Lichtschild",
effect: "Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden."
},
"haze": {
name: "Dunkelnebel",
effect: "Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert."
},
"reflect": {
name: "Reflektor",
effect: "Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert."
},
"focusEnergy": {
name: "Energiefokus",
effect: "Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch."
},
"bide": {
name: "Geduld",
effect: "Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück."
},
"metronome": {
name: "Metronom",
effect: "Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus."
},
"mirrorMove": {
name: "Spiegeltrick",
effect: "Kopiert die letzte Attacke des Zieles und greift es an."
},
"selfDestruct": {
name: "Finale",
effect: "Anwender sprengt sich, richtet rundum Riesenschaden an und wird dabei besiegt."
},
"eggBomb": {
name: "Eierbombe",
effect: "Ein großes Ei wird auf das Ziel abgefeuert, um ihm zu schaden."
},
"lick": {
name: "Schlecker",
effect: "Leck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert."
},
"smog": {
name: "Smog",
effect: "Angriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden."
},
"sludge": {
name: "Schlammbad",
effect: "Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet."
},
"boneClub": {
name: "Knochenkeule",
effect: "Schlägt das Ziel mit einer Keule und lässt es eventuell zurückschrecken."
},
"fireBlast": {
name: "Feuersturm",
effect: "Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt."
},
"waterfall": {
name: "Kaskade",
effect: "Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt."
},
"clamp": {
name: "Schnapper",
effect: "Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden durch die harte Schale des Anwenders."
},
"swift": {
name: "Sternschauer",
effect: "Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung."
},
"skullBash": {
name: "Schädelwumme",
effect: "Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an."
},
"spikeCannon": {
name: "Dornkanone",
effect: "Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander."
},
"constrict": {
name: "Umklammerung",
effect: "Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert."
},
"amnesia": {
name: "Amnesie",
effect: "Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht."
},
"kinesis": {
name: "Psykraft",
effect: "Lenkt Ziel durch Verbiegen eines Löffels ab. Senkt dessen Genauigkeit."
},
"softBoiled": {
name: "Weichei",
effect: "KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt."
},
"highJumpKick": {
name: "Turmkick",
effect: "Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst."
},
"glare": {
name: "Schlangenblick",
effect: "Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird."
},
"dreamEater": {
name: "Traumfresser",
effect: "Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben."
},
"poisonGas": {
name: "Giftwolke",
effect: "Hüllt Ziele in der Umgebung in Gas ein, das sie eventuell vergiftet."
},
"barrage": {
name: "Stakkato",
effect: "Wirft zwei- bis fünfmal runde Gegenstände auf das Ziel."
},
"leechLife": {
name: "Blutsauger",
effect: "Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben."
},
"lovelyKiss": {
name: "Todeskuss",
effect: "Anwender zwingt dem Ziel einen Kuss auf, der Schlaf verursacht."
},
"skyAttack": {
name: "Himmelsfeger",
effect: "Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"transform": {
name: "Wandler",
effect: "Anwender verwandelt sich in ein Abbild des Zieles und kann so auf die gleichen Attacken zugreifen."
},
"bubble": {
name: "Blubber",
effect: "Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt."
},
"dizzyPunch": {
name: "Irrschlag",
effect: "Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können."
},
"spore": {
name: "Pilzspore",
effect: "Erzeugt eine Wolke aus einschläfernden Sporen."
},
"flash": {
name: "Blitz",
effect: "Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt."
},
"psywave": {
name: "Psywelle",
effect: "Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt."
},
"splash": {
name: "Platscher",
effect: "Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt."
},
"acidArmor": {
name: "Säurepanzer",
effect: "Verflüssigt Körperzellen des Anwenders. Erhöht den Verteidigungs-Wert stark."
},
"crabhammer": {
name: "Krabbhammer",
effect: "Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote."
},
"explosion": {
name: "Explosion",
effect: "Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig."
},
"furySwipes": {
name: "Kratzfurie",
effect: "Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln."
},
"bonemerang": {
name: "Knochmerang",
effect: "Ein Bumerang aus Knochen, der zweimal trifft."
},
"rest": {
name: "Erholung",
effect: "Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden."
},
"rockSlide": {
name: "Steinhagel",
effect: "Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken."
},
"hyperFang": {
name: "Hyperzahn",
effect: "Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"sharpen": {
name: "Schärfer",
effect: "Anwender senkt die Polygonzahl, um Kanten zu erzeugen, die den Angriffs-Wert erhöhen."
},
"conversion": {
name: "Umwandlung",
effect: "Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ der ersten Attacke des Anwenders um."
},
"triAttack": {
name: "Triplette",
effect: "Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren."
},
"superFang": {
name: "Superzahn",
effect: "Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert."
},
"slash": {
name: "Schlitzer",
effect: "Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote."
},
"substitute": {
name: "Delegator",
effect: "Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt."
},
"struggle": {
name: "Verzweifler",
effect: "Angriff nur bei verbrauchten AP. Anwender verletzt sich selbst leicht."
},
"sketch": {
name: "Nachahmer",
effect: "Anwender lernt die letzte Attacke des Zieles dauerhaft. Nachahmer verschwindet nach Gebrauch."
},
"tripleKick": {
name: "Dreifachkick",
effect: "Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu."
},
"thief": {
name: "Raub",
effect: "Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt."
},
"spiderWeb": {
name: "Spinnennetz",
effect: "Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich."
},
"mindReader": {
name: "Willensleser",
effect: "Ahnt Bewegungen des Zieles voraus, um zu gewährleisten, dass die nächste eigene Attacke trifft."
},
"nightmare": {
name: "Nachtmahr",
effect: "Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft."
},
"flameWheel": {
name: "Flammenrad",
effect: "Feuer-Attacke, die das Ziel eventuell verbrennt."
},
"snore": {
name: "Schnarcher",
effect: "Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"curse": {
name: "Fluch",
effect: "Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist."
},
"flail": {
name: "Dreschflegel",
effect: "Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind."
},
"conversion2": {
name: "Umwandlung2",
effect: "Anwender ändert Typ und wird gegen letzten Angriffstyp resistent."
},
"aeroblast": {
name: "Luftstoß",
effect: "Erzeugt Luftstrudel gegen das Ziel. Hohe Volltrefferquote."
},
"cottonSpore": {
name: "Baumwollsaat",
effect: "Wattebäusche heften sich an das Ziel. Der Initiative-Wert sinkt stark."
},
"reversal": {
name: "Gegenschlag",
effect: "Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind."
},
"spite": {
name: "Groll",
effect: "AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt."
},
"powderSnow": {
name: "Pulverschnee",
effect: "Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren."
},
"protect": {
name: "Schutzschild",
effect: "Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung."
},
"machPunch": {
name: "Tempohieb",
effect: "Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft."
},
"scaryFace": {
name: "Grimasse",
effect: "Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark."
},
"feintAttack": {
name: "Finte",
effect: "Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss."
},
"sweetKiss": {
name: "Bitterkuss",
effect: "Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird."
},
"bellyDrum": {
name: "Bauchtrommel",
effect: "Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP."
},
"sludgeBomb": {
name: "Matschbombe",
effect: "Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet."
},
"mudSlap": {
name: "Lehmschelle",
effect: "Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt."
},
"octazooka": {
name: "Octazooka",
effect: "Schießt mit Tinte, um Schaden anzurichten und die Genauigkeit zu senken."
},
"spikes": {
name: "Stachler",
effect: "Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden."
},
"zapCannon": {
name: "Blitzkanone",
effect: "Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert."
},
"foresight": {
name: "Scharfblick",
effect: "Erlaubt es, Geist-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles."
},
"destinyBond": {
name: "Abgangsbund",
effect: "Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O."
},
"perishSong": {
name: "Abgesang",
effect: "Wer diese Musik hört, wird nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch den Eintausch eines neuen Pokémon möglich."
},
"icyWind": {
name: "Eissturm",
effect: "Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt."
},
"detect": {
name: "Scanner",
effect: "Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung."
},
"boneRush": {
name: "Knochenhatz",
effect: "Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an."
},
"lockOn": {
name: "Zielschuss",
effect: "Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert."
},
"outrage": {
name: "Wutanfall",
effect: "Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt."
},
"sandstorm": {
name: "Sandsturm",
effect: "Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu."
},
"gigaDrain": {
name: "Gigasauger",
effect: "Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben."
},
"endure": {
name: "Ausdauer",
effect: "Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich."
},
"charm": {
name: "Charme",
effect: "Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark."
},
"rollout": {
name: "Walzer",
effect: "Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu."
},
"falseSwipe": {
name: "Trugschlag",
effect: "Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt."
},
"swagger": {
name: "Angeberei",
effect: "Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark."
},
"milkDrink": {
name: "Milchgetränk",
effect: "KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt."
},
"spark": {
name: "Funkensprung",
effect: "Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann."
},
"furyCutter": {
name: "Zornklinge",
effect: "Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt."
},
"steelWing": {
name: "Stahlflügel",
effect: "Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell."
},
"meanLook": {
name: "Horrorblick",
effect: "Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt."
},
"attract": {
name: "Anziehung",
effect: "Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich."
},
"sleepTalk": {
name: "Schlafrede",
effect: "Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein."
},
"healBell": {
name: "Vitalglocke",
effect: "Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team."
},
"return": {
name: "Rückkehr",
effect: "Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird."
},
"present": {
name: "Geschenk",
effect: "Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen."
},
"frustration": {
name: "Frustration",
effect: "Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag."
},
"safeguard": {
name: "Bodyguard",
effect: "Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt."
},
"painSplit": {
name: "Leidteiler",
effect: "Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf."
},
"sacredFire": {
name: "Läuterfeuer",
effect: "Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet."
},
"magnitude": {
name: "Intensität",
effect: "Erdbebenartiger Angriff von zufälliger Stärke gegen andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders."
},
"dynamicPunch": {
name: "Wuchtschlag",
effect: "Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt."
},
"megahorn": {
name: "Vielender",
effect: "Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn."
},
"dragonBreath": {
name: "Feuerodem",
effect: "Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell."
},
"batonPass": {
name: "Stafette",
effect: "Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen."
},
"encore": {
name: "Zugabe",
effect: "Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang."
},
"pursuit": {
name: "Verfolgung",
effect: "Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird."
},
"rapidSpin": {
name: "Turbodreher",
effect: "Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit sich unter anderem von Wickel, Klammergriff, Egelsamen und Stachler."
},
"sweetScent": {
name: "Lockduft",
effect: "Lockt Ziele an und senkt deren Fluchtwert. Lockt im Gras auch wilde Pokémon an."
},
"ironTail": {
name: "Eisenschweif",
effect: "Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles."
},
"metalClaw": {
name: "Metallklaue",
effect: "Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht."
},
"vitalThrow": {
name: "Überwurf",
effect: "Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff."
},
"morningSun": {
name: "Morgengrauen",
effect: "Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab."
},
"synthesis": {
name: "Synthese",
effect: "Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab."
},
"moonlight": {
name: "Mondschein",
effect: "Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab."
},
"hiddenPower": {
name: "Kraftreserve",
effect: "Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab."
},
"crossChop": {
name: "Kreuzhieb",
effect: "Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote."
},
"twister": {
name: "Windhose",
effect: "Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt."
},
"rainDance": {
name: "Regentanz",
effect: "Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang."
},
"sunnyDay": {
name: "Sonnentag",
effect: "Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt."
},
"crunch": {
name: "Knirscher",
effect: "Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung."
},
"mirrorCoat": {
name: "Spiegelcape",
effect: "Kontert den Spezial-Angriff des Gegners mit doppeltem Schaden."
},
"psychUp": {
name: "Psycho-Plus",
effect: "Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren."
},
"extremeSpeed": {
name: "Turbotempo",
effect: "Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft."
},
"ancientPower": {
name: "Antik-Kraft",
effect: "Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann."
},
"shadowBall": {
name: "Spukball",
effect: "Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung."
},
"futureSight": {
name: "Seher",
effect: "Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff."
},
"rockSmash": {
name: "Zertrümmerer",
effect: "Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern."
},
"whirlpool": {
name: "Whirlpool",
effect: "Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen."
},
"beatUp": {
name: "Prügler",
effect: "Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe."
},
"fakeOut": {
name: "Mogelhieb",
effect: "Diese Attacke trifft zuerst. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes."
},
"uproar": {
name: "Aufruhr",
effect: "Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf."
},
"stockpile": {
name: "Horter",
effect: "Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden."
},
"spitUp": {
name: "Entfessler",
effect: "Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde."
},
"swallow": {
name: "Verzehrer",
effect: "Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen."
},
"heatWave": {
name: "Hitzewelle",
effect: "Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell."
},
"hail": {
name: "Hagelsturm",
effect: "Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon."
},
"torment": {
name: "Folterknecht",
effect: "Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern."
},
"flatter": {
name: "Schmeichler",
effect: "Schmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren. Erhöht dessen Spezial-Angriff."
},
"willOWisp": {
name: "Irrlicht",
effect: "Angriff mit unheimlicher Flamme, die das Ziel verbrennt."
},
"memento": {
name: "Memento-Mori",
effect: "Der Anwender wird besiegt und senkt den Angriffs-Wert und den Spezial-Angriff des Zieles stark."
},
"facade": {
name: "Fassade",
effect: "Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung."
},
"focusPunch": {
name: "Power-Punch",
effect: "Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos."
},
"smellingSalts": {
name: "Riechsalz",
effect: "Doppelt wirksam gegen paralysierte Ziele, heilt sie aber auch von der Paralyse."
},
"followMe": {
name: "Spotlight",
effect: "Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an."
},
"naturePower": {
name: "Natur-Kraft",
effect: "Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, wo er durchgeführt wird."
},
"charge": {
name: "Ladevorgang",
effect: "Lädt Energie für die kommende Elektro-Attacke auf. Erhöht die Spezial-Verteidigung."
},
"taunt": {
name: "Verhöhner",
effect: "Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen."
},
"helpingHand": {
name: "Rechte Hand",
effect: "Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes."
},
"trick": {
name: "Trickbetrug",
effect: "Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items."
},
"rolePlay": {
name: "Rollenspiel",
effect: "Parodiert das Ziel und kopiert seine Fähigkeit."
},
"wish": {
name: "Wunschtraum",
effect: "Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf."
},
"assist": {
name: "Zuschuss",
effect: "Greift zufällig mit einer Attacke eines Mitstreiters an."
},
"ingrain": {
name: "Verwurzler",
effect: "Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch ist unmöglich."
},
"superpower": {
name: "Kraftkoloss",
effect: "Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt."
},
"magicCoat": {
name: "Magiemantel",
effect: "Egelsamen und alle Attacken mit Status verändernden Effekten prallen ab."
},
"recycle": {
name: "Aufbereitung",
effect: "Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde."
},
"revenge": {
name: "Vergeltung",
effect: "Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat."
},
"brickBreak": {
name: "Durchbruch",
effect: "Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor."
},
"yawn": {
name: "Gähner",
effect: "Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein."
},
"knockOff": {
name: "Abschlag",
effect: "Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen."
},
"endeavor": {
name: "Notsituation",
effect: "Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders."
},
"eruption": {
name: "Eruption",
effect: "Explosiver Angriff. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden wird angerichtet."
},
"skillSwap": {
name: "Fähigkeitstausch",
effect: "Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel."
},
"imprison": {
name: "Begrenzer",
effect: "Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt."
},
"refresh": {
name: "Heilung",
effect: "Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung."
},
"grudge": {
name: "Nachspiel",
effect: "Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke, durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt."
},
"snatch": {
name: "Übernahme",
effect: "Raubt den Effekt eingesetzter heilender oder Werte verändernder Attacken."
},
"secretPower": {
name: "Geheimpower",
effect: "Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat."
},
"dive": {
name: "Taucher",
effect: "Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an."
},
"armThrust": {
name: "Armstoß",
effect: "Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen."
},
"camouflage": {
name: "Tarnung",
effect: "Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle."
},
"tailGlow": {
name: "Schweifglanz",
effect: "Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht."
},
"lusterPurge": {
name: "Scheinwerfer",
effect: "Angriff mit grellem Licht, der die Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt."
},
"mistBall": {
name: "Nebelball",
effect: "Angriff mit einer Kugel aus Wasser, die Nebel enthält. Senkt eventuell den Spezial-Angriff des Zieles."
},
"featherDance": {
name: "Daunenreigen",
effect: "Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark."
},
"teeterDance": {
name: "Taumeltanz",
effect: "Ein Wackeltanz, der andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders verwirrt."
},
"blazeKick": {
name: "Feuerfeger",
effect: "Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennung."
},
"mudSport": {
name: "Lehmsuhler",
effect: "Schwächt Elektro-Attacken, solang der Anwender am Kampf teilnimmt."
},
"iceBall": {
name: "Frostbeule",
effect: "Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu."
},
"needleArm": {
name: "Nietenranke",
effect: "Angriff mit dornigen Armen. Das Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"slackOff": {
name: "Tagedieb",
effect: "Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt."
},
"hyperVoice": {
name: "Schallwelle",
effect: "Laute Attacke mit Schallwellen."
},
"poisonFang": {
name: "Giftzahn",
effect: "Angriff mit giftigen Reißzähnen. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet."
},
"crushClaw": {
name: "Zermalmklaue",
effect: "Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert."
},
"blastBurn": {
name: "Lohekanonade",
effect: "Das Ziel wird von starker Explosion getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus."
},
"hydroCannon": {
name: "Aquahaubitze",
effect: "Das Ziel wird von Wasserkanone getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus."
},
"meteorMash": {
name: "Sternenhieb",
effect: "Angriff mit einem harten, schnellen Schlag. Erhöht eventuell Angriffs-Wert des Anwenders."
},
"astonish": {
name: "Erstauner",
effect: "Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt."
},
"weatherBall": {
name: "Meteorologe",
effect: "Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig."
},
"aromatherapy": {
name: "Aromakur",
effect: "Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft."
},
"fakeTears": {
name: "Trugträne",
effect: "Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken."
},
"airCutter": {
name: "Windschnitt",
effect: "Greift mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote."
},
"overheat": {
name: "Hitzekoller",
effect: "Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt."
},
"odorSleuth": {
name: "Schnüffler",
effect: "Erlaubt es, Geist-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles."
},
"rockTomb": {
name: "Felsgrab",
effect: "Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt."
},
"silverWind": {
name: "Silberhauch",
effect: "Angriff mit Silberstaub. Eventuell werden alle Statuswerte des Anwenders erhöht."
},
"metalSound": {
name: "Metallsound",
effect: "Stößt einen spitzen Schrei aus, der die Spezial-Verteidigung des Zieles stark senkt."
},
"grassWhistle": {
name: "Grasflöte",
effect: "Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf."
},
"tickle": {
name: "Spaßkanone",
effect: "Bringt das Ziel zum Lachen und senkt dadurch dessen Angriff und Verteidigung."
},
"cosmicPower": {
name: "Kosmik-Kraft",
effect: "Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft."
},
"waterSpout": {
name: "Fontränen",
effect: "Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist, wenn KP des Anwenders hoch sind."
},
"signalBeam": {
name: "Ampelleuchte",
effect: "Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt."
},
"shadowPunch": {
name: "Finsterfaust",
effect: "Angriff mit der Faust aus dem Schattenreich. Ausweichen unmöglich."
},
"extrasensory": {
name: "Sondersensor",
effect: "Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt."
},
"skyUppercut": {
name: "Himmelhieb",
effect: "Kinnhaken, der das Ziel gen Himmel schickt."
},
"sandTomb": {
name: "Sandgrab",
effect: "Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose."
},
"sheerCold": {
name: "Eiseskälte",
effect: "Angriff mit Kälte, die das Ziel bei Erfolg besiegt."
},
"muddyWater": {
name: "Lehmbrühe",
effect: "Greift mit Matsch an und senkt eventuell die Genauigkeit des Zieles."
},
"bulletSeed": {
name: "Kugelsaat",
effect: "Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel."
},
"aerialAce": {
name: "Aero-Ass",
effect: "Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann."
},
"icicleSpear": {
name: "Eisspeer",
effect: "Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel."
},
"ironDefense": {
name: "Eisenabwehr",
effect: "Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen."
},
"block": {
name: "Rückentzug",
effect: "Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles."
},
"howl": {
name: "Jauler",
effect: "Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen."
},
"dragonClaw": {
name: "Drachenklaue",
effect: "Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt."
},
"frenzyPlant": {
name: "Flora-Statue",
effect: "Angriff mit dickem Ast. Der Angreifer muss eine Runde aussetzen."
},
"bulkUp": {
name: "Protzer",
effect: "Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen."
},
"bounce": {
name: "Sprungfeder",
effect: "Angreifer springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert."
},
"mudShot": {
name: "Lehmschuss",
effect: "Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt."
},
"poisonTail": {
name: "Giftschweif",
effect: "Angriff mit hoher Volltrefferquote. Diese Schweifattacke vergiftet das Ziel eventuell."
},
"covet": {
name: "Bezirzer",
effect: "Bittet charmant um das getragene Item des Zieles und stiehlt es dann."
},
"voltTackle": {
name: "Volttackle",
effect: "Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender verletzt sich dabei. Das Ziel wird eventuell paralysiert."
},
"magicalLeaf": {
name: "Zauberblatt",
effect: "Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist."
},
"waterSport": {
name: "Nassmacher",
effect: "Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken."
},
"calmMind": {
name: "Gedankengut",
effect: "Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration."
},
"leafBlade": {
name: "Laubklinge",
effect: "Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote."
},
"dragonDance": {
name: "Drachentanz",
effect: "Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht."
},
"rockBlast": {
name: "Felswurf",
effect: "Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel."
},
"shockWave": {
name: "Schockwelle",
effect: "Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich."
},
"waterPulse": {
name: "Aquawelle",
effect: "Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann."
},
"doomDesire": {
name: "Kismetwunsch",
effect: "Angriff mit gebündeltem Licht erfolgt zwei Runden nach Attackeneinsatz."
},
"psychoBoost": {
name: "Psyschub",
effect: "Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt."
},
"roost": {
name: "Ruheort",
effect: "Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt."
},
"gravity": {
name: "Erdanziehung",
effect: "Die Gravitation wird für fünf Runden erhöht. Macht Fliegen unmöglich und verhindert Schwebe."
},
"miracleEye": {
name: "Wunderauge",
effect: "Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles."
},
"wakeUpSlap": {
name: "Weckruf",
effect: "Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf."
},
"hammerArm": {
name: "Hammerarm",
effect: "Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders."
},
"gyroBall": {
name: "Gyroball",
effect: "Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders, desto höher der Schaden."
},
"healingWish": {
name: "Heilopfer",
effect: "Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat volle KP. Statusprobleme werden geheilt."
},
"brine": {
name: "Lake",
effect: "Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft."
},
"naturalGift": {
name: "Beerenkräfte",
effect: "Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke."
},
"feint": {
name: "Offenlegung",
effect: "Ziele, die Schutzschild oder Scanner verwenden, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken."
},
"pluck": {
name: "Pflücker",
effect: "Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt."
},
"tailwind": {
name: "Rückenwind",
effect: "Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert."
},
"acupressure": {
name: "Akupressur",
effect: "Anwender erhöht Druck auf Stresspunkte und steigert einen Statuswert stark."
},
"metalBurst": {
name: "Metallstoß",
effect: "Attacke mit großer Kraft gegen das Ziel, das dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte."
},
"uTurn": {
name: "Kehrtwende",
effect: "Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon."
},
"closeCombat": {
name: "Nahkampf",
effect: "Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders."
},
"payback": {
name: "Gegenstoß",
effect: "Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke."
},
"assurance": {
name: "Gewissheit",
effect: "Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt."
},
"embargo": {
name: "Itemsperre",
effect: "Verhindert, dass auf das Ziel Items verwendet werden."
},
"fling": {
name: "Schleuder",
effect: "Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Kraft und Effekt der Attacke hängen vom Item ab."
},
"psychoShift": {
name: "Psybann",
effect: "Anwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren."
},
"trumpCard": {
name: "Trumpfkarte",
effect: "Je weniger AP diese Attacke hat, desto mehr Angriffskraft besitzt sie."
},
"healBlock": {
name: "Heilblockade",
effect: "Anwender verhindert für fünf Runden, dass Ziele durch Attacken, Fähigkeiten oder Items KP regenerieren."
},
"wringOut": {
name: "Auswringen",
effect: "Anwender presst sein Ziel aus. Je höher die KP des Zieles, desto kraftvoller die Attacke."
},
"powerTrick": {
name: "Krafttrick",
effect: "Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen."
},
"gastroAcid": {
name: "Magensäfte",
effect: "Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit."
},
"luckyChant": {
name: "Beschwörung",
effect: "Anwender singt eine Beschwörungsformel, die Volltreffer gegen ihn verhindert."
},
"meFirst": {
name: "Egotrip",
effect: "Anwender stiehlt und führt die Attacke eines langsameren Zieles zuerst und mit größerer Kraft aus."
},
"copycat": {
name: "Imitator",
effect: "Anwender imitiert gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde."
},
"powerSwap": {
name: "Krafttausch",
effect: "Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles."
},
"guardSwap": {
name: "Schutztausch",
effect: "Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit denen des Zieles."
},
"punishment": {
name: "Strafattacke",
effect: "Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke."
},
"lastResort": {
name: "Zuflucht",
effect: "Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind."
},
"worrySeed": {
name: "Sorgensamen",
effect: "Ziel wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit in Insomnia um. Verhindert so Schlaf."
},
"suckerPunch": {
name: "Tiefschlag",
effect: "Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet."
},
"toxicSpikes": {
name: "Giftspitzen",
effect: "Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet."
},
"heartSwap": {
name: "Statustausch",
effect: "Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen."
},
"aquaRing": {
name: "Wasserring",
effect: "Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde."
},
"magnetRise": {
name: "Magnetflug",
effect: "Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus."
},
"flareBlitz": {
name: "Flammenblitz",
effect: "Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das sich eventuell verbrennt. Anwender nimmt selbst großen Schaden."
},
"forcePalm": {
name: "Kraftwelle",
effect: "Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert."
},
"auraSphere": {
name: "Aurasphäre",
effect: "Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall."
},
"rockPolish": {
name: "Steinpolitur",
effect: "Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Kann Initiative-Wert stark steigern."
},
"poisonJab": {
name: "Gifthieb",
effect: "Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet."
},
"darkPulse": {
name: "Finsteraura",
effect: "Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"nightSlash": {
name: "Nachthieb",
effect: "Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote."
},
"aquaTail": {
name: "Nassschweif",
effect: "Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei."
},
"seedBomb": {
name: "Samenbomben",
effect: "Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen."
},
"airSlash": {
name: "Luftschnitt",
effect: "Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"xScissor": {
name: "Kreuzschere",
effect: "Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt."
},
"bugBuzz": {
name: "Käfergebrumm",
effect: "Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles."
},
"dragonPulse": {
name: "Drachenpuls",
effect: "Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt."
},
"dragonRush": {
name: "Drachenstoß",
effect: "Anwender führt einen gefährlichen Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"powerGem": {
name: "Juwelenkraft",
effect: "Anwender attackiert mit einem Lichtstrahl, der funkelt, als sei er aus Juwelen."
},
"drainPunch": {
name: "Ableithieb",
effect: "Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet."
},
"vacuumWave": {
name: "Vakuumwelle",
effect: "Ein Faustwirbel sendet eine Vakuumwelle auf das Ziel. Erstschlaggarantie."
},
"focusBlast": {
name: "Fokusstoß",
effect: "Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles."
},
"energyBall": {
name: "Energieball",
effect: "Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles."
},
"braveBird": {
name: "Sturzflug",
effect: "Anwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden."
},
"earthPower": {
name: "Erdkräfte",
effect: "Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung."
},
"switcheroo": {
name: "Wechseldich",
effect: "Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht."
},
"gigaImpact": {
name: "Gigastoß",
effect: "Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen."
},
"nastyPlot": {
name: "Ränkeschmied",
effect: "Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark."
},
"bulletPunch": {
name: "Patronenhieb",
effect: "Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie."
},
"avalanche": {
name: "Lawine",
effect: "Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, macht diese Attacke doppelten Schaden."
},
"iceShard": {
name: "Eissplitter",
effect: "Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Diese Attacke hat Erstschlaggarantie."
},
"shadowClaw": {
name: "Dunkelklaue",
effect: "Das Ziel wird mit scharfen Klauen aus der Schattenwelt attackiert. Hohe Volltrefferquote."
},
"thunderFang": {
name: "Donnerzahn",
effect: "Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert."
},
"iceFang": {
name: "Eiszahn",
effect: "Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein."
},
"fireFang": {
name: "Feuerzahn",
effect: "Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder verbrennt sich."
},
"shadowSneak": {
name: "Schattenstoß",
effect: "Anwender erweitert Schatten und greift das Ziel von hinten an. Erstschlaggarantie."
},
"mudBomb": {
name: "Schlammbombe",
effect: "Anwender greift mit einem festen Schlammklumpen an. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles."
},
"psychoCut": {
name: "Psychoklinge",
effect: "Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote."
},
"zenHeadbutt": {
name: "Zen-Kopfstoß",
effect: "Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück."
},
"mirrorShot": {
name: "Spiegelsalve",
effect: "Anwender feuert Energiestrahl aus seinem Körper ab. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles."
},
"flashCannon": {
name: "Lichtkanone",
effect: "Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles."
},
"rockClimb": {
name: "Kraxler",
effect: "Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt."
},
"defog": {
name: "Auflockern",
effect: "Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Fluchtwert."
},
"trickRoom": {
name: "Bizarroraum",
effect: "Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren."
},
"dracoMeteor": {
name: "Draco Meteor",
effect: "Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark."
},
"discharge": {
name: "Ladungsstoß",
effect: "Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit Elektrizität an. Diese werden eventuell auch paralysiert."
},
"lavaPlume": {
name: "Flammensturm",
effect: "Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden."
},
"leafStorm": {
name: "Blättersturm",
effect: "Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark."
},
"powerWhip": {
name: "Blattgeißel",
effect: "Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel."
},
"rockWrecker": {
name: "Felswerfer",
effect: "Anwender wirft einen riesigen Felsen auf das Ziel. In der nächsten Runde muss der Anwender ruhen."
},
"crossPoison": {
name: "Giftstreich",
effect: "Ein schneidender Hieb, der das Ziel eventuell vergiftet. Hat eine hohe Volltrefferquote."
},
"gunkShot": {
name: "Mülltreffer",
effect: "Anwender schießt mit Müll auf das Ziel. Vergiftet dieses eventuell."
},
"ironHead": {
name: "Eisenschädel",
effect: "Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück."
},
"magnetBomb": {
name: "Magnetbombe",
effect: "Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer."
},
"stoneEdge": {
name: "Steinkante",
effect: "Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote."
},
"captivate": {
name: "Liebreiz",
effect: "Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört."
},
"stealthRock": {
name: "Tarnsteine",
effect: "Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden."
},
"grassKnot": {
name: "Strauchler",
effect: "Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden."
},
"chatter": {
name: "Geschwätz",
effect: "Attacke mit Schallwellen. Verwirrt das Ziel."
},
"judgment": {
name: "Urteilskraft",
effect: "Anwender feuert unzählige Lichtstrahlen ab. Deren Typ hängt von der gehaltenen Tafel ab."
},
"bugBite": {
name: "Käferbiss",
effect: "Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt."
},
"chargeBeam": {
name: "Ladestrahl",
effect: "Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Steigert eventuell Spezial-Angriff des Anwenders."
},
"woodHammer": {
name: "Holzhammer",
effect: "Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden."
},
"aquaJet": {
name: "Wasserdüse",
effect: "Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird."
},
"attackOrder": {
name: "Schlagbefehl",
effect: "Anwender ruft seine Untergebenen zum Angriff. Hat eine hohe Volltrefferquote."
},
"defendOrder": {
name: "Blockbefehl",
effect: "Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Steigert Verteidigung und Spezial-Verteidigung."
},
"healOrder": {
name: "Heilbefehl",
effect: "Untergebene heilen den Anwender. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt."
},
"headSmash": {
name: "Kopfstoß",
effect: "Anwender greift unter Einsatz seines Lebens mit einem Kopfstoß an und nimmt dabei selbst jede Menge Schaden."
},
"doubleHit": {
name: "Doppelschlag",
effect: "Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen."
},
"roarOfTime": {
name: "Zeitenlärm",
effect: "Anwender attackiert mit einer Kraft, die selbst die Zeit verzerrt. In der nächsten Runde muss er ruhen."
},
"spacialRend": {
name: "Raumschlag",
effect: "Schwere, raumgreifende Attacke. Hohe Volltrefferquote."
},
"lunarDance": {
name: "Lunartanz",
effect: "Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat dafür volle KP und AP. Statusprobleme werden geheilt."
},
"crushGrip": {
name: "Quetschgriff",
effect: "Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke."
},
"magmaStorm": {
name: "Lavasturm",
effect: "Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen, der vier bis fünf Runden aktiv ist."
},
"darkVoid": {
name: "Schlummerort",
effect: "Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt."
},
"seedFlare": {
name: "Schocksamen",
effect: "Anwender erzeugt eine Schockwelle. Spezial-Verteidigung des Zieles wird stark gesenkt."
},
"ominousWind": {
name: "Unheilböen",
effect: "Das Ziel treffen abscheuliche Winde. Steigert eventuell alle Statuswerte des Anwenders."
},
"shadowForce": {
name: "Schemenkraft",
effect: "Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt."
},
"honeClaws": {
name: "Klauenwetzer",
effect: "Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders."
},
"wideGuard": {
name: "Rundumschutz",
effect: "Schützt eine Runde lang vor Angriffen, die alle Pokémon auf deiner Seite treffen."
},
"guardSplit": {
name: "Schutzteiler",
effect: "Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt."
},
"powerSplit": {
name: "Kraftteiler",
effect: "Durch Psycho-Kräfte werden Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt."
},
"wonderRoom": {
name: "Wunderraum",
effect: "Anwender erzeugt bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird."
},
"psyshock": {
name: "Psychoschock",
effect: "Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt."
},
"venoshock": {
name: "Giftschock",
effect: "Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele."
},
"autotomize": {
name: "Autotomie",
effect: "Anwender trennt sich von überflüssigen Körperteilen und steigert seine Initiative stark. Sein Gewicht nimmt deutlich ab."
},
"ragePowder": {
name: "Wutpulver",
effect: "Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut."
},
"telekinesis": {
name: "Telekinese",
effect: "Bringt das Ziel durch Psycho-Kräfte zum Schweben. Dieses lässt sich so über drei Runden hinweg besonders leicht treffen."
},
"magicRoom": {
name: "Magieraum",
effect: "Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items aufgehoben ist."
},
"smackDown": {
name: "Katapult",
effect: "Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden."
},
"stormThrow": {
name: "Bergsturm",
effect: "Ein Angriff mit voller Wucht und Volltreffergarantie."
},
"flameBurst": {
name: "Funkenflug",
effect: "Bei Erfolg greift der Anwender mit berstenden Feuerblasen an. Die Funken der geplatzten Blasen treffen auch benachbarte Ziele."
},
"sludgeWave": {
name: "Schlammwoge",
effect: "Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell vergiftet."
},
"quiverDance": {
name: "Falterreigen",
effect: "Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen."
},
"heavySlam": {
name: "Rammboss",
effect: "Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke."
},
"synchronoise": {
name: "Synchrolärm",
effect: "Fügt Pokémon vom selben Typ, die sich in der Nähe des Anwenders aufhalten, mit seltsamen Druckwellen Schaden zu."
},
"electroBall": {
name: "Elektroball",
effect: "Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom."
},
"soak": {
name: "Überflutung",
effect: "Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um."
},
"flameCharge": {
name: "Nitroladung",
effect: "Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative."
},
"coil": {
name: "Einrollen",
effect: "Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht."
},
"lowSweep": {
name: "Fußtritt",
effect: "Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative."
},
"acidSpray": {
name: "Säurespeier",
effect: "Anwender greift an, indem er eine ätzende Flüssigkeit auf das Ziel speit. Senkt dessen Spezial-Verteidigung stark."
},
"foulPlay": {
name: "Schmarotzer",
effect: "Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an."
},
"simpleBeam": {
name: "Wankelstrahl",
effect: "Bestrahlt das Ziel mit mysteriösen Energiewellen. Bei einem Treffer wird dessen Fähigkeit zu Wankelmut."
},
"entrainment": {
name: "Zwango",
effect: "Anwender tanzt zu einem seltsamem Rhythmus und zwingt das Ziel mitzumachen. Dieses nimmt dabei die Fähigkeit des Anwenders an."
},
"afterYou": {
name: "Galanterie",
effect: "Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt."
},
"round": {
name: "Kanon",
effect: "Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke."
},
"echoedVoice": {
name: "Widerhall",
effect: "Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke."
},
"chipAway": {
name: "Zermürben",
effect: "Eine durchdachte Attacke zu rechter Zeit. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an."
},
"clearSmog": {
name: "Klärsmog",
effect: "Anwender greift das Ziel mit spezialgefertigten Schlammklumpen an. Setzt Statusveränderungen zurück."
},
"storedPower": {
name: "Kraftvorrat",
effect: "Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus."
},
"quickGuard": {
name: "Rapidschutz",
effect: "Schützt Anwender und Mitstreiter vor gegnerischen Erstschlag-Attacken."
},
"allySwitch": {
name: "Seitentausch",
effect: "Wundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters."
},
"scald": {
name: "Siedewasser",
effect: "Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen."
},
"shellSmash": {
name: "Hausbruch",
effect: "Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark."
},
"healPulse": {
name: "Heilwoge",
effect: "Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte seiner maximalen KP."
},
"hex": {
name: "Bürde",
effect: "Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu."
},
"skyDrop": {
name: "Freier Fall",
effect: "Steigt in Runde 1 mit dem Ziel in die Luft auf und lässt es in Runde 2 fallen. Das Ziel kann dabei nicht angreifen."
},
"shiftGear": {
name: "Gangwechsel",
effect: "Durch Drehen der Zahnräder erhöht sich nicht nur der Angriffs-Wert, sondern auch die Initiative des Anwenders stark."
},
"circleThrow": {
name: "Überkopfwurf",
effect: "Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon."
},
"incinerate": {
name: "Einäschern",
effect: "Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren."
},
"quash": {
name: "Verzögerung",
effect: "Anwender stemmt sich gegen das Ziel und bewirkt, dass dieses erst als Letztes angreift."
},
"acrobatics": {
name: "Akrobatik",
effect: "Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an."
},
"reflectType": {
name: "Typenspiegel",
effect: "Anwender bildet das Ziel nach und nimmt dabei dessen Typ an."
},
"retaliate": {
name: "Heimzahlung",
effect: "Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Kraft."
},
"finalGambit": {
name: "Wagemut",
effect: "Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt."
},
"bestow": {
name: "Offerte",
effect: "Trägt das Ziel gerade kein Item bei sich, erhält es das Item, das sich aktuell im Besitz des Anwenders befindet."
},
"inferno": {
name: "Inferno",
effect: "Anwender greift das Ziel an, indem er es mit dichten Flammen umhüllt. Ziel erleidet Verbrennungen."
},
"waterPledge": {
name: "Wassersäulen",
effect: "Ein Angriff mit Wassersäulen. Mit Feuersäulen kombiniert steigt die Wirkung und ein Regenbogen erscheint."
},
"firePledge": {
name: "Feuersäulen",
effect: "Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzsäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer."
},
"grassPledge": {
name: "Pflanzensäulen",
effect: "Ein Angriff mit Pflanzsäulen. Mit Wassersäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Sumpf."
},
"voltSwitch": {
name: "Voltwechsel",
effect: "Anwender kehrt nach dem Angriff mit atemberaubender Geschwindigkeit zurück und tauscht Platz mit einem anderen Pokémon."
},
"struggleBug": {
name: "Käfertrutz",
effect: "Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der Ziele sinkt."
},
"bulldoze": {
name: "Dampfwalze",
effect: "Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt."
},
"frostBreath": {
name: "Eisesodem",
effect: "Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie."
},
"dragonTail": {
name: "Drachenrute",
effect: "Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon."
},
"workUp": {
name: "Kraftschub",
effect: "Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht."
},
"electroweb": {
name: "Elektronetz",
effect: "Fängt Ziele mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative."
},
"wildCharge": {
name: "Stromstoß",
effect: "Anwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er selbst erleidet dabei ebenfalls leichten Schaden."
},
"drillRun": {
name: "Schlagbohrer",
effect: "Anwender rammt das Ziel, während er seinen Körper wie einen Bohrer dreht. Hohe Volltrefferquote."
},
"dualChop": {
name: "Doppelhieb",
effect: "Versetzt dem Ziel mit massiven Extremitäten Hiebe. Angriff erfolgt zweimal hintereinander."
},
"heartStamp": {
name: "Herzstempel",
effect: "Verleitet Ziel durch Kokettieren zu Unachtsamkeit und verpasst ihm dann einen harten Schlag. Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"hornLeech": {
name: "Holzgeweih",
effect: "Greift Ziel mit Astgeweih an und zapft diesem Nährstoffe ab. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt."
},
"sacredSword": {
name: "Sanctoklinge",
effect: "Schneideangriff mit langem Horn. Richtet Schaden unabhängig von Statusveränderungen des Zieles an."
},
"razorShell": {
name: "Kalkklinge",
effect: "Schneideangriff mit einer scharfen Muschelschale. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles."
},
"heatCrash": {
name: "Brandstempel",
effect: "Rempelattacke mit brennendem Körper. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke."
},
"leafTornado": {
name: "Grasmixer",
effect: "Anwender greift an, indem er das Ziel in scharfes Blattwerk einwickelt. Kann die Genauigkeit senken."
},
"steamroller": {
name: "Quetschwalze",
effect: "Anwender rollt mit rundlichem Körper über das Ziel und drückt es platt. Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"cottonGuard": {
name: "Watteschild",
effect: "Anwender schützt sich, indem er sich in einen luftigen Flaum hüllt. Erhöht die Verteidigung drastisch."
},
"nightDaze": {
name: "Nachtflut",
effect: "Anwender greift Ziel mit finsteren Schockwellen an. Senkt eventuell die Genauigkeit."
},
"psystrike": {
name: "Psychostoß",
effect: "Anwender erzeugt seltsame Energiewellen, die dem Ziel physischen Schaden zufügen."
},
"tailSlap": {
name: "Kehrschelle",
effect: "Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an."
},
"hurricane": {
name: "Orkan",
effect: "Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt."
},
"headCharge": {
name: "Steinschädel",
effect: "Rempelattacke mit ausgeflippter Retrofrisur. Anwender nimmt selbst leichten Schaden."
},
"gearGrind": {
name: "Klikkdiskus",
effect: "Anwender greift an, indem er stählerne Zahnräder auf das Ziel schleudert. Angriff erfolgt zweimal hintereinander."
},
"searingShot": {
name: "Flammenball",
effect: "Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden."
},
"technoBlast": {
name: "Techblaster",
effect: "Anwender feuert ein Lichtgeschoss auf das Ziel ab. Der Typ der Attacke hängt von dem des Moduls ab."
},
"relicSong": {
name: "Urgesang",
effect: "Anwender greift mit Urgesang an, der Ziele in der Nähe im tiefsten Inneren anspricht. Diese schlafen eventuell ein."
},
"secretSword": {
name: "Mystoschwert",
effect: "Schneideangriff mit dem langen Schwert des Anwenders. Die mysteriöse Kraft aus dem Horn erzeugt physischen Schaden."
},
"glaciate": {
name: "Eiszeit",
effect: "Anwender greift an, indem er dem Ziel klirrend kalte Luft entgegenbläst. Senkt die Initiative des Zieles."
},
"boltStrike": {
name: "Blitzschlag",
effect: "Lädt seinen Körper mit einer gewaltigen Menge an Elektrizität auf und rammt damit das Ziel. Ziel wird eventuell paralysiert."
},
"blueFlare": {
name: "Blauflammen",
effect: "Anwender greift an, indem er das Ziel in wunderschöne, intensivblaue Flammen hüllt, die es eventuell verbrennen."
},
"fieryDance": {
name: "Feuerreigen",
effect: "Hüllt das Ziel mit einer Feuerhose in Flammen. Kann den Spezial-Angriff des Anwenders erhöhen."
},
"freezeShock": {
name: "Frostvolt",
effect: "Feuert in der zweiten Runde elektrisch geladene Eisklumpen auf das Ziel ab. Paralysiert das Ziel eventuell."
},
"iceBurn": {
name: "Frosthauch",
effect: "Umgibt das Ziel in der nächsten Runde mit heftigen, alles gefrierenden Eisböen. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu."
},
"snarl": {
name: "Standpauke",
effect: "Wäscht Zielen in der Nähe mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff."
},
"icicleCrash": {
name: "Eiszapfhagel",
effect: "Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"vCreate": {
name: "V-Generator",
effect: "Eine Verzweiflungsattacke. Anwender entfacht glühend heißes Feuer. Senkt dessen Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Initiative."
},
"fusionFlare": {
name: "Kreuzflamme",
effect: "Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke."
},
"fusionBolt": {
name: "Kreuzdonner",
effect: "Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke."
},
"flyingPress": {
name: "Flying Press",
effect: "Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf das Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem Typ Kampf als auch dem Typ Flug an."
},
"matBlock": {
name: "Tatami-Schild",
effect: "Der Anwender richtet eine Tatami-Matte auf, um sich und sein Team vor Schaden zu schützen. Kein Schutz vor Status-Attacken."
},
"belch": {
name: "Rülpser",
effect: "Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere."
},
"rototiller": {
name: "Pflüger",
effect: "Der Anwender pflügt den Boden und macht die Erde fruchtbarer. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff von Pflanzen-Pokémon."
},
"stickyWeb": {
name: "Klebenetz",
effect: "Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon."
},
"fellStinger": {
name: "Stachelfinale",
effect: "Gelingt es dem Anwender, das Ziel mit dieser Attacke zu besiegen, steigt sein Angriffs-Wert stark."
},
"phantomForce": {
name: "Phantomkraft",
effect: "Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang seine Kraft zu sammeln und in der nächsten Runde anzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles."
},
"trickOrTreat": {
name: "Halloween",
effect: "Der Anwender lehrt das Ziel das Fürchten. Dieses nimmt dadurch zusätzlich den Typ Geist an."
},
"nobleRoar": {
name: "Kampfgebrüll",
effect: "Der Anwender stößt ein Kampfgebrüll aus, das das Ziel einschüchtert und zugleich seinen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert senkt."
},
"ionDeluge": {
name: "Plasmaschauer",
effect: "Versprüht elektrisch geladene Partikel und bewirkt, dass Normal-Attacken den Typ Elektro annehmen."
},
"parabolicCharge": {
name: "Parabolladung",
effect: "Fügt allen Pokémon in der Umgebung Schaden zu. Der Anwender wird um die Hälfte des insgesamt angerichteten Schadens geheilt."
},
"forestsCurse": {
name: "Waldesfluch",
effect: "Der Anwender belegt das Ziel mit einem Waldesfluch, durch den dieses zusätzlich den Typ Pflanze annimmt."
},
"petalBlizzard": {
name: "Blütenwirbel",
effect: "Der Anwender erzeugt einen turbulenten Blütenwirbel, der alle Pokémon in der Nähe erfasst und ihnen Schaden zufügt."
},
"freezeDry": {
name: "Gefriertrockner",
effect: "Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon."
},
"disarmingVoice": {
name: "Säuselstimme",
effect: "Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er das Ziel in seinen Bann schlägt und ihm immer mentalen Schaden zufügt."
},
"partingShot": {
name: "Abgangstirade",
effect: "Schüchtert das Ziel mit einer Abgangstirade ein, sodass dessen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert sinken. Danach wird der Anwender ausgewechselt."
},
"topsyTurvy": {
name: "Invertigo",
effect: "Invertiert alle Statusveränderungen des Zieles."
},
"drainingKiss": {
name: "Diebeskuss",
effect: "Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens."
},
"craftyShield": {
name: "Trickschutz",
effect: "Schützt sich und Mitstreiter mit einer mysteriösen Macht vor Status-Attacken. Es werden jedoch weiterhin KP-Schäden erlitten."
},
"flowerShield": {
name: "Floraschutz",
effect: "Erhöht mit einer mysteriösen Macht die Verteidigung aller am Kampf beteiligten Pflanzen-Pokémon."
},
"grassyTerrain": {
name: "Grasfeld",
effect: "Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Grasfeld und heilt in jeder neuen Runde alle Pokémon, die den Boden berühren."
},
"mistyTerrain": {
name: "Nebelfeld",
effect: "Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Nebelfeld und schützt alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen."
},
"electrify": {
name: "Elektrifizierung",
effect: "Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an."
},
"playRough": {
name: "Knuddler",
effect: "Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert."
},
"fairyWind": {
name: "Feenbrise",
effect: "Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt."
},
"moonblast": {
name: "Mondgewalt",
effect: "Der Anwender macht sich die Kraft des Mondes zunutze, um anzugreifen. Gelegentlich wird dabei der Spezial-Angriff des Zieles gesenkt."
},
"boomburst": {
name: "Überschallknall",
effect: "Der Anwender greift alle Pokémon in der Umgebung mit einem gewaltigen Knall an."
},
"fairyLock": {
name: "Feenschloss",
effect: "Der Anwender sperrt alle Pokémon ein und hindert sie damit in der nächsten Runde an der Flucht."
},
"kingsShield": {
name: "Königsschild",
effect: "Der Anwender weicht dem gegnerischen Angriff aus und geht in die Defensive. Berührt ihn nun ein Pokémon, sinkt der Angriffs-Wert dieses Gegners."
},
"playNice": {
name: "Kameradschaft",
effect: "Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt."
},
"confide": {
name: "Vertrauenssache",
effect: "Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt."
},
"diamondStorm": {
name: "Diamantsturm",
effect: "Der Anwender beschwört einen zerstörerischen Diamantsturm herauf. Kann die Verteidigung des Anwenders erhöhen."
},
"steamEruption": {
name: "Dampfschwall",
effect: "Der Anwender feuert einen siedend heißen Dampfschwall auf das Ziel ab. Dieses kann dabei Verbrennungen erleiden."
},
"hyperspaceHole": {
name: "Dimensionsloch",
effect: "Der Anwender positioniert sich mithilfe eines Dimensionslochs direkt neben dem Ziel und durchbricht selbst Schutzschild und Scanner."
},
"waterShuriken": {
name: "Wasser-Shuriken",
effect: "Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne aus einem verdickten Sekret entgegen. Eine Serien-Attacke, die zwei- bis fünfmal trifft."
},
"mysticalFire": {
name: "Magieflamme",
effect: "Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt."
},
"spikyShield": {
name: "Schutzstacheln",
effect: "Der Anwender weicht gegnerischen Angriffen aus. Gleichzeitig nehmen alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, Schaden."
},
"aromaticMist": {
name: "Duftwolke",
effect: "Der Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen Duftes die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters."
},
"eerieImpulse": {
name: "Mystowellen",
effect: "Der Körper des Anwenders erzeugt mysteriöse Wellen und senkt den Spezial-Angriff des Zieles dadurch stark."
},
"venomDrench": {
name: "Giftfalle",
effect: "Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial- Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen."
},
"powder": {
name: "Pulverschleuder",
effect: "Setzt das Ziel nach Einsatz von Pulverschleuder in derselben Runde eine Feuer-Attacke ein, kommt es zu einer Explosion, die ihm schadet."
},
"geomancy": {
name: "Geokontrolle",
effect: "Der Anwender saugt in Runde 1 Energie auf. In Runde 2 steigen folgende Statuswerte stark: Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative."
},
"magneticFlux": {
name: "Magnetregler",
effect: "Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial- Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen."
},
"happyHour": {
name: "Goldene Zeiten",
effect: "Nach Einsatz der Attacke Goldene Zeiten verdoppelt sich das Preisgeld, das du im Falle eines Sieges erhältst."
},
"electricTerrain": {
name: "Elektrofeld",
effect: "Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Elektrofeld und hindert alle Pokémon, die den Boden berühren, am Einschlafen."
},
"dazzlingGleam": {
name: "Zauberschein",
effect: "Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt."
},
"celebrate": {
name: "Ehrentag",
effect: "Das Pokémon gratuliert dir zu deinem Geburtstag!"
},
"holdHands": {
name: "Händchenhalten",
effect: "Der Anwender und ein Mitstreiter reichen einander die Hände und verfallen in einen Zustand tiefster Zufriedenheit."
},
"babyDollEyes": {
name: "Kulleraugen",
effect: "Der Anwender erobert das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht. Senkt den Angriffs-Wert. Erstschlaggarantie."
},
"nuzzle": {
name: "Wangenrubbler",
effect: "Der Anwender lädt seine Wangen elektrisch auf und greift an, indem er sich damit am Ziel reibt. Das Ziel wird paralysiert."
},
"holdBack": {
name: "Zurückhaltung",
effect: "Der Anwender hält sich beim Angriff zurück und sorgt auf diese Weise dafür, dass dem Ziel danach mindestens 1 KP verbleibt."
},
"infestation": {
name: "Plage",
effect: "Der Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen."
},
"powerUpPunch": {
name: "Steigerungshieb",
effect: "Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert."
},
"oblivionWing": {
name: "Unheilsschwingen",
effect: "Der Anwender raubt dem Ziel KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens."
},
"thousandArrows": {
name: "Tausend Pfeile",
effect: "Die Attacke erfasst auch schwebende Pokémon. Erfasst sie ein Pokémon im Schwebe-Zustand, fällt es zu Boden."
},
"thousandWaves": {
name: "Tausend Wellen",
effect: "Der Anwender greift mit einer Welle an, die dicht über dem Boden verläuft und alle Pokémon, die sie erfasst, an der Flucht hindert."
},
"landsWrath": {
name: "Bodengewalt",
effect: "Der Anwender sammelt die Kraft des weiten Landes und greift an, indem er sie gebündelt auf das Ziel lenkt."
},
"lightOfRuin": {
name: "Lux Calamitatis",
effect: "Die Attacke basiert auf der Kraft des Ewigblütlers, die als mächtiger Lichtstrahl abgefeuert wird. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden."
},
"originPulse": {
name: "Ursprungswoge",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit unzähligen blau leuchtenden Strahlen an."
},
"precipiceBlades": {
name: "Abgrundsklinge",
effect: "Der Anwender wandelt die Kraft des Erdreichs in Klingen um, mit denen er das Ziel angreift."
},
"dragonAscent": {
name: "Zenitstürmer",
effect: "Der Anwender greift das Ziel aus atemberaubender Höhe im Sturzflug an. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders."
},
"hyperspaceFury": {
name: "Dimensionswahn",
effect: "Eine Angriffsserie mit vielen Armen, die die Wirkung von Schutzschild und Scanner durchbricht. Dabei sinkt die Verteidigung des Anwenders."
},
"breakneckBlitzPhysical": {
name: "Hyper-Sprintangriff",
effect: "Der durch Z-Kraft energiegeladene Anwender rennt mit ganzer Kraft gegen das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"breakneckBlitzSpecial": {
name: "Hyper-Sprintangriff",
effect: "Dummy Data"
},
"allOutPummelingPhysical": {
name: "Fulminante Faustschläge",
effect: "Aus Z-Kraft hergestellte Energiebälle prallen mit voller Wucht auf das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"allOutPummelingSpecial": {
name: "Fulminante Faustschläge",
effect: "Dummy Data"
},
"supersonicSkystrikePhysical": {
name: "Finaler Steilflug",
effect: "Der Anwender schwingt sich durch Z-Kraft in die Lüfte und stürzt sich dann auf das Ziel hinab. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"supersonicSkystrikeSpecial": {
name: "Finaler Steilflug",
effect: "Dummy Data"
},
"acidDownpourPhysical": {
name: "Vernichtender Säureregen",
effect: "Der Anwender kreiert mit Z-Kraft ein giftiges Moor, in dem das Ziel versinkt. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"acidDownpourSpecial": {
name: "Vernichtender Säureregen",
effect: "Dummy Data"
},
"tectonicRagePhysical": {
name: "Seismische Eruption",
effect: "Der Anwender zerrt das Ziel mit Z-Kraft tief in den Boden und kollidiert dort mit ihm. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"tectonicRageSpecial": {
name: "Seismische Eruption",
effect: "Dummy Data"
},
"continentalCrushPhysical": {
name: "Apokalyptische Steinpresse",
effect: "Der Anwender beschwört mit Z-Kraft einen großen Felsen herbei und lässt ihn auf das Ziel fallen. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"continentalCrushSpecial": {
name: "Apokalyptische Steinpresse",
effect: "Dummy Data"
},
"savageSpinOutPhysical": {
name: "Wirbelnder Insektenhieb",
effect: "Mithilfe von Z-Kraft umwickelt der Anwender das Ziel mit Fäden. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"savageSpinOutSpecial": {
name: "Wirbelnder Insektenhieb",
effect: "Dummy Data"
},
"neverEndingNightmarePhysical": {
name: "Ewige Nacht",
effect: "Der Anwender beschwört mit Z-Kraft tiefen Groll herbei und lässt diesen auf das Ziel los. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"neverEndingNightmareSpecial": {
name: "Ewige Nacht",
effect: "Dummy Data"
},
"corkscrewCrashPhysical": {
name: "Turbo-Spiralkombo",
effect: "Der Anwender wirbelt durch Z-Kraft sehr schnell umher und prallt mit dem Ziel zusammen. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"corkscrewCrashSpecial": {
name: "Turbo-Spiralkombo",
effect: "Dummy Data"
},
"infernoOverdrivePhysical": {
name: "Dynamische Maxiflamme",
effect: "Der Anwender speit dank Z-Kraft eine gewaltige Kugel aus Flammen auf das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"infernoOverdriveSpecial": {
name: "Dynamische Maxiflamme",
effect: "Dummy Data"
},
"hydroVortexPhysical": {
name: "Super-Wassertornado",
effect: "Der Anwender kreiert mit Z-Kraft einen riesigen Wasserstrudel, der das Ziel verschluckt. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"hydroVortexSpecial": {
name: "Super-Wassertornado",
effect: "Dummy Data"
},
"bloomDoomPhysical": {
name: "Brillante Blütenpracht",
effect: "Der Anwender leiht sich durch Z-Kraft die Energie von Wiesenblumen und greift das Ziel damit an. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"bloomDoomSpecial": {
name: "Brillante Blütenpracht",
effect: "Dummy Data"
},
"gigavoltHavocPhysical": {
name: "Gigavolt-Funkensalve",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit durch Z-Kraft gesammelter starker Elektrizität an. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"gigavoltHavocSpecial": {
name: "Gigavolt-Funkensalve",
effect: "Dummy Data"
},
"shatteredPsychePhysical": {
name: "Psycho-Schmetterschlag",
effect: "Der Anwender kontrolliert das Ziel mit Z-Kraft und macht ihm so das Leben schwer. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"shatteredPsycheSpecial": {
name: "Psycho-Schmetterschlag",
effect: "Dummy Data"
},
"subzeroSlammerPhysical": {
name: "Tobender Geofrost",
effect: "Der Anwender senkt mit Z-Kraft die Temperatur drastisch und lässt das Ziel einfrieren. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"subzeroSlammerSpecial": {
name: "Tobender Geofrost",
effect: "Dummy Data"
},
"devastatingDrakePhysical": {
name: "Drastisches Drachendröhnen",
effect: "Der Anwender materialisiert durch Z-Kraft seine Aura und greift damit das Ziel an. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"devastatingDrakeSpecial": {
name: "Drastisches Drachendröhnen",
effect: "Dummy Data"
},
"blackHoleEclipsePhysical": {
name: "Schwarzes Loch des Grauens",
effect: "Der Anwender sammelt mit Z-Kraft dunkle Energie an, die das Ziel verschlingt. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"blackHoleEclipseSpecial": {
name: "Black Hole Eclipse",
effect: "Dummy Data"
},
"twinkleTacklePhysical": {
name: "Entzückender Sternenstoß",
effect: "Der Anwender kreiert mit Z-Kraft eine zauberhafte Dimension und treibt dort sein Spiel mit dem Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke."
},
"twinkleTackleSpecial": {
name: "Twinkle Tackle",
effect: "Dummy Data"
},
"catastropika": {
name: "Perfektes Pika-Projektil",
effect: "Pikachu umhüllt sich durch Z-Kraft mit gewaltiger elektrischer Energie und stürzt sich mit voller Kraft auf das Ziel."
},
"shoreUp": {
name: "Sandsammler",
effect: "KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Tobt ein Sandsturm, werden noch mehr KP aufgefüllt."
},
"firstImpression": {
name: "Überrumpler",
effect: "Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich ist, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat."
},
"banefulBunker": {
name: "Bunker",
effect: "Der Anwender wird vor Angriffen geschützt. Gleichzeitig werden alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, vergiftet."
},
"spiritShackle": {
name: "Schattenfessel",
effect: "Der Anwender greift das Ziel an und näht zugleich dessen Schatten am Boden fest, sodass es nicht entkommen kann."
},
"darkestLariat": {
name: "Dark Lariat",
effect: "Der Anwender wirbelt mit beiden Armen und prallt so auf das Ziel. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an."
},
"sparklingAria": {
name: "Schaumserenade",
effect: "Durch Gesang erzeugte Blasen werden auf das Ziel geschleudert. Alle Pokémon, die dadurch Schaden erleiden, werden auch von Verbrennungen geheilt."
},
"iceHammer": {
name: "Eishammer",
effect: "Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders."
},
"floralHealing": {
name: "Florakur",
effect: "KP des Zieles werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Die Wirkung steigt, wenn der Untergrund in ein Grasfeld verwandelt wurde."
},
"highHorsepower": {
name: "Pferdestärke",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an."
},
"strengthSap": {
name: "Kraftabsorber",
effect: "Ein Angriff, der die KP des Anwenders um die Höhe des Angriffs-Werts des Zieles heilt. Anschließend wird der Angriff des Zieles gesenkt."
},
"solarBlade": {
name: "Solarklinge",
effect: "Der Anwender absorbiert in der 1. Runde Licht, das er in der 2. Runde zu einem Schwert formt, mit dem er angreift."
},
"leafage": {
name: "Blattwerk",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit Blättern an."
},
"spotlight": {
name: "Rampenlicht",
effect: "Der Anwender lenkt die Aufmerksamkeit auf das Ziel, sodass in dieser Runde nur noch dieses Pokémon angegriffen wird."
},
"toxicThread": {
name: "Giftfaden",
effect: "Der Anwender schießt giftige Fäden auf das Ziel, das dadurch vergiftet wird. Außerdem sinkt seine Initiative."
},
"laserFocus": {
name: "Konzentration",
effect: "Der Anwender konzentriert sich, wodurch sein nächster Angriff garantiert ein Volltreffer wird."
},
"gearUp": {
name: "Hilfsmechanik",
effect: "Der Anwender erhöht mithilfe von Zahnrädern Angriff und Spezial-Angriff von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus."
},
"throatChop": {
name: "Neck Strike",
effect: "Das Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen."
},
"pollenPuff": {
name: "Pollenknödel",
effect: "Der Anwender greift mit einem Ball aus Pollen an, der beim Ziel explodiert. Mitstreiter werden von einem Ball getroffen, der ihre KP auffüllt."
},
"anchorShot": {
name: "Ankerschuss",
effect: "Der Anwender greift das Ziel an, indem er es mit einer Ankerkette umwickelt. Dadurch wird das Ziel an der Flucht gehindert."
},
"psychicTerrain": {
name: "Psychofeld",
effect: "Verhindert für fünf Runden, dass Pokémon am Boden von Attacken mit hoher Erstschlagquote getroffen werden. Erhöht die Stärke von Psycho-Attacken."
},
"lunge": {
name: "Anfallen",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit ganzer Kraft an, wodurch auch der Angriffs-Wert des Zieles sinkt."
},
"fireLash": {
name: "Feuerpeitsche",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit einer brennenden Peitsche an und senkt dabei zusätzlich dessen Verteidigungs-Wert."
},
"powerTrip": {
name: "Überheblichkeit",
effect: "Der Anwender prahlt mit seiner Stärke und greift das Ziel an. Dieser Angriff ist umso stärker, je weiter die Statuswerte des Anwenders erhöht sind."
},
"burnUp": {
name: "Ausbrennen",
effect: "Der Anwender nutzt das gesamte Feuer in seinem Körper, um großen Schaden auszuteilen. Die restliche Kampfdauer gehört er nicht mehr dem Typ Feuer an."
},
"speedSwap": {
name: "Initiativetausch",
effect: "Der Anwender tauscht seinen Initiative-Wert mit dem des Zieles."
},
"smartStrike": {
name: "Schmalhorn",
effect: "Der Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer."
},
"purify": {
name: "Läuterung",
effect: "Der Anwender heilt das Statusproblem des Zieles und füllt dadurch seine eigenen KP auf."
},
"revelationDance": {
name: "Wecktanz",
effect: "Der Anwender tanzt und greift dabei das Ziel mit voller Kraft an. Die Attacke hat denselben Typ wie das Pokémon, das sie einsetzt."
},
"coreEnforcer": {
name: "Sanktionskern",
effect: "Hat das Pokémon, das durch diese Attacke Schaden genommen hat, in dieser Runde bereits gehandelt, verliert es seine Fähigkeit."
},
"tropKick": {
name: "Tropenkick",
effect: "Der Anwender greift den Gegner mit einem heftigen Tritt tropischer Herkunft an. Dabei sinkt auch der Angriffs-Wert des Gegners."
},
"instruct": {
name: "Kommando",
effect: "Der Anwender befiehlt dem Ziel, dessen zuletzt ausgeführte Attacke sofort wieder einzusetzen."
},
"beakBlast": {
name: "Schnabelkanone",
effect: "Der Anwender erhitzt zuerst seinen Schnabel und greift dann an. Pokémon, die ihn während des Erhitzens berühren, erleiden Verbrennungen."
},
"clangingScales": {
name: "Schuppenrasseln",
effect: "Der Anwender erzeugt durch das Rasseln mit seinen Schuppen ein lautes Geräusch und greift an. Anschließend sinkt seine Verteidigung."
},
"dragonHammer": {
name: "Drachenhammer",
effect: "Der Anwender nutzt seinen Körper wie einen Hammer und stürzt sich auf das Ziel, wodurch dieses Schaden erleidet."
},
"brutalSwing": {
name: "Wirbler",
effect: "Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt den Pokémon in seiner Nähe dabei Schaden zu."
},
"auroraVeil": {
name: "Auroraschleier",
effect: "Diese Attacke schwächt fünf Runden lang den durch physische sowie durch Spezial-Attacken erhaltenen Schaden. Kann nur bei Hagel eingesetzt werden."
},
"sinisterArrowRaid": {
name: "Schatten-Pfeilregen",
effect: "Silvarro stellt mit Z-Kraft unzählige Pfeile her und lässt diese auf das Ziel niederprasseln."
},
"maliciousMoonsault": {
name: "Hyper Dark Crusher",
effect: "Mit seinem durch Z-Kraft gestählten Körper stürzt sich Fuegro mit ganzer Kraft auf das Ziel."
},
"oceanicOperetta": {
name: "Grandiose Meeressymphonie",
effect: "Primarene ruft mit Z-Kraft große Mengen an Wasser herbei und greift damit das Ziel an."
},
"guardianOfAlola": {
name: "Alolas Wächter",
effect: "Ein gewaltiger Angriff des Schutzpatrons, der durch Z-Kraft die Kraft Alolas erlangt hat. Reduziert die verbleibenden KP des Zieles stark."
},
"soulStealing7StarStrike": {
name: "Sternbild des Seelenraubes",
effect: "Marshadow schlägt mit durch Z-Kraft gestärkten Schlägen und Tritten in einer Serien-Attacke auf das Ziel ein."
},
"stokedSparksurfer": {
name: "Blitz-Wellenritt",
effect: "Das Alola-Raichu greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an und paralysiert es."
},
"pulverizingPancake": {
name: "Schluss mit lustig",
effect: "Relaxo wird von Z-Kraft erfüllt und macht Ernst. Es bringt seinen riesigen Körper in Schwung und stürzt sich mit ganzer Kraft auf das Ziel."
},
"extremeEvoboost": {
name: "Macht der Neun",
effect: "Evoli macht sich durch Z-Kraft die Stärke seiner Weiterentwicklungen zunutze und erhöht seine Statuswerte stark."
},
"genesisSupernova": {
name: "Supernova des Ursprungs",
effect: "Mew greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Der Untergrund wird dabei in ein Psychofeld verwandelt."
},
"shellTrap": {
name: "Panzerfalle",
effect: "Der Anwender legt eine Panzerfalle. Wird er von einer physischen Attacke getroffen, explodiert die Falle und fügt dem Angreifer Schaden zu."
},
"fleurCannon": {
name: "Kanonenbouquet",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit einem gewaltigen Strahl an. Sein eigener Spezial-Angriff sinkt dadurch stark."
},
"psychicFangs": {
name: "Psychobeißer",
effect: "Der Anwender beißt das Ziel mithilfe von Psycho-Kräften. Die Attacke durchbricht auch Barrieren wie Lichtschild und Reflektor."
},
"stompingTantrum": {
name: "Fruststampfer",
effect: "Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke."
},
"shadowBone": {
name: "Schattenknochen",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit einem Knochen an, in dem eine Seele haust. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles."
},
"accelerock": {
name: "Turbofelsen",
effect: "Der Anwender prallt mit großer Geschwindigkeit auf das Ziel. Hohe Erstschlagquote."
},
"liquidation": {
name: "Aquadurchstoß",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles."
},
"prismaticLaser": {
name: "Prisma-Laser",
effect: "Der Anwender feuert mithilfe von Prisma-Kraft mächtige Lichtstrahlen ab. In der nächsten Runde kann er nicht handeln."
},
"spectralThief": {
name: "Diebesschatten",
effect: "Der Anwender schleicht sich in den Schatten des Zieles, stiehlt dessen erhöhte Statuswerte und fügt ihm Schaden zu."
},
"sunsteelStrike": {
name: "Stahlgestirn",
effect: "Der Anwender stürzt mit der Gewalt eines Meteors auf das Ziel. Die Fähigkeit des Zieles wird dabei ignoriert."
},
"moongeistBeam": {
name: "Schattenstrahl",
effect: "Der Anwender greift mit einem unheimlichen Lichtstrahl an. Diese Attacke ignoriert die Fähigkeit des Zieles."
},
"tearfulLook": {
name: "Tränendrüse",
effect: "Dem Anwender stehen Tränen in den Augen, wodurch das Ziel seinen Kampfeswillen verliert. Angriff und Spezial-Angriff des Zieles sinken."
},
"zingZap": {
name: "Elektropikser",
effect: "Der Anwender rammt das Ziel und schockt es mit starkem Strom. Das Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"naturesMadness": {
name: "Naturzorn",
effect: "Das Ziel wird vom Zorn der Natur getroffen und verliert dadurch die Hälfte seiner KP."
},
"multiAttack": {
name: "Multi-Angriff",
effect: "Der Anwender sammelt eine große Menge Energie und greift das Ziel damit an. Der Typ der Attacke hängt von dem der Disc ab."
},
"tenMillionVoltThunderbolt": {
name: "Tausendfacher Donnerblitz",
effect: "Das eine Kappe tragende Pikachu greift das Ziel mit einem durch Z-Kraft verstärkten Elektroschock an. Hohe Volltrefferquote."
},
"mindBlown": {
name: "Knallkopf",
effect: "Der Anwender greift alle Pokémon in der Umgebung an, indem er seinen Kopf explodieren lässt. Dabei verletzt er sich auch selbst."
},
"plasmaFists": {
name: "Plasmafäuste",
effect: "Ein Angriff mit elektrisch geladenen Fäusten, der bewirkt, dass Normal-Attacken den Typ Elektro annehmen."
},
"photonGeyser": {
name: "Photonen-Geysir",
effect: "Ein Angriff mit einer Lichtsäule. Ist der Angriff höher als der Spezial-Angriff, wird die Höhe des Schadens durch den Angriff bestimmt und umgekehrt."
},
"lightThatBurnsTheSky": {
name: "Licht des Erlöschens",
effect: "Ist der Angriff höher als der Spezial-Angriff, wird die Höhe des Schadens durch den Angriff bestimmt und umgekehrt. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles."
},
"searingSunrazeSmash": {
name: "Schmetternde Sonnenwalze",
effect: "Solgaleo greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles."
},
"menacingMoonrazeMaelstrom": {
name: "Geballter Mondlaser",
effect: "Lunala greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles."
},
"letsSnuggleForever": {
name: "Herzliche Knuddelkloppe",
effect: "Mimigma greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht und viel Liebe an."
},
"splinteredStormshards": {
name: "Fataler Steinregen",
effect: "Wolwerock greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Herrschen besondere Feldeffekte, werden diese zusätzlich neutralisiert."
},
"clangorousSoulblaze": {
name: "Rasselnder Seelentanz",
effect: "Grandiras greift Gegner mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Zusätzlich werden seine Statuswerte erhöht."
},
"zippyZap": {
name: "Britzelturbo",
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
},
"splishySplash": {
name: "Plätschersurfer",
effect: "Pikachu greift das Ziel mit einer großen, elektrisch aufgeladenen Welle an. Das Ziel wird eventuell paralysiert."
},
"floatyFall": {
name: "Schwebesturz",
effect: "Pikachu schwebt nach oben und stürzt dann unvermittelt auf das Ziel herab. Das Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"pikaPapow": {
name: "Pika-Flash",
effect: "Je größer Pikachus Vertrauen zu seinem Trainer ist, desto stärker fällt dieser Angriff aus. Diese Attacke trifft immer."
},
"bouncyBubble": {
name: "Blubbsauger",
effect: "Evoli greift mit Wasserblasen an. Evolis KP werden um die Hälfte des vom Wasser angerichteten Schadens geheilt."
},
"buzzyBuzz": {
name: "Knisterladung",
effect: "Evoli greift das Ziel mit Elektrizität an, wodurch dieses paralysiert wird."
},
"sizzlySlide": {
name: "Flackerbrand",
effect: "Evoli hüllt sich in Flammen und stürzt sich beherzt auf das Ziel, welches dadurch Verbrennungen erleidet."
},
"glitzyGlow": {
name: "Pulsieraura",
effect: "Evoli greift das Ziel gnadenlos mit telekinetischer Energie an. Dabei wird eine geheimnisvolle Wand erzeugt, die Spezial-Attacken des Ziels abschwächt."
},
"baddyBad": {
name: "Quälzone",
effect: "Evoli zeigt sich von seiner dunklen Seite und greift an. Dabei wird eine geheimnisvolle Wand erzeugt, die physische Attacken des Ziels abschwächt."
},
"sappySeed": {
name: "Sprießbomben",
effect: "Evoli lässt eine riesige Ranke wachsen, von der Samen herabfallen, die dem Ziel schaden und ihm in jeder Runde KP absaugen."
},
"freezyFrost": {
name: "Klirrfrost",
effect: "Evoli greift mit einem schwarzen Kristall aus gefrorenem Nebel an. Die Statusveränderungen aller am Kampf beteiligten Pokémon werden zurückgesetzt."
},
"sparklySwirl": {
name: "Glitzersturm",
effect: "Evoli greift an, indem es das Ziel in einen nahezu erstickend wohlriechenden Wirbelwind hüllt. Das Team des Anwenders wird von Statusproblemen geheilt."
},
"veeveeVolley": {
name: "Evo-Crash",
effect: "Je größer Evolis Vertrauen zu seinem Trainer ist, desto stärker fällt dieser Angriff aus. Diese Attacke trifft immer."
},
"doubleIronBash": {
name: "Panzerfäuste",
effect: "Der Anwender rotiert um die Schraubenmutter in seinem Brustkorb und schlägt zweimal hintereinander mit den Armen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück."
},
"maxGuard": {
name: "Dyna-Wall",
effect: "Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung."
},
"dynamaxCannon": {
name: "Dynamax-Kanone",
effect: "Der Anwender schießt einen Strahl aus seinem Kern ab. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden."
},
"snipeShot": {
name: "Präzisionsschuss",
effect: "Die Attacke richtet sich gegen das ausgewählte Ziel, unabhängig von Fähigkeiten oder Attacken, die Angriffe auf sich ziehen."
},
"jawLock": {
name: "Fesselbiss",
effect: "Anwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt."
},
"stuffCheeks": {
name: "Backenstopfer",
effect: "Der Anwender frisst die Beere, die er trägt, wodurch seine Verteidigung stark erhöht wird."
},
"noRetreat": {
name: "Finalformation",
effect: "Alle Statuswerte des Anwenders werden erhöht, aber dafür kann er weder ausgewechselt werden noch fliehen."
},
"tarShot": {
name: "Teerschuss",
effect: "Der Anwender übergießt das Ziel mit klebrigem Teer und senkt so dessen Initiative. Dadurch wird es schwach gegenüber Feuer-Attacken."
},
"magicPowder": {
name: "Magiepuder",
effect: "Das Ziel wird mit magischem Puder bestreut und nimmt den Typ Psycho an."
},
"dragonDarts": {
name: "Drachenpfeile",
effect: "Der Anwender greift zweimal mit Grolldra an. Bei zwei Zielen werden beide jeweils einmal angegriffen."
},
"teatime": {
name: "Teatime",
effect: "Der Anwender lädt alle am Kampf beteiligten Pokémon zu einem Teekränzchen ein, woraufhin diese die Beeren essen, die sie bei sich tragen."
},
"octolock": {
name: "Octoklammer",
effect: "Das Ziel wird an der Flucht gehindert und seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung sinken jede Runde."
},
"boltBeak": {
name: "Schockschnabel",
effect: "Der Anwender sticht mit einem elektrisch aufgeladenen Schnabel zu. Kommt er vor dem Ziel zum Zug, verdoppelt sich die Stärke der Attacke."
},
"fishiousRend": {
name: "Kiemenbiss",
effect: "Der Anwender beißt mit seinen harten Kiemen zu. Kommt er vor dem Ziel zum Zug, verdoppelt sich die Stärke der Attacke."
},
"courtChange": {
name: "Seitenwechsel",
effect: "Durch eine mysteriöse Macht werden wirksame Effekte auf Mitstreiterseite und gegnerischer Seite getauscht."
},
"maxFlare": {
name: "Dyna-Brand",
effect: "Eine Feuer-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang."
},
"maxFlutterby": {
name: "Dyna-Schwarm",
effect: "Eine Käfer-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles."
},
"maxLightning": {
name: "Dyna-Gewitter",
effect: "Eine Elektro-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Elektrofeld."
},
"maxStrike": {
name: "Dyna-Angriff",
effect: "Eine Normal-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Initiative des Zieles."
},
"maxKnuckle": {
name: "Dyna-Faust",
effect: "Eine Kampf-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht den Angriff der Mitstreiterseite."
},
"maxPhantasm": {
name: "Dyna-Spuk",
effect: "Eine Geister-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Verteidigung des Zieles."
},
"maxHailstorm": {
name: "Dyna-Frost",
effect: "Eine Eis-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Lässt fünf Runden lang einen Hagelsturm toben."
},
"maxOoze": {
name: "Dyna-Giftschwall",
effect: "Eine Gift-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht den Spezial-Angriff der Mitstreiterseite."
},
"maxGeyser": {
name: "Dyna-Flut",
effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Löst fünf Runden lang strömenden Regen aus."
},
"maxAirstream": {
name: "Dyna-Düse",
effect: "Eine Flug-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht die Initiative der Mitstreiterseite."
},
"maxStarfall": {
name: "Dyna-Zauber",
effect: "Eine Feen-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Nebelfeld."
},
"maxWyrmwind": {
name: "Dyna-Wyrm",
effect: "Eine Drachen-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt den Angriff des Zieles."
},
"maxMindstorm": {
name: "Dyna-Kinese",
effect: "Eine Psycho-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Psychofeld."
},
"maxRockfall": {
name: "Dyna-Brocken",
effect: "Eine Gesteins-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Lässt fünf Runden lang einen Sandsturm toben."
},
"maxQuake": {
name: "Dyna-Erdstoß",
effect: "Eine Boden-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht die Spezial-Verteidigung der Mitstreiterseite."
},
"maxDarkness": {
name: "Dyna-Dunkel",
effect: "Eine Unlicht-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles."
},
"maxOvergrowth": {
name: "Dyna-Flora",
effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Grasfeld."
},
"maxSteelspike": {
name: "Dyna-Stahlzacken",
effect: "Eine Stahl-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht die Verteidigung der Mitstreiterseite."
},
"clangorousSoul": {
name: "Seelentanz",
effect: "Der Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um alle seine Statuswerte zu erhöhen."
},
"bodyPress": {
name: "Body Press",
effect: "Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an."
},
"decorate": {
name: "Verzierung",
effect: "Durch Verzierungen werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark erhöht."
},
"drumBeating": {
name: "Trommelschläge",
effect: "Der Anwender kontrolliert durch Trommeln Wurzeln, die das Ziel angreifen und dessen Initiative senken."
},
"snapTrap": {
name: "Fangeisen",
effect: "Das Ziel wird vier bis fünf Runden lang in einem Fangeisen festgehalten und angegriffen."
},
"pyroBall": {
name: "Feuerball",
effect: "Der Anwender greift mit einem Ball aus Feuer an, den er durch Anzünden eines kleinen Steins erzeugt. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu."
},
"behemothBlade": {
name: "Gigantenhieb",
effect: "Der Anwender wird zu einem riesigen Schwert und greift das Ziel an. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden."
},
"behemothBash": {
name: "Gigantenstoß",
effect: "Der Anwender wird zu einem riesigen Schild und greift das Ziel an. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden."
},
"auraWheel": {
name: "Aura-Rad",
effect: "Mithilfe der in den Backentaschen gespeicherten Energie greift der Anwender an und erhöht seine Initiative. Der Typ der Attacke hängt von Morpekos Form ab."
},
"breakingSwipe": {
name: "Breitseite",
effect: "Der Anwender schwingt heftig seinen robusten Schweif, um damit gegnerische Pokémon anzugreifen und ihren Angriffs-Wert zu senken."
},
"branchPoke": {
name: "Zweigstoß",
effect: "Der Anwender attackiert das Ziel mit einem spitzen Zweig."
},
"overdrive": {
name: "Overdrive",
effect: "Der Anwender haut in die Saiten seiner Gitarre oder seines Basses und erzeugt dröhnende, kraftvolle Vibrationen, die gegnerischen Pokémon schaden."
},
"appleAcid": {
name: "Apfelsäure",
effect: "Der Anwender greift mit einer aus einem sauren Apfel hergestellten säurehaltigen Flüssigkeit an. Dabei wird die Spezial-Verteidigung des Zieles gesenkt."
},
"gravApple": {
name: "Gravitation",
effect: "Ein Apfel fällt aus großer Höhe herab und richtet Schaden an. Dabei wird die Verteidigung des Zieles gesenkt."
},
"spiritBreak": {
name: "Seelenbruch",
effect: "Die Attacke trifft das Ziel mit so viel Wucht, dass es den Mut verliert. Dabei wird sein Spezial-Angriff gesenkt."
},
"strangeSteam": {
name: "Wunderdampf",
effect: "Der Anwender stößt Dampf aus, mit dem er das Ziel angreift. Dieses wird eventuell verwirrt."
},
"lifeDew": {
name: "Lebenstropfen",
effect: "Wundersames Wasser heilt die KP des Anwenders und seiner am Kampf beteiligten Mitstreiter."
},
"obstruct": {
name: "Abblocker",
effect: "Der Anwender wehrt jede Attacke ab. Berührt ihn währenddessen ein Pokémon, sinkt dessen Verteidigung stark. Scheitert eventuell bei Wiederholung."
},
"falseSurrender": {
name: "Kniefalltrick",
effect: "Der Anwender tut so, als würde er sich verneigen, und sticht dann mit seinem zerzausten Fell zu. Diese Attacke trifft immer."
},
"meteorAssault": {
name: "Sternensturm",
effect: "Der Anwender greift mit seiner Lauchstange an. Von der Wucht der Attacke wird ihm jedoch so schwindelig, dass er in der nächsten Runde nicht handeln kann."
},
"eternabeam": {
name: "Unendynastrahlen",
effect: "Der mächtigste Angriff, über den Endynalos in seiner ursprünglichen Form verfügt. In der nächsten Runde kann der Anwender nicht handeln."
},
"steelBeam": {
name: "Stahlstrahl",
effect: "Der Anwender schießt Stahl, den er in seinem ganzen Körper angesammelt hat, in Form eines mächtigen Strahls ab. Dabei verletzt er sich auch selbst."
},
"expandingForce": {
name: "Flächenmacht",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an. Wenn ein Psychofeld aktiv ist, steigt die Stärke und es wird allen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt."
},
"steelRoller": {
name: "Eisenwalze",
effect: "Der Anwender greift an und zerstört dabei etwaige Felder. Ist kein Feld aktiv, schlägt die Attacke fehl."
},
"scaleShot": {
name: "Schuppenschuss",
effect: "Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit Schuppen-Geschossen an. Erhöht die eigene Initiative, aber senkt die Verteidigung."
},
"meteorBeam": {
name: "Meteorstrahl",
effect: "Der Anwender sammelt in Runde 1 kosmische Kräfte und erhöht damit seinen Spezial-Angriff, bevor er in Runde 2 das Ziel angreift."
},
"shellSideArm": {
name: "Muschelwaffe",
effect: "Je nachdem, was höher ausfällt, richtet diese Attacke entweder physischen oder Spezial-Schaden an. Das Ziel wird eventuell vergiftet."
},
"mistyExplosion": {
name: "Nebelexplosion",
effect: "Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis an und wird danach kampfunfähig. Die Stärke dieser Attacke steigt, wenn ein Nebelfeld aktiv ist."
},
"grassyGlide": {
name: "Grasrutsche",
effect: "Der Anwender rutscht über den Boden und greift das Ziel an. Ermöglicht den Erstschlag, wenn ein Grasfeld aktiv ist."
},
"risingVoltage": {
name: "Hochspannung",
effect: "Der Anwender greift mit aus dem Boden aufsteigender Elektrizität an. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn beim Gegner ein Elektrofeld aktiv ist."
},
"terrainPulse": {
name: "Feldimpuls",
effect: "Der Anwender nutzt die Kraft des aktiven Feldes für seinen Angriff. Der Typ und die Stärke der Attacke ändern sich je nach Art des aktiven Feldes."
},
"skitterSmack": {
name: "Krabbelkracher",
effect: "Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff."
},
"burningJealousy": {
name: "Neidflammen",
effect: "Der Anwender greift mit der Energie seines Neids an und fügt allen gegnerischen Pokémon, deren Statuswerte in dieser Runde erhöht wurden, Verbrennungen zu."
},
"lashOut": {
name: "Frustventil",
effect: "Der Anwender entlädt seinen Frust in einem Angriff. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn seine Statuswerte in dieser Runde gesenkt wurden."
},
"poltergeist": {
name: "Poltergeist",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit dessen getragenem Item an. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel kein Item trägt."
},
"corrosiveGas": {
name: "Korrosionsgas",
effect: "Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit einem ätzenden Gas an. Getragene Items werden dadurch zersetzt."
},
"coaching": {
name: "Coaching",
effect: "Der Anwender sorgt durch geschickte Anweisungen dafür, dass der Angriff und die Verteidigung seiner Mitstreiter steigen."
},
"flipTurn": {
name: "Rollwende",
effect: "Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon."
},
"tripleAxel": {
name: "Dreifach-Axel",
effect: "Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu."
},
"dualWingbeat": {
name: "Doppelflügel",
effect: "Der Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu."
},
"scorchingSands": {
name: "Brandsand",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit brennend heißem Sand an und fügt ihm eventuell Verbrennungen zu."
},
"jungleHealing": {
name: "Dschungelheilung",
effect: "Der Anwender wird eins mit dem Dschungel und heilt bei sich und seinen am Kampf beteiligten Mitstreitern KP und hebt jegliche Statusprobleme auf."
},
"wickedBlow": {
name: "Finstertreffer",
effect: "Der Anwender hat den Stil des Unlichts gemeistert und führt einen fokussierten, harten Schlag mit Volltreffergarantie aus."
},
"surgingStrikes": {
name: "Trefferschwall",
effect: "Der Anwender hat den Stil des Wassers gemeistert und führt mit fließenden Bewegungen drei Angriffe in Folge mit Volltreffergarantie aus."
},
"thunderCage": {
name: "Blitzgefängnis",
effect: "Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem elektrischen Käfig gefangen."
},
"dragonEnergy": {
name: "Drachenkräfte",
effect: "Der Anwender wandelt seine Lebenskraft in Energie um und greift gegnerische Pokémon an. Je höher seine KP sind, desto mehr Schaden wird angerichtet."
},
"freezingGlare": {
name: "Eisiger Blick",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an, die er aus seinen Augen abschießt. Das Ziel friert eventuell ein."
},
"fieryWrath": {
name: "Brennender Zorn",
effect: "Der Anwender wandelt seinen Zorn in eine flammende Aura um und greift damit gegnerische Pokémon an. Diese schrecken eventuell zurück."
},
"thunderousKick": {
name: "Donnernder Tritt",
effect: "Der Anwender bringt das Ziel mit blitzschnellen Bewegungen durcheinander und tritt dann zu. Senkt die Verteidigung des Zieles."
},
"glacialLance": {
name: "Blizzardlanze",
effect: "Der Anwender wirft eine in einen Blizzard gehüllte Lanze aus Eis auf gegnerische Pokémon."
},
"astralBarrage": {
name: "Astralfragmente",
effect: "Der Anwender greift gegnerische Pokémon mit vielen kleinen Spukgestalten an."
},
"eerieSpell": {
name: "Schauderspruch",
effect: "Der Anwender greift mit gewaltigen Psycho-Kräften an. Die AP der letzten Attacke des Zieles werden um 3 Punkte gesenkt."
},
"direClaw": {
name: "Unheilsklauen",
effect: "Der Anwender greift mit zerstörerischen Klauen an. Das Ziel wird eventuell vergiftet, paralysiert oder in Schlaf versetzt."
},
"psyshieldBash": {
name: "Barrierenstoß",
effect: "Der Anwender hüllt sich in Psycho-Energie und rammt das Ziel. Außerdem steigt seine Verteidigung."
},
"powerShift": {
name: "Kraftwechsel",
effect: "Der Anwender tauscht seinen Angriff mit seiner Verteidigung."
},
"stoneAxe": {
name: "Felsaxt",
effect: "Der Anwender greift mit seinen Felsäxten an. Dadurch verstreut er schwebende Felssplitter im Umkreis des Zieles."
},
"springtideStorm": {
name: "Frühlingsorkan",
effect: "Der Anwender greift gegnerische Pokémon an, indem er sie mit heftigen Windböen voller Hassliebe umgibt. Eventuell sinkt ihr Angriff."
},
"mysticalPower": {
name: "Mythenkraft",
effect: "Der Anwender greift mit einer wundersamen Kraft an. Außerdem steigt sein Spezial-Angriff."
},
"ragingFury": {
name: "Flammenwut",
effect: "Der Anwender wütet zwei bis drei Runden lang und speit heftige Flammen aus. Danach wird er verwirrt."
},
"waveCrash": {
name: "Wellentackle",
effect: "Der Anwender hüllt sich in Wasser und stürzt sich mit dem ganzen Körper auf das Ziel, wobei er selbst großen Schaden erleidet."
},
"chloroblast": {
name: "Chlorostrahl",
effect: "Der Anwender greift mit einer hohen Konzentration seines Chlorophylls an, wobei er selbst Schaden erleidet."
},
"mountainGale": {
name: "Frostfallwind",
effect: "Der Anwender wirft gigantische Eisbrocken auf das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück."
},
"victoryDance": {
name: "Siegestanz",
effect: "Der Anwender führt einen wilden Tanz auf, der den Sieg herbeiführen soll. Dies erhöht seinen Angriff, seine Verteidigung und seine Initiative."
},
"headlongRush": {
name: "Schmetterramme",
effect: "Der Anwender rammt das Ziel mit dem ganzen Körper. Dadurch sinken die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders."
},
"barbBarrage": {
name: "Giftstachelregen",
effect: "Der Anwender greift mit unzähligen Giftstacheln an und vergiftet das Ziel eventuell. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele."
},
"esperWing": {
name: "Auraschwingen",
effect: "Ein schneidender Angriff mit durch eine Aura verstärkten Schwingen, der außerdem die Initiative des Anwenders erhöht. Hohe Volltrefferquote."
},
"bitterMalice": {
name: "Niedertracht",
effect: "Der Anwender greift mit eiskaltem, schaudererregendem Hass an und senkt dabei den Angriff des Zieles."
},
"shelter": {
name: "Refugium",
effect: "Der Anwender macht seine Haut so hart wie Eisen und erhöht dadurch seine Verteidigung stark."
},
"tripleArrows": {
name: "Drillingspfeile",
effect: "Der Anwender tritt zu und schießt dann drei Pfeile ab. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles oder lässt es zurückschrecken. Hohe Volltrefferquote."
},
"infernalParade": {
name: "Phantomparade",
effect: "Angriff mit unzähligen Feuerkugeln, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. Doppelt so stark gegen Ziele mit Statusproblemen."
},
"ceaselessEdge": {
name: "Klingenschwall",
effect: "Der Anwender greift mit einer klingengleichen Muschelschale an und verstreut Muschelsplitter, die Stacheln zu Füßen des Zieles werden."
},
"bleakwindStorm": {
name: "Polarorkan",
effect: "Der Anwender greift mit starken, kalten Winden an, die Körper und Geist erzittern lassen. Senkt eventuell die Initiative gegnerischer Pokémon."
},
"wildboltStorm": {
name: "Donnerorkan",
effect: "Der Anwender ruft ein heftiges Unwetter herbei, um mit Wind und Blitzen anzugreifen. Gegnerische Pokémon werden eventuell paralysiert."
},
"sandsearStorm": {
name: "Wüstenorkan",
effect: "Der Anwender greift gegnerische Pokémon an, indem er sie mit heftigen Windböen und brennend heißem Sand umgibt. Eventuell erleiden sie Verbrennungen."
},
"lunarBlessing": {
name: "Lunargebet",
effect: "Der Anwender richtet ein Gebet an den Mond und heilt bei sich und seinen am Kampf beteiligten Mitstreitern KP und hebt jegliche Statusprobleme auf."
},
"takeHeart": {
name: "Mutschub",
effect: "Der Anwender fasst sich ein Herz, befreit sich von Statusproblemen und erhöht außerdem seinen Spezial-Angriff und seine Spezial-Verteidigung."
},
"gMaxWildfire": {
name: "Giga-Feuerflug",
effect: "Eine Feuer-Attacke, die nur Gigadynamax-Glurak einsetzen kann. Fügt vier Runden lang Schaden zu."
},
"gMaxBefuddle": {
name: "Giga-Benebelung",
effect: "Eine Käfer-Attacke, die nur Gigadynamax-Smettbo einsetzen kann. Gegnerische Pokémon werden entweder vergiftet, paralysiert oder in Schlaf versetzt."
},
"gMaxVoltCrash": {
name: "Giga-Blitzhagel",
effect: "Eine Elektro-Attacke, die nur Gigadynamax-Pikachu einsetzen kann. Gegnerische Pokémon werden paralysiert."
},
"gMaxGoldRush": {
name: "Giga-Münzregen",
effect: "Eine Normal-Attacke, die nur Gigadynamax-Mauzi einsetzen kann. Verwirrt Gegner und bringt nach dem Kampf Geld ein."
},
"gMaxChiStrike": {
name: "Giga-Fokusschlag",
effect: "Eine Kampf-Attacke, die nur Gigadynamax-Machomei einsetzen kann. Erhöht die Volltrefferquote auf Mitstreiterseite."
},
"gMaxTerror": {
name: "Giga-Spuksperre",
effect: "Eine Geister-Attacke, die nur Gigadynamax-Gengar einsetzen kann. Hindert gegnerische Pokémon an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln."
},
"gMaxResonance": {
name: "Giga-Melodie",
effect: "Eine Eis-Attacke, die nur Gigadynamax-Lapras einsetzen kann. Reduziert fünf Runden lang den erlittenen Schaden."
},
"gMaxCuddle": {
name: "Giga-Gekuschel",
effect: "Eine Normal-Attacke, die nur Gigadynamax-Evoli einsetzen kann. Gegnerische Pokémon verlieben sich in es."
},
"gMaxReplenish": {
name: "Giga-Recycling",
effect: "Eine Normal-Attacke, die nur Gigadynamax-Relaxo einsetzen kann. Stellt bereits verzehrte Beeren wieder her."
},
"gMaxMalodor": {
name: "Giga-Gestank",
effect: "Eine Gift-Attacke, die nur Gigadynamax-Deponitox einsetzen kann. Vergiftet gegnerische Pokémon."
},
"gMaxStonesurge": {
name: "Giga-Geröll",
effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Kamalm einsetzen kann. Verstreut viele spitze Steinbrocken auf dem Kampffeld."
},
"gMaxWindRage": {
name: "Giga-Sturmstoß",
effect: "Eine Flug-Attacke, die nur Gigadynamax-Krarmor einsetzen kann. Beseitigt die Effekte von Attacken wie Reflektor und Lichtschild.."
},
"gMaxStunShock": {
name: "Giga-Voltschlag",
effect: "Eine Elektro-Attacke, die nur Gigadynamax-Riffex einsetzen kann. Vergiftet oder paralysiert gegnerische Pokémon."
},
"gMaxFinale": {
name: "Giga-Lichtblick",
effect: "Eine Feen-Attacke, die nur Gigadynamax-Pokusan einsetzen kann. Füllt die KP auf Mitstreiterseite auf."
},
"gMaxDepletion": {
name: "Giga-Dämpfer",
effect: "Eine Drachen-Attacke, die nur Gigadynamax-Duraludon einsetzen kann. AP der letzten Attacke, die gegnerische Pokémon eingesetzt haben, werden gesenkt."
},
"gMaxGravitas": {
name: "Giga-Astrowellen",
effect: "Eine Psycho-Attacke, die nur Gigadynamax-Maritellit einsetzen kann. Ändert die Erdanziehung für fünf Runden."
},
"gMaxVolcalith": {
name: "Giga-Schlacke",
effect: "Eine Gesteins-Attacke, die nur Gigadynamax-Montecarbo einsetzen kann. Fügt vier Runden lang Schaden zu."
},
"gMaxSandblast": {
name: "Giga-Sandstoß",
effect: "Eine Boden-Attacke, die nur Gigadynamax-Sanaconda einsetzen kann. Eine Sandhose wütet für vier bis fünf Runden."
},
"gMaxSnooze": {
name: "Giga-Gähnzwang",
effect: "Eine Unlicht-Attacke, die nur Gigadynamax-Olangaar einsetzen kann. Mit einem großen Gähner wird das Ziel müde gemacht und schläft in der nächsten Runde ein."
},
"gMaxTartness": {
name: "Giga-Säureguss",
effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Gigadynamax-Drapfel einsetzen kann. Senkt den Ausweichwert der gegnerischen Pokémon."
},
"gMaxSweetness": {
name: "Giga-Nektarflut",
effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Gigadynamax-Schlapfel einsetzen kann. Heilt Statusprobleme auf Mitstreiterseite."
},
"gMaxSmite": {
name: "Giga-Sanktion",
effect: "Eine Feen-Attacke, die nur Gigadynamax-Silembrim einsetzen kann. Verwirrt gegnerische Pokémon."
},
"gMaxSteelsurge": {
name: "Giga-Stahlschlag",
effect: "Eine Stahl-Attacke, die nur Gigadynamax-Patinaraja einsetzen kann. Verstreut viele zackige Stahlsplitter auf dem Kampffeld."
},
"gMaxMeltdown": {
name: "Giga-Schmelze",
effect: "Eine Stahl-Attacke, die nur Gigadynamax-Melmetal einsetzen kann. Hindert Gegner am wiederholten Einsatz derselben Attacke."
},
"gMaxFoamBurst": {
name: "Giga-Schaumbad",
effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Kingler einsetzen kann. Senkt die Initiative der gegnerischen Pokémon stark."
},
"gMaxCentiferno": {
name: "Giga-Feuerkessel",
effect: "Eine Feuer-Attacke, die nur Gigadynamax-Infernopod einsetzen kann. Schließt gegnerische Pokémon vier bis fünf Runden in wirbelnden Flammen ein."
},
"gMaxVineLash": {
name: "Giga-Geißel",
effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Gigadynamax-Bisaflor einsetzen kann. Geißelt gegnerische Pokémon vier Runden lang mit peitschenartigen Ranken."
},
"gMaxCannonade": {
name: "Giga-Beschuss",
effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Turtok einsetzen kann. Schließt gegnerische Pokémon vier Runden lang in einem Wasserwirbel ein."
},
"gMaxDrumSolo": {
name: "Giga-Getrommel",
effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Gigadynamax-Gortrom einsetzen kann. Ignoriert die Effekte der gegnerischen Fähigkeiten."
},
"gMaxFireball": {
name: "Giga-Brandball",
effect: "Eine Feuer-Attacke, die nur Gigadynamax-Liberlo einsetzen kann. Ignoriert die Effekte der gegnerischen Fähigkeiten."
},
"gMaxHydrosnipe": {
name: "Giga-Schütze",
effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Intelleon einsetzen kann. Ignoriert die Effekte der gegnerischen Fähigkeiten."
},
"gMaxOneBlow": {
name: "Giga-Einzelhieb",
effect: "Eine Unlicht-Attacke, die nur Gigadynamax-Wulaosu einsetzen kann. Dieser Einzelhieb ignoriert die schützende Wirkung von Dyna-Wall."
},
"gMaxRapidFlow": {
name: "Giga-Multihieb",
effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Wulaosu einsetzen kann. Dieser Multihieb ignoriert die schützende Wirkung von Dyna-Wall."
},
"teraBlast": {
name: "Tera-Ausbruch",
effect: "Ist der Anwender terakristallisiert, greift er mit Energie seines Tera-Typs an. Der Schaden hängt vom Angriff oder Spezial-Angriff ab, je nachdem, welcher Wert höher ist."
},
"silkTrap": {
name: "Fadenfalle",
effect: "Der Anwender spannt eine Falle aus Fäden und wird so vor Angriffen geschützt. Berührt ihn nun ein Angreifer, sinkt dessen Initiative."
},
"axeKick": {
name: "Fersenkick",
effect: "Der Anwender greift an, indem er seine erhobene Ferse hinunterschnellen lässt. Das Ziel wird eventuell verwirrt. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst."
},
"lastRespects": {
name: "Letzte Ehre",
effect: "Der Anwender rächt gefallene Mitstreiter. Je mehr kampfunfähige Pokémon sich im Team befinden, desto stärker ist die Attacke."
},
"luminaCrash": {
name: "Lichteinschlag",
effect: "Der Anwender greift an, indem er ein sonderbares Licht freisetzt, das sich auch auf die Psyche auswirkt. Zudem wird die Spezial-Verteidigung des Zieles stark gesenkt."
},
"orderUp": {
name: "Auftischen",
effect: "Eine Attacke mit geübten Bewegungen. Trägt der Anwender ein Nigiragi im Maul, erhöht sich je nach dessen Form ein Statuswert des Anwenders."
},
"jetPunch": {
name: "Düsenhieb",
effect: "Bei dieser Erstschlag-Attacke hüllt der Anwender seine Faust in einen Strudel und greift mit einem extrem schnellen Hieb an."
},
"spicyExtract": {
name: "Chili-Essenz",
effect: "Der Anwender setzt eine unglaublich scharfe Essenz frei, die den Angriff des Zieles stark erhöht, aber seine Verteidigung stark senkt."
},
"spinOut": {
name: "Reifendrehung",
effect: "Der Anwender wirbelt wild umher, indem er sein Gewicht auf seine Extremitäten verlagert, und richtet so Schaden an. Seine eigene Initiative sinkt dadurch stark"
},
"populationBomb": {
name: "Mäuseplage",
effect: "Der Anwender versammelt eine Schar von Artgenossen, die dann geschlossen angreift und das Ziel ein- bis zehnmal hintereinander trifft."
},
"iceSpinner": {
name: "Eiskreisel",
effect: "Der Anwender hüllt seine Füße in dünnes Eis, wirbelt herum und greift so das Ziel an. Die Drehung zerstört etwaige Felder"
},
"glaiveRush": {
name: "Großklingenstoß",
effect: "Der Anwender stürzt sich waghalsig auf das Ziel. Bis zum nächsten Zug des Anwenders treffen ihn gegnerische Angriffe garantiert und richten doppelten Schaden an."
},
"revivalBlessing": {
name: "Vitalsegen",
effect: "Der Anwender belebt mit einem Wunsch voller Mitgefühl ein kampfunfähiges Team-Mitglied wieder und stellt die Hälfte dessen maximaler KP wieder her."
},
"saltCure": {
name: "Pökelsalz",
effect: "Der Anwender pökelt das Ziel mit Salz ein, wodurch dieses jede Runde Schaden erleidet. Stahl- und Wasser-Pokémon leiden besonders darunter."
},
"tripleDive": {
name: "Tauchtriade",
effect: "Der Anwender taucht mit perfekt abgestimmtem Timing ab und trifft das Ziel mit Wasserspritzern. Dabei richtet er dreimal hintereinander Schaden an."
},
"mortalSpin": {
name: "Letalwirbler",
effect: "Der Anwender greift mit einer wirbelnden Attacke an, die Gegner auch vergiftet. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff und Egelsamen."
},
"doodle": {
name: "Abpausen",
effect: "Der Anwender kopiert die wahre Essenz des Zieles. Dadurch erhalten alle Pokémon auf der Mitstreiterseite die Fähigkeit des Zieles."
},
"filletAway": {
name: "Abspaltung",
effect: "Der Anwender setzt seine KP ein, um seinen Angriff, seinen Spezial-Angriff und seine Initiative stark zu erhöhen."
},
"kowtowCleave": {
name: "Kniefallspalter",
effect: "Der Anwender fällt auf die Knie und verleitet das Ziel zu Unachtsamkeit, bevor er mit einer Klinge zuschlägt. Diese Attacke trifft garantiert."
},
"flowerTrick": {
name: "Blumentrick",
effect: "Der Anwender greift an, indem er dem Ziel einen Trick-Strauß zuwirft. Diese Attacke trifft immer und hat zudem Volltreffergarantie."
},
"torchSong": {
name: "Loderlied",
effect: "Der Anwender spuckt inbrünstig lodernde Flammen, als würde er singen, und versengt das Ziel. Dadurch steigt auch der Spezial-Angriff des Anwenders."
},
"aquaStep": {
name: "Wogentanz",
effect: "Der Anwender neckt das Ziel mit flinken, fließenden Tanzschritten und greift es dann an. Dadurch steigt auch die Initiative des Anwenders."
},
"ragingBull": {
name: "Rasender Stier",
effect: "Ein rasender Angriff eines wilden Stiers, der auch Barrieren wie Lichtschild und Reflektor durchbricht. Der Attacken-Typ hängt von der Form des Anwenders ab."
},
"makeItRain": {
name: "Goldrausch",
effect: "Der Anwender greift an, indem er Unmengen an Münzen ausschüttet, senkt dabei aber seinen Spezial-Angriff. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt."
},
"psyblade": {
name: "Psychoschneide",
effect: "Das Ziel wird mit einer immateriellen Klinge angegriffen. Die Stärke der Attacke steigt um 50 %, wenn beim Anwender ein Elektrofeld aktiv ist."
},
"hydroSteam": {
name: "Hydrodampf",
effect: "Das Ziel wird kraftvoll mit brodelndem Wasser übergossen. Wider Erwarten sinkt die Stärke der Attacke bei starkem Sonnenlicht nicht, sondern steigt um 50 %."
},
"ruination": {
name: "Verderben",
effect: "Der Anwender beschwört Verderben bringendes Unheil herauf und halbiert die KP des Zieles."
},
"collisionCourse": {
name: "Kollisionskurs",
effect: "Der Anwender wechselt seine Form, während er sich gen Boden stürzt, und verursacht eine riesige Ur-Explosion. Ist die Attacke sehr effektiv, steigt ihre Stärke noch mehr."
},
"electroDrift": {
name: "Blitztour",
effect: "Der Anwender wechselt bei rasantem Tempo seine Form und trifft das Ziel mit einem futuristischen Elektroschlag. Ist die Attacke sehr effektiv, steigt ihre Stärke noch mehr."
},
"shedTail": {
name: "Schwanzabwurf",
effect: "Der Anwender setzt seine KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, und tauscht dann den Platz mit einem anderen Pokémon."
},
"chillyReception": {
name: "Eisige Stimmung",
effect: "Der Anwender sorgt mit einem schlechten Witz für eisige Stimmung und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. Erzeugt fünf Runden lang Schnee."
},
"tidyUp": {
name: "Aufräumen",
effect: "Die Effekte von Stachler, Tarnsteine, Klebenetz, Giftspitzen und Delegator werden aufgehoben. Zudem steigen der Angriff und die Initiative des Anwenders."
},
"snowscape": {
name: "Schneelandschaft",
effect: "Erzeugt fünf Runden lang Schnee. Dadurch wird die Verteidigung von Eis-Pokémon erhöht."
},
"pounce": {
name: "Anspringen",
effect: "Der Anwender greift an, indem er das Ziel anspringt. Dadurch sinkt auch die Initiative des Zieles."
},
"trailblaze": {
name: "Wegbereiter",
effect: "Der Anwender greift an, als würde er aus hohem Gras hervorspringen. Mit wendigen Schritten erhöht er seine Initiative."
},
"chillingWater": {
name: "Kalte Dusche",
effect: "Der Anwender greift an, indem er das Ziel mit eiskaltem Wasser überschüttet. Das raubt dem Ziel seinen Kampfgeist und senkt so seinen Angriff."
},
"hyperDrill": {
name: "Hyperbohrer",
effect: " Der Anwender lässt einen spitzen Teil seines Körpers rasant rotieren, sticht zu und durchbricht dabei auch die Wirkung von Attacken wie Schutzschild und Scanner."
},
"twinBeam": {
name: "Doppelstrahl",
effect: "Der Anwender greift mit übernatürlichen Lichtstrahlen an, die er aus seinen Augen abfeuert, und trifft das Ziel zweimal hintereinander."
},
"rageFist": {
name: "Zornesfaust",
effect: "Ein Angriff, für den der Anwender seinen Zorn in Energie umwandelt. Je häufiger der Anwender getroffen wurde, desto stärker wird diese Attacke."
},
"armorCannon": {
name: "Rüstungskanone",
effect: "Der Anwender schießt die eigene Rüstung als glühendes Projektil auf das Ziel. Dadurch sinken die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders."
},
"bitterBlade": {
name: "Reueschwert",
effect: "Der Anwender tränkt seine Klinge in Bedauern und Reue und greift damit an. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender als KP gutgeschrieben."
},
"doubleShock": {
name: "Zweifachladung",
effect: "Der Anwender nutzt die gesamte Elektrizität in seinem Körper, um großen Schaden auszuteilen. Die restliche Kampfdauer gehört er nicht mehr dem Typ Elektro an."
},
"gigatonHammer": {
name: "Riesenhammer",
effect: "Der Anwender greift mit einem großen Hammer an, den er mit vollem Körpereinsatz um sich schwingt. Diese Attacke kann nicht zweimal in Folge eingesetzt werden."
},
"comeuppance": {
name: "Vendetta",
effect: "Der Anwender rächt sich an dem Gegner, der ihm zuletzt mit einer Attacke Schaden zugefügt hat, indem er ihm den Schaden mit erhöhter Kraft zurückzahlt."
},
"aquaCutter": {
name: "Aquaschnitt",
effect: "Der Anwender stößt Wasser unter Druck aus, um das Ziel wie mit einer Klinge anzugreifen. Hohe Volltrefferquote."
},
"blazingTorque": {
name: "Hitzeturbo",
effect: "The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn."
},
"wickedTorque": {
name: "Finsterturbo",
effect: "The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep."
},
"noxiousTorque": {
name: "Toxiturbo",
effect: "The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target."
},
"combatTorque": {
name: "Raufturbo",
effect: "The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis."
},
"magicalTorque": {
name: "Zauberturbo",
effect: "The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target."
},
"bloodMoon": {
name: "Blutmond",
effect: "Der Anwender entfesselt eine gewaltige Energieladung aus einem blutroten Vollmond. Diese Attacke kann nicht zweimal in Folge eingesetzt werden."
},
"matchaGotcha": {
name: "Quirlschuss",
effect: "Der Anwender verschießt gequirlten Tee. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird ihm als KP gutgeschrieben. Das Ziel erleidet eventuell Verbrennungen."
},
"syrupBomb": {
name: "Sirupbombe",
effect: "Der Anwender feuert eine klebrige Sirupbombe auf das Ziel, wodurch es in Sirup gehüllt und seine Initiative drei Runden in Folge gesenkt wird."
},
"ivyCudgel": {
name: "Rankenkeule",
effect: "Der Anwender schlägt mit einer rankenumschlungenen Keule zu. Der Typ dieser Attacke hängt von der Maske des Anwenders ab. Hohe Volltrefferquote."
},
"electroShot": {
name: "Stromstrahl",
effect: "Sammelt in Runde 1 Elektrizität, um den Spezial-Angriff zu erhöhen, und greift dann in Runde 2 mit Starkstrom an. Bei Regen erfolgt der Angriff sofort in Runde 1."
},
"teraStarstorm": {
name: "Tera-Sternhagel",
effect: "Der Anwender greift das Ziel mit gebündelter Kristallenergie an. Wenn Terapagos diese Attacke in seiner Stellarform einsetzt, erleiden alle Gegner Schaden."
},
"fickleBeam": {
name: "Launenlaser",
effect: "Der Anwender greift mit einem Laserstrahl an. Manchmal feuern mehrere seiner Köpfe Laser ab, wodurch sich die Stärke dieser Attacke verdoppelt."
},
"burningBulwark": {
name: "Flammenschild",
effect: "Das brennend heiße Fell des Anwenders schützt ihn vor Angriffen. Gleichzeitig erleiden alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, Verbrennungen."
},
"thunderclap": {
name: "Sturmblitz",
effect: "This move enables the user to attack first with a jolt of electricity. This move fails if the target is not readying an attack."
},
"mightyCleave": {
name: "Wuchtklinge",
effect: "Der Anwender führt mit dem in seinem Kopf gespeicherten Licht einen Schnitt aus. Diese Attacke trifft auch, wenn das Ziel sich selbst schützt."
},
"tachyonCutter": {
name: "Tachyon-Schnitt",
effect: "Der Anwender greift das Ziel zweimal hintereinander mit Partikelklingen an. Der Angriff trifft garantiert."
},
"hardPress": {
name: "Stahlpresse",
effect: "Der Anwender nimmt das Ziel mit Armen oder Scheren in die Mangel. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke."
},
"dragonCheer": {
name: "Drachenschrei",
effect: "Das anspornende Drachengebrüll hebt die Moral aller Mitstreiter und erhöht ihre Volltrefferquote. Der Effekt ist stärker, wenn sie dem Typ Drache angehören."
},
"alluringVoice": {
name: "Lockstimme",
effect: "Der Anwender greift mit engelsgleichem Gesang an. Falls die Statuswerte des Zieles in dieser Runde erhöht wurden, wird es zusätzlich verwirrt."
},
"temperFlare": {
name: "Frustflamme",
effect: "Der Anwender greift das Ziel voller Verzweiflung an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke."
},
"supercellSlam": {
name: "Donnerstoß",
effect: "Der Anwender lädt seinen Körper mit elektrischer Energie auf und stürzt sich auf das Ziel. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst."
},
"psychicNoise": {
name: "Psycholärm",
effect: "Der Anwender greift mit unerträglichen Schallwellen an, wodurch das Ziel zwei Runden lang nicht durch Attacken, Fähigkeiten oder getragene Items geheilt werden kann."
},
"upperHand": {
name: "Schnellkonter",
effect: "Der Anwender reagiert auf Bewegungen des Zieles und lässt es durch einen Schlag zurückschrecken. Gelingt nur, wenn das Ziel gerade eine Erstschlag-Attacke vorbereitet."
},
"malignantChain": {
name: "Giftkettung",
effect: "Der Anwender umwickelt das Ziel mit einer Kette aus Toxinen, die in dessen Körper eindringen und ihm schaden. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet."
}
} as const;