diff --git a/src/locales/pt_BR/move.ts b/src/locales/pt_BR/move.ts index c50f9503560..f824eccdf6b 100644 --- a/src/locales/pt_BR/move.ts +++ b/src/locales/pt_BR/move.ts @@ -149,7 +149,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Thrash", effect: "O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso." }, - "double-Edge": { + "doubleEdge": { name: "Double-Edge", effect: "Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário." }, @@ -477,7 +477,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Mirror Move", effect: "O usuário contra-ataca o alvo imitando seu último movimento utilizado." }, - "self-Destruct": { + "selfDestruct": { name: "Self-Destruct", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe." }, @@ -537,7 +537,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Kinesis", effect: "O usuário distrai o alvo entortando uma colher. Isso diminui a Precisão do alvo." }, - "soft-Boiled": { + "softBoiled": { name: "Soft-Boiled", effect: "O usuário restaura os próprios PS pela metade dos seus PS máximos." }, @@ -753,7 +753,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Sludge Bomb", effect: "Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento." }, - "mud-Slap": { + "mudSlap": { name: "Mud-Slap", effect: "O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão." }, @@ -793,7 +793,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Bone Rush", effect: "O usuário atinge o alvo com um osso duro de duas a cinco vezes seguidas." }, - "lock-On": { + "lockOn": { name: "Lock-On", effect: "O usuário foca sua mira no alvo. Isso garante que o próximo ataque não erre o alvo." }, @@ -1041,7 +1041,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Flatter", effect: "Bajulação é usada para confundir o oponente. Entretanto, isso também fortalece o Ataque Especial do alvo." }, - "will-O-Wisp": { + "willOWisp": { name: "Will-O-Wisp", effect: "O usuário atira uma sinistra chama azulada no alvo para causar uma queimadura." }, @@ -1429,7 +1429,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Miracle Eye", effect: "Permite que um alvo tipo Sombrio seja atingido por ataques do tipo Psíquico. Isso também permite que um alvo evasivo possa ser atingido." }, - "wake-UpSlap": { + "wakeUpSlap": { name: "Wake-Up Slap", effect: "Esse ataque causa muito dano em um alvo que estiver dormindo; entretanto, isso também acorda o alvo." }, @@ -1473,7 +1473,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Metal Burst", effect: "O usuário revida com muito mais força contra o alvo que lhe infligiu dano por ultimo." }, - "u-Turn": { + "uTurn": { name: "U-turn", effect: "Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe." }, @@ -1613,7 +1613,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Air Slash", effect: "O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar." }, - "x-Scissor": { + "xScissor": { name: "X-Scissor", effect: "O usuário cutila o alvo cruzando suas foices ou garras como se elas fossem um par de tesouras." }, @@ -2225,7 +2225,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Icicle Crash", effect: "O usuário ataca arremessando estacas de gelo no alvo violentamente. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, - "v-Create": { + "vCreate": { name: "V-create", effect: "Com uma ardente chama em sua testa, o usuário joga seu corpo em direção ao alvo. Isso diminui a Defesa, Defesa Especial, e Velocidade do usuário." }, @@ -2265,7 +2265,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Phantom Force", effect: "O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo." }, - "trick-Or-Treat": { + "trickOrTreat": { name: "Trick-or-Treat", effect: "O usuário enche o alvo com o espírito do Halloween para celebrarem juntos. Isso adiciona o tipo Fantasma à tipagem do alvo." }, @@ -2289,7 +2289,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Petal Blizzard", effect: "O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor." }, - "freeze-Dry": { + "freezeDry": { name: "Freeze-Dry", effect: "O usuário rapidamente diminui a temperatura do alvo. Isso pode deixar o alvo congelado. Esse movimento é supereficaz contra tipos Água." }, @@ -2301,7 +2301,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Parting Shot", effect: "O usuário diminui os atributos de Ataque e Ataque Esp. do alvo com uma ameaça antes de ser trocado por outro Pokémon na equipe." }, - "topsy-Turvy": { + "topsyTurvy": { name: "Topsy-Turvy", effect: "Todas as mudanças de atributos afetando o alvo viram de cabeça para baixo e se tornam o oposto do que eram." }, @@ -2429,7 +2429,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Hold Hands", effect: "O usuário e um aliado dão as mãos. Isso os deixam muito contentes." }, - "baby-DollEyes": { + "babyDollEyes": { name: "Baby-Doll Eyes", effect: "O usuário encara o alvo com seus olhos adoráveis, o que diminui seu atributo de Ataque. Esse movimento tem prioridade." }, @@ -2445,7 +2445,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Infestation", effect: "O alvo é infestado e atacado de quatro a cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse período." }, - "power-UpPunch": { + "powerUpPunch": { name: "Power-Up Punch", effect: "Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque." }, @@ -2541,11 +2541,11 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Savage Spin-Out", effect: "Dummy Data" }, - "never-EndingNightmarePhysical": { + "neverEndingNightmarePhysical": { name: "Never-Ending Nightmare", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário invoca espectros rancorosos que sufocam o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, - "never-EndingNightmareSpecial": { + "neverEndingNightmareSpecial": { name: "Never-Ending Nightmare", effect: "Dummy Data" }, @@ -2793,7 +2793,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Guardian of Alola", effect: "Utilizando o Poder Z, o Espírito Nativo canaliza a energia de Alola e ataca o alvo com força total. Reduz muito os PS do alvo." }, - "soul-Stealing7-StarStrike": { + "soulStealing7StarStrike": { name: "Soul-Stealing 7-Star Strike", effect: "Quando um Marshadow obtém o Poder Z, ele ataca o alvo consecutivamente com socos e chutes usando força total." }, @@ -2865,11 +2865,11 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { name: "Zing Zap", effect: "Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo, eletrocutando-o e podendo fazê-lo hesitar." }, - "nature’SMadness": { - name: "Nature’s Madness", + "naturesMadness": { + name: "Nature's Madness", effect: "O usuário atinge o alvo com a força da natureza. Reduz os PS do alvo pela metade." }, - "multi-Attack": { + "multiAttack": { name: "Multi-Attack", effect: "Se envolvendo em energia concentrada, o usuário acerta o alvo. A memória segurada determina o tipo do movimento." }, @@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { }, zippyZap: { name: "Zippy Zap", - effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness." + effect: "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário." }, splishySplash: { name: "Splishy Splash", @@ -3479,7 +3479,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = { }, "gMaxTartness": { name: "G-Max Tartness", - effect: "Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Flapple usa. Este movimento reduz a evasão dos oponentes." + effect: "Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Flapple usa. Este movimento reduz a Evasão dos oponentes." }, "gMaxSweetness": { name: "G-Max Sweetness",