Update modifier-type.ts [Localization(it)] (#2297)
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2157b48d41
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@ -13,18 +13,18 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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"PokemonHeldItemModifierType": {
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extra: {
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"inoperable": "{{pokemonName}} non può prendere\nquesto oggetto!",
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"tooMany": "{{pokemonName}} ne ha troppi\ndi questo oggetto!",
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"tooMany": "{{pokemonName}} possiede già\nquesto oggetto in abbondanza.",
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}
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},
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"PokemonHpRestoreModifierType": {
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description: "Restituisce {{restorePoints}} PS o {{restorePercent}}% PS ad un Pokémon, a seconda del valore più alto.",
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extra: {
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"fully": "Restituisce tutti i PS ad un Pokémon.",
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||||
"fullyWithStatus": "Restituisce tutti i PS ad un Pokémon e lo cura da ogni stato.",
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||||
"fullyWithStatus": "Restituisce tutti i PS ad un Pokémon e lo cura da ogni problema di stato.",
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}
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},
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"PokemonReviveModifierType": {
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description: "Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce il {{restorePercent}}% PS.",
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description: "Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce il {{restorePercent}}% dei PS totali.",
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},
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"PokemonStatusHealModifierType": {
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||||
description: "Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.",
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@ -46,7 +46,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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},
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"PokemonNatureChangeModifierType": {
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name: "Menta {{natureName}}.",
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||||
description: "Cambia la natura del Pokémon in {{natureName}} e sblocca la natura per il Pokémon iniziale.",
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||||
description: "Cambia la natura del Pokémon in {{natureName}} e sblocca la natura nel menu degli starter.",
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||||
},
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"DoubleBattleChanceBoosterModifierType": {
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||||
description: "Raddoppia la possibilità di imbattersi in doppie battaglie per {{battleCount}} battaglie.",
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@ -67,7 +67,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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|||
description: "Aumenta {{statName}} di base del possessore del 10%.",
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},
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"AllPokemonFullHpRestoreModifierType": {
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||||
description: "Recupera il 100% dei PS per tutti i Pokémon.",
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||||
description: "Restituisce il 100% dei PS a tutti i Pokémon.",
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},
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||||
"AllPokemonFullReviveModifierType": {
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||||
description: "Rianima tutti i Pokémon esausti restituendogli tutti i PS.",
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||||
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@ -75,7 +75,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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|||
"MoneyRewardModifierType": {
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||||
description: "Garantisce una {{moneyMultiplier}} quantità di soldi (₽{{moneyAmount}}).",
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||||
extra: {
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"small": "poca",
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"small": "contenuta",
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||||
"moderate": "moderata",
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||||
"large": "grande",
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},
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||||
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@ -90,7 +90,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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|||
description: "Aumenta del 50% il guadagno di amicizia per vittoria.",
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||||
},
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||||
"PokemonMoveAccuracyBoosterModifierType": {
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||||
description: "Aumenta l'accuratezza delle mosse di {{accuracyAmount}} (massimo 100).",
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||||
description: "Aumenta la precisione delle mosse di {{accuracyAmount}} (massimo 100).",
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||||
},
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||||
"PokemonMultiHitModifierType": {
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||||
description: "Gli attacchi colpiscono una volta in più al costo di una riduzione di potenza del 60/75/82,5% per mossa.",
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||||
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@ -117,7 +117,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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|||
description: "Teracristallizza in {{teraType}} il possessore per massimo 10 battaglie.",
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||||
},
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||||
"ContactHeldItemTransferChanceModifierType": {
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||||
description: "Quando si attacca, c'è una probabilità del {{chancePercent}}% che l'oggetto in possesso del nemico venga rubato.",
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||||
description: "Quando il possessore attacca, c'è una probabilità del {{chancePercent}}% che l'oggetto in possesso del nemico gli venga rubato.",
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||||
},
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||||
"TurnHeldItemTransferModifierType": {
|
||||
description: "Ogni turno, il possessore acquisisce un oggetto posseduto dal nemico.",
|
||||
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@ -129,72 +129,71 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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|||
description: "Aggiunge una probabilità del {{probabilitàPercent}}% di resistere ad un colpo.",
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||||
},
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||||
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||||
"RARE_CANDY": { name: "Caramella Rara" },
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"RARER_CANDY": { name: "Caramella Molto Rara" },
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"RARE_CANDY": { name: "Caramella rara" },
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||||
"RARER_CANDY": { name: "Caramella molto rara" },
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||||
"MEGA_BRACELET": { name: "Megapolsiera", description: "Le Megapietre sono disponibili." },
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||||
"DYNAMAX_BAND": { name: "Polsino Dynamax", description: "I Fungomax sono disponibili." },
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||||
"TERA_ORB": { name: "Terasfera", description: "I Teraliti sono disponibili." },
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||||
"MEGA_BRACELET": { name: "Megapolsiera", description: "Le megapietre diventano disponibili." },
|
||||
"DYNAMAX_BAND": { name: "Polsino Dynamax", description: "I fungomax diventano disponibili." },
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||||
"TERA_ORB": { name: "Terasfera", description: "I teraliti diventano disponibili." },
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||||
"MAP": { name: "Mappa", description: "Permette di scegliere la propria strada a un bivio." },
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||||
"POTION": { name: "Pozione" },
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||||
"SUPER_POTION": { name: "Superpozione" },
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||||
"HYPER_POTION": { name: "Iperpozione" },
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||||
"MAX_POTION": { name: "Pozione Max" },
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||||
"FULL_RESTORE": { name: "Ricarica Totale" },
|
||||
"MAX_POTION": { name: "Pozione max" },
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||||
"FULL_RESTORE": { name: "Ricarica totale" },
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||||
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||||
"REVIVE": { name: "Revitalizzante" },
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||||
"MAX_REVIVE": { name: "Revitalizzante Max" },
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||||
"MAX_REVIVE": { name: "Revitalizzante max" },
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||||
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||||
"FULL_HEAL": { name: "Cura Totale" },
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||||
"FULL_HEAL": { name: "Cura totale" },
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||||
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||||
"SACRED_ASH": { name: "Cenere Magica" },
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||||
"SACRED_ASH": { name: "Cenere magica" },
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||||
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||||
"REVIVER_SEED": { name: "Revitalseme", description: "Il possessore recupera 1/2 di PS in caso di svenimento." },
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||||
"REVIVER_SEED": { name: "Revitalseme", description: "Il possessore recupera 1/2 di PS in caso di KO." },
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"ETHER": { name: "Etere" },
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||||
"MAX_ETHER": { name: "Etere Max" },
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"MAX_ETHER": { name: "Etere max" },
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||||
"ELIXIR": { name: "Elisir" },
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"MAX_ELIXIR": { name: "Elisir Max" },
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||||
"MAX_ELIXIR": { name: "Elisir max" },
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"PP_UP": { name: "PP-su" },
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||||
"PP_MAX": { name: "PP-max" },
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"LURE": { name: "Profumo Invito" },
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"SUPER_LURE": { name: "Profumo Invito Super" },
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||||
"MAX_LURE": { name: "Profumo Invito Max" },
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||||
"LURE": { name: "Esca" },
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||||
"SUPER_LURE": { name: "Super esca" },
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||||
"MAX_LURE": { name: "Esca max" },
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"MEMORY_MUSHROOM": { name: "Fungo della Memoria", description: "Ricorda la mossa dimenticata di un Pokémon." },
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"MEMORY_MUSHROOM": { name: "Fungo della memoria", description: "Permette di insegnare nuovamente una mossa dimenticata ad un Pokémon." },
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||||
"EXP_SHARE": { name: "Condividi Esperienza", description: "Tutti i Pokémon della squadra ricevono il 20% dei Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi hanno partecipato." },
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||||
"EXP_BALANCE": { name: "Bilancia Esperienza", description: "Bilancia i Punti Esperienza ricevuti verso i Pokémon del gruppo di livello inferiore." },
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"EXP_SHARE": { name: "Condividi esperienza", description: "Tutti i Pokémon della squadra ricevono il 20% dei Punti Esperienza dalla lotta, anche se non vi hanno partecipato." },
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||||
"EXP_BALANCE": { name: "Bilancia esperienza", description: "Bilancia i Punti Esperienza ricevuti verso i Pokémon della squadra di livello inferiore." },
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"OVAL_CHARM": { name: "Ovamuleto", description: "Quando più Pokémon partecipano a una battaglia, ognuno di essi riceve il 10% in più dell'esperienza totale." },
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"EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto" },
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"SUPER_EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto Super" },
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"GOLDEN_EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto Oro" },
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"SUPER_EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto super" },
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||||
"GOLDEN_EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto dorato" },
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"LUCKY_EGG": { name: "Uovo Fortunato" },
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"GOLDEN_EGG": { name: "Uovo d'Oro" },
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"LUCKY_EGG": { name: "Fortunuovo" },
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"GOLDEN_EGG": { name: "Uovo dorato" },
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"SOOTHE_BELL": { name: "Calmanella" },
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"EVIOLITE": { name: "Evolcondensa", description: "Misteriosa materia evolutiva. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di un Pokémon che può ancora evolversi." },
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"SOUL_DEW": { name: "Cuorugiada", description: "Aumenta del 10% l'influenza della natura di un Pokémon sulle sue statistiche (Aggiuntivo)." },
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"SOUL_DEW": { name: "Cuorugiada", description: "Aumenta del 10% l'influenza della natura di un Pokémon sulle sue statistiche (cumulativo)." },
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"NUGGET": { name: "Pepita" },
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"BIG_NUGGET": { name: "Granpepita" },
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"RELIC_GOLD": { name: "Dobloantico" },
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"AMULET_COIN": { name: "Monetamuleto", description: "Aumenta le ricompense in denaro del 20%." },
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"GOLDEN_PUNCH": { name: "Pugno Dorato", description: "Garantisce il 50% dei danni inflitti come denaro." },
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"COIN_CASE": { name: " Salvadanaio", description: "Dopo ogni 10° battaglia, riceverete il 10% del vostro denaro in interessi." },
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||||
"GOLDEN_PUNCH": { name: "Pugno dorato", description: "Fornisce il 50% dei danni inflitti sottoforma di denaro." },
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||||
"COIN_CASE": { name: "Salvadanaio", description: "Dopo ogni 10° battaglia, fornisce il 10% del proprio denaro in interessi." },
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||||
"LOCK_CAPSULE": { name: "Capsula Scrigno", description: "Permette di bloccare le rarità degli oggetti quando si fa un reroll degli oggetti." },
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"LOCK_CAPSULE": { name: "Capsula scrigno", description: "Permette di bloccare le rarità degli oggetti quando si fa un reroll (i costi variano in base alle rarità)." },
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"GRIP_CLAW": { name: "Presartigli" },
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"WIDE_LENS": { name: "Grandelente" },
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@ -202,18 +201,18 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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"MULTI_LENS": { name: "Multilente" },
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"HEALING_CHARM": { name: "Curamuleto", description: "Aumenta del 10% l'efficacia delle mosse e degli oggetti che ripristinano i PS (escluse le rianimazioni)." },
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"CANDY_JAR": { name: "Barattolo di caramelle", description: "Aumenta di 1 il numero di livelli aggiunti dalle Caramelle Rare." },
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"CANDY_JAR": { name: "Barattolo di caramelle", description: "Aumenta di 1 il numero di livelli aggiunti dalle caramelle rare." },
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||||
"BERRY_POUCH": { name: "Porta Bacche", description: "Aggiunge il 30% di possibilità che una bacca usata non venga consumata." },
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"BERRY_POUCH": { name: "Porta bacche", description: "Aggiunge il 30% di possibilità che una bacca usata non venga consumata." },
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"FOCUS_BAND": { name: "Bandana", description: "Chi ce l'ha ottiene il 10% di possibilità aggiuntivo di evitare un potenziale KO e rimanere con un solo PS." },
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"FOCUS_BAND": { name: "Bandana", description: "Il possessore ottiene il 10% di possibilità aggiuntivo di evitare un potenziale KO e rimanere con un solo PS." },
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"QUICK_CLAW": { name: "Rapidartigli", description: "Aggiunge una probabilità del 10% di muoversi per primi, indipendentemente dalla velocità (dopo la priorità)." },
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"QUICK_CLAW": { name: "Rapidartigli", description: "Aggiunge una probabilità del 10% di muoversi per primi, indipendentemente dalla velocità (priorità escluse)." },
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"KINGS_ROCK": { name: "Roccia di re", description: "Aggiunge il 10% di possibilità che una mossa d'attacco faccia tentennare l'avversario." },
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"LEFTOVERS": { name: "Avanzi", description: "Ripristina 1/16 dei PS massimi di un Pokémon ogni turno." },
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"SHELL_BELL": { name: "Conchinella", description: "Guarisce 1/8 del danno inflitto a un Pokémon." },
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||||
"SHELL_BELL": { name: "Conchinella", description: "Cura il possessore di 1/8 del danno inflitto ad un Pokémon." },
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"TOXIC_ORB": { name: "Tossicsfera", description: "Sfera bizzarra che iperavvelena chi l’ha con sé in una lotta." },
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"FLAME_ORB": { name: "Fiammosfera", description: "Sfera bizzarra che procura una scottatura a chi l’ha con sé in una lotta." },
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@ -223,22 +222,22 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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"SHINY_CHARM": { name: "Cromamuleto", description: "Misterioso amuleto luminoso che aumenta la probabilità di incontrare Pokémon cromatici." },
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"ABILITY_CHARM": { name: "Abilitamuleto", description: "Aumenta drasticamente la possibilità che un Pokémon selvatico abbia un'abilità nascosta." },
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"IV_SCANNER": { name: "Scanner IV", description: "Permette di scansionare gli IV dei Pokémon selvatici. Vengono rivelati 2 IV per pila. I migliori IV vengono mostrati per primi." },
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||||
"IV_SCANNER": { name: "Scanner IV", description: "Permette di scansionare gli IV dei Pokémon selvatici. Vengono rivelati 2 IV per ogni scanner. I migliori IV vengono mostrati per primi." },
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"DNA_SPLICERS": { name: "Cuneo DNA" },
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"MINI_BLACK_HOLE": { name: "Piccolo Buco Nero" },
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"MINI_BLACK_HOLE": { name: "Piccolo buco nero" },
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"GOLDEN_POKEBALL": { name: "Poké Ball Oro", description: "Aggiunge 1 opzione di oggetto extra alla fine di ogni battaglia." },
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"GOLDEN_POKEBALL": { name: "Poké Ball dorata", description: "Aggiunge 1 opzione di oggetto extra alla fine di ogni battaglia." },
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||||
"ENEMY_DAMAGE_BOOSTER": { name: "Gettone del Danno", description: "Aumenta il danno del 5%." },
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||||
"ENEMY_DAMAGE_REDUCTION": { name: "Gettone della Protezione", description: "Riduce i danni ricevuti del 2.5%." },
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||||
"ENEMY_HEAL": { name: "Gettone del Recupero", description: "Cura il 2% dei PS massimi ogni turno." },
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||||
"ENEMY_ATTACK_POISON_CHANCE": { name: "Gettone del Veleno" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_PARALYZE_CHANCE": { name: "Gettone della Paralisi" },
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||||
"ENEMY_ATTACK_BURN_CHANCE": { name: "Gettone della Bruciatura" },
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||||
"ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE": { name: "Gettone Guarigione Completa", description: "Aggiunge una probabilità del 2.5% a ogni turno di curare una condizione di stato." },
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||||
"ENEMY_ENDURE_CHANCE": { name: "Gettone di Resistenza" },
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||||
"ENEMY_DAMAGE_BOOSTER": { name: "Gettone del danno", description: "Aumenta i danni inflitti del 5%." },
|
||||
"ENEMY_DAMAGE_REDUCTION": { name: "Gettone della protezione", description: "Riduce i danni ricevuti del 2.5%." },
|
||||
"ENEMY_HEAL": { name: "Gettone del recupero", description: "Cura il 2% dei PS massimi ogni turno." },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_POISON_CHANCE": { name: "Gettone del veleno" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_PARALYZE_CHANCE": { name: "Gettone della paralisi" },
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||||
"ENEMY_ATTACK_BURN_CHANCE": { name: "Gettone della bruciatura" },
|
||||
"ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE": { name: "Gettone guarigione completa", description: "Aggiunge una probabilità del 2.5% a ogni turno di guarire da un problema di stato." },
|
||||
"ENEMY_ENDURE_CHANCE": { name: "Gettone di resistenza" },
|
||||
"ENEMY_FUSED_CHANCE": { name: "Gettone della fusione", description: "Aggiunge l'1% di possibilità che un Pokémon selvatico sia una fusione." },
|
||||
},
|
||||
SpeciesBoosterItem: {
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||||
|
@ -258,14 +257,14 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
|
|||
},
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||||
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||||
TempBattleStatBoosterStatName: {
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||||
"ATK": "Attack",
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||||
"DEF": "Defense",
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||||
"SPATK": "Sp. Atk",
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||||
"SPDEF": "Sp. Def",
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||||
"SPD": "Speed",
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||||
"ACC": "Accuracy",
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||||
"CRIT": "Critical Hit Ratio",
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||||
"EVA": "Evasiveness",
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||||
"ATK": "Attacco",
|
||||
"DEF": "Difesa",
|
||||
"SPATK": "Att. Speciale",
|
||||
"SPDEF": "Dif. Speciale",
|
||||
"SPD": "Velocità",
|
||||
"ACC": "Precisione",
|
||||
"CRIT": "Tasso di brutti colpi",
|
||||
"EVA": "Elusione",
|
||||
"DEFAULT": "???",
|
||||
},
|
||||
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||||
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