[Localization] Localized status condition icon (#4286)
* Status Condition Icons now can be localized. Already added german * More
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"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"sourceSize": {
|
||||
"w": 22,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"spriteSourceSize": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"w": 22,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"frame": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"w": 22,
|
||||
"h": 8
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"filename": "burn",
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"sourceSize": {
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"spriteSourceSize": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"frame": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 8,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"filename": "faint",
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"sourceSize": {
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"spriteSourceSize": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"frame": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 16,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"filename": "freeze",
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"sourceSize": {
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"spriteSourceSize": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"frame": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 24,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"filename": "paralysis",
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"sourceSize": {
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"spriteSourceSize": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"frame": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 32,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"filename": "poison",
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"sourceSize": {
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"spriteSourceSize": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"frame": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 40,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"filename": "sleep",
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"sourceSize": {
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"spriteSourceSize": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"frame": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 48,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"filename": "toxic",
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"sourceSize": {
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"spriteSourceSize": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
},
|
||||
"frame": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 56,
|
||||
"w": 20,
|
||||
"h": 8
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"meta": {
|
||||
"app": "https://www.codeandweb.com/texturepacker",
|
||||
"version": "3.0",
|
||||
"smartupdate": "$TexturePacker:SmartUpdate:37686e85605d17b806f22d43081c1139:70535ffee63ba61b3397d8470c2c8982:e6649238c018d3630e55681417c698ca$"
|
||||
}
|
||||
}
|
After Width: | Height: | Size: 441 B |
|
@ -241,12 +241,15 @@ export class LoadingScene extends SceneBase {
|
|||
const lang = i18next.resolvedLanguage;
|
||||
if (lang !== "en") {
|
||||
if (Utils.verifyLang(lang)) {
|
||||
this.loadAtlas(`statuses_${lang}`, "");
|
||||
this.loadAtlas(`types_${lang}`, "");
|
||||
} else {
|
||||
// Fallback to English
|
||||
this.loadAtlas("statuses", "");
|
||||
this.loadAtlas("types", "");
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
this.loadAtlas("statuses", "");
|
||||
this.loadAtlas("types", "");
|
||||
}
|
||||
const availableLangs = ["en", "de", "it", "fr", "ja", "ko", "es", "pt-BR", "zh-CN"];
|
||||
|
|
|
@ -162,7 +162,7 @@ export default class BattleInfo extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||
this.splicedIcon.setInteractive(new Phaser.Geom.Rectangle(0, 0, 12, 15), Phaser.Geom.Rectangle.Contains);
|
||||
this.add(this.splicedIcon);
|
||||
|
||||
this.statusIndicator = this.scene.add.sprite(0, 0, "statuses");
|
||||
this.statusIndicator = this.scene.add.sprite(0, 0, `statuses_${i18next.resolvedLanguage}`);
|
||||
this.statusIndicator.setName("icon_status");
|
||||
this.statusIndicator.setVisible(false);
|
||||
this.statusIndicator.setOrigin(0, 0);
|
||||
|
|
|
@ -1272,7 +1272,7 @@ class PartySlot extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||
}
|
||||
|
||||
if (this.pokemon.status) {
|
||||
const statusIndicator = this.scene.add.sprite(0, 0, "statuses");
|
||||
const statusIndicator = this.scene.add.sprite(0, 0, `statuses_${i18next.resolvedLanguage}`);
|
||||
statusIndicator.setFrame(StatusEffect[this.pokemon.status?.effect].toLowerCase());
|
||||
statusIndicator.setOrigin(0, 0);
|
||||
statusIndicator.setPositionRelative(slotLevelLabel, this.slotIndex >= battlerCount ? 43 : 55, 0);
|
||||
|
|
|
@ -214,7 +214,7 @@ export default class SummaryUiHandler extends UiHandler {
|
|||
|
||||
this.statusContainer.add(statusLabel);
|
||||
|
||||
this.status = this.scene.add.sprite(91, 4, "statuses");
|
||||
this.status = this.scene.add.sprite(91, 4, `statuses_${i18next.resolvedLanguage}`);
|
||||
this.status.setOrigin(0.5, 0);
|
||||
|
||||
this.statusContainer.add(this.status);
|
||||
|
|