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Adjustments to French modifier-type.ts (#1117)
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48313e0c4d
@ -52,16 +52,16 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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description: "Double les chances de tomber sur un combat double pendant {{battleCount}} combats",
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},
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"TempBattleStatBoosterModifierType": {
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description: "Augmente d’1 cran {{tempBattleStatName}} pour toute l’équipe pendant 5 combats",
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description: "Augmente d’un cran {{tempBattleStatName}} pour toute l’équipe pendant 5 combats",
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},
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"AttackTypeBoosterModifierType": {
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description: "Augmente de 20% la puissance des capacités de type {{moveType}} d’un Pokémon",
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},
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"PokemonLevelIncrementModifierType": {
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description: "Fait monter un Pokémon d’1 niveau",
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description: "Fait monter un Pokémon d’un niveau",
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},
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"AllPokemonLevelIncrementModifierType": {
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description: "Fait monter toute l’équipe d’1 niveau",
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description: "Fait monter toute l’équipe d’un niveau",
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},
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"PokemonBaseStatBoosterModifierType": {
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description: "Augmente de 10% {{statName}} de base de son porteur. Plus les IV sont hauts, plus il peut en porter.",
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@ -214,13 +214,13 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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"SHINY_CHARM": { name: "Charme Chroma", description: "Augmente énormément les chances de rencontrer un Pokémon sauvage chromatique" },
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"ABILITY_CHARM": { name: "Charme Talent", description: "Augmente énormément les chances de rencontrer un Pokémon sauvage avec un Talent Caché" },
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"IV_SCANNER": { name: "Scanner d’IV", description: "Scanne les IV d’un Pokémon sauvage. 2 IV sont révélés par Scanner. Les meilleurs sont montrés en 1er." },
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"IV_SCANNER": { name: "Scanner d’IV", description: "Révèle la qualité de deux IV d’un Pokémon sauvage par scanner possédé. Les meilleurs IV sont révélés en priorité." },
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"DNA_SPLICERS": { name: "Pointeau ADN" },
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"MINI_BLACK_HOLE": { name: "Mini Trou Noir" },
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"GOLDEN_POKEBALL": { name: "Poké Ball Dorée", description: "Ajoute 1 choix d’objet à la fin de chaque combat" },
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"GOLDEN_POKEBALL": { name: "Poké Ball Dorée", description: "Ajoute un choix d’objet à la fin de chaque combat" },
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"ENEMY_DAMAGE_BOOSTER": { name: "Jeton Dégâts", description: "Augmente les dégâts de 5%" },
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"ENEMY_DAMAGE_REDUCTION": { name: "Jeton Protection", description: "Diminue les dégâts reçus de 2,5%" },
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