[Localization(ja)] Update move.ts (#3403)

* Update move.ts

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GPG Key ID: B5690EEEBB952194
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@ -671,7 +671,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
}, },
thief: { thief: {
name: "どろぼう", name: "どろぼう",
effect: "攻撃と 同時に 道具を 盗む。自分が 道具を 持っている 場合は 盗めない。" effect: "攻撃と 同時に 道具を 盗もうとする。 盗む 可能性は 30。"
}, },
spiderWeb: { spiderWeb: {
name: "クモのす", name: "クモのす",
@ -1371,7 +1371,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
}, },
covet: { covet: {
name: "ほしがる", name: "ほしがる",
effect: "かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばう。" effect: "かわいく あまえながら 相手に ちかづき 持っている 道具を うばとする。 うばう 可能性は 。"
}, },
voltTackle: { voltTackle: {
name: "ボルテッカー", name: "ボルテッカー",
@ -2927,7 +2927,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
}, },
pikaPapow: { pikaPapow: {
name: "ピカピカサンダー", name: "ピカピカサンダー",
effect: "ピカチュウの トレーナーへの 大好きな 気持ちが 強いほど 威力が あがる 電撃。 必ず 命中する。" effect: "トレーナーへの 大好きな 気持ちが 強いほど 威力が あがる 電撃。 必ず 命中する。"
}, },
bouncyBubble: { bouncyBubble: {
name: "いきいきバブル", name: "いきいきバブル",
@ -2975,7 +2975,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
}, },
dynamaxCannon: { dynamaxCannon: {
name: "ダイマックスほう", name: "ダイマックスほう",
effect: "体内で 凝縮した エネルギーを コアから 放って 攻撃する。" effect: "コアから ビームを 放つ。相手の レベルが 過度に 上がっている 場合は 与える ダメージが 最大 2倍に 増える。"
}, },
snipeShot: { snipeShot: {
name: "ねらいうち", name: "ねらいうち",
@ -3715,23 +3715,23 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
}, },
blazingTorque: { blazingTorque: {
name: "バーンアクセル", name: "バーンアクセル",
effect: "The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn." // 説明文がゲームにないNPC専用 effect: "メラメラの エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。やけど状態に することが ある。"
}, },
wickedTorque: { wickedTorque: {
name: "ダークアクセル", name: "ダークアクセル",
effect: "The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep." // 説明文がゲームにないNPC専用 effect: "悪意で エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。眠り状態に することが ある。"
}, },
noxiousTorque: { noxiousTorque: {
name: "ポイズンアクセル", name: "ポイズンアクセル",
effect: "The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target." // 説明文がゲームにないNPC専用 effect: "有毒な エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。毒状態に することが ある。"
}, },
combatTorque: { combatTorque: {
name: "ファイトアクセル", name: "ファイトアクセル",
effect: "The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis." // 説明文がゲームにないNPC専用 effect: "力いっぱい エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。まひ状態に することが ある。"
}, },
magicalTorque: { magicalTorque: {
name: "マジカルアクセル", name: "マジカルアクセル",
effect: "The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target." // 説明文がゲームにないNPC専用 effect: "幻想的な エンジンを 吹かして 相手に ぶつかる。混乱させることが ある。"
}, },
bloodMoon: { bloodMoon: {
name: "ブラッドムーン", name: "ブラッドムーン",