Update wrong Italian ability localizations and berry pouch (#1259)

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@ -198,7 +198,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"HEALING_CHARM": { name: "Heilungspin", description: "Erhöht die Effektivität von Heilungsattacken sowie Heilitems um 10% (Beleber ausgenommen)" }, "HEALING_CHARM": { name: "Heilungspin", description: "Erhöht die Effektivität von Heilungsattacken sowie Heilitems um 10% (Beleber ausgenommen)" },
"CANDY_JAR": { name: "Bonbonglas", description: "Erhöht die Anzahl der Level die ein Sonderbonbon erhöht um 1" }, "CANDY_JAR": { name: "Bonbonglas", description: "Erhöht die Anzahl der Level die ein Sonderbonbon erhöht um 1" },
"BERRY_POUCH": { name: "Beerentüte", description: "Fügt eine 25% Chance hinzu, dass Beeren nicht verbraucht werden" }, "BERRY_POUCH": { name: "Beerentüte", description: "Fügt eine 33% Chance hinzu, dass Beeren nicht verbraucht werden" },
"FOCUS_BAND": { name: "Fokusband", description: "Fügt eine 10% Chance hinzu, dass Angriffe die zur Kampfunfähigkeit führen mit 1 KP überlebt werden" }, "FOCUS_BAND": { name: "Fokusband", description: "Fügt eine 10% Chance hinzu, dass Angriffe die zur Kampfunfähigkeit führen mit 1 KP überlebt werden" },

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@ -185,7 +185,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"RELIC_GOLD": { name: "Relic Gold" }, "RELIC_GOLD": { name: "Relic Gold" },
"AMULET_COIN": { name: "Amulet Coin", description: "Increases money rewards by 20%" }, "AMULET_COIN": { name: "Amulet Coin", description: "Increases money rewards by 20%" },
"GOLDEN_PUNCH": { name: "Golden Punch", description: "Grants 50% of damage inflicted as money" }, "GOLDEN_PUNCH": { name: "Golden Punch", description: "Grants 50% of direct damage inflicted as money" },
"COIN_CASE": { name: "Coin Case", description: "After every 10th battle, receive 10% of your money in interest" }, "COIN_CASE": { name: "Coin Case", description: "After every 10th battle, receive 10% of your money in interest" },
"LOCK_CAPSULE": { name: "Lock Capsule", description: "Allows you to lock item rarities when rerolling items" }, "LOCK_CAPSULE": { name: "Lock Capsule", description: "Allows you to lock item rarities when rerolling items" },
@ -198,7 +198,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"HEALING_CHARM": { name: "Healing Charm", description: "Increases the effectiveness of HP restoring moves and items by 10% (excludes Revives)" }, "HEALING_CHARM": { name: "Healing Charm", description: "Increases the effectiveness of HP restoring moves and items by 10% (excludes Revives)" },
"CANDY_JAR": { name: "Candy Jar", description: "Increases the number of levels added by Rare Candy items by 1" }, "CANDY_JAR": { name: "Candy Jar", description: "Increases the number of levels added by Rare Candy items by 1" },
"BERRY_POUCH": { name: "Berry Pouch", description: "Adds a 25% chance that a used berry will not be consumed" }, "BERRY_POUCH": { name: "Berry Pouch", description: "Adds a 33% chance that a used berry will not be consumed" },
"FOCUS_BAND": { name: "Focus Band", description: "Adds a 10% chance to survive with 1 HP after being damaged enough to faint" }, "FOCUS_BAND": { name: "Focus Band", description: "Adds a 10% chance to survive with 1 HP after being damaged enough to faint" },

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@ -198,7 +198,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"HEALING_CHARM": { name: "Healing Charm", description: "Increases the effectiveness of HP restoring moves and items by 10% (excludes Revives)" }, "HEALING_CHARM": { name: "Healing Charm", description: "Increases the effectiveness of HP restoring moves and items by 10% (excludes Revives)" },
"CANDY_JAR": { name: "Candy Jar", description: "Increases the number of levels added by Rare Candy items by 1" }, "CANDY_JAR": { name: "Candy Jar", description: "Increases the number of levels added by Rare Candy items by 1" },
"BERRY_POUCH": { name: "Berry Pouch", description: "Adds a 25% chance that a used berry will not be consumed" }, "BERRY_POUCH": { name: "Berry Pouch", description: "Adds a 33% chance that a used berry will not be consumed" },
"FOCUS_BAND": { name: "Focus Band", description: "Adds a 10% chance to survive with 1 HP after being damaged enough to faint" }, "FOCUS_BAND": { name: "Focus Band", description: "Adds a 10% chance to survive with 1 HP after being damaged enough to faint" },

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@ -198,7 +198,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"HEALING_CHARM": { name: "Charme Soin", description: "Augmente de 10% lefficacité des capacités et objets de soin de PV (hors Rappels)" }, "HEALING_CHARM": { name: "Charme Soin", description: "Augmente de 10% lefficacité des capacités et objets de soin de PV (hors Rappels)" },
"CANDY_JAR": { name: "Jarre de Bonbons", description: "Augmente de 1 le nombre de niveaux gagnés à lutilisation dun Super Bonbon" }, "CANDY_JAR": { name: "Jarre de Bonbons", description: "Augmente de 1 le nombre de niveaux gagnés à lutilisation dun Super Bonbon" },
"BERRY_POUCH": { name: "Sac à Baies", description: "Ajoute 25% de chances quune Baie utilisée ne soit pas consommée" }, "BERRY_POUCH": { name: "Sac à Baies", description: "Ajoute 33% de chances quune Baie utilisée ne soit pas consommée" },
"FOCUS_BAND": { name: "Bandeau", description: "Ajoute 10% de chances de survivre avec 1 PV si les dégâts reçus pouvaient mettre K.O." }, "FOCUS_BAND": { name: "Bandeau", description: "Ajoute 10% de chances de survivre avec 1 PV si les dégâts reçus pouvaient mettre K.O." },

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@ -1194,36 +1194,36 @@ export const ability: AbilityTranslationEntries = {
description: "Quando usa mosse di stato, il Pokémon agisce più lentamente, ma ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto su tali mosse.", description: "Quando usa mosse di stato, il Pokémon agisce più lentamente, ma ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto su tali mosse.",
}, },
mindsEye: { mindsEye: {
name: "Ospitalità",
description: "Quando un Pokémon con questa abilità entra in campo ricopre di attenzioni l'alleato, restituendogli un po' dei suoi PS.",
},
supersweetSyrup: {
name: "Occhio Interiore", name: "Occhio Interiore",
description: "Permette di colpire bersagli di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta, di ignorare modifiche alla loro elusione e di non veder ridotta la propria precisione.", description: "Permette di colpire bersagli di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta, di ignorare modifiche alla loro elusione e di non veder ridotta la propria precisione.",
}, },
supersweetSyrup: {
name: "Sciroppo Sublime",
description: "La prima volta che il Pokémon entra in campo, spande un odore dolciastro che diminuisce l'elusione degli avversari.",
},
hospitality: { hospitality: {
name: "Albergamemorie", name: "Ospitalità",
description: "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Turchese e aumentando la propria Velocità.", description: "Quando un Pokémon con questa abilità entra in campo ricopre di attenzioni l'alleato, restituendogli un po' dei suoi PS.",
}, },
toxicChain: { toxicChain: {
name: "Albergamemorie",
description: "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Pozzo e aumentando la propria Difesa Speciale.",
},
embodyAspectTeal: {
name: "Albergamemorie",
description: "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Focolare e aumentando il proprio Attacco.",
},
embodyAspectWellspring: {
name: "Albergamemorie",
description: "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Difesa.",
},
embodyAspectHearthflame: {
name: "Catena Tossica", name: "Catena Tossica",
description: "Quando il Pokémon colpisce il bersaglio con una mossa, può iperavvelenarlo grazie al potere della catena intrisa di tossine.", description: "Quando il Pokémon colpisce il bersaglio con una mossa, può iperavvelenarlo grazie al potere della catena intrisa di tossine.",
}, },
embodyAspectTeal: {
name: "Albergamemorie",
description: "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Focolare e aumentando il proprio Velocità.",
},
embodyAspectWellspring: {
name: "Albergamemorie",
description: "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Difesa Speciale.",
},
embodyAspectHearthflame: {
name: "Albergamemorie",
description: "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Attacco.",
},
embodyAspectCornerstone: { embodyAspectCornerstone: {
name: "Sciroppo Sublime", name: "Albergamemorie",
description: "La prima volta che il Pokémon entra in campo, spande un odore dolciastro che diminuisce l'elusione degli avversari.", description: "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Difesa.",
}, },
teraShift: { teraShift: {
name: "Teramorfosi", name: "Teramorfosi",

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@ -198,7 +198,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"HEALING_CHARM": { name: "Curamuleto", description: "Aumenta del 10% l'efficacia delle mosse e degli oggetti che ripristinano i PS (escluse le rianimazioni)" }, "HEALING_CHARM": { name: "Curamuleto", description: "Aumenta del 10% l'efficacia delle mosse e degli oggetti che ripristinano i PS (escluse le rianimazioni)" },
"CANDY_JAR": { name: "Barattolo di caramelle", description: "Aumenta di 1 il numero di livelli aggiunti dalle Caramelle Rare" }, "CANDY_JAR": { name: "Barattolo di caramelle", description: "Aumenta di 1 il numero di livelli aggiunti dalle Caramelle Rare" },
"BERRY_POUCH": { name: "Porta Bacche", description: "Aggiunge il 25% di possibilità che una bacca usata non venga consumata" }, "BERRY_POUCH": { name: "Porta Bacche", description: "Aggiunge il 33% di possibilità che una bacca usata non venga consumata" },
"FOCUS_BAND": { name: "Bandana", description: "Chi ce l'ha ottiene il 10% di possibilità aggiuntivo di evitare un potenziale KO e rimanere con un solo PS" }, "FOCUS_BAND": { name: "Bandana", description: "Chi ce l'ha ottiene il 10% di possibilità aggiuntivo di evitare un potenziale KO e rimanere con un solo PS" },

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@ -198,7 +198,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"HEALING_CHARM": { name: "Amuleto de Cura", description: "Aumenta a eficácia dos movimentos e itens que restauram PS em 10% (exceto Reanimador)" }, "HEALING_CHARM": { name: "Amuleto de Cura", description: "Aumenta a eficácia dos movimentos e itens que restauram PS em 10% (exceto Reanimador)" },
"CANDY_JAR": { name: "Pote de Doces", description: "Aumenta o número de níveis adicionados pelo Doce Raro em 1" }, "CANDY_JAR": { name: "Pote de Doces", description: "Aumenta o número de níveis adicionados pelo Doce Raro em 1" },
"BERRY_POUCH": { name: "Bolsa de Berries", description: "Adiciona uma chance de 25% de que uma berry usada não seja consumida" }, "BERRY_POUCH": { name: "Bolsa de Berries", description: "Adiciona uma chance de 33% de que uma berry usada não seja consumida" },
"FOCUS_BAND": { name: "Bandana", description: "Adiciona uma chance de 10% de sobreviver com 1 PS após ser danificado o suficiente para desmaiar" }, "FOCUS_BAND": { name: "Bandana", description: "Adiciona uma chance de 10% de sobreviver com 1 PS após ser danificado o suficiente para desmaiar" },

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@ -198,7 +198,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"HEALING_CHARM": { name: "治愈护符", description: "HP回复量增加10% (含复活)" }, "HEALING_CHARM": { name: "治愈护符", description: "HP回复量增加10% (含复活)" },
"CANDY_JAR": { name: "糖果罐", description: "神奇糖果提供的升级提升1级" }, "CANDY_JAR": { name: "糖果罐", description: "神奇糖果提供的升级提升1级" },
"BERRY_POUCH": { name: "树果袋", description: "使用树果时有25%的几率不会消耗树果" }, "BERRY_POUCH": { name: "树果袋", description: "使用树果时有33%的几率不会消耗树果" },
"FOCUS_BAND": { name: "气势头带", description: "携带该道具的宝可梦有10%几率在受到\n攻击而将陷入濒死状态时保留1点HP不陷入濒死状态" }, "FOCUS_BAND": { name: "气势头带", description: "携带该道具的宝可梦有10%几率在受到\n攻击而将陷入濒死状态时保留1点HP不陷入濒死状态" },