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[Localization] punctuation fix in descriptions in korean modifier-type.ts (#2789)
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38ed57f063
commit
aadaafba9d
@ -42,7 +42,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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}
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},
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"PokemonPpUpModifierType": {
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"PokemonPpUpModifierType": {
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description: "포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 1개의 PP 최대치를 5마다 {{upPoints}}씩 상승시킨다 (최대 3).",
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description: "포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 1개의 PP 최대치를 5마다 {{upPoints}}씩 상승시킨다. (최대 3)",
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},
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},
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"PokemonNatureChangeModifierType": {
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"PokemonNatureChangeModifierType": {
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name: "{{natureName}}민트",
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name: "{{natureName}}민트",
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@ -73,7 +73,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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description: "기절해 버린 포켓몬 전원의 HP를 완전히 회복한다.",
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description: "기절해 버린 포켓몬 전원의 HP를 완전히 회복한다.",
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},
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},
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"MoneyRewardModifierType": {
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"MoneyRewardModifierType": {
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description: "{{moneyMultiplier}} 양의 돈을 획득한다 (₽{{moneyAmount}}).",
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description: "{{moneyMultiplier}} 양의 돈을 획득한다. (₽{{moneyAmount}})",
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extra: {
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extra: {
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"small": "적은",
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"small": "적은",
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"moderate": "적당한",
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"moderate": "적당한",
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@ -90,7 +90,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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description: "배틀 승리로 얻는 친밀도가 50% 증가한다.",
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description: "배틀 승리로 얻는 친밀도가 50% 증가한다.",
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},
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},
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"PokemonMoveAccuracyBoosterModifierType": {
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"PokemonMoveAccuracyBoosterModifierType": {
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description: "기술의 명중률이 {{accuracyAmount}} 증가한다 (최대 100).",
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description: "기술의 명중률이 {{accuracyAmount}} 증가한다. (최대 100)",
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},
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},
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"PokemonMultiHitModifierType": {
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"PokemonMultiHitModifierType": {
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description: "지닌 개수(최대 3개)마다 추가 공격을 하는 대신, 공격력이 60%(1개)/75%(2개)/82.5%(3개)만큼 감소합니다.",
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description: "지닌 개수(최대 3개)마다 추가 공격을 하는 대신, 공격력이 60%(1개)/75%(2개)/82.5%(3개)만큼 감소합니다.",
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@ -101,7 +101,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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},
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},
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"TmModifierTypeWithInfo": {
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"TmModifierTypeWithInfo": {
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name: "No.{{moveId}} {{moveName}}",
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name: "No.{{moveId}} {{moveName}}",
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description: "포켓몬에게 {{moveName}}를(을) 가르침\n(C 또는 Shift를 꾹 눌러 정보 확인).",
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description: "포켓몬에게 {{moveName}}를(을) 가르침.\n(C 또는 Shift를 꾹 눌러 정보 확인)",
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},
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},
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"EvolutionItemModifierType": {
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"EvolutionItemModifierType": {
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description: "어느 특정 포켓몬을 진화시킨다.",
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description: "어느 특정 포켓몬을 진화시킨다.",
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@ -110,7 +110,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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description: "어느 특정 포켓몬을 폼 체인지시킨다.",
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description: "어느 특정 포켓몬을 폼 체인지시킨다.",
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},
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},
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"FusePokemonModifierType": {
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"FusePokemonModifierType": {
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description: "두 포켓몬을 결합시킨다 (특성 변환, 종족값과 타입 분배, 기술폭 공유).",
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description: "두 포켓몬을 결합시킨다. (특성 변환, 종족값과 타입 분배, 기술폭 공유)",
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},
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},
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"TerastallizeModifierType": {
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"TerastallizeModifierType": {
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name: "테라피스 {{teraType}}",
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name: "테라피스 {{teraType}}",
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@ -184,7 +184,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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"EVIOLITE": { name: "진화의휘석", description: "진화의 이상한 덩어리. 지니게 하면 진화 전 포켓몬의 방어와 특수방어가 올라간다." },
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"EVIOLITE": { name: "진화의휘석", description: "진화의 이상한 덩어리. 지니게 하면 진화 전 포켓몬의 방어와 특수방어가 올라간다." },
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"SOUL_DEW": { name: "마음의물방울", description: "지닌 포켓몬의 성격의 효과가 10% 증가한다 (합연산)." },
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"SOUL_DEW": { name: "마음의물방울", description: "지닌 포켓몬의 성격의 효과가 10% 증가한다. (합연산)" },
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"NUGGET": { name: "금구슬" },
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"NUGGET": { name: "금구슬" },
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"BIG_NUGGET": { name: "큰금구슬" },
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"BIG_NUGGET": { name: "큰금구슬" },
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@ -201,14 +201,14 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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"MULTI_LENS": { name: "멀티렌즈" },
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"MULTI_LENS": { name: "멀티렌즈" },
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"HEALING_CHARM": { name: "치유의부적", description: "HP를 회복하는 기술이나 도구를 썼을 때 효율이 10% 증가한다 (부활 제외)." },
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"HEALING_CHARM": { name: "치유의부적", description: "HP를 회복하는 기술이나 도구를 썼을 때 효율이 10% 증가한다. (부활 제외)" },
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"CANDY_JAR": { name: "사탕단지", description: "이상한사탕 종류의 아이템이 올려주는 레벨이 1 증가한다." },
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"CANDY_JAR": { name: "사탕단지", description: "이상한사탕 종류의 아이템이 올려주는 레벨이 1 증가한다." },
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"BERRY_POUCH": { name: "열매주머니", description: "사용한 나무열매가 소모되지 않을 확률이 30% 추가된다." },
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"BERRY_POUCH": { name: "열매주머니", description: "사용한 나무열매가 소모되지 않을 확률이 30% 추가된다." },
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"FOCUS_BAND": { name: "기합의머리띠", description: "기절할 듯한 데미지를 받아도 HP를 1 남겨서 견딜 확률이 10% 추가된다." },
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"FOCUS_BAND": { name: "기합의머리띠", description: "기절할 듯한 데미지를 받아도 HP를 1 남겨서 견딜 확률이 10% 추가된다." },
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"QUICK_CLAW": { name: "선제공격손톱", description: "상대보다 먼저 행동할 수 있게 될 확률이 10% 추가된다 (우선도 처리 이후)." },
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"QUICK_CLAW": { name: "선제공격손톱", description: "상대보다 먼저 행동할 수 있게 될 확률이 10% 추가된다. (우선도 처리 이후)" },
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"KINGS_ROCK": { name: "왕의징표석", description: "공격해서 데미지를 줄 때 상대를 풀죽일 확률이 10% 추가된다." },
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"KINGS_ROCK": { name: "왕의징표석", description: "공격해서 데미지를 줄 때 상대를 풀죽일 확률이 10% 추가된다." },
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