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[Localization(pt)] Fixed translation inconsistencies for critical hit messages (#2676)
This commit is contained in:
parent
51a107f1cf
commit
cd73c37d4b
@ -331,7 +331,7 @@ export const ability: AbilityTranslationEntries = {
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||||
},
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||||
angerPoint: {
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name: "Anger Point",
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||||
description: "Quando recebe um golpe crítico se enraivece, e com isso, aumenta seu Ataque.",
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description: "Quando recebe um acerto crítico se enraivece, e com isso, aumenta seu Ataque.",
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||||
},
|
||||
unburden: {
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||||
name: "Unburden",
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||||
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@ -19,7 +19,7 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = {
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||||
"partyFull": "Sua equipe está cheia.\nSolte um Pokémon para ter espaço para {{pokemonName}}?",
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"pokemon": "Pokémon",
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"sendOutPokemon": "{{pokemonName}}, eu escolho você!!",
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"hitResultCriticalHit": "Um golpe crítico!",
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"hitResultCriticalHit": "Foi um acerto crítico!",
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"hitResultSuperEffective": "É supereficaz!",
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"hitResultNotVeryEffective": "É pouco eficaz...",
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||||
"hitResultNoEffect": "Isso não afeta {{pokemonName}}!",
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||||
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@ -2095,7 +2095,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||
},
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||||
"frostBreath": {
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||||
name: "Frost Breath",
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||||
effect: "O usuário sopra sua respiração gelada no alvo. Esse ataque sempre resulta em um golpe crítico."
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effect: "O usuário sopra sua respiração gelada no alvo. Esse ataque sempre resulta em um acerto crítico."
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||||
},
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||||
"dragonTail": {
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||||
name: "Dragon Tail",
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||||
@ -2691,7 +2691,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
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},
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"laserFocus": {
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name: "Laser Focus",
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||||
effect: "O usuário se concentra intensamente. O ataque no próximo turno sempre resultará em um golpe crítico."
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effect: "O usuário se concentra intensamente. O ataque no próximo turno sempre resultará em um acerto crítico."
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||||
},
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||||
"gearUp": {
|
||||
name: "Gear Up",
|
||||
@ -3267,11 +3267,11 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||
},
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wickedBlow: {
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||||
name: "Wicked Blow",
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||||
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um golpe crítico."
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effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico."
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||||
},
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surgingStrikes: {
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name: "Surging Strikes",
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||||
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Este ataque sempre resulta em um golpe crítico."
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effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos."
|
||||
},
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thunderCage: {
|
||||
name: "Thunder Cage",
|
||||
@ -3359,7 +3359,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
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},
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esperWing: {
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||||
name: "Esper Wing",
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||||
effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um golpe crítico."
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||||
effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico."
|
||||
},
|
||||
bitterMalice: {
|
||||
name: "Bitter Malice",
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||||
@ -3371,7 +3371,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||
},
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tripleArrows: {
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name: "Triple Arrows",
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||||
effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um golpe crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar."
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||||
effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar."
|
||||
},
|
||||
infernalParade: {
|
||||
name: "Infernal Parade",
|
||||
@ -3611,7 +3611,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||
},
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||||
"flowerTrick": {
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||||
name: "Flower Trick",
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||||
effect: "O usuário lança um buquê de flores armado no alvo. Este ataque nunca erra e sempre resulta em um golpe crítico."
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effect: "O usuário lança um buquê de flores armado no alvo. Este ataque nunca erra e sempre resulta em um acerto crítico."
|
||||
},
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||||
"torchSong": {
|
||||
name: "Torch Song",
|
||||
@ -3711,7 +3711,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
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},
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"aquaCutter": {
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name: "Aqua Cutter",
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||||
effect: "O usuário expele água pressurizada para cortar o alvo como uma lâmina. Este movimento tem uma chance aumentada de resultar em um golpe crítico."
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effect: "O usuário expele água pressurizada para cortar o alvo como uma lâmina. Este movimento tem uma chance aumentada de resultar em um acerto crítico."
|
||||
},
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||||
"blazingTorque": {
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||||
name: "Blazing Torque",
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||||
@ -3747,7 +3747,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||
},
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||||
"ivyCudgel": {
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name: "Ivy Cudgel",
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||||
effect: "O usuário golpeia com um porrete envolto em hera. O tipo deste movimento muda dependendo da máscara usada pelo usuário, e tem uma chance aumentada de resultar em um golpe crítico."
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effect: "O usuário golpeia com um porrete envolto em hera. O tipo deste movimento muda dependendo da máscara usada pelo usuário, e tem uma chance aumentada de resultar em um acerto crítico."
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},
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||||
"electroShot": {
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||||
name: "Electro Shot",
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