Localization(pt): Updated move.ts (#3078)

* Localization(pt): Updated move.ts and fixed King's Shield

* more fixes
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José Ricardo Fleury Oliveira 2024-07-22 21:00:47 -03:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: B5690EEEBB952194

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@ -2281,8 +2281,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
name: "Parabolic Charge", name: "Parabolic Charge",
effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos." effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos."
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"forestSCurse": { "forestsCurse": {
name: "Forests Curse", name: "Forest's Curse",
effect: "O usuário conjura uma maldição da floresta no alvo. Isso adiciona o tipo Planta à tipagem do alvo." effect: "O usuário conjura uma maldição da floresta no alvo. Isso adiciona o tipo Planta à tipagem do alvo."
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"petalBlizzard": { "petalBlizzard": {
@ -2349,8 +2349,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
name: "Fairy Lock", name: "Fairy Lock",
effect: "Bloqueando o campo de batalha, o usuário previne que todos os Pokémon fujam durante o próximo turno." effect: "Bloqueando o campo de batalha, o usuário previne que todos os Pokémon fujam durante o próximo turno."
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"kingSShield": { "kingsShield": {
name: "Kings Shield", name: "King's Shield",
effect: "O usuário assume uma posição defensiva enquanto protege a si mesmo de dano. Isto duramente diminui o Ataque de qualquer um que faça contato direto." effect: "O usuário assume uma posição defensiva enquanto protege a si mesmo de dano. Isto duramente diminui o Ataque de qualquer um que faça contato direto."
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"playNice": { "playNice": {
@ -2461,8 +2461,8 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
name: "Thousand Waves", name: "Thousand Waves",
effect: "O usuário ataca com tremores que se dispersam pelo chão. Alvos atingidos não podem fugir da batalha." effect: "O usuário ataca com tremores que se dispersam pelo chão. Alvos atingidos não podem fugir da batalha."
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"landSWrath": { "landsWrath": {
name: "Lands Wrath", name: "Land's Wrath",
effect: "O usuário reúne a energia da terra e foca esse poder nos Pokémon oponentes para causar dano." effect: "O usuário reúne a energia da terra e foca esse poder nos Pokémon oponentes para causar dano."
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"lightOfRuin": { "lightOfRuin": {
@ -2873,547 +2873,547 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
name: "Multi-Attack", name: "Multi-Attack",
effect: "Se envolvendo em energia concentrada, o usuário acerta o alvo. A memória segurada determina o tipo do movimento." effect: "Se envolvendo em energia concentrada, o usuário acerta o alvo. A memória segurada determina o tipo do movimento."
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"10,000,000VoltThunderbolt": { "tenMillionVoltThunderbolt": {
name: "10,000,000 Volt Thunderbolt", name: "10,000,000 Volt Thunderbolt",
effect: "Usando seu Poder Z, o Pikachu de boné acumula eletricidade e despeja-a. Golpes críticos acertam mais facilmente." effect: "Usando seu Poder Z, o Pikachu de boné acumula eletricidade e despeja-a. Golpes críticos acertam mais facilmente."
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mindBlown: { "mindBlown": {
name: "Mind Blown", name: "Mind Blown",
effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor fazendo sua própria cabeça explodir. Isso também causa dano ao usuário." effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor fazendo sua própria cabeça explodir. Isso também causa dano ao usuário."
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plasmaFists: { "plasmaFists": {
name: "Plasma Fists", name: "Plasma Fists",
effect: "O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico." effect: "O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico."
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photonGeyser: { "photonGeyser": {
name: "Photon Geyser", name: "Photon Geyser",
effect: "O usuário ataca o alvo com um pilar de luz. Este movimento causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário." effect: "O usuário ataca o alvo com um pilar de luz. Este movimento causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário."
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lightThatBurnsTheSky: { "lightThatBurnsTheSky": {
name: "Light That Burns the Sky", name: "Light That Burns the Sky",
effect: "Este ataque causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário, Necrozma. Este movimento ignora a Habilidade do alvo." effect: "Este ataque causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário, Necrozma. Este movimento ignora a Habilidade do alvo."
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searingSunrazeSmash: { "searingSunrazeSmash": {
name: "Searing Sunraze Smash", name: "Searing Sunraze Smash",
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Solgaleo, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo." effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Solgaleo, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo."
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menacingMoonrazeMaelstrom: { "menacingMoonrazeMaelstrom": {
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effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lunala, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo." effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lunala, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo."
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letsSnuggleForever: { "letsSnuggleForever": {
name: "Let's Snuggle Forever", name: "Let's Snuggle Forever",
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Mimikyu, soca o alvo com força total." effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Mimikyu, soca o alvo com força total."
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splinteredStormshards: { "splinteredStormshards": {
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effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lycanroc, ataca o alvo com força total. Este movimento nega o efeito no campo de batalha." effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lycanroc, ataca o alvo com força total. Este movimento nega o efeito no campo de batalha."
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clangorousSoulblaze: { "clangorousSoulblaze": {
name: "Clangorous Soulblaze", name: "Clangorous Soulblaze",
effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Kommo-o, ataca os Pokémon adversários com força total. Este movimento aumenta os atributos do usuário." effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Kommo-o, ataca os Pokémon adversários com força total. Este movimento aumenta os atributos do usuário."
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zippyZap: { "zippyZap": {
name: "Zippy Zap", name: "Zippy Zap",
effect: "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário." effect: "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Esse movimento sempre vai primeiro e aumenta a Evasão do usuário."
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splishySplash: { "splishySplash": {
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effect: "O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge os Pokémon adversários com a onda. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados." effect: "O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge os Pokémon adversários com a onda. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados."
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floatyFall: { "floatyFall": {
name: "Floaty Fall", name: "Floaty Fall",
effect: "O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar." effect: "O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
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pikaPapow: { "pikaPapow": {
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effect: "Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra." effect: "Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra."
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effect: "O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pelo mesmo valor de dano causado ao alvo." effect: "O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pelo mesmo valor de dano causado ao alvo."
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effect: "O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado." effect: "O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado."
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effect: "O usuário se envolve em fogo e carrega contra o alvo. Isso também deixa o alvo queimado." effect: "O usuário se envolve em fogo e carrega contra o alvo. Isso também deixa o alvo queimado."
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glitzyGlow: { "glitzyGlow": {
name: "Glitzy Glow", name: "Glitzy Glow",
effect: "O usuário bombardeia o alvo com força telecinética. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos especiais dos Pokémon adversários." effect: "O usuário bombardeia o alvo com força telecinética. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos especiais dos Pokémon adversários."
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baddyBad: { "baddyBad": {
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effect: "O usuário age mal e ataca o alvo. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos físicos dos Pokémon adversários." effect: "O usuário age mal e ataca o alvo. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos físicos dos Pokémon adversários."
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sappySeed: { "sappySeed": {
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effect: "O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno." effect: "O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno."
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freezyFrost: { "freezyFrost": {
name: "Freezy Frost", name: "Freezy Frost",
effect: "O usuário ataca com um cristal feito de névoa congelada fria. Isso elimina todas as mudanças de atributo entre todos os Pokémon envolvidos na batalha." effect: "O usuário ataca com um cristal feito de névoa congelada fria. Isso elimina todas as mudanças de atributo entre todos os Pokémon envolvidos na batalha."
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effect: "O usuário ataca o alvo envolvendo-o com um redemoinho de um aroma esmagador. Isso também cura todas as condições de status do grupo do usuário." effect: "O usuário ataca o alvo envolvendo-o com um redemoinho de um aroma esmagador. Isso também cura todas as condições de status do grupo do usuário."
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veeveeVolley: { "veeveeVolley": {
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effect: "Quanto mais o Eevee ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra." effect: "Quanto mais o Eevee ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra."
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doubleIronBash: { "doubleIronBash": {
name: "Double Iron Bash", name: "Double Iron Bash",
effect: "O usuário gira, centrando a porca hexagonal em seu peito e depois ataca com seus braços duas vezes seguidas. Isso também pode fazer o alvo hesitar." effect: "O usuário gira, centrando a porca hexagonal em seu peito e depois ataca com seus braços duas vezes seguidas. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
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effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão." effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão."
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dynamaxCannon: { "dynamaxCannon": {
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effect: "O usuário libera um forte feixe de seu núcleo. Este movimento causa até o dobro do dano se o alvo estiver com seu nível acima do limite." effect: "O usuário libera um forte feixe de seu núcleo. Este movimento causa até o dobro do dano se o alvo estiver com seu nível acima do limite."
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snipeShot: { "snipeShot": {
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effect: "O usuário ignora os efeitos dos movimentos e Habilidades dos Pokémon adversários que atraem movimentos, permitindo que este movimento atinja o alvo escolhido." effect: "O usuário ignora os efeitos dos movimentos e Habilidades dos Pokémon adversários que atraem movimentos, permitindo que este movimento atinja o alvo escolhido."
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jawLock: { "jawLock": {
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effect: "Este movimento impede o usuário e o alvo de trocarem de lugar até que um deles desmaie. O efeito desaparece se qualquer um dos Pokémon deixar o campo." effect: "Este movimento impede o usuário e o alvo de trocarem de lugar até que um deles desmaie. O efeito desaparece se qualquer um dos Pokémon deixar o campo."
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effect: "O usuário come sua Fruta segurada, depois aumenta muito seu atributo de Defesa." effect: "O usuário come sua Fruta segurada, depois aumenta muito seu atributo de Defesa."
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noRetreat: { "noRetreat": {
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effect: "Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir." effect: "Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir."
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effect: "O usuário derrama alcatrão pegajoso sobre o alvo, diminuindo o atributo de Velocidade do alvo. O alvo se torna mais fraco contra movimentos do tipo Fogo." effect: "O usuário derrama alcatrão pegajoso sobre o alvo, diminuindo o atributo de Velocidade do alvo. O alvo se torna mais fraco contra movimentos do tipo Fogo."
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effect: "O usuário espalha uma nuvem de pó mágico que muda o alvo para o tipo Psíquico." effect: "O usuário espalha uma nuvem de pó mágico que muda o alvo para o tipo Psíquico."
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effect: "O usuário ataca duas vezes usando Dreepy. Se houver dois alvos, este movimento atinge cada alvo uma vez." effect: "O usuário ataca duas vezes usando Dreepy. Se houver dois alvos, este movimento atinge cada alvo uma vez."
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effect: "O usuário faz hora do chá com todos os Pokémon na batalha. Cada Pokémon come sua Fruta segurada." effect: "O usuário faz hora do chá com todos os Pokémon na batalha. Cada Pokémon come sua Fruta segurada."
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effect: "O usuário prende o alvo e impede que ele fuja. Este movimento também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do alvo a cada turno." effect: "O usuário prende o alvo e impede que ele fuja. Este movimento também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do alvo a cada turno."
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effect: "O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado." effect: "O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado."
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effect: "O usuário fere o alvo com suas brânquias duras. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado." effect: "O usuário fere o alvo com suas brânquias duras. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado."
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effect: "Com seu poder misterioso, o usuário troca os efeitos de cada lado do campo." effect: "Com seu poder misterioso, o usuário troca os efeitos de cada lado do campo."
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effect: "Este é um ataque do tipo Fogo que Pokémon Dynamax usam. O usuário intensifica o sol por cinco turnos." effect: "Este é um ataque do tipo Fogo que Pokémon Dynamax usam. O usuário intensifica o sol por cinco turnos."
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effect: "Este é um ataque do tipo Inseto que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo." effect: "Este é um ataque do tipo Inseto que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
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effect: "Este é um ataque do tipo Elétrico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Elétrico por cinco turnos." effect: "Este é um ataque do tipo Elétrico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Elétrico por cinco turnos."
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effect: "Este é um ataque do tipo Gelo que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de granizo que dura cinco turnos." effect: "Este é um ataque do tipo Gelo que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de granizo que dura cinco turnos."
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effect: "Este é um ataque do tipo Veneno que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Atq. Esp. dos Pokémon aliados." effect: "Este é um ataque do tipo Veneno que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Atq. Esp. dos Pokémon aliados."
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effect: "Este é um ataque do tipo Água que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma chuva pesada que cai por cinco turnos." effect: "Este é um ataque do tipo Água que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma chuva pesada que cai por cinco turnos."
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maxAirstream: { "maxAirstream": {
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maxStarfall: { "maxStarfall": {
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effect: "Este é um ataque do tipo Fada que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Nevoeiro por cinco turnos." effect: "Este é um ataque do tipo Fada que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Nevoeiro por cinco turnos."
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maxMindstorm: { "maxMindstorm": {
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effect: "Este é um ataque do tipo Psíquico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Psíquico por cinco turnos." effect: "Este é um ataque do tipo Psíquico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Psíquico por cinco turnos."
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maxRockfall: { "maxRockfall": {
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effect: "Este é um ataque do tipo Pedra que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de areia que dura cinco turnos." effect: "Este é um ataque do tipo Pedra que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de areia que dura cinco turnos."
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maxQuake: { "maxQuake": {
name: "Max Quake", name: "Max Quake",
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maxDarkness: { "maxDarkness": {
name: "Max Darkness", name: "Max Darkness",
effect: "Este é um ataque do tipo Sombrio que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Def. Esp. do alvo." effect: "Este é um ataque do tipo Sombrio que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Def. Esp. do alvo."
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maxOvergrowth: { "maxOvergrowth": {
name: "Max Overgrowth", name: "Max Overgrowth",
effect: "Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos." effect: "Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos."
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maxSteelspike: { "maxSteelspike": {
name: "Max Steelspike", name: "Max Steelspike",
effect: "Este é um ataque do tipo Aço que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Defesa dos Pokémon aliados." effect: "Este é um ataque do tipo Aço que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Defesa dos Pokémon aliados."
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clangorousSoul: { "clangorousSoul": {
name: "Clangorous Soul", name: "Clangorous Soul",
effect: "O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP." effect: "O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP."
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bodyPress: { "bodyPress": {
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effect: "O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo." effect: "O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo."
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decorate: { "decorate": {
name: "Decorate", name: "Decorate",
effect: "O usuário aumenta muito os atributos de Ataque e Atq. Esp. do alvo decorando o alvo." effect: "O usuário aumenta muito os atributos de Ataque e Atq. Esp. do alvo decorando o alvo."
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drumBeating: { "drumBeating": {
name: "Drum Beating", name: "Drum Beating",
effect: "O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo." effect: "O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo."
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snapTrap: { "snapTrap": {
name: "Snap Trap", name: "Snap Trap",
effect: "O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos." effect: "O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos."
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pyroBall: { "pyroBall": {
name: "Pyro Ball", name: "Pyro Ball",
effect: "O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado." effect: "O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado."
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behemothBlade: { "behemothBlade": {
name: "Behemoth Blade", name: "Behemoth Blade",
effect: "O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso." effect: "O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso."
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behemothBash: { "behemothBash": {
name: "Behemoth Bash", name: "Behemoth Bash",
effect: "O corpo do usuário se torna um escudo firme e atinge o alvo com força." effect: "O corpo do usuário se torna um escudo firme e atinge o alvo com força."
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auraWheel: { "auraWheel": {
name: "Aura Wheel", name: "Aura Wheel",
effect: "Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário." effect: "Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário."
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breakingSwipe: { "breakingSwipe": {
name: "Breaking Swipe", name: "Breaking Swipe",
effect: "O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles." effect: "O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles."
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branchPoke: { "branchPoke": {
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effect: "O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo." effect: "O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo."
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overdrive: { "overdrive": {
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effect: "O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte." effect: "O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte."
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appleAcid: { "appleAcid": {
name: "Apple Acid", name: "Apple Acid",
effect: "O usuário ataca o alvo com um líquido ácido criado a partir de maçãs azedas. Isso também diminui o atributo de Def. Esp. do alvo." effect: "O usuário ataca o alvo com um líquido ácido criado a partir de maçãs azedas. Isso também diminui o atributo de Def. Esp. do alvo."
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gravApple: { "gravApple": {
name: "Grav Apple", name: "Grav Apple",
effect: "O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo." effect: "O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo."
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spiritBreak: { "spiritBreak": {
name: "Spirit Break", name: "Spirit Break",
effect: "O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo." effect: "O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
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effect: "O usuário ataca o alvo emitindo vapor. Isso também pode deixar o alvo confuso." effect: "O usuário ataca o alvo emitindo vapor. Isso também pode deixar o alvo confuso."
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effect: "O usuário espalha água misteriosa ao redor e restaura o HP de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha." effect: "O usuário espalha água misteriosa ao redor e restaura o HP de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha."
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obstruct: { "obstruct": {
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effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão. Contato direto reduz severamente o atributo de Defesa do atacante." effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão. Contato direto reduz severamente o atributo de Defesa do atacante."
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falseSurrender: { "falseSurrender": {
name: "False Surrender", name: "False Surrender",
effect: "O usuário finge abaixar a cabeça, mas então esfaqueia o alvo com seus cabelos desgrenhados. Este ataque nunca erra." effect: "O usuário finge abaixar a cabeça, mas então esfaqueia o alvo com seus cabelos desgrenhados. Este ataque nunca erra."
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meteorAssault: { "meteorAssault": {
name: "Meteor Assault", name: "Meteor Assault",
effect: "O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear." effect: "O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear."
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eternabeam: { "eternabeam": {
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effect: "Este é o ataque mais poderoso de Eternatus em sua forma original. O usuário não pode se mover na próxima rodada." effect: "Este é o ataque mais poderoso de Eternatus em sua forma original. O usuário não pode se mover na próxima rodada."
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steelBeam: { "steelBeam": {
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effect: "O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário." effect: "O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário."
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expandingForce: { "expandingForce": {
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effect: "O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder deste movimento aumenta e danifica todos os Pokémon adversários no Terreno Psíquico." effect: "O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder deste movimento aumenta e danifica todos os Pokémon adversários no Terreno Psíquico."
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steelRoller: { "steelRoller": {
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effect: "O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno." effect: "O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno."
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scaleShot: { "scaleShot": {
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effect: "O usuário ataca atirando escamas de duas a cinco vezes seguidas. Este movimento aumenta o atributo de Velocidade do usuário, mas diminui seu atributo de Defesa." effect: "O usuário ataca atirando escamas de duas a cinco vezes seguidas. Este movimento aumenta o atributo de Velocidade do usuário, mas diminui seu atributo de Defesa."
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meteorBeam: { "meteorBeam": {
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effect: "Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. Esp., depois ataca o alvo no próximo turno." effect: "Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. Esp., depois ataca o alvo no próximo turno."
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shellSideArm: { "shellSideArm": {
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effect: "Este movimento causa dano físico ou especial, o que for mais eficaz. Isso também pode envenenar o alvo." effect: "Este movimento causa dano físico ou especial, o que for mais eficaz. Isso também pode envenenar o alvo."
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mistyExplosion: { "mistyExplosion": {
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effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor e desmaia ao usar este movimento. O poder deste movimento é aumentado no Terreno de Nevoeiro." effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor e desmaia ao usar este movimento. O poder deste movimento é aumentado no Terreno de Nevoeiro."
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effect: "Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama." effect: "Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama."
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risingVoltage: { "risingVoltage": {
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effect: "O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico." effect: "O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico."
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terrainPulse: { "terrainPulse": {
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effect: "O usuário utiliza o poder do terreno para atacar. O tipo e o poder deste movimento mudam dependendo do terreno em que é usado." effect: "O usuário utiliza o poder do terreno para atacar. O tipo e o poder deste movimento mudam dependendo do terreno em que é usado."
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skitterSmack: { "skitterSmack": {
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effect: "O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo." effect: "O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
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burningJealousy: { "burningJealousy": {
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effect: "O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura." effect: "O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura."
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lashOut: { "lashOut": {
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effect: "O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado." effect: "O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado."
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poltergeist: { "poltergeist": {
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effect: "O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item." effect: "O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item."
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corrosiveGas: { "corrosiveGas": {
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effect: "O usuário envolve tudo ao seu redor com gás altamente ácido e derrete os itens que eles seguram." effect: "O usuário envolve tudo ao seu redor com gás altamente ácido e derrete os itens que eles seguram."
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coaching: { "coaching": {
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effect: "O usuário treina adequadamente seus Pokémon aliados, aumentando seus atributos de Ataque e Defesa." effect: "O usuário treina adequadamente seus Pokémon aliados, aumentando seus atributos de Ataque e Defesa."
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flipTurn: { "flipTurn": {
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effect: "Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera." effect: "Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera."
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tripleAxel: { "tripleAxel": {
name: "Triple Axel", name: "Triple Axel",
effect: "Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido." effect: "Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido."
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dualWingbeat: { "dualWingbeat": {
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effect: "O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas." effect: "O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas."
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scorchingSands: { "scorchingSands": {
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effect: "O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado." effect: "O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado."
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jungleHealing: { "jungleHealing": {
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effect: "O usuário se torna um com a selva, restaurando HP e curando quaisquer condições de status de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha." effect: "O usuário se torna um com a selva, restaurando HP e curando quaisquer condições de status de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha."
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wickedBlow: { "wickedBlow": {
name: "Wicked Blow", name: "Wicked Blow",
effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico." effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico."
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surgingStrikes: { "surgingStrikes": {
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effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos." effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos."
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thunderCage: { "thunderCage": {
name: "Thunder Cage", name: "Thunder Cage",
effect: "O usuário prende o alvo em uma gaiola de eletricidade cintilante por quatro ou cinco turnos." effect: "O usuário prende o alvo em uma gaiola de eletricidade cintilante por quatro ou cinco turnos."
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dragonEnergy: { "dragonEnergy": {
name: "Dragon Energy", name: "Dragon Energy",
effect: "Convertendo sua força vital em poder, o usuário ataca os Pokémon adversários. Quanto menor o HP do usuário, menor o poder do movimento." effect: "Convertendo sua força vital em poder, o usuário ataca os Pokémon adversários. Quanto menor o HP do usuário, menor o poder do movimento."
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freezingGlare: { "freezingGlare": {
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effect: "O usuário dispara seu poder psíquico dos olhos para atacar. Isso também pode deixar o alvo congelado." effect: "O usuário dispara seu poder psíquico dos olhos para atacar. Isso também pode deixar o alvo congelado."
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fieryWrath: { "fieryWrath": {
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effect: "O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem." effect: "O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem."
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thunderousKick: { "thunderousKick": {
name: "Thunderous Kick", name: "Thunderous Kick",
effect: "O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo." effect: "O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo."
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glacialLance: { "glacialLance": {
name: "Glacial Lance", name: "Glacial Lance",
effect: "O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários." effect: "O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários."
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astralBarrage: { "astralBarrage": {
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effect: "O usuário ataca enviando uma quantidade assustadora de pequenos fantasmas nos Pokémon adversários." effect: "O usuário ataca enviando uma quantidade assustadora de pequenos fantasmas nos Pokémon adversários."
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eerieSpell: { "eerieSpell": {
name: "Eerie Spell", name: "Eerie Spell",
effect: "O usuário ataca com seu tremendo poder psíquico. Isso também remove 3 PP do último movimento usado pelo alvo." effect: "O usuário ataca com seu tremendo poder psíquico. Isso também remove 3 PP do último movimento usado pelo alvo."
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direClaw: { "direClaw": {
name: "Dire Claw", name: "Dire Claw",
effect: "O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido." effect: "O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido."
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psyshieldBash: { "psyshieldBash": {
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effect: "Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário." effect: "Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário."
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powerShift: { "powerShift": {
name: "Power Shift", name: "Power Shift",
effect: "O usuário troca seus atributos de Ataque e Defesa." effect: "O usuário troca seus atributos de Ataque e Defesa."
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stoneAxe: { "stoneAxe": {
name: "Stone Axe", name: "Stone Axe",
effect: "O usuário balança seus machados de pedra no alvo. Fragmentos de pedra deixados para trás por este ataque flutuam ao redor do alvo." effect: "O usuário balança seus machados de pedra no alvo. Fragmentos de pedra deixados para trás por este ataque flutuam ao redor do alvo."
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springtideStorm: { "springtideStorm": {
name: "Springtide Storm", name: "Springtide Storm",
effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes repletos de amor e ódio. Isso também pode diminuir os atributos de Ataque deles." effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes repletos de amor e ódio. Isso também pode diminuir os atributos de Ataque deles."
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mysticalPower: { "mysticalPower": {
name: "Mystical Power", name: "Mystical Power",
effect: "O usuário ataca emitindo um poder misterioso. Isso também aumenta o atributo de Atq. Esp. do usuário." effect: "O usuário ataca emitindo um poder misterioso. Isso também aumenta o atributo de Atq. Esp. do usuário."
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ragingFury: { "ragingFury": {
name: "Raging Fury", name: "Raging Fury",
effect: "O usuário se enfurece espalhando chamas por dois ou três turnos. O usuário então fica confuso." effect: "O usuário se enfurece espalhando chamas por dois ou três turnos. O usuário então fica confuso."
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waveCrash: { "waveCrash": {
name: "Wave Crash", name: "Wave Crash",
effect: "O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário." effect: "O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário."
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chloroblast: { "chloroblast": {
name: "Chloroblast", name: "Chloroblast",
effect: "O usuário lança sua clorofila acumulada para infligir dano no alvo. Isso também causa dano ao usuário." effect: "O usuário lança sua clorofila acumulada para infligir dano no alvo. Isso também causa dano ao usuário."
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mountainGale: { "mountainGale": {
name: "Mountain Gale", name: "Mountain Gale",
effect: "O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar." effect: "O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
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victoryDance: { "victoryDance": {
name: "Victory Dance", name: "Victory Dance",
effect: "O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade." effect: "O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade."
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headlongRush: { "headlongRush": {
name: "Headlong Rush", name: "Headlong Rush",
effect: "O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do usuário." effect: "O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do usuário."
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barbBarrage: { "barbBarrage": {
name: "Barb Barrage", name: "Barb Barrage",
effect: "O usuário lança inúmeras barbas tóxicas para infligir dano. O poder deste movimento é dobrado se o alvo já estiver envenenado." effect: "O usuário lança inúmeras barbas tóxicas para infligir dano. O poder deste movimento é dobrado se o alvo já estiver envenenado."
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esperWing: { "esperWing": {
name: "Esper Wing", name: "Esper Wing",
effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico." effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico."
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bitterMalice: { "bitterMalice": {
name: "Bitter Malice", name: "Bitter Malice",
effect: "O usuário ataca o alvo com um ressentimento arrepiante. Isso também diminui o atributo de Ataque do alvo." effect: "O usuário ataca o alvo com um ressentimento arrepiante. Isso também diminui o atributo de Ataque do alvo."
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shelter: { "shelter": {
name: "Shelter", name: "Shelter",
effect: "O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando muito seu atributo de Defesa." effect: "O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando muito seu atributo de Defesa."
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tripleArrows: { "tripleArrows": {
name: "Triple Arrows", name: "Triple Arrows",
effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar." effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar."
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infernalParade: { "infernalParade": {
name: "Infernal Parade", name: "Infernal Parade",
effect: "O usuário ataca com miríades de bolas de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado. O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status." effect: "O usuário ataca com miríades de bolas de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado. O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status."
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ceaselessEdge: { "ceaselessEdge": {
name: "Ceaseless Edge", name: "Ceaseless Edge",
effect: "O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos." effect: "O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos."
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bleakwindStorm: { "bleakwindStorm": {
name: "Bleakwind Storm", name: "Bleakwind Storm",
effect: "O usuário ataca com ventos selvagemente frios que fazem tanto o corpo quanto o espírito tremerem. Isso também pode diminuir os atributos de Velocidade dos Pokémon adversários." effect: "O usuário ataca com ventos selvagemente frios que fazem tanto o corpo quanto o espírito tremerem. Isso também pode diminuir os atributos de Velocidade dos Pokémon adversários."
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wildboltStorm: { "wildboltStorm": {
name: "Wildbolt Storm", name: "Wildbolt Storm",
effect: "O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados." effect: "O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados."
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sandsearStorm: { "sandsearStorm": {
name: "Sandsear Storm", name: "Sandsear Storm",
effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes e areia escaldante. Isso também pode deixá-los queimados." effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes e areia escaldante. Isso também pode deixá-los queimados."
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lunarBlessing: { "lunarBlessing": {
name: "Lunar Blessing", name: "Lunar Blessing",
effect: "O usuário recebe uma bênção do crescente lunar, restaurando HP e curando condições de status para si mesmo e seus Pokémon aliados atualmente na batalha." effect: "O usuário recebe uma bênção do crescente lunar, restaurando HP e curando condições de status para si mesmo e seus Pokémon aliados atualmente na batalha."
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takeHeart: { "takeHeart": {
name: "Take Heart", name: "Take Heart",
effect: "O usuário levanta o espírito, curando suas próprias condições de status e aumentando seus atributos de Atq. Esp. e Def. Esp." effect: "O usuário levanta o espírito, curando suas próprias condições de status e aumentando seus atributos de Atq. Esp. e Def. Esp."
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gMaxWildfire: { "gMaxWildfire": {
name: "G-Max Wildfire", name: "G-Max Wildfire",
effect: "Um ataque do tipo Fogo que o Gigantamax Charizard usa. Este movimento continua causando dano aos oponentes por quatro turnos." effect: "Um ataque do tipo Fogo que o Gigantamax Charizard usa. Este movimento continua causando dano aos oponentes por quatro turnos."
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gMaxBefuddle: { "gMaxBefuddle": {
name: "G-Max Befuddle", name: "G-Max Befuddle",
effect: "Um ataque do tipo Inseto que o Gigantamax Butterfree usa. Este movimento inflige as condições de envenenado, paralisado ou adormecido nos oponentes." effect: "Um ataque do tipo Inseto que o Gigantamax Butterfree usa. Este movimento inflige as condições de envenenado, paralisado ou adormecido nos oponentes."
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gMaxVoltCrash: { "gMaxVoltCrash": {
name: "G-Max Volt Crash", name: "G-Max Volt Crash",
effect: "Um ataque do tipo Elétrico que o Gigantamax Pikachu usa. Este movimento paralisa os oponentes." effect: "Um ataque do tipo Elétrico que o Gigantamax Pikachu usa. Este movimento paralisa os oponentes."
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gMaxGoldRush: { "gMaxGoldRush": {
name: "G-Max Gold Rush", name: "G-Max Gold Rush",
effect: "Um ataque do tipo Normal que o Gigantamax Meowth usa. Este movimento confunde os oponentes e também ganha dinheiro extra." effect: "Um ataque do tipo Normal que o Gigantamax Meowth usa. Este movimento confunde os oponentes e também ganha dinheiro extra."
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