import { MoveTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; export const move: MoveTranslationEntries = { pound: { name: "Botta", effect: "Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori.", }, karateChop: { name: "Colpokarate", effect: "Colpisce il nemico con un colpo netto. Probabile brutto colpo.", }, doubleSlap: { name: "Doppiasberla", effect: "Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila.", }, cometPunch: { name: "Cometapugno", effect: "Colpisce il nemico con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.", }, megaPunch: { name: "Megapugno", effect: "Colpisce il nemico con un pugno poderoso.", }, payDay: { name: "Giornopaga", effect: "Colpisce il nemico con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.", }, firePunch: { name: "Fuocopugno", effect: "Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo.", }, icePunch: { name: "Gelopugno", effect: "Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.", }, thunderPunch: { name: "Tuonopugno", effect: "Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo.", }, scratch: { name: "Graffio", effect: "Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati.", }, viseGrip: { name: "Presa", effect: "Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie.", }, guillotine: { name: "Ghigliottina", effect: "Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO.", }, razorWind: { name: "Ventagliente", effect: "Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.", }, swordsDance: { name: "Danzaspada", effect: "Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco.", }, cut: { name: "Taglio", effect: "Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.", }, gust: { name: "Raffica", effect: "Infligge danni al nemico con una folata di vento sollevata dalle ali.", }, wingAttack: { name: "Attacco d'Ala", effect: "Infligge danni al nemico spiegando delle grandi ali possenti.", }, whirlwind: { name: "Turbine", effect: "Il bersaglio è spazzato via ed è costretto a lasciare il posto ad un altro. Se è selvatico, la lotta finisce.", }, fly: { name: "Volo", effect: "Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate.", }, bind: { name: "Legatutto", effect: "Lega e stritola il nemico per quattro o cinque turni con tentacoli o con un corpo lungo.", }, slam: { name: "Schianto", effect: "Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili.", }, vineWhip: { name: "Frustata", effect: "Infligge danni al nemico con liane sottili simili a fruste.", }, stomp: { name: "Pestone", effect: "Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare.", }, doubleKick: { name: "Doppiocalcio", effect: "Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.", }, megaKick: { name: "Megacalcio", effect: "Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.", }, jumpKick: { name: "Calciosalto", effect: "Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce.", }, rollingKick: { name: "Calciorullo", effect: "Chi la usa infierisce sul nemico con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare.", }, sandAttack: { name: "Turbosabbia", effect: "Getta sabbia in faccia al nemico e ne riduce la precisione.", }, headbutt: { name: "Bottintesta", effect: "Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare.", }, hornAttack: { name: "Incornata", effect: "Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.", }, furyAttack: { name: "Furia", effect: "Infilza il nemico con corna affilate o un becco da due a cinque volte di fila.", }, hornDrill: { name: "Perforcorno", effect: "Colpisce il nemico con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il nemico va KO.", }, tackle: { name: "Azione", effect: "Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.", }, bodySlam: { name: "Corposcontro", effect: "Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.", }, wrap: { name: "Avvolgibotta", effect: "Avvolge e stritola il nemico con un corpo lungo o con piante rampicanti per quattro o cinque turni.", }, takeDown: { name: "Riduttore", effect: "Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa.", }, thrash: { name: "Colpo", effect: "Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.", }, doubleEdge: { name: "Sdoppiatore", effect: "Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.", }, tailWhip: { name: "Colpocoda", effect: "Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici, riducendone la Difesa.", }, poisonSting: { name: "Velenospina", effect: "Colpisce il nemico con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.", }, twineedle: { name: "Doppio Ago", effect: "Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo.", }, pinMissile: { name: "Missilspillo", effect: "Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.", }, leer: { name: "Fulmisguardo", effect: "Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario.", }, bite: { name: "Morso", effect: "Il nemico viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.", }, growl: { name: "Ruggito", effect: "Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario.", }, roar: { name: "Boato", effect: "Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici.", }, sing: { name: "Canto", effect: "Una ninna nanna è cantata con voce calma per far addormentare il nemico.", }, supersonic: { name: "Supersuono", effect: "Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il nemico.", }, sonicBoom: { name: "Sonicboom", effect: "Il nemico viene colpito con un suono distruttivo che infligge un danno sempre 20 PS.", }, disable: { name: "Inibitore", effect: "Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata.", }, acid: { name: "Acido", effect: "Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale.", }, ember: { name: "Braciere", effect: "Il Pokémon attacca con piccole fiamme. Possono scottare il nemico.", }, flamethrower: { name: "Lanciafiamme", effect: "Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.", }, mist: { name: "Nebbia", effect: "Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione alle statistiche della sua squadra per cinque turni.", }, waterGun: { name: "Pistolacqua", effect: "Il nemico è colpito da un potente getto d'acqua.", }, hydroPump: { name: "Idropompa", effect: "Il nemico è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione.", }, surf: { name: "Surf", effect: "Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua.", }, iceBeam: { name: "Geloraggio", effect: "Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.", }, blizzard: { name: "Bora", effect: "Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.", }, psybeam: { name: "Psicoraggio", effect: "Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso.", }, bubbleBeam: { name: "Bollaraggio", effect: "Colpisce il nemico con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.", }, auroraBeam: { name: "Raggiaurora", effect: "Il nemico viene colpito da un fascio color arcobaleno. Può ridurre l'attacco dell'avversario.", }, hyperBeam: { name: "Iper Raggio", effect: "Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.", }, peck: { name: "Beccata", effect: "Colpisce il nemico con un becco appuntito o un corno.", }, drillPeck: { name: "Perforbecco", effect: "Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano.", }, submission: { name: "Sottomissione", effect: "Chi la usa carica il nemico in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.", }, lowKick: { name: "Colpo Basso", effect: "Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti.", }, counter: { name: "Contrattacco", effect: "Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti.", }, seismicToss: { name: "Movimento Sismico", effect: "Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa.", }, strength: { name: "Forza", effect: "Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.", }, absorb: { name: "Assorbimento", effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.", }, megaDrain: { name: "Megassorbimento", effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.", }, leechSeed: { name: "Parassiseme", effect: "Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi.", }, growth: { name: "Crescita", effect: "Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa.", }, razorLeaf: { name: "Foglielama", effect: "Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.", }, solarBeam: { name: "Solarraggio", effect: "Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.", }, poisonPowder: { name: "Velenpolvere", effect: "Una nube di polvere velenosa è sparsa sul nemico. Può avvelenare il bersaglio.", }, stunSpore: { name: "Paralizzante", effect: "Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza.", }, sleepPowder: { name: "Sonnifero", effect: "Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare.", }, petalDance: { name: "Petalodanza", effect: "Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso.", }, stringShot: { name: "Millebave", effect: "Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici e ne riduce la Velocità.", }, dragonRage: { name: "Ira di Drago", effect: "Colpisce il nemico con un'onda d'urto generata dall'ira. Questo attacco provoca sempre un danno di 40 PS.", }, fireSpin: { name: "Turbofuoco", effect: "Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.", }, thunderShock: { name: "Tuonoshock", effect: "Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.", }, thunderbolt: { name: "Fulmine", effect: "Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.", }, thunderWave: { name: "Tuononda", effect: "Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi.", }, thunder: { name: "Tuono", effect: "Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.", }, rockThrow: { name: "Sassata", effect: "Chi la usa solleva una roccia e la lancia contro il nemico.", }, earthquake: { name: "Terremoto", effect: "Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo.", }, fissure: { name: "Abisso", effect: "Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il nemico. Se va a segno, il nemico va KO.", }, dig: { name: "Fossa", effect: "Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.", }, toxic: { name: "Tossina", effect: "Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno.", }, confusion: { name: "Confusione", effect: "Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.", }, psychic: { name: "Psichico", effect: "Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.", }, hypnosis: { name: "Ipnosi", effect: "Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il nemico.", }, meditate: { name: "Meditazione", effect: "Il Pokémon medita risvegliando il potere nel profondo del suo corpo ed aumentando il suo Attacco.", }, agility: { name: "Agilità", effect: "Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità.", }, quickAttack: { name: "Attacco Rapido", effect: "Chi la usa colpisce sempre per primo e ad una tale velocità da rendersi quasi invisibile.", }, rage: { name: "Ira", effect: "Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta.", }, teleport: { name: "Teletrasporto", effect: "Fa fuggire dai Pokémon selvatici. Fuori dalla lotta porta all'ultimo Centro Pokémon visitato.", }, nightShade: { name: "Ombra Notturna", effect: "Fa apparire un orribile miraggio al nemico e infligge un danno pari al livello di chi la usa.", }, mimic: { name: "Mimica", effect: "Copia l'ultima mossa usata dal bersaglio. La mossa copiata si può utilizzare fino alla sostituzione del Pokémon.", }, screech: { name: "Stridio", effect: "Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico.", }, doubleTeam: { name: "Doppioteam", effect: "Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione.", }, recover: { name: "Ripresa", effect: "Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi.", }, harden: { name: "Rafforzatore", effect: "Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa.", }, minimize: { name: "Minimizzato", effect: "Il corpo di chi la usa si comprime e diventa più piccolo. La sua capacità di elusione aumenta di molto.", }, smokescreen: { name: "Muro di Fumo", effect: "Il Pokémon rilascia un'oscura cortina di fumo che riduce la precisione del nemico.", }, confuseRay: { name: "Stordiraggio", effect: "Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde.", }, withdraw: { name: "Ritirata", effect: "Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa.", }, defenseCurl: { name: "Ricciolscudo", effect: "Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa.", }, barrier: { name: "Barriera", effect: "Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa.", }, lightScreen: { name: "Schermoluce", effect: "Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni.", }, haze: { name: "Nube", effect: "Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica delle statistiche di tutti i Pokémon in campo.", }, reflect: { name: "Riflesso", effect: "Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni.", }, focusEnergy: { name: "Focalenergia", effect: "Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi.", }, bide: { name: "Pazienza", effect: "Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due.", }, metronome: { name: "Metronomo", effect: "Il Pokémon fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti.", }, mirrorMove: { name: "Speculmossa", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l'ultima mossa usata.", }, selfDestruct: { name: "Autodistruzione", effect: "Chi la usa esplode e infligge danni agli altri Pokémon in campo, ma poi va KO.", }, eggBomb: { name: "Uovobomba", effect: "Colpisce il nemico con un grande uovo scaraventato con enorme forza.", }, lick: { name: "Leccata", effect: "Una lingua lunga infligge danni al nemico e può anche paralizzarlo.", }, smog: { name: "Smog", effect: "Colpisce il nemico con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.", }, sludge: { name: "Fango", effect: "Lancio di fango malsano che arreca danno al nemico. Può anche avvelenarlo.", }, boneClub: { name: "Ossoclava", effect: "Il Pokémon colpisce il nemico con un bastone d'osso. Può anche fare tentennare l'obiettivo.", }, fireBlast: { name: "Fuocobomba", effect: "Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.", }, waterfall: { name: "Cascata", effect: "Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa risalire le cascate.", }, clamp: { name: "Tenaglia", effect: "Chi la usa intrappola e stritola il nemico con la sua corazza spessa e forte per quattro o cinque turni.", }, swift: { name: "Comete", effect: "Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.", }, skullBash: { name: "Capocciata", effect: "Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno successivo.", }, spikeCannon: { name: "Sparalance", effect: "Il nemico viene colpito da due a cinque volte in rapida successione da spilli appuntiti.", }, constrict: { name: "Limitazione", effect: "Colpisce il nemico con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne la Velocità.", }, amnesia: { name: "Amnesia", effect: "Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale.", }, kinesis: { name: "Cinèsi", effect: "Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione.", }, softBoiled: { name: "Covauova", effect: "Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Fuori dalla lotta può anche far trasferire PS ai propri compagni.", }, highJumpKick: { name: "Calcinvolo", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una ginocchiata in volo: se fallisce, subisce danni.", }, glare: { name: "Sguardo Feroce", effect: "Chi la usa spaventa il nemico con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi.", }, dreamEater: { name: "Mangiasogni", effect: "Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico.", }, poisonGas: { name: "Velenogas", effect: "Spruzza in faccia al nemico una nuvola di gas tossico che avvelena.", }, barrage: { name: "Attacco Pioggia", effect: "Piovono enormi sfere sulla testa del nemico da due a cinque volte di fila.", }, leechLife: { name: "Sanguisuga", effect: "Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.", }, lovelyKiss: { name: "Demonbacio", effect: "Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio che lo fa addormentare.", }, skyAttack: { name: "Aeroattacco", effect: "Un attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il nemico.", }, transform: { name: "Trasformazione", effect: "Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le caratteristiche.", }, bubble: { name: "Bolla", effect: "Uno spruzzo di bolle viene lanciato sul nemico. Può ridurne la velocità.", }, dizzyPunch: { name: "Stordipugno", effect: "Colpisce il bersaglio con una sequenza di pugni che può anche confonderlo.", }, spore: { name: "Spora", effect: "Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio.", }, flash: { name: "Flash", effect: "Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri.", }, psywave: { name: "Psiconda", effect: "Il nemico è attaccato con una strana onda di energia. L'intensità dell'attacco è variabile.", }, splash: { name: "Splash", effect: "Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto.", }, acidArmor: { name: "Scudo Acido", effect: "Il Pokémon modifica la sua struttura cellulare liquefandosi, per aumentare esponenzialmente la sua difesa.", }, crabhammer: { name: "Martellata", effect: "Colpisce il nemico con una grande tenaglia. Probabile brutto colpo.", }, explosion: { name: "Esplosione", effect: "Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.", }, furySwipes: { name: "Sfuriate", effect: "Colpisce il nemico con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione.", }, bonemerang: { name: "Ossomerang", effect: "Chi la usa lancia l'osso che tiene. L'osso colpisce due volte e ritorna come un vero e proprio boomerang.", }, rest: { name: "Riposo", effect: "Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato.", }, rockSlide: { name: "Frana", effect: "I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.", }, hyperFang: { name: "Iperzanna", effect: "Il Pokémon morde il nemico con zanne taglienti. Può anche farlo tentennare.", }, sharpen: { name: "Affilatore", effect: "Chi la usa riduce il numero di poligoni sul proprio corpo per accentuarne gli spigoli e aumentare l'Attacco.", }, conversion: { name: "Conversione", effect: "Il tipo di chi la usa muta in quello di una sua mossa a caso.", }, triAttack: { name: "Tripletta", effect: "Colpisce il nemico con tre sfere simultanee che possono anche paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.", }, superFang: { name: "Superzanna", effect: "Chi la usa salta sul nemico azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS.", }, slash: { name: "Lacerazione", effect: "Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.", }, substitute: { name: "Sostituto", effect: "Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.", }, struggle: { name: "Scontro", effect: "Mossa da usare solo in caso estremo, quando non si hanno più PP. Danneggia anche chi la usa.", }, sketch: { name: "Schizzo", effect: "Permette a chi la usa di imparare l'ultima mossa usata dal bersaglio. La nuova mossa appresa sostituisce Schizzo.", }, tripleKick: { name: "Triplocalcio", effect: "Chi la usa esegue fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta ad ogni colpo.", }, thief: { name: "Furto", effect: "Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento.", }, spiderWeb: { name: "Ragnatela", effect: "Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso. Il nemico non può fuggire.", }, mindReader: { name: "Leggimente", effect: "Il Pokémon percepisce i movimenti del nemico con la mente per garantire il successo della mossa successiva.", }, nightmare: { name: "Incubo", effect: "Il nemico addormentato ha un incubo e perde PS ad ogni turno.", }, flameWheel: { name: "Ruotafuoco", effect: "Il Pokémon si avvolge nel fuoco e carica il nemico. Può scottare.", }, snore: { name: "Russare", effect: "Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico.", }, curse: { name: "Maledizione", effect: "Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.", }, flail: { name: "Flagello", effect: "Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi.", }, conversion2: { name: "Conversione2", effect: "Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal bersaglio.", }, aeroblast: { name: "Aerocolpo", effect: "Colpisce il nemico con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto colpo.", }, cottonSpore: { name: "Cottonspora", effect: "Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne riducono di molto la Velocità.", }, reversal: { name: "Contropiede", effect: "Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa.", }, spite: { name: "Dispetto", effect: "Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP.", }, powderSnow: { name: "Polneve", effect: "Attacca il nemico con una raffica di neve farinosa e può anche congelarlo.", }, protect: { name: "Protezione", effect: "Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.", }, machPunch: { name: "Pugnorapido", effect: "Chi la usa tira un pugno a velocità impressionante e colpisce di sicuro per primo.", }, scaryFace: { name: "Visotruce", effect: "Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità.", }, feintAttack: { name: "Finta", effect: "Chi la usa si avvicina al nemico facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento.", }, sweetKiss: { name: "Dolcebacio", effect: "Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo.", }, bellyDrum: { name: "Panciamburo", effect: "Chi la usa massimizza l'Attacco in cambio di metà dei PS massimi.", }, sludgeBomb: { name: "Fangobomba", effect: "Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.", }, mudSlap: { name: "Fangosberla", effect: "Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione.", }, octazooka: { name: "Octazooka", effect: "Chi la usa spruzza del'inchiostro in faccia al nemico. Può anche ridurne la precisione.", }, spikes: { name: "Punte", effect: "Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo.", }, zapCannon: { name: "Falcecannone", effect: "Chi la usa provoca un'esplosione elettrica che infligge danni e paralizza il nemico.", }, foresight: { name: "Preveggenza", effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.", }, destinyBond: { name: "Destinobbligato", effect: "Se chi la usa va KO prima del proprio turno, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine.", }, perishSong: { name: "Ultimocanto", effect: "Ogni Pokémon che sente questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce.", }, icyWind: { name: "Ventogelato", effect: "Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.", }, detect: { name: "Individua", effect: "Consente al Pokémon di evitare tutti gli attacchi. Può fallire se usato in successione.", }, boneRush: { name: "Ossoraffica", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un osso duro, da 2 a 5 volte di fila.", }, lockOn: { name: "Localizza", effect: "Chi la usa punta il nemico con precisione. La mossa successiva andrà a segno.", }, outrage: { name: "Oltraggio", effect: "Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.", }, sandstorm: { name: "Terrempesta", effect: "Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio.", }, gigaDrain: { name: "Gigassorbimento", effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.", }, endure: { name: "Resistenza", effect: "Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.", }, charm: { name: "Fascino", effect: "Ammalia il nemico con lo sguardo per renderlo meno cauto. Riduce molto l'Attacco del nemico.", }, rollout: { name: "Rotolamento", effect: "Chi la usa colpisce il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.", }, falseSwipe: { name: "Falsofinale", effect: "Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.", }, swagger: { name: "Bullo", effect: "Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco.", }, milkDrink: { name: "Buonlatte", effect: "Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Fuori dalla lotta può anche far trasferire PS ai propri compagni.", }, spark: { name: "Scintilla", effect: "Colpisce il nemico con una carica elettrica e può anche paralizzarlo.", }, furyCutter: { name: "Tagliofuria", effect: "Colpisce il nemico con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.", }, steelWing: { name: "Alacciaio", effect: "Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.", }, meanLook: { name: "Malosguardo", effect: "Chi la usa blocca il nemico con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la fuga.", }, attract: { name: "Attrazione", effect: "Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità.", }, sleepTalk: { name: "Sonnolalia", effect: "Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.", }, healBell: { name: "Rintoccasana", effect: "Chi la usa fa suonare le campane per curare completamente tutta la squadra.", }, return: { name: "Ritorno", effect: "Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.", }, present: { name: "Regalino", effect: "Chi la usa dà un regalo bomba al bersaglio. A volte, però, può fargli recuperare PS.", }, frustration: { name: "Frustrazione", effect: "Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.", }, safeguard: { name: "Salvaguardia", effect: "Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni.", }, painSplit: { name: "Malcomune", effect: "Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali.", }, sacredFire: { name: "Magifuoco", effect: "Colpisce il nemico con un fuoco mistico di enorme intensità che può anche causargli una scottatura.", }, magnitude: { name: "Magnitudo", effect: "Chi la usa scatena un terremoto d'intensità variabile che danneggia gli altri Pokémon in campo.", }, dynamicPunch: { name: "Dinamipugno", effect: "Colpisce il nemico con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde.", }, megahorn: { name: "Megacorno", effect: "Chi la usa utilizza il suo corno per montare con grande forza il nemico.", }, dragonBreath: { name: "Dragospiro", effect: "Investe il nemico con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo.", }, batonPass: { name: "Staffetta", effect: "Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.", }, encore: { name: "Ripeti", effect: "Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni.", }, pursuit: { name: "Inseguimento", effect: "Una mossa d'attacco che infligge un danno doppio se il nemico è in fase di sostituzione.", }, rapidSpin: { name: "Rapigiro", effect: "Un attacco roteante che elimina gli effetti delle mosse Legatutto, Avvolgibotta, Parassiseme e Punte.", }, sweetScent: { name: "Profumino", effect: "Un dolce profumo che alletta il nemico per ridurne l'elusione. Attira anche Pokémon selvatici.", }, ironTail: { name: "Codacciaio", effect: "Il nemico viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la Difesa.", }, metalClaw: { name: "Ferrartigli", effect: "Colpisce il nemico con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa.", }, vitalThrow: { name: "Vitaltiro", effect: "Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.", }, morningSun: { name: "Mattindoro", effect: "Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.", }, synthesis: { name: "Sintesi", effect: "Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.", }, moonlight: { name: "Lucelunare", effect: "Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.", }, hiddenPower: { name: "Introforza", effect: "Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.", }, crossChop: { name: "Incrocolpo", effect: "Investe il nemico con un colpo sferrato con entrambe le braccia incrociate. Probabile brutto colpo.", }, twister: { name: "Tornado", effect: "Un potente tornado si abbatte sul nemico. Può anche far tentennare.", }, rainDance: { name: "Pioggiadanza", effect: "Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua.", }, sunnyDay: { name: "Giornodisole", effect: "Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco.", }, crunch: { name: "Sgranocchio", effect: "Il nemico viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.", }, mirrorCoat: { name: "Specchiovelo", effect: "Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto.", }, psychUp: { name: "Psicamisù", effect: "Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.", }, extremeSpeed: { name: "Extrarapido", effect: "Chi la usa carica il nemico a velocità impressionante ed attacca sempre per primo.", }, ancientPower: { name: "Forzantica", effect: "Colpisce il nemico con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.", }, shadowBall: { name: "Palla Ombra", effect: "Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.", }, futureSight: { name: "Divinazione", effect: "Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica.", }, rockSmash: { name: "Spaccaroccia", effect: "Il nemico viene colpito da un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.", }, whirlpool: { name: "Mulinello", effect: "Intrappola il nemico in un turbine d'acqua che dura per quattro o cinque turni infliggendogli dei danni ogni turno.", }, beatUp: { name: "Picchiaduro", effect: "Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi.", }, fakeOut: { name: "Bruciapelo", effect: "Mossa che fa agire per primo e fa tentennare il nemico. Funziona solo appena sceso in campo.", }, uproar: { name: "Baraonda", effect: "Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.", }, stockpile: { name: "Accumulo", effect: "Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte.", }, spitUp: { name: "Sfoghenergia", effect: "Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco. Maggiore è l'energia, più danni si arrecano.", }, swallow: { name: "Introenergia", effect: "Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l'energia, più PS si recuperano.", }, heatWave: { name: "Ondacalda", effect: "Chi la usa investe i nemici con una folata di vento caldo. Può anche scottare.", }, hail: { name: "Grandine", effect: "Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio.", }, torment: { name: "Attaccalite", effect: "Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito.", }, flatter: { name: "Adulazione", effect: "Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l'Attacco Speciale.", }, willOWisp: { name: "Fuocofatuo", effect: "Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al nemico.", }, memento: { name: "Memento", effect: "Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del nemico.", }, facade: { name: "Facciata", effect: "Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.", }, focusPunch: { name: "Centripugno", effect: "Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.", }, smellingSalts: { name: "Maniereforti", effect: "Infligge un danno doppio ad un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi.", }, followMe: { name: "Sonoqui", effect: "Chi la usa attrae l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio.", }, naturePower: { name: "Naturforza", effect: "Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente.", }, charge: { name: "Sottocarica", effect: "Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa.", }, taunt: { name: "Provocazione", effect: "Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni.", }, helpingHand: { name: "Altruismo", effect: "Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.", }, trick: { name: "Raggiro", effect: "Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e l'obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio.", }, rolePlay: { name: "Giocodiruolo", effect: "Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità.", }, wish: { name: "Desiderio", effect: "Permette di recuperare metà dei PS massimi al turno successivo.", }, assist: { name: "Assistente", effect: "Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della squadra.", }, ingrain: { name: "Radicamento", effect: "Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può essere sostituito.", }, superpower: { name: "Troppoforte", effect: "Chi la usa attacca il nemico con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.", }, magicCoat: { name: "Magivelo", effect: "Una barriera rimanda al mittente l'effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato.", }, recycle: { name: "Riciclo", effect: "Chi la usa ricicla uno strumento tenuto, già usato nella lotta, e lo può riutilizzare.", }, revenge: { name: "Vendetta", effect: "Mossa d'attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal nemico nello stesso turno.", }, brickBreak: { name: "Breccia", effect: "Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.", }, yawn: { name: "Sbadiglio", effect: "Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il nemico al turno seguente.", }, knockOff: { name: "Privazione", effect: "Attacco che blocca anche lo strumento tenuto dal nemico, impedendone l'uso nella lotta.", }, endeavor: { name: "Rimonta", effect: "Attacco che riduce i PS del nemico a una quantità pari ai PS di chi la usa.", }, eruption: { name: "Eruzione", effect: "Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa.", }, skillSwap: { name: "Baratto", effect: "Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l'abilità con il bersaglio.", }, imprison: { name: "Esclusiva", effect: "Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi.", }, refresh: { name: "Rinfrescata", effect: "Chi la usa riposa per curarsi da avvelenamento, paralisi e scottatura.", }, grudge: { name: "Rancore", effect: "Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.", }, snatch: { name: "Scippo", effect: "Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che il bersaglio stava per usare.", }, secretPower: { name: "Forzasegreta", effect: "Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa.", }, dive: { name: "Sub", effect: "Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di immergersi sott'acqua.", }, armThrust: { name: "Sberletese", effect: "Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila.", }, camouflage: { name: "Camuffamento", effect: "Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua, nell'erba o in una grotta.", }, tailGlow: { name: "Codadiluce", effect: "Chi la usa fissa una luce forte per concentrarsi e aumentare moltissimo l'Attacco Speciale.", }, lusterPurge: { name: "Abbagliante", effect: "Chi la usa scatena un'esplosione abbagliante che può anche ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.", }, mistBall: { name: "Foschisfera", effect: "Una sfera coperta di nebbia danneggia il nemico. Può anche ridurre l'Attacco Speciale.", }, featherDance: { name: "Danzadipiume", effect: "Chi la usa copre il nemico con un manto di piume che riduce di molto il suo Attacco.", }, teeterDance: { name: "Strampadanza", effect: "Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno.", }, blazeKick: { name: "Calciardente", effect: "Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche causare una scottatura.", }, mudSport: { name: "Fangata", effect: "Chi la usa si ricopre di fango indebolendo le mosse di tipo Elettro finché resta in campo.", }, iceBall: { name: "Palla Gelo", effect: "Chi la usa attacca il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.", }, needleArm: { name: "Pugnospine", effect: "Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon colpito.", }, slackOff: { name: "Pigro", effect: "Chi la usa si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi.", }, hyperVoice: { name: "Granvoce", effect: "Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici.", }, poisonFang: { name: "Velenodenti", effect: "Chi la usa morde il nemico con denti avvelenati che possono anche iperavvelenarlo.", }, crushClaw: { name: "Tritartigli", effect: "Colpisce il nemico con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.", }, blastBurn: { name: "Incendio", effect: "Potente esplosione che danneggia il nemico, ma fa saltare il turno successivo a chi la provoca.", }, hydroCannon: { name: "Idrocannone", effect: "Colpisce il nemico con un potente getto d'acqua. Chi la usa salta il turno successivo.", }, meteorMash: { name: "Meteorpugno", effect: "Colpisce il nemico con un pugno veloce come una meteora. Può far pure salire l'Attacco di chi la usa.", }, astonish: { name: "Sgomento", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.", }, weatherBall: { name: "Palla Clima", effect: "Mossa d'attacco che varia tipo e forza in base alle condizioni atmosferiche.", }, aromatherapy: { name: "Aromaterapia", effect: "Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti problemi di stato propri e degli alleati.", }, fakeTears: { name: "Falselacrime", effect: "Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il nemico. Ne riduce di molto la Difesa Speciale.", }, airCutter: { name: "Aerasoio", effect: "Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici. Probabile brutto colpo.", }, overheat: { name: "Vampata", effect: "Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.", }, odorSleuth: { name: "Segugio", effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.", }, rockTomb: { name: "Rocciotomba", effect: "Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.", }, silverWind: { name: "Ventargenteo", effect: "Attacca con un forte vento di polvere di squame. Tutte le statistiche di chi la usa possono salire.", }, metalSound: { name: "Ferrostrido", effect: "Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del nemico.", }, grassWhistle: { name: "Meloderba", effect: "Una dolce melodia culla il bersaglio e lo costringe ad addormentarsi.", }, tickle: { name: "Solletico", effect: "Chi la usa solletica il nemico e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa.", }, cosmicPower: { name: "Cosmoforza", effect: "Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale.", }, waterSpout: { name: "Zampillo", effect: "Lancia un getto d'acqua contro il nemico che ha davanti e quelli adiacenti. La potenza è proporzionale al numero di PS di chi la usa.", }, signalBeam: { name: "Segnoraggio", effect: "Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.", }, shadowPunch: { name: "Pugnodombra", effect: "Il nemico riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile.", }, extrasensory: { name: "Extrasenso", effect: "Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il nemico.", }, skyUppercut: { name: "Stramontante", effect: "Chi la usa attacca il nemico con un montante che può arrivare fino in cielo.", }, sandTomb: { name: "Sabbiotomba", effect: "Chi la usa intrappola il nemico in un turbine di sabbia per quattro o cinque turni.", }, sheerCold: { name: "Purogelo", effect: "Ondata di freddo penetrante che, se va a segno, fa andare KO il nemico.", }, muddyWater: { name: "Fanghiglia", effect: "Chi la usa attacca con un getto di fango che può anche ridurre la precisione dei nemici.", }, bulletSeed: { name: "Semitraglia", effect: "Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.", }, aerialAce: { name: "Aeroassalto", effect: "Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile.", }, icicleSpear: { name: "Gelolancia", effect: "Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il nemico da due a cinque volte di fila.", }, ironDefense: { name: "Ferroscudo", effect: "Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa.", }, block: { name: "Blocco", effect: "Chi la usa sbarra la strada al nemico impedendone la fuga o la sostituzione.", }, howl: { name: "Gridodilotta", effect: "Chi la usa emette un verso molto forte per darsi coraggio e aumentare l'Attacco.", }, dragonClaw: { name: "Dragartigli", effect: "Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il nemico rapidamente e con grande forza.", }, frenzyPlant: { name: "Radicalbero", effect: "Un groviglio di radici colpisce il nemico. Chi la usa salta il turno successivo.", }, bulkUp: { name: "Granfisico", effect: "Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.", }, bounce: { name: "Rimbalzo", effect: "Chi la usa balza in alto e ricade sul nemico dopo un turno. Può anche paralizzare.", }, mudShot: { name: "Colpodifango", effect: "Chi la usa attacca lanciando fango sul nemico. Riduce anche la Velocità.", }, poisonTail: { name: "Velenocoda", effect: "Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il nemico. Probabile brutto colpo.", }, covet: { name: "Supplica", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento che tiene.", }, voltTackle: { name: "Locomovolt", effect: "Chi la usa si carica di elettricità e poi attacca. Può paralizzare il nemico. Il contraccolpo causa seri danni.", }, magicalLeaf: { name: "Fogliamagica", effect: "Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile.", }, waterSport: { name: "Docciascudo", effect: "Chi la usa s'impregna d'acqua indebolendo le mosse di tipo Fuoco finché resta in campo.", }, calmMind: { name: "Calmamente", effect: "Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.", }, leafBlade: { name: "Fendifoglia", effect: "Colpisce il nemico usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto colpo.", }, dragonDance: { name: "Dragodanza", effect: "Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa.", }, rockBlast: { name: "Cadutamassi", effect: "Colpisce il nemico con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque.", }, shockWave: { name: "Ondashock", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa.", }, waterPulse: { name: "Idropulsar", effect: "Il nemico viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche confonderlo.", }, doomDesire: { name: "Desiderio Fatale", effect: "Intensa luce solare che colpisce il nemico dopo due turni dall'uso della mossa.", }, psychoBoost: { name: "Psicoslancio", effect: "Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.", }, roost: { name: "Trespolo", effect: "Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi.", }, gravity: { name: "Gravità", effect: "Intensifica la gravità per cinque turni. Le mosse che fanno volare e Levitazione sono inutilizzabili.", }, miracleEye: { name: "Miracolvista", effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.", }, wakeUpSlap: { name: "Svegliopacca", effect: "Un attacco che infligge doppi danni se il nemico è Addormentato. Inoltre, lo sveglierà dal sonno.", }, hammerArm: { name: "Martelpugno", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con il suo pugno forte e pesante, ma perde Velocità.", }, gyroBall: { name: "Vortexpalla", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno.", }, healingWish: { name: "Curardore", effect: "Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e risolve i problemi di stato.", }, brine: { name: "Acquadisale", effect: "Se i PS del nemico sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.", }, naturalGift: { name: "Dononaturale", effect: "Chi la usa trae forza dalla Bacca che tiene. Da questa dipendono il tipo e la forza dell'attacco.", }, feint: { name: "Fintoattacco", effect: "Un attacco che colpisce un nemico che ha usato Protezione od Individua. Ne rimuoverà inoltre gli effetti.", }, pluck: { name: "Spennata", effect: "Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.", }, tailwind: { name: "Ventoincoda", effect: "Chi la usa crea turbolente raffiche di vento che aumentano la sua Velocità e quella di tutti i Pokémon della squadra.", }, acupressure: { name: "Acupressione", effect: "Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.", }, metalBurst: { name: "Metalscoppio", effect: "Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più potente.", }, uTurn: { name: "Retromarcia", effect: "Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere sostituito con un altro Pokémon della squadra.", }, closeCombat: { name: "Zuffa", effect: "Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.", }, payback: { name: "Rivincita", effect: "Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico.", }, assurance: { name: "Garanzia", effect: "Se il nemico ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.", }, embargo: { name: "Divieto", effect: "Impedisce al nemico di usare lo strumento che tiene e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon.", }, fling: { name: "Lancio", effect: "Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento.", }, psychoShift: { name: "Psicotrasfer", effect: "Con la forza psichica e la suggestione, chi la usa può trasferire i suoi problemi di stato al Pokémon colpito.", }, trumpCard: { name: "Asso", effect: "Minori PP rimangono a questa mossa, e maggiori danni apporterà al nemico.", }, healBlock: { name: "Anticura", effect: "Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare mosse o abilità recupera-PS per cinque turni.", }, wringOut: { name: "Strizzata", effect: "Chi la usa stritola con forza il nemico. Più PS ha il nemico, maggiore è la potenza della mossa.", }, powerTrick: { name: "Ingannoforza", effect: "Mossa psichica che permette a chi la usa di scambiare i valori delle sue statistiche di Attacco e Difesa.", }, gastroAcid: { name: "Gastroacido", effect: "Chi la usa lancia acidi gastrici sul nemico. Il fluido annulla l'abilità del nemico.", }, luckyChant: { name: "Fortuncanto", effect: "Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti colpi alla squadra.", }, meFirst: { name: "Precedenza", effect: "Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore.", }, copycat: { name: "Copione", effect: "Chi la usa imita l'ultima mossa usata dal nemico. La mossa fallisce se questo non ha selezionato alcuna mossa.", }, powerSwap: { name: "Barattoforza", effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio.", }, guardSwap: { name: "Barattoscudo", effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e a Difesa Speciale con il bersaglio.", }, punishment: { name: "Punizione", effect: "Questa mossa diventa più potente ogni volta che il nemico aumenta le proprie statistiche.", }, lastResort: { name: "Ultimascelta", effect: "Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute.", }, worrySeed: { name: "Affannoseme", effect: "Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l'abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno.", }, suckerPunch: { name: "Sbigoattacco", effect: "Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il nemico non sta preparando un attacco.", }, toxicSpikes: { name: "Fielepunte", effect: "Chi la usa piazza ai piedi del nemico delle punte avvelenate. Avvelena ogni nemico che entra in lotta.", }, heartSwap: { name: "Cuorbaratto", effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche alle statistiche con il bersaglio.", }, aquaRing: { name: "Acquanello", effect: "Chi la usa si avvolge in un velo d'acqua. Recupera alcuni PS ad ogni turno.", }, magnetRise: { name: "Magnetascesa", effect: "Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico.", }, flareBlitz: { name: "Fuococarica", effect: "Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare.", }, forcePalm: { name: "Palmoforza", effect: "Chi la usa attacca con un'onda d'urto che può anche paralizzare il bersaglio.", }, auraSphere: { name: "Sferapulsar", effect: "Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile.", }, rockPolish: { name: "Lucidatura", effect: "Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità.", }, poisonJab: { name: "Velenpuntura", effect: "Il nemico viene colpito con un tentacolo od un braccio intriso di veleno. Può anche avvelenarlo.", }, darkPulse: { name: "Neropulsar", effect: "Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.", }, nightSlash: { name: "Nottesferza", effect: "Chi la usa colpisce il nemico appena si presenta l'occasione. Probabile brutto colpo.", }, aquaTail: { name: "Idrondata", effect: "Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.", }, seedBomb: { name: "Semebomba", effect: "Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall'alto.", }, airSlash: { name: "Eterelama", effect: "Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.", }, xScissor: { name: "Forbice X", effect: "Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici.", }, bugBuzz: { name: "Ronzio", effect: "Chi la usa muove le ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale.", }, dragonPulse: { name: "Dragopulsar", effect: "Chi la usa attacca un'onda d'urto generata spalancando la bocca.", }, dragonRush: { name: "Dragofuria", effect: "Chi la usa attacca con fare minaccioso e in questo modo può anche far tentennare il nemico.", }, powerGem: { name: "Gemmoforza", effect: "Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose.", }, drainPunch: { name: "Assorbipugno", effect: "Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.", }, vacuumWave: { name: "Vuotonda", effect: "Chi la usa rotea i pugni per lanciare un'onda di vuoto assoluto verso il nemico. Attacca per primo.", }, focusBlast: { name: "Focalcolpo", effect: "Chi la usa incrementa la sua concentrazione mentale per scatenare il suo potere. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.", }, energyBall: { name: "Energipalla", effect: "Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.", }, braveBird: { name: "Baldeali", effect: "Chi la usa si nasconde sotto le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni.", }, earthPower: { name: "Geoforza", effect: "Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.", }, switcheroo: { name: "Rapidscambio", effect: "Chi la usa scambia in maniera fulminea il proprio oggetto con quello del nemico.", }, gigaImpact: { name: "Gigaimpatto", effect: "Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare.", }, nastyPlot: { name: "Congiura", effect: "Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l'Attacco Speciale.", }, bulletPunch: { name: "Pugnoscarica", effect: "Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Con questa mossa si colpisce per primi.", }, avalanche: { name: "Slavina", effect: "Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno.", }, iceShard: { name: "Geloscheggia", effect: "Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Con questa mossa si colpisce per primi.", }, shadowClaw: { name: "Ombrartigli", effect: "Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.", }, thunderFang: { name: "Fulmindenti", effect: "Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il nemico.", }, iceFang: { name: "Gelodenti", effect: "Chi la usa morde il nemico con denti di ghiaccio. Può causare congelamento e tentennamento.", }, fireFang: { name: "Rogodenti", effect: "Chi la usa morde il nemico con denti infuocati. Può causare scottatura e tentennamento.", }, shadowSneak: { name: "Furtivombra", effect: "Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Con questa mossa si colpisce per primi.", }, mudBomb: { name: "Pantanobomba", effect: "Chi la usa lancia dure palle di fango sul nemico. Può anche ridurne la Precisione.", }, psychoCut: { name: "Psicotaglio", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.", }, zenHeadbutt: { name: "Cozzata Zen", effect: "Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il nemico. Può anche farlo tentennare.", }, mirrorShot: { name: "Cristalcolpo", effect: "Chi la usa colpisce il nemico lanciando fasci d'energia dal suo corpo. Può ridurne la precisione.", }, flashCannon: { name: "Cannonflash", effect: "Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.", }, rockClimb: { name: "Scalaroccia", effect: "Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il nemico.", }, defog: { name: "Scacciabruma", effect: "Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d'elusione del nemico.", }, trickRoom: { name: "Distortozona", effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni.", }, dracoMeteor: { name: "Dragobolide", effect: "Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.", }, discharge: { name: "Scarica", effect: "Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche causare paralisi.", }, lavaPlume: { name: "Lavasbuffo", effect: "Chi la usa lancia fiamme scarlatte sugli altri Pokémon in campo. Può anche scottare.", }, leafStorm: { name: "Verdebufera", effect: "Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.", }, powerWhip: { name: "Vigorcolpo", effect: "Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio.", }, rockWrecker: { name: "Devastomasso", effect: "Chi la usa attacca il nemico con un enorme masso, ma si deve riposare al turno successivo.", }, crossPoison: { name: "Velenocroce", effect: "Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo.", }, gunkShot: { name: "Sporcolancio", effect: "Chi la usa attacca il nemico con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.", }, ironHead: { name: "Metaltestata", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche farlo tentennare.", }, magnetBomb: { name: "Bombagnete", effect: "Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al nemico. Una mossa infallibile.", }, stoneEdge: { name: "Pietrataglio", effect: "Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.", }, captivate: { name: "Incanto", effect: "Se il nemico è del sesso opposto di chi la usa, sarà ammaliato e il suo Attacco Speciale diminuirà di molto.", }, stealthRock: { name: "Levitoroccia", effect: "Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in lotta.", }, grassKnot: { name: "Laccioerboso", effect: "Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.", }, chatter: { name: "Schiamazzo", effect: "Chi la usa attacca creando un'onda sonora con le parole imparate. Può anche confondere il nemico.", }, judgment: { name: "Giudizio", effect: "Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della Lastra tenuta.", }, bugBite: { name: "Coleomorso", effect: "Chi la usa morde il nemico. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.", }, chargeBeam: { name: "Raggioscossa", effect: "Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.", }, woodHammer: { name: "Mazzuolegno", effect: "Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni.", }, aquaJet: { name: "Acquagetto", effect: "Chi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile.", }, attackOrder: { name: "Comandourto", effect: "Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo.", }, defendOrder: { name: "Comandoscudo", effect: "Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale.", }, healOrder: { name: "Comandocura", effect: "Chi la usa raduna i propri sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi.", }, headSmash: { name: "Zuccata", effect: "Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni considerevoli.", }, doubleHit: { name: "Doppiosmash", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con la coda due volte di fila.", }, roarOfTime: { name: "Fragortempo", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una forza capace di alterare il tempo, ma deve stare fermo il turno dopo.", }, spacialRend: { name: "Fendispazio", effect: "Chi la usa lacera il nemico e lo spazio che lo circonda. Probabile brutto colpo.", }, lunarDance: { name: "Lunardanza", effect: "Chi la usa va KO. Il Pokémon che lo sostituisce risolve i propri problemi di stato e recupera PS e PP.", }, crushGrip: { name: "Sbriciolmano", effect: "Colpisce il nemico con grande forza. Più PS ha il nemico, maggiore è la potenza della mossa.", }, magmaStorm: { name: "Magmaclisma", effect: "Intrappola il nemico in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.", }, darkVoid: { name: "Vuototetro", effect: "Trascina i nemici in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare.", }, seedFlare: { name: "Infuriaseme", effect: "Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la Difesa Speciale del bersaglio.", }, ominousWind: { name: "Funestovento", effect: "Chi la usa crea una raffica di vento ripugnante. Può aumentare tutte le statistiche di chi la usa.", }, shadowForce: { name: "Oscurotuffo", effect: "Chi la usa sparisce e poi colpisce il nemico al turno successivo. Evita pure Protezione o Individua.", }, honeClaws: { name: "Unghiaguzze", effect: "Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione.", }, wideGuard: { name: "Bodyguard", effect: "Chi la usa para tutti i colpi diretti alla intera squadra per un turno. Se usata in successione può fallire.", }, guardSplit: { name: "Paridifesa", effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Difesa e Difesa Speciale a quelle del bersaglio e dividerle equamente.", }, powerSplit: { name: "Pariattacco", effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente.", }, wonderRoom: { name: "Mirabilzona", effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni.", }, psyshock: { name: "Psicoshock", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.", }, venoshock: { name: "Velenoshock", effect: "Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.", }, autotomize: { name: "Sganciapesi", effect: "Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità.", }, ragePowder: { name: "Polverabbia", effect: "Chi la usa attira l'attenzione dei nemici cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi.", }, telekinesis: { name: "Telecinesi", effect: "Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre turni.", }, magicRoom: { name: "Magicozona", effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti tenuti da tutti i Pokémon è annullato per cinque turni.", }, smackDown: { name: "Abbattimento", effect: "Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.", }, stormThrow: { name: "Tempestretta", effect: "Chi la usa sferra un colpo micidiale al bersaglio, stritolandolo. Brutto colpo assicurato.", }, flameBurst: { name: "Pirolancio", effect: "Chi la usa emana una fiammata che colpisce il bersaglio e si propaga fino a raggiungere i Pokémon accanto.", }, sludgeWave: { name: "Fangonda", effect: "Lancia un'onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenare.", }, quiverDance: { name: "Eledanza", effect: "Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa.", }, heavySlam: { name: "Pesobomba", effect: "Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso e più danni causa.", }, synchronoise: { name: "Sincrumore", effect: "Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon del suo stesso tipo che ha vicino usando misteriose onde elettromagnetiche.", }, electroBall: { name: "Energisfera", effect: "Chi la usa attacca con una sfera d'energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio e più danni arreca.", }, soak: { name: "Inondazione", effect: "Chi la usa proietta un lungo getto d'acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua.", }, flameCharge: { name: "Nitrocarica", effect: "Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.", }, coil: { name: "Arrotola", effect: "Chi la usa si concentra, aumentando Attacco, Difesa e precisione.", }, lowSweep: { name: "Calciobasso", effect: "Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.", }, acidSpray: { name: "Acidobomba", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.", }, foulPlay: { name: "Ripicca", effect: "Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all'Attacco dell'avversario.", }, simpleBeam: { name: "Ondisinvolta", effect: "Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l'abilità del Pokémon colpito in Disinvoltura.", }, entrainment: { name: "Saltamicizia", effect: "Chi la usa saltella con un buffo ritmo, invitando il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria.", }, afterYou: { name: "Cortesia", effect: "Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo.", }, round: { name: "Coro", effect: "Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano.", }, echoedVoice: { name: "Echeggiavoce", effect: "Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.", }, chipAway: { name: "Insidia", effect: "Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche.", }, clearSmog: { name: "Pulifumo", effect: "Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla ogni modifica alle statistiche.", }, storedPower: { name: "Veicolaforza", effect: "Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.", }, quickGuard: { name: "Anticipo", effect: "Chi la usa protegge tutta la squadra dalle mosse dei nemici che fanno colpire per primi. Se usata in successione può fallire.", }, allySwitch: { name: "Cambiaposto", effect: "Chi la usa si teletrasporta al posto di un compagno in campo, grazie ad un misterioso potere.", }, scald: { name: "Idrovampata", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche scottarlo.", }, shellSmash: { name: "Gettaguscio", effect: "Chi la usa si disfa del guscio. Difesa e Dif. Sp. calano, ma aumentano di molto Attacco, Att. Sp. e Velocità.", }, healPulse: { name: "Curapulsar", effect: "Chi la usa lancia un'onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi.", }, hex: { name: "Sciagura", effect: "Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.", }, skyDrop: { name: "Cadutalibera", effect: "Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio catturato non può muoversi.", }, shiftGear: { name: "Cambiomarcia", effect: "Facendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio Attacco, ma anche di molto la propria Velocità.", }, circleThrow: { name: "Ribaltiro", effect: "Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Se è selvatico, la lotta finisce.", }, incinerate: { name: "Bruciatutto", effect: "Attacca il nemico con una fiammata. Se il nemico ha una Bacca, viene divorata dalle fiamme.", }, quash: { name: "Spintone", effect: "Chi la usa trattiene il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo.", }, acrobatics: { name: "Acrobazia", effect: "Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.", }, reflectType: { name: "Riflettipo", effect: "Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio.", }, retaliate: { name: "Nemesi", effect: "Vendica un compagno messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.", }, finalGambit: { name: "Azzardo", effect: "Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS che ha perso.", }, bestow: { name: "Cediregalo", effect: "Chi la usa consegna il proprio strumento al bersaglio se ne è sprovvisto.", }, inferno: { name: "Marchiatura", effect: "Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature.", }, waterPledge: { name: "Acquapatto", effect: "Attacca il nemico con una colonna d'acqua. Se usata con Fiammapatto, aumentano gli effetti e un arcobaleno appare in cielo.", }, firePledge: { name: "Fiammapatto", effect: "Attacca il nemico con una colonna di fuoco. Se usata con Erbapatto, aumentano gli effetti e il campo diventa un mare di fuoco.", }, grassPledge: { name: "Erbapatto", effect: "Attacca il bersaglio con una colonna d'erba. Se usata con Acquapatto, gli effetti aumentano e il campo diventa una palude.", }, voltSwitch: { name: "Invertivolt", effect: "Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco.", }, struggleBug: { name: "Entomoblocco", effect: "Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.", }, bulldoze: { name: "Battiterra", effect: "Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia tutti i Pokémon nei paraggi e ne riduce anche la Velocità.", }, frostBreath: { name: "Alitogelido", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo assicurato.", }, dragonTail: { name: "Codadrago", effect: "Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce.", }, workUp: { name: "Cuordileone", effect: "Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l'Attacco Speciale.", }, electroweb: { name: "Elettrotela", effect: "Chi la usa attacca i nemici catturandoli con una ragnatela elettrica e riducendone la Velocità.", }, wildCharge: { name: "Sprizzalampo", effect: "Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.", }, drillRun: { name: "Giravvita", effect: "Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo.", }, dualChop: { name: "Doppiocolpo", effect: "Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti.", }, heartStamp: { name: "Cuorestampo", effect: "Chi la usa distrae il nemico con un faccino innocente per poi sferrargli un colpo devastante che può farlo tentennare.", }, hornLeech: { name: "Legnicorno", effect: "Chi la usa infilza il bersaglio con le corna e assorbe una quantità di PS pari a metà del danno inferto.", }, sacredSword: { name: "Spadasolenne", effect: "Chi la usa taglia il nemico con una spada magica. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio.", }, razorShell: { name: "Conchilama", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche ridurre la Difesa del bersaglio.", }, heatCrash: { name: "Marchiafuoco", effect: "Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio e più danni causa.", }, leafTornado: { name: "Vorticerba", effect: "Chi la usa avvolge e attacca il bersaglio con foglie affilate che possono anche ridurne la precisione.", }, steamroller: { name: "Rulloduro", effect: "Chi la usa ruota su se stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche farlo tentennare.", }, cottonGuard: { name: "Cotonscudo", effect: "Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, proteggendosi e aumentando moltissimo la propria Difesa.", }, nightDaze: { name: "Urtoscuro", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un'onda d'urto oscura che può ridurne la precisione.", }, psystrike: { name: "Psicobotta", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.", }, tailSlap: { name: "Spazzasberla", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di fila.", }, hurricane: { name: "Tifone", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo.", }, headCharge: { name: "Ricciolata", effect: "Chi la usa carica il bersaglio con la sua testa in stile afro, ma subisce un po' di danni per il contraccolpo.", }, gearGrind: { name: "Ingracolpo", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro dei dischi d'acciaio.", }, searingShot: { name: "Sparafuoco", effect: "Chi la usa lancia fiamme scarlatte sui Pokémon intorno a sé. Può anche scottare.", }, technoBlast: { name: "Tecnobotto", effect: "Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda del modulo che ha.", }, relicSong: { name: "Cantoantico", effect: "Chi la usa attacca i nemici intonando un'antica melodia che colpisce il loro spirito. Può anche farli addormentare.", }, secretSword: { name: "Spadamistica", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa energia sprigionata provoca danni fisici.", }, glaciate: { name: "Gelamondo", effect: "Chi la usa attacca i nemici con una folata d'aria gelida e ne riduce anche la Velocità.", }, boltStrike: { name: "Lucesiluro", effect: "Colpisce il bersaglio con una possente carica elettrica e può anche paralizzarlo.", }, blueFlare: { name: "Fuocoblu", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu che possono anche scottarlo.", }, fieryDance: { name: "Voldifuoco", effect: "Chi la usa avvolge il bersaglio tra le fiamme. Può anche aumentare l'Attacco Speciale.", }, freezeShock: { name: "Elettrogelo", effect: "Chi la usa lancia contro il nemico al turno successivo una sfera di ghiaccio ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo.", }, iceBurn: { name: "Vampagelida", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio d'aria congelata. Può anche scottarlo.", }, snarl: { name: "Urlorabbia", effect: "Chi la usa si mette a urlare per un po', riducendo l'Attacco Speciale dei nemici.", }, icicleCrash: { name: "Scagliagelo", effect: "Chi la usa attacca violentemente il nemico con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare.", }, vCreate: { name: "Generatore V", effect: "Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione di Difesa, Difesa Speciale e Velocità.", }, fusionFlare: { name: "Incrofiamma", effect: "Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta.", }, fusionBolt: { name: "Incrotuono", effect: "Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il danno provocato dalla mossa aumenta.", }, flyingPress: { name: "Schiacciatuffo", effect: "Chi la usa si tuffa sul bersaglio dall'alto. È una mossa di tipo Lotta e Volante allo stesso tempo.", }, matBlock: { name: "Ribaltappeto", effect: "Chi la usa protegge se stesso e i propri alleati dai danni di mosse nemiche, adoperando un tappetino come scudo. Non è efficace contro mosse di stato.", }, belch: { name: "Rutto", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.", }, rototiller: { name: "Aracampo", effect: "Chi la usa dissoda la terra per far crescere meglio l'erba. Questa mossa aumenta l'attacco e l'attacco speciale dei Pokémon di tipo Erba.", }, stickyWeb: { name: "Rete Vischiosa", effect: "Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo.", }, fellStinger: { name: "Pungiglione", effect: "L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va KO.", }, phantomForce: { name: "Spettrotuffo", effect: "Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare poi nel turno seguente. Questa mossa neutralizza le difese del bersaglio.", }, trickOrTreat: { name: "Halloween", effect: "Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo anche il tipo Spettro.", }, nobleRoar: { name: "Urlo", effect: "Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale.", }, ionDeluge: { name: "Pioggiaplasma", effect: "Chi la usa disperde delle particelle elettrizzate che trasformano le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro.", }, parabolicCharge: { name: "Caricaparabola", effect: "Chi la usa attacca tutto ciò che lo circonda e recupera PS pari alla metà del danno inflitto.", }, forestsCurse: { name: "Boscomalocchio", effect: "Il Pokémon invoca la maledizione del bosco sul bersaglio, che acquisisce così anche il tipo Erba.", }, petalBlizzard: { name: "Fiortempesta", effect: "Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori.", }, freezeDry: { name: "Liofilizzazione", effect: "Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio. Può anche congelarlo. Questa mossa è superefficace contro i Pokémon Acqua.", }, disarmingVoice: { name: "Incantavoce", effect: "Chi la usa infligge un danno spirituale ai nemici nei paraggi con una voce suadente. L'attacco andrà immancabilmente a segno.", }, partingShot: { name: "Monito", effect: "Nessuna descrizione disponibile.", }, topsyTurvy: { name: "Sottosopra", effect: "Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio.", }, drainingKiss: { name: "Assorbibacio", effect: "Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico.", }, craftyShield: { name: "Truccodifesa", effect: "Chi la usa protegge se stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Non blocca le mosse che infliggono danno.", }, flowerShield: { name: "Fiordifesa", effect: "Grazie a un misterioso potere, aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba presenti in campo.", }, grassyTerrain: { name: "Campo Erboso", effect: "Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo erboso, facendo recuperare PS ai Pokémon a terra in ogni turno.", }, mistyTerrain: { name: "Campo Nebbioso", effect: "Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato.", }, electrify: { name: "Elettrocontagio", effect: "Se si contagia il bersaglio prima che usi la sua mossa, per quel turno le sue mosse saranno di tipo Elettro.", }, playRough: { name: "Carineria", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco.", }, fairyWind: { name: "Vento di Fata", effect: "Attacca con un forte vento fatato.", }, moonblast: { name: "Forza Lunare", effect: "Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale.", }, boomburst: { name: "Ondaboato", effect: "Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.", }, fairyLock: { name: "Blocco Fatato", effect: "Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire durante il prossimo turno.", }, kingsShield: { name: "Scudo Reale", effect: "L'utilizzatore assume una posizione difensiva mentre si difende. Riduce inoltre l'Attacco di ogni utilizzatore di mosse da contatto.", }, playNice: { name: "Simpatia", effect: "Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco.", }, confide: { name: "Confidenza", effect: "Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale.", }, diamondStorm: { name: "Diamantempesta", effect: "Colpisce i nemici che ha intorno con una tempesta di diamanti. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.", }, steamEruption: { name: "Vaporscoppio", effect: "Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo.", }, hyperspaceHole: { name: "Forodimensionale", effect: "Chi la usa, sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire a fianco del bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua.", }, waterShuriken: { name: "Acqualame", effect: "Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco da due a cinque volte di fila.", }, mysticalFire: { name: "Magifiamma", effect: "Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi, riducendone l'Attacco Speciale.", }, spikyShield: { name: "Agodifesa", effect: "Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS dei Pokémon che entrano in contatto con chi la usa.", }, aromaticMist: { name: "Nebularoma", effect: "Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma.", }, eerieImpulse: { name: "Elettromistero", effect: "Il corpo dell'utilizzatore genera un impulso misterioso. Esponendovi il bersaglio, ne riduce di molto l'Attacco Speciale.", }, venomDrench: { name: "Velenotrappola", effect: "Emette un liquido particolare che riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa.", }, powder: { name: "Pulviscoppio", effect: "Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode danneggiandolo se questi utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno.", }, geomancy: { name: "Geocontrollo", effect: "Un'energia pura forza della natura si sprigiona per tutto il campo.", }, magneticFlux: { name: "Controllo Polare", effect: "Tramite il controllo dei campi magnetici, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati dotati dell'abilità Più o Meno.", }, happyHour: { name: "Cuccagna", effect: "Questa mossa raddoppia la ricompensa ricevuta dopo aver vinto una lotta.", }, electricTerrain: { name: "Campo Elettrico", effect: "Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo elettrico, impedendo ai Pokémon a terra di addormentarsi.", }, dazzlingGleam: { name: "Magibrillio", effect: "Emette una luce potentissima che infligge danni al bersaglio.", }, celebrate: { name: "Auguri", effect: "Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale", }, holdHands: { name: "Mano nella mano", effect: "Il Pokémon che la usa e un alleato si prendono per mano e fanno salti di gioia.", }, babyDollEyes: { name: "Occhioni Teneri", effect: "Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco. Colpisce sempre per primo.", }, nuzzle: { name: "Elettrococcola", effect: "Nonostante il tenero nome è una mossa piuttosto pericolosa.", }, holdBack: { name: "Riguardo", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS.", }, infestation: { name: "Assillo", effect: "Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.", }, powerUpPunch: { name: "Crescipugno", effect: "Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco.", }, oblivionWing: { name: "Ali del Fato", effect: "Chi la usa assorbe energia dal bersaglio recuperando una quantità di PS pari a più della metà del danno inferto.", }, thousandArrows: { name: "Mille Frecce", effect: "Colpisce anche i Pokémon che fluttuano in aria. I nemici nei paraggi vengono scaraventati a terra.", }, thousandWaves: { name: "Mille Onde", effect: "Un’onda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire.", }, landsWrath: { name: "Forza Tellurica", effect: "Chi la usa raccoglie energia tellurica e ne concentra il potere sui nemici che ha intorno danneggiandoli.", }, lightOfRuin: { name: "Luce Nefasta", effect: "Traendo potere dal Fiore Eterno, chi lo utilizza spara un potente raggio di luce. Ciò danneggia parecchio anche chi la usa.", }, originPulse: { name: "Primopulsar", effect: "Attacca i nemici intorno colpendoli con miriadi di raggi di luce blu.", }, precipiceBlades: { name: "Spade Telluriche", effect: "Attacca i nemici intorno trasformando la potenza della terra in lame affilate.", }, dragonAscent: { name: "Ascesa del Drago", effect: "Permette di proiettarsi in aria e fiondarsi sul bersaglio attaccando ad altissima velocità. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa.", }, hyperspaceFury: { name: "Urtodimensionale", effect: "Permette di attaccare ripetutamente grazie ai molti arti, ignorando mosse come Protezione o Individua. Riduce la Difesa di chi la usa.", }, breakneckBlitzPhysical: { name: "Carica Travolgente", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa accumula energia e si lancia a tutta forza contro il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, breakneckBlitzSpecial: { name: "Carica Travolgente", effect: "Dati Mancanti", }, allOutPummelingPhysical: { name: "Iperscarica Furiosa", effect: "Chi la usa scaglia sul bersaglio una scarica di colpi carichi di Potere Z. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, allOutPummelingSpecial: { name: "Iperscarica Furiosa", effect: "Dati Mancanti", }, supersonicSkystrikePhysical: { name: "Picchiata Devastante", effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per alzarsi in volo e attaccare il bersaglio piombandogli addosso. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, supersonicSkystrikeSpecial: { name: "Picchiata Devastante", effect: "Dati Mancanti", }, acidDownpourPhysical: { name: "Acidiluvio Corrosivo", effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per creare una palude velenosa che sommerge il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, acidDownpourSpecial: { name: "Acidiluvio Corrosivo", effect: "Dati Mancanti", }, tectonicRagePhysical: { name: "Furore della Terra", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa si tuffa nelle viscere della terra e colpisce con violenza il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, tectonicRageSpecial: { name: "Furore della Terra", effect: "Dati Mancanti", }, continentalCrushPhysical: { name: "Gigamacigno Polverizzante", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un masso enorme e lo lancia sul bersaglio schiacciandolo. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, continentalCrushSpecial: { name: "Gigamacigno Polverizzante", effect: "Dati Mancanti", }, savageSpinOutPhysical: { name: "Bozzolo Fatale", effect: "Chi la usa sfrutta il potere Z per creare dei filamenti che intrappolano il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, savageSpinOutSpecial: { name: "Bozzolo Fatale", effect: "Dati Mancanti", }, neverEndingNightmarePhysical: { name: "Abbraccio Spettrale", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa intrappola il bersaglio in una morsa generata dal proprio rancore. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, neverEndingNightmareSpecial: { name: "Abbraccio Spettrale", effect: "Dati Mancanti", }, corkscrewCrashPhysical: { name: "Spirale Perforante", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa vortica su se stesso e si scaglia sul bersaglio con tutte le sue forze. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa", }, corkscrewCrashSpecial: { name: "Spirale Perforante", effect: "Dati Mancanti", }, infernoOverdrivePhysical: { name: "Fiammobomba Detonante", effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per emettere fiamme incandescenti che inceneriscono il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, infernoOverdriveSpecial: { name: "Fiammobomba Detonante", effect: "Dati Mancanti", }, hydroVortexPhysical: { name: "Idrovortice Abissale", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un enorme vortice che inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, hydroVortexSpecial: { name: "Idrovortice Abissale", effect: "Dati Mancanti", }, bloomDoomPhysical: { name: "Floriscoppio Sfolgorante", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa concentra l'energia delle piante per scatenare un potente attacco. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, bloomDoomSpecial: { name: "Floriscoppio Sfolgorante", effect: "Dati Mancanti", }, gigavoltHavocPhysical: { name: "Gigascarica Folgorante", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa genera una fortissima scarica elettrica che colpisce il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, gigavoltHavocSpecial: { name: "Gigascarica Folgorante", effect: "Dati Mancanti", }, shatteredPsychePhysical: { name: "Impatto Psicocinetico", effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per manipolare la mente del bersaglio causando ingenti danni. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, shatteredPsycheSpecial: { name: "Impatto Psicocinetico", effect: "Dati Mancanti", }, subzeroSlammerPhysical: { name: "Criodistruzione Polare", effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per far calare di colpo la temperatura e congelare il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, subzeroSlammerSpecial: { name: "Criodistruzione Polare", effect: "Dati Mancanti", }, devastatingDrakePhysical: { name: "Dragoschianto Finale", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa materializza la propria aura per colpire con forza il nemico. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, devastatingDrakeSpecial: { name: "Dragoschianto Finale", effect: "Dati Mancanti", }, blackHoleEclipsePhysical: { name: "Buco Nero del Non Ritorno", effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per concentrare energia negativa con cui inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, blackHoleEclipseSpecial: { name: "Buco Nero del Non Ritorno", effect: "Dati Mancanti", }, twinkleTacklePhysical: { name: "Astroimpatto Fatato", effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea una dimensione fatata in cui fa ciò che vuole del proprio bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.", }, twinkleTackleSpecial: { name: "Astroimpatto Fatato", effect: "Dati Mancanti", }, catastropika: { name: "Super Pikaboom", effect: "Grazie al Potere Z, Pikachu accumula un'enorme quantità di energia elettrica e si lancia contro il bersaglio a tutta forza.", }, shoreUp: { name: "Sabbiaccumulo", effect: "Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne recupera di più.", }, firstImpression: { name: "Schermaglia", effect: "È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.", }, banefulBunker: { name: "Fortino", effect: "L'utilizzatore si protegge e se l'avversario attacca con una mossa da contatto viene avvelenato.", }, spiritShackle: { name: "Cucitura d'Ombra", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di fuggire.", }, darkestLariat: { name: "Braccioteso", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio mulinando gli arti. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio.", }, sparklingAria: { name: "Canto Effimero", effect: "Chi la usa si mette a cantare emettendo tanti palloncini d’acqua. I Pokémon che subiscono danni da questa mossa guariscono dalle scottature.", }, iceHammer: { name: "Martelgelo", effect: "Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la velocità di chi la usa.", }, floralHealing: { name: "Cura Floreale", effect: "Fa recuperare metà dei PS massimi al bersaglio. È più efficace quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso.", }, highHorsepower: { name: "Forza Equina", effect: "Il Pokémon travolge il bersaglio con un attacco possente.", }, strengthSap: { name: "Assorbiforza", effect: "Fa recuperare una quantità di PS pari all'Attacco del bersaglio, che vedrà diminuire questa statistica.", }, solarBlade: { name: "Lama Solare", effect: "Il Pokémon assorbe la luce al primo turno per poi condensarla in una lama e attaccare al turno successivo.", }, leafage: { name: "Fogliame", effect: "Attacca il bersaglio con delle foglie.", }, spotlight: { name: "Riflettore", effect: "Nessuna descrizione disponibile.", }, toxicThread: { name: "Velenotela", effect: "Avvelena il bersaglio avvolgendolo con filamenti tossici e ne riduce la Velocità.", }, laserFocus: { name: "Concentrazione", effect: "Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo.", }, gearUp: { name: "Marciainpiù", effect: "Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone l’Attacco e l’Attacco Speciale.", }, throatChop: { name: "Colpo Infernale", effect: "Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.", }, pollenPuff: { name: "Sferapolline", effect: "Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS.", }, anchorShot: { name: "Colpo d'Ancora", effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire.", }, psychicTerrain: { name: "Campo Psichico", effect: "Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico: i Pokémon a terra non subiscono mosse ad alta priorità e la potenza delle mosse di tipo Psico aumenta.", }, lunge: { name: "Assalto", effect: "Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco.", }, fireLash: { name: "Frusta di Fuoco", effect: "Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa.", }, powerTrip: { name: "Tracotanza", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio sfoggiando la propria forza. Più le sue statistiche sono state aumentate, più la mossa è potente.", }, burnUp: { name: "Ultima Fiamma", effect: "Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Fuoco.", }, speedSwap: { name: "Velociscambio", effect: "Chi la usa scambia la propria Velocità con quella del bersaglio.", }, smartStrike: { name: "Sottilcorno", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno.", }, purify: { name: "Purificazione", effect: "Il bersaglio della mossa viene curato dalle alterazioni di stato inoltre l'utilizzatore ripristina i propri PS se la mossa va a segno.", }, revelationDance: { name: "Mutadanza", effect: "Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa.", }, coreEnforcer: { name: "Nucleocastigo", effect: "Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità.", }, tropKick: { name: "Tropicalcio", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un potente calcio sfruttando una tecnica originaria dei paesi tropicali e ne riduce l'Attacco.", }, instruct: { name: "Imposizione", effect: "Nessuna descrizione disponibile.", }, beakBlast: { name: "Cannonbecco", effect: "Chi la usa arroventa il proprio becco e poi attacca. Se un Pokémon lo colpisce con un attacco diretto mentre sta accumulando calore, resta scottato.", }, clangingScales: { name: "Clamorsquame", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un suono fortissimo che genera sfregando le scaglie del corpo. Dopo aver attaccato, la sua Difesa diminuisce.", }, dragonHammer: { name: "Marteldrago", effect: "Chi la usa infligge danni al bersaglio usando il proprio corpo come se fosse un martello.", }, brutalSwing: { name: "Vorticolpo", effect: "Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.", }, auroraVeil: { name: "Velaurora", effect: "Questa mossa riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per 5 turni. Può essere usata solo mentre grandina.", }, sinisterArrowRaid: { name: "Dardoassalto Spettrale", effect: "Grazie al Potere Z, Decidueye crea una formazione di frecce che colpisce il bersaglio a gran velocità.", }, maliciousMoonsault: { name: "Iperschianto delle Tenebre", effect: "Grazie al Potere Z, Incineroar richiama tutta la sua forza e si lancia impetuosamente sul bersaglio.", }, oceanicOperetta: { name: "Sinfonia del Mare", effect: "Grazie al Potere Z, Primarina concentra un’enorme quantità d’acqua e attacca il bersaglio con una potenza smisurata.", }, guardianOfAlola: { name: "Collera del Guardiano", effect: "Grazie al Potere Z, il Nume Locale evoca l’energia di Alola e attacca con grande potenza, facendo perdere al bersaglio la maggior parte dei suoi PS.", }, soulStealing7StarStrike: { name: "Colpo Eptastellare Rubanima", effect: "Grazie al Potere Z, Marshadow fa appello a tutte le sue forze e colpisce il bersaglio con una scarica di calci e pugni potentissimi.", }, stokedSparksurfer: { name: "Elettrosurf Folgorante", effect: "Grazie al Potere Z, il Raichu di Alola attacca con tutta la sua potenza e paralizza il bersaglio.", }, pulverizingPancake: { name: "Adesso Faccio sul Serio", effect: "Grazie al Potere Z, Snorlax tira fuori la grinta e, muovendo energicamente il suo enorme corpo, attacca il bersaglio con tutta la sua forza.", }, extremeEvoboost: { name: "Potenziamento Eevolutivo", effect: "Grazie al Potere Z, Eevee evoca a sé tutta l’energia delle sue possibili evoluzioni e aumenta di molto le sue statistiche", }, genesisSupernova: { name: "Supernova delle Origini", effect: "Grazie al Potere Z, Mew attacca il bersaglio con tutta la sua forza e genera un Campo Psichico a terra.", }, shellTrap: { name: "Gusciotrappola", effect: "Il guscio del Pokémon diventa una trappola. Se un nemico lo colpisce con una mossa fisica, innesca un'esplosione e subisce dei danni.", }, fleurCannon: { name: "Cannonfiore", effect: "Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.", }, psychicFangs: { name: "Psicozanna", effect: "L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso.", }, stompingTantrum: { name: "Battipiedi", effect: "Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.", }, shadowBone: { name: "Ossotetro", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche ridurne la Difesa.", }, accelerock: { name: "Rocciarapida", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha priorità alta.", }, liquidation: { name: "Idrobreccia", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell'acqua. Può anche ridurne la Difesa.", }, prismaticLaser: { name: "Prismalaser", effect: "Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo.", }, spectralThief: { name: "Ombrafurto", effect: "Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca.", }, sunsteelStrike: { name: "Astrocarica", effect: "Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.", }, moongeistBeam: { name: "Raggio d'Ombra", effect: "Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.", }, tearfulLook: { name: "Occhionilucidi", effect: "Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale", }, zingZap: { name: "Elettropizzico", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio investendolo con una potente scarica elettrica che può anche farlo tentennare.", }, naturesMadness: { name: "Ira della Natura", effect: "Scatena l’ira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS.", }, multiAttack: { name: "Multiattacco", effect: "Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il tipo della mossa varia in base alla ROM installata.", }, tenMillionVoltThunderbolt: { name: "Iperfulmine", effect: "Grazie al Potere Z, Pikachu con il berretto scatena una potentissima scarica elettrica. Probabile brutto colpo.", }, mindBlown: { name: "Sbalorditesta", effect: "Chi la usa fa esplodere la propria testa per attaccare tutti i Pokémon che ha intorno, ma subisce danni.", }, plasmaFists: { name: "Pugni Plasma", effect: "Chi la usa attacca con pugni carichi di elettricità. Trasforma le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro.", }, photonGeyser: { name: "Geyser Fotonico", effect: "Infligge danni in base all’Attacco o all’Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio.", }, lightThatBurnsTheSky: { name: "Fotodistruzione Apocalittica", effect: "Infligge danni in base all’Attacco o all’Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio.", }, searingSunrazeSmash: { name: "Supercollisione Solare", effect: "Grazie al Potere Z, Solgaleo attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.", }, menacingMoonrazeMaelstrom: { name: "Deflagrazione Lunare", effect: "Grazie al Potere Z, Lunala attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.", }, letsSnuggleForever: { name: "Dolcesacco di Botte", effect: "Grazie al Potere Z, Mimikyu fa appello a tutte le sue forze e attacca il bersaglio tempestandolo di colpi.", }, splinteredStormshards: { name: "Litotempesta Radiale", effect: "Grazie al Potere Z, Lycanroc attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questa mossa annulla anche gli eventuali campi attivi.", }, clangorousSoulblaze: { name: "Dracofonia Divampante", effect: "Grazie al Potere Z, Kommo-o attacca i nemici con tutta la sua forza. Inoltre, aumenta le proprie statistiche.", }, zippyZap: { name: "Sprintaboom", effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.", }, splishySplash: { name: "Surfasplash", effect: "Colpisce il bersaglio con un'enorme onda caricata di elettricità che può anche paralizzarlo.", }, floatyFall: { name: "Piombaflap", effect: "Chi la usa si libra in aria per poi piombare addosso al bersaglio. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.", }, pikaPapow: { name: "Pikasaetta", effect: "Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Pikachu e l'Allenatore.", }, bouncyBubble: { name: "Bollaslurp", effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con una raffica di bolle, per poi assorbirle e recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.", }, buzzyBuzz: { name: "Elettrozap", effect: "Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica che lo paralizza.", }, sizzlySlide: { name: "Fiammabam", effect: "Chi la usa viene avvolto dalle fiamme e colpisce il bersaglio con forza, scottandolo.", }, glitzyGlow: { name: "Auraswoosh", effect: "Colpisce il bersaglio ripetutamente con onde di forza psicocinetica e innalza una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali nemici.", }, baddyBad: { name: "Zona Buiabuia", effect: "Chi la usa scatena l’oscurità che ha dentro, colpendo il bersaglio e innalzando una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici nemici.", }, sappySeed: { name: "Bombafrush", effect: "Fa crescere un'enorme pianta che colpisce il bersaglio con una pioggia di semi. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi.", }, freezyFrost: { name: "Scricchiagelo", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un cristallo formato da una nube nera congelata, che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon.", }, sparklySwirl: { name: "Sbrilluccibufera", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo in un turbine di profumi soffocanti e cura i problemi di stato propri e degli alleati.", }, veeveeVolley: { name: "Eeveempatto", effect: "Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Eevee e l'Allenatore.", }, doubleIronBash: { name: "Pugni Corazzati", effect: "L'utilizzatore ruota, centrando il dado esagonale nel petto, quindi colpisce con le braccia due volte di seguito. Ciò potrebbe anche far tentennare il bersaglio.", }, maxGuard: { name: "Dynabarriera", effect: "Questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.", }, dynamaxCannon: { name: "Cannone Dynamax", effect: "Il Pokémon attacca emettendo dal suo nucleo l'energia concentrata nel corpo.", }, snipeShot: { name: "Tiromirato", effect: "Permette di attaccare il bersaglio ignorando gli effetti di mosse e abilità che alterano le mosse", }, jawLock: { name: "Morsostretto", effect: "Impedisce a chi la usa e al bersaglio di essere sostituiti finché non vanno KO. L'effetto svanisce se uno dei due lascia il campo.", }, stuffCheeks: { name: "Riempiguance", effect: "Se chi la usa ha con sé una bacca, la mangia e la sua Difesa aumenta di molto.", }, noRetreat: { name: "Spalle al Muro", effect: "Il Pokémon aumenta tutte le sue statistiche ma non può più fuggire o essere sostituito.", }, tarShot: { name: "Colpocatrame", effect: "Chi la usa getta catrame appiccicoso sul bersaglio abbassandone la Velocità e rendendolo vulnerabile al tipo Fuoco.", }, magicPowder: { name: "Magipolvere", effect: "Chi la usa getta addosso al bersaglio una polvere magica che lo rende di tipo Psico.", }, dragonDarts: { name: "Dragofrecce", effect: "L'utilizzatore attacca due volte usando Dreepy. Se ci sono due obiettivi, questa mossa colpisce una volta ogni obiettivo.", }, teatime: { name: "Ora del Tè", effect: "Chi la usa invita tutti i Pokémon in campo a prendere il tè. Quelli che hanno con sé una bacca la mangiano.", }, octolock: { name: "Tentacolock", effect: "Chi la usa immobilizza il bersaglio impedendogli di fuggire e ne diminuisce la Difesa e la Difesa Speciale a ogni turno.", }, boltBeak: { name: "Beccoshock", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con il becco appuntito carico d'elettricità. Se attacca per primo, la potenza della mossa raddoppia.", }, fishiousRend: { name: "Branchiomorso", effect: "Chi la usa morde il bersaglio con le dure branchie. Se attacca per primo, la potenza della mossa raddoppia.", }, courtChange: { name: "Cambiocampo", effect: "Una forza misteriosa inverte gli effetti attivi sul campo alleato e sul campo avversario.", }, maxFlare: { name: "Dynafiammata", effect: "Un attacco di tipo Fuoco che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Intensifica i raggi solari per cinque turni.", }, maxFlutterby: { name: "Dynainsetto", effect: "Un attacco di tipo Coleottero che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l'Attacco Speciale degli avversari.", }, maxLightning: { name: "Dynasaetta", effect: "Un attacco di tipo Elettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Elettrico.", }, maxStrike: { name: "Dynattacco", effect: "Un attacco di tipo Normale che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Velocità degli avversari.", }, maxKnuckle: { name: "Dynapugno", effect: "Un attacco di tipo Lotta che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta l'Attacco degli alleati.", }, maxPhantasm: { name: "Dynavuoto", effect: "Un attacco di tipo Spettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa degli avversari.", }, maxHailstorm: { name: "Dynagelo", effect: "Un attacco di tipo Ghiaccio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Causa una nevicata che dura per cinque turni.", }, maxOoze: { name: "Dynacorrosione", effect: "Un attacco di tipo Veleno che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta l'Attacco Speciale degli alleati.", }, maxGeyser: { name: "Dynaflusso", effect: "Un attacco di tipo Acqua che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Provoca una forte pioggia per cinque turni.", }, maxAirstream: { name: "Dynajet", effect: "Un attacco di tipo Volante che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Velocità degli alleati.", }, maxStarfall: { name: "Dynafata", effect: "Un attacco di tipo Folletto che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Nebbioso.", }, maxWyrmwind: { name: "Dynadragone", effect: "Un attacco di tipo Drago che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l'Attacco degli avversari.", }, maxMindstorm: { name: "Dynapsiche", effect: "Un attacco di tipo Psico che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico.", }, maxRockfall: { name: "Dynamacigno", effect: "Un attacco di tipo Roccia che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Causa una tempesta di sabbia per cinque turni.", }, maxQuake: { name: "Dynasisma", effect: "Un attacco di tipo Terra che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa Speciale degli alleati.", }, maxDarkness: { name: "Dynatenebre", effect: "Un attacco di tipo Buio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa Speciale degli avversari.", }, maxOvergrowth: { name: "Dynaflora", effect: "Un attacco di tipo Erba che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Erboso.", }, maxSteelspike: { name: "Dynametallo", effect: "Un attacco di tipo Acciaio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa degli alleati.", }, clangorousSoul: { name: "Dracofonia", effect: "Chi la usa sacrifica un po' dei suoi PS per aumentare tutte le sue statistiche.", }, bodyPress: { name: "Schiacciacorpo", effect: "Chi la usa schiaccia il bersaglio con il suo corpo. Più la sua Difesa è alta, maggiori sono i danni inflitti.", }, decorate: { name: "Decorazione", effect: "Chi la usa agghinda il bersaglio con delle decorazioni aumentandone di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale.", }, drumBeating: { name: "Tamburattacco", effect: "Chi la usa percuote il proprio tamburo per controllarne le radici e attaccare il bersaglio, riducendone la Velocità.", }, snapTrap: { name: "Tagliola", effect: "Chi la usa intrappola il bersaglio in una tagliola e lo attacca per quattro o cinque turni.", }, pyroBall: { name: "Palla Infuocata", effect: "l Pokémon attacca con una palla creata incendiando una piccola pietra. Può anche scottare il bersaglio.", }, behemothBlade: { name: "Taglio Maestoso", effect: "Il Pokémon brandisce un'enorme spada e attacca vibrando un poderoso fendente.", }, behemothBash: { name: "Colpo Maestoso", effect: "Il Pokémon trasforma il suo corpo in un robusto scudo e attacca caricando con forza.", }, auraWheel: { name: "Ruota d'Aura", effect: "Il Pokémon emette l'energia accumulata nelle guance per attaccare e aumentare la Velocità. Il tipo della mossa cambia in base alla forma assunta da Morpeko.", }, breakingSwipe: { name: "Vastoimpatto", effect: "Chi la usa attacca i nemici intorno con la sua robusta coda riducendone l'Attacco.", }, branchPoke: { name: "Ramostoccata", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un ramo incredibilmente appuntito.", }, overdrive: { name: "Overdrive", effect: "Chi la usa suona la chitarra o il basso creando un'onda sonora potentissima con cui attacca il bersaglio.", }, appleAcid: { name: "Acido Malico", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un liquido acido ricavato da mele aspre riducendone la Difesa Speciale.", }, gravApple: { name: "Forza G", effect: "Il Pokémon fa cadere una mela sul bersaglio da una grande altezza, infliggendogli danni e riducendone la Difesa.", }, spiritBreak: { name: "Frantumanima", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un tale impeto da fargli perdere la voglia di lottare e ne riduce l'Attacco Speciale", }, strangeSteam: { name: "Vapore Incantato", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con getti di vapore che possono anche confonderlo.", }, lifeDew: { name: "Goccia Vitale", effect: "Il Pokémon sparge tutt'intorno dell'acqua misteriosa che fa recuperare PS a sé e agli alleati in campo.", }, obstruct: { name: "Sbarramento", effect: "Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. Se un Pokémon tocca chi la usa, la sua Difesa diminuisce di molto.", }, falseSurrender: { name: "Supplicolpo", effect: "Chi la usa finge di abbassare la testa a mo' di supplica e attacca il bersaglio con i suoi capelli scarmigliati. Questa mossa va sempre a segno.", }, meteorAssault: { name: "Sfolgorassalto", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio brandendo un grosso gambo, ma perde l'equilibrio e nel turno successivo non può agire.", }, eternabeam: { name: "Raggio Infinito", effect: "È l'attacco più potente di Eternatus quando assume la sua forma originale. Nel turno successivo non può agire.", }, steelBeam: { name: "Raggio d'Acciaio", effect: "Il Pokémon utilizza l'acciaio del proprio corpo per sparare un violento raggio, ma subisce danni.", }, expandingForce: { name: "Vastenergia", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con energia psichica. Se utilizzata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti i nemici.", }, steelRoller: { name: "Ferrorullo", effect: "Chi la usa attacca eliminando lo stato del terreno di lotta. La mossa fallisce se nel terreno non è attivo alcuno stato.", }, scaleShot: { name: "Squamacolpo", effect: "Il Pokémon attacca lanciando delle squame da due a cinque volte di fila. Aumenta la Velocità di chi la usa, ma ne riduce la Difesa.", }, meteorBeam: { name: "Raggiometeora", effect: "Chi la usa accumula l'energia dello spazio nel primo turno per aumentare l'Attacco Speciale, quindi attacca nel turno successivo.", }, shellSideArm: { name: "Armaguscio", effect: "Il Pokémon esegue un attacco fisico o speciale, in base a quale causa danni maggiori. Può anche avvelenare il bersaglio.", }, mistyExplosion: { name: "Nebbioscoppio", effect: "Chi la usa attacca tutti i Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. La potenza delle mosse aumenta quando è attivo un Campo Nebbioso.", }, grassyGlide: { name: "Erboscivolata", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio scivolando sul terreno. Se utilizzata quando è attivo un Campo Erboso, ha priorità alta.", }, risingVoltage: { name: "Elettroimpennata", effect: "Chi la usa attacca con dell'elettricità che si alza dal suolo. La potenza della mossa raddoppia quando l'avversario si trova in un Campo Elettrico.", }, terrainPulse: { name: "Campopulsar", effect: "Chi la usa attacca sfruttando l'energia del terreno di lotta. Il tipo e la potenza della mossa variano a seconda dello stato del terreno stesso.", }, skitterSmack: { name: "Strisciacolpo", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.", }, burningJealousy: { name: "Fiamminvidia", effect: "Chi la usa attacca con la forza dell'invidia, causando una scottatura a tutti i Pokémon le cui statistiche sono aumentate durante quel turno.", }, lashOut: { name: "Sfogarabbia", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.", }, poltergeist: { name: "Poltergeist", effect: "Chi la usa attacca utilizzando lo strumento del bersaglio. La mossa fallisce se quest'ultimo non ha uno strumento.", }, corrosiveGas: { name: "Gas Corrosivo", effect: "Chi la usa avvolge gli altri Pokémon attorno in un gas altamente acido, dissolvendo i loro strumenti.", }, coaching: { name: "Coaching", effect: "Chi la usa aumenta l'Attacco e la Difesa di tutti gli alleati dando loro indicazioni precise.", }, flipTurn: { name: "Virata", effect: "Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco.", }, tripleAxel: { name: "Triplo Axel", effect: "Il Pokémon attacca sferrando fino a tre calci consecutivi. Ogni volta che la mossa va a segno, la sua potenza aumenta.", }, dualWingbeat: { name: "Doppia Ala", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio urtandolo con le ali e infliggendogli danni due volte di fila.", }, scorchingSands: { name: "Sabbiardente", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio scagliandogli addosso della sabbia incandescente. Può anche scottarlo.", }, jungleHealing: { name: "Giunglacura", effect: "Il Pokémon diventa tutt'uno con la giungla, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo.", }, wickedBlow: { name: "Pugnotenebra", effect: "Il Pokémon sferra un singolo colpo potentissimo, massima espressione dello stile di tipo Buio. Brutto colpo assicurato.", }, surgingStrikes: { name: "Idroraffica", effect: "Il Pokémon sferra una fluida serie di tre attacchi, massima espressione dello stile di tipo Acqua. Brutto colpo assicurato.", }, thunderCage: { name: "Elettrogabbia", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio imprigionandolo in una gabbia di elettricità, che sprigiona corrente per quattro o cinque turni.", }, dragonEnergy: { name: "Dragoenergia", effect: " Il Pokémon attacca il bersaglio convertendo la propria forza vitale in energia. Più i suoi PS sono bassi, più la potenza della mossa diminuisce.", }, freezingGlare: { name: "Sguardo Gelido", effect: "Il Pokémon attacca rilasciando energia psichica dagli occhi. Può congelare il bersaglio.", }, fieryWrath: { name: "Furia Ardente", effect: "ERR Il Pokémon attacca trasformando la sua rabbia in un'aura simile a fiamme. Può anche far tentennare il bersaglio.ORE", }, thunderousKick: { name: "Calcio Tonante", effect: "Il Pokémon sferra calci al bersaglio dopo averlo distratto con movimenti fulminei, riducendone la Difesa.", }, glacialLance: { name: "Lancia Glaciale", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scagliando una lancia di ghiaccio accompagnata da una tormenta di neve.", }, astralBarrage: { name: "Schegge Astrali", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scatenandogli contro una miriade di piccoli spettri.", }, eerieSpell: { name: "Inquietantesimo", effect: "Il Pokémon attacca con i suoi potenti poteri psichici. Sottrae 3 PP all'ultima mossa usata dall'avversario.", }, direClaw: { name: "Artigli Fatali", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con artigli distruttori. Può anche causargli avvelenamento, paralisi o sonno.", }, psyshieldBash: { name: "Barrierassalto", effect: "Il Pokémon si carica di energia psichica per poi schiantarsi sul bersaglio. Inoltre, aumenta la propria Difesa.", }, powerShift: { name: "Scambioforza", effect: "Il Pokémon scambia il suo Attacco con la Difesa.", }, stoneAxe: { name: "Rocciascure", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con delle scuri di roccia. I frammenti rocciosi dispersi dall'attacco restano sospesi intorno al bersaglio.", }, springtideStorm: { name: "Tempesta Zefirea", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo di odio e amore. Può anche ridurne l'Attacco.", }, mysticalPower: { name: "Forza Mistica", effect: "Il Pokémon attacca emettendo un misterioso potere. Inoltre, aumenta il proprio Attacco Speciale.", }, ragingFury: { name: "Ira Furente", effect: "Il Pokémon s'infuria e sputa fiammate per due o tre turni, ma rimane confuso.", }, waveCrash: { name: "Ondaschianto", effect: "Il Pokémon si avvolge in uno strato d'acqua e si lancia sul bersaglio, ma subisce seri danni.", }, chloroblast: { name: "Clorofillaser", effect: "Il Pokémon attacca concentrando la clorofilla nel proprio corpo per poi lanciarla, ma subisce danni.", }, mountainGale: { name: "Soffio d'Iceberg", effect: " Il Pokémon attacca colpendo il bersaglio con un blocco di ghiaccio grande come un iceberg. Può anche far tentennare il bersaglio.", }, victoryDance: { name: "Danzavittoria", effect: "Il Pokémon si lancia in una danza sfrenata per invocare la vittoria e aumenta l'Attacco, la Difesa e la Velocità.", }, headlongRush: { name: "Scontro Frontale", effect: "Il Pokémon si schianta sul bersaglio con tutte le forze. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono.", }, barbBarrage: { name: "Mille Fielespine", effect: "Il bersaglio viene colpito da una miriade di spine tossiche che possono anche avvelenarlo. Se il bersaglio è già avvelenato, la potenza della mossa raddoppia.", }, esperWing: { name: "Ali d'Aura", effect: "Il Pokémon falcia il bersaglio con ali rafforzate da un'aura. Probabile brutto colpo. Inoltre, la Velocità aumenta.", }, bitterMalice: { name: "Livore", effect: "Il Pokémon attacca con una furia che fa raggelare il sangue nelle vene del bersaglio, riducendone l'Attacco.", }, shelter: { name: "Barricata", effect: "Il Pokémon indurisce la propria pelle come uno scudo di ferro, aumentando di molto la Difesa.", }, tripleArrows: { name: "Triplodardo", effect: "Il Pokémon sferra un calcio per poi scoccare tre dardi insieme. Può ridurre la Difesa del bersaglio o farlo tentennare. Probabile brutto colpo.", }, infernalParade: { name: "Corteo Spettrale", effect: "Il Pokémon attacca con innumerevoli sfere di fuoco che possono anche scottare il bersaglio. Se questo è affetto da problemi di stato, la potenza della mossa raddoppia.", }, ceaselessEdge: { name: "Lama Milleflutti", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con la spada conchiglia. I frammenti di conchiglie formano una trappola di punte ai piedi del bersaglio.", }, bleakwindStorm: { name: "Tempesta Boreale", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con venti gelidi e sferzanti che lo fanno tremare anima e corpo. Può anche ridurne la Velocità.", }, wildboltStorm: { name: "Tempesta Tonante", effect: "Il Pokémon chiama a sé una tempesta di fulmini e raffiche di vento con cui attacca violentemente il bersaglio. Può anche paralizzarlo.", }, sandsearStorm: { name: "Tempesta Ardente", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con sabbia ardente e un vento fortissimo che possono scottarlo.", }, lunarBlessing: { name: "Invocaluna", effect: " Il Pokémon rivolge una preghiera alla luna crescente, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo.", }, takeHeart: { name: "Baldimpulso", effect: "Il Pokémon prende coraggio e guarisce dai problemi di stato. Inoltre, aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.", }, gMaxWildfire: { name: "Gigavampa", effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Charizard Gigamax. Infligge danni per quattro turni.", }, gMaxBefuddle: { name: "Gigastupore", effect: "Attacco di tipo Coleottero eseguito da Butterfree Gigamax. Avvelena, paralizza o addormenta i nemici.", }, gMaxVoltCrash: { name: "Gigapikafolgori", effect: "Attacco di tipo Elettro eseguito da Pikachu Gigamax. Paralizza i nemici.", }, gMaxGoldRush: { name: "Gigamonete", effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Meowth Gigamax. Confonde i nemici e permette anche di ricevere una ricompensa maggiore.", }, gMaxChiStrike: { name: "Gigapugnointuito", effect: "Attacco di tipo Lotta eseguito da Machamp Gigamax. Aumenta la probabilità di sferrare brutti colpi.", }, gMaxTerror: { name: "Gigaillusione", effect: "Attacco di tipo Spettro eseguito da Gengar Gigamax. Il Pokémon calpesta l'ombra del nemico impedendogli la fuga o la sostituzione.", }, gMaxResonance: { name: "Gigamelodia", effect: "Attacco di tipo Ghiaccio eseguito da Lapras Gigamax. Riduce i danni subiti per cinque turni.", }, gMaxCuddle: { name: "Gigabbraccio", effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Eevee Gigamax. Fa infatuare i nemici.", }, gMaxReplenish: { name: "Gigarinnovamento", effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Snorlax Gigamax. Rigenera le bacche mangiate.", }, gMaxMalodor: { name: "Gigafetore", effect: "Attacco di tipo Veleno eseguito da Garbodor Gigamax. Avvelena i nemici.", }, gMaxStonesurge: { name: "Gigarocciagetto", effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Drednaw Gigamax. Sparge rocce aguzze sul campo di lotta.", }, gMaxWindRage: { name: "Gigaciclone", effect: "Attacco di tipo Volante eseguito da Corviknight Gigamax. Annulla l'effetto di mosse come Riflesso e Schermoluce.", }, gMaxStunShock: { name: "Gigatoxiscossa", effect: "Attacco di tipo Elettro eseguito da Toxtricity Gigamax. Avvelena o paralizza i nemici.", }, gMaxFinale: { name: "Gigagranfinale", effect: "Attacco di tipo Folletto eseguito da Alcremie Gigamax. Fa recuperare PS agli alleati.", }, gMaxDepletion: { name: "Gigalogoramento", effect: "Attacco di tipo Drago eseguito da Duraludon Gigamax. Toglie PP all'ultima mossa usata dai nemici.", }, gMaxGravitas: { name: "Gigagravitoforza", effect: "Attacco di tipo Psico eseguito da Orbeetle Gigamax. Cambia la gravità per cinque turni.", }, gMaxVolcalith: { name: "Gigalapilli", effect: "Attacco di tipo Roccia eseguito da Coalossal Gigamax. Infligge danni per quattro turni.", }, gMaxSandblast: { name: "Gigavortisabbia", effect: "Attacco di tipo Terra eseguito da Sandaconda Gigamax. Scatena un turbine di sabbia per quattro o cinque turni.", }, gMaxSnooze: { name: "Gigatorpore", effect: "Attacco di tipo Buio eseguito da Grimmsnarl Gigamax. Chi la usa fa un grande sbadiglio che fa addormentare il nemico al turno successivo.", }, gMaxTartness: { name: "Gigattaccoacido", effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Flapple Gigamax. Riduce l’elusione dei nemici.", }, gMaxSweetness: { name: "Gigambrosia", effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Appletun Gigamax. Cura i problemi di stato degli alleati.", }, gMaxSmite: { name: "Gigacastigo", effect: "Attacco di tipo Folletto eseguito da Hatterene Gigamax. Confonde i nemici.", }, gMaxSteelsurge: { name: "Gigaferroaculei", effect: "Attacco di tipo Acciaio eseguito da Copperajah Gigamax. Sparge pezzi di metallo acuminati sul campo di lotta.", }, gMaxMeltdown: { name: "Gigaliquefazione", effect: "ERAttacco di tipo Acciaio eseguito da Melmetal Gigamax. Impedisce ai nemici di usare la stessa mossa due volte di seguito.RORE", }, gMaxFoamBurst: { name: "Gigaschiuma", effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Kingler Gigamax. Riduce di molto la Velocità dei nemici.", }, gMaxCentiferno: { name: "Gigamillefiamme", effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Centiskorch Gigamax. Intrappola i nemici nelle fiamme per quattro o cinque turni.", }, gMaxVineLash: { name: "Gigasferzata", effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Venusaur Gigamax. Infligge danni per quattro turni.", }, gMaxCannonade: { name: "Gigacannonata", effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Blastoise Gigamax. Infligge danni per quattro turni.", }, gMaxDrumSolo: { name: "Gigarullio", effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Rillaboom Gigamax. Ignora le abilità dei nemici.", }, gMaxFireball: { name: "Gigafiammopalla", effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Cinderace Gigamax. Ignora le abilità dei nemici.", }, gMaxHydrosnipe: { name: "Gigasparomirato", effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Inteleon Gigamax. Ignora le abilità dei nemici.", }, gMaxOneBlow: { name: "Gigasingolcolpo", effect: "Attacco di tipo Buio eseguito da Urshifu Gigamax che ignora gli effetti della Dynabarriera.", }, gMaxRapidFlow: { name: "Gigapluricolpo", effect: " Attacco di tipo Acqua eseguito da Urshifu Gigamax che ignora gli effetti della Dynabarriera.", }, teraBlast: { name: "Terascoppio", effect: "Se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l'energia del suo teratipo. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due.", }, silkTrap: { name: "Telatrappola", effect: "Il Pokémon tesse una trappola di tela che lo protegge dagli attacchi e riduce la Velocità di chi entra in contatto con lui.", }, axeKick: { name: "Calcio ad Ascia", effect: "Il Pokémon attacca sferrando un calcio dall'alto verso il basso che può confondere il bersaglio. Se la mossa fallisce, il Pokémon subisce dei danni.", }, lastRespects: { name: "Omaggio ai KO", effect: "Il Pokémon attacca per placare il risentimento dei suoi compagni di squadra. Più sono quelli andati KO, più la potenza della mossa aumenta.", }, luminaCrash: { name: "Fotocollisione", effect: "Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.", }, orderUp: { name: "Alta Cucina", effect: "Il Pokémon attacca con deliziose movenze. Se ha in bocca un Tatsugiri, una sua statistica aumenta in base alla forma di quest'ultimo.", }, jetPunch: { name: "Pugnojet", effect: "Il Pokémon avvolge il pugno in una corrente impetuosa e sferra un colpo a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questo attacco ha priorità alta.", }, spicyExtract: { name: "Essenza Piccante", effect: "Il Pokémon secerne un'essenza straordinariamente piccante. Aumenta di molto l'Attacco del bersaglio ma ne diminuisce di molto la Difesa.", }, spinOut: { name: "Slittaruote", effect: "Il Pokémon infligge danni caricando le estremità e ruotandole vorticosamente. La sua Velocità diminuisce di molto.", }, populationBomb: { name: "Infestazione", effect: "Il Pokémon si riunisce con i suoi simili in un gruppo brulicante che collabora per attaccare e colpisce da una a dieci volte di fila.", }, iceSpinner: { name: "Vortighiaccio", effect: "Il Pokémon avvolge gli arti inferiori in un sottile strato di ghiaccio e si scontra con il bersaglio piroettando. Il movimento rotatorio distrugge il terreno di lotta.", }, glaiveRush: { name: "Spadoncarica", effect: "Il Pokémon si lancia in una carica avventata. Fino al suo prossimo turno, il Pokémon riceverà il doppio dei danni dagli attacchi altrui, che andranno sempre a segno.", }, revivalBlessing: { name: "Preghiera Vitale", effect: "Il Pokémon intona una preghiera compassionevole, rianimando un Pokémon della squadra esausto e restituendogli metà dei suoi PS.", }, saltCure: { name: "Sotto Sale", effect: "Il Pokémon mette sotto sale il bersaglio, infliggendogli danni a ogni turno. I Pokémon di tipo Acciaio e di tipo Acqua sono particolarmente vulnerabili a questa mossa.", }, tripleDive: { name: "Triplo Tuffo", effect: "Il Pokémon si lancia in un triplo tuffo perfettamente coordinato, colpendo il bersaglio con degli schizzi d'acqua e infliggendogli danni tre volte di fila.", }, mortalSpin: { name: "Glitturbine", effect: "Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.", }, doodle: { name: "Ricalco", effect: "Il Pokémon cattura l'essenza del bersaglio con un ricalco, copiandone l'abilità e applicandola a se stesso e ai suoi alleati.", }, filletAway: { name: "Alleggerimento", effect: "Il Pokémon sacrifica dei PS per far aumentare di molto l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità.", }, kowtowCleave: { name: "Genufendente", effect: "Il Pokémon si genuflette per far abbassare la guardia al bersaglio e poi fenderlo. Questo attacco va sempre a segno.", }, flowerTrick: { name: "Prestigiafiore", effect: " Il Pokémon attacca il bersaglio lanciandogli addosso un mazzo di fiori truccato. Questo attacco va sempre a segno, infliggendo anche un brutto colpo.", }, torchSong: { name: "Canzone Ardente", effect: "Il Pokémon abbrustolisce il bersaglio soffiandogli addosso fiamme ardenti come se intonasse una canzone. Inoltre, il suo Attacco Speciale aumenta.", }, aquaStep: { name: "Idroballetto", effect: "Il Pokémon si prende gioco del bersaglio con passi di danza leggiadri e fluidi come l’acqua, infliggendogli danni. Inoltre, la sua Velocità aumenta.", }, ragingBull: { name: "Scatenatoro", effect: "Il Pokémon carica il bersaglio con furia cieca, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso. Il tipo di questa mossa dipende dalla forma di chi la usa.", }, makeItRain: { name: "Corsa all'Oro", effect: "Il Pokémon attacca lanciando una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta, ma riduce il proprio Attacco Speciale.", }, psyblade: { name: "Psicolama", effect: "Il Pokémon falcia il bersaglio con una lama eterea. La potenza della mossa aumenta del 50% quando è attivo un Campo Elettrico.", }, hydroSteam: { name: "Idrovapore", effect: "Il Pokémon ricopre con forza il bersaglio di acqua bollente. Con la luce solare intensa, la potenza di questa mossa aumenta del 50% anziché diminuire.", }, ruination: { name: "Catastrofe", effect: "Il Pokémon invoca una terribile disgrazia, dimezzando i PS del bersaglio.", }, collisionCourse: { name: "Turboschianto", effect: "Il Pokémon si schianta al suolo mentre si trasforma, causando un'esplosione primordiale. La potenza della mossa aumenta se questa è superefficace sul bersaglio.", }, electroDrift: { name: "Fulmiscatto", effect: "Il Pokémon saetta mentre si trasforma, trafiggendo il bersaglio con una scossa futuristica. La potenza della mossa aumenta se questa è superefficace sul bersaglio.", }, shedTail: { name: "Tagliacoda", effect: "Chi la usa crea una copia di se stesso usando parte dei suoi PS e si fa sostituire da un altro Pokémon della squadra.", }, chillyReception: { name: "Freddura", effect: "Chi la usa dice una freddura che fa raggelare i presenti per poi farsi sostituire da un altro Pokémon della squadra. Causa una nevicata che dura per cinque turni.", }, tidyUp: { name: "Pulizie", effect: "Il Pokémon fa le pulizie, annullando gli effetti di Punte, Levitoroccia, Rete Vischiosa, Fielepunte e Sostituto. Inoltre, aumenta il suo Attacco e la sua Velocità.", }, snowscape: { name: "Vista Innevata", effect: "Il Pokémon causa una nevicata che dura per cinque turni e aumenta la Difesa dei Pokémon di tipo Ghiaccio.", }, pounce: { name: "Balzo", effect: "Il Pokémon fa un balzo e attacca il bersaglio, riducendone inoltre la Velocità.", }, trailblaze: { name: "Apripista", effect: "Il Pokémon attacca come se saltasse fuori dall'erba alta e si muove con passo leggiadro, aumentando la propria Velocità.", }, chillingWater: { name: "Doccia Fredda", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con una doccia d'acqua talmente fredda da farlo demoralizzare, riducendone l'Attacco.", }, hyperDrill: { name: "Ipertrapano", effect: "Il Pokémon fa roteare rapidamente la parte appuntita del suo corpo, perforando il bersaglio ed eludendo mosse come Protezione e Individua.", }, twinBeam: { name: "Doppioraggio", effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con misteriosi raggi di luce emessi dagli occhi che infliggono danni due volte di fila.", }, rageFist: { name: "Pugno Furibondo", effect: "Il Pokémon trasforma la sua furia in energia e la utilizza per attaccare. Più attacchi ha subito il Pokémon, più la potenza della mossa aumenta.", }, armorCannon: { name: "Corazza Cannone", effect: "Il Pokémon si libera della sua corazza, scagliandola sul bersaglio come una raffica di proiettili incandescenti. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono.", }, bitterBlade: { name: "Lama del Rimorso", effect: "Il Pokémon concentra nelle lame tutti i rimorsi accumulati nel mondo dei vivi e assale il bersaglio, recuperando una quantità di PS pari a metà del danno inflitto.", }, doubleShock: { name: "Doppiolampo", effect: "Il Pokémon libera tutta la sua potenza elettrica per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Elettro.", }, gigatonHammer: { name: "Granmartello", effect: "Chi la usa attacca il bersaglio brandendo un enorme martello. La mossa non può essere usata per due volte di fila.", }, comeuppance: { name: "Ritorsione", effect: "Il Pokémon restituisce con gli interessi i danni subiti all'ultimo avversario che l'ha colpito.", }, aquaCutter: { name: "Idrotaglio", effect: " Il Pokémon espelle acqua ad alta pressione e falcia il bersaglio con un fendente tagliente quanto una lama. Probabile brutto colpo.", }, blazingTorque: { name: "Turboustione", effect: "L'utilizzatore accende il suo motore ardente verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche lasciare il bersaglio con una bruciatura.", }, wickedTorque: { name: "Turbotenebra", effect: "L'utente accende il proprio motore nel bersaglio con intenti dannosi. Ciò potrebbe addormentare il bersaglio.", }, noxiousTorque: { name: "Turbotossina", effect: "L'utilizzatore fa girare il suo motore velenoso verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche avvelenare il bersaglio.", }, combatTorque: { name: "Turborissa", effect: "L'utente accelera con forza il proprio motore verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche lasciare il bersaglio paralizzato.", }, magicalTorque: { name: "Turboincanto", effect: "L'utilizzatore fa girare il proprio motore fatato verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche confondere l'obiettivo.", }, bloodMoon: { name: "Luna Rossa", effect: "Il Pokémon attacca rilasciando tutta la sua energia, confluita in una luna piena rossa come il sangue. Questa mossa non può essere usata due volte di fila.", }, matchaGotcha: { name: "Spruzzatè", effect: "Il Pokémon attacca mescolando del tè e spruzzandolo, recuperando una quantità di PS pari alla metà del danno inflitto. Può anche scottare il bersaglio.", }, syrupBomb: { name: "Bomba Sciroppata", effect: " Il Pokémon fa esplodere dello sciroppo viscoso sul bersaglio, ricoprendolo e facendogli diminuire la Velocità per tre turni.", }, ivyCudgel: { name: "Clava di Liane", effect: "Il Pokémon colpisce con una clava avvolta da liane. Il tipo della mossa varia in base alla maschera indossata. Probabile brutto colpo.", }, electroShot: { name: "Elettroraggio", effect: "Il Pokémon accumula elettricità e aumenta l'Attacco Speciale al primo turno, per poi rilasciare una potente scarica al turno successivo o, se piove, immediatamente.", }, teraStarstorm: { name: "Teracluster", effect: "Il Pokémon elimina il bersaglio irradiando il potere dei cristalli. Se Terapagos assume la Forma Astrale, la mossa infligge danni a tutti gli avversari.", }, fickleBeam: { name: "Irregolaser", effect: "Il Pokémon attacca rilasciando raggi di luce. Talvolta i laser vengono emessi da tutte le teste, contribuendo a raddoppiare la potenza della mossa.", }, burningBulwark: { name: "Egida Ignea", effect: "Il Pokémon blocca gli attacchi avversari con la pelliccia incandescente che scotta chi entra in contatto con lui.", }, thunderclap: { name: "Saetta", effect: "Il Pokémon abbatte una scarica elettrica sul bersaglio prima che questi possa attaccare. La mossa fallisce se il bersaglio sferra una mossa che non è di attacco.", }, mightyCleave: { name: "Taglio Poderoso", effect: "Il Pokémon fende il bersaglio con la luce immagazzinata nella testa, ignorando gli effetti delle mosse protettive.", }, tachyonCutter: { name: "Tachiontaglio", effect: "Il Pokémon emette delle lame particellari in successione, infliggendo danni due volte di fila. Questo attacco va sempre a segno.", }, hardPress: { name: "Pressa d'Acciaio", effect: "Il Pokémon schiaccia il bersaglio usando i propri arti. Più PS rimangono al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa.", }, dragonCheer: { name: "Grido del Drago", effect: "Il Pokémon incita gli alleati con un inno ai draghi, aumentando la probabilità che sferrino brutti colpi. Particolarmente efficace con alleati di tipo Drago.", }, alluringVoice: { name: "Ammaliavoce", effect: "Il Pokémon attacca sfruttando il suo canto angelico, confondendo il bersaglio se le sue statistiche sono aumentate nello stesso turno.", }, temperFlare: { name: "Rabbia Bruciante", effect: "Il Pokémon attacca con l'impeto di chi è pronto a tutto. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.", }, supercellSlam: { name: "Elettrotuffo", effect: "Il Pokémon si schianta sul bersaglio dopo essersi elettrificato. Se la mossa fallisce, il Pokémon subisce dei danni.", }, psychicNoise: { name: "Psicorumore", effect: " l Pokémon investe il bersaglio con insopportabili onde sonore che gli impediscono di recuperare PS con mosse, abilità o strumenti che ha con sé per due turni.", }, upperHand: { name: "Colpo di Mano", effect: "Il Pokémon reagisce al movimento del bersaglio e, colpendo con il palmo, lo fa tentennare. Se il bersaglio non sferra un attacco ad alta priorità, la mossa fallisce.", }, malignantChain: { name: "Intossicatena", effect: "Il Pokémon logora il bersaglio avvolgendolo con le sue catene fatte di veleno e iniettandogli delle tossine che possono anche iperavvelenarlo.", }, } as const;