import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; export const battle: SimpleTranslationEntries = { "bossAppeared": "{{bossName}}[[가]] 나타났다.", "trainerAppeared": "{{trainerName}}[[가]]\n승부를 걸어왔다!", "trainerAppearedDouble": "{{trainerName}}[[가]]\n승부를 걸어왔다!", "trainerSendOut": "{{trainerName}}[[는]]\n{{pokemonName}}[[를]] 내보냈다!", "singleWildAppeared": "앗! 야생 {{pokemonName}}[[가]]\n튀어나왔다!", "multiWildAppeared": "야생 {{pokemonName1}}[[와]]\n{{pokemonName2}}[[가]] 튀어나왔다!", "playerComeBack": "돌아와, {{pokemonName}}!", "trainerComeBack": "{{trainerName}}[[는]] {{pokemonName}}[[를]] 넣어버렸다!", "playerGo": "가랏! {{pokemonName}}!", "trainerGo": "{{trainerName}}[[는]] {{pokemonName}}[[를]] 내보냈다!", "switchQuestion": "{{pokemonName}}[[를]]\n교체하시겠습니까?", "trainerDefeated": "{{trainerName}}[[와]]의\n승부에서 이겼다!", "moneyWon": "상금으로\n₽{{moneyAmount}}을 손에 넣었다!", "pokemonCaught": "신난다-!\n{{pokemonName}}[[를]] 잡았다!", "partyFull": "지닌 포켓몬이 가득 찼습니다. {{pokemonName}}[[를]]\n대신해 포켓몬을 놓아주시겠습니까?", "pokemon": "포켓몬", "sendOutPokemon": "가랏! {{pokemonName}}!", "hitResultCriticalHit": "급소에 맞았다!", "hitResultSuperEffective": "효과가 굉장했다!", "hitResultNotVeryEffective": "효과가 별로인 듯하다…", "hitResultNoEffect": "{{pokemonName}}에게는\n효과가 없는 것 같다…", "hitResultOneHitKO": "일격필살!", "attackFailed": "하지만 실패했다!", "attackHitsCount": "{{count}}번 맞았다!", "expGain": "{{pokemonName}}[[는]]\n{{exp}} 경험치를 얻었다!", "levelUp": "{{pokemonName}}[[는]]\n레벨 {{level}}[[로]] 올랐다!", "learnMove": "{{pokemonName}}[[는]] 새로\n{{moveName}}[[를]] 배웠다!", "learnMovePrompt": "{{pokemonName}}[[는]] 새로\n{{moveName}}[[를]] 배우고 싶다!…", "learnMoveLimitReached": "그러나 {{pokemonName}}[[는]] 기술을 4개\n알고 있으므로 더 이상 배울 수 없다!", "learnMoveReplaceQuestion": "{{moveName}} 대신 다른 기술을 잊게 하겠습니까?", "learnMoveStopTeaching": "그럼… {{moveName}}[[를]]\n배우는 것을 포기하겠습니까?", "learnMoveNotLearned": "{{pokemonName}}[[는]] {{moveName}}[[를]]\n결국 배우지 않았다!", "learnMoveForgetQuestion": "어느 기술을 잊게 하고싶은가?", "learnMoveForgetSuccess": "{{pokemonName}}[[는]] {{moveName}}[[를]] 깨끗이 잊었다!", "countdownPoof": "@d{32}1, @d{15}2, @d{15}… @d{15}… @d{30}@s{pb_bounce_1}짠!", "learnMoveAnd": "그리고…", "levelCapUp": "레벨의 최대치가\n{{levelCap}}까지 상승했다!", "moveNotImplemented": "{{moveName}}[[는]] 아직 구현되지 않아 사용할 수 없다…", "moveNoPP": "기술의 남은 포인트가 없다!", "moveDisabled": "{{moveName}}[[를]] 쓸 수 없다!", "noPokeballForce": "본 적 없는 힘이\n볼을 사용하지 못하게 한다.", "noPokeballTrainer": "다른 트레이너의 포켓몬은 잡을 수 없다!", "noPokeballMulti": "안돼! 2마리 있어서\n목표를 정할 수가 없어…!", "noPokeballStrong": "너무 강해서 잡을 수가 없다!\n먼저 약화시켜야 한다!", "noEscapeForce": "본 적 없는 힘이\n도망칠 수 없게 한다.", "noEscapeTrainer": "안돼! 승부 도중에\n상대에게 등을 보일 순 없어!", "noEscapePokemon": "{{pokemonName}}의 {{moveName}}때문에\n{{escapeVerb}} 수 없다!", "runAwaySuccess": "무사히 도망쳤다!", "runAwayCannotEscape": "도망칠 수 없었다!", "escapeVerbSwitch": "교체할", "escapeVerbFlee": "도망칠", "notDisabled": "{{pokemonName}}의\n{{moveName}} 사슬묶기가 풀렸다!", "skipItemQuestion": "아이템을 받지 않고 넘어가시겠습니까?", "eggHatching": "어라…?", "ivScannerUseQuestion": "{{pokemonName}}에게 개체값탐지기를 사용하시겠습니까?", "wildPokemonWithAffix": "야생 {{pokemonName}}", "foePokemonWithAffix": "상대 {{pokemonName}}", "useMove": "{{pokemonNameWithAffix}}의 {{moveName}}!" } as const;