import { MoveTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; export const move: MoveTranslationEntries = { pound: { name: "Destructor", effect: "Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares.", }, karateChop: { name: "Golpe Kárate", effect: "Da un golpe cortante. Suele ser crítico.", }, doubleSlap: { name: "Doble Bofetón", effect: "Abofetea de dos a cinco veces seguidas.", }, cometPunch: { name: "Puño Cometa", effect: "Pega de dos a cinco veces seguidas.", }, megaPunch: { name: "Megapuño", effect: "Un puñetazo de gran potencia.", }, payDay: { name: "Día de Pago", effect: "Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate.", }, firePunch: { name: "Puño Fuego", effect: "Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.", }, icePunch: { name: "Puño Hielo", effect: "Puñetazo helado que puede llegar a congelar.", }, thunderPunch: { name: "Puño Trueno", effect: "Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.", }, scratch: { name: "Arañazo", effect: "Araña con afiladas garras.", }, viseGrip: { name: "Agarre", effect: "Atenaza al objetivo y le inflige daño.", }, guillotine: { name: "Guillotina", effect: "Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta.", }, razorWind: { name: "Viento Cortante", effect: "Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.", }, swordsDance: { name: "Danza Espada", effect: "Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.", }, cut: { name: "Corte", effect: "Corta al adversario con garras, guadañas, etc.", }, gust: { name: "Tornado", effect: "Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.", }, wingAttack: { name: "Ataque Ala", effect: "Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas.", }, whirlwind: { name: "Remolino", effect: "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.", }, fly: { name: "Vuelo", effect: "El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.", }, bind: { name: "Atadura", effect: "Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.", }, slam: { name: "Atizar", effect: "Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.", }, vineWhip: { name: "Látigo Cepa", effect: "Azota al objetivo con lianas delgadas y largas tan flexibles como látigos.", }, stomp: { name: "Pisotón", effect: "Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente.", }, doubleKick: { name: "Doble Patada", effect: "Una patada doble. Golpea dos veces.", }, megaKick: { name: "Megapatada", effect: "Patada de extrema fuerza.", }, jumpKick: { name: "Patada Salto", effect: "Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.", }, rollingKick: { name: "Patada Giro", effect: "Da una patada rápida y circular. Puede hacer retroceder al objetivo.", }, sandAttack: { name: "Ataque Arena", effect: "Arroja arena a la cara y baja la Precisión.", }, headbutt: { name: "Golpe Cabeza", effect: "Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.", }, hornAttack: { name: "Cornada", effect: "Ataca al objetivo con una cornada punzante.", }, furyAttack: { name: "Ataque Furia", effect: "Cornea al objetivo de dos a cinco veces.", }, hornDrill: { name: "Perforador", effect: "Ataque con un cuerno giratorio que fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.", }, tackle: { name: "Placaje", effect: "Embestida con todo el cuerpo.", }, bodySlam: { name: "Golpe Cuerpo", effect: "Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.", }, wrap: { name: "Constricción", effect: "Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo.", }, takeDown: { name: "Derribo", effect: "Carga desmedida que también hiere al agresor.", }, thrash: { name: "Saña", effect: "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.", }, doubleEdge: { name: "Doble Filo", effect: "Ataque arriesgado que también hiere al agresor.", }, tailWhip: { name: "Látigo", effect: "Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.", }, poisonSting: { name: "Picotazo Veneno", effect: "Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo.", }, twineedle: { name: "Doble Ataque", effect: "Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.", }, pinMissile: { name: "Pin Misil", effect: "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.", }, leer: { name: "Malicioso", effect: "Intimida a los rivales para bajar su Defensa.", }, bite: { name: "Mordisco", effect: "Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo.", }, growl: { name: "Gruñido", effect: "Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque.", }, roar: { name: "Rugido", effect: "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.", }, sing: { name: "Canto", effect: "Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.", }, supersonic: { name: "Supersónico", effect: "El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo.", }, sonicBoom: { name: "Bomba Sónica", effect: "Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.", }, disable: { name: "Anulación", effect: "Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.", }, acid: { name: "Ácido", effect: "Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial.", }, ember: { name: "Ascuas", effect: "Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.", }, flamethrower: { name: "Lanzallamas", effect: "Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.", }, mist: { name: "Neblina", effect: "Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos.", }, waterGun: { name: "Pistola Agua", effect: "Ataca disparando agua con gran potencia.", }, hydroPump: { name: "Hidrobomba", effect: "Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.", }, surf: { name: "Surf", effect: "Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes.", }, iceBeam: { name: "Rayo Hielo", effect: "Rayo de hielo que puede llegar a congelar.", }, blizzard: { name: "Ventisca", effect: "Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.", }, psybeam: { name: "Psicorrayo", effect: "Extraño rayo que puede causar confusión.", }, bubbleBeam: { name: "Rayo Burbuja", effect: "Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad.", }, auroraBeam: { name: "Rayo Aurora", effect: "Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.", }, hyperBeam: { name: "Hiperrayo", effect: "El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno.", }, peck: { name: "Picotazo", effect: "Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.", }, drillPeck: { name: "Pico Taladro", effect: "Picotazo giratorio y perforador muy potente.", }, submission: { name: "Sumisión", effect: "El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño.", }, lowKick: { name: "Patada Baja", effect: "Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa.", }, counter: { name: "Contraataque", effect: "Devuelve un golpe físico por duplicado.", }, seismicToss: { name: "Sísmico", effect: "Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario.", }, strength: { name: "Fuerza", effect: "Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas.", }, absorb: { name: "Absorber", effect: "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.", }, megaDrain: { name: "Megaagotar", effect: "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.", }, leechSeed: { name: "Drenadoras", effect: "Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse.", }, growth: { name: "Desarrollo", effect: "Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial.", }, razorLeaf: { name: "Hoja Afilada", effect: "Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico.", }, solarBeam: { name: "Rayo Solar", effect: "El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.", }, poisonPowder: { name: "Polvo Veneno", effect: "Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo.", }, stunSpore: { name: "Paralizador", effect: "Esparce polvo que paraliza al objetivo.", }, sleepPowder: { name: "Somnífero", effect: "Esparce polvo que duerme al objetivo.", }, petalDance: { name: "Danza Pétalo", effect: "Ataca al objetivo lanzando pétalos de dos a tres turnos y, al finalizar, el usuario se queda confuso.", }, stringShot: { name: "Disparo Demora", effect: "Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad.", }, dragonRage: { name: "Furia Dragón", effect: "Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.", }, fireSpin: { name: "Giro Fuego", effect: "Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.", }, thunderShock: { name: "Impactrueno", effect: "Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.", }, thunderbolt: { name: "Rayo", effect: "Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.", }, thunderWave: { name: "Onda Trueno", effect: "Una ligera descarga que paraliza al objetivo.", }, thunder: { name: "Trueno", effect: "Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.", }, rockThrow: { name: "Lanzarrocas", effect: "Tira una pequeña roca al objetivo.", }, earthquake: { name: "Terremoto", effect: "Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes.", }, fissure: { name: "Fisura", effect: "Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.", }, dig: { name: "Excavar", effect: "El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.", }, toxic: { name: "Tóxico", effect: "Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.", }, confusion: { name: "Confusión", effect: "Débil ataque telequinético que puede causar confusión.", }, psychic: { name: "Psíquico", effect: "Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.", }, hypnosis: { name: "Hipnosis", effect: "Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.", }, meditate: { name: "Meditación", effect: "El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque.", }, agility: { name: "Agilidad", effect: "Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.", }, quickAttack: { name: "Ataque Rápido", effect: "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, rage: { name: "Furia", effect: "Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.", }, teleport: { name: "Teletransporte", effect: "Permite al usuario cambiarse por otro Pokémon del equipo, si lo hay. Si un Pokémon salvaje usa este movimiento, huye del combate.", }, nightShade: { name: "Tinieblas", effect: "Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario.", }, mimic: { name: "Mimético", effect: "Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.", }, screech: { name: "Chirrido", effect: "Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.", }, doubleTeam: { name: "Doble Equipo", effect: "Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.", }, recover: { name: "Recuperación", effect: "Restaura hasta la mitad de los PS máximos.", }, harden: { name: "Fortaleza", effect: "Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.", }, minimize: { name: "Reducción", effect: "El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión.", }, smokescreen: { name: "Pantalla de Humo", effect: "Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta.", }, confuseRay: { name: "Rayo Confuso", effect: "Rayo siniestro que confunde al objetivo.", }, withdraw: { name: "Refugio", effect: "El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa.", }, defenseCurl: { name: "Rizo Defensa", effect: "Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa.", }, barrier: { name: "Barrera", effect: "Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa.", }, lightScreen: { name: "Pantalla de Luz", effect: "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.", }, haze: { name: "Niebla", effect: "Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.", }, reflect: { name: "Reflejo", effect: "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.", }, focusEnergy: { name: "Foco Energía", effect: "Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.", }, bide: { name: "Venganza", effect: "Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.", }, metronome: { name: "Metrónomo", effect: "Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.", }, mirrorMove: { name: "Espejo", effect: "Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado.", }, selfDestruct: { name: "Autodestrucción", effect: "El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato.", }, eggBomb: { name: "Bomba Huevo", effect: "Arroja un huevo enorme al objetivo con gran fuerza.", }, lick: { name: "Lengüetazo", effect: "Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.", }, smog: { name: "Polución", effect: "Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.", }, sludge: { name: "Residuos", effect: "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.", }, boneClub: { name: "Hueso Palo", effect: "Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al objetivo.", }, fireBlast: { name: "Llamarada", effect: "Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.", }, waterfall: { name: "Cascada", effect: "Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo.", }, clamp: { name: "Tenaza", effect: "Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos.", }, swift: { name: "Meteoros", effect: "Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.", }, skullBash: { name: "Cabezazo", effect: "El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo.", }, spikeCannon: { name: "Clavo Cañón", effect: "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.", }, constrict: { name: "Restricción", effect: "Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la Velocidad.", }, amnesia: { name: "Amnesia", effect: "El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.", }, kinesis: { name: "Kinético", effect: "Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su Precisión.", }, softBoiled: { name: "Ovocuración", effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.", }, highJumpKick: { name: "Pat. Salto Alta", effect: "El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño.", }, glare: { name: "Deslumbrar", effect: "Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado.", }, dreamEater: { name: "Comesueños", effect: "Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.", }, poisonGas: { name: "Gas Venenoso", effect: "Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento.", }, barrage: { name: "Bombardeo", effect: "Arroja esferas al objetivo entre dos y cinco veces seguidas.", }, leechLife: { name: "Chupavidas", effect: "Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.", }, lovelyKiss: { name: "Beso Amoroso", effect: "Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido.", }, skyAttack: { name: "Ataque Aéreo", effect: "Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo.", }, transform: { name: "Transformación", effect: "El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos.", }, bubble: { name: "Burbuja", effect: "Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad.", }, dizzyPunch: { name: "Puño Mareo", effect: "Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión.", }, spore: { name: "Espora", effect: "Esparce esporas que inducen el sueño.", }, flash: { name: "Destello", effect: "Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo.", }, psywave: { name: "Psicoonda", effect: "Ataque con una onda de energía de intensidad variable.", }, splash: { name: "Salpicadura", effect: "No tiene ningún efecto. Solo salpica.", }, acidArmor: { name: "Armadura Ácida", effect: "Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa.", }, crabhammer: { name: "Martillazo", effect: "Golpea con fuerza con una pinza enorme. Suele asestar un golpe crítico.", }, explosion: { name: "Explosión", effect: "El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato.", }, furySwipes: { name: "Golpes Furia", effect: "Araña rápidamente de dos a cinco veces.", }, bonemerang: { name: "Huesomerang", effect: "Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces.", }, rest: { name: "Descanso", effect: "Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.", }, rockSlide: { name: "Avalancha", effect: "Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.", }, hyperFang: { name: "Hipercolmillo", effect: "Ataca con agudos colmillos. Puede amedrentar al objetivo.", }, sharpen: { name: "Afilar", effect: "El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora.", }, conversion: { name: "Conversión", effect: "Cambia el tipo del usuario por el del primer movimiento en su lista.", }, triAttack: { name: "Triataque", effect: "Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.", }, superFang: { name: "Superdiente", effect: "Asesta una dentellada con sus afilados incisivos que reduce a la mitad los PS del objetivo.", }, slash: { name: "Cuchillada", effect: "Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.", }, substitute: { name: "Sustituto", effect: "Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.", }, struggle: { name: "Forcejeo", effect: "Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor.", }, sketch: { name: "Esquema", effect: "Aprende de forma permanente el último movimiento utilizado por el objetivo. Es de un solo uso.", }, tripleKick: { name: "Triple Patada", effect: "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.", }, thief: { name: "Ladrón", effect: "El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo.", }, spiderWeb: { name: "Telaraña", effect: "Enreda al objetivo para evitar que abandone el combate.", }, mindReader: { name: "Telépata", effect: "El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle.", }, nightmare: { name: "Pesadilla", effect: "El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.", }, flameWheel: { name: "Rueda Fuego", effect: "Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.", }, snore: { name: "Ronquido", effect: "Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.", }, curse: { name: "Maldición", effect: "Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.", }, flail: { name: "Azote", effect: "Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.", }, conversion2: { name: "Conversión2", effect: "El usuario cambia de tipo para hacerse resistente al último tipo de movimiento usado por el objetivo.", }, aeroblast: { name: "Aerochorro", effect: "Lanza un chorro de aire que suele asestar un golpe crítico.", }, cottonSpore: { name: "Esporagodón", effect: "Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad.", }, reversal: { name: "Inversión", effect: "Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.", }, spite: { name: "Rencor", effect: "Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.", }, powderSnow: { name: "Nieve Polvo", effect: "Lanza nieve que puede llegar a congelar.", }, protect: { name: "Protección", effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.", }, machPunch: { name: "Ultrapuño", effect: "Puñetazo de velocidad fulminante. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, scaryFace: { name: "Cara Susto", effect: "Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.", }, feintAttack: { name: "Finta", effect: "Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.", }, sweetKiss: { name: "Beso Dulce", effect: "Da un beso con tal dulzura que causa confusión.", }, bellyDrum: { name: "Tambor", effect: "Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.", }, sludgeBomb: { name: "Bomba Lodo", effect: "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.", }, mudSlap: { name: "Bofetón Lodo", effect: "Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión.", }, octazooka: { name: "Pulpocañón", effect: "Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión.", }, spikes: { name: "Púas", effect: "Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate.", }, zapCannon: { name: "Electrocañón", effect: "Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.", }, foresight: { name: "Profecía", effect: "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.", }, destinyBond: { name: "Mismo Destino", effect: "Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente.", }, perishSong: { name: "Canto Mortal", effect: "Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.", }, icyWind: { name: "Viento Hielo", effect: "Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo.", }, detect: { name: "Detección", effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.", }, boneRush: { name: "Ataque Óseo", effect: "Hueso en ristre, aporrea al objetivo de dos a cinco veces.", }, lockOn: { name: "Fijar Blanco", effect: "Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle.", }, outrage: { name: "Enfado", effect: "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.", }, sandstorm: { name: "Tormenta Arena", effect: "Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca.", }, gigaDrain: { name: "Gigadrenado", effect: "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.", }, endure: { name: "Aguante", effect: "Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.", }, charm: { name: "Encanto", effect: "Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.", }, rollout: { name: "Rodar", effect: "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.", }, falseSwipe: { name: "Falso Tortazo", effect: "Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.", }, swagger: { name: "Contoneo", effect: "Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.", }, milkDrink: { name: "Batido", effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.", }, spark: { name: "Chispa", effect: "Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.", }, furyCutter: { name: "Corte Furia", effect: "Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.", }, steelWing: { name: "Ala de Acero", effect: "Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.", }, meanLook: { name: "Mal de Ojo", effect: "Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate o ser cambiado por otro.", }, attract: { name: "Atracción", effect: "Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.", }, sleepTalk: { name: "Sonámbulo", effect: "Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.", }, healBell: { name: "Cascabel Cura", effect: "Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo.", }, return: { name: "Retribución", effect: "Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.", }, present: { name: "Presente", effect: "Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con una bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS.", }, frustration: { name: "Frustración", effect: "Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.", }, safeguard: { name: "Velo Sagrado", effect: "Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos.", }, painSplit: { name: "Divide Dolor", effect: "Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.", }, sacredFire: { name: "Fuego Sagrado", effect: "Fuego místico de gran intensidad que puede causar quemaduras.", }, magnitude: { name: "Magnitud", effect: "Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a todos los Pokémon a su alrededor.", }, dynamicPunch: { name: "Puño Dinámico", effect: "Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.", }, megahorn: { name: "Megacuerno", effect: "Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta.", }, dragonBreath: { name: "Dragoaliento", effect: "Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.", }, batonPass: { name: "Relevo", effect: "Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios en las características.", }, encore: { name: "Otra Vez", effect: "El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.", }, pursuit: { name: "Persecución", effect: "Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.", }, rapidSpin: { name: "Giro Rápido", effect: "Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario.", }, sweetScent: { name: "Dulce Aroma", effect: "Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión.", }, ironTail: { name: "Cola Férrea", effect: "Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo.", }, metalClaw: { name: "Garra Metal", effect: "Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.", }, vitalThrow: { name: "Llave Vital", effect: "El usuario ataca el último, pero no falla.", }, morningSun: { name: "Sol Matinal", effect: "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.", }, synthesis: { name: "Síntesis", effect: "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.", }, moonlight: { name: "Luz Lunar", effect: "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.", }, hiddenPower: { name: "Poder Oculto", effect: "Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.", }, crossChop: { name: "Tajo Cruzado", effect: "Corte doble que suele propinar un golpe crítico.", }, twister: { name: "Ciclón", effect: "Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo.", }, rainDance: { name: "Danza Lluvia", effect: "Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.", }, sunnyDay: { name: "Día Soleado", effect: "Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.", }, crunch: { name: "Triturar", effect: "Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo.", }, mirrorCoat: { name: "Manto Espejo", effect: "Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.", }, psychUp: { name: "Autosugestión", effect: "El usuario se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.", }, extremeSpeed: { name: "Veloc. Extrema", effect: "Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, ancientPower: { name: "Poder Pasado", effect: "Ataque prehistórico que puede subir todas las características.", }, shadowBall: { name: "Bola Sombra", effect: "Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.", }, futureSight: { name: "Premonición", effect: "Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.", }, rockSmash: { name: "Golpe Roca", effect: "Propina un gran puñetazo que puede reducir la Defensa del objetivo.", }, whirlpool: { name: "Torbellino", effect: "Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.", }, beatUp: { name: "Paliza", effect: "Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.", }, fakeOut: { name: "Sorpresa", effect: "Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.", }, uproar: { name: "Alboroto", effect: "Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.", }, stockpile: { name: "Reserva", effect: "Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.", }, spitUp: { name: "Escupir", effect: "Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del movimiento será proporcional a la cantidad de energía acumulada.", }, swallow: { name: "Tragar", effect: "Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen.", }, heatWave: { name: "Onda Ígnea", effect: "Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.", }, hail: { name: "Granizo", effect: "Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo.", }, torment: { name: "Tormento", effect: "Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.", }, flatter: { name: "Camelo", effect: "Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial.", }, willOWisp: { name: "Fuego Fatuo", effect: "Siniestras llamas moradas que producen quemaduras.", }, memento: { name: "Legado", effect: "El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo.", }, facade: { name: "Imagen", effect: "Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.", }, focusPunch: { name: "Puño Certero", effect: "Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.", }, smellingSalts: { name: "Estímulo", effect: "Hace el doble de daño a objetivos paralizados, pero también cura la parálisis.", }, followMe: { name: "Señuelo", effect: "Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo.", }, naturePower: { name: "Adaptación", effect: "Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate.", }, charge: { name: "Carga", effect: "Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial.", }, taunt: { name: "Mofa", effect: "Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.", }, helpingHand: { name: "Refuerzo", effect: "El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.", }, trick: { name: "Truco", effect: "Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.", }, rolePlay: { name: "Imitación", effect: "Imita al objetivo por completo y copia su habilidad.", }, wish: { name: "Deseo", effect: "Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye.", }, assist: { name: "Ayuda", effect: "Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar.", }, ingrain: { name: "Arraigo", effect: "Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.", }, superpower: { name: "Fuerza Bruta", effect: "Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.", }, magicCoat: { name: "Capa Mágica", effect: "Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.", }, recycle: { name: "Reciclaje", effect: "Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate.", }, revenge: { name: "Desquite", effect: "Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.", }, brickBreak: { name: "Demolición", effect: "Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.", }, yawn: { name: "Bostezo", effect: "Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno.", }, knockOff: { name: "Desarme", effect: "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.", }, endeavor: { name: "Esfuerzo", effect: "Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.", }, eruption: { name: "Estallido", effect: "Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos potencia tendrá el movimiento.", }, skillSwap: { name: "Intercambio", effect: "Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.", }, imprison: { name: "Sellar", effect: "Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate.", }, refresh: { name: "Alivio", effect: "Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras.", }, grudge: { name: "Rabia", effect: "Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.", }, snatch: { name: "Robo", effect: "Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen.", }, secretPower: { name: "Daño Secreto", effect: "Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.", }, dive: { name: "Buceo", effect: "El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.", }, armThrust: { name: "Empujón", effect: "Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas.", }, camouflage: { name: "Camuflaje", effect: "Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté.", }, tailGlow: { name: "Luminicola", effect: "Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el Ataque Especial.", }, lusterPurge: { name: "Resplandor", effect: "Fogonazo de luz que inflige daño al objetivo y puede reducir su Defensa Especial.", }, mistBall: { name: "Bola Neblina", effect: "Bola de plumas neblinosas que inflige daño al objetivo y puede reducir su Ataque Especial.", }, featherDance: { name: "Danza Pluma", effect: "Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.", }, teeterDance: { name: "Danza Caos", effect: "Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario.", }, blazeKick: { name: "Patada Ígnea", effect: "Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.", }, mudSport: { name: "Chapoteo Lodo", effect: "El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos.", }, iceBall: { name: "Bola Hielo", effect: "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.", }, needleArm: { name: "Brazo Pincho", effect: "Pega con brazos de pinchos y puede hacer retroceder al objetivo.", }, slackOff: { name: "Relajo", effect: "El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.", }, hyperVoice: { name: "Vozarrón", effect: "Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.", }, poisonFang: { name: "Colmillo Veneno", effect: "Mordedura con colmillos venenosos que inflige daño al objetivo y puede envenenarlo gravemente.", }, crushClaw: { name: "Garra Brutal", effect: "Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su Defensa.", }, blastBurn: { name: "Anillo Ígneo", effect: "Calcina al objetivo con una explosión de fuego. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", }, hydroCannon: { name: "Hidrocañón", effect: "Ataca al objetivo con un cañonazo de agua. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", }, meteorMash: { name: "Puño Meteoro", effect: "Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor.", }, astonish: { name: "Impresionar", effect: "Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.", }, weatherBall: { name: "Meteorobola", effect: "El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.", }, aromatherapy: { name: "Aromaterapia", effect: "Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.", }, fakeTears: { name: "Llanto Falso", effect: "Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.", }, airCutter: { name: "Aire Afilado", effect: "Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.", }, overheat: { name: "Sofoco", effect: "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.", }, odorSleuth: { name: "Rastreo", effect: "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.", }, rockTomb: { name: "Tumba Rocas", effect: "Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.", }, silverWind: { name: "Viento Plata", effect: "Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.", }, metalSound: { name: "Eco Metálico", effect: "Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.", }, grassWhistle: { name: "Silbato", effect: "Agradable melodía que adormece al objetivo.", }, tickle: { name: "Cosquillas", effect: "Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.", }, cosmicPower: { name: "Masa Cósmica", effect: "Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística.", }, waterSpout: { name: "Salpicar", effect: "Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos potencia tendrá el movimiento.", }, signalBeam: { name: "Rayo Señal", effect: "Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.", }, shadowPunch: { name: "Puño Sombra", effect: "Puñetazo procedente de las sombras que no falla nunca.", }, extrasensory: { name: "Paranormal", effect: "Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.", }, skyUppercut: { name: "Gancho Alto", effect: "Gancho ascendente de gran ímpetu.", }, sandTomb: { name: "Bucle Arena", effect: "Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.", }, sheerCold: { name: "Frío Polar", effect: "Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte.", }, muddyWater: { name: "Agua Lodosa", effect: "Ataque con agua lodosa que puede reducir la Precisión del objetivo.", }, bulletSeed: { name: "Semilladora", effect: "Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.", }, aerialAce: { name: "Golpe Aéreo", effect: "Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. No falla nunca.", }, icicleSpear: { name: "Carámbano", effect: "Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.", }, ironDefense: { name: "Defensa Férrea", effect: "Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.", }, block: { name: "Bloqueo", effect: "Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.", }, howl: { name: "Aullido", effect: "Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.", }, dragonClaw: { name: "Garra Dragón", effect: "Araña al objetivo con garras afiladas.", }, frenzyPlant: { name: "Planta Feroz", effect: "Golpea con una enorme planta. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", }, bulkUp: { name: "Corpulencia", effect: "Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.", }, bounce: { name: "Bote", effect: "El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.", }, mudShot: { name: "Disparo Lodo", effect: "El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su Velocidad.", }, poisonTail: { name: "Cola Veneno", effect: "Puede envenenar y dar un golpe crítico.", }, covet: { name: "Antojo", effect: "Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar el objeto que lleve.", }, voltTackle: { name: "Placaje Eléc", effect: "Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo.", }, magicalLeaf: { name: "Hoja Mágica", effect: "Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No falla nunca.", }, waterSport: { name: "Hidrochorro", effect: "El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos.", }, calmMind: { name: "Paz Mental", effect: "Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.", }, leafBlade: { name: "Hoja Aguda", effect: "Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.", }, dragonDance: { name: "Danza Dragón", effect: "Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.", }, rockBlast: { name: "Pedrada", effect: "Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.", }, shockWave: { name: "Onda Voltio", effect: "Ataque eléctrico muy rápido que no falla nunca.", }, waterPulse: { name: "Hidropulso", effect: "Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo.", }, doomDesire: { name: "Deseo Oculto", effect: "Ataca al objetivo con innumerables haces de luz dos turnos después de haber usado el movimiento.", }, psychoBoost: { name: "Psicoataque", effect: "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.", }, roost: { name: "Respiro", effect: "Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.", }, gravity: { name: "Gravedad", effect: "Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra.", }, miracleEye: { name: "Gran Ojo", effect: "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos.", }, wakeUpSlap: { name: "Espabila", effect: "Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan.", }, hammerArm: { name: "Machada", effect: "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.", }, gyroBall: { name: "Giro Bola", effect: "Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.", }, healingWish: { name: "Deseo Cura", effect: "El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado del Pokémon que lo sustituye y restaura sus PS.", }, brine: { name: "Salmuera", effect: "Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.", }, naturalGift: { name: "Don Natural", effect: "La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.", }, feint: { name: "Amago", effect: "Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.", }, pluck: { name: "Picoteo", effect: "Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.", }, tailwind: { name: "Viento Afín", effect: "Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos.", }, acupressure: { name: "Acupresión", effect: "Aplica presión en puntos clave del cuerpo para aumentar mucho una característica al azar.", }, metalBurst: { name: "Represión Metal", effect: "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.", }, uTurn: { name: "Ida y Vuelta", effect: "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.", }, closeCombat: { name: "A Bocajarro", effect: "Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.", }, payback: { name: "Vendetta", effect: "El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.", }, assurance: { name: "Buena Baza", effect: "Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.", }, embargo: { name: "Embargo", effect: "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él.", }, fling: { name: "Lanzamiento", effect: "El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La potencia del movimiento y su efecto varían según el objeto.", }, psychoShift: { name: "Psicocambio", effect: "Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado.", }, trumpCard: { name: "As Oculto", effect: "Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar.", }, healBlock: { name: "Anticura", effect: "Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.", }, wringOut: { name: "Estrujón", effect: "Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.", }, powerTrick: { name: "Truco Fuerza", effect: "El usuario emplea su poder mental para intercambiar su Ataque y su Defensa.", }, gastroAcid: { name: "Bilis", effect: "El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.", }, luckyChant: { name: "Conjuro", effect: "Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos.", }, meFirst: { name: "Yo Primero", effect: "Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla.", }, copycat: { name: "Copión", effect: "Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.", }, powerSwap: { name: "Cambiafuerza", effect: "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y el Ataque Especial con el objetivo.", }, guardSwap: { name: "Cambiadefensa", effect: "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y la Defensa Especial con el objetivo.", }, punishment: { name: "Castigo", effect: "La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características.", }, lastResort: { name: "Última Baza", effect: "Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.", }, worrySeed: { name: "Abatidoras", effect: "Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio y le impide dormirse.", }, suckerPunch: { name: "Golpe Bajo", effect: "Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.", }, toxicSpikes: { name: "Púas Tóxicas", effect: "Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo que envenena a los rivales que entran en combate.", }, heartSwap: { name: "Cambiaalmas", effect: "Usa la fuerza mental para intercambiar con el objetivo los cambios en las características.", }, aquaRing: { name: "Acua Aro", effect: "El usuario se cubre con un manto de agua. Recupera algunos PS en cada turno.", }, magnetRise: { name: "Levitón", effect: "Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos.", }, flareBlitz: { name: "Envite Ígneo", effect: "El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.", }, forcePalm: { name: "Palmeo", effect: "Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.", }, auraSphere: { name: "Esfera Aural", effect: "Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.", }, rockPolish: { name: "Pulimento", effect: "Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad.", }, poisonJab: { name: "Puya Nociva", effect: "Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.", }, darkPulse: { name: "Pulso Umbrío", effect: "Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.", }, nightSlash: { name: "Tajo Umbrío", effect: "Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.", }, aquaTail: { name: "Acua Cola", effect: "Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.", }, seedBomb: { name: "Bomba Germen", effect: "Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.", }, airSlash: { name: "Tajo Aéreo", effect: "Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.", }, xScissor: { name: "Tijera X", effect: "Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.", }, bugBuzz: { name: "Zumbido", effect: "El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.", }, dragonPulse: { name: "Pulso Dragón", effect: "Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo.", }, dragonRush: { name: "Carga Dragón", effect: "Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo.", }, powerGem: { name: "Joya de Luz", effect: "Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.", }, drainPunch: { name: "Puño Drenaje", effect: "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.", }, vacuumWave: { name: "Onda Vacío", effect: "Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, focusBlast: { name: "Onda Certera", effect: "Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.", }, energyBall: { name: "Energibola", effect: "Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.", }, braveBird: { name: "Pájaro Osado", effect: "Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.", }, earthPower: { name: "Tierra Viva", effect: "La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.", }, switcheroo: { name: "Trapicheo", effect: "Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.", }, gigaImpact: { name: "Gigaimpacto", effect: "El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno.", }, nastyPlot: { name: "Maquinación", effect: "Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.", }, bulletPunch: { name: "Puño Bala", effect: "Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, avalanche: { name: "Alud", effect: "Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.", }, iceShard: { name: "Esquirla Helada", effect: "Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, shadowClaw: { name: "Garra Umbría", effect: "Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.", }, thunderFang: { name: "Colmillo Rayo", effect: "El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.", }, iceFang: { name: "Colmillo Hielo", effect: "El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.", }, fireFang: { name: "Colmillo Ígneo", effect: "El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.", }, shadowSneak: { name: "Sombra Vil", effect: "Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, mudBomb: { name: "Bomba Fango", effect: "Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.", }, psychoCut: { name: "Psicocorte", effect: "Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.", }, zenHeadbutt: { name: "Cabezazo Zen", effect: "Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.", }, mirrorShot: { name: "Disparo Espejo", effect: "El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.", }, flashCannon: { name: "Foco Resplandor", effect: "El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.", }, rockClimb: { name: "Treparrocas", effect: "Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.", }, defog: { name: "Despejar", effect: "Potente viento que barre los efectos de movimientos como Reflejo o Pantalla de Luz usados por el objetivo. También reduce su Evasión.", }, trickRoom: { name: "Espacio Raro", effect: "Crea un espacio misterioso en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.", }, dracoMeteor: { name: "Cometa Draco", effect: "Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.", }, discharge: { name: "Chispazo", effect: "Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.", }, lavaPlume: { name: "Humareda", effect: "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras.", }, leafStorm: { name: "Lluevehojas", effect: "Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial.", }, powerWhip: { name: "Latigazo", effect: "El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.", }, rockWrecker: { name: "Romperrocas", effect: "Lanza una piedra enorme contra el objetivo. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", }, crossPoison: { name: "Veneno X", effect: "Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.", }, gunkShot: { name: "Lanzamugre", effect: "Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.", }, ironHead: { name: "Cabeza de Hierro", effect: "Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.", }, magnetBomb: { name: "Bomba Imán", effect: "Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar.", }, stoneEdge: { name: "Roca Afilada", effect: "Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.", }, captivate: { name: "Seducción", effect: "Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.", }, stealthRock: { name: "Trampa Rocas", effect: "Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.", }, grassKnot: { name: "Hierba Lazo", effect: "Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más potencia tiene el movimiento.", }, chatter: { name: "Cháchara", effect: "Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo.", }, judgment: { name: "Sentencia", effect: "Emite incontables haces de luz. El tipo del movimiento varía según la tabla que lleve el usuario.", }, bugBite: { name: "Picadura", effect: "Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.", }, chargeBeam: { name: "Rayo Carga", effect: "Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.", }, woodHammer: { name: "Mazazo", effect: "Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El usuario se hiere seriamente a sí mismo.", }, aquaJet: { name: "Acua Jet", effect: "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, attackOrder: { name: "Al Ataque", effect: "El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico.", }, defendOrder: { name: "A Defender", effect: "El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial.", }, healOrder: { name: "Auxilio", effect: "El usuario llama a sus súbditos para que lo curen. Recupera hasta la mitad de los PS máximos.", }, headSmash: { name: "Testarazo", effect: "El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.", }, doubleHit: { name: "Doble Golpe", effect: "Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.", }, roarOfTime: { name: "Distorsión", effect: "Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", }, spacialRend: { name: "Corte Vacío", effect: "Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico.", }, lunarDance: { name: "Danza Lunar", effect: "El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP.", }, crushGrip: { name: "Agarrón", effect: "Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.", }, magmaStorm: { name: "Lluvia Ígnea", effect: "El objetivo queda atrapado en una tormenta de fuego que dura de cuatro a cinco turnos.", }, darkVoid: { name: "Brecha Negra", effect: "El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir.", }, seedFlare: { name: "Fulgor Semilla", effect: "Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la Defensa Especial del objetivo.", }, ominousWind: { name: "Viento Aciago", effect: "Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.", }, shadowForce: { name: "Golpe Umbrío", effect: "En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo.", }, honeClaws: { name: "Afilagarras", effect: "El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y su Precisión.", }, wideGuard: { name: "Vasta Guardia", effect: "Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra el bando del usuario durante un turno.", }, guardSplit: { name: "Isoguardia", effect: "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y su Defensa Especial con las del objetivo y compartirlas.", }, powerSplit: { name: "Isofuerza", effect: "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y su Ataque Especial con los del objetivo y compartirlos.", }, wonderRoom: { name: "Zona Extraña", effect: "Crea un espacio misterioso donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.", }, psyshock: { name: "Psicocarga", effect: "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.", }, venoshock: { name: "Carga Tóxica", effect: "Cubre al objetivo con un líquido venenoso. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado.", }, autotomize: { name: "Aligerar", effect: "El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.", }, ragePowder: { name: "Polvo Ira", effect: "Usa un polvo que enerva a los rivales y hace que centren en el usuario su atención y sus movimientos.", }, telekinesis: { name: "Telequinesis", effect: "El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos.", }, magicRoom: { name: "Zona Mágica", effect: "Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.", }, smackDown: { name: "Antiaéreo", effect: "Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.", }, stormThrow: { name: "Llave Corsé", effect: "Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.", }, flameBurst: { name: "Pirotecnia", effect: "Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes.", }, sludgeWave: { name: "Onda Tóxica", effect: "Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.", }, quiverDance: { name: "Danza Aleteo", effect: "Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad.", }, heavySlam: { name: "Cuerpo Pesado", effect: "El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.", }, synchronoise: { name: "Sincrorruido", effect: "Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.", }, electroBall: { name: "Bola Voltio", effect: "Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.", }, soak: { name: "Empapar", effect: "Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.", }, flameCharge: { name: "Nitrocarga", effect: "Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.", }, coil: { name: "Enrosque", effect: "El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión.", }, lowSweep: { name: "Puntapié", effect: "Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.", }, acidSpray: { name: "Bomba Ácida", effect: "Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.", }, foulPlay: { name: "Juego Sucio", effect: "El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.", }, simpleBeam: { name: "Onda Simple", effect: "Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple.", }, entrainment: { name: "Danza Amiga", effect: "Una extraña danza que induce al objetivo a imitarla y cambia su habilidad por la misma que la del usuario.", }, afterYou: { name: "Cede Paso", effect: "Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.", }, round: { name: "Canon", effect: "Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.", }, echoedVoice: { name: "Eco Voz", effect: "Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.", }, chipAway: { name: "Guardia Baja", effect: "Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.", }, clearSmog: { name: "Niebla Clara", effect: "Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características.", }, storedPower: { name: "Poder Reserva", effect: "Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.", }, quickGuard: { name: "Anticipo", effect: "Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.", }, allySwitch: { name: "Cambio de Banda", effect: "Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.", }, scald: { name: "Escaldar", effect: "Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.", }, shellSmash: { name: "Rompecoraza", effect: "El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad.", }, healPulse: { name: "Pulso Cura", effect: "Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.", }, hex: { name: "Infortunio", effect: "Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.", }, skyDrop: { name: "Caída Libre", effect: "Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse.", }, shiftGear: { name: "Cambio de Marcha", effect: "Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad.", }, circleThrow: { name: "Llave Giro", effect: "Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.", }, incinerate: { name: "Calcinación", effect: "Llamas que golpean al objetivo. Si este lleva una baya o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar.", }, quash: { name: "Último Lugar", effect: "Consigue que el objetivo sea el último en moverse.", }, acrobatics: { name: "Acróbata", effect: "Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.", }, reflectType: { name: "Clonatipo", effect: "Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo.", }, retaliate: { name: "Represalia", effect: "Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.", }, finalGambit: { name: "Sacrificio", effect: "El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos.", }, bestow: { name: "Ofrenda", effect: "Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno.", }, inferno: { name: "Infierno", effect: "Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.", }, waterPledge: { name: "Voto Agua", effect: "Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.", }, firePledge: { name: "Voto Fuego", effect: "Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.", }, grassPledge: { name: "Voto Planta", effect: "Ataca con columnas de hojas. Combinado con Voto Agua, crea un pantano y aumenta su potencia.", }, voltSwitch: { name: "Voltiocambio", effect: "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.", }, struggleBug: { name: "Estoicismo", effect: "El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial.", }, bulldoze: { name: "Terratemblor", effect: "Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.", }, frostBreath: { name: "Vaho Gélido", effect: "Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.", }, dragonTail: { name: "Cola Dragón", effect: "Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.", }, workUp: { name: "Avivar", effect: "Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.", }, electroweb: { name: "Electrotela", effect: "Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.", }, wildCharge: { name: "Voltio Cruel", effect: "Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.", }, drillRun: { name: "Taladradora", effect: "El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.", }, dualChop: { name: "Golpe Bis", effect: "Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo.", }, heartStamp: { name: "Arrumaco", effect: "El usuario despista al objetivo con gestos adorables y aprovecha la ocasión para asestarle un golpe tremendo que puede hacerlo retroceder.", }, hornLeech: { name: "Asta Drenaje", effect: "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.", }, sacredSword: { name: "Espada Santa", effect: "El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo.", }, razorShell: { name: "Concha Filo", effect: "Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.", }, heatCrash: { name: "Golpe Calor", effect: "El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.", }, leafTornado: { name: "Ciclón de Hojas", effect: "Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo.", }, steamroller: { name: "Rodillo de Púas", effect: "El usuario se hace una bola y arrolla al objetivo con su cuerpo. Puede hacerlo retroceder.", }, cottonGuard: { name: "Rizo Algodón", effect: "Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa.", }, nightDaze: { name: "Pulso Noche", effect: "Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión.", }, psystrike: { name: "Onda Mental", effect: "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.", }, tailSlap: { name: "Plumerazo", effect: "Golpea con la cola de dos a cinco veces seguidas.", }, hurricane: { name: "Vendaval", effect: "Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.", }, headCharge: { name: "Ariete", effect: "Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco.", }, gearGrind: { name: "Rueda Doble", effect: "Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces.", }, searingShot: { name: "Bomba Ígnea", effect: "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras.", }, technoBlast: { name: "Tecno Shock", effect: "Ataca al objetivo con un gran láser. El tipo del ataque lo determina el cartucho que porta el usuario.", }, relicSong: { name: "Canto Arcaico", effect: "Ataca conmoviendo al objetivo con un antiguo canto. Puede dormirlo.", }, secretSword: { name: "Sable Místico", effect: "Ensarta al objetivo con un largo cuerno dotado de un poder místico que provoca daño físico.", }, glaciate: { name: "Mundo Gélido", effect: "Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.", }, boltStrike: { name: "Ataque Fulgor", effect: "Ataca envolviéndose de una gran carga eléctrica y embistiendo al objetivo con ella. Puede paralizar.", }, blueFlare: { name: "Llama Azul", effect: "Ataca con una bella pero potente llama azul que rodea al objetivo. Puede causar quemaduras.", }, fieryDance: { name: "Danza Llama", effect: "Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el Ataque Especial de quien lo usa.", }, freezeShock: { name: "Rayo Gélido", effect: "El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar.", }, iceBurn: { name: "Llama Gélida", effect: "Ataca al objetivo en el segundo turno rodeándolo de un aire gélido. Puede causar quemaduras.", }, snarl: { name: "Alarido", effect: "Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo.", }, icicleCrash: { name: "Chuzos", effect: "Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.", }, vCreate: { name: "V de Fuego", effect: "Golpea con una V de llamas al objetivo. Baja la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad de quien lo usa.", }, fusionFlare: { name: "Llama Fusión", effect: "Ataca con una llamarada gigantesca. Aumenta su potencia si es influenciada por una gran energía eléctrica.", }, fusionBolt: { name: "Rayo Fusión", effect: "Ataca con una enorme descarga eléctrica. Aumenta su potencia si es influenciada por una gigantesca llamarada.", }, flyingPress: { name: "Plancha Voladora", effect: "El usuario se lanza sobre su objetivo. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo.", }, matBlock: { name: "Escudo Tatami", effect: "El usuario usa un tatami para escudarse de los ataques enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra movimientos de estado.", }, belch: { name: "Eructo", effect: "El usuario causa daño a su objetivo lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento, tiene que haberse comido una baya equipada.", }, rototiller: { name: "Fertilizante", effect: "Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta.", }, stickyWeb: { name: "Red Viscosa", effect: "Coloca una red pegajosa alrededor del objetivo que reduce la Velocidad de los rivales que entran en combate.", }, fellStinger: { name: "Aguijón Letal", effect: "Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el Ataque del usuario.", }, phantomForce: { name: "Golpe Fantasma", effect: "El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.", }, trickOrTreat: { name: "Halloween", effect: "Invita al objetivo a celebrar Halloween, lo que añade el tipo Fantasma a los tipos de este.", }, nobleRoar: { name: "Rugido de Guerra", effect: "Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial.", }, ionDeluge: { name: "Cortina Plasma", effect: "El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico.", }, parabolicCharge: { name: "Carga Parábola", effect: "Inflige daño a los Pokémon adyacentes. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS.", }, forestsCurse: { name: "Condena Silvana", effect: "El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales.", }, petalBlizzard: { name: "Tormenta Floral", effect: "El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor.", }, freezeDry: { name: "Liofilización", effect: "Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.", }, disarmingVoice: { name: "Voz Cautivadora", effect: "Obnubila al objetivo con su fascinante voz y le provoca daños emocionales. No falla nunca.", }, partingShot: { name: "Última Palabra", effect: "El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial.", }, topsyTurvy: { name: "Reversión", effect: "Invierte por completo los cambios en las características del objetivo.", }, drainingKiss: { name: "Beso Drenaje", effect: "El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.", }, craftyShield: { name: "Truco Defensa", effect: "Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques.", }, flowerShield: { name: "Defensa Floral", effect: "Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes.", }, grassyTerrain: { name: "Campo de Hierba", effect: "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno.", }, mistyTerrain: { name: "Campo de Niebla", effect: "Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón.", }, electrify: { name: "Electrificación", effect: "Si el objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico.", }, playRough: { name: "Carantoña", effect: "El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.", }, fairyWind: { name: "Viento Feérico", effect: "El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.", }, moonblast: { name: "Fuerza Lunar", effect: "Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial.", }, boomburst: { name: "Estruendo", effect: "Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.", }, fairyLock: { name: "Cerrojo Feérico", effect: "Consigue que ningún Pokémon pueda huir ni ser cambiado por otro en el siguiente turno echando un cerrojo.", }, kingsShield: { name: "Escudo Real", effect: "El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.", }, playNice: { name: "Camaradería", effect: "Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su Ataque.", }, confide: { name: "Confidencia", effect: "Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial.", }, diamondStorm: { name: "Torm. Diamantes", effect: "Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario.", }, steamEruption: { name: "Chorro de Vapor", effect: "Envuelve al objetivo con vapor extremadamente caliente que puede causar quemaduras.", }, hyperspaceHole: { name: "Paso Dimensional", effect: "El usuario aparece junto al rival usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que movimientos como Protección o Detección no pueden evitar.", }, waterShuriken: { name: "Shuriken de Agua", effect: "Golpea al objetivo de dos a cinco veces seguidas con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, mysticalFire: { name: "Llama Embrujada", effect: "El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su objetivo y reduce su Ataque Especial.", }, spikyShield: { name: "Barrera Espinosa", effect: "Protege al usuario de ataques e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él.", }, aromaticMist: { name: "Niebla Aromática", effect: "Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa.", }, eerieImpulse: { name: "Onda Anómala", effect: "El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar al objetivo, reducen mucho su Ataque Especial.", }, venomDrench: { name: "Trampa Venenosa", effect: "Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados.", }, powder: { name: "Polvo Explosivo", effect: "Esparce un polvo sobre el objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño.", }, geomancy: { name: "Geocontrol", effect: "Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo.", }, magneticFlux: { name: "Aura Magnética", effect: "Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Defensa Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.", }, happyHour: { name: "Paga Extra", effect: "Al usar este movimiento, se duplica el dinero recibido tras el combate.", }, electricTerrain: { name: "Campo Eléctrico", effect: "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.", }, dazzlingGleam: { name: "Brillo Mágico", effect: "Inflige daño al objetivo con una potente luz.", }, celebrate: { name: "Celebración", effect: "El Pokémon te felicita en un día muy especial para ti.", }, holdHands: { name: "Manos Juntas", effect: "El usuario le da la mano a un aliado y ambos se sienten muy felices.", }, babyDollEyes: { name: "Ojitos Tiernos", effect: "Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, nuzzle: { name: "Moflete Estático", effect: "El usuario frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.", }, holdBack: { name: "Clemencia", effect: "El usuario se contiene a la hora de atacar y deja al objetivo con al menos 1 PS.", }, infestation: { name: "Acoso", effect: "Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir o ser cambiado por otro mientras tanto.", }, powerUpPunch: { name: "Puño Incremento", effect: "Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.", }, oblivionWing: { name: "Ala Mortífera", effect: "El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.", }, thousandArrows: { name: "Mil Flechas", effect: "Acierta incluso a Pokémon que estén en el aire y los hace caer al suelo.", }, thousandWaves: { name: "Mil Temblores", effect: "El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden al objetivo. Los Pokémon alcanzados no podrán huir del combate ni ser cambiados por otros.", }, landsWrath: { name: "Fuerza Telúrica", effect: "Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos.", }, lightOfRuin: { name: "Luz Aniquiladora", effect: "El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo.", }, originPulse: { name: "Pulso Primigenio", effect: "Ataca al objetivo con una infinidad de rayos de luz azulada.", }, precipiceBlades: { name: "Filo del Abismo", effect: "Hace que el poder latente de la tierra se manifieste en forma de hojas afiladas y ataca al objetivo con ellas.", }, dragonAscent: { name: "Ascenso Draco", effect: "El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la Defensa y la Defensa Especial del usuario.", }, hyperspaceFury: { name: "Cerco Dimensión", effect: "Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la Defensa del usuario.", }, breakneckBlitzPhysical: { name: "Carrera Arrolladora", effect: "El usuario emplea el Poder Z para coger carrerilla y arremeter contra el objetivo con gran fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, breakneckBlitzSpecial: { name: "Carrera Arrolladora", effect: "Dummy data", }, allOutPummelingPhysical: { name: "Ráfaga Demoledora", effect: "Emplea el Poder Z para lanzar una sarta de golpes demoledores contra el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, allOutPummelingSpecial: { name: "Ráfaga Demoledora", effect: "Dummy data", }, supersonicSkystrikePhysical: { name: "Picado Supersónico", effect: "El usuario emplea el Poder Z para volar muy alto y abalanzarse en picado sobre el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, supersonicSkystrikeSpecial: { name: "Picado Supersónico", effect: "Dummy data", }, acidDownpourPhysical: { name: "Diluvio Corrosivo", effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear una ciénaga venenosa en la que sumerge al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, acidDownpourSpecial: { name: "Diluvio Corrosivo", effect: "Dummy data", }, tectonicRagePhysical: { name: "Barrena Telúrica", effect: "Emplea el Poder Z para abrir una profunda grieta en el suelo que se traga al oponente. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, tectonicRageSpecial: { name: "Barrena Telúrica", effect: "Dummy data", }, continentalCrushPhysical: { name: "Aplastamiento Gigalítico", effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear una montaña rocosa con la que aplasta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, continentalCrushSpecial: { name: "Aplastamiento Gigalítico", effect: "Dummy data", }, savageSpinOutPhysical: { name: "Guadaña Sedosa", effect: "Emplea el Poder Z para encerrar a su oponente en un capullo contra el que arremete con fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, savageSpinOutSpecial: { name: "Guadaña Sedosa", effect: "Dummy data", }, neverEndingNightmarePhysical: { name: "Presa Espectral", effect: "El usuario emplea el Poder Z para invocar a unos espectros encolerizados que apresan al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, neverEndingNightmareSpecial: { name: "Presa Espectral", effect: "Dummy data", }, corkscrewCrashPhysical: { name: "Hélice Trepanadora", effect: "El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, corkscrewCrashSpecial: { name: "Hélice Trepanadora", effect: "Dummy data", }, infernoOverdrivePhysical: { name: "Hecatombe Pírica", effect: "El usuario emplea el Poder Z para lanzar una enorme llamarada con la que calcina a su objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, infernoOverdriveSpecial: { name: "Hecatombe Pírica", effect: "Dummy data", }, hydroVortexPhysical: { name: "Hidrovórtice Abisal", effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear un potente torbellino de agua que engulle al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, hydroVortexSpecial: { name: "Hidrovórtice Abisal", effect: "Dummy data", }, bloomDoomPhysical: { name: "Megatón Floral", effect: "Emplea el Poder Z para concentrar la energía de la vegetación que lo rodea y atacar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, bloomDoomSpecial: { name: "Megatón Floral", effect: "Dummy data", }, gigavoltHavocPhysical: { name: "Gigavoltio Destructor", effect: "El usuario emplea el Poder Z para generar una fuerte descarga eléctrica con la que electrocuta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, gigavoltHavocSpecial: { name: "Gigavoltio Destructor", effect: "Dummy data", }, shatteredPsychePhysical: { name: "Disruptor Psíquico", effect: "Emplea el Poder Z para manipular la mente del objetivo, infligiéndole un daño ingente. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, shatteredPsycheSpecial: { name: "Disruptor Psíquico", effect: "Dummy data", }, subzeroSlammerPhysical: { name: "Crioaliento Despiadado", effect: "Emplea el Poder Z para lanzar un rayo de hielo que baja la temperatura de golpe y congela al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, subzeroSlammerSpecial: { name: "Crioaliento Despiadado", effect: "Dummy data", }, devastatingDrakePhysical: { name: "Dracoaliento Devastador", effect: "El usuario emplea el Poder Z para materializar su aura y golpear al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, devastatingDrakeSpecial: { name: "Dracoaliento Devastador", effect: "Dummy data", }, blackHoleEclipsePhysical: { name: "Agujero Negro Aniquilador", effect: "El usuario emplea el Poder Z para generar un agujero negro que absorbe al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, blackHoleEclipseSpecial: { name: "Agujero Negro Aniquilador", effect: "Dummy data", }, twinkleTacklePhysical: { name: "Arrumaco Sideral", effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear una dimensión fascinante que deja al rival a su merced. Su potencia depende de la del movimiento original.", }, twinkleTackleSpecial: { name: "Arrumaco Sideral", effect: "Dummy data", }, catastropika: { name: "Pikavoltio Letal", effect: "Pikachu emplea el Poder Z para acumular una gran cantidad de electricidad en su cuerpo y arremeter contra el objetivo.", }, shoreUp: { name: "Recogearena", effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS.", }, firstImpression: { name: "Escaramuza", effect: "Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario sale al combate.", }, banefulBunker: { name: "Búnker", effect: "Protege de los ataques y, al mismo tiempo, envenena al Pokémon que use un movimiento de contacto contra el usuario.", }, spiritShackle: { name: "Puntada Sombría", effect: "Ataca al oponente y, al mismo tiempo, fija su sombra al terreno para impedir su huida.", }, darkestLariat: { name: "Lariat Oscuro", effect: "Gira sobre sí mismo y golpea al oponente con ambos brazos. Ignora los cambios en las características del objetivo.", }, sparklingAria: { name: "Aria Burbuja", effect: "Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño.", }, iceHammer: { name: "Martillo Hielo", effect: "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.", }, floralHealing: { name: "Cura Floral", effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba.", }, highHorsepower: { name: "Fuerza Equina", effect: "Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.", }, strengthSap: { name: "Absorbefuerza", effect: "Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica.", }, solarBlade: { name: "Cuchilla Solar", effect: "El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma de cuchilla con la que ataca al rival en el siguiente turno.", }, leafage: { name: "Follaje", effect: "Ataca al objetivo lanzando hojas.", }, spotlight: { name: "Foco", effect: "Convierte a uno de los Pokémon que están combatiendo en el foco de atención, de modo que todos los ataques se dirijan hacia él.", }, toxicThread: { name: "Hilo Venenoso", effect: "Ataca al objetivo con hilillos venenosos que reducen su Velocidad y lo envenenan.", }, laserFocus: { name: "Aguzar", effect: "El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.", }, gearUp: { name: "Piñón Auxiliar", effect: "Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.", }, throatChop: { name: "Golpe Mordaza", effect: "Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.", }, pollenPuff: { name: "Bola de Polen", effect: "Ataca al objetivo con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS.", }, anchorShot: { name: "Anclaje", effect: "Ataca lanzando un ancla al objetivo, que queda atrapado y no puede huir ni ser cambiado por otro.", }, psychicTerrain: { name: "Campo Psíquico", effect: "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.", }, lunge: { name: "Plancha", effect: "Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque.", }, fireLash: { name: "Látigo Ígneo", effect: "Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su Defensa.", }, powerTrip: { name: "Chulería", effect: "Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño.", }, burnUp: { name: "Llama Final", effect: "Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al objetivo. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego.", }, speedSwap: { name: "Cambiavelocidad", effect: "Intercambia su Velocidad por la del objetivo.", }, smartStrike: { name: "Cuerno Certero", effect: "El usuario ensarta al objetivo con su afilada cornamenta. No falla nunca.", }, purify: { name: "Purificación", effect: "Cura los problemas de estado del Pokémon rival y a cambio recupera PS propios.", }, revelationDance: { name: "Danza Despertar", effect: "Ataque que consiste en un baile muy enérgico. El tipo de este ataque se corresponde con el del Pokémon que lo ejecuta.", }, coreEnforcer: { name: "Núcleo Castigo", effect: "Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad.", }, tropKick: { name: "Patada Tropical", effect: "Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al objetivo y reduce su Ataque.", }, instruct: { name: "Mandato", effect: "Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.", }, beakBlast: { name: "Pico Cañón", effect: "Primero aumenta la temperatura de su pico y luego ejecuta un ataque. Quema al rival si este le propina un ataque físico mientras está calentando el pico.", }, clangingScales: { name: "Fragor Escamas", effect: "Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su Defensa se ve reducida.", }, dragonHammer: { name: "Martillo Dragón", effect: "Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño.", }, brutalSwing: { name: "Giro Vil", effect: "Hace pivotar su cuerpo para causar daño a los Pokémon adyacentes.", }, auroraVeil: { name: "Velo Aurora", effect: "Reduce el daño de los ataques físicos y especiales durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está nevando.", }, sinisterArrowRaid: { name: "Aluvión de Flechas Sombrías", effect: "Decidueye usa el Poder Z para proyectar multitud de flechas potentísimas que atraviesan a su oponente.", }, maliciousMoonsault: { name: "Hiperplancha Oscura", effect: "Incineroar refuerza sus músculos con el Poder Z para golpear con todas sus fuerzas a su oponente.", }, oceanicOperetta: { name: "Sinfonía de la Diva Marina", effect: "Primarina invoca ingentes cantidades de agua con el Poder Z para atacar con gran potencia a su rival.", }, guardianOfAlola: { name: "Cólera del Guardián", effect: "Los Pokémon Dios Nativo canalizan la energía de Alola gracias al Poder Z y atacan con gran fuerza a sus rivales reduciendo un gran porcentaje de sus PS.", }, soulStealing7StarStrike: { name: "Constelación Robaalmas", effect: "Cuando Marshadow obtiene el Poder Z, lanza una potente y continua oleada de puñetazos y patadas con la que castiga a su rival.", }, stokedSparksurfer: { name: "Surfeo Galvánico", effect: "Cuando un Raichu de Alola obtiene el Poder Z, lanza un potente ataque contra su enemigo y lo deja paralizado.", }, pulverizingPancake: { name: "Arrojo Intempestivo", effect: "Gracias al Poder Z, Snorlax puede mover su enorme cuerpo con gran agilidad y determinación, cargando sobre el oponente con todas sus fuerzas.", }, extremeEvoboost: { name: "Novena Potencia", effect: "Cuando Eevee obtiene el Poder Z, toma prestada la energía de sus amigos evolucionados para potenciar enormemente sus características.", }, genesisSupernova: { name: "Supernova Original", effect: "Mew usa el Poder Z para realizar un potente ataque contra su adversario y crear un Campo Psíquico sobre el terreno.", }, shellTrap: { name: "Coraza Trampa", effect: "El caparazón del Pokémon se convierte en una trampa. Si lo alcanza un ataque físico, la trampa estalla y los rivales sufren daño.", }, fleurCannon: { name: "Cañón Floral", effect: "El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho.", }, psychicFangs: { name: "Psicocolmillo", effect: "Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.", }, stompingTantrum: { name: "Pataleta", effect: "Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.", }, shadowBone: { name: "Hueso Sombrío", effect: "Ataca golpeando con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la Defensa del objetivo.", }, accelerock: { name: "Roca Veloz", effect: "El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, liquidation: { name: "Hidroariete", effect: "Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.", }, prismaticLaser: { name: "Láser Prisma", effect: "El usuario utiliza un prisma para emitir un rayo de gran potencia, pero deberá descansar en el siguiente turno.", }, spectralThief: { name: "Robasombra", effect: "El usuario se esconde en la sombra del objetivo y lo ataca tras robarle las mejoras en sus características.", }, sunsteelStrike: { name: "Meteoimpacto", effect: "Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.", }, moongeistBeam: { name: "Rayo Umbrío", effect: "Ataca con un rayo misterioso que ignora la habilidad del objetivo.", }, tearfulLook: { name: "Ojos Llorosos", effect: "Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial.", }, zingZap: { name: "Electropunzada", effect: "Se lanza contra el objetivo y le suelta una potente descarga eléctrica que puede hacer que se amedrente.", }, naturesMadness: { name: "Furia Natural", effect: "Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad.", }, multiAttack: { name: "Multiataque", effect: "El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario.", }, tenMillionVoltThunderbolt: { name: "Gigarrayo Fulminante", effect: "Los Pikachu con gorra acumulan una carga eléctrica descomunal gracias al Poder Z y la lanzan contra el objetivo. Suele ser crítico.", }, mindBlown: { name: "Cabeza Sorpresa", effect: "El usuario hace explotar su cabeza para atacar a los Pokémon adyacentes, aunque también se hiere a sí mismo.", }, plasmaFists: { name: "Puños Plasma", effect: "El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico.", }, photonGeyser: { name: "Géiser Fotónico", effect: "El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.", }, lightThatBurnsTheSky: { name: "Fotodestrucción Apocalíptica", effect: "Necrozma escoge la característica que tenga el valor más alto entre el Ataque y el Ataque Especial para infligir daño, ignorando la habilidad del objetivo.", }, searingSunrazeSmash: { name: "Embestida Solar", effect: "Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.", }, menacingMoonrazeMaelstrom: { name: "Deflagración Lunar", effect: "Lunala ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.", }, letsSnuggleForever: { name: "Somanta Amistosa", effect: "Mimikyu ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y asesta una lluvia de golpes.", }, splinteredStormshards: { name: "Tempestad Rocosa", effect: "Lycanroc ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y neutraliza el campo que esté activo.", }, clangorousSoulblaze: { name: "Estruendo Implacable", effect: "Kommo-o ataca con toda su fuerza al objetivo tras imbuirse del Poder Z. Además, potencia sus propias características.", }, zippyZap: { name: "Pikaturbo", effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.", }, splishySplash: { name: "Salpikasurf", effect: "Golpea al adversario con una ola gigante electrificada, que también puede paralizarlo.", }, floatyFall: { name: "Pikapicado", effect: "El usuario se suspende en el aire para, a continuación, abalanzarse súbitamente sobre el rival. Puede hacer retroceder al objetivo.", }, pikaPapow: { name: "Pikatormenta", effect: "Lanza una descarga eléctrica infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Pikachu hacia su Entrenador.", }, bouncyBubble: { name: "Vapodrenaje", effect: "Ataca lanzando proyectiles de agua y recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño causado.", }, buzzyBuzz: { name: "Joltioparálisis", effect: "Lanza una potente descarga eléctrica sobre el rival y lo deja paralizado.", }, sizzlySlide: { name: "Flarembestida", effect: "Tras envolver su cuerpo en llamas, el usuario arrolla con fuerza al rival y le provoca quemaduras.", }, glitzyGlow: { name: "Espeaura", effect: "Envuelve al rival con ondas psíquicas y alza un extraño muro que debilita los ataques especiales del adversario.", }, baddyBad: { name: "Umbreozona", effect: "Lanza un ataque haciendo gala de su faceta más umbría y alza un extraño muro que mitiga los ataques físicos del adversario.", }, sappySeed: { name: "Leafitobombas", effect: "Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno.", }, freezyFrost: { name: "Glaceoprisma", effect: "Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes.", }, sparklySwirl: { name: "Sylveotornado", effect: "Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado.", }, veeveeVolley: { name: "Eevimpacto", effect: "Un placaje infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Eevee hacia su Entrenador.", }, doubleIronBash: { name: "Ferropuño Doble", effect: "Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival.", }, maxGuard: { name: "Maxibarrera", effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.", }, dynamaxCannon: { name: "Cañón Dinamax", effect: "El usuario ataca emitiendo un rayo desde su núcleo. El daño infligido se duplica si el objetivo supera el nivel 200.", }, snipeShot: { name: "Disparo Certero", effect: "Permite atacar al objetivo seleccionado ignorando las habilidades o movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí.", }, jawLock: { name: "Presa Maxilar", effect: "Impide que tanto el atacante como el defensor puedan huir o ser cambiados por otros hasta que uno de ellos se debilite o abandone el terreno de combate.", }, stuffCheeks: { name: "Atiborramiento", effect: "El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su Defensa.", }, noRetreat: { name: "Bastión Final", effect: "El usuario aumenta todas sus características, pero ya no puede huir ni ser cambiado por otro.", }, tarShot: { name: "Alquitranazo", effect: "Cubre al objetivo de un alquitrán pegajoso que reduce su Velocidad y lo vuelve débil contra el fuego.", }, magicPowder: { name: "Polvo Mágico", effect: "Cubre al objetivo con unos polvos mágicos que le hacen adquirir el tipo Psíquico.", }, dragonDarts: { name: "Dracoflechas", effect: "El usuario ataca propulsando a ambos Dreepy. En caso de haber dos adversarios, cada Dreepy golpea a su propio objetivo por separado.", }, teatime: { name: "Hora del Té", effect: "El usuario invita a tomar el té a todos los presentes en el terreno de combate, lo que hace que ingieran las bayas que lleven equipadas.", }, octolock: { name: "Octopresa", effect: "Retiene al objetivo e impide que pueda huir o ser cambiado por otro, a la vez que reduce su Defensa y su Defensa Especial cada turno.", }, boltBeak: { name: "Electropico", effect: "El usuario ensarta al objetivo con su pico cargado de electricidad. Si ataca en primer lugar, la potencia del movimiento se duplica.", }, fishiousRend: { name: "Branquibocado", effect: "El usuario agarra al objetivo con sus duras branquias. En caso de atacar antes que este último, la potencia del movimiento se duplica.", }, courtChange: { name: "Cambio de Cancha", effect: "Extraño poder que intercambia los efectos en el terreno de combate de ambos bandos.", }, maxFlare: { name: "Maxignición", effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Pokémon Dinamax. Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos.", }, maxFlutterby: { name: "Maxinsecto", effect: "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque Especial del objetivo.", }, maxLightning: { name: "Maxitormenta", effect: "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo eléctrico durante cinco turnos.", }, maxStrike: { name: "Maxiataque", effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Velocidad del objetivo.", }, maxKnuckle: { name: "Maxipuño", effect: "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque de tu bando.", }, maxPhantasm: { name: "Maxiespectro", effect: "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa del objetivo.", }, maxHailstorm: { name: "Maxihelada", effect: "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea una tormenta de granizo que dura cinco turnos.", }, maxOoze: { name: "Maxiácido", effect: "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque Especial de tu bando.", }, maxGeyser: { name: "Maxichorro", effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Pokémon Dinamax. Desata un aguacero que dura cinco turnos.", }, maxAirstream: { name: "Maxiciclón", effect: "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Velocidad de tu bando.", }, maxStarfall: { name: "Maxiestela", effect: "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de niebla durante cinco turnos.", }, maxWyrmwind: { name: "Maxidraco", effect: "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque del objetivo.", }, maxMindstorm: { name: "Maxionda", effect: "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo psíquico durante cinco turnos.", }, maxRockfall: { name: "Maxilito", effect: "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Pokémon Dinamax. Levanta una tormenta de arena que dura cinco turnos.", }, maxQuake: { name: "Maxitemblor", effect: "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa Especial de tu bando.", }, maxDarkness: { name: "Maxisombra", effect: "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa Especial del objetivo.", }, maxOvergrowth: { name: "Maxiflora", effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de hierba durante cinco turnos.", }, maxSteelspike: { name: "Maximetal", effect: "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando.", }, clangorousSoul: { name: "Estruendo Escama", effect: "Utiliza parte de los PS propios para subir sus características.", }, bodyPress: { name: "Plancha Corporal", effect: "El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.", }, decorate: { name: "Decoración", effect: "Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial del objetivo al decorarlo.", }, drumBeating: { name: "Batería Asalto", effect: "El usuario controla un tocón mediante la percusión y al atacar reduce la Velocidad del objetivo.", }, snapTrap: { name: "Cepo", effect: "Cepo que atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos y le causa daño mientras se encuentra preso.", }, pyroBall: { name: "Balón Ígneo", effect: "El usuario prende una pequeña piedra para crear una bola de fuego con la que ataca al objetivo. Puede causar quemaduras.", }, behemothBlade: { name: "Tajo Supremo", effect: "El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar con vigor al objetivo.", }, behemothBash: { name: "Embate Supremo", effect: "El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear con vigor al objetivo.", }, auraWheel: { name: "Rueda Aural", effect: "La energía que acumula en las mejillas le sirve para atacar y aumentar su Velocidad. Este movimiento cambia de tipo según la forma que adopte Morpeko.", }, breakingSwipe: { name: "Vasto Impacto", effect: "El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su Ataque a la par.", }, branchPoke: { name: "Punzada Rama", effect: "Ataca pinchando al objetivo con una rama afilada.", }, overdrive: { name: "Amplificador", effect: "El usuario rasguea la guitarra o el bajo para generar enormes vibraciones de intensa reverberación con las que ataca al objetivo.", }, appleAcid: { name: "Ácido Málico", effect: "Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también reduce la Defensa Especial de este.", }, gravApple: { name: "Fuerza G", effect: "El usuario ataca haciendo caer una manzana desde gran altura. Reduce la Defensa del objetivo.", }, spiritBreak: { name: "Choque Anímico", effect: "El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial.", }, strangeSteam: { name: "Cautivapor", effect: "Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido.", }, lifeDew: { name: "Gota Vital", effect: "Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate.", }, obstruct: { name: "Obstrucción", effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. Reduce mucho la Defensa de quien ejecute un movimiento de contacto contra el usuario.", }, falseSurrender: { name: "Irreverencia", effect: "El usuario finge hacer una reverencia y aprovecha la ocasión para ensartar al objetivo con su cabello alborotado. No falla nunca.", }, meteorAssault: { name: "Asalto Estelar", effect: "El usuario agita violentamente su grueso puerro para atacar, pero el mareo que le provocan las sacudidas le obliga a descansar en el siguiente turno.", }, eternabeam: { name: "Rayo Infinito", effect: "Este es el mayor ataque de Eternatus una vez adquirida su forma original. No puede moverse en el turno siguiente.", }, steelBeam: { name: "Metaláser", effect: "Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. El usuario se hiere a sí mismo.", }, expandingForce: { name: "Vasta Fuerza", effect: "El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.", }, steelRoller: { name: "Allanador Férreo", effect: "El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento.", }, scaleShot: { name: "Ráfaga Escamas", effect: "Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.", }, meteorBeam: { name: "Rayo Meteórico", effect: "El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo.", }, shellSideArm: { name: "Moluscañón", effect: "El usuario lanza un ataque físico o especial en función de cuál inflija más daño. Puede envenenar al objetivo.", }, mistyExplosion: { name: "Bruma Explosiva", effect: "El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla.", }, grassyGlide: { name: "Fitoimpulso", effect: "Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba.", }, risingVoltage: { name: "Alto Voltaje", effect: "Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia del movimiento se duplica si el rival se ve afectado por un campo eléctrico.", }, terrainPulse: { name: "Pulso de Campo", effect: "El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto el tipo como la potencia del movimiento.", }, skitterSmack: { name: "Golpe Rastrero", effect: "Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y, además, reduce su Ataque Especial.", }, burningJealousy: { name: "Envidia Ardiente", effect: "Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno.", }, lashOut: { name: "Desahogo", effect: "Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.", }, poltergeist: { name: "Poltergeist", effect: "El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla.", }, corrosiveGas: { name: "Gas Corrosivo", effect: "El usuario libera un gas cáustico que envuelve a todos los que se encuentren alrededor y derrite por completo los objetos que lleven equipados.", }, coaching: { name: "Motivación", effect: "El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su Ataque y su Defensa.", }, flipTurn: { name: "Viraje", effect: "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.", }, tripleAxel: { name: "Triple Axel", effect: "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.", }, dualWingbeat: { name: "Ala Bis", effect: "Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.", }, scorchingSands: { name: "Arenas Ardientes", effect: "Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.", }, jungleHealing: { name: "Cura Selvática", effect: "Al entrar en plena armonía con la selva, el usuario cura problemas de estado y restaura PS no solo de sí mismo, sino también de los aliados presentes en el terreno.", }, wickedBlow: { name: "Golpe Oscuro", effect: "Golpe devastador que requiere un absoluto dominio de las artes siniestras. Siempre asesta un golpe crítico.", }, surgingStrikes: { name: "Azote Torrencial", effect: "El usuario, dominador absoluto del líquido elemento, golpea hasta tres veces con movimientos fluidos. Siempre asesta un golpe crítico.", }, thunderCage: { name: "Electrojaula", effect: "El objetivo queda atrapado en una jaula electrificada que permanece en el terreno de cuatro a cinco turnos.", }, dragonEnergy: { name: "Dracoenergía", effect: "El usuario convierte su fuerza vital en una energía con la que ataca al objetivo. Cuantos menos PS tenga el usuario, menor será la potencia del movimiento.", }, freezingGlare: { name: "Mirada Heladora", effect: "A través de sus ojos emite poderes psíquicos con los que ataca al objetivo, al que puede llegar a congelar.", }, fieryWrath: { name: "Furia Candente", effect: "El usuario convierte su ira en un aura flamígera para lanzar su ataque. Puede amedrentar al objetivo.", }, thunderousKick: { name: "Patada Relámpago", effect: "El usuario desconcierta al objetivo con movimientos centelleantes y le propina una patada que, además, reduce su Defensa.", }, glacialLance: { name: "Lanza Glacial", effect: "El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca.", }, astralBarrage: { name: "Orbes Espectro", effect: "El usuario ataca al objetivo lanzándole una ingente cantidad de pequeños fantasmas.", }, eerieSpell: { name: "Conjuro Funesto", effect: "El usuario ataca con un poder psíquico de inmensa potencia y elimina 3 PP del último movimiento que haya usado el objetivo.", }, direClaw: { name: "Garra Nociva", effect: "Ataca al objetivo con unas garras letales que pueden envenenarlo, paralizarlo o dormirlo.", }, psyshieldBash: { name: "Asalto Barrera", effect: "El usuario ataca envuelto en una energía psíquica que además aumenta su Defensa.", }, powerShift: { name: "Cambiapoder", effect: "Intercambia su Ataque por su Defensa.", }, stoneAxe: { name: "Hachazo Pétreo", effect: "Ataca con un hacha de piedra y, al hacerlo, se desprenden fragmentos que rodean al objetivo.", }, springtideStorm: { name: "Ciclón Primavera", effect: "Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. También puede reducir su Ataque.", }, mysticalPower: { name: "Poder Místico", effect: "Ataca desatando un misterioso poder, que también aumenta su Ataque Especial.", }, ragingFury: { name: "Erupción de Ira", effect: "El usuario ataca con unas violentas llamas de dos a tres turnos seguidos y, después, se queda confuso.", }, waveCrash: { name: "Envite Acuático", effect: "El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hiere seriamente a sí mismo.", }, chloroblast: { name: "Clorofiláser", effect: "El usuario concentra clorofila y la dispara en forma de rayo, pero también se hiere a sí mismo.", }, mountainGale: { name: "Viento Carámbano", effect: "Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs que pueden amedrentar al objetivo.", }, victoryDance: { name: "Danza Triunfal", effect: "Ejecuta una danza frenética que invoca la victoria y aumenta el Ataque, la Defensa y la Velocidad.", }, headlongRush: { name: "Arremetida", effect: "El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defensa Especial.", }, barbBarrage: { name: "Mil Púas Tóxicas", effect: "Dispara un sinfín de púas tóxicas que pueden envenenar al objetivo. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado.", }, esperWing: { name: "Ala Aural", effect: "Corta con unas alas imbuidas de aura. Suele asestar un golpe crítico y aumenta la Velocidad del usuario.", }, bitterMalice: { name: "Rencor Reprimido", effect: "Ataca al objetivo sometiéndolo a su frío rencor y reduce su Ataque.", }, shelter: { name: "Retracción", effect: "La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su Defensa.", }, tripleArrows: { name: "Triple Flecha", effect: "Propina un talonazo y lanza tres flechas. Suele asestar un golpe crítico y puede reducir la Defensa del objetivo o amedrentarlo.", }, infernalParade: { name: "Marcha Espectral", effect: "Lanza innumerables bolas de fuego al objetivo que pueden causar quemaduras. La potencia del movimiento se duplica si este ya sufre un problema de estado.", }, ceaselessEdge: { name: "Tajo Metralla", effect: "Ataca con una espada de conchas y, al hacerlo, se esparcen fragmentos a modo de metralla a los pies del objetivo.", }, bleakwindStorm: { name: "Vendaval Gélido", effect: "Ataca con un viento muy frío que estremece el cuerpo y la mente y que, además, puede reducir la Velocidad del objetivo.", }, wildboltStorm: { name: "Electormenta", effect: "Invoca una tormenta eléctrica que ataca al objetivo con fuertes vientos y relámpagos y puede paralizarlo.", }, sandsearStorm: { name: "Simún de Arena", effect: "Ataca al objetivo envolviéndolo en unas arenas tórridas y un fuerte vendaval que pueden causar quemaduras.", }, lunarBlessing: { name: "Plegaria Lunar", effect: "Dedica una oración a la luna creciente que restaura los PS y cura los problemas de estado del bando del usuario.", }, takeHeart: { name: "Bálsamo Osado", effect: "El usuario se envalentona y se cura de los problemas de estado. Además, aumenta su Ataque Especial y su Defensa Especial.", }, gMaxWildfire: { name: "Gigallamarada", effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Charizard Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.", }, gMaxBefuddle: { name: "Gigaestupor", effect: "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Butterfree Gigamax. Envenena, paraliza o duerme al objetivo.", }, gMaxVoltCrash: { name: "Gigatronada", effect: "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pikachu Gigamax. Paraliza al objetivo.", }, gMaxGoldRush: { name: "Gigamonedas", effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Meowth Gigamax. Confunde al objetivo y aumenta la recompensa recibida tras el combate.", }, gMaxChiStrike: { name: "Gigapuñición", effect: "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Machamp Gigamax. Aumenta las posibilidades de que el usuario y sus aliados asesten un golpe crítico.", }, gMaxTerror: { name: "Gigaaparición", effect: "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Gengar Gigamax. Impide que el objetivo sea cambiado por otro.", }, gMaxResonance: { name: "Gigamelodía", effect: "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Lapras Gigamax. Reduce el daño recibido durante cinco turnos.", }, gMaxCuddle: { name: "Gigaternura", effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Eevee Gigamax. Hace que el objetivo se enamore.", }, gMaxReplenish: { name: "Gigarreciclaje", effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Snorlax Gigamax. Restaura las bayas que se hayan consumido.", }, gMaxMalodor: { name: "Gigapestilencia", effect: "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Garbodor Gigamax. Envenena al objetivo.", }, gMaxStonesurge: { name: "Gigatrampa Rocas", effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Drednaw Gigamax. Esparce rocas afiladas por el terreno de combate.", }, gMaxWindRage: { name: "Gigahuracán", effect: "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Corviknight Gigamax. Es capaz de destruir barreras como las creadas por Pantalla de Luz y Reflejo.", }, gMaxStunShock: { name: "Gigadescarga", effect: "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Toxtricity Gigamax. Envenena o paraliza al objetivo.", }, gMaxFinale: { name: "Gigacolofón", effect: "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Alcremie Gigamax. Restaura los PS de tu bando.", }, gMaxDepletion: { name: "Gigadesgaste", effect: "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Duraludon Gigamax. Reduce PP del último movimiento usado por el objetivo.", }, gMaxGravitas: { name: "Gigabóveda", effect: "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Orbeetle Gigamax. Intensifica la fuerza de gravedad durante cinco turnos.", }, gMaxVolcalith: { name: "Gigarroca Ígnea", effect: "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Coalossal Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.", }, gMaxSandblast: { name: "Gigapolvareda", effect: "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Sandaconda Gigamax. Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.", }, gMaxSnooze: { name: "Gigasopor", effect: "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Grimmsnarl Gigamax. Induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.", }, gMaxTartness: { name: "Gigacorrosión", effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Flapple Gigamax. Reduce la Evasión del objetivo.", }, gMaxSweetness: { name: "Giganéctar", effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Appletun Gigamax. Cura los problemas de estado de tu bando.", }, gMaxSmite: { name: "Gigacastigo", effect: "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Hatterene Gigamax. Confunde al objetivo.", }, gMaxSteelsurge: { name: "Gigatrampa Acero", effect: "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Copperajah Gigamax. Esparce púas de acero por el terreno de combate.", }, gMaxMeltdown: { name: "Gigafundido", effect: "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Melmetal Gigamax. Impide al objetivo usar el mismo movimiento dos veces seguidas.", }, gMaxFoamBurst: { name: "Gigaespuma", effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Kingler Gigamax. Reduce mucho la Velocidad del objetivo.", }, gMaxCentiferno: { name: "Gigacienfuegos", effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Centiskorch Gigamax. Un aro de fuego atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.", }, gMaxVineLash: { name: "Gigalianas", effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Venusaur Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.", }, gMaxCannonade: { name: "Gigacañonazo", effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Blastoise Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.", }, gMaxDrumSolo: { name: "Gigarredoble", effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Rillaboom Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.", }, gMaxFireball: { name: "Gigaesfera Ígnea", effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Cinderace Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.", }, gMaxHydrosnipe: { name: "Gigadisparo", effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Inteleon Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.", }, gMaxOneBlow: { name: "Gigagolpe Brusco", effect: "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina un único golpe que acierta al objetivo aunque haya usado Maxibarrera.", }, gMaxRapidFlow: { name: "Gigagolpe Fluido", effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina golpes sucesivos que aciertan al objetivo aunque haya usado Maxibarrera.", }, teraBlast: { name: "Teraexplosión", effect: "Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.", }, silkTrap: { name: "Telatrampa", effect: "Tiende una trampa sedosa que protege al usuario de los ataques al tiempo que reduce la Velocidad de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.", }, axeKick: { name: "Patada Hacha", effect: "Lanza una patada al aire para, acto seguido, golpear con el talón. Si falla, se hiere a sí mismo. Puede confundir al objetivo.", }, lastRespects: { name: "Homenaje Póstumo", effect: "Ataca para vengar a sus compañeros caídos y aplacar su desazón. Cuantos más miembros del equipo se hayan debilitado, mayor será la potencia del movimiento.", }, luminaCrash: { name: "Fotocolisión", effect: "Ataca proyectando una extraña luz que afecta a la mente. Reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.", }, orderUp: { name: "Oído Cocina", effect: "Ataca con porte gallardo. Si lleva un Tatsugiri en la boca, aumenta una de sus características en función de la forma de este último.", }, jetPunch: { name: "Puño Jet", effect: "Se envuelve el puño con un torrente y propina un golpe a tal velocidad que resulta casi imperceptible. Este movimiento tiene prioridad alta.", }, spicyExtract: { name: "Extracto Picante", effect: "Libera un extracto extraordinariamente picante que aumenta mucho el Ataque del objetivo, pero también reduce mucho su Defensa.", }, spinOut: { name: "Quemarrueda", effect: "Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la Velocidad del usuario.", }, populationBomb: { name: "Proliferación", effect: "Los congéneres del usuario se agrupan y ejecutan un ataque conjunto que golpea al objetivo de una a diez veces seguidas.", }, iceSpinner: { name: "Pirueta Helada", effect: "Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el objetivo girando sobre sí. Destruye el campo activo en el terreno de combate.", }, glaiveRush: { name: "Asalto Espadón", effect: "Embiste de forma temeraria con todo el cuerpo. Los ataques que reciba antes de su siguiente turno no fallarán y causarán el doble de daño.", }, revivalBlessing: { name: "Plegaria Vital", effect: "Pronuncia una benévola oración que revive a un Pokémon del equipo que se haya debilitado y restaura la mitad de sus PS máximos.", }, saltCure: { name: "Salazón", effect: "Deja en salazón al objetivo, que pierde PS cada turno. Afecta especialmente a Pokémon de tipo Acero y tipo Agua.", }, tripleDive: { name: "Triple Inmersión", effect: "Ejecuta una inmersión triple en perfecta sincronía que golpea al objetivo con salpicaduras de agua tres veces seguidas.", }, mortalSpin: { name: "Giro Mortífero", effect: "Ataque giratorio que envenena al objetivo y anula los efectos de movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras.", }, doodle: { name: "Decalcomanía", effect: "Calca la esencia misma del objetivo para atribuir su habilidad a sí mismo y a sus aliados.", }, filletAway: { name: "Deslome", effect: "Aumenta mucho el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del usuario a costa de parte de sus PS.", }, kowtowCleave: { name: "Genufendiente", effect: "Se postra en ademán de reverencia para hacer que el objetivo baje la guardia y aprovecha el descuido para atacar. No falla nunca.", }, flowerTrick: { name: "Truco Floral", effect: "Ataca al objetivo lanzándole un ramo de flores trucado. No falla nunca y siempre asesta un golpe crítico.", }, torchSong: { name: "Canto Ardiente", effect: "Expele tórridas llamaradas como si entonara una canción y abrasa al objetivo con ellas. Aumenta el Ataque Especial del usuario.", }, aquaStep: { name: "Danza Acuática", effect: "Juguetea con el objetivo mientras ejecuta una elegante y fluida danza y le inflige daño. Aumenta la Velocidad del usuario.", }, ragingBull: { name: "Furia Taurina", effect: "Embiste con tremenda fiereza. Este movimiento cambia de tipo en función de la variedad del usuario y es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.", }, makeItRain: { name: "Fiebre Dorada", effect: "El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su Ataque Especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias.", }, psyblade: { name: "Psicohojas", effect: "El usuario rebana al objetivo con una espada inmaterial. Cuando se usa en conjunción con un campo eléctrico, la potencia del movimiento aumenta un 50 %.", }, hydroSteam: { name: "Hidrovapor", effect: "Vierte agua hirviendo sobre el objetivo. Cuando hace sol, la potencia del movimiento aumenta un 50 % en lugar de reducirse.", }, ruination: { name: "Calamidad", effect: "Provoca una catástrofe devastadora que reduce a la mitad los PS del objetivo.", }, collisionCourse: { name: "Nitrochoque", effect: "El usuario choca contra el suelo mientras se transforma y provoca una explosión primigenia. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz.", }, electroDrift: { name: "Electroderrape", effect: "Se abalanza sobre el objetivo mientras se transforma y lo atraviesa con electricidad futurista. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz.", }, shedTail: { name: "Autotomía", effect: "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto para su relevo.", }, chillyReception: { name: "Fría Acogida", effect: "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes cuenta un chiste que tiene una acogida tan fría que hace que nieve durante cinco turnos.", }, tidyUp: { name: "Limpieza General", effect: "Efectúa una limpieza a fondo que anula los efectos de Púas, Trampa Rocas, Red Viscosa, Púas Tóxicas y Sustituto. Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario.", }, snowscape: { name: "Paisaje Nevado", effect: "Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.", }, pounce: { name: "Brinco", effect: "Ataca abalanzándose sobre el objetivo y le reduce la Velocidad.", }, trailblaze: { name: "Abrecaminos", effect: "Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gran agilidad y aumenta su Velocidad.", }, chillingWater: { name: "Agua Fría", effect: "Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque.", }, hyperDrill: { name: "Hipertaladro", effect: "El usuario hace rotar la parte puntiaguda de su cuerpo a gran velocidad para atacar al objetivo. Pasa por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección.", }, twinBeam: { name: "Láser Doble", effect: "Ataca emitiendo dos misteriosos haces lumínicos por los ojos que infligen daño dos veces seguidas.", }, rageFist: { name: "Puño Furia", effect: "Convierte su rabia en energía para atacar. Cuantos más golpes haya recibido el usuario, mayor será la potencia del movimiento.", }, armorCannon: { name: "Cañón Armadura", effect: "Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ardientes. Reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.", }, bitterBlade: { name: "Espada Lamento", effect: "Imbuye la punta de su espada con su desazón por el mundo y asesta una estocada llena de rencor. El usuario recupera la mitad de los PS del daño que produce.", }, doubleShock: { name: "Electropalmas", effect: "Libera toda la electricidad de su cuerpo para lanzar un ataque devastador. Tras ejecutar el movimiento, el usuario deja de ser de tipo Eléctrico.", }, gigatonHammer: { name: "Martillo Colosal", effect: "El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.", }, comeuppance: { name: "Resarcimiento", effect: "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.", }, aquaCutter: { name: "Tajo Acuático", effect: "Expele agua a presión con la que corta al objetivo como si de una hoja se tratara. Suele asestar un golpe crítico.", }, blazingTorque: { name: "Pirochoque", effect: "The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn.", }, wickedTorque: { name: "Ominochoque", effect: "The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep.", }, noxiousTorque: { name: "Ponzochoque", effect: "The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target.", }, combatTorque: { name: "Pugnachoque", effect: "The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis.", }, magicalTorque: { name: "Feerichoque", effect: "The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target.", }, bloodMoon: { name: "Luna Roja", effect: "Ataca canalizando toda su fuerza y proyectándola a través de una luna llena de color rojo intenso. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.", }, matchaGotcha: { name: "Cañón Batidor", effect: "Rocía al objetivo con té recién batido y recupera la mitad de los PS del daño que produce. Puede causar quemaduras.", }, syrupBomb: { name: "Bomba Caramelo", effect: "Impregna al objetivo con una explosión de su viscoso néctar y lo carameliza, lo que hace que su Velocidad se reduzca progresivamente durante tres turnos.", }, ivyCudgel: { name: "Garrote Liana", effect: "Golpea con un garrote que forma enrollando su liana. El tipo del movimiento varía según la máscara que lleve puesta el usuario. Suele asestar un golpe crítico.", }, electroShot: { name: "Electrorrayo", effect: "Acumula electricidad y aumenta su Ataque Especial en el primer turno y dispara una descarga de alto voltaje en el segundo. Si llueve, puede atacar en el primer turno.", }, teraStarstorm: { name: "Teraclúster", effect: "Ataca al objetivo irradiando el poder de sus cristales. Si Terapagos usa este movimiento en su Forma Astral, inflige daño a todos los rivales.", }, fickleBeam: { name: "Láser Veleidoso", effect: "Ataca disparando un haz de luz. En ocasiones, el resto de sus cabezas se unen al ataque. Cuando esto sucede, la potencia del movimiento se duplica.", }, burningBulwark: { name: "Llama Protectora", effect: "Emplea su ardiente pelaje para protegerse de los ataques y causarle quemaduras al atacante si este usa un movimiento de contacto.", }, thunderclap: { name: "Relámpago Súbito", effect: "Invoca un rayo que cae sobre el objetivo antes de que este pueda realizar cualquier acción. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.", }, mightyCleave: { name: "Filo Potente", effect: "Rebana al objetivo con la luz que ha acumulado en la testa. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.", }, tachyonCutter: { name: "Tajo Taquión", effect: "Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca.", }, hardPress: { name: "Prensa Metálica", effect: "Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento.", }, dragonCheer: { name: "Bramido Dragón", effect: "Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades de asestar un golpe crítico. Es especialmente efectivo con aliados de tipo Dragón.", }, alluringVoice: { name: "Canto Encantador", effect: "Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentado en ese turno, lo deja confuso.", }, temperFlare: { name: "Cólera Ardiente", effect: "Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se duplica si el movimiento del usuario falló en el turno anterior.", }, supercellSlam: { name: "Plancha Voltaica", effect: "El usuario electrifica su cuerpo y salta en plancha sobre el objetivo. Si falla, se hiere a sí mismo.", }, psychicNoise: { name: "Psicorruido", effect: "Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante dos turnos.", }, upperHand: { name: "Palma Rauda", effect: "Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta.", }, malignantChain: { name: "Cadena Virulenta", effect: "Apresa al objetivo con una cadena hecha de ponzoña que le inocula toxinas para minarle las fuerzas. Puede envenenar gravemente.", }, } as const;