import { MoveTranslationEntries } from "#app/interfaces/locales"; export const move: MoveTranslationEntries = { "pound": { name: "Écras’Face", effect: "Le lanceur écrase la cible avec l’un de ses membres, tels qu’une de ses pattes avant ou sa longue queue." }, "karateChop": { name: "Poing Karaté", effect: "L’ennemi est tranché violemment. Taux de critique élevé." }, "doubleSlap": { name: "Torgnoles", effect: "Gifle rapidement l’ennemi de deux à cinq fois d’affilée." }, "cometPunch": { name: "Poing Comète", effect: "Une tornade de coups de poing qui frappe de deux à cinq fois d’affilée." }, "megaPunch": { name: "Ultimapoing", effect: "La cible reçoit un coup de poing d’une grande puissance." }, "payDay": { name: "Jackpot", effect: "Des pièces sont lancées sur la cible. Permet d’obtenir de l’argent à la fin du combat." }, "firePunch": { name: "Poing Feu", effect: "Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances)." }, "icePunch": { name: "Poing Glace", effect: "Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances)." }, "thunderPunch": { name: "Poing Éclair", effect: "Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances)." }, "scratch": { name: "Griffe", effect: "Lacère la cible avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts." }, "viseGrip": { name: "Force Poigne", effect: "La cible est attrapée et compressée par les côtés." }, "guillotine": { name: "Guillotine", effect: "Des pinces lacèrent violemment la cible, la mettant K.O. sur le coup si elle est touchée." }, "razorWind": { name: "Coupe-Vent", effect: "Attaque en deux tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au second tour. Taux de critique élevé." }, "swordsDance": { name: "Danse Lames", effect: "Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur." }, "cut": { name: "Coupe", effect: "Coupe la cible avec des lames ou des griffes." }, "gust": { name: "Tornade", effect: "Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible." }, "wingAttack": { name: "Cru-Ailes", effect: "Le lanceur déploie largement ses ailes majestueuses pour attaquer la cible." }, "whirlwind": { name: "Cyclone", effect: "Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat." }, "fly": { name: "Vol", effect: "Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second." }, "bind": { name: "Étreinte", effect: "Le lanceur ligote la cible avec son corps allongé ou ses tentacules pour la compresser durant quatre à cinq tours." }, "slam": { name: "Souplesse", effect: "Le lanceur utilise l’un de ses membres, tels qu’une queue ou une liane, pour infliger des dégâts à la cible." }, "vineWhip": { name: "Fouet Lianes", effect: "Fouette la cible avec de fines lianes pour infliger des dégâts." }, "stomp": { name: "Écrasement", effect: "Écrase la cible avec un énorme pied, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "doubleKick": { name: "Double Pied", effect: "Deux coups de pied qui frappent la cible deux fois d’affilée." }, "megaKick": { name: "Ultimawashi", effect: "Un coup de pied surpuissant qui frappe la cible." }, "jumpKick": { name: "Pied Sauté", effect: "Le lanceur s’envole pour décocher un coup de pied sauté. S’il échoue, le lanceur se blesse." }, "rollingKick": { name: "Mawashi Geri", effect: "Le lanceur effectue un coup de pied tournoyant et extrêmement rapide. Peut apeurer l’ennemi (30% de chances)." }, "sandAttack": { name: "Jet de Sable", effect: "Lance du sable au visage de la cible pour baisser sa Précision." }, "headbutt": { name: "Coup d’Boule", effect: "Le lanceur donne un coup de tête à la cible qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "hornAttack": { name: "Koud’Korne", effect: "Frappe la cible d’un coup de corne pointue pour infliger des dégâts." }, "furyAttack": { name: "Furie", effect: "Frappe la cible deux à cinq fois d’affilée avec un membre pointu tel qu’un bec ou une corne." }, "hornDrill": { name: "Empal’Korne", effect: "Un coup de corne en vrille qui empale la cible, la mettant K.O. sur le coup si elle est touchée." }, "tackle": { name: "Charge", effect: "Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids." }, "bodySlam": { name: "Plaquage", effect: "Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "wrap": { name: "Ligotage", effect: "Le lanceur ligote la cible avec son corps allongé ou ses tentacules pour la compresser durant quatre à cinq tours." }, "takeDown": { name: "Bélier", effect: "Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur." }, "thrash": { name: "Mania", effect: "Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus." }, "doubleEdge": { name: "Damoclès", effect: "Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur." }, "tailWhip": { name: "Mimi-Queue", effect: "Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de la cible et baisser sa Défense." }, "poisonSting": { name: "Dard-Venin", effect: "Un dard toxique transperce la cible et peut aussi l’empoisonner (30% de chances)." }, "twineedle": { name: "Double Dard", effect: "Un double coup de dard qui transperce l’ennemi deux fois d’affilée. Peut aussi l’empoisonner (36% de chances)." }, "pinMissile": { name: "Dard-Nuée", effect: "Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois." }, "leer": { name: "Groz’Yeux", effect: "Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense." }, "bite": { name: "Morsure", effect: "Le lanceur utilise ses canines tranchantes pour mordre la cible, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "growl": { name: "Rugissement", effect: "Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque." }, "roar": { name: "Hurlement", effect: "Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat." }, "sing": { name: "Berceuse", effect: "Une berceuse plonge la cible dans un profond sommeil." }, "supersonic": { name: "Ultrason", effect: "Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse." }, "sonicBoom": { name: "Sonic Boom", effect: "Une onde de choc destructrice qui inflige toujours 20 PV de dégâts." }, "disable": { name: "Entrave", effect: "Empêche la cible de répéter sa dernière attaque. Dure quatre tours." }, "acid": { name: "Acide", effect: "Le lanceur attaque la cible avec un jet d’acide corrosif qui peut aussi baisser sa Défense Spéciale." }, "ember": { name: "Flammèche", effect: "La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la brûler." }, "flamethrower": { name: "Lance-Flammes", effect: "La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler (10% de chances)." }, "mist": { name: "Brume", effect: "Une brume blanche enveloppe le lanceur et ses alliés et empêche la réduction des stats pour cinq tours." }, "waterGun": { name: "Pistolet à O", effect: "De l’eau est projetée avec force sur la cible." }, "hydroPump": { name: "Hydrocanon", effect: "Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible." }, "surf": { name: "Surf", effect: "Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur." }, "iceBeam": { name: "Laser Glace", effect: "Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances)." }, "blizzard": { name: "Blizzard", effect: "Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances)." }, "psybeam": { name: "Rafale Psy", effect: "Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse." }, "bubbleBeam": { name: "Bulles d’O", effect: "Des bulles sont envoyées avec puissance sur la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse." }, "auroraBeam": { name: "Onde Boréale", effect: "Le lanceur envoie un rayon arc-en-ciel sur la cible, ce qui peut aussi baisser son Attaque." }, "hyperBeam": { name: "Ultralaser", effect: "Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant." }, "peck": { name: "Picpic", effect: "Le lanceur frappe la cible d’un bec acéré ou d’une corne pointue pour infliger des dégâts." }, "drillPeck": { name: "Bec Vrille", effect: "Une attaque utilisant le bec comme une perceuse." }, "submission": { name: "Sacrifice", effect: "Le lanceur agrippe l’ennemi et l’écrase au sol. Blesse aussi légèrement le lanceur." }, "lowKick": { name: "Balayage", effect: "Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "counter": { name: "Riposte", effect: "Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts." }, "seismicToss": { name: "Frappe Atlas", effect: "La cible est projetée grâce au pouvoir de la gravité. Cette capacité inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur." }, "strength": { name: "Force", effect: "Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces." }, "absorb": { name: "Vole-Vie", effect: "Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "megaDrain": { name: "Méga-Sangsue", effect: "Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "leechSeed": { name: "Vampigraine", effect: "Une graine est semée sur la cible. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère." }, "growth": { name: "Croissance", effect: "Le corps du lanceur se développe. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale." }, "razorLeaf": { name: "Tranch’Herbe", effect: "Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé." }, "solarBeam": { name: "Lance-Soleil", effect: "Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant." }, "poisonPowder": { name: "Poudre Toxik", effect: "Une poudre toxique empoisonne la cible." }, "stunSpore": { name: "Para-Spore", effect: "Le lanceur répand sur la cible une poudre qui la paralyse." }, "sleepPowder": { name: "Poudre Dodo", effect: "Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible." }, "petalDance": { name: "Danse Fleurs", effect: "Le lanceur attaque en projetant des pétales pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion." }, "stringShot": { name: "Sécrétion", effect: "Le lanceur crache de la soie pour ligoter la cible et beaucoup baisser sa Vitesse." }, "dragonRage": { name: "Draco-Rage", effect: "La colère du lanceur déclenche une onde de choc destructrice qui inflige toujours 40 PV de dégâts." }, "fireSpin": { name: "Danse Flammes", effect: "Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours." }, "thunderShock": { name: "Éclair", effect: "Une décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances)." }, "thunderbolt": { name: "Tonnerre", effect: "Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances)." }, "thunderWave": { name: "Cage Éclair", effect: "Un faible choc électrique paralyse la cible." }, "thunder": { name: "Fatal-Foudre", effect: "La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "rockThrow": { name: "Jet-Pierres", effect: "Le lanceur soulève une pierre et la lance sur la cible." }, "earthquake": { name: "Séisme", effect: "Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui." }, "fissure": { name: "Abîme", effect: "Le lanceur fait tomber la cible dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup." }, "dig": { name: "Tunnel", effect: "Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second." }, "toxic": { name: "Fil Toxique", effect: "Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse." }, "confusion": { name: "Choc Mental", effect: "Une faible vague télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi la plonger dans la confusion." }, "psychic": { name: "Psyko", effect: "Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale." }, "hypnosis": { name: "Hypnose", effect: "Le lanceur hypnotise la cible pour la plonger dans un profond sommeil." }, "meditate": { name: "Yoga", effect: "Le lanceur médite pour éveiller son pouvoir latent et augmenter son Attaque." }, "agility": { name: "Hâte", effect: "Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse." }, "quickAttack": { name: "Vive-Attaque", effect: "Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité." }, "rage": { name: "Frénésie", effect: "Une fois activée, cette capacité augmente l’Attaque du lanceur à mesure que celui-ci subit des attaques." }, "teleport": { name: "Téléport", effect: "Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l’équipe s’il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat." }, "nightShade": { name: "Ombre Nocturne", effect: "Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur." }, "mimic": { name: "Copie", effect: "Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat." }, "screech": { name: "Grincement", effect: "Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible." }, "doubleTeam": { name: "Reflet", effect: "Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive." }, "recover": { name: "Soin", effect: "Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "harden": { name: "Armure", effect: "Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense." }, "minimize": { name: "Lilliput", effect: "Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive." }, "smokescreen": { name: "Brouillard", effect: "Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée qui réduit la Précision de la cible." }, "confuseRay": { name: "Onde Folie", effect: "Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion." }, "withdraw": { name: "Repli", effect: "Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense." }, "defenseCurl": { name: "Boul’Armure", effect: "Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense." }, "barrier": { name: "Bouclier", effect: "Le lanceur érige un mur solide qui augmente beaucoup sa Défense." }, "lightScreen": { name: "Mur Lumière", effect: "Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours." }, "haze": { name: "Buée Noire", effect: "Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat." }, "reflect": { name: "Protection", effect: "Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours." }, "focusEnergy": { name: "Puissance", effect: "Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques." }, "bide": { name: "Patience", effect: "Le lanceur encaisse les coups durant deux tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis." }, "metronome": { name: "Métronome", effect: "Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard." }, "mirrorMove": { name: "Mimique", effect: "Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la même attaque." }, "selfDestruct": { name: "Destruction", effect: "Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O." }, "eggBomb": { name: "Bombe Œuf", effect: "De toutes ses forces, le lanceur jette un gros œuf sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts." }, "lick": { name: "Léchouille", effect: "Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à la cible et peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "smog": { name: "Purédpois", effect: "Le lanceur attaque à l'aide d'une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible." }, "sludge": { name: "Détritus", effect: "Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)." }, "boneClub": { name: "Massd’Os", effect: "Le lanceur frappe l’ennemi à grands coups d’os. Peut aussi l’apeurer (10% de chances)." }, "fireBlast": { name: "Déflagration", effect: "Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances)." }, "waterfall": { name: "Cascade", effect: "Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable, ce qui peut l’apeurer (20% de chances)." }, "clamp": { name: "Claquoir", effect: "Le lanceur piège l’ennemi dans sa dure coquille et l’écrase pendant quatre à cinq tours." }, "swift": { name: "Météores", effect: "Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible." }, "skullBash": { name: "Coud’Krâne", effect: "Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au premier tour et percuter l’ennemi au second." }, "spikeCannon": { name: "Picanon", effect: "Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois." }, "constrict": { name: "Constriction", effect: "De longs tentacules ou lianes attaquent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse." }, "amnesia": { name: "Amnésie", effect: "Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale." }, "kinesis": { name: "Télékinésie", effect: "Le lanceur distrait l’ennemi en pliant une cuiller, ce qui baisse sa Précision." }, "softBoiled": { name: "E-Coque", effect: "Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "highJumpKick": { name: "Pied Voltige", effect: "Le lanceur s’élance pour effectuer un coup de genou sauté. S’il échoue, le lanceur se blesse." }, "glare": { name: "Regard Médusant", effect: "Le lanceur intimide la cible grâce à son regard terrifiant pour la paralyser." }, "dreamEater": { name: "Dévorêve", effect: "Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés." }, "poisonGas": { name: "Gaz Toxik", effect: "Le lanceur empoisonne la cible en lui projetant un nuage de gaz toxique au visage." }, "barrage": { name: "Pilonnage", effect: "Projette de deux à cinq grosses boules sur l’ennemi." }, "leechLife": { name: "Vampirisme", effect: "Une attaque qui aspire le sang de la cible. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur." }, "lovelyKiss": { name: "Grobisou", effect: "Le lanceur fait un bisou à l’ennemi en prenant une mine effrayante. Endort l’ennemi." }, "skyAttack": { name: "Piqué", effect: "Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé, qui peut aussi apeurer la cible (30% de chances)." }, "transform": { name: "Morphing", effect: "Le lanceur devient une copie de sa cible et obtient la même palette de capacités." }, "bubble": { name: "Écume", effect: "Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse." }, "dizzyPunch": { name: "Uppercut", effect: "Un enchaînement de coups de poing cadencés frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus." }, "spore": { name: "Spore", effect: "Le lanceur répand un nuage de spores qui endort." }, "flash": { name: "Flash", effect: "Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi." }, "psywave": { name: "Vague Psy", effect: "Une étrange onde d’énergie chaude frappe l’ennemi. Cette attaque est d’intensité variable." }, "splash": { name: "Trempette", effect: "Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet." }, "acidArmor": { name: "Acidarmure", effect: "Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense." }, "crabhammer": { name: "Pince-Masse", effect: "Une grande pince martèle la cible. Taux de critiques élevé." }, "explosion": { name: "Explosion", effect: "Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur." }, "furySwipes": { name: "Combo-Griffe", effect: "La cible est lacérée par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée." }, "bonemerang": { name: "Osmerang", effect: "Le lanceur projette son os comme un boomerang. Cette attaque frappe à l’aller et au retour." }, "rest": { name: "Repos", effect: "Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours." }, "rockSlide": { name: "Éboulement", effect: "Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "hyperFang": { name: "Croc de Mort", effect: "Le lanceur mord l’ennemi à l’aide de ses incisives aiguisées. Peut aussi l’apeurer (10% de chances)." }, "sharpen": { name: "Affûtage", effect: "Le lanceur réduit son nombre de polygones pour accentuer ses angles et augmenter son Attaque." }, "conversion": { name: "Conversion", effect: "Le lanceur change de type pour prendre celui de la première capacité de sa liste." }, "triAttack": { name: "Triplattaque", effect: "Le lanceur envoie trois boules d’énergie simultanément qui peuvent aussi paralyser, brûler ou geler la cible (6.67% de chances)." }, "superFang": { name: "Croc Fatal", effect: "Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de la cible." }, "slash": { name: "Tranche", effect: "Le lanceur donne un coup de griffe ou de faux. Taux de critiques élevé." }, "substitute": { name: "Clonage", effect: "Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre." }, "struggle": { name: "Lutte", effect: "Une attaque désespérée, utilisée quand le lanceur n’a plus de PP. Le blesse aussi légèrement." }, "sketch": { name: "Gribouille", effect: "Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparaît après utilisation." }, "tripleKick": { name: "Triple Pied", effect: "Une salve de un à trois coups de pied dont la puissance augmente à chaque coup porté." }, "thief": { name: "Larcin", effect: "Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet." }, "spiderWeb": { name: "Toile", effect: "Le lanceur enserre l’ennemi à l’aide d’une fine soie gluante pour l’empêcher de fuir le combat." }, "mindReader": { name: "Lire-Esprit", effect: "Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant." }, "nightmare": { name: "Cauchemar", effect: "Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à un ennemi endormi." }, "flameWheel": { name: "Roue de Feu", effect: "Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible, ce qui peut aussi la brûler (10% de chances)." }, "snore": { name: "Ronflement", effect: "Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances)." }, "curse": { name: "Malédiction", effect: "Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non." }, "flail": { name: "Gigotage", effect: "Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante." }, "conversion2": { name: "Conversion 2", effect: "Le lanceur change de type pour être résistant au type de la dernière attaque lancée par sa cible." }, "aeroblast": { name: "Aéroblast", effect: "Le lanceur projette une tornade sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Taux de critique élevé." }, "cottonSpore": { name: "Spore Coton", effect: "Le lanceur libère des spores cotonneuses qui collent à la cible et baissent beaucoup sa Vitesse." }, "reversal": { name: "Contre", effect: "Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "spite": { name: "Dépit", effect: "Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible." }, "powderSnow": { name: "Poudreuse", effect: "Le lanceur projette de la neige poudreuse qui peut aussi geler la cible (10% de chances)." }, "protect": { name: "Abri", effect: "Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "machPunch": { name: "Mach Punch", effect: "Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité." }, "scaryFace": { name: "Grimace", effect: "Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse." }, "feintAttack": { name: "Feinte", effect: "Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais." }, "sweetKiss": { name: "Doux Baiser", effect: "Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu’il plonge la cible dans la confusion." }, "bellyDrum": { name: "Cognobidon", effect: "Améliore l’Attaque au maximum en sacrifiant la moitié des PV max." }, "sludgeBomb": { name: "Bombe Beurk", effect: "Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)." }, "mudSlap": { name: "Coud’Boue", effect: "Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision." }, "octazooka": { name: "Octazooka", effect: "Le lanceur attaque en projetant de l’encre au visage de l’ennemi. Peut aussi baisser sa Précision." }, "spikes": { name: "Picots", effect: "Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat." }, "zapCannon": { name: "Élecanon", effect: "Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts à la cible et la paralyse." }, "foresight": { name: "Clairvoyance", effect: "Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable." }, "destinyBond": { name: "Lien du Destin", effect: "Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée." }, "perishSong": { name: "Requiem", effect: "Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé." }, "icyWind": { name: "Vent Glace", effect: "Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse." }, "detect": { name: "Détection", effect: "Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "boneRush": { name: "Charge Os", effect: "Le lanceur frappe la cible avec un os de deux à cinq fois d’affilée." }, "lockOn": { name: "Verrouillage", effect: "Le lanceur verrouille la cible pour ne pas la rater au tour suivant." }, "outrage": { name: "Colère", effect: "Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus." }, "sandstorm": { name: "Tempête de Sable", effect: "Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche." }, "gigaDrain": { name: "Giga-Sangsue", effect: "Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "endure": { name: "Ténacité", effect: "Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "charm": { name: "Charme", effect: "Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque." }, "rollout": { name: "Roulade", effect: "Un rocher roule sur la cible pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup." }, "falseSwipe": { name: "Faux-Chage", effect: "Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O." }, "swagger": { name: "Vantardise", effect: "Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque." }, "milkDrink": { name: "Lait à Boire", effect: "Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "spark": { name: "Étincelle", effect: "Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "furyCutter": { name: "Taillade", effect: "Un coup de faux ou de griffe dont la puissance augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée." }, "steelWing": { name: "Ailes d’Acier", effect: "Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier, ce qui peut aussi augmenter la Défense du lanceur." }, "meanLook": { name: "Regard Noir", effect: "Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain." }, "attract": { name: "Attraction", effect: "Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer." }, "sleepTalk": { name: "Blabla Dodo", effect: "Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort." }, "healBell": { name: "Glas de Soin", effect: "Carillon apaisant qui soigne les altérations de statut de tous les Pokémon de l’équipe." }, "return": { name: "Retour", effect: "Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente." }, "present": { name: "Cadeau", effect: "Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à la cible, mais le cadeau peut parfois restaurer les PV de celle-ci à la place." }, "frustration": { name: "Frustration", effect: "Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante." }, "safeguard": { name: "Rune Protect", effect: "Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours." }, "painSplit": { name: "Balance", effect: "Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement." }, "sacredFire": { name: "Feu Sacré", effect: "Le lanceur génère un feu mystique d’une intensité redoutable pour attaquer l’ennemi. Peut aussi le brûler (50% de chances)." }, "magnitude": { name: "Ampleur", effect: "Provoque un tremblement de terre d’intensité variable qui affecte tous les Pokémon alentour. L’efficacité varie." }, "dynamicPunch": { name: "Dynamo-Poing", effect: "Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à la cible, ce qui la rend confuse à coup sûr." }, "megahorn": { name: "Mégacorne", effect: "Le lanceur inflige un grand coup de corne à la cible." }, "dragonBreath": { name: "Draco-Souffle", effect: "Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "batonPass": { name: "Relais", effect: "Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe." }, "encore": { name: "Encore", effect: "Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours." }, "pursuit": { name: "Poursuite", effect: "Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé." }, "rapidSpin": { name: "Tour Rapide", effect: "Le lanceur attaque en tournant sur lui-même. Sa Vitesse augmente également. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine." }, "sweetScent": { name: "Doux Parfum", effect: "Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible." }, "ironTail": { name: "Queue de Fer", effect: "Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible." }, "metalClaw": { name: "Griffe Acier", effect: "Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur." }, "vitalThrow": { name: "Corps Perdu", effect: "Le lanceur porte son coup en dernier. En échange, cette capacité n’échoue jamais." }, "morningSun": { name: "Aurore", effect: "Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo." }, "synthesis": { name: "Synthèse", effect: "Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo." }, "moonlight": { name: "Rayon Lune", effect: "Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo." }, "hiddenPower": { name: "Puissance Cachée", effect: "Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise." }, "crossChop": { name: "Coup Croix", effect: "Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé." }, "twister": { name: "Ouragan", effect: "Le lanceur déclenche un terrible ouragan sur la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)." }, "rainDance": { name: "Danse Pluie", effect: "Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu." }, "sunnyDay": { name: "Zénith", effect: "Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau." }, "crunch": { name: "Mâchouille", effect: "Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense." }, "mirrorCoat": { name: "Voile Miroir", effect: "Une riposte qui contre n’importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis." }, "psychUp": { name: "Boost", effect: "Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible." }, "extremeSpeed": { name: "Vitesse Extrême", effect: "Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité." }, "ancientPower": { name: "Pouvoir Antique", effect: "Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup." }, "shadowBall": { name: "Ball’Ombre", effect: "Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci." }, "futureSight": { name: "Prescience", effect: "De l’énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l’utilisation de cette capacité." }, "rockSmash": { name: "Éclate-Roc", effect: "Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci." }, "whirlpool": { name: "Siphon", effect: "Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours." }, "beatUp": { name: "Baston", effect: "Le lanceur appelle tous les Pokémon de son équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a d’attaques." }, "fakeOut": { name: "Bluff", effect: "Le lanceur frappe en priorité et apeure la cible. La capacité ne fonctionne que si elle est utilisée immédiatement en entrant au combat." }, "uproar": { name: "Brouhaha", effect: "Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir." }, "stockpile": { name: "Stockage", effect: "Le lanceur emmagasine de l’énergie et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois." }, "spitUp": { name: "Relâche", effect: "Libère dans une attaque l’énergie précédemment emmagasinée avec Stockage. La puissance augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée." }, "swallow": { name: "Avale", effect: "Le lanceur absorbe l’énergie emmagasinée avec Stockage pour restaurer ses PV. Le nombre de PV soignés augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée." }, "heatWave": { name: "Canicule", effect: "Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible (10% de chances)." }, "hail": { name: "Grêle", effect: "Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace." }, "torment": { name: "Tourmente", effect: "Le lanceur irrite la cible pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite." }, "flatter": { name: "Flatterie", effect: "Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale." }, "willOWisp": { name: "Feu Follet", effect: "Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure." }, "memento": { name: "Souvenir", effect: "Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup." }, "facade": { name: "Façade", effect: "Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé." }, "focusPunch": { name: "Mitra-Poing", effect: "Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé." }, "smellingSalts": { name: "Stimulant", effect: "Cette attaque est doublement efficace sur les Pokémon paralysés, mais elle soigne leur paralysie." }, "followMe": { name: "Par Ici", effect: "Le lanceur attire l’attention des cibles présentes pour les forcer à n’attaquer que le lanceur." }, "naturePower": { name: "Force Nature", effect: "Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain." }, "charge": { name: "Chargeur", effect: "Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également." }, "taunt": { name: "Provoc", effect: "Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours." }, "helpingHand": { name: "Coup d’Main", effect: "Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter." }, "trick": { name: "Tour de Magie", effect: "Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige à échanger son objet contre le sien." }, "rolePlay": { name: "Imitation", effect: "Imite la cible et copie son talent." }, "wish": { name: "Vœu", effect: "Un vœu qui permet au lanceur ou au Pokémon entrant sur le terrain au tour suivant de récupérer la moitié des PV max du lanceur." }, "assist": { name: "Assistance", effect: "Le lanceur se dépêche d’utiliser une capacité au hasard parmi celles des Pokémon de l’équipe." }, "ingrain": { name: "Racines", effect: "Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir." }, "superpower": { name: "Surpuissance", effect: "Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur." }, "magicCoat": { name: "Reflet Magik", effect: "Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats." }, "recycle": { name: "Recyclage", effect: "Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l’utiliser à nouveau." }, "revenge": { name: "Vendetta", effect: "Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant ce tour." }, "brickBreak": { name: "Casse-Brique", effect: "Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection." }, "yawn": { name: "Bâillement", effect: "Le lanceur fait bâiller la cible, qui s’endort au tour suivant." }, "knockOff": { name: "Sabotage", effect: "Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat." }, "endeavor": { name: "Effort", effect: "Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur." }, "eruption": { name: "Éruption", effect: "Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas, moins l’attaque est puissante." }, "skillSwap": { name: "Échange", effect: "Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible." }, "imprison": { name: "Possessif", effect: "Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser." }, "refresh": { name: "Régénération", effect: "Le lanceur se repose pour guérir d’un empoisonnement, d’une brûlure ou d’une paralysie." }, "grudge": { name: "Rancune", effect: "Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l’ennemi pour le mettre K.O." }, "snatch": { name: "Saisie", effect: "Lorsqu’une capacité de soin ou de changement de stats est utilisée, le lanceur vole ses effets." }, "secretPower": { name: "Force Cachée", effect: "Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement." }, "dive": { name: "Plongée", effect: "Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second." }, "armThrust": { name: "Cogne", effect: "Un déluge de coups adressés avec la paume qui frappe de deux à cinq fois d’affilée." }, "camouflage": { name: "Camouflage", effect: "Modifie le type du lanceur en fonction du terrain, comme une berge, une grotte, l’herbe, etc." }, "tailGlow": { name: "Lumi-Queue", effect: "Le lanceur regarde un flash lumineux fixement. Augmente énormément son Attaque Spéciale." }, "lusterPurge": { name: "Lumi-Éclat", effect: "Le lanceur libère un éclair lumineux. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi." }, "mistBall": { name: "Ball’Brume", effect: "Une bulle de brume inflige des dégâts à l’ennemi. Peut aussi réduire son Attaque Spéciale." }, "featherDance": { name: "Danse Plumes", effect: "Une montagne de plumes ensevelit la cible et réduit beaucoup son Attaque." }, "teeterDance": { name: "Danse Folle", effect: "Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur." }, "blazeKick": { name: "Pied Brûleur", effect: "Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi brûler la cible (10% de chances)." }, "mudSport": { name: "Lance-Boue", effect: "Asperge les alentours de boue. Affaiblit les capacités Électrik pendant cinq tours." }, "iceBall": { name: "Ball’Glace", effect: "Frappe l’ennemi pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup." }, "needleArm": { name: "Poing Dard", effect: "Le lanceur attaque en fouettant l’ennemi de ses bras épineux. Peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "slackOff": { name: "Paresse", effect: "Le lanceur se tourne les pouces et récupère jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "hyperVoice": { name: "Mégaphone", effect: "Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible." }, "poisonFang": { name: "Crochet Venin", effect: "Le lanceur mord la cible avec ses crocs toxiques, ce qui peut aussi l’empoisonner gravement (50% de chances)." }, "crushClaw": { name: "Éclate Griffe", effect: "Le lanceur lacère la cible avec des griffes solides et aiguisées, ce qui peut aussi baisser la Défense de celle-ci." }, "blastBurn": { name: "Rafale Feu", effect: "Une explosion ardente consume la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant." }, "hydroCannon": { name: "Hydroblast", effect: "Le lanceur projette un missile d’eau sur la cible, mais il doit se reposer au tour suivant." }, "meteorMash": { name: "Poing Météore", effect: "Un coup de poing lancé à la vitesse d’un météore. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur." }, "astonish": { name: "Étonnement", effect: "Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "weatherBall": { name: "Ball’Météo", effect: "Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait." }, "aromatherapy": { name: "Aromathérapie", effect: "Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit tous les problèmes de statut de l’équipe." }, "fakeTears": { name: "Croco Larme", effect: "Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible et beaucoup baisser sa Défense Spéciale." }, "airCutter": { name: "Tranch’Air", effect: "Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent la cible. Taux de critiques élevé." }, "overheat": { name: "Surchauffe", effect: "Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "odorSleuth": { name: "Flair", effect: "Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable." }, "rockTomb": { name: "Tomberoche", effect: "Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse." }, "silverWind": { name: "Vent Argenté", effect: "Vent qui projette des écailles poudreuses sur l’ennemi. Peut aussi monter toutes les stats du lanceur." }, "metalSound": { name: "Strido-Son", effect: "Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible." }, "grassWhistle": { name: "Siffl’Herbe", effect: "Le lanceur joue une douce mélodie qui plonge l’ennemi dans un profond sommeil." }, "tickle": { name: "Chatouille", effect: "Le lanceur chatouille la cible, ce qui baisse son Attaque et sa Défense." }, "cosmicPower": { name: "Force Cosmique", effect: "Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale." }, "waterSpout": { name: "Giclédo", effect: "Le lanceur attaque avec un jet d’eau. Moins il a de PV et moins l’attaque est puissante." }, "signalBeam": { name: "Rayon Signal", effect: "Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus." }, "shadowPunch": { name: "Poing Ombre", effect: "Le lanceur se fond dans les ombres pour porter un coup de poing. N’échoue jamais." }, "extrasensory": { name: "Extrasenseur", effect: "Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible qui peut aussi apeurer la cible (10% de chances)." }, "skyUppercut": { name: "Stratopercut", effect: "Le lanceur attaque avec un uppercut. Il envoie son poing vers le ciel de toutes ses forces." }, "sandTomb": { name: "Tourbi-Sable", effect: "Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours." }, "sheerCold": { name: "Glaciation", effect: "Une vague de froid glacial frappe la cible pour la mettre K.O. en un coup. Cela a peu de chances de réussir si le lanceur ne possède pas le type Glace." }, "muddyWater": { name: "Ocroupi", effect: "Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de la cible." }, "bulletSeed": { name: "Balle Graine", effect: "Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite." }, "aerialAce": { name: "Aéropique", effect: "Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. N’échoue jamais." }, "icicleSpear": { name: "Stalactite", effect: "Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite." }, "ironDefense": { name: "Mur de Fer", effect: "L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense." }, "block": { name: "Barrage", effect: "Le lanceur bloque la route de la cible pour empêcher sa fuite." }, "howl": { name: "Grondement", effect: "Le lanceur pousse un grand cri d’encouragement, ce qui augmente son Attaque et celle de ses alliés." }, "dragonClaw": { name: "Draco-Griffe", effect: "Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées." }, "frenzyPlant": { name: "Végé-Attaque", effect: "Un violent coup de racines s’abat sur la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant." }, "bulkUp": { name: "Gonflette", effect: "Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense." }, "bounce": { name: "Rebond", effect: "Le lanceur bondit très haut et plonge sur la cible au second tour, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "mudShot": { name: "Tir de Boue", effect: "Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci." }, "poisonTail": { name: "Queue-Poison", effect: "Le lanceur attaque la cible avec sa queue, ce qui peut aussi l’empoisonner (10% de chances). Taux de critiques élevés." }, "covet": { name: "Implore", effect: "Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient." }, "voltTackle": { name: "Électacle", effect: "Le lanceur électrifie son corps avant de charger. Le choc blesse aussi gravement le lanceur et peut paralyser la cible (10% de chances)." }, "magicalLeaf": { name: "Feuille Magik", effect: "Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. N’échoue jamais." }, "waterSport": { name: "Tourniquet", effect: "Asperge d’eau les alentours. Affaiblit les capacités de type Feu pendant cinq tours." }, "calmMind": { name: "Plénitude", effect: "Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale." }, "leafBlade": { name: "Lame Feuille", effect: "Une feuille coupante comme une lame entaille la cible. Taux de critiques élevé." }, "dragonDance": { name: "Danse Draco", effect: "Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur." }, "rockBlast": { name: "Boule Roc", effect: "Le lanceur projette un rocher sur la cible de deux à cinq fois d’affilée." }, "shockWave": { name: "Onde de Choc", effect: "Le lanceur envoie un choc électrique rapide à la cible. N’échoue jamais." }, "waterPulse": { name: "Vibraqua", effect: "Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse." }, "doomDesire": { name: "Vœu Destructeur", effect: "Le lanceur génère une sphère lumineuse qu’il projette sur l’ennemi deux tours plus tard." }, "psychoBoost": { name: "Psycho-Boost", effect: "Attaque l’ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "roost": { name: "Atterrissage", effect: "Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "gravity": { name: "Gravité", effect: "Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables." }, "miracleEye": { name: "Œil Miracle", effect: "Permet de toucher un Pokémon Ténèbres avec les capacités de type Psy ou de toucher un ennemi ayant beaucoup d’esquive." }, "wakeUpSlap": { name: "Réveil Forcé", effect: "Cette attaque inflige d’importants dégâts à un Pokémon endormi. Mais elle le réveille également." }, "hammerArm": { name: "Marto-Poing", effect: "Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur." }, "gyroBall": { name: "Gyroballe", effect: "Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts." }, "healingWish": { name: "Vœu Soin", effect: "Le lanceur tombe K.O. pour soigner les altérations de statut et les PV du Pokémon qui viendra le remplacer sur le terrain." }, "brine": { name: "Saumure", effect: "La puissance de cette capacité est doublée lorsque la cible a moins de la moitié de ses PV." }, "naturalGift": { name: "Don Naturel", effect: "Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance de l’attaque." }, "feint": { name: "Ruse", effect: "Une attaque capable de toucher une cible qui utilise une capacité similaire à Détection ou Abri, et annule l’effet de cette capacité." }, "pluck": { name: "Picore", effect: "Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets." }, "tailwind": { name: "Vent Arrière", effect: "Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours." }, "acupressure": { name: "Acupression", effect: "Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour beaucoup augmenter une stat." }, "metalBurst": { name: "Fulmifer", effect: "Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé." }, "uTurn": { name: "Demi-Tour", effect: "Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre." }, "closeCombat": { name: "Close Combat", effect: "Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe sa cible violemment au corps à corps. Cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur." }, "payback": { name: "Représailles", effect: "Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance de la capacité est doublée si le lanceur agit après la cible." }, "assurance": { name: "Assurance", effect: "La puissance de cette capacité est deux fois plus élevée si la cible a déjà été blessée durant ce tour." }, "embargo": { name: "Embargo", effect: "Empêche la cible d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui pendant cinq tours." }, "fling": { name: "Dégommage", effect: "Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet." }, "psychoShift": { name: "Échange Psy", effect: "Le lanceur transfère ses problèmes de statut à l’ennemi grâce à son pouvoir de suggestion." }, "trumpCard": { name: "Atout", effect: "Moins cette capacité possède de PP, plus elle est puissante." }, "healBlock": { name: "Anti-Soin", effect: "Le lanceur empêche l’ennemi de récupérer des PV à l’aide de capacités, talents ou objets tenus, pendant cinq tours." }, "wringOut": { name: "Essorage", effect: "Le lanceur essore l’ennemi. Plus l’ennemi a de PV, plus cette attaque est puissante." }, "powerTrick": { name: "Astuce Force", effect: "Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger sa Défense et son Attaque." }, "gastroAcid": { name: "Suc Digestif", effect: "Le lanceur répand ses sucs digestifs sur la cible. Le fluide neutralise le talent de celle-ci." }, "luckyChant": { name: "Air Veinard", effect: "Le lanceur envoie une incantation vers le ciel et protège l’équipe des coups critiques pendant cinq tours." }, "meFirst": { name: "Moi d’Abord", effect: "Le lanceur vole la capacité prévue par l’ennemi et l’utilise en faisant plus de dégâts. Il doit frapper en premier." }, "copycat": { name: "Photocopie", effect: "Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n’a été utilisée." }, "powerSwap": { name: "Permuforce", effect: "Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de son Attaque et de son Attaque Spéciale avec celles de la cible." }, "guardSwap": { name: "Permugarde", effect: "Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de sa Défense et de sa Défense Spéciale avec celles de la cible." }, "punishment": { name: "Punition", effect: "Plus l’ennemi a utilisé d’augmentations de stats et plus cette capacité est puissante." }, "lastResort": { name: "Dernier Recours", effect: "Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que le lanceur a utilisé toutes les autres." }, "worrySeed": { name: "Soucigraine", effect: "Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l’empêchant ainsi de dormir." }, "suckerPunch": { name: "Coup Bas", effect: "Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque." }, "toxicSpikes": { name: "Pics Toxik", effect: "Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté." }, "heartSwap": { name: "Permucœur", effect: "Le lanceur utilise un pouvoir psychique pour échanger ses changements de stats avec la cible." }, "aquaRing": { name: "Anneau Hydro", effect: "Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour." }, "magnetRise": { name: "Vol Magnétik", effect: "Le lanceur utilise l’électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours." }, "flareBlitz": { name: "Boutefeu", effect: "Le lanceur s’embrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). Le choc blesse aussi gravement le lanceur." }, "forcePalm": { name: "Forte-Paume", effect: "Une onde de choc frappe la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "auraSphere": { name: "Aurasphère", effect: "Le lanceur puise au fond de lui-même pour dégager une aura et projeter de l’énergie sur la cible. N’échoue jamais." }, "rockPolish": { name: "Poliroche", effect: "Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse." }, "poisonJab": { name: "Direct Toxik", effect: "Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible (30% de chances)." }, "darkPulse": { name: "Vibrobscur", effect: "Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible." }, "nightSlash": { name: "Tranche-Nuit", effect: "Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé." }, "aquaTail": { name: "Hydro-Queue", effect: "Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête." }, "seedBomb": { name: "Canon Graine", effect: "Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible." }, "airSlash": { name: "Lame d’Air", effect: "Le lanceur attaque avec une lame d’air capable de fendre le ciel, ce qui peut aussi apeurer la cible (30% de chances)." }, "xScissor": { name: "Plaie Croix", effect: "Le lanceur taillade la cible en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux." }, "bugBuzz": { name: "Bourdon", effect: "Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible." }, "dragonPulse": { name: "Draco-Choc", effect: "Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible." }, "dragonRush": { name: "Draco-Charge", effect: "Le lanceur frappe la cible en prenant un air menaçant, ce qui peut aussi l’apeurer (20% de chances)." }, "powerGem": { name: "Rayon Gemme", effect: "Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes." }, "drainPunch": { name: "Vampi-Poing", effect: "Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "vacuumWave": { name: "Onde Vide", effect: "Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe en priorité." }, "focusBlast": { name: "Exploforce", effect: "Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible." }, "energyBall": { name: "Éco-Sphère", effect: "Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de celle-ci." }, "braveBird": { name: "Rapace", effect: "Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur." }, "earthPower": { name: "Telluriforce", effect: "De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale." }, "switcheroo": { name: "Passe-Passe", effect: "Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l’œil a du mal à suivre." }, "gigaImpact": { name: "Giga Impact", effect: "Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant." }, "nastyPlot": { name: "Machination", effect: "Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "bulletPunch": { name: "Pisto-Poing", effect: "Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité." }, "avalanche": { name: "Avalanche", effect: "Une capacité dont la puissance est doublée si le lanceur a été blessé par la cible durant ce tour." }, "iceShard": { name: "Éclats Glace", effect: "Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur la cible. Frappe en priorité." }, "shadowClaw": { name: "Griffe Ombre", effect: "Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé." }, "thunderFang": { name: "Crocs Éclair", effect: "Le lanceur utilise une morsure électrifiée qui peut aussi paralyser (10% de chances) ou apeurer la cible (10% de chances)." }, "iceFang": { name: "Crocs Givre", effect: "Le lanceur utilise une morsure glaciale qui peut aussi geler (10% de chances) ou apeurer la cible (10% de chances)." }, "fireFang": { name: "Crocs Feu", effect: "Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi brûler (10% de chances) ou apeurer (10% de chances) la cible." }, "shadowSneak": { name: "Ombre Portée", effect: "Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité." }, "mudBomb": { name: "Boue-Bombe", effect: "Le lanceur attaque à l’aide d’une boule de boue solidifiée. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi." }, "psychoCut": { name: "Coupe Psycho", effect: "Le lanceur entaille la cible grâce à des lames faites d’énergie psychique. Taux de critiques élevé." }, "zenHeadbutt": { name: "Psykoud’Boul", effect: "Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête à la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)." }, "mirrorShot": { name: "Miroi-Tir", effect: "Le corps poli du lanceur libère un éclair d’énergie. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi." }, "flashCannon": { name: "Luminocanon", effect: "Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible." }, "rockClimb": { name: "Escalade", effect: "Le lanceur se jette violemment sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus." }, "defog": { name: "Anti-Brume", effect: "Un grand coup de vent disperse Protection ou Mur Lumière de la cible et diminue également son Esquive." }, "trickRoom": { name: "Distorsion", effect: "Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours." }, "dracoMeteor": { name: "Draco-Météore", effect: "Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale." }, "discharge": { name: "Coup d’Jus", effect: "Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser (30% de chances)." }, "lavaPlume": { name: "Ébullilave", effect: "Des flammes s’abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur, ce qui peut aussi les brûler (10% de chances)." }, "leafStorm": { name: "Tempête Verte", effect: "Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "powerWhip": { name: "Mégafouet", effect: "Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible." }, "rockWrecker": { name: "Roc-Boulet", effect: "Le lanceur attaque en projetant un gros rocher sur l’ennemi. Il doit se reposer au tour suivant." }, "crossPoison": { name: "Poison Croix", effect: "Un coup tranchant qui peut empoisonner la cible (10% de chances). Taux de critiques élevé." }, "gunkShot": { name: "Détricanon", effect: "Le lanceur envoie des détritus sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)." }, "ironHead": { name: "Tête de Fer", effect: "Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "magnetBomb": { name: "Bombe Aimant", effect: "Le lanceur projette des bombes d’acier qui collent à l’ennemi. N’échoue jamais." }, "stoneEdge": { name: "Lame de Roc", effect: "Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé." }, "captivate": { name: "Séduction", effect: "Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse beaucoup." }, "stealthRock": { name: "Piège de Roc", effect: "Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat." }, "grassKnot": { name: "Nœud Herbe", effect: "Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "chatter": { name: "Babil", effect: "Attaque avec les ondes sonores assourdissantes qu’il émet en bavardant. Rend l’ennemi confus." }, "judgment": { name: "Jugement", effect: "Le lanceur libère une myriade de rayons de lumière. Le type varie selon la plaque que tient le lanceur." }, "bugBite": { name: "Piqûre", effect: "Le lanceur pique la cible. Si celle-ci tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet." }, "chargeBeam": { name: "Rayon Chargé", effect: "Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale." }, "woodHammer": { name: "Martobois", effect: "Le lanceur heurte la cible de son corps robuste, ce qui blesse aussi gravement le lanceur." }, "aquaJet": { name: "Aqua-Jet", effect: "Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité." }, "attackOrder": { name: "Appel Attaque", effect: "Le lanceur appelle ses subalternes pour frapper la cible. Taux de critiques élevé." }, "defendOrder": { name: "Appel Défense", effect: "Le lanceur appelle ses subalternes pour former un bouclier qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale." }, "healOrder": { name: "Appel Soins", effect: "Le lanceur appelle ses sous-fifres pour le soigner. Il récupère jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "headSmash": { name: "Fracass’Tête", effect: "Le lanceur assène un coup de tête désespéré, ce qui le blesse aussi très gravement." }, "doubleHit": { name: "Coup Double", effect: "Le lanceur frappe la cible deux fois d’affilée à l’aide de sa queue ou d’un autre membre." }, "roarOfTime": { name: "Hurle-Temps", effect: "Le lanceur frappe si fort qu’il affecte le cours du temps. Il se repose au tour suivant." }, "spacialRend": { name: "Spatio-Rift", effect: "Le lanceur déchire la cible et l’espace autour de lui. Taux de critiques élevé." }, "lunarDance": { name: "Danse Lune", effect: "Le lanceur tombe K.O. pour soigner totalement le Pokémon qui prendra sa place au combat." }, "crushGrip": { name: "Presse", effect: "Une force puissante écrase l’ennemi. Plus il lui reste de PV et plus l’attaque est puissante." }, "magmaStorm": { name: "Vortex Magma", effect: "La cible est prise dans un tourbillon de feu qui dure de quatre à cinq tours." }, "darkVoid": { name: "Trou Noir", effect: "L’ennemi est plongé dans les ténèbres. Il tombe dans un profond sommeil." }, "seedFlare": { name: "Fulmigraine", effect: "Le corps du lanceur émet une onde de choc. Peut aussi beaucoup baisser la Défense Spéciale de la cible." }, "ominousWind": { name: "Vent Mauvais", effect: "Le lanceur crée une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats." }, "shadowForce": { name: "Revenant", effect: "Le lanceur disparaît au premier tour et frappe la cible au deuxième. Cette capacité fonctionne même si la cible se protège." }, "honeClaws": { name: "Aiguisage", effect: "Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision." }, "wideGuard": { name: "Garde Large", effect: "Bloque les attaques visant tous les alliés pendant un tour." }, "guardSplit": { name: "Partage Garde", effect: "Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux." }, "powerSplit": { name: "Partage Force", effect: "Additionne l’Attaque Spéciale et l’Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux." }, "wonderRoom": { name: "Zone Étrange", effect: "Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours." }, "psyshock": { name: "Choc Psy", effect: "Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci." }, "venoshock": { name: "Choc Venin", effect: "Le lanceur asperge la cible d’un poison spécial. La puissance de la capacité est doublée si la cible est empoisonnée." }, "autotomize": { name: "Allègement", effect: "Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente beaucoup." }, "ragePowder": { name: "Poudre Fureur", effect: "Le lanceur s’asperge d’une poudre irritante pour attirer l’attention et diriger toutes les attaques ennemies sur lui." }, "telekinesis": { name: "Lévikinésie", effect: "Un pouvoir qui fait flotter l’ennemi dans les airs. Pendant trois tours, il devient plus facile à atteindre." }, "magicRoom": { name: "Zone Magique", effect: "Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n’ont plus aucun effet pendant cinq tours." }, "smackDown": { name: "Anti-Air", effect: "Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol." }, "stormThrow": { name: "Yama Arashi", effect: "Un coup très puissant dont l’effet est toujours critique." }, "flameBurst": { name: "Rebondifeu", effect: "Quand l’attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté." }, "sludgeWave": { name: "Cradovague", effect: "Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner (10% de chances)." }, "quiverDance": { name: "Papillodanse", effect: "Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur." }, "heavySlam": { name: "Tacle Lourd", effect: "Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "synchronoise": { name: "Synchropeine", effect: "Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur." }, "electroBall": { name: "Boule Élek", effect: "Le lanceur envoie une boule d’électricité. Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de la cible, plus la puissance de la capacité augmente." }, "soak": { name: "Détrempage", effect: "Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau." }, "flameCharge": { name: "Nitrocharge", effect: "Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente." }, "coil": { name: "Enroulement", effect: "Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent." }, "lowSweep": { name: "Balayette", effect: "Un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible et diminue sa Vitesse." }, "acidSpray": { name: "Bombe Acide", effect: "Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci." }, "foulPlay": { name: "Tricherie", effect: "Le lanceur utilise la force de la cible. Plus l’Attaque de celle-ci est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts." }, "simpleBeam": { name: "Rayon Simple", effect: "Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à la cible, dont le talent est remplacé par le talent Simple." }, "entrainment": { name: "Ten-Danse", effect: "Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent." }, "afterYou": { name: "Après Vous", effect: "S’il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d’utiliser une capacité juste après lui." }, "round": { name: "Chant Canon", effect: "Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente." }, "echoedVoice": { name: "Écho", effect: "Un cri retentissant blesse la cible. Si le lanceur ou d’autres Pokémon utilisent cette capacité à chaque tour, la puissance augmente." }, "chipAway": { name: "Attrition", effect: "Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats." }, "clearSmog": { name: "Bain de Smog", effect: "Le lanceur projette de la boue bizarre sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés." }, "storedPower": { name: "Force Ajoutée", effect: "Le lanceur attaque la cible avec une force cumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "quickGuard": { name: "Prévention", effect: "Protège le lanceur et ses alliés des attaques prioritaires." }, "allySwitch": { name: "Interversion", effect: "Le lanceur se téléporte à l’aide d’un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d’un allié sur le terrain. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "scald": { name: "Ébullition", effect: "Le lanceur projette un jet d’eau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)." }, "shellSmash": { name: "Exuviation", effect: "Le lanceur brise sa carapace. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse." }, "healPulse": { name: "Vibra Soin", effect: "Le lanceur projette une aura de bien-être qui fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible." }, "hex": { name: "Châtiment", effect: "Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut." }, "skyDrop": { name: "Chute Libre", effect: "Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au premier tour et le lâche dans le vide au second. L’ennemi saisi ne peut pas attaquer." }, "shiftGear": { name: "Change-Vitesse", effect: "Le lanceur fait tourner ses engrenages. Cela augmente son Attaque et augmente beaucoup sa Vitesse." }, "circleThrow": { name: "Projection", effect: "Le lanceur fait une projection sur un Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat." }, "incinerate": { name: "Calcination", effect: "Des flammes calcinent la cible. Si elle tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable." }, "quash": { name: "À la Queue", effect: "Retient la cible de force, l’obligeant à agir en dernier." }, "acrobatics": { name: "Acrobatie", effect: "Le lanceur frappe la cible avec agilité. S’il ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts." }, "reflectType": { name: "Copie-Type", effect: "Le lanceur adopte le même type que la cible." }, "retaliate": { name: "Vengeance", effect: "Le lanceur venge un allié K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, la puissance augmente." }, "finalGambit": { name: "Tout ou Rien", effect: "Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à la cible." }, "bestow": { name: "Passe-Cadeau", effect: "Si la cible ne tient pas d’objet, le lanceur lui donne l’objet qu’il tient." }, "inferno": { name: "Feu d’Enfer", effect: "La cible est entourée d’un torrent de flammes ardentes qui la brûlent." }, "waterPledge": { name: "Aire d’Eau", effect: "Une masse d’eau s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire de Feu, la puissance augmente et un arc-en-ciel apparaît." }, "firePledge": { name: "Aire de Feu", effect: "Une masse de feu s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Herbe, la puissance augmente et une mer de feu apparaît." }, "grassPledge": { name: "Aire d’Herbe", effect: "Une masse végétale s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Eau, la puissance augmente et un marécage apparaît." }, "voltSwitch": { name: "Change Éclair", effect: "Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat." }, "struggleBug": { name: "Survinsecte", effect: "Le lanceur frappe en se débattant de toutes ses forces, et baisse l’Attaque Spéciale de la cible." }, "bulldoze": { name: "Piétisol", effect: "Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse." }, "frostBreath": { name: "Souffle Glacé", effect: "Un souffle froid blesse la cible. L’effet est toujours critique." }, "dragonTail": { name: "Draco-Queue", effect: "Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat." }, "workUp": { name: "Rengorgement", effect: "Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale." }, "electroweb": { name: "Toile Élek", effect: "Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible." }, "wildCharge": { name: "Éclair Fou", effect: "Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur." }, "drillRun": { name: "Tunnelier", effect: "Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur la cible. Taux de critiques élevé." }, "dualChop": { name: "Double Baffe", effect: "Le lanceur frappe l’ennemi deux fois d’affilée avec les parties les plus robustes de son corps." }, "heartStamp": { name: "Crève-Cœur", effect: "Déconcentre l’ennemi avec des mouvements mignons avant de le frapper violemment. Peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "hornLeech": { name: "Encornebois", effect: "Un coup de cornes qui draine l’énergie de la cible. La capacité convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "sacredSword": { name: "Lame Sainte", effect: "Un violent coup d’épée qui lacère la cible et lui inflige des dégâts en ignorant ses changements de stats." }, "razorShell": { name: "Coqui-Lame", effect: "Un coquillage aiguisé lacère la cible et peut aussi baisser sa Défense." }, "heatCrash": { name: "Tacle Feu", effect: "Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "leafTornado": { name: "Phytomixeur", effect: "L’ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser sa Précision." }, "steamroller": { name: "Bulldoboule", effect: "Le lanceur se roule en boule et écrase son ennemi. Peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "cottonGuard": { name: "Cotogarde", effect: "Le lanceur se protège en s’emmitouflant dans du coton. Sa Défense augmente énormément." }, "nightDaze": { name: "Explonuit", effect: "Le lanceur attaque avec une onde de choc ténébreuse qui peut aussi baisser la Précision de la cible." }, "psystrike": { name: "Frappe Psy", effect: "Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci." }, "tailSlap": { name: "Plumo-Queue", effect: "Le lanceur frappe la cible de deux à cinq fois d’affilée avec sa queue robuste." }, "hurricane": { name: "Vent Violent", effect: "Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur la cible, et peut aussi la rendre confuse." }, "headCharge": { name: "Peignée", effect: "Le lanceur donne un coup avec sa tête couronnée d’une fière crinière. Blesse aussi légèrement le lanceur." }, "gearGrind": { name: "Lancécrou", effect: "Le lanceur jette deux écrous d’acier qui frappent l’ennemi deux fois d’affilée." }, "searingShot": { name: "Incendie", effect: "Des boules de feu s’abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les brûler (30% de chances)." }, "technoBlast": { name: "Techno-Buster", effect: "Le lanceur projette un rayon lumineux sur l’ennemi. Le type varie selon le Module que tient le lanceur." }, "relicSong": { name: "Chant Antique", effect: "Le lanceur attaque la cible en lui chantant une chanson d’un autre temps qui peut aussi l’endormir." }, "secretSword": { name: "Lame Ointe", effect: "L’ennemi est lacéré par une longue corne. Son pouvoir mystérieux inflige des dégâts physiques." }, "glaciate": { name: "Ère Glaciaire", effect: "Un souffle de vent qui congèle tout sur son passage s’abat sur l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse." }, "boltStrike": { name: "Charge Foudre", effect: "Le lanceur s’enveloppe d’une charge électrique surpuissante et se jette sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser (20% de chances)." }, "blueFlare": { name: "Flamme Bleue", effect: "De magnifiques et redoutables flammes bleues fondent sur l’ennemi. Peut aussi le brûler (20% de chances)." }, "fieryDance": { name: "Danse du Feu", effect: "Le lanceur s’enveloppe de flammes et attaque la cible, Cela peut aussi augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "freezeShock": { name: "Éclair Gelé", effect: "Projette un bloc de glace électrifié sur l’ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser (30% de chances)." }, "iceBurn": { name: "Feu Glacé", effect: "Au second tour, le lanceur projette un souffle de vent glacial dévastateur sur l’ennemi. Peut aussi le brûler (30% de chances)." }, "snarl": { name: "Aboiement", effect: "Le lanceur hurle sur la cible et baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci." }, "icicleCrash": { name: "Chute Glace", effect: "Le lanceur envoie de gros blocs de glace sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "vCreate": { name: "Coup Victoire", effect: "Le lanceur fait jaillir des flammes ardentes de son front et se jette sur la cible, ce qui baisse la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur." }, "fusionFlare": { name: "Flamme Croix", effect: "Projette une boule de feu gigantesque. L’effet augmente sous l’influence d’Éclair Croix." }, "fusionBolt": { name: "Éclair Croix", effect: "Projette un orbe électrique gigantesque. L’effet augmente sous l’influence de Flamme Croix." }, "flyingPress": { name: "Flying Press", effect: "Une attaque en piqué depuis le ciel, à la fois de type Combat et de type Vol." }, "matBlock": { name: "Tatamigaeshi", effect: "Retourne un tatami pour bloquer, comme avec un bouclier, les capacités visant le lanceur ou ses alliés. N’a pas d’effet sur les attaques de statut." }, "belch": { name: "Éructation", effect: "Le lanceur se tourne vers la cible et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme une Baie tenue." }, "rototiller": { name: "Fertilisation", effect: "Laboure le sol et le rend plus fertile. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale des Pokémon de type Plante." }, "stickyWeb": { name: "Toile Gluante", effect: "Le lanceur déploie une toile visqueuse autour de la cible qui ralentit la Vitesse de tout adversaire entrant au combat." }, "fellStinger": { name: "Dard Mortel", effect: "Le lanceur augmente énormément son Attaque si une cible est mise K.O. par cette capacité." }, "phantomForce": { name: "Hantise", effect: "Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections." }, "trickOrTreat": { name: "Halloween", effect: "Insuffle à la cible l’esprit d’Halloween, et ajoute le type Spectre à ses types actuels." }, "nobleRoar": { name: "Râle Mâle", effect: "Le lanceur pousse un rugissement qui intimide la cible et diminue l’Attaque et l’Attaque Spéciale de celle-ci." }, "ionDeluge": { name: "Déluge Plasmique", effect: "Diffuse des particules saturées d’électricité qui transforment les capacités de type Normal en capacités de type Électrik." }, "parabolicCharge": { name: "Parabocharge", effect: "Inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. Il récupère en PV la moitié des dégâts infligés." }, "forestsCurse": { name: "Maléfice Sylvain", effect: "La cible est charmée par l’esprit de la forêt. Le type Plante est ajouté à ses types actuels." }, "petalBlizzard": { name: "Tempête Florale", effect: "Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour." }, "freezeDry": { name: "Lyophilisation", effect: "Le lanceur refroidit violemment la cible et peut la geler (10% de chances). Super efficace sur les Pokémon de type Eau." }, "disarmingVoice": { name: "Voix Enjôleuse", effect: "Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. N’échoue jamais." }, "partingShot": { name: "Dernier Mot", effect: "Le lanceur menace la cible dans une ultime tirade avant de changer de place avec un autre Pokémon. Réduit l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible." }, "topsyTurvy": { name: "Renversement", effect: "Inverse tous les changements de stats de la cible." }, "drainingKiss": { name: "Vampibaiser", effect: "Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés." }, "craftyShield": { name: "Vigilance", effect: "Utilise une force mystérieuse pour protéger l’équipe des capacités de statut. Ne protège pas des autres capacités." }, "flowerShield": { name: "Garde Florale", effect: "Grâce à une force mystérieuse, la Défense de tous les Pokémon Plante au combat augmente." }, "grassyTerrain": { name: "Champ Herbu", effect: "Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente." }, "mistyTerrain": { name: "Champ Brumeux", effect: "Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux." }, "electrify": { name: "Électrisation", effect: "Si le lanceur attaque avant la cible, les capacités de celle-ci seront de type Électrik jusqu’à la fin du tour." }, "playRough": { name: "Câlinerie", effect: "Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries, ce qui peut aussi diminuer l’Attaque de celle-ci." }, "fairyWind": { name: "Vent Féérique", effect: "Le lanceur déchaîne un vent magique qui cingle la cible." }, "moonblast": { name: "Pouvoir Lunaire", effect: "Le lanceur attaque la cible grâce au pouvoir de la lune, ce qui peut diminuer l’Attaque Spéciale de celle-ci." }, "boomburst": { name: "Bang Sonique", effect: "Attaque les Pokémon alentour grâce à une onde sonore assourdissante qui détruit tout sur son passage." }, "fairyLock": { name: "Verrou Enchanté", effect: "Des chaînes entourent la zone de combat, empêchant tous les Pokémon de quitter le terrain au tour suivant." }, "kingsShield": { name: "Bouclier Royal", effect: "Prend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue beaucoup l’Attaque de tout Pokémon qui entre en contact avec le lanceur." }, "playNice": { name: "Camaraderie", effect: "La cible se lie d’amitié avec le lanceur et perd sa combativité, ce qui diminue son Attaque." }, "confide": { name: "Confidence", effect: "Le lanceur dévoile des secrets à la cible, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer." }, "diamondStorm": { name: "Orage Adamantin", effect: "Provoque une tempête de diamants qui inflige des dégâts. Peut beaucoup augmenter la Défense du lanceur." }, "steamEruption": { name: "Jet de Vapeur", effect: "Le lanceur projette de la vapeur extrêmement chaude sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)." }, "hyperspaceHole": { name: "TrouDimensionnel", effect: "Le lanceur crée une faille dimensionnelle pour attaquer soudainement la cible de côté. Ignore même les capacités comme Abri ou Détection." }, "waterShuriken": { name: "Sheauriken", effect: "Le lanceur attaque la cible avec des shuriken de mucus. Cette capacité frappe en priorité deux à cinq fois d’affilée en un tour." }, "mysticalFire": { name: "Feu Ensorcelé", effect: "Le lanceur attaque en soufflant des flammes brûlantes par la bouche et diminue l’Attaque Spéciale de la cible." }, "spikyShield": { name: "Pico-Défense", effect: "Protège des attaques, et diminue les PV de tout assaillant qui entre en contact avec le lanceur." }, "aromaticMist": { name: "Brume Capiteuse", effect: "Grâce à un parfum mystérieux, augmente la Défense Spéciale d’un allié." }, "eerieImpulse": { name: "Ondes Étranges", effect: "Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale." }, "venomDrench": { name: "Piège de Venin", effect: "Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l’Attaque, l’Attaque Spéciale et la Vitesse de l’ennemi empoisonné." }, "powder": { name: "Nuée de Poudre", effect: "L’ennemi est pris dans un nuage de poudre. S’il utilise une capacité de type Feu lors du même tour, le nuage explose et lui inflige des dégâts." }, "geomancy": { name: "Géo-Contrôle", effect: "Le lanceur absorbe de l’énergie au premier tour et augmente beaucoup son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse au second." }, "magneticFlux": { name: "Magné-Contrôle", effect: "Manipule les champs magnétiques pour augmenter la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés dotés du talent Plus ou du talent Moins." }, "happyHour": { name: "Étrennes", effect: "Utilisée pendant un combat, multiplie par deux l’argent gagné à la fin." }, "electricTerrain": { name: "Champ Électrifié", effect: "Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente." }, "dazzlingGleam": { name: "Éclat Magique", effect: "Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi." }, "celebrate": { name: "Célébration", effect: "Le Pokémon vous souhaite plein de bonnes choses pour cet évènement spécial." }, "holdHands": { name: "Mains Jointes", effect: "Le lanceur et un allié se prennent la main, ce qui les rend heureux." }, "babyDollEyes": { name: "Regard Touchant", effect: "Le lanceur fixe la cible d’un air très attendrissant qui la touche et diminue son Attaque. Agit en priorité." }, "nuzzle": { name: "Frotte-Frimousse", effect: "Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d’électricité, ce qui paralyse la cible." }, "holdBack": { name: "Retenue", effect: "Le lanceur attaque avec retenue, et laisse au moins 1 PV à la cible." }, "infestation": { name: "Harcèlement", effect: "Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. La cible ne peut pas quitter le terrain pendant cette période." }, "powerUpPunch": { name: "Poing Boost", effect: "À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché." }, "oblivionWing": { name: "Mort’Ailes", effect: "Vole l’énergie de la cible. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés." }, "thousandArrows": { name: "Myria-Flèches", effect: "Touche même les Pokémon dans les airs. Dans ce cas, la cible retombe au sol." }, "thousandWaves": { name: "Myria-Vagues", effect: "Attaque avec des vagues glissant au sol. L’ennemi pris dedans ne peut pas s’échapper." }, "landsWrath": { name: "Force Chtonienne", effect: "Utilise la puissance du sol et la concentre sur l’ennemi pour infliger des dégâts." }, "lightOfRuin": { name: "Lumière du Néant", effect: "Utilise la puissance de la fleur Éternelle pour lancer un formidable rayon d’énergie. Blesse aussi gravement le lanceur." }, "originPulse": { name: "Onde Originelle", effect: "Le lanceur projette une aura, et d’innombrables rayons lumineux d’un bleu étincelant s’abattent sur la cible." }, "precipiceBlades": { name: "Lame Pangéenne", effect: "Le Pokémon transforme la puissance de la terre et attaque la cible avec une lame acérée." }, "dragonAscent": { name: "Draco-Ascension", effect: "Le Pokémon s’abat à toute vitesse sur la cible depuis les hautes couches de l’atmosphère. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur." }, "hyperspaceFury": { name: "Furie Dimension", effect: "Le Pokémon utilise sa multitude de bras pour infliger une nuée de coups qui ignorent les capacités telles qu’Abri ou Détection. Baisse la Défense du lanceur." }, "breakneckBlitzPhysical": { name: "Turbo-Charge Bulldozer", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour s’élancer à toute vitesse sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "breakneckBlitzSpecial": { name: "Turbo-Charge Bulldozer", effect: "Dummy Data" }, "allOutPummelingPhysical": { name: "Combo Hyper-Furie", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une boule d’énergie qu’il projette sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "allOutPummelingSpecial": { name: "Combo Hyper-Furie", effect: "Dummy Data" }, "supersonicSkystrikePhysical": { name: "Piqué Supersonique", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour s’envoler très haut dans le ciel avant de plonger sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "supersonicSkystrikeSpecial": { name: "Piqué Supersonique", effect: "Dummy Data" }, "acidDownpourPhysical": { name: "Déluge Causti-Toxique", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour répandre un marécage empoisonné où l’adversaire sombre. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "acidDownpourSpecial": { name: "Déluge Causti-Toxique", effect: "Dummy Data" }, "tectonicRagePhysical": { name: "Éruption Géo-Sismique", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour entraîner l’adversaire dans les profondeurs de la terre. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "tectonicRageSpecial": { name: "Éruption Géo-Sismique", effect: "Dummy Data" }, "continentalCrushPhysical": { name: "Apocalypse Gigalithique", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un immense rocher et écraser l’adversaire avec. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "continentalCrushSpecial": { name: "Apocalypse Gigalithique", effect: "Dummy Data" }, "savageSpinOutPhysical": { name: "Cocon Fatal", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher de longs fils de soie et enserrer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "savageSpinOutSpecial": { name: "Cocon Fatal", effect: "Dummy Data" }, "neverEndingNightmarePhysical": { name: "Appel des Ombres Éternelles", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour invoquer des esprits rancuniers qui s’abattent sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "neverEndingNightmareSpecial": { name: "Appel des Ombres Éternelles", effect: "Dummy Data" }, "corkscrewCrashPhysical": { name: "Vrille Maximum", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour tourner à toute vitesse et écraser l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "corkscrewCrashSpecial": { name: "Vrille Maximum", effect: "Dummy Data" }, "infernoOverdrivePhysical": { name: "Pyro-Explosion Cataclysmique", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher une boule de feu qui réduit l’adversaire en cendres. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "infernoOverdriveSpecial": { name: "Pyro-Explosion Cataclysmique", effect: "Dummy Data" }, "hydroVortexPhysical": { name: "Super Tourbillon Abyssal", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un tourbillon gigantesque qui avale l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "hydroVortexSpecial": { name: "Super Tourbillon Abyssal", effect: "Dummy Data" }, "bloomDoomPhysical": { name: "Pétalexplosion Éblouissante", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour libérer l’énergie des plantes et attaquer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "bloomDoomSpecial": { name: "Pétalexplosion Éblouissante", effect: "Dummu Data" }, "gigavoltHavocPhysical": { name: "Fulguro-Lance Gigavolt", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour générer un courant électrique puissant qu’il projette sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "gigavoltHavocSpecial": { name: "Fulguro-Lance Gigavolt", effect: "Dummy Data" }, "shatteredPsychePhysical": { name: "Psycho-Pulvérisation EX", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour manipuler l’adversaire et lui infliger de sérieux dégâts. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "shatteredPsycheSpecial": { name: "Psycho-Pulvérisation EX", effect: "Dummy Data" }, "subzeroSlammerPhysical": { name: "Laser Cryogénique", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour baisser la température brutalement et congeler l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "subzeroSlammerSpecial": { name: "Laser Cryogénique", effect: "Dummy Data" }, "devastatingDrakePhysical": { name: "Chaos Draconique", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour matérialiser son aura et assaillir l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "devastatingDrakeSpecial": { name: "Chaos Draconique", effect: "Dummy Data" }, "blackHoleEclipsePhysical": { name: "Trou Noir des Ombres", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour rassembler l’énergie négative et y aspirer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "blackHoleEclipseSpecial": { name: "Trou Noir des Ombres", effect: "Dummy Data" }, "twinkleTacklePhysical": { name: "Impact Choupinova", effect: "Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une dimension irréelle où l’adversaire est à sa merci. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "twinkleTackleSpecial": { name: "Impact Choupinova", effect: "Dummy Data" }, "catastropika": { name: "Pikachute Foudroyante", effect: "Pikachu utilise la Force Z pour concentrer toute son électricité avant de se jeter à toute vitesse sur l’adversaire." }, "shoreUp": { name: "Amass’Sable", effect: "Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max. Durant une tempête de sable, il en récupère encore plus." }, "firstImpression": { name: "Escarmouche", effect: "Une capacité très puissante, mais qui ne fonctionne que lorsque le lanceur entre au combat." }, "banefulBunker": { name: "Blockhaus", effect: "Le lanceur se protège contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il l’empoisonne." }, "spiritShackle": { name: "Tisse Ombre", effect: "Une attaque qui coud la cible à son ombre, ce qui l’empêche de s’enfuir." }, "darkestLariat": { name: "Dark Lariat", effect: "Le lanceur étend les bras et frappe l’adversaire en tournant violemment. Il inflige des dégâts et ignore les changements de stats de la cible." }, "sparklingAria": { name: "Aria de l’Écume", effect: "Le lanceur émet plusieurs bulles en chantant. Soigne les brûlures des Pokémon touchés par ces bulles." }, "iceHammer": { name: "Marteau de Glace", effect: "Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur." }, "floralHealing": { name: "Soin Floral", effect: "Rend la moitié de ses PV max à la cible. Plus efficace sur un Champ Herbu." }, "highHorsepower": { name: "Cavalerie Lourde", effect: "Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids." }, "strengthSap": { name: "Vole-Force", effect: "Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d’Attaque de la cible, puis baisse celle-ci." }, "solarBlade": { name: "Lame Solaire", effect: "Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous la forme d’une lame." }, "leafage": { name: "Feuillage", effect: "Le lanceur attaque la cible avec des feuilles." }, "spotlight": { name: "Projecteur", effect: "Met un Pokémon sous le feu des projecteurs et force tout le monde à le viser." }, "toxicThread": { name: "Fil Toxique", effect: "Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse." }, "laserFocus": { name: "Affilage", effect: "Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant." }, "gearUp": { name: "Engrenage", effect: "Change de réglage pour augmenter l’Attaque et l’Attaque Spéciale des alliés ayant les talents Plus ou Minus." }, "throatChop": { name: "Exécu-Son", effect: "Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours." }, "pollenPuff": { name: "Boule Pollen", effect: "Sur un ennemi, le lanceur envoie une boule explosive qui fait des dégâts. Sur un allié, il envoie du bon pollen nutritif qui fait récupérer des PV." }, "anchorShot": { name: "Ancrage", effect: "Le lanceur jette son ancre sur la cible pour l’attaquer. Une fois accrochée, elle l’empêche de s’enfuir." }, "psychicTerrain": { name: "Champ Psychique", effect: "Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent plus subir d’attaques prioritaires et la puissance des capacités de type Psy augmente." }, "lunge": { name: "Furie-Bond", effect: "Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque." }, "fireLash": { name: "Fouet de Feu", effect: "Frappe la cible avec un fouet incandescent et baisse sa Défense." }, "powerTrip": { name: "Arrogance", effect: "Ivre de puissance, le lanceur attaque de toutes ses forces. Plus ses stats ont été augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "burnUp": { name: "Flamme Ultime", effect: "Le Pokémon se consume et les flammes de son corps infligent des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Feu." }, "speedSwap": { name: "Permuvitesse", effect: "Intervertit la Vitesse du lanceur et celle de la cible." }, "smartStrike": { name: "Estocorne", effect: "Le lanceur transperce la cible avec sa corne effilée. N’échoue jamais." }, "purify": { name: "Purification", effect: "Le lanceur soigne les altérations de statut de la cible, ce qui lui permet de regagner des PV." }, "revelationDance": { name: "Danse Éveil", effect: "Le lanceur attaque en dansant avec enthousiasme. Le type de la capacité est le même que celui du lanceur." }, "coreEnforcer": { name: "Sanction Suprême", effect: "La cible subit des dégâts et, si elle a déjà agi à ce tour, elle perd aussi son talent." }, "tropKick": { name: "Botte Sucrette", effect: "Un coup de pied chaud comme les tropiques qui inflige des dégâts à la cible et baisse son Attaque." }, "instruct": { name: "Sommation", effect: "Force la cible à lancer immédiatement la dernière capacité qu’elle a utilisée." }, "beakBlast": { name: "Bec-Canon", effect: "Le lanceur fait chauffer son bec avant d’attaquer. S’il subit une attaque directe pendant la montée en température, l’attaquant sera brûlé." }, "clangingScales": { name: "Vibrécaille", effect: "Le lanceur déclenche un vacarme en frottant ses écailles les unes contre les autres pour attaquer. Baisse la Défense du lanceur." }, "dragonHammer": { name: "Draco-Marteau", effect: "Le lanceur utilise son corps comme un véritable marteau pour écraser la cible." }, "brutalSwing": { name: "Centrifugifle", effect: "Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts." }, "auroraVeil": { name: "Voile Aurore", effect: "Réduit les dégâts causés par les capacités physiques et spéciales durant cinq tours. Ne peut être utilisée que lorsqu’il neige." }, "sinisterArrowRaid": { name: "Fureur des Plumes Spectrales", effect: "Archéduc utilise la Force Z pour créer un nuage de flèches qui transpercent la cible." }, "maliciousMoonsault": { name: "Dark Body Press", effect: "Félinferno utilise la Force Z pour gonfler ses muscles et écraser la cible de toutes ses forces." }, "oceanicOperetta": { name: "Symphonie des Ondines", effect: "Oratoria utilise la Force Z pour rassembler une grande quantité d’eau et la projeter sur la cible à pleine puissance." }, "guardianOfAlola": { name: "Colère du Gardien d’Alola", effect: "Le Pokémon Tutélaire utilise la Force Z et déchaîne toute la puissance d’Alola sur sa cible. Inflige des dégâts en fonction des PV restants de celle-ci." }, "soulStealing7StarStrike": { name: "Fauche-Âme des Sept Étoiles", effect: "Marshadow concentre toute la Force Z dans ses poings et ses pieds pour infliger un déluge de coups à la cible." }, "stokedSparksurfer": { name: "Électro-Surf Survolté", effect: "Le Raichu de la région d’Alola utilise la Force Z pour frapper la cible et la paralyser." }, "pulverizingPancake": { name: "Gare au Ronflex", effect: "Ronflex utilise la Force Z pour montrer ce qu’il a dans le ventre et écraser la cible de tout son poids." }, "extremeEvoboost": { name: "Neuf pour Un", effect: "Évoli utilise la Force Z pour emprunter la puissance de tous ses amis évolués et beaucoup augmenter toutes ses stats." }, "genesisSupernova": { name: "Supernova Originelle", effect: "Mew utilise la Force Z pour attaquer la cible. Le terrain devient un Champ Psychique." }, "shellTrap": { name: "Carapiège", effect: "Pose une carapace piégée. Si l’adversaire utilise une capacité physique, la carapace explose et lui inflige des dégâts." }, "fleurCannon": { name: "Canon Floral", effect: "Envoie un rayon laser dévastateur. Baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "psychicFangs": { name: "Psycho-Croc", effect: "Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection." }, "stompingTantrum": { name: "Trépignement", effect: "Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée." }, "shadowBone": { name: "Os Ombre", effect: "Le lanceur frappe avec un os possédé par l’âme d’un défunt. Peut aussi baisser la Défense de la cible." }, "accelerock": { name: "Vif Roc", effect: "Le lanceur charge la cible à toute vitesse. Frappe en priorité." }, "liquidation": { name: "Aqua-Brèche", effect: "Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible." }, "prismaticLaser": { name: "Laser Prisme", effect: "Le lanceur utilise la puissance d’un prisme pour envoyer un laser destructeur, mais il doit se reposer au tour suivant." }, "spectralThief": { name: "Clepto-Mânes", effect: "Le lanceur plonge dans l’ombre de la cible, vole ses augmentations de stats et l’attaque." }, "sunsteelStrike": { name: "Choc Météore", effect: "Le lanceur fonce sur la cible à la vitesse d’une météorite. Ignore le talent de l’ennemi." }, "moongeistBeam": { name: "Rayon Spectral", effect: "Le lanceur attaque avec un rayon de lumière mystérieux. Ignore le talent de la cible." }, "tearfulLook": { name: "Larme à l’Œil", effect: "Le lanceur regarde la cible avec des yeux remplis de larmes. Celle-ci perd toute combativité et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser." }, "zingZap": { name: "Électrikipik", effect: "Le lanceur fonce sur la cible et lui envoie un puissant choc électrique, ce qui peut aussi l’effrayer." }, "naturesMadness": { name: "Ire de la Nature", effect: "Le lanceur déchaîne toute la colère de la nature pour baisser les PV de la cible de moitié." }, "multiAttack": { name: "Coup Varia-Type", effect: "Le Pokémon s’entoure d’une puissante énergie avant de foncer sur sa cible. Le type de la capacité dépend de la ROM installée." }, "tenMillionVoltThunderbolt": { name: "Giga-Tonnerre", effect: "Le Pikachu à casquette utilise la Force Z pour augmenter sa puissance électrique avant de la déchaîner sur la cible. Taux de critique élevé." }, "mindBlown": { name: "Caboche-Kaboum", effect: "Le lanceur fait exploser sa tête pour attaquer toutes les cibles autour de lui. Il subit aussi des dégâts." }, "plasmaFists": { name: "Plasma Punch", effect: "Le lanceur attaque en projetant de l’électricité avec ses poings. Convertit les capacités de type Normal en type Électrik." }, "photonGeyser": { name: "Photo-Geyser", effect: "Le lanceur fait jaillir un pilier de lumière. Compare l’Attaque et l’Attaque Spéciale, et utilise celle qui infligera le plus de dégâts." }, "lightThatBurnsTheSky": { name: "Apocalypsis Luminis", effect: "Compare l’Attaque et l’Attaque Spéciale, et utilise celle qui infligera le plus de dégâts. Ignore le talent de la cible." }, "searingSunrazeSmash": { name: "Hélio-Choc Dévastateur", effect: "Baigné dans la Force Z, Solgaleo attaque en déchaînant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible." }, "menacingMoonrazeMaelstrom": { name: "Rayons Séléno-Explosifs", effect: "Baigné dans la Force Z, Lunala attaque en déchaînant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible." }, "letsSnuggleForever": { name: "Patati-Patattrape", effect: "Mimiqui concentre toute la Force Z dans son corps, et attaque dans le plus grand fracas !" }, "splinteredStormshards": { name: "Hurlement des Roches-Lames", effect: "Lougaroc utilise la Force Z pour attaquer la cible de toutes ses forces. Efface aussi tout Champ existant." }, "clangorousSoulblaze": { name: "Dracacophonie Flamboyante", effect: "Ékaïser utilise la Force Z pour frapper l’ennemi de toutes ses forces. Augmente aussi ses stats." }, "zippyZap": { name: "Pika-Sprint", effect: "Une attaque électrique rapide comme l’éclair qui augmente l’esquive. Frappe en priorité." }, "splishySplash": { name: "Pika-Splash", effect: "Pikachu frappe l’adversaire avec une vague géante chargée d’électricité. Peut aussi paralyser l’ennemi." }, "floatyFall": { name: "Pika-Piqué", effect: "Pikachu prend de la hauteur avant de fondre sur son adversaire. Peut aussi apeurer l’ennemi." }, "pikaPapow": { name: "Pika-Fracas", effect: "Plus le lanceur est heureux, plus l’attaque est puissante." }, "bouncyBubble": { name: "Évo-Thalasso", effect: "L’adversaire est frappé par des bulles d’eau qui sont ensuite absorbées pour récupérer un nombre de PV égal aux dégâts infligés à l’ennemi." }, "buzzyBuzz": { name: "Évo-Dynamo", effect: "Une attaque qui foudroie et paralyse l’adversaire." }, "sizzlySlide": { name: "Évo-Flambo", effect: "Évoli s’embrase et percure violemment l’adversaire. Brûle aussi l’ennemi." }, "glitzyGlow": { name: "Évo-Psycho", effect: "Évoli submerge l’adversaire sous un flot d’ondes psychiques et crée un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales de l’ennemi" }, "baddyBad": { name: "Évo-Ténébro", effect: "Évoli fait appel à son côté sombre pour attaquer l’adversaire et créer un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques de l’ennemi." }, "sappySeed": { name: "Évo-Écolo", effect: "Une liane géante surgit du sol et bombarde l’adversaire de graines qui lui dérobent des PV à chaque tour. Ces PV sont ensuite absorbés par Évoli." }, "freezyFrost": { name: "Évo-Congélo", effect: "Évoli frappe l’adversaire avec un cristal de buée noire gelée. Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat." }, "sparklySwirl": { name: "Évo-Fabulo", effect: "Une attaque qui enserre l’adversaire dans un tourbillon de senteurs oppressantes. Guérit toutes les altérations de statut de l’équipe." }, "veeveeVolley": { name: "Évo-Chardasso", effect: "Le lanceur lance une attaque dès lors qu’un signe apparaît sur le terrain. Les dégâts infligés sont proportionnels à l’affection de votre Pokémon" }, "doubleIronBash": { name: "Écrous d’Poing", effect: "Le lanceur fait pivoter l’écrou de sa poitrine deux fois d’affilée pour frapper l’adversaire avec ses bras. Peut apeurer l’ennemi (30% de chances)." }, "maxGuard": { name: "Gardomax", effect: "Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "dynamaxCannon": { name: "Canon Dynamax", effect: "Le lanceur attaque en libérant l’énergie concentrée dans son noyau. Inflige jusqu’à deux fois plus de dégâts si l’adversaire a un niveau très élevé." }, "snipeShot": { name: "Tir de Précision", effect: "Le lanceur parvient toujours à viser la cible voulue, en ignorant l’effet des talents et des capacités capables de détourner les attaques." }, "jawLock": { name: "Croque Fort", effect: "Le lanceur et sa cible ne peuvent plus être échangés jusqu’à ce que l’un d’entre eux tombe K.O. L’effet est annulé si l’un des deux Pokémon quitte le terrain." }, "stuffCheeks": { name: "Garde-à-Joues", effect: "Le lanceur mange la Baie qu’il tient, ce qui augmente beaucoup sa Défense." }, "noRetreat": { name: "Ultime Bastion", effect: "Le lanceur voit toutes ses stats augmenter, mais en contrepartie, il ne peut plus quitter le terrain." }, "tarShot": { name: "Goudronnage", effect: "Le lanceur recouvre sa cible de goudron liquide pour baisser sa Vitesse et la rendre vulnérable au feu." }, "magicPowder": { name: "Poudre Magique", effect: "Le lanceur recouvre sa cible d’une poudre magique qui change son type en Psy." }, "dragonDarts": { name: "Draco-Flèches", effect: "Le lanceur attaque en propulsant deux Fantyrm. S’il y a deux cibles, chacune d’entre elles est frappée par un Fantyrm." }, "teatime": { name: "Thérémonie", effect: "Le lanceur invite tous les Pokémon sur le terrain à prendre le goûter autour d’une tasse de thé. Ceux qui tiennent une Baie la mangent." }, "octolock": { name: "Octoprise", effect: "Empêche l’ennemi de fuir ou de quitter le terrain. Baisse la Défense et la Défense Spécial de l’ennemi chaque tour." }, "boltBeak": { name: "Prise de Bec", effect: "Inflige des dégâts et les double si le lanceur attaque avant l’ennemi." }, "fishiousRend": { name: "Branchicrok", effect: "Inflige des dégâts et les double si le lanceur attaque avant l’ennemi." }, "courtChange": { name: "Change-Côté", effect: "Une force mystérieuse intervertit les effets affectant chaque côté du terrain." }, "maxFlare": { name: "Pyromax", effect: "Une attaque de type Feu que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Fait briller le soleil pendant cinq tours." }, "maxFlutterby": { name: "Insectomax", effect: "Une attaque de type Insecte que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse l’Attaque Spéciale de la cible." }, "maxLightning": { name: "Fulguromax", effect: "Une attaque de type Électrik que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Électrifié qui dure cinq tours." }, "maxStrike": { name: "Normalomax", effect: "Une attaque de type Normal que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Vitesse de la cible." }, "maxKnuckle": { name: "Pugilomax", effect: "Une attaque de type Combat que seuls les Pokémon dynamax peuvent utiliser. Augmente l’Attaque des Alliés." }, "maxPhantasm": { name: "Spectromax", effect: "Une attaque de type Spectre que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Défense de la cible." }, "maxHailstorm": { name: "Cryomax", effect: "Une attaque de type Glace que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours." }, "maxOoze": { name: "Toxinomax", effect: "Une attaque de type Poison que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente l’Attaque Spéciale des alliés." }, "maxGeyser": { name: "Hydromax", effect: "Une attaque de type Eau que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours." }, "maxAirstream": { name: "Aéromax", effect: "Une attaque de type Vol que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Vitesse des alliés." }, "maxStarfall": { name: "Enchantomax", effect: "Une attaque de type Fée que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Brumeux qui dure cinq tours." }, "maxWyrmwind": { name: "Dracomax", effect: "Une attaque de type Dragon que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse l’Attaque de la cible." }, "maxMindstorm": { name: "Psychomax", effect: "Une attaque de type Psy que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Psychique qui dure cinq tours." }, "maxRockfall": { name: "Lithomax", effect: "Une attaque de type Roche que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque une tempête de sable qui dure cinq tours." }, "maxQuake": { name: "Sismomax", effect: "Une attaque de type Sol que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense Spéciale des alliés." }, "maxDarkness": { name: "Sinistromax", effect: "Une attaque de type Ténèbres que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Défense Spéciale de la cible." }, "maxOvergrowth": { name: "Phytomax", effect: "Une attaque de type Plante que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Herbu qui dure cinq tours." }, "maxSteelspike": { name: "Métallomax", effect: "Une attaque de type Acier que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense des alliés." }, "clangorousSoul": { name: "Dracacophonie", effect: "Sacrifie une partie de ses PV pour augmenter toutes ses statistiques." }, "bodyPress": { name: "Big Splash", effect: "Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants." }, "decorate": { name: "Nappage", effect: "Augmente fortement l’Attaque et l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "drumBeating": { name: "Tambour Battant", effect: "Le lanceur bat son tambour pour en diriger les racines sur la cible, l’attaquer, et baisser sa Vitesse." }, "snapTrap": { name: "Troquenard", effect: "Bloque l’ennemi pendant 4 à 5 tours." }, "pyroBall": { name: "Ballon Brûlant", effect: "Le lanceur attaque avec un ballon fait à partir d’un caillou enflammé. Peut aussi brûler la cible (10% de chances)." }, "behemothBlade": { name: "Gladius Maximus", effect: "Le lanceur se transforme en une immense épée et pourfend sa cible. Cette capacité inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax." }, "behemothBash": { name: "Aegis Maxima", effect: "Le lanceur se transforme en un immense bouclier et charge sa cible. Cette capacité inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax." }, "auraWheel": { name: "Roue Libre", effect: "Inflige et change en type Ténèbres" }, "breakingSwipe": { name: "Abattage", effect: "Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible." }, "branchPoke": { name: "Tapotige", effect: "Le lanceur attaque sa cible en la piquant avec une branche pointue." }, "overdrive": { name: "Overdrive", effect: "Le lanceur gratte ses cordes de guitare ou de basse pour créer de violentes vibrations sonores qui blessent la cible." }, "appleAcid": { name: "Acide Malique", effect: "Le lanceur projette un liquide corrosif créé à partir d’une pomme acide sur la cible, ce qui baisse la Défense Spéciale de celle-ci." }, "gravApple": { name: "Force G", effect: "Le lanceur fait tomber une pomme de très haut sur la cible, ce qui baisse la Défense de celle-ci." }, "spiritBreak": { name: "Choc Émotionnel", effect: "Le lanceur attaque la cible avec une telle force que celle-ci peut s’en retrouver profondément troublée et voir son Attaque Spéciale baisser." }, "strangeSteam": { name: "Vapeur Féérique", effect: "Inflige des dégâts et peut rendre confus l’ennemi." }, "lifeDew": { name: "Fontaine de Vie", effect: "Le lanceur projette une eau mystérieuse sur le terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat." }, "obstruct": { name: "Blocage", effect: "Protège le lanceur des attaques de contact. Baisse la Défense de deux crans si l’ennemi a tenté une attaque de contact." }, "falseSurrender": { name: "Fourbette", effect: "Le lanceur fait semblant de se prosterner et utilise ses cheveux pour transpercer sa cible. N’échoue jamais." }, "meteorAssault": { name: "Joute Astrale", effect: "Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour." }, "eternabeam": { name: "Laser Infinimax", effect: "Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour." }, "steelBeam": { name: "Métalaser", effect: "Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts." }, "expandingForce": { name: "Vaste Pouvoir", effect: "Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un champ psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis." }, "steelRoller": { name: "Métalliroue", effect: "Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue s’il n’y en a pas à ce moment." }, "scaleShot": { name: "Rafale Écailles", effect: "Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense." }, "meteorBeam": { name: "Laser Météore", effect: "Le lanceur concentre l’énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second." }, "shellSideArm": { name: "Kokiyarme", effect: "Une attaque physique ou spéciale, en fonction de ce qui inflige le plus de dégâts à la cible. Peut aussi empoisonner." }, "mistyExplosion": { name: "Explo-Brume", effect: "Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui en explosant, ce qui le met K.O. La puissance de cette attaque augmente si un champ brumeux est actif." }, "grassyGlide": { name: "Gliss’Herbe", effect: "Le lanceur attaque la cible en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un champ herbu est actif." }, "risingVoltage": { name: "Monte-Tension", effect: "Des éclairs surgissent du sol et frappent la cible. La puissance de cette attaque est doublée si la cible est sur un champ électrifié." }, "terrainPulse": { name: "Champlification", effect: "Une attaque qui utilise la force des champs pour projeter une aura. Son type et sa puissance varient selon le champ actif." }, "skitterSmack": { name: "Ravage Rampant", effect: "Le lanceur rampe derrière la cible pour l’attaquer, ce qui baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci." }, "burningJealousy": { name: "Feu Envieux", effect: "Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour." }, "lashOut": { name: "Cent Rancunes", effect: "Le lanceur frappe la cible avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée." }, "poltergeist": { name: "Esprit Frappeur", effect: "Le lanceur manipule l’objet tenu par la cible pour l’attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien." }, "corrosiveGas": { name: "Gaz Corrosif", effect: "Un gaz corrosif qui enveloppe tous les Pokémon alentour et qui dissout les objets qu’ils tiennent." }, "coaching": { name: "Coaching", effect: "Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense." }, "flipTurn": { name: "Eau Revoir", effect: "Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre." }, "tripleAxel": { name: "Triple Axel", effect: "Une série d’un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible." }, "dualWingbeat": { name: "Double Volée", effect: "Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée." }, "scorchingSands": { name: "Sable Ardent", effect: "Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)." }, "jungleHealing": { name: "Selve Salvatrice", effect: "Le lanceur fait appel au pouvoir de la jungle pour restaurer les PV et soigner les altérations d’état de ses alliés et de lui-même." }, "wickedBlow": { name: "Poing Obscur", effect: "Le lanceur assène un coup puissant à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance des Ténèbres." }, "surgingStrikes": { name: "Torrent de Coups", effect: "Le lanceur assène trois coups fluides à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance de l’Eau." }, "thunderCage": { name: "Voltageôle", effect: "Le lanceur frappe la cible, et le piège dans une prison électrique qui dure de quatre à cinq tours." }, "dragonEnergy": { name: "Draco-Énergie", effect: "Le lanceur utilise son énergie vitale pour attaquer la cible. Moins il a de PV, moins l’attaque est puissante." }, "freezingGlare": { name: "Regard Glaçant", effect: "Les yeux du lanceur tirent des rayons psychiques qui attaquent la cible et peuvent aussi la geler (10% de chances)." }, "fieryWrath": { name: "Fureur Ardente", effect: "Le lanceur canalise sa colère et la transforme en émanation brûlante, avec laquelle il attaque la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)." }, "thunderousKick": { name: "Coup Fulgurant", effect: "Le lanceur assène un coup de pied à la cible à la vitesse de l’éclair. Baisse aussi la Défense de la cible." }, "glacialLance": { name: "Lance de Glace", effect: "Le lanceur attaque la cible avec une lance de glace entourée d’un blizzard." }, "astralBarrage": { name: "Éclat Spectral", effect: "Le lanceur attaque la cible avec une multitude de petits spectres." }, "eerieSpell": { name: "Sort Sinistre", effect: "Le lanceur attaque avec de puissants pouvoirs psychiques et retire 3 PP de la dernière capacité utilisée par la cible." }, "direClaw": { name: "Griffes Funestes", effect: "Le lanceur attaque avec des griffes destructrices en visant les points faibles. La cible peut aussi être empoisonnée, paralysée, ou endormie." }, "psyshieldBash": { name: "Sprint Bouclier", effect: "Le lanceur s’enveloppe d’énergie psychique et frappe sa cible de plein fouet. Cela augmente également la Défense du lanceur." }, "powerShift": { name: "Échange Force", effect: "Le lanceur échange son Attaque avec sa Défense." }, "stoneAxe": { name: "Hache de Pierre", effect: "Le lanceur attaque le point faible de sa cible avec sa hache de pierre. Les débris de pierre se mettent alors à flotter autour de la cible." }, "springtideStorm": { name: "Typhon Passionné", effect: "Le lanceur déclenche un violent typhon de haine et d’amour qui s’abat sur la cible. Peut baisser l’Attaque de celle-ci." }, "mysticalPower": { name: "Force Mystique", effect: "Le lanceur attaque en libérant un pouvoir mystique. Cela augmente également son Attaque Spéciale." }, "ragingFury": { name: "Grand Courroux", effect: "Le lanceur se déchaîne et attaque en projetant de violentes flammes pendant deux ou trois tours. Il devient ensuite confus." }, "waveCrash": { name: "Aquatacle", effect: "Le lanceur se recouvre entièrement d’eau avant de charger sa cible. Cela blesse aussi gravement le lanceur." }, "chloroblast": { name: "Herblast", effect: "Le lanceur tire un concentré de sa propre chlorophylle sur la cible, ce qui le blesse également." }, "mountainGale": { name: "Bise Glaciaire", effect: "Le lanceur envoie un bloc de glace de la taille d’un iceberg sur la cible, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "victoryDance": { name: "Danse Victoire", effect: "Le lanceur danse vigoureusement pour invoquer la victoire, ce qui augmente son Attaque, sa Défense et sa Vitesse." }, "headlongRush": { name: "Assaut Frontal", effect: "Le lanceur charge la cible de toutes ses forces, ce qui baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur." }, "barbBarrage": { name: "Multitoxik", effect: "Une multitude de pointes toxiques frappent la cible et peuvent l’empoisonner. La puissance est doublée si celle-ci est déjà empoisonnée (30% de chances en Style Normal et 50% de chances en Style Puissant)." }, "esperWing": { name: "Ailes Psycho", effect: "Le lanceur entaille la cible avec ses ailes renforcées par une émanation psychique. Taux de critiques élevé. Cela augmente la Vitesse du lanceur." }, "bitterMalice": { name: "Cœur de Rancœur", effect: "Une rancœur glaciale frappe la cible et baisse son Attaque." }, "shelter": { name: "Mur Fumigène", effect: "Rend la peau du lanceur dure comme un mur de fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense." }, "tripleArrows": { name: "Triple Flèche", effect: "Le lanceur donne un coup de pied et tire trois flèches simultanément, ce qui peut baisser la Défense de la cible ou l’apeurer (30% de chances). Taux de critiques élevé." }, "infernalParade": { name: "Cortège Funèbre", effect: "Une multitude de boules de feu frappent la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant). La puissance est doublée si celle-ci souffre d’une altération de statut." }, "ceaselessEdge": { name: "Vagues à Lames", effect: "Des lames de coquillages entaillent la cible en visant ses points faibles. Les débris de coquillage se répandent sous la forme de picots aux pieds de la cible." }, "bleakwindStorm": { name: "Typhon Hivernal", effect: "Le lanceur déclenche un typhon froid et brutal qui fait trembler le cœur et le corps de la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse." }, "wildboltStorm": { name: "Typhon Fulgurant", effect: "Le lanceur déclenche un violent typhon orageux dont les rafales et la foudre frappent la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances en Style Normal et 50% en Style Puissant)." }, "sandsearStorm": { name: "Typhon Pyrosable", effect: "Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui s’abat sur la cible, ce qui peut la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant)." }, "lunarBlessing": { name: "Prière Lunaire", effect: "Le lanceur adresse une prière à la lune pour restaurer les PV et soigner ses altérations de statut ainsi que celles de ses alliés." }, "takeHeart": { name: "Extravaillance", effect: "Le lanceur fait preuve de bravoure pour soigner ses altérations de statut et augmenter sa puissance offensive et défensive." }, "gMaxWildfire": { name: "Fournaise G-Max", effect: "Une attaque de type Feu que seul un Dracaufeu Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts." }, "gMaxBefuddle": { name: "Illusion G-Max", effect: "Une attaque de type Insecte que seul un Papilusion Gigamax peut utiliser. Empoisonne, paralyse ou endort la cible." }, "gMaxVoltCrash": { name: "Foudre G-Max", effect: "Une attaque de type Électrik que seul un Pikachu Gigamax peut utiliser. Paralyse la cible." }, "gMaxGoldRush": { name: "Pactole G-Max", effect: "Une attaque de type Normal que seul un Miaouss Gigamax peut utiliser. Rend la cible confuse et permet d’obtenir de l’argent à la fin du combat." }, "gMaxChiStrike": { name: "Frappe G-Max", effect: "Une attaque de type Combat que seul un Mackogneur Gigamax peut utiliser. Augmente le taux de critiques du lanceur et de ses alliés." }, "gMaxTerror": { name: "Hantise G-Max", effect: "Une attaque de type Spectre que seul un Ectoplasma Gigamax peut utiliser. Empêche les Pokémon ennemis de quitter le combat." }, "gMaxResonance": { name: "Résonance G-Max", effect: "Une attaque de type Glace que seul un Lokhlass Gigamax peut utiliser. Réduit les dégâts causés par des capacités pendant cinq tours." }, "gMaxCuddle": { name: "Câlin G-Max", effect: "Une attaque de type Normal que seul un Évoli Gigamax peut utiliser. Rend la cible amoureuse." }, "gMaxReplenish": { name: "Récolte G-Max", effect: "Une attaque de type Normal que seul un Ronflex Gigamax peut utiliser. Restaure une Baie tenue qui a déjà été mangée." }, "gMaxMalodor": { name: "Pestilence G-Max", effect: "Une attaque de type Poison que seul un Miasmax Gigamax peut utiliser. Empoisonne la cible." }, "gMaxStonesurge": { name: "Récif G-Max", effect: "Une attaque de type Eau que seul un Torgamord Gigamax peut utiliser. Disperse des pierres aiguisées sur le terrain." }, "gMaxWindRage": { name: "Rafale G-Max", effect: "Une attaque de type Vol que seul un Corvaillus Gigamax peut utiliser. Permet de briser les barrières comme Protection et Mur Lumière." }, "gMaxStunShock": { name: "Choc G-Max", effect: "Une attaque de type Électrik que seul un Salarsen Gigamax peut utiliser. Empoisonne ou paralyse la cible." }, "gMaxFinale": { name: "Cure G-Max", effect: "Une attaque de type Fée que seul un Charmilly Gigamax peut utiliser. Restaure des PV aux alliés." }, "gMaxDepletion": { name: "Usure G-Max", effect: "Une attaque de type Dragon que seul un Duralugon Gigamax peut utiliser. Baisse les PP de la dernière capacité utilisée par la cible." }, "gMaxGravitas": { name: "Ondes G-Max", effect: "Une attaque de type Psy que seul un Astronelle Gigamax peut utiliser. Intensifie la gravité pendant cinq tours." }, "gMaxVolcalith": { name: "Téphra G-Max", effect: "Une attaque de type Roche que seul un Monthracite Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts." }, "gMaxSandblast": { name: "Enlisement G-Max", effect: "Une attaque de type Sol que seul un Dunaconda Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans une tempête de sable qui dure de quatre à cinq tours." }, "gMaxSnooze": { name: "Torpeur G-Max", effect: "Une attaque de type Ténèbres que seul un Angoliath Gigamax peut utiliser. Fait bâiller la cible qui s’endort au tour suivant." }, "gMaxTartness": { name: "Corrosion G-Max", effect: "Une attaque de type Plante que seul un Pomdrapi Gigamax peut utiliser. Réduit l’Esquive de la cible." }, "gMaxSweetness": { name: "Nectar G-Max", effect: "Une attaque de type Plante que seul un Dratatin Gigamax peut utiliser. Soigne les altérations de statut des alliés." }, "gMaxSmite": { name: "Sentence G-Max", effect: "Une attaque de type Fée que seul un Sorcilence Gigamax peut utiliser. Rend la cible confuse." }, "gMaxSteelsurge": { name: "Percée G-Max", effect: "Une attaque de type Acier que seul un Pachyradjah Gigamax peut utiliser. Disperse des pics aiguisés sur le terrain." }, "gMaxMeltdown": { name: "Fonte G-Max", effect: "Une attaque de type Acier que seul un Melmetal Gigamax peut utiliser. Empêche la cible d’utiliser la même capacité deux fois de suite." }, "gMaxFoamBurst": { name: "Bulles G-Max", effect: "Une attaque de type Eau que seul un Krabboss Gigamax peut utiliser. Réduit beaucoup la Vitesse de la cible." }, "gMaxCentiferno": { name: "Combustion G-Max", effect: "Une attaque de type Feu que seul un Scolocendre Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans un tourbillon de flammes qui dure de quatre à cinq tours." }, "gMaxVineLash": { name: "Fouet G-Max", effect: "Une attaque de type Plante que seul un Florizarre Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours." }, "gMaxCannonade": { name: "Canonnade G-Max", effect: "Une attaque de type Eau que seul un Tortank Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours." }, "gMaxDrumSolo": { name: "Percussion G-Max", effect: "Une attaque de type Plante que seul un Gorythmic Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible." }, "gMaxFireball": { name: "Pyroball G-Max", effect: "Une attaque de type Feu que seul un Pyrobut Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible." }, "gMaxHydrosnipe": { name: "Gâchette G-Max", effect: "Une attaque de type Eau que seul un Lézargus Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible." }, "gMaxOneBlow": { name: "Coup Final G-Max", effect: "Une attaque de type Ténèbres que seul un Shifours Gigamax peut utiliser. Cette frappe unique permet d’ignorer la capacité Gardomax." }, "gMaxRapidFlow": { name: "Multicoup G-Max", effect: "Une attaque de type Eau que seul un Shifours Gigamax peut utiliser. Cet enchaînement de coups permet d’ignorer la capacité Gardomax." }, "teraBlast": { name: "Téra Explosion", effect: "Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts." }, "silkTrap": { name: "Piège de Fil", effect: "Le lanceur déploie un piège de fil pour se protéger contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, la Vitesse de l’assaillant baisse." }, "axeKick": { name: "Talon-Marteau", effect: "Le lanceur donne un coup de talon descendant à la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. S’il échoue, le lanceur se blesse." }, "lastRespects": { name: "Hommage Posthume", effect: "Le lanceur attaque pour venger ses alliés. Plus le nombre de Pokémon alliés mis K.O. est élevé, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "luminaCrash": { name: "Lumino-Impact", effect: "Le lanceur attaque en émettant une étrange lumière qui ébranle l’esprit de la cible. Cela baisse beaucoup la Défense Spéciale de la cible." }, "orderUp": { name: "Plat du Jour", effect: "Le lanceur attaque avec adresse et élégance. S’il a un Nigirigon dans la gueule, une de ses stats augmente en fonction de la forme de celui-ci." }, "jetPunch": { name: "Poing Sonique", effect: "Le lanceur enveloppe son poing d’un torrent furieux et attaque si rapidement qu’on peine à le discerner. Frappe en priorité." }, "spicyExtract": { name: "Habanerage", effect: "Le lanceur relâche un concentré extrêmement pimenté sur la cible, ce qui augmente beaucoup l’Attaque de celle-ci, mais baisse aussi beaucoup sa Défense." }, "spinOut": { name: "Dérapage", effect: "Le lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lanceur." }, "populationBomb": { name: "Prolifération", effect: "Le lanceur et ses congénères prolifèrent en masse et attaquent ensemble d’une à dix fois d’affilée." }, "iceSpinner": { name: "Cryo-Pirouette", effect: "Le lanceur enveloppe ses jambes d’une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain." }, "glaiveRush": { name: "Charge Glaive", effect: "Le lanceur se jette dans une charge inconsciente sur la cible. Au tour suivant, l’attaque de la cible inflige le double de dégâts et n’échoue jamais." }, "revivalBlessing": { name: "Second Souffle", effect: "Dans un élan de compassion, le lanceur adresse une prière afin de ranimer un Pokémon de l’équipe K.O. en lui rendant la moitié de ses PV." }, "saltCure": { name: "Salaison", effect: "Le lanceur couvre la cible de sel, ce qui lui inflige des dégâts à chaque tour. Si la cible est de type Acier ou Eau, ces dégâts sont plus élevés." }, "tripleDive": { name: "Triple Plongeon", effect: "Le lanceur effectue des plongeons parfaitement cadencés pour éclabousser la cible et lui infliger des dégâts trois fois d’affilée." }, "mortalSpin": { name: "Toupie Éclat", effect: "Le lanceur attaque en tournant sur lui-même et empoisonne la cible. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine." }, "doodle": { name: "Décalquage", effect: "Le lanceur capture l’essence de la cible et la décalque. Le talent du lanceur et de ses alliés devient alors identique à celui de la cible." }, "filletAway": { name: "Décharnement", effect: "Le lanceur sacrifie des PV pour beaucoup augmenter son Attaque, son Attaque Spéciale, et sa Vitesse." }, "kowtowCleave": { name: "Génusection", effect: "Le lanceur se prosterne devant la cible et profite de cette distraction pour l’attaquer avec une lame. N’échoue jamais." }, "flowerTrick": { name: "Magie Florale", effect: "Le lanceur attaque en jetant un bouquet de fleurs piégé sur la cible. N’échoue jamais et inflige toujours un coup critique." }, "torchSong": { name: "Chant Flamboyant", effect: "Le lanceur carbonise la cible en projetant sur elle de vives flammes créées par un chant. Cette capacité augmente l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "aquaStep": { name: "Danse Aquatique", effect: "Le lanceur se joue de la cible et lui inflige des dégâts avec ses pas de danse gracieux et légers. Cette capacité augmente la Vitesse du lanceur." }, "ragingBull": { name: "Taurogne", effect: "Le lanceur charge la cible comme un taureau enragé. Le type de cette capacité dépend de la race du lanceur, et brise les barrières comme Mur Lumière et Protection." }, "makeItRain": { name: "Ruée d’Or", effect: "Le lanceur attaque en lançant de nombreuses pièces, ce qui baisse son Attaque Spéciale. Permet d’obtenir plus d’argent à la fin du combat." }, "psyblade": { name: "Lame Psychique", effect: "Le lanceur lacère la cible à l’aide d’une lame intangible. S’il se trouve dans un champ électrifié, la puissance de cette capacité augmente de 50 %." }, "hydroSteam": { name: "Hydrovapeur", effect: "Le lanceur asperge la cible avec un puissant jet d’eau bouillante. Quand le soleil brille, la puissance de cette capacité augmente de 50 % au lieu de baisser." }, "ruination": { name: "Cataclysme", effect: "Le lanceur déclenche un cataclysme qui baisse les PV de la cible de moitié." }, "collisionCourse": { name: "Nitro Crash", effect: "Le lanceur change de forme et s’écrase sur la cible dans une explosion antique. Si la capacité est super efficace, elle inflige encore plus de dégâts que d’ordinaire." }, "electroDrift": { name: "Turbo Volt", effect: "Le lanceur change de forme et fonce sur la cible en la perforant d’électricité futuriste. Si la capacité est super efficace, sa puissance augmente encore plus." }, "shedTail": { name: "Queulonage", effect: "Le lanceur crée un clone en sacrifiant des PV, puis il revient et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre." }, "chillyReception": { name: "Neigeux de Mots", effect: "Le lanceur fait un si mauvais jeu de mots qu’il jette un froid et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. La neige tombe pendant cinq tours." }, "tidyUp": { name: "Grand Nettoyage", effect: "Le lanceur fait le ménage sur le terrain, ce qui annule les effets de Picots, Piège de Roc, Toile Gluante, Pics Toxik, et Clonage. Augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur." }, "snowscape": { name: "Chute de Neige", effect: "Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace." }, "pounce": { name: "Bond", effect: "Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci." }, "trailblaze": { name: "Désherbaffe", effect: "Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse." }, "chillingWater": { name: "Douche Froide", effect: "Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible." }, "hyperDrill": { name: "Hyperceuse", effect: "Le lanceur fait tourner à toute vitesse la partie pointue de son corps afin de transpercer la cible. Ignore même les capacités comme Abri ou Détection." }, "twinBeam": { name: "Double Laser", effect: "Le lanceur projette d’étranges rayons lumineux avec ses yeux et inflige des dégâts deux fois d’affilée." }, "rageFist": { name: "Poing de Colère", effect: "Le lanceur transforme sa colère en énergie pour attaquer. Plus il a subi d’attaques, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "armorCannon": { name: "Canon Blindé", effect: "Le lanceur tire un boulet de canon ardent provenant de sa propre armure sur la cible. Cela baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur." }, "bitterBlade": { name: "Lame en Peine", effect: "Le lanceur concentre son amertume du monde des vivants dans la pointe de ses épées et tranche la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur." }, "doubleShock": { name: "Double Décharge", effect: "Le lanceur libère toute l’électricité contenue dans son corps pour infliger des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Électrik." }, "gigatonHammer": { name: "Marteau Mastoc", effect: "Le lanceur met tout son corps à contribution pour attaquer la cible avec un immense marteau. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée." }, "comeuppance": { name: "Vindicte", effect: "Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé." }, "aquaCutter": { name: "Tranch’Aqua", effect: "Le lanceur projette de l’eau pressurisée qui entaille la cible comme une lame. Taux de critiques élevé." }, "blazingTorque": { name: "Crash Brûlant", effect: "Crash Brûlant inflige des dégâts et possède 30 % de chances de brûler l’adversaire." }, "wickedTorque": { name: "Crash Obscur", effect: "Crash Obscur inflige des dégâts et possède 10 % de chances d’endormir l’adversaire." }, "noxiousTorque": { name: "Crash Toxique", effect: "Crash Toxique inflige des dégâts et possède 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire." }, "combatTorque": { name: "Crash Musclé", effect: "Crash Musclé inflige des dégâts et possède 30 % de chances de paralyser l’adversaire." }, "magicalTorque": { name: "Crash Magique", effect: "Crash Magique inflige des dégâts et possède 30 % de chances de rendre l’adversaire confus." }, "bloodMoon": { name: "Lune Rouge", effect: "Le lanceur concentre toute son énergie dans la lune rouge sang sur son front et la projette sur la cible. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée." }, "matchaGotcha": { name: "Mortier Matcha", effect: "Le lanceur remue son thé et en bombarde la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. Cette capacité peut aussi brûler la cible." }, "syrupBomb": { name: "Bombe au Sirop", effect: "Le lanceur jette une bombe qui recouvre la cible de sirop gluant et fait progressivement baisser la Vitesse de la cible pendant trois tours." }, "ivyCudgel": { name: "Massue Liane", effect: "Le lanceur frappe la cible à l’aide d’une massue entourée d’une liane. Le type de cette capacité varie en fonction du masque que porte le lanceur. Taux de critiques élevé." }, "electroShot": { name: "Fulgurayon", effect: "Le lanceur absorbe de l’électricité au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et envoie une puissante décharge au second. S’il pleut, il l’envoie au premier tour." }, "teraStarstorm": { name: "Pluie Térastrale", effect: "Le lanceur bombarde la cible afin de l’éliminer grâce au pouvoir des cristaux. Si le lanceur est Terapagos sous sa Forme Stellaire, la capacité touche tous les ennemis." }, "fickleBeam": { name: "Laser Hasard", effect: "Le lanceur attaque en tirant un rayon lumineux. Il arrive parfois que toutes les têtes agissent ensemble, ce qui double la puissance de la capacité." }, "burningBulwark": { name: "Rempart Brûlant", effect: "Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brûle." }, "thunderclap": { name: "Vif Éclair", effect: "Permet au lanceur d’attaquer la cible en priorité avec une décharge électrique. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque." }, "mightyCleave": { name: "Lame Puissante", effect: "Le lanceur pourfend la cible avec la lumière accumulée sur sa tête. Cette attaque passe outre les protections." }, "tachyonCutter": { name: "Lame Tachyonique", effect: "Le lanceur concentre des particules élémentaires pour créer une lame qui inflige des dégâts à la cible deux fois d’affilée. N’échoue jamais." }, "hardPress": { name: "Pression Extrême", effect: "Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente." }, "dragonCheer": { name: "Cri Draconique", effect: "Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L’effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon." }, "alluringVoice": { name: "Voix Envoûtante", effect: "Le lanceur attaque la cible avec sa voix angélique. Cette capacité rend la cible confuse si ses stats ont augmenté pendant ce tour." }, "temperFlare": { name: "Indignition", effect: "Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d’Indignition est doublée." }, "supercellSlam": { name: "Volt Assaut", effect: "Le lanceur se charge en électricité et fond sur la cible. S’il échoue, le lanceur se blesse." }, "psychicNoise": { name: "Dissonance Psy", effect: "Le lanceur attaque avec des ondes sonores dissonantes. Cela empêche la cible de récupérer des PV à l’aide de capacités, talents ou objets tenus pendant 2 tours." }, "upperHand": { name: "Prio-Parade", effect: "Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n’a pas utilisé une attaque prioritaire." }, "malignantChain": { name: "Chaîne Malsaine", effect: "Le lanceur ligote la cible avec une chaîne faite de poison et lui injecte un venin corrosif, ce qui peut aussi gravement l’empoisonner." } } as const;