import { MoveTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; export const move: MoveTranslationEntries = { "pound": { name: "Pound", effect: "O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo." }, "karateChop": { name: "Karate Chop", effect: "O alvo é atacado com um golpe cortante. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "doubleSlap": { name: "Double Slap", effect: "O alvo é estapeado repetidamente, de duas a cinco vezes seguidas." }, "cometPunch": { name: "Comet Punch", effect: "O alvo é atingido com uma sequência de socos que acertam de duas a cinco vezes seguidas." }, "megaPunch": { name: "Mega Punch", effect: "O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular." }, "payDay": { name: "Pay Day", effect: "Várias moedas são lançadas no alvo para causar dano. O Treinador recebe o dinheiro após a batalha." }, "firePunch": { name: "Fire Punch", effect: "O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado." }, "icePunch": { name: "Ice Punch", effect: "O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado." }, "thunderPunch": { name: "Thunder Punch", effect: "O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado." }, "scratch": { name: "Scratch", effect: "Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano." }, "viceGrip": { name: "Vice Grip", effect: "O alvo é agarrado pelos lados e espremido." }, "guillotine": { name: "Guillotine", effect: "Um ataque violento e destruidor com grandes pinças. Se o golpe acertar, o alvo desmaiará instantaneamente." }, "razorWind": { name: "Razor Wind", effect: "Neste ataque de dois turnos, lâminas de vento golpeiam Pokémon adversários no segundo turno. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "swordsDance": { name: "Swords Dance", effect: "Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário." }, "cut": { name: "Cut", effect: "O alvo é cortado com uma foice ou garra." }, "gust": { name: "Gust", effect: "Uma rajada de vento é levantada por asas e lançada no alvo para causar dano." }, "wingAttack": { name: "Wing Attack", effect: "O alvo é atingido por asas grandes e imponentes, amplamente abertas para causar dano." }, "whirlwind": { name: "Whirlwind", effect: "O alvo é soprado para fora da batalha, dando lugar a outro Pokémon. Em batalhas selvagens, a batalha termina caso seja contra um único Pokémon." }, "fly": { name: "Fly", effect: "O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno." }, "bind": { name: "Bind", effect: "Um longo corpo ou tentáculos são utilizados para prender o alvo e espremê-lo por quatro ou cinco turnos." }, "slam": { name: "Slam", effect: "O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano." }, "vineWhip": { name: "Vine Whip", effect: "O usuário utiliza-se de vinhas finas como chicote para infligir dano." }, "stomp": { name: "Stomp", effect: "O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "doubleKick": { name: "Double Kick", effect: "O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés." }, "megaKick": { name: "Mega Kick", effect: "O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular." }, "jumpKick": { name: "Jump Kick", effect: "O usuário pula alto, depois golpeia com um chute. Se o chute erra, o usuário se fere." }, "rollingKick": { name: "Rolling Kick", effect: "O usuário desfere um rápido chute giratório. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "sandAttack": { name: "Sand Attack", effect: "Areia é lançada no rosto do alvo, reduzindo sua Precisão." }, "headbutt": { name: "Headbutt", effect: "O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "hornAttack": { name: "Horn Attack", effect: "O alvo é perfurado por um chifre pontudo e afiado para infligir dano." }, "furyAttack": { name: "Fury Attack", effect: "O alvo é perfurado repetidamente por um chifre ou bico, de duas a cinco vezes seguidas." }, "hornDrill": { name: "Horn Drill", effect: "O usuário perfura o alvo com um chifre que gira como uma broca. Se o golpe acertar, o alvo desmaia instantaneamente." }, "tackle": { name: "Tackle", effect: "Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo." }, "bodySlam": { name: "Body Slam", effect: "O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado." }, "wrap": { name: "Wrap", effect: "Um longo corpo, vinhas ou algo assim, são usados para embrulhar e apertar o alvo por quatro ou cinco turnos." }, "takeDown": { name: "Take Down", effect: "Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário." }, "thrash": { name: "Thrash", effect: "O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso." }, "double-Edge": { name: "Double-Edge", effect: "Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário." }, "tailWhip": { name: "Tail Whip", effect: "O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa." }, "poisonSting": { name: "Poison Sting", effect: "O usuário perfura o alvo com um ferrão venenoso. Isso também pode envenenar o alvo." }, "twineedle": { name: "Twineedle", effect: "O usuário causa dano duas vezes seguidas, perfurando o alvo com dois ferrões. Isso também pode envenenar o alvo." }, "pinMissile": { name: "Pin Missile", effect: "Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas." }, "leer": { name: "Leer", effect: "O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa." }, "bite": { name: "Bite", effect: "O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "growl": { name: "Growl", effect: "O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente." }, "roar": { name: "Roar", effect: "O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem." }, "sing": { name: "Sing", effect: "Uma suave canção de ninar é cantada com uma voz calma, colocando o alvo em sono profundo." }, "supersonic": { name: "Supersonic", effect: "O usuário gera estranhas ondas sonoras de seu corpo que confundem o alvo." }, "sonicBoom": { name: "Sonic Boom", effect: "O alvo é atingido com uma onda de choque destrutiva que sempre causa dano de 20 PS." }, "disable": { name: "Disable", effect: "Por quatro turnos, este movimento impede que o alvo utilize o último movimento usado por ele." }, "acid": { name: "Acid", effect: "Os Pokémon adversários são atacados com um jato de um forte ácido. Isso pode diminuir a Defesa Especial." }, "ember": { name: "Ember", effect: "O alvo é atacado com pequenas chamas. Também pode deixar o alvo com uma queimadura." }, "flamethrower": { name: "Flamethrower", effect: "O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura." }, "mist": { name: "Mist", effect: "O usuário esconde a si mesmo e seus aliados em uma neblina branca que impede que seus atributos sejam reduzidos por cinco turnos." }, "waterGun": { name: "Water Gun", effect: "O alvo é atingido por um disparo forte de água." }, "hydroPump": { name: "Hydro Pump", effect: "O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão." }, "surf": { name: "Surf", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante." }, "iceBeam": { name: "Ice Beam", effect: "O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado." }, "blizzard": { name: "Blizzard", effect: "Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado." }, "psybeam": { name: "Psybeam", effect: "O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso." }, "bubbleBeam": { name: "Bubble Beam", effect: "Um jato de bolhas é borrifado com intensidade no alvo. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo." }, "auroraBeam": { name: "Aurora Beam", effect: "O alvo é atingido por um raio colorido como o arco-íris. Isso também pode diminuir o Ataque do alvo." }, "hyperBeam": { name: "Hyper Beam", effect: "O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno." }, "peck": { name: "Peck", effect: "O alvo é atingido por um bico ou chifre pontudo." }, "drillPeck": { name: "Drill Peck", effect: "Um ataque giratório com um bico afiado que age como uma broca." }, "submission": { name: "Submission", effect: "O usuário agarra o alvo e, imprudentemente, mergulha em direção ao chão. Isso também fere um pouco o usuário." }, "lowKick": { name: "Low Kick", effect: "Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento." }, "counter": { name: "Counter", effect: "Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido." }, "seismicToss": { name: "Seismic Toss", effect: "O alvo é lançado usando o poder da gravidade. Isso causa dano igual ao nível do usuário." }, "strength": { name: "Strength", effect: "O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força." }, "absorb": { name: "Absorb", effect: "Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo." }, "megaDrain": { name: "Mega Drain", effect: "Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo." }, "leechSeed": { name: "Leech Seed", effect: "Uma semente é plantada no alvo. Isso rouba alguns pontos de PS do alvo a cada turno." }, "growth": { name: "Growth", effect: "O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial." }, "razorLeaf": { name: "Razor Leaf", effect: "Folhas superafiadas são lançadas para cortar os Pokémon adversários. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "solarBeam": { name: "Solar Beam", effect: "Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno." }, "poisonPowder": { name: "Poison Powder", effect: "O usuário espalha uma nuvem de poeira tóxica que envenena o alvo." }, "stunSpore": { name: "Stun Spore", effect: "O usuário espalha uma nuvem de esporos entorpecentes que paralisam o alvo." }, "sleepPowder": { name: "Sleep Powder", effect: "O usuário espalha uma grande nuvem de pó sonífero ao redor do alvo." }, "petalDance": { name: "Petal Dance", effect: "O usuário ataca o alvo espalhando pétalas de dois a três turnos. O usuário então fica confuso." }, "stringShot": { name: "String Shot", effect: "O Pokémon adversário é enrolado com uma seda expelida da boca do usuário, o que reduz duramente sua Velocidade." }, "dragonRage": { name: "Dragon Rage", effect: "Este ataque atinge o alvo com uma onda de choque de pura fúria. Este ataque sempre causa 40 PS de dano." }, "fireSpin": { name: "Fire Spin", effect: "O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos." }, "thunderShock": { name: "Thunder Shock", effect: "Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado." }, "thunderbolt": { name: "Thunderbolt", effect: "Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia." }, "thunderWave": { name: "Thunder Wave", effect: "O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo." }, "thunder": { name: "Thunder", effect: "Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia." }, "rockThrow": { name: "Rock Throw", effect: "Para atacar, o usuário pega uma pequena rocha e joga no alvo." }, "earthquake": { name: "Earthquake", effect: "O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor." }, "fissure": { name: "Fissure", effect: "O usuário abre uma fissura no chão e joga o alvo nela. O alvo desmaiará instantaneamente se esse ataque acertar." }, "dig": { name: "Dig", effect: "O usuário se entoca, então ataca no próximo turno." }, "toxic": { name: "Toxic", effect: "Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno." }, "confusion": { name: "Confusion", effect: "O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode deixar o alvo confuso." }, "psychic": { name: "Psychic", effect: "O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo." }, "hypnosis": { name: "Hypnosis", effect: "O usuário implanta uma sugestão hipnótica para fazer o alvo cair em um sono profundo." }, "meditate": { name: "Meditate", effect: "O usuário medita para despertar o poder profundo do seu corpo para aumentar seu Ataque." }, "agility": { name: "Agility", effect: "O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade." }, "quickAttack": { name: "Quick Attack", effect: "O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade." }, "rage": { name: "Rage", effect: "Enquanto este movimento estiver em uso, o poder da ira aumenta o Ataque toda vez que o usuário for atingido em batalha." }, "teleport": { name: "Teleport", effect: "Use para fugir de qualquer Pokémon selvagem." }, "nightShade": { name: "Night Shade", effect: "O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário." }, "mimic": { name: "Mimic", effect: "O usuário copia o último movimento do alvo. O movimento pode ser usado durante a batalha até que o Pokémon seja trocado." }, "screech": { name: "Screech", effect: "Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo." }, "doubleTeam": { name: "Double Team", effect: "Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão." }, "recover": { name: "Recover", effect: "Restaurando suas células, o usuário restaura metade do seu máximo de PS." }, "harden": { name: "Harden", effect: "O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa." }, "minimize": { name: "Minimize", effect: "O usuário comprime seu corpo para se parecer menor, o que aumenta bruscamente sua Evasão." }, "smokescreen": { name: "Smokescreen", effect: "O usuário lança uma nuvem obscura de fumaça ou tinta. Isso diminui a Precisão do alvo." }, "confuseRay": { name: "Confuse Ray", effect: "O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão." }, "withdraw": { name: "Withdraw", effect: "O usuário retrai seu corpo para dentro de seu casco duro, aumentando o seu atributo de Defesa." }, "defenseCurl": { name: "Defense Curl", effect: "O usuário se enrola para esconder os pontos fracos e aumentar seu atributo de Defesa." }, "barrier": { name: "Barrier", effect: "O usuário ergue uma barreira robusta que aumenta bruscamente a sua Defesa." }, "lightScreen": { name: "Light Screen", effect: "Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos." }, "haze": { name: "Haze", effect: "O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de atributos de todos os Pokémon em batalha." }, "reflect": { name: "Reflect", effect: "Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos." }, "focusEnergy": { name: "Focus Energy", effect: "O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente." }, "bide": { name: "Bide", effect: "O usuário resiste a ataques por dois turnos, e revida causando o dobro do dano recebido." }, "metronome": { name: "Metronome", effect: "O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento." }, "mirrorMove": { name: "Mirror Move", effect: "O usuário contra-ataca o alvo imitando seu último movimento utilizado." }, "self-Destruct": { name: "Self-Destruct", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe." }, "eggBomb": { name: "Egg Bomb", effect: "Um ovo grande é arremessado contra o alvo com força máxima para causar dano." }, "lick": { name: "Lick", effect: "O alvo é lambido com uma língua comprida, causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado." }, "smog": { name: "Smog", effect: "O alvo é atacado com uma descarga de gases poluentes. Isso também pode envenenar o alvo." }, "sludge": { name: "Sludge", effect: "Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento." }, "boneClub": { name: "Bone Club", effect: "O usuário golpeia o alvo com um osso. Isso também pode o fazer o alvo hesitar." }, "fireBlast": { name: "Fire Blast", effect: "O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura." }, "waterfall": { name: "Waterfall", effect: "O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar." }, "clamp": { name: "Clamp", effect: "O alvo é apertado e imprensado pela concha densa e robusta do usuário por quatro ou cinco turnos." }, "swift": { name: "Swift", effect: "Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra." }, "skullBash": { name: "Skull Bash", effect: "O usuário retrai sua cabeça para aumentar a Defesa no primeiro turno e depois se choca com o alvo no próximo turno." }, "spikeCannon": { name: "Spike Cannon", effect: "Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas." }, "constrict": { name: "Constrict", effect: "O alvo é atacado com longos e sorrateiros tentáculos ou vinhas. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo." }, "amnesia": { name: "Amnesia", effect: "O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial." }, "kinesis": { name: "Kinesis", effect: "O usuário distrai o alvo entortando uma colher. Isso diminui a Precisão do alvo." }, "soft-Boiled": { name: "Soft-Boiled", effect: "O usuário restaura os próprios PS pela metade dos seus PS máximos." }, "highJumpKick": { name: "High Jump Kick", effect: "O alvo é atacado com uma joelhada de um pulo. Caso erre, o usuário se machuca." }, "glare": { name: "Glare", effect: "O usuário intimida o alvo com o padrão em sua barriga para causar paralisia." }, "dreamEater": { name: "Dream Eater", effect: "O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS." }, "poisonGas": { name: "Poison Gas", effect: "Uma nuvem de gás venenoso é assoprada no rosto do Pokémon adversário. Isso pode envenenar os alvos." }, "barrage": { name: "Barrage", effect: "Objetos redondos são lançados no alvo para acertar de duas a cinco vezes seguidas." }, "leechLife": { name: "Leech Life", effect: "O usuário drena o sangue do alvo. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo." }, "lovelyKiss": { name: "Lovely Kiss", effect: "Com uma face assustadora, o usuário tenta beijar o alvo à força. Se conseguir, o alvo cai no sono." }, "skyAttack": { name: "Sky Attack", effect: "Um movimento de dois turnos onde golpes críticos ocorrem mais facilmente. Também pode fazer o alvo hesitar." }, "transform": { name: "Transform", effect: "O usuário transforma-se em uma cópia do alvo, conseguindo os mesmos movimentos do adversário." }, "bubble": { name: "Bubble", effect: "Um jato de incontáveis bolhas é disparado no Pokémon adversário. Isso também pode diminuir a velocidade do alvo." }, "dizzyPunch": { name: "Dizzy Punch", effect: "O alvo é atingido com socos dados ritmicamente. Isso também pode deixar alvo confuso." }, "spore": { name: "Spore", effect: "O usuário espalha rajadas de esporos que induzem sono ao alvo." }, "flash": { name: "Flash", effect: "O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo." }, "psywave": { name: "Psywave", effect: "O alvo é atacado com uma estranha onda psíquica. O ataque varia de intensidade." }, "splash": { name: "Splash", effect: "O usuário apenas debate-se no chão e espirra água ao seu redor sem efeito algum..." }, "acidArmor": { name: "Acid Armor", effect: "O usuário altera sua estrutura celular para se liquefazer, aumentando bruscamente o seu atributo de Defesa." }, "crabhammer": { name: "Crabhammer", effect: "O alvo é martelado com uma grande pinça. Golpes críticos acertam mais facilmente." }, "explosion": { name: "Explosion", effect: "O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento." }, "furySwipes": { name: "Fury Swipes", effect: "O alvo é atacado com garras afiadas ou foices rapidamente, de duas a cinco vezes seguidas." }, "bonemerang": { name: "Bonemerang", effect: "O usuário arremessa o osso que segura. O osso gira, atingindo o alvo duas vezes, indo e voltando." }, "rest": { name: "Rest", effect: "O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas." }, "rockSlide": { name: "Rock Slide", effect: "Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar." }, "hyperFang": { name: "Hyper Fang", effect: "O usuário morde o alvo com força, usando as suas afiadas presas frontais. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "sharpen": { name: "Sharpen", effect: "O usuário abaixa o número de polígonos, ficando mais pontiagudo. Isso aumenta o seu atributo de Ataque." }, "conversion": { name: "Conversion", effect: "O usuário muda seu tipo para o mesmo tipo do movimento no topo da lista dos movimentos que conhece no momento." }, "triAttack": { name: "Tri Attack", effect: "O usuário golpeia com um ataque de três raios simultâneos. Também pode queimar, congelar ou paralisar o alvo." }, "superFang": { name: "Super Fang", effect: "O usuário mastiga com força o alvo usando suas afiadas presas frontais. Isso corta os PS do alvo pela metade." }, "slash": { name: "Slash", effect: "O alvo é atacado com um açoite de garras ou lâminas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "substitute": { name: "Substitute", effect: "O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário." }, "struggle": { name: "Struggle", effect: "Um ataque usado em desespero, apenas se o usuário não tiver PP. Isso também causa um pouco de dano no usuário." }, "sketch": { name: "Sketch", effect: "Permite que o usuário aprenda permanentemente o último movimento usado pelo alvo. Assim que for usado, o Esboço desaparece." }, "tripleKick": { name: "Triple Kick", effect: "Um ataque de três chutes consecutivos que se fortalece a cada golpe acertado." }, "thief": { name: "Thief", effect: "O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item." }, "spiderWeb": { name: "Spider Web", effect: "O usuário enlaça o alvo com uma teia fina e grudenta, para que ele não possa fugir da batalha." }, "mindReader": { name: "Mind Reader", effect: "O usuário pressente os movimentos do alvo com sua mente para ter certeza que o seu próximo ataque não o erre." }, "nightmare": { name: "Nightmare", effect: "Um alvo que dorme terá um pesadelo que causará dano a cada turno." }, "flameWheel": { name: "Flame Wheel", effect: "O usuário se envolve em fogo e dispara em direção ao alvo. Isso também pode causar queimaduras no oponente." }, "snore": { name: "Snore", effect: "Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar." }, "curse": { name: "Curse", effect: "Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos." }, "flail": { name: "Flail", effect: "O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento." }, "conversion2": { name: "Conversion 2", effect: "O usuário muda a própria tipagem para se fazer resistente ao tipo do último ataque usado pelo oponente." }, "aeroblast": { name: "Aeroblast", effect: "Um vortex de vento é atirado em direção ao alvo para causar dano. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "cottonSpore": { name: "Cotton Spore", effect: "O usuário solta esporos de algodão que grudam no Pokémon adversário. Isso prejudica bruscamente a Velocidade do oponente." }, "reversal": { name: "Reversal", effect: "Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir." }, "spite": { name: "Spite", effect: "O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo." }, "powderSnow": { name: "Powder Snow", effect: "O usuário ataca com uma brisa congelante de Neve em Pó. Isso talvez possa congelar o Pokémon adversário." }, "protect": { name: "Protect", effect: "Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão." }, "machPunch": { name: "Mach Punch", effect: "O usuário soca numa velocidade incompreensível. Esse movimento tem prioridade." }, "scaryFace": { name: "Scary Face", effect: "O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente." }, "feintAttack": { name: "Feint Attack", effect: "O usuário se aproxima do alvo amigavelmente, então ataca com um soco inesperado. Esse ataque nunca erra." }, "sweetKiss": { name: "Sweet Kiss", effect: "O usuário beija o alvo com uma fofura doce e angelical, causando confusão." }, "bellyDrum": { name: "Belly Drum", effect: "O usuário maximiza seu Ataque em troca de PS igual à metade do seu PS máximo." }, "sludgeBomb": { name: "Sludge Bomb", effect: "Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento." }, "mud-Slap": { name: "Mud-Slap", effect: "O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão." }, "octazooka": { name: "Octazooka", effect: "O usuário ataca jogando tinta no rosto ou nos olhos do alvo. Isso pode prejudicar a Precisão do alvo." }, "spikes": { name: "Spikes", effect: "O usuário lança armadilhas de espinhos nos pés da equipe adversária. As armadilhas ferem os Pokémon que são trocados em batalha." }, "zapCannon": { name: "Zap Cannon", effect: "O usuário atira uma explosão elétrica como um canhão para infligir dano e causar paralisia." }, "foresight": { name: "Foresight", effect: "Permite que um alvo do tipo Fantasma seja atingido por ataques do tipo Normal e Lutador. Isso também permite que um alvo evasivo seja acertado." }, "destinyBond": { name: "Destiny Bond", effect: "Quando esse movimento é usado, caso o usuário desmaie, o Pokémon que acertou o nocaute também desmaiará. A chance de falhar aumenta se usado em sucessão." }, "perishSong": { name: "Perish Song", effect: "Qualquer Pokémon que ouvir essa Canção desmaiará em três turnos, a não ser que ele seja retirado da batalha." }, "icyWind": { name: "Icy Wind", effect: "O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário." }, "detect": { name: "Detect", effect: "Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão." }, "boneRush": { name: "Bone Rush", effect: "O usuário atinge o alvo com um osso duro de duas a cinco vezes seguidas." }, "lock-On": { name: "Lock-On", effect: "O usuário foca sua mira no alvo. Isso garante que o próximo ataque não erre o alvo." }, "outrage": { name: "Outrage", effect: "O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso." }, "sandstorm": { name: "Sandstorm", effect: "Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra." }, "gigaDrain": { name: "Giga Drain", effect: "Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo." }, "endure": { name: "Endure", effect: "O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão." }, "charm": { name: "Charm", effect: "O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente." }, "rollout": { name: "Rollout", effect: "O usuário rola continuamente em direção ao alvo por cinco turnos. O ataque fica mais forte a cada acerto." }, "falseSwipe": { name: "False Swipe", effect: "Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS." }, "swagger": { name: "Swagger", effect: "O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo." }, "milkDrink": { name: "Milk Drink", effect: "O usuário restaura os próprios PS pela metade dos seus PS máximos." }, "spark": { name: "Spark", effect: "O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo." }, "furyCutter": { name: "Fury Cutter", effect: "O alvo é cortado com foices ou garras. Esse ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão." }, "steelWing": { name: "Steel Wing", effect: "O alvo é atingido com asas de aço. Isso também pode aumentar a Defesa do usuário." }, "meanLook": { name: "Mean Look", effect: "O usuário encara o alvo com um olhar sombrio e opressor. O alvo se torna incapaz de fugir." }, "attract": { name: "Attract", effect: "Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar." }, "sleepTalk": { name: "Sleep Talk", effect: "Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento." }, "healBell": { name: "Heal Bell", effect: "O usuário toca um sino calmante para curar condições de estados de todos os Pokémon aliados na equipe." }, "return": { name: "Return", effect: "Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador." }, "present": { name: "Present", effect: "O usuário ataca o alvo entregando um presente com uma armadilha oculta. Entretanto, às vezes cura os PS do alvo." }, "frustration": { name: "Frustration", effect: "Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador." }, "safeguard": { name: "Safeguard", effect: "O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos." }, "painSplit": { name: "Pain Split", effect: "O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo." }, "sacredFire": { name: "Sacred Fire", effect: "O usuário é arrasado com uma rajada de fogo místico de grande intensidade. Isso pode deixar o alvo queimado." }, "magnitude": { name: "Magnitude", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor com um grande tremor. Seu poder varia." }, "dynamicPunch": { name: "Dynamic Punch", effect: "O usuário soca o alvo com sua força totalmente concentrada. Em caso de acerto, confundirá o alvo." }, "megahorn": { name: "Megahorn", effect: "Usando seu impressionante chifre resistente, o usuário golpeia o alvo sem trégua." }, "dragonBreath": { name: "Dragon Breath", effect: "O usuário sopra uma poderosa rajada que causa dano. Isso também pode paralisar o alvo." }, "batonPass": { name: "Baton Pass", effect: "O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos." }, "encore": { name: "Encore", effect: "O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos." }, "pursuit": { name: "Pursuit", effect: "Um ataque que causa o dobro do dano caso seja usado em um alvo que esteja sendo trocado para fora da batalha." }, "rapidSpin": { name: "Rapid Spin", effect: "Um ataque giratório que pode anular movimentos como Enlaçar, Embrulho, Sanguessuga e Espinhos." }, "sweetScent": { name: "Sweet Scent", effect: "Um aroma doce que prejudica duramente a Evasão do Pokémon adversário." }, "ironTail": { name: "Iron Tail", effect: "O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo." }, "metalClaw": { name: "Metal Claw", effect: "O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário." }, "vitalThrow": { name: "Vital Throw", effect: "O usuário sempre ataca por último. Em troca, esse arremesso nunca erra." }, "morningSun": { name: "Morning Sun", effect: "O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima." }, "synthesis": { name: "Synthesis", effect: "O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima." }, "moonlight": { name: "Moonlight", effect: "O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima." }, "hiddenPower": { name: "Hidden Power", effect: "Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando." }, "crossChop": { name: "Cross Chop", effect: "O usuário dá um golpe duplo com seus antebraços cruzados. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "twister": { name: "Twister", effect: "O usuário rapidamente cria um tornado vicioso para rasgar os Pokémon adversários. Isso pode fazê-los hesitar." }, "rainDance": { name: "Rain Dance", effect: "O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo." }, "sunnyDay": { name: "Sunny Day", effect: "O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água." }, "crunch": { name: "Crunch", effect: "O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo." }, "mirrorCoat": { name: "Mirror Coat", effect: "Um movimento de retaliação que contra-ataca qualquer ataque especial, infligindo o dobro do dano recebido." }, "psychUp": { name: "Psych Up", effect: "O usuário hipnotiza a si mesmo para copiar qualquer mudança de atributo feita pelo alvo." }, "extremeSpeed": { name: "Extreme Speed", effect: "O usuário ataca o alvo numa velocidade invisível ao olho nu. Esse movimento tem prioridade." }, "ancientPower": { name: "Ancient Power", effect: "O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez." }, "shadowBall": { name: "Shadow Ball", effect: "O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo." }, "futureSight": { name: "Future Sight", effect: "Dois turnos após esse movimento ser usado, uma grande quantidade de energia psíquica atinge o alvo." }, "rockSmash": { name: "Rock Smash", effect: "O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo." }, "whirlpool": { name: "Whirlpool", effect: "O usuário prende o alvo num violento redemoinho por quatro ou cinco turnos." }, "beatUp": { name: "Beat Up", effect: "O usuário reúne todos os Pokémon da equipe para atacar o alvo. Quanto maior o número de Pokémon na equipe, maior será o número de ataques." }, "fakeOut": { name: "Fake Out", effect: "Um ataque que acerta primeiro e faz o alvo hesitar. Só funciona no primeiro turno do usuário em batalha." }, "uproar": { name: "Uproar", effect: "O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono." }, "stockpile": { name: "Stockpile", effect: "O usuário carrega seu poder e fortalece a Defesa e a Defesa Especial. O movimento pode ser usado três vezes." }, "spitUp": { name: "Spit Up", effect: "O poder carregado usando o movimento Estocagem é liberado de uma só vez em um ataque. Quanto mais poder é armazenado, maior a força do movimento." }, "swallow": { name: "Swallow", effect: "O poder carregado usando o movimento Estocagem é absorvido pelo usuário para curar PS. Quanto mais poder for armazenado, mais PS serão recuperados." }, "heatWave": { name: "Heat Wave", effect: "O usuário ataca exalando um sopro ardente nos Pokémon adversários. Isso também pode deixar esses Pokémon queimados." }, "hail": { name: "Hail", effect: "O usuário invoca uma tempestade de granizo durante cinco turnos. Isso fere todos os Pokémon, exceto os tipo Gelo." }, "torment": { name: "Torment", effect: "O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas." }, "flatter": { name: "Flatter", effect: "Bajulação é usada para confundir o oponente. Entretanto, isso também fortalece o Ataque Especial do alvo." }, "will-O-Wisp": { name: "Will-O-Wisp", effect: "O usuário atira uma sinistra chama azulada no alvo para causar uma queimadura." }, "memento": { name: "Memento", effect: "O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo." }, "facade": { name: "Facade", effect: "Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado." }, "focusPunch": { name: "Focus Punch", effect: "O usuário foca sua mente antes de dar um soco. Esse ataque falhará caso o usuário seja atingido antes de executá-lo." }, "smellingSalts": { name: "Smelling Salts", effect: "Esse ataque causa o dobro do dano em um alvo paralisado. Entretanto, isso também cura a paralisia do alvo." }, "followMe": { name: "Follow Me", effect: "O usuário chama a atenção para si mesmo, fazendo todos os alvos mirarem apenas nele." }, "naturePower": { name: "Nature Power", effect: "Um ataque que faz uso do poder da natureza. Seus efeitos variam dependendo do ambiente ao redor do usuário." }, "charge": { name: "Charge", effect: "O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário." }, "taunt": { name: "Taunt", effect: "O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos." }, "helpingHand": { name: "Helping Hand", effect: "O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado." }, "trick": { name: "Trick", effect: "O usuário pega o alvo de surpresa e faz uma troca de itens com o alvo." }, "rolePlay": { name: "Role Play", effect: "O usuário imita o alvo completamente, copiando a Habilidade natural do alvo." }, "wish": { name: "Wish", effect: "Um turno após esse movimento ter sido usado, os PS do usuário ou de seu substituinte são restaurados pela metade dos PS máximos do usuário." }, "assist": { name: "Assist", effect: "O usuário na pressa usa aleatoriamente um dos movimentos conhecidos pelos outros Pokémon na equipe." }, "ingrain": { name: "Ingrain", effect: "O usuário planta suas raízes para curar seus PS por turno. Devido ao enraizamento, ele não pode sair da batalha." }, "superpower": { name: "Superpower", effect: "O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário." }, "magicCoat": { name: "Magic Coat", effect: "Uma barreira que reflete de volta ao alvo movimentos como Semente Drenante e movimentos que reduzem atributos." }, "recycle": { name: "Recycle", effect: "O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo." }, "revenge": { name: "Revenge", effect: "Um movimento atacante que inflige o dobro do dano se o usuário foi ferido pelo adversário no mesmo turno." }, "brickBreak": { name: "Brick Break", effect: "O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir." }, "yawn": { name: "Yawn", effect: "O usuário dá um grande e preguiçoso bocejo que acalma o alvo, fazendo-o cair no sono no próximo turno." }, "knockOff": { name: "Knock Off", effect: "O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano." }, "endeavor": { name: "Endeavor", effect: "Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário." }, "eruption": { name: "Eruption", effect: "O usuário ataca o Pokémon adversário com uma fúria explosiva. Quanto menor for os PS do usuário, menor será o poder do movimento." }, "skillSwap": { name: "Skill Swap", effect: "O usuário utiliza seu poder psíquico para trocar de Habilidade com o alvo." }, "imprison": { name: "Imprison", effect: "Se os Pokémon adversários conhecerem algum movimento também conhecido pelo usuário, eles não poderão usá-lo." }, "refresh": { name: "Refresh", effect: "O usuário descansa para curar a si mesmo de envenenamentos, queimaduras ou paralisias." }, "grudge": { name: "Grudge", effect: "Se o usuário desmaiar, o rancor do usuário vai esgotar completamente os PP do movimento que o nocauteou." }, "snatch": { name: "Snatch", effect: "O usuário rouba o efeito de qualquer tentativa de usar um movimento de cura ou mudança de atributo." }, "secretPower": { name: "Secret Power", effect: "Os efeitos adicionais deste movimento variam dependendo do ambiente ao redor do usuário." }, "dive": { name: "Dive", effect: "Mergulhando no primeiro turno, o usuário emerge e ataca no próximo turno." }, "armThrust": { name: "Arm Thrust", effect: "O usuário solta uma sequência de golpes braçais com as palmas abertas, de duas a cinco vezes seguidas." }, "camouflage": { name: "Camouflage", effect: "O tipo do usuário é mudado dependendo do ambiente ao seu redor, como na margem da água, rodeado por grama ou dentro de uma caverna." }, "tailGlow": { name: "Tail Glow", effect: "O usuário direciona seu olhar à luzes piscantes para focar sua mente, aumentando drasticamente o seu Ataque Especial." }, "lusterPurge": { name: "Luster Purge", effect: "O usuário libera uma explosão de luz letal. Isso pode prejudicar a Defesa Especial do alvo." }, "mistBall": { name: "Mist Ball", effect: "Um amalgamado de penas nevoentas envolvem e ferem o alvo. Isso pode prejudicar o Ataque Especial do alvo." }, "featherDance": { name: "Feather Dance", effect: "O usuário cobre o corpo do alvo com uma grande massa de penas que prejudicam duramente o Ataque do alvo." }, "teeterDance": { name: "Teeter Dance", effect: "O usuário performa uma dança desajeitada que confunde os Pokémon ao seu redor." }, "blazeKick": { name: "Blaze Kick", effect: "O usuário lança um chute que acerta golpes críticos com mais facilidade. Isso também pode deixar o alvo queimado." }, "mudSport": { name: "Mud Sport", effect: "O usuário chuta lama ao redor do campo de batalha. Isso enfraquece os golpes do tipo Elétrico por cinco turnos." }, "iceBall": { name: "Ice Ball", effect: "O usuário ataca continuamente por cinco turnos. O ataque se torna mais forte cada vez que acerta." }, "needleArm": { name: "Needle Arm", effect: "O usuário ataca selvagemente balançando seus braços pontiagudos. Isso pode fazer o alvo hesitar." }, "slackOff": { name: "Slack Off", effect: "O usuário relaxa, restaurando os próprios PS pela metade dos seus PS máximos." }, "hyperVoice": { name: "Hyper Voice", effect: "O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano." }, "poisonFang": { name: "Poison Fang", effect: "O usuário morde o alvo com suas presas tóxicas. Isso pode envenenar seriamente o alvo." }, "crushClaw": { name: "Crush Claw", effect: "O usuário retalha o alvo com garras duras e afiadas. Isso pode prejudicar a Defesa do alvo." }, "blastBurn": { name: "Blast Burn", effect: "O alvo é arrasado por uma ardente explosão. O usuário não pode se mover no próximo turno." }, "hydroCannon": { name: "Hydro Cannon", effect: "O alvo é acertado por uma explosão aquática. O usuário não pode se mover no próximo turno." }, "meteorMash": { name: "Meteor Mash", effect: "O alvo é acertado por um soco forte disparado como um meteoro. Isso pode fortalecer o Ataque do usuário." }, "astonish": { name: "Astonish", effect: "O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar." }, "weatherBall": { name: "Weather Ball", effect: "Um ataque que varia de poder e tipo dependendo do clima." }, "aromatherapy": { name: "Aromatherapy", effect: "O usuário lança uma fragrância calmante que cura todos os estados negativos afetando a equipe do usuário." }, "fakeTears": { name: "Fake Tears", effect: "O usuário finge chorar para perturbar o alvo, duramente prejudicando a sua Defesa Especial." }, "airCutter": { name: "Air Cutter", effect: "O usuário lança uma rajada de vento afiado para cortar seus oponentes. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "overheat": { name: "Overheat", effect: "O usuário ataca o alvo com seu poder máximo; contudo, o efeito colateral diminui o Ataque Especial do usuário." }, "odorSleuth": { name: "Odor Sleuth", effect: "Permite que um alvo do tipo Fantasma seja atingido por ataques do tipo Normal e Lutador. Isso também permite que um alvo evasivo seja acertado." }, "rockTomb": { name: "Rock Tomb", effect: "Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente." }, "silverWind": { name: "Silver Wind", effect: "O alvo é atacado com escamas pulverulentas sopradas pelo vento. Isso pode aumentar todos os atributos do usuário." }, "metalSound": { name: "Metal Sound", effect: "Um som horrível que lembra metal sendo raspado, isso prejudica duramente a Defesa Especial do alvo." }, "grassWhistle": { name: "Grass Whistle", effect: "O usuário toca uma agradável melodia que acalma o alvo, fazendo-o entrar em sono profundo." }, "tickle": { name: "Tickle", effect: "O usuário faz cócegas no alvo, o fazendo rir, reduzindo seus atributos de Ataque e Defesa." }, "cosmicPower": { name: "Cosmic Power", effect: "O usuário absorve energia mística do espaço para aumentar sua Defesa e Defesa Especial." }, "waterSpout": { name: "Water Spout", effect: "O usuário jorra água para ferir os Pokémon oponentes. Quanto menos PS o usuário tiver, menor será o poder do movimento." }, "signalBeam": { name: "Signal Beam", effect: "O usuário ataca com um raio de luz sinistro. Isso também pode confundir o alvo." }, "shadowPunch": { name: "Shadow Punch", effect: "O usuário dispara um soco dentre as sombras. Esse ataque nunca erra." }, "extrasensory": { name: "Extrasensory", effect: "O usuário ataca com um poder estranho e incompreensível. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "skyUppercut": { name: "Sky Uppercut", effect: "O usuário ataca o alvo com um gancho de direita poderoso direcionado ao céu." }, "sandTomb": { name: "Sand Tomb", effect: "O usuário prende o alvo dentro de uma violenta tempestade de areia por quatro ou cinco turnos." }, "sheerCold": { name: "Sheer Cold", effect: "O alvo desmaia instantaneamente. É mais difícil de acertar se o usuário não for um tipo Gelo." }, "muddyWater": { name: "Muddy Water", effect: "O usuário ataca atirando água barrenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir a Precisão deles." }, "bulletSeed": { name: "Bullet Seed", effect: "O usuário atira sementes com grande força no alvo de duas a cinco vezes seguidas." }, "aerialAce": { name: "Aerial Ace", effect: "O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra." }, "icicleSpear": { name: "Icicle Spear", effect: "O usuário arremessa lanças afiadas de gelo no alvo de duas a cinco vezes seguidas." }, "ironDefense": { name: "Iron Defense", effect: "O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa." }, "block": { name: "Block", effect: "O usuário bloqueia o caminho do alvo com seus braços amplamente abertos para prevenir escapatória." }, "howl": { name: "Howl", effect: "O usuário uiva alto para fortalecer seu espirito, o que aumenta seu Ataque." }, "dragonClaw": { name: "Dragon Claw", effect: "O usuário corta o alvo com grandes garras afiadas." }, "frenzyPlant": { name: "Frenzy Plant", effect: "O usuário esmaga o alvo com uma enorme árvore. O usuário não pode se mover no próximo turno." }, "bulkUp": { name: "Bulk Up", effect: "O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa." }, "bounce": { name: "Bounce", effect: "O usuário pula alto e então cai em cima do alvo no segundo turno. Isso também pode deixar o alvo com paralisia." }, "mudShot": { name: "Mud Shot", effect: "O usuário ataca arremessando uma bola de lama ao alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo." }, "poisonTail": { name: "Poison Tail", effect: "O usuário acerta o alvo com sua cauda. Isso também pode envenenar o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "covet": { name: "Covet", effect: "O usuário, despretensiosamente, se aproxima do alvo e então rouba o item segurado pelo alvo." }, "voltTackle": { name: "Volt Tackle", effect: "O usuário eletrifica a si próprio e então ataca. Isso também fere muito o usuário. Pode deixar o alvo com paralisia." }, "magicalLeaf": { name: "Magical Leaf", effect: "O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra." }, "waterSport": { name: "Water Sport", effect: "O usuário encharca o campo de batalha. Isso enfraquece os movimentos do tipo Fogo por cinco turnos." }, "calmMind": { name: "Calm Mind", effect: "O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais." }, "leafBlade": { name: "Leaf Blade", effect: "O usuário empunha uma folha afiada como uma espada e ataca cortando o alvo. Golpes críticos acertam mais facilmente." }, "dragonDance": { name: "Dragon Dance", effect: "O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade." }, "rockBlast": { name: "Rock Blast", effect: "O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência." }, "shockWave": { name: "Shock Wave", effect: "O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra." }, "waterPulse": { name: "Water Pulse", effect: "O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo." }, "doomDesire": { name: "Doom Desire", effect: "Dois turnos após esse movimento ter sido usado, o usuário explode o alvo com um feixe de luz concentrado." }, "psychoBoost": { name: "Psycho Boost", effect: "O usuário ataca o alvo com poder máximo. O efeito colateral do ataque prejudica duramente o Ataque Especial do usuário." }, "roost": { name: "Roost", effect: "O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS." }, "gravity": { name: "Gravity", effect: "Permite que Pokémon do tipo Voador ou Pokémon com a Habilidade Levitação possam ser atingidos por golpes do tipo Terra. Golpes que envolvam voar ficam inutilizados." }, "miracleEye": { name: "Miracle Eye", effect: "Permite que um alvo tipo Sombrio seja atingido por ataques do tipo Psíquico. Isso também permite que um alvo evasivo possa ser atingido." }, "wake-UpSlap": { name: "Wake-Up Slap", effect: "Esse ataque causa muito dano em um alvo que estiver dormindo; entretanto, isso também acorda o alvo." }, "hammerArm": { name: "Hammer Arm", effect: "O usuário balança seus braços e atinge com seus fortes e pesados punhos. Isso diminui a Velocidade do usuário." }, "gyroBall": { name: "Gyro Ball", effect: "O alvo é acertado com um giro em alta velocidade. Quanto mais lento for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento." }, "healingWish": { name: "Healing Wish", effect: "O usuário desmaia. Em troca, o Pokémon que tomará seu lugar terá seus PS restaurados e condições negativas curadas." }, "brine": { name: "Brine", effect: "Se os PS do alvo estiverem pela metade ou menos, esse ataque terá o dobro do poder." }, "naturalGift": { name: "Natural Gift", effect: "O usuário canaliza o poder para atacar usando a Fruta que está segurando. A Fruta determina o tipo e o poder do movimento." }, "feint": { name: "Feint", effect: "Um ataque que acerta um alvo usando Proteção ou Detectar. Isso também extingue os efeitos desses movimentos." }, "pluck": { name: "Pluck", effect: "O usuário bica o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito." }, "tailwind": { name: "Tailwind", effect: "O usuário forma um turbulento redemoinho que aumenta a Velocidade do usuário e de seus seus aliados por quatro turnos." }, "acupressure": { name: "Acupressure", effect: "O usuário aplica pressão em pontos de estresse, bruscamente fortalecendo um de seus atributos ou de seus aliados." }, "metalBurst": { name: "Metal Burst", effect: "O usuário revida com muito mais força contra o alvo que lhe infligiu dano por ultimo." }, "u-Turn": { name: "U-turn", effect: "Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe." }, "closeCombat": { name: "Close Combat", effect: "O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário." }, "payback": { name: "Payback", effect: "O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado." }, "assurance": { name: "Assurance", effect: "Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado." }, "embargo": { name: "Embargo", effect: "Este movimento previne que o alvo use o seu item por cinco turnos. Seu Treinador também estará restrito de usar itens nele." }, "fling": { name: "Fling", effect: "O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado." }, "psychoShift": { name: "Psycho Shift", effect: "Usando seu poder psíquico da sugestão, o usuário transfere suas condições de estado para o alvo." }, "trumpCard": { name: "Trump Card", effect: "Quanto menos PP este movimento tiver, maior será sua força." }, "healBlock": { name: "Heal Block", effect: "Por cinco turnos, o usuário previne que a equipe adversária use quaisquer movimentos, Habilidades, ou itens segurados para recuperar PS." }, "wringOut": { name: "Wring Out", effect: "O usuário torce o alvo com força bruta. Quando mais PS o alvo possuir, maior será o poder do movimento." }, "powerTrick": { name: "Power Trick", effect: "O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar os atributos de seu Ataque com sua Defesa." }, "gastroAcid": { name: "Gastro Acid", effect: "O usuário arremessa os ácidos de seu estômago no alvo. O fluido elimina o efeito da habilidade do alvo." }, "luckyChant": { name: "Lucky Chant", effect: "O usuário recita um encantamento em direção ao céu, prevenindo que os Pokémon oponentes acertem golpes críticos." }, "meFirst": { name: "Me First", effect: "O usuário corta a ação do alvo para roubar seu movimento e usá-lo com maior poder. Esse movimento falha caso não seja usado primeiro." }, "copycat": { name: "Copycat", effect: "O usuário imita o movimento imediatamente usado antes dele. O movimento falha caso nenhum outro movimento tenha sido usado." }, "powerSwap": { name: "Power Swap", effect: "O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas ao seu Ataque e Ataque Especial com os do alvo." }, "guardSwap": { name: "Guard Swap", effect: "O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas à sua Defesa e Defesa Especial com as do alvo." }, "punishment": { name: "Punishment", effect: "Quanto mais os atributos do alvo estiverem fortalecidos, maior será o poder desse movimento." }, "lastResort": { name: "Last Resort", effect: "Este movimento somente pode ser usado depois de o usuário ter usado todos os outros movimentos que ele conhece em batalha." }, "worrySeed": { name: "Worry Seed", effect: "Uma semente que causa preocupação é plantada no alvo. Isso previne o sono, fazendo a Habilidade do alvo se tornar Insônia." }, "suckerPunch": { name: "Sucker Punch", effect: "Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque." }, "toxicSpikes": { name: "Toxic Spikes", effect: "O usuário planta uma armadilha de espinhos venenosos nos pés da equipe adversária. Os espinhos envenenam os Pokémon que entram em batalha." }, "heartSwap": { name: "Heart Swap", effect: "O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos com o oponente." }, "aquaRing": { name: "Aqua Ring", effect: "O usuário envolve-se em um véu feito de água. Ele recupera um pouco de PS a cada turno." }, "magnetRise": { name: "Magnet Rise", effect: "O usuário levita usando magnetismo gerado por eletricidade por cinco turnos." }, "flareBlitz": { name: "Flare Blitz", effect: "O usuário cobre o próprio corpo com chamas e avança no alvo. Isso também fere muito o usuário e pode deixar o alvo com uma queimadura." }, "forcePalm": { name: "Force Palm", effect: "O alvo é atacado com uma onda de choque. Isso também pode deixar o alvo com paralisia." }, "auraSphere": { name: "Aura Sphere", effect: "O usuário libera uma explosão de poder da aura de seu corpo no alvo. Esse ataque nunca erra." }, "rockPolish": { name: "Rock Polish", effect: "O usuário pule seu corpo para reduzir entraves. Isso pode aumentar bruscamente a Velocidade." }, "poisonJab": { name: "Poison Jab", effect: "O alvo é perfurado com um tentáculo ou braço banhado com veneno. Isso também pode envenenar o alvo." }, "darkPulse": { name: "Dark Pulse", effect: "O usuário descarrega uma horrível aura imbuída com pensamentos obscuros. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "nightSlash": { name: "Night Slash", effect: "O usuário retalha o alvo no instante que surge uma oportunidade. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "aquaTail": { name: "Aqua Tail", effect: "O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade." }, "seedBomb": { name: "Seed Bomb", effect: "O usuário atira uma barragem de sementes de casca dura acertando o alvo por cima." }, "airSlash": { name: "Air Slash", effect: "O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar." }, "x-Scissor": { name: "X-Scissor", effect: "O usuário cutila o alvo cruzando suas foices ou garras como se elas fossem um par de tesouras." }, "bugBuzz": { name: "Bug Buzz", effect: "O usuário gera uma dolorosa onda de som. Isso também pode diminuir o atributo de Defesa Especial do alvo." }, "dragonPulse": { name: "Dragon Pulse", effect: "O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário." }, "dragonRush": { name: "Dragon Rush", effect: "O usuário ataca o alvo enquanto demonstra uma ameaça esmagadora. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "powerGem": { name: "Power Gem", effect: "O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas." }, "drainPunch": { name: "Drain Punch", effect: "Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo." }, "vacuumWave": { name: "Vacuum Wave", effect: "O usuário rodopia seus punhos para lançar uma onda de vácuo puro no alvo. Esse movimento tem prioridade." }, "focusBlast": { name: "Focus Blast", effect: "O usuário eleva seu foco mental e libera o seu poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo." }, "energyBall": { name: "Energy Ball", effect: "O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo." }, "braveBird": { name: "Brave Bird", effect: "O usuário dobra suas asas e avança de uma baixa altitude. Isso também fere muito o usuário." }, "earthPower": { name: "Earth Power", effect: "O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo." }, "switcheroo": { name: "Switcheroo", effect: "O usuário troca de itens com o alvo mais rápido do que os olhos podem acompanhar." }, "gigaImpact": { name: "Giga Impact", effect: "O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno." }, "nastyPlot": { name: "Nasty Plot", effect: "O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário." }, "bulletPunch": { name: "Bullet Punch", effect: "O usuário atinge o alvo com socos fortes tão rápidos como tiros. Esse movimento tem prioridade." }, "avalanche": { name: "Avalanche", effect: "Um ataque que inflige o dobro do dano caso o usuário já tenha sido ferido pelo alvo no mesmo turno." }, "iceShard": { name: "Ice Shard", effect: "O usuário congela rapidamente cristais de gelo e os arremessa no alvo. Esse movimento tem prioridade." }, "shadowClaw": { name: "Shadow Claw", effect: "O usuário corta com uma garra afiada feita de sombras. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "thunderFang": { name: "Thunder Fang", effect: "O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado." }, "iceFang": { name: "Ice Fang", effect: "O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado." }, "fireFang": { name: "Fire Fang", effect: "O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado." }, "shadowSneak": { name: "Shadow Sneak", effect: "O usuário estende a própria sombra e ataca o alvo por trás. Esse movimento tem prioridade." }, "mudBomb": { name: "Mud Bomb", effect: "O usuário lança uma bola concentrada de lama para atacar. Isso também pode diminuir a Precisão do alvo." }, "psychoCut": { name: "Psycho Cut", effect: "O usuário corta o alvo com lâminas materializadas com poder psíquico. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "zenHeadbutt": { name: "Zen Headbutt", effect: "O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "mirrorShot": { name: "Mirror Shot", effect: "O usuário libera um clarão de energia vindo de seu corpo polido no alvo. Isso pode diminuir a Precisão do alvo." }, "flashCannon": { name: "Flash Cannon", effect: "O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo." }, "rockClimb": { name: "Rock Climb", effect: "O usuário ataca o alvo o esmagando com uma incrível força bruta. Isso pode confundir o alvo." }, "defog": { name: "Defog", effect: "Um vento forte que dispersa as barreiras do alvo como Refletir ou Tela de Luz. Isso também diminui a Evasiva do oponente." }, "trickRoom": { name: "Trick Room", effect: "O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos." }, "dracoMeteor": { name: "Draco Meteor", effect: "Cometas são invocados do céu e caem sobre o alvo. O efeito colateral do ataque duramente prejudica o atributo de Ataque Especial do usuário." }, "discharge": { name: "Discharge", effect: "O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia." }, "lavaPlume": { name: "Lava Plume", effect: "O usuário queima tudo ao seu redor com um inferno de chamas escarlate. Isso também pode causar uma queimadura em alvos atingidos." }, "leafStorm": { name: "Leaf Storm", effect: "O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário." }, "powerWhip": { name: "Power Whip", effect: "O usuário rodopia suas vinhas ou tentáculos com vigor para chicotear o alvo cruelmente." }, "rockWrecker": { name: "Rock Wrecker", effect: "O usuário lança uma grande rocha no alvo. O usuário não pode se mover no próximo turno." }, "crossPoison": { name: "Cross Poison", effect: "Um ataque cortante com uma lâmina envenenada que pode envenenar o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "gunkShot": { name: "Gunk Shot", effect: "O usuário atira lixo repugnante no alvo. Isso também pode envenenar o alvo." }, "ironHead": { name: "Iron Head", effect: "O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "magnetBomb": { name: "Magnet Bomb", effect: "O usuário lança bombas de aço que grudam no alvo. Esse ataque nunca erra." }, "stoneEdge": { name: "Stone Edge", effect: "O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "captivate": { name: "Captivate", effect: "Se algum dos Pokémon oponentes forem do gênero oposto do usuário, ele se encanta, o que diminui duramente o seu Ataque Especial." }, "stealthRock": { name: "Stealth Rock", effect: "O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo." }, "grassKnot": { name: "Grass Knot", effect: "O usuário planta uma armadilha com grama e o alvo tropeça nela. Quanto mais pesado o alvo for, maior é o poder do movimento." }, "chatter": { name: "Chatter", effect: "O usuário ataca o alvo com ondas de som vindas de sua tagarelagem ensurdecedora. Isso confunde o alvo." }, "judgment": { name: "Judgment", effect: "O usuário libera incontáveis tiros de luz no alvo. A tipagem desse movimento varia dependendo do tipo de Placa que o usuário está segurando." }, "bugBite": { name: "Bug Bite", effect: "O usuário morde o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito." }, "chargeBeam": { name: "Charge Beam", effect: "O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial." }, "woodHammer": { name: "Wood Hammer", effect: "O usuário usa seu corpo rígido para golpear o alvo. Isso também fere muito o usuário." }, "aquaJet": { name: "Aqua Jet", effect: "O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade." }, "attackOrder": { name: "Attack Order", effect: "O usuário ordena que seus subordinados ataquem o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "defendOrder": { name: "Defend Order", effect: "O usuário ordena que seus subordinados protejam seu corpo, aumentando seus atributos de Defesa e Defesa Especial." }, "healOrder": { name: "Heal Order", effect: "O usuário ordena que seus subordinados o curem. O usuário restaura até metade de seus PS máximos." }, "headSmash": { name: "Head Smash", effect: "O usuário usa toda a sua força para acertar uma perigosa cabeçada destrutiva no alvo. Isso também fere terrivelmente o usuário." }, "doubleHit": { name: "Double Hit", effect: "O usuário golpeia o alvo com uma longa cauda, vinhas, ou um tentáculo. O alvo é acertado duas vezes seguidas." }, "roarOfTime": { name: "Roar of Time", effect: "O usuário bombardeia o alvo com tamanho poder que distorce até mesmo o tempo; porém, não se moverá no próximo turno." }, "spacialRend": { name: "Spacial Rend", effect: "O usuário rasga a existência do alvo junto com o espaço ao seu redor. Golpes críticos ocorrem mais facilmente." }, "lunarDance": { name: "Lunar Dance", effect: "O usuário desmaia. Em troca, o Pokémon que tomará seu lugar terá suas condições negativas e PS restaurados." }, "crushGrip": { name: "Crush Grip", effect: "O alvo é esmagado com grande força. Quanto mais PS o alvo possuir, maior será o poder desse movimento." }, "magmaStorm": { name: "Magma Storm", effect: "O alvo é preso dentro de um turbilhão de fogo que arde de quatro a cinco turnos." }, "darkVoid": { name: "Dark Void", effect: "Pokémon oponentes são sugados para dentro de um mundo de total escuridão que os faz dormir." }, "seedFlare": { name: "Seed Flare", effect: "O usuário emite uma onda de choque de seu corpo para atacar o alvo. Isso também pode diminuir duramente a Defesa Especial do alvo." }, "ominousWind": { name: "Ominous Wind", effect: "O usuário ataca o alvo com uma rajada de vento repulsivo. Talvez aumente todos os atributos do usuário de uma vez." }, "shadowForce": { name: "Shadow Force", effect: "O usuário desaparece, então atinge o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta o alvo mesmo que ele proteja a si mesmo." }, "honeClaws": { name: "Hone Claws", effect: "O usuário afia suas garras para fortalecer seu Ataque e sua Precisão." }, "wideGuard": { name: "Wide Guard", effect: "O usuário e seus aliados são protegidos de ataques de longo alcance por um turno." }, "guardSplit": { name: "Guard Split", effect: "O usuário usufrui de seu poder psíquico para equalizar seus atributos de Defesa e Defesa Especial com o alvo." }, "powerSplit": { name: "Power Split", effect: "O usuário usufrui de seu poder psíquico para igualar seus atributos de Ataque e Ataque Especial com o alvo." }, "wonderRoom": { name: "Wonder Room", effect: "O usuário cria uma área bizarra onde os atributos de Defesa e Defesa Especial dos Pokémon são trocados por cinco turnos." }, "psyshock": { name: "Psyshock", effect: "O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico." }, "venoshock": { name: "Venoshock", effect: "O usuário encharca o alvo com um líquido venenoso especial. O poder desse movimento dobra se o alvo estiver envenenado." }, "autotomize": { name: "Autotomize", effect: "O usuário perde parte de seu corpo para se tornar mais leve e bruscamente aumentar seu atributo de Velocidade." }, "ragePowder": { name: "Rage Powder", effect: "O usuário espalha uma nuvem de pó irritante para chamar a atenção para si mesmo. Oponentes miram apenas no usuário." }, "telekinesis": { name: "Telekinesis", effect: "O usuário faz o alvo flutuar usando o seu poder psíquico. O alvo fica propício a ser atingido por três turnos." }, "magicRoom": { name: "Magic Room", effect: "O usuário cria uma área bizarra onde os itens dos Pokémon perdem seus efeitos por cinco turnos." }, "smackDown": { name: "Smack Down", effect: "O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado." }, "stormThrow": { name: "Storm Throw", effect: "O usuário atinge o alvo com um golpe poderoso. Esse ataque sempre resulta em um golpe critico." }, "flameBurst": { name: "Flame Burst", effect: "O usuário ataca o alvo com uma chama explosiva. A explosão da chama também fere os Pokémon próximos ao alvo." }, "sludgeWave": { name: "Sludge Wave", effect: "O usuário atinge tudo à volta inundando a área com uma grande onda de sedimentos. Isso também pode envenenar os atingidos." }, "quiverDance": { name: "Quiver Dance", effect: "O usuário delicadamente executa uma linda dança mística. Isso fortalece os atributos de Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade do usuário." }, "heavySlam": { name: "Heavy Slam", effect: "O usuário golpeia o alvo com seu corpo pesado. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento." }, "synchronoise": { name: "Synchronoise", effect: "Usando uma estranha onda de choque, o usuário inflige dano em qualquer Pokémon do mesmo tipo na área ao seu redor." }, "electroBall": { name: "Electro Ball", effect: "O usuário arremessa uma orbe elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento." }, "soak": { name: "Soak", effect: "O usuário atira uma corrente de água no alvo e muda a tipagem do alvo para Água." }, "flameCharge": { name: "Flame Charge", effect: "Ocultando-se nas chamas, o usuário ataca. Então, concentrando mais poder, o usuário aumenta sua Velocidade." }, "coil": { name: "Coil", effect: "O usuário enrola seu corpo e se concentra. Isso aumenta seus atributos de Ataque, Defesa e Precisão." }, "lowSweep": { name: "Low Sweep", effect: "O usuário faz um ataque repentino nas pernas do alvo, diminuindo a Velocidade dele." }, "acidSpray": { name: "Acid Spray", effect: "O usuário cospe um fluido corrosivo no alvo. Isso duramente diminui a Defesa Especial do alvo." }, "foulPlay": { name: "Foul Play", effect: "O usuário vira o poder do alvo contra ele. Quanto maior for o atributo de Ataque do alvo, maior será o poder do movimento." }, "simpleBeam": { name: "Simple Beam", effect: "Essa misteriosa onda psíquica produzida pelo usuário muda a Habilidade do alvo para “Simples”." }, "entrainment": { name: "Entrainment", effect: "O usuário dança em um ritmo estranho que contagia o alvo que o imita, fazendo a Habilidade do alvo tornar-se a mesma que a do usuário." }, "afterYou": { name: "After You", effect: "O usuário auxilia o alvo e o faz usar seu movimento exatamente após o usuário." }, "round": { name: "Round", effect: "O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior." }, "echoedVoice": { name: "Echoed Voice", effect: "O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. Se esse movimento for usado um turno após o outro, ele infligirá dano maior." }, "chipAway": { name: "Chip Away", effect: "Procurando por uma brecha, o usuário ataca consistentemente. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse movimento." }, "clearSmog": { name: "Clear Smog", effect: "O usuário ataca arremessando um amontoado de lama especial. Todas as mudanças de atributos voltam ao normal." }, "storedPower": { name: "Stored Power", effect: "O usuário ataca o alvo com seu poder armazenado. Quanto mais os atributos do usuário estiverem fortalecidos, maior será o poder do movimento." }, "quickGuard": { name: "Quick Guard", effect: "O usuário protege a si mesmo e seus aliados de golpes de prioridade." }, "allySwitch": { name: "Ally Switch", effect: "O usuário teletransporta usando um estranho poder e troca de lugar com um de seus aliados." }, "scald": { name: "Scald", effect: "O usuário atira água fervente no seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com queimadura." }, "shellSmash": { name: "Shell Smash", effect: "O usuário quebra a própria concha, diminuindo sua Defesa e Defesa Especial, mas bruscamente aumentando Ataque, Ataque Especial e Velocidade." }, "healPulse": { name: "Heal Pulse", effect: "O usuário emite um pulso curativo que restaura os PS do alvo pela metade de seus PS máximos." }, "hex": { name: "Hex", effect: "Esse ataque cruel inflige dano massivo a um alvo afetado por condições negativas." }, "skyDrop": { name: "Sky Drop", effect: "O usuário leva o alvo para o céu, então o solta durante o próximo turno. O alvo não pode atacar enquanto estiver no céu." }, "shiftGear": { name: "Shift Gear", effect: "O usuário roda suas engrenagens, aumentando seu Ataque e bruscamente aumentando sua Velocidade." }, "circleThrow": { name: "Circle Throw", effect: "O alvo é arremessado, e um Pokémon diferente é trazido para a batalha. Na natureza, isso termina uma batalha contra um único Pokémon." }, "incinerate": { name: "Incinerate", effect: "O usuário ataca o Pokémon oponente com fogo. Se um Pokémon estiver segurando um certo item, como uma Fruta, o item será queimado e inutilizado." }, "quash": { name: "Quash", effect: "O usuário reprime o alvo e o faz se mover por último." }, "acrobatics": { name: "Acrobatics", effect: "O usuário atinge o alvo rapidamente. Se o usuário não estiver segurando um item, esse ataque causa um dano massivo." }, "reflectType": { name: "Reflect Type", effect: "O usuário reflete o tipo do alvo, fazendo-o ter o mesmo tipo do alvo." }, "retaliate": { name: "Retaliate", effect: "O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso." }, "finalGambit": { name: "Final Gambit", effect: "O usuário arrisca tudo para atacar seu alvo. O usuário desmaia porém inflige dano igual aos seus PS perdidos." }, "bestow": { name: "Bestow", effect: "O usuário passa seu item ao alvo se o alvo não estiver segurando um item." }, "inferno": { name: "Inferno", effect: "O usuário ataca engolindo o alvo em intensas chamas. intense fire. Isso deixa o alvo com uma queimadura." }, "waterPledge": { name: "Water Pledge", effect: "Um pilar de água atinge o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo fogo, seu dano aumenta e um arco-íris é formado." }, "firePledge": { name: "Fire Pledge", effect: "Um pilar de fogo atinge o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo Planta, seu dano aumenta e um vasto mar de fogo aparece." }, "grassPledge": { name: "Grass Pledge", effect: "Um pilar de grama acerta o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo Água, seu dano aumenta e um vasto pântano surge." }, "voltSwitch": { name: "Volt Switch", effect: "Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe." }, "struggleBug": { name: "Struggle Bug", effect: "Enquanto resiste, o usuário ataca o Pokémon oponente. Isso diminui o Ataque Especial daqueles atingidos." }, "bulldoze": { name: "Bulldoze", effect: "O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos." }, "frostBreath": { name: "Frost Breath", effect: "O usuário sopra sua respiração gelada no alvo. Esse ataque sempre resulta em um golpe crítico." }, "dragonTail": { name: "Dragon Tail", effect: "O alvo é arremessado e um Pokémon diferente é trazido para o combate. Em batalhas selvagens, isso encerra a batalha contra um único Pokémon." }, "workUp": { name: "Work Up", effect: "O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos." }, "electroweb": { name: "Electroweb", effect: "O usuário ataca e captura os Pokémon adversários usando uma rede elétrica. Isso diminui a Velocidade deles." }, "wildCharge": { name: "Wild Charge", effect: "O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário." }, "drillRun": { name: "Drill Run", effect: "O usuário colide com seu alvo enquanto rotaciona seu corpo como uma broca. Golpes críticos acertam mais facilmente." }, "dualChop": { name: "Dual Chop", effect: "O usuário ataca o seu alvo o acertando com golpes brutais. O alvo é atingido duas vezes seguidas." }, "heartStamp": { name: "Heart Stamp", effect: "O usuário libera sua fúria em um golpe violento após enganar o alvo com sua atuação fofa. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "hornLeech": { name: "Horn Leech", effect: "O usuário drena a energia do alvo com seus chifres. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo." }, "sacredSword": { name: "Sacred Sword", effect: "O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse ataque." }, "razorShell": { name: "Razor Shell", effect: "O usuário corta seu alvo com conchas afiadas. Isso pode também diminuir o atributo de Defesa do alvo." }, "heatCrash": { name: "Heat Crash", effect: "O usuário golpeia seu alvo com seu corpo envolto em chamas. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento." }, "leafTornado": { name: "Leaf Tornado", effect: "O usuário ataca seu alvo cercando-o com folhas afiadas. Isso também pode diminuir a precisão do alvo." }, "steamroller": { name: "Steamroller", effect: "O usuário esmaga seu alvo rolando sobre ele com seu corpo enrolado como uma bola. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "cottonGuard": { name: "Cotton Guard", effect: "O usuário protege a si mesmo envolvendo seu corpo em algodão macio, o que drasticamente aumenta o atributo de Defesa do usuário." }, "nightDaze": { name: "Night Daze", effect: "O usuário libera uma onda de choque escura como a noite no alvo. Isso também pode reduzir a Precisão do alvo." }, "psystrike": { name: "Psystrike", effect: "O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico." }, "tailSlap": { name: "Tail Slap", effect: "O usuário ataca golpeando o alvo com sua cauda resistente. Isso acerta o alvo duas a cinco vezes seguidas." }, "hurricane": { name: "Hurricane", effect: "O usuário ataca prendendo seu oponente num violento turbilhão que voa alto no céu. Isso também pode confundir o alvo." }, "headCharge": { name: "Head Charge", effect: "O usuário ataca colidindo sua cabeça no alvo, usando sua pelagem protetora. Isso também fere um pouco o usuário." }, "gearGrind": { name: "Gear Grind", effect: "O usuário ataca arremessando engrenagens de aço no seu alvo duas vezes em sequência." }, "searingShot": { name: "Searing Shot", effect: "O usuário queima tudo ao seu redor com um inferno de chamas escarlate. Isso também pode causar uma queimadura em alvos atingidos." }, "technoBlast": { name: "Techno Blast", effect: "O usuário atira um raio de luz em seu alvo. O tipo do movimento muda dependendo do Disco que o usuário estiver segurando." }, "relicSong": { name: "Relic Song", effect: "O usuário canta uma antiga canção e ataca encantando o coração dos Pokémon adversários. Isso também pode induzir sono." }, "secretSword": { name: "Secret Sword", effect: "O usuário ataca cortando com seu longo chifre. O estranho poder contido no chifre inflige dano físico no alvo." }, "glaciate": { name: "Glaciate", effect: "O usuário ataca soprando ar congelante nos Pokémon oponentes. Isso diminui a Velocidade deles." }, "boltStrike": { name: "Bolt Strike", effect: "O usuário cobre a si mesmo com uma grande quantidade de eletricidade e avança no alvo. Isso também pode paralisar o alvo." }, "blueFlare": { name: "Blue Flare", effect: "O usuário ataca engolindo o alvo numa intensa, porém linda, chama azul. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura." }, "fieryDance": { name: "Fiery Dance", effect: "Coberto por chamas, o usuário dança e bate suas asas. Isso também pode aumentar o Ataque Especial do usuário." }, "freezeShock": { name: "Freeze Shock", effect: "No segundo turno, o usuário acerta o alvo com gelo eletricamente carregado. Isso também pode deixar o alvo paralisado." }, "iceBurn": { name: "Ice Burn", effect: "No segundo turno, um impiedoso vento gélido cerca o alvo. Isso pode deixar o alvo com uma queimadura." }, "snarl": { name: "Snarl", effect: "O usuário grita como se ele estivesse reclamando de algo, diminuindo a Defesa Especial do Pokémon oponente." }, "icicleCrash": { name: "Icicle Crash", effect: "O usuário ataca arremessando estacas de gelo no alvo violentamente. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, "v-Create": { name: "V-create", effect: "Com uma ardente chama em sua testa, o usuário joga seu corpo em direção ao alvo. Isso diminui a Defesa, Defesa Especial, e Velocidade do usuário." }, "fusionFlare": { name: "Fusion Flare", effect: "O usuário invoca uma chama gigante. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por um enorme raio." }, "fusionBolt": { name: "Fusion Bolt", effect: "O usuário conduz um raio gigantesco. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por uma enorme chama." }, "flyingPress": { name: "Flying Press", effect: "O usuário mergulha do céu em direção ao alvo. Esse movimento é simultaneamente do tipo Lutador e Voador." }, "matBlock": { name: "Mat Block", effect: "Usando uma esteira elevada como escudo, o usuário protege a si mesmo e a seus aliados de golpes que causam dano. Isso não previne condições negativas." }, "belch": { name: "Belch", effect: "O usuário expurga um arroto danificante no alvo. O usuário deve comer uma Fruta para usar esse movimento." }, "rototiller": { name: "Rototiller", effect: "O usuário ara o solo, facilitando o crescimento de plantas. Isso aumenta os atributos de Ataque e Ataque Especial dos Pokémon do tipo Planta." }, "stickyWeb": { name: "Sticky Web", effect: "O usuário tece uma teia viscosa ao redor da equipe adversária, o que diminui a Velocidade dos adversários após entrarem em campo." }, "fellStinger": { name: "Fell Stinger", effect: "Quando o usuário nocauteia um alvo com este movimento, o atributo de Ataque do usuário aumenta bruscamente." }, "phantomForce": { name: "Phantom Force", effect: "O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo." }, "trick-Or-Treat": { name: "Trick-or-Treat", effect: "O usuário enche o alvo com o espírito do Halloween para celebrarem juntos. Isso adiciona o tipo Fantasma à tipagem do alvo." }, "nobleRoar": { name: "Noble Roar", effect: "Soltando um nobre rugido, o usuário intimida o alvo e diminui seus atributos de Ataque e Ataque Especial." }, "ionDeluge": { name: "Ion Deluge", effect: "O usuário dispersa partículas eletricamente carregadas, o que muda movimentos do tipo Normal para o tipo Elétrico." }, "parabolicCharge": { name: "Parabolic Charge", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos." }, "forest’SCurse": { name: "Forest’s Curse", effect: "O usuário conjura uma maldição da floresta no alvo. Isso adiciona o tipo Planta à tipagem do alvo." }, "petalBlizzard": { name: "Petal Blizzard", effect: "O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor." }, "freeze-Dry": { name: "Freeze-Dry", effect: "O usuário rapidamente diminui a temperatura do alvo. Isso pode deixar o alvo congelado. Esse movimento é supereficaz contra tipos Água." }, "disarmingVoice": { name: "Disarming Voice", effect: "Liberando um grito encantador, o usuário inflige dano emocional nos Pokémon oponentes. Esse ataque nunca erra." }, "partingShot": { name: "Parting Shot", effect: "O usuário diminui os atributos de Ataque e Ataque Esp. do alvo com uma ameaça antes de ser trocado por outro Pokémon na equipe." }, "topsy-Turvy": { name: "Topsy-Turvy", effect: "Todas as mudanças de atributos afetando o alvo viram de cabeça para baixo e se tornam o oposto do que eram." }, "drainingKiss": { name: "Draining Kiss", effect: "O usuário rouba a energia do alvo com um beijo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo alvo." }, "craftyShield": { name: "Crafty Shield", effect: "O usuário protege a si mesmo e seus aliados de condições negativas com um misterioso poder. Isso não previne golpes que inflijam dano." }, "flowerShield": { name: "Flower Shield", effect: "Usando um misterioso poder, o usuário aumenta o atributo de Defesa de todos os Pokémon tipo Planta em batalha." }, "grassyTerrain": { name: "Grassy Terrain", effect: "O usuário transforma o campo de batalha em grama por cinco turnos. Isso restaura os PS dos Pokémon no solo um pouco a cada turno e fortalece golpes do tipo Grama." }, "mistyTerrain": { name: "Misty Terrain", effect: "Isto protege os Pokémon no solo de condições de estado e corta pela metade o dano dos movimentos do tipo Dragão por cinco turnos." }, "electrify": { name: "Electrify", effect: "Caso o alvo tenha sido energizado antes de usar um movimento durante aquele turno, o movimento do alvo se tornará do tipo Elétrico." }, "playRough": { name: "Play Rough", effect: "O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo." }, "fairyWind": { name: "Fairy Wind", effect: "O usuário rotaciona um vento de fada e ataca o alvo com ele." }, "moonblast": { name: "Moonblast", effect: "Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo." }, "boomburst": { name: "Boomburst", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor com o poder destrutivo de um terrível som explosivo." }, "fairyLock": { name: "Fairy Lock", effect: "Bloqueando o campo de batalha, o usuário previne que todos os Pokémon fujam durante o próximo turno." }, "king’SShield": { name: "King’s Shield", effect: "O usuário assume uma posição defensiva enquanto protege a si mesmo de dano. Isto duramente diminui o Ataque de qualquer um que faça contato direto." }, "playNice": { name: "Play Nice", effect: "O usuário e o alvo se tornam amigos, fazendo com que o alvo perca sua vontade de lutar. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo." }, "confide": { name: "Confide", effect: "O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo." }, "diamondStorm": { name: "Diamond Storm", effect: "O usuário provoca uma tempestade de diamantes para ferir os Pokémon oponentes. Isso também pode aumentar o atributo de Defesa do usuário." }, "steamEruption": { name: "Steam Eruption", effect: "O usuário imerge o alvo em vapor superaquecido. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura." }, "hyperspaceHole": { name: "Hyperspace Hole", effect: "Usando uma fenda espacial, o usuário aparece ao lado do alvo e ataca. Isso também acerta um alvo usando movimentos como Proteger ou Detectar." }, "waterShuriken": { name: "Water Shuriken", effect: "O usuário acerta o alvo jogando estrelas ninja de duas a cinco vezes seguidas. Esse movimento tem prioridade." }, "mysticalFire": { name: "Mystical Fire", effect: "O usuário ataca soprando um fogo ardente especial. Isso também diminui o Ataque Especial do alvo." }, "spikyShield": { name: "Spiky Shield", effect: "Além de proteger o alvo de ataques, este movimento também fere qualquer atacante que fizer contato direto." }, "aromaticMist": { name: "Aromatic Mist", effect: "Usando um misterioso aroma, o usuário aumenta o atributo de Defesa Especial de um Pokémon aliado." }, "eerieImpulse": { name: "Eerie Impulse", effect: "O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído." }, "venomDrench": { name: "Venom Drench", effect: "Pokémon oponentes são encharcados por um estranho líquido venenoso. Isso diminui o Ataque, Ataque Esp. e Velocidade de um alvo envenenado." }, "powder": { name: "Powder", effect: "O usuário cobre o alvo em pólvora. Se o alvo usar um movimento do tipo Fogo, a pólvora entra em combustão e causa dano ao alvo." }, "geomancy": { name: "Geomancy", effect: "O usuário absorve energia e bruscamente aumenta seus atributos de Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade no próximo turno." }, "magneticFlux": { name: "Magnetic Flux", effect: "O usuário manipula campos magnéticos, o que aumenta os atributos de Defesa e Defesa Especial de Pokémon aliados com as Habilidades “Mais” ou “Menos”." }, "happyHour": { name: "Happy Hour", effect: "Usar Happy Hour dobra a quantidade de prêmio em dinheiro recebido após a batalha." }, "electricTerrain": { name: "Electric Terrain", effect: "O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono." }, "dazzlingGleam": { name: "Dazzling Gleam", effect: "O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso." }, "celebrate": { name: "Celebrate", effect: "O Pokémon te dá parabéns pelo seu dia especial!" }, "holdHands": { name: "Hold Hands", effect: "O usuário e um aliado dão as mãos. Isso os deixam muito contentes." }, "baby-DollEyes": { name: "Baby-Doll Eyes", effect: "O usuário encara o alvo com seus olhos adoráveis, o que diminui seu atributo de Ataque. Esse movimento tem prioridade." }, "nuzzle": { name: "Nuzzle", effect: "O usuário ataca esfregando suas bochechas eletrizadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado." }, "holdBack": { name: "Hold Back", effect: "O usuário pega leve quando ataca e o alvo é deixado com pelo menos 1 PS." }, "infestation": { name: "Infestation", effect: "O alvo é infestado e atacado de quatro a cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse período." }, "power-UpPunch": { name: "Power-Up Punch", effect: "Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque." }, "oblivionWing": { name: "Oblivion Wing", effect: "O usuário absorve os PS de seu alvo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo usuário." }, "thousandArrows": { name: "Thousand Arrows", effect: "Este movimento também acerta Pokémon adversários que estão no ar. Esses Pokémon são derrubados e caem no chão." }, "thousandWaves": { name: "Thousand Waves", effect: "O usuário ataca com tremores que se dispersam pelo chão. Alvos atingidos não podem fugir da batalha." }, "land’SWrath": { name: "Land’s Wrath", effect: "O usuário reúne a energia da terra e foca esse poder nos Pokémon oponentes para causar dano." }, "lightOfRuin": { name: "Light of Ruin", effect: "Usufruindo do poder da flor eterna, o usuário atira um poderoso raio de luz. Isso também fere muito o usuário." }, "originPulse": { name: "Origin Pulse", effect: "O usuário ataca o Pokémon adversário com inúmeros raios de luz resplandescente que brilham em uma cor de profundo azul." }, "precipiceBlades": { name: "Precipice Blades", effect: "O usuário ataca o Pokémon adversário manifestando o poder terrestre em espadas de pedra assustadoras." }, "dragonAscent": { name: "Dragon Ascent", effect: "Depois de alcançar grandes alturas, o usuário ataca o alvo mergulhando do céu em alta velocidade, porém isso diminui sua própria Defesa e Defesa Especial." }, "hyperspaceFury": { name: "Hyperspace Fury", effect: "Usando seus diversos braços, o usuário libera golpes furiosos que ignoram efeitos de movimentos como Proteção e Detectar. Diminui a Defesa do usuário." }, "breakneckBlitzPhysical": { name: "Breakneck Blitz", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário intensifica seu ímpeto e atinge o alvo em alta velocidade. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "breakneckBlitzSpecial": { name: "Breakneck Blitz", effect: "Dummy Data" }, "allOutPummelingPhysical": { name: "All-Out Pummeling", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário cria e arremessa um orbe de energia no alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "allOutPummelingSpecial": { name: "All-Out Pummeling", effect: "Dummy Data" }, "supersonicSkystrikePhysical": { name: "Supersonic Skystrike", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário ascende e mergulha em direção ao alvo em alta velocidade. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "supersonicSkystrikeSpecial": { name: "Supersonic Skystrike", effect: "Dummy Data" }, "acidDownpourPhysical": { name: "Acid Downpour", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário cria um pântano venenoso e afoga o alvo com toda sua força. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "acidDownpourSpecial": { name: "Acid Downpour", effect: "Dummy Data" }, "tectonicRagePhysical": { name: "Tectonic Rage", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário abre uma cratera e mergulha nela com o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "tectonicRageSpecial": { name: "Tectonic Rage", effect: "Dummy Data" }, "continentalCrushPhysical": { name: "Continental Crush", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário cria um meteoro que cai do céu em direção ao alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "continentalCrushSpecial": { name: "Continental Crush", effect: "Dummy Data" }, "savageSpinOutPhysical": { name: "Savage Spin-Out", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário restringe o alvo em um casulo de seda e ataca ele com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "savageSpinOutSpecial": { name: "Savage Spin-Out", effect: "Dummy Data" }, "never-EndingNightmarePhysical": { name: "Never-Ending Nightmare", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário invoca espectros rancorosos que sufocam o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "never-EndingNightmareSpecial": { name: "Never-Ending Nightmare", effect: "Dummy Data" }, "corkscrewCrashPhysical": { name: "Corkscrew Crash", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário gira rapidamente e ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "corkscrewCrashSpecial": { name: "Corkscrew Crash", effect: "Dummy Data" }, "infernoOverdrivePhysical": { name: "Inferno Overdrive", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário cospe uma enorme labareda ardente contra o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "infernoOverdriveSpecial": { name: "Inferno Overdrive", effect: "Dummy Data" }, "hydroVortexPhysical": { name: "Hydro Vortex", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário cria um intenso turbilhão que engole o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "hydroVortexSpecial": { name: "Hydro Vortex", effect: "Dummy Data" }, "bloomDoomPhysical": { name: "Bloom Doom", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário absorve a energia vital do ambiente e ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "bloomDoomSpecial": { name: "Bloom Doom", effect: "Dummy Data" }, "gigavoltHavocPhysical": { name: "Gigavolt Havoc", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário concentra uma corrente elétrica carregada e atinge o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "gigavoltHavocSpecial": { name: "Gigavolt Havoc", effect: "Dummy Data" }, "shatteredPsychePhysical": { name: "Shattered Psyche", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário manipula a cabeça do alvo e destrói-o mentalmente. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "shatteredPsycheSpecial": { name: "Shattered Psyche", effect: "Dummy Data" }, "subzeroSlammerPhysical": { name: "Subzero Slammer", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário lança um raio de gelo que reduz a temperatura do alvo a zero. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "subzeroSlammerSpecial": { name: "Subzero Slammer", effect: "Dummy Data" }, "devastatingDrakePhysical": { name: "Devastating Drake", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário materializa sua aura, que ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "devastatingDrakeSpecial": { name: "Devastating Drake", effect: "Dummy Data" }, "blackHoleEclipsePhysical": { name: "Black Hole Eclipse", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário cria um buraco negro que engole o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "blackHoleEclipseSpecial": { name: "Black Hole Eclipse", effect: "Dummy Data" }, "twinkleTacklePhysical": { name: "Twinkle Tackle", effect: "Utilizando o Poder Z, o usuário cria uma dimensão graciosa que deixa o alvo a sua mercê. Seu poder varia dependendo do movimento original." }, "twinkleTackleSpecial": { name: "Twinkle Tackle", effect: "Dummy Data" }, "catastropika": { name: "Catastropika", effect: "Utilizando seu Poder Z, Pikachu acumula o máximo de eletricidade que seu corpo suporta e pula no alvo com força total." }, "shoreUp": { name: "Shore Up", effect: "Recupera metade dos PS do usuário. Durante uma Tempestade de Areia, recupera um pouco mais." }, "firstImpression": { name: "First Impression", effect: "Embora esse movimento seja poderoso, ele funciona apenas na primeira rodada em que o usuário está em batalha." }, "banefulBunker": { name: "Baneful Bunker", effect: "Além de proteger o usuário de ataques, este movimento também envenena qualquer um que fizer contato direto." }, "spiritShackle": { name: "Spirit Shackle", effect: "O usuário ataca enquanto fisga simultaneamente a sombra do alvo e impede ele de escapar." }, "darkestLariat": { name: "Darkest Lariat", effect: "O usuário balança os dois braços e acerta o alvo. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano deste ataque." }, "sparklingAria": { name: "Sparkling Aria", effect: "Libera borbulhas ao cantar. Se um Pokémon estiver queimado, ele será curado pelo toque das bolhas." }, "iceHammer": { name: "Ice Hammer", effect: "O usuário gira seu corpo e bate com seus fortes e pesados punhos. Isso diminui a Velocidade do usuário." }, "floralHealing": { name: "Floral Healing", effect: "O usuário restaura os PS do alvo até metade a dos seus PS máximo. Ele restaura mais HP quando o terreno é de grama." }, "highHorsepower": { name: "High Horsepower", effect: "O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo." }, "strengthSap": { name: "Strength Sap", effect: "O usuário restaura seus PS em uma quantidade igual ao atributo de Ataque do alvo. Também diminui o atributo de Ataque do alvo." }, "solarBlade": { name: "Solar Blade", effect: "O usuário absorve luz e concentra-a em forma de lâmina com a energia absorvida no primeiro turno e atacando o alvo no próximo turno." }, "leafage": { name: "Leafage", effect: "O usuário ataca lançando folhas no alvo." }, "spotlight": { name: "Spotlight", effect: "O usuário direciona o foco no alvo para que apenas ele seja atacado durante o turno." }, "toxicThread": { name: "Toxic Thread", effect: "O usuário dispara fios venenosos para envenenar o alvo e diminuir sua Velocidade." }, "laserFocus": { name: "Laser Focus", effect: "O usuário se concentra intensamente. O ataque no próximo turno sempre resultará em um golpe crítico." }, "gearUp": { name: "Gear Up", effect: "O usuário engata suas engrenagens para aumentar os atributos de Ataque e Ataque Esp. de Pokémon aliados com as Habilidades Mais ou Menos." }, "throatChop": { name: "Throat Chop", effect: "O usuário acerta a garganta do alvo, e a dor resultante impede que o alvo use movimentos que emitam som por dois turnos." }, "pollenPuff": { name: "Pollen Puff", effect: "O usuário ataca o inimigo com uma bola de pólen explosiva. Se o alvo for um aliado, ele recebe uma bola de pólen que restaura seus PS em vez disso." }, "anchorShot": { name: "Anchor Shot", effect: "O usuário revolve o alvo com a corrente de sua âncora enquanto ataca. O alvo se torna incapaz de fugir." }, "psychicTerrain": { name: "Psychic Terrain", effect: "Protege o Pokémon no terreno de movimentos de prioridade e aumenta o poder dos movimentos do tipo Psíquico por cinco turnos." }, "lunge": { name: "Lunge", effect: "O usuário faz uma estocada no alvo, atacando com força total. Isso também diminui o Ataque do alvo." }, "fireLash": { name: "Fire Lash", effect: "O usuário atinge o alvo com um chicote em chamas. Também diminui a Defesa do alvo." }, "powerTrip": { name: "Power Trip", effect: "O usuário ostenta sua força e ataca o alvo. Quanto mais os atributos do usuário forem aumentados, maior será o poder do movimento." }, "burnUp": { name: "Burn Up", effect: "Para infligir um dano massivo, o usuário se exaure. Após usar esse movimento, o usuário não será mais do tipo Fogo." }, "speedSwap": { name: "Speed Swap", effect: "O usuário troca os atributos de Velocidade com o alvo." }, "smartStrike": { name: "Smart Strike", effect: "O usuário perfura o alvo com um chifre afiado. Esse ataque nunca erra." }, "purify": { name: "Purify", effect: "O usuário cura a condição de estado do alvo. Se o movimento for bem-sucedido, também recupera os PS do usuário." }, "revelationDance": { name: "Revelation Dance", effect: "O usuário ataca o alvo dançando intensamente. O tipo do usuário determina o tipo deste movimento." }, "coreEnforcer": { name: "Core Enforcer", effect: "Se os Pokémon nos quais o usuário causou dano já tiverem usado seus movimentos, esse movimento elimina o efeito da Habilidade do alvo." }, "tropKick": { name: "Trop Kick", effect: "O usuário desfere um chute intenso de origens tropicais no alvo. Também diminui o Ataque do alvo." }, "instruct": { name: "Instruct", effect: "O usuário instrui o alvo a usar novamente o seu último movimento usado." }, "beakBlast": { name: "Beak Blast", effect: "O usuário aquece o bico e depois ataca o alvo. Fazer contato direto com o Pokémon enquanto ele aquece o bico resultará em queimadura." }, "clangingScales": { name: "Clanging Scales", effect: "O usuário esfrega as escamas de todo o seu corpo e faz um estrondo para machucar o Pokémon oponente. A Defesa do usuário diminui após o ataque." }, "dragonHammer": { name: "Dragon Hammer", effect: "O usuário usa seu corpo como um martelo para atacar o alvo e causar dano." }, "brutalSwing": { name: "Brutal Swing", effect: "O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor." }, "auroraVeil": { name: "Aurora Veil", effect: "Esse movimento reduz o dano de movimentos físicos e especiais por cinco turnos. Só pode ser usado durante uma tempestade de granizo." }, "sinisterArrowRaid": { name: "Sinister Arrow Raid", effect: "Utilizando o Poder Z, Decidueye cria incontáveis flechas e dispara-as contra o alvo com força total." }, "maliciousMoonsault": { name: "Malicious Moonsault", effect: "Utilizando o Poder Z, Incineroar fortalece seu corpo e pula no alvo com força total." }, "oceanicOperetta": { name: "Oceanic Operetta", effect: "Utilizando o Poder Z, Primarina convoca uma quantidade massiva de água e lança contra o alvo com força total." }, "guardianOfAlola": { name: "Guardian of Alola", effect: "Utilizando o Poder Z, o Espírito Nativo canaliza a energia de Alola e ataca o alvo com força total. Reduz muito os PS do alvo." }, "soul-Stealing7-StarStrike": { name: "Soul-Stealing 7-Star Strike", effect: "Quando um Marshadow obtém o Poder Z, ele ataca o alvo consecutivamente com socos e chutes usando força total." }, "stokedSparksurfer": { name: "Stoked Sparksurfer", effect: "Quando um Raichu de Alola obtém o Poder Z, ele lança um ataque contra o alvo com força total. Este movimento deixa o alvo paralisado." }, "pulverizingPancake": { name: "Pulverizing Pancake", effect: "O Poder Z desperta as capacidades máximas de seu Snorlax. O Pokémon movimenta seu enorme corpo velozmente e ataca o alvo com força total." }, "extremeEvoboost": { name: "Extreme Evoboost", effect: "Quando um Eevee obtém o Poder Z, ele absorve energia dos seus amigos evoluídos e aumenta os seus atributos bruscamente." }, "genesisSupernova": { name: "Genesis Supernova", effect: "Quando um Mew obtém o Poder Z, ele ataca o alvo com força total. O terreno será carregado com energia psíquica." }, "shellTrap": { name: "Shell Trap", effect: "O usuário arma uma cilada explosiva. Se o usuário for atingido fisicamente, a cilada irá explodir e causar de dano ao Pokémon oponente." }, "fleurCannon": { name: "Fleur Cannon", effect: "O usuário dispara um raio poderoso. O efeito colateral do ataque prejudica duramente o Ataque Especial do usuário." }, "psychicFangs": { name: "Psychic Fangs", effect: "O usuário morde o alvo com suas capacidades psíquicas. Pode destruir Tela de Luz e Refletir." }, "stompingTantrum": { name: "Stomping Tantrum", effect: "Guiado pela frustração, o usuário ataca o alvo. Se o movimento anterior falhou, o poder do movimento é dobrado." }, "shadowBone": { name: "Shadow Bone", effect: "O usuário ataca o alvo com um osso que contém um espírito. Pode diminuir a Defesa do alvo." }, "accelerock": { name: "Accelerock", effect: "O usuário colide contra o alvo em alta velocidade. Esse movimento sempre ataca primeiro." }, "liquidation": { name: "Liquidation", effect: "O usuário dispara no alvo um jato d'água poderoso. Diminui a Defesa do alvo." }, "prismaticLaser": { name: "Prismatic Laser", effect: "O usuário dispara lasers poderosos usando o poder de um prisma. O usuário não pode se mover no próximo turno." }, "spectralThief": { name: "Spectral Thief", effect: "O usuário se esconde na sombra do alvo, rouba seus aumentos de atributos e então, ataca-o." }, "sunsteelStrike": { name: "Sunsteel Strike", effect: "O usuário atinge o alvo com a força de um meteoro. Esse movimento pode ser usado no alvo independentemente de sua Habilidade." }, "moongeistBeam": { name: "Moongeist Beam", effect: "O usuário emite um raio pavoroso para atacar o alvo. Esse movimento pode ser usado no alvo independentemente de sua Habilidade." }, "tearfulLook": { name: "Tearful Look", effect: "O usuário fica manhoso e o alvo perde a vontade de lutar. Diminui o Ataque e o Ataque Esp. do alvo." }, "zingZap": { name: "Zing Zap", effect: "Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo, eletrocutando-o e podendo fazê-lo hesitar." }, "nature’SMadness": { name: "Nature’s Madness", effect: "O usuário atinge o alvo com a força da natureza. Reduz os PS do alvo pela metade." }, "multi-Attack": { name: "Multi-Attack", effect: "Se envolvendo em energia concentrada, o usuário acerta o alvo. A memória segurada determina o tipo do movimento." }, "10,000,000VoltThunderbolt": { name: "10,000,000 Volt Thunderbolt", effect: "Usando seu Poder Z, o Pikachu de boné acumula eletricidade e despeja-a. Golpes críticos acertam mais facilmente." }, mindBlown: { name: "Mind Blown", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor fazendo sua própria cabeça explodir. Isso também causa dano ao usuário." }, plasmaFists: { name: "Plasma Fists", effect: "O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico." }, photonGeyser: { name: "Photon Geyser", effect: "O usuário ataca o alvo com um pilar de luz. Este movimento causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário." }, lightThatBurnsTheSky: { name: "Light That Burns the Sky", effect: "Este ataque causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário, Necrozma. Este movimento ignora a Habilidade do alvo." }, searingSunrazeSmash: { name: "Searing Sunraze Smash", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Solgaleo, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo." }, menacingMoonrazeMaelstrom: { name: "Menacing Moonraze Maelstrom", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lunala, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo." }, letsSnuggleForever: { name: "Let's Snuggle Forever", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Mimikyu, soca o alvo com força total." }, splinteredStormshards: { name: "Splintered Stormshards", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Lycanroc, ataca o alvo com força total. Este movimento nega o efeito no campo de batalha." }, clangorousSoulblaze: { name: "Clangorous Soulblaze", effect: "Após obter o Z-Power, o usuário, Kommo-o, ataca os Pokémon adversários com força total. Este movimento aumenta os atributos do usuário." }, zippyZap: { name: "Zippy Zap", effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness." }, splishySplash: { name: "Splishy Splash", effect: "O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge os Pokémon adversários com a onda. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados." }, floatyFall: { name: "Floaty Fall", effect: "O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, pikaPapow: { name: "Pika Papow", effect: "Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra." }, bouncyBubble: { name: "Bouncy Bubble", effect: "O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pela metade do dano causado ao alvo." }, buzzyBuzz: { name: "Buzzy Buzz", effect: "O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado." }, sizzlySlide: { name: "Sizzly Slide", effect: "O usuário se envolve em fogo e carrega contra o alvo. Isso também deixa o alvo queimado." }, glitzyGlow: { name: "Glitzy Glow", effect: "O usuário bombardeia o alvo com força telecinética. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos especiais dos Pokémon adversários." }, baddyBad: { name: "Baddy Bad", effect: "O usuário age mal e ataca o alvo. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos físicos dos Pokémon adversários." }, sappySeed: { name: "Sappy Seed", effect: "O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno." }, freezyFrost: { name: "Freezy Frost", effect: "O usuário ataca com um cristal feito de névoa congelada fria. Isso elimina todas as mudanças de atributo entre todos os Pokémon envolvidos na batalha." }, sparklySwirl: { name: "Sparkly Swirl", effect: "O usuário ataca o alvo envolvendo-o com um redemoinho de um aroma esmagador. Isso também cura todas as condições de status do grupo do usuário." }, veeveeVolley: { name: "Veevee Volley", effect: "Quanto mais o Eevee ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra." }, doubleIronBash: { name: "Double Iron Bash", effect: "O usuário gira, centrando a porca hexagonal em seu peito e depois ataca com seus braços duas vezes seguidas. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, maxGuard: { name: "Max Guard", effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão." }, dynamaxCannon: { name: "Dynamax Cannon", effect: "O usuário libera um forte feixe de seu núcleo. Este movimento causa o dobro do dano se o alvo estiver acima do nível 200." }, snipeShot: { name: "Snipe Shot", effect: "O usuário ignora os efeitos dos movimentos e Habilidades dos Pokémon adversários que atraem movimentos, permitindo que este movimento atinja o alvo escolhido." }, jawLock: { name: "Jaw Lock", effect: "Este movimento impede o usuário e o alvo de trocarem de lugar até que um deles desmaie. O efeito desaparece se qualquer um dos Pokémon deixar o campo." }, stuffCheeks: { name: "Stuff Cheeks", effect: "O usuário come sua Fruta segurada, depois aumenta muito seu atributo de Defesa." }, noRetreat: { name: "No Retreat", effect: "Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir." }, tarShot: { name: "Tar Shot", effect: "O usuário derrama alcatrão pegajoso sobre o alvo, diminuindo o atributo de Velocidade do alvo. O alvo se torna mais fraco contra movimentos do tipo Fogo." }, magicPowder: { name: "Magic Powder", effect: "O usuário espalha uma nuvem de pó mágico que muda o alvo para o tipo Psíquico." }, dragonDarts: { name: "Dragon Darts", effect: "O usuário ataca duas vezes usando Dreepy. Se houver dois alvos, este movimento atinge cada alvo uma vez." }, teatime: { name: "Teatime", effect: "O usuário faz hora do chá com todos os Pokémon na batalha. Cada Pokémon come sua Fruta segurada." }, octolock: { name: "Octolock", effect: "O usuário prende o alvo e impede que ele fuja. Este movimento também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do alvo a cada turno." }, boltBeak: { name: "Bolt Beak", effect: "O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado." }, fishiousRend: { name: "Fishious Rend", effect: "O usuário fere o alvo com suas brânquias duras. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado." }, courtChange: { name: "Court Change", effect: "Com seu poder misterioso, o usuário troca os efeitos de cada lado do campo." }, maxFlare: { name: "Max Flare", effect: "Este é um ataque do tipo Fogo que Pokémon Dynamax usam. O usuário intensifica o sol por cinco turnos." }, maxFlutterby: { name: "Max Flutterby", effect: "Este é um ataque do tipo Inseto que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo." }, maxLightning: { name: "Max Lightning", effect: "Este é um ataque do tipo Elétrico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Elétrico por cinco turnos." }, maxStrike: { name: "Max Strike", effect: "Este é um ataque do tipo Normal que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Velocidade do alvo." }, maxKnuckle: { name: "Max Knuckle", effect: "Este é um ataque do tipo Lutador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Ataque dos Pokémon aliados." }, maxPhantasm: { name: "Max Phantasm", effect: "Este é um ataque do tipo Fantasma que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Defesa do alvo." }, maxHailstorm: { name: "Max Hailstorm", effect: "Este é um ataque do tipo Gelo que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de granizo que dura cinco turnos." }, maxOoze: { name: "Max Ooze", effect: "Este é um ataque do tipo Veneno que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Atq. Esp. dos Pokémon aliados." }, maxGeyser: { name: "Max Geyser", effect: "Este é um ataque do tipo Água que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma chuva pesada que cai por cinco turnos." }, maxAirstream: { name: "Max Airstream", effect: "Este é um ataque do tipo Voador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Velocidade dos Pokémon aliados." }, maxStarfall: { name: "Max Starfall", effect: "Este é um ataque do tipo Fada que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Nevoeiro por cinco turnos." }, maxWyrmwind: { name: "Max Wyrmwind", effect: "Este é um ataque do tipo Dragão que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo." }, maxMindstorm: { name: "Max Mindstorm", effect: "Este é um ataque do tipo Psíquico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Psíquico por cinco turnos." }, maxRockfall: { name: "Max Rockfall", effect: "Este é um ataque do tipo Pedra que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de areia que dura cinco turnos." }, maxQuake: { name: "Max Quake", effect: "Este é um ataque do tipo Terra que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Def. Esp. dos Pokémon aliados." }, maxDarkness: { name: "Max Darkness", effect: "Este é um ataque do tipo Sombrio que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Def. Esp. do alvo." }, maxOvergrowth: { name: "Max Overgrowth", effect: "Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos." }, maxSteelspike: { name: "Max Steelspike", effect: "Este é um ataque do tipo Aço que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Defesa dos Pokémon aliados." }, clangorousSoul: { name: "Clangorous Soul", effect: "O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP." }, bodyPress: { name: "Body Press", effect: "O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo." }, decorate: { name: "Decorate", effect: "O usuário aumenta muito os atributos de Ataque e Atq. Esp. do alvo decorando o alvo." }, drumBeating: { name: "Drum Beating", effect: "O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo." }, snapTrap: { name: "Snap Trap", effect: "O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos." }, pyroBall: { name: "Pyro Ball", effect: "O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado." }, behemothBlade: { name: "Behemoth Blade", effect: "O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso." }, behemothBash: { name: "Behemoth Bash", effect: "O corpo do usuário se torna um escudo firme e atinge o alvo com força." }, auraWheel: { name: "Aura Wheel", effect: "Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário." }, breakingSwipe: { name: "Breaking Swipe", effect: "O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles." }, branchPoke: { name: "Branch Poke", effect: "O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo." }, overdrive: { name: "Overdrive", effect: "O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte." }, appleAcid: { name: "Apple Acid", effect: "O usuário ataca o alvo com um líquido ácido criado a partir de maçãs azedas. Isso também diminui o atributo de Def. Esp. do alvo." }, gravApple: { name: "Grav Apple", effect: "O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo." }, spiritBreak: { name: "Spirit Break", effect: "O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo." }, strangeSteam: { name: "Strange Steam", effect: "O usuário ataca o alvo emitindo vapor. Isso também pode deixar o alvo confuso." }, lifeDew: { name: "Life Dew", effect: "O usuário espalha água misteriosa ao redor e restaura o HP de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha." }, obstruct: { name: "Obstruct", effect: "Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão. Contato direto reduz severamente o atributo de Defesa do atacante." }, falseSurrender: { name: "False Surrender", effect: "O usuário finge abaixar a cabeça, mas então esfaqueia o alvo com seus cabelos desgrenhados. Este ataque nunca erra." }, meteorAssault: { name: "Meteor Assault", effect: "O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear." }, eternabeam: { name: "Eternabeam", effect: "Este é o ataque mais poderoso de Eternatus em sua forma original. O usuário não pode se mover na próxima rodada." }, steelBeam: { name: "Steel Beam", effect: "O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário." }, expandingForce: { name: "Expanding Force", effect: "O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder deste movimento aumenta e danifica todos os Pokémon adversários no Terreno Psíquico." }, steelRoller: { name: "Steel Roller", effect: "O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno." }, scaleShot: { name: "Scale Shot", effect: "O usuário ataca atirando escamas de duas a cinco vezes seguidas. Este movimento aumenta o atributo de Velocidade do usuário, mas diminui seu atributo de Defesa." }, meteorBeam: { name: "Meteor Beam", effect: "Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. Esp., depois ataca o alvo no próximo turno." }, shellSideArm: { name: "Shell Side Arm", effect: "Este movimento causa dano físico ou especial, o que for mais eficaz. Isso também pode envenenar o alvo." }, mistyExplosion: { name: "Misty Explosion", effect: "O usuário ataca tudo ao seu redor e desmaia ao usar este movimento. O poder deste movimento é aumentado no Terreno de Nevoeiro." }, grassyGlide: { name: "Grassy Glide", effect: "Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama." }, risingVoltage: { name: "Rising Voltage", effect: "O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico." }, terrainPulse: { name: "Terrain Pulse", effect: "O usuário utiliza o poder do terreno para atacar. O tipo e o poder deste movimento mudam dependendo do terreno em que é usado." }, skitterSmack: { name: "Skitter Smack", effect: "O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo." }, burningJealousy: { name: "Burning Jealousy", effect: "O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura." }, lashOut: { name: "Lash Out", effect: "O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado." }, poltergeist: { name: "Poltergeist", effect: "O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item." }, corrosiveGas: { name: "Corrosive Gas", effect: "O usuário envolve tudo ao seu redor com gás altamente ácido e derrete os itens que eles seguram." }, coaching: { name: "Coaching", effect: "O usuário treina adequadamente seus Pokémon aliados, aumentando seus atributos de Ataque e Defesa." }, flipTurn: { name: "Flip Turn", effect: "Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera." }, tripleAxel: { name: "Triple Axel", effect: "Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido." }, dualWingbeat: { name: "Dual Wingbeat", effect: "O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas." }, scorchingSands: { name: "Scorching Sands", effect: "O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado." }, jungleHealing: { name: "Jungle Healing", effect: "O usuário se torna um com a selva, restaurando HP e curando quaisquer condições de status de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha." }, wickedBlow: { name: "Wicked Blow", effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um golpe crítico." }, surgingStrikes: { name: "Surging Strikes", effect: "O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Este ataque sempre resulta em um golpe crítico." }, thunderCage: { name: "Thunder Cage", effect: "O usuário prende o alvo em uma gaiola de eletricidade cintilante por quatro ou cinco turnos." }, dragonEnergy: { name: "Dragon Energy", effect: "Convertendo sua força vital em poder, o usuário ataca os Pokémon adversários. Quanto menor o HP do usuário, menor o poder do movimento." }, freezingGlare: { name: "Freezing Glare", effect: "O usuário dispara seu poder psíquico dos olhos para atacar. Isso também pode deixar o alvo congelado." }, fieryWrath: { name: "Fiery Wrath", effect: "O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem." }, thunderousKick: { name: "Thunderous Kick", effect: "O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo." }, glacialLance: { name: "Glacial Lance", effect: "O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários." }, astralBarrage: { name: "Astral Barrage", effect: "O usuário ataca enviando uma quantidade assustadora de pequenos fantasmas nos Pokémon adversários." }, eerieSpell: { name: "Eerie Spell", effect: "O usuário ataca com seu tremendo poder psíquico. Isso também remove 3 PP do último movimento usado pelo alvo." }, direClaw: { name: "Dire Claw", effect: "O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido." }, psyshieldBash: { name: "Psyshield Bash", effect: "Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário." }, powerShift: { name: "Power Shift", effect: "O usuário troca seus atributos de Ataque e Defesa." }, stoneAxe: { name: "Stone Axe", effect: "O usuário balança seus machados de pedra no alvo. Fragmentos de pedra deixados para trás por este ataque flutuam ao redor do alvo." }, springtideStorm: { name: "Springtide Storm", effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes repletos de amor e ódio. Isso também pode diminuir os atributos de Ataque deles." }, mysticalPower: { name: "Mystical Power", effect: "O usuário ataca emitindo um poder misterioso. Isso também aumenta o atributo de Atq. Esp. do usuário." }, ragingFury: { name: "Raging Fury", effect: "O usuário se enfurece espalhando chamas por dois ou três turnos. O usuário então fica confuso." }, waveCrash: { name: "Wave Crash", effect: "O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário." }, chloroblast: { name: "Chloroblast", effect: "O usuário lança sua clorofila acumulada para infligir dano no alvo. Isso também causa dano ao usuário." }, mountainGale: { name: "Mountain Gale", effect: "O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar." }, victoryDance: { name: "Victory Dance", effect: "O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade." }, headlongRush: { name: "Headlong Rush", effect: "O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do usuário." }, barbBarrage: { name: "Barb Barrage", effect: "O usuário lança inúmeras barbas tóxicas para infligir dano. O poder deste movimento é dobrado se o alvo já estiver envenenado." }, esperWing: { name: "Esper Wing", effect: "O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um golpe crítico." }, bitterMalice: { name: "Bitter Malice", effect: "O usuário ataca o alvo com um ressentimento arrepiante. Isso também diminui o atributo de Ataque do alvo." }, shelter: { name: "Shelter", effect: "O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando muito seu atributo de Defesa." }, tripleArrows: { name: "Triple Arrows", effect: "O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um golpe crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar." }, infernalParade: { name: "Infernal Parade", effect: "O usuário ataca com miríades de bolas de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado. O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status." }, ceaselessEdge: { name: "Ceaseless Edge", effect: "O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos." }, bleakwindStorm: { name: "Bleakwind Storm", effect: "O usuário ataca com ventos selvagemente frios que fazem tanto o corpo quanto o espírito tremerem. Isso também pode diminuir os atributos de Velocidade dos Pokémon adversários." }, wildboltStorm: { name: "Wildbolt Storm", effect: "O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados." }, sandsearStorm: { name: "Sandsear Storm", effect: "O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes e areia escaldante. Isso também pode deixá-los queimados." }, lunarBlessing: { name: "Lunar Blessing", effect: "O usuário recebe uma bênção do crescente lunar, restaurando HP e curando condições de status para si mesmo e seus Pokémon aliados atualmente na batalha." }, takeHeart: { name: "Take Heart", effect: "O usuário levanta o espírito, curando suas próprias condições de status e aumentando seus atributos de Atq. Esp. e Def. Esp." }, gMaxWildfire: { name: "G-Max Wildfire", effect: "Um ataque do tipo Fogo que o Gigantamax Charizard usa. Este movimento continua causando dano aos oponentes por quatro turnos." }, gMaxBefuddle: { name: "G-Max Befuddle", effect: "Um ataque do tipo Inseto que o Gigantamax Butterfree usa. Este movimento inflige as condições de envenenado, paralisado ou adormecido nos oponentes." }, gMaxVoltCrash: { name: "G-Max Volt Crash", effect: "Um ataque do tipo Elétrico que o Gigantamax Pikachu usa. Este movimento paralisa os oponentes." }, gMaxGoldRush: { name: "G-Max Gold Rush", effect: "Um ataque do tipo Normal que o Gigantamax Meowth usa. Este movimento confunde os oponentes e também ganha dinheiro extra." }, "gMaxChiStrike": { name: "G-Max Chi Strike", effect: "Um ataque do tipo Lutador que Gigantamax Machamp usa. Este movimento aumenta a chance de acertos críticos." }, "gMaxTerror": { name: "G-Max Terror", effect: "Um ataque do tipo Fantasma que Gigantamax Gengar usa. Este Pokémon pisa na sombra do Pokémon adversário para impedi-lo de escapar." }, "gMaxResonance": { name: "G-Max Resonance", effect: "Um ataque do tipo Gelo que Gigantamax Lapras usa. Este movimento reduz o dano recebido por cinco turnos." }, "gMaxCuddle": { name: "G-Max Cuddle", effect: "Um ataque do tipo Normal que Gigantamax Eevee usa. Este movimento apaixona os oponentes." }, "gMaxReplenish": { name: "G-Max Replenish", effect: "Um ataque do tipo Normal que Gigantamax Snorlax usa. Este movimento restaura Frutas que foram comidas." }, "gMaxMalodor": { name: "G-Max Malodor", effect: "Um ataque do tipo Veneno que Gigantamax Garbodor usa. Este movimento envenena os oponentes." }, "gMaxStonesurge": { name: "G-Max Stonesurge", effect: "Um ataque do tipo Água que Gigantamax Drednaw usa. Este movimento espalha pedras afiadas pelo campo." }, "gMaxWindRage": { name: "G-Max Wind Rage", effect: "Um ataque do tipo Voador que Gigantamax Corviknight usa. Este movimento remove os efeitos de movimentos como Reflect e Light Screen." }, "gMaxStunShock": { name: "G-Max Stun Shock", effect: "Um ataque do tipo Elétrico que Gigantamax Toxtricity usa. Este movimento envenena ou paralisa os oponentes." }, "gMaxFinale": { name: "G-Max Finale", effect: "Um ataque do tipo Fada que Gigantamax Alcremie usa. Este movimento cura os PS dos aliados." }, "gMaxDepletion": { name: "G-Max Depletion", effect: "Um ataque do tipo Dragão que Gigantamax Duraludon usa. Reduz o PP do último movimento usado." }, "gMaxGravitas": { name: "G-Max Gravitas", effect: "Um ataque do tipo Psíquico que Gigantamax Orbeetle usa. Este movimento muda a gravidade por cinco turnos." }, "gMaxVolcalith": { name: "G-Max Volcalith", effect: "Um ataque do tipo Pedra que Gigantamax Coalossal usa. Este movimento continua a causar dano aos oponentes por quatro turnos." }, "gMaxSandblast": { name: "G-Max Sandblast", effect: "Um ataque do tipo Terra que Gigantamax Sandaconda usa. Os oponentes ficam presos em uma tempestade de areia furiosa por quatro a cinco turnos." }, "gMaxSnooze": { name: "G-Max Snooze", effect: "Um ataque do tipo Sombrio que Gigantamax Grimmsnarl usa. O usuário solta um grande bocejo que faz com que os alvos adormeçam no próximo turno." }, "gMaxTartness": { name: "G-Max Tartness", effect: "Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Flapple usa. Este movimento reduz a evasão dos oponentes." }, "gMaxSweetness": { name: "G-Max Sweetness", effect: "Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Appletun usa. Este movimento cura as condições de status dos aliados." }, "gMaxSmite": { name: "G-Max Smite", effect: "Um ataque do tipo Fada que Gigantamax Hatterene usa. Este movimento confunde os oponentes." }, "gMaxSteelsurge": { name: "G-Max Steelsurge", effect: "Um ataque do tipo Aço que Gigantamax Copperajah usa. Este movimento espalha estacas afiadas pelo campo." }, "gMaxMeltdown": { name: "G-Max Meltdown", effect: "Um ataque do tipo Aço que Gigantamax Melmetal usa. Este movimento impede os oponentes de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas." }, "gMaxFoamBurst": { name: "G-Max Foam Burst", effect: "Um ataque do tipo Água que Gigantamax Kingler usa. Este movimento reduz drasticamente a Velocidade dos oponentes." }, "gMaxCentiferno": { name: "G-Max Centiferno", effect: "Um ataque do tipo Fogo que Gigantamax Centiskorch usa. Este movimento prende os oponentes em chamas por quatro a cinco turnos." }, "gMaxVineLash": { name: "G-Max Vine Lash", effect: "Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Venusaur usa. Este movimento continua a causar dano aos oponentes por quatro turnos." }, "gMaxCannonade": { name: "G-Max Cannonade", effect: "Um ataque do tipo Água que Gigantamax Blastoise usa. Este movimento continua a causar dano aos oponentes por quatro turnos." }, "gMaxDrumSolo": { name: "G-Max Drum Solo", effect: "Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Rillaboom usa. Este movimento pode ser usado no alvo independentemente de suas Habilidades." }, "gMaxFireball": { name: "G-Max Fireball", effect: "Um ataque do tipo Fogo que Gigantamax Cinderace usa. Este movimento pode ser usado no alvo independentemente de suas Habilidades." }, "gMaxHydrosnipe": { name: "G-Max Hydrosnipe", effect: "Um ataque do tipo Água que Gigantamax Inteleon usa. Este movimento pode ser usado no alvo independentemente de suas Habilidades." }, "gMaxOneBlow": { name: "G-Max One Blow", effect: "Um ataque do tipo Sombrio que Gigantamax Urshifu usa. Este movimento único pode ignorar o Max Guard." }, "gMaxRapidFlow": { name: "G-Max Rapid Flow", effect: "Um ataque do tipo Água que Gigantamax Urshifu usa. Este movimento rápido pode ignorar o Max Guard." }, "teraBlast": { name: "Tera Blast", effect: "Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário." }, "silkTrap": { name: "Silk Trap", effect: "O usuário tece uma armadilha de seda, protegendo-se de dano enquanto reduz o atributo de Velocidade de qualquer atacante que faça contato direto." }, "axeKick": { name: "Axe Kick", effect: "O usuário ataca chutando para cima e depois abaixando o calcanhar sobre o alvo. Isso também pode confundir o alvo. Se errar, o usuário sofre dano." }, "lastRespects": { name: "Last Respects", effect: "O usuário ataca para vingar seus aliados. Quanto mais aliados derrotados, maior o poder do movimento." }, "luminaCrash": { name: "Lumina Crash", effect: "O usuário ataca liberando uma luz peculiar que afeta até a mente. Isso também reduz muito a Defesa Esp. do alvo." }, "orderUp": { name: "Order Up", effect: "O usuário ataca com elegância. Se o usuário tiver um Tatsugiri na boca, este movimento aumenta uma dos atributos do usuário com base na forma do Tatsugiri." }, "jetPunch": { name: "Jet Punch", effect: "O usuário convoca um turbilhão ao redor de seu punho e ataca com velocidade cegante. Este movimento sempre age primeiro." }, "spicyExtract": { name: "Spicy Extract", effect: "O usuário emite um extrato incrivelmente picante, aumentando muito o Ataque do alvo e reduzindo muito a Defesa do alvo." }, "spinOut": { name: "Spin Out", effect: "O usuário gira furiosamente ao esticar as pernas, causando dano ao alvo. Isso também reduz muito a Velocidade do usuário." }, "populationBomb": { name: "Population Bomb", effect: "Os companheiros do usuário se reúnem em massa para executar um ataque combinado que atinge o alvo de uma a dez vezes seguidas." }, "iceSpinner": { name: "Ice Spinner", effect: "O usuário cobre seus pés com gelo fino e gira ao redor, atingindo o alvo. O movimento giratório deste movimento também destrói o terreno." }, "glaiveRush": { name: "Glaive Rush", effect: "O usuário lança todo o seu corpo em uma carga imprudente. Após o uso deste movimento, ataques contra o usuário não podem errar e infligirão o dobro do dano até a próxima vez que o usuário agir." }, "revivalBlessing": { name: "Revival Blessing", effect: "O usuário concede uma bênção amorosa, reanimando um Pokémon da equipe que tenha desmaiado e restaurando metade do máximo de PS desse Pokémon." }, "saltCure": { name: "Salt Cure", effect: "O usuário cura o alvo com sal, causando dano a cada turno. Tipos de Aço e Água são mais fortemente afetados por este movimento." }, "tripleDive": { name: "Triple Dive", effect: "O usuário executa um mergulho triplo perfeitamente cronometrado, atingindo o alvo com respingos de água três vezes seguidas." }, "mortalSpin": { name: "Mortal Spin", effect: "O usuário realiza um ataque giratório que também pode eliminar os efeitos de movimentos como Bind, Wrap e Leech Seed. Isso também envenena os Pokémon oponentes." }, "doodle": { name: "Doodle", effect: "O usuário captura a essência do alvo em um esboço. Isso muda as Habilidades do usuário e de seus Pokémon aliados para a do alvo." }, "filletAway": { name: "Fillet Away", effect: "O usuário aumenta muito seus atributos de Ataque, Ataque Esp. e Velocidade ao usar seus próprios PS." }, "kowtowCleave": { name: "Kowtow Cleave", effect: "O usuário corta o alvo depois de se curvar para fazer o alvo baixar a guarda. Este ataque nunca erra." }, "flowerTrick": { name: "Flower Trick", effect: "O usuário lança um buquê de flores armado no alvo. Este ataque nunca erra e sempre resulta em um golpe crítico." }, "torchSong": { name: "Torch Song", effect: "O usuário exala chamas furiosas como se estivesse cantando uma canção, queimando o alvo. Isso também aumenta o atributo de Ataque Esp. do usuário." }, "aquaStep": { name: "Aqua Step", effect: "O usuário brinca com o alvo e o ataca usando passos de dança leves e fluidos. Isso também aumenta a Velocidade do usuário." }, "ragingBull": { name: "Raging Bull", effect: "O usuário realiza um ataque de investida como um touro enfurecido. O tipo deste movimento depende da forma do usuário. Ele também pode quebrar barreiras, como Light Screen e Reflect." }, "makeItRain": { name: "Make It Rain", effect: "O usuário ataca lançando uma massa de moedas. Isso também reduz o atributo de Ataque Esp. do usuário. Dinheiro é ganho após a batalha." }, "psyblade": { name: "Psyblade", effect: "O usuário fende o alvo com uma lâmina etérea. O poder deste movimento é aumentado em 50% se o usuário estiver no Electric Terrain." }, "hydroSteam": { name: "Hydro Steam", effect: "O usuário ataca o alvo com água fervente. O poder deste movimento não é reduzido sob sol forte, mas sim aumentado em 50%." }, "ruination": { name: "Ruination", effect: "O usuário invoca um desastre ruinoso. Isso corta os PS do alvo pela metade." }, "collisionCourse": { name: "Collision Course", effect: "O usuário se transforma e cai no chão, causando uma explosão pré-histórica massiva. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz." }, "electroDrift": { name: "Electro Drift", effect: "O usuário avança a velocidades ultra-rápidas, perfurando o alvo com eletricidade futurista. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz." }, "shedTail": { name: "Shed Tail", effect: "O usuário cria um substituto para si mesmo usando seus próprios PS antes de trocar de lugar com um Pokémon da equipe que está esperando." }, "chillyReception": { name: "Chilly Reception", effect: "O usuário conta uma piada terrivelmente ruim antes de trocar de lugar com um Pokémon da equipe que está esperando. Isso invoca uma nevasca que dura cinco turnos." }, "tidyUp": { name: "Tidy Up", effect: "O usuário arruma e remove os efeitos de Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes e Substitute. Isso também aumenta os atributos de Ataque e Velocidade do usuário." }, "snowscape": { name: "Snowscape", effect: "O usuário invoca uma tempestade de neve que dura cinco turnos. Isso aumenta os atributos de Defesa dos tipos Gelo." }, "pounce": { name: "Pounce", effect: "O usuário ataca saltando sobre o alvo. Isso também reduz a Velocidade do alvo." }, "trailblaze": { name: "Trailblaze", effect: "O usuário ataca repentinamente como se estivesse saltando de dentro da grama alta. A agilidade do usuário aumenta sua Velocidade." }, "chillingWater": { name: "Chilling Water", effect: "O usuário ataca o alvo derramando sobre ele água tão fria que suga seu poder. Isso também reduz o atributo de Ataque do alvo." }, "hyperDrill": { name: "Hyper Drill", effect: "O usuário gira a parte pontiaguda de seu corpo em alta velocidade para perfurar o alvo. Este ataque pode atingir um alvo que esteja usando um movimento como Protect ou Detect." }, "twinBeam": { name: "Twin Beam", effect: "O usuário dispara feixes místicos de seus olhos para causar dano. O alvo é atingido duas vezes seguidas." }, "rageFist": { name: "Rage Fist", effect: "O usuário converte sua raiva em energia para atacar. Quanto mais vezes o usuário foi atingido por ataques, maior o poder do movimento." }, "armorCannon": { name: "Armor Cannon", effect: "O usuário dispara sua própria armadura como projéteis ardentes. Isso também reduz os atributos de Defesa e Defesa Esp. do usuário." }, "bitterBlade": { name: "Bitter Blade", effect: "O usuário concentra seus sentimentos amargos em relação ao mundo dos vivos em um ataque cortante. Os PS do usuário são restaurados em até metade do dano causado ao alvo." }, "doubleShock": { name: "Double Shock", effect: "O usuário descarrega toda a eletricidade de seu corpo para executar um ataque de alto dano. Após usar este movimento, o usuário não será mais do tipo Elétrico." }, "gigatonHammer": { name: "Gigaton Hammer", effect: "O usuário balança todo o seu corpo para atacar com seu enorme martelo. Este movimento não pode ser usado duas vezes seguidas." }, "comeuppance": { name: "Comeuppance", effect: "O usuário retalia com muito mais força contra o oponente que causou o último dano a ele." }, "aquaCutter": { name: "Aqua Cutter", effect: "O usuário expele água pressurizada para cortar o alvo como uma lâmina. Este movimento tem uma chance aumentada de resultar em um golpe crítico." }, "blazingTorque": { name: "Blazing Torque", effect: "O usuário acelera seu motor ardente no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado." }, "wickedTorque": { name: "Wicked Torque", effect: "O usuário acelera seu motor no alvo com intenção maliciosa. Isso pode fazer o alvo adormecer." }, "noxiousTorque": { name: "Noxious Torque", effect: "O usuário acelera seu motor venenoso no alvo. Isso também pode envenenar o alvo." }, "combatTorque": { name: "Combat Torque", effect: "O usuário acelera seu motor com força no alvo. Isso também pode deixar o alvo paralisado." }, "magicalTorque": { name: "Magical Torque", effect: "O usuário acelera seu motor de fadas no alvo. Isso também pode confundir o alvo." }, "bloodMoon": { name: "Blood Moon", effect: "O usuário libera toda a força de seu espírito de uma lua cheia que brilha tão vermelha quanto o sangue. Este movimento não pode ser usado duas vezes seguidas." }, "matchaGotcha": { name: "Matcha Gotcha", effect: "O usuário dispara um jato de chá que misturou. Os PS do usuário são restaurados em até metade do dano causado ao alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado." }, "syrupBomb": { name: "Syrup Bomb", effect: "O usuário detona uma explosão de xarope de doces pegajoso, que reveste o alvo e faz o atributo de Velocidade do alvo cair a cada turno por três turnos." }, "ivyCudgel": { name: "Ivy Cudgel", effect: "O usuário golpeia com um porrete envolto em hera. O tipo deste movimento muda dependendo da máscara usada pelo usuário, e tem uma chance aumentada de resultar em um golpe crítico." }, "electroShot": { name: "Electro Shot", effect: "O usuário acumula eletricidade no primeiro turno, aumentando suo atributo de Ataque Esp., e então dispara um tiro de alta voltagem no próximo turno. O tiro será disparado imediatamente na chuva." }, "teraStarstorm": { name: "Tera Starstorm", effect: "Com o poder de seus cristais, o usuário bombardeia e elimina o alvo. Quando usado por Terapagos em sua Forma Estelar, este movimento causa dano a todos os Pokémon oponentes." }, "fickleBeam": { name: "Fickle Beam", effect: "O usuário dispara um feixe de luz para causar dano. Às vezes, todas as cabeças do usuário disparam feixes ao mesmo tempo, dobrando o poder do movimento." }, "burningBulwark": { name: "Burning Bulwark", effect: "A pele intensamente quente do usuário o protege de ataques e também queima qualquer atacante que faça contato direto." }, "thunderclap": { name: "Thunderclap", effect: "Este movimento permite que o usuário ataque primeiro com um choque de eletricidade. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque." }, "mightyCleave": { name: "Mighty Cleave", effect: "O usuário empunha a luz que se acumulou no topo de sua cabeça para cortar o alvo. Este movimento atinge mesmo se o alvo se proteger." }, "tachyonCutter": { name: "Tachyon Cutter", effect: "O usuário ataca lançando lâminas de partículas no alvo duas vezes seguidas. Este ataque nunca erra." }, "hardPress": { name: "Hard Press", effect: "O alvo é esmagado com um braço, uma garra ou algo do tipo para causar dano. Quanto mais PS o alvo tiver, maior o poder do movimento." }, "dragonCheer": { name: "Dragon Cheer", effect: "O usuário eleva o moral de seus aliados com um grito dracônico, para que seus futuros ataques tenham uma chance aumentada de resultar em golpes críticos. Isso anima mais os tipos Dragão." }, "alluringVoice": { name: "Alluring Voice", effect: "O usuário ataca o alvo usando sua voz angelical. Isso também confunde o alvo se seus atributos tiverem sido aumentadas durante o turno." }, "temperFlare": { name: "Temper Flare", effect: "Impulsionado pelo desespero, o usuário ataca o alvo. O poder deste movimento é dobrado se o movimento anterior do usuário tiver falhado." }, "supercellSlam": { name: "Supercell Slam", effect: "O usuário eletrifica seu corpo e cai sobre o alvo para causar dano. Se este movimento errar, o usuário sofre dano." }, "psychicNoise": { name: "Psychic Noise", effect: "O usuário ataca o alvo com ondas sonoras desagradáveis. Por dois turnos, o alvo é impedido de recuperar PS através de movimentos, Habilidades ou itens mantidos." }, "upperHand": { name: "Upper Hand", effect: "O usuário reage ao movimento do alvo e o ataca com o calcanhar da palma da mão, fazendo o alvo hesitar. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um movimento de prioridade." }, "malignantChain": { name: "Malignant Chain", effect: "O usuário derrama toxinas no alvo envolvendo-o em uma corrente tóxica e corrosiva. Isso também pode deixar o alvo seriamente envenenado." } } as const;