import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; export const tutorial: SimpleTranslationEntries = { "intro": `欢迎来到PokéRogue!这是一款以战斗为核心的融合了roguelite元素的宝可梦同人游戏。 $本游戏未进行商业化,我们没有\nPokémon或Pokémon使用的版 $权资产的所有权。 $游戏仍在开发中,但已可完整游玩。如需报\n告错误,请通过 Discord 社区。 $如果游戏运行缓慢,请确保在浏览器设置中\n打开了“硬件加速”。`, "accessMenu": "在等待输入时,按 M 或 Escape 键可访\n问菜单。菜单包含设置和各种功能。", "menu": `在此菜单中,您可以访问设置。 $在设置中,您可以更改游戏速度、窗口样式\n和其他选项。 $这里还有各种其他功能,请务必全部查看!`, "starterSelect": `在此页面中,您可以选择您的初始宝可梦。\n这些是您最初的队伍成员。 $每个初始宝可梦都有一个费用值。您的队伍\n最多可以拥有6名成员,只要总费用不超过10。 $您还可以根据您捕获或孵化的变种选择性别\n、特性和形态。 $一个物种个体值是您捕获或孵化的所有宝可\n梦中最好的,所以尽量获得更多同种宝可梦!`, "pokerus": `每天随机3个可选的初始宝可梦会有紫色边\n框。 $如果您看到您拥有的初始宝可梦带有紫色边\n框,请尝试将其添加到您的队伍中。请务必 $查看其概况!`, "statChange": `只要您的宝可梦没有被召回,属性变化就会\n在战斗中持续存在。 $在训练家战斗之前和进入新的宝可梦群落之\n前,您的宝可梦会被召回。 $您还可以通过按住C或Shift键来查看\n场上宝可梦的能力变化。`, "selectItem": `每次战斗后,您都可以选择 3 个随机物品。\n您只能选择其中一个。 $这些物品包括消耗品、宝可梦携带物品和永\n久被动道具。 $大多数非消耗品的效果会以各种方式叠加。 $某些物品只有在可以使用时才会出现,例如\n进化物品。 $您还可以使用转移选项在宝可梦之间转移携\n带物品。 $一旦您获得了携带物品,转移选项就会出现\n在右下角。 $您可以用金钱购买消耗品,并且随着您游戏\n的深入,将会有更多种类的消耗品可供选择。 $请务必在选择随机物品之前购买这些消耗品\n因为一旦您选择,游戏就会进入下一场战斗。`, "eggGacha": `在此页面中,您可以使用您的兑换券兑换宝\n可梦蛋。 $蛋需要孵化,并且在每场战斗后都会减少孵\n化周期。稀有蛋需要更长时间才能孵化。 $孵化的宝可梦不会被添加到您的队伍中,它\n们将被添加到您的初始宝可梦中。 $从蛋中孵化的宝可梦通常比野生宝可梦具有\n更好的个体值。 $有些宝可梦只能从蛋中获得。 $有 3 种不同的扭蛋机可供选择,每种扭蛋机\n都有不同的奖励,请选择最适合您的!`, } as const;