{ "pound": { "name": "Écras’Face", "effect": "Le lanceur écrase la cible avec l’un de ses membres, tels qu’une de ses pattes avant ou sa longue queue." }, "karateChop": { "name": "Poing Karaté", "effect": "L’ennemi est tranché violemment. Taux de critique élevé." }, "doubleSlap": { "name": "Torgnoles", "effect": "Gifle rapidement l’ennemi de deux à cinq fois d’affilée." }, "cometPunch": { "name": "Poing Comète", "effect": "Une tornade de coups de poing qui frappe de deux à cinq fois d’affilée." }, "megaPunch": { "name": "Ultimapoing", "effect": "La cible reçoit un coup de poing d’une grande puissance." }, "payDay": { "name": "Jackpot", "effect": "Des pièces sont lancées sur la cible. Permet d’obtenir de l’argent à la fin du combat." }, "firePunch": { "name": "Poing Feu", "effect": "Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la bruler (10% de chances)." }, "icePunch": { "name": "Poing Glace", "effect": "Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances)." }, "thunderPunch": { "name": "Poing Éclair", "effect": "Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances)." }, "scratch": { "name": "Griffe", "effect": "Lacère la cible avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts." }, "viseGrip": { "name": "Force Poigne", "effect": "La cible est attrapée et compressée par les côtés." }, "guillotine": { "name": "Guillotine", "effect": "Des pinces lacèrent violemment la cible, la mettant K.O. sur le coup si elle est touchée." }, "razorWind": { "name": "Coupe-Vent", "effect": "Attaque en deux tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au second tour. Taux de critique élevé." }, "swordsDance": { "name": "Danse Lames", "effect": "Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur." }, "cut": { "name": "Coupe", "effect": "Coupe la cible avec des lames ou des griffes." }, "gust": { "name": "Tornade", "effect": "Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible." }, "wingAttack": { "name": "Cru-Ailes", "effect": "Le lanceur déploie largement ses ailes majestueuses pour attaquer la cible." }, "whirlwind": { "name": "Cyclone", "effect": "Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat." }, "fly": { "name": "Vol", "effect": "Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second." }, "bind": { "name": "Étreinte", "effect": "Le lanceur ligote la cible avec son corps allongé ou ses tentacules pour la compresser durant quatre à cinq tours." }, "slam": { "name": "Souplesse", "effect": "Le lanceur utilise l’un de ses membres, tels qu’une queue ou une liane, pour infliger des dégâts à la cible." }, "vineWhip": { "name": "Fouet Lianes", "effect": "Fouette la cible avec de fines lianes pour infliger des dégâts." }, "stomp": { "name": "Écrasement", "effect": "Écrase la cible avec un énorme pied, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "doubleKick": { "name": "Double Pied", "effect": "Deux coups de pied qui frappent la cible deux fois d’affilée." }, "megaKick": { "name": "Ultimawashi", "effect": "Un coup de pied surpuissant qui frappe la cible." }, "jumpKick": { "name": "Pied Sauté", "effect": "Le lanceur s’envole pour décocher un coup de pied sauté. S’il échoue, le lanceur se blesse." }, "rollingKick": { "name": "Mawashi Geri", "effect": "Le lanceur effectue un coup de pied tournoyant et extrêmement rapide. Peut apeurer l’ennemi (30% de chances)." }, "sandAttack": { "name": "Jet de Sable", "effect": "Lance du sable au visage de la cible pour baisser sa Précision." }, "headbutt": { "name": "Coup d’Boule", "effect": "Le lanceur donne un coup de tête à la cible qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "hornAttack": { "name": "Koud’Korne", "effect": "Frappe la cible d’un coup de corne pointue pour infliger des dégâts." }, "furyAttack": { "name": "Furie", "effect": "Frappe la cible deux à cinq fois d’affilée avec un membre pointu tel qu’un bec ou une corne." }, "hornDrill": { "name": "Empal’Korne", "effect": "Un coup de corne en vrille qui empale la cible, la mettant K.O. sur le coup si elle est touchée." }, "tackle": { "name": "Charge", "effect": "Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids." }, "bodySlam": { "name": "Plaquage", "effect": "Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "wrap": { "name": "Ligotage", "effect": "Le lanceur ligote la cible avec son corps allongé ou ses tentacules pour la compresser durant quatre à cinq tours." }, "takeDown": { "name": "Bélier", "effect": "Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur." }, "thrash": { "name": "Mania", "effect": "Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus." }, "doubleEdge": { "name": "Damoclès", "effect": "Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur." }, "tailWhip": { "name": "Mimi-Queue", "effect": "Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de la cible et baisser sa Défense." }, "poisonSting": { "name": "Dard-Venin", "effect": "Un dard toxique transperce la cible et peut aussi l’empoisonner (30% de chances)." }, "twineedle": { "name": "Double Dard", "effect": "Un double coup de dard qui transperce l’ennemi deux fois d’affilée. Peut aussi l’empoisonner (36% de chances)." }, "pinMissile": { "name": "Dard-Nuée", "effect": "Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois." }, "leer": { "name": "Groz’Yeux", "effect": "Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense." }, "bite": { "name": "Morsure", "effect": "Le lanceur utilise ses canines tranchantes pour mordre la cible, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "growl": { "name": "Rugissement", "effect": "Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque." }, "roar": { "name": "Hurlement", "effect": "Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat." }, "sing": { "name": "Berceuse", "effect": "Une berceuse plonge la cible dans un profond sommeil." }, "supersonic": { "name": "Ultrason", "effect": "Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse." }, "sonicBoom": { "name": "Sonic Boom", "effect": "Une onde de choc destructrice qui inflige toujours 20 PV de dégâts." }, "disable": { "name": "Entrave", "effect": "Empêche la cible de répéter sa dernière attaque. Dure quatre tours." }, "acid": { "name": "Acide", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec un jet d’acide corrosif qui peut aussi baisser sa Défense Spéciale." }, "ember": { "name": "Flammèche", "effect": "La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la bruler." }, "flamethrower": { "name": "Lance-Flammes", "effect": "La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la bruler (10% de chances)." }, "mist": { "name": "Brume", "effect": "Une brume blanche enveloppe le lanceur et ses alliés et empêche la réduction des stats pour cinq tours." }, "waterGun": { "name": "Pistolet à O", "effect": "De l’eau est projetée avec force sur la cible." }, "hydroPump": { "name": "Hydrocanon", "effect": "Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible." }, "surf": { "name": "Surf", "effect": "Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur." }, "iceBeam": { "name": "Laser Glace", "effect": "Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances)." }, "blizzard": { "name": "Blizzard", "effect": "Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances)." }, "psybeam": { "name": "Rafale Psy", "effect": "Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse." }, "bubbleBeam": { "name": "Bulles d’O", "effect": "Des bulles sont envoyées avec puissance sur la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse." }, "auroraBeam": { "name": "Onde Boréale", "effect": "Le lanceur envoie un rayon arc-en-ciel sur la cible, ce qui peut aussi baisser son Attaque." }, "hyperBeam": { "name": "Ultralaser", "effect": "Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant." }, "peck": { "name": "Picpic", "effect": "Le lanceur frappe la cible d’un bec acéré ou d’une corne pointue pour infliger des dégâts." }, "drillPeck": { "name": "Bec Vrille", "effect": "Une attaque utilisant le bec comme une perceuse." }, "submission": { "name": "Sacrifice", "effect": "Le lanceur agrippe l’ennemi et l’écrase au sol. Blesse aussi légèrement le lanceur." }, "lowKick": { "name": "Balayage", "effect": "Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "counter": { "name": "Riposte", "effect": "Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts." }, "seismicToss": { "name": "Frappe Atlas", "effect": "La cible est projetée grâce au pouvoir de la gravité. Cette capacité inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur." }, "strength": { "name": "Force", "effect": "Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces." }, "absorb": { "name": "Vole-Vie", "effect": "Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "megaDrain": { "name": "Méga-Sangsue", "effect": "Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "leechSeed": { "name": "Vampigraine", "effect": "Une graine est semée sur la cible. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère." }, "growth": { "name": "Croissance", "effect": "Le corps du lanceur se développe. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale." }, "razorLeaf": { "name": "Tranch’Herbe", "effect": "Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé." }, "solarBeam": { "name": "Lance-Soleil", "effect": "Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant." }, "poisonPowder": { "name": "Poudre Toxik", "effect": "Une poudre toxique empoisonne la cible." }, "stunSpore": { "name": "Para-Spore", "effect": "Le lanceur répand sur la cible une poudre qui la paralyse." }, "sleepPowder": { "name": "Poudre Dodo", "effect": "Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible." }, "petalDance": { "name": "Danse Fleurs", "effect": "Le lanceur attaque en projetant des pétales pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion." }, "stringShot": { "name": "Sécrétion", "effect": "Le lanceur crache de la soie pour ligoter la cible et beaucoup baisser sa Vitesse." }, "dragonRage": { "name": "Draco-Rage", "effect": "La colère du lanceur déclenche une onde de choc destructrice qui inflige toujours 40 PV de dégâts." }, "fireSpin": { "name": "Danse Flammes", "effect": "Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours." }, "thunderShock": { "name": "Éclair", "effect": "Une décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances)." }, "thunderbolt": { "name": "Tonnerre", "effect": "Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances)." }, "thunderWave": { "name": "Cage Éclair", "effect": "Un faible choc électrique paralyse la cible." }, "thunder": { "name": "Fatal-Foudre", "effect": "La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "rockThrow": { "name": "Jet-Pierres", "effect": "Le lanceur soulève une pierre et la lance sur la cible." }, "earthquake": { "name": "Séisme", "effect": "Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui." }, "fissure": { "name": "Abime", "effect": "Le lanceur fait tomber la cible dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup." }, "dig": { "name": "Tunnel", "effect": "Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second." }, "toxic": { "name": "Toxik", "effect": "Le lanceur empoisonne gravement la cible. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour." }, "confusion": { "name": "Choc Mental", "effect": "Une faible vague télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi la plonger dans la confusion." }, "psychic": { "name": "Psyko", "effect": "Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale." }, "hypnosis": { "name": "Hypnose", "effect": "Le lanceur hypnotise la cible pour la plonger dans un profond sommeil." }, "meditate": { "name": "Yoga", "effect": "Le lanceur médite pour éveiller son pouvoir latent et augmenter son Attaque." }, "agility": { "name": "Hâte", "effect": "Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse." }, "quickAttack": { "name": "Vive-Attaque", "effect": "Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité." }, "rage": { "name": "Frénésie", "effect": "Une fois activée, cette capacité augmente l’Attaque du lanceur à mesure que celui-ci subit des attaques." }, "teleport": { "name": "Téléport", "effect": "Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l’équipe s’il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat." }, "nightShade": { "name": "Ombre Nocturne", "effect": "Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur." }, "mimic": { "name": "Copie", "effect": "Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat." }, "screech": { "name": "Grincement", "effect": "Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible." }, "doubleTeam": { "name": "Reflet", "effect": "Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive." }, "recover": { "name": "Soin", "effect": "Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "harden": { "name": "Armure", "effect": "Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense." }, "minimize": { "name": "Lilliput", "effect": "Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive." }, "smokescreen": { "name": "Brouillard", "effect": "Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée qui réduit la Précision de la cible." }, "confuseRay": { "name": "Onde Folie", "effect": "Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion." }, "withdraw": { "name": "Repli", "effect": "Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense." }, "defenseCurl": { "name": "Boul’Armure", "effect": "Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense." }, "barrier": { "name": "Bouclier", "effect": "Le lanceur érige un mur solide qui augmente beaucoup sa Défense." }, "lightScreen": { "name": "Mur Lumière", "effect": "Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours." }, "haze": { "name": "Buée Noire", "effect": "Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat." }, "reflect": { "name": "Protection", "effect": "Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours." }, "focusEnergy": { "name": "Puissance", "effect": "Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques." }, "bide": { "name": "Patience", "effect": "Le lanceur encaisse les coups durant deux tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis." }, "metronome": { "name": "Métronome", "effect": "Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard." }, "mirrorMove": { "name": "Mimique", "effect": "Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la même attaque." }, "selfDestruct": { "name": "Destruction", "effect": "Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O." }, "eggBomb": { "name": "Bombe Œuf", "effect": "De toutes ses forces, le lanceur jette un gros œuf sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts." }, "lick": { "name": "Léchouille", "effect": "Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à la cible et peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "smog": { "name": "Purédpois", "effect": "Le lanceur attaque à l’aide d’une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible." }, "sludge": { "name": "Détritus", "effect": "Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)." }, "boneClub": { "name": "Massd’Os", "effect": "Le lanceur frappe l’ennemi à grands coups d’os. Peut aussi l’apeurer (10% de chances)." }, "fireBlast": { "name": "Déflagration", "effect": "Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la bruler (10% de chances)." }, "waterfall": { "name": "Cascade", "effect": "Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable, ce qui peut l’apeurer (20% de chances)." }, "clamp": { "name": "Claquoir", "effect": "Le lanceur piège l’ennemi dans sa dure coquille et l’écrase pendant quatre à cinq tours." }, "swift": { "name": "Météores", "effect": "Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible." }, "skullBash": { "name": "Coud’Krâne", "effect": "Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au premier tour et percuter l’ennemi au second." }, "spikeCannon": { "name": "Picanon", "effect": "Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois." }, "constrict": { "name": "Constriction", "effect": "De longs tentacules ou lianes attaquent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse." }, "amnesia": { "name": "Amnésie", "effect": "Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale." }, "kinesis": { "name": "Télékinésie", "effect": "Le lanceur distrait l’ennemi en pliant une cuiller, ce qui baisse sa Précision." }, "softBoiled": { "name": "E-Coque", "effect": "Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "highJumpKick": { "name": "Pied Voltige", "effect": "Le lanceur s’élance pour effectuer un coup de genou sauté. S’il échoue, le lanceur se blesse." }, "glare": { "name": "Regard Médusant", "effect": "Le lanceur intimide la cible grâce à son regard terrifiant pour la paralyser." }, "dreamEater": { "name": "Dévorêve", "effect": "Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés." }, "poisonGas": { "name": "Gaz Toxik", "effect": "Le lanceur empoisonne la cible en lui projetant un nuage de gaz toxique au visage." }, "barrage": { "name": "Pilonnage", "effect": "Projette de deux à cinq grosses boules sur l’ennemi." }, "leechLife": { "name": "Vampirisme", "effect": "Une attaque qui aspire le sang de la cible. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur." }, "lovelyKiss": { "name": "Grobisou", "effect": "Le lanceur fait un bisou à l’ennemi en prenant une mine effrayante. Endort l’ennemi." }, "skyAttack": { "name": "Piqué", "effect": "Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé, qui peut aussi apeurer la cible (30% de chances)." }, "transform": { "name": "Morphing", "effect": "Le lanceur devient une copie de sa cible et obtient la même palette de capacités." }, "bubble": { "name": "Écume", "effect": "Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse." }, "dizzyPunch": { "name": "Uppercut", "effect": "Un enchainement de coups de poing cadencés frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus." }, "spore": { "name": "Spore", "effect": "Le lanceur répand un nuage de spores qui endort." }, "flash": { "name": "Flash", "effect": "Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi." }, "psywave": { "name": "Vague Psy", "effect": "Une étrange onde d’énergie chaude frappe l’ennemi. Cette attaque est d’intensité variable." }, "splash": { "name": "Trempette", "effect": "Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet." }, "acidArmor": { "name": "Acidarmure", "effect": "Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense." }, "crabhammer": { "name": "Pince-Masse", "effect": "Une grande pince martèle la cible. Taux de critiques élevé." }, "explosion": { "name": "Explosion", "effect": "Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur." }, "furySwipes": { "name": "Combo-Griffe", "effect": "La cible est lacérée par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée." }, "bonemerang": { "name": "Osmerang", "effect": "Le lanceur projette son os comme un boomerang. Cette attaque frappe à l’aller et au retour." }, "rest": { "name": "Repos", "effect": "Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours." }, "rockSlide": { "name": "Éboulement", "effect": "Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "hyperFang": { "name": "Croc de Mort", "effect": "Le lanceur mord l’ennemi à l’aide de ses incisives aiguisées. Peut aussi l’apeurer (10% de chances)." }, "sharpen": { "name": "Affutage", "effect": "Le lanceur réduit son nombre de polygones pour accentuer ses angles et augmenter son Attaque." }, "conversion": { "name": "Conversion", "effect": "Le lanceur change de type pour prendre celui de la première capacité de sa liste." }, "triAttack": { "name": "Triplattaque", "effect": "Le lanceur envoie trois boules d’énergie simultanément qui peuvent aussi paralyser, bruler ou geler la cible (6.67% de chances)." }, "superFang": { "name": "Croc Fatal", "effect": "Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de la cible." }, "slash": { "name": "Tranche", "effect": "Le lanceur donne un coup de griffe ou de faux. Taux de critiques élevé." }, "substitute": { "name": "Clonage", "effect": "Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre." }, "struggle": { "name": "Lutte", "effect": "Une attaque désespérée, utilisée quand le lanceur n’a plus de PP. Le blesse aussi légèrement." }, "sketch": { "name": "Gribouille", "effect": "Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la cible. Gribouille disparait après utilisation." }, "tripleKick": { "name": "Triple Pied", "effect": "Une salve de un à trois coups de pied dont la puissance augmente à chaque coup porté." }, "thief": { "name": "Larcin", "effect": "Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet." }, "spiderWeb": { "name": "Toile", "effect": "Le lanceur enserre l’ennemi à l’aide d’une fine soie gluante pour l’empêcher de fuir le combat." }, "mindReader": { "name": "Lire-Esprit", "effect": "Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant." }, "nightmare": { "name": "Cauchemar", "effect": "Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à un ennemi endormi." }, "flameWheel": { "name": "Roue de Feu", "effect": "Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible, ce qui peut aussi la bruler (10% de chances)." }, "snore": { "name": "Ronflement", "effect": "Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances)." }, "curse": { "name": "Malédiction", "effect": "Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non." }, "flail": { "name": "Gigotage", "effect": "Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante." }, "conversion2": { "name": "Conversion 2", "effect": "Le lanceur change de type pour être résistant au type de la dernière attaque lancée par sa cible." }, "aeroblast": { "name": "Aéroblast", "effect": "Le lanceur projette une tornade sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Taux de critique élevé." }, "cottonSpore": { "name": "Spore Coton", "effect": "Le lanceur libère des spores cotonneuses qui collent à la cible et baissent beaucoup sa Vitesse." }, "reversal": { "name": "Contre", "effect": "Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "spite": { "name": "Dépit", "effect": "Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP à la dernière capacité utilisée par la cible." }, "powderSnow": { "name": "Poudreuse", "effect": "Le lanceur projette de la neige poudreuse qui peut aussi geler la cible (10% de chances)." }, "protect": { "name": "Abri", "effect": "Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "machPunch": { "name": "Mach Punch", "effect": "Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité." }, "scaryFace": { "name": "Grimace", "effect": "Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse." }, "feintAttack": { "name": "Feinte", "effect": "Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais." }, "sweetKiss": { "name": "Doux Baiser", "effect": "Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant qu’il plonge la cible dans la confusion." }, "bellyDrum": { "name": "Cognobidon", "effect": "Améliore l’Attaque au maximum en sacrifiant la moitié des PV max." }, "sludgeBomb": { "name": "Bombe Beurk", "effect": "Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)." }, "mudSlap": { "name": "Coud’Boue", "effect": "Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision." }, "octazooka": { "name": "Octazooka", "effect": "Le lanceur attaque en projetant de l’encre au visage de l’ennemi. Peut aussi baisser sa Précision." }, "spikes": { "name": "Picots", "effect": "Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat." }, "zapCannon": { "name": "Élecanon", "effect": "Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts à la cible et la paralyse." }, "foresight": { "name": "Clairvoyance", "effect": "Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable." }, "destinyBond": { "name": "Lien du Destin", "effect": "Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée." }, "perishSong": { "name": "Requiem", "effect": "Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé." }, "icyWind": { "name": "Vent Glace", "effect": "Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse." }, "detect": { "name": "Détection", "effect": "Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "boneRush": { "name": "Charge Os", "effect": "Le lanceur frappe la cible avec un os de deux à cinq fois d’affilée." }, "lockOn": { "name": "Verrouillage", "effect": "Le lanceur verrouille la cible pour ne pas la rater au tour suivant." }, "outrage": { "name": "Colère", "effect": "Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus." }, "sandstorm": { "name": "Tempête de Sable", "effect": "Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche." }, "gigaDrain": { "name": "Giga-Sangsue", "effect": "Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "endure": { "name": "Ténacité", "effect": "Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "charm": { "name": "Charme", "effect": "Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque." }, "rollout": { "name": "Roulade", "effect": "Un rocher roule sur la cible pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup." }, "falseSwipe": { "name": "Faux-Chage", "effect": "Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O." }, "swagger": { "name": "Vantardise", "effect": "Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque." }, "milkDrink": { "name": "Lait à Boire", "effect": "Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "spark": { "name": "Étincelle", "effect": "Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "furyCutter": { "name": "Taillade", "effect": "Un coup de faux ou de griffe dont la puissance augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée." }, "steelWing": { "name": "Ailes d’Acier", "effect": "Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier, ce qui peut aussi augmenter la Défense du lanceur." }, "meanLook": { "name": "Regard Noir", "effect": "Le lanceur pétrifie la cible en lui lançant un regard noir qui la rend incapable de quitter le terrain." }, "attract": { "name": "Attraction", "effect": "Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer." }, "sleepTalk": { "name": "Blabla Dodo", "effect": "Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort." }, "healBell": { "name": "Glas de Soin", "effect": "Carillon apaisant qui soigne les altérations de statut de tous les Pokémon de l’équipe." }, "return": { "name": "Retour", "effect": "Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente." }, "present": { "name": "Cadeau", "effect": "Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à la cible, mais le cadeau peut parfois restaurer les PV de celle-ci à la place." }, "frustration": { "name": "Frustration", "effect": "Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante." }, "safeguard": { "name": "Rune Protect", "effect": "Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours." }, "painSplit": { "name": "Balance", "effect": "Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement." }, "sacredFire": { "name": "Feu Sacré", "effect": "Le lanceur génère un feu mystique d’une intensité redoutable pour attaquer l’ennemi. Peut aussi le bruler (50% de chances)." }, "magnitude": { "name": "Ampleur", "effect": "Provoque un tremblement de terre d’intensité variable qui affecte tous les Pokémon alentour. L’efficacité varie." }, "dynamicPunch": { "name": "Dynamo-Poing", "effect": "Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à la cible, ce qui la rend confuse à coup sûr." }, "megahorn": { "name": "Mégacorne", "effect": "Le lanceur inflige un grand coup de corne à la cible." }, "dragonBreath": { "name": "Draco-Souffle", "effect": "Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "batonPass": { "name": "Relais", "effect": "Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe." }, "encore": { "name": "Encore", "effect": "Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours." }, "pursuit": { "name": "Poursuite", "effect": "Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui s’apprête à être remplacé." }, "rapidSpin": { "name": "Tour Rapide", "effect": "Le lanceur attaque en tournant sur lui-même. Sa Vitesse augmente également. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine." }, "sweetScent": { "name": "Doux Parfum", "effect": "Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible." }, "ironTail": { "name": "Queue de Fer", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible." }, "metalClaw": { "name": "Griffe Acier", "effect": "Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur." }, "vitalThrow": { "name": "Corps Perdu", "effect": "Le lanceur porte son coup en dernier. En échange, cette capacité n’échoue jamais." }, "morningSun": { "name": "Aurore", "effect": "Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo." }, "synthesis": { "name": "Synthèse", "effect": "Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo." }, "moonlight": { "name": "Rayon Lune", "effect": "Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo." }, "hiddenPower": { "name": "Puissance Cachée", "effect": "Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise." }, "crossChop": { "name": "Coup Croix", "effect": "Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé." }, "twister": { "name": "Ouragan", "effect": "Le lanceur déclenche un terrible ouragan sur la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)." }, "rainDance": { "name": "Danse Pluie", "effect": "Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu." }, "sunnyDay": { "name": "Zénith", "effect": "Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau." }, "crunch": { "name": "Mâchouille", "effect": "Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense." }, "mirrorCoat": { "name": "Voile Miroir", "effect": "Une riposte qui contre n’importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis." }, "psychUp": { "name": "Boost", "effect": "Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible." }, "extremeSpeed": { "name": "Vitesse Extrême", "effect": "Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité." }, "ancientPower": { "name": "Pouvoir Antique", "effect": "Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup." }, "shadowBall": { "name": "Ball’Ombre", "effect": "Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci." }, "futureSight": { "name": "Prescience", "effect": "De l’énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l’utilisation de cette capacité." }, "rockSmash": { "name": "Éclate-Roc", "effect": "Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci." }, "whirlpool": { "name": "Siphon", "effect": "Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours." }, "beatUp": { "name": "Baston", "effect": "Le lanceur appelle tous les Pokémon de son équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a d’attaques." }, "fakeOut": { "name": "Bluff", "effect": "Le lanceur frappe en priorité et apeure la cible. La capacité ne fonctionne que si elle est utilisée immédiatement en entrant au combat." }, "uproar": { "name": "Brouhaha", "effect": "Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir." }, "stockpile": { "name": "Stockage", "effect": "Le lanceur emmagasine de l’énergie et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois." }, "spitUp": { "name": "Relâche", "effect": "Libère dans une attaque l’énergie précédemment emmagasinée avec Stockage. La puissance augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée." }, "swallow": { "name": "Avale", "effect": "Le lanceur absorbe l’énergie emmagasinée avec Stockage pour restaurer ses PV. Le nombre de PV soignés augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée." }, "heatWave": { "name": "Canicule", "effect": "Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi bruler la cible (10% de chances)." }, "hail": { "name": "Grêle", "effect": "Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace." }, "torment": { "name": "Tourmente", "effect": "Le lanceur irrite la cible pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite." }, "flatter": { "name": "Flatterie", "effect": "Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale." }, "willOWisp": { "name": "Feu Follet", "effect": "Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brulure." }, "memento": { "name": "Souvenir", "effect": "Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup." }, "facade": { "name": "Façade", "effect": "Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brulé." }, "focusPunch": { "name": "Mitra-Poing", "effect": "Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé." }, "smellingSalts": { "name": "Stimulant", "effect": "Cette attaque est doublement efficace sur les Pokémon paralysés, mais elle soigne leur paralysie." }, "followMe": { "name": "Par Ici", "effect": "Le lanceur attire l’attention des cibles présentes pour les forcer à n’attaquer que le lanceur." }, "naturePower": { "name": "Force Nature", "effect": "Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain." }, "charge": { "name": "Chargeur", "effect": "Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également." }, "taunt": { "name": "Provoc", "effect": "Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours." }, "helpingHand": { "name": "Coup d’Main", "effect": "Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter." }, "trick": { "name": "Tour de Magie", "effect": "Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige à échanger son objet contre le sien." }, "rolePlay": { "name": "Imitation", "effect": "Imite la cible et copie son talent." }, "wish": { "name": "Vœu", "effect": "Un vœu qui permet au lanceur ou au Pokémon entrant sur le terrain au tour suivant de récupérer la moitié des PV max du lanceur." }, "assist": { "name": "Assistance", "effect": "Le lanceur se dépêche d’utiliser une capacité au hasard parmi celles des Pokémon de l’équipe." }, "ingrain": { "name": "Racines", "effect": "Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir." }, "superpower": { "name": "Surpuissance", "effect": "Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur." }, "magicCoat": { "name": "Reflet Magik", "effect": "Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats." }, "recycle": { "name": "Recyclage", "effect": "Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l’utiliser à nouveau." }, "revenge": { "name": "Vendetta", "effect": "Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant ce tour." }, "brickBreak": { "name": "Casse-Brique", "effect": "Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection." }, "yawn": { "name": "Bâillement", "effect": "Le lanceur fait bâiller la cible, qui s’endort au tour suivant." }, "knockOff": { "name": "Sabotage", "effect": "Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat." }, "endeavor": { "name": "Effort", "effect": "Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur." }, "eruption": { "name": "Éruption", "effect": "Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas, moins l’attaque est puissante." }, "skillSwap": { "name": "Échange", "effect": "Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible." }, "imprison": { "name": "Possessif", "effect": "Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser." }, "refresh": { "name": "Régénération", "effect": "Le lanceur se repose pour guérir d’un empoisonnement, d’une brulure ou d’une paralysie." }, "grudge": { "name": "Rancune", "effect": "Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée par l’ennemi pour le mettre K.O." }, "snatch": { "name": "Saisie", "effect": "Lorsqu’une capacité de soin ou de changement de stats est utilisée, le lanceur vole ses effets." }, "secretPower": { "name": "Force Cachée", "effect": "Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement." }, "dive": { "name": "Plongée", "effect": "Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour et frappe au second." }, "armThrust": { "name": "Cogne", "effect": "Un déluge de coups adressés avec la paume qui frappe de deux à cinq fois d’affilée." }, "camouflage": { "name": "Camouflage", "effect": "Modifie le type du lanceur en fonction du terrain, comme une berge, une grotte, l’herbe, etc." }, "tailGlow": { "name": "Lumi-Queue", "effect": "Le lanceur regarde un flash lumineux fixement. Augmente énormément son Attaque Spéciale." }, "lusterPurge": { "name": "Lumi-Éclat", "effect": "Le lanceur libère un éclair lumineux. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi." }, "mistBall": { "name": "Ball’Brume", "effect": "Une bulle de brume inflige des dégâts à l’ennemi. Peut aussi réduire son Attaque Spéciale." }, "featherDance": { "name": "Danse Plumes", "effect": "Une montagne de plumes ensevelit la cible et réduit beaucoup son Attaque." }, "teeterDance": { "name": "Danse Folle", "effect": "Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur." }, "blazeKick": { "name": "Pied Bruleur", "effect": "Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi bruler la cible (10% de chances)." }, "mudSport": { "name": "Lance-Boue", "effect": "Asperge les alentours de boue. Affaiblit les capacités Électrik pendant cinq tours." }, "iceBall": { "name": "Ball’Glace", "effect": "Frappe l’ennemi pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup." }, "needleArm": { "name": "Poing Dard", "effect": "Le lanceur attaque en fouettant l’ennemi de ses bras épineux. Peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "slackOff": { "name": "Paresse", "effect": "Le lanceur se tourne les pouces et récupère jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "hyperVoice": { "name": "Mégaphone", "effect": "Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible." }, "poisonFang": { "name": "Crochet Venin", "effect": "Le lanceur mord la cible avec ses crocs toxiques, ce qui peut aussi l’empoisonner gravement (50% de chances)." }, "crushClaw": { "name": "Éclate Griffe", "effect": "Le lanceur lacère la cible avec des griffes solides et aiguisées, ce qui peut aussi baisser la Défense de celle-ci." }, "blastBurn": { "name": "Rafale Feu", "effect": "Une explosion ardente consume la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant." }, "hydroCannon": { "name": "Hydroblast", "effect": "Le lanceur projette un missile d’eau sur la cible, mais il doit se reposer au tour suivant." }, "meteorMash": { "name": "Poing Météore", "effect": "Un coup de poing lancé à la vitesse d’un météore. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur." }, "astonish": { "name": "Étonnement", "effect": "Le lanceur attaque la cible en poussant un cri terrifiant qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "weatherBall": { "name": "Ball’Météo", "effect": "Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait." }, "aromatherapy": { "name": "Aromathérapie", "effect": "Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit tous les problèmes de statut de l’équipe." }, "fakeTears": { "name": "Croco Larme", "effect": "Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible et beaucoup baisser sa Défense Spéciale." }, "airCutter": { "name": "Tranch’Air", "effect": "Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent la cible. Taux de critiques élevé." }, "overheat": { "name": "Surchauffe", "effect": "Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "odorSleuth": { "name": "Flair", "effect": "Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable." }, "rockTomb": { "name": "Tomberoche", "effect": "Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse." }, "silverWind": { "name": "Vent Argenté", "effect": "Vent qui projette des écailles poudreuses sur l’ennemi. Peut aussi monter toutes les stats du lanceur." }, "metalSound": { "name": "Strido-Son", "effect": "Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible." }, "grassWhistle": { "name": "Siffl’Herbe", "effect": "Le lanceur joue une douce mélodie qui plonge l’ennemi dans un profond sommeil." }, "tickle": { "name": "Chatouille", "effect": "Le lanceur chatouille la cible, ce qui baisse son Attaque et sa Défense." }, "cosmicPower": { "name": "Force Cosmique", "effect": "Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale." }, "waterSpout": { "name": "Giclédo", "effect": "Le lanceur attaque avec un jet d’eau. Moins il a de PV et moins l’attaque est puissante." }, "signalBeam": { "name": "Rayon Signal", "effect": "Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus." }, "shadowPunch": { "name": "Poing Ombre", "effect": "Le lanceur se fond dans les ombres pour porter un coup de poing. N’échoue jamais." }, "extrasensory": { "name": "Extrasenseur", "effect": "Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible qui peut aussi apeurer la cible (10% de chances)." }, "skyUppercut": { "name": "Stratopercut", "effect": "Le lanceur attaque avec un uppercut. Il envoie son poing vers le ciel de toutes ses forces." }, "sandTomb": { "name": "Tourbi-Sable", "effect": "Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours." }, "sheerCold": { "name": "Glaciation", "effect": "Une vague de froid glacial frappe la cible pour la mettre K.O. en un coup. Cela a peu de chances de réussir si le lanceur ne possède pas le type Glace." }, "muddyWater": { "name": "Ocroupi", "effect": "Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de la cible." }, "bulletSeed": { "name": "Balle Graine", "effect": "Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite." }, "aerialAce": { "name": "Aéropique", "effect": "Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. N’échoue jamais." }, "icicleSpear": { "name": "Stalactite", "effect": "Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite." }, "ironDefense": { "name": "Mur de Fer", "effect": "L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense." }, "block": { "name": "Barrage", "effect": "Le lanceur bloque la route de la cible pour empêcher sa fuite." }, "howl": { "name": "Grondement", "effect": "Le lanceur pousse un grand cri d’encouragement, ce qui augmente son Attaque et celle de ses alliés." }, "dragonClaw": { "name": "Draco-Griffe", "effect": "Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées." }, "frenzyPlant": { "name": "Végé-Attaque", "effect": "Un violent coup de racines s’abat sur la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant." }, "bulkUp": { "name": "Gonflette", "effect": "Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense." }, "bounce": { "name": "Rebond", "effect": "Le lanceur bondit très haut et plonge sur la cible au second tour, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "mudShot": { "name": "Tir de Boue", "effect": "Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci." }, "poisonTail": { "name": "Queue-Poison", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec sa queue, ce qui peut aussi l’empoisonner (10% de chances). Taux de critiques élevés." }, "covet": { "name": "Implore", "effect": "Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient." }, "voltTackle": { "name": "Électacle", "effect": "Le lanceur électrifie son corps avant de charger. Le choc blesse aussi gravement le lanceur et peut paralyser la cible (10% de chances)." }, "magicalLeaf": { "name": "Feuille Magik", "effect": "Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. N’échoue jamais." }, "waterSport": { "name": "Tourniquet", "effect": "Asperge d’eau les alentours. Affaiblit les capacités de type Feu pendant cinq tours." }, "calmMind": { "name": "Plénitude", "effect": "Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale." }, "leafBlade": { "name": "Lame Feuille", "effect": "Une feuille coupante comme une lame entaille la cible. Taux de critiques élevé." }, "dragonDance": { "name": "Danse Draco", "effect": "Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur." }, "rockBlast": { "name": "Boule Roc", "effect": "Le lanceur projette un rocher sur la cible de deux à cinq fois d’affilée." }, "shockWave": { "name": "Onde de Choc", "effect": "Le lanceur envoie un choc électrique rapide à la cible. N’échoue jamais." }, "waterPulse": { "name": "Vibraqua", "effect": "Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse." }, "doomDesire": { "name": "Vœu Destructeur", "effect": "Le lanceur génère une sphère lumineuse qu’il projette sur l’ennemi deux tours plus tard." }, "psychoBoost": { "name": "Psycho-Boost", "effect": "Attaque l’ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "roost": { "name": "Atterrissage", "effect": "Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "gravity": { "name": "Gravité", "effect": "Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables." }, "miracleEye": { "name": "Œil Miracle", "effect": "Permet de toucher un Pokémon Ténèbres avec les capacités de type Psy ou de toucher un ennemi ayant beaucoup d’esquive." }, "wakeUpSlap": { "name": "Réveil Forcé", "effect": "Cette attaque inflige d’importants dégâts à un Pokémon endormi. Mais elle le réveille également." }, "hammerArm": { "name": "Marto-Poing", "effect": "Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur." }, "gyroBall": { "name": "Gyroballe", "effect": "Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts." }, "healingWish": { "name": "Vœu Soin", "effect": "Le lanceur tombe K.O. pour soigner les altérations de statut et les PV du Pokémon qui viendra le remplacer sur le terrain." }, "brine": { "name": "Saumure", "effect": "La puissance de cette capacité est doublée lorsque la cible a moins de la moitié de ses PV." }, "naturalGift": { "name": "Don Naturel", "effect": "Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance de l’attaque." }, "feint": { "name": "Ruse", "effect": "Une attaque capable de toucher une cible qui utilise une capacité similaire à Détection ou Abri, et annule l’effet de cette capacité." }, "pluck": { "name": "Picore", "effect": "Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets." }, "tailwind": { "name": "Vent Arrière", "effect": "Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours." }, "acupressure": { "name": "Acupression", "effect": "Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour beaucoup augmenter une stat." }, "metalBurst": { "name": "Fulmifer", "effect": "Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé." }, "uTurn": { "name": "Demi-Tour", "effect": "Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre." }, "closeCombat": { "name": "Close Combat", "effect": "Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe sa cible violemment au corps à corps. Cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur." }, "payback": { "name": "Représailles", "effect": "Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance de la capacité est doublée si le lanceur agit après la cible." }, "assurance": { "name": "Assurance", "effect": "La puissance de cette capacité est deux fois plus élevée si la cible a déjà été blessée durant ce tour." }, "embargo": { "name": "Embargo", "effect": "Empêche la cible d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui pendant cinq tours." }, "fling": { "name": "Dégommage", "effect": "Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet." }, "psychoShift": { "name": "Échange Psy", "effect": "Le lanceur transfère ses problèmes de statut à l’ennemi grâce à son pouvoir de suggestion." }, "trumpCard": { "name": "Atout", "effect": "Moins cette capacité possède de PP, plus elle est puissante." }, "healBlock": { "name": "Anti-Soin", "effect": "Le lanceur empêche l’ennemi de récupérer des PV à l’aide de capacités, talents ou objets tenus, pendant cinq tours." }, "wringOut": { "name": "Essorage", "effect": "Le lanceur essore l’ennemi. Plus l’ennemi a de PV, plus cette attaque est puissante." }, "powerTrick": { "name": "Astuce Force", "effect": "Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger sa Défense et son Attaque." }, "gastroAcid": { "name": "Suc Digestif", "effect": "Le lanceur répand ses sucs digestifs sur la cible. Le fluide neutralise le talent de celle-ci." }, "luckyChant": { "name": "Air Veinard", "effect": "Le lanceur envoie une incantation vers le ciel et protège l’équipe des coups critiques pendant cinq tours." }, "meFirst": { "name": "Moi d’Abord", "effect": "Le lanceur vole la capacité prévue par l’ennemi et l’utilise en faisant plus de dégâts. Il doit frapper en premier." }, "copycat": { "name": "Photocopie", "effect": "Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n’a été utilisée." }, "powerSwap": { "name": "Permuforce", "effect": "Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de son Attaque et de son Attaque Spéciale avec celles de la cible." }, "guardSwap": { "name": "Permugarde", "effect": "Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de sa Défense et de sa Défense Spéciale avec celles de la cible." }, "punishment": { "name": "Punition", "effect": "Plus l’ennemi a utilisé d’augmentations de stats et plus cette capacité est puissante." }, "lastResort": { "name": "Dernier Recours", "effect": "Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que le lanceur a utilisé toutes les autres." }, "worrySeed": { "name": "Soucigraine", "effect": "Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l’empêchant ainsi de dormir." }, "suckerPunch": { "name": "Coup Bas", "effect": "Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque." }, "toxicSpikes": { "name": "Pics Toxik", "effect": "Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté." }, "heartSwap": { "name": "Permucœur", "effect": "Le lanceur utilise un pouvoir psychique pour échanger ses changements de stats avec la cible." }, "aquaRing": { "name": "Anneau Hydro", "effect": "Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour." }, "magnetRise": { "name": "Vol Magnétik", "effect": "Le lanceur utilise l’électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours." }, "flareBlitz": { "name": "Boutefeu", "effect": "Le lanceur s’embrase avant de charger la cible, ce qui peut la bruler (10% de chances). Le choc blesse aussi gravement le lanceur." }, "forcePalm": { "name": "Forte-Paume", "effect": "Une onde de choc frappe la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)." }, "auraSphere": { "name": "Aurasphère", "effect": "Le lanceur puise au fond de lui-même pour dégager une aura et projeter de l’énergie sur la cible. N’échoue jamais." }, "rockPolish": { "name": "Poliroche", "effect": "Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse." }, "poisonJab": { "name": "Direct Toxik", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible (30% de chances)." }, "darkPulse": { "name": "Vibrobscur", "effect": "Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible." }, "nightSlash": { "name": "Tranche-Nuit", "effect": "Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé." }, "aquaTail": { "name": "Hydro-Queue", "effect": "Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête." }, "seedBomb": { "name": "Canon Graine", "effect": "Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible." }, "airSlash": { "name": "Lame d’Air", "effect": "Le lanceur attaque avec une lame d’air capable de fendre le ciel, ce qui peut aussi apeurer la cible (30% de chances)." }, "xScissor": { "name": "Plaie Croix", "effect": "Le lanceur taillade la cible en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux." }, "bugBuzz": { "name": "Bourdon", "effect": "Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible." }, "dragonPulse": { "name": "Draco-Choc", "effect": "Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible." }, "dragonRush": { "name": "Draco-Charge", "effect": "Le lanceur frappe la cible en prenant un air menaçant, ce qui peut aussi l’apeurer (20% de chances)." }, "powerGem": { "name": "Rayon Gemme", "effect": "Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes." }, "drainPunch": { "name": "Vampi-Poing", "effect": "Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "vacuumWave": { "name": "Onde Vide", "effect": "Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide. Frappe en priorité." }, "focusBlast": { "name": "Exploforce", "effect": "Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible." }, "energyBall": { "name": "Éco-Sphère", "effect": "Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de celle-ci." }, "braveBird": { "name": "Rapace", "effect": "Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur." }, "earthPower": { "name": "Telluriforce", "effect": "De terribles séismes secouent la cible et peuvent aussi baisser sa Défense Spéciale." }, "switcheroo": { "name": "Passe-Passe", "effect": "Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l’œil a du mal à suivre." }, "gigaImpact": { "name": "Giga Impact", "effect": "Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant." }, "nastyPlot": { "name": "Machination", "effect": "Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "bulletPunch": { "name": "Pisto-Poing", "effect": "Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité." }, "avalanche": { "name": "Avalanche", "effect": "Une capacité dont la puissance est doublée si le lanceur a été blessé par la cible durant ce tour." }, "iceShard": { "name": "Éclats Glace", "effect": "Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur la cible. Frappe en priorité." }, "shadowClaw": { "name": "Griffe Ombre", "effect": "Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé." }, "thunderFang": { "name": "Crocs Éclair", "effect": "Le lanceur utilise une morsure électrifiée qui peut aussi paralyser (10% de chances) ou apeurer la cible (10% de chances)." }, "iceFang": { "name": "Crocs Givre", "effect": "Le lanceur utilise une morsure glaciale qui peut aussi geler (10% de chances) ou apeurer la cible (10% de chances)." }, "fireFang": { "name": "Crocs Feu", "effect": "Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi bruler (10% de chances) ou apeurer (10% de chances) la cible." }, "shadowSneak": { "name": "Ombre Portée", "effect": "Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité." }, "mudBomb": { "name": "Boue-Bombe", "effect": "Le lanceur attaque à l’aide d’une boule de boue solidifiée. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi." }, "psychoCut": { "name": "Coupe Psycho", "effect": "Le lanceur entaille la cible grâce à des lames faites d’énergie psychique. Taux de critiques élevé." }, "zenHeadbutt": { "name": "Psykoud’Boul", "effect": "Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête à la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)." }, "mirrorShot": { "name": "Miroi-Tir", "effect": "Le corps poli du lanceur libère un éclair d’énergie. Peut aussi baisser la Précision de l’ennemi." }, "flashCannon": { "name": "Luminocanon", "effect": "Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible." }, "rockClimb": { "name": "Escalade", "effect": "Le lanceur se jette violemment sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus." }, "defog": { "name": "Anti-Brume", "effect": "Un grand coup de vent disperse Protection ou Mur Lumière de la cible et diminue également son Esquive." }, "trickRoom": { "name": "Distorsion", "effect": "Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours." }, "dracoMeteor": { "name": "Draco-Météore", "effect": "Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale." }, "discharge": { "name": "Coup d’Jus", "effect": "Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser (30% de chances)." }, "lavaPlume": { "name": "Ébullilave", "effect": "Des flammes s’abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur, ce qui peut aussi les bruler (10% de chances)." }, "leafStorm": { "name": "Tempête Verte", "effect": "Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "powerWhip": { "name": "Mégafouet", "effect": "Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible." }, "rockWrecker": { "name": "Roc-Boulet", "effect": "Le lanceur attaque en projetant un gros rocher sur l’ennemi. Il doit se reposer au tour suivant." }, "crossPoison": { "name": "Poison Croix", "effect": "Un coup tranchant qui peut empoisonner la cible (10% de chances). Taux de critiques élevé." }, "gunkShot": { "name": "Détricanon", "effect": "Le lanceur envoie des détritus sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances)." }, "ironHead": { "name": "Tête de Fer", "effect": "Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "magnetBomb": { "name": "Bombe Aimant", "effect": "Le lanceur projette des bombes d’acier qui collent à l’ennemi. N’échoue jamais." }, "stoneEdge": { "name": "Lame de Roc", "effect": "Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé." }, "captivate": { "name": "Séduction", "effect": "Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse beaucoup." }, "stealthRock": { "name": "Piège de Roc", "effect": "Le lanceur fait flotter des pierres autour de la cible qui blessent tout adversaire entrant au combat." }, "grassKnot": { "name": "Nœud Herbe", "effect": "Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "chatter": { "name": "Babil", "effect": "Attaque avec les ondes sonores assourdissantes qu’il émet en bavardant. Rend l’ennemi confus." }, "judgment": { "name": "Jugement", "effect": "Le lanceur libère une myriade de rayons de lumière. Le type varie selon la plaque que tient le lanceur." }, "bugBite": { "name": "Piqure", "effect": "Le lanceur pique la cible. Si celle-ci tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet." }, "chargeBeam": { "name": "Rayon Chargé", "effect": "Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale." }, "woodHammer": { "name": "Martobois", "effect": "Le lanceur heurte la cible de son corps robuste, ce qui blesse aussi gravement le lanceur." }, "aquaJet": { "name": "Aqua-Jet", "effect": "Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité." }, "attackOrder": { "name": "Appel Attaque", "effect": "Le lanceur appelle ses subalternes pour frapper la cible. Taux de critiques élevé." }, "defendOrder": { "name": "Appel Défense", "effect": "Le lanceur appelle ses subalternes pour former un bouclier qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale." }, "healOrder": { "name": "Appel Soins", "effect": "Le lanceur appelle ses sous-fifres pour le soigner. Il récupère jusqu’à la moitié de ses PV max." }, "headSmash": { "name": "Fracass’Tête", "effect": "Le lanceur assène un coup de tête désespéré, ce qui le blesse aussi très gravement." }, "doubleHit": { "name": "Coup Double", "effect": "Le lanceur frappe la cible deux fois d’affilée à l’aide de sa queue ou d’un autre membre." }, "roarOfTime": { "name": "Hurle-Temps", "effect": "Le lanceur frappe si fort qu’il affecte le cours du temps. Il se repose au tour suivant." }, "spacialRend": { "name": "Spatio-Rift", "effect": "Le lanceur déchire la cible et l’espace autour de lui. Taux de critiques élevé." }, "lunarDance": { "name": "Danse Lune", "effect": "Le lanceur tombe K.O. pour soigner totalement le Pokémon qui prendra sa place au combat." }, "crushGrip": { "name": "Presse", "effect": "Une force puissante écrase l’ennemi. Plus il lui reste de PV et plus l’attaque est puissante." }, "magmaStorm": { "name": "Vortex Magma", "effect": "La cible est prise dans un tourbillon de feu qui dure de quatre à cinq tours." }, "darkVoid": { "name": "Trou Noir", "effect": "L’ennemi est plongé dans les ténèbres. Il tombe dans un profond sommeil." }, "seedFlare": { "name": "Fulmigraine", "effect": "Le corps du lanceur émet une onde de choc. Peut aussi beaucoup baisser la Défense Spéciale de la cible." }, "ominousWind": { "name": "Vent Mauvais", "effect": "Le lanceur crée une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats." }, "shadowForce": { "name": "Revenant", "effect": "Le lanceur disparait au premier tour et frappe la cible au deuxième. Cette capacité fonctionne même si la cible se protège." }, "honeClaws": { "name": "Aiguisage", "effect": "Le lanceur s’aiguise les griffes. Augmente l’Attaque et la Précision." }, "wideGuard": { "name": "Garde Large", "effect": "Bloque les attaques visant tous les alliés pendant un tour." }, "guardSplit": { "name": "Partage Garde", "effect": "Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux." }, "powerSplit": { "name": "Partage Force", "effect": "Additionne l’Attaque Spéciale et l’Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux." }, "wonderRoom": { "name": "Zone Étrange", "effect": "Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours." }, "psyshock": { "name": "Choc Psy", "effect": "Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci." }, "venoshock": { "name": "Choc Venin", "effect": "Le lanceur asperge la cible d’un poison spécial. La puissance de la capacité est doublée si la cible est empoisonnée." }, "autotomize": { "name": "Allègement", "effect": "Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente beaucoup." }, "ragePowder": { "name": "Poudre Fureur", "effect": "Le lanceur s’asperge d’une poudre irritante pour attirer l’attention et diriger toutes les attaques ennemies sur lui." }, "telekinesis": { "name": "Lévikinésie", "effect": "Un pouvoir qui fait flotter l’ennemi dans les airs. Pendant trois tours, il devient plus facile à atteindre." }, "magicRoom": { "name": "Zone Magique", "effect": "Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n’ont plus aucun effet pendant cinq tours." }, "smackDown": { "name": "Anti-Air", "effect": "Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol." }, "stormThrow": { "name": "Yama Arashi", "effect": "Un coup très puissant dont l’effet est toujours critique." }, "flameBurst": { "name": "Rebondifeu", "effect": "Quand l’attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté." }, "sludgeWave": { "name": "Cradovague", "effect": "Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner (10% de chances)." }, "quiverDance": { "name": "Papillodanse", "effect": "Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur." }, "heavySlam": { "name": "Tacle Lourd", "effect": "Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "synchronoise": { "name": "Synchropeine", "effect": "Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur." }, "electroBall": { "name": "Boule Élek", "effect": "Le lanceur envoie une boule d’électricité. Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de la cible, plus la puissance de la capacité augmente." }, "soak": { "name": "Détrempage", "effect": "Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau." }, "flameCharge": { "name": "Nitrocharge", "effect": "Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente." }, "coil": { "name": "Enroulement", "effect": "Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent." }, "lowSweep": { "name": "Balayette", "effect": "Un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible et diminue sa Vitesse." }, "acidSpray": { "name": "Bombe Acide", "effect": "Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci." }, "foulPlay": { "name": "Tricherie", "effect": "Le lanceur utilise la force de la cible. Plus l’Attaque de celle-ci est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts." }, "simpleBeam": { "name": "Rayon Simple", "effect": "Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à la cible, dont le talent est remplacé par le talent Simple." }, "entrainment": { "name": "Ten-Danse", "effect": "Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent." }, "afterYou": { "name": "Après Vous", "effect": "S’il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d’utiliser une capacité juste après lui." }, "round": { "name": "Chant Canon", "effect": "Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente." }, "echoedVoice": { "name": "Écho", "effect": "Un cri retentissant blesse la cible. Si le lanceur ou d’autres Pokémon utilisent cette capacité à chaque tour, la puissance augmente." }, "chipAway": { "name": "Attrition", "effect": "Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats." }, "clearSmog": { "name": "Bain de Smog", "effect": "Le lanceur projette de la boue bizarre sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés." }, "storedPower": { "name": "Force Ajoutée", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec une force cumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "quickGuard": { "name": "Prévention", "effect": "Protège le lanceur et ses alliés des attaques prioritaires." }, "allySwitch": { "name": "Interversion", "effect": "Le lanceur se téléporte à l’aide d’un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d’un allié sur le terrain. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "scald": { "name": "Ébullition", "effect": "Le lanceur projette un jet d’eau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi la bruler (30% de chances)." }, "shellSmash": { "name": "Exuviation", "effect": "Le lanceur brise sa carapace. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse." }, "healPulse": { "name": "Vibra Soin", "effect": "Le lanceur projette une aura de bien-être qui fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible." }, "hex": { "name": "Châtiment", "effect": "Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut." }, "skyDrop": { "name": "Chute Libre", "effect": "Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au premier tour et le lâche dans le vide au second. L’ennemi saisi ne peut pas attaquer." }, "shiftGear": { "name": "Change-Vitesse", "effect": "Le lanceur fait tourner ses engrenages. Cela augmente son Attaque et augmente beaucoup sa Vitesse." }, "circleThrow": { "name": "Projection", "effect": "Le lanceur fait une projection sur un Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat." }, "incinerate": { "name": "Calcination", "effect": "Des flammes calcinent la cible. Si elle tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brulé et devient inutilisable." }, "quash": { "name": "À la Queue", "effect": "Retient la cible de force, l’obligeant à agir en dernier." }, "acrobatics": { "name": "Acrobatie", "effect": "Le lanceur frappe la cible avec agilité. S’il ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts." }, "reflectType": { "name": "Copie-Type", "effect": "Le lanceur adopte le même type que la cible." }, "retaliate": { "name": "Vengeance", "effect": "Le lanceur venge un allié K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, la puissance augmente." }, "finalGambit": { "name": "Tout ou Rien", "effect": "Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à la cible." }, "bestow": { "name": "Passe-Cadeau", "effect": "Si la cible ne tient pas d’objet, le lanceur lui donne l’objet qu’il tient." }, "inferno": { "name": "Feu d’Enfer", "effect": "La cible est entourée d’un torrent de flammes ardentes qui la brulent." }, "waterPledge": { "name": "Aire d’Eau", "effect": "Une masse d’eau s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire de Feu, la puissance augmente et un arc-en-ciel apparait." }, "firePledge": { "name": "Aire de Feu", "effect": "Une masse de feu s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Herbe, la puissance augmente et une mer de feu apparait." }, "grassPledge": { "name": "Aire d’Herbe", "effect": "Une masse végétale s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Eau, la puissance augmente et un marécage apparait." }, "voltSwitch": { "name": "Change Éclair", "effect": "Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat." }, "struggleBug": { "name": "Survinsecte", "effect": "Le lanceur frappe en se débattant de toutes ses forces, et baisse l’Attaque Spéciale de la cible." }, "bulldoze": { "name": "Piétisol", "effect": "Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse." }, "frostBreath": { "name": "Souffle Glacé", "effect": "Un souffle froid blesse la cible. L’effet est toujours critique." }, "dragonTail": { "name": "Draco-Queue", "effect": "Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat." }, "workUp": { "name": "Rengorgement", "effect": "Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale." }, "electroweb": { "name": "Toile Élek", "effect": "Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible." }, "wildCharge": { "name": "Éclair Fou", "effect": "Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur." }, "drillRun": { "name": "Tunnelier", "effect": "Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur la cible. Taux de critiques élevé." }, "dualChop": { "name": "Double Baffe", "effect": "Le lanceur frappe l’ennemi deux fois d’affilée avec les parties les plus robustes de son corps." }, "heartStamp": { "name": "Crève-Cœur", "effect": "Déconcentre l’ennemi avec des mouvements mignons avant de le frapper violemment. Peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "hornLeech": { "name": "Encornebois", "effect": "Un coup de cornes qui draine l’énergie de la cible. La capacité convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur." }, "sacredSword": { "name": "Lame Sainte", "effect": "Un violent coup d’épée qui lacère la cible et lui inflige des dégâts en ignorant ses changements de stats." }, "razorShell": { "name": "Coqui-Lame", "effect": "Un coquillage aiguisé lacère la cible et peut aussi baisser sa Défense." }, "heatCrash": { "name": "Tacle Feu", "effect": "Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "leafTornado": { "name": "Phytomixeur", "effect": "L’ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser sa Précision." }, "steamroller": { "name": "Bulldoboule", "effect": "Le lanceur se roule en boule et écrase son ennemi. Peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "cottonGuard": { "name": "Cotogarde", "effect": "Le lanceur se protège en s’emmitouflant dans du coton. Sa Défense augmente énormément." }, "nightDaze": { "name": "Explonuit", "effect": "Le lanceur attaque avec une onde de choc ténébreuse qui peut aussi baisser la Précision de la cible." }, "psystrike": { "name": "Frappe Psy", "effect": "Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci." }, "tailSlap": { "name": "Plumo-Queue", "effect": "Le lanceur frappe la cible de deux à cinq fois d’affilée avec sa queue robuste." }, "hurricane": { "name": "Vent Violent", "effect": "Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur la cible, et peut aussi la rendre confuse." }, "headCharge": { "name": "Peignée", "effect": "Le lanceur donne un coup avec sa tête couronnée d’une fière crinière. Blesse aussi légèrement le lanceur." }, "gearGrind": { "name": "Lancécrou", "effect": "Le lanceur jette deux écrous d’acier qui frappent l’ennemi deux fois d’affilée." }, "searingShot": { "name": "Incendie", "effect": "Des boules de feu s’abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les bruler (30% de chances)." }, "technoBlast": { "name": "Techno-Buster", "effect": "Le lanceur projette un rayon lumineux sur l’ennemi. Le type varie selon le Module que tient le lanceur." }, "relicSong": { "name": "Chant Antique", "effect": "Le lanceur attaque la cible en lui chantant une chanson d’un autre temps qui peut aussi l’endormir." }, "secretSword": { "name": "Lame Ointe", "effect": "L’ennemi est lacéré par une longue corne. Son pouvoir mystérieux inflige des dégâts physiques." }, "glaciate": { "name": "Ère Glaciaire", "effect": "Un souffle de vent qui congèle tout sur son passage s’abat sur l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse." }, "boltStrike": { "name": "Charge Foudre", "effect": "Le lanceur s’enveloppe d’une charge électrique surpuissante et se jette sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser (20% de chances)." }, "blueFlare": { "name": "Flamme Bleue", "effect": "De magnifiques et redoutables flammes bleues fondent sur l’ennemi. Peut aussi le bruler (20% de chances)." }, "fieryDance": { "name": "Danse du Feu", "effect": "Le lanceur s’enveloppe de flammes et attaque la cible, Cela peut aussi augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "freezeShock": { "name": "Éclair Gelé", "effect": "Projette un bloc de glace électrifié sur l’ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser (30% de chances)." }, "iceBurn": { "name": "Feu Glacé", "effect": "Au second tour, le lanceur projette un souffle de vent glacial dévastateur sur l’ennemi. Peut aussi le bruler (30% de chances)." }, "snarl": { "name": "Aboiement", "effect": "Le lanceur hurle sur la cible et baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci." }, "icicleCrash": { "name": "Chute Glace", "effect": "Le lanceur envoie de gros blocs de glace sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "vCreate": { "name": "Coup Victoire", "effect": "Le lanceur fait jaillir des flammes ardentes de son front et se jette sur la cible, ce qui baisse la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur." }, "fusionFlare": { "name": "Flamme Croix", "effect": "Projette une boule de feu gigantesque. L’effet augmente sous l’influence d’Éclair Croix." }, "fusionBolt": { "name": "Éclair Croix", "effect": "Projette un orbe électrique gigantesque. L’effet augmente sous l’influence de Flamme Croix." }, "flyingPress": { "name": "Flying Press", "effect": "Une attaque en piqué depuis le ciel, à la fois de type Combat et de type Vol." }, "matBlock": { "name": "Tatamigaeshi", "effect": "Retourne un tatami pour bloquer, comme avec un bouclier, les capacités visant le lanceur ou ses alliés. N’a pas d’effet sur les attaques de statut." }, "belch": { "name": "Éructation", "effect": "Le lanceur se tourne vers la cible et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme une Baie tenue." }, "rototiller": { "name": "Fertilisation", "effect": "Laboure le sol et le rend plus fertile. Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale des Pokémon de type Plante." }, "stickyWeb": { "name": "Toile Gluante", "effect": "Le lanceur déploie une toile visqueuse autour de la cible qui ralentit la Vitesse de tout adversaire entrant au combat." }, "fellStinger": { "name": "Dard Mortel", "effect": "Le lanceur augmente énormément son Attaque si une cible est mise K.O. par cette capacité." }, "phantomForce": { "name": "Hantise", "effect": "Le lanceur disparait au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections." }, "trickOrTreat": { "name": "Halloween", "effect": "Insuffle à la cible l’esprit d’Halloween, et ajoute le type Spectre à ses types actuels." }, "nobleRoar": { "name": "Râle Mâle", "effect": "Le lanceur pousse un rugissement qui intimide la cible et diminue l’Attaque et l’Attaque Spéciale de celle-ci." }, "ionDeluge": { "name": "Déluge Plasmique", "effect": "Diffuse des particules saturées d’électricité qui transforment les capacités de type Normal en capacités de type Électrik." }, "parabolicCharge": { "name": "Parabocharge", "effect": "Inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. Il récupère en PV la moitié des dégâts infligés." }, "forestsCurse": { "name": "Maléfice Sylvain", "effect": "La cible est charmée par l’esprit de la forêt. Le type Plante est ajouté à ses types actuels." }, "petalBlizzard": { "name": "Tempête Florale", "effect": "Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour." }, "freezeDry": { "name": "Lyophilisation", "effect": "Le lanceur refroidit violemment la cible et peut la geler (10% de chances). Super efficace sur les Pokémon de type Eau." }, "disarmingVoice": { "name": "Voix Enjôleuse", "effect": "Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. N’échoue jamais." }, "partingShot": { "name": "Dernier Mot", "effect": "Le lanceur menace la cible dans une ultime tirade avant de changer de place avec un autre Pokémon. Réduit l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible." }, "topsyTurvy": { "name": "Renversement", "effect": "Inverse tous les changements de stats de la cible." }, "drainingKiss": { "name": "Vampibaiser", "effect": "Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés." }, "craftyShield": { "name": "Vigilance", "effect": "Utilise une force mystérieuse pour protéger l’équipe des capacités de statut. Ne protège pas des autres capacités." }, "flowerShield": { "name": "Garde Florale", "effect": "Grâce à une force mystérieuse, la Défense de tous les Pokémon Plante au combat augmente." }, "grassyTerrain": { "name": "Champ Herbu", "effect": "Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente." }, "mistyTerrain": { "name": "Champ Brumeux", "effect": "Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux." }, "electrify": { "name": "Électrisation", "effect": "Si le lanceur attaque avant la cible, les capacités de celle-ci seront de type Électrik jusqu’à la fin du tour." }, "playRough": { "name": "Câlinerie", "effect": "Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries, ce qui peut aussi diminuer l’Attaque de celle-ci." }, "fairyWind": { "name": "Vent Féérique", "effect": "Le lanceur déchaine un vent magique qui cingle la cible." }, "moonblast": { "name": "Pouvoir Lunaire", "effect": "Le lanceur attaque la cible grâce au pouvoir de la lune, ce qui peut diminuer l’Attaque Spéciale de celle-ci." }, "boomburst": { "name": "Bang Sonique", "effect": "Attaque les Pokémon alentour grâce à une onde sonore assourdissante qui détruit tout sur son passage." }, "fairyLock": { "name": "Verrou Enchanté", "effect": "Des chaines entourent la zone de combat, empêchant tous les Pokémon de quitter le terrain au tour suivant." }, "kingsShield": { "name": "Bouclier Royal", "effect": "Prend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue beaucoup l’Attaque de tout Pokémon qui entre en contact avec le lanceur." }, "playNice": { "name": "Camaraderie", "effect": "La cible se lie d’amitié avec le lanceur et perd sa combativité, ce qui diminue son Attaque." }, "confide": { "name": "Confidence", "effect": "Le lanceur dévoile des secrets à la cible, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer." }, "diamondStorm": { "name": "Orage Adamantin", "effect": "Provoque une tempête de diamants qui inflige des dégâts. Peut beaucoup augmenter la Défense du lanceur." }, "steamEruption": { "name": "Jet de Vapeur", "effect": "Le lanceur projette de la vapeur extrêmement chaude sur la cible, ce qui peut aussi la bruler (30% de chances)." }, "hyperspaceHole": { "name": "TrouDimensionnel", "effect": "Le lanceur crée une faille dimensionnelle pour attaquer soudainement la cible de côté. Ignore même les capacités comme Abri ou Détection." }, "waterShuriken": { "name": "Sheauriken", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec des shuriken de mucus. Cette capacité frappe en priorité deux à cinq fois d’affilée en un tour." }, "mysticalFire": { "name": "Feu Ensorcelé", "effect": "Le lanceur attaque en soufflant des flammes brulantes par la bouche et diminue l’Attaque Spéciale de la cible." }, "spikyShield": { "name": "Pico-Défense", "effect": "Protège des attaques, et diminue les PV de tout assaillant qui entre en contact avec le lanceur." }, "aromaticMist": { "name": "Brume Capiteuse", "effect": "Grâce à un parfum mystérieux, augmente la Défense Spéciale d’un allié." }, "eerieImpulse": { "name": "Ondes Étranges", "effect": "Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale." }, "venomDrench": { "name": "Piège de Venin", "effect": "Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l’Attaque, l’Attaque Spéciale et la Vitesse de l’ennemi empoisonné." }, "powder": { "name": "Nuée de Poudre", "effect": "L’ennemi est pris dans un nuage de poudre. S’il utilise une capacité de type Feu lors du même tour, le nuage explose et lui inflige des dégâts." }, "geomancy": { "name": "Géo-Contrôle", "effect": "Le lanceur absorbe de l’énergie au premier tour et augmente beaucoup son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse au second." }, "magneticFlux": { "name": "Magné-Contrôle", "effect": "Manipule les champs magnétiques pour augmenter la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés dotés du talent Plus ou du talent Moins." }, "happyHour": { "name": "Étrennes", "effect": "Utilisée pendant un combat, multiplie par deux l’argent gagné à la fin." }, "electricTerrain": { "name": "Champ Électrifié", "effect": "Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente." }, "dazzlingGleam": { "name": "Éclat Magique", "effect": "Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi." }, "celebrate": { "name": "Célébration", "effect": "Le Pokémon vous souhaite plein de bonnes choses pour cet évènement spécial." }, "holdHands": { "name": "Mains Jointes", "effect": "Le lanceur et un allié se prennent la main, ce qui les rend heureux." }, "babyDollEyes": { "name": "Regard Touchant", "effect": "Le lanceur fixe la cible d’un air très attendrissant qui la touche et diminue son Attaque. Agit en priorité." }, "nuzzle": { "name": "Frotte-Frimousse", "effect": "Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d’électricité, ce qui paralyse la cible." }, "holdBack": { "name": "Retenue", "effect": "Le lanceur attaque avec retenue, et laisse au moins 1 PV à la cible." }, "infestation": { "name": "Harcèlement", "effect": "Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. La cible ne peut pas quitter le terrain pendant cette période." }, "powerUpPunch": { "name": "Poing Boost", "effect": "À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché." }, "oblivionWing": { "name": "Mort’Ailes", "effect": "Vole l’énergie de la cible. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés." }, "thousandArrows": { "name": "Myria-Flèches", "effect": "Touche même les Pokémon dans les airs. Dans ce cas, la cible retombe au sol." }, "thousandWaves": { "name": "Myria-Vagues", "effect": "Attaque avec des vagues glissant au sol. L’ennemi pris dedans ne peut pas s’échapper." }, "landsWrath": { "name": "Force Chtonienne", "effect": "Utilise la puissance du sol et la concentre sur l’ennemi pour infliger des dégâts." }, "lightOfRuin": { "name": "Lumière du Néant", "effect": "Utilise la puissance de la fleur Éternelle pour lancer un formidable rayon d’énergie. Blesse aussi gravement le lanceur." }, "originPulse": { "name": "Onde Originelle", "effect": "Le lanceur projette une aura, et d’innombrables rayons lumineux d’un bleu étincelant s’abattent sur la cible." }, "precipiceBlades": { "name": "Lame Pangéenne", "effect": "Le Pokémon transforme la puissance de la terre et attaque la cible avec une lame acérée." }, "dragonAscent": { "name": "Draco-Ascension", "effect": "Le Pokémon s’abat à toute vitesse sur la cible depuis les hautes couches de l’atmosphère. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur." }, "hyperspaceFury": { "name": "Furie Dimension", "effect": "Le Pokémon utilise sa multitude de bras pour infliger une nuée de coups qui ignorent les capacités telles qu’Abri ou Détection. Baisse la Défense du lanceur." }, "breakneckBlitzPhysical": { "name": "Turbo-Charge Bulldozer", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour s’élancer à toute vitesse sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "breakneckBlitzSpecial": { "name": "Turbo-Charge Bulldozer", "effect": "Dummy Data" }, "allOutPummelingPhysical": { "name": "Combo Hyper-Furie", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une boule d’énergie qu’il projette sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "allOutPummelingSpecial": { "name": "Combo Hyper-Furie", "effect": "Dummy Data" }, "supersonicSkystrikePhysical": { "name": "Piqué Supersonique", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour s’envoler très haut dans le ciel avant de plonger sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "supersonicSkystrikeSpecial": { "name": "Piqué Supersonique", "effect": "Dummy Data" }, "acidDownpourPhysical": { "name": "Déluge Causti-Toxique", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour répandre un marécage empoisonné où l’adversaire sombre. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "acidDownpourSpecial": { "name": "Déluge Causti-Toxique", "effect": "Dummy Data" }, "tectonicRagePhysical": { "name": "Éruption Géo-Sismique", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour entrainer l’adversaire dans les profondeurs de la terre. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "tectonicRageSpecial": { "name": "Éruption Géo-Sismique", "effect": "Dummy Data" }, "continentalCrushPhysical": { "name": "Apocalypse Gigalithique", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un immense rocher et écraser l’adversaire avec. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "continentalCrushSpecial": { "name": "Apocalypse Gigalithique", "effect": "Dummy Data" }, "savageSpinOutPhysical": { "name": "Cocon Fatal", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher de longs fils de soie et enserrer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "savageSpinOutSpecial": { "name": "Cocon Fatal", "effect": "Dummy Data" }, "neverEndingNightmarePhysical": { "name": "Appel des Ombres Éternelles", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour invoquer des esprits rancuniers qui s’abattent sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "neverEndingNightmareSpecial": { "name": "Appel des Ombres Éternelles", "effect": "Dummy Data" }, "corkscrewCrashPhysical": { "name": "Vrille Maximum", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour tourner à toute vitesse et écraser l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "corkscrewCrashSpecial": { "name": "Vrille Maximum", "effect": "Dummy Data" }, "infernoOverdrivePhysical": { "name": "Pyro-Explosion Cataclysmique", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher une boule de feu qui réduit l’adversaire en cendres. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "infernoOverdriveSpecial": { "name": "Pyro-Explosion Cataclysmique", "effect": "Dummy Data" }, "hydroVortexPhysical": { "name": "Super Tourbillon Abyssal", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un tourbillon gigantesque qui avale l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "hydroVortexSpecial": { "name": "Super Tourbillon Abyssal", "effect": "Dummy Data" }, "bloomDoomPhysical": { "name": "Pétalexplosion Éblouissante", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour libérer l’énergie des plantes et attaquer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "bloomDoomSpecial": { "name": "Pétalexplosion Éblouissante", "effect": "Dummu Data" }, "gigavoltHavocPhysical": { "name": "Fulguro-Lance Gigavolt", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour générer un courant électrique puissant qu’il projette sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "gigavoltHavocSpecial": { "name": "Fulguro-Lance Gigavolt", "effect": "Dummy Data" }, "shatteredPsychePhysical": { "name": "Psycho-Pulvérisation EX", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour manipuler l’adversaire et lui infliger de sérieux dégâts. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "shatteredPsycheSpecial": { "name": "Psycho-Pulvérisation EX", "effect": "Dummy Data" }, "subzeroSlammerPhysical": { "name": "Laser Cryogénique", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour baisser la température brutalement et congeler l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "subzeroSlammerSpecial": { "name": "Laser Cryogénique", "effect": "Dummy Data" }, "devastatingDrakePhysical": { "name": "Chaos Draconique", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour matérialiser son aura et assaillir l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "devastatingDrakeSpecial": { "name": "Chaos Draconique", "effect": "Dummy Data" }, "blackHoleEclipsePhysical": { "name": "Trou Noir des Ombres", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour rassembler l’énergie négative et y aspirer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "blackHoleEclipseSpecial": { "name": "Trou Noir des Ombres", "effect": "Dummy Data" }, "twinkleTacklePhysical": { "name": "Impact Choupinova", "effect": "Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une dimension irréelle où l’adversaire est à sa merci. La puissance varie selon celle de la capacité originale." }, "twinkleTackleSpecial": { "name": "Impact Choupinova", "effect": "Dummy Data" }, "catastropika": { "name": "Pikachute Foudroyante", "effect": "Pikachu utilise la Force Z pour concentrer toute son électricité avant de se jeter à toute vitesse sur l’adversaire." }, "shoreUp": { "name": "Amass’Sable", "effect": "Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max. Durant une tempête de sable, il en récupère encore plus." }, "firstImpression": { "name": "Escarmouche", "effect": "Une capacité très puissante, mais qui ne fonctionne que lorsque le lanceur entre au combat." }, "banefulBunker": { "name": "Blockhaus", "effect": "Le lanceur se protège contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il l’empoisonne." }, "spiritShackle": { "name": "Tisse Ombre", "effect": "Une attaque qui coud la cible à son ombre, ce qui l’empêche de s’enfuir." }, "darkestLariat": { "name": "Dark Lariat", "effect": "Le lanceur étend les bras et frappe l’adversaire en tournant violemment. Il inflige des dégâts et ignore les changements de stats de la cible." }, "sparklingAria": { "name": "Aria de l’Écume", "effect": "Le lanceur émet plusieurs bulles en chantant. Soigne les brulures des Pokémon touchés par ces bulles." }, "iceHammer": { "name": "Marteau de Glace", "effect": "Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur." }, "floralHealing": { "name": "Soin Floral", "effect": "Rend la moitié de ses PV max à la cible. Plus efficace sur un Champ Herbu." }, "highHorsepower": { "name": "Cavalerie Lourde", "effect": "Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids." }, "strengthSap": { "name": "Vole-Force", "effect": "Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d’Attaque de la cible, puis baisse celle-ci." }, "solarBlade": { "name": "Lame Solaire", "effect": "Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous la forme d’une lame." }, "leafage": { "name": "Feuillage", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec des feuilles." }, "spotlight": { "name": "Projecteur", "effect": "Met un Pokémon sous le feu des projecteurs et force tout le monde à le viser." }, "toxicThread": { "name": "Fil Toxique", "effect": "Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse." }, "laserFocus": { "name": "Affilage", "effect": "Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant." }, "gearUp": { "name": "Engrenage", "effect": "Change de réglage pour augmenter l’Attaque et l’Attaque Spéciale des alliés ayant les talents Plus ou Minus." }, "throatChop": { "name": "Exécu-Son", "effect": "Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours." }, "pollenPuff": { "name": "Boule Pollen", "effect": "Sur un ennemi, le lanceur envoie une boule explosive qui fait des dégâts. Sur un allié, il envoie du bon pollen nutritif qui fait récupérer des PV." }, "anchorShot": { "name": "Ancrage", "effect": "Le lanceur jette son ancre sur la cible pour l’attaquer. Une fois accrochée, elle l’empêche de s’enfuir." }, "psychicTerrain": { "name": "Champ Psychique", "effect": "Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent plus subir d’attaques prioritaires et la puissance des capacités de type Psy augmente." }, "lunge": { "name": "Furie-Bond", "effect": "Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts et baisser son Attaque." }, "fireLash": { "name": "Fouet de Feu", "effect": "Frappe la cible avec un fouet incandescent et baisse sa Défense." }, "powerTrip": { "name": "Arrogance", "effect": "Ivre de puissance, le lanceur attaque de toutes ses forces. Plus ses stats ont été augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "burnUp": { "name": "Flamme Ultime", "effect": "Le Pokémon se consume et les flammes de son corps infligent des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Feu." }, "speedSwap": { "name": "Permuvitesse", "effect": "Intervertit la Vitesse du lanceur et celle de la cible." }, "smartStrike": { "name": "Estocorne", "effect": "Le lanceur transperce la cible avec sa corne effilée. N’échoue jamais." }, "purify": { "name": "Purification", "effect": "Le lanceur soigne les altérations de statut de la cible, ce qui lui permet de regagner des PV." }, "revelationDance": { "name": "Danse Éveil", "effect": "Le lanceur attaque en dansant avec enthousiasme. Le type de la capacité est le même que celui du lanceur." }, "coreEnforcer": { "name": "Sanction Suprême", "effect": "La cible subit des dégâts et, si elle a déjà agi à ce tour, elle perd aussi son talent." }, "tropKick": { "name": "Botte Sucrette", "effect": "Un coup de pied chaud comme les tropiques qui inflige des dégâts à la cible et baisse son Attaque." }, "instruct": { "name": "Sommation", "effect": "Force la cible à lancer immédiatement la dernière capacité qu’elle a utilisée." }, "beakBlast": { "name": "Bec-Canon", "effect": "Le lanceur fait chauffer son bec avant d’attaquer. S’il subit une attaque directe pendant la montée en température, l’attaquant sera brulé." }, "clangingScales": { "name": "Vibrécaille", "effect": "Le lanceur déclenche un vacarme en frottant ses écailles les unes contre les autres pour attaquer. Baisse la Défense du lanceur." }, "dragonHammer": { "name": "Draco-Marteau", "effect": "Le lanceur utilise son corps comme un véritable marteau pour écraser la cible." }, "brutalSwing": { "name": "Centrifugifle", "effect": "Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts." }, "auroraVeil": { "name": "Voile Aurore", "effect": "Réduit les dégâts causés par les capacités physiques et spéciales durant cinq tours. Ne peut être utilisée que lorsqu’il neige." }, "sinisterArrowRaid": { "name": "Fureur des Plumes Spectrales", "effect": "Archéduc utilise la Force Z pour créer un nuage de flèches qui transpercent la cible." }, "maliciousMoonsault": { "name": "Dark Body Press", "effect": "Félinferno utilise la Force Z pour gonfler ses muscles et écraser la cible de toutes ses forces." }, "oceanicOperetta": { "name": "Symphonie des Ondines", "effect": "Oratoria utilise la Force Z pour rassembler une grande quantité d’eau et la projeter sur la cible à pleine puissance." }, "guardianOfAlola": { "name": "Colère du Gardien d’Alola", "effect": "Le Pokémon Tutélaire utilise la Force Z et déchaine toute la puissance d’Alola sur sa cible. Inflige des dégâts en fonction des PV restants de celle-ci." }, "soulStealing7StarStrike": { "name": "Fauche-Âme des Sept Étoiles", "effect": "Marshadow concentre toute la Force Z dans ses poings et ses pieds pour infliger un déluge de coups à la cible." }, "stokedSparksurfer": { "name": "Électro-Surf Survolté", "effect": "Le Raichu de la région d’Alola utilise la Force Z pour frapper la cible et la paralyser." }, "pulverizingPancake": { "name": "Gare au Ronflex", "effect": "Ronflex utilise la Force Z pour montrer ce qu’il a dans le ventre et écraser la cible de tout son poids." }, "extremeEvoboost": { "name": "Neuf pour Un", "effect": "Évoli utilise la Force Z pour emprunter la puissance de tous ses amis évolués et beaucoup augmenter toutes ses stats." }, "genesisSupernova": { "name": "Supernova Originelle", "effect": "Mew utilise la Force Z pour attaquer la cible. Le terrain devient un Champ Psychique." }, "shellTrap": { "name": "Carapiège", "effect": "Pose une carapace piégée. Si l’adversaire utilise une capacité physique, la carapace explose et lui inflige des dégâts." }, "fleurCannon": { "name": "Canon Floral", "effect": "Envoie un rayon laser dévastateur. Baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "psychicFangs": { "name": "Psycho-Croc", "effect": "Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection." }, "stompingTantrum": { "name": "Trépignement", "effect": "Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée." }, "shadowBone": { "name": "Os Ombre", "effect": "Le lanceur frappe avec un os possédé par l’âme d’un défunt. Peut aussi baisser la Défense de la cible." }, "accelerock": { "name": "Vif Roc", "effect": "Le lanceur charge la cible à toute vitesse. Frappe en priorité." }, "liquidation": { "name": "Aqua-Brèche", "effect": "Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible." }, "prismaticLaser": { "name": "Laser Prisme", "effect": "Le lanceur utilise la puissance d’un prisme pour envoyer un laser destructeur, mais il doit se reposer au tour suivant." }, "spectralThief": { "name": "Clepto-Mânes", "effect": "Le lanceur plonge dans l’ombre de la cible, vole ses augmentations de stats et l’attaque." }, "sunsteelStrike": { "name": "Choc Météore", "effect": "Le lanceur fonce sur la cible à la vitesse d’une météorite. Ignore le talent de l’ennemi." }, "moongeistBeam": { "name": "Rayon Spectral", "effect": "Le lanceur attaque avec un rayon de lumière mystérieux. Ignore le talent de la cible." }, "tearfulLook": { "name": "Larme à l’Œil", "effect": "Le lanceur regarde la cible avec des yeux remplis de larmes. Celle-ci perd toute combativité et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser." }, "zingZap": { "name": "Électrikipik", "effect": "Le lanceur fonce sur la cible et lui envoie un puissant choc électrique, ce qui peut aussi l’effrayer." }, "naturesMadness": { "name": "Ire de la Nature", "effect": "Le lanceur déchaine toute la colère de la nature pour baisser les PV de la cible de moitié." }, "multiAttack": { "name": "Coup Varia-Type", "effect": "Le Pokémon s’entoure d’une puissante énergie avant de foncer sur sa cible. Le type de la capacité dépend de la ROM installée." }, "tenMillionVoltThunderbolt": { "name": "Giga-Tonnerre", "effect": "Le Pikachu à casquette utilise la Force Z pour augmenter sa puissance électrique avant de la déchainer sur la cible. Taux de critique élevé." }, "mindBlown": { "name": "Caboche-Kaboum", "effect": "Le lanceur fait exploser sa tête pour attaquer toutes les cibles autour de lui. Il subit aussi des dégâts." }, "plasmaFists": { "name": "Plasma Punch", "effect": "Le lanceur attaque en projetant de l’électricité avec ses poings. Convertit les capacités de type Normal en type Électrik." }, "photonGeyser": { "name": "Photo-Geyser", "effect": "Le lanceur fait jaillir un pilier de lumière. Compare l’Attaque et l’Attaque Spéciale, et utilise celle qui infligera le plus de dégâts." }, "lightThatBurnsTheSky": { "name": "Apocalypsis Luminis", "effect": "Compare l’Attaque et l’Attaque Spéciale, et utilise celle qui infligera le plus de dégâts. Ignore le talent de la cible." }, "searingSunrazeSmash": { "name": "Hélio-Choc Dévastateur", "effect": "Baigné dans la Force Z, Solgaleo attaque en déchainant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible." }, "menacingMoonrazeMaelstrom": { "name": "Rayons Séléno-Explosifs", "effect": "Baigné dans la Force Z, Lunala attaque en déchainant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible." }, "letsSnuggleForever": { "name": "Patati-Patattrape", "effect": "Mimiqui concentre toute la Force Z dans son corps, et attaque dans le plus grand fracas !" }, "splinteredStormshards": { "name": "Hurlement des Roches-Lames", "effect": "Lougaroc utilise la Force Z pour attaquer la cible de toutes ses forces. Efface aussi tout Champ existant." }, "clangorousSoulblaze": { "name": "Dracacophonie Flamboyante", "effect": "Ékaïser utilise la Force Z pour frapper l’ennemi de toutes ses forces. Augmente aussi ses stats." }, "zippyZap": { "name": "Pika-Sprint", "effect": "Une attaque électrique rapide comme l’éclair qui inflige un coup critique à coup sûr. Frappe en priorité." }, "splishySplash": { "name": "Pika-Splash", "effect": "Pikachu frappe l’adversaire avec une vague géante chargée d’électricité. Peut aussi paralyser l’ennemi." }, "floatyFall": { "name": "Pika-Piqué", "effect": "Pikachu prend de la hauteur avant de fondre sur son adversaire. Peut aussi apeurer l’ennemi." }, "pikaPapow": { "name": "Pika-Fracas", "effect": "Plus le lanceur est heureux, plus l’attaque est puissante." }, "bouncyBubble": { "name": "Évo-Thalasso", "effect": "L’adversaire est frappé par des bulles d’eau qui sont ensuite absorbées pour récupérer un nombre de PV égal aux dégâts infligés à l’ennemi." }, "buzzyBuzz": { "name": "Évo-Dynamo", "effect": "Une attaque qui foudroie et paralyse l’adversaire." }, "sizzlySlide": { "name": "Évo-Flambo", "effect": "Évoli s’embrase et percure violemment l’adversaire. Brule aussi l’ennemi." }, "glitzyGlow": { "name": "Évo-Psycho", "effect": "Évoli submerge l’adversaire sous un flot d’ondes psychiques et crée un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales de l’ennemi" }, "baddyBad": { "name": "Évo-Ténébro", "effect": "Évoli fait appel à son côté sombre pour attaquer l’adversaire et créer un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques de l’ennemi." }, "sappySeed": { "name": "Évo-Écolo", "effect": "Une liane géante surgit du sol et bombarde l’adversaire de graines qui lui dérobent des PV à chaque tour. Ces PV sont ensuite absorbés par Évoli." }, "freezyFrost": { "name": "Évo-Congélo", "effect": "Évoli frappe l’adversaire avec un cristal de buée noire gelée. Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat." }, "sparklySwirl": { "name": "Évo-Fabulo", "effect": "Une attaque qui enserre l’adversaire dans un tourbillon de senteurs oppressantes. Guérit toutes les altérations de statut de l’équipe." }, "veeveeVolley": { "name": "Évo-Chardasso", "effect": "Le lanceur lance une attaque dès lors qu’un signe apparait sur le terrain. Les dégâts infligés sont proportionnels à l’affection de votre Pokémon" }, "doubleIronBash": { "name": "Écrous d’Poing", "effect": "Le lanceur fait pivoter l’écrou de sa poitrine deux fois d’affilée pour frapper l’adversaire avec ses bras. Peut apeurer l’ennemi (30% de chances)." }, "maxGuard": { "name": "Gardomax", "effect": "Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite." }, "dynamaxCannon": { "name": "Canon Dynamax", "effect": "Le lanceur attaque en libérant l’énergie concentrée dans son noyau. Inflige jusqu’à deux fois plus de dégâts si l’adversaire a un niveau très élevé." }, "snipeShot": { "name": "Tir de Précision", "effect": "Le lanceur parvient toujours à viser la cible voulue, en ignorant l’effet des talents et des capacités capables de détourner les attaques." }, "jawLock": { "name": "Croque Fort", "effect": "Le lanceur et sa cible ne peuvent plus être échangés jusqu’à ce que l’un d’entre eux tombe K.O. L’effet est annulé si l’un des deux Pokémon quitte le terrain." }, "stuffCheeks": { "name": "Garde-à-Joues", "effect": "Le lanceur mange la Baie qu’il tient, ce qui augmente beaucoup sa Défense." }, "noRetreat": { "name": "Ultime Bastion", "effect": "Le lanceur voit toutes ses stats augmenter, mais en contrepartie, il ne peut plus quitter le terrain." }, "tarShot": { "name": "Goudronnage", "effect": "Le lanceur recouvre sa cible de goudron liquide pour baisser sa Vitesse et la rendre vulnérable au feu." }, "magicPowder": { "name": "Poudre Magique", "effect": "Le lanceur recouvre sa cible d’une poudre magique qui change son type en Psy." }, "dragonDarts": { "name": "Draco-Flèches", "effect": "Le lanceur attaque en propulsant deux Fantyrm. S’il y a deux cibles, chacune d’entre elles est frappée par un Fantyrm." }, "teatime": { "name": "Thérémonie", "effect": "Le lanceur invite tous les Pokémon sur le terrain à prendre le gouter autour d’une tasse de thé. Ceux qui tiennent une Baie la mangent." }, "octolock": { "name": "Octoprise", "effect": "Empêche l’ennemi de fuir ou de quitter le terrain. Baisse la Défense et la Défense Spécial de l’ennemi chaque tour." }, "boltBeak": { "name": "Prise de Bec", "effect": "Inflige des dégâts et les double si le lanceur attaque avant l’ennemi." }, "fishiousRend": { "name": "Branchicrok", "effect": "Inflige des dégâts et les double si le lanceur attaque avant l’ennemi." }, "courtChange": { "name": "Change-Côté", "effect": "Une force mystérieuse intervertit les effets affectant chaque côté du terrain." }, "maxFlare": { "name": "Pyromax", "effect": "Une attaque de type Feu que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Fait briller le soleil pendant cinq tours." }, "maxFlutterby": { "name": "Insectomax", "effect": "Une attaque de type Insecte que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse l’Attaque Spéciale de la cible." }, "maxLightning": { "name": "Fulguromax", "effect": "Une attaque de type Électrik que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Électrifié qui dure cinq tours." }, "maxStrike": { "name": "Normalomax", "effect": "Une attaque de type Normal que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Vitesse de la cible." }, "maxKnuckle": { "name": "Pugilomax", "effect": "Une attaque de type Combat que seuls les Pokémon dynamax peuvent utiliser. Augmente l’Attaque des Alliés." }, "maxPhantasm": { "name": "Spectromax", "effect": "Une attaque de type Spectre que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Défense de la cible." }, "maxHailstorm": { "name": "Cryomax", "effect": "Une attaque de type Glace que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours." }, "maxOoze": { "name": "Toxinomax", "effect": "Une attaque de type Poison que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente l’Attaque Spéciale des alliés." }, "maxGeyser": { "name": "Hydromax", "effect": "Une attaque de type Eau que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours." }, "maxAirstream": { "name": "Aéromax", "effect": "Une attaque de type Vol que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Vitesse des alliés." }, "maxStarfall": { "name": "Enchantomax", "effect": "Une attaque de type Fée que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Brumeux qui dure cinq tours." }, "maxWyrmwind": { "name": "Dracomax", "effect": "Une attaque de type Dragon que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse l’Attaque de la cible." }, "maxMindstorm": { "name": "Psychomax", "effect": "Une attaque de type Psy que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Psychique qui dure cinq tours." }, "maxRockfall": { "name": "Lithomax", "effect": "Une attaque de type Roche que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Invoque une tempête de sable qui dure cinq tours." }, "maxQuake": { "name": "Sismomax", "effect": "Une attaque de type Sol que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense Spéciale des alliés." }, "maxDarkness": { "name": "Sinistromax", "effect": "Une attaque de type Ténèbres que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Baisse la Défense Spéciale de la cible." }, "maxOvergrowth": { "name": "Phytomax", "effect": "Une attaque de type Plante que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Crée un Champ Herbu qui dure cinq tours." }, "maxSteelspike": { "name": "Métallomax", "effect": "Une attaque de type Acier que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense des alliés." }, "clangorousSoul": { "name": "Dracacophonie", "effect": "Sacrifie une partie de ses PV pour augmenter toutes ses statistiques." }, "bodyPress": { "name": "Big Splash", "effect": "Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants." }, "decorate": { "name": "Nappage", "effect": "Augmente fortement l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible." }, "drumBeating": { "name": "Tambour Battant", "effect": "Le lanceur bat son tambour pour en diriger les racines sur la cible, l’attaquer, et baisser sa Vitesse." }, "snapTrap": { "name": "Troquenard", "effect": "Bloque l’ennemi pendant 4 à 5 tours." }, "pyroBall": { "name": "Ballon Brulant", "effect": "Le lanceur attaque avec un ballon fait à partir d’un caillou enflammé. Peut aussi bruler la cible (10% de chances)." }, "behemothBlade": { "name": "Gladius Maximus", "effect": "Le lanceur se transforme en une immense épée et pourfend sa cible." }, "behemothBash": { "name": "Aegis Maxima", "effect": "Le lanceur se transforme en un immense bouclier et charge sa cible." }, "auraWheel": { "name": "Roue Libre", "effect": "Le Pokémon libère l’énergie stockée dans ses joues pour attaquer et augmenter sa Vitesse. Le type de cette capacité change en fonction de la forme du lanceur." }, "breakingSwipe": { "name": "Abattage", "effect": "Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible." }, "branchPoke": { "name": "Tapotige", "effect": "Le lanceur attaque sa cible en la piquant avec une branche pointue." }, "overdrive": { "name": "Overdrive", "effect": "Le lanceur gratte ses cordes de guitare ou de basse pour créer de violentes vibrations sonores qui blessent la cible." }, "appleAcid": { "name": "Acide Malique", "effect": "Le lanceur projette un liquide corrosif créé à partir d’une pomme acide sur la cible, ce qui baisse la Défense Spéciale de celle-ci." }, "gravApple": { "name": "Force G", "effect": "Le lanceur fait tomber une pomme de très haut sur la cible, ce qui baisse la Défense de celle-ci." }, "spiritBreak": { "name": "Choc Émotionnel", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec une telle force que celle-ci peut s’en retrouver profondément troublée et voir son Attaque Spéciale baisser." }, "strangeSteam": { "name": "Vapeur Féérique", "effect": "Inflige des dégâts et peut rendre confus l’ennemi." }, "lifeDew": { "name": "Fontaine de Vie", "effect": "Le lanceur projette une eau mystérieuse sur le terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat." }, "obstruct": { "name": "Blocage", "effect": "Protège le lanceur des attaques de contact. Baisse la Défense de deux crans si l’ennemi a tenté une attaque de contact." }, "falseSurrender": { "name": "Fourbette", "effect": "Le lanceur fait semblant de se prosterner et utilise ses cheveux pour transpercer sa cible. N’échoue jamais." }, "meteorAssault": { "name": "Joute Astrale", "effect": "Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour." }, "eternabeam": { "name": "Laser Infinimax", "effect": "Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour." }, "steelBeam": { "name": "Métalaser", "effect": "Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts." }, "expandingForce": { "name": "Vaste Pouvoir", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un champ psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis." }, "steelRoller": { "name": "Métalliroue", "effect": "Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaitre le champ actif, mais qui échoue s’il n’y en a pas à ce moment." }, "scaleShot": { "name": "Rafale Écailles", "effect": "Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense." }, "meteorBeam": { "name": "Laser Météore", "effect": "Le lanceur concentre l’énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second." }, "shellSideArm": { "name": "Kokiyarme", "effect": "Une attaque physique ou spéciale, en fonction de ce qui inflige le plus de dégâts à la cible. Peut aussi empoisonner." }, "mistyExplosion": { "name": "Explo-Brume", "effect": "Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui en explosant, ce qui le met K.O. La puissance de cette attaque augmente si un champ brumeux est actif." }, "grassyGlide": { "name": "Gliss’Herbe", "effect": "Le lanceur attaque la cible en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un champ herbu est actif." }, "risingVoltage": { "name": "Monte-Tension", "effect": "Des éclairs surgissent du sol et frappent la cible. La puissance de cette attaque est doublée si la cible est sur un champ électrifié." }, "terrainPulse": { "name": "Champlification", "effect": "Une attaque qui utilise la force des champs pour projeter une aura. Son type et sa puissance varient selon le champ actif." }, "skitterSmack": { "name": "Ravage Rampant", "effect": "Le lanceur rampe derrière la cible pour l’attaquer, ce qui baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci." }, "burningJealousy": { "name": "Feu Envieux", "effect": "Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brule tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour." }, "lashOut": { "name": "Cent Rancunes", "effect": "Le lanceur frappe la cible avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée." }, "poltergeist": { "name": "Esprit Frappeur", "effect": "Le lanceur manipule l’objet tenu par la cible pour l’attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien." }, "corrosiveGas": { "name": "Gaz Corrosif", "effect": "Un gaz corrosif qui enveloppe tous les Pokémon alentour et qui dissout les objets qu’ils tiennent." }, "coaching": { "name": "Coaching", "effect": "Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense." }, "flipTurn": { "name": "Eau Revoir", "effect": "Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre." }, "tripleAxel": { "name": "Triple Axel", "effect": "Une série d’un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible." }, "dualWingbeat": { "name": "Double Volée", "effect": "Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée." }, "scorchingSands": { "name": "Sable Ardent", "effect": "Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la bruler (30% de chances)." }, "jungleHealing": { "name": "Selve Salvatrice", "effect": "Le lanceur fait appel au pouvoir de la jungle pour restaurer les PV et soigner les altérations d’état de ses alliés et de lui-même." }, "wickedBlow": { "name": "Poing Obscur", "effect": "Le lanceur assène un coup puissant à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maitrisent la puissance des Ténèbres." }, "surgingStrikes": { "name": "Torrent de Coups", "effect": "Le lanceur assène trois coups fluides à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maitrisent la puissance de l’Eau." }, "thunderCage": { "name": "Voltageôle", "effect": "Le lanceur frappe la cible, et le piège dans une prison électrique qui dure de quatre à cinq tours." }, "dragonEnergy": { "name": "Draco-Énergie", "effect": "Le lanceur utilise son énergie vitale pour attaquer la cible. Moins il a de PV, moins l’attaque est puissante." }, "freezingGlare": { "name": "Regard Glaçant", "effect": "Les yeux du lanceur tirent des rayons psychiques qui attaquent la cible et peuvent aussi la geler (10% de chances)." }, "fieryWrath": { "name": "Fureur Ardente", "effect": "Le lanceur canalise sa colère et la transforme en émanation brulante, avec laquelle il attaque la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)." }, "thunderousKick": { "name": "Coup Fulgurant", "effect": "Le lanceur assène un coup de pied à la cible à la vitesse de l’éclair. Baisse aussi la Défense de la cible." }, "glacialLance": { "name": "Lance de Glace", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec une lance de glace entourée d’un blizzard." }, "astralBarrage": { "name": "Éclat Spectral", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec une multitude de petits spectres." }, "eerieSpell": { "name": "Sort Sinistre", "effect": "Le lanceur attaque avec de puissants pouvoirs psychiques et retire 3 PP de la dernière capacité utilisée par la cible." }, "direClaw": { "name": "Griffes Funestes", "effect": "Le lanceur attaque avec des griffes destructrices en visant les points faibles. La cible peut aussi être empoisonnée, paralysée, ou endormie." }, "psyshieldBash": { "name": "Sprint Bouclier", "effect": "Le lanceur s’enveloppe d’énergie psychique et frappe sa cible de plein fouet. Cela augmente également la Défense du lanceur." }, "powerShift": { "name": "Échange Force", "effect": "Le lanceur échange son Attaque avec sa Défense." }, "stoneAxe": { "name": "Hache de Pierre", "effect": "Le lanceur attaque le point faible de sa cible avec sa hache de pierre. Les débris de pierre se mettent alors à flotter autour de la cible." }, "springtideStorm": { "name": "Typhon Passionné", "effect": "Le lanceur déclenche un violent typhon de haine et d’amour qui s’abat sur la cible. Peut baisser l’Attaque de celle-ci." }, "mysticalPower": { "name": "Force Mystique", "effect": "Le lanceur attaque en libérant un pouvoir mystique. Cela augmente également son Attaque Spéciale." }, "ragingFury": { "name": "Grand Courroux", "effect": "Le lanceur se déchaine et attaque en projetant de violentes flammes pendant deux ou trois tours. Il devient ensuite confus." }, "waveCrash": { "name": "Aquatacle", "effect": "Le lanceur se recouvre entièrement d’eau avant de charger sa cible. Cela blesse aussi gravement le lanceur." }, "chloroblast": { "name": "Herblast", "effect": "Le lanceur tire un concentré de sa propre chlorophylle sur la cible, ce qui le blesse également." }, "mountainGale": { "name": "Bise Glaciaire", "effect": "Le lanceur envoie un bloc de glace de la taille d’un iceberg sur la cible, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)." }, "victoryDance": { "name": "Danse Victoire", "effect": "Le lanceur danse vigoureusement pour invoquer la victoire, ce qui augmente son Attaque, sa Défense et sa Vitesse." }, "headlongRush": { "name": "Assaut Frontal", "effect": "Le lanceur charge la cible de toutes ses forces, ce qui baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur." }, "barbBarrage": { "name": "Multitoxik", "effect": "Une multitude de pointes toxiques frappent la cible et peuvent l’empoisonner. La puissance est doublée si celle-ci est déjà empoisonnée (30% de chances en Style Normal et 50% de chances en Style Puissant)." }, "esperWing": { "name": "Ailes Psycho", "effect": "Le lanceur entaille la cible avec ses ailes renforcées par une émanation psychique. Taux de critiques élevé. Cela augmente la Vitesse du lanceur." }, "bitterMalice": { "name": "Cœur de Rancœur", "effect": "Une rancœur glaciale frappe la cible et baisse son Attaque." }, "shelter": { "name": "Mur Fumigène", "effect": "Rend la peau du lanceur dure comme un mur de fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense." }, "tripleArrows": { "name": "Triple Flèche", "effect": "Le lanceur donne un coup de pied et tire trois flèches simultanément, ce qui peut baisser la Défense de la cible ou l’apeurer (30% de chances). Taux de critiques élevé." }, "infernalParade": { "name": "Cortège Funèbre", "effect": "Une multitude de boules de feu frappent la cible, ce qui peut aussi la bruler (30% de chances et 50% en Style Puissant). La puissance est doublée si celle-ci souffre d’une altération de statut." }, "ceaselessEdge": { "name": "Vagues à Lames", "effect": "Des lames de coquillages entaillent la cible en visant ses points faibles. Les débris de coquillage se répandent sous la forme de picots aux pieds de la cible." }, "bleakwindStorm": { "name": "Typhon Hivernal", "effect": "Le lanceur déclenche un typhon froid et brutal qui fait trembler le cœur et le corps de la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse." }, "wildboltStorm": { "name": "Typhon Fulgurant", "effect": "Le lanceur déclenche un violent typhon orageux dont les rafales et la foudre frappent la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances en Style Normal et 50% en Style Puissant)." }, "sandsearStorm": { "name": "Typhon Pyrosable", "effect": "Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui s’abat sur la cible, ce qui peut la bruler (30% de chances et 50% en Style Puissant)." }, "lunarBlessing": { "name": "Prière Lunaire", "effect": "Le lanceur adresse une prière à la lune pour restaurer les PV et soigner ses altérations de statut ainsi que celles de ses alliés." }, "takeHeart": { "name": "Extravaillance", "effect": "Le lanceur fait preuve de bravoure pour soigner ses altérations de statut et augmenter sa puissance offensive et défensive." }, "gMaxWildfire": { "name": "Fournaise G-Max", "effect": "Une attaque de type Feu que seul un Dracaufeu Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts." }, "gMaxBefuddle": { "name": "Illusion G-Max", "effect": "Une attaque de type Insecte que seul un Papilusion Gigamax peut utiliser. Empoisonne, paralyse ou endort la cible." }, "gMaxVoltCrash": { "name": "Foudre G-Max", "effect": "Une attaque de type Électrik que seul un Pikachu Gigamax peut utiliser. Paralyse la cible." }, "gMaxGoldRush": { "name": "Pactole G-Max", "effect": "Une attaque de type Normal que seul un Miaouss Gigamax peut utiliser. Rend la cible confuse et permet d’obtenir de l’argent à la fin du combat." }, "gMaxChiStrike": { "name": "Frappe G-Max", "effect": "Une attaque de type Combat que seul un Mackogneur Gigamax peut utiliser. Augmente le taux de critiques du lanceur et de ses alliés." }, "gMaxTerror": { "name": "Hantise G-Max", "effect": "Une attaque de type Spectre que seul un Ectoplasma Gigamax peut utiliser. Empêche les Pokémon ennemis de quitter le combat." }, "gMaxResonance": { "name": "Résonance G-Max", "effect": "Une attaque de type Glace que seul un Lokhlass Gigamax peut utiliser. Réduit les dégâts causés par des capacités pendant cinq tours." }, "gMaxCuddle": { "name": "Câlin G-Max", "effect": "Une attaque de type Normal que seul un Évoli Gigamax peut utiliser. Rend la cible amoureuse." }, "gMaxReplenish": { "name": "Récolte G-Max", "effect": "Une attaque de type Normal que seul un Ronflex Gigamax peut utiliser. Restaure une Baie tenue qui a déjà été mangée." }, "gMaxMalodor": { "name": "Pestilence G-Max", "effect": "Une attaque de type Poison que seul un Miasmax Gigamax peut utiliser. Empoisonne la cible." }, "gMaxStonesurge": { "name": "Récif G-Max", "effect": "Une attaque de type Eau que seul un Torgamord Gigamax peut utiliser. Disperse des pierres aiguisées sur le terrain." }, "gMaxWindRage": { "name": "Rafale G-Max", "effect": "Une attaque de type Vol que seul un Corvaillus Gigamax peut utiliser. Permet de briser les barrières comme Protection et Mur Lumière." }, "gMaxStunShock": { "name": "Choc G-Max", "effect": "Une attaque de type Électrik que seul un Salarsen Gigamax peut utiliser. Empoisonne ou paralyse la cible." }, "gMaxFinale": { "name": "Cure G-Max", "effect": "Une attaque de type Fée que seul un Charmilly Gigamax peut utiliser. Restaure des PV aux alliés." }, "gMaxDepletion": { "name": "Usure G-Max", "effect": "Une attaque de type Dragon que seul un Duralugon Gigamax peut utiliser. Baisse les PP de la dernière capacité utilisée par la cible." }, "gMaxGravitas": { "name": "Ondes G-Max", "effect": "Une attaque de type Psy que seul un Astronelle Gigamax peut utiliser. Intensifie la gravité pendant cinq tours." }, "gMaxVolcalith": { "name": "Téphra G-Max", "effect": "Une attaque de type Roche que seul un Monthracite Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts." }, "gMaxSandblast": { "name": "Enlisement G-Max", "effect": "Une attaque de type Sol que seul un Dunaconda Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans une tempête de sable qui dure de quatre à cinq tours." }, "gMaxSnooze": { "name": "Torpeur G-Max", "effect": "Une attaque de type Ténèbres que seul un Angoliath Gigamax peut utiliser. Fait bâiller la cible qui s’endort au tour suivant." }, "gMaxTartness": { "name": "Corrosion G-Max", "effect": "Une attaque de type Plante que seul un Pomdrapi Gigamax peut utiliser. Réduit l’Esquive de la cible." }, "gMaxSweetness": { "name": "Nectar G-Max", "effect": "Une attaque de type Plante que seul un Dratatin Gigamax peut utiliser. Soigne les altérations de statut des alliés." }, "gMaxSmite": { "name": "Sentence G-Max", "effect": "Une attaque de type Fée que seul un Sorcilence Gigamax peut utiliser. Rend la cible confuse." }, "gMaxSteelsurge": { "name": "Percée G-Max", "effect": "Une attaque de type Acier que seul un Pachyradjah Gigamax peut utiliser. Disperse des pics aiguisés sur le terrain." }, "gMaxMeltdown": { "name": "Fonte G-Max", "effect": "Une attaque de type Acier que seul un Melmetal Gigamax peut utiliser. Empêche la cible d’utiliser la même capacité deux fois de suite." }, "gMaxFoamBurst": { "name": "Bulles G-Max", "effect": "Une attaque de type Eau que seul un Krabboss Gigamax peut utiliser. Réduit beaucoup la Vitesse de la cible." }, "gMaxCentiferno": { "name": "Combustion G-Max", "effect": "Une attaque de type Feu que seul un Scolocendre Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans un tourbillon de flammes qui dure de quatre à cinq tours." }, "gMaxVineLash": { "name": "Fouet G-Max", "effect": "Une attaque de type Plante que seul un Florizarre Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours." }, "gMaxCannonade": { "name": "Canonnade G-Max", "effect": "Une attaque de type Eau que seul un Tortank Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours." }, "gMaxDrumSolo": { "name": "Percussion G-Max", "effect": "Une attaque de type Plante que seul un Gorythmic Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible." }, "gMaxFireball": { "name": "Pyroball G-Max", "effect": "Une attaque de type Feu que seul un Pyrobut Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible." }, "gMaxHydrosnipe": { "name": "Gâchette G-Max", "effect": "Une attaque de type Eau que seul un Lézargus Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible." }, "gMaxOneBlow": { "name": "Coup Final G-Max", "effect": "Une attaque de type Ténèbres que seul un Shifours Gigamax peut utiliser. Cette frappe unique permet d’ignorer la capacité Gardomax." }, "gMaxRapidFlow": { "name": "Multicoup G-Max", "effect": "Une attaque de type Eau que seul un Shifours Gigamax peut utiliser. Cet enchainement de coups permet d’ignorer la capacité Gardomax." }, "teraBlast": { "name": "Téra Explosion", "effect": "Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts." }, "silkTrap": { "name": "Piège de Fil", "effect": "Le lanceur déploie un piège de fil pour se protéger contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, la Vitesse de l’assaillant baisse." }, "axeKick": { "name": "Talon-Marteau", "effect": "Le lanceur donne un coup de talon descendant à la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. S’il échoue, le lanceur se blesse." }, "lastRespects": { "name": "Hommage Posthume", "effect": "Le lanceur attaque pour venger ses alliés. Plus le nombre de Pokémon alliés mis K.O. est élevé, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "luminaCrash": { "name": "Lumino-Impact", "effect": "Le lanceur attaque en émettant une étrange lumière qui ébranle l’esprit de la cible. Cela baisse beaucoup la Défense Spéciale de la cible." }, "orderUp": { "name": "Plat du Jour", "effect": "Le lanceur attaque avec adresse et élégance. S’il a un Nigirigon dans la gueule, une de ses stats augmente en fonction de la forme de celui-ci." }, "jetPunch": { "name": "Poing Sonique", "effect": "Le lanceur enveloppe son poing d’un torrent furieux et attaque si rapidement qu’on peine à le discerner. Frappe en priorité." }, "spicyExtract": { "name": "Habanerage", "effect": "Le lanceur relâche un concentré extrêmement pimenté sur la cible, ce qui augmente beaucoup l’Attaque de celle-ci, mais baisse aussi beaucoup sa Défense." }, "spinOut": { "name": "Dérapage", "effect": "Le lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lanceur." }, "populationBomb": { "name": "Prolifération", "effect": "Le lanceur et ses congénères prolifèrent en masse et attaquent ensemble d’une à dix fois d’affilée." }, "iceSpinner": { "name": "Cryo-Pirouette", "effect": "Le lanceur enveloppe ses jambes d’une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain." }, "glaiveRush": { "name": "Charge Glaive", "effect": "Le lanceur se jette dans une charge inconsciente sur la cible. Au tour suivant, l’attaque de la cible inflige le double de dégâts et n’échoue jamais." }, "revivalBlessing": { "name": "Second Souffle", "effect": "Dans un élan de compassion, le lanceur adresse une prière afin de ranimer un Pokémon de l’équipe K.O. en lui rendant la moitié de ses PV." }, "saltCure": { "name": "Salaison", "effect": "Le lanceur couvre la cible de sel, ce qui lui inflige des dégâts à chaque tour. Si la cible est de type Acier ou Eau, ces dégâts sont plus élevés." }, "tripleDive": { "name": "Triple Plongeon", "effect": "Le lanceur effectue des plongeons parfaitement cadencés pour éclabousser la cible et lui infliger des dégâts trois fois d’affilée." }, "mortalSpin": { "name": "Toupie Éclat", "effect": "Le lanceur attaque en tournant sur lui-même et empoisonne la cible. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine." }, "doodle": { "name": "Décalquage", "effect": "Le lanceur capture l’essence de la cible et la décalque. Le talent du lanceur et de ses alliés devient alors identique à celui de la cible." }, "filletAway": { "name": "Décharnement", "effect": "Le lanceur sacrifie des PV pour beaucoup augmenter son Attaque, son Attaque Spéciale, et sa Vitesse." }, "kowtowCleave": { "name": "Génusection", "effect": "Le lanceur se prosterne devant la cible et profite de cette distraction pour l’attaquer avec une lame. N’échoue jamais." }, "flowerTrick": { "name": "Magie Florale", "effect": "Le lanceur attaque en jetant un bouquet de fleurs piégé sur la cible. N’échoue jamais et inflige toujours un coup critique." }, "torchSong": { "name": "Chant Flamboyant", "effect": "Le lanceur carbonise la cible en projetant sur elle de vives flammes créées par un chant. Cette capacité augmente l’Attaque Spéciale du lanceur." }, "aquaStep": { "name": "Danse Aquatique", "effect": "Le lanceur se joue de la cible et lui inflige des dégâts avec ses pas de danse gracieux et légers. Cette capacité augmente la Vitesse du lanceur." }, "ragingBull": { "name": "Taurogne", "effect": "Le lanceur charge la cible comme un taureau enragé. Le type de cette capacité dépend de la race du lanceur, et brise les barrières comme Mur Lumière et Protection." }, "makeItRain": { "name": "Ruée d’Or", "effect": "Le lanceur attaque en lançant de nombreuses pièces, ce qui baisse son Attaque Spéciale. Permet d’obtenir plus d’argent à la fin du combat." }, "psyblade": { "name": "Lame Psychique", "effect": "Le lanceur lacère la cible à l’aide d’une lame intangible. S’il se trouve dans un champ électrifié, la puissance de cette capacité augmente de 50 %." }, "hydroSteam": { "name": "Hydrovapeur", "effect": "Le lanceur asperge la cible avec un puissant jet d’eau bouillante. Quand le soleil brille, la puissance de cette capacité augmente de 50 % au lieu de baisser." }, "ruination": { "name": "Cataclysme", "effect": "Le lanceur déclenche un cataclysme qui baisse les PV de la cible de moitié." }, "collisionCourse": { "name": "Nitro Crash", "effect": "Le lanceur change de forme et s’écrase sur la cible dans une explosion antique. Si la capacité est super efficace, elle inflige encore plus de dégâts que d’ordinaire." }, "electroDrift": { "name": "Turbo Volt", "effect": "Le lanceur change de forme et fonce sur la cible en la perforant d’électricité futuriste. Si la capacité est super efficace, sa puissance augmente encore plus." }, "shedTail": { "name": "Queulonage", "effect": "Le lanceur crée un clone en sacrifiant des PV, puis il revient et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre." }, "chillyReception": { "name": "Neigeux de Mots", "effect": "Le lanceur fait un si mauvais jeu de mots qu’il jette un froid et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. La neige tombe pendant cinq tours." }, "tidyUp": { "name": "Grand Nettoyage", "effect": "Le lanceur fait le ménage sur le terrain, ce qui annule les effets de Picots, Piège de Roc, Toile Gluante, Pics Toxik, et Clonage. Augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur." }, "snowscape": { "name": "Chute de Neige", "effect": "Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace." }, "pounce": { "name": "Bond", "effect": "Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci." }, "trailblaze": { "name": "Désherbaffe", "effect": "Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse." }, "chillingWater": { "name": "Douche Froide", "effect": "Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible." }, "hyperDrill": { "name": "Hyperceuse", "effect": "Le lanceur fait tourner à toute vitesse la partie pointue de son corps afin de transpercer la cible. Ignore même les capacités comme Abri ou Détection." }, "twinBeam": { "name": "Double Laser", "effect": "Le lanceur projette d’étranges rayons lumineux avec ses yeux et inflige des dégâts deux fois d’affilée." }, "rageFist": { "name": "Poing de Colère", "effect": "Le lanceur transforme sa colère en énergie pour attaquer. Plus il a subi d’attaques, plus la puissance de cette capacité augmente." }, "armorCannon": { "name": "Canon Blindé", "effect": "Le lanceur tire un boulet de canon ardent provenant de sa propre armure sur la cible. Cela baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur." }, "bitterBlade": { "name": "Lame en Peine", "effect": "Le lanceur concentre son amertume du monde des vivants dans la pointe de ses épées et tranche la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur." }, "doubleShock": { "name": "Double Décharge", "effect": "Le lanceur libère toute l’électricité contenue dans son corps pour infliger des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Électrik." }, "gigatonHammer": { "name": "Marteau Mastoc", "effect": "Le lanceur met tout son corps à contribution pour attaquer la cible avec un immense marteau. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée." }, "comeuppance": { "name": "Vindicte", "effect": "Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé." }, "aquaCutter": { "name": "Tranch’Aqua", "effect": "Le lanceur projette de l’eau pressurisée qui entaille la cible comme une lame. Taux de critiques élevé." }, "blazingTorque": { "name": "Crash Brulant", "effect": "Crash Brulant inflige des dégâts et possède 30 % de chances de bruler l’adversaire." }, "wickedTorque": { "name": "Crash Obscur", "effect": "Crash Obscur inflige des dégâts et possède 10 % de chances d’endormir l’adversaire." }, "noxiousTorque": { "name": "Crash Toxique", "effect": "Crash Toxique inflige des dégâts et possède 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire." }, "combatTorque": { "name": "Crash Musclé", "effect": "Crash Musclé inflige des dégâts et possède 30 % de chances de paralyser l’adversaire." }, "magicalTorque": { "name": "Crash Magique", "effect": "Crash Magique inflige des dégâts et possède 30 % de chances de rendre l’adversaire confus." }, "bloodMoon": { "name": "Lune Rouge", "effect": "Le lanceur concentre toute son énergie dans la lune rouge sang sur son front et la projette sur la cible. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée." }, "matchaGotcha": { "name": "Mortier Matcha", "effect": "Le lanceur remue son thé et en bombarde la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. Cette capacité peut aussi bruler la cible." }, "syrupBomb": { "name": "Bombe au Sirop", "effect": "Le lanceur jette une bombe qui recouvre la cible de sirop gluant et fait progressivement baisser la Vitesse de la cible pendant trois tours." }, "ivyCudgel": { "name": "Massue Liane", "effect": "Le lanceur frappe la cible à l’aide d’une massue entourée d’une liane. Le type de cette capacité varie en fonction du masque que porte le lanceur. Taux de critiques élevé." }, "electroShot": { "name": "Fulgurayon", "effect": "Le lanceur absorbe de l’électricité au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et envoie une puissante décharge au second. S’il pleut, il l’envoie au premier tour." }, "teraStarstorm": { "name": "Pluie Térastrale", "effect": "Le lanceur bombarde la cible afin de l’éliminer grâce au pouvoir des cristaux. Si le lanceur est Terapagos sous sa Forme Stellaire, la capacité touche tous les ennemis." }, "fickleBeam": { "name": "Laser Hasard", "effect": "Le lanceur attaque en tirant un rayon lumineux. Il arrive parfois que toutes les têtes agissent ensemble, ce qui double la puissance de la capacité." }, "burningBulwark": { "name": "Rempart Brulant", "effect": "Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brule." }, "thunderclap": { "name": "Vif Éclair", "effect": "Permet au lanceur d’attaquer la cible en priorité avec une décharge électrique. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque." }, "mightyCleave": { "name": "Lame Puissante", "effect": "Le lanceur pourfend la cible avec la lumière accumulée sur sa tête. Cette attaque passe outre les protections." }, "tachyonCutter": { "name": "Lame Tachyonique", "effect": "Le lanceur concentre des particules élémentaires pour créer une lame qui inflige des dégâts à la cible deux fois d’affilée. N’échoue jamais." }, "hardPress": { "name": "Pression Extrême", "effect": "Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente." }, "dragonCheer": { "name": "Cri Draconique", "effect": "Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L’effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon." }, "alluringVoice": { "name": "Voix Envoutante", "effect": "Le lanceur attaque la cible avec sa voix angélique. Cette capacité rend la cible confuse si ses stats ont augmenté pendant ce tour." }, "temperFlare": { "name": "Indignition", "effect": "Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d’Indignition est doublée." }, "supercellSlam": { "name": "Volt Assaut", "effect": "Le lanceur se charge en électricité et fond sur la cible. S’il échoue, le lanceur se blesse." }, "psychicNoise": { "name": "Dissonance Psy", "effect": "Le lanceur attaque avec des ondes sonores dissonantes. Cela empêche la cible de récupérer des PV à l’aide de capacités, talents ou objets tenus pendant 2 tours." }, "upperHand": { "name": "Prio-Parade", "effect": "Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n’a pas utilisé une attaque prioritaire." }, "malignantChain": { "name": "Chaine Malsaine", "effect": "Le lanceur ligote la cible avec une chaine faite de poison et lui injecte un venin corrosif, ce qui peut aussi gravement l’empoisonner." } }