import { AbilityTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n.js"; export const ability: AbilityTranslationEntries = { stench: { name: "Stench", description: "Liberando um forte odor enquanto ataca, este Pokémon pode fazer o alvo hesitar.", }, drizzle: { name: "Drizzle", description: "O Pokémon faz chover ao entrar em batalha.", }, speedBoost: { name: "Speed Boost", description: "Seu atributo de Velocidade é aumentado a cada turno.", }, battleArmor: { name: "Battle Armor", description: "Uma forte armadura protege o Pokémon de golpes críticos.", }, sturdy: { name: "Sturdy", description: "Impede que seja nocauteado com apenas um golpe, se estiver com seus PS ao máximo. Também evita que movimentos de golpes fatais o derrubem.", }, damp: { name: "Damp", description: "Previne o uso de movimentos explosivos, como a Autodestruição, aumentando a umidade dos arredores.", }, limber: { name: "Limber", description: "Seu corpo maleável protege o Pokémon da paralisia.", }, sandVeil: { name: "Sand Veil", description: "Aumenta a evasão do Pokémon durante as tempestades de areia.", }, static: { name: "Static", description: "O Pokémon é carregado com energia estática, então entrar em contato com ele pode causar paralisia.", }, voltAbsorb: { name: "Volt Absorb", description: "Se for atingido por um movimento do tipo Elétrico, ele restaura seus PS ao invés de receber dano.", }, waterAbsorb: { name: "Water Absorb", description: "Se for atingido por um movimento do tipo Água, ele restaura seus PS ao invés de receber dano.", }, oblivious: { name: "Oblivious", description: "Sua indiferença impede que o Pokémon fique apaixonado ou seja provocado por outro Pokémon.", }, cloudNine: { name: "Cloud Nine", description: "Anula todos os efeitos climáticos na batalha.", }, compoundEyes: { name: "Compound Eyes", description: "O olho preciso do Pokémon aumenta sua precisão.", }, insomnia: { name: "Insomnia", description: "Este Pokémon está sofrendo com insônia e não pode adormecer.", }, colorChange: { name: "Color Change", description: "Este Pokémon se torna do tipo do último ataque que sofreu.", }, immunity: { name: "Immunity", description: "O sistema imunológico deste Pokémon impede que ele seja envenenado.", }, flashFire: { name: "Flash Fire", description: "Fortalece movimentos do tipo Fogo quando atingido por um.", }, shieldDust: { name: "Shield Dust", description: "A poeira desse Pokémon bloqueia efeitos adicionais dos ataques recebidos.", }, ownTempo: { name: "Own Tempo", description: "Este Pokémon tem seu próprio ritmo, que o impede de ficar confuso.", }, suctionCups: { name: "Suction Cups", description: "Este Pokémon usa sua ventosas para fixar-se no lugar, negando todos os movimentos e itens que o obriguem a recuar.", }, intimidate: { name: "Intimidate", description: "Quando entra em batalha, este Pokémon intimida o Pokémon adversário, diminuindo seu Ataque.", }, shadowTag: { name: "Shadow Tag", description: "Este Pokémon pisa na sombra do Pokémon adversário, impedindo que ele escape da batalha.", }, roughSkin: { name: "Rough Skin", description: "Quando recebe um ataque direto, usa sua pele áspera para infligir dano ao Pokémon atacante.", }, wonderGuard: { name: "Wonder Guard", description: "Devido seu misterioso poder, apenas movimentos supereficazes acertam esse Pokémon.", }, levitate: { name: "Levitate", description: "Através da levitação esse Pokémon se torna completamente imune a movimentos do tipo Terra.", }, effectSpore: { name: "Effect Spore", description: "Contato direto com o Pokémon pode infligir paralisia, sono ou envenenamento ao atacante.", }, synchronize: { name: "Synchronize", description: "O atacante sofrerá a mesma mudança de estado se causar queima, envenenamento ou paralisia ao Pokémon.", }, clearBody: { name: "Clear Body", description: "Previne que Habilidades e movimentos de outros Pokémon diminuam os atributos deste Pokémon.", }, naturalCure: { name: "Natural Cure", description: "Quando este Pokémon recua, todas mudanças de estado são curadas.", }, lightningRod: { name: "Lightning Rod", description: "O Pokémon absorve todos os movimentos do tipo Elétrico e, ao invés de sofrer dano, aumenta seu Ataque Esp.", }, sereneGrace: { name: "Serene Grace", description: "Aumenta a probabilidade de ocorrerem efeitos adicionais ao atacar.", }, swiftSwim: { name: "Swift Swim", description: "A Velocidade do Pokémon é aumentada quando chove.", }, chlorophyll: { name: "Chlorophyll", description: "A Velocidade do Pokémon é aumentada sob sol forte.", }, illuminate: { name: "Illuminate", description: "Ilumina os arredores, aumentado a possibilidade de encontrar Pokémon selvagens.", }, trace: { name: "Trace", description: "Quando entra em batalha, o Pokémon copia a Habilidade de um Pokémon adversário.", }, hugePower: { name: "Huge Power", description: "Dobra o Ataque do Pokémon.", }, poisonPoint: { name: "Poison Point", description: "Contato direto com o Pokémon pode envenenar o atacante.", }, innerFocus: { name: "Inner Focus", description: "O foco extraordinário do Pokémon o impede de hesitar.", }, magmaArmor: { name: "Magma Armor", description: "O magma escaldante que cobre o Pokémon previne seu congelamento.", }, waterVeil: { name: "Water Veil", description: "O véu de água que cobre o Pokémon previne que ele seja queimado.", }, magnetPull: { name: "Magnet Pull", description: "Impede que Pokémon do tipo Aço escapem através da utilização de sua força magnética.", }, soundproof: { name: "Soundproof", description: "Antirruído dá ao Pokémon imunidade completa a todos movimentos baseados em som.", }, rainDish: { name: "Rain Dish", description: "O Pokémon recupera PS gradualmente na chuva.", }, sandStream: { name: "Sand Stream", description: "Quando entra em batalha o Pokémon conjura uma tempestade de areia.", }, pressure: { name: "Pressure", description: "Pressionando o Pokémon adversário, ele aumenta o custo de PP para o adversário usar um movimento.", }, thickFat: { name: "Thick Fat", description: "Movimentos dos tipos Fogo e Água têm seu dano reduzido pela metade devido à grossa camada de gordura que protege o Pokémon.", }, earlyBird: { name: "Early Bird", description: "O Pokémon acorda duas vezes mais rápido que outros Pokémon.", }, flameBody: { name: "Flame Body", description: "Contato direto com o Pokémon pode queimar o atacante.", }, runAway: { name: "Run Away", description: "Torna a fuga de encontros com Pokémon selvagem garantida.", }, keenEye: { name: "Keen Eye", description: "Seu olhar extremamente aguçado evita que outros Pokémon diminuam sua Precisão.", }, hyperCutter: { name: "Hyper Cutter", description: "Suas poderosas pinças enchem o Pokémon de orgulho. Elas impedem que outros Pokémon diminuam seu atributo de Ataque.", }, pickup: { name: "Pickup", description: "Após uma batalha, o Pokémon pegará um item que um adversário deixou cair.", }, truant: { name: "Truant", description: "Se utilizar um movimento, o Pokémon precisará descansar no turno seguinte.", }, hustle: { name: "Hustle", description: "Aumenta seu Ataque em troca de diminuir a precisão.", }, cuteCharm: { name: "Cute Charm", description: "Contato direto com o Pokémon pode causar paixão ao atacante.", }, plus: { name: "Plus", description: "Aumenta o Ataque Esp. do Pokémon se estiver em batalha com um aliado que tenha as Habilidades Plus ou Minus.", }, minus: { name: "Minus", description: "Aumenta o Ataque Esp. do Pokémon se estiver em batalha com um aliado que tenha as Habilidades Mais ou Menos.", }, forecast: { name: "Forecast", description: "O tipo do Pokémon altera-se para Água, Fogo ou Gelo, dependendo do clima.", }, stickyHold: { name: "Sticky Hold", description: "Outros Pokémon não podem remover itens que este Pokémon esteja segurando.", }, shedSkin: { name: "Shed Skin", description: "O Pokémon pode curar-se de mudanças de estado através da troca de pele.", }, guts: { name: "Guts", description: "É tão corajoso que ser afetado por uma mudança de estado aumenta seu Ataque.", }, marvelScale: { name: "Marvel Scale", description: "Se for afetado por uma mudança de estado, as escamas maravilhosas do Pokémon aumentarão sua Defesa.", }, liquidOoze: { name: "Liquid Ooze", description: "Exala uma substância tóxica com fedor terrível que causa dano a qualquer atacante que use um movimento de dreno.", }, overgrow: { name: "Overgrow", description: "Fortalece os movimentos do tipo Planta quando o Pokémon está com poucos PS.", }, blaze: { name: "Blaze", description: "Fortalece os movimentos do tipo Fogo quando o Pokémon está com poucos PS.", }, torrent: { name: "Torrent", description: "Fortalece os movimentos do tipo Água quando o Pokémon está com poucos PS.", }, swarm: { name: "Swarm", description: "Fortalece os movimentos do tipo Inseto quando o Pokémon está com poucos PS.", }, rockHead: { name: "Rock Head", description: "Protege o Pokémon de dano colateral.", }, drought: { name: "Drought", description: "Intensifica a luz solar quando o Pokémon entra em batalha.", }, arenaTrap: { name: "Arena Trap", description: "Impede que Pokémon adversários fujam.", }, vitalSpirit: { name: "Vital Spirit", description: "Sua determinação o impede de adormecer.", }, whiteSmoke: { name: "White Smoke", description: "O Pokémon é protegido por sua fumaça branca que previne que outros Pokémon diminuam seus atributos.", }, purePower: { name: "Pure Power", description: "O Pokémon dobra seu Ataque usando seu poder puro.", }, shellArmor: { name: "Shell Armor", description: "A robusta couraça que protege o Pokémon bloqueia os golpes críticos.", }, airLock: { name: "Air Lock", description: "Elimina efeitos climáticos.", }, tangledFeet: { name: "Tangled Feet", description: "Sua evasão aumenta se estiver confuso.", }, motorDrive: { name: "Motor Drive", description: "O Pokémon absorve todos os movimentos do tipo Elétrico e, ao invés de sofrer dano, aumenta seu atributo de Velocidade.", }, rivalry: { name: "Rivalry", description: "Sua competitividade faz com que cause mais dano a Pokémon do mesmo gênero, enquanto causa dano reduzido a Pokémon do gênero oposto.", }, steadfast: { name: "Steadfast", description: "A determinação do Pokémon faz com que sua Velocidade aumente cada vez que ele hesita.", }, snowCloak: { name: "Snow Cloak", description: "Aumenta a evasão numa tempestade de granizo.", }, gluttony: { name: "Gluttony", description: "Se estiver segurando uma fruta, a consumirá quando seus PS caírem abaixo da metade, o que é mais cedo que o usual.", }, angerPoint: { name: "Anger Point", description: "Quando recebe um golpe crítico se enraivece, e com isso, aumenta seu Ataque.", }, unburden: { name: "Unburden", description: "Se o item que o Pokémon estiver segurando for usado ou perdido, sua Velocidade aumentará.", }, heatproof: { name: "Heatproof", description: "O corpo a prova de calor desse Pokémon corta pela metade o dano de ataques do tipo Fogo que o acertam.", }, simple: { name: "Simple", description: "Duplica as mudanças de atributos do Pokémon.", }, drySkin: { name: "Dry Skin", description: "Durante chuva ou se for atingido por movimentos de Água, recupera PS. Durante sol forte tem seus PS máximo reduzido e leva dano aumentado do tipo Fogo.", }, download: { name: "Download", description: "Compara Defesa e Defesa Esp. do Pokémon adversário antes de aumentar seu próprio Ataque Esp. ou Ataque, a depender de qual será mais efetivo.", }, ironFist: { name: "Iron Fist", description: "Fortalece movimentos de soco.", }, poisonHeal: { name: "Poison Heal", description: "Se o Pokémon estiver envenenado, recuperará PS ao invés de perdê-los.", }, adaptability: { name: "Adaptability", description: "Fortalece movimentos do mesmo tipo do Pokémon.", }, skillLink: { name: "Skill Link", description: "Faz com que movimentos de repetição acertem sempre o máximo de vezes possível.", }, hydration: { name: "Hydration", description: "Cura mudanças de estado durante a chuva.", }, solarPower: { name: "Solar Power", description: "Aumenta o Ataque Esp. durante o sol forte, entretanto perde um pouco de PS a cada turno.", }, quickFeet: { name: "Quick Feet", description: "Aumenta a Velocidade se o Pokémon sofrer uma mudança de estado.", }, normalize: { name: "Normalize", description: "Todos os movimentos do Pokémon se tornam do tipo Normal. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.", }, sniper: { name: "Sniper", description: "Aumenta o poder dos ataques caso sejam críticos.", }, magicGuard: { name: "Magic Guard", description: "O Pokémon só recebe dano de movimentos de ataque.", }, noGuard: { name: "No Guard", description: "Para garantir que todos os ataques atinjam o oponente, o Pokémon adota uma estratégia de desguarnecimento, porém, isso faz com que todos ataques o atinjam.", }, stall: { name: "Stall", description: "O Pokémon age somente após todos os outros agirem.", }, technician: { name: "Technician", description: "Aumenta o poder dos ataques mais fracos do Pokémon.", }, leafGuard: { name: "Leaf Guard", description: "Previne mudanças de estado sob o sol forte.", }, klutz: { name: "Klutz", description: "O Pokémon não pode usar nenhum item que esteja segurando.", }, moldBreaker: { name: "Mold Breaker", description: "Movimentos podem atingir independentemente da Habilidade do alvo.", }, superLuck: { name: "Super Luck", description: "O Pokémon é tão sortudo que tem a sua probabilidade de realizar golpes críticos aumentada.", }, aftermath: { name: "Aftermath", description: "Caso o Pokémon seja derrotado em decorrência de um movimento de contato, o atacante recebe dano.", }, anticipation: { name: "Anticipation", description: "O Pokémon pode sentir movimentos perigosos vindos do Pokémon adversário.", }, forewarn: { name: "Forewarn", description: "Quando entra em batalha, o Pokémon pode dizer um dos movimentos do Pokémon adversário.", }, unaware: { name: "Unaware", description: "Quando está atacando, o Pokémon ignora mudanças de atributos do Pokémon adversário.", }, tintedLens: { name: "Tinted Lens", description: "Movimentos que seriam “pouco eficazes” causam dano normalmente quando usados pelo Pokémon.", }, filter: { name: "Filter", description: "Ataques supereficazes recebidos dão menos dano.", }, slowStart: { name: "Slow Start", description: "O Ataque e a Velocidade do Pokémon são cortados pela metade por cinco turnos.", }, scrappy: { name: "Scrappy", description: "O Pokémon pode atingir Pokémon do tipo Fantasma com ataques dos tipos Normal e Lutador.", }, stormDrain: { name: "Storm Drain", description: "Atrai todos movimentos do tipo Água para si. Ao invés de receber dano desses ataques, tem seu Ataque Esp. aumentado.", }, iceBody: { name: "Ice Body", description: "O Pokémon recupera PS gradualmente durante as tempestades de granizo.", }, solidRock: { name: "Solid Rock", description: "Reduz o dano recebido de ataques supereficazes.", }, snowWarning: { name: "Snow Warning", description: "O Pokémon conjura uma tempestade de granizo quando entra em batalha.", }, honeyGather: { name: "Honey Gather", description: "The Pokémon gathers Honey after a battle. The Honey is then sold for money.", }, frisk: { name: "Frisk", description: "Quando entra em batalha, o Pokémon pode checar a Habilidade do adversário.", }, reckless: { name: "Reckless", description: "Fortalece movimentos que têm dano colateral.", }, multitype: { name: "Multitype", description: "Altera o tipo do Pokémon para o mesmo da Placa ou Cristal Z em sua posse.", }, flowerGift: { name: "Flower Gift", description: "Sob sol forte, o Ataque e a Defesa Esp. do Pokémon e de seus aliados são aumentados.", }, badDreams: { name: "Bad Dreams", description: "Reduz os PS de Pokémon adversários que estiverem dormindo.", }, pickpocket: { name: "Pickpocket", description: "Rouba o item de um atacante que tenha feito contato direto.", }, sheerForce: { name: "Sheer Force", description: "Aumenta o poder de seus movimentos quando ataca, em detrimento de seus efeitos adicionais que são anulados.", }, contrary: { name: "Contrary", description: "Faz as mudanças de atributos terem efeito contrário.", }, unnerve: { name: "Unnerve", description: "Enerva Pokémon adversários, impossibilitando que eles consumam Frutas.", }, defiant: { name: "Defiant", description: "Aumenta bruscamente o Ataque do Pokémon quando seus atributos são diminuídos pelo adversário.", }, defeatist: { name: "Defeatist", description: "Quando fica com metade ou menos dos PS totais, corta o Ataque e Ataque Esp. do Pokémon pela metade.", }, cursedBody: { name: "Cursed Body", description: "Pode desabilitar um movimento utilizado no Pokémon.", }, healer: { name: "Healer", description: "Às vezes cura mudanças de estado de um aliado.", }, friendGuard: { name: "Friend Guard", description: "Reduz o dano causado em aliados.", }, weakArmor: { name: "Weak Armor", description: "Ataques físicos ao Pokémon diminuem sua Defesa, mas aumenta bruscamente sua Velocidade.", }, heavyMetal: { name: "Heavy Metal", description: "Dobra o peso do Pokémon.", }, lightMetal: { name: "Light Metal", description: "Divide o peso do Pokémon pela metade.", }, multiscale: { name: "Multiscale", description: "Reduz o dano que o Pokémon recebe quando está com os PS cheios.", }, toxicBoost: { name: "Toxic Boost", description: "Fortalece ataques físicos quando o Pokémon está envenenado.", }, flareBoost: { name: "Flare Boost", description: "Fortalece ataques especiais quando o Pokémon está queimado.", }, harvest: { name: "Harvest", description: "Pode criar outra Fruta após consumir uma.", }, telepathy: { name: "Telepathy", description: "Prevê os ataques de um aliado em combate e desvia de todos eles.", }, moody: { name: "Moody", description: "Aumenta bruscamente um atributo e diminui outro a cada turno.", }, overcoat: { name: "Overcoat", description: "Protege o Pokémon de coisas como areia, geada e pó.", }, poisonTouch: { name: "Poison Touch", description: "Pode envenenar um alvo quando o Pokémon faz contato.", }, regenerator: { name: "Regenerator", description: "Recupera um pouco de PS quando recua da batalha.", }, bigPecks: { name: "Big Pecks", description: "Protege o Pokémon de efeitos que diminuam a Defesa.", }, sandRush: { name: "Sand Rush", description: "Aumenta a Velocidade do Pokémon durante uma tempestade de areia.", }, wonderSkin: { name: "Wonder Skin", description: "Torna movimentos de atributos mais suscetíveis ao erro.", }, analytic: { name: "Analytic", description: "Aumenta o poder do movimento quando o Pokémon age por último.", }, illusion: { name: "Illusion", description: "Entra em batalha disfarçado, na forma do Pokémon que ocupar o último lugar na equipe.", }, imposter: { name: "Imposter", description: "O Pokémon se transforma no Pokémon que está enfrentando.", }, infiltrator: { name: "Infiltrator", description: "Ignora barreiras, substitutos e coisas do tipo utilizadas pelo Pokémon adversário e ataca normalmente.", }, mummy: { name: "Mummy", description: "Contato direto com o Pokémon altera a Habilidade do atacante para Múmia.", }, moxie: { name: "Moxie", description: "O Pokémon demonstra arrogância, e isso faz com que seu Ataque aumente após derrotar qualquer Pokémon.", }, justified: { name: "Justified", description: "Ser atingido por movimentos do tipo Sombrio aumenta o Ataque do Pokémon, por justiça.", }, rattled: { name: "Rattled", description: "Movimentos dos tipos Sombrio, Fantasma e Inseto assustam o Pokémon, aumentando sua Velocidade", }, magicBounce: { name: "Magic Bounce", description: "Ao invés de ser atingido por movimentos de atributos, reflete-os.", }, sapSipper: { name: "Sap Sipper", description: "Se for atingido por um movimento do tipo Planta, ao invés de receber dano, aumenta seu Ataque.", }, prankster: { name: "Prankster", description: "Dá prioridade a movimentos de estado.", }, sandForce: { name: "Sand Force", description: "Fortalece o poder dos movimentos do tipo Pedra, Terra e Aço em uma tempestade de areia.", }, ironBarbs: { name: "Iron Barbs", description: "Os espinhos de ferro infligem dano a um atacante que fizer contato direto.", }, zenMode: { name: "Zen Mode", description: "Quando o Pokémon tem seus PS reduzidos à metade ou menos, muda de forma.", }, victoryStar: { name: "Victory Star", description: "Aumenta a Precisão sua e de seus aliados.", }, turboblaze: { name: "Turboblaze", description: "Movimentos podem atingir independentemente da Habilidade do alvo.", }, teravolt: { name: "Teravolt", description: "Movimentos podem atingir independentemente da Habilidade do alvo.", }, aromaVeil: { name: "Aroma Veil", description: "Protege a si mesmo e a seus aliados de ataques que limitem a escolha de movimentos.", }, flowerVeil: { name: "Flower Veil", description: "Pokémon aliados do tipo Planta são protegidos de mudanças de estado e diminuição de seus atributos.", }, cheekPouch: { name: "Cheek Pouch", description: "Quando o Pokémon consome uma Fruta, também recupera um pouco de PS.", }, protean: { name: "Protean", description: "Muda o tipo do Pokémon para o tipo do movimento que ele vai utilizar.", }, furCoat: { name: "Fur Coat", description: "Reduz o dano de movimentos físicos pela metade.", }, magician: { name: "Magician", description: "O Pokémon rouba o item que um Pokémon alvo estiver segurando quando acerta um movimento.", }, bulletproof: { name: "Bulletproof", description: "Protege o Pokémon de alguns movimentos de bola e bomba.", }, competitive: { name: "Competitive", description: "Aumenta bruscamente o Ataque Esp. quando um atributo é diminuído.", }, strongJaw: { name: "Strong Jaw", description: "A poderosa mandíbula do Pokémon aumenta o poder dos seus movimentos de mordida.", }, refrigerate: { name: "Refrigerate", description: "Movimentos do tipo Normal se tornam do tipo Gelo. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.", }, sweetVeil: { name: "Sweet Veil", description: "Previne a si e a Pokémon aliados de caírem no sono.", }, stanceChange: { name: "Stance Change", description: "O Pokemon muda para Forma Espada quando usa um movimento de ataque, e muda para a Forma Escudo quando usa o movimento Escudo do Rei.", }, galeWings: { name: "Gale Wings", description: "Quando o Pokémon está com os PS cheios, dá prioridade a movimentos do tipo Voador.", }, megaLauncher: { name: "Mega Launcher", description: "Fortalece movimentos de aura e pulso.", }, grassPelt: { name: "Grass Pelt", description: "Aumenta a Defesa do Pokémon em Terreno de Grama.", }, symbiosis: { name: "Symbiosis", description: "O Pokémon entrega seu item para um aliado que já tiver utilizado seu próprio item.", }, toughClaws: { name: "Tough Claws", description: "Fortalece movimentos que façam contato direto.", }, pixilate: { name: "Pixilate", description: "Movimentos do tipo Normal se tornam do tipo Fada. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.", }, gooey: { name: "Gooey", description: "Contato direto com o Pokémon diminui o atributo de Velocidade do atacante.", }, aerilate: { name: "Aerilate", description: "Movimentos do tipo Normal se tornam do tipo Voador. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.", }, parentalBond: { name: "Parental Bond", description: "Une suas forças com sua cria para atacar duas vezes.", }, darkAura: { name: "Dark Aura", description: "Fortalece movimentos do tipo Sombrio de todos os Pokémon.", }, fairyAura: { name: "Fairy Aura", description: "Fortalece movimentos do tipo Fada de todos os Pokémon.", }, auraBreak: { name: "Aura Break", description: "Os efeitos de Habilidades de “Aura” são revertidos para diminuir o poder de movimentos afetados.", }, primordialSea: { name: "Primordial Sea", description: "O Pokémon muda o clima para neutralizar ataques do tipo Fogo.", }, desolateLand: { name: "Desolate Land", description: "O Pokémon muda o clima para neutralizar ataques do tipo Água.", }, deltaStream: { name: "Delta Stream", description: "O Pokémon muda o clima para eliminar todas as vulnerabilidades do tipo Voador.", }, stamina: { name: "Stamina", description: "Aumenta a Defesa quando atingido por um ataque.", }, wimpOut: { name: "Wimp Out", description: "Quando fica com metade ou menos de seus PS, recua covardemente da batalha.", }, emergencyExit: { name: "Emergency Exit", description: "Quando fica com metade ou menos de seus PS, sentindo que está em perigo, o Pokémon recua da batalha.", }, waterCompaction: { name: "Water Compaction", description: "Aumenta bruscamente a Defesa do Pokémon quando atingido por um movimento do tipo Água.", }, merciless: { name: "Merciless", description: "Os ataques do Pokémon se tornam críticos se o alvo estiver envenenado.", }, shieldsDown: { name: "Shields Down", description: "Quando fica com metade ou menos de seus PS, o Pokémon quebra sua carapaça e se torna agressivo.", }, stakeout: { name: "Stakeout", description: "Caso o alvo recue da batalha, dobra o dano causado ao Pokémon suplente.", }, waterBubble: { name: "Water Bubble", description: "Diminui o poder de movimentos do tipo Fogo usados contra o Pokémon e o impede de ficar queimado.", }, steelworker: { name: "Steelworker", description: "Fortalece os movimentos do tipo Aço.", }, berserk: { name: "Berserk", description: "Quando é atingido por um movimento que deixa seus PS na metade ou menos, aumenta seu Ataque Esp..", }, slushRush: { name: "Slush Rush", description: "Aumenta a Velocidade do Pokémon em uma tempestade de granizo.", }, longReach: { name: "Long Reach", description: "O Pokémon usa seus movimentos sem fazer contato direto com o alvo.", }, liquidVoice: { name: "Liquid Voice", description: "Todos os movimentos baseados em som se tornam do tipo Água.", }, triage: { name: "Triage", description: "Concede prioridade para movimentos de cura.", }, galvanize: { name: "Galvanize", description: "Movimentos do tipo Normal se transformam em movimentos do tipo Elétrico. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.", }, surgeSurfer: { name: "Surge Surfer", description: "Dobra a Velocidade do Pokémon em Terreno Elétrico.", }, schooling: { name: "Schooling", description: "Quando está com bastante PS, o Pokémon forma um poderoso cardume, que se desfaz quando seus PS ficam baixos.", }, disguise: { name: "Disguise", description: "Uma vez por batalha, a mortalha que cobre o Pokémon pode protegê-lo de um ataque.", }, battleBond: { name: "Battle Bond", description: "Derrotar um Pokémon adversário fortalece os laços entre Pokémon e Treinador, fazendo com que se torne Greninja do Ash, e fortalecendo o ataque Shuriken de Água.", }, powerConstruct: { name: "Power Construct", description: "Quando seus PS ficam da metade para baixo, outras Células se agrupam para auxiliá-lo, fazendo com que o Pokémon mude para sua Forma Completa.", }, corrosion: { name: "Corrosion", description: "O Pokémon pode envenenar o alvo mesmo que ele seja dos tipos Aço ou Venenoso.", }, comatose: { name: "Comatose", description: "Está sempre cochilando e nunca acordará, entretanto, pode atacar sem acordar.", }, queenlyMajesty: { name: "Queenly Majesty", description: "Sua magnificência pressiona o Pokémon adversário, impossibilitando-o de utilizar movimentos de prioridade.", }, innardsOut: { name: "Innards Out", description: "Ao ser nocauteado, inflige dano ao adversário igual ao valor de PS que possuía antes de ser atacado.", }, dancer: { name: "Dancer", description: "Quando outro Pokémon usa um movimento de dança, pode usar um movimento de dança na sequência independentemente de sua Velocidade.", }, battery: { name: "Battery", description: "Fortalece os movimentos especiais dos Pokémon aliados.", }, fluffy: { name: "Fluffy", description: "Corta pela metade o dano recebido de movimentos que fazem contato direto, porém, dobra o dano dos ataques do tipo Fogo.", }, dazzling: { name: "Dazzling", description: "Surpreende o Pokémon adversário, impedindo-o de atacar usando movimentos de prioridade.", }, soulHeart: { name: "Soul-Heart", description: "Aumenta seu atributo de Ataque Esp. toda vez que um Pokémon desmaia.", }, tanglingHair: { name: "Tangling Hair", description: "Contato direto com o Pokémon diminui o atributo de Velocidade do atacante.", }, receiver: { name: "Receiver", description: "O Pokémon copia a Habilidade de um aliado derrotado.", }, powerOfAlchemy: { name: "Power of Alchemy", description: "O Pokémon copia a Habilidade de um aliado derrotado.", }, beastBoost: { name: "Beast Boost", description: "O Pokémon aumentará seu melhor atributo sempre que derrotar outro Pokémon.", }, rksSystem: { name: "RKS System", description: "Troca o tipo do Pokémon para igualar com o disco de memória que ele tiver instalado.", }, electricSurge: { name: "Electric Surge", description: "Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Elétrico.", }, psychicSurge: { name: "Psychic Surge", description: "Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Psíquico.", }, mistySurge: { name: "Misty Surge", description: "Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Enevoado.", }, grassySurge: { name: "Grassy Surge", description: "Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno de Grama.", }, fullMetalBody: { name: "Full Metal Body", description: "Previne que as Habilidades e movimentos de outros Pokémon diminuam os atributos deste Pokémon.", }, shadowShield: { name: "Shadow Shield", description: "Reduz a quantidade de dano que o Pokémon recebe enquanto estiver com seus PS ao máximo.", }, prismArmor: { name: "Prism Armor", description: "Reduz o dano recebido por movimentos supereficazes.", }, intrepidSword: { name: "Intrepid Sword", description: "Aumenta o atributo de Ataque ao entrar em batalha.", }, dauntlessShield: { name: "Dauntless Shield", description: "Aumenta o atributo de Defesa ao entrar em batalha.", }, libero: { name: "Libero", description: "Muda o tipo do Pokémon para o tipo do movimento que ele estiver prestes a usar.", }, ballFetch: { name: "Ball Fetch", description: "Se o Pokémon não estiver segurando nenhum item, ele irá buscar a primeira Poké Bola que falhou em capturar um Pokémon na batalha.", }, cottonDown: { name: "Cotton Down", description: "Quando o Pokémon é atingido por um ataque, ele espalha algodão à volta, diminuindo o atributo de Velocidade de todos os Pokémon, exceto ele mesmo.", }, propellerTail: { name: "Propeller Tail", description: "Ignora os efeitos de Habilidades e movimentos de Pokémon adversários que redirecionam e atraem movimentos para si.", }, mirrorArmor: { name: "Mirror Armor", description: "Devolve apenas os efeitos redutores de atributos que o Pokémon recebe.", }, gulpMissile: { name: "Gulp Missile", description: "Quando o Pokémon usa Surf ou Dive, volta com uma presa. Quando recebe dano, cospe a presa no atacante.", }, stalwart: { name: "Stalwart", description: "Ignora os efeitos de Habilidades e movimentos de Pokémon adversários que redirecionam e atraem movimentos para si.", }, steamEngine: { name: "Steam Engine", description: "Aumenta drasticamente a Velocidade, se for atingido por um movimento do tipo Água ou Fogo.", }, punkRock: { name: "Punk Rock", description: "Aumenta o poder dos movimentos baseados em som. O Pokémon também recebe metade do dano desses tipos de movimentos.", }, sandSpit: { name: "Sand Spit", description: "O Pokémon cria uma tempestade de areia quando é atingido por um ataque.", }, iceScales: { name: "Ice Scales", description: "As gélidas escamas que rodeiam seu corpo reduzem à metade o dano recebido por movimentos especiais.", }, ripen: { name: "Ripen", description: "Amadurece Frutas e dobram seus efeitos.", }, iceFace: { name: "Ice Face", description: "Sua cabeça de gelo pode receber ataques físicos como substituto, mas faz com que a aparência do Pokémon mude. O gelo é restaurado no granizo.", }, powerSpot: { name: "Power Spot", description: "O simples fato de estar próximo ao Pokémon fortalece o poder de movimentos.", }, mimicry: { name: "Mimicry", description: "Muda o tipo do Pokémon dependendo do terreno.", }, screenCleaner: { name: "Screen Cleaner", description: "Quando o Pokémon entra em batalha os efeitos de Tela de Luz, Refletir e Véu Aurora são anulados, tanto para Pokémon aliados quanto para oponentes.", }, steelySpirit: { name: "Steely Spirit", description: "Fortalece o poder dos movimentos do tipo Aço de Pokémon aliados.", }, perishBody: { name: "Perish Body", description: "Quando for atingido por um ataque que cause contato direto, tanto o Pokémon quanto o atacante desmaiarão após três turnos, a não ser que recuem da batalha.", }, wanderingSpirit: { name: "Wandering Spirit", description: "O Pokémon troca de Habilidade com um Pokémon que o atinja com um movimento que faz contato direto.", }, gorillaTactics: { name: "Gorilla Tactics", description: "Aumenta o Ataque do Pokémon, entretanto, só permite que ele utilize o primeiro movimento escolhido.", }, neutralizingGas: { name: "Neutralizing Gas", description: "Se o Pokémon com Gás Neutralizador está na batalha, os efeitos das Habilidades de todos os Pokémon serão anuladas ou não serão ativados.", }, pastelVeil: { name: "Pastel Veil", description: "Protege o Pokémon e seu aliado de serem envenenados.", }, hungerSwitch: { name: "Hunger Switch", description: "O Pokémon troca sua forma, alternando entre o Modo Satisfeito e Modo Voraz ao fim de cada turno.", }, quickDraw: { name: "Quick Draw", description: "Permite que o Pokémon aja primeiro ocasionalmente.", }, unseenFist: { name: "Unseen Fist", description: "Se o Pokémon utilizar movimentos que façam contato direto, pode atacar seu alvo mesmo que ele tenha se protegido.", }, curiousMedicine: { name: "Curious Medicine", description: "Quando o Pokémon entra em uma batalha, espalha medicamentos de sua concha que removem de aliados todas mudanças de estado.", }, transistor: { name: "Transistor", description: "Fortalece movimentos do tipo Elétrico.", }, dragonsMaw: { name: "Dragon's Maw", description: "Fortalece movimentos do tipo Dragão.", }, chillingNeigh: { name: "Chilling Neigh", description: "Quando o Pokémon derrota um alvo, emite um relincho assustador que aumenta seu Ataque.", }, grimNeigh: { name: "Grim Neigh", description: "Quando o Pokémon derrota um alvo, emite um relincho assustador que aumenta seu Ataque Esp.", }, asOneGlacier: { name: "As One", description: "Essa Habilidade combina os efeitos das Habilidades Enervar de Calyrex e Relincho Branco de Glastrier.", }, asOneSpectrier: { name: "As One", description: "Essa Habilidade combina os efeitos das Habilidades Enervar de Calyrex e Relincho Negro de Spectrier.", }, lingeringAroma: { name: "Lingering Aroma", description: "O contato com o Pokémon muda a Habilidade do atacante para Lingering Aroma.", }, seedSower: { name: "Seed Sower", description: "Transforma o solo em Terreno de Grama quando o Pokémon é atingido por um ataque.", }, thermalExchange: { name: "Thermal Exchange", description: "Aumenta o atributo de Ataque quando o Pokémon é atingido por um movimento do tipo Fogo. O Pokémon também não pode ser queimado.", }, angerShell: { name: "Anger Shell", description: "Quando um ataque faz com que seu HP caia para metade ou menos, o Pokémon se enfurece. Isso reduz seus atributos de Defesa e Defesa Especial, mas aumenta seus atributos de Ataque, Ataque Especial e Velocidade.", }, purifyingSalt: { name: "Purifying Salt", description: "O sal puro do Pokémon o protege de condições de estado e reduz pela metade o dano recebido de movimentos do tipo Fantasma.", }, wellBakedBody: { name: "Well-Baked Body", description: "O Pokémon não recebe dano quando atingido por movimentos do tipo Fogo. Em vez disso, seu atributo de Defesa é aumentado drasticamente.", }, windRider: { name: "Wind Rider", description: "Aumenta o atributo de Ataque do Pokémon se o Vento de Cauda tiver efeito ou se o Pokémon for atingido por um movimento de vento. O Pokémon também não recebe dano de movimentos de vento.", }, guardDog: { name: "Guard Dog", description: "Aumenta o atributo de Ataque do Pokémon se intimidado. Movimentos e itens que forçariam o Pokémon a trocar também falham em funcionar.", }, rockyPayload: { name: "Rocky Payload", description: "Aumenta o poder dos movimentos do tipo Pedra.", }, windPower: { name: "Wind Power", description: "O Pokémon fica carregado quando é atingido por um movimento de vento, aumentando o poder do próximo movimento do tipo Elétrico que o Pokémon usa.", }, zeroToHero: { name: "Zero to Hero", description: "O Pokémon se transforma em sua Forma Herói quando é trocado.", }, commander: { name: "Commander", description: "Quando o Pokémon entra em batalha, ele entra na boca de um Dondozo aliado se ele estiver no campo. O Pokémon então emite comandos de lá.", }, electromorphosis: { name: "Electromorphosis", description: "O Pokémon fica carregado quando sofre dano, aumentando o poder do próximo movimento do tipo Elétrico que o Pokémon usa.", }, protosynthesis: { name: "Protosynthesis", description: "Aumenta o atributo mais proficiente do Pokémon sob sol intenso ou se o Pokémon estiver segurando Booster Energy.", }, quarkDrive: { name: "Quark Drive", description: "Aumenta o atributo mais proficiente do Pokémon em Terreno Elétrico ou se o Pokémon estiver segurando Booster Energy.", }, goodAsGold: { name: "Good as Gold", description: "Um corpo de ouro puro dá ao Pokémon imunidade completa aos movimentos de status de outros Pokémon.", }, vesselOfRuin: { name: "Vessel of Ruin", description: "O poder do recipiente de ruínas do Pokémon reduz os atributos de Ataque Especial de todos os Pokémon exceto o dele.", }, swordOfRuin: { name: "Sword of Ruin", description: "O poder da espada de ruínas do Pokémon reduz os atributos de Defesa de todos os Pokémon exceto o dele.", }, tabletsOfRuin: { name: "Tablets of Ruin", description: "O poder das tábuas de ruínas do Pokémon reduz os atributos de Ataque de todos os Pokémon exceto o dele.", }, beadsOfRuin: { name: "Beads of Ruin", description: "O poder das contas de ruínas do Pokémon reduz os atributos de Defesa Especial de todos os Pokémon exceto o dele.", }, orichalcumPulse: { name: "Orichalcum Pulse", description: "Torna a luz solar intensa quando o Pokémon entra em batalha. O antigo pulso vibrante do Pokémon também aumenta seu atributo de Ataque sob sol intenso.", }, hadronEngine: { name: "Hadron Engine", description: "Transforma o solo em Terreno Elétrico quando o Pokémon entra em batalha. O motor futurista dentro do Pokémon também aumenta seu atributo de Ataque Especial em Terreno Elétrico.", }, opportunist: { name: "Opportunist", description: "Se um atributo de um oponente for aumentado, o Pokémon aproveita a oportunidade para aumentar o mesmo atributo para si mesmo.", }, cudChew: { name: "Cud Chew", description: "Quando o Pokémon come uma Berry, ele a regurgita no final do próximo turno e come novamente.", }, sharpness: { name: "Sharpness", description: "Aumenta o poder dos movimentos de corte.", }, supremeOverlord: { name: "Supreme Overlord", description: "Quando o Pokémon entra em batalha, seus atributos de Ataque e Ataque Especial são levemente aumentados para cada um dos aliados em sua equipe que já foram derrotados.", }, costar: { name: "Costar", description: "Quando o Pokémon entra em batalha, ele copia as mudanças de atributos de um aliado.", }, toxicDebris: { name: "Toxic Debris", description: "Espalha espinhos venenosos aos pés da equipe adversária quando o Pokémon sofre dano de movimentos físicos.", }, armorTail: { name: "Armor Tail", description: "A cauda misteriosa que cobre a cabeça do Pokémon impede que oponentes usem movimentos de prioridade contra o Pokémon ou seus aliados.", }, earthEater: { name: "Earth Eater", description: "Se for atingido por um movimento do tipo Terra, o Pokémon restaura seu HP em vez de sofrer dano.", }, myceliumMight: { name: "Mycelium Might", description: "O Pokémon sempre agirá mais lentamente quando usar movimentos de status, mas esses movimentos não serão impedidos pela Habilidade do alvo.", }, mindsEye: { name: "Mind's Eye", description: "O Pokémon ignora mudanças na evasividade dos oponentes, sua precisão não pode ser reduzida, e ele pode atingir tipos Fantasma com movimentos dos tipos Normal e Lutador.", }, supersweetSyrup: { name: "Supersweet Syrup", description: "Um aroma doce e enjoativo se espalha pelo campo na primeira vez que o Pokémon entra em batalha, reduzindo a evasividade dos Pokémon oponentes.", }, hospitality: { name: "Hospitality", description: "Quando o Pokémon entra em batalha, ele banha seu aliado com hospitalidade, restaurando uma pequena quantidade do HP do aliado.", }, toxicChain: { name: "Toxic Chain", description: "O poder da cadeia tóxica do Pokémon pode envenenar gravemente qualquer alvo que o Pokémon atinja com um movimento.", }, embodyAspectTeal: { name: "Embody Aspect", description: "O coração do Pokémon se enche de memórias, fazendo com que a Máscara Teal brilhe e aumente o atributo de Velocidade do Pokémon.", }, embodyAspectWellspring: { name: "Embody Aspect", description: "O coração do Pokémon se enche de memórias, fazendo com que a Máscara Wellspring brilhe e aumente o atributo de Defesa Especial do Pokémon.", }, embodyAspectHearthflame: { name: "Embody Aspect", description: "O coração do Pokémon se enche de memórias, fazendo com que a Máscara Hearthflame brilhe e aumente o atributo de Ataque do Pokémon.", }, embodyAspectCornerstone: { name: "Embody Aspect", description: "O coração do Pokémon se enche de memórias, fazendo com que a Máscara Cornerstone brilhe e aumente o atributo de Defesa do Pokémon.", }, teraShift: { name: "Tera Shift", description: "Quando o Pokémon entra em batalha, ele absorve a energia ao seu redor e se transforma em sua Forma Terastal.", }, teraShell: { name: "Tera Shell", description: "A casca do Pokémon contém os poderes de cada tipo. Todos os movimentos que causam dano que atingem o Pokémon quando seu HP está cheio não serão muito eficazes.", }, teraformZero: { name: "Teraform Zero", description: "Quando Terapagos muda para sua Forma Estelar, ele usa seus poderes ocultos para eliminar todos os efeitos do clima e do terreno, reduzindo-os a zero.", }, poisonPuppeteer: { name: "Poison Puppeteer", description: "Pokémon envenenados pelos movimentos de Pecharunt também ficarão confusos.", }, } as const;