import { AbilityTranslationEntries } from "#app/interfaces/locales.js"; export const ability: AbilityTranslationEntries = { stench: { name: "Duftnote", description: "Lässt das Ziel beim Angriff eventuell durch Gestank zurückschrecken.", }, drizzle: { name: "Niesel", description: "Ruft bei Kampfantritt Regen herbei.", }, speedBoost: { name: "Temposchub", description: "Erhöht in jeder Runde die Initiative.", }, battleArmor: { name: "Kampfpanzer", description: "Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.", }, sturdy: { name: "Robustheit", description: "Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.", }, damp: { name: "Feuchtigkeit", description: "Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.", }, limber: { name: "Flexibilität", description: "Der flexible Körper des Pokémon schützt es vor Paralyse.", }, sandVeil: { name: "Sandschleier", description: "Erhöht in Sandstürmen den Ausweichwert.", }, static: { name: "Statik", description: "Kann bei Berührung durch statisch aufgeladenen Körper paralysieren.", }, voltAbsorb: { name: "Voltabsorber", description: "Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.", }, waterAbsorb: { name: "H2OAbsorber", description: "Treffer durch Wasser-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.", }, oblivious: { name: "Dösigkeit", description: "Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.", }, cloudNine: { name: "Wolke Sieben", description: "Hebt alle Wetter-Effekte auf.", }, compoundEyes: { name: "Facettenauge", description: "Erhöht die Genauigkeit von Attacken.", }, insomnia: { name: "Insomnia", description: "Verhindert Einschlafen.", }, colorChange: { name: "Farbwechsel", description: "Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers.", }, immunity: { name: "Immunität", description: "Das starke Immunsystem des Pokémon verhindert Vergiftungen.", }, flashFire: { name: "Feuerfänger", description: "Verstärkt Feuer-Attacken, wenn es von Feuer-Attacken getroffen wird.", }, shieldDust: { name: "Puderabwehr", description: "Blockiert durch Puder die Zusatzeffekte gegnerischer Angriffe.", }, ownTempo: { name: "Tempomacher", description: "Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.", }, suctionCups: { name: "Saugnapf", description: "Blockt Attacken und Items, die Pokémon austauschen, indem es sich mit einem Saugnapf am Boden verankert.", }, intimidate: { name: "Bedroher", description: "Senkt den Angriff der Gegner, indem es sie gleich zu Kampfantritt bedroht und einschüchtert.", }, shadowTag: { name: "Wegsperre", description: "Hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.", }, roughSkin: { name: "Rauhaut", description: "Angreifer werden durch die raue Haut des Pokémon bei direkten Attacken verletzt.", }, wonderGuard: { name: "Wunderwache", description: "Wundersame Kräfte bewirken, dass nur sehr effektive Treffer bei ihm Schaden anrichten.", }, levitate: { name: "Schwebe", description: "Verleiht volle Immunität gegen alle Boden-Attacken durch Schwebezustand.", }, effectSpore: { name: "Sporenwirt", description: "Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, kann das beim Gegner Paralyse, Vergiftung oder Schlaf auslösen.", }, synchronize: { name: "Synchro", description: "Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.", }, clearBody: { name: "Neutraltorso", description: "Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.", }, naturalCure: { name: "Innere Kraft", description: "Wird das Pokémon ausgewechselt, werden seine Statusprobleme geheilt.", }, lightningRod: { name: "Blitzfänger", description: "Zieht Elektro-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.", }, sereneGrace: { name: "Edelmut", description: "Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.", }, swiftSwim: { name: "Wassertempo", description: "Erhöht bei Regen die Initiative.", }, chlorophyll: { name: "Chlorophyll", description: "Erhöht bei Sonnenschein die Initiative.", }, illuminate: { name: "Erleuchtung", description: "Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen.", }, trace: { name: "Erfassen", description: "Kopiert bei Kampfantritt die Fähigkeit eines Gegners.", }, hugePower: { name: "Kraftkoloss", description: "Verdoppelt die Stärke von physischen Attacken.", }, poisonPoint: { name: "Giftdorn", description: "Vergiftet den Angreifer bei Berührung eventuell.", }, innerFocus: { name: "Konzentrator", description: "Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.", }, magmaArmor: { name: "Magmapanzer", description: "Dank eines Panzers aus Magma kann dieses Pokémon nicht eingefroren werden.", }, waterVeil: { name: "Aquahülle", description: "Verhindert durch eine Hülle aus Wasser Verbrennungen.", }, magnetPull: { name: "Magnetfalle", description: "Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der Flucht.", }, soundproof: { name: "Lärmschutz", description: "Bietet durch Schalldämmung volle Immunität gegen alle Lärm-Attacken.", }, rainDish: { name: "Regengenuss", description: "Regeneriert bei Regen nach und nach KP.", }, sandStream: { name: "Sandsturm", description: "Erzeugt bei Kampfantritt Sandstürme.", }, pressure: { name: "Erzwinger", description: "Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.", }, thickFat: { name: "Speckschicht", description: "Das Pokémon wird von einer dicken Fettschicht geschützt, was den durch Feuer- und Eis-Attacken erlittenen Schaden halbiert.", }, earlyBird: { name: "Frühwecker", description: "Wenn es eingeschlafen ist, kann es doppelt so schnell wieder aufwachen wie andere Pokémon.", }, flameBody: { name: "Flammkörper", description: "Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.", }, runAway: { name: "Angsthase", description: "Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.", }, keenEye: { name: "Adlerauge", description: "Sein scharfer Blick hindert Angreifer daran, seine Genauigkeit zu senken.", }, hyperCutter: { name: "Scherenmacht", description: "Hindert Angreifer durch mächtige Scheren daran, den Angriffs-Wert zu senken.", }, pickup: { name: "Mitnahme", description: "Hebt gelegentlich von Gegnern benutzte Items auf. Dies geschieht nicht nur während Kämpfen, sondern auch unterwegs.", }, truant: { name: "Schnarchnase", description: "Das Pokémon muss nach Einsatz einer Attacke eine Runde lang aussetzen.", }, hustle: { name: "Übereifer", description: "Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.", }, cuteCharm: { name: "Charmebolzen", description: "Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, verliebt sich der Gegner eventuell in es.", }, plus: { name: "Plus", description: "Erhöht den Spezial-Angriff, wenn das Pokémon einen Mitstreiter mit der Fähigkeit Plus oder Minus hat.", }, minus: { name: "Minus", description: "Erhöht den Spezial-Angriff, wenn das Pokémon einen Mitstreiter mit der Fähigkeit Plus oder Minus hat.", }, forecast: { name: "Prognose", description: "Nimmt je nach Wetter entweder den Typ Wasser, Feuer oder Eis an.", }, stickyHold: { name: "Klebekörper", description: "Trägt es ein Item, bleibt dieses an seinem klebrigen Körper haften, wodurch Item-Diebstahl verhindert wird.", }, shedSkin: { name: "Expidermis", description: "Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift.", }, guts: { name: "Adrenalin", description: "Bei Statusproblemen setzt es Adrenalin frei und erhöht so seinen Angriffs-Wert.", }, marvelScale: { name: "Notschutz", description: "Bei Statusproblemen schützt es sich mit mysteriösen Schuppen und erhöht so seine Verteidigung.", }, liquidOoze: { name: "Kloakensoße", description: "Angreifer, die durch Saug-Attacken Kloakensoße in sich aufgenommen haben, nehmen durch deren widerwärtigen Gestank Schaden.", }, overgrow: { name: "Notdünger", description: "Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.", }, blaze: { name: "Großbrand", description: "Erhöht die Stärke von Feuer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.", }, torrent: { name: "Sturzbach", description: "Erhöht die Stärke von Wasser-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.", }, swarm: { name: "Hexaplaga", description: "Erhöht die Stärke von Käfer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.", }, rockHead: { name: "Steinhaupt", description: "Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde.", }, drought: { name: "Dürre", description: "Erzeugt bei Kampfantritt gleißendes Sonnenlicht.", }, arenaTrap: { name: "Ausweglos", description: "Hindert Gegner im Kampf an der Flucht.", }, vitalSpirit: { name: "Munterkeit", description: "Das Pokémon ist so munter, dass es nicht einschlafen kann.", }, whiteSmoke: { name: "Pulverrauch", description: "Indem es sich mit pulvrigem Rauch umhüllt, hindert es Angreifer daran, seine Statuswerte zu senken.", }, purePower: { name: "Mentalkraft", description: "Verdoppelt mit reiner Willenskraft die Stärke seiner physischen Attacken.", }, shellArmor: { name: "Panzerhaut", description: "Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.", }, airLock: { name: "Klimaschutz", description: "Hebt alle Wetter-Effekte auf.", }, tangledFeet: { name: "Fußangel", description: "Erhöht den Ausweichwert, wenn das Pokémon verwirrt ist.", }, motorDrive: { name: "Starthilfe", description: "Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern geben dem Pokémon eine Starthilfe und erhöhen so seine Initiative.", }, rivalry: { name: "Rivalität", description: "Greift es einen Rivalen desselben Geschlechts an, wird es stärker. Greift es ein Ziel des anderen Geschlechts an, wird es schwächer.", }, steadfast: { name: "Felsenfest", description: "Sein eiserner Wille erhöht die Initiative, wann immer das Pokémon zurückschreckt.", }, snowCloak: { name: "Schneemantel", description: "Erhöht bei Hagel den Ausweichwert.", }, gluttony: { name: "Völlerei", description: "Setzt bestimmte Beeren nicht erst in einer Notlage ein, sondern bereits dann, wenn seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts fallen.", }, angerPoint: { name: "Kurzschluss", description: "Wird nach Einstecken eines Volltreffers wütend und maximiert dabei seinen Angriffs-Wert.", }, unburden: { name: "Entlastung", description: "Wenn das von ihm getragene Item verwendet wird oder verloren geht, erhöht dies seine Initiative.", }, heatproof: { name: "Hitzeschutz", description: "Sein Hitze abweisender Körper halbiert den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.", }, simple: { name: "Wankelmut", description: "Verdoppelt die Wirkung eigener Statusveränderungen.", }, drySkin: { name: "Trockenheit", description: "Bei Sonnenschein verliert das Pokémon KP und der Schaden durch Feuer-Attacken steigt. Bei Regen und Treffern durch Wasser-Attacken regeneriert es KP.", }, download: { name: "Download", description: "Ist die Spezial-Verteidigung des Gegners höher als seine Verteidigung, wird der eigene Spezial-Angriff erhöht. Ist die Verteidigung höher, steigt der Angriff.", }, ironFist: { name: "Eisenfaust", description: "Erhöht die Stärke von Hieb-, Punch-, Faust- und Schlag-Attacken.", }, poisonHeal: { name: "Aufheber", description: "Das Pokémon erleidet keinen Schaden durch Vergiftung, sondern regeneriert KP.", }, adaptability: { name: "Anpassung", description: "Erhöht die Stärke von Attacken, die dem Typ des Pokémon entsprechen.", }, skillLink: { name: "Wertelink", description: "Landet mit Serien-Attacken immer die maximale Anzahl an Treffern.", }, hydration: { name: "Hydration", description: "Heilt bei Regen Statusprobleme.", }, solarPower: { name: "Solarkraft", description: "Führt bei Sonnenschein in jeder Runde zu KP-Verlusten, erhöht aber den Spezial-Angriff.", }, quickFeet: { name: "Rasanz", description: "Erhöht bei Statusproblemen die Initiative.", }, normalize: { name: "Regulierung", description: "Alle Attacken des Pokémon nehmen den Typ Normal an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, sniper: { name: "Superschütze", description: "Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.", }, magicGuard: { name: "Magieschild", description: "Das Pokémon nimmt nur durch Offensiv-Attacken Schaden.", }, noGuard: { name: "Schildlos", description: "Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen aufgrund seiner deckungslosen Kampftaktik.", }, stall: { name: "Zeitspiel", description: "Handelt auch mit Initiative-Vorteil stets als Letztes.", }, technician: { name: "Techniker", description: "Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.", }, leafGuard: { name: "Floraschild", description: "Verhindert bei Sonnenschein Statusprobleme.", }, klutz: { name: "Tollpatsch", description: "Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden.", }, moldBreaker: { name: "Überbrückung", description: "Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.", }, superLuck: { name: "Glückspilz", description: "Großes Glück erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.", }, aftermath: { name: "Finalschlag", description: "Wird das Pokémon durch eine direkte Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden zu.", }, anticipation: { name: "Vorahnung", description: "Kann gefährliche gegnerische Attacken erahnen.", }, forewarn: { name: "Vorwarnung", description: "Gibt bei Kampfantritt Auskunft über eine Attacke aus dem gegnerischen Repertoire.", }, unaware: { name: "Unkenntnis", description: "Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.", }, tintedLens: { name: "Aufwertung", description: "Bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken dem Ziel trotz des Typennachteils normalen Schaden zufügen.", }, filter: { name: "Filter", description: "Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.", }, slowStart: { name: "Saumselig", description: "Halbiert fünf Runden lang den Angriffs-Wert und die Initiative des Pokémon.", }, scrappy: { name: "Rauflust", description: "Bewirkt, dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon vom Typ Geist treffen können.", }, stormDrain: { name: "Sturmsog", description: "Zieht Wasser-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.", }, iceBody: { name: "Eishaut", description: "Regeneriert bei Hagel nach und nach KP.", }, solidRock: { name: "Felskern", description: "Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.", }, snowWarning: { name: "Hagelalarm", description: "Löst bei Kampfantritt Hagel aus.", }, honeyGather: { name: "Honigmaul", description: "Sammelt nach dem Kampf Honig. Dieser wird dann für Geld verkauft.", }, frisk: { name: "Schnüffler", description: "Kann bei Kampfantritt Auskunft über die Fähigkeit vom Gegner geben.", }, reckless: { name: "Achtlos", description: "Erhöht die Stärke von Attacken mit Rückstoßschaden.", }, multitype: { name: "Variabilität", description: "Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel bzw. des getragenen Z-Kristalls an.", }, flowerGift: { name: "Pflanzengabe", description: "Erhöht bei Sonnenschein den Angriff und die Spezial-Verteidigung aller Team-Pokémon.", }, badDreams: { name: "Alptraum", description: "Fügt schlafenden Gegnern Schaden zu.", }, pickpocket: { name: "Langfinger", description: "Stiehlt das Item des Angreifers bei Berührung.", }, sheerForce: { name: "Rohe Gewalt", description: "Erhöht die Stärke von Attacken, aber hebt dafür ihre Zusatzeffekte auf.", }, contrary: { name: "Umkehrung", description: "Statusveränderungen werden umgekehrt: Statuswerte, die eigentlich erhöht werden sollten, sinken und umgekehrt.", }, unnerve: { name: "Anspannung", description: "Erzeugt bei Gegnern Stress und hindert sie so daran, Beeren zu konsumieren.", }, defiant: { name: "Siegeswille", description: "Erhöht den Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.", }, defeatist: { name: "Schwächling", description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bekommt es Angst. Dadurch wird die Stärke seines Angriffs und Spezial-Angriffs halbiert.", }, cursedBody: { name: "Tastfluch", description: "Blockiert eventuell die Attacke, mit welcher der Angreifer es getroffen hat.", }, healer: { name: "Heilherz", description: "Befreit Mitstreiter gelegentlich von Statusproblemen.", }, friendGuard: { name: "Freundeshut", description: "Kann den Schaden, den Mitstreiter erleiden, verringern.", }, weakArmor: { name: "Bruchrüstung", description: "Senkt bei erlittenem Treffer durch eine physische Attacke die Verteidigung des Pokémon, aber erhöht dafür seine Initiative stark.", }, heavyMetal: { name: "Schwermetall", description: "Verdoppelt das eigene Gewicht.", }, lightMetal: { name: "Leichtmetall", description: "Halbiert das eigene Gewicht.", }, multiscale: { name: "Multischuppe", description: "Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.", }, toxicBoost: { name: "Giftwahn", description: "Erhöht bei Vergiftungen die Stärke von physischen Attacken.", }, flareBoost: { name: "Hitzewahn", description: "Erhöht bei Verbrennungen die Stärke von Spezial-Attacken.", }, harvest: { name: "Reiche Ernte", description: "Dieselbe Beere kann mehrmals verwendet werden.", }, telepathy: { name: "Telepathie", description: "Erkennt und pariert Attacken von Mitstreitern.", }, moody: { name: "Gefühlswippe", description: "Erhöht in jeder Runde aufs Neue einen Statuswert stark und senkt einen anderen.", }, overcoat: { name: "Partikelschutz", description: "Nimmt weder durch Wetterlagen wie Sandsturm oder Hagel noch durch Pulver oder Puder Schaden.", }, poisonTouch: { name: "Giftgriff", description: "Kann das Ziel durch bloßes Berühren vergiften.", }, regenerator: { name: "Belebekraft", description: "Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.", }, bigPecks: { name: "Brustbieter", description: "Hindert Angreifer daran, die Verteidigung des Pokémon zu senken.", }, sandRush: { name: "Sandscharrer", description: "Erhöht in Sandstürmen die Initiative.", }, wonderSkin: { name: "Wunderhaut", description: "Wehrt mit robustem Körper viele Status-Attacken ab.", }, analytic: { name: "Analyse", description: "Greift das Pokémon zuletzt an, erhöht sich die Stärke der Attacke, die es einsetzt.", }, illusion: { name: "Trugbild", description: "Führt den Gegner hinters Licht, indem es bei Kampfantritt die Gestalt des Pokémon an der letzten Stelle im Team annimmt.", }, imposter: { name: "Doppelgänger", description: "Kämpft als Kopie seines Gegenübers.", }, infiltrator: { name: "Schwebedurch", description: "Überwindet gegnerische Schilde sowie Delegatoren und greift an.", }, mummy: { name: "Mumie", description: "Überträgt bei Berührung die Fähigkeit Mumie auf den Angreifer.", }, moxie: { name: "Hochmut", description: "Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Selbstvertrauen und somit auch sein Angriff.", }, justified: { name: "Redlichkeit", description: "Wird es von einer Unlicht-Attacke getroffen, meldet sich sein Sinn für Gerechtigkeit zu Wort und sein Angriff steigt.", }, rattled: { name: "Hasenfuß", description: "Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.", }, magicBounce: { name: "Magiespiegel", description: "Lenkt Status-Attacken auf den Angreifer um, ohne selbst von ihnen getroffen zu werden.", }, sapSipper: { name: "Vegetarier", description: "Wird es von einer Pflanzen-Attacke getroffen, erleidet es keinerlei Schaden und sein Angriff steigt.", }, prankster: { name: "Strolch", description: "Ermöglicht einen Erstschlag mit Status-Attacken.", }, sandForce: { name: "Sandgewalt", description: "Erhöht in Sandstürmen die Stärke von Gesteins-, Boden- und Stahl-Attacken.", }, ironBarbs: { name: "Eisenstachel", description: "Fügt dem Angreifer bei Berührung mit eisernen Stacheln Schaden zu.", }, zenMode: { name: "TranceModus", description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, wechselt es seine Gestalt.", }, victoryStar: { name: "Triumphstern", description: "Erhöht die Genauigkeit aller Team-Pokémon.", }, turboblaze: { name: "Turbobrand", description: "Attacken können ungeachtet der Fähigkeit des Zieles eingesetzt werden.", }, teravolt: { name: "Teravolt", description: "Attacken können ungeachtet der Fähigkeit des Zieles eingesetzt werden.", }, aromaVeil: { name: "Dufthülle", description: "Kann alle Team-Pokémon vor mentalen Angriffen schützen.", }, flowerVeil: { name: "Blütenhülle", description: "Schützt Mitstreiter vom Typ Pflanze vor dem Senken ihrer Statuswerte sowie vor Statusproblemen.", }, cheekPouch: { name: "Backentaschen", description: "Regeneriert beim Konsum von Beeren ungeachtet der Beerensorte KP.", }, protean: { name: "Wandlungskunst", description: "Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.", }, furCoat: { name: "Fellkleid", description: "Halbiert den Schaden, den das Pokémon durch physische Attacken erleidet.", }, magician: { name: "Zauberer", description: "Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, kann es ihm dabei sein Item stehlen.", }, bulletproof: { name: "Kugelsicher", description: "Kann das Pokémon vor geworfenen kugelförmigen Objekten, wie zum Beispiel Bomben, schützen.", }, competitive: { name: "Unbeugsamkeit", description: "Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.", }, strongJaw: { name: "Titankiefer", description: "Der kräftige Kiefer des Pokémon erhöht die Stärke von Biss-Attacken.", }, refrigerate: { name: "Frostschicht", description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Eis an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, sweetVeil: { name: "Zuckerhülle", description: "Alle Team-Pokémon können nicht einschlafen.", }, stanceChange: { name: "Taktikwechsel", description: "Setzt das Pokémon eine Offensiv-Attacke ein, nimmt es die Klingenform an. Setzt es danach die Attacke Königsschild ein, nimmt es die Schildform an.", }, galeWings: { name: "Orkanschwingen", description: "Kann bei vollen KP einen Erstschlag mit Flug-Attacken ermöglichen.", }, megaLauncher: { name: "Megawumme", description: "Erhöht die Stärke einiger Wellen-, Aura- und Puls-Attacken.", }, grassPelt: { name: "Pflanzenpelz", description: "Erhöht die Verteidigung, wenn Grasfeld aktiv ist.", }, symbiosis: { name: "Nutznießer", description: "Gibt Mitstreitern, die ihr Item aufgebraucht haben, sein eigenes Item.", }, toughClaws: { name: "Krallenwucht", description: "Erhöht die Stärke von direkten Attacken.", }, pixilate: { name: "Feenschicht", description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, gooey: { name: "Viskosität", description: "Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.", }, aerilate: { name: "Zenithaut", description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Flug an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, parentalBond: { name: "Familienbande", description: "Zwei Generationen setzen jeweils ein Mal zum Angriff an.", }, darkAura: { name: "Dunkelaura", description: "Erhöht die Stärke aller Attacken des Typs Unlicht.", }, fairyAura: { name: "Feenaura", description: "Erhöht die Stärke aller Attacken des Typs Fee.", }, auraBreak: { name: "AuraUmkehr", description: "Kehrt die Wirkung von Auren um und senkt so die Stärke bestimmter Attacken, anstatt sie zu erhöhen.", }, primordialSea: { name: "Urmeer", description: "Ändert das Wetter, um Feuer-Attacken wirkungslos zu machen.", }, desolateLand: { name: "Endland", description: "Ändert das Wetter, um Wasser-Attacken wirkungslos zu machen.", }, deltaStream: { name: "DeltaWind", description: "Ändert das Wetter, um die Schwächen des Typs Flug zu beseitigen.", }, stamina: { name: "Zähigkeit", description: "Wird es von einer Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung.", }, wimpOut: { name: "Reißaus", description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich zurück.", }, emergencyExit: { name: "Rückzug", description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bringt es sich in Sicherheit.", }, waterCompaction: { name: "Verklumpen", description: "Wird es von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung stark.", }, merciless: { name: "Quälerei", description: "Sorgt bei Angriffen auf vergiftete Ziele für Volltreffergarantie.", }, shieldsDown: { name: "Limitschild", description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zerbricht die Panzerung des Pokémon und es wird aggressiver.", }, stakeout: { name: "Beschattung", description: "Bewirkt bei Angriffen auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden.", }, waterBubble: { name: "Wasserblase", description: "Feuer-Attacken fügen dem Pokémon weniger Schaden zu. Verhindert Verbrennungen.", }, steelworker: { name: "Stahlprofi", description: "Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken.", }, berserk: { name: "Wutausbruch", description: "Fallen seine KP nach einem Angriff auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, steigt sein Spezial-Angriff.", }, slushRush: { name: "Schneescharrer", description: "Erhöht bei Hagel die Initiative.", }, longReach: { name: "Langstrecke", description: "Ermöglicht dem Pokémon den Einsatz aller seiner Attacken, ohne das Ziel dabei direkt zu berühren.", }, liquidVoice: { name: "Plätscherstimme", description: "Bewirkt, dass alle Lärm-Attacken des Pokémon den Typ Wasser annehmen.", }, triage: { name: "Heilwandel", description: "Ermöglicht einen Erstschlag mit Attacken, welche die KP des Anwenders direkt regenerieren.", }, galvanize: { name: "Elektrohaut", description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Elektro an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, surgeSurfer: { name: "SurfSchweif", description: "Verdoppelt die Initiative, wenn zuvor ein Elektrofeld erzeugt wurde.", }, schooling: { name: "Fischschwarm", description: "Verfügt es über einen hohen KP-Wert, wird es zu einem Schwarm und gewinnt an Stärke. Ist der KP-Wert niedrig, löst sich der Schwarm wieder auf.", }, disguise: { name: "Kostümspuk", description: "Kann ein Mal pro Kampf mit seinem gruseligen Kostüm einen Angriff abwehren.", }, battleBond: { name: "Freundschaftsakt", description: "Besiegt es ein Ziel, vertieft dies die Freundschaft zu seinem Trainer, wodurch es die Ash-Form annimmt und sein Wasser-Shuriken stärker wird.", }, powerConstruct: { name: "Scharwandel", description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, eilen ihm weitere Zellen zu Hilfe und es nimmt die Optimumform an.", }, corrosion: { name: "Korrosion", description: "Kann selbst Pokémon vom Typ Stahl oder Gift vergiften.", }, comatose: { name: "Dauerschlaf", description: "Das Pokémon befindet sich ununterbrochen im Halbschlaf und wacht nie vollständig auf. Es kann jedoch im Schlaf angreifen.", }, queenlyMajesty: { name: "Majestät", description: "Schüchtert Gegner ein und hindert sie so daran, Erstschlag-Attacken gegen es einzusetzen.", }, innardsOut: { name: "Magenkrempler", description: "Wird es durch eine Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden in Höhe des KP-Werts zu, den es besaß, bevor es kampfunfähig wurde.", }, dancer: { name: "Tänzer", description: "Kann direkt im Anschluss an die Tanz-Attacke eines anderen Pokémon ebenfalls eine solche einsetzen.", }, battery: { name: "Batterie", description: "Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken seiner Mitstreiter.", }, fluffy: { name: "Flauschigkeit", description: "Halbiert den Schaden, den es durch direkte Attacken nimmt, aber verdoppelt dafür den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.", }, dazzling: { name: "Buntkörper", description: "Überrascht Gegner und hindert sie so daran, Erstschlag-Attacken gegen es einzusetzen.", }, soulHeart: { name: "Seelenherz", description: "Erhöht jedes Mal, wenn ein Pokémon besiegt wird, den eigenen Spezial-Angriff.", }, tanglingHair: { name: "Lockenkopf", description: "Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.", }, receiver: { name: "Receiver", description: "Wird einer seiner Mitstreiter besiegt, erhält es dessen Fähigkeit.", }, powerOfAlchemy: { name: "Chemiekraft", description: "Wechselt seine Fähigkeit zu der eines kampfunfähig gewordenen Mitstreiters.", }, beastBoost: { name: "Bestien-Boost", description: "Erhöht in jeder Runde, in der es ein anderes Pokémon besiegt, seinen höchsten Statuswert.", }, rksSystem: { name: "Alpha-System", description: "Das Pokémon passt seinen Typ der getragenen Disc an.", }, electricSurge: { name: "Elektro-Erzeuger", description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld.", }, psychicSurge: { name: "Psycho-Erzeuger", description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld.", }, mistySurge: { name: "Nebel-Erzeuger", description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Nebelfeld.", }, grassySurge: { name: "Gras-Erzeuger", description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Grasfeld.", }, fullMetalBody: { name: "Metallprotektor", description: "Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.", }, shadowShield: { name: "Phantomschutz", description: "Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.", }, prismArmor: { name: "Prismarüstung", description: "Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.", }, neuroforce: { name: "Zerebralmacht", description: "Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.", }, intrepidSword: { name: "Kühnes Schwert", description: "Erhöht bei Kampfantritt den Angriff.", }, dauntlessShield: { name: "Wackerer Schild", description: "Erhöht bei Kampfantritt die Verteidigung.", }, libero: { name: "Libero", description: "Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.", }, ballFetch: { name: "Apport", description: "Trägt das Pokémon kein Item bei sich, hebt es den Ball aus dem ersten gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf.", }, cottonDown: { name: "Wollflaum", description: "Wird es von einem Angriff getroffen, verstreut es Teile seines Wollflaums, wodurch die Initiative aller anderen Pokémon sinkt.", }, propellerTail: { name: "Schraubflosse", description: "Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.", }, mirrorArmor: { name: "Spiegelrüstung", description: "Lenkt ausschließlich Effekte, welche die Statuswerte des Pokémon senken würden, auf den Angreifer um.", }, gulpMissile: { name: "Würggeschoss", description: "Wenn das Pokémon Surfer oder Taucher einsetzt, fängt es sich dabei Beute. Erleidet es anschließend Schaden, greift es an, indem es die Beute wieder ausspuckt.", }, stalwart: { name: "Stahlrückgrat", description: "Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.", }, steamEngine: { name: "Dampfantrieb", description: "Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch.", }, punkRock: { name: "Punk Rock", description: "Erhöht die Stärke von eigenen Lärm-Attacken und halbiert den Schaden, den das Pokémon selbst durch Lärm-Attacken erleidet.", }, sandSpit: { name: "Sandspeier", description: "Löst einen Sandsturm aus, wenn das Pokémon von einer Attacke erfasst wird.", }, iceScales: { name: "Eisflügelstaub", description: "Halbiert mithilfe von schützendem Eisflügelstaub den Schaden, den das Pokémon durch Spezial-Attacken erleidet.", }, ripen: { name: "Heranreifen", description: "Verdoppelt den Effekt von Beeren, indem es sie heranreifen lässt.", }, iceFace: { name: "Tiefkühlkopf", description: "Der Eisblock um seinen Kopf blockt eine physische Attacke ab. Dies bewirkt jedoch einen Formwechsel. Durch Hagel wird der Eisblock wiederhergestellt.", }, powerSpot: { name: "Kraftquelle", description: "Erhöht bei direkt benachbarten Pokémon die Stärke von Attacken.", }, mimicry: { name: "Mimese", description: "Der Typ des Pokémon ändert sich in Abhängigkeit vom Zustand des Feldes.", }, screenCleaner: { name: "Hemmungslos", description: "Hebt bei Kampfantritt die Wirkung von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier auf Mitstreiter- und Gegnerseite auf.", }, steelySpirit: { name: "Stählerner Wille", description: "Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken auf Mitstreiterseite.", }, perishBody: { name: "Unheilskörper", description: "Erleidet es einen Treffer von einer direkten Attacke, wird es zusammen mit dem Angreifer nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch Austausch möglich.", }, wanderingSpirit: { name: "Rastlose Seele", description: "Wird das Pokémon von einer direkten Attacke getroffen, tauscht es seine Fähigkeit mit der des Angreifers.", }, gorillaTactics: { name: "Affenfokus", description: "Erhöht den Angriff, aber nur die zuerst gewählte Attacke kann eingesetzt werden.", }, neutralizingGas: { name: "Reaktionsgas", description: "Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben.", }, pastelVeil: { name: "Pastellhülle", description: "Schützt das Pokémon und seine Mitstreiter vor Vergiftung.", }, hungerSwitch: { name: "Heißhunger", description: "Das Pokémon ändert zum Ende jeder Runde seine Form und wechselt somit zwischen dem Pappsatt- und dem Kohldampfmuster.", }, quickDraw: { name: "Schnellschuss", description: "Ermöglicht dem Pokémon gelegentlich den Erstschlag.", }, unseenFist: { name: "Verborgene Faust", description: "Wenn das Pokémon eine direkte Attacke einsetzt, trifft diese auch dann, wenn sich das Ziel selbst schützt.", }, curiousMedicine: { name: "Kuriose Arznei", description: "Das Pokémon versprüht bei Kampfantritt Arznei aus seiner Muschel, die alle Statusveränderungen auf der Mitstreiterseite aufhebt.", }, transistor: { name: "Transistor", description: "Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken.", }, dragonsMaw: { name: "Drachenkiefer", description: "Erhöht die Stärke von Drachen-Attacken.", }, chillingNeigh: { name: "Helles Wiehern", description: "Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein frostiges Wiehern aus und erhöht damit seinen Angriff.", }, grimNeigh: { name: "Dunkles Wiehern", description: "Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein furchteinflößendes Wiehern aus und erhöht damit seinen Spezial-Angriff.", }, asOneGlastrier: { name: "Reitgespann", description: "Das Pokémon verfügt sowohl über Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch über Polaross’ Fähigkeit Helles Wiehern.", }, asOneSpectrier: { name: "Reitgespann", description: "Das Pokémon verfügt sowohl über Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch über Phantoross’ Fähigkeit Dunkles Wiehern.", }, lingeringAroma: { name: "Duftschwade", description: "Das Pokémon überträgt bei Berührung die Fähigkeit Duftschwade auf den Angreifer.", }, seedSower: { name: "Streusaat", description: "Wird das Pokémon von einem Angriff getroffen, erzeugt es ein Grasfeld.", }, thermalExchange: { name: "Thermowandel", description: "Wird das Pokémon von einer Feuer-Attacke getroffen, steigt sein Angriff. Außerdem kann es keine Verbrennung erleiden.", }, angerShell: { name: "Wutpanzer", description: "Fallen die KP des Pokémon durch einen Angriff auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, sinken Vert. und Sp.-Vert., aber Ang., Sp.-Ang. und Initiative steigen.", }, purifyingSalt: { name: "Läutersalz", description: "Das Pokémon kann dank seines läuternden Salzes keine Statusprobleme erleiden und der durch Geist-Attacken erlittene Schaden wird halbiert.", }, wellBakedBody: { name: "Knusperkruste", description: "Wird das Pokémon von einer Feuer-Attacke getroffen, erleidet es keinen Schaden. Stattdessen steigt seine Verteidigung stark.", }, windRider: { name: "Windreiter", description: "Wirkt Rückenwind oder wird das Pokémon von einer Wind-Attacke getroffen, steigt sein Angriff. Außerdem erleidet es keinen Schaden durch Wind-Attacken.", }, guardDog: { name: "Wachhund", description: "Wird das Pokémon bedroht, steigt sein Angriff. Attacken und Items, durch die Pokémon ausgetauscht werden, haben keine Wirkung auf es.", }, rockyPayload: { name: "Steinträger", description: "Die Stärke von Gesteins-Attacken des Pokémon steigt.", }, windPower: { name: "Windkraft", description: "Wird das Pokémon von einer Wind-Attacke getroffen, lädt es sich auf. Dadurch steigt die Stärke seiner nächsten Elektro-Attacke.", }, zeroToHero: { name: "Superwechsel", description: "Wird das Pokémon ausgewechselt, nimmt es die Heldenform an.", }, commander: { name: "Kommandant", description: "Befindet sich ein Heerashai auf der Mitstreiterseite, springt das Pokémon bei Kampfantritt in dessen Maul und gibt von dort aus Befehle.", }, electromorphosis: { name: "Dynamo", description: "Wenn das Pokémon Schaden erleidet, lädt es sich auf. Dadurch steigt die Stärke seiner nächsten Elektro-Attacke.", }, protosynthesis: { name: "Paläosynthese", description: "Bei Sonnenschein oder wenn das Pokémon eine Energiekapsel trägt, steigt sein höchster Statuswert.", }, quarkDrive: { name: "Quantenantrieb", description: "Im Elektrofeld oder wenn das Pokémon eine Energiekapsel trägt, steigt sein höchster Statuswert.", }, goodAsGold: { name: "Goldkörper", description: "Dank seines robusten Körpers aus reinem, rostfreiem Gold kann das Pokémon nicht von Status-Attacken getroffen werden.", }, vesselOfRuin: { name: "Unheilsgefäß", description: "Mit der Macht seines Unheil bringenden Gefäßes schwächt das Pokémon den Spezial-Angriff aller anderen Pokémon.", }, swordOfRuin: { name: "Unheilsschwert", description: "Mit der Macht seines Unheil bringenden Schwertes schwächt das Pokémon die Verteidigung aller anderen Pokémon.", }, tabletsOfRuin: { name: "Unheilstafeln", description: "Mit der Macht seiner Unheil bringenden Holztafeln schwächt das Pokémon den Angriff aller anderen Pokémon.", }, beadsOfRuin: { name: "Unheilsjuwelen", description: "Mit der Macht seiner Unheil bringenden Juwelen schwächt das Pokémon die Spezial-Verteidigung aller anderen Pokémon.", }, orichalcumPulse: { name: "Orichalkum-Puls", description: "Das Pokémon erzeugt bei Kampfantritt Sonnenschein. Bei Sonnenschein verstärkt ein urzeitlicher Puls seinen Angriff.", }, hadronEngine: { name: "Hadronen-Motor", description: "Das Pokémon erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld. Wenn ein Elektrofeld aktiv ist, verstärkt ein futuristischer Motor seinen Spezial-Angriff.", }, opportunist: { name: "Profiteur", description: "Wenn ein Statuswert eines Gegners steigt, profitiert das Pokémon ebenfalls davon und der gleiche Statuswert steigt auch bei ihm.", }, cudChew: { name: "Wiederkäuer", description: "Wenn ein Pokémon eine Beere isst, stößt es diese am Ende der nächsten Runde wieder aus seinem Magen auf und verspeist diese erneut.", }, sharpness: { name: "Scharfkantig", description: "Die Stärke von Schnitt-Attacken des Pokémon steigt.", }, supremeOverlord: { name: "Feldherr", description: "Bei Kampfantritt steigen der Angriff und Spezial-Angriff des Pokémon ein bisschen für jedes bis dahin besiegte Team-Mitglied.", }, costar: { name: "Synchronauftritt", description: "Das Pokémon kopiert bei Kampfantritt die Statusveränderungen eines Mitstreiters.", }, toxicDebris: { name: "Giftbelag", description: "Erleidet das Pokémon Schaden durch eine physische Attacke, verstreut es giftige Stacheln auf der gegnerischen Seite.", }, armorTail: { name: "Schweifrüstung", description: "Der rätselhafte Schweif, der den Kopf des Pokémon umhüllt, hindert Gegner daran, Erstschlag-Attacken gegen die Mitstreiterseite einzusetzen.", }, earthEater: { name: "Bodenschmaus", description: "Wird das Pokémon von einer Boden-Attacke getroffen, erleidet es keinen Schaden, sondern regeneriert stattdessen KP.", }, myceliumMight: { name: "Myzelienkraft", description: "Beim Einsatz von Status-Attacken handelt das Pokémon stets langsamer, aber dafür kann es sie ungeachtet der Fähigkeit des Zieles einsetzen.", }, mindsEye: { name: "Geistiges Auge", description: "Die Genauigkeit des Pokémon kann nicht gesenkt werden. Es ignoriert Änderungen am Ausweichwert des Zieles und trifft mit Normal- und Kampf-Attacken Geister-Pokémon.", }, supersweetSyrup: { name: "Süßer Nektar", description: "Beim ersten Kampfantritt verbreitet das Pokémon den Duft süßen Nektars und senkt so den Ausweichwert seiner Gegner.", }, hospitality: { name: "Gastlichkeit", description: "Bei Kampfantritt zeigt das Pokémon seine Gastlichkeit, indem es die KP seines Mitstreiters ein wenig auffüllt.", }, toxicChain: { name: "Giftkette", description: "Durch die toxischen Stoffe in seiner Kette werden Ziele, die das Pokémon mit einer Attacke trifft, gelegentlich schwer vergiftet.", }, embodyAspectTeal: { name: "Erinnerungskraft", description: "Die Erinnerungen, die das Pokémon in sich trägt, lassen die Türkisgrüne Maske aufleuchten und erhöhen seine Initiative.", }, embodyAspectWellspring: { name: "Erinnerungskraft", description: "Die Erinnerungen, die das Pokémon in sich trägt, lassen die Brunnenmaske aufleuchten und erhöhen seine Spezial-Verteidigung.", }, embodyAspectHearthflame: { name: "Erinnerungskraft", description: "Die Erinnerungen, die das Pokémon in sich trägt, lassen die Ofenmaske aufleuchten und erhöhen seinen Angriff.", }, embodyAspectCornerstone: { name: "Erinnerungskraft", description: "Die Erinnerungen, die das Pokémon in sich trägt, lassen die Fundamentmaske aufleuchten und erhöhen seine Verteidigung.", }, teraShift: { name: "Tera-Wandel", description: "Bei Kampfantritt absorbiert das Pokémon Energie in seiner Umgebung und nimmt die Terakristall-Form an.", }, teraShell: { name: "Tera-Panzer", description: "Der Panzer des Pokémon birgt die Kraft aller Typen in sich. Alle Schaden verursachenden Attacken, die es bei vollen KP treffen, sind nicht sehr effektiv.", }, teraformZero: { name: "Teraforming Null", description: "Wenn Terapagos die Stellarform annimmt, eliminiert es dank seiner verborgenen Kräfte sämtliche Wettereffekte und Felder.", }, poisonPuppeteer: { name: "Giftpuppenspiel", description: "Wenn Infamomo ein Ziel mit einer Attacke vergiftet, so wird dieses auch verwirrt.", }, } as const;