import { MoveTranslationEntries } from "#app/interfaces/locales"; export const move: MoveTranslationEntries = { "pound": { name: "Klaps", effect: "Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif." }, "karateChop": { name: "Karateschlag", effect: "Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen." }, "doubleSlap": { name: "Duplexhieb", effect: "Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb." }, "cometPunch": { name: "Kometenhieb", effect: "Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben." }, "megaPunch": { name: "Megahieb", effect: "Ein unglaublich kräftiger Hieb." }, "payDay": { name: "Zahltag", effect: "Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt." }, "firePunch": { name: "Feuerschlag", effect: "Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt." }, "icePunch": { name: "Eishieb", effect: "Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert." }, "thunderPunch": { name: "Donnerschlag", effect: "Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert." }, "scratch": { name: "Kratzer", effect: "Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt." }, "viseGrip": { name: "Klammer", effect: "Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht." }, "guillotine": { name: "Guillotine", effect: "Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O." }, "razorWind": { name: "Klingensturm", effect: "Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote." }, "swordsDance": { name: "Schwerttanz", effect: "Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht." }, "cut": { name: "Zerschneider", effect: "Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden." }, "gust": { name: "Windstoß", effect: "Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag." }, "wingAttack": { name: "Flügelschlag", effect: "Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln." }, "whirlwind": { name: "Wirbelwind", effect: "Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf." }, "fly": { name: "Fliegen", effect: "Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2." }, "bind": { name: "Klammergriff", effect: "Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden." }, "slam": { name: "Slam", effect: "Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem." }, "vineWhip": { name: "Rankenhieb", effect: "Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken." }, "stomp": { name: "Stampfer", effect: "Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück." }, "doubleKick": { name: "Doppelkick", effect: "Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu." }, "megaKick": { name: "Megakick", effect: "Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen." }, "jumpKick": { name: "Sprungkick", effect: "Der Angreifer hüpft hoch und tritt zu. Bei Misserfolg schadet er sich selbst." }, "rollingKick": { name: "Fegekick", effect: "Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken." }, "sandAttack": { name: "Sandwirbel", effect: "Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird." }, "headbutt": { name: "Kopfnuss", effect: "Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück." }, "hornAttack": { name: "Hornattacke", effect: "Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf." }, "furyAttack": { name: "Furienschlag", effect: "Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf." }, "hornDrill": { name: "Hornbohrer", effect: "K.O.-Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird." }, "tackle": { name: "Tackle", effect: "Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz." }, "bodySlam": { name: "Bodyslam", effect: "Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse." }, "wrap": { name: "Wickel", effect: "Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu." }, "takeDown": { name: "Bodycheck", effect: "Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt." }, "thrash": { name: "Fuchtler", effect: "Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt." }, "doubleEdge": { name: "Risikotackle", effect: "Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt." }, "tailWhip": { name: "Rutenschlag", effect: "Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles." }, "poisonSting": { name: "Giftstachel", effect: "Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet." }, "twineedle": { name: "Duonadel", effect: "Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet." }, "pinMissile": { name: "Nadelrakete", effect: "Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander." }, "leer": { name: "Silberblick", effect: "Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt." }, "bite": { name: "Biss", effect: "Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken." }, "growl": { name: "Heuler", effect: "Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert." }, "roar": { name: "Brüller", effect: "Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis." }, "sing": { name: "Gesang", effect: "Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt." }, "supersonic": { name: "Superschall", effect: "Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt." }, "sonicBoom": { name: "Ultraschall", effect: "Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet." }, "disable": { name: "Aussetzer", effect: "Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für mehrere Runden blockiert." }, "acid": { name: "Säure", effect: "Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt." }, "ember": { name: "Glut", effect: "Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet." }, "flamethrower": { name: "Flammenwurf", effect: "Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet." }, "mist": { name: "Weißnebel", effect: "Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden." }, "waterGun": { name: "Aquaknarre", effect: "Das Ziel wird mit Wasser bespritzt." }, "hydroPump": { name: "Hydropumpe", effect: "Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel." }, "surf": { name: "Surfer", effect: "Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein." }, "iceBeam": { name: "Eisstrahl", effect: "Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein." }, "blizzard": { name: "Blizzard", effect: "Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann." }, "psybeam": { name: "Psystrahl", effect: "Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann." }, "bubbleBeam": { name: "Blubbstrahl", effect: "Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken." }, "auroraBeam": { name: "Aurorastrahl", effect: "Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt." }, "hyperBeam": { name: "Hyperstrahl", effect: "Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen." }, "peck": { name: "Pikser", effect: "Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an." }, "drillPeck": { name: "Bohrschnabel", effect: "Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient." }, "submission": { name: "Überroller", effect: "Harte Körperattacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt." }, "lowKick": { name: "Fußkick", effect: "Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu." }, "counter": { name: "Konter", effect: "Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat." }, "seismicToss": { name: "Geowurf", effect: "Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an." }, "strength": { name: "Stärke", effect: "Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich." }, "absorb": { name: "Absorber", effect: "Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert." }, "megaDrain": { name: "Megasauger", effect: "Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert." }, "leechSeed": { name: "Egelsamen", effect: "Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen." }, "growth": { name: "Wachstum", effect: "Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff." }, "razorLeaf": { name: "Rasierblatt", effect: "Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote." }, "solarBeam": { name: "Solarstrahl", effect: "Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff." }, "poisonPowder": { name: "Giftpuder", effect: "Verstreut giftigen Puder auf das Ziel." }, "stunSpore": { name: "Stachelspore", effect: "Verstreut lähmenden Puder." }, "sleepPowder": { name: "Schlafpuder", effect: "Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt." }, "petalDance": { name: "Blättertanz", effect: "Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt." }, "stringShot": { name: "Fadenschuss", effect: "Umwickelt Ziele in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert." }, "dragonRage": { name: "Drachenwut", effect: "Stößt eine wutgeladene Schockwelle aus, die stets 40 KP Schaden anrichtet." }, "fireSpin": { name: "Feuerwirbel", effect: "Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen." }, "thunderShock": { name: "Donnerschock", effect: "Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert." }, "thunderbolt": { name: "Donnerblitz", effect: "Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert." }, "thunderWave": { name: "Donnerwelle", effect: "Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert." }, "thunder": { name: "Donner", effect: "Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert." }, "rockThrow": { name: "Steinwurf", effect: "Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen." }, "earthquake": { name: "Erdbeben", effect: "Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft." }, "fissure": { name: "Geofissur", effect: "Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O." }, "dig": { name: "Schaufler", effect: "In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich." }, "toxic": { name: "Toxin", effect: "Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker." }, "confusion": { name: "Konfusion", effect: "Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt." }, "psychic": { name: "Psychokinese", effect: "Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt." }, "hypnosis": { name: "Hypnose", effect: "Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt." }, "meditate": { name: "Meditation", effect: "Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und steigert so seinen Angriffs-Wert." }, "agility": { name: "Agilität", effect: "Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern." }, "quickAttack": { name: "Ruckzuckhieb", effect: "Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie." }, "rage": { name: "Raserei", effect: "Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist." }, "teleport": { name: "Teleport", effect: "Der Anwender tauscht den Platz mit einem anderen Team-Mitglied, sofern vorhanden. Setzen wilde Pokémon die Attacke ein, ergreifen diese die Flucht." }, "nightShade": { name: "Nachtnebel", effect: "Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an." }, "mimic": { name: "Mimikry", effect: "Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden." }, "screech": { name: "Kreideschrei", effect: "Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken." }, "doubleTeam": { name: "Doppelteam", effect: "Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen." }, "recover": { name: "Genesung", effect: "Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt." }, "harden": { name: "Härtner", effect: "Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert." }, "minimize": { name: "Komprimator", effect: "Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen." }, "smokescreen": { name: "Rauchwolke", effect: "Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem." }, "confuseRay": { name: "Konfusstrahl", effect: "Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt." }, "withdraw": { name: "Panzerschutz", effect: "Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert." }, "defenseCurl": { name: "Einigler", effect: "Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert." }, "barrier": { name: "Barriere", effect: "Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht." }, "lightScreen": { name: "Lichtschild", effect: "Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Angriffe für fünf Runden." }, "haze": { name: "Dunkelnebel", effect: "Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert." }, "reflect": { name: "Reflektor", effect: "Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert." }, "focusEnergy": { name: "Energiefokus", effect: "Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch." }, "bide": { name: "Geduld", effect: "Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück." }, "metronome": { name: "Metronom", effect: "Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus." }, "mirrorMove": { name: "Spiegeltrick", effect: "Kopiert die letzte Attacke des Zieles und greift es an." }, "selfDestruct": { name: "Finale", effect: "Anwender sprengt sich, richtet rundum Riesenschaden an und wird dabei besiegt." }, "eggBomb": { name: "Eierbombe", effect: "Ein großes Ei wird auf das Ziel abgefeuert, um ihm zu schaden." }, "lick": { name: "Schlecker", effect: "Leck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert." }, "smog": { name: "Smog", effect: "Angriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden." }, "sludge": { name: "Schlammbad", effect: "Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet." }, "boneClub": { name: "Knochenkeule", effect: "Schlägt das Ziel mit einer Keule und lässt es eventuell zurückschrecken." }, "fireBlast": { name: "Feuersturm", effect: "Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt." }, "waterfall": { name: "Kaskade", effect: "Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt." }, "clamp": { name: "Schnapper", effect: "Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden durch die harte Schale des Anwenders." }, "swift": { name: "Sternschauer", effect: "Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung." }, "skullBash": { name: "Schädelwumme", effect: "Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an." }, "spikeCannon": { name: "Dornkanone", effect: "Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander." }, "constrict": { name: "Umklammerung", effect: "Angriff mit langen Tentakeln oder Ranken. Senkt eventuell den Initiative-Wert." }, "amnesia": { name: "Amnesie", effect: "Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht." }, "kinesis": { name: "Psykraft", effect: "Lenkt Ziel durch Verbiegen eines Löffels ab. Senkt dessen Genauigkeit." }, "softBoiled": { name: "Weichei", effect: "KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt." }, "highJumpKick": { name: "Turmkick", effect: "Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst." }, "glare": { name: "Schlangenblick", effect: "Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird." }, "dreamEater": { name: "Traumfresser", effect: "Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben." }, "poisonGas": { name: "Giftwolke", effect: "Hüllt Ziele in der Umgebung in Gas ein, das sie eventuell vergiftet." }, "barrage": { name: "Stakkato", effect: "Wirft zwei- bis fünfmal runde Gegenstände auf das Ziel." }, "leechLife": { name: "Blutsauger", effect: "Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben." }, "lovelyKiss": { name: "Todeskuss", effect: "Anwender zwingt dem Ziel einen Kuss auf, der Schlaf verursacht." }, "skyAttack": { name: "Himmelsfeger", effect: "Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück." }, "transform": { name: "Wandler", effect: "Anwender verwandelt sich in ein Abbild des Zieles und kann so auf die gleichen Attacken zugreifen." }, "bubble": { name: "Blubber", effect: "Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt." }, "dizzyPunch": { name: "Irrschlag", effect: "Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können." }, "spore": { name: "Pilzspore", effect: "Erzeugt eine Wolke aus einschläfernden Sporen." }, "flash": { name: "Blitz", effect: "Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt." }, "psywave": { name: "Psywelle", effect: "Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt." }, "splash": { name: "Platscher", effect: "Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt." }, "acidArmor": { name: "Säurepanzer", effect: "Verflüssigt Körperzellen des Anwenders. Erhöht den Verteidigungs-Wert stark." }, "crabhammer": { name: "Krabbhammer", effect: "Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote." }, "explosion": { name: "Explosion", effect: "Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig." }, "furySwipes": { name: "Kratzfurie", effect: "Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln." }, "bonemerang": { name: "Knochmerang", effect: "Ein Bumerang aus Knochen, der zweimal trifft." }, "rest": { name: "Erholung", effect: "Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden." }, "rockSlide": { name: "Steinhagel", effect: "Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken." }, "hyperFang": { name: "Hyperzahn", effect: "Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück." }, "sharpen": { name: "Schärfer", effect: "Anwender senkt die Polygonzahl, um Kanten zu erzeugen, die den Angriffs-Wert erhöhen." }, "conversion": { name: "Umwandlung", effect: "Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ der ersten Attacke des Anwenders um." }, "triAttack": { name: "Triplette", effect: "Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren." }, "superFang": { name: "Superzahn", effect: "Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert." }, "slash": { name: "Schlitzer", effect: "Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote." }, "substitute": { name: "Delegator", effect: "Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt." }, "struggle": { name: "Verzweifler", effect: "Angriff nur bei verbrauchten AP. Anwender verletzt sich selbst leicht." }, "sketch": { name: "Nachahmer", effect: "Anwender lernt die letzte Attacke des Zieles dauerhaft. Nachahmer verschwindet nach Gebrauch." }, "tripleKick": { name: "Dreifachkick", effect: "Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu." }, "thief": { name: "Raub", effect: "Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt." }, "spiderWeb": { name: "Spinnennetz", effect: "Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich." }, "mindReader": { name: "Willensleser", effect: "Ahnt Bewegungen des Zieles voraus, um zu gewährleisten, dass die nächste eigene Attacke trifft." }, "nightmare": { name: "Nachtmahr", effect: "Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft." }, "flameWheel": { name: "Flammenrad", effect: "Feuer-Attacke, die das Ziel eventuell verbrennt." }, "snore": { name: "Schnarcher", effect: "Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück." }, "curse": { name: "Fluch", effect: "Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist." }, "flail": { name: "Dreschflegel", effect: "Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind." }, "conversion2": { name: "Umwandlung2", effect: "Anwender ändert Typ und wird gegen letzten Angriffstyp resistent." }, "aeroblast": { name: "Luftstoß", effect: "Erzeugt Luftstrudel gegen das Ziel. Hohe Volltrefferquote." }, "cottonSpore": { name: "Baumwollsaat", effect: "Wattebäusche heften sich an das Ziel. Der Initiative-Wert sinkt stark." }, "reversal": { name: "Gegenschlag", effect: "Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind." }, "spite": { name: "Groll", effect: "AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt." }, "powderSnow": { name: "Pulverschnee", effect: "Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren." }, "protect": { name: "Schutzschild", effect: "Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung." }, "machPunch": { name: "Tempohieb", effect: "Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft." }, "scaryFace": { name: "Grimasse", effect: "Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark." }, "feintAttack": { name: "Finte", effect: "Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss." }, "sweetKiss": { name: "Bitterkuss", effect: "Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird." }, "bellyDrum": { name: "Bauchtrommel", effect: "Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP." }, "sludgeBomb": { name: "Matschbombe", effect: "Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet." }, "mudSlap": { name: "Lehmschelle", effect: "Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt." }, "octazooka": { name: "Octazooka", effect: "Schießt mit Tinte, um Schaden anzurichten und die Genauigkeit zu senken." }, "spikes": { name: "Stachler", effect: "Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden." }, "zapCannon": { name: "Blitzkanone", effect: "Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert." }, "foresight": { name: "Scharfblick", effect: "Erlaubt es, Geist-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles." }, "destinyBond": { name: "Abgangsbund", effect: "Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O." }, "perishSong": { name: "Abgesang", effect: "Wer diese Musik hört, wird nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch den Eintausch eines neuen Pokémon möglich." }, "icyWind": { name: "Eissturm", effect: "Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt." }, "detect": { name: "Scanner", effect: "Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung." }, "boneRush": { name: "Knochenhatz", effect: "Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an." }, "lockOn": { name: "Zielschuss", effect: "Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert." }, "outrage": { name: "Wutanfall", effect: "Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt." }, "sandstorm": { name: "Sandsturm", effect: "Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu." }, "gigaDrain": { name: "Gigasauger", effect: "Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben." }, "endure": { name: "Ausdauer", effect: "Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich." }, "charm": { name: "Charme", effect: "Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark." }, "rollout": { name: "Walzer", effect: "Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu." }, "falseSwipe": { name: "Trugschlag", effect: "Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt." }, "swagger": { name: "Angeberei", effect: "Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark." }, "milkDrink": { name: "Milchgetränk", effect: "KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt." }, "spark": { name: "Funkensprung", effect: "Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann." }, "furyCutter": { name: "Zornklinge", effect: "Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt." }, "steelWing": { name: "Stahlflügel", effect: "Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell." }, "meanLook": { name: "Horrorblick", effect: "Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt." }, "attract": { name: "Anziehung", effect: "Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich." }, "sleepTalk": { name: "Schlafrede", effect: "Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein." }, "healBell": { name: "Vitalglocke", effect: "Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team." }, "return": { name: "Rückkehr", effect: "Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird." }, "present": { name: "Geschenk", effect: "Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen." }, "frustration": { name: "Frustration", effect: "Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag." }, "safeguard": { name: "Bodyguard", effect: "Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt." }, "painSplit": { name: "Leidteiler", effect: "Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf." }, "sacredFire": { name: "Läuterfeuer", effect: "Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet." }, "magnitude": { name: "Intensität", effect: "Erdbebenartiger Angriff von zufälliger Stärke gegen andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders." }, "dynamicPunch": { name: "Wuchtschlag", effect: "Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt." }, "megahorn": { name: "Vielender", effect: "Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn." }, "dragonBreath": { name: "Feuerodem", effect: "Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell." }, "batonPass": { name: "Stafette", effect: "Tauscht das eigene Pokémon aus. Alle Statusveränderungen bleiben bestehen." }, "encore": { name: "Zugabe", effect: "Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang." }, "pursuit": { name: "Verfolgung", effect: "Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird." }, "rapidSpin": { name: "Turbodreher", effect: "Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit sich unter anderem von Wickel, Klammergriff, Egelsamen und Stachler." }, "sweetScent": { name: "Lockduft", effect: "Lockt Ziele an und senkt deren Fluchtwert. Lockt im Gras auch wilde Pokémon an." }, "ironTail": { name: "Eisenschweif", effect: "Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles." }, "metalClaw": { name: "Metallklaue", effect: "Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht." }, "vitalThrow": { name: "Überwurf", effect: "Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff." }, "morningSun": { name: "Morgengrauen", effect: "Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab." }, "synthesis": { name: "Synthese", effect: "Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab." }, "moonlight": { name: "Mondschein", effect: "Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab." }, "hiddenPower": { name: "Kraftreserve", effect: "Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab." }, "crossChop": { name: "Kreuzhieb", effect: "Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote." }, "twister": { name: "Windhose", effect: "Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt." }, "rainDance": { name: "Regentanz", effect: "Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang." }, "sunnyDay": { name: "Sonnentag", effect: "Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt." }, "crunch": { name: "Knirscher", effect: "Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung." }, "mirrorCoat": { name: "Spiegelcape", effect: "Kontert den Spezial-Angriff des Gegners mit doppeltem Schaden." }, "psychUp": { name: "Psycho-Plus", effect: "Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren." }, "extremeSpeed": { name: "Turbotempo", effect: "Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft." }, "ancientPower": { name: "Antik-Kraft", effect: "Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann." }, "shadowBall": { name: "Spukball", effect: "Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung." }, "futureSight": { name: "Seher", effect: "Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff." }, "rockSmash": { name: "Zertrümmerer", effect: "Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken und außerhalb von Kämpfen rissige Felsen zertrümmern." }, "whirlpool": { name: "Whirlpool", effect: "Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen." }, "beatUp": { name: "Prügler", effect: "Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe." }, "fakeOut": { name: "Mogelhieb", effect: "Diese Attacke trifft zuerst. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes." }, "uproar": { name: "Aufruhr", effect: "Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf." }, "stockpile": { name: "Horter", effect: "Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden." }, "spitUp": { name: "Entfessler", effect: "Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde." }, "swallow": { name: "Verzehrer", effect: "Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen." }, "heatWave": { name: "Hitzewelle", effect: "Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell." }, "hail": { name: "Hagelsturm", effect: "Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon." }, "torment": { name: "Folterknecht", effect: "Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern." }, "flatter": { name: "Schmeichler", effect: "Schmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren. Erhöht dessen Spezial-Angriff." }, "willOWisp": { name: "Irrlicht", effect: "Angriff mit unheimlicher Flamme, die das Ziel verbrennt." }, "memento": { name: "Memento-Mori", effect: "Der Anwender wird besiegt und senkt den Angriffs-Wert und den Spezial-Angriff des Zieles stark." }, "facade": { name: "Fassade", effect: "Doppelte Stärke nach Verbrennung, Paralyse oder Vergiftung." }, "focusPunch": { name: "Power-Punch", effect: "Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos." }, "smellingSalts": { name: "Riechsalz", effect: "Doppelt wirksam gegen paralysierte Ziele, heilt sie aber auch von der Paralyse." }, "followMe": { name: "Spotlight", effect: "Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an." }, "naturePower": { name: "Natur-Kraft", effect: "Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, wo er durchgeführt wird." }, "charge": { name: "Ladevorgang", effect: "Lädt Energie für die kommende Elektro-Attacke auf. Erhöht die Spezial-Verteidigung." }, "taunt": { name: "Verhöhner", effect: "Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen." }, "helpingHand": { name: "Rechte Hand", effect: "Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes." }, "trick": { name: "Trickbetrug", effect: "Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items." }, "rolePlay": { name: "Rollenspiel", effect: "Parodiert das Ziel und kopiert seine Fähigkeit." }, "wish": { name: "Wunschtraum", effect: "Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf." }, "assist": { name: "Zuschuss", effect: "Greift zufällig mit einer Attacke eines Mitstreiters an." }, "ingrain": { name: "Verwurzler", effect: "Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch ist unmöglich." }, "superpower": { name: "Kraftkoloss", effect: "Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt." }, "magicCoat": { name: "Magiemantel", effect: "Egelsamen und alle Attacken mit Status verändernden Effekten prallen ab." }, "recycle": { name: "Aufbereitung", effect: "Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde." }, "revenge": { name: "Vergeltung", effect: "Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat." }, "brickBreak": { name: "Durchbruch", effect: "Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor." }, "yawn": { name: "Gähner", effect: "Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein." }, "knockOff": { name: "Abschlag", effect: "Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen." }, "endeavor": { name: "Notsituation", effect: "Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders." }, "eruption": { name: "Eruption", effect: "Explosiver Angriff. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden wird angerichtet." }, "skillSwap": { name: "Fähigkeitstausch", effect: "Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel." }, "imprison": { name: "Begrenzer", effect: "Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt." }, "refresh": { name: "Heilung", effect: "Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung." }, "grudge": { name: "Nachspiel", effect: "Bei K.O. des Anwenders werden die AP der Attacke, durch die er besiegt wurde, auf 0 herabgesetzt." }, "snatch": { name: "Übernahme", effect: "Raubt den Effekt eingesetzter heilender oder Werte verändernder Attacken." }, "secretPower": { name: "Geheimpower", effect: "Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat." }, "dive": { name: "Taucher", effect: "Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an." }, "armThrust": { name: "Armstoß", effect: "Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen." }, "camouflage": { name: "Tarnung", effect: "Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle." }, "tailGlow": { name: "Schweifglanz", effect: "Ein blinkendes Licht, das den Spezial-Angriff drastisch erhöht." }, "lusterPurge": { name: "Scheinwerfer", effect: "Angriff mit grellem Licht, der die Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt." }, "mistBall": { name: "Nebelball", effect: "Angriff mit einer Kugel aus Wasser, die Nebel enthält. Senkt eventuell den Spezial-Angriff des Zieles." }, "featherDance": { name: "Daunenreigen", effect: "Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark." }, "teeterDance": { name: "Taumeltanz", effect: "Ein Wackeltanz, der andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders verwirrt." }, "blazeKick": { name: "Feuerfeger", effect: "Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennung." }, "mudSport": { name: "Lehmsuhler", effect: "Schwächt Elektro-Attacken, solang der Anwender am Kampf teilnimmt." }, "iceBall": { name: "Frostbeule", effect: "Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu." }, "needleArm": { name: "Nietenranke", effect: "Angriff mit dornigen Armen. Das Ziel schreckt eventuell zurück." }, "slackOff": { name: "Tagedieb", effect: "Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt." }, "hyperVoice": { name: "Schallwelle", effect: "Laute Attacke mit Schallwellen." }, "poisonFang": { name: "Giftzahn", effect: "Angriff mit giftigen Reißzähnen. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet." }, "crushClaw": { name: "Zermalmklaue", effect: "Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert." }, "blastBurn": { name: "Lohekanonade", effect: "Das Ziel wird von starker Explosion getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus." }, "hydroCannon": { name: "Aquahaubitze", effect: "Das Ziel wird von Wasserkanone getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus." }, "meteorMash": { name: "Sternenhieb", effect: "Angriff mit einem harten, schnellen Schlag. Erhöht eventuell Angriffs-Wert des Anwenders." }, "astonish": { name: "Erstauner", effect: "Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt." }, "weatherBall": { name: "Meteorologe", effect: "Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig." }, "aromatherapy": { name: "Aromakur", effect: "Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft." }, "fakeTears": { name: "Trugträne", effect: "Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken." }, "airCutter": { name: "Windschnitt", effect: "Greift mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote." }, "overheat": { name: "Hitzekoller", effect: "Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt." }, "odorSleuth": { name: "Schnüffler", effect: "Erlaubt es, Geist-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles." }, "rockTomb": { name: "Felsgrab", effect: "Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt." }, "silverWind": { name: "Silberhauch", effect: "Angriff mit Silberstaub. Eventuell werden alle Statuswerte des Anwenders erhöht." }, "metalSound": { name: "Metallsound", effect: "Stößt einen spitzen Schrei aus, der die Spezial-Verteidigung des Zieles stark senkt." }, "grassWhistle": { name: "Grasflöte", effect: "Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf." }, "tickle": { name: "Spaßkanone", effect: "Bringt das Ziel zum Lachen und senkt dadurch dessen Angriff und Verteidigung." }, "cosmicPower": { name: "Kosmik-Kraft", effect: "Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft." }, "waterSpout": { name: "Fontränen", effect: "Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist, wenn KP des Anwenders hoch sind." }, "signalBeam": { name: "Ampelleuchte", effect: "Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt." }, "shadowPunch": { name: "Finsterfaust", effect: "Angriff mit der Faust aus dem Schattenreich. Ausweichen unmöglich." }, "extrasensory": { name: "Sondersensor", effect: "Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt." }, "skyUppercut": { name: "Himmelhieb", effect: "Kinnhaken, der das Ziel gen Himmel schickt." }, "sandTomb": { name: "Sandgrab", effect: "Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose." }, "sheerCold": { name: "Eiseskälte", effect: "Angriff mit Kälte, die das Ziel bei Erfolg besiegt." }, "muddyWater": { name: "Lehmbrühe", effect: "Greift mit Matsch an und senkt eventuell die Genauigkeit des Zieles." }, "bulletSeed": { name: "Kugelsaat", effect: "Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel." }, "aerialAce": { name: "Aero-Ass", effect: "Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann." }, "icicleSpear": { name: "Eisspeer", effect: "Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel." }, "ironDefense": { name: "Eisenabwehr", effect: "Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen." }, "block": { name: "Rückentzug", effect: "Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles." }, "howl": { name: "Jauler", effect: "Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen." }, "dragonClaw": { name: "Drachenklaue", effect: "Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt." }, "frenzyPlant": { name: "Flora-Statue", effect: "Angriff mit dickem Ast. Der Angreifer muss eine Runde aussetzen." }, "bulkUp": { name: "Protzer", effect: "Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen." }, "bounce": { name: "Sprungfeder", effect: "Angreifer springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert." }, "mudShot": { name: "Lehmschuss", effect: "Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt." }, "poisonTail": { name: "Giftschweif", effect: "Angriff mit hoher Volltrefferquote. Diese Schweifattacke vergiftet das Ziel eventuell." }, "covet": { name: "Bezirzer", effect: "Bittet charmant um das getragene Item des Zieles und stiehlt es dann." }, "voltTackle": { name: "Volttackle", effect: "Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender verletzt sich dabei. Das Ziel wird eventuell paralysiert." }, "magicalLeaf": { name: "Zauberblatt", effect: "Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist." }, "waterSport": { name: "Nassmacher", effect: "Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken." }, "calmMind": { name: "Gedankengut", effect: "Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration." }, "leafBlade": { name: "Laubklinge", effect: "Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote." }, "dragonDance": { name: "Drachentanz", effect: "Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht." }, "rockBlast": { name: "Felswurf", effect: "Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel." }, "shockWave": { name: "Schockwelle", effect: "Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich." }, "waterPulse": { name: "Aquawelle", effect: "Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann." }, "doomDesire": { name: "Kismetwunsch", effect: "Angriff mit gebündeltem Licht erfolgt zwei Runden nach Attackeneinsatz." }, "psychoBoost": { name: "Psyschub", effect: "Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt." }, "roost": { name: "Ruheort", effect: "Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt." }, "gravity": { name: "Erdanziehung", effect: "Die Gravitation wird für fünf Runden erhöht. Macht Fliegen unmöglich und verhindert Schwebe." }, "miracleEye": { name: "Wunderauge", effect: "Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles." }, "wakeUpSlap": { name: "Weckruf", effect: "Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf." }, "hammerArm": { name: "Hammerarm", effect: "Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders." }, "gyroBall": { name: "Gyroball", effect: "Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders, desto höher der Schaden." }, "healingWish": { name: "Heilopfer", effect: "Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat volle KP. Statusprobleme werden geheilt." }, "brine": { name: "Lake", effect: "Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft." }, "naturalGift": { name: "Beerenkräfte", effect: "Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke." }, "feint": { name: "Offenlegung", effect: "Ziele, die Schutzschild oder Scanner verwenden, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken." }, "pluck": { name: "Pflücker", effect: "Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt." }, "tailwind": { name: "Rückenwind", effect: "Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden steigert." }, "acupressure": { name: "Akupressur", effect: "Anwender erhöht Druck auf Stresspunkte und steigert einen Statuswert stark." }, "metalBurst": { name: "Metallstoß", effect: "Attacke mit großer Kraft gegen das Ziel, das dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte." }, "uTurn": { name: "Kehrtwende", effect: "Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon." }, "closeCombat": { name: "Nahkampf", effect: "Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders." }, "payback": { name: "Gegenstoß", effect: "Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Kraft der Attacke." }, "assurance": { name: "Gewissheit", effect: "Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt." }, "embargo": { name: "Itemsperre", effect: "Verhindert, dass auf das Ziel Items verwendet werden." }, "fling": { name: "Schleuder", effect: "Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Kraft und Effekt der Attacke hängen vom Item ab." }, "psychoShift": { name: "Psybann", effect: "Anwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren." }, "trumpCard": { name: "Trumpfkarte", effect: "Je weniger AP diese Attacke hat, desto mehr Angriffskraft besitzt sie." }, "healBlock": { name: "Heilblockade", effect: "Anwender verhindert für fünf Runden, dass Ziele durch Attacken, Fähigkeiten oder Items KP regenerieren." }, "wringOut": { name: "Auswringen", effect: "Anwender presst sein Ziel aus. Je höher die KP des Zieles, desto kraftvoller die Attacke." }, "powerTrick": { name: "Krafttrick", effect: "Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen." }, "gastroAcid": { name: "Magensäfte", effect: "Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit." }, "luckyChant": { name: "Beschwörung", effect: "Anwender singt eine Beschwörungsformel, die Volltreffer gegen ihn verhindert." }, "meFirst": { name: "Egotrip", effect: "Anwender stiehlt und führt die Attacke eines langsameren Zieles zuerst und mit größerer Kraft aus." }, "copycat": { name: "Imitator", effect: "Anwender imitiert gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde." }, "powerSwap": { name: "Krafttausch", effect: "Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles." }, "guardSwap": { name: "Schutztausch", effect: "Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit denen des Zieles." }, "punishment": { name: "Strafattacke", effect: "Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke." }, "lastResort": { name: "Zuflucht", effect: "Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind." }, "worrySeed": { name: "Sorgensamen", effect: "Ziel wird bepflanzt. Wandelt Fähigkeit in Insomnia um. Verhindert so Schlaf." }, "suckerPunch": { name: "Tiefschlag", effect: "Ermöglicht den Erstschlag. Gelingt aber nur, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet." }, "toxicSpikes": { name: "Giftspitzen", effect: "Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet." }, "heartSwap": { name: "Statustausch", effect: "Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen." }, "aquaRing": { name: "Wasserring", effect: "Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde." }, "magnetRise": { name: "Magnetflug", effect: "Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus." }, "flareBlitz": { name: "Flammenblitz", effect: "Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das sich eventuell verbrennt. Anwender nimmt selbst großen Schaden." }, "forcePalm": { name: "Kraftwelle", effect: "Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert." }, "auraSphere": { name: "Aurasphäre", effect: "Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall." }, "rockPolish": { name: "Steinpolitur", effect: "Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Kann Initiative-Wert stark steigern." }, "poisonJab": { name: "Gifthieb", effect: "Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet." }, "darkPulse": { name: "Finsteraura", effect: "Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück." }, "nightSlash": { name: "Nachthieb", effect: "Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote." }, "aquaTail": { name: "Nassschweif", effect: "Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei." }, "seedBomb": { name: "Samenbomben", effect: "Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen." }, "airSlash": { name: "Luftschnitt", effect: "Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück." }, "xScissor": { name: "Kreuzschere", effect: "Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt." }, "bugBuzz": { name: "Käfergebrumm", effect: "Anwender schlägt mit den Flügeln und erzeugt eine Schockwelle. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles." }, "dragonPulse": { name: "Drachenpuls", effect: "Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt." }, "dragonRush": { name: "Drachenstoß", effect: "Anwender führt einen gefährlichen Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück." }, "powerGem": { name: "Juwelenkraft", effect: "Anwender attackiert mit einem Lichtstrahl, der funkelt, als sei er aus Juwelen." }, "drainPunch": { name: "Ableithieb", effect: "Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet." }, "vacuumWave": { name: "Vakuumwelle", effect: "Ein Faustwirbel sendet eine Vakuumwelle auf das Ziel. Erstschlaggarantie." }, "focusBlast": { name: "Fokusstoß", effect: "Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles." }, "energyBall": { name: "Energieball", effect: "Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles." }, "braveBird": { name: "Sturzflug", effect: "Anwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden." }, "earthPower": { name: "Erdkräfte", effect: "Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung." }, "switcheroo": { name: "Wechseldich", effect: "Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht." }, "gigaImpact": { name: "Gigastoß", effect: "Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen." }, "nastyPlot": { name: "Ränkeschmied", effect: "Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Steigert Spezial-Angriff stark." }, "bulletPunch": { name: "Patronenhieb", effect: "Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Erstschlaggarantie." }, "avalanche": { name: "Lawine", effect: "Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, macht diese Attacke doppelten Schaden." }, "iceShard": { name: "Eissplitter", effect: "Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Diese Attacke hat Erstschlaggarantie." }, "shadowClaw": { name: "Dunkelklaue", effect: "Das Ziel wird mit scharfen Klauen aus der Schattenwelt attackiert. Hohe Volltrefferquote." }, "thunderFang": { name: "Donnerzahn", effect: "Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert." }, "iceFang": { name: "Eiszahn", effect: "Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein." }, "fireFang": { name: "Feuerzahn", effect: "Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder verbrennt sich." }, "shadowSneak": { name: "Schattenstoß", effect: "Anwender erweitert Schatten und greift das Ziel von hinten an. Erstschlaggarantie." }, "mudBomb": { name: "Schlammbombe", effect: "Anwender greift mit einem festen Schlammklumpen an. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles." }, "psychoCut": { name: "Psychoklinge", effect: "Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote." }, "zenHeadbutt": { name: "Zen-Kopfstoß", effect: "Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück." }, "mirrorShot": { name: "Spiegelsalve", effect: "Anwender feuert Energiestrahl aus seinem Körper ab. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles." }, "flashCannon": { name: "Lichtkanone", effect: "Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles." }, "rockClimb": { name: "Kraxler", effect: "Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt." }, "defog": { name: "Auflockern", effect: "Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Fluchtwert." }, "trickRoom": { name: "Bizarroraum", effect: "Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren." }, "dracoMeteor": { name: "Draco Meteor", effect: "Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark." }, "discharge": { name: "Ladungsstoß", effect: "Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit Elektrizität an. Diese werden eventuell auch paralysiert." }, "lavaPlume": { name: "Flammensturm", effect: "Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden." }, "leafStorm": { name: "Blättersturm", effect: "Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark." }, "powerWhip": { name: "Blattgeißel", effect: "Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel." }, "rockWrecker": { name: "Felswerfer", effect: "Anwender wirft einen riesigen Felsen auf das Ziel. In der nächsten Runde muss der Anwender ruhen." }, "crossPoison": { name: "Giftstreich", effect: "Ein schneidender Hieb, der das Ziel eventuell vergiftet. Hat eine hohe Volltrefferquote." }, "gunkShot": { name: "Mülltreffer", effect: "Anwender schießt mit Müll auf das Ziel. Vergiftet dieses eventuell." }, "ironHead": { name: "Eisenschädel", effect: "Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück." }, "magnetBomb": { name: "Magnetbombe", effect: "Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer." }, "stoneEdge": { name: "Steinkante", effect: "Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote." }, "captivate": { name: "Liebreiz", effect: "Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört." }, "stealthRock": { name: "Tarnsteine", effect: "Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden." }, "grassKnot": { name: "Strauchler", effect: "Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden." }, "chatter": { name: "Geschwätz", effect: "Attacke mit Schallwellen. Verwirrt das Ziel." }, "judgment": { name: "Urteilskraft", effect: "Anwender feuert unzählige Lichtstrahlen ab. Deren Typ hängt von der gehaltenen Tafel ab." }, "bugBite": { name: "Käferbiss", effect: "Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt." }, "chargeBeam": { name: "Ladestrahl", effect: "Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Steigert eventuell Spezial-Angriff des Anwenders." }, "woodHammer": { name: "Holzhammer", effect: "Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden." }, "aquaJet": { name: "Wasserdüse", effect: "Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird." }, "attackOrder": { name: "Schlagbefehl", effect: "Anwender ruft seine Untergebenen zum Angriff. Hat eine hohe Volltrefferquote." }, "defendOrder": { name: "Blockbefehl", effect: "Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Steigert Verteidigung und Spezial-Verteidigung." }, "healOrder": { name: "Heilbefehl", effect: "Untergebene heilen den Anwender. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt." }, "headSmash": { name: "Kopfstoß", effect: "Anwender greift unter Einsatz seines Lebens mit einem Kopfstoß an und nimmt dabei selbst jede Menge Schaden." }, "doubleHit": { name: "Doppelschlag", effect: "Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen." }, "roarOfTime": { name: "Zeitenlärm", effect: "Anwender attackiert mit einer Kraft, die selbst die Zeit verzerrt. In der nächsten Runde muss er ruhen." }, "spacialRend": { name: "Raumschlag", effect: "Schwere, raumgreifende Attacke. Hohe Volltrefferquote." }, "lunarDance": { name: "Lunartanz", effect: "Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat dafür volle KP und AP. Statusprobleme werden geheilt." }, "crushGrip": { name: "Quetschgriff", effect: "Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke." }, "magmaStorm": { name: "Lavasturm", effect: "Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen, der vier bis fünf Runden aktiv ist." }, "darkVoid": { name: "Schlummerort", effect: "Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt." }, "seedFlare": { name: "Schocksamen", effect: "Anwender erzeugt eine Schockwelle. Spezial-Verteidigung des Zieles wird stark gesenkt." }, "ominousWind": { name: "Unheilböen", effect: "Das Ziel treffen abscheuliche Winde. Steigert eventuell alle Statuswerte des Anwenders." }, "shadowForce": { name: "Schemenkraft", effect: "Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt." }, "honeClaws": { name: "Klauenwetzer", effect: "Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders." }, "wideGuard": { name: "Rundumschutz", effect: "Schützt eine Runde lang vor Angriffen, die alle Pokémon auf deiner Seite treffen." }, "guardSplit": { name: "Schutzteiler", effect: "Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt." }, "powerSplit": { name: "Kraftteiler", effect: "Durch Psycho-Kräfte werden Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt." }, "wonderRoom": { name: "Wunderraum", effect: "Anwender erzeugt bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird." }, "psyshock": { name: "Psychoschock", effect: "Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt." }, "venoshock": { name: "Giftschock", effect: "Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele." }, "autotomize": { name: "Autotomie", effect: "Anwender trennt sich von überflüssigen Körperteilen und steigert seine Initiative stark. Sein Gewicht nimmt deutlich ab." }, "ragePowder": { name: "Wutpulver", effect: "Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut." }, "telekinesis": { name: "Telekinese", effect: "Bringt das Ziel durch Psycho-Kräfte zum Schweben. Dieses lässt sich so über drei Runden hinweg besonders leicht treffen." }, "magicRoom": { name: "Magieraum", effect: "Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items aufgehoben ist." }, "smackDown": { name: "Katapult", effect: "Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden." }, "stormThrow": { name: "Bergsturm", effect: "Ein Angriff mit voller Wucht und Volltreffergarantie." }, "flameBurst": { name: "Funkenflug", effect: "Bei Erfolg greift der Anwender mit berstenden Feuerblasen an. Die Funken der geplatzten Blasen treffen auch benachbarte Ziele." }, "sludgeWave": { name: "Schlammwoge", effect: "Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell vergiftet." }, "quiverDance": { name: "Falterreigen", effect: "Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen." }, "heavySlam": { name: "Rammboss", effect: "Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke." }, "synchronoise": { name: "Synchrolärm", effect: "Fügt Pokémon vom selben Typ, die sich in der Nähe des Anwenders aufhalten, mit seltsamen Druckwellen Schaden zu." }, "electroBall": { name: "Elektroball", effect: "Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom." }, "soak": { name: "Überflutung", effect: "Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um." }, "flameCharge": { name: "Nitroladung", effect: "Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative." }, "coil": { name: "Einrollen", effect: "Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht." }, "lowSweep": { name: "Fußtritt", effect: "Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative." }, "acidSpray": { name: "Säurespeier", effect: "Anwender greift an, indem er eine ätzende Flüssigkeit auf das Ziel speit. Senkt dessen Spezial-Verteidigung stark." }, "foulPlay": { name: "Schmarotzer", effect: "Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an." }, "simpleBeam": { name: "Wankelstrahl", effect: "Bestrahlt das Ziel mit mysteriösen Energiewellen. Bei einem Treffer wird dessen Fähigkeit zu Wankelmut." }, "entrainment": { name: "Zwango", effect: "Anwender tanzt zu einem seltsamem Rhythmus und zwingt das Ziel mitzumachen. Dieses nimmt dabei die Fähigkeit des Anwenders an." }, "afterYou": { name: "Galanterie", effect: "Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt." }, "round": { name: "Kanon", effect: "Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke." }, "echoedVoice": { name: "Widerhall", effect: "Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke." }, "chipAway": { name: "Zermürben", effect: "Eine durchdachte Attacke zu rechter Zeit. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an." }, "clearSmog": { name: "Klärsmog", effect: "Anwender greift das Ziel mit spezialgefertigten Schlammklumpen an. Setzt Statusveränderungen zurück." }, "storedPower": { name: "Kraftvorrat", effect: "Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus." }, "quickGuard": { name: "Rapidschutz", effect: "Schützt Anwender und Mitstreiter vor gegnerischen Erstschlag-Attacken." }, "allySwitch": { name: "Seitentausch", effect: "Wundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters." }, "scald": { name: "Siedewasser", effect: "Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen." }, "shellSmash": { name: "Hausbruch", effect: "Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark." }, "healPulse": { name: "Heilwoge", effect: "Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte seiner maximalen KP." }, "hex": { name: "Bürde", effect: "Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu." }, "skyDrop": { name: "Freier Fall", effect: "Steigt in Runde 1 mit dem Ziel in die Luft auf und lässt es in Runde 2 fallen. Das Ziel kann dabei nicht angreifen." }, "shiftGear": { name: "Gangwechsel", effect: "Durch Drehen der Zahnräder erhöht sich nicht nur der Angriffs-Wert, sondern auch die Initiative des Anwenders stark." }, "circleThrow": { name: "Überkopfwurf", effect: "Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon." }, "incinerate": { name: "Einäschern", effect: "Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren." }, "quash": { name: "Verzögerung", effect: "Anwender stemmt sich gegen das Ziel und bewirkt, dass dieses erst als Letztes angreift." }, "acrobatics": { name: "Akrobatik", effect: "Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an." }, "reflectType": { name: "Typenspiegel", effect: "Anwender bildet das Ziel nach und nimmt dabei dessen Typ an." }, "retaliate": { name: "Heimzahlung", effect: "Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Kraft." }, "finalGambit": { name: "Wagemut", effect: "Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt." }, "bestow": { name: "Offerte", effect: "Trägt das Ziel gerade kein Item bei sich, erhält es das Item, das sich aktuell im Besitz des Anwenders befindet." }, "inferno": { name: "Inferno", effect: "Anwender greift das Ziel an, indem er es mit dichten Flammen umhüllt. Ziel erleidet Verbrennungen." }, "waterPledge": { name: "Wassersäulen", effect: "Ein Angriff mit Wassersäulen. Mit Feuersäulen kombiniert steigt die Wirkung und ein Regenbogen erscheint." }, "firePledge": { name: "Feuersäulen", effect: "Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzsäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer." }, "grassPledge": { name: "Pflanzensäulen", effect: "Ein Angriff mit Pflanzsäulen. Mit Wassersäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Sumpf." }, "voltSwitch": { name: "Voltwechsel", effect: "Anwender kehrt nach dem Angriff mit atemberaubender Geschwindigkeit zurück und tauscht Platz mit einem anderen Pokémon." }, "struggleBug": { name: "Käfertrutz", effect: "Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der Ziele sinkt." }, "bulldoze": { name: "Dampfwalze", effect: "Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt." }, "frostBreath": { name: "Eisesodem", effect: "Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie." }, "dragonTail": { name: "Drachenrute", effect: "Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon." }, "workUp": { name: "Kraftschub", effect: "Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht." }, "electroweb": { name: "Elektronetz", effect: "Fängt Ziele mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative." }, "wildCharge": { name: "Stromstoß", effect: "Anwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er selbst erleidet dabei ebenfalls leichten Schaden." }, "drillRun": { name: "Schlagbohrer", effect: "Anwender rammt das Ziel, während er seinen Körper wie einen Bohrer dreht. Hohe Volltrefferquote." }, "dualChop": { name: "Doppelhieb", effect: "Versetzt dem Ziel mit massiven Extremitäten Hiebe. Angriff erfolgt zweimal hintereinander." }, "heartStamp": { name: "Herzstempel", effect: "Verleitet Ziel durch Kokettieren zu Unachtsamkeit und verpasst ihm dann einen harten Schlag. Ziel schreckt eventuell zurück." }, "hornLeech": { name: "Holzgeweih", effect: "Greift Ziel mit Astgeweih an und zapft diesem Nährstoffe ab. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt." }, "sacredSword": { name: "Sanctoklinge", effect: "Schneideangriff mit langem Horn. Richtet Schaden unabhängig von Statusveränderungen des Zieles an." }, "razorShell": { name: "Kalkklinge", effect: "Schneideangriff mit einer scharfen Muschelschale. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles." }, "heatCrash": { name: "Brandstempel", effect: "Rempelattacke mit brennendem Körper. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke." }, "leafTornado": { name: "Grasmixer", effect: "Anwender greift an, indem er das Ziel in scharfes Blattwerk einwickelt. Kann die Genauigkeit senken." }, "steamroller": { name: "Quetschwalze", effect: "Anwender rollt mit rundlichem Körper über das Ziel und drückt es platt. Ziel schreckt eventuell zurück." }, "cottonGuard": { name: "Watteschild", effect: "Anwender schützt sich, indem er sich in einen luftigen Flaum hüllt. Erhöht die Verteidigung drastisch." }, "nightDaze": { name: "Nachtflut", effect: "Anwender greift Ziel mit finsteren Schockwellen an. Senkt eventuell die Genauigkeit." }, "psystrike": { name: "Psychostoß", effect: "Anwender erzeugt seltsame Energiewellen, die dem Ziel physischen Schaden zufügen." }, "tailSlap": { name: "Kehrschelle", effect: "Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an." }, "hurricane": { name: "Orkan", effect: "Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt." }, "headCharge": { name: "Steinschädel", effect: "Rempelattacke mit ausgeflippter Retrofrisur. Anwender nimmt selbst leichten Schaden." }, "gearGrind": { name: "Klikkdiskus", effect: "Anwender greift an, indem er stählerne Zahnräder auf das Ziel schleudert. Angriff erfolgt zweimal hintereinander." }, "searingShot": { name: "Flammenball", effect: "Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden." }, "technoBlast": { name: "Techblaster", effect: "Anwender feuert ein Lichtgeschoss auf das Ziel ab. Der Typ der Attacke hängt von dem des Moduls ab." }, "relicSong": { name: "Urgesang", effect: "Anwender greift mit Urgesang an, der Ziele in der Nähe im tiefsten Inneren anspricht. Diese schlafen eventuell ein." }, "secretSword": { name: "Mystoschwert", effect: "Schneideangriff mit dem langen Schwert des Anwenders. Die mysteriöse Kraft aus dem Horn erzeugt physischen Schaden." }, "glaciate": { name: "Eiszeit", effect: "Anwender greift an, indem er dem Ziel klirrend kalte Luft entgegenbläst. Senkt die Initiative des Zieles." }, "boltStrike": { name: "Blitzschlag", effect: "Lädt seinen Körper mit einer gewaltigen Menge an Elektrizität auf und rammt damit das Ziel. Ziel wird eventuell paralysiert." }, "blueFlare": { name: "Blauflammen", effect: "Anwender greift an, indem er das Ziel in wunderschöne, intensivblaue Flammen hüllt, die es eventuell verbrennen." }, "fieryDance": { name: "Feuerreigen", effect: "Hüllt das Ziel mit einer Feuerhose in Flammen. Kann den Spezial-Angriff des Anwenders erhöhen." }, "freezeShock": { name: "Frostvolt", effect: "Feuert in der zweiten Runde elektrisch geladene Eisklumpen auf das Ziel ab. Paralysiert das Ziel eventuell." }, "iceBurn": { name: "Frosthauch", effect: "Umgibt das Ziel in der nächsten Runde mit heftigen, alles gefrierenden Eisböen. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu." }, "snarl": { name: "Standpauke", effect: "Wäscht Zielen in der Nähe mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff." }, "icicleCrash": { name: "Eiszapfhagel", effect: "Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück." }, "vCreate": { name: "V-Generator", effect: "Eine Verzweiflungsattacke. Anwender entfacht glühend heißes Feuer. Senkt dessen Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Initiative." }, "fusionFlare": { name: "Kreuzflamme", effect: "Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke." }, "fusionBolt": { name: "Kreuzdonner", effect: "Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke." }, "flyingPress": { name: "Flying Press", effect: "Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf das Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem Typ Kampf als auch dem Typ Flug an." }, "matBlock": { name: "Tatami-Schild", effect: "Der Anwender richtet eine Tatami-Matte auf, um sich und sein Team vor Schaden zu schützen. Kein Schutz vor Status-Attacken." }, "belch": { name: "Rülpser", effect: "Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere." }, "rototiller": { name: "Pflüger", effect: "Der Anwender pflügt den Boden und macht die Erde fruchtbarer. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff von Pflanzen-Pokémon." }, "stickyWeb": { name: "Klebenetz", effect: "Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon." }, "fellStinger": { name: "Stachelfinale", effect: "Gelingt es dem Anwender, das Ziel mit dieser Attacke zu besiegen, steigt sein Angriffs-Wert stark." }, "phantomForce": { name: "Phantomkraft", effect: "Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang seine Kraft zu sammeln und in der nächsten Runde anzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles." }, "trickOrTreat": { name: "Halloween", effect: "Der Anwender lehrt das Ziel das Fürchten. Dieses nimmt dadurch zusätzlich den Typ Geist an." }, "nobleRoar": { name: "Kampfgebrüll", effect: "Der Anwender stößt ein Kampfgebrüll aus, das das Ziel einschüchtert und zugleich seinen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert senkt." }, "ionDeluge": { name: "Plasmaschauer", effect: "Versprüht elektrisch geladene Partikel und bewirkt, dass Normal-Attacken den Typ Elektro annehmen." }, "parabolicCharge": { name: "Parabolladung", effect: "Fügt allen Pokémon in der Umgebung Schaden zu. Der Anwender wird um die Hälfte des insgesamt angerichteten Schadens geheilt." }, "forestsCurse": { name: "Waldesfluch", effect: "Der Anwender belegt das Ziel mit einem Waldesfluch, durch den dieses zusätzlich den Typ Pflanze annimmt." }, "petalBlizzard": { name: "Blütenwirbel", effect: "Der Anwender erzeugt einen turbulenten Blütenwirbel, der alle Pokémon in der Nähe erfasst und ihnen Schaden zufügt." }, "freezeDry": { name: "Gefriertrockner", effect: "Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon." }, "disarmingVoice": { name: "Säuselstimme", effect: "Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er das Ziel in seinen Bann schlägt und ihm immer mentalen Schaden zufügt." }, "partingShot": { name: "Abgangstirade", effect: "Schüchtert das Ziel mit einer Abgangstirade ein, sodass dessen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert sinken. Danach wird der Anwender ausgewechselt." }, "topsyTurvy": { name: "Invertigo", effect: "Invertiert alle Statusveränderungen des Zieles." }, "drainingKiss": { name: "Diebeskuss", effect: "Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens." }, "craftyShield": { name: "Trickschutz", effect: "Schützt sich und Mitstreiter mit einer mysteriösen Macht vor Status-Attacken. Es werden jedoch weiterhin KP-Schäden erlitten." }, "flowerShield": { name: "Floraschutz", effect: "Erhöht mit einer mysteriösen Macht die Verteidigung aller am Kampf beteiligten Pflanzen-Pokémon." }, "grassyTerrain": { name: "Grasfeld", effect: "Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Grasfeld und heilt in jeder neuen Runde alle Pokémon, die den Boden berühren." }, "mistyTerrain": { name: "Nebelfeld", effect: "Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Nebelfeld und schützt alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen." }, "electrify": { name: "Elektrifizierung", effect: "Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an." }, "playRough": { name: "Knuddler", effect: "Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Gelegentlich sinkt dabei auch dessen Angriffs-Wert." }, "fairyWind": { name: "Feenbrise", effect: "Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt." }, "moonblast": { name: "Mondgewalt", effect: "Der Anwender macht sich die Kraft des Mondes zunutze, um anzugreifen. Gelegentlich wird dabei der Spezial-Angriff des Zieles gesenkt." }, "boomburst": { name: "Überschallknall", effect: "Der Anwender greift alle Pokémon in der Umgebung mit einem gewaltigen Knall an." }, "fairyLock": { name: "Feenschloss", effect: "Der Anwender sperrt alle Pokémon ein und hindert sie damit in der nächsten Runde an der Flucht." }, "kingsShield": { name: "Königsschild", effect: "Der Anwender weicht dem gegnerischen Angriff aus und geht in die Defensive. Berührt ihn nun ein Pokémon, sinkt der Angriffs-Wert dieses Gegners." }, "playNice": { name: "Kameradschaft", effect: "Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt." }, "confide": { name: "Vertrauenssache", effect: "Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise seine Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt." }, "diamondStorm": { name: "Diamantsturm", effect: "Der Anwender beschwört einen zerstörerischen Diamantsturm herauf. Kann die Verteidigung des Anwenders erhöhen." }, "steamEruption": { name: "Dampfschwall", effect: "Der Anwender feuert einen siedend heißen Dampfschwall auf das Ziel ab. Dieses kann dabei Verbrennungen erleiden." }, "hyperspaceHole": { name: "Dimensionsloch", effect: "Der Anwender positioniert sich mithilfe eines Dimensionslochs direkt neben dem Ziel und durchbricht selbst Schutzschild und Scanner." }, "waterShuriken": { name: "Wasser-Shuriken", effect: "Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne aus einem verdickten Sekret entgegen. Eine Serien-Attacke, die zwei- bis fünfmal trifft." }, "mysticalFire": { name: "Magieflamme", effect: "Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt." }, "spikyShield": { name: "Schutzstacheln", effect: "Der Anwender weicht gegnerischen Angriffen aus. Gleichzeitig nehmen alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, Schaden." }, "aromaticMist": { name: "Duftwolke", effect: "Der Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen Duftes die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters." }, "eerieImpulse": { name: "Mystowellen", effect: "Der Körper des Anwenders erzeugt mysteriöse Wellen und senkt den Spezial-Angriff des Zieles dadurch stark." }, "venomDrench": { name: "Giftfalle", effect: "Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial- Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen." }, "powder": { name: "Pulverschleuder", effect: "Setzt das Ziel nach Einsatz von Pulverschleuder in derselben Runde eine Feuer-Attacke ein, kommt es zu einer Explosion, die ihm schadet." }, "geomancy": { name: "Geokontrolle", effect: "Der Anwender saugt in Runde 1 Energie auf. In Runde 2 steigen folgende Statuswerte stark: Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative." }, "magneticFlux": { name: "Magnetregler", effect: "Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial- Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen." }, "happyHour": { name: "Goldene Zeiten", effect: "Nach Einsatz der Attacke Goldene Zeiten verdoppelt sich das Preisgeld, das du im Falle eines Sieges erhältst." }, "electricTerrain": { name: "Elektrofeld", effect: "Verwandelt den Untergrund fünf Runden lang in ein Elektrofeld und hindert alle Pokémon, die den Boden berühren, am Einschlafen." }, "dazzlingGleam": { name: "Zauberschein", effect: "Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der dem Ziel Schaden zufügt." }, "celebrate": { name: "Ehrentag", effect: "Das Pokémon gratuliert dir zu deinem Geburtstag!" }, "holdHands": { name: "Händchenhalten", effect: "Der Anwender und ein Mitstreiter reichen einander die Hände und verfallen in einen Zustand tiefster Zufriedenheit." }, "babyDollEyes": { name: "Kulleraugen", effect: "Der Anwender erobert das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht. Senkt den Angriffs-Wert. Erstschlaggarantie." }, "nuzzle": { name: "Wangenrubbler", effect: "Der Anwender lädt seine Wangen elektrisch auf und greift an, indem er sich damit am Ziel reibt. Das Ziel wird paralysiert." }, "holdBack": { name: "Zurückhaltung", effect: "Der Anwender hält sich beim Angriff zurück und sorgt auf diese Weise dafür, dass dem Ziel danach mindestens 1 KP verbleibt." }, "infestation": { name: "Plage", effect: "Der Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen." }, "powerUpPunch": { name: "Steigerungshieb", effect: "Die Fäuste des Anwenders härten durch wiederholtes Zuschlagen ab. Mit jedem Treffer steigt sein Angriffs-Wert." }, "oblivionWing": { name: "Unheilsschwingen", effect: "Der Anwender raubt dem Ziel KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens." }, "thousandArrows": { name: "Tausend Pfeile", effect: "Die Attacke erfasst auch schwebende Pokémon. Erfasst sie ein Pokémon im Schwebe-Zustand, fällt es zu Boden." }, "thousandWaves": { name: "Tausend Wellen", effect: "Der Anwender greift mit einer Welle an, die dicht über dem Boden verläuft und alle Pokémon, die sie erfasst, an der Flucht hindert." }, "landsWrath": { name: "Bodengewalt", effect: "Der Anwender sammelt die Kraft des weiten Landes und greift an, indem er sie gebündelt auf das Ziel lenkt." }, "lightOfRuin": { name: "Lux Calamitatis", effect: "Die Attacke basiert auf der Kraft des Ewigblütlers, die als mächtiger Lichtstrahl abgefeuert wird. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden." }, "originPulse": { name: "Ursprungswoge", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit unzähligen blau leuchtenden Strahlen an." }, "precipiceBlades": { name: "Abgrundsklinge", effect: "Der Anwender wandelt die Kraft des Erdreichs in Klingen um, mit denen er das Ziel angreift." }, "dragonAscent": { name: "Zenitstürmer", effect: "Der Anwender greift das Ziel aus atemberaubender Höhe im Sturzflug an. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders." }, "hyperspaceFury": { name: "Dimensionswahn", effect: "Eine Angriffsserie mit vielen Armen, die die Wirkung von Schutzschild und Scanner durchbricht. Dabei sinkt die Verteidigung des Anwenders." }, "breakneckBlitzPhysical": { name: "Hyper-Sprintangriff", effect: "Der durch Z-Kraft energiegeladene Anwender rennt mit ganzer Kraft gegen das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "breakneckBlitzSpecial": { name: "Hyper-Sprintangriff", effect: "Dummy Data" }, "allOutPummelingPhysical": { name: "Fulminante Faustschläge", effect: "Aus Z-Kraft hergestellte Energiebälle prallen mit voller Wucht auf das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "allOutPummelingSpecial": { name: "Fulminante Faustschläge", effect: "Dummy Data" }, "supersonicSkystrikePhysical": { name: "Finaler Steilflug", effect: "Der Anwender schwingt sich durch Z-Kraft in die Lüfte und stürzt sich dann auf das Ziel hinab. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "supersonicSkystrikeSpecial": { name: "Finaler Steilflug", effect: "Dummy Data" }, "acidDownpourPhysical": { name: "Vernichtender Säureregen", effect: "Der Anwender kreiert mit Z-Kraft ein giftiges Moor, in dem das Ziel versinkt. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "acidDownpourSpecial": { name: "Vernichtender Säureregen", effect: "Dummy Data" }, "tectonicRagePhysical": { name: "Seismische Eruption", effect: "Der Anwender zerrt das Ziel mit Z-Kraft tief in den Boden und kollidiert dort mit ihm. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "tectonicRageSpecial": { name: "Seismische Eruption", effect: "Dummy Data" }, "continentalCrushPhysical": { name: "Apokalyptische Steinpresse", effect: "Der Anwender beschwört mit Z-Kraft einen großen Felsen herbei und lässt ihn auf das Ziel fallen. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "continentalCrushSpecial": { name: "Apokalyptische Steinpresse", effect: "Dummy Data" }, "savageSpinOutPhysical": { name: "Wirbelnder Insektenhieb", effect: "Mithilfe von Z-Kraft umwickelt der Anwender das Ziel mit Fäden. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "savageSpinOutSpecial": { name: "Wirbelnder Insektenhieb", effect: "Dummy Data" }, "neverEndingNightmarePhysical": { name: "Ewige Nacht", effect: "Der Anwender beschwört mit Z-Kraft tiefen Groll herbei und lässt diesen auf das Ziel los. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "neverEndingNightmareSpecial": { name: "Ewige Nacht", effect: "Dummy Data" }, "corkscrewCrashPhysical": { name: "Turbo-Spiralkombo", effect: "Der Anwender wirbelt durch Z-Kraft sehr schnell umher und prallt mit dem Ziel zusammen. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "corkscrewCrashSpecial": { name: "Turbo-Spiralkombo", effect: "Dummy Data" }, "infernoOverdrivePhysical": { name: "Dynamische Maxiflamme", effect: "Der Anwender speit dank Z-Kraft eine gewaltige Kugel aus Flammen auf das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "infernoOverdriveSpecial": { name: "Dynamische Maxiflamme", effect: "Dummy Data" }, "hydroVortexPhysical": { name: "Super-Wassertornado", effect: "Der Anwender kreiert mit Z-Kraft einen riesigen Wasserstrudel, der das Ziel verschluckt. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "hydroVortexSpecial": { name: "Super-Wassertornado", effect: "Dummy Data" }, "bloomDoomPhysical": { name: "Brillante Blütenpracht", effect: "Der Anwender leiht sich durch Z-Kraft die Energie von Wiesenblumen und greift das Ziel damit an. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "bloomDoomSpecial": { name: "Brillante Blütenpracht", effect: "Dummy Data" }, "gigavoltHavocPhysical": { name: "Gigavolt-Funkensalve", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit durch Z-Kraft gesammelter starker Elektrizität an. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "gigavoltHavocSpecial": { name: "Gigavolt-Funkensalve", effect: "Dummy Data" }, "shatteredPsychePhysical": { name: "Psycho-Schmetterschlag", effect: "Der Anwender kontrolliert das Ziel mit Z-Kraft und macht ihm so das Leben schwer. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "shatteredPsycheSpecial": { name: "Psycho-Schmetterschlag", effect: "Dummy Data" }, "subzeroSlammerPhysical": { name: "Tobender Geofrost", effect: "Der Anwender senkt mit Z-Kraft die Temperatur drastisch und lässt das Ziel einfrieren. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "subzeroSlammerSpecial": { name: "Tobender Geofrost", effect: "Dummy Data" }, "devastatingDrakePhysical": { name: "Drastisches Drachendröhnen", effect: "Der Anwender materialisiert durch Z-Kraft seine Aura und greift damit das Ziel an. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "devastatingDrakeSpecial": { name: "Drastisches Drachendröhnen", effect: "Dummy Data" }, "blackHoleEclipsePhysical": { name: "Schwarzes Loch des Grauens", effect: "Der Anwender sammelt mit Z-Kraft dunkle Energie an, die das Ziel verschlingt. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "blackHoleEclipseSpecial": { name: "Black Hole Eclipse", effect: "Dummy Data" }, "twinkleTacklePhysical": { name: "Entzückender Sternenstoß", effect: "Der Anwender kreiert mit Z-Kraft eine zauberhafte Dimension und treibt dort sein Spiel mit dem Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke." }, "twinkleTackleSpecial": { name: "Twinkle Tackle", effect: "Dummy Data" }, "catastropika": { name: "Perfektes Pika-Projektil", effect: "Pikachu umhüllt sich durch Z-Kraft mit gewaltiger elektrischer Energie und stürzt sich mit voller Kraft auf das Ziel." }, "shoreUp": { name: "Sandsammler", effect: "KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Tobt ein Sandsturm, werden noch mehr KP aufgefüllt." }, "firstImpression": { name: "Überrumpler", effect: "Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich ist, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat." }, "banefulBunker": { name: "Bunker", effect: "Der Anwender wird vor Angriffen geschützt. Gleichzeitig werden alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, vergiftet." }, "spiritShackle": { name: "Schattenfessel", effect: "Der Anwender greift das Ziel an und näht zugleich dessen Schatten am Boden fest, sodass es nicht entkommen kann." }, "darkestLariat": { name: "Dark Lariat", effect: "Der Anwender wirbelt mit beiden Armen und prallt so auf das Ziel. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an." }, "sparklingAria": { name: "Schaumserenade", effect: "Durch Gesang erzeugte Blasen werden auf das Ziel geschleudert. Alle Pokémon, die dadurch Schaden erleiden, werden auch von Verbrennungen geheilt." }, "iceHammer": { name: "Eishammer", effect: "Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders." }, "floralHealing": { name: "Florakur", effect: "KP des Zieles werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Die Wirkung steigt, wenn der Untergrund in ein Grasfeld verwandelt wurde." }, "highHorsepower": { name: "Pferdestärke", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an." }, "strengthSap": { name: "Kraftabsorber", effect: "Ein Angriff, der die KP des Anwenders um die Höhe des Angriffs-Werts des Zieles heilt. Anschließend wird der Angriff des Zieles gesenkt." }, "solarBlade": { name: "Solarklinge", effect: "Der Anwender absorbiert in der 1. Runde Licht, das er in der 2. Runde zu einem Schwert formt, mit dem er angreift." }, "leafage": { name: "Blattwerk", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit Blättern an." }, "spotlight": { name: "Rampenlicht", effect: "Der Anwender lenkt die Aufmerksamkeit auf das Ziel, sodass in dieser Runde nur noch dieses Pokémon angegriffen wird." }, "toxicThread": { name: "Giftfaden", effect: "Der Anwender schießt giftige Fäden auf das Ziel, das dadurch vergiftet wird. Außerdem sinkt seine Initiative." }, "laserFocus": { name: "Konzentration", effect: "Der Anwender konzentriert sich, wodurch sein nächster Angriff garantiert ein Volltreffer wird." }, "gearUp": { name: "Hilfsmechanik", effect: "Der Anwender erhöht mithilfe von Zahnrädern Angriff und Spezial-Angriff von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus." }, "throatChop": { name: "Neck Strike", effect: "Das Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen." }, "pollenPuff": { name: "Pollenknödel", effect: "Der Anwender greift mit einem Ball aus Pollen an, der beim Ziel explodiert. Mitstreiter werden von einem Ball getroffen, der ihre KP auffüllt." }, "anchorShot": { name: "Ankerschuss", effect: "Der Anwender greift das Ziel an, indem er es mit einer Ankerkette umwickelt. Dadurch wird das Ziel an der Flucht gehindert." }, "psychicTerrain": { name: "Psychofeld", effect: "Verhindert für fünf Runden, dass Pokémon am Boden von Attacken mit hoher Erstschlagquote getroffen werden. Erhöht die Stärke von Psycho-Attacken." }, "lunge": { name: "Anfallen", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit ganzer Kraft an, wodurch auch der Angriffs-Wert des Zieles sinkt." }, "fireLash": { name: "Feuerpeitsche", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit einer brennenden Peitsche an und senkt dabei zusätzlich dessen Verteidigungs-Wert." }, "powerTrip": { name: "Überheblichkeit", effect: "Der Anwender prahlt mit seiner Stärke und greift das Ziel an. Dieser Angriff ist umso stärker, je weiter die Statuswerte des Anwenders erhöht sind." }, "burnUp": { name: "Ausbrennen", effect: "Der Anwender nutzt das gesamte Feuer in seinem Körper, um großen Schaden auszuteilen. Die restliche Kampfdauer gehört er nicht mehr dem Typ Feuer an." }, "speedSwap": { name: "Initiativetausch", effect: "Der Anwender tauscht seinen Initiative-Wert mit dem des Zieles." }, "smartStrike": { name: "Schmalhorn", effect: "Der Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer." }, "purify": { name: "Läuterung", effect: "Der Anwender heilt das Statusproblem des Zieles und füllt dadurch seine eigenen KP auf." }, "revelationDance": { name: "Wecktanz", effect: "Der Anwender tanzt und greift dabei das Ziel mit voller Kraft an. Die Attacke hat denselben Typ wie das Pokémon, das sie einsetzt." }, "coreEnforcer": { name: "Sanktionskern", effect: "Hat das Pokémon, das durch diese Attacke Schaden genommen hat, in dieser Runde bereits gehandelt, verliert es seine Fähigkeit." }, "tropKick": { name: "Tropenkick", effect: "Der Anwender greift den Gegner mit einem heftigen Tritt tropischer Herkunft an. Dabei sinkt auch der Angriffs-Wert des Gegners." }, "instruct": { name: "Kommando", effect: "Der Anwender befiehlt dem Ziel, dessen zuletzt ausgeführte Attacke sofort wieder einzusetzen." }, "beakBlast": { name: "Schnabelkanone", effect: "Der Anwender erhitzt zuerst seinen Schnabel und greift dann an. Pokémon, die ihn während des Erhitzens berühren, erleiden Verbrennungen." }, "clangingScales": { name: "Schuppenrasseln", effect: "Der Anwender erzeugt durch das Rasseln mit seinen Schuppen ein lautes Geräusch und greift an. Anschließend sinkt seine Verteidigung." }, "dragonHammer": { name: "Drachenhammer", effect: "Der Anwender nutzt seinen Körper wie einen Hammer und stürzt sich auf das Ziel, wodurch dieses Schaden erleidet." }, "brutalSwing": { name: "Wirbler", effect: "Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt den Pokémon in seiner Nähe dabei Schaden zu." }, "auroraVeil": { name: "Auroraschleier", effect: "Diese Attacke schwächt fünf Runden lang den durch physische sowie durch Spezial-Attacken erhaltenen Schaden. Kann nur bei Hagel eingesetzt werden." }, "sinisterArrowRaid": { name: "Schatten-Pfeilregen", effect: "Silvarro stellt mit Z-Kraft unzählige Pfeile her und lässt diese auf das Ziel niederprasseln." }, "maliciousMoonsault": { name: "Hyper Dark Crusher", effect: "Mit seinem durch Z-Kraft gestählten Körper stürzt sich Fuegro mit ganzer Kraft auf das Ziel." }, "oceanicOperetta": { name: "Grandiose Meeressymphonie", effect: "Primarene ruft mit Z-Kraft große Mengen an Wasser herbei und greift damit das Ziel an." }, "guardianOfAlola": { name: "Alolas Wächter", effect: "Ein gewaltiger Angriff des Schutzpatrons, der durch Z-Kraft die Kraft Alolas erlangt hat. Reduziert die verbleibenden KP des Zieles stark." }, "soulStealing7StarStrike": { name: "Sternbild des Seelenraubes", effect: "Marshadow schlägt mit durch Z-Kraft gestärkten Schlägen und Tritten in einer Serien-Attacke auf das Ziel ein." }, "stokedSparksurfer": { name: "Blitz-Wellenritt", effect: "Das Alola-Raichu greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an und paralysiert es." }, "pulverizingPancake": { name: "Schluss mit lustig", effect: "Relaxo wird von Z-Kraft erfüllt und macht Ernst. Es bringt seinen riesigen Körper in Schwung und stürzt sich mit ganzer Kraft auf das Ziel." }, "extremeEvoboost": { name: "Macht der Neun", effect: "Evoli macht sich durch Z-Kraft die Stärke seiner Weiterentwicklungen zunutze und erhöht seine Statuswerte stark." }, "genesisSupernova": { name: "Supernova des Ursprungs", effect: "Mew greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Der Untergrund wird dabei in ein Psychofeld verwandelt." }, "shellTrap": { name: "Panzerfalle", effect: "Der Anwender legt eine Panzerfalle. Wird er von einer physischen Attacke getroffen, explodiert die Falle und fügt dem Angreifer Schaden zu." }, "fleurCannon": { name: "Kanonenbouquet", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit einem gewaltigen Strahl an. Sein eigener Spezial-Angriff sinkt dadurch stark." }, "psychicFangs": { name: "Psychobeißer", effect: "Der Anwender beißt das Ziel mithilfe von Psycho-Kräften. Die Attacke durchbricht auch Barrieren wie Lichtschild und Reflektor." }, "stompingTantrum": { name: "Fruststampfer", effect: "Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke." }, "shadowBone": { name: "Schattenknochen", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit einem Knochen an, in dem eine Seele haust. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles." }, "accelerock": { name: "Turbofelsen", effect: "Der Anwender prallt mit großer Geschwindigkeit auf das Ziel. Hohe Erstschlagquote." }, "liquidation": { name: "Aquadurchstoß", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles." }, "prismaticLaser": { name: "Prisma-Laser", effect: "Der Anwender feuert mithilfe von Prisma-Kraft mächtige Lichtstrahlen ab. In der nächsten Runde kann er nicht handeln." }, "spectralThief": { name: "Diebesschatten", effect: "Der Anwender schleicht sich in den Schatten des Zieles, stiehlt dessen erhöhte Statuswerte und fügt ihm Schaden zu." }, "sunsteelStrike": { name: "Stahlgestirn", effect: "Der Anwender stürzt mit der Gewalt eines Meteors auf das Ziel. Die Fähigkeit des Zieles wird dabei ignoriert." }, "moongeistBeam": { name: "Schattenstrahl", effect: "Der Anwender greift mit einem unheimlichen Lichtstrahl an. Diese Attacke ignoriert die Fähigkeit des Zieles." }, "tearfulLook": { name: "Tränendrüse", effect: "Dem Anwender stehen Tränen in den Augen, wodurch das Ziel seinen Kampfeswillen verliert. Angriff und Spezial-Angriff des Zieles sinken." }, "zingZap": { name: "Elektropikser", effect: "Der Anwender rammt das Ziel und schockt es mit starkem Strom. Das Ziel schreckt eventuell zurück." }, "naturesMadness": { name: "Naturzorn", effect: "Das Ziel wird vom Zorn der Natur getroffen und verliert dadurch die Hälfte seiner KP." }, "multiAttack": { name: "Multi-Angriff", effect: "Der Anwender sammelt eine große Menge Energie und greift das Ziel damit an. Der Typ der Attacke hängt von dem der Disc ab." }, "tenMillionVoltThunderbolt": { name: "Tausendfacher Donnerblitz", effect: "Das eine Kappe tragende Pikachu greift das Ziel mit einem durch Z-Kraft verstärkten Elektroschock an. Hohe Volltrefferquote." }, "mindBlown": { name: "Knallkopf", effect: "Der Anwender greift alle Pokémon in der Umgebung an, indem er seinen Kopf explodieren lässt. Dabei verletzt er sich auch selbst." }, "plasmaFists": { name: "Plasmafäuste", effect: "Ein Angriff mit elektrisch geladenen Fäusten, der bewirkt, dass Normal-Attacken den Typ Elektro annehmen." }, "photonGeyser": { name: "Photonen-Geysir", effect: "Ein Angriff mit einer Lichtsäule. Ist der Angriff höher als der Spezial-Angriff, wird die Höhe des Schadens durch den Angriff bestimmt und umgekehrt." }, "lightThatBurnsTheSky": { name: "Licht des Erlöschens", effect: "Ist der Angriff höher als der Spezial-Angriff, wird die Höhe des Schadens durch den Angriff bestimmt und umgekehrt. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles." }, "searingSunrazeSmash": { name: "Schmetternde Sonnenwalze", effect: "Solgaleo greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles." }, "menacingMoonrazeMaelstrom": { name: "Geballter Mondlaser", effect: "Lunala greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles." }, "letsSnuggleForever": { name: "Herzliche Knuddelkloppe", effect: "Mimigma greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht und viel Liebe an." }, "splinteredStormshards": { name: "Fataler Steinregen", effect: "Wolwerock greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Herrschen besondere Feldeffekte, werden diese zusätzlich neutralisiert." }, "clangorousSoulblaze": { name: "Rasselnder Seelentanz", effect: "Grandiras greift Gegner mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Zusätzlich werden seine Statuswerte erhöht." }, "zippyZap": { name: "Britzelturbo", effect: "Ein stürmischer Blitz-Angriff mit hoher Erstschlag- und Volltrefferquote." }, "splishySplash": { name: "Plätschersurfer", effect: "Pikachu greift das Ziel mit einer großen, elektrisch aufgeladenen Welle an. Das Ziel wird eventuell paralysiert." }, "floatyFall": { name: "Schwebesturz", effect: "Pikachu schwebt nach oben und stürzt dann unvermittelt auf das Ziel herab. Das Ziel schreckt eventuell zurück." }, "pikaPapow": { name: "Pika-Flash", effect: "Je größer Pikachus Vertrauen zu seinem Trainer ist, desto stärker fällt dieser Angriff aus. Diese Attacke trifft immer." }, "bouncyBubble": { name: "Blubbsauger", effect: "Der Anwender greift mit Wasserblasen an. Seine KP werden in Höhe des vom Wasser angerichteten Schadens geheilt." }, "buzzyBuzz": { name: "Knisterladung", effect: "Evoli greift das Ziel mit Elektrizität an, wodurch dieses paralysiert wird." }, "sizzlySlide": { name: "Flackerbrand", effect: "Evoli hüllt sich in Flammen und stürzt sich beherzt auf das Ziel, welches dadurch Verbrennungen erleidet." }, "glitzyGlow": { name: "Pulsieraura", effect: "Evoli greift das Ziel gnadenlos mit telekinetischer Energie an. Dabei wird eine geheimnisvolle Wand erzeugt, die Spezial-Attacken des Ziels abschwächt." }, "baddyBad": { name: "Quälzone", effect: "Evoli zeigt sich von seiner dunklen Seite und greift an. Dabei wird eine geheimnisvolle Wand erzeugt, die physische Attacken des Ziels abschwächt." }, "sappySeed": { name: "Sprießbomben", effect: "Evoli lässt eine riesige Ranke wachsen, von der Samen herabfallen, die dem Ziel schaden und ihm in jeder Runde KP absaugen." }, "freezyFrost": { name: "Klirrfrost", effect: "Evoli greift mit einem schwarzen Kristall aus gefrorenem Nebel an. Die Statusveränderungen aller am Kampf beteiligten Pokémon werden zurückgesetzt." }, "sparklySwirl": { name: "Glitzersturm", effect: "Evoli greift an, indem es das Ziel in einen nahezu erstickend wohlriechenden Wirbelwind hüllt. Das Team des Anwenders wird von Statusproblemen geheilt." }, "veeveeVolley": { name: "Evo-Crash", effect: "Je größer Evolis Vertrauen zu seinem Trainer ist, desto stärker fällt dieser Angriff aus. Diese Attacke trifft immer." }, "doubleIronBash": { name: "Panzerfäuste", effect: "Der Anwender rotiert um die Schraubenmutter in seinem Brustkorb und schlägt zweimal hintereinander mit den Armen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück." }, "maxGuard": { name: "Dyna-Wall", effect: "Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung." }, "dynamaxCannon": { name: "Dynamax-Kanone", effect: "Der Anwender schießt einen Strahl aus seinem Kern ab. Verursacht bis zu doppelt so viel Schaden, wenn das Level des Gegners höher als die Levelgrenze ist." }, "snipeShot": { name: "Präzisionsschuss", effect: "Die Attacke richtet sich gegen das ausgewählte Ziel, unabhängig von Fähigkeiten oder Attacken, die Angriffe auf sich ziehen." }, "jawLock": { name: "Fesselbiss", effect: "Anwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt." }, "stuffCheeks": { name: "Backenstopfer", effect: "Der Anwender frisst die Beere, die er trägt, wodurch seine Verteidigung stark erhöht wird." }, "noRetreat": { name: "Finalformation", effect: "Alle Statuswerte des Anwenders werden erhöht, aber dafür kann er weder ausgewechselt werden noch fliehen." }, "tarShot": { name: "Teerschuss", effect: "Der Anwender übergießt das Ziel mit klebrigem Teer und senkt so dessen Initiative. Dadurch wird es schwach gegenüber Feuer-Attacken." }, "magicPowder": { name: "Magiepuder", effect: "Das Ziel wird mit magischem Puder bestreut und nimmt den Typ Psycho an." }, "dragonDarts": { name: "Drachenpfeile", effect: "Der Anwender greift zweimal mit Grolldra an. Bei zwei Zielen werden beide jeweils einmal angegriffen." }, "teatime": { name: "Teatime", effect: "Der Anwender lädt alle am Kampf beteiligten Pokémon zu einem Teekränzchen ein, woraufhin diese die Beeren essen, die sie bei sich tragen." }, "octolock": { name: "Octoklammer", effect: "Das Ziel wird an der Flucht gehindert und seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung sinken jede Runde." }, "boltBeak": { name: "Schockschnabel", effect: "Der Anwender sticht mit einem elektrisch aufgeladenen Schnabel zu. Kommt er vor dem Ziel zum Zug, verdoppelt sich die Stärke der Attacke." }, "fishiousRend": { name: "Kiemenbiss", effect: "Der Anwender beißt mit seinen harten Kiemen zu. Kommt er vor dem Ziel zum Zug, verdoppelt sich die Stärke der Attacke." }, "courtChange": { name: "Seitenwechsel", effect: "Durch eine mysteriöse Macht werden wirksame Effekte auf Mitstreiterseite und gegnerischer Seite getauscht." }, "maxFlare": { name: "Dyna-Brand", effect: "Eine Feuer-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang." }, "maxFlutterby": { name: "Dyna-Schwarm", effect: "Eine Käfer-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles." }, "maxLightning": { name: "Dyna-Gewitter", effect: "Eine Elektro-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Elektrofeld." }, "maxStrike": { name: "Dyna-Angriff", effect: "Eine Normal-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Initiative des Zieles." }, "maxKnuckle": { name: "Dyna-Faust", effect: "Eine Kampf-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht den Angriff der Mitstreiterseite." }, "maxPhantasm": { name: "Dyna-Spuk", effect: "Eine Geister-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Verteidigung des Zieles." }, "maxHailstorm": { name: "Dyna-Frost", effect: "Eine Eis-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Lässt fünf Runden lang einen Hagelsturm toben." }, "maxOoze": { name: "Dyna-Giftschwall", effect: "Eine Gift-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht den Spezial-Angriff der Mitstreiterseite." }, "maxGeyser": { name: "Dyna-Flut", effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Löst fünf Runden lang strömenden Regen aus." }, "maxAirstream": { name: "Dyna-Düse", effect: "Eine Flug-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht die Initiative der Mitstreiterseite." }, "maxStarfall": { name: "Dyna-Zauber", effect: "Eine Feen-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Nebelfeld." }, "maxWyrmwind": { name: "Dyna-Wyrm", effect: "Eine Drachen-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt den Angriff des Zieles." }, "maxMindstorm": { name: "Dyna-Kinese", effect: "Eine Psycho-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Psychofeld." }, "maxRockfall": { name: "Dyna-Brocken", effect: "Eine Gesteins-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Lässt fünf Runden lang einen Sandsturm toben." }, "maxQuake": { name: "Dyna-Erdstoß", effect: "Eine Boden-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht die Spezial-Verteidigung der Mitstreiterseite." }, "maxDarkness": { name: "Dyna-Dunkel", effect: "Eine Unlicht-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles." }, "maxOvergrowth": { name: "Dyna-Flora", effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erzeugt fünf Runden lang ein Grasfeld." }, "maxSteelspike": { name: "Dyna-Stahlzacken", effect: "Eine Stahl-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht die Verteidigung der Mitstreiterseite." }, "clangorousSoul": { name: "Seelentanz", effect: "Der Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um alle seine Statuswerte zu erhöhen." }, "bodyPress": { name: "Body Press", effect: "Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an." }, "decorate": { name: "Verzierung", effect: "Durch Verzierungen werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark erhöht." }, "drumBeating": { name: "Trommelschläge", effect: "Der Anwender kontrolliert durch Trommeln Wurzeln, die das Ziel angreifen und dessen Initiative senken." }, "snapTrap": { name: "Fangeisen", effect: "Das Ziel wird vier bis fünf Runden lang in einem Fangeisen festgehalten und angegriffen." }, "pyroBall": { name: "Feuerball", effect: "Der Anwender greift mit einem Ball aus Feuer an, den er durch Anzünden eines kleinen Steins erzeugt. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu." }, "behemothBlade": { name: "Gigantenhieb", effect: "Der Anwender wird zu einem riesigen Schwert und greift das Ziel an. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden." }, "behemothBash": { name: "Gigantenstoß", effect: "Der Anwender wird zu einem riesigen Schild und greift das Ziel an. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden." }, "auraWheel": { name: "Aura-Rad", effect: "Mithilfe der in den Backentaschen gespeicherten Energie greift der Anwender an und erhöht seine Initiative. Der Typ der Attacke hängt von Morpekos Form ab." }, "breakingSwipe": { name: "Breitseite", effect: "Der Anwender schwingt heftig seinen robusten Schweif, um damit gegnerische Pokémon anzugreifen und ihren Angriffs-Wert zu senken." }, "branchPoke": { name: "Zweigstoß", effect: "Der Anwender attackiert das Ziel mit einem spitzen Zweig." }, "overdrive": { name: "Overdrive", effect: "Der Anwender haut in die Saiten seiner Gitarre oder seines Basses und erzeugt dröhnende, kraftvolle Vibrationen, die gegnerischen Pokémon schaden." }, "appleAcid": { name: "Apfelsäure", effect: "Der Anwender greift mit einer aus einem sauren Apfel hergestellten säurehaltigen Flüssigkeit an. Dabei wird die Spezial-Verteidigung des Zieles gesenkt." }, "gravApple": { name: "Gravitation", effect: "Ein Apfel fällt aus großer Höhe herab und richtet Schaden an. Dabei wird die Verteidigung des Zieles gesenkt." }, "spiritBreak": { name: "Seelenbruch", effect: "Die Attacke trifft das Ziel mit so viel Wucht, dass es den Mut verliert. Dabei wird sein Spezial-Angriff gesenkt." }, "strangeSteam": { name: "Wunderdampf", effect: "Der Anwender stößt Dampf aus, mit dem er das Ziel angreift. Dieses wird eventuell verwirrt." }, "lifeDew": { name: "Lebenstropfen", effect: "Wundersames Wasser heilt die KP des Anwenders und seiner am Kampf beteiligten Mitstreiter." }, "obstruct": { name: "Abblocker", effect: "Der Anwender wehrt jede Attacke ab. Berührt ihn währenddessen ein Pokémon, sinkt dessen Verteidigung stark. Scheitert eventuell bei Wiederholung." }, "falseSurrender": { name: "Kniefalltrick", effect: "Der Anwender tut so, als würde er sich verneigen, und sticht dann mit seinem zerzausten Fell zu. Diese Attacke trifft immer." }, "meteorAssault": { name: "Sternensturm", effect: "Der Anwender greift mit seiner Lauchstange an. Von der Wucht der Attacke wird ihm jedoch so schwindelig, dass er in der nächsten Runde nicht handeln kann." }, "eternabeam": { name: "Unendynastrahlen", effect: "Der mächtigste Angriff, über den Endynalos in seiner ursprünglichen Form verfügt. In der nächsten Runde kann der Anwender nicht handeln." }, "steelBeam": { name: "Stahlstrahl", effect: "Der Anwender schießt Stahl, den er in seinem ganzen Körper angesammelt hat, in Form eines mächtigen Strahls ab. Dabei verletzt er sich auch selbst." }, "expandingForce": { name: "Flächenmacht", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an. Wenn ein Psychofeld aktiv ist, steigt die Stärke und es wird allen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt." }, "steelRoller": { name: "Eisenwalze", effect: "Der Anwender greift an und zerstört dabei etwaige Felder. Ist kein Feld aktiv, schlägt die Attacke fehl." }, "scaleShot": { name: "Schuppenschuss", effect: "Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit Schuppen-Geschossen an. Erhöht die eigene Initiative, aber senkt die Verteidigung." }, "meteorBeam": { name: "Meteorstrahl", effect: "Der Anwender sammelt in Runde 1 kosmische Kräfte und erhöht damit seinen Spezial-Angriff, bevor er in Runde 2 das Ziel angreift." }, "shellSideArm": { name: "Muschelwaffe", effect: "Je nachdem, was höher ausfällt, richtet diese Attacke entweder physischen oder Spezial-Schaden an. Das Ziel wird eventuell vergiftet." }, "mistyExplosion": { name: "Nebelexplosion", effect: "Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis an und wird danach kampfunfähig. Die Stärke dieser Attacke steigt, wenn ein Nebelfeld aktiv ist." }, "grassyGlide": { name: "Grasrutsche", effect: "Der Anwender rutscht über den Boden und greift das Ziel an. Ermöglicht den Erstschlag, wenn ein Grasfeld aktiv ist." }, "risingVoltage": { name: "Hochspannung", effect: "Der Anwender greift mit aus dem Boden aufsteigender Elektrizität an. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn beim Gegner ein Elektrofeld aktiv ist." }, "terrainPulse": { name: "Feldimpuls", effect: "Der Anwender nutzt die Kraft des aktiven Feldes für seinen Angriff. Der Typ und die Stärke der Attacke ändern sich je nach Art des aktiven Feldes." }, "skitterSmack": { name: "Krabbelkracher", effect: "Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff." }, "burningJealousy": { name: "Neidflammen", effect: "Der Anwender greift mit der Energie seines Neids an und fügt allen gegnerischen Pokémon, deren Statuswerte in dieser Runde erhöht wurden, Verbrennungen zu." }, "lashOut": { name: "Frustventil", effect: "Der Anwender entlädt seinen Frust in einem Angriff. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn seine Statuswerte in dieser Runde gesenkt wurden." }, "poltergeist": { name: "Poltergeist", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit dessen getragenem Item an. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel kein Item trägt." }, "corrosiveGas": { name: "Korrosionsgas", effect: "Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit einem ätzenden Gas an. Getragene Items werden dadurch zersetzt." }, "coaching": { name: "Coaching", effect: "Der Anwender sorgt durch geschickte Anweisungen dafür, dass der Angriff und die Verteidigung seiner Mitstreiter steigen." }, "flipTurn": { name: "Rollwende", effect: "Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon." }, "tripleAxel": { name: "Dreifach-Axel", effect: "Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu." }, "dualWingbeat": { name: "Doppelflügel", effect: "Der Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu." }, "scorchingSands": { name: "Brandsand", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit brennend heißem Sand an und fügt ihm eventuell Verbrennungen zu." }, "jungleHealing": { name: "Dschungelheilung", effect: "Der Anwender wird eins mit dem Dschungel und heilt bei sich und seinen am Kampf beteiligten Mitstreitern KP und hebt jegliche Statusprobleme auf." }, "wickedBlow": { name: "Finstertreffer", effect: "Der Anwender hat den Stil des Unlichts gemeistert und führt einen fokussierten, harten Schlag mit Volltreffergarantie aus." }, "surgingStrikes": { name: "Trefferschwall", effect: "Der Anwender hat den Stil des Wassers gemeistert und führt mit fließenden Bewegungen drei Angriffe in Folge mit Volltreffergarantie aus." }, "thunderCage": { name: "Blitzgefängnis", effect: "Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem elektrischen Käfig gefangen." }, "dragonEnergy": { name: "Drachenkräfte", effect: "Der Anwender wandelt seine Lebenskraft in Energie um und greift gegnerische Pokémon an. Je höher seine KP sind, desto mehr Schaden wird angerichtet." }, "freezingGlare": { name: "Eisiger Blick", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an, die er aus seinen Augen abschießt. Das Ziel friert eventuell ein." }, "fieryWrath": { name: "Brennender Zorn", effect: "Der Anwender wandelt seinen Zorn in eine flammende Aura um und greift damit gegnerische Pokémon an. Diese schrecken eventuell zurück." }, "thunderousKick": { name: "Donnernder Tritt", effect: "Der Anwender bringt das Ziel mit blitzschnellen Bewegungen durcheinander und tritt dann zu. Senkt die Verteidigung des Zieles." }, "glacialLance": { name: "Blizzardlanze", effect: "Der Anwender wirft eine in einen Blizzard gehüllte Lanze aus Eis auf gegnerische Pokémon." }, "astralBarrage": { name: "Astralfragmente", effect: "Der Anwender greift gegnerische Pokémon mit vielen kleinen Spukgestalten an." }, "eerieSpell": { name: "Schauderspruch", effect: "Der Anwender greift mit gewaltigen Psycho-Kräften an. Die AP der letzten Attacke des Zieles werden um 3 Punkte gesenkt." }, "direClaw": { name: "Unheilsklauen", effect: "Der Anwender greift mit zerstörerischen Klauen an. Das Ziel wird eventuell vergiftet, paralysiert oder in Schlaf versetzt." }, "psyshieldBash": { name: "Barrierenstoß", effect: "Der Anwender hüllt sich in Psycho-Energie und rammt das Ziel. Außerdem steigt seine Verteidigung." }, "powerShift": { name: "Kraftwechsel", effect: "Der Anwender tauscht seinen Angriff mit seiner Verteidigung." }, "stoneAxe": { name: "Felsaxt", effect: "Der Anwender greift mit seinen Felsäxten an. Dadurch verstreut er schwebende Felssplitter im Umkreis des Zieles." }, "springtideStorm": { name: "Frühlingsorkan", effect: "Der Anwender greift gegnerische Pokémon an, indem er sie mit heftigen Windböen voller Hassliebe umgibt. Eventuell sinkt ihr Angriff." }, "mysticalPower": { name: "Mythenkraft", effect: "Der Anwender greift mit einer wundersamen Kraft an. Außerdem steigt sein Spezial-Angriff." }, "ragingFury": { name: "Flammenwut", effect: "Der Anwender wütet zwei bis drei Runden lang und speit heftige Flammen aus. Danach wird er verwirrt." }, "waveCrash": { name: "Wellentackle", effect: "Der Anwender hüllt sich in Wasser und stürzt sich mit dem ganzen Körper auf das Ziel, wobei er selbst großen Schaden erleidet." }, "chloroblast": { name: "Chlorostrahl", effect: "Der Anwender greift mit einer hohen Konzentration seines Chlorophylls an, wobei er selbst Schaden erleidet." }, "mountainGale": { name: "Frostfallwind", effect: "Der Anwender wirft gigantische Eisbrocken auf das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück." }, "victoryDance": { name: "Siegestanz", effect: "Der Anwender führt einen wilden Tanz auf, der den Sieg herbeiführen soll. Dies erhöht seinen Angriff, seine Verteidigung und seine Initiative." }, "headlongRush": { name: "Schmetterramme", effect: "Der Anwender rammt das Ziel mit dem ganzen Körper. Dadurch sinken die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders." }, "barbBarrage": { name: "Giftstachelregen", effect: "Der Anwender greift mit unzähligen Giftstacheln an und vergiftet das Ziel eventuell. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele." }, "esperWing": { name: "Auraschwingen", effect: "Ein schneidender Angriff mit durch eine Aura verstärkten Schwingen, der außerdem die Initiative des Anwenders erhöht. Hohe Volltrefferquote." }, "bitterMalice": { name: "Niedertracht", effect: "Der Anwender greift mit eiskaltem, schaudererregendem Hass an und senkt dabei den Angriff des Zieles." }, "shelter": { name: "Refugium", effect: "Der Anwender macht seine Haut so hart wie Eisen und erhöht dadurch seine Verteidigung stark." }, "tripleArrows": { name: "Drillingspfeile", effect: "Der Anwender tritt zu und schießt dann drei Pfeile ab. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles oder lässt es zurückschrecken. Hohe Volltrefferquote." }, "infernalParade": { name: "Phantomparade", effect: "Angriff mit unzähligen Feuerkugeln, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. Doppelt so stark gegen Ziele mit Statusproblemen." }, "ceaselessEdge": { name: "Klingenschwall", effect: "Der Anwender greift mit einer klingengleichen Muschelschale an und verstreut Muschelsplitter, die Stacheln zu Füßen des Zieles werden." }, "bleakwindStorm": { name: "Polarorkan", effect: "Der Anwender greift mit starken, kalten Winden an, die Körper und Geist erzittern lassen. Senkt eventuell die Initiative gegnerischer Pokémon." }, "wildboltStorm": { name: "Donnerorkan", effect: "Der Anwender ruft ein heftiges Unwetter herbei, um mit Wind und Blitzen anzugreifen. Gegnerische Pokémon werden eventuell paralysiert." }, "sandsearStorm": { name: "Wüstenorkan", effect: "Der Anwender greift gegnerische Pokémon an, indem er sie mit heftigen Windböen und brennend heißem Sand umgibt. Eventuell erleiden sie Verbrennungen." }, "lunarBlessing": { name: "Lunargebet", effect: "Der Anwender richtet ein Gebet an den Mond und heilt bei sich und seinen am Kampf beteiligten Mitstreitern KP und hebt jegliche Statusprobleme auf." }, "takeHeart": { name: "Mutschub", effect: "Der Anwender fasst sich ein Herz, befreit sich von Statusproblemen und erhöht außerdem seinen Spezial-Angriff und seine Spezial-Verteidigung." }, "gMaxWildfire": { name: "Giga-Feuerflug", effect: "Eine Feuer-Attacke, die nur Gigadynamax-Glurak einsetzen kann. Fügt vier Runden lang Schaden zu." }, "gMaxBefuddle": { name: "Giga-Benebelung", effect: "Eine Käfer-Attacke, die nur Gigadynamax-Smettbo einsetzen kann. Gegnerische Pokémon werden entweder vergiftet, paralysiert oder in Schlaf versetzt." }, "gMaxVoltCrash": { name: "Giga-Blitzhagel", effect: "Eine Elektro-Attacke, die nur Gigadynamax-Pikachu einsetzen kann. Gegnerische Pokémon werden paralysiert." }, "gMaxGoldRush": { name: "Giga-Münzregen", effect: "Eine Normal-Attacke, die nur Gigadynamax-Mauzi einsetzen kann. Verwirrt Gegner und bringt nach dem Kampf Geld ein." }, "gMaxChiStrike": { name: "Giga-Fokusschlag", effect: "Eine Kampf-Attacke, die nur Gigadynamax-Machomei einsetzen kann. Erhöht die Volltrefferquote auf Mitstreiterseite." }, "gMaxTerror": { name: "Giga-Spuksperre", effect: "Eine Geister-Attacke, die nur Gigadynamax-Gengar einsetzen kann. Hindert gegnerische Pokémon an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln." }, "gMaxResonance": { name: "Giga-Melodie", effect: "Eine Eis-Attacke, die nur Gigadynamax-Lapras einsetzen kann. Reduziert fünf Runden lang den erlittenen Schaden." }, "gMaxCuddle": { name: "Giga-Gekuschel", effect: "Eine Normal-Attacke, die nur Gigadynamax-Evoli einsetzen kann. Gegnerische Pokémon verlieben sich in es." }, "gMaxReplenish": { name: "Giga-Recycling", effect: "Eine Normal-Attacke, die nur Gigadynamax-Relaxo einsetzen kann. Stellt bereits verzehrte Beeren wieder her." }, "gMaxMalodor": { name: "Giga-Gestank", effect: "Eine Gift-Attacke, die nur Gigadynamax-Deponitox einsetzen kann. Vergiftet gegnerische Pokémon." }, "gMaxStonesurge": { name: "Giga-Geröll", effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Kamalm einsetzen kann. Verstreut viele spitze Steinbrocken auf dem Kampffeld." }, "gMaxWindRage": { name: "Giga-Sturmstoß", effect: "Eine Flug-Attacke, die nur Gigadynamax-Krarmor einsetzen kann. Beseitigt die Effekte von Attacken wie Reflektor und Lichtschild.." }, "gMaxStunShock": { name: "Giga-Voltschlag", effect: "Eine Elektro-Attacke, die nur Gigadynamax-Riffex einsetzen kann. Vergiftet oder paralysiert gegnerische Pokémon." }, "gMaxFinale": { name: "Giga-Lichtblick", effect: "Eine Feen-Attacke, die nur Gigadynamax-Pokusan einsetzen kann. Füllt die KP auf Mitstreiterseite auf." }, "gMaxDepletion": { name: "Giga-Dämpfer", effect: "Eine Drachen-Attacke, die nur Gigadynamax-Duraludon einsetzen kann. AP der letzten Attacke, die gegnerische Pokémon eingesetzt haben, werden gesenkt." }, "gMaxGravitas": { name: "Giga-Astrowellen", effect: "Eine Psycho-Attacke, die nur Gigadynamax-Maritellit einsetzen kann. Ändert die Erdanziehung für fünf Runden." }, "gMaxVolcalith": { name: "Giga-Schlacke", effect: "Eine Gesteins-Attacke, die nur Gigadynamax-Montecarbo einsetzen kann. Fügt vier Runden lang Schaden zu." }, "gMaxSandblast": { name: "Giga-Sandstoß", effect: "Eine Boden-Attacke, die nur Gigadynamax-Sanaconda einsetzen kann. Eine Sandhose wütet für vier bis fünf Runden." }, "gMaxSnooze": { name: "Giga-Gähnzwang", effect: "Eine Unlicht-Attacke, die nur Gigadynamax-Olangaar einsetzen kann. Mit einem großen Gähner wird das Ziel müde gemacht und schläft in der nächsten Runde ein." }, "gMaxTartness": { name: "Giga-Säureguss", effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Gigadynamax-Drapfel einsetzen kann. Senkt den Ausweichwert der gegnerischen Pokémon." }, "gMaxSweetness": { name: "Giga-Nektarflut", effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Gigadynamax-Schlapfel einsetzen kann. Heilt Statusprobleme auf Mitstreiterseite." }, "gMaxSmite": { name: "Giga-Sanktion", effect: "Eine Feen-Attacke, die nur Gigadynamax-Silembrim einsetzen kann. Verwirrt gegnerische Pokémon." }, "gMaxSteelsurge": { name: "Giga-Stahlschlag", effect: "Eine Stahl-Attacke, die nur Gigadynamax-Patinaraja einsetzen kann. Verstreut viele zackige Stahlsplitter auf dem Kampffeld." }, "gMaxMeltdown": { name: "Giga-Schmelze", effect: "Eine Stahl-Attacke, die nur Gigadynamax-Melmetal einsetzen kann. Hindert Gegner am wiederholten Einsatz derselben Attacke." }, "gMaxFoamBurst": { name: "Giga-Schaumbad", effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Kingler einsetzen kann. Senkt die Initiative der gegnerischen Pokémon stark." }, "gMaxCentiferno": { name: "Giga-Feuerkessel", effect: "Eine Feuer-Attacke, die nur Gigadynamax-Infernopod einsetzen kann. Schließt gegnerische Pokémon vier bis fünf Runden in wirbelnden Flammen ein." }, "gMaxVineLash": { name: "Giga-Geißel", effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Gigadynamax-Bisaflor einsetzen kann. Geißelt gegnerische Pokémon vier Runden lang mit peitschenartigen Ranken." }, "gMaxCannonade": { name: "Giga-Beschuss", effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Turtok einsetzen kann. Schließt gegnerische Pokémon vier Runden lang in einem Wasserwirbel ein." }, "gMaxDrumSolo": { name: "Giga-Getrommel", effect: "Eine Pflanzen-Attacke, die nur Gigadynamax-Gortrom einsetzen kann. Ignoriert die Effekte der gegnerischen Fähigkeiten." }, "gMaxFireball": { name: "Giga-Brandball", effect: "Eine Feuer-Attacke, die nur Gigadynamax-Liberlo einsetzen kann. Ignoriert die Effekte der gegnerischen Fähigkeiten." }, "gMaxHydrosnipe": { name: "Giga-Schütze", effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Intelleon einsetzen kann. Ignoriert die Effekte der gegnerischen Fähigkeiten." }, "gMaxOneBlow": { name: "Giga-Einzelhieb", effect: "Eine Unlicht-Attacke, die nur Gigadynamax-Wulaosu einsetzen kann. Dieser Einzelhieb ignoriert die schützende Wirkung von Dyna-Wall." }, "gMaxRapidFlow": { name: "Giga-Multihieb", effect: "Eine Wasser-Attacke, die nur Gigadynamax-Wulaosu einsetzen kann. Dieser Multihieb ignoriert die schützende Wirkung von Dyna-Wall." }, "teraBlast": { name: "Tera-Ausbruch", effect: "Ist der Anwender terakristallisiert, greift er mit Energie seines Tera-Typs an. Der Schaden hängt vom Angriff oder Spezial-Angriff ab, je nachdem, welcher Wert höher ist." }, "silkTrap": { name: "Fadenfalle", effect: "Der Anwender spannt eine Falle aus Fäden und wird so vor Angriffen geschützt. Berührt ihn nun ein Angreifer, sinkt dessen Initiative." }, "axeKick": { name: "Fersenkick", effect: "Der Anwender greift an, indem er seine erhobene Ferse hinunterschnellen lässt. Das Ziel wird eventuell verwirrt. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst." }, "lastRespects": { name: "Letzte Ehre", effect: "Der Anwender rächt gefallene Mitstreiter. Je mehr kampfunfähige Pokémon sich im Team befinden, desto stärker ist die Attacke." }, "luminaCrash": { name: "Lichteinschlag", effect: "Der Anwender greift an, indem er ein sonderbares Licht freisetzt, das sich auch auf die Psyche auswirkt. Zudem wird die Spezial-Verteidigung des Zieles stark gesenkt." }, "orderUp": { name: "Auftischen", effect: "Eine Attacke mit geübten Bewegungen. Trägt der Anwender ein Nigiragi im Maul, erhöht sich je nach dessen Form ein Statuswert des Anwenders." }, "jetPunch": { name: "Düsenhieb", effect: "Bei dieser Erstschlag-Attacke hüllt der Anwender seine Faust in einen Strudel und greift mit einem extrem schnellen Hieb an." }, "spicyExtract": { name: "Chili-Essenz", effect: "Der Anwender setzt eine unglaublich scharfe Essenz frei, die den Angriff des Zieles stark erhöht, aber seine Verteidigung stark senkt." }, "spinOut": { name: "Reifendrehung", effect: "Der Anwender wirbelt wild umher, indem er sein Gewicht auf seine Extremitäten verlagert, und richtet so Schaden an. Seine eigene Initiative sinkt dadurch stark" }, "populationBomb": { name: "Mäuseplage", effect: "Der Anwender versammelt eine Schar von Artgenossen, die dann geschlossen angreift und das Ziel ein- bis zehnmal hintereinander trifft." }, "iceSpinner": { name: "Eiskreisel", effect: "Der Anwender hüllt seine Füße in dünnes Eis, wirbelt herum und greift so das Ziel an. Die Drehung zerstört etwaige Felder" }, "glaiveRush": { name: "Großklingenstoß", effect: "Der Anwender stürzt sich waghalsig auf das Ziel. Bis zum nächsten Zug des Anwenders treffen ihn gegnerische Angriffe garantiert und richten doppelten Schaden an." }, "revivalBlessing": { name: "Vitalsegen", effect: "Der Anwender belebt mit einem Wunsch voller Mitgefühl ein kampfunfähiges Team-Mitglied wieder und stellt die Hälfte dessen maximaler KP wieder her." }, "saltCure": { name: "Pökelsalz", effect: "Der Anwender pökelt das Ziel mit Salz ein, wodurch dieses jede Runde Schaden erleidet. Stahl- und Wasser-Pokémon leiden besonders darunter." }, "tripleDive": { name: "Tauchtriade", effect: "Der Anwender taucht mit perfekt abgestimmtem Timing ab und trifft das Ziel mit Wasserspritzern. Dabei richtet er dreimal hintereinander Schaden an." }, "mortalSpin": { name: "Letalwirbler", effect: "Der Anwender greift mit einer wirbelnden Attacke an, die Gegner auch vergiftet. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff und Egelsamen." }, "doodle": { name: "Abpausen", effect: "Der Anwender kopiert die wahre Essenz des Zieles. Dadurch erhalten alle Pokémon auf der Mitstreiterseite die Fähigkeit des Zieles." }, "filletAway": { name: "Abspaltung", effect: "Der Anwender setzt seine KP ein, um seinen Angriff, seinen Spezial-Angriff und seine Initiative stark zu erhöhen." }, "kowtowCleave": { name: "Kniefallspalter", effect: "Der Anwender fällt auf die Knie und verleitet das Ziel zu Unachtsamkeit, bevor er mit einer Klinge zuschlägt. Diese Attacke trifft garantiert." }, "flowerTrick": { name: "Blumentrick", effect: "Der Anwender greift an, indem er dem Ziel einen Trick-Strauß zuwirft. Diese Attacke trifft immer und hat zudem Volltreffergarantie." }, "torchSong": { name: "Loderlied", effect: "Der Anwender spuckt inbrünstig lodernde Flammen, als würde er singen, und versengt das Ziel. Dadurch steigt auch der Spezial-Angriff des Anwenders." }, "aquaStep": { name: "Wogentanz", effect: "Der Anwender neckt das Ziel mit flinken, fließenden Tanzschritten und greift es dann an. Dadurch steigt auch die Initiative des Anwenders." }, "ragingBull": { name: "Rasender Stier", effect: "Ein rasender Angriff eines wilden Stiers, der auch Barrieren wie Lichtschild und Reflektor durchbricht. Der Attacken-Typ hängt von der Form des Anwenders ab." }, "makeItRain": { name: "Goldrausch", effect: "Der Anwender greift an, indem er Unmengen an Münzen ausschüttet, senkt dabei aber seinen Spezial-Angriff. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt." }, "psyblade": { name: "Psychoschneide", effect: "Das Ziel wird mit einer immateriellen Klinge angegriffen. Die Stärke der Attacke steigt um 50 %, wenn beim Anwender ein Elektrofeld aktiv ist." }, "hydroSteam": { name: "Hydrodampf", effect: "Das Ziel wird kraftvoll mit brodelndem Wasser übergossen. Wider Erwarten sinkt die Stärke der Attacke bei starkem Sonnenlicht nicht, sondern steigt um 50 %." }, "ruination": { name: "Verderben", effect: "Der Anwender beschwört Verderben bringendes Unheil herauf und halbiert die KP des Zieles." }, "collisionCourse": { name: "Kollisionskurs", effect: "Der Anwender wechselt seine Form, während er sich gen Boden stürzt, und verursacht eine riesige Ur-Explosion. Ist die Attacke sehr effektiv, steigt ihre Stärke noch mehr." }, "electroDrift": { name: "Blitztour", effect: "Der Anwender wechselt bei rasantem Tempo seine Form und trifft das Ziel mit einem futuristischen Elektroschlag. Ist die Attacke sehr effektiv, steigt ihre Stärke noch mehr." }, "shedTail": { name: "Schwanzabwurf", effect: "Der Anwender setzt seine KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, und tauscht dann den Platz mit einem anderen Pokémon." }, "chillyReception": { name: "Eisige Stimmung", effect: "Der Anwender sorgt mit einem schlechten Witz für eisige Stimmung und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. Erzeugt fünf Runden lang Schnee." }, "tidyUp": { name: "Aufräumen", effect: "Die Effekte von Stachler, Tarnsteine, Klebenetz, Giftspitzen und Delegator werden aufgehoben. Zudem steigen der Angriff und die Initiative des Anwenders." }, "snowscape": { name: "Schneelandschaft", effect: "Erzeugt fünf Runden lang Schnee. Dadurch wird die Verteidigung von Eis-Pokémon erhöht." }, "pounce": { name: "Anspringen", effect: "Der Anwender greift an, indem er das Ziel anspringt. Dadurch sinkt auch die Initiative des Zieles." }, "trailblaze": { name: "Wegbereiter", effect: "Der Anwender greift an, als würde er aus hohem Gras hervorspringen. Mit wendigen Schritten erhöht er seine Initiative." }, "chillingWater": { name: "Kalte Dusche", effect: "Der Anwender greift an, indem er das Ziel mit eiskaltem Wasser überschüttet. Das raubt dem Ziel seinen Kampfgeist und senkt so seinen Angriff." }, "hyperDrill": { name: "Hyperbohrer", effect: " Der Anwender lässt einen spitzen Teil seines Körpers rasant rotieren, sticht zu und durchbricht dabei auch die Wirkung von Attacken wie Schutzschild und Scanner." }, "twinBeam": { name: "Doppelstrahl", effect: "Der Anwender greift mit übernatürlichen Lichtstrahlen an, die er aus seinen Augen abfeuert, und trifft das Ziel zweimal hintereinander." }, "rageFist": { name: "Zornesfaust", effect: "Ein Angriff, für den der Anwender seinen Zorn in Energie umwandelt. Je häufiger der Anwender getroffen wurde, desto stärker wird diese Attacke." }, "armorCannon": { name: "Rüstungskanone", effect: "Der Anwender schießt die eigene Rüstung als glühendes Projektil auf das Ziel. Dadurch sinken die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders." }, "bitterBlade": { name: "Reueschwert", effect: "Der Anwender tränkt seine Klinge in Bedauern und Reue und greift damit an. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender als KP gutgeschrieben." }, "doubleShock": { name: "Zweifachladung", effect: "Der Anwender nutzt die gesamte Elektrizität in seinem Körper, um großen Schaden auszuteilen. Die restliche Kampfdauer gehört er nicht mehr dem Typ Elektro an." }, "gigatonHammer": { name: "Riesenhammer", effect: "Der Anwender greift mit einem großen Hammer an, den er mit vollem Körpereinsatz um sich schwingt. Diese Attacke kann nicht zweimal in Folge eingesetzt werden." }, "comeuppance": { name: "Vendetta", effect: "Der Anwender rächt sich an dem Gegner, der ihm zuletzt mit einer Attacke Schaden zugefügt hat, indem er ihm den Schaden mit erhöhter Kraft zurückzahlt." }, "aquaCutter": { name: "Aquaschnitt", effect: "Der Anwender stößt Wasser unter Druck aus, um das Ziel wie mit einer Klinge anzugreifen. Hohe Volltrefferquote." }, "blazingTorque": { name: "Hitzeturbo", effect: "Der Anwender rammt seinen glühend heißen Motor in das Ziel. Dieses erleidet eventuell Verbrennungen." }, "wickedTorque": { name: "Finsterturbo", effect: "Der Anwender rammt seinen Motor mit böswilliger Absicht in das Ziel. Dieses schläft eventuell ein." }, "noxiousTorque": { name: "Toxiturbo", effect: "Der Anwender rammt seinen giftigen Motor in das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet." }, "combatTorque": { name: "Raufturbo", effect: "Der Anwender rammt seinen Motor gewaltvoll in das Ziel. Dieses wird eventuell paralysiert." }, "magicalTorque": { name: "Zauberturbo", effect: "Der Anwender rammt seinen feenartigen Motor in das Ziel. Dieses wird eventuell verwirrt." }, "bloodMoon": { name: "Blutmond", effect: "Der Anwender entfesselt eine gewaltige Energieladung aus einem blutroten Vollmond. Diese Attacke kann nicht zweimal in Folge eingesetzt werden." }, "matchaGotcha": { name: "Quirlschuss", effect: "Der Anwender verschießt gequirlten Tee. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird ihm als KP gutgeschrieben. Das Ziel erleidet eventuell Verbrennungen." }, "syrupBomb": { name: "Sirupbombe", effect: "Der Anwender feuert eine klebrige Sirupbombe auf das Ziel, wodurch es in Sirup gehüllt und seine Initiative drei Runden in Folge gesenkt wird." }, "ivyCudgel": { name: "Rankenkeule", effect: "Der Anwender schlägt mit einer rankenumschlungenen Keule zu. Der Typ dieser Attacke hängt von der Maske des Anwenders ab. Hohe Volltrefferquote." }, "electroShot": { name: "Stromstrahl", effect: "Sammelt in Runde 1 Elektrizität, um den Spezial-Angriff zu erhöhen, und greift dann in Runde 2 mit Starkstrom an. Bei Regen erfolgt der Angriff sofort in Runde 1." }, "teraStarstorm": { name: "Tera-Sternhagel", effect: "Der Anwender greift das Ziel mit gebündelter Kristallenergie an. Wenn Terapagos diese Attacke in seiner Stellarform einsetzt, erleiden alle Gegner Schaden." }, "fickleBeam": { name: "Launenlaser", effect: "Der Anwender greift mit einem Laserstrahl an. Manchmal feuern mehrere seiner Köpfe Laser ab, wodurch sich die Stärke dieser Attacke verdoppelt." }, "burningBulwark": { name: "Flammenschild", effect: "Das brennend heiße Fell des Anwenders schützt ihn vor Angriffen. Gleichzeitig erleiden alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, Verbrennungen." }, "thunderclap": { name: "Sturmblitz", effect: "Bei dieser Erstschlag-Attacke lässt der Anwender einen Blitz auf das Ziel einschlagen. Sie gelingt nur, wenn dieses gerade eine Angriffsattacke vorbereitet." }, "mightyCleave": { name: "Wuchtklinge", effect: "Der Anwender führt mit dem in seinem Kopf gespeicherten Licht einen Schnitt aus. Diese Attacke trifft auch, wenn das Ziel sich selbst schützt." }, "tachyonCutter": { name: "Tachyon-Schnitt", effect: "Der Anwender greift das Ziel zweimal hintereinander mit Partikelklingen an. Der Angriff trifft garantiert." }, "hardPress": { name: "Stahlpresse", effect: "Der Anwender nimmt das Ziel mit Armen oder Scheren in die Mangel. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke." }, "dragonCheer": { name: "Drachenschrei", effect: "Das anspornende Drachengebrüll hebt die Moral aller Mitstreiter und erhöht ihre Volltrefferquote. Der Effekt ist stärker, wenn sie dem Typ Drache angehören." }, "alluringVoice": { name: "Lockstimme", effect: "Der Anwender greift mit engelsgleichem Gesang an. Falls die Statuswerte des Zieles in dieser Runde erhöht wurden, wird es zusätzlich verwirrt." }, "temperFlare": { name: "Frustflamme", effect: "Der Anwender greift das Ziel voller Verzweiflung an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke." }, "supercellSlam": { name: "Donnerstoß", effect: "Der Anwender lädt seinen Körper mit elektrischer Energie auf und stürzt sich auf das Ziel. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst." }, "psychicNoise": { name: "Psycholärm", effect: "Der Anwender greift mit unerträglichen Schallwellen an, wodurch das Ziel zwei Runden lang nicht durch Attacken, Fähigkeiten oder getragene Items geheilt werden kann." }, "upperHand": { name: "Schnellkonter", effect: "Der Anwender reagiert auf Bewegungen des Zieles und lässt es durch einen Schlag zurückschrecken. Gelingt nur, wenn das Ziel gerade eine Erstschlag-Attacke vorbereitet." }, "malignantChain": { name: "Giftkettung", effect: "Der Anwender umwickelt das Ziel mit einer Kette aus Toxinen, die in dessen Körper eindringen und ihm schaden. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet." } } as const;