Properties
Private
sprites
sprites: Set<Sprite>
Methods
add
- add(sprites): void
Parameters
- sprites: Sprite | Sprite[]
Returns void
onLapse
- onLapse(): void
Returns void
remove
- remove(sprites): void
Parameters
- sprites: Sprite | Sprite[]
Returns void
removeAll
- removeAll(): void
Returns void
setup
- setup(scene): void
Returns void