import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; export const battle: SimpleTranslationEntries = { "bossAppeared": "Un {{bossName}} apparaît.", "trainerAppeared": "Un combat est lancé\npar {{trainerName}} !", "singleWildAppeared": "Un {{pokemonName}} sauvage apparaît !", "multiWildAppeared": "Un {{pokemonName1}} et un {{pokemonName2}}\nsauvages apparaissent !", "playerComeBack": "{{pokemonName}}, on change !\nReviens !", "trainerComeBack": "{{trainerName}} retire {{pokemonName}} !", "playerGo": "{{pokemonName}} ! Go !", "trainerGo": "{{pokemonName}} est envoyé par\n{{trainerName}} !", "switchQuestion": "Voulez-vous changer\nvotre {{pokemonName}} ?", "trainerDefeated": `Vous avez battu\n{{trainerName}} !`, "pokemonCaught": "Vous avez attrapé {{pokemonName}} !", "pokemon": "Pokémon", "sendOutPokemon": "{{pokemonName}} ! Go !", "hitResultCriticalHit": "Coup critique !", "hitResultSuperEffective": "C’est super efficace !", "hitResultNotVeryEffective": "Ce n’est pas très efficace…", "hitResultNoEffect": "Ça n’affecte pas {{pokemonName}}…", "hitResultOneHitKO": "K.O. en un coup !", "attackFailed": "Mais cela échoue !", "attackHitsCount": `Touché {{count}} fois !`, "expGain": "{{pokemonName}} gagne\n{{exp}} Points d’Exp !", "levelUp": "{{pokemonName}} monte au\nN. {{level}} !", "learnMove": "{{pokemonName}} apprend \n{{moveName}} !", "learnMovePrompt": "{{pokemonName}} veut apprendre\n{{moveName}}.", "learnMoveLimitReached": "Cependant, {{pokemonName}} connait\ndéjà quatre capacités.", "learnMoveReplaceQuestion": "Voulez-vous oublier une capacité\net la remplacer par {{moveName}} ?", "learnMoveStopTeaching": "Arrêter d’apprendre\n{{moveName}} ?", "learnMoveNotLearned": "{{pokemonName}} n’a pas appris\n{{moveName}}.", "learnMoveForgetQuestion": "Quelle capacité doit être oubliée ?", "learnMoveForgetSuccess": "{{pokemonName}} oublie comment\nutiliser {{moveName}}.", "levelCapUp": "La limite de niveau\na été augmentée à {{levelCap}} !", "moveNotImplemented": "{{moveName}} n’est pas encore implémenté et ne peut pas être sélectionné.", "moveNoPP": "There's no PP left for\nthis move!", "moveDisabled": "{{moveName}} est sous entrave !", "noPokeballForce": "Une force mystérieuse\nempêche l’utilisation des Poké Balls.", "noPokeballTrainer": "Le Dresseur détourne la Ball\nVoler, c’est mal !", "noPokeballMulti": "Impossible ! On ne peut pas viser\nquand il y a deux Pokémon !", "noPokeballStrong": "Le Pokémon est trop fort pour être capturé !\nVous devez d’abord l’affaiblir !", "noEscapeForce": "Une force mystérieuse\nempêche la fuite.", "noEscapeTrainer": "On ne s’enfuit pas d’un\ncombat de Dresseurs !", "noEscapePokemon": "{{moveName}} de {{pokemonName}}\nempêche {{escapeVerb}} !", "runAwaySuccess": "Vous prenez la fuite !", "runAwayCannotEscape": "Fuite impossible !", "escapeVerbSwitch": "le changement", "escapeVerbFlee": "la fuite", "notDisabled": "{{moveName}} n’est plus sous entrave !", "skipItemQuestion": "Êtes-vous sûr·e de ne pas vouloir prendre d’objet ?", "eggHatching": "Oh ?", "ivScannerUseQuestion": "Utiliser le Scanner d’IV sur {{pokemonName}} ?" } as const;