pokerogue/src/locales/pt_BR/tutorial.ts
Matthew d70dd16f8c
[Refactor] I18n Cleaning (#2348)
* I18n Cleaning

* pr comments

* appease typedoc

* moved types into src
2024-06-17 17:05:33 -04:00

53 lines
3.5 KiB
TypeScript

import { SimpleTranslationEntries } from "#app/interfaces/locales";
export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
"intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo Pokémon feito por fãs focado em batalhas com elementos roguelite.
$Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos
$por direitos autorais usados.
$O jogo é um trabalho em andamento, mas é totalmente jogável.
$Para relatórios de bugs, use a comunidade no Discord.
$Se o jogo estiver rodando lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada
$nas configurações do seu navegador.`,
"accessMenu": `Para acessar o menu, pressione M ou Esc.
$O menu contém configurações e diversas funções.`,
"menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações.
$Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo,
$o estilo da janela, entre outras opções.
$Existem também vários outros recursos disponíveis aqui.
$Não deixe de conferir todos eles!`,
"starterSelect": `Aqui você pode escolher seus iniciais apertando a tecla Z ou\na Barra de Espaço.
$Esses serão os primeiro Pokémon da sua equipe.
$Cada inicial tem seu custo. Sua equipe pode ter até 6\nmembros, desde que a soma dos custos não ultrapasse 10.
$Você pode escolher o gênero, a habilidade\ne até a forma do seu inicial.
$Essas opções dependem das variantes dessa\nespécie que você já capturou ou chocou.
$Os IVs de cada inicial são os melhores de todos os Pokémon\ndaquela espécie que você já capturou ou chocou.
$Sempre capture vários Pokémon de várias espécies!`,
"pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa.
$Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`,
"statChange": `As mudanças de atributos se mantém após a batalha desde que o Pokémon não seja trocado.
$Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma.
$Para ver as mudanças de atributos dos Pokémon em campo, mantena C ou Shift pressionado durante a batalha.`,
"selectItem": `Após cada batalha, você pode escolher entre 3 itens aleatórios.
$Você pode escolher apenas um deles.
$Esses itens variam entre consumíveis, itens de segurar e itens passivos permanentes.
$A maioria dos efeitos de itens não consumíveis podem ser acumulados.
$Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, como os itens de evolução.
$Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção "Transfer".
$A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar.
$Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e sua variedade aumentará conforme você for mais longe.
$Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolhê-lo, a próxima batalha começará.`,
"eggGacha": `Aqui você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon.
$Ovos ficam mais próximos de chocar após cada batalha.\nOvos mais raros demoram mais para chocar.
$Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais.
$Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens.
$Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos.
$Temos 3 máquinas, cada uma com seu bônus específico,\nentão escolha a que mais lhe convém!`,
} as const;