pokerogue/src/locales/ko/party-ui-handler.ts

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2.4 KiB
TypeScript

import { SimpleTranslationEntries } from "#app/interfaces/locales";
export const partyUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"SEND_OUT": "교체한다",
"SUMMARY": "능력치를 본다",
"CANCEL": "그만둔다",
"RELEASE": "놓아준다",
"APPLY": "사용한다",
"TEACH": "가르친다",
"SPLICE": "융합",
"UNSPLICE": "융합 해제",
"ACTIVATE": "발동",
"DEACTIVATE": "해제",
"TRANSFER": "건넨다",
"ALL": "전부",
"PASS_BATON": "배턴터치한다",
"UNPAUSE_EVOLUTION": "진화 재개",
"REVIVE": "되살린다",
"choosePokemon": "포켓몬을 선택하세요.",
"doWhatWithThisPokemon": "포켓몬을 어떻게 하겠습니까?",
"noEnergy": "{{pokemonName}}[[는]] 싸울 수 있는\n기력이 남아 있지 않습니다!",
"hasEnergy": "{{pokemonName}}[[는]]\n아직도 힘이 넘친다!",
"cantBeUsed": "{{pokemonName}}[[는]] 이 챌린지에서는\n쓸 수 없습니다.",
"tooManyItems": "{{pokemonName}}[[는]] 지닌 도구의 수가\n너무 많습니다",
"anyEffect": "써도 효과가 없다.",
"unpausedEvolutions": "{{pokemonName}}의 진화가 재개되었다.",
"unspliceConfirmation": "{{pokemonName}}로부터 {{fusionName}}의 융합을 해제하시겠습니까?\n{{fusionName}}는 사라지게 됩니다.",
"wasReverted": "{{fusionName}}은 {{pokemonName}}의 모습으로 돌아갔습니다!",
"releaseConfirmation": "{{pokemonName}}[[를]]\n정말 놓아주겠습니까?",
"releaseInBattle": "전투 중인 포켓몬은\n놓아줄 수 없습니다.",
"selectAMove": "기술을 선택해 주십시오",
"changeQuantity": "건네줄 지닌 도구를 선택해 주십시오.\n< 와 > 로 수량을 변경할 수 있습니다.",
"selectAnotherPokemonToSplice": "융합할 포켓몬을 선택해 주십시오.",
"cancel": "그만둔다",
// Slot TM text
"able": "배운다!",
"notAble": "배우지 못함",
"learned": "알고 있다",
// Releasing messages
"goodbye": "잘 가, {{pokemonName}}!",
"byebye": "바이바이, {{pokemonName}}!",
"farewell": "작별이야, {{pokemonName}}!",
"soLong": "안녕, {{pokemonName}}!",
"thisIsWhereWePart": "여기서 헤어지자, {{pokemonName}}!",
"illMissYou": "보고 싶을거야, {{pokemonName}}!",
"illNeverForgetYou": "잊지 못할거야, {{pokemonName}}!",
"untilWeMeetAgain": "다시 만날 때까지, {{pokemonName}}!",
"sayonara": "사요나라, {{pokemonName}}!",
"smellYaLater": "또 보자, {{pokemonName}}!",
} as const;