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import { SimpleTranslationEntries } from "#app/interfaces/locales";
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export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
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"intro": `歡迎來到PokéRogue!這是一款以戰鬥爲核心的融合了roguelite元素的寶可夢同人遊戲。
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$本遊戲未進行商業化,我們沒有\nPokémon或Pokémon使用的版
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$權資產的所有權。
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$遊戲仍在開發中,但已可完整遊玩。如需報\n告錯誤,請使用 Discord 社區。
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$如果遊戲運行緩慢,請確保在瀏覽器設置中\n打開了“硬件加速”。`,
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"accessMenu": "在等待輸入時,按 M 或 Escape 鍵可訪\n問菜單。菜單包含設置和各種功能。",
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"menu": `在此菜單中,您可以訪問設置。
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$在設置中,您可以更改遊戲速度、窗口樣式\n和其他選項。
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$這裏還有各種其他功能,請務必全部查看!`,
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"starterSelect": `在此頁面中,您可以選擇您的初始寶可夢。\n這些是您最初的隊伍成員。
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$每個初始寶可夢都有一個費用值。您的隊伍\n最多可以擁有6名成員,只要總費用不超過10。
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$您還可以根據您捕獲或孵化的變種選擇性別\n、特性和形態。
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$一個物種個體值是您捕獲或孵化的所有寶可\n夢中最好的,所以儘量獲得更多同種寶可夢!`,
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"pokerus": `每天隨機3個可選的初始寶可夢會有紫色邊\n框。
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$如果您看到您擁有的初始寶可夢帶有紫色邊\n框,請嘗試將其添加到您的隊伍中。請務必
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$查看其概況!`,
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"statChange": `只要您的寶可夢沒有被召回,屬性變化就會\n在戰鬥中持續存在。
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$在訓練家戰鬥之前和進入新的寶可夢羣落之\n前,您的寶可夢會被召回。
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$您還可以通過按住C或Shift鍵來查看\n場上寶可夢的能力變化。`,
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"selectItem": `每次戰鬥後,您都可以選擇 3 個隨機物品。\n您只能選擇其中一個。
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$這些物品包括消耗品、寶可夢攜帶物品和永\n久被動道具。
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$大多數非消耗品的效果會以各種方式疊加。
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$某些物品只有在可以使用時纔會出現,例如\n進化物品。
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$您還可以使用轉移選項在寶可夢之間轉移攜\n帶物品。
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$一旦您獲得了攜帶物品,轉移選項就會出現\n在右下角。
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$您可以用金錢購買消耗品,並且隨着您遊戲\n的深入,將會有更多種類的消耗品可供選擇。
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$請務必在選擇隨機物品之前購買這些消耗品\n因爲一旦您選擇,遊戲就會進入下一場戰鬥。`,
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"eggGacha": `在此頁面中,您可以使用您的兌換券兌換寶\n可夢蛋。
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$蛋需要孵化,並且在每場戰鬥後都會減少孵\n化週期。稀有蛋需要更長時間才能孵化。
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$孵化的寶可夢不會被添加到您的隊伍中,它\n們將被添加到您的初始寶可夢中。
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$從蛋中孵化的寶可夢通常比野生寶可夢具有\n更好的個體值。
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$有些寶可夢只能從蛋中獲得。
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$有 3 種不同的扭蛋機可供選擇,每種扭蛋機\n都有不同的獎勵,請選擇最適合您的!`
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} as const;
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