pokerogue/public/locales/de/mystery-encounters/clowning-around-dialogue.json
flx-sta 95386861bb
[Qol][Refactor] i18n lazy-loading (#4327)
* move: locales files to `/public` (from `/src`)

* install: i18next-http-backend module

* implement: i18next language lazy-loading

* remove: all `config.ts` files (for locales)

* disable: enConfig import in i18next.d.ts

* remove: console.log from utils.camelCaseToKebabCase()

* remove localization tests

we don't need to test if i18next is working.
This is the job of i18next itself

* mock i18next for tests

* fix: tests that have to use the i18next key now

instead of the english translation

* fix: absolute-avarice-encounter test

* fix: loading mystery-encounter translations

with lazy-load

* fix: 2 mystery encounter translation loading

* replace: i18next mocks any vi.fn() calls

* fix: new namespace usage in ME tests

now using "mysteryEncounters/..."

* fix: delibirdy encounter not being language specific

the encounter was checking if the modifier name includes `Berry` which is only true for english. Instead it has to check if the modifier is an instance of BerryModifier

* fix: the-expert-pokemon-breeder

the new i18n pattern requires a different namespacing which has been adopted

* fix: GTS encounter tests

* add: `MockText.on()`

* fix: berries abound test

* chore: apply review suggestion

from @DayKev

* update i18next.d.ts

* chore: fix i18next.d.ts

* fix: `dialogue-misc` switchup between `en` and `ja`

* move: `SpeciesFormKey` into enum

there was an issue with circular dependencies

* replace: `#app/enums/` with `#enums/` for `SpeciesFormKey` imports

* re-sync locales from `beta`

* rename: `ca_ES` -> `ca-ES`

* rename: `pt_BR` -> `pt-BR`

* rename: `zh_CN` -> `zh-CN`

* rename: `zh_TW` -> `zh-TW`

* fix loading Species-Form-Key in poemon-evo.

* update: i18next `supporterLngs` ...

and remove `nonExplicitSupportedLngs`

* fix: `${namespace}.` -> `${namespace}:`

thanks @MokaStitcher
2024-10-01 21:55:16 +01:00

36 lines
2.2 KiB
JSON

{
"intro": "Es ist...@d{64} ein Clown?",
"speaker": "Clown",
"intro_dialogue": "Du tollpatschiger Trottel, bereite dich auf einen brillanten Kampf vor!\nDu wirst von diesem prügelnden Straßenmusikanten besiegt!",
"title": "Rumgeblödel",
"description": "Irgendwas stimmt nicht mit dieser Begegnung. Der Clown scheint darauf aus zu sein, dich zu einem Kampf zu provozieren, aber zu welchem Zweck?\n\nDas {{blacephalonName}} ist besonders seltsam, als hätte es @[TOOLTIP_TITLE]{seltsame Typen} und eine @[TOOLTIP_TITLE]{Fähigkeit.}",
"query": "Was wirst du tun?",
"option": {
"1": {
"label": "Kampf beginnen",
"tooltip": "(-) Komischer Kampf\n(?) Beeinflusst die Fähigkeit eines Pokémon",
"selected": "Deine erbärmlichen Pokémon sind bereit für eine erbärmliche Vorstellung!",
"apply_ability_dialogue": "Eine sensationelle Vorstellung! Dein Können passt zu einer besonderen Fähigkeit als Beute!",
"apply_ability_message": "Der Clown bietet an, die Fähigkeit eines deiner Pokémon dauerhaft auf {{ability}} zu wechseln!",
"ability_prompt": "Soll eines deiner Pokémon die Fähigkeit {{ability}} dauerhaft erlangen?",
"ability_gained": "@s{level_up_fanfare}{{chosenPokemon}} hat die Fähigkeit {{ability}} erhalten!"
},
"2": {
"label": "Nicht provozieren lassen",
"tooltip": "(?) Beeinflusst die Items eines Pokémons",
"selected": "Du erbärmlicher Feigling, du verweigerst einen wunderbaren Kampf? Fühle meinen Zorn!",
"selected_2": "Das {{blacephalonName}} des Clowns verwendet Trickbetrug! Alle Items deines {{switchPokemon}} wurden zufällig vertauscht!",
"selected_3": "Meine perfekte List hat dich in die Irre geführt!"
},
"3": {
"label": "Die Beleidigungen erwidern",
"tooltip": "(?) Beeinflusst die Typen deiner Pokémon",
"selected": "Du erbärmlicher Feigling verweigerst einen wunderbaren Kampf? Fühle meinen Zorn!",
"selected_2": "Das {{blacephalonName}} des Clowns verwendet eine seltsame Attacke! Alle Typen deines Teams wurden zufällig vertauscht!",
"selected_3": "Meine perfekte List hat dich in die Irre geführt!"
}
},
"outro": "Der Clown und seine Kumpanen verschwinden in einer Rauchwolke."
}