pokerogue/public/locales/es/ability.json
flx-sta 95386861bb
[Qol][Refactor] i18n lazy-loading (#4327)
* move: locales files to `/public` (from `/src`)

* install: i18next-http-backend module

* implement: i18next language lazy-loading

* remove: all `config.ts` files (for locales)

* disable: enConfig import in i18next.d.ts

* remove: console.log from utils.camelCaseToKebabCase()

* remove localization tests

we don't need to test if i18next is working.
This is the job of i18next itself

* mock i18next for tests

* fix: tests that have to use the i18next key now

instead of the english translation

* fix: absolute-avarice-encounter test

* fix: loading mystery-encounter translations

with lazy-load

* fix: 2 mystery encounter translation loading

* replace: i18next mocks any vi.fn() calls

* fix: new namespace usage in ME tests

now using "mysteryEncounters/..."

* fix: delibirdy encounter not being language specific

the encounter was checking if the modifier name includes `Berry` which is only true for english. Instead it has to check if the modifier is an instance of BerryModifier

* fix: the-expert-pokemon-breeder

the new i18n pattern requires a different namespacing which has been adopted

* fix: GTS encounter tests

* add: `MockText.on()`

* fix: berries abound test

* chore: apply review suggestion

from @DayKev

* update i18next.d.ts

* chore: fix i18next.d.ts

* fix: `dialogue-misc` switchup between `en` and `ja`

* move: `SpeciesFormKey` into enum

there was an issue with circular dependencies

* replace: `#app/enums/` with `#enums/` for `SpeciesFormKey` imports

* re-sync locales from `beta`

* rename: `ca_ES` -> `ca-ES`

* rename: `pt_BR` -> `pt-BR`

* rename: `zh_CN` -> `zh-CN`

* rename: `zh_TW` -> `zh-TW`

* fix loading Species-Form-Key in poemon-evo.

* update: i18next `supporterLngs` ...

and remove `nonExplicitSupportedLngs`

* fix: `${namespace}.` -> `${namespace}:`

thanks @MokaStitcher
2024-10-01 21:55:16 +01:00

1243 lines
45 KiB
JSON

{
"stench": {
"name": "Hedor",
"description": "Puede amedrentar a un Pokémon al atacarlo debido al mal olor que emana."
},
"drizzle": {
"name": "Llovizna",
"description": "Hace que llueva al entrar en combate."
},
"speedBoost": {
"name": "Impulso",
"description": "Aumenta su Velocidad en cada turno."
},
"battleArmor": {
"name": "Armadura Batalla",
"description": "La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos."
},
"sturdy": {
"name": "Robustez",
"description": "El Pokémon no puede debilitarse de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes."
},
"damp": {
"name": "Humedad",
"description": "Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción."
},
"limber": {
"name": "Flexibilidad",
"description": "Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo."
},
"sandVeil": {
"name": "Velo Arena",
"description": "Aumenta su Evasión durante las tormentas de arena."
},
"static": {
"name": "Elec. Estática",
"description": "La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"voltAbsorb": {
"name": "Absorbe Elec",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño."
},
"waterAbsorb": {
"name": "Absorbe Agua",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño."
},
"oblivious": {
"name": "Despiste",
"description": "Su indiferencia evita que sea provocado, caiga presa del enamoramiento o sufra los efectos de Intimidación."
},
"cloudNine": {
"name": "Aclimatación",
"description": "Anula todos los efectos del tiempo atmosférico."
},
"compoundEyes": {
"name": "Ojo Compuesto",
"description": "Aumenta la precisión de sus movimientos."
},
"insomnia": {
"name": "Insomnio",
"description": "Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido."
},
"colorChange": {
"name": "Cambio Color",
"description": "Adopta el tipo del último movimiento del que es blanco."
},
"immunity": {
"name": "Inmunidad",
"description": "Su sistema inmunitario evita el envenenamiento."
},
"flashFire": {
"name": "Absorbe Fuego",
"description": "Si lo alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo."
},
"shieldDust": {
"name": "Polvo Escudo",
"description": "El polvo de escamas que lo envuelve lo protege de los efectos secundarios de los ataques recibidos."
},
"ownTempo": {
"name": "Ritmo Propio",
"description": "Como le gusta hacer las cosas a su manera, no le afecta la confusión ni sufre los efectos de Intimidación."
},
"suctionCups": {
"name": "Ventosas",
"description": "Sus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuercen el cambio de Pokémon."
},
"intimidate": {
"name": "Intimidación",
"description": "Al entrar en combate, amilana al rival de tal manera que reduce su Ataque."
},
"shadowTag": {
"name": "Sombra Trampa",
"description": "Pisa la sombra del rival para impedir que huya o lo cambien por otro."
},
"roughSkin": {
"name": "Piel Tosca",
"description": "Hiere con su piel áspera al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"wonderGuard": {
"name": "Superguarda",
"description": "Gracias a un poder misterioso, solo le hacen daño los movimientos supereficaces."
},
"levitate": {
"name": "Levitación",
"description": "Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra."
},
"effectSpore": {
"name": "Efecto Espora",
"description": "Puede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"synchronize": {
"name": "Sincronía",
"description": "Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado."
},
"clearBody": {
"name": "Cuerpo Puro",
"description": "Evita que se reduzcan sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon."
},
"naturalCure": {
"name": "Cura Natural",
"description": "Sus problemas de estado desaparecen cuando se retira del combate."
},
"lightningRod": {
"name": "Pararrayos",
"description": "Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le aumentan el Ataque Especial."
},
"sereneGrace": {
"name": "Dicha",
"description": "Aumenta la probabilidad de que los movimientos causen efectos secundarios."
},
"swiftSwim": {
"name": "Nado Rápido",
"description": "Aumenta su Velocidad cuando llueve."
},
"chlorophyll": {
"name": "Clorofila",
"description": "Aumenta su Velocidad cuando hace sol."
},
"illuminate": {
"name": "Iluminación",
"description": "Al iluminar el entorno, evita que su Precisión se reduzca."
},
"trace": {
"name": "Calco",
"description": "Copia la habilidad del rival al entrar en combate."
},
"hugePower": {
"name": "Potencia",
"description": "Duplica la potencia de sus ataques físicos."
},
"poisonPoint": {
"name": "Punto Tóxico",
"description": "Puede envenenar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"innerFocus": {
"name": "Fuerza Mental",
"description": "Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques de otros Pokémon ni sufre los efectos de Intimidación."
},
"magmaArmor": {
"name": "Escudo Magma",
"description": "Gracias al magma candente que lo envuelve, no puede ser congelado."
},
"waterVeil": {
"name": "Velo Agua",
"description": "Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve."
},
"magnetPull": {
"name": "Imán",
"description": "Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir o ser cambiados por otros."
},
"soundproof": {
"name": "Insonorizar",
"description": "Su aislamiento acústico lo protege de movimientos que usan sonido."
},
"rainDish": {
"name": "Cura Lluvia",
"description": "Recupera PS de forma gradual cuando llueve."
},
"sandStream": {
"name": "Chorro Arena",
"description": "Crea una tormenta de arena al entrar en combate."
},
"pressure": {
"name": "Presión",
"description": "Presiona al rival de tal manera que este consume más PP al usar sus movimientos."
},
"thickFat": {
"name": "Sebo",
"description": "Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo."
},
"earlyBird": {
"name": "Madrugar",
"description": "Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse."
},
"flameBody": {
"name": "Cuerpo Llama",
"description": "Puede quemar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"runAway": {
"name": "Fuga",
"description": "Puede escapar de cualquier Pokémon salvaje."
},
"keenEye": {
"name": "Vista Lince",
"description": "Su aguda vista evita que su Precisión se reduzca."
},
"hyperCutter": {
"name": "Corte Fuerte",
"description": "Evita que otros Pokémon le reduzcan el Ataque."
},
"pickup": {
"name": "Recogida",
"description": "Puede que recoja un objeto del enemigo tras cada batalla, al azar."
},
"truant": {
"name": "Pereza",
"description": "Al ejecutar un movimiento, descansará en el turno siguiente."
},
"hustle": {
"name": "Entusiasmo",
"description": "Aumenta su ataque, pero reduce su precisión."
},
"cuteCharm": {
"name": "Gran Encanto",
"description": "Puede causar enamoramiento al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"plus": {
"name": "Más",
"description": "Aumenta su ataque especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o la habilidad Menos."
},
"minus": {
"name": "Menos",
"description": "Aumenta su ataque especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o la habilidad Menos."
},
"forecast": {
"name": "Predicción",
"description": "Cambia a tipo Agua, Fuego o Hielo en función del tiempo atmosférico."
},
"stickyHold": {
"name": "Viscosidad",
"description": "Los objetos se quedan pegados a su cuerpo, por lo que no pueden robárselos."
},
"shedSkin": {
"name": "Mudar",
"description": "Puede curar sus problemas de estado al mudar la piel."
},
"guts": {
"name": "Agallas",
"description": "Si sufre un problema de estado, se arma de valor y aumenta su ataque."
},
"marvelScale": {
"name": "Escama Especial",
"description": "Si sufre un problema de estado, sus escamas especiales reaccionan y aumenta su defensa."
},
"liquidOoze": {
"name": "Viscosecreción",
"description": "Exuda una secreción viscosa y tóxica de intenso hedor que hiere a quienes intentan drenarle PS."
},
"overgrow": {
"name": "Espesura",
"description": "Potencia sus movimientos de tipo Planta cuando le quedan pocos PS."
},
"blaze": {
"name": "Mar Llamas",
"description": "Potencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS."
},
"torrent": {
"name": "Torrente",
"description": "Potencia sus movimientos de tipo Agua cuando le quedan pocos PS."
},
"swarm": {
"name": "Enjambre",
"description": "Potencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS."
},
"rockHead": {
"name": "Cabeza Roca",
"description": "No pierde PS al usar movimientos que también hieren al usuario."
},
"drought": {
"name": "Sequía",
"description": "El tiempo pasa a ser soleado al entrar en combate."
},
"arenaTrap": {
"name": "Trampa Arena",
"description": "Evita que el rival huya o sea cambiado por otro."
},
"vitalSpirit": {
"name": "Espíritu Vital",
"description": "Su determinación le impide quedarse dormido."
},
"whiteSmoke": {
"name": "Humo Blanco",
"description": "El humo blanco que lo protege evita que otros Pokémon le reduzcan las características."
},
"purePower": {
"name": "Energía Pura",
"description": "Duplica la potencia de sus ataques físicos gracias al yoga."
},
"shellArmor": {
"name": "Caparazón",
"description": "La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos."
},
"airLock": {
"name": "Esclusa de Aire",
"description": "Neutraliza todos los efectos del tiempo atmosférico."
},
"tangledFeet": {
"name": "Tumbos",
"description": "Aumenta su evasión si está confuso."
},
"motorDrive": {
"name": "Electromotor",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, aumenta su velocidad en vez de sufrir daño."
},
"rivalry": {
"name": "Rivalidad",
"description": "Si el objetivo es del mismo sexo, su competitividad le lleva a infligir más daño. Si es del sexo contrario, en cambio, el daño será menor."
},
"steadfast": {
"name": "Impasible",
"description": "Cada vez que se amedrenta, aumenta su velocidad debido a su voluntad inquebrantable."
},
"snowCloak": {
"name": "Manto Níveo",
"description": "Aumenta su evasión cuando nieva."
},
"gluttony": {
"name": "Gula",
"description": "Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS."
},
"angerPoint": {
"name": "Irascible",
"description": "Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y su ataque aumenta al máximo."
},
"unburden": {
"name": "Liviano",
"description": "Aumenta su velocidad si usa o pierde el objeto que lleva."
},
"heatproof": {
"name": "Ignífugo",
"description": "Su cuerpo, resistente al calor, reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo Fuego."
},
"simple": {
"name": "Simple",
"description": "Duplica los cambios en las características."
},
"drySkin": {
"name": "Piel Seca",
"description": "Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal."
},
"download": {
"name": "Descarga",
"description": "Compara la defensa y la defensa especial del rival para ver cuál es inferior y aumenta su propio ataque o ataque especial según sea lo más eficaz."
},
"ironFist": {
"name": "Puño Férreo",
"description": "Aumenta la potencia de los movimientos con los puños."
},
"poisonHeal": {
"name": "Antídoto",
"description": "Si resulta envenenado, recupera PS en vez de perderlos."
},
"adaptability": {
"name": "Adaptable",
"description": "Potencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el suyo."
},
"skillLink": {
"name": "Encadenado",
"description": "Ejecuta siempre los movimientos de ataque múltiple con el número máximo de golpes."
},
"hydration": {
"name": "Hidratación",
"description": "Cura los problemas de estado si está lloviendo."
},
"solarPower": {
"name": "Poder Solar",
"description": "Si hace sol, aumenta su ataque especial, pero pierde PS en cada turno."
},
"quickFeet": {
"name": "Pies Rápidos",
"description": "Aumenta su velocidad si sufre problemas de estado."
},
"normalize": {
"name": "Normalidad",
"description": "Hace que todos sus movimientos se vuelvan de tipo Normal y aumenta ligeramente su potencia."
},
"sniper": {
"name": "Francotirador",
"description": "Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal."
},
"magicGuard": {
"name": "Muro Mágico",
"description": "Solo recibe daño de ataques."
},
"noGuard": {
"name": "Indefenso",
"description": "Al quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del Pokémon que lo ataque acertarán siempre."
},
"stall": {
"name": "Rezagado",
"description": "Ejecuta su movimiento tras todos los demás."
},
"technician": {
"name": "Experto",
"description": "Aumenta la potencia de sus movimientos débiles."
},
"leafGuard": {
"name": "Defensa Hoja",
"description": "Evita los problemas de estado si hace sol."
},
"klutz": {
"name": "Zoquete",
"description": "No puede usar objetos equipados."
},
"moldBreaker": {
"name": "Rompemoldes",
"description": "Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo."
},
"superLuck": {
"name": "Afortunado",
"description": "Su buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos."
},
"aftermath": {
"name": "Detonación",
"description": "Daña al Pokémon que le ha dado el golpe de gracia con un movimiento de contacto."
},
"anticipation": {
"name": "Anticipación",
"description": "Prevé los movimientos peligrosos del rival."
},
"forewarn": {
"name": "Alerta",
"description": "Revela uno de los movimientos del rival al entrar en combate."
},
"unaware": {
"name": "Ignorante",
"description": "Pasa por alto los cambios en las características de un Pokémon al atacarlo o recibir daño."
},
"tintedLens": {
"name": "Cromolente",
"description": "Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal."
},
"filter": {
"name": "Filtro",
"description": "Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces."
},
"slowStart": {
"name": "Inicio Lento",
"description": "Reduce a la mitad su ataque y su velocidad durante cinco turnos."
},
"scrappy": {
"name": "Intrépido",
"description": "Alcanza a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha. Además, no sufre los efectos de Intimidación."
},
"stormDrain": {
"name": "Colector",
"description": "Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua, que además le aumentan el ataque especial."
},
"iceBody": {
"name": "Gélido",
"description": "Recupera PS de forma gradual cuando nieva."
},
"solidRock": {
"name": "Roca Sólida",
"description": "Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces."
},
"snowWarning": {
"name": "Nevada",
"description": "Invoca una nevada al entrar en combate."
},
"honeyGather": {
"name": "Recogemiel",
"description": "El Pokémon recoge miel tras cada batalla. La miel se vende inmediatamente por ₽."
},
"frisk": {
"name": "Cacheo",
"description": "Cuando entra en combate, el Pokémon puede comprobar la habilidad de un Pokémon rival."
},
"reckless": {
"name": "Audaz",
"description": "Potencia los movimientos que también dañan al usuario."
},
"multitype": {
"name": "Multitipo",
"description": "Cambia su tipo al de la tabla que lleve."
},
"flowerGift": {
"name": "Don Floral",
"description": "Si hace sol, aumenta su ataque y su defensa Especial, así como los de sus aliados."
},
"badDreams": {
"name": "Mal Sueño",
"description": "Inflige daño a cualquier rival que esté dormido."
},
"pickpocket": {
"name": "Hurto",
"description": "Roba el objeto del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"sheerForce": {
"name": "Potencia Bruta",
"description": "Aumenta la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados."
},
"contrary": {
"name": "Respondón",
"description": "Invierte los cambios en las características: bajan cuando les toca subir y suben cuando les toca bajar."
},
"unnerve": {
"name": "Nerviosismo",
"description": "Pone nervioso al rival y le impide comer bayas."
},
"defiant": {
"name": "Competitivo",
"description": "Aumenta mucho su ataque cuando el rival le reduce cualquiera de sus características."
},
"defeatist": {
"name": "Flaqueza",
"description": "Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, se cansa tanto que su ataque y su ataque Especial también se ven reducidos a la mitad."
},
"cursedBody": {
"name": "Cuerpo Maldito",
"description": "Puede anular el movimiento usado en su contra."
},
"healer": {
"name": "Alma Cura",
"description": "A veces cura los problemas de estado de un aliado."
},
"friendGuard": {
"name": "Compiescolta",
"description": "Reduce el daño que sufren los aliados."
},
"weakArmor": {
"name": "Armadura Frágil",
"description": "Al recibir daño de un ataque físico, se reduce su defensa, pero aumenta mucho su velocidad."
},
"heavyMetal": {
"name": "Metal Pesado",
"description": "Duplica su peso."
},
"lightMetal": {
"name": "Metal Liviano",
"description": "Reduce a la mitad su peso."
},
"multiscale": {
"name": "Multiescamas",
"description": "Reduce el daño que sufre si sus PS están al máximo."
},
"toxicBoost": {
"name": "Ímpetu Tóxico",
"description": "Aumenta la potencia de sus ataques físicos cuando está envenenado."
},
"flareBoost": {
"name": "Ímpetu Ardiente",
"description": "Aumenta la potencia de sus ataques especiales cuando sufre quemaduras."
},
"harvest": {
"name": "Cosecha",
"description": "Puede reutilizar varias veces una misma baya."
},
"telepathy": {
"name": "Telepatía",
"description": "Elude los ataques de los aliados durante el combate."
},
"moody": {
"name": "Veleta",
"description": "Aumenta mucho una característica en cada turno, pero reduce otra."
},
"overcoat": {
"name": "Funda",
"description": "No recibe daño de las tormentas de arena ni sufre los efectos causados por polvos o esporas."
},
"poisonTouch": {
"name": "Toque Tóxico",
"description": "Puede envenenar al Pokémon al que ataque con un movimiento de contacto."
},
"regenerator": {
"name": "Regeneración",
"description": "Recupera unos pocos PS cuando se retira del combate."
},
"bigPecks": {
"name": "Sacapecho",
"description": "Impide que otros Pokémon le reduzcan la defensa."
},
"sandRush": {
"name": "Ímpetu Arena",
"description": "Aumenta su velocidad durante las tormentas de arena."
},
"wonderSkin": {
"name": "Piel Milagro",
"description": "Presenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado."
},
"analytic": {
"name": "Cálculo Final",
"description": "Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar."
},
"illusion": {
"name": "Ilusión",
"description": "Adopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival."
},
"imposter": {
"name": "Impostor",
"description": "Se transforma en el Pokémon que tiene enfrente."
},
"infiltrator": {
"name": "Allanamiento",
"description": "Ataca sorteando las barreras o el sustituto del objetivo."
},
"mummy": {
"name": "Momia",
"description": "Contagia la habilidad Momia al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"moxie": {
"name": "Autoestima",
"description": "Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su ataque."
},
"justified": {
"name": "Justiciero",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el ataque debido a su integridad."
},
"rattled": {
"name": "Cobardía",
"description": "Si lo alcanza un ataque de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, o si sufre los efectos de Intimidación, el miedo hace que aumente su velocidad."
},
"magicBounce": {
"name": "Espejo Mágico",
"description": "Puede devolver los movimientos de estado sin verse afectado por ellos."
},
"sapSipper": {
"name": "Herbívoro",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de tipo Planta, aumenta su ataque en vez de sufrir daño."
},
"prankster": {
"name": "Bromista",
"description": "Sus movimientos de estado tienen prioridad alta."
},
"sandForce": {
"name": "Poder Arena",
"description": "Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena."
},
"ironBarbs": {
"name": "Punta Acero",
"description": "Inflige daño con sus púas de acero al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"zenMode": {
"name": "Modo Daruma",
"description": "Cambia de forma si sus PS se ven reducidos a la mitad o menos."
},
"victoryStar": {
"name": "Tinovictoria",
"description": "Aumenta su precisión y la de sus aliados."
},
"turboblaze": {
"name": "Turbollama",
"description": "Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo."
},
"teravolt": {
"name": "Terravoltaje",
"description": "Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo."
},
"aromaVeil": {
"name": "Velo Aroma",
"description": "Se protege a sí mismo y a sus aliados de efectos que impiden usar movimientos."
},
"flowerVeil": {
"name": "Velo Flor",
"description": "Evita que los Pokémon de tipo Planta aliados sufran problemas de estado o que les reduzcan sus características."
},
"cheekPouch": {
"name": "Carrillo",
"description": "Recupera PS al comer cualquier baya."
},
"protean": {
"name": "Mutatipo",
"description": "Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar."
},
"furCoat": {
"name": "Pelaje Recio",
"description": "Reduce a la mitad el daño que recibe de ataques físicos."
},
"magician": {
"name": "Prestidigitador",
"description": "Roba el objeto del Pokémon al que alcance con un movimiento."
},
"bulletproof": {
"name": "Antibalas",
"description": "No le afectan las bombas ni algunos proyectiles."
},
"competitive": {
"name": "Tenacidad",
"description": "Aumenta mucho su ataque especial cuando el rival le reduce cualquiera de sus características."
},
"strongJaw": {
"name": "Mandíbula Fuerte",
"description": "Su robusta mandíbula le confiere una mordedura mucho más potente."
},
"refrigerate": {
"name": "Piel Helada",
"description": "Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hielo y aumenta ligeramente su potencia."
},
"sweetVeil": {
"name": "Velo Dulce",
"description": "No cae dormido y evita también que sus aliados se duerman."
},
"stanceChange": {
"name": "Cambio Táctico",
"description": "Adopta la Forma Filo al lanzar un ataque, o bien la Forma Escudo si usa el movimiento Escudo Real."
},
"galeWings": {
"name": "Alas Vendaval",
"description": "Da prioridad a los movimientos de tipo Volador si sus PS están al máximo."
},
"megaLauncher": {
"name": "Megadisparador",
"description": "Aumenta la potencia de algunos movimientos de pulsos y auras."
},
"grassPelt": {
"name": "Manto Frondoso",
"description": "Aumenta su defensa si hay un campo de hierba en el terreno de combate."
},
"symbiosis": {
"name": "Simbiosis",
"description": "Pasa su objeto a un aliado cuando este use el suyo."
},
"toughClaws": {
"name": "Garra Dura",
"description": "Aumenta la potencia de los movimientos de contacto."
},
"pixilate": {
"name": "Piel Feérica",
"description": "Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada y aumenta ligeramente su potencia."
},
"gooey": {
"name": "Baba",
"description": "Reduce la velocidad del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"aerilate": {
"name": "Piel Celeste",
"description": "Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia."
},
"parentalBond": {
"name": "Amor Filial",
"description": "Une fuerzas con su cría y ataca dos veces."
},
"darkAura": {
"name": "Aura Oscura",
"description": "Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro de todos los Pokémon."
},
"fairyAura": {
"name": "Aura Feérica",
"description": "Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada de todos los Pokémon."
},
"auraBreak": {
"name": "Rompeaura",
"description": "Invierte los efectos de las habilidades de auras, por lo que reduce la potencia de ciertos movimientos en vez de aumentarla."
},
"primordialSea": {
"name": "Mar del Albor",
"description": "Altera el clima para anular los ataques de tipo Fuego."
},
"desolateLand": {
"name": "Tierra del Ocaso",
"description": "Altera el clima para anular los ataques de tipo Agua."
},
"deltaStream": {
"name": "Ráfaga Delta",
"description": "Altera el clima para anular las vulnerabilidades del tipo Volador."
},
"stamina": {
"name": "Firmeza",
"description": "Aumenta su defensa al recibir un ataque."
},
"wimpOut": {
"name": "Huida",
"description": "Se asusta y abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad."
},
"emergencyExit": {
"name": "Retirada",
"description": "Abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad para evitar males mayores."
},
"waterCompaction": {
"name": "Hidrorrefuerzo",
"description": "Aumenta mucho su defensa si lo alcanza un movimiento de tipo Agua."
},
"merciless": {
"name": "Ensañamiento",
"description": "Hace que sus movimientos asesten siempre un golpe crítico si el objetivo está envenenado."
},
"shieldsDown": {
"name": "Escudo Limitado",
"description": "Rompe su coraza cuando sus PS se ven reducidos a la mitad y adopta una forma ofensiva."
},
"stakeout": {
"name": "Vigilante",
"description": "Si el objetivo de su ataque es sustituido por otro, duplica el daño que infligirá."
},
"waterBubble": {
"name": "Pompa",
"description": "Reduce el daño que le provocan los movimientos de tipo Fuego y es inmune a las quemaduras."
},
"steelworker": {
"name": "Acero Templado",
"description": "Potencia los movimientos de tipo Acero."
},
"berserk": {
"name": "Cólera",
"description": "Aumenta su ataque especial si sus PS se ven reducidos a la mitad debido a algún ataque."
},
"slushRush": {
"name": "Quitanieves",
"description": "Aumenta su velocidad cuando nieva."
},
"longReach": {
"name": "Remoto",
"description": "Puede usar cualquier movimiento sin entrar en contacto con su objetivo."
},
"liquidVoice": {
"name": "Voz Fluida",
"description": "Hace que todos sus movimientos que usan sonido pasen a ser de tipo Agua."
},
"triage": {
"name": "Primer Auxilio",
"description": "Da prioridad a los movimientos que restauran PS."
},
"galvanize": {
"name": "Piel Eléctrica",
"description": "Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico y aumenta ligeramente su potencia."
},
"surgeSurfer": {
"name": "Cola Surf",
"description": "Duplica su velocidad si hay un campo eléctrico en el terreno de combate."
},
"schooling": {
"name": "Banco",
"description": "Forma bancos con sus congéneres cuando tiene muchos PS, lo cual le otorga más fuerza. Cuando le quedan pocos PS, el banco se dispersa."
},
"disguise": {
"name": "Disfraz",
"description": "Puede eludir un ataque valiéndose de la tela que le cubre el cuerpo una vez por combate."
},
"battleBond": {
"name": "Fuerte Afecto",
"description": "Al derrotar a un Pokémon, los vínculos con su Entrenador se refuerzan y aumentan su ataque, su ataque especial y su velocidad."
},
"powerConstruct": {
"name": "Agrupamiento",
"description": "Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, las células se reagrupan y adopta su Forma Completa."
},
"corrosion": {
"name": "Corrosión",
"description": "Puede envenenar incluso a Pokémon de tipo Acero o Veneno."
},
"comatose": {
"name": "Letargo Perenne",
"description": "No despierta jamás de su profundo letargo e incluso ataca dormido."
},
"queenlyMajesty": {
"name": "Regia Presencia",
"description": "Intimida al rival y le impide usar movimientos con prioridad contra él y sus aliados."
},
"innardsOut": {
"name": "Revés",
"description": "Al caer debilitado, inflige al atacante un daño equivalente a los PS que le quedaran antes de recibir el golpe de gracia."
},
"dancer": {
"name": "Pareja de Baile",
"description": "Puede copiar inmediatamente cualquier movimiento de baile que haya usado otro Pokémon presente en el combate."
},
"battery": {
"name": "Batería",
"description": "Potencia los ataques especiales de los aliados."
},
"fluffy": {
"name": "Peluche",
"description": "Reduce a la mitad el daño recibido por los movimientos de contacto, pero duplica el que le infligen los de tipo Fuego."
},
"dazzling": {
"name": "Cuerpo Vívido",
"description": "Desconcierta al rival y le impide usar movimientos con prioridad contra él y sus aliados."
},
"soulHeart": {
"name": "Coránima",
"description": "Aumenta su ataque especial cada vez que un Pokémon cae debilitado."
},
"tanglingHair": {
"name": "Rizos Rebeldes",
"description": "Reduce la velocidad del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"receiver": {
"name": "Receptor",
"description": "Adquiere la habilidad de un aliado debilitado."
},
"powerOfAlchemy": {
"name": "Reacción Química",
"description": "Reacciona copiando la habilidad de un aliado debilitado."
},
"beastBoost": {
"name": "Ultraimpulso",
"description": "Al derrotar a un Pokémon, aumenta su característica más fuerte."
},
"rksSystem": {
"name": "Sistema Alfa",
"description": "Cambia su tipo según el disco que lleve instalado."
},
"electricSurge": {
"name": "Electrogénesis",
"description": "Crea un campo eléctrico al entrar en combate."
},
"psychicSurge": {
"name": "Psicogénesis",
"description": "Crea un campo psíquico al entrar en combate."
},
"mistySurge": {
"name": "Nebulogénesis",
"description": "Crea un campo de niebla al entrar en combate."
},
"grassySurge": {
"name": "Herbogénesis",
"description": "Crea un campo de hierba al entrar en combate."
},
"fullMetalBody": {
"name": "Guardia Metálica",
"description": "Evita que se reduzcan sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon."
},
"shadowShield": {
"name": "Guardia Espectro",
"description": "Reduce el daño que sufre si sus PS están al máximo."
},
"prismArmor": {
"name": "Armadura Prisma",
"description": "Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces."
},
"neuroforce": {
"name": "Fuerza Cerebral",
"description": "Potencia los ataques supereficaces."
},
"intrepidSword": {
"name": "Espada Indómita",
"description": "Aumenta su ataque al entrar en combate por primera vez."
},
"dauntlessShield": {
"name": "Escudo Recio",
"description": "Aumenta su defensa al entrar en combate por primera vez."
},
"libero": {
"name": "Líbero",
"description": "Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar."
},
"ballFetch": {
"name": "Recogebolas",
"description": "Recupera la Poké Ball del primer intento de captura fallido."
},
"cottonDown": {
"name": "Pelusa",
"description": "Al ser alcanzado por un ataque, suelta una pelusa de algodón que reduce la velocidad de todos los demás Pokémon."
},
"propellerTail": {
"name": "Hélice Caudal",
"description": "Ignora los efectos de las habilidades o los movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí."
},
"mirrorArmor": {
"name": "Coraza Reflejo",
"description": "Refleja los efectos que reducen las características."
},
"gulpMissile": {
"name": "Tragamisil",
"description": "Tras usar Surf o Buceo, emerge con una presa en la boca. Al recibir daño, ataca escupiéndola."
},
"stalwart": {
"name": "Acérrimo",
"description": "Ignora los efectos de las habilidades o los movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí."
},
"steamEngine": {
"name": "Combustible",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de tipo Fuego o Agua, aumenta muchísimo su velocidad."
},
"punkRock": {
"name": "Punk Rock",
"description": "Potencia los movimientos que usan sonido y reduce a la mitad el daño que le infligen dichos movimientos."
},
"sandSpit": {
"name": "Expulsarena",
"description": "Provoca una tormenta de arena al recibir un ataque."
},
"iceScales": {
"name": "Escama de Hielo",
"description": "Las gélidas escamas que protegen su cuerpo reducen a la mitad el daño que le infligen los ataques especiales."
},
"ripen": {
"name": "Maduración",
"description": "Hace madurar las bayas, por lo que duplica sus efectos."
},
"iceFace": {
"name": "Cara de Hielo",
"description": "Absorbe el daño de un ataque físico con el hielo de la cabeza, tras lo cual cambia de forma. El hielo se regenerará la próxima vez que nieve."
},
"powerSpot": {
"name": "Fuente Energía",
"description": "Potencia los movimientos de los Pokémon adyacentes."
},
"mimicry": {
"name": "Mimetismo",
"description": "Cambia su tipo según el campo que haya en el terreno de combate."
},
"screenCleaner": {
"name": "Antibarrera",
"description": "Anula los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora tanto de rivales como de aliados al entrar en combate."
},
"steelySpirit": {
"name": "Alma Acerada",
"description": "Potencia los movimientos de tipo Acero del Pokémon y sus aliados."
},
"perishBody": {
"name": "Cuerpo Mortal",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de contacto, se debilitará al cabo de 3 turnos, así como el atacante, a menos que abandonen el terreno de combate."
},
"wanderingSpirit": {
"name": "Alma Errante",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de contacto, intercambia su habilidad con la del atacante."
},
"gorillaTactics": {
"name": "Monotema",
"description": "Aumenta su ataque, pero solo puede usar el primer movimiento escogido."
},
"neutralizingGas": {
"name": "Gas Reactivo",
"description": "Anula los efectos de las habilidades de los demás Pokémon presentes mientras esté en el terreno de combate."
},
"pastelVeil": {
"name": "Velo Pastel",
"description": "Se protege a sí mismo y a sus aliados del envenenamiento."
},
"hungerSwitch": {
"name": "Mutapetito",
"description": "Alterna entre su Forma Saciada y Forma Voraz al final de cada turno."
},
"quickDraw": {
"name": "Mano Rápida",
"description": "A veces, puede atacar el primero."
},
"unseenFist": {
"name": "Puño Invisible",
"description": "Si usa un movimiento de contacto, puede infligir daño al objetivo aunque este se proteja."
},
"curiousMedicine": {
"name": "Medicina Extraña",
"description": "Al entrar en combate, rezuma una substancia medicinal por la caracola que revierte los cambios en las características de los aliados."
},
"transistor": {
"name": "Transistor",
"description": "Potencia los movimientos de tipo Eléctrico."
},
"dragonsMaw": {
"name": "Mandíbula Dragón",
"description": "Potencia los movimientos de tipo Dragón."
},
"chillingNeigh": {
"name": "Relincho Blanco",
"description": "Al derrotar a un objetivo, emite un relincho gélido y aumenta su ataque."
},
"grimNeigh": {
"name": "Relincho Negro",
"description": "Al derrotar a un objetivo, emite un relincho aterrador y aumenta su ataque especial."
},
"asOneGlastrier": {
"name": "Unidad Ecuestre",
"description": "El Pokémon tiene dos habilidades: Relincho Negro de Spectrier y Nerviosismo de Calyrex."
},
"asOneSpectrier": {
"name": "Unidad Ecuestre",
"description": "El Pokémon tiene dos habilidades: Relincho Negro de Spectrier y Nerviosismo de Calyrex."
},
"lingeringAroma": {
"name": "Olor Persistente",
"description": "Contagia la habilidad Olor Persistente al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto."
},
"seedSower": {
"name": "Disemillar",
"description": "Crea un campo de hierba al recibir un ataque."
},
"thermalExchange": {
"name": "Termoconversión",
"description": "Evita las quemaduras y, si lo alcanza un movimiento de tipo Fuego, aumenta su ataque."
},
"angerShell": {
"name": "Coraza Ira",
"description": "Cuando un ataque reduce sus PS a la mitad, un arrebato de cólera reduce su defensa y su defensa especial, pero aumenta su ataque, su ataque especial y su velocidad."
},
"purifyingSalt": {
"name": "Sal Purificadora",
"description": "Su sal pura lo protege de los problemas de estado y reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fantasma."
},
"wellBakedBody": {
"name": "Cuerpo Horneado",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de tipo Fuego, aumenta mucho su defensa en vez de sufrir daño."
},
"windRider": {
"name": "Surcavientos",
"description": "Si sopla un Viento Afín o lo alcanza un movimiento que usa viento, aumenta su ataque. Tampoco recibe daño de este último."
},
"guardDog": {
"name": "Perro Guardián",
"description": "Aumenta su ataque si sufre los efectos de Intimidación. También anula movimientos y objetos que fuercen el cambio de Pokémon."
},
"rockyPayload": {
"name": "Transportarrocas",
"description": "Potencia los movimientos de tipo Roca."
},
"windPower": {
"name": "Energía Eólica",
"description": "Su cuerpo se carga de electricidad si lo alcanza un movimiento que usa viento, lo que potencia su siguiente movimiento de tipo Eléctrico."
},
"zeroToHero": {
"name": "Cambio Heroico",
"description": "Adopta la Forma Heroica cuando se retira del combate."
},
"commander": {
"name": "Comandar",
"description": "Si al entrar en combate coincide con un Dondozo aliado, se cuela en el interior de su boca para tomar el control."
},
"electromorphosis": {
"name": "Dinamo",
"description": "Su cuerpo se carga de electricidad al recibir daño, lo que potencia su siguiente movimiento de tipo Eléctrico."
},
"protosynthesis": {
"name": "Paleosíntesis",
"description": "Si hace sol o lleva un tanque de Energía Potenciadora, aumenta su característica más alta."
},
"quarkDrive": {
"name": "Carga Cuark",
"description": "Si hay un campo eléctrico en el terreno de combate o lleva un tanque de Energía Potenciadora, aumenta su característica más alta."
},
"goodAsGold": {
"name": "Cuerpo Áureo",
"description": "Su robusto cuerpo de oro inoxidable lo hace inmune frente a movimientos de estado de otros Pokémon."
},
"vesselOfRuin": {
"name": "Caldero Debacle",
"description": "Reduce el ataque especial de todos los demás Pokémon con el poder de su caldero maldito."
},
"swordOfRuin": {
"name": "Espada Debacle",
"description": "Reduce la defensa de todos los demás Pokémon con el poder de su espada maldita."
},
"tabletsOfRuin": {
"name": "Tablilla Debacle",
"description": "Reduce el ataque de todos los demás Pokémon con el poder de sus tablillas malditas."
},
"beadsOfRuin": {
"name": "Abalorio Debacle",
"description": "Reduce la defensa especial de todos los demás Pokémon con el poder de sus abalorios malditos."
},
"orichalcumPulse": {
"name": "Latido Oricalco",
"description": "El tiempo pasa a ser soleado cuando entra en combate. Si hace mucho sol, su ataque aumenta gracias a su pulso primigenio."
},
"hadronEngine": {
"name": "Motor Hadrónico",
"description": "Crea un campo eléctrico al entrar en combate. Si hay un campo eléctrico, su ataque especial aumenta gracias a su motor futurista."
},
"opportunist": {
"name": "Oportunista",
"description": "Copia las mejoras en las características del rival, aprovechándose de la situación."
},
"cudChew": {
"name": "Rumia",
"description": "Cuando ingiere una baya, la regurgita al final del siguiente turno y se la come por segunda vez."
},
"sharpness": {
"name": "Cortante",
"description": "Aumenta la potencia de los movimientos cortantes."
},
"supremeOverlord": {
"name": "General Supremo",
"description": "Al entrar en combate, su ataque y su ataque especial aumentan un poco por cada miembro del equipo que haya sido derrotado hasta el momento."
},
"costar": {
"name": "Unísono",
"description": "Al entrar en combate, copia los cambios en las características de su aliado."
},
"toxicDebris": {
"name": "Capa Tóxica",
"description": "Al recibir daño de un ataque físico, lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del rival."
},
"armorTail": {
"name": "Cola Armadura",
"description": "La extraña cola que le envuelve la cabeza impide al rival usar movimientos con prioridad contra él y sus aliados."
},
"earthEater": {
"name": "Geofagia",
"description": "Si lo alcanza un movimiento de tipo Tierra, recupera PS en vez de sufrir daño."
},
"myceliumMight": {
"name": "Poder Fúngico",
"description": "El Pokémon siempre actúa con lentitud cuando usa movimientos de estado, pero estos no se ven afectados por la habilidad del objetivo."
},
"mindsEye": {
"name": "Ojo Mental",
"description": "Alcanza a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha. Su precisión no se puede reducir e ignora los cambios en la evasión del objetivo."
},
"supersweetSyrup": {
"name": "Néctar Dulce",
"description": "Al entrar en combate por primera vez, esparce un aroma dulzón a néctar que reduce la evasión del rival."
},
"hospitality": {
"name": "Hospitalidad",
"description": "Al entrar en combate, restaura algunos PS de su aliado como muestra de hospitalidad."
},
"toxicChain": {
"name": "Cadena Tóxica",
"description": "Gracias al poder de su cadena impregnada de toxinas, puede envenenar gravemente al Pokémon al que ataque."
},
"embodyAspectTeal": {
"name": "Evocarrecuerdos",
"description": "Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara turquesa y aumenta su velocidad."
},
"embodyAspectWellspring": {
"name": "Evocarrecuerdos",
"description": "Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara fuente y aumenta su defensa especial."
},
"embodyAspectHearthflame": {
"name": "Evocarrecuerdos",
"description": "Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara horno y aumenta su ataque."
},
"embodyAspectCornerstone": {
"name": "Evocarrecuerdos",
"description": "Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara cimiento y aumenta su defensa."
},
"teraShift": {
"name": "Teracambio",
"description": "Al entrar en combate, adopta la Forma Teracristal tras absorber la energía de su alrededor."
},
"teraShell": {
"name": "Teracaparazón",
"description": "Su caparazón encierra energía de todos los tipos. Gracias a ello, si sus PS están al máximo, el movimiento que lo alcance no será muy eficaz."
},
"teraformZero": {
"name": "Teraformación 0",
"description": "Cuando Terapagos adopta la Forma Astral, anula todos los efectos del tiempo atmosférico y de los campos que haya en el terreno gracias a su poder oculto."
},
"poisonPuppeteer": {
"name": "Títere Tóxico",
"description": "Los rivales que el usuario envenene con sus movimientos también sufrirán confusión."
}
}