pokerogue/public/locales/es/move.json
flx-sta 95386861bb
[Qol][Refactor] i18n lazy-loading (#4327)
* move: locales files to `/public` (from `/src`)

* install: i18next-http-backend module

* implement: i18next language lazy-loading

* remove: all `config.ts` files (for locales)

* disable: enConfig import in i18next.d.ts

* remove: console.log from utils.camelCaseToKebabCase()

* remove localization tests

we don't need to test if i18next is working.
This is the job of i18next itself

* mock i18next for tests

* fix: tests that have to use the i18next key now

instead of the english translation

* fix: absolute-avarice-encounter test

* fix: loading mystery-encounter translations

with lazy-load

* fix: 2 mystery encounter translation loading

* replace: i18next mocks any vi.fn() calls

* fix: new namespace usage in ME tests

now using "mysteryEncounters/..."

* fix: delibirdy encounter not being language specific

the encounter was checking if the modifier name includes `Berry` which is only true for english. Instead it has to check if the modifier is an instance of BerryModifier

* fix: the-expert-pokemon-breeder

the new i18n pattern requires a different namespacing which has been adopted

* fix: GTS encounter tests

* add: `MockText.on()`

* fix: berries abound test

* chore: apply review suggestion

from @DayKev

* update i18next.d.ts

* chore: fix i18next.d.ts

* fix: `dialogue-misc` switchup between `en` and `ja`

* move: `SpeciesFormKey` into enum

there was an issue with circular dependencies

* replace: `#app/enums/` with `#enums/` for `SpeciesFormKey` imports

* re-sync locales from `beta`

* rename: `ca_ES` -> `ca-ES`

* rename: `pt_BR` -> `pt-BR`

* rename: `zh_CN` -> `zh-CN`

* rename: `zh_TW` -> `zh-TW`

* fix loading Species-Form-Key in poemon-evo.

* update: i18next `supporterLngs` ...

and remove `nonExplicitSupportedLngs`

* fix: `${namespace}.` -> `${namespace}:`

thanks @MokaStitcher
2024-10-01 21:55:16 +01:00

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{
"pound": {
"name": "Destructor",
"effect": "Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares."
},
"karateChop": {
"name": "Golpe Kárate",
"effect": "Da un golpe cortante. Suele ser crítico."
},
"doubleSlap": {
"name": "Doble Bofetón",
"effect": "El objetivo recibe bofetadas repetidamente, de ida y vuelta, de dos a cinco veces seguidas."
},
"cometPunch": {
"name": "Puño Cometa",
"effect": "Pega de dos a cinco veces seguidas."
},
"megaPunch": {
"name": "Megapuño",
"effect": "Un puñetazo de gran potencia."
},
"payDay": {
"name": "Día de Pago",
"effect": "Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate."
},
"firePunch": {
"name": "Puño Fuego",
"effect": "Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras."
},
"icePunch": {
"name": "Puño Hielo",
"effect": "Puñetazo helado que puede llegar a congelar."
},
"thunderPunch": {
"name": "Puño Trueno",
"effect": "Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario."
},
"scratch": {
"name": "Arañazo",
"effect": "Araña con afiladas garras."
},
"viseGrip": {
"name": "Agarre",
"effect": "Atenaza al objetivo y le inflige daño."
},
"guillotine": {
"name": "Guillotina",
"effect": "Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta."
},
"razorWind": {
"name": "Viento Cortante",
"effect": "Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico."
},
"swordsDance": {
"name": "Danza Espada",
"effect": "Baile frenético que aumenta mucho el ataque."
},
"cut": {
"name": "Corte",
"effect": "Corta al adversario con garras, guadañas, etc."
},
"gust": {
"name": "Tornado",
"effect": "Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo."
},
"wingAttack": {
"name": "Ataque Ala",
"effect": "Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas."
},
"whirlwind": {
"name": "Remolino",
"effect": "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate."
},
"fly": {
"name": "Vuelo",
"effect": "El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo."
},
"bind": {
"name": "Atadura",
"effect": "Usa el cuerpo o las extremidades para atar y oprimir\nal objetivo e infligirle daño de cuatro a cinco turnos."
},
"slam": {
"name": "Atizar",
"effect": "Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo."
},
"vineWhip": {
"name": "Látigo Cepa",
"effect": "Azota al objetivo con lianas delgadas y largas tan flexibles como látigos."
},
"stomp": {
"name": "Pisotón",
"effect": "Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente."
},
"doubleKick": {
"name": "Doble Patada",
"effect": "Una patada doble. Golpea dos veces."
},
"megaKick": {
"name": "Megapatada",
"effect": "Patada de extrema fuerza."
},
"jumpKick": {
"name": "Patada Salto",
"effect": "Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona."
},
"rollingKick": {
"name": "Patada Giro",
"effect": "Da una patada rápida y circular. Puede hacer retroceder al objetivo."
},
"sandAttack": {
"name": "Ataque Arena",
"effect": "Arroja arena a la cara y baja la precisión."
},
"headbutt": {
"name": "Golpe Cabeza",
"effect": "Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo."
},
"hornAttack": {
"name": "Cornada",
"effect": "Ataca al objetivo con una cornada punzante."
},
"furyAttack": {
"name": "Ataque Furia",
"effect": "Cornea al objetivo de dos a cinco veces."
},
"hornDrill": {
"name": "Perforador",
"effect": "Ataque con un cuerno giratorio que fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta."
},
"tackle": {
"name": "Placaje",
"effect": "Embestida con todo el cuerpo."
},
"bodySlam": {
"name": "Golpe Cuerpo",
"effect": "Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo."
},
"wrap": {
"name": "Constricción",
"effect": "Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo."
},
"takeDown": {
"name": "Derribo",
"effect": "Carga desmedida que también hiere al agresor."
},
"thrash": {
"name": "Saña",
"effect": "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso."
},
"doubleEdge": {
"name": "Doble Filo",
"effect": "Ataque arriesgado que también hiere al agresor."
},
"tailWhip": {
"name": "Látigo",
"effect": "Agita la cola para bajar la defensa del equipo rival."
},
"poisonSting": {
"name": "Picotazo Veneno",
"effect": "Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo."
},
"twineedle": {
"name": "Doble ataque",
"effect": "Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar."
},
"pinMissile": {
"name": "Pin Misil",
"effect": "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces."
},
"leer": {
"name": "Malicioso",
"effect": "Intimida a los rivales para bajar su defensa."
},
"bite": {
"name": "Mordisco",
"effect": "Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo."
},
"growl": {
"name": "Gruñido",
"effect": "Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su ataque."
},
"roar": {
"name": "Rugido",
"effect": "El objetivo se asusta y otro Pokémon es sacado a la batalla. En batalla contra un solo pokémon salvaje, esto termina la batalla."
},
"sing": {
"name": "Canto",
"effect": "Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo."
},
"supersonic": {
"name": "Supersónico",
"effect": "El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo."
},
"sonicBoom": {
"name": "Bomba Sónica",
"effect": "Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo."
},
"disable": {
"name": "Anulación",
"effect": "Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos."
},
"acid": {
"name": "Ácido",
"effect": "Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la defensa especial."
},
"ember": {
"name": "Ascuas",
"effect": "Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras."
},
"flamethrower": {
"name": "Lanzallamas",
"effect": "Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras."
},
"mist": {
"name": "Neblina",
"effect": "Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos."
},
"waterGun": {
"name": "Pistola Agua",
"effect": "Ataca disparando agua con gran potencia."
},
"hydroPump": {
"name": "Hidrobomba",
"effect": "Lanza una gran masa de agua a presión para atacar."
},
"surf": {
"name": "Surf",
"effect": "Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes."
},
"iceBeam": {
"name": "Rayo Hielo",
"effect": "Rayo de hielo que puede llegar a congelar."
},
"blizzard": {
"name": "Ventisca",
"effect": "Tormenta de hielo que puede llegar a congelar."
},
"psybeam": {
"name": "Psicorrayo",
"effect": "Extraño rayo que puede causar confusión."
},
"bubbleBeam": {
"name": "Rayo Burbuja",
"effect": "Ráfaga de burbujas que puede reducir la velocidad."
},
"auroraBeam": {
"name": "Rayo Aurora",
"effect": "Rayo multicolor que puede reducir el ataque."
},
"hyperBeam": {
"name": "Hiperrayo",
"effect": "El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno."
},
"peck": {
"name": "Picotazo",
"effect": "Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante."
},
"drillPeck": {
"name": "Pico Taladro",
"effect": "Picotazo giratorio y perforador muy potente."
},
"submission": {
"name": "Sumisión",
"effect": "El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño."
},
"lowKick": {
"name": "Patada Baja",
"effect": "Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa."
},
"counter": {
"name": "Contraataque",
"effect": "Devuelve un golpe físico por duplicado."
},
"seismicToss": {
"name": "Sísmico",
"effect": "Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario."
},
"strength": {
"name": "Fuerza",
"effect": "Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas."
},
"absorb": {
"name": "Absorber",
"effect": "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce."
},
"megaDrain": {
"name": "Megaagotar",
"effect": "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce."
},
"leechSeed": {
"name": "Drenadoras",
"effect": "Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse."
},
"growth": {
"name": "Desarrollo",
"effect": "Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su ataque y ataque especial."
},
"razorLeaf": {
"name": "Hoja Afilada",
"effect": "Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico."
},
"solarBeam": {
"name": "Rayo Solar",
"effect": "El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía."
},
"poisonPowder": {
"name": "Polvo Veneno",
"effect": "Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo."
},
"stunSpore": {
"name": "Paralizador",
"effect": "Esparce polvo que paraliza al objetivo."
},
"sleepPowder": {
"name": "Somnífero",
"effect": "Esparce polvo que duerme al objetivo."
},
"petalDance": {
"name": "Danza Pétalo",
"effect": "Ataca al objetivo lanzando pétalos de dos a tres turnos y, al finalizar, el usuario se queda confuso."
},
"stringShot": {
"name": "Disparo Demora",
"effect": "Lanza seda a los rivales y reduce mucho su velocidad."
},
"dragonRage": {
"name": "Furia Dragón",
"effect": "Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS."
},
"fireSpin": {
"name": "Giro Fuego",
"effect": "Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos."
},
"thunderShock": {
"name": "Impactrueno",
"effect": "Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo."
},
"thunderbolt": {
"name": "Rayo",
"effect": "Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo."
},
"thunderWave": {
"name": "Onda Trueno",
"effect": "Una ligera descarga que paraliza al objetivo."
},
"thunder": {
"name": "Trueno",
"effect": "Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo."
},
"rockThrow": {
"name": "Lanzarrocas",
"effect": "Tira una pequeña roca al objetivo."
},
"earthquake": {
"name": "Terremoto",
"effect": "Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes."
},
"fissure": {
"name": "Fisura",
"effect": "Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta."
},
"dig": {
"name": "Excavar",
"effect": "El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo."
},
"toxic": {
"name": "Tóxico",
"effect": "Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno."
},
"confusion": {
"name": "Confusión",
"effect": "Débil ataque telequinético que puede causar confusión."
},
"psychic": {
"name": "Psíquico",
"effect": "Fuerte ataque telequinético que puede bajar la defensa especial del objetivo."
},
"hypnosis": {
"name": "Hipnosis",
"effect": "Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo."
},
"meditate": {
"name": "Meditación",
"effect": "El usuario reposa y medita para potenciar el ataque."
},
"agility": {
"name": "Agilidad",
"effect": "Relaja el cuerpo para ganar mucha velocidad."
},
"quickAttack": {
"name": "Ataque Rápido",
"effect": "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"rage": {
"name": "Furia",
"effect": "Al usarse, aumenta el ataque del usuario cada vez que es golpeado."
},
"teleport": {
"name": "Teletransporte",
"effect": "Permite al usuario cambiarse por otro Pokémon del equipo, si lo hay. Si un Pokémon salvaje usa este movimiento, huye del combate."
},
"nightShade": {
"name": "Tinieblas",
"effect": "Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario."
},
"mimic": {
"name": "Mimético",
"effect": "Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate."
},
"screech": {
"name": "Chirrido",
"effect": "Alarido agudo que reduce mucho la defensa del objetivo."
},
"doubleTeam": {
"name": "Doble Equipo",
"effect": "Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión."
},
"recover": {
"name": "Recuperación",
"effect": "Restaura hasta la mitad de los PS máximos."
},
"harden": {
"name": "Fortaleza",
"effect": "Tensa la musculatura del usuario para aumentar la defensa."
},
"minimize": {
"name": "Reducción",
"effect": "El usuario mengua para aumentar mucho la evasión."
},
"smokescreen": {
"name": "Pantalla de Humo",
"effect": "Reduce la precisión del objetivo con una nube de humo o tinta."
},
"confuseRay": {
"name": "Rayo Confuso",
"effect": "Rayo siniestro que confunde al objetivo."
},
"withdraw": {
"name": "Refugio",
"effect": "El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la defensa."
},
"defenseCurl": {
"name": "Rizo defensa",
"effect": "Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la defensa."
},
"barrier": {
"name": "Barrera",
"effect": "Crea una barrera que aumenta mucho la defensa."
},
"lightScreen": {
"name": "Pantalla de Luz",
"effect": "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales."
},
"haze": {
"name": "Niebla",
"effect": "Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate."
},
"reflect": {
"name": "Reflejo",
"effect": "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos."
},
"focusEnergy": {
"name": "Foco Energía",
"effect": "Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico."
},
"bide": {
"name": "Venganza",
"effect": "Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido."
},
"metronome": {
"name": "Metrónomo",
"effect": "Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento."
},
"mirrorMove": {
"name": "Espejo",
"effect": "Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado."
},
"selfDestruct": {
"name": "Autodestrucción",
"effect": "El usuario explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato."
},
"eggBomb": {
"name": "Bomba Huevo",
"effect": "Arroja un huevo enorme al objetivo con gran fuerza."
},
"lick": {
"name": "Lengüetazo",
"effect": "Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis."
},
"smog": {
"name": "Polución",
"effect": "Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar."
},
"sludge": {
"name": "Residuos",
"effect": "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar."
},
"boneClub": {
"name": "Hueso Palo",
"effect": "Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al objetivo."
},
"fireBlast": {
"name": "Llamarada",
"effect": "Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras."
},
"waterfall": {
"name": "Cascada",
"effect": "Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo."
},
"clamp": {
"name": "Tenaza",
"effect": "Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos."
},
"swift": {
"name": "Meteoros",
"effect": "Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca."
},
"skullBash": {
"name": "Cabezazo",
"effect": "El usuario se prepara y sube su defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo."
},
"spikeCannon": {
"name": "Clavo Cañón",
"effect": "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces."
},
"constrict": {
"name": "Restricción",
"effect": "Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la velocidad."
},
"amnesia": {
"name": "Amnesia",
"effect": "El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la defensa especial."
},
"kinesis": {
"name": "Kinético",
"effect": "Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su precisión."
},
"softBoiled": {
"name": "Ovocuración",
"effect": "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario."
},
"highJumpKick": {
"name": "Pat. Salto Alta",
"effect": "El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño."
},
"glare": {
"name": "Deslumbrar",
"effect": "Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado."
},
"dreamEater": {
"name": "Comesueños",
"effect": "Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido."
},
"poisonGas": {
"name": "Gas Venenoso",
"effect": "Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento."
},
"barrage": {
"name": "Bombardeo",
"effect": "Arroja esferas al objetivo entre dos y cinco veces seguidas."
},
"leechLife": {
"name": "Chupavidas",
"effect": "Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo."
},
"lovelyKiss": {
"name": "Beso Amoroso",
"effect": "Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido."
},
"skyAttack": {
"name": "Ataque Aéreo",
"effect": "Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo."
},
"transform": {
"name": "Transformación",
"effect": "El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos."
},
"bubble": {
"name": "Burbuja",
"effect": "Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su velocidad."
},
"dizzyPunch": {
"name": "Puño Mareo",
"effect": "Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión."
},
"spore": {
"name": "Espora",
"effect": "Esparce esporas que inducen el sueño."
},
"flash": {
"name": "Destello",
"effect": "Luz cegadora que baja la precisión del objetivo."
},
"psywave": {
"name": "Psicoonda",
"effect": "Ataque con una onda de energía de intensidad variable."
},
"splash": {
"name": "Salpicadura",
"effect": "No tiene ningún efecto. Solo salpica."
},
"acidArmor": {
"name": "Armadura Ácida",
"effect": "Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la defensa."
},
"crabhammer": {
"name": "Martillazo",
"effect": "Golpea con fuerza con una pinza enorme. Suele asestar un golpe crítico."
},
"explosion": {
"name": "Explosión",
"effect": "El usuario causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato."
},
"furySwipes": {
"name": "Golpes Furia",
"effect": "Araña rápidamente de dos a cinco veces."
},
"bonemerang": {
"name": "Huesomerang",
"effect": "Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces."
},
"rest": {
"name": "Descanso",
"effect": "Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes."
},
"rockSlide": {
"name": "Avalancha",
"effect": "Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo."
},
"hyperFang": {
"name": "Hipercolmillo",
"effect": "Ataca con agudos colmillos. Puede amedrentar al objetivo."
},
"sharpen": {
"name": "Afilar",
"effect": "El perfil del usuario se hace más afilado y su ataque mejora."
},
"conversion": {
"name": "Conversión",
"effect": "Cambia el tipo del usuario por el del primer movimiento en su lista."
},
"triAttack": {
"name": "Triataque",
"effect": "Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo."
},
"superFang": {
"name": "Superdiente",
"effect": "Asesta una dentellada con sus afilados incisivos que reduce a la mitad los PS del objetivo."
},
"slash": {
"name": "Cuchillada",
"effect": "Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico."
},
"substitute": {
"name": "Sustituto",
"effect": "Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo."
},
"struggle": {
"name": "Forcejeo",
"effect": "Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al usuario."
},
"sketch": {
"name": "Esquema",
"effect": "Aprende de forma permanente el último movimiento utilizado por el objetivo. Es de un solo uso."
},
"tripleKick": {
"name": "Triple Patada",
"effect": "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta."
},
"thief": {
"name": "Ladrón",
"effect": "El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo."
},
"spiderWeb": {
"name": "Telaraña",
"effect": "Enreda al objetivo para evitar que abandone el combate."
},
"mindReader": {
"name": "Telépata",
"effect": "El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle."
},
"nightmare": {
"name": "Pesadilla",
"effect": "El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno."
},
"flameWheel": {
"name": "Rueda Fuego",
"effect": "Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras."
},
"snore": {
"name": "Ronquido",
"effect": "Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo."
},
"curse": {
"name": "Maldición",
"effect": "Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no."
},
"flail": {
"name": "Azote",
"effect": "Ataca de forma frenética. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá."
},
"conversion2": {
"name": "Conversión2",
"effect": "El usuario cambia de tipo para hacerse resistente al último tipo de movimiento usado por el objetivo."
},
"aeroblast": {
"name": "Aerochorro",
"effect": "Lanza un chorro de aire que suele asestar un golpe crítico."
},
"cottonSpore": {
"name": "Esporagodón",
"effect": "Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su velocidad."
},
"reversal": {
"name": "Inversión",
"effect": "Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario."
},
"spite": {
"name": "Rencor",
"effect": "Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo."
},
"powderSnow": {
"name": "Nieve Polvo",
"effect": "Lanza nieve que puede llegar a congelar."
},
"protect": {
"name": "Protección",
"effect": "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente."
},
"machPunch": {
"name": "Ultrapuño",
"effect": "Puñetazo de velocidad fulminante. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"scaryFace": {
"name": "Cara Susto",
"effect": "Asusta al objetivo para reducir mucho su velocidad."
},
"feintAttack": {
"name": "Finta",
"effect": "Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla."
},
"sweetKiss": {
"name": "Beso Dulce",
"effect": "Da un beso con tal dulzura que causa confusión."
},
"bellyDrum": {
"name": "Tambor",
"effect": "Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el ataque."
},
"sludgeBomb": {
"name": "Bomba Lodo",
"effect": "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar."
},
"mudSlap": {
"name": "Bofetón Lodo",
"effect": "Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su precisión."
},
"octazooka": {
"name": "Pulpocañón",
"effect": "Dispara tinta a la cara. Puede bajar la precisión."
},
"spikes": {
"name": "Púas",
"effect": "Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate."
},
"zapCannon": {
"name": "Electrocañón",
"effect": "Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis."
},
"foresight": {
"name": "Profecía",
"effect": "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos."
},
"destinyBond": {
"name": "Mismo Destino",
"effect": "Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente."
},
"perishSong": {
"name": "Canto Mortal",
"effect": "Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose."
},
"icyWind": {
"name": "Viento Hielo",
"effect": "Ataque con aire helado que reduce la velocidad del objetivo."
},
"detect": {
"name": "Detección",
"effect": "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente."
},
"boneRush": {
"name": "Ataque Óseo",
"effect": "Hueso en ristre, aporrea al objetivo de dos a cinco veces."
},
"lockOn": {
"name": "Fijar Blanco",
"effect": "Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle."
},
"outrage": {
"name": "Enfado",
"effect": "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso."
},
"sandstorm": {
"name": "Tormenta Arena",
"effect": "Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la defensa especial de los de tipo Roca."
},
"gigaDrain": {
"name": "Gigadrenado",
"effect": "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce."
},
"endure": {
"name": "Aguante",
"effect": "Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente."
},
"charm": {
"name": "Encanto",
"effect": "Engatusa al objetivo y reduce mucho su ataque."
},
"rollout": {
"name": "Rodar",
"effect": "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza."
},
"falseSwipe": {
"name": "Falso Tortazo",
"effect": "Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS."
},
"swagger": {
"name": "Contoneo",
"effect": "Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su ataque."
},
"milkDrink": {
"name": "Batido",
"effect": "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario."
},
"spark": {
"name": "Chispa",
"effect": "Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar."
},
"furyCutter": {
"name": "Corte Furia",
"effect": "Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces."
},
"steelWing": {
"name": "Ala de Acero",
"effect": "Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la defensa del usuario."
},
"meanLook": {
"name": "Mal de Ojo",
"effect": "Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate o ser cambiado por otro."
},
"attract": {
"name": "Atracción",
"effect": "Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque."
},
"sleepTalk": {
"name": "Sonámbulo",
"effect": "Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar."
},
"healBell": {
"name": "Cascabel Cura",
"effect": "Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo."
},
"return": {
"name": "Retribución",
"effect": "Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque."
},
"present": {
"name": "Presente",
"effect": "Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con una bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS."
},
"frustration": {
"name": "Frustración",
"effect": "Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque."
},
"safeguard": {
"name": "Velo Sagrado",
"effect": "Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos."
},
"painSplit": {
"name": "Divide Dolor",
"effect": "Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales."
},
"sacredFire": {
"name": "Fuego Sagrado",
"effect": "Fuego místico de gran intensidad que puede causar quemaduras."
},
"magnitude": {
"name": "Magnitud",
"effect": "Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a todos los Pokémon a su alrededor."
},
"dynamicPunch": {
"name": "Puño Dinámico",
"effect": "Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina."
},
"megahorn": {
"name": "Megacuerno",
"effect": "Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta."
},
"dragonBreath": {
"name": "Dragoaliento",
"effect": "Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo."
},
"batonPass": {
"name": "Relevo",
"effect": "Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios en las características."
},
"encore": {
"name": "Otra Vez",
"effect": "El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos."
},
"pursuit": {
"name": "Persecución",
"effect": "Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo."
},
"rapidSpin": {
"name": "Giro Rápido",
"effect": "Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la velocidad del usuario."
},
"sweetScent": {
"name": "Dulce Aroma",
"effect": "Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su evasión."
},
"ironTail": {
"name": "Cola Férrea",
"effect": "Ataca con una cola férrea y puede reducir la defensa del objetivo."
},
"metalClaw": {
"name": "Garra Metal",
"effect": "Ataque con garras de acero que puede aumentar el ataque del usuario."
},
"vitalThrow": {
"name": "Llave Vital",
"effect": "El usuario ataca el último, pero no falla."
},
"morningSun": {
"name": "Sol Matinal",
"effect": "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga."
},
"synthesis": {
"name": "Síntesis",
"effect": "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga."
},
"moonlight": {
"name": "Luz Lunar",
"effect": "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga."
},
"hiddenPower": {
"name": "Poder Oculto",
"effect": "Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa."
},
"crossChop": {
"name": "Tajo Cruzado",
"effect": "Corte doble que suele propinar un golpe crítico."
},
"twister": {
"name": "Ciclón",
"effect": "Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo."
},
"rainDance": {
"name": "Danza Lluvia",
"effect": "Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego."
},
"sunnyDay": {
"name": "Día Soleado",
"effect": "Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua."
},
"crunch": {
"name": "Triturar",
"effect": "Tritura con afilados colmillos y puede reducir la defensa del objetivo."
},
"mirrorCoat": {
"name": "Manto Espejo",
"effect": "Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido."
},
"psychUp": {
"name": "Autosugestión",
"effect": "El usuario se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo."
},
"extremeSpeed": {
"name": "Veloc. Extrema",
"effect": "Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"ancientPower": {
"name": "Poder Pasado",
"effect": "Ataque prehistórico que puede subir todas las características."
},
"shadowBall": {
"name": "Bola Sombra",
"effect": "Lanza una bola oscura que puede bajar la defensa especial del objetivo."
},
"futureSight": {
"name": "Premonición",
"effect": "Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después."
},
"rockSmash": {
"name": "Golpe Roca",
"effect": "Propina un gran puñetazo que puede reducir la defensa del objetivo."
},
"whirlpool": {
"name": "Torbellino",
"effect": "El usuario atrapa al objetivo en un violento remolino durante cuatro o cinco turnos."
},
"beatUp": {
"name": "Paliza",
"effect": "Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará."
},
"fakeOut": {
"name": "Sorpresa",
"effect": "Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno."
},
"uproar": {
"name": "Alboroto",
"effect": "Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos."
},
"stockpile": {
"name": "Reserva",
"effect": "Acumula energía y sube la defensa y la defensa especial. Puede utilizarse hasta tres veces."
},
"spitUp": {
"name": "Escupir",
"effect": "Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del movimiento será proporcional a la cantidad de energía acumulada."
},
"swallow": {
"name": "Tragar",
"effect": "Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen."
},
"heatWave": {
"name": "Onda Ígnea",
"effect": "Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo."
},
"hail": {
"name": "Granizo",
"effect": "Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo."
},
"torment": {
"name": "Tormento",
"effect": "Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento."
},
"flatter": {
"name": "Camelo",
"effect": "Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su ataque especial."
},
"willOWisp": {
"name": "Fuego Fatuo",
"effect": "Siniestras llamas moradas que producen quemaduras."
},
"memento": {
"name": "Legado",
"effect": "El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el ataque como el ataque especial del objetivo."
},
"facade": {
"name": "Imagen",
"effect": "Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia."
},
"focusPunch": {
"name": "Puño Certero",
"effect": "Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso."
},
"smellingSalts": {
"name": "Estímulo",
"effect": "Hace el doble de daño a objetivos paralizados, pero también cura la parálisis."
},
"followMe": {
"name": "Señuelo",
"effect": "Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo."
},
"naturePower": {
"name": "Adaptación",
"effect": "Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate."
},
"charge": {
"name": "Carga",
"effect": "Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la defensa especial."
},
"taunt": {
"name": "Mofa",
"effect": "Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos."
},
"helpingHand": {
"name": "Refuerzo",
"effect": "El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque."
},
"trick": {
"name": "Truco",
"effect": "Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos."
},
"rolePlay": {
"name": "Imitación",
"effect": "Imita al objetivo por completo y copia su habilidad."
},
"wish": {
"name": "Deseo",
"effect": "Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye."
},
"assist": {
"name": "Ayuda",
"effect": "Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar."
},
"ingrain": {
"name": "Arraigo",
"effect": "Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo."
},
"superpower": {
"name": "Fuerza Bruta",
"effect": "Ataque de gran potencia, pero que reduce el ataque y la defensa del agresor."
},
"magicCoat": {
"name": "Capa Mágica",
"effect": "Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características."
},
"recycle": {
"name": "Reciclaje",
"effect": "Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate."
},
"revenge": {
"name": "Desquite",
"effect": "Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno."
},
"brickBreak": {
"name": "Demolición",
"effect": "Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo."
},
"yawn": {
"name": "Bostezo",
"effect": "Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno."
},
"knockOff": {
"name": "Desarme",
"effect": "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto."
},
"endeavor": {
"name": "Esfuerzo",
"effect": "Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante."
},
"eruption": {
"name": "Estallido",
"effect": "El usuario ataca al Pokémon rival con una furia explosiva. Cuanto menor sea el HP del usuario, menor será la potencia del movimiento."
},
"skillSwap": {
"name": "Intercambio",
"effect": "Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo."
},
"imprison": {
"name": "Sellar",
"effect": "Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate."
},
"refresh": {
"name": "Alivio",
"effect": "Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras."
},
"grudge": {
"name": "Rabia",
"effect": "Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados."
},
"snatch": {
"name": "Robo",
"effect": "Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen."
},
"secretPower": {
"name": "Daño Secreto",
"effect": "Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate."
},
"dive": {
"name": "Buceo",
"effect": "El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo."
},
"armThrust": {
"name": "Empujón",
"effect": "Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas."
},
"camouflage": {
"name": "Camuflaje",
"effect": "Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté."
},
"tailGlow": {
"name": "Luminicola",
"effect": "Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el ataque especial."
},
"lusterPurge": {
"name": "Resplandor",
"effect": "Fogonazo de luz que inflige daño al objetivo y puede reducir su defensa especial."
},
"mistBall": {
"name": "Bola Neblina",
"effect": "Bola de plumas neblinosas que inflige daño al objetivo y puede reducir su ataque especial."
},
"featherDance": {
"name": "Danza Pluma",
"effect": "Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su ataque."
},
"teeterDance": {
"name": "Danza Caos",
"effect": "Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario."
},
"blazeKick": {
"name": "Patada Ígnea",
"effect": "Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras."
},
"mudSport": {
"name": "Chapoteo Lodo",
"effect": "El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos."
},
"iceBall": {
"name": "Bola Hielo",
"effect": "El usuario rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza."
},
"needleArm": {
"name": "Brazo Pincho",
"effect": "Pega con brazos de pinchos y puede hacer retroceder al objetivo."
},
"slackOff": {
"name": "Relajo",
"effect": "El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos."
},
"hyperVoice": {
"name": "Vozarrón",
"effect": "Grito desgarrador que inflige daño al objetivo."
},
"poisonFang": {
"name": "Colmillo Veneno",
"effect": "Mordedura con colmillos venenosos que inflige daño al objetivo y puede envenenarlo gravemente."
},
"crushClaw": {
"name": "Garra Brutal",
"effect": "Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su defensa."
},
"blastBurn": {
"name": "Anillo Ígneo",
"effect": "Calcina al objetivo con una explosión de fuego. El usuario deberá descansar en el siguiente turno."
},
"hydroCannon": {
"name": "Hidrocañón",
"effect": "Ataca al objetivo con un cañonazo de agua. El usuario deberá descansar en el siguiente turno."
},
"meteorMash": {
"name": "Puño Meteoro",
"effect": "Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el ataque del agresor."
},
"astonish": {
"name": "Impresionar",
"effect": "Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo."
},
"weatherBall": {
"name": "Meteorobola",
"effect": "El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga."
},
"aromatherapy": {
"name": "Aromaterapia",
"effect": "Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma."
},
"fakeTears": {
"name": "Llanto Falso",
"effect": "Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la defensa especial del objetivo."
},
"airCutter": {
"name": "Aire Afilado",
"effect": "Viento cortante que azota a los Pokémon oponentes. Suele ser un golpe crítico."
},
"overheat": {
"name": "Sofoco",
"effect": "Ataque en toda regla que baja mucho el ataque especial de quien lo usa."
},
"odorSleuth": {
"name": "Rastreo",
"effect": "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos."
},
"rockTomb": {
"name": "Tumba Rocas",
"effect": "Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su velocidad."
},
"silverWind": {
"name": "Viento Plata",
"effect": "El objetivo es atacado con escamas en polvo que arrastra el viento. Esto también puede aumentar todas las estadísticas del usuario."
},
"metalSound": {
"name": "Eco Metálico",
"effect": "Horrible chirrido metálico que reduce mucho la defensa especial del objetivo."
},
"grassWhistle": {
"name": "Silbato",
"effect": "Agradable melodía que adormece al objetivo."
},
"tickle": {
"name": "Cosquillas",
"effect": "El usuario hace cosquillas al objetivo para que se ría, lo que reduce sus estadísticas de ataque y defensa."
},
"cosmicPower": {
"name": "Masa Cósmica",
"effect": "Sube la defensa y la defensa especial propias con energía mística."
},
"waterSpout": {
"name": "Salpicar",
"effect": "Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos potencia tendrá el movimiento."
},
"signalBeam": {
"name": "Rayo Señal",
"effect": "Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo."
},
"shadowPunch": {
"name": "Puño Sombra",
"effect": "Puñetazo procedente de las sombras que no falla nunca."
},
"extrasensory": {
"name": "Paranormal",
"effect": "Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo."
},
"skyUppercut": {
"name": "Gancho Alto",
"effect": "Gancho ascendente de gran ímpetu."
},
"sandTomb": {
"name": "Bucle Arena",
"effect": "Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos."
},
"sheerCold": {
"name": "Frío Polar",
"effect": "Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte."
},
"muddyWater": {
"name": "Agua Lodosa",
"effect": "Ataque con agua lodosa que puede reducir la precisión del objetivo."
},
"bulletSeed": {
"name": "Semilladora",
"effect": "Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva."
},
"aerialAce": {
"name": "Golpe Aéreo",
"effect": "Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. No falla nunca."
},
"icicleSpear": {
"name": "Carámbano",
"effect": "Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos."
},
"ironDefense": {
"name": "Defensa Férrea",
"effect": "Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la defensa."
},
"block": {
"name": "Bloqueo",
"effect": "Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar."
},
"howl": {
"name": "Aullido",
"effect": "Aullido que sube el ánimo y aumenta el ataque del equipo."
},
"dragonClaw": {
"name": "Garra Dragón",
"effect": "Araña al objetivo con garras afiladas."
},
"frenzyPlant": {
"name": "Planta Feroz",
"effect": "Golpea con una enorme planta. El usuario deberá descansar en el siguiente turno."
},
"bulkUp": {
"name": "Corpulencia",
"effect": "Robustece el cuerpo para subir el ataque y la defensa."
},
"bounce": {
"name": "Bote",
"effect": "El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo."
},
"mudShot": {
"name": "Disparo Lodo",
"effect": "El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su velocidad."
},
"poisonTail": {
"name": "Cola Veneno",
"effect": "Puede envenenar y dar un golpe crítico."
},
"covet": {
"name": "Antojo",
"effect": "Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar un objeto que lleve."
},
"voltTackle": {
"name": "Placaje Eléc",
"effect": "El usuario electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo."
},
"magicalLeaf": {
"name": "Hoja Mágica",
"effect": "Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No falla nunca."
},
"waterSport": {
"name": "Hidrochorro",
"effect": "El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos."
},
"calmMind": {
"name": "Paz Mental",
"effect": "Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el ataque especial y la defensa especial."
},
"leafBlade": {
"name": "Hoja Aguda",
"effect": "Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico."
},
"dragonDance": {
"name": "Danza Dragón",
"effect": "Danza mística que sube el ataque y la velocidad."
},
"rockBlast": {
"name": "Pedrada",
"effect": "Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas."
},
"shockWave": {
"name": "Onda Voltio",
"effect": "Ataque eléctrico muy rápido que no falla nunca."
},
"waterPulse": {
"name": "Hidropulso",
"effect": "Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo."
},
"doomDesire": {
"name": "Deseo Oculto",
"effect": "Ataca al objetivo con innumerables haces de luz dos turnos después de haber usado el movimiento."
},
"psychoBoost": {
"name": "Psicoataque",
"effect": "Ataque en toda regla que baja mucho el ataque especial de quien lo usa."
},
"roost": {
"name": "Respiro",
"effect": "Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS."
},
"gravity": {
"name": "Gravedad",
"effect": "Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra."
},
"miracleEye": {
"name": "Gran Ojo",
"effect": "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos."
},
"wakeUpSlap": {
"name": "Espabila",
"effect": "Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan."
},
"hammerArm": {
"name": "Machada",
"effect": "El usuario golpea con un puño pesado al contrincante, pero baja la velocidad del usuario."
},
"gyroBall": {
"name": "Giro Bola",
"effect": "Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa."
},
"healingWish": {
"name": "Deseo Cura",
"effect": "El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado del Pokémon que lo sustituye y restaura sus PS."
},
"brine": {
"name": "Salmuera",
"effect": "Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte."
},
"naturalGift": {
"name": "Don Natural",
"effect": "La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya."
},
"feint": {
"name": "Amago",
"effect": "Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos."
},
"pluck": {
"name": "Picoteo",
"effect": "Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos."
},
"tailwind": {
"name": "Viento Afín",
"effect": "Crea un fuerte remolino que aumenta la velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos."
},
"acupressure": {
"name": "Acupresión",
"effect": "Aplica presión en puntos clave del cuerpo para aumentar mucho una característica al azar."
},
"metalBurst": {
"name": "Represión Metal",
"effect": "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza."
},
"uTurn": {
"name": "Ida y Vuelta",
"effect": "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo."
},
"closeCombat": {
"name": "A Bocajarro",
"effect": "Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la defensa y la defensa especial del usuario."
},
"payback": {
"name": "Vendetta",
"effect": "El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes."
},
"assurance": {
"name": "Buena Baza",
"effect": "Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica."
},
"embargo": {
"name": "Embargo",
"effect": "Impide al objetivo usar objetos que lleva durante cinco turnos."
},
"fling": {
"name": "Lanzamiento",
"effect": "El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La potencia del movimiento y su efecto varían según el objeto."
},
"psychoShift": {
"name": "Psicocambio",
"effect": "Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado."
},
"trumpCard": {
"name": "As Oculto",
"effect": "Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar."
},
"healBlock": {
"name": "Anticura",
"effect": "Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos."
},
"wringOut": {
"name": "Estrujón",
"effect": "Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque."
},
"powerTrick": {
"name": "Truco Fuerza",
"effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar su ataque y su defensa."
},
"gastroAcid": {
"name": "Bilis",
"effect": "El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso."
},
"luckyChant": {
"name": "Conjuro",
"effect": "Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos durante 5 turnos."
},
"meFirst": {
"name": "Yo Primero",
"effect": "Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla."
},
"copycat": {
"name": "Copión",
"effect": "Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno."
},
"powerSwap": {
"name": "Cambiafuerza",
"effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el ataque y el ataque especial con el objetivo."
},
"guardSwap": {
"name": "Cambiadefensa",
"effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la defensa y la defensa especial con el objetivo."
},
"punishment": {
"name": "Castigo",
"effect": "La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características."
},
"lastResort": {
"name": "Última Baza",
"effect": "Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon."
},
"worrySeed": {
"name": "Abatidoras",
"effect": "Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio y le impide dormirse."
},
"suckerPunch": {
"name": "Golpe Bajo",
"effect": "Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque."
},
"toxicSpikes": {
"name": "Púas Tóxicas",
"effect": "Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del lado oponente cuyo envenena a los Pokémon que entran en combate."
},
"heartSwap": {
"name": "Cambiaalmas",
"effect": "Usa la fuerza mental para intercambiar con el objetivo los cambios en las características."
},
"aquaRing": {
"name": "Acua Aro",
"effect": "El usuario se cubre con un manto de agua. Recupera algunos PS en cada turno."
},
"magnetRise": {
"name": "Levitón",
"effect": "Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos."
},
"flareBlitz": {
"name": "Envite Ígneo",
"effect": "El usuario se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar."
},
"forcePalm": {
"name": "Palmeo",
"effect": "Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo."
},
"auraSphere": {
"name": "Esfera Aural",
"effect": "Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible."
},
"rockPolish": {
"name": "Pulimento",
"effect": "Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la velocidad."
},
"poisonJab": {
"name": "Puya Nociva",
"effect": "Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo."
},
"darkPulse": {
"name": "Pulso Umbrío",
"effect": "Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo."
},
"nightSlash": {
"name": "Tajo Umbrío",
"effect": "Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico."
},
"aquaTail": {
"name": "Acua Cola",
"effect": "Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora."
},
"seedBomb": {
"name": "Bomba Germen",
"effect": "Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba."
},
"airSlash": {
"name": "Tajo Aéreo",
"effect": "Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo."
},
"xScissor": {
"name": "Tijera X",
"effect": "Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras."
},
"bugBuzz": {
"name": "Zumbido",
"effect": "El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la defensa especial del objetivo."
},
"dragonPulse": {
"name": "Pulso Dragón",
"effect": "Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo."
},
"dragonRush": {
"name": "Carga Dragón",
"effect": "Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo."
},
"powerGem": {
"name": "Joya de Luz",
"effect": "Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas."
},
"drainPunch": {
"name": "Puño Drenaje",
"effect": "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo."
},
"vacuumWave": {
"name": "Onda Vacío",
"effect": "Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"focusBlast": {
"name": "Onda Certera",
"effect": "Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la defensa especial del objetivo."
},
"energyBall": {
"name": "Energibola",
"effect": "El usuario reúne fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la defensa especial del objetivo."
},
"braveBird": {
"name": "Pájaro Osado",
"effect": "Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado."
},
"earthPower": {
"name": "Tierra Viva",
"effect": "La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la defensa especial del objetivo."
},
"switcheroo": {
"name": "Trapicheo",
"effect": "Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista."
},
"gigaImpact": {
"name": "Gigaimpacto",
"effect": "El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno."
},
"nastyPlot": {
"name": "Maquinación",
"effect": "Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el ataque especial."
},
"bulletPunch": {
"name": "Puño Bala",
"effect": "Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"avalanche": {
"name": "Alud",
"effect": "Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno."
},
"iceShard": {
"name": "Esquirla Helada",
"effect": "Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"shadowClaw": {
"name": "Garra Umbría",
"effect": "Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico."
},
"thunderFang": {
"name": "Colmillo Rayo",
"effect": "El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice."
},
"iceFang": {
"name": "Colmillo Hielo",
"effect": "El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele."
},
"fireFang": {
"name": "Colmillo Ígneo",
"effect": "El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras."
},
"shadowSneak": {
"name": "Sombra Vil",
"effect": "Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"mudBomb": {
"name": "Bomba Fango",
"effect": "Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la precisión del objetivo."
},
"psychoCut": {
"name": "Psicocorte",
"effect": "Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico."
},
"zenHeadbutt": {
"name": "Cabezazo Zen",
"effect": "Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente."
},
"mirrorShot": {
"name": "Disparo Espejo",
"effect": "El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la precisión."
},
"flashCannon": {
"name": "Foco Resplandor",
"effect": "El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la defensa especial del objetivo."
},
"rockClimb": {
"name": "Treparrocas",
"effect": "Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo."
},
"defog": {
"name": "Despejar",
"effect": "Potente viento que barre los efectos de movimientos como Reflejo o Pantalla de Luz usados por el objetivo. También reduce su evasión."
},
"trickRoom": {
"name": "Espacio Raro",
"effect": "Crea un espacio misterioso en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos."
},
"dracoMeteor": {
"name": "Cometa Draco",
"effect": "Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el ataque especial del que lo usa."
},
"discharge": {
"name": "Chispazo",
"effect": "Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar."
},
"lavaPlume": {
"name": "Humareda",
"effect": "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras."
},
"leafStorm": {
"name": "Lluevehojas",
"effect": "Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su ataque especial."
},
"powerWhip": {
"name": "Latigazo",
"effect": "El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo."
},
"rockWrecker": {
"name": "Romperrocas",
"effect": "Lanza una piedra enorme contra el objetivo. El usuario deberá descansar en el siguiente turno."
},
"crossPoison": {
"name": "Veneno X",
"effect": "Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico."
},
"gunkShot": {
"name": "Lanzamugre",
"effect": "Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo."
},
"ironHead": {
"name": "Cabeza de Hierro",
"effect": "Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente."
},
"magnetBomb": {
"name": "Bomba Imán",
"effect": "Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar."
},
"stoneEdge": {
"name": "Roca Afilada",
"effect": "Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico."
},
"captivate": {
"name": "Seducción",
"effect": "Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su ataque especial."
},
"stealthRock": {
"name": "Trampa Rocas",
"effect": "Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate."
},
"grassKnot": {
"name": "Hierba Lazo",
"effect": "Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más potencia tiene el movimiento."
},
"chatter": {
"name": "Cháchara",
"effect": "Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo."
},
"judgment": {
"name": "Sentencia",
"effect": "Emite incontables haces de luz. El tipo del movimiento varía según la tabla que lleve el usuario."
},
"bugBite": {
"name": "Picadura",
"effect": "Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto."
},
"chargeBeam": {
"name": "Rayo Carga",
"effect": "Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el ataque especial de quien lo usa."
},
"woodHammer": {
"name": "Mazazo",
"effect": "Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El usuario se hiere seriamente a sí mismo."
},
"aquaJet": {
"name": "Acua Jet",
"effect": "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"attackOrder": {
"name": "Al ataque",
"effect": "El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico."
},
"defendOrder": {
"name": "A Defender",
"effect": "El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la defensa y la defensa especial."
},
"healOrder": {
"name": "Auxilio",
"effect": "El usuario llama a sus súbditos para que lo curen. Recupera hasta la mitad de los PS máximos."
},
"headSmash": {
"name": "Testarazo",
"effect": "El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado."
},
"doubleHit": {
"name": "Doble Golpe",
"effect": "Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo."
},
"roarOfTime": {
"name": "Distorsión",
"effect": "Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario deberá descansar en el siguiente turno."
},
"spacialRend": {
"name": "Corte Vacío",
"effect": "Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico."
},
"lunarDance": {
"name": "Danza Lunar",
"effect": "El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP."
},
"crushGrip": {
"name": "Agarrón",
"effect": "Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque."
},
"magmaStorm": {
"name": "Lluvia Ígnea",
"effect": "El objetivo queda atrapado en una tormenta de fuego que dura de cuatro a cinco turnos."
},
"darkVoid": {
"name": "Brecha Negra",
"effect": "El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir."
},
"seedFlare": {
"name": "Fulgor Semilla",
"effect": "Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la defensa especial del objetivo."
},
"ominousWind": {
"name": "Viento Aciago",
"effect": "Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario."
},
"shadowForce": {
"name": "Golpe Umbrío",
"effect": "En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo."
},
"honeClaws": {
"name": "Afilagarras",
"effect": "El usuario se afila las garras para aumentar su ataque y su precisión."
},
"wideGuard": {
"name": "Vasta Guardia",
"effect": "Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra el bando del usuario durante un turno."
},
"guardSplit": {
"name": "Isoguardia",
"effect": "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su defensa y su defensa especial con las del objetivo y compartirlas."
},
"powerSplit": {
"name": "Isofuerza",
"effect": "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su ataque y su ataque especial con los del objetivo y compartirlos."
},
"wonderRoom": {
"name": "Zona Extraña",
"effect": "Crea un espacio misterioso donde se intercambian la defensa y la defensa especial de todos los Pokémon durante cinco turnos."
},
"psyshock": {
"name": "Psicocarga",
"effect": "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo."
},
"venoshock": {
"name": "Carga Tóxica",
"effect": "Cubre al objetivo con un líquido venenoso. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado."
},
"autotomize": {
"name": "Aligerar",
"effect": "El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su velocidad."
},
"ragePowder": {
"name": "Polvo Ira",
"effect": "Usa un polvo que enerva a los rivales y hace que centren en el usuario su atención y sus movimientos."
},
"telekinesis": {
"name": "Telequinesis",
"effect": "El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos."
},
"magicRoom": {
"name": "Zona Mágica",
"effect": "Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos."
},
"smackDown": {
"name": "Antiaéreo",
"effect": "Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo."
},
"stormThrow": {
"name": "Llave Corsé",
"effect": "Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico."
},
"flameBurst": {
"name": "Pirotecnia",
"effect": "Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes."
},
"sludgeWave": {
"name": "Onda Tóxica",
"effect": "Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar."
},
"quiverDance": {
"name": "Danza Aleteo",
"effect": "Danza mística que aumenta el ataque especial, la defensa especial y la velocidad."
},
"heavySlam": {
"name": "Cuerpo Pesado",
"effect": "El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento."
},
"synchronoise": {
"name": "Sincrorruido",
"effect": "Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta."
},
"electroBall": {
"name": "Bola Voltio",
"effect": "Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será la potencia del movimiento."
},
"soak": {
"name": "Empapar",
"effect": "El usuario dispara un torrente de agua al objetivo y cambia el tipo del objetivo a Agua."
},
"flameCharge": {
"name": "Nitrocarga",
"effect": "Llamas que golpean al objetivo y aumentan la velocidad del atacante."
},
"coil": {
"name": "Enrosque",
"effect": "El usuario se enrosca y se concentra. Esto aumenta sus estadísticas de ataque y defensa, así como su precisión."
},
"lowSweep": {
"name": "Puntapié",
"effect": "Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder velocidad."
},
"acidSpray": {
"name": "Bomba Ácida",
"effect": "Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la defensa especial del objetivo."
},
"foulPlay": {
"name": "Juego Sucio",
"effect": "El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el ataque del objetivo, más daño provoca."
},
"simpleBeam": {
"name": "Onda Simple",
"effect": "Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple."
},
"entrainment": {
"name": "Danza Amiga",
"effect": "Una extraña danza que induce al objetivo a imitarla y cambia su habilidad por la misma que la del usuario."
},
"afterYou": {
"name": "Cede Paso",
"effect": "Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos."
},
"round": {
"name": "Canon",
"effect": "Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia."
},
"echoedVoice": {
"name": "Eco Voz",
"effect": "Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando."
},
"chipAway": {
"name": "Guardia Baja",
"effect": "Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características."
},
"clearSmog": {
"name": "Niebla Clara",
"effect": "Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características."
},
"storedPower": {
"name": "Poder Reserva",
"effect": "Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño."
},
"quickGuard": {
"name": "Anticipo",
"effect": "Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad."
},
"allySwitch": {
"name": "Cambio de Banda",
"effect": "Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate."
},
"scald": {
"name": "Escaldar",
"effect": "Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras."
},
"shellSmash": {
"name": "Rompecoraza",
"effect": "El usuario rompe su coraza y baja su defensa y defensa especial, pero aumenta mucho su ataque, ataque especial y velocidad."
},
"healPulse": {
"name": "Pulso Cura",
"effect": "Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo."
},
"hex": {
"name": "Infortunio",
"effect": "Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado."
},
"skyDrop": {
"name": "Caída Libre",
"effect": "Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse."
},
"shiftGear": {
"name": "Cambio de Marcha",
"effect": "Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su ataque y aumenta mucho su velocidad."
},
"circleThrow": {
"name": "Llave Giro",
"effect": "Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate."
},
"incinerate": {
"name": "Calcinación",
"effect": "Llamas que golpean al objetivo. Si este lleva una baya o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar."
},
"quash": {
"name": "Último Lugar",
"effect": "Consigue que el objetivo sea el último en moverse."
},
"acrobatics": {
"name": "Acróbata",
"effect": "Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado."
},
"reflectType": {
"name": "Clonatipo",
"effect": "Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo."
},
"retaliate": {
"name": "Represalia",
"effect": "El usuario se venga de un aliado desmayado. Si un aliado se desmayó en el turno anterior, el poder de este movimiento aumenta."
},
"finalGambit": {
"name": "Sacrificio",
"effect": "El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos."
},
"bestow": {
"name": "Ofrenda",
"effect": "Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno."
},
"inferno": {
"name": "Infierno",
"effect": "Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras."
},
"waterPledge": {
"name": "Voto Agua",
"effect": "Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia."
},
"firePledge": {
"name": "Voto Fuego",
"effect": "Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia."
},
"grassPledge": {
"name": "Voto Planta",
"effect": "Ataca con columnas de hojas. Combinado con Voto Agua, crea un pantano y aumenta su potencia."
},
"voltSwitch": {
"name": "Voltiocambio",
"effect": "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo."
},
"struggleBug": {
"name": "Estoicismo",
"effect": "El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su ataque especial."
},
"bulldoze": {
"name": "Terratemblor",
"effect": "Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su velocidad."
},
"frostBreath": {
"name": "Vaho Gélido",
"effect": "Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico."
},
"dragonTail": {
"name": "Cola Dragón",
"effect": "El objetivo es derribado y otro Pokémon es arrastrado hacia al combate. En combates contra un solo Pokémon salvaje termina la batalla."
},
"workUp": {
"name": "Avivar",
"effect": "Quien lo usa se concentra y potencia su ataque y su ataque especial."
},
"electroweb": {
"name": "Electrotela",
"effect": "Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su velocidad."
},
"wildCharge": {
"name": "Voltio Cruel",
"effect": "Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa."
},
"drillRun": {
"name": "Taladradora",
"effect": "El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico."
},
"dualChop": {
"name": "Golpe Bis",
"effect": "Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo."
},
"heartStamp": {
"name": "Arrumaco",
"effect": "El usuario despista al objetivo con gestos adorables y aprovecha la ocasión para asestarle un golpe tremendo que puede hacerlo retroceder."
},
"hornLeech": {
"name": "Asta Drenaje",
"effect": "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo."
},
"sacredSword": {
"name": "Espada Santa",
"effect": "El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo."
},
"razorShell": {
"name": "Concha Filo",
"effect": "Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su defensa."
},
"heatCrash": {
"name": "Golpe Calor",
"effect": "El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará."
},
"leafTornado": {
"name": "Ciclón de Hojas",
"effect": "Tritura con afiladas hojas y puede bajar la precisión del objetivo."
},
"steamroller": {
"name": "Rodillo de Púas",
"effect": "El usuario se hace una bola y arrolla al objetivo con su cuerpo. Puede hacerlo retroceder."
},
"cottonGuard": {
"name": "Rizo Algodón",
"effect": "Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la defensa."
},
"nightDaze": {
"name": "Pulso Noche",
"effect": "Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su precisión."
},
"psystrike": {
"name": "Onda Mental",
"effect": "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo."
},
"tailSlap": {
"name": "Plumerazo",
"effect": "Golpea con la cola de dos a cinco veces seguidas."
},
"hurricane": {
"name": "Vendaval",
"effect": "Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo."
},
"headCharge": {
"name": "Ariete",
"effect": "Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco."
},
"gearGrind": {
"name": "Rueda Doble",
"effect": "Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces."
},
"searingShot": {
"name": "Bomba Ígnea",
"effect": "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras."
},
"technoBlast": {
"name": "Tecno Shock",
"effect": "Ataca al objetivo con un gran láser. El tipo del ataque lo determina el cartucho que porta el usuario."
},
"relicSong": {
"name": "Canto Arcaico",
"effect": "Ataca conmoviendo al objetivo con un antiguo canto. Puede dormirlo."
},
"secretSword": {
"name": "Sable Místico",
"effect": "Ensarta al objetivo con un largo cuerno dotado de un poder místico que provoca daño físico."
},
"glaciate": {
"name": "Mundo Gélido",
"effect": "Ataque con aire helado que baja la velocidad del objetivo."
},
"boltStrike": {
"name": "Ataque Fulgor",
"effect": "Ataca envolviéndose de una gran carga eléctrica y embistiendo al objetivo con ella. Puede paralizar."
},
"blueFlare": {
"name": "Llama Azul",
"effect": "Ataca con una bella pero potente llama azul que rodea al objetivo. Puede causar quemaduras."
},
"fieryDance": {
"name": "Danza Llama",
"effect": "Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el ataque especial de quien lo usa."
},
"freezeShock": {
"name": "Rayo Gélido",
"effect": "El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar."
},
"iceBurn": {
"name": "Llama Gélida",
"effect": "Ataca al objetivo en el segundo turno rodeándolo de un aire gélido. Puede causar quemaduras."
},
"snarl": {
"name": "Alarido",
"effect": "Chillido desagradable que reduce el ataque especial del objetivo."
},
"icicleCrash": {
"name": "Chuzos",
"effect": "Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo."
},
"vCreate": {
"name": "V de Fuego",
"effect": "Golpea con una V de llamas al objetivo. Baja la defensa, la defensa especial y la velocidad de quien lo usa."
},
"fusionFlare": {
"name": "Llama Fusión",
"effect": "Ataca con una llamarada gigantesca. Aumenta su potencia si es influenciada por una gran energía eléctrica."
},
"fusionBolt": {
"name": "Rayo Fusión",
"effect": "Ataca con una enorme descarga eléctrica. Aumenta su potencia si es influenciada por una gigantesca llamarada."
},
"flyingPress": {
"name": "Plancha Voladora",
"effect": "El usuario se lanza sobre su objetivo. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo."
},
"matBlock": {
"name": "Escudo Tatami",
"effect": "El usuario usa un tatami para escudarse de los ataques enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra movimientos de estado."
},
"belch": {
"name": "Eructo",
"effect": "El usuario causa daño a su objetivo lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento, tiene que haberse comido una baya equipada."
},
"rototiller": {
"name": "Fertilizante",
"effect": "Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el ataque y el ataque especial de los Pokémon de tipo Planta."
},
"stickyWeb": {
"name": "Red Viscosa",
"effect": "Coloca una red pegajosa alrededor del objetivo que reduce la velocidad de los rivales que entran en combate."
},
"fellStinger": {
"name": "Aguijón Letal",
"effect": "Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el ataque del usuario."
},
"phantomForce": {
"name": "Golpe Fantasma",
"effect": "El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose."
},
"trickOrTreat": {
"name": "Halloween",
"effect": "Invita al objetivo a celebrar Halloween, lo que añade el tipo Fantasma a los tipos de este."
},
"nobleRoar": {
"name": "Rugido de Guerra",
"effect": "Al emitir un rugido noble, el usuario intimida al objetivo y reduce sus estadísticas de ataque y ataque especial."
},
"ionDeluge": {
"name": "Cortina Plasma",
"effect": "El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico."
},
"parabolicCharge": {
"name": "Carga Parábola",
"effect": "Inflige daño a los Pokémon adyacentes. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS."
},
"forestsCurse": {
"name": "Condena Silvana",
"effect": "El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales."
},
"petalBlizzard": {
"name": "Tormenta Floral",
"effect": "El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor."
},
"freezeDry": {
"name": "Liofilización",
"effect": "Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua."
},
"disarmingVoice": {
"name": "Voz Cautivadora",
"effect": "Obnubila al objetivo con su fascinante voz y le provoca daños emocionales. No falla nunca."
},
"partingShot": {
"name": "Última Palabra",
"effect": "Con una amenaza de despedida, el usuario reduce ataque y ataque especial del objetivo. Luego, lo cambia por un otro Pokémon."
},
"topsyTurvy": {
"name": "Reversión",
"effect": "Invierte por completo los cambios en las características del objetivo."
},
"drainingKiss": {
"name": "Beso Drenaje",
"effect": "El usuario roba los HP del objetivo con un beso. Los HP del usuario se recuperan con más de la mitad del daño recibido por el objetivo."
},
"craftyShield": {
"name": "Truco defensa",
"effect": "Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques."
},
"flowerShield": {
"name": "Defensa Floral",
"effect": "Aumenta la defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes."
},
"grassyTerrain": {
"name": "Campo de Hierba",
"effect": "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno."
},
"mistyTerrain": {
"name": "Campo de Niebla",
"effect": "Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón."
},
"electrify": {
"name": "Electrificación",
"effect": "Si el objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico."
},
"playRough": {
"name": "Carantoña",
"effect": "El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el ataque del objetivo."
},
"fairyWind": {
"name": "Viento Feérico",
"effect": "El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo."
},
"moonblast": {
"name": "Fuerza Lunar",
"effect": "Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su ataque especial."
},
"boomburst": {
"name": "Estruendo",
"effect": "Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora."
},
"fairyLock": {
"name": "Cerrojo Feérico",
"effect": "Consigue que ningún Pokémon pueda huir ni ser cambiado por otro en el siguiente turno echando un cerrojo."
},
"kingsShield": {
"name": "Escudo Real",
"effect": "El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto."
},
"playNice": {
"name": "Camaradería",
"effect": "Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su ataque."
},
"confide": {
"name": "Confidencia",
"effect": "Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su ataque especial."
},
"diamondStorm": {
"name": "Torm. Diamantes",
"effect": "Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la defensa del usuario."
},
"steamEruption": {
"name": "Chorro de Vapor",
"effect": "Envuelve al objetivo con vapor extremadamente caliente que puede causar quemaduras."
},
"hyperspaceHole": {
"name": "Paso Dimensional",
"effect": "El usuario aparece junto al rival usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que movimientos como Protección o Detección no pueden evitar."
},
"waterShuriken": {
"name": "Shuriken de Agua",
"effect": "El usuario golpea el objetivo con estrellas ninja de dos a cinco veces seguidas. Este movimiento es de prioridad alta."
},
"mysticalFire": {
"name": "Llama Embrujada",
"effect": "El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su objetivo y reduce su ataque especial."
},
"spikyShield": {
"name": "Barrera Espinosa",
"effect": "Protege al usuario de ataques e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él."
},
"aromaticMist": {
"name": "Niebla Aromática",
"effect": "Consigue aumentar la defensa especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa."
},
"eerieImpulse": {
"name": "Onda Anómala",
"effect": "El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar al objetivo, reducen mucho su ataque especial."
},
"venomDrench": {
"name": "Trampa Venenosa",
"effect": "Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el ataque, el ataque especial y la velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados."
},
"powder": {
"name": "Polvo Explosivo",
"effect": "Esparce un polvo sobre el objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño."
},
"geomancy": {
"name": "Geocontrol",
"effect": "Concentra energía durante el primer turno, de forma que su velocidad, ataque especial y defensa especial aumenten mucho en el segundo."
},
"magneticFlux": {
"name": "Aura Magnética",
"effect": "Manipula el campo magnético y logra aumentar la defensa y la defensa especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos."
},
"happyHour": {
"name": "Paga Extra",
"effect": "Al usar este movimiento, se duplica el dinero recibido tras el combate."
},
"electricTerrain": {
"name": "Campo Eléctrico",
"effect": "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos."
},
"dazzlingGleam": {
"name": "Brillo Mágico",
"effect": "Inflige daño al objetivo con una potente luz."
},
"celebrate": {
"name": "Celebración",
"effect": "El Pokémon te felicita en un día muy especial para ti."
},
"holdHands": {
"name": "Manos Juntas",
"effect": "El usuario le da la mano a un aliado y ambos se sienten muy felices."
},
"babyDollEyes": {
"name": "Ojitos Tiernos",
"effect": "Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"nuzzle": {
"name": "Moflete Estático",
"effect": "El usuario frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo."
},
"holdBack": {
"name": "Clemencia",
"effect": "El usuario se contiene a la hora de atacar y deja al objetivo con al menos 1 PS."
},
"infestation": {
"name": "Acoso",
"effect": "Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir o ser cambiado por otro mientras tanto."
},
"powerUpPunch": {
"name": "Puño Incremento",
"effect": "Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el ataque del usuario aumenta."
},
"oblivionWing": {
"name": "Ala Mortífera",
"effect": "El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido."
},
"thousandArrows": {
"name": "Mil Flechas",
"effect": "Acierta incluso a Pokémon que estén en el aire y los hace caer al suelo."
},
"thousandWaves": {
"name": "Mil Temblores",
"effect": "El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden al objetivo. Los Pokémon alcanzados no podrán huir del combate ni ser cambiados por otros."
},
"landsWrath": {
"name": "Fuerza Telúrica",
"effect": "Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos."
},
"lightOfRuin": {
"name": "Luz Aniquiladora",
"effect": "El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo."
},
"originPulse": {
"name": "Pulso Primigenio",
"effect": "Ataca al objetivo con una infinidad de rayos de luz azulada."
},
"precipiceBlades": {
"name": "Filo del Abismo",
"effect": "Hace que el poder latente de la tierra se manifieste en forma de hojas afiladas y ataca al objetivo con ellas."
},
"dragonAscent": {
"name": "Ascenso Draco",
"effect": "El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la defensa y la defensa especial del usuario."
},
"hyperspaceFury": {
"name": "Cerco Dimensión",
"effect": "Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la defensa del usuario."
},
"breakneckBlitzPhysical": {
"name": "Carrera Arrolladora",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para coger carrerilla y arremeter contra el objetivo con gran fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"breakneckBlitzSpecial": {
"name": "Carrera Arrolladora",
"effect": "Dummy data"
},
"allOutPummelingPhysical": {
"name": "Ráfaga Demoledora",
"effect": "Emplea el Poder Z para lanzar una sarta de golpes demoledores contra el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"allOutPummelingSpecial": {
"name": "Ráfaga Demoledora",
"effect": "Dummy data"
},
"supersonicSkystrikePhysical": {
"name": "Picado Supersónico",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para volar muy alto y abalanzarse en picado sobre el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"supersonicSkystrikeSpecial": {
"name": "Picado Supersónico",
"effect": "Dummy data"
},
"acidDownpourPhysical": {
"name": "Diluvio Corrosivo",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para crear una ciénaga venenosa en la que sumerge al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"acidDownpourSpecial": {
"name": "Diluvio Corrosivo",
"effect": "Dummy data"
},
"tectonicRagePhysical": {
"name": "Barrena Telúrica",
"effect": "Emplea el Poder Z para abrir una profunda grieta en el suelo que se traga al oponente. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"tectonicRageSpecial": {
"name": "Barrena Telúrica",
"effect": "Dummy data"
},
"continentalCrushPhysical": {
"name": "Aplastamiento Gigalítico",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para crear una montaña rocosa con la que aplasta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"continentalCrushSpecial": {
"name": "Aplastamiento Gigalítico",
"effect": "Dummy data"
},
"savageSpinOutPhysical": {
"name": "Guadaña Sedosa",
"effect": "Emplea el Poder Z para encerrar a su oponente en un capullo contra el que arremete con fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"savageSpinOutSpecial": {
"name": "Guadaña Sedosa",
"effect": "Dummy data"
},
"neverEndingNightmarePhysical": {
"name": "Presa Espectral",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para invocar a unos espectros encolerizados que apresan al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"neverEndingNightmareSpecial": {
"name": "Presa Espectral",
"effect": "Dummy data"
},
"corkscrewCrashPhysical": {
"name": "Hélice Trepanadora",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"corkscrewCrashSpecial": {
"name": "Hélice Trepanadora",
"effect": "Dummy data"
},
"infernoOverdrivePhysical": {
"name": "Hecatombe Pírica",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para lanzar una enorme llamarada con la que calcina a su objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"infernoOverdriveSpecial": {
"name": "Hecatombe Pírica",
"effect": "Dummy data"
},
"hydroVortexPhysical": {
"name": "Hidrovórtice Abisal",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para crear un potente torbellino de agua que engulle al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"hydroVortexSpecial": {
"name": "Hidrovórtice Abisal",
"effect": "Dummy data"
},
"bloomDoomPhysical": {
"name": "Megatón Floral",
"effect": "Emplea el Poder Z para concentrar la energía de la vegetación que lo rodea y atacar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"bloomDoomSpecial": {
"name": "Megatón Floral",
"effect": "Dummy data"
},
"gigavoltHavocPhysical": {
"name": "Gigavoltio Destructor",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para generar una fuerte descarga eléctrica con la que electrocuta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"gigavoltHavocSpecial": {
"name": "Gigavoltio Destructor",
"effect": "Dummy data"
},
"shatteredPsychePhysical": {
"name": "Disruptor Psíquico",
"effect": "Emplea el Poder Z para manipular la mente del objetivo, infligiéndole un daño ingente. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"shatteredPsycheSpecial": {
"name": "Disruptor Psíquico",
"effect": "Dummy data"
},
"subzeroSlammerPhysical": {
"name": "Crioaliento Despiadado",
"effect": "Emplea el Poder Z para lanzar un rayo de hielo que baja la temperatura de golpe y congela al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"subzeroSlammerSpecial": {
"name": "Crioaliento Despiadado",
"effect": "Dummy data"
},
"devastatingDrakePhysical": {
"name": "Dracoaliento Devastador",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para materializar su aura y golpear al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"devastatingDrakeSpecial": {
"name": "Dracoaliento Devastador",
"effect": "Dummy data"
},
"blackHoleEclipsePhysical": {
"name": "Agujero Negro Aniquilador",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para generar un agujero negro que absorbe al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"blackHoleEclipseSpecial": {
"name": "Agujero Negro Aniquilador",
"effect": "Dummy data"
},
"twinkleTacklePhysical": {
"name": "Arrumaco Sideral",
"effect": "El usuario emplea el Poder Z para crear una dimensión fascinante que deja al rival a su merced. Su potencia depende de la del movimiento original."
},
"twinkleTackleSpecial": {
"name": "Arrumaco Sideral",
"effect": "Dummy data"
},
"catastropika": {
"name": "Pikavoltio Letal",
"effect": "Pikachu emplea el Poder Z para acumular una gran cantidad de electricidad en su cuerpo y arremeter contra el objetivo."
},
"shoreUp": {
"name": "Recogearena",
"effect": "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS."
},
"firstImpression": {
"name": "Escaramuza",
"effect": "Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario sale al combate."
},
"banefulBunker": {
"name": "Búnker",
"effect": "Protege de los ataques y, al mismo tiempo, envenena al Pokémon que use un movimiento de contacto contra el usuario."
},
"spiritShackle": {
"name": "Puntada Sombría",
"effect": "Ataca al oponente y, al mismo tiempo, fija su sombra al terreno para impedir su huida."
},
"darkestLariat": {
"name": "Lariat Oscuro",
"effect": "Gira sobre sí mismo y golpea al oponente con ambos brazos. Ignora los cambios en las características del objetivo."
},
"sparklingAria": {
"name": "Aria Burbuja",
"effect": "Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño."
},
"iceHammer": {
"name": "Martillo Hielo",
"effect": "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la velocidad del usuario se ve reducida."
},
"floralHealing": {
"name": "Cura Floral",
"effect": "Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba."
},
"highHorsepower": {
"name": "Fuerza Equina",
"effect": "Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo."
},
"strengthSap": {
"name": "Absorbefuerza",
"effect": "Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de ataque del rival, que además verá reducida esta característica."
},
"solarBlade": {
"name": "Cuchilla Solar",
"effect": "El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma de cuchilla con la que ataca al rival en el siguiente turno."
},
"leafage": {
"name": "Follaje",
"effect": "Ataca al objetivo lanzando hojas."
},
"spotlight": {
"name": "Foco",
"effect": "Convierte a uno de los Pokémon que están combatiendo en el foco de atención, de modo que todos los ataques se dirijan hacia él."
},
"toxicThread": {
"name": "Hilo Venenoso",
"effect": "Ataca al objetivo con hilillos venenosos que reducen su velocidad y lo envenenan."
},
"laserFocus": {
"name": "Aguzar",
"effect": "El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico."
},
"gearUp": {
"name": "Piñón Auxiliar",
"effect": "Cambia de marcha y logra aumentar el ataque y el ataque especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos."
},
"throatChop": {
"name": "Golpe Mordaza",
"effect": "Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido."
},
"pollenPuff": {
"name": "Bola de Polen",
"effect": "Ataca al objetivo con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS."
},
"anchorShot": {
"name": "Anclaje",
"effect": "Ataca lanzando un ancla al objetivo, que queda atrapado y no puede huir ni ser cambiado por otro."
},
"psychicTerrain": {
"name": "Campo Psíquico",
"effect": "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad."
},
"lunge": {
"name": "Plancha",
"effect": "Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su ataque."
},
"fireLash": {
"name": "Látigo Ígneo",
"effect": "Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su defensa."
},
"powerTrip": {
"name": "Chulería",
"effect": "Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño."
},
"burnUp": {
"name": "Llama Final",
"effect": "Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al objetivo. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego."
},
"speedSwap": {
"name": "Cambiavelocidad",
"effect": "Intercambia su velocidad por la del objetivo."
},
"smartStrike": {
"name": "Cuerno Certero",
"effect": "El usuario ensarta al objetivo con su afilada cornamenta. No falla nunca."
},
"purify": {
"name": "Purificación",
"effect": "Cura los problemas de estado del Pokémon rival y a cambio recupera PS propios."
},
"revelationDance": {
"name": "Danza Despertar",
"effect": "Ataque que consiste en un baile muy enérgico. El tipo de este ataque se corresponde con el del Pokémon que lo ejecuta."
},
"coreEnforcer": {
"name": "Núcleo Castigo",
"effect": "Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad."
},
"tropKick": {
"name": "Patada Tropical",
"effect": "Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al objetivo y reduce su ataque."
},
"instruct": {
"name": "Mandato",
"effect": "Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento."
},
"beakBlast": {
"name": "Pico Cañón",
"effect": "Primero aumenta la temperatura de su pico y luego ejecuta un ataque. Quema al rival si este le propina un ataque físico mientras está calentando el pico."
},
"clangingScales": {
"name": "Fragor Escamas",
"effect": "Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su defensa se ve reducida."
},
"dragonHammer": {
"name": "Martillo Dragón",
"effect": "Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño."
},
"brutalSwing": {
"name": "Giro Vil",
"effect": "Hace pivotar su cuerpo para causar daño a los Pokémon adyacentes."
},
"auroraVeil": {
"name": "Velo Aurora",
"effect": "Reduce el daño de los ataques físicos y especiales durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está nevando."
},
"sinisterArrowRaid": {
"name": "Aluvión de Flechas Sombrías",
"effect": "Decidueye usa el Poder Z para proyectar multitud de flechas potentísimas que atraviesan a su oponente."
},
"maliciousMoonsault": {
"name": "Hiperplancha Oscura",
"effect": "Incineroar refuerza sus músculos con el Poder Z para golpear con todas sus fuerzas a su oponente."
},
"oceanicOperetta": {
"name": "Sinfonía de la Diva Marina",
"effect": "Primarina invoca ingentes cantidades de agua con el Poder Z para atacar con gran potencia a su rival."
},
"guardianOfAlola": {
"name": "Cólera del Guardián",
"effect": "Los Pokémon Dios Nativo canalizan la energía de Alola gracias al Poder Z y atacan con gran fuerza a sus rivales reduciendo un gran porcentaje de sus PS."
},
"soulStealing7StarStrike": {
"name": "Constelación Robaalmas",
"effect": "Cuando Marshadow obtiene el Poder Z, lanza una potente y continua oleada de puñetazos y patadas con la que castiga a su rival."
},
"stokedSparksurfer": {
"name": "Surfeo Galvánico",
"effect": "Cuando un Raichu de Alola obtiene el Poder Z, lanza un potente ataque contra su enemigo y lo deja paralizado."
},
"pulverizingPancake": {
"name": "Arrojo Intempestivo",
"effect": "Gracias al Poder Z, Snorlax puede mover su enorme cuerpo con gran agilidad y determinación, cargando sobre el oponente con todas sus fuerzas."
},
"extremeEvoboost": {
"name": "Novena Potencia",
"effect": "Cuando Eevee obtiene el Poder Z, toma prestada la energía de sus amigos evolucionados para potenciar enormemente sus características."
},
"genesisSupernova": {
"name": "Supernova Original",
"effect": "Mew usa el Poder Z para realizar un potente ataque contra su adversario y crear un Campo Psíquico sobre el terreno."
},
"shellTrap": {
"name": "Coraza Trampa",
"effect": "El caparazón del Pokémon se convierte en una trampa. Si lo alcanza un ataque físico, la trampa estalla y los rivales sufren daño."
},
"fleurCannon": {
"name": "Cañón Floral",
"effect": "El usuario emite un potente rayo, pero su ataque especial se reduce mucho."
},
"psychicFangs": {
"name": "Psicocolmillo",
"effect": "Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo."
},
"stompingTantrum": {
"name": "Pataleta",
"effect": "Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado."
},
"shadowBone": {
"name": "Hueso Sombrío",
"effect": "Ataca golpeando con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la defensa del objetivo."
},
"accelerock": {
"name": "Roca Veloz",
"effect": "El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"liquidation": {
"name": "Hidroariete",
"effect": "Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la defensa del objetivo."
},
"prismaticLaser": {
"name": "Láser Prisma",
"effect": "El usuario utiliza un prisma para emitir un rayo de gran potencia, pero deberá descansar en el siguiente turno."
},
"spectralThief": {
"name": "Robasombra",
"effect": "El usuario se esconde en la sombra del objetivo y lo ataca tras robarle las mejoras en sus características."
},
"sunsteelStrike": {
"name": "Meteoimpacto",
"effect": "Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad."
},
"moongeistBeam": {
"name": "Rayo Umbrío",
"effect": "Ataca con un rayo misterioso que ignora la habilidad del objetivo."
},
"tearfulLook": {
"name": "Ojos Llorosos",
"effect": "Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su ataque y ataque especial."
},
"zingZap": {
"name": "Electropunzada",
"effect": "Se lanza contra el objetivo y le suelta una potente descarga eléctrica que puede hacer que se amedrente."
},
"naturesMadness": {
"name": "Furia Natural",
"effect": "Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad."
},
"multiAttack": {
"name": "Multiataque",
"effect": "El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario."
},
"tenMillionVoltThunderbolt": {
"name": "Gigarrayo Fulminante",
"effect": "Los Pikachu con gorra acumulan una carga eléctrica descomunal gracias al Poder Z y la lanzan contra el objetivo. Suele ser crítico."
},
"mindBlown": {
"name": "Cabeza Sorpresa",
"effect": "El usuario hace explotar su cabeza para atacar a los Pokémon adyacentes, aunque también se hiere a sí mismo."
},
"plasmaFists": {
"name": "Puños Plasma",
"effect": "El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico."
},
"photonGeyser": {
"name": "Géiser Fotónico",
"effect": "El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de ataque y ataque especial para infligir daño con el más alto de los dos."
},
"lightThatBurnsTheSky": {
"name": "Fotodestrucción Apocalíptica",
"effect": "Necrozma escoge la característica que tenga el valor más alto entre el ataque y el ataque especial para infligir daño, ignorando la habilidad del objetivo."
},
"searingSunrazeSmash": {
"name": "Embestida Solar",
"effect": "Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo."
},
"menacingMoonrazeMaelstrom": {
"name": "Deflagración Lunar",
"effect": "Lunala ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo."
},
"letsSnuggleForever": {
"name": "Somanta Amistosa",
"effect": "Mimikyu ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y asesta una lluvia de golpes."
},
"splinteredStormshards": {
"name": "Tempestad Rocosa",
"effect": "Lycanroc ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y neutraliza el campo que esté activo."
},
"clangorousSoulblaze": {
"name": "Estruendo Implacable",
"effect": "Kommo-o ataca con toda su fuerza al objetivo tras imbuirse del Poder Z. Además, potencia sus propias características."
},
"zippyZap": {
"name": "Pikaturbo",
"effect": "Ataque eléctrico a la velocidad del rayo. Este movimiento tiene prioridad alta y propina golpes críticos."
},
"splishySplash": {
"name": "Salpikasurf",
"effect": "Golpea al adversario con una ola gigante electrificada, que también puede paralizarlo."
},
"floatyFall": {
"name": "Pikapicado",
"effect": "El usuario se suspende en el aire para, a continuación, abalanzarse súbitamente sobre el rival. Puede hacer retroceder al objetivo."
},
"pikaPapow": {
"name": "Pikatormenta",
"effect": "Lanza una descarga eléctrica infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Pikachu hacia su Entrenador."
},
"bouncyBubble": {
"name": "Vapodrenaje",
"effect": "Ataca lanzando proyectiles de agua y recupera una cantidad de PS equivalente a la del daño causado."
},
"buzzyBuzz": {
"name": "Joltioparálisis",
"effect": "Lanza una potente descarga eléctrica sobre el rival y lo deja paralizado."
},
"sizzlySlide": {
"name": "Flarembestida",
"effect": "Tras envolver su cuerpo en llamas, el usuario arrolla con fuerza al rival y le provoca quemaduras."
},
"glitzyGlow": {
"name": "Espeaura",
"effect": "Envuelve al rival con ondas psíquicas y alza un extraño muro que debilita los ataques especiales del adversario."
},
"baddyBad": {
"name": "Umbreozona",
"effect": "Lanza un ataque haciendo gala de su faceta más umbría y alza un extraño muro que mitiga los ataques físicos del adversario."
},
"sappySeed": {
"name": "Leafitobombas",
"effect": "Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno."
},
"freezyFrost": {
"name": "Glaceoprisma",
"effect": "Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes."
},
"sparklySwirl": {
"name": "Sylveotornado",
"effect": "Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado."
},
"veeveeVolley": {
"name": "Eevimpacto",
"effect": "Un placaje infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Eevee hacia su Entrenador."
},
"doubleIronBash": {
"name": "Ferropuño Doble",
"effect": "Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival."
},
"maxGuard": {
"name": "Maxibarrera",
"effect": "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente."
},
"dynamaxCannon": {
"name": "Cañón Dinamax",
"effect": "El usuario ataca emitiendo un rayo desde su núcleo. Inflinge hasta el doble de daño si el objetivo tiene más niveles de lo normal."
},
"snipeShot": {
"name": "Disparo Certero",
"effect": "Permite atacar al objetivo seleccionado ignorando las habilidades o movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí."
},
"jawLock": {
"name": "Presa Maxilar",
"effect": "Impide que tanto el atacante como el defensor puedan huir o ser cambiados por otros hasta que uno de ellos se debilite o abandone el terreno de combate."
},
"stuffCheeks": {
"name": "Atiborramiento",
"effect": "El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su defensa."
},
"noRetreat": {
"name": "Bastión Final",
"effect": "El usuario aumenta todas sus características, pero ya no puede huir ni ser cambiado por otro."
},
"tarShot": {
"name": "Alquitranazo",
"effect": "Cubre al objetivo de un alquitrán pegajoso que reduce su velocidad y lo vuelve débil contra el fuego."
},
"magicPowder": {
"name": "Polvo Mágico",
"effect": "Cubre al objetivo con unos polvos mágicos que le hacen adquirir el tipo Psíquico."
},
"dragonDarts": {
"name": "Dracoflechas",
"effect": "El usuario ataca propulsando proyectiles como escamas u otros pokémon ectera. En caso de haber dos adversarios, cada proyectil golpea a su propio objetivo por separado."
},
"teatime": {
"name": "Hora del Té",
"effect": "El usuario invita a tomar el té a todos los presentes en el terreno de combate, lo que hace que ingieran las bayas que lleven equipadas."
},
"octolock": {
"name": "Octopresa",
"effect": "Retiene al objetivo e impide que pueda huir o ser cambiado por otro, a la vez que reduce su defensa y su defensa especial cada turno."
},
"boltBeak": {
"name": "Electropico",
"effect": "El usuario ensarta al objetivo con su pico cargado de electricidad. Si ataca en primer lugar, la potencia del movimiento se duplica."
},
"fishiousRend": {
"name": "Branquibocado",
"effect": "El usuario agarra al objetivo con sus duras branquias. En caso de atacar antes que este último, la potencia del movimiento se duplica."
},
"courtChange": {
"name": "Cambio de Cancha",
"effect": "Extraño poder que intercambia los efectos en el terreno de combate de ambos bandos."
},
"maxFlare": {
"name": "Maxignición",
"effect": "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Pokémon Dinamax. Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos."
},
"maxFlutterby": {
"name": "Maxinsecto",
"effect": "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el ataque especial del objetivo."
},
"maxLightning": {
"name": "Maxitormenta",
"effect": "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo eléctrico durante cinco turnos."
},
"maxStrike": {
"name": "Maxiataque",
"effect": "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la velocidad del objetivo."
},
"maxKnuckle": {
"name": "Maxipuño",
"effect": "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el ataque de tu bando."
},
"maxPhantasm": {
"name": "Maxiespectro",
"effect": "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la defensa del objetivo."
},
"maxHailstorm": {
"name": "Maxihelada",
"effect": "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea una tormenta de granizo que dura cinco turnos."
},
"maxOoze": {
"name": "Maxiácido",
"effect": "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el ataque especial de tu bando."
},
"maxGeyser": {
"name": "Maxichorro",
"effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Pokémon Dinamax. Desata un aguacero que dura cinco turnos."
},
"maxAirstream": {
"name": "Maxiciclón",
"effect": "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la velocidad de tu bando."
},
"maxStarfall": {
"name": "Maxiestela",
"effect": "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de niebla durante cinco turnos."
},
"maxWyrmwind": {
"name": "Maxidraco",
"effect": "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el ataque del objetivo."
},
"maxMindstorm": {
"name": "Maxionda",
"effect": "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo psíquico durante cinco turnos."
},
"maxRockfall": {
"name": "Maxilito",
"effect": "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Pokémon Dinamax. Levanta una tormenta de arena que dura cinco turnos."
},
"maxQuake": {
"name": "Maxitemblor",
"effect": "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la defensa especial de tu bando."
},
"maxDarkness": {
"name": "Maxisombra",
"effect": "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la defensa especial del objetivo."
},
"maxOvergrowth": {
"name": "Maxiflora",
"effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de hierba durante cinco turnos."
},
"maxSteelspike": {
"name": "Maximetal",
"effect": "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la defensa de tu bando."
},
"clangorousSoul": {
"name": "Estruendo Escama",
"effect": "Utiliza parte de los PS propios para subir sus características."
},
"bodyPress": {
"name": "Plancha Corporal",
"effect": "El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su defensa."
},
"decorate": {
"name": "Decoración",
"effect": "Aumenta mucho el ataque y el ataque especial del objetivo al decorarlo."
},
"drumBeating": {
"name": "Batería Asalto",
"effect": "El usuario controla un tocón mediante la percusión y al atacar reduce la velocidad del objetivo."
},
"snapTrap": {
"name": "Cepo",
"effect": "Cepo que atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos y le causa daño mientras se encuentra preso."
},
"pyroBall": {
"name": "Balón Ígneo",
"effect": "El usuario prende una pequeña piedra para crear una bola de fuego con la que ataca al objetivo. Puede causar quemaduras."
},
"behemothBlade": {
"name": "Tajo Supremo",
"effect": "El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar con vigor al objetivo."
},
"behemothBash": {
"name": "Embate Supremo",
"effect": "El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear con vigor al objetivo."
},
"auraWheel": {
"name": "Rueda Aural",
"effect": "La energía que acumula en las mejillas le sirve para atacar y aumentar su velocidad. Si es utilizado por Morpeko, este movimiento cambia de tipo según la forma que adopte."
},
"breakingSwipe": {
"name": "Vasto Impacto",
"effect": "El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su ataque a la par."
},
"branchPoke": {
"name": "Punzada Rama",
"effect": "Ataca pinchando al objetivo con una rama afilada."
},
"overdrive": {
"name": "Amplificador",
"effect": "El usuario rasguea la guitarra o el bajo para generar enormes vibraciones de intensa reverberación con las que ataca al objetivo."
},
"appleAcid": {
"name": "Ácido Málico",
"effect": "Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también reduce la defensa especial de este."
},
"gravApple": {
"name": "Fuerza G",
"effect": "El usuario ataca haciendo caer una manzana desde gran altura. Reduce la defensa del objetivo."
},
"spiritBreak": {
"name": "Choque Anímico",
"effect": "El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su ataque especial."
},
"strangeSteam": {
"name": "Cautivapor",
"effect": "Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido."
},
"lifeDew": {
"name": "Gota Vital",
"effect": "Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate."
},
"obstruct": {
"name": "Obstrucción",
"effect": "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. Reduce mucho la defensa de quien ejecute un movimiento de contacto contra el usuario."
},
"falseSurrender": {
"name": "Irreverencia",
"effect": "El usuario finge hacer una reverencia y aprovecha la ocasión para ensartar al objetivo con su cabello alborotado. No falla nunca."
},
"meteorAssault": {
"name": "Asalto Estelar",
"effect": "El usuario agita violentamente su grueso puerro para atacar, pero el mareo que le provocan las sacudidas le obliga a descansar en el siguiente turno."
},
"eternabeam": {
"name": "Rayo Infinito",
"effect": "Este es el mayor ataque de Eternatus una vez adquirida su forma original. No puede moverse en el turno siguiente."
},
"steelBeam": {
"name": "Metaláser",
"effect": "Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. El usuario se hiere a sí mismo."
},
"expandingForce": {
"name": "Vasta Fuerza",
"effect": "El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales."
},
"steelRoller": {
"name": "Allanador Férreo",
"effect": "El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento."
},
"scaleShot": {
"name": "Ráfaga Escamas",
"effect": "Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la velocidad del usuario, pero reduce su defensa."
},
"meteorBeam": {
"name": "Rayo Meteórico",
"effect": "El usuario dedica el primer turno a aumentar su ataque especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo."
},
"shellSideArm": {
"name": "Moluscañón",
"effect": "El usuario lanza un ataque físico o especial en función de cuál inflija más daño. Puede envenenar al objetivo."
},
"mistyExplosion": {
"name": "Bruma Explosiva",
"effect": "El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla."
},
"grassyGlide": {
"name": "Fitoimpulso",
"effect": "Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba."
},
"risingVoltage": {
"name": "Alto Voltaje",
"effect": "Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia del movimiento se duplica si el rival se ve afectado por un campo eléctrico."
},
"terrainPulse": {
"name": "Pulso de Campo",
"effect": "El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto el tipo como la potencia del movimiento."
},
"skitterSmack": {
"name": "Golpe Rastrero",
"effect": "Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y, además, reduce su ataque especial."
},
"burningJealousy": {
"name": "Envidia Ardiente",
"effect": "Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno."
},
"lashOut": {
"name": "Desahogo",
"effect": "Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica."
},
"poltergeist": {
"name": "Poltergeist",
"effect": "El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla."
},
"corrosiveGas": {
"name": "Gas Corrosivo",
"effect": "El usuario libera un gas cáustico que envuelve a todos los que se encuentren alrededor y derrite por completo los objetos que lleven equipados."
},
"coaching": {
"name": "Motivación",
"effect": "El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su ataque y su defensa."
},
"flipTurn": {
"name": "Viraje",
"effect": "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo."
},
"tripleAxel": {
"name": "Triple Axel",
"effect": "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta."
},
"dualWingbeat": {
"name": "Ala Bis",
"effect": "Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas."
},
"scorchingSands": {
"name": "Arenas Ardientes",
"effect": "Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras."
},
"jungleHealing": {
"name": "Cura Selvática",
"effect": "Al entrar en plena armonía con la selva, el usuario cura problemas de estado y restaura PS no solo de sí mismo, sino también de los aliados presentes en el terreno."
},
"wickedBlow": {
"name": "Golpe Oscuro",
"effect": "Golpe devastador que requiere un absoluto dominio de las artes siniestras. Siempre asesta un golpe crítico."
},
"surgingStrikes": {
"name": "Azote Torrencial",
"effect": "El usuario, dominador absoluto del líquido elemento, golpea hasta tres veces con movimientos fluidos. Siempre asesta un golpe crítico."
},
"thunderCage": {
"name": "Electrojaula",
"effect": "El objetivo queda atrapado en una jaula electrificada que permanece en el terreno de cuatro a cinco turnos."
},
"dragonEnergy": {
"name": "Dracoenergía",
"effect": "El usuario convierte su fuerza vital en una energía con la que ataca al objetivo. Cuantos menos PS tenga el usuario, menor será la potencia del movimiento."
},
"freezingGlare": {
"name": "Mirada Heladora",
"effect": "A través de sus ojos emite poderes psíquicos con los que ataca al objetivo, al que puede llegar a congelar."
},
"fieryWrath": {
"name": "Furia Candente",
"effect": "El usuario convierte su ira en un aura flamígera para lanzar su ataque. Puede amedrentar al objetivo."
},
"thunderousKick": {
"name": "Patada Relámpago",
"effect": "El usuario desconcierta al objetivo con movimientos centelleantes y le propina una patada que, además, reduce su defensa."
},
"glacialLance": {
"name": "Lanza Glacial",
"effect": "El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca."
},
"astralBarrage": {
"name": "Orbes Espectro",
"effect": "El usuario ataca al objetivo lanzándole una ingente cantidad de pequeños fantasmas."
},
"eerieSpell": {
"name": "Conjuro Funesto",
"effect": "El usuario ataca con un poder psíquico de inmensa potencia y elimina 3 PP del último movimiento que haya usado el objetivo."
},
"direClaw": {
"name": "Garra Nociva",
"effect": "Ataca al objetivo con unas garras letales que pueden envenenarlo, paralizarlo o dormirlo."
},
"psyshieldBash": {
"name": "Asalto Barrera",
"effect": "El usuario ataca envuelto en una energía psíquica que además aumenta su defensa."
},
"powerShift": {
"name": "Cambiapoder",
"effect": "Intercambia su ataque por su defensa."
},
"stoneAxe": {
"name": "Hachazo Pétreo",
"effect": "Ataca con un hacha de piedra y, al hacerlo, se desprenden fragmentos que rodean al objetivo."
},
"springtideStorm": {
"name": "Ciclón Primavera",
"effect": "Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. También puede reducir su ataque."
},
"mysticalPower": {
"name": "Poder Místico",
"effect": "Ataca desatando un misterioso poder, que también aumenta su ataque especial."
},
"ragingFury": {
"name": "Erupción de Ira",
"effect": "El usuario ataca con unas violentas llamas de dos a tres turnos seguidos y, después, se queda confuso."
},
"waveCrash": {
"name": "Envite Acuático",
"effect": "El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hiere seriamente a sí mismo."
},
"chloroblast": {
"name": "Clorofiláser",
"effect": "El usuario concentra clorofila y la dispara en forma de rayo, pero también se hiere a sí mismo."
},
"mountainGale": {
"name": "Viento Carámbano",
"effect": "Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs que pueden amedrentar al objetivo."
},
"victoryDance": {
"name": "Danza Triunfal",
"effect": "Ejecuta una danza frenética que invoca la victoria y aumenta el ataque, la defensa y la velocidad."
},
"headlongRush": {
"name": "Arremetida",
"effect": "El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su defensa y su defensa especial."
},
"barbBarrage": {
"name": "Mil Púas Tóxicas",
"effect": "Dispara un sinfín de púas tóxicas que pueden envenenar al objetivo. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado."
},
"esperWing": {
"name": "Ala Aural",
"effect": "Corta con unas alas imbuidas de aura. Suele asestar un golpe crítico y aumenta la velocidad del usuario."
},
"bitterMalice": {
"name": "Rencor Reprimido",
"effect": "Ataca al objetivo sometiéndolo a su frío rencor y reduce su ataque."
},
"shelter": {
"name": "Retracción",
"effect": "La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su defensa."
},
"tripleArrows": {
"name": "Triple Flecha",
"effect": "Propina un talonazo y lanza tres flechas. Suele asestar un golpe crítico y puede reducir la defensa del objetivo o amedrentarlo."
},
"infernalParade": {
"name": "Marcha Espectral",
"effect": "Lanza innumerables bolas de fuego al objetivo que pueden causar quemaduras. La potencia del movimiento se duplica si este ya sufre un problema de estado."
},
"ceaselessEdge": {
"name": "Tajo Metralla",
"effect": "Ataca con una espada de conchas y, al hacerlo, se esparcen fragmentos a modo de metralla a los pies del objetivo."
},
"bleakwindStorm": {
"name": "Vendaval Gélido",
"effect": "Ataca con un viento muy frío que estremece el cuerpo y la mente y que, además, puede reducir la velocidad del objetivo."
},
"wildboltStorm": {
"name": "Electormenta",
"effect": "Invoca una tormenta eléctrica que ataca al objetivo con fuertes vientos y relámpagos y puede paralizarlo."
},
"sandsearStorm": {
"name": "Simún de Arena",
"effect": "Ataca al objetivo envolviéndolo en unas arenas tórridas y un fuerte vendaval que pueden causar quemaduras."
},
"lunarBlessing": {
"name": "Plegaria Lunar",
"effect": "Dedica una oración a la luna creciente que restaura los PS y cura los problemas de estado del bando del usuario."
},
"takeHeart": {
"name": "Bálsamo Osado",
"effect": "El usuario se envalentona y se cura de los problemas de estado. Además, aumenta su ataque especial y su defensa especial."
},
"gMaxWildfire": {
"name": "Gigallamarada",
"effect": "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Charizard Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos."
},
"gMaxBefuddle": {
"name": "Gigaestupor",
"effect": "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Butterfree Gigamax. Envenena, paraliza o duerme al objetivo."
},
"gMaxVoltCrash": {
"name": "Gigatronada",
"effect": "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pikachu Gigamax. Paraliza al objetivo."
},
"gMaxGoldRush": {
"name": "Gigamonedas",
"effect": "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Meowth Gigamax. Confunde al objetivo y aumenta la recompensa recibida tras el combate."
},
"gMaxChiStrike": {
"name": "Gigapuñición",
"effect": "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Machamp Gigamax. Aumenta las posibilidades de que el usuario y sus aliados asesten un golpe crítico."
},
"gMaxTerror": {
"name": "Gigaaparición",
"effect": "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Gengar Gigamax. Impide que el objetivo sea cambiado por otro."
},
"gMaxResonance": {
"name": "Gigamelodía",
"effect": "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Lapras Gigamax. Reduce el daño recibido durante cinco turnos."
},
"gMaxCuddle": {
"name": "Gigaternura",
"effect": "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Eevee Gigamax. Hace que el objetivo se enamore."
},
"gMaxReplenish": {
"name": "Gigarreciclaje",
"effect": "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Snorlax Gigamax. Restaura las bayas que se hayan consumido."
},
"gMaxMalodor": {
"name": "Gigapestilencia",
"effect": "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Garbodor Gigamax. Envenena al objetivo."
},
"gMaxStonesurge": {
"name": "Gigatrampa Rocas",
"effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Drednaw Gigamax. Esparce rocas afiladas por el terreno de combate."
},
"gMaxWindRage": {
"name": "Gigahuracán",
"effect": "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Corviknight Gigamax. Es capaz de destruir barreras como las creadas por Pantalla de Luz y Reflejo."
},
"gMaxStunShock": {
"name": "Gigadescarga",
"effect": "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Toxtricity Gigamax. Envenena o paraliza al objetivo."
},
"gMaxFinale": {
"name": "Gigacolofón",
"effect": "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Alcremie Gigamax. Restaura los PS de tu bando."
},
"gMaxDepletion": {
"name": "Gigadesgaste",
"effect": "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Duraludon Gigamax. Reduce PP del último movimiento usado por el objetivo."
},
"gMaxGravitas": {
"name": "Gigabóveda",
"effect": "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Orbeetle Gigamax. Intensifica la fuerza de gravedad durante cinco turnos."
},
"gMaxVolcalith": {
"name": "Gigarroca Ígnea",
"effect": "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Coalossal Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos."
},
"gMaxSandblast": {
"name": "Gigapolvareda",
"effect": "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Sandaconda Gigamax. Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos."
},
"gMaxSnooze": {
"name": "Gigasopor",
"effect": "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Grimmsnarl Gigamax. Induce al sueño al objetivo en el siguiente turno."
},
"gMaxTartness": {
"name": "Gigacorrosión",
"effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Flapple Gigamax. Reduce la evasión del objetivo."
},
"gMaxSweetness": {
"name": "Giganéctar",
"effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Appletun Gigamax. Cura los problemas de estado de tu bando."
},
"gMaxSmite": {
"name": "Gigacastigo",
"effect": "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Hatterene Gigamax. Confunde al objetivo."
},
"gMaxSteelsurge": {
"name": "Gigatrampa Acero",
"effect": "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Copperajah Gigamax. Esparce púas de acero por el terreno de combate."
},
"gMaxMeltdown": {
"name": "Gigafundido",
"effect": "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Melmetal Gigamax. Impide al objetivo usar el mismo movimiento dos veces seguidas."
},
"gMaxFoamBurst": {
"name": "Gigaespuma",
"effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Kingler Gigamax. Reduce mucho la velocidad del objetivo."
},
"gMaxCentiferno": {
"name": "Gigacienfuegos",
"effect": "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Centiskorch Gigamax. Un aro de fuego atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos."
},
"gMaxVineLash": {
"name": "Gigalianas",
"effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Venusaur Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos."
},
"gMaxCannonade": {
"name": "Gigacañonazo",
"effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Blastoise Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos."
},
"gMaxDrumSolo": {
"name": "Gigarredoble",
"effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Rillaboom Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo."
},
"gMaxFireball": {
"name": "Gigaesfera Ígnea",
"effect": "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Cinderace Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo."
},
"gMaxHydrosnipe": {
"name": "Gigadisparo",
"effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Inteleon Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo."
},
"gMaxOneBlow": {
"name": "Gigagolpe Brusco",
"effect": "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina un único golpe que acierta al objetivo aunque haya usado Maxibarrera."
},
"gMaxRapidFlow": {
"name": "Gigagolpe Fluido",
"effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina golpes sucesivos que aciertan al objetivo aunque haya usado Maxibarrera."
},
"teraBlast": {
"name": "Teraexplosión",
"effect": "Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de ataque y ataque especial para infligir daño con el más alto de los dos."
},
"silkTrap": {
"name": "Telatrampa",
"effect": "Tiende una trampa sedosa que protege al usuario de los ataques al tiempo que reduce la velocidad de cualquier Pokémon con el que entre en contacto."
},
"axeKick": {
"name": "Patada Hacha",
"effect": "Lanza una patada al aire para, acto seguido, golpear con el talón. Si falla, se hiere a sí mismo. Puede confundir al objetivo."
},
"lastRespects": {
"name": "Homenaje Póstumo",
"effect": "Ataca para vengar a sus compañeros caídos y aplacar su desazón. Cuantos más miembros del equipo se hayan debilitado, mayor será la potencia del movimiento."
},
"luminaCrash": {
"name": "Fotocolisión",
"effect": "Ataca proyectando una extraña luz que afecta a la mente. Reduce mucho la defensa especial del objetivo."
},
"orderUp": {
"name": "Oído Cocina",
"effect": "Ataca con porte gallardo. Si lleva un Tatsugiri en la boca, aumenta una de sus características en función de la forma de este último."
},
"jetPunch": {
"name": "Puño Jet",
"effect": "Se envuelve el puño con un torrente y propina un golpe a tal velocidad que resulta casi imperceptible. Este movimiento tiene prioridad alta."
},
"spicyExtract": {
"name": "Extracto Picante",
"effect": "Libera un extracto extraordinariamente picante que aumenta mucho el ataque del objetivo, pero también reduce mucho su defensa."
},
"spinOut": {
"name": "Quemarrueda",
"effect": "Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la velocidad del usuario."
},
"populationBomb": {
"name": "Proliferación",
"effect": "Los congéneres del usuario se agrupan y ejecutan un ataque conjunto que golpea al objetivo de una a diez veces seguidas."
},
"iceSpinner": {
"name": "Pirueta Helada",
"effect": "Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el objetivo girando sobre sí. Destruye el campo activo en el terreno de combate."
},
"glaiveRush": {
"name": "Asalto Espadón",
"effect": "Embiste de forma temeraria con todo el cuerpo. Los ataques que reciba antes de su siguiente turno no fallarán y causarán el doble de daño."
},
"revivalBlessing": {
"name": "Plegaria Vital",
"effect": "Pronuncia una benévola oración que revive a un Pokémon del equipo que se haya debilitado y restaura la mitad de sus PS máximos."
},
"saltCure": {
"name": "Salazón",
"effect": "Deja en salazón al objetivo, que pierde PS cada turno. Afecta especialmente a Pokémon de tipo Acero y tipo Agua."
},
"tripleDive": {
"name": "Triple Inmersión",
"effect": "Ejecuta una inmersión triple en perfecta sincronía que golpea al objetivo con salpicaduras de agua tres veces seguidas."
},
"mortalSpin": {
"name": "Giro Mortífero",
"effect": "Ataque giratorio que envenena al objetivo y anula los efectos de movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras."
},
"doodle": {
"name": "Decalcomanía",
"effect": "Calca la esencia misma del objetivo para atribuir su habilidad a sí mismo y a sus aliados."
},
"filletAway": {
"name": "Deslome",
"effect": "Aumenta mucho el ataque, el ataque especial y la velocidad del usuario a costa de parte de sus PS."
},
"kowtowCleave": {
"name": "Genufendiente",
"effect": "Se postra en ademán de reverencia para hacer que el objetivo baje la guardia y aprovecha el descuido para atacar. No falla nunca."
},
"flowerTrick": {
"name": "Truco Floral",
"effect": "Ataca al objetivo lanzándole un ramo de flores trucado. No falla nunca y siempre asesta un golpe crítico."
},
"torchSong": {
"name": "Canto Ardiente",
"effect": "Expele tórridas llamaradas como si entonara una canción y abrasa al objetivo con ellas. Aumenta el ataque especial del usuario."
},
"aquaStep": {
"name": "Danza Acuática",
"effect": "Juguetea con el objetivo mientras ejecuta una elegante y fluida danza y le inflige daño. Aumenta la velocidad del usuario."
},
"ragingBull": {
"name": "Furia Taurina",
"effect": "Embiste con tremenda fiereza. Este movimiento cambia de tipo en función de la variedad del usuario y es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo."
},
"makeItRain": {
"name": "Fiebre Dorada",
"effect": "El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su ataque especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias."
},
"psyblade": {
"name": "Psicohojas",
"effect": "El usuario rebana al objetivo con una espada inmaterial. Cuando se usa en conjunción con un campo eléctrico, la potencia del movimiento aumenta un 50%."
},
"hydroSteam": {
"name": "Hidrovapor",
"effect": "Vierte agua hirviendo sobre el objetivo. Cuando hace sol, la potencia del movimiento aumenta un 50% en lugar de reducirse."
},
"ruination": {
"name": "Calamidad",
"effect": "Provoca una catástrofe devastadora que reduce a la mitad los PS del objetivo."
},
"collisionCourse": {
"name": "Nitrochoque",
"effect": "El usuario choca contra el suelo mientras se transforma y provoca una explosión primigenia. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz."
},
"electroDrift": {
"name": "Electroderrape",
"effect": "Se abalanza sobre el objetivo mientras se transforma y lo atraviesa con electricidad futurista. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz."
},
"shedTail": {
"name": "Autotomía",
"effect": "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto para su relevo."
},
"chillyReception": {
"name": "Fría Acogida",
"effect": "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes cuenta un chiste que tiene una acogida tan fría que hace que nieve durante cinco turnos."
},
"tidyUp": {
"name": "Limpieza General",
"effect": "Efectúa una limpieza a fondo que anula los efectos de Púas, Trampa Rocas, Red Viscosa, Púas Tóxicas y Sustituto. Aumenta el ataque y la velocidad del usuario."
},
"snowscape": {
"name": "Paisaje Nevado",
"effect": "Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la defensa de los Pokémon de tipo Hielo."
},
"pounce": {
"name": "Brinco",
"effect": "Ataca abalanzándose sobre el objetivo y le reduce la velocidad."
},
"trailblaze": {
"name": "Abrecaminos",
"effect": "Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gran agilidad y aumenta su velocidad."
},
"chillingWater": {
"name": "Agua Fría",
"effect": "Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su ataque."
},
"hyperDrill": {
"name": "Hipertaladro",
"effect": "El usuario hace rotar la parte puntiaguda de su cuerpo a gran velocidad para atacar al objetivo. Pasa por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección."
},
"twinBeam": {
"name": "Láser Doble",
"effect": "Ataca emitiendo dos misteriosos haces lumínicos por los ojos que infligen daño dos veces seguidas."
},
"rageFist": {
"name": "Puño Furia",
"effect": "Convierte su rabia en energía para atacar. Cuantos más golpes haya recibido el usuario, mayor será la potencia del movimiento."
},
"armorCannon": {
"name": "Cañón Armadura",
"effect": "Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ardientes. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario."
},
"bitterBlade": {
"name": "Espada Lamento",
"effect": "Imbuye la punta de su espada con su desazón por el mundo y asesta una estocada llena de rencor. El usuario recupera la mitad de los PS del daño que produce."
},
"doubleShock": {
"name": "Electropalmas",
"effect": "Libera toda la electricidad de su cuerpo para lanzar un ataque devastador. Tras ejecutar el movimiento, el usuario deja de ser de tipo Eléctrico."
},
"gigatonHammer": {
"name": "Martillo Colosal",
"effect": "El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas."
},
"comeuppance": {
"name": "Resarcimiento",
"effect": "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza."
},
"aquaCutter": {
"name": "Tajo Acuático",
"effect": "Expele agua a presión con la que corta al objetivo como si de una hoja se tratara. Suele asestar un golpe crítico."
},
"blazingTorque": {
"name": "Pirochoque",
"effect": "The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn."
},
"wickedTorque": {
"name": "Ominochoque",
"effect": "The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep."
},
"noxiousTorque": {
"name": "Ponzochoque",
"effect": "The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target."
},
"combatTorque": {
"name": "Pugnachoque",
"effect": "The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis."
},
"magicalTorque": {
"name": "Feerichoque",
"effect": "The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target."
},
"bloodMoon": {
"name": "Luna Roja",
"effect": "Ataca canalizando toda su fuerza y proyectándola a través de una luna llena de color rojo intenso. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas."
},
"matchaGotcha": {
"name": "Cañón Batidor",
"effect": "Rocía al objetivo con té recién batido y recupera la mitad de los PS del daño que produce. Puede causar quemaduras."
},
"syrupBomb": {
"name": "Bomba Caramelo",
"effect": "Impregna al objetivo con una explosión de su viscoso néctar y lo carameliza, lo que hace que su velocidad se reduzca progresivamente durante tres turnos."
},
"ivyCudgel": {
"name": "Garrote Liana",
"effect": "Golpea con un garrote que forma enrollando su liana. El tipo del movimiento varía según la máscara que lleve puesta el usuario. Suele asestar un golpe crítico."
},
"electroShot": {
"name": "Electrorrayo",
"effect": "Acumula electricidad y aumenta su ataque especial en el primer turno y dispara una descarga de alto voltaje en el segundo. Si llueve, puede atacar en el primer turno."
},
"teraStarstorm": {
"name": "Teraclúster",
"effect": "Ataca al objetivo irradiando el poder de sus cristales. Si Terapagos usa este movimiento en su Forma Astral, inflige daño a todos los rivales."
},
"fickleBeam": {
"name": "Láser Veleidoso",
"effect": "Ataca disparando un haz de luz. En ocasiones, el resto de sus cabezas se unen al ataque. Cuando esto sucede, la potencia del movimiento se duplica."
},
"burningBulwark": {
"name": "Llama Protectora",
"effect": "Emplea su ardiente pelaje para protegerse de los ataques y causarle quemaduras al atacante si este usa un movimiento de contacto."
},
"thunderclap": {
"name": "Relámpago Súbito",
"effect": "Invoca un rayo que cae sobre el objetivo antes de que este pueda realizar cualquier acción. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque."
},
"mightyCleave": {
"name": "Filo Potente",
"effect": "Rebana al objetivo con la luz que ha acumulado en la testa. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose."
},
"tachyonCutter": {
"name": "Tajo Taquión",
"effect": "Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca."
},
"hardPress": {
"name": "Prensa Metálica",
"effect": "Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento."
},
"dragonCheer": {
"name": "Bramido Dragón",
"effect": "Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades de asestar un golpe crítico. Es especialmente efectivo con aliados de tipo Dragón."
},
"alluringVoice": {
"name": "Canto Encantador",
"effect": "Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentado en ese turno, lo deja confuso."
},
"temperFlare": {
"name": "Cólera Ardiente",
"effect": "Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se duplica si el movimiento del usuario falló en el turno anterior."
},
"supercellSlam": {
"name": "Plancha Voltaica",
"effect": "El usuario electrifica su cuerpo y salta en plancha sobre el objetivo. Si falla, se hiere a sí mismo."
},
"psychicNoise": {
"name": "Psicorruido",
"effect": "Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante dos turnos."
},
"upperHand": {
"name": "Palma Rauda",
"effect": "Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta."
},
"malignantChain": {
"name": "Cadena Virulenta",
"effect": "Apresa al objetivo con una cadena hecha de ponzoña que le inocula toxinas para minarle las fuerzas. Puede envenenar gravemente."
}
}