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* move: locales files to `/public` (from `/src`) * install: i18next-http-backend module * implement: i18next language lazy-loading * remove: all `config.ts` files (for locales) * disable: enConfig import in i18next.d.ts * remove: console.log from utils.camelCaseToKebabCase() * remove localization tests we don't need to test if i18next is working. This is the job of i18next itself * mock i18next for tests * fix: tests that have to use the i18next key now instead of the english translation * fix: absolute-avarice-encounter test * fix: loading mystery-encounter translations with lazy-load * fix: 2 mystery encounter translation loading * replace: i18next mocks any vi.fn() calls * fix: new namespace usage in ME tests now using "mysteryEncounters/..." * fix: delibirdy encounter not being language specific the encounter was checking if the modifier name includes `Berry` which is only true for english. Instead it has to check if the modifier is an instance of BerryModifier * fix: the-expert-pokemon-breeder the new i18n pattern requires a different namespacing which has been adopted * fix: GTS encounter tests * add: `MockText.on()` * fix: berries abound test * chore: apply review suggestion from @DayKev * update i18next.d.ts * chore: fix i18next.d.ts * fix: `dialogue-misc` switchup between `en` and `ja` * move: `SpeciesFormKey` into enum there was an issue with circular dependencies * replace: `#app/enums/` with `#enums/` for `SpeciesFormKey` imports * re-sync locales from `beta` * rename: `ca_ES` -> `ca-ES` * rename: `pt_BR` -> `pt-BR` * rename: `zh_CN` -> `zh-CN` * rename: `zh_TW` -> `zh-TW` * fix loading Species-Form-Key in poemon-evo. * update: i18next `supporterLngs` ... and remove `nonExplicitSupportedLngs` * fix: `${namespace}.` -> `${namespace}:` thanks @MokaStitcher
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JSON
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{
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"intro": "待ち伏せの {{greedentName}}が\n手持ちポケモンの きのみを 全部 奪った!",
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"title": "よくよく欲張り",
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"description": "{{greedentName}}の 不意打ちで 持っていた きのみを 全部 失った!\n\n{{greedentName}}は 食べ始めそうですが、 突然に 止まって 気になる 顔で あなとを 見つめる。",
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"query": "どうしますか",
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"option": {
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"1": {
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"label": "勝負だ",
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"tooltip": "(-) 勝負がきつい\n(+) きのみの山積みからご褒美",
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"selected": "{{greedentName}}は 頬張って おそいかかってくる!",
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"boss_enraged": "{{greedentName}}の 食べ物への 情熱で ぐっと キレた!",
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"food_stash": "{{greedentName}}は 巨大な 食べ物の\n山積みを 守っていたようだ!$@s{item_fanfare}手持ちポケモンは 各々 {{foodReward}}を もらう!"
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},
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"2": {
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"label": "言い聞かせてみる",
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"tooltip": "(+) きのみを数個取り戻す",
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"selected": "あなたの 言い聞かせてる姿は {{greedentName}}の 胸に ちょっと こたえたようです。$きのみを 全部 戻さないが、\n数個を あなたの 方面へ 投げてあげる。"
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},
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"3": {
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"label": "全部食べさせて",
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"tooltip": "(-) きのみを全部失う\n(?) {{greedentName}}は好きになる",
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"selected": "あっという間に {{greedentName}}は\nきのみの 山積みを むさぼり食う!$お腹を ポンポンしながら\nありがたさうな 表情で 見つめる。$もしかして、 冒険中に きのみを\nもっと 食べさせて あげようかなぁ……$@s{level_up_fanfare}{{greedentName}}は 手持ちに 入りたい!"
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}
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}
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}
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