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synced 2025-02-27 14:38:52 +00:00
* move: locales files to `/public` (from `/src`) * install: i18next-http-backend module * implement: i18next language lazy-loading * remove: all `config.ts` files (for locales) * disable: enConfig import in i18next.d.ts * remove: console.log from utils.camelCaseToKebabCase() * remove localization tests we don't need to test if i18next is working. This is the job of i18next itself * mock i18next for tests * fix: tests that have to use the i18next key now instead of the english translation * fix: absolute-avarice-encounter test * fix: loading mystery-encounter translations with lazy-load * fix: 2 mystery encounter translation loading * replace: i18next mocks any vi.fn() calls * fix: new namespace usage in ME tests now using "mysteryEncounters/..." * fix: delibirdy encounter not being language specific the encounter was checking if the modifier name includes `Berry` which is only true for english. Instead it has to check if the modifier is an instance of BerryModifier * fix: the-expert-pokemon-breeder the new i18n pattern requires a different namespacing which has been adopted * fix: GTS encounter tests * add: `MockText.on()` * fix: berries abound test * chore: apply review suggestion from @DayKev * update i18next.d.ts * chore: fix i18next.d.ts * fix: `dialogue-misc` switchup between `en` and `ja` * move: `SpeciesFormKey` into enum there was an issue with circular dependencies * replace: `#app/enums/` with `#enums/` for `SpeciesFormKey` imports * re-sync locales from `beta` * rename: `ca_ES` -> `ca-ES` * rename: `pt_BR` -> `pt-BR` * rename: `zh_CN` -> `zh-CN` * rename: `zh_TW` -> `zh-TW` * fix loading Species-Form-Key in poemon-evo. * update: i18next `supporterLngs` ... and remove `nonExplicitSupportedLngs` * fix: `${namespace}.` -> `${namespace}:` thanks @MokaStitcher
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JSON
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JSON
{
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"intro": "黒い コートを 着た 男が 近づいてくる。",
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"speaker": "怪しげな営業マン",
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"intro_dialogue": ".@d{16}.@d{16}.@d{16}$金が あれば 商品は 準備してるぞ。$まずは ポケモンが 耐えられるかどうか 確認せよ。",
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"title": "栄養(?)士",
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"description": "営業マンは コートを 開けて えいようドリンクを 表します。 提示している 価格は すごく (信じられない ほど すごく) お得 ですね……\nパッケージプランを 2つ 提案します。",
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"query": "どのプランを選びますか?",
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"invalid_selection": "ポケモンは 十分に 元気 でなければ ならない.",
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"option": {
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"1": {
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"label": "安いプラン",
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"tooltip": "(-) {{option1Money, money}}を払う\n(-) 薬害?\n(+) 選ぶ ポケモンが えいようドリンクを 2つ 飲む"
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},
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"2": {
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"label": "高いプラン",
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"tooltip": "(-) {{option2Money, money}}を払う\n(+) 選ぶ ポケモンが えいようドリンクを 2つ 飲む"
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},
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"3": {
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"label": "抜け出す",
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"tooltip": "(-) ご褒美なし",
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"selected": "へえ、 お前 根性なしだとは 思わなかったよ。"
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},
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"selected": "営業マンは 2本の ドリンクを 手渡し すぐに 姿を消します。${{selectedPokemon}}の {{boost1}} と {{boost2}} は 上がった!"
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},
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"cheap_side_effects": "しかし! ドリンクは 薬害が ありました!${{selectedPokemon}}は ダメージを 受けて\n性格は {{newNature}}に 変化しちゃいました!",
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"no_bad_effects": "薬害が なかった ようです!"
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}
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