mirror of
https://github.com/pagefaultgames/pokerogue.git
synced 2025-02-27 14:38:52 +00:00
* move: locales files to `/public` (from `/src`) * install: i18next-http-backend module * implement: i18next language lazy-loading * remove: all `config.ts` files (for locales) * disable: enConfig import in i18next.d.ts * remove: console.log from utils.camelCaseToKebabCase() * remove localization tests we don't need to test if i18next is working. This is the job of i18next itself * mock i18next for tests * fix: tests that have to use the i18next key now instead of the english translation * fix: absolute-avarice-encounter test * fix: loading mystery-encounter translations with lazy-load * fix: 2 mystery encounter translation loading * replace: i18next mocks any vi.fn() calls * fix: new namespace usage in ME tests now using "mysteryEncounters/..." * fix: delibirdy encounter not being language specific the encounter was checking if the modifier name includes `Berry` which is only true for english. Instead it has to check if the modifier is an instance of BerryModifier * fix: the-expert-pokemon-breeder the new i18n pattern requires a different namespacing which has been adopted * fix: GTS encounter tests * add: `MockText.on()` * fix: berries abound test * chore: apply review suggestion from @DayKev * update i18next.d.ts * chore: fix i18next.d.ts * fix: `dialogue-misc` switchup between `en` and `ja` * move: `SpeciesFormKey` into enum there was an issue with circular dependencies * replace: `#app/enums/` with `#enums/` for `SpeciesFormKey` imports * re-sync locales from `beta` * rename: `ca_ES` -> `ca-ES` * rename: `pt_BR` -> `pt-BR` * rename: `zh_CN` -> `zh-CN` * rename: `zh_TW` -> `zh-TW` * fix loading Species-Form-Key in poemon-evo. * update: i18next `supporterLngs` ... and remove `nonExplicitSupportedLngs` * fix: `${namespace}.` -> `${namespace}:` thanks @MokaStitcher
28 lines
1.9 KiB
JSON
28 lines
1.9 KiB
JSON
{
|
||
"intro": "謎の 機械は うるさく ガーガーって 音が しています……",
|
||
"title": "ハイテレポーテンション",
|
||
"description": "機械には 看板が 付いてる:\n「使うには お金を 入れて カプセルに 入る」\n\nどこかに テレポートできる かもしれません……",
|
||
"query": "どうしますか?",
|
||
"option": {
|
||
"1": {
|
||
"label": "お金を入れて",
|
||
"tooltip": "(-) {{price, money}}を払う\n(?) 新しいバイオームにテレポート",
|
||
"selected": "お金を 入れると カプセルが 開きます。\n中に 入ると……"
|
||
},
|
||
"2": {
|
||
"label": "ポケモンが役に立つ",
|
||
"tooltip": "(-) {{option2PrimaryName}}が役に立つ\n(+) {{option2PrimaryName}}が 経験値を 得る\n(?) 新しいバイオームにテレポート",
|
||
"disabled_tooltip": "選ぶには はがねタイプや でんきタイプの ポケモンが 必要",
|
||
"selected": "{{option2PrimaryName}}の タイプの お陰で 機会の ペイウォールを 突き通せます!$カプセルが 開いてから 中に 入ります……"
|
||
},
|
||
"3": {
|
||
"label": "機会を調べる",
|
||
"tooltip": "(-) ポケモン勝負",
|
||
"selected": "機会の ピカピカする 光 や\nガーガーって 音に 引き込まれます…… $気づかず 野生ポケモンに 待ち伏せられます!"
|
||
}
|
||
},
|
||
"transport": "機会は 激しく 揺れ\n変な 音を し出します!$突然に 揺れも 音も 全然 終わって 静かに なります。",
|
||
"attacked": "カプセルを 出ると 全く 新しい 地域……\nの ポケモンを 脅かします! $野生ポケモンが 襲いかかってきます!",
|
||
"boss_enraged": "{{enemyPokemon}}は 怒り出す!"
|
||
}
|