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synced 2025-02-27 14:38:52 +00:00
* move: locales files to `/public` (from `/src`) * install: i18next-http-backend module * implement: i18next language lazy-loading * remove: all `config.ts` files (for locales) * disable: enConfig import in i18next.d.ts * remove: console.log from utils.camelCaseToKebabCase() * remove localization tests we don't need to test if i18next is working. This is the job of i18next itself * mock i18next for tests * fix: tests that have to use the i18next key now instead of the english translation * fix: absolute-avarice-encounter test * fix: loading mystery-encounter translations with lazy-load * fix: 2 mystery encounter translation loading * replace: i18next mocks any vi.fn() calls * fix: new namespace usage in ME tests now using "mysteryEncounters/..." * fix: delibirdy encounter not being language specific the encounter was checking if the modifier name includes `Berry` which is only true for english. Instead it has to check if the modifier is an instance of BerryModifier * fix: the-expert-pokemon-breeder the new i18n pattern requires a different namespacing which has been adopted * fix: GTS encounter tests * add: `MockText.on()` * fix: berries abound test * chore: apply review suggestion from @DayKev * update i18next.d.ts * chore: fix i18next.d.ts * fix: `dialogue-misc` switchup between `en` and `ja` * move: `SpeciesFormKey` into enum there was an issue with circular dependencies * replace: `#app/enums/` with `#enums/` for `SpeciesFormKey` imports * re-sync locales from `beta` * rename: `ca_ES` -> `ca-ES` * rename: `pt_BR` -> `pt-BR` * rename: `zh_CN` -> `zh-CN` * rename: `zh_TW` -> `zh-TW` * fix loading Species-Form-Key in poemon-evo. * update: i18next `supporterLngs` ... and remove `nonExplicitSupportedLngs` * fix: `${namespace}.` -> `${namespace}:` thanks @MokaStitcher
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JSON
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JSON
{
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"intro": "影で 隠れている 謎の 女の人が 道を さえぎる。\n何か 不安に なる……",
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"speaker": "女の人",
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"intro_dialogue": "あなたの 未来たちも 過去たちも 全て 見えます。$我が子よ、 見えますか?",
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"title": "???",
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"description": "女の人の 言葉は 頭に 響いています。 一人の声じゃなくて、 全ての 異世界と 時間軸から 数多な 声々でした。 クラッと めまいがして、 あの質問が 頭で めぐります……\n\n@[TOOLTIP_TITLE]{「あなたの 未来たちも 過去たちも 全て 見えます。 我が子よ、 見えますか?」}",
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"query": "どうしますか?",
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"option": {
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"1": {
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"label": "「見えます。」",
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"tooltip": "@[SUMMARY_GREEN]{(?) 手持ちポケモンに影響}",
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"selected": "女の人は 手を 伸ばすと\n全部は 真っ黒に なります。$そして……@d{64} 何事も 見えます。\n時間軸たち。 自分たち。\n過去たち。 未来たち。 $自分を 作り出した 何事も\nいつか 成る 何事も……@d{64}",
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"cutscene": "手持ちポケモンも 見えます……@d{32} 各現実 から\n集中してきて 混じって 新しい 生存たちに なります……@d{64}",
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"dream_complete": "目が 覚めると、 女の人が (女か? 幽霊か?) 消えました……$.@d{32}.@d{32}.@d{32}$手持ちポケモンが 変わった……\nもしくは 前と 同じ 手持ち かな……?"
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},
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"2": {
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"label": "さっさと逃げる",
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"tooltip": "(-) 手持ちポケモンに影響",
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"selected": "ジーンと握った 意識を 取り戻して さっさと 逃げます。$一旦止まって 気を取り戻すと 手持ちポケモンを 見ます。$なんとなく 全員の レベルが 減っている ようです!"
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}
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}
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}
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