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* add settings on title screen, update starter select tutorial (en) * French "Settings" transaltion in menu.ts * Update French tutorial.ts * [LOCALIZATION] add DE * fix players online position * [LOCALIZATION] add zh_CN * [LOCALIZATION] add pt_BR --------- Co-authored-by: Lugiad <adrien.grivel@hotmail.fr>
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3.3 KiB
TypeScript
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TypeScript
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
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"intro": `Willkommen bei PokéRogue! Dies ist ein kampforientiertes Pokémon-Fangame mit Roguelite-Elementen.
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$Dieses Spiel ist nicht monetarisiert.
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$Wir erheben keinen Eigentumsanspruch an Pokémon oder\nverwendeten, urheberrechtlich geschützten Inhalten.
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$Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung, ist aber voll spielbar.
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$Für Fehlerberichte nutze bitte den PokéRogue Discord-Server.
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$Sollte das Spiel langsam laufen, überprüfe, ob in deinem Browser "Hardwarebeschleunigung" aktiviert ist.`,
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"accessMenu": "Nutze M oder Esc, um das Menü zu öffnen. Dort hast du Zugriff auf die Einstellungen und andere Funktionen.",
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"menu": `In diesem Menü hast du Zugriff auf die Einstellungen.
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$Dort kannst du u. A. die Spielgeschwin-\ndigkeit und das Fensterdesign ändern.
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$Das Menü verbirgt noch andere Funktionen - probier' sie gerne aus!`,
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"starterSelect": `In diesem Bildschirm kannst du mit Z oder Leertaste deine\nStarter auswählen.
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$Sie begleiten dich am Anfang deines Abenteuers.
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$Jeder Starter hat einen Preis. Dein Team kann bis zu sechs\nMitglieder haben, solange der Gesamtpreis max. 10 beträgt.
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$Du kannst Geschlecht, Fähigkeit und Form beliebig auswählen,\nsobald du sie mindestens einmal gefangen hast.
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$Die DVs ergeben sich aus den Höchstwerten aller Pokémon,\ndie du bereits gefangen hast.
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$Es lohnt sich also, das selbe Pokémon mehrmals zu fangen!`,
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"pokerus": `Jeden Tag haben drei zufällige Pokémon einen lila Rahmen.
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$Wenn du eins von ihnen besitzt,
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$nimm es doch mal mit und sieh dir seinen Bericht an!`,
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"statChange": `Statuswertveränderungen halten solange an, wie dein Pokémon auf dem Feld bleibt.
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$Pokémon werden am Anfang eines Trainerkampfes oder bei einem Arealwechsel automatisch zurückgerufen.
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$Nutze C oder Shift, um aktuelle Statuswertveränderungen anzuzeigen.`,
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"selectItem": `Nach jedem Kampf kannst du aus 3 zufälligen Items exakt eines auswählen.
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$Es gibt u. A. Heilitems, tragbare Items und Basis-Items, die dir einen permanenten Vorteil verschaffen.
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$Die meisten tragbaren und permanenten Items werden stärker, wenn du sie mehrfach sammelst.
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$Manche Items, wie Entwicklungssteine, tauchen nur auf, wenn du sie auch nutzen kannst.
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$Mithilfe der "Transfer"-Option kannst du Items zwischen deinen Pokémon verschieben.
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$Sie erscheint rechts unten, sobald du einem deiner Pokémon dein Item zum Tragen gegeben hast.
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$Du kannst Heilitems auch gegen Geld erwerben. Je weiter du kommst, desto mehr stehen dir zur Auswahl.
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$Erledige deine Einkäufe als erstes, denn sobald du dein zufälliges Item auswählst, beginnt der nächste Kampf.`,
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"eggGacha": `Hier kannst du deine Gutscheine gegen Pokémon-Eier\ntauschen.
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$Eier schlüpfen, nachdem du eine gewisse Anzahl Kämpfe\nabsolviert hast. Je seltener das Ei, desto länger dauert es.
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$Geschlüpfte Pokémon werden nicht deinem Team hinzugefügt,\nsondern deinen verfügbaren Startern.
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$In der Regel haben sie bessere DVs als in der Wildnis\ngefangene Pokémon.
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$Es gibt sogar Pokémon, die du nur aus Eiern erhalten kannst.
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$Es gibt drei Gacha-Maschinen mit je unterschiedlichen Boni,\nalso such' dir die aus, die dir am besten gefällt!`,
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} as const;
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