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TypeScript
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/interfaces/locales";
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export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
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"intro": `欢迎来到PokéRogue!这是一款以战斗为核心的\n融合了roguelite元素的宝可梦同人游戏。
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$本游戏未进行商业化,我们没有\nPokémon或Pokémon使用的版
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$权资产的所有权。
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$游戏仍在开发中,但已可完整游玩。如需报\n告错误,请通过 Discord 社区。
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$如果游戏运行缓慢,请确保在浏览器设置中\n打开了“硬件加速”。`,
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"accessMenu": "在等待输入时,按 M 或 Escape 键可访\n问菜单。菜单包含设置和各种功能。",
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"menu": `在此菜单中,您可以访问设置。
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$在设置中,您可以更改游戏速度、窗口样式\n和其他选项。
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$这里还有各种其他功能,请务必全部查看!`,
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"starterSelect": `在此页面中,您可以通过按Z或空格键选择\n您的初始宝可梦。这些是您最初的队伍成员。
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$每个初始宝可梦都有一个费用值。您的队伍\n最多可以拥有6名成员,只要总费用不超过10。
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$您还可以根据您捕获或孵化的变种选择性别\n、特性和形态。
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$一个物种个体值是您捕获或孵化的所有宝可\n梦中最好的,所以尽量获得更多同种宝可梦!`,
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"pokerus": `每天随机3个可选的初始宝可梦会有紫色边\n框。
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$如果您看到您拥有的初始宝可梦带有紫色边\n框,请尝试将其添加到您的队伍中。请务必
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$查看其概况!`,
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"statChange": `只要您的宝可梦没有被召回,属性变化就会\n在战斗中持续存在。
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$在训练家战斗之前和进入新的宝可梦群落之\n前,您的宝可梦会被召回。
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$您还可以通过按住C或Shift键来查看\n场上宝可梦的能力变化。`,
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"selectItem": `每次战斗后,您都可以从多个随机物品中\n选择其中一个。
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$这些物品包括消耗品、宝可梦携带物品和永\n久被动道具。
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$大多数非消耗品的效果会以各种方式叠加。
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$某些物品只有在可以使用时才会出现,例如\n进化物品。
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$您还可以使用转移选项在宝可梦之间转移携\n带物品。
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$一旦您获得了携带物品,转移选项就会出现\n在右下角。
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$您可以用金钱购买消耗品,并且随着您游戏\n的深入,将会有更多种类的消耗品可供选择。
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$请务必在选择随机物品之前购买这些消耗品\n因为一旦您选择,游戏就会进入下一场战斗。`,
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"eggGacha": `在此页面中,您可以使用您的兑换券兑换宝\n可梦蛋。
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$蛋需要孵化,并且在每场战斗后都会减少孵\n化周期。稀有蛋需要更长时间才能孵化。
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$孵化的宝可梦不会被添加到您的队伍中,它\n们将被添加到您的初始宝可梦中。
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$从蛋中孵化的宝可梦通常比野生宝可梦具有\n更好的个体值。
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$有些宝可梦只能从蛋中获得。
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$有 3 种不同的扭蛋机可供选择,每种扭蛋机\n都有不同的奖励,请选择最适合您的!`,
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} as const;
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