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implemented userdata plugin
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efec4e5acc
commit
6d38dea0d9
1
rw.h
1
rw.h
|
@ -9,6 +9,7 @@
|
||||||
#include "src/rwanim.h"
|
#include "src/rwanim.h"
|
||||||
#include "src/rwengine.h"
|
#include "src/rwengine.h"
|
||||||
#include "src/rwplugins.h"
|
#include "src/rwplugins.h"
|
||||||
|
#include "src/rwuserdata.h"
|
||||||
#include "src/ps2/rwps2.h"
|
#include "src/ps2/rwps2.h"
|
||||||
#include "src/ps2/rwps2plg.h"
|
#include "src/ps2/rwps2plg.h"
|
||||||
#include "src/d3d/rwxbox.h"
|
#include "src/d3d/rwxbox.h"
|
||||||
|
|
|
@ -153,6 +153,9 @@ keypress(GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mods)
|
||||||
int
|
int
|
||||||
main(int argc, char *argv[])
|
main(int argc, char *argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
args.argc = argc;
|
||||||
|
args.argv = argv;
|
||||||
|
|
||||||
EventHandler(INITIALIZE, nil);
|
EventHandler(INITIALIZE, nil);
|
||||||
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|
||||||
engineStartParams.width = sk::globals.width;
|
engineStartParams.width = sk::globals.width;
|
||||||
|
|
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@ -4,6 +4,7 @@
|
||||||
namespace sk {
|
namespace sk {
|
||||||
|
|
||||||
Globals globals;
|
Globals globals;
|
||||||
|
Args args;
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
InitRW(void)
|
InitRW(void)
|
||||||
|
|
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@ -82,6 +82,13 @@ struct Globals
|
||||||
};
|
};
|
||||||
extern Globals globals;
|
extern Globals globals;
|
||||||
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||||||
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struct Args
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int argc;
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||||||
|
char **argv;
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||||||
|
};
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||||||
|
extern Args args;
|
||||||
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||||||
bool InitRW(void);
|
bool InitRW(void);
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||||||
void TerminateRW(void);
|
void TerminateRW(void);
|
||||||
EventStatus EventHandler(Event e, void *param);
|
EventStatus EventHandler(Event e, void *param);
|
||||||
|
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|
@ -204,14 +204,11 @@ int WINAPI
|
||||||
WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE,
|
WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE,
|
||||||
PSTR cmdLine, int showCmd)
|
PSTR cmdLine, int showCmd)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char *argv[1] = {
|
|
||||||
"clumpview",
|
|
||||||
};
|
|
||||||
AllocConsole();
|
AllocConsole();
|
||||||
freopen("CONIN$", "r", stdin);
|
freopen("CONIN$", "r", stdin);
|
||||||
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
|
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
|
||||||
freopen("CONOUT$", "w", stderr);
|
freopen("CONOUT$", "w", stderr);
|
||||||
|
|
||||||
return main(1, argv);
|
return main(__argc, __argv);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -431,6 +431,7 @@ enum PluginID
|
||||||
ID_SKYMIPMAP = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x10),
|
ID_SKYMIPMAP = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x10),
|
||||||
ID_SKIN = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x16),
|
ID_SKIN = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x16),
|
||||||
ID_HANIMPLUGIN = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x1E),
|
ID_HANIMPLUGIN = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x1E),
|
||||||
|
ID_USERDATA = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x1F),
|
||||||
ID_MATFX = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x20),
|
ID_MATFX = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x20),
|
||||||
ID_PDS = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x31),
|
ID_PDS = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x31),
|
||||||
ID_ADC = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x34),
|
ID_ADC = MAKEPLUGINID(VEND_CRITERIONTK, 0x34),
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,83 @@
|
||||||
|
namespace rw {
|
||||||
|
|
||||||
|
enum UserDataType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
USERDATANA = 0,
|
||||||
|
USERDATAINT = 1,
|
||||||
|
USERDATAFLOAT = 2,
|
||||||
|
USERDATASTRING = 3,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UserDataArray
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char *name;
|
||||||
|
uint32 datatype;
|
||||||
|
int32 numElements;
|
||||||
|
void *data;
|
||||||
|
|
||||||
|
int32 getInt(int32 n) { return ((int32*)this->data)[n]; }
|
||||||
|
float32 getFloat(int32 n) { return ((float32*)this->data)[n]; }
|
||||||
|
char *getString(int32 n) { return ((char**)this->data)[n]; }
|
||||||
|
void setInt(int32 n, int32 i) { ((int32*)this->data)[n] = i; }
|
||||||
|
void setFloat(int32 n, float32 f) { ((float32*)this->data)[n] = f; }
|
||||||
|
void setString(int32 n, const char *s);
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32 geometryAdd(Geometry *g, const char *name, int32 datatype, int32 numElements);
|
||||||
|
static void geometryRemove(Geometry *g, int32 n);
|
||||||
|
static int32 geometryGetCount(Geometry *g);
|
||||||
|
static UserDataArray *geometryGet(Geometry *g, int32 n);
|
||||||
|
static int32 geometryFindIndex(Geometry *g, const char *name);
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32 frameAdd(Frame *f, const char *name, int32 datatype, int32 numElements);
|
||||||
|
static void frameRemove(Frame *f, int32 n);
|
||||||
|
static int32 frameGetCount(Frame *f);
|
||||||
|
static UserDataArray *frameGet(Frame *f, int32 n);
|
||||||
|
static int32 frameFindIndex(Frame *f, const char *name);
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32 cameraAdd(Camera *c, const char *name, int32 datatype, int32 numElements);
|
||||||
|
static void cameraRemove(Camera *c, int32 n);
|
||||||
|
static int32 cameraGetCount(Camera *c);
|
||||||
|
static UserDataArray *cameraGet(Camera *c, int32 n);
|
||||||
|
static int32 cameraFindIndex(Camera *c, const char *name);
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32 lightAdd(Light *l, const char *name, int32 datatype, int32 numElements);
|
||||||
|
static void lightRemove(Light *l, int32 n);
|
||||||
|
static int32 lightGetCount(Light *l);
|
||||||
|
static UserDataArray *lightGet(Light *l, int32 n);
|
||||||
|
static int32 lightFindIndex(Light *l, const char *name);
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32 materialAdd(Material *m, const char *name, int32 datatype, int32 numElements);
|
||||||
|
static void materialRemove(Material *m, int32 n);
|
||||||
|
static int32 materialGetCount(Material *m);
|
||||||
|
static UserDataArray *materialGet(Material *m, int32 n);
|
||||||
|
static int32 materialFindIndex(Material *m, const char *name);
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32 textureAdd(Texture *t, const char *name, int32 datatype, int32 numElements);
|
||||||
|
static void textureRemove(Texture *t, int32 n);
|
||||||
|
static int32 textureGetCount(Texture *t);
|
||||||
|
static UserDataArray *textureGet(Texture *t, int32 n);
|
||||||
|
static int32 textureFindIndex(Texture *t, const char *name);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UserDataExtension
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 numArrays;
|
||||||
|
UserDataArray *arrays;
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: static accessors
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct UserDataGlobals
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 geometryOffset;
|
||||||
|
int32 frameOffset;
|
||||||
|
int32 cameraOffset;
|
||||||
|
int32 lightOffset;
|
||||||
|
int32 materialOffset;
|
||||||
|
int32 textureOffset;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
extern UserDataGlobals userDataGlobals;
|
||||||
|
|
||||||
|
void registerUserDataPlugin(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,354 @@
|
||||||
|
#include <cstdio>
|
||||||
|
#include <cstdlib>
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <cassert>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "rwbase.h"
|
||||||
|
#include "rwerror.h"
|
||||||
|
#include "rwplg.h"
|
||||||
|
#include "rwpipeline.h"
|
||||||
|
#include "rwobjects.h"
|
||||||
|
#include "rwengine.h"
|
||||||
|
#include "rwuserdata.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define PLUGIN_ID ID_USERDATA
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace rw {
|
||||||
|
|
||||||
|
UserDataGlobals userDataGlobals;
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
UserDataArray::setString(int32 n, const char *s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 len;
|
||||||
|
char **sp = &((char**)this->data)[n];
|
||||||
|
free(*sp);
|
||||||
|
len = strlen(s)+1;
|
||||||
|
*sp = (char*)malloc(len);
|
||||||
|
if(*sp)
|
||||||
|
strncpy(*sp, s, len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void*
|
||||||
|
createUserData(void *object, int32 offset, int32)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
UserDataExtension *ext = PLUGINOFFSET(UserDataExtension, object, offset);
|
||||||
|
ext->numArrays = 0;
|
||||||
|
ext->arrays = nil;
|
||||||
|
return object;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void*
|
||||||
|
destroyUserData(void *object, int32 offset, int32)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 i, j;
|
||||||
|
char **strar;
|
||||||
|
UserDataArray *a;
|
||||||
|
UserDataExtension *ext = PLUGINOFFSET(UserDataExtension, object, offset);
|
||||||
|
a = ext->arrays;
|
||||||
|
for(i = 0; i < ext->numArrays; i++){
|
||||||
|
free(a->name);
|
||||||
|
switch(a->datatype){
|
||||||
|
case USERDATASTRING:
|
||||||
|
strar = (char**)a->data;
|
||||||
|
for(j = 0; j < a->numElements; j++)
|
||||||
|
free(strar[j]);
|
||||||
|
/* fallthrough */
|
||||||
|
case USERDATAINT:
|
||||||
|
case USERDATAFLOAT:
|
||||||
|
free(a->data);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(ext->arrays);
|
||||||
|
ext->numArrays = 0;
|
||||||
|
ext->arrays = nil;
|
||||||
|
return object;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void*
|
||||||
|
copyUserData(void *dst, void *src, int32 offset, int32)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 i, j;
|
||||||
|
char **srcstrar, **dststrar;
|
||||||
|
UserDataArray *srca, *dsta;
|
||||||
|
UserDataExtension *srcext = PLUGINOFFSET(UserDataExtension, src, offset);
|
||||||
|
UserDataExtension *dstext = PLUGINOFFSET(UserDataExtension, dst, offset);
|
||||||
|
dstext->numArrays = srcext->numArrays;
|
||||||
|
dstext->arrays = (UserDataArray*)malloc(dstext->numArrays*sizeof(UserDataArray));
|
||||||
|
srca = srcext->arrays;
|
||||||
|
dsta = srcext->arrays;
|
||||||
|
for(i = 0; i < srcext->numArrays; i++){
|
||||||
|
int32 len = strlen(srca->name)+1;
|
||||||
|
dsta->name = (char*)malloc(len);
|
||||||
|
strncpy(dsta->name, srca->name, len);
|
||||||
|
dsta->datatype = srca->datatype;
|
||||||
|
dsta->numElements = srca->numElements;
|
||||||
|
switch(srca->datatype){
|
||||||
|
case USERDATAINT:
|
||||||
|
dsta->data = (int32*)malloc(sizeof(int32)*dsta->numElements);
|
||||||
|
memcpy(dsta->data, srca->data, sizeof(int32)*dsta->numElements);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case USERDATAFLOAT:
|
||||||
|
dsta->data = (float32*)malloc(sizeof(float32)*dsta->numElements);
|
||||||
|
memcpy(dsta->data, srca->data, sizeof(float32)*dsta->numElements);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case USERDATASTRING:
|
||||||
|
dststrar = (char**)malloc(sizeof(char*)*dsta->numElements);
|
||||||
|
dsta->data = dststrar;
|
||||||
|
for(j = 0; j < dsta->numElements; j++){
|
||||||
|
len = strlen(srcstrar[j])+1;
|
||||||
|
dststrar[j] = (char*)malloc(len);
|
||||||
|
strncpy(dststrar[j], srcstrar[j], len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
srca++;
|
||||||
|
dsta++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return dst;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static Stream*
|
||||||
|
readUserData(Stream *stream, int32, void *object, int32 offset, int32)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 i, j;
|
||||||
|
char **strar;
|
||||||
|
UserDataArray *a;
|
||||||
|
UserDataExtension *ext = PLUGINOFFSET(UserDataExtension, object, offset);
|
||||||
|
ext->numArrays = stream->readI32();
|
||||||
|
ext->arrays = (UserDataArray*)malloc(ext->numArrays*sizeof(UserDataArray));
|
||||||
|
a = ext->arrays;
|
||||||
|
for(i = 0; i < ext->numArrays; i++){
|
||||||
|
int32 len = stream->readI32();
|
||||||
|
a->name = (char*)malloc(len);
|
||||||
|
stream->read(a->name, len);
|
||||||
|
a->datatype = stream->readU32();
|
||||||
|
a->numElements = stream->readI32();
|
||||||
|
switch(a->datatype){
|
||||||
|
case USERDATAINT:
|
||||||
|
a->data = (int32*)malloc(sizeof(int32)*a->numElements);
|
||||||
|
stream->read(a->data, sizeof(int32)*a->numElements);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case USERDATAFLOAT:
|
||||||
|
a->data = (float32*)malloc(sizeof(float32)*a->numElements);
|
||||||
|
stream->read(a->data, sizeof(float32)*a->numElements);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case USERDATASTRING:
|
||||||
|
strar = (char**)malloc(sizeof(char*)*a->numElements);
|
||||||
|
a->data = strar;
|
||||||
|
for(j = 0; j < a->numElements; j++){
|
||||||
|
len = stream->readI32();
|
||||||
|
strar[j] = (char*)malloc(len);
|
||||||
|
stream->read(strar[j], len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return stream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static Stream*
|
||||||
|
writeUserData(Stream *stream, int32, void *object, int32 offset, int32)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 len;
|
||||||
|
int32 i, j;
|
||||||
|
char **strar;
|
||||||
|
UserDataArray *a;
|
||||||
|
UserDataExtension *ext = PLUGINOFFSET(UserDataExtension, object, offset);
|
||||||
|
stream->writeI32(ext->numArrays);
|
||||||
|
a = ext->arrays;
|
||||||
|
for(i = 0; i < ext->numArrays; i++){
|
||||||
|
len = strlen(a->name)+1;
|
||||||
|
stream->writeI32(len);
|
||||||
|
stream->write(a->name, len);
|
||||||
|
stream->writeU32(a->datatype);
|
||||||
|
stream->writeI32(a->numElements);
|
||||||
|
switch(a->datatype){
|
||||||
|
case USERDATAINT:
|
||||||
|
stream->write(a->data, sizeof(int32)*a->numElements);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case USERDATAFLOAT:
|
||||||
|
stream->write(a->data, sizeof(float32)*a->numElements);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case USERDATASTRING:
|
||||||
|
strar = (char**)a->data;
|
||||||
|
for(j = 0; j < a->numElements; j++){
|
||||||
|
len = strlen(strar[j])+1;
|
||||||
|
stream->writeI32(len);
|
||||||
|
stream->write(strar[j], len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return stream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32
|
||||||
|
getSizeUserData(void *object, int32 offset, int32)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 len;
|
||||||
|
int32 i, j;
|
||||||
|
char **strar;
|
||||||
|
int32 size;
|
||||||
|
UserDataArray *a;
|
||||||
|
UserDataExtension *ext = PLUGINOFFSET(UserDataExtension, object, offset);
|
||||||
|
if(ext->numArrays == 0)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
size = 4; // numArrays
|
||||||
|
a = ext->arrays;
|
||||||
|
for(i = 0; i < ext->numArrays; i++){
|
||||||
|
len = strlen(a->name)+1;
|
||||||
|
size += 4 + len + 4 + 4; // name len, name, type, numElements
|
||||||
|
switch(a->datatype){
|
||||||
|
case USERDATAINT:
|
||||||
|
size += sizeof(int32)*a->numElements;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case USERDATAFLOAT:
|
||||||
|
size += sizeof(float32)*a->numElements;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case USERDATASTRING:
|
||||||
|
strar = (char**)a->data;
|
||||||
|
for(j = 0; j < a->numElements; j++){
|
||||||
|
len = strlen(strar[j])+1;
|
||||||
|
size += 4 + len; // len and string
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int32
|
||||||
|
add(UserDataExtension *ext, const char *name, int32 datatype, int32 numElements)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 i;
|
||||||
|
int32 len;
|
||||||
|
int32 typesz;
|
||||||
|
UserDataArray *a;
|
||||||
|
// try to find empty slot
|
||||||
|
for(i = 0; i < ext->numArrays; i++)
|
||||||
|
if(ext->arrays[i].datatype == USERDATANA)
|
||||||
|
goto alloc;
|
||||||
|
// have to realloc
|
||||||
|
a = (UserDataArray*)malloc((ext->numArrays+1)*sizeof(UserDataArray));
|
||||||
|
if(a == nil)
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
memcpy(a, ext->arrays, ext->numArrays*sizeof(UserDataArray));
|
||||||
|
free(ext->arrays);
|
||||||
|
ext->arrays = a;
|
||||||
|
i = ext->numArrays++;
|
||||||
|
alloc:
|
||||||
|
a = &ext->arrays[i];
|
||||||
|
len = strlen(name)+1;
|
||||||
|
a->name = (char*)malloc(len+1);
|
||||||
|
assert(a->name);
|
||||||
|
strncpy(a->name, name, len);
|
||||||
|
a->datatype = datatype;
|
||||||
|
a->numElements = numElements;
|
||||||
|
typesz = datatype == USERDATAINT ? sizeof(int32) :
|
||||||
|
datatype == USERDATAFLOAT ? sizeof(float32) :
|
||||||
|
datatype == USERDATASTRING ? sizeof(char*) : 0;
|
||||||
|
a->data = malloc(typesz*numElements);
|
||||||
|
assert(a->data);
|
||||||
|
memset(a->data, 0, typesz*numElements);
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
remove(UserDataExtension *ext, int32 n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 i;
|
||||||
|
UserDataArray *a = &ext->arrays[n];
|
||||||
|
if(a->name){
|
||||||
|
free(a->name);
|
||||||
|
a->name = nil;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(a->datatype == USERDATASTRING)
|
||||||
|
for(i = 0; i < a->numElements; i++)
|
||||||
|
free(((char**)a->data)[i]);
|
||||||
|
if(a->data){
|
||||||
|
free(a->data);
|
||||||
|
a->data = nil;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
a->datatype = USERDATANA;
|
||||||
|
a->numElements = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ACCESSOR(TYPE, NAME) \
|
||||||
|
int32 \
|
||||||
|
UserDataArray::##NAME##Add(TYPE *t, const char *name, int32 datatype, int32 numElements) \
|
||||||
|
{ \
|
||||||
|
return add(PLUGINOFFSET(UserDataExtension, t, userDataGlobals.##NAME##Offset), \
|
||||||
|
name, datatype, numElements); \
|
||||||
|
} \
|
||||||
|
void \
|
||||||
|
UserDataArray::##NAME##Remove(TYPE *t, int32 n) \
|
||||||
|
{ \
|
||||||
|
remove(PLUGINOFFSET(UserDataExtension, t, userDataGlobals.##NAME##Offset), n); \
|
||||||
|
} \
|
||||||
|
int32 \
|
||||||
|
UserDataArray::##NAME##GetCount(TYPE *t) \
|
||||||
|
{ \
|
||||||
|
return PLUGINOFFSET(UserDataExtension, t, userDataGlobals.##NAME##Offset)->numArrays; \
|
||||||
|
} \
|
||||||
|
UserDataArray* \
|
||||||
|
UserDataArray::##NAME##Get(TYPE *t, int32 n) \
|
||||||
|
{ \
|
||||||
|
if(n >= PLUGINOFFSET(UserDataExtension, t, userDataGlobals.##NAME##Offset)->numArrays) \
|
||||||
|
return nil; \
|
||||||
|
return &PLUGINOFFSET(UserDataExtension, t, userDataGlobals.##NAME##Offset)->arrays[n]; \
|
||||||
|
} \
|
||||||
|
int32 \
|
||||||
|
UserDataArray::##NAME##FindIndex(TYPE *t, const char *name) \
|
||||||
|
{ \
|
||||||
|
int32 i; \
|
||||||
|
UserDataExtension *ext = PLUGINOFFSET(UserDataExtension, t, userDataGlobals.##NAME##Offset); \
|
||||||
|
for(i = 0; i < ext->numArrays; i++) \
|
||||||
|
if(strcmp(ext->arrays[i].name, name) == 0) \
|
||||||
|
return i; \
|
||||||
|
return -1; \
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ACCESSOR(Geometry, geometry)
|
||||||
|
ACCESSOR(Frame, frame)
|
||||||
|
ACCESSOR(Camera, camera)
|
||||||
|
ACCESSOR(Light, light)
|
||||||
|
ACCESSOR(Material, material)
|
||||||
|
ACCESSOR(Texture, texture)
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
registerUserDataPlugin(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: World Sector
|
||||||
|
|
||||||
|
userDataGlobals.geometryOffset = Geometry::registerPlugin(sizeof(UserDataExtension),
|
||||||
|
ID_USERDATA, createUserData, destroyUserData, copyUserData);
|
||||||
|
Geometry::registerPluginStream(ID_USERDATA, readUserData, writeUserData, getSizeUserData);
|
||||||
|
|
||||||
|
userDataGlobals.frameOffset = Frame::registerPlugin(sizeof(UserDataExtension),
|
||||||
|
ID_USERDATA, createUserData, destroyUserData, copyUserData);
|
||||||
|
Frame::registerPluginStream(ID_USERDATA, readUserData, writeUserData, getSizeUserData);
|
||||||
|
|
||||||
|
userDataGlobals.cameraOffset = Camera::registerPlugin(sizeof(UserDataExtension),
|
||||||
|
ID_USERDATA, createUserData, destroyUserData, copyUserData);
|
||||||
|
Camera::registerPluginStream(ID_USERDATA, readUserData, writeUserData, getSizeUserData);
|
||||||
|
|
||||||
|
userDataGlobals.lightOffset = Light::registerPlugin(sizeof(UserDataExtension),
|
||||||
|
ID_USERDATA, createUserData, destroyUserData, copyUserData);
|
||||||
|
Light::registerPluginStream(ID_USERDATA, readUserData, writeUserData, getSizeUserData);
|
||||||
|
|
||||||
|
userDataGlobals.materialOffset = Material::registerPlugin(sizeof(UserDataExtension),
|
||||||
|
ID_USERDATA, createUserData, destroyUserData, copyUserData);
|
||||||
|
Material::registerPluginStream(ID_USERDATA, readUserData, writeUserData, getSizeUserData);
|
||||||
|
|
||||||
|
userDataGlobals.textureOffset = Texture::registerPlugin(sizeof(UserDataExtension),
|
||||||
|
ID_USERDATA, createUserData, destroyUserData, copyUserData);
|
||||||
|
Texture::registerPluginStream(ID_USERDATA, readUserData, writeUserData, getSizeUserData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
|
@ -30,6 +30,7 @@ attachPlugins(void)
|
||||||
rw::registerMaterialRightsPlugin();
|
rw::registerMaterialRightsPlugin();
|
||||||
rw::xbox::registerVertexFormatPlugin();
|
rw::xbox::registerVertexFormatPlugin();
|
||||||
rw::registerSkinPlugin();
|
rw::registerSkinPlugin();
|
||||||
|
rw::registerUserDataPlugin();
|
||||||
rw::registerHAnimPlugin();
|
rw::registerHAnimPlugin();
|
||||||
rw::registerMatFXPlugin();
|
rw::registerMatFXPlugin();
|
||||||
rw::registerUVAnimPlugin();
|
rw::registerUVAnimPlugin();
|
||||||
|
@ -37,6 +38,113 @@ attachPlugins(void)
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
dumpUserData(rw::UserDataArray *ar)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
printf("name: %s\n", ar->name);
|
||||||
|
for(i = 0; i < ar->numElements; i++){
|
||||||
|
switch(ar->datatype){
|
||||||
|
case rw::USERDATAINT:
|
||||||
|
printf(" %d\n", ar->getInt(i));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case rw::USERDATAFLOAT:
|
||||||
|
printf(" %f\n", ar->getFloat(i));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case rw::USERDATASTRING:
|
||||||
|
printf(" %s\n", ar->getString(i));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static rw::Frame*
|
||||||
|
dumpFrameUserDataCB(rw::Frame *f, void*)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace rw;
|
||||||
|
int32 i;
|
||||||
|
UserDataArray *ar;
|
||||||
|
int32 n = UserDataArray::frameGetCount(f);
|
||||||
|
for(i = 0; i < n; i++){
|
||||||
|
ar = UserDataArray::frameGet(f, i);
|
||||||
|
dumpUserData(ar);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
f->forAllChildren(dumpFrameUserDataCB, nil);
|
||||||
|
return f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
dumpUserData(rw::Clump *clump)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("Frames\n");
|
||||||
|
dumpFrameUserDataCB(clump->getFrame(), nil);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static rw::Frame*
|
||||||
|
getHierCB(rw::Frame *f, void *data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace rw;
|
||||||
|
HAnimData *hd = rw::HAnimData::get(f);
|
||||||
|
if(hd->hierarchy){
|
||||||
|
*(HAnimHierarchy**)data = hd->hierarchy;
|
||||||
|
return nil;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
f->forAllChildren(getHierCB, data);
|
||||||
|
return f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
rw::HAnimHierarchy*
|
||||||
|
getHAnimHierarchyFromClump(rw::Clump *clump)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace rw;
|
||||||
|
HAnimHierarchy *hier = nil;
|
||||||
|
getHierCB(clump->getFrame(), &hier);
|
||||||
|
return hier;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
setupAtomic(rw::Atomic *atomic)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace rw;
|
||||||
|
// just remove pipelines that we can't handle for now
|
||||||
|
// if(atomic->pipeline && atomic->pipeline->platform != rw::platform)
|
||||||
|
atomic->pipeline = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Attach hierarchy to atomic if we're skinned
|
||||||
|
HAnimHierarchy *hier = getHAnimHierarchyFromClump(atomic->clump);
|
||||||
|
if(hier)
|
||||||
|
Skin::setHierarchy(atomic, hier);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
initHierFromFrames(rw::HAnimHierarchy *hier)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace rw;
|
||||||
|
int32 i;
|
||||||
|
for(i = 0; i < hier->numNodes; i++){
|
||||||
|
if(hier->nodeInfo[i].frame){
|
||||||
|
hier->matrices[hier->nodeInfo[i].index] = *hier->nodeInfo[i].frame->getLTM();
|
||||||
|
}else
|
||||||
|
assert(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
setupClump(rw::Clump *clump)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using namespace rw;
|
||||||
|
HAnimHierarchy *hier = getHAnimHierarchyFromClump(clump);
|
||||||
|
if(hier){
|
||||||
|
hier->attach();
|
||||||
|
initHierFromFrames(hier);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FORLIST(lnk, clump->atomics){
|
||||||
|
rw::Atomic *a = rw::Atomic::fromClump(lnk);
|
||||||
|
setupAtomic(a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
InitRW(void)
|
InitRW(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -45,6 +153,8 @@ InitRW(void)
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
char *filename = "teapot.dff";
|
char *filename = "teapot.dff";
|
||||||
|
if(sk::args.argc > 1)
|
||||||
|
filename = sk::args.argv[1];
|
||||||
rw::StreamFile in;
|
rw::StreamFile in;
|
||||||
if(in.open(filename, "rb") == NULL){
|
if(in.open(filename, "rb") == NULL){
|
||||||
printf("couldn't open file\n");
|
printf("couldn't open file\n");
|
||||||
|
@ -57,12 +167,8 @@ InitRW(void)
|
||||||
|
|
||||||
clump->getFrame()->translate(&zero, rw::COMBINEREPLACE);
|
clump->getFrame()->translate(&zero, rw::COMBINEREPLACE);
|
||||||
|
|
||||||
FORLIST(lnk, clump->atomics){
|
dumpUserData(clump);
|
||||||
rw::Atomic *a = rw::Atomic::fromClump(lnk);
|
setupClump(clump);
|
||||||
if(a->pipeline && a->pipeline->platform != rw::platform)
|
|
||||||
a->pipeline = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
world = rw::World::create();
|
world = rw::World::create();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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