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aed3fefd01
|
@ -13,7 +13,7 @@ struct RslStream {
|
|||
void relocate(void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslObject;
|
||||
struct RslObject;
|
||||
struct RslObjectHasFrame;
|
||||
struct RslClump;
|
||||
struct RslAtomic;
|
||||
|
@ -33,88 +33,88 @@ typedef RslClump *(*RslClumpCallBack)(RslClump *clump, void *data);
|
|||
typedef RslAtomic *(*RslAtomicCallBack)(RslAtomic *atomic, void *data);
|
||||
typedef RslMaterial *(*RslMaterialCallBack)(RslMaterial *material, void *data);
|
||||
|
||||
struct RslLLLink {
|
||||
RslLLLink *next;
|
||||
RslLLLink *prev;
|
||||
struct RslLLLink {
|
||||
RslLLLink *next;
|
||||
RslLLLink *prev;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslLinkList {
|
||||
RslLLLink link;
|
||||
struct RslLinkList {
|
||||
RslLLLink link;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define rslLLLinkGetData(linkvar,type,entry) \
|
||||
((type *)(((uint8 *)(linkvar))-offsetof(type,entry)))
|
||||
|
||||
#define rslLLLinkGetNext(linkvar) \
|
||||
((linkvar)->next)
|
||||
|
||||
#define rslLLLinkGetPrevious(linkvar) \
|
||||
((linkvar)->prev)
|
||||
|
||||
#define rslLLLinkInitialize(linkvar) \
|
||||
( (linkvar)->prev = (RslLLLink *)NULL, \
|
||||
(linkvar)->next = (RslLLLink *)NULL )
|
||||
|
||||
#define rslLLLinkAttached(linkvar) \
|
||||
#define rslLLLinkGetData(linkvar,type,entry) \
|
||||
((type *)(((uint8 *)(linkvar))-offsetof(type,entry)))
|
||||
|
||||
#define rslLLLinkGetNext(linkvar) \
|
||||
((linkvar)->next)
|
||||
|
||||
struct RslObject {
|
||||
uint8 type;
|
||||
uint8 subType;
|
||||
uint8 flags;
|
||||
uint8 privateFlags;
|
||||
void *parent;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslObjectHasFrame {
|
||||
RslObject object;
|
||||
RslLLLink lFrame;
|
||||
void (*sync)();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define rslObjectGetParent(object) (((const RslObject *)(object))->parent)
|
||||
|
||||
// from Serge
|
||||
//void TEX::getInfo(TEXInfo a)
|
||||
//{
|
||||
// bpp = (a.flags & 0xF000) >> 12;
|
||||
// swizzle = (a.flags & 0xF000000) >> 24;
|
||||
// Width = (int)pow(2.0, (int)(a.flags & 0xF));
|
||||
// Height = (int)pow(16.0, (int)((a.flags & 0xF00) >> 8))*(int)pow(2.0, (int)(((a.flags & 0xF0) >> 4) / 4));
|
||||
// mipmaps = (a.flags & 0xFF0000) >> 20;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
struct RslRasterPS2 {
|
||||
uint8 *data;
|
||||
// XXXXSSSSMMMMMMMMBBBBHHHHHHHHWWWW
|
||||
uint32 flags;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslRasterPSP {
|
||||
uint32 unk1;
|
||||
uint8 *data;
|
||||
uint32 flags1, flags2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
union RslRaster {
|
||||
RslRasterPS2 ps2;
|
||||
RslRasterPSP psp;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslTexDictionary {
|
||||
RslObject object;
|
||||
RslLinkList texturesInDict;
|
||||
RslLLLink lInInstance;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslTexture {
|
||||
RslRaster *raster;
|
||||
RslTexDictionary *dict;
|
||||
RslLLLink lInDictionary;
|
||||
char name[32];
|
||||
char mask[32];
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define rslLLLinkGetPrevious(linkvar) \
|
||||
((linkvar)->prev)
|
||||
|
||||
#define rslLLLinkInitialize(linkvar) \
|
||||
( (linkvar)->prev = (RslLLLink *)NULL, \
|
||||
(linkvar)->next = (RslLLLink *)NULL )
|
||||
|
||||
#define rslLLLinkAttached(linkvar) \
|
||||
((linkvar)->next)
|
||||
|
||||
struct RslObject {
|
||||
uint8 type;
|
||||
uint8 subType;
|
||||
uint8 flags;
|
||||
uint8 privateFlags;
|
||||
void *parent;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslObjectHasFrame {
|
||||
RslObject object;
|
||||
RslLLLink lFrame;
|
||||
void (*sync)();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define rslObjectGetParent(object) (((const RslObject *)(object))->parent)
|
||||
|
||||
// from Serge
|
||||
//void TEX::getInfo(TEXInfo a)
|
||||
//{
|
||||
// bpp = (a.flags & 0xF000) >> 12;
|
||||
// swizzle = (a.flags & 0xF000000) >> 24;
|
||||
// Width = (int)pow(2.0, (int)(a.flags & 0xF));
|
||||
// Height = (int)pow(16.0, (int)((a.flags & 0xF00) >> 8))*(int)pow(2.0, (int)(((a.flags & 0xF0) >> 4) / 4));
|
||||
// mipmaps = (a.flags & 0xFF0000) >> 20;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
struct RslRasterPS2 {
|
||||
uint8 *data;
|
||||
// XXXXSSSSMMMMMMMMBBBBHHHHHHHHWWWW
|
||||
uint32 flags;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslRasterPSP {
|
||||
uint32 unk1;
|
||||
uint8 *data;
|
||||
uint32 flags1, flags2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
union RslRaster {
|
||||
RslRasterPS2 ps2;
|
||||
RslRasterPSP psp;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslTexDictionary {
|
||||
RslObject object;
|
||||
RslLinkList texturesInDict;
|
||||
RslLLLink lInInstance;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslTexture {
|
||||
RslRaster *raster;
|
||||
RslTexDictionary *dict;
|
||||
RslLLLink lInDictionary;
|
||||
char name[32];
|
||||
char mask[32];
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslFrame {
|
||||
RslObject object;
|
||||
RslLLLink inDirtyListLink; // ?
|
||||
|
@ -132,14 +132,14 @@ struct RslFrame {
|
|||
char *name;
|
||||
// R* Visibility
|
||||
int32 hierId;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslClump {
|
||||
RslObject object;
|
||||
RslLinkList atomicList;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define RslClumpGetFrame(_clump) \
|
||||
#define RslClumpGetFrame(_clump) \
|
||||
((RslFrame *) rslObjectGetParent(_clump))
|
||||
|
||||
struct RslAtomic {
|
||||
|
@ -158,7 +158,7 @@ struct RslAtomic {
|
|||
int32 pad; // 0xAAAAAAAA
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define RslAtomicGetFrame(_atomic) \
|
||||
#define RslAtomicGetFrame(_atomic) \
|
||||
((RslFrame *) rslObjectGetParent(_atomic))
|
||||
|
||||
struct RslMaterialList {
|
||||
|
@ -169,13 +169,13 @@ struct RslMaterialList {
|
|||
|
||||
struct RslGeometry {
|
||||
RslObject object;
|
||||
uint16 locked; // ?
|
||||
int16 refCount; // ?
|
||||
int16 refCount;
|
||||
int16 pad1;
|
||||
|
||||
RslMaterialList matList;
|
||||
|
||||
RslSkin *skin;
|
||||
uint32 pad; // 0xAAAAAAAA
|
||||
uint32 pad2; // 0xAAAAAAAA
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslMatFXEnv {
|
||||
|
@ -194,8 +194,7 @@ struct RslMatFX {
|
|||
struct RslMaterial {
|
||||
char *texname;
|
||||
uint32 color;
|
||||
uint16 refCount;
|
||||
uint16 pad;
|
||||
uint32 refCount;
|
||||
RslMatFX *matfx;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
@ -206,31 +205,31 @@ struct RslHAnimNodeInfo {
|
|||
RslFrame *frame;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslHAnimHierarchy {
|
||||
int32 flags;
|
||||
int32 numNodes;
|
||||
void *pCurrentAnim;
|
||||
float32 currentTime;
|
||||
void *pNextFrame;
|
||||
void (*pAnimCallBack)();
|
||||
void *pAnimCallBackData;
|
||||
float32 animCallBackTime;
|
||||
void (*pAnimLoopCallBack)();
|
||||
void *pAnimLoopCallBackData;
|
||||
float32 *pMatrixArray;
|
||||
void *pMatrixArrayUnaligned;
|
||||
RslHAnimNodeInfo *pNodeInfo;
|
||||
RslFrame *parentFrame;
|
||||
int32 maxKeyFrameSize;
|
||||
int32 currentKeyFrameSize;
|
||||
void (*keyFrameToMatrixCB)();
|
||||
void (*keyFrameBlendCB)();
|
||||
void (*keyFrameInterpolateCB)();
|
||||
void (*keyFrameAddCB)();
|
||||
RslHAnimHierarchy *parentHierarchy;
|
||||
int32 offsetInParent;
|
||||
int32 rootParentOffset;
|
||||
};
|
||||
struct RslHAnimHierarchy {
|
||||
int32 flags;
|
||||
int32 numNodes;
|
||||
void *pCurrentAnim;
|
||||
float32 currentTime;
|
||||
void *pNextFrame;
|
||||
void (*pAnimCallBack)();
|
||||
void *pAnimCallBackData;
|
||||
float32 animCallBackTime;
|
||||
void (*pAnimLoopCallBack)();
|
||||
void *pAnimLoopCallBackData;
|
||||
float32 *pMatrixArray;
|
||||
void *pMatrixArrayUnaligned;
|
||||
RslHAnimNodeInfo *pNodeInfo;
|
||||
RslFrame *parentFrame;
|
||||
int32 maxKeyFrameSize;
|
||||
int32 currentKeyFrameSize;
|
||||
void (*keyFrameToMatrixCB)();
|
||||
void (*keyFrameBlendCB)();
|
||||
void (*keyFrameInterpolateCB)();
|
||||
void (*keyFrameAddCB)();
|
||||
RslHAnimHierarchy *parentHierarchy;
|
||||
int32 offsetInParent;
|
||||
int32 rootParentOffset;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslSkin {
|
||||
uint32 numBones;
|
||||
|
@ -249,24 +248,24 @@ struct RslSkin {
|
|||
};
|
||||
|
||||
struct RslPS2ResEntryHeader {
|
||||
float32 bound[4];
|
||||
uint32 size; // and numMeshes
|
||||
int32 flags;
|
||||
uint32 unk1;
|
||||
uint32 unk2;
|
||||
uint32 unk3;
|
||||
uint32 unk4;
|
||||
float32 scale[3];
|
||||
float32 bound[4];
|
||||
uint32 size; // and numMeshes
|
||||
int32 flags;
|
||||
uint32 unk1;
|
||||
uint32 unk2;
|
||||
uint32 unk3;
|
||||
uint32 unk4;
|
||||
float32 scale[3];
|
||||
float32 pos[3];
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RslPS2InstanceData {
|
||||
float32 bound[4]; // ?
|
||||
float32 uvScale[2];
|
||||
int32 unk1;
|
||||
uint8 *dmaPacket;
|
||||
uint16 numTriangles;
|
||||
int16 matID;
|
||||
float32 bound[4]; // ?
|
||||
float32 uvScale[2];
|
||||
int32 unk1;
|
||||
uint8 *dmaPacket;
|
||||
uint16 numTriangles;
|
||||
int16 matID;
|
||||
void *unk2;
|
||||
void *unk3;
|
||||
void *unk4;
|
||||
|
|
|
@ -26,7 +26,7 @@ RslStream::relocate(void)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
RslFrame*
|
||||
RslFrame*
|
||||
RslFrameForAllChildren(RslFrame *frame, RslFrameCallBack callBack, void *data)
|
||||
{
|
||||
for(RslFrame *child = frame->child;
|
||||
|
@ -37,7 +37,7 @@ RslFrameForAllChildren(RslFrame *frame, RslFrameCallBack callBack, void *data)
|
|||
return frame;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RslClump*
|
||||
RslClump*
|
||||
RslClumpForAllAtomics(RslClump *clump, RslAtomicCallBack callback, void *pData)
|
||||
{
|
||||
RslAtomic *a;
|
||||
|
@ -52,7 +52,7 @@ RslClumpForAllAtomics(RslClump *clump, RslAtomicCallBack callback, void *pData)
|
|||
return clump;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RslGeometry*
|
||||
RslGeometry*
|
||||
RslGeometryForAllMaterials(RslGeometry *geometry, RslMaterialCallBack fpCallBack, void *pData)
|
||||
{
|
||||
for(int32 i = 0; i < geometry->matList.numMaterials; i++)
|
||||
|
@ -64,14 +64,14 @@ RslGeometryForAllMaterials(RslGeometry *geometry, RslMaterialCallBack fpCallBack
|
|||
|
||||
RslFrame *dumpFrameCB(RslFrame *frame, void *data)
|
||||
{
|
||||
printf(" frm: %x %s %x\n", frame->nodeId, frame->name, frame->unk3);
|
||||
printf(" frm: %x %s %x\n", frame->nodeId, frame->name, frame->hierId);
|
||||
RslFrameForAllChildren(frame, dumpFrameCB, data);
|
||||
return frame;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RslMaterial *dumpMaterialCB(RslMaterial *material, void*)
|
||||
{
|
||||
printf(" mat: %s %x %x\n", material->texname, material->pad, material->refCount);
|
||||
printf(" mat: %s %x\n", material->texname, material->refCount);
|
||||
if(material->matfx){
|
||||
RslMatFX *fx = material->matfx;
|
||||
printf(" matfx: ", fx->effectType);
|
||||
|
|
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