effect:"Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares.",
},
karateChop:{
name:"Golpe Kárate",
effect:"Da un golpe cortante. Suele ser crítico.",
},
doubleSlap:{
name:"Doble Bofetón",
effect:"Abofetea de dos a cinco veces seguidas.",
},
cometPunch:{
name:"Puño Cometa",
effect:"Pega de dos a cinco veces seguidas.",
},
megaPunch:{
name:"Megapuño",
effect:"Un puñetazo de gran potencia.",
},
payDay:{
name:"Día de Pago",
effect:"Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate.",
},
firePunch:{
name:"Puño Fuego",
effect:"Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.",
},
icePunch:{
name:"Puño Hielo",
effect:"Puñetazo helado que puede llegar a congelar.",
},
thunderPunch:{
name:"Puño Trueno",
effect:"Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.",
},
scratch:{
name:"Arañazo",
effect:"Araña con afiladas garras.",
},
viseGrip:{
name:"Agarre",
effect:"Atenaza al objetivo y le inflige daño.",
},
guillotine:{
name:"Guillotina",
effect:"Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta.",
},
razorWind:{
name:"Viento Cortante",
effect:"Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.",
},
swordsDance:{
name:"Danza Espada",
effect:"Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.",
},
cut:{
name:"Corte",
effect:"Corta al adversario con garras, guadañas, etc.",
},
gust:{
name:"Tornado",
effect:"Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.",
},
wingAttack:{
name:"Ataque Ala",
effect:"Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas.",
},
whirlwind:{
name:"Remolino",
effect:"Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.",
},
fly:{
name:"Vuelo",
effect:"El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.",
},
bind:{
name:"Atadura",
effect:"Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.",
},
slam:{
name:"Atizar",
effect:"Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.",
},
vineWhip:{
name:"Látigo Cepa",
effect:"Azota al objetivo con lianas delgadas y largas tan flexibles como látigos.",
},
stomp:{
name:"Pisotón",
effect:"Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente.",
},
doubleKick:{
name:"Doble Patada",
effect:"Una patada doble. Golpea dos veces.",
},
megaKick:{
name:"Megapatada",
effect:"Patada de extrema fuerza.",
},
jumpKick:{
name:"Patada Salto",
effect:"Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.",
},
rollingKick:{
name:"Patada Giro",
effect:"Da una patada rápida y circular. Puede hacer retroceder al objetivo.",
},
sandAttack:{
name:"Ataque Arena",
effect:"Arroja arena a la cara y baja la Precisión.",
},
headbutt:{
name:"Golpe Cabeza",
effect:"Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.",
},
hornAttack:{
name:"Cornada",
effect:"Ataca al objetivo con una cornada punzante.",
},
furyAttack:{
name:"Ataque Furia",
effect:"Cornea al objetivo de dos a cinco veces.",
},
hornDrill:{
name:"Perforador",
effect:"Ataque con un cuerno giratorio que fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.",
},
tackle:{
name:"Placaje",
effect:"Embestida con todo el cuerpo.",
},
bodySlam:{
name:"Golpe Cuerpo",
effect:"Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.",
},
wrap:{
name:"Constricción",
effect:"Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo.",
},
takeDown:{
name:"Derribo",
effect:"Carga desmedida que también hiere al agresor.",
},
thrash:{
name:"Saña",
effect:"El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.",
},
doubleEdge:{
name:"Doble Filo",
effect:"Ataque arriesgado que también hiere al agresor.",
},
tailWhip:{
name:"Látigo",
effect:"Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.",
},
poisonSting:{
name:"Picotazo Veneno",
effect:"Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo.",
},
twineedle:{
name:"Doble Ataque",
effect:"Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.",
},
pinMissile:{
name:"Pin Misil",
effect:"Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.",
},
leer:{
name:"Malicioso",
effect:"Intimida a los rivales para bajar su Defensa.",
},
bite:{
name:"Mordisco",
effect:"Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo.",
},
growl:{
name:"Gruñido",
effect:"Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque.",
},
roar:{
name:"Rugido",
effect:"Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.",
},
sing:{
name:"Canto",
effect:"Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.",
},
supersonic:{
name:"Supersónico",
effect:"El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo.",
},
sonicBoom:{
name:"Bomba Sónica",
effect:"Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.",
},
disable:{
name:"Anulación",
effect:"Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.",
},
acid:{
name:"Ácido",
effect:"Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial.",
},
ember:{
name:"Ascuas",
effect:"Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.",
},
flamethrower:{
name:"Lanzallamas",
effect:"Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.",
},
mist:{
name:"Neblina",
effect:"Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos.",
},
waterGun:{
name:"Pistola Agua",
effect:"Ataca disparando agua con gran potencia.",
},
hydroPump:{
name:"Hidrobomba",
effect:"Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.",
},
surf:{
name:"Surf",
effect:"Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes.",
},
iceBeam:{
name:"Rayo Hielo",
effect:"Rayo de hielo que puede llegar a congelar.",
},
blizzard:{
name:"Ventisca",
effect:"Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.",
},
psybeam:{
name:"Psicorrayo",
effect:"Extraño rayo que puede causar confusión.",
},
bubbleBeam:{
name:"Rayo Burbuja",
effect:"Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad.",
},
auroraBeam:{
name:"Rayo Aurora",
effect:"Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.",
},
hyperBeam:{
name:"Hiperrayo",
effect:"El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno.",
},
peck:{
name:"Picotazo",
effect:"Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.",
},
drillPeck:{
name:"Pico Taladro",
effect:"Picotazo giratorio y perforador muy potente.",
},
submission:{
name:"Sumisión",
effect:"El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño.",
},
lowKick:{
name:"Patada Baja",
effect:"Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa.",
},
counter:{
name:"Contraataque",
effect:"Devuelve un golpe físico por duplicado.",
},
seismicToss:{
name:"Sísmico",
effect:"Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario.",
},
strength:{
name:"Fuerza",
effect:"Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas.",
},
absorb:{
name:"Absorber",
effect:"Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.",
},
megaDrain:{
name:"Megaagotar",
effect:"Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.",
},
leechSeed:{
name:"Drenadoras",
effect:"Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse.",
},
growth:{
name:"Desarrollo",
effect:"Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial.",
},
razorLeaf:{
name:"Hoja Afilada",
effect:"Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico.",
},
solarBeam:{
name:"Rayo Solar",
effect:"El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.",
},
poisonPowder:{
name:"Polvo Veneno",
effect:"Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo.",
},
stunSpore:{
name:"Paralizador",
effect:"Esparce polvo que paraliza al objetivo.",
},
sleepPowder:{
name:"Somnífero",
effect:"Esparce polvo que duerme al objetivo.",
},
petalDance:{
name:"Danza Pétalo",
effect:"Ataca al objetivo lanzando pétalos de dos a tres turnos y, al finalizar, el usuario se queda confuso.",
},
stringShot:{
name:"Disparo Demora",
effect:"Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad.",
},
dragonRage:{
name:"Furia Dragón",
effect:"Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.",
},
fireSpin:{
name:"Giro Fuego",
effect:"Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.",
},
thunderShock:{
name:"Impactrueno",
effect:"Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.",
},
thunderbolt:{
name:"Rayo",
effect:"Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.",
},
thunderWave:{
name:"Onda Trueno",
effect:"Una ligera descarga que paraliza al objetivo.",
},
thunder:{
name:"Trueno",
effect:"Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.",
},
rockThrow:{
name:"Lanzarrocas",
effect:"Tira una pequeña roca al objetivo.",
},
earthquake:{
name:"Terremoto",
effect:"Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes.",
},
fissure:{
name:"Fisura",
effect:"Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.",
},
dig:{
name:"Excavar",
effect:"El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.",
},
toxic:{
name:"Tóxico",
effect:"Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.",
},
confusion:{
name:"Confusión",
effect:"Débil ataque telequinético que puede causar confusión.",
},
psychic:{
name:"Psíquico",
effect:"Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.",
},
hypnosis:{
name:"Hipnosis",
effect:"Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.",
},
meditate:{
name:"Meditación",
effect:"El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque.",
},
agility:{
name:"Agilidad",
effect:"Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.",
},
quickAttack:{
name:"Ataque Rápido",
effect:"Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
rage:{
name:"Furia",
effect:"Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.",
},
teleport:{
name:"Teletransporte",
effect:"Permite al usuario cambiarse por otro Pokémon del equipo, si lo hay. Si un Pokémon salvaje usa este movimiento, huye del combate.",
},
nightShade:{
name:"Tinieblas",
effect:"Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario.",
},
mimic:{
name:"Mimético",
effect:"Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.",
},
screech:{
name:"Chirrido",
effect:"Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.",
},
doubleTeam:{
name:"Doble Equipo",
effect:"Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.",
},
recover:{
name:"Recuperación",
effect:"Restaura hasta la mitad de los PS máximos.",
},
harden:{
name:"Fortaleza",
effect:"Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.",
},
minimize:{
name:"Reducción",
effect:"El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión.",
},
smokescreen:{
name:"Pantalla de Humo",
effect:"Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta.",
},
confuseRay:{
name:"Rayo Confuso",
effect:"Rayo siniestro que confunde al objetivo.",
},
withdraw:{
name:"Refugio",
effect:"El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa.",
},
defenseCurl:{
name:"Rizo Defensa",
effect:"Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa.",
},
barrier:{
name:"Barrera",
effect:"Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa.",
},
lightScreen:{
name:"Pantalla de Luz",
effect:"Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.",
},
haze:{
name:"Niebla",
effect:"Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.",
},
reflect:{
name:"Reflejo",
effect:"Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.",
},
focusEnergy:{
name:"Foco Energía",
effect:"Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.",
},
bide:{
name:"Venganza",
effect:"Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.",
},
metronome:{
name:"Metrónomo",
effect:"Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.",
},
mirrorMove:{
name:"Espejo",
effect:"Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado.",
},
selfDestruct:{
name:"Autodestrucción",
effect:"El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato.",
},
eggBomb:{
name:"Bomba Huevo",
effect:"Arroja un huevo enorme al objetivo con gran fuerza.",
},
lick:{
name:"Lengüetazo",
effect:"Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.",
},
smog:{
name:"Polución",
effect:"Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.",
},
sludge:{
name:"Residuos",
effect:"Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.",
},
boneClub:{
name:"Hueso Palo",
effect:"Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al objetivo.",
},
fireBlast:{
name:"Llamarada",
effect:"Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.",
},
waterfall:{
name:"Cascada",
effect:"Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo.",
},
clamp:{
name:"Tenaza",
effect:"Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos.",
},
swift:{
name:"Meteoros",
effect:"Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.",
},
skullBash:{
name:"Cabezazo",
effect:"El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo.",
},
spikeCannon:{
name:"Clavo Cañón",
effect:"Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.",
},
constrict:{
name:"Restricción",
effect:"Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la Velocidad.",
},
amnesia:{
name:"Amnesia",
effect:"El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.",
},
kinesis:{
name:"Kinético",
effect:"Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su Precisión.",
},
softBoiled:{
name:"Ovocuración",
effect:"Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.",
},
highJumpKick:{
name:"Pat. Salto Alta",
effect:"El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño.",
},
glare:{
name:"Deslumbrar",
effect:"Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado.",
},
dreamEater:{
name:"Comesueños",
effect:"Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.",
},
poisonGas:{
name:"Gas Venenoso",
effect:"Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento.",
},
barrage:{
name:"Bombardeo",
effect:"Arroja esferas al objetivo entre dos y cinco veces seguidas.",
},
leechLife:{
name:"Chupavidas",
effect:"Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.",
},
lovelyKiss:{
name:"Beso Amoroso",
effect:"Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido.",
},
skyAttack:{
name:"Ataque Aéreo",
effect:"Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo.",
},
transform:{
name:"Transformación",
effect:"El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos.",
},
bubble:{
name:"Burbuja",
effect:"Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad.",
},
dizzyPunch:{
name:"Puño Mareo",
effect:"Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión.",
},
spore:{
name:"Espora",
effect:"Esparce esporas que inducen el sueño.",
},
flash:{
name:"Destello",
effect:"Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo.",
},
psywave:{
name:"Psicoonda",
effect:"Ataque con una onda de energía de intensidad variable.",
},
splash:{
name:"Salpicadura",
effect:"No tiene ningún efecto. Solo salpica.",
},
acidArmor:{
name:"Armadura Ácida",
effect:"Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa.",
},
crabhammer:{
name:"Martillazo",
effect:"Golpea con fuerza con una pinza enorme. Suele asestar un golpe crítico.",
},
explosion:{
name:"Explosión",
effect:"El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato.",
},
furySwipes:{
name:"Golpes Furia",
effect:"Araña rápidamente de dos a cinco veces.",
},
bonemerang:{
name:"Huesomerang",
effect:"Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces.",
},
rest:{
name:"Descanso",
effect:"Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.",
},
rockSlide:{
name:"Avalancha",
effect:"Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.",
},
hyperFang:{
name:"Hipercolmillo",
effect:"Ataca con agudos colmillos. Puede amedrentar al objetivo.",
},
sharpen:{
name:"Afilar",
effect:"El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora.",
},
conversion:{
name:"Conversión",
effect:"Cambia el tipo del usuario por el del primer movimiento en su lista.",
},
triAttack:{
name:"Triataque",
effect:"Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.",
},
superFang:{
name:"Superdiente",
effect:"Asesta una dentellada con sus afilados incisivos que reduce a la mitad los PS del objetivo.",
},
slash:{
name:"Cuchillada",
effect:"Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.",
},
substitute:{
name:"Sustituto",
effect:"Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.",
},
struggle:{
name:"Forcejeo",
effect:"Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor.",
},
sketch:{
name:"Esquema",
effect:"Aprende de forma permanente el último movimiento utilizado por el objetivo. Es de un solo uso.",
},
tripleKick:{
name:"Triple Patada",
effect:"Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.",
},
thief:{
name:"Ladrón",
effect:"El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo.",
},
spiderWeb:{
name:"Telaraña",
effect:"Enreda al objetivo para evitar que abandone el combate.",
},
mindReader:{
name:"Telépata",
effect:"El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle.",
},
nightmare:{
name:"Pesadilla",
effect:"El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.",
},
flameWheel:{
name:"Rueda Fuego",
effect:"Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.",
},
snore:{
name:"Ronquido",
effect:"Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.",
},
curse:{
name:"Maldición",
effect:"Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.",
},
flail:{
name:"Azote",
effect:"Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.",
},
conversion2:{
name:"Conversión2",
effect:"El usuario cambia de tipo para hacerse resistente al último tipo de movimiento usado por el objetivo.",
},
aeroblast:{
name:"Aerochorro",
effect:"Lanza un chorro de aire que suele asestar un golpe crítico.",
},
cottonSpore:{
name:"Esporagodón",
effect:"Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad.",
},
reversal:{
name:"Inversión",
effect:"Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.",
},
spite:{
name:"Rencor",
effect:"Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.",
},
powderSnow:{
name:"Nieve Polvo",
effect:"Lanza nieve que puede llegar a congelar.",
},
protect:{
name:"Protección",
effect:"Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.",
},
machPunch:{
name:"Ultrapuño",
effect:"Puñetazo de velocidad fulminante. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
scaryFace:{
name:"Cara Susto",
effect:"Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.",
},
feintAttack:{
name:"Finta",
effect:"Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.",
},
sweetKiss:{
name:"Beso Dulce",
effect:"Da un beso con tal dulzura que causa confusión.",
},
bellyDrum:{
name:"Tambor",
effect:"Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.",
},
sludgeBomb:{
name:"Bomba Lodo",
effect:"Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.",
},
mudSlap:{
name:"Bofetón Lodo",
effect:"Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión.",
},
octazooka:{
name:"Pulpocañón",
effect:"Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión.",
},
spikes:{
name:"Púas",
effect:"Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate.",
},
zapCannon:{
name:"Electrocañón",
effect:"Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.",
},
foresight:{
name:"Profecía",
effect:"Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.",
},
destinyBond:{
name:"Mismo Destino",
effect:"Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente.",
},
perishSong:{
name:"Canto Mortal",
effect:"Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.",
},
icyWind:{
name:"Viento Hielo",
effect:"Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo.",
},
detect:{
name:"Detección",
effect:"Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.",
},
boneRush:{
name:"Ataque Óseo",
effect:"Hueso en ristre, aporrea al objetivo de dos a cinco veces.",
},
lockOn:{
name:"Fijar Blanco",
effect:"Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle.",
},
outrage:{
name:"Enfado",
effect:"El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.",
},
sandstorm:{
name:"Tormenta Arena",
effect:"Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca.",
},
gigaDrain:{
name:"Gigadrenado",
effect:"Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.",
},
endure:{
name:"Aguante",
effect:"Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.",
},
charm:{
name:"Encanto",
effect:"Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.",
},
rollout:{
name:"Rodar",
effect:"El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.",
},
falseSwipe:{
name:"Falso Tortazo",
effect:"Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.",
},
swagger:{
name:"Contoneo",
effect:"Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.",
},
milkDrink:{
name:"Batido",
effect:"Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.",
},
spark:{
name:"Chispa",
effect:"Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.",
},
furyCutter:{
name:"Corte Furia",
effect:"Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.",
},
steelWing:{
name:"Ala de Acero",
effect:"Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.",
},
meanLook:{
name:"Mal de Ojo",
effect:"Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate o ser cambiado por otro.",
},
attract:{
name:"Atracción",
effect:"Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.",
},
sleepTalk:{
name:"Sonámbulo",
effect:"Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.",
},
healBell:{
name:"Cascabel Cura",
effect:"Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo.",
},
return:{
name:"Retribución",
effect:"Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.",
},
present:{
name:"Presente",
effect:"Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con una bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS.",
},
frustration:{
name:"Frustración",
effect:"Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.",
},
safeguard:{
name:"Velo Sagrado",
effect:"Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos.",
},
painSplit:{
name:"Divide Dolor",
effect:"Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.",
},
sacredFire:{
name:"Fuego Sagrado",
effect:"Fuego místico de gran intensidad que puede causar quemaduras.",
},
magnitude:{
name:"Magnitud",
effect:"Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a todos los Pokémon a su alrededor.",
},
dynamicPunch:{
name:"Puño Dinámico",
effect:"Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.",
},
megahorn:{
name:"Megacuerno",
effect:"Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta.",
},
dragonBreath:{
name:"Dragoaliento",
effect:"Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.",
},
batonPass:{
name:"Relevo",
effect:"Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios en las características.",
},
encore:{
name:"Otra Vez",
effect:"El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.",
},
pursuit:{
name:"Persecución",
effect:"Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.",
},
rapidSpin:{
name:"Giro Rápido",
effect:"Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario.",
},
sweetScent:{
name:"Dulce Aroma",
effect:"Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión.",
},
ironTail:{
name:"Cola Férrea",
effect:"Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
metalClaw:{
name:"Garra Metal",
effect:"Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.",
},
vitalThrow:{
name:"Llave Vital",
effect:"El usuario ataca el último, pero no falla.",
},
morningSun:{
name:"Sol Matinal",
effect:"Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.",
},
synthesis:{
name:"Síntesis",
effect:"Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.",
},
moonlight:{
name:"Luz Lunar",
effect:"Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.",
},
hiddenPower:{
name:"Poder Oculto",
effect:"Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.",
},
crossChop:{
name:"Tajo Cruzado",
effect:"Corte doble que suele propinar un golpe crítico.",
},
twister:{
name:"Ciclón",
effect:"Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo.",
},
rainDance:{
name:"Danza Lluvia",
effect:"Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.",
},
sunnyDay:{
name:"Día Soleado",
effect:"Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.",
},
crunch:{
name:"Triturar",
effect:"Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
mirrorCoat:{
name:"Manto Espejo",
effect:"Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.",
},
psychUp:{
name:"Autosugestión",
effect:"El usuario se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.",
},
extremeSpeed:{
name:"Veloc. Extrema",
effect:"Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
ancientPower:{
name:"Poder Pasado",
effect:"Ataque prehistórico que puede subir todas las características.",
},
shadowBall:{
name:"Bola Sombra",
effect:"Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.",
},
futureSight:{
name:"Premonición",
effect:"Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.",
},
rockSmash:{
name:"Golpe Roca",
effect:"Propina un gran puñetazo que puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
whirlpool:{
name:"Torbellino",
effect:"Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.",
},
beatUp:{
name:"Paliza",
effect:"Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.",
},
fakeOut:{
name:"Sorpresa",
effect:"Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.",
},
uproar:{
name:"Alboroto",
effect:"Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.",
},
stockpile:{
name:"Reserva",
effect:"Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.",
},
spitUp:{
name:"Escupir",
effect:"Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del movimiento será proporcional a la cantidad de energía acumulada.",
},
swallow:{
name:"Tragar",
effect:"Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen.",
},
heatWave:{
name:"Onda Ígnea",
effect:"Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.",
},
hail:{
name:"Granizo",
effect:"Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo.",
},
torment:{
name:"Tormento",
effect:"Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.",
},
flatter:{
name:"Camelo",
effect:"Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial.",
},
willOWisp:{
name:"Fuego Fatuo",
effect:"Siniestras llamas moradas que producen quemaduras.",
},
memento:{
name:"Legado",
effect:"El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo.",
},
facade:{
name:"Imagen",
effect:"Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.",
},
focusPunch:{
name:"Puño Certero",
effect:"Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.",
},
smellingSalts:{
name:"Estímulo",
effect:"Hace el doble de daño a objetivos paralizados, pero también cura la parálisis.",
},
followMe:{
name:"Señuelo",
effect:"Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo.",
},
naturePower:{
name:"Adaptación",
effect:"Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate.",
},
charge:{
name:"Carga",
effect:"Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial.",
},
taunt:{
name:"Mofa",
effect:"Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.",
},
helpingHand:{
name:"Refuerzo",
effect:"El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.",
},
trick:{
name:"Truco",
effect:"Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.",
},
rolePlay:{
name:"Imitación",
effect:"Imita al objetivo por completo y copia su habilidad.",
},
wish:{
name:"Deseo",
effect:"Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye.",
},
assist:{
name:"Ayuda",
effect:"Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar.",
},
ingrain:{
name:"Arraigo",
effect:"Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.",
},
superpower:{
name:"Fuerza Bruta",
effect:"Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.",
},
magicCoat:{
name:"Capa Mágica",
effect:"Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.",
},
recycle:{
name:"Reciclaje",
effect:"Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate.",
},
revenge:{
name:"Desquite",
effect:"Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.",
},
brickBreak:{
name:"Demolición",
effect:"Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.",
},
yawn:{
name:"Bostezo",
effect:"Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno.",
},
knockOff:{
name:"Desarme",
effect:"Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.",
},
endeavor:{
name:"Esfuerzo",
effect:"Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.",
},
eruption:{
name:"Estallido",
effect:"Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos potencia tendrá el movimiento.",
},
skillSwap:{
name:"Intercambio",
effect:"Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.",
},
imprison:{
name:"Sellar",
effect:"Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate.",
},
refresh:{
name:"Alivio",
effect:"Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras.",
},
grudge:{
name:"Rabia",
effect:"Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.",
},
snatch:{
name:"Robo",
effect:"Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen.",
},
secretPower:{
name:"Daño Secreto",
effect:"Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.",
},
dive:{
name:"Buceo",
effect:"El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.",
},
armThrust:{
name:"Empujón",
effect:"Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas.",
},
camouflage:{
name:"Camuflaje",
effect:"Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté.",
},
tailGlow:{
name:"Luminicola",
effect:"Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el Ataque Especial.",
},
lusterPurge:{
name:"Resplandor",
effect:"Fogonazo de luz que inflige daño al objetivo y puede reducir su Defensa Especial.",
},
mistBall:{
name:"Bola Neblina",
effect:"Bola de plumas neblinosas que inflige daño al objetivo y puede reducir su Ataque Especial.",
},
featherDance:{
name:"Danza Pluma",
effect:"Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.",
},
teeterDance:{
name:"Danza Caos",
effect:"Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario.",
},
blazeKick:{
name:"Patada Ígnea",
effect:"Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.",
},
mudSport:{
name:"Chapoteo Lodo",
effect:"El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos.",
},
iceBall:{
name:"Bola Hielo",
effect:"El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.",
},
needleArm:{
name:"Brazo Pincho",
effect:"Pega con brazos de pinchos y puede hacer retroceder al objetivo.",
},
slackOff:{
name:"Relajo",
effect:"El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.",
},
hyperVoice:{
name:"Vozarrón",
effect:"Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.",
},
poisonFang:{
name:"Colmillo Veneno",
effect:"Mordedura con colmillos venenosos que inflige daño al objetivo y puede envenenarlo gravemente.",
},
crushClaw:{
name:"Garra Brutal",
effect:"Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su Defensa.",
},
blastBurn:{
name:"Anillo Ígneo",
effect:"Calcina al objetivo con una explosión de fuego. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
hydroCannon:{
name:"Hidrocañón",
effect:"Ataca al objetivo con un cañonazo de agua. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
meteorMash:{
name:"Puño Meteoro",
effect:"Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor.",
},
astonish:{
name:"Impresionar",
effect:"Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.",
},
weatherBall:{
name:"Meteorobola",
effect:"El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.",
},
aromatherapy:{
name:"Aromaterapia",
effect:"Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.",
},
fakeTears:{
name:"Llanto Falso",
effect:"Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
airCutter:{
name:"Aire Afilado",
effect:"Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.",
},
overheat:{
name:"Sofoco",
effect:"Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.",
},
odorSleuth:{
name:"Rastreo",
effect:"Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.",
},
rockTomb:{
name:"Tumba Rocas",
effect:"Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.",
},
silverWind:{
name:"Viento Plata",
effect:"Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.",
},
metalSound:{
name:"Eco Metálico",
effect:"Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
grassWhistle:{
name:"Silbato",
effect:"Agradable melodía que adormece al objetivo.",
},
tickle:{
name:"Cosquillas",
effect:"Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.",
},
cosmicPower:{
name:"Masa Cósmica",
effect:"Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística.",
},
waterSpout:{
name:"Salpicar",
effect:"Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos potencia tendrá el movimiento.",
},
signalBeam:{
name:"Rayo Señal",
effect:"Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.",
},
shadowPunch:{
name:"Puño Sombra",
effect:"Puñetazo procedente de las sombras que no falla nunca.",
},
extrasensory:{
name:"Paranormal",
effect:"Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.",
},
skyUppercut:{
name:"Gancho Alto",
effect:"Gancho ascendente de gran ímpetu.",
},
sandTomb:{
name:"Bucle Arena",
effect:"Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.",
},
sheerCold:{
name:"Frío Polar",
effect:"Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte.",
},
muddyWater:{
name:"Agua Lodosa",
effect:"Ataque con agua lodosa que puede reducir la Precisión del objetivo.",
},
bulletSeed:{
name:"Semilladora",
effect:"Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.",
},
aerialAce:{
name:"Golpe Aéreo",
effect:"Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. No falla nunca.",
},
icicleSpear:{
name:"Carámbano",
effect:"Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.",
},
ironDefense:{
name:"Defensa Férrea",
effect:"Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.",
},
block:{
name:"Bloqueo",
effect:"Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.",
},
howl:{
name:"Aullido",
effect:"Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.",
},
dragonClaw:{
name:"Garra Dragón",
effect:"Araña al objetivo con garras afiladas.",
},
frenzyPlant:{
name:"Planta Feroz",
effect:"Golpea con una enorme planta. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
bulkUp:{
name:"Corpulencia",
effect:"Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.",
},
bounce:{
name:"Bote",
effect:"El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.",
},
mudShot:{
name:"Disparo Lodo",
effect:"El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su Velocidad.",
},
poisonTail:{
name:"Cola Veneno",
effect:"Puede envenenar y dar un golpe crítico.",
},
covet:{
name:"Antojo",
effect:"Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar el objeto que lleve.",
},
voltTackle:{
name:"Placaje Eléc",
effect:"Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo.",
},
magicalLeaf:{
name:"Hoja Mágica",
effect:"Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No falla nunca.",
},
waterSport:{
name:"Hidrochorro",
effect:"El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos.",
},
calmMind:{
name:"Paz Mental",
effect:"Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.",
},
leafBlade:{
name:"Hoja Aguda",
effect:"Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.",
},
dragonDance:{
name:"Danza Dragón",
effect:"Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.",
},
rockBlast:{
name:"Pedrada",
effect:"Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.",
},
shockWave:{
name:"Onda Voltio",
effect:"Ataque eléctrico muy rápido que no falla nunca.",
},
waterPulse:{
name:"Hidropulso",
effect:"Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo.",
},
doomDesire:{
name:"Deseo Oculto",
effect:"Ataca al objetivo con innumerables haces de luz dos turnos después de haber usado el movimiento.",
},
psychoBoost:{
name:"Psicoataque",
effect:"Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.",
},
roost:{
name:"Respiro",
effect:"Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.",
},
gravity:{
name:"Gravedad",
effect:"Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra.",
},
miracleEye:{
name:"Gran Ojo",
effect:"Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos.",
},
wakeUpSlap:{
name:"Espabila",
effect:"Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan.",
},
hammerArm:{
name:"Machada",
effect:"Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.",
},
gyroBall:{
name:"Giro Bola",
effect:"Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.",
},
healingWish:{
name:"Deseo Cura",
effect:"El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado del Pokémon que lo sustituye y restaura sus PS.",
},
brine:{
name:"Salmuera",
effect:"Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.",
},
naturalGift:{
name:"Don Natural",
effect:"La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.",
},
feint:{
name:"Amago",
effect:"Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.",
},
pluck:{
name:"Picoteo",
effect:"Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.",
},
tailwind:{
name:"Viento Afín",
effect:"Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos.",
},
acupressure:{
name:"Acupresión",
effect:"Aplica presión en puntos clave del cuerpo para aumentar mucho una característica al azar.",
},
metalBurst:{
name:"Represión Metal",
effect:"Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.",
},
uTurn:{
name:"Ida y Vuelta",
effect:"Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.",
},
closeCombat:{
name:"A Bocajarro",
effect:"Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.",
},
payback:{
name:"Vendetta",
effect:"El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.",
},
assurance:{
name:"Buena Baza",
effect:"Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.",
},
embargo:{
name:"Embargo",
effect:"Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él.",
},
fling:{
name:"Lanzamiento",
effect:"El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La potencia del movimiento y su efecto varían según el objeto.",
},
psychoShift:{
name:"Psicocambio",
effect:"Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado.",
},
trumpCard:{
name:"As Oculto",
effect:"Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar.",
},
healBlock:{
name:"Anticura",
effect:"Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.",
},
wringOut:{
name:"Estrujón",
effect:"Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.",
},
powerTrick:{
name:"Truco Fuerza",
effect:"El usuario emplea su poder mental para intercambiar su Ataque y su Defensa.",
},
gastroAcid:{
name:"Bilis",
effect:"El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.",
},
luckyChant:{
name:"Conjuro",
effect:"Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos.",
},
meFirst:{
name:"Yo Primero",
effect:"Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla.",
},
copycat:{
name:"Copión",
effect:"Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.",
},
powerSwap:{
name:"Cambiafuerza",
effect:"El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y el Ataque Especial con el objetivo.",
},
guardSwap:{
name:"Cambiadefensa",
effect:"El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y la Defensa Especial con el objetivo.",
},
punishment:{
name:"Castigo",
effect:"La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características.",
},
lastResort:{
name:"Última Baza",
effect:"Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.",
},
worrySeed:{
name:"Abatidoras",
effect:"Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio y le impide dormirse.",
},
suckerPunch:{
name:"Golpe Bajo",
effect:"Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.",
},
toxicSpikes:{
name:"Púas Tóxicas",
effect:"Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo que envenena a los rivales que entran en combate.",
},
heartSwap:{
name:"Cambiaalmas",
effect:"Usa la fuerza mental para intercambiar con el objetivo los cambios en las características.",
},
aquaRing:{
name:"Acua Aro",
effect:"El usuario se cubre con un manto de agua. Recupera algunos PS en cada turno.",
},
magnetRise:{
name:"Levitón",
effect:"Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos.",
},
flareBlitz:{
name:"Envite Ígneo",
effect:"El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.",
},
forcePalm:{
name:"Palmeo",
effect:"Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.",
},
auraSphere:{
name:"Esfera Aural",
effect:"Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.",
},
rockPolish:{
name:"Pulimento",
effect:"Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad.",
},
poisonJab:{
name:"Puya Nociva",
effect:"Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.",
},
darkPulse:{
name:"Pulso Umbrío",
effect:"Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.",
},
nightSlash:{
name:"Tajo Umbrío",
effect:"Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.",
},
aquaTail:{
name:"Acua Cola",
effect:"Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.",
},
seedBomb:{
name:"Bomba Germen",
effect:"Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.",
},
airSlash:{
name:"Tajo Aéreo",
effect:"Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.",
},
xScissor:{
name:"Tijera X",
effect:"Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.",
},
bugBuzz:{
name:"Zumbido",
effect:"El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.",
},
dragonPulse:{
name:"Pulso Dragón",
effect:"Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo.",
},
dragonRush:{
name:"Carga Dragón",
effect:"Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo.",
},
powerGem:{
name:"Joya de Luz",
effect:"Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.",
},
drainPunch:{
name:"Puño Drenaje",
effect:"Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.",
},
vacuumWave:{
name:"Onda Vacío",
effect:"Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
focusBlast:{
name:"Onda Certera",
effect:"Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.",
},
energyBall:{
name:"Energibola",
effect:"Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.",
},
braveBird:{
name:"Pájaro Osado",
effect:"Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.",
},
earthPower:{
name:"Tierra Viva",
effect:"La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.",
},
switcheroo:{
name:"Trapicheo",
effect:"Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.",
},
gigaImpact:{
name:"Gigaimpacto",
effect:"El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno.",
},
nastyPlot:{
name:"Maquinación",
effect:"Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.",
},
bulletPunch:{
name:"Puño Bala",
effect:"Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
avalanche:{
name:"Alud",
effect:"Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.",
},
iceShard:{
name:"Esquirla Helada",
effect:"Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
shadowClaw:{
name:"Garra Umbría",
effect:"Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.",
},
thunderFang:{
name:"Colmillo Rayo",
effect:"El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.",
},
iceFang:{
name:"Colmillo Hielo",
effect:"El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.",
},
fireFang:{
name:"Colmillo Ígneo",
effect:"El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.",
},
shadowSneak:{
name:"Sombra Vil",
effect:"Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
mudBomb:{
name:"Bomba Fango",
effect:"Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.",
},
psychoCut:{
name:"Psicocorte",
effect:"Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.",
},
zenHeadbutt:{
name:"Cabezazo Zen",
effect:"Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.",
},
mirrorShot:{
name:"Disparo Espejo",
effect:"El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.",
},
flashCannon:{
name:"Foco Resplandor",
effect:"El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.",
},
rockClimb:{
name:"Treparrocas",
effect:"Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.",
},
defog:{
name:"Despejar",
effect:"Potente viento que barre los efectos de movimientos como Reflejo o Pantalla de Luz usados por el objetivo. También reduce su Evasión.",
},
trickRoom:{
name:"Espacio Raro",
effect:"Crea un espacio misterioso en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.",
},
dracoMeteor:{
name:"Cometa Draco",
effect:"Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.",
},
discharge:{
name:"Chispazo",
effect:"Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.",
},
lavaPlume:{
name:"Humareda",
effect:"Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras.",
},
leafStorm:{
name:"Lluevehojas",
effect:"Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial.",
},
powerWhip:{
name:"Latigazo",
effect:"El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.",
},
rockWrecker:{
name:"Romperrocas",
effect:"Lanza una piedra enorme contra el objetivo. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
crossPoison:{
name:"Veneno X",
effect:"Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.",
},
gunkShot:{
name:"Lanzamugre",
effect:"Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.",
},
ironHead:{
name:"Cabeza de Hierro",
effect:"Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.",
},
magnetBomb:{
name:"Bomba Imán",
effect:"Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar.",
},
stoneEdge:{
name:"Roca Afilada",
effect:"Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.",
},
captivate:{
name:"Seducción",
effect:"Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.",
},
stealthRock:{
name:"Trampa Rocas",
effect:"Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.",
},
grassKnot:{
name:"Hierba Lazo",
effect:"Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más potencia tiene el movimiento.",
},
chatter:{
name:"Cháchara",
effect:"Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo.",
},
judgment:{
name:"Sentencia",
effect:"Emite incontables haces de luz. El tipo del movimiento varía según la tabla que lleve el usuario.",
},
bugBite:{
name:"Picadura",
effect:"Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.",
},
chargeBeam:{
name:"Rayo Carga",
effect:"Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.",
},
woodHammer:{
name:"Mazazo",
effect:"Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El usuario se hiere seriamente a sí mismo.",
},
aquaJet:{
name:"Acua Jet",
effect:"Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
attackOrder:{
name:"Al Ataque",
effect:"El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico.",
},
defendOrder:{
name:"A Defender",
effect:"El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial.",
},
healOrder:{
name:"Auxilio",
effect:"El usuario llama a sus súbditos para que lo curen. Recupera hasta la mitad de los PS máximos.",
},
headSmash:{
name:"Testarazo",
effect:"El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.",
},
doubleHit:{
name:"Doble Golpe",
effect:"Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.",
},
roarOfTime:{
name:"Distorsión",
effect:"Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
spacialRend:{
name:"Corte Vacío",
effect:"Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico.",
},
lunarDance:{
name:"Danza Lunar",
effect:"El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP.",
},
crushGrip:{
name:"Agarrón",
effect:"Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.",
},
magmaStorm:{
name:"Lluvia Ígnea",
effect:"El objetivo queda atrapado en una tormenta de fuego que dura de cuatro a cinco turnos.",
},
darkVoid:{
name:"Brecha Negra",
effect:"El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir.",
},
seedFlare:{
name:"Fulgor Semilla",
effect:"Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
ominousWind:{
name:"Viento Aciago",
effect:"Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.",
},
shadowForce:{
name:"Golpe Umbrío",
effect:"En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo.",
},
honeClaws:{
name:"Afilagarras",
effect:"El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y su Precisión.",
},
wideGuard:{
name:"Vasta Guardia",
effect:"Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra el bando del usuario durante un turno.",
},
guardSplit:{
name:"Isoguardia",
effect:"El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y su Defensa Especial con las del objetivo y compartirlas.",
},
powerSplit:{
name:"Isofuerza",
effect:"El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y su Ataque Especial con los del objetivo y compartirlos.",
},
wonderRoom:{
name:"Zona Extraña",
effect:"Crea un espacio misterioso donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.",
},
psyshock:{
name:"Psicocarga",
effect:"Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.",
},
venoshock:{
name:"Carga Tóxica",
effect:"Cubre al objetivo con un líquido venenoso. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado.",
},
autotomize:{
name:"Aligerar",
effect:"El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.",
},
ragePowder:{
name:"Polvo Ira",
effect:"Usa un polvo que enerva a los rivales y hace que centren en el usuario su atención y sus movimientos.",
},
telekinesis:{
name:"Telequinesis",
effect:"El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos.",
},
magicRoom:{
name:"Zona Mágica",
effect:"Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.",
},
smackDown:{
name:"Antiaéreo",
effect:"Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.",
},
stormThrow:{
name:"Llave Corsé",
effect:"Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.",
},
flameBurst:{
name:"Pirotecnia",
effect:"Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes.",
},
sludgeWave:{
name:"Onda Tóxica",
effect:"Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.",
},
quiverDance:{
name:"Danza Aleteo",
effect:"Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad.",
},
heavySlam:{
name:"Cuerpo Pesado",
effect:"El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.",
},
synchronoise:{
name:"Sincrorruido",
effect:"Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.",
},
electroBall:{
name:"Bola Voltio",
effect:"Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.",
},
soak:{
name:"Empapar",
effect:"Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.",
},
flameCharge:{
name:"Nitrocarga",
effect:"Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.",
},
coil:{
name:"Enrosque",
effect:"El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión.",
},
lowSweep:{
name:"Puntapié",
effect:"Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.",
},
acidSpray:{
name:"Bomba Ácida",
effect:"Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
foulPlay:{
name:"Juego Sucio",
effect:"El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.",
},
simpleBeam:{
name:"Onda Simple",
effect:"Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple.",
},
entrainment:{
name:"Danza Amiga",
effect:"Una extraña danza que induce al objetivo a imitarla y cambia su habilidad por la misma que la del usuario.",
},
afterYou:{
name:"Cede Paso",
effect:"Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.",
},
round:{
name:"Canon",
effect:"Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.",
},
echoedVoice:{
name:"Eco Voz",
effect:"Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.",
},
chipAway:{
name:"Guardia Baja",
effect:"Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.",
},
clearSmog:{
name:"Niebla Clara",
effect:"Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características.",
},
storedPower:{
name:"Poder Reserva",
effect:"Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.",
},
quickGuard:{
name:"Anticipo",
effect:"Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.",
},
allySwitch:{
name:"Cambio de Banda",
effect:"Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.",
},
scald:{
name:"Escaldar",
effect:"Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.",
},
shellSmash:{
name:"Rompecoraza",
effect:"El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad.",
},
healPulse:{
name:"Pulso Cura",
effect:"Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.",
},
hex:{
name:"Infortunio",
effect:"Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.",
},
skyDrop:{
name:"Caída Libre",
effect:"Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse.",
},
shiftGear:{
name:"Cambio de Marcha",
effect:"Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad.",
},
circleThrow:{
name:"Llave Giro",
effect:"Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.",
},
incinerate:{
name:"Calcinación",
effect:"Llamas que golpean al objetivo. Si este lleva una baya o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar.",
},
quash:{
name:"Último Lugar",
effect:"Consigue que el objetivo sea el último en moverse.",
},
acrobatics:{
name:"Acróbata",
effect:"Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.",
},
reflectType:{
name:"Clonatipo",
effect:"Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo.",
},
retaliate:{
name:"Represalia",
effect:"Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.",
},
finalGambit:{
name:"Sacrificio",
effect:"El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos.",
},
bestow:{
name:"Ofrenda",
effect:"Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno.",
},
inferno:{
name:"Infierno",
effect:"Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.",
},
waterPledge:{
name:"Voto Agua",
effect:"Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.",
},
firePledge:{
name:"Voto Fuego",
effect:"Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.",
},
grassPledge:{
name:"Voto Planta",
effect:"Ataca con columnas de hojas. Combinado con Voto Agua, crea un pantano y aumenta su potencia.",
},
voltSwitch:{
name:"Voltiocambio",
effect:"Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.",
},
struggleBug:{
name:"Estoicismo",
effect:"El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial.",
},
bulldoze:{
name:"Terratemblor",
effect:"Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.",
},
frostBreath:{
name:"Vaho Gélido",
effect:"Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.",
},
dragonTail:{
name:"Cola Dragón",
effect:"Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.",
},
workUp:{
name:"Avivar",
effect:"Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.",
},
electroweb:{
name:"Electrotela",
effect:"Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.",
},
wildCharge:{
name:"Voltio Cruel",
effect:"Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.",
},
drillRun:{
name:"Taladradora",
effect:"El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.",
},
dualChop:{
name:"Golpe Bis",
effect:"Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo.",
},
heartStamp:{
name:"Arrumaco",
effect:"El usuario despista al objetivo con gestos adorables y aprovecha la ocasión para asestarle un golpe tremendo que puede hacerlo retroceder.",
},
hornLeech:{
name:"Asta Drenaje",
effect:"Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.",
},
sacredSword:{
name:"Espada Santa",
effect:"El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo.",
},
razorShell:{
name:"Concha Filo",
effect:"Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.",
},
heatCrash:{
name:"Golpe Calor",
effect:"El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.",
},
leafTornado:{
name:"Ciclón de Hojas",
effect:"Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo.",
},
steamroller:{
name:"Rodillo de Púas",
effect:"El usuario se hace una bola y arrolla al objetivo con su cuerpo. Puede hacerlo retroceder.",
},
cottonGuard:{
name:"Rizo Algodón",
effect:"Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa.",
},
nightDaze:{
name:"Pulso Noche",
effect:"Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión.",
},
psystrike:{
name:"Onda Mental",
effect:"Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.",
},
tailSlap:{
name:"Plumerazo",
effect:"Golpea con la cola de dos a cinco veces seguidas.",
},
hurricane:{
name:"Vendaval",
effect:"Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.",
},
headCharge:{
name:"Ariete",
effect:"Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco.",
},
gearGrind:{
name:"Rueda Doble",
effect:"Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces.",
},
searingShot:{
name:"Bomba Ígnea",
effect:"Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras.",
},
technoBlast:{
name:"Tecno Shock",
effect:"Ataca al objetivo con un gran láser. El tipo del ataque lo determina el cartucho que porta el usuario.",
},
relicSong:{
name:"Canto Arcaico",
effect:"Ataca conmoviendo al objetivo con un antiguo canto. Puede dormirlo.",
},
secretSword:{
name:"Sable Místico",
effect:"Ensarta al objetivo con un largo cuerno dotado de un poder místico que provoca daño físico.",
},
glaciate:{
name:"Mundo Gélido",
effect:"Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.",
},
boltStrike:{
name:"Ataque Fulgor",
effect:"Ataca envolviéndose de una gran carga eléctrica y embistiendo al objetivo con ella. Puede paralizar.",
},
blueFlare:{
name:"Llama Azul",
effect:"Ataca con una bella pero potente llama azul que rodea al objetivo. Puede causar quemaduras.",
},
fieryDance:{
name:"Danza Llama",
effect:"Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el Ataque Especial de quien lo usa.",
},
freezeShock:{
name:"Rayo Gélido",
effect:"El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar.",
},
iceBurn:{
name:"Llama Gélida",
effect:"Ataca al objetivo en el segundo turno rodeándolo de un aire gélido. Puede causar quemaduras.",
},
snarl:{
name:"Alarido",
effect:"Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo.",
},
icicleCrash:{
name:"Chuzos",
effect:"Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.",
},
vCreate:{
name:"V de Fuego",
effect:"Golpea con una V de llamas al objetivo. Baja la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad de quien lo usa.",
},
fusionFlare:{
name:"Llama Fusión",
effect:"Ataca con una llamarada gigantesca. Aumenta su potencia si es influenciada por una gran energía eléctrica.",
},
fusionBolt:{
name:"Rayo Fusión",
effect:"Ataca con una enorme descarga eléctrica. Aumenta su potencia si es influenciada por una gigantesca llamarada.",
},
flyingPress:{
name:"Plancha Voladora",
effect:"El usuario se lanza sobre su objetivo. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo.",
},
matBlock:{
name:"Escudo Tatami",
effect:"El usuario usa un tatami para escudarse de los ataques enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra movimientos de estado.",
},
belch:{
name:"Eructo",
effect:"El usuario causa daño a su objetivo lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento, tiene que haberse comido una baya equipada.",
},
rototiller:{
name:"Fertilizante",
effect:"Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta.",
},
stickyWeb:{
name:"Red Viscosa",
effect:"Coloca una red pegajosa alrededor del objetivo que reduce la Velocidad de los rivales que entran en combate.",
},
fellStinger:{
name:"Aguijón Letal",
effect:"Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el Ataque del usuario.",
},
phantomForce:{
name:"Golpe Fantasma",
effect:"El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.",
},
trickOrTreat:{
name:"Halloween",
effect:"Invita al objetivo a celebrar Halloween, lo que añade el tipo Fantasma a los tipos de este.",
},
nobleRoar:{
name:"Rugido de Guerra",
effect:"Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial.",
},
ionDeluge:{
name:"Cortina Plasma",
effect:"El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico.",
},
parabolicCharge:{
name:"Carga Parábola",
effect:"Inflige daño a los Pokémon adyacentes. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS.",
},
forestsCurse:{
name:"Condena Silvana",
effect:"El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales.",
},
petalBlizzard:{
name:"Tormenta Floral",
effect:"El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor.",
},
freezeDry:{
name:"Liofilización",
effect:"Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.",
},
disarmingVoice:{
name:"Voz Cautivadora",
effect:"Obnubila al objetivo con su fascinante voz y le provoca daños emocionales. No falla nunca.",
},
partingShot:{
name:"Última Palabra",
effect:"El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial.",
},
topsyTurvy:{
name:"Reversión",
effect:"Invierte por completo los cambios en las características del objetivo.",
},
drainingKiss:{
name:"Beso Drenaje",
effect:"El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.",
},
craftyShield:{
name:"Truco Defensa",
effect:"Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques.",
},
flowerShield:{
name:"Defensa Floral",
effect:"Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes.",
},
grassyTerrain:{
name:"Campo de Hierba",
effect:"Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno.",
},
mistyTerrain:{
name:"Campo de Niebla",
effect:"Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón.",
},
electrify:{
name:"Electrificación",
effect:"Si el objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico.",
},
playRough:{
name:"Carantoña",
effect:"El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.",
},
fairyWind:{
name:"Viento Feérico",
effect:"El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.",
},
moonblast:{
name:"Fuerza Lunar",
effect:"Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial.",
},
boomburst:{
name:"Estruendo",
effect:"Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.",
},
fairyLock:{
name:"Cerrojo Feérico",
effect:"Consigue que ningún Pokémon pueda huir ni ser cambiado por otro en el siguiente turno echando un cerrojo.",
},
kingsShield:{
name:"Escudo Real",
effect:"El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.",
},
playNice:{
name:"Camaradería",
effect:"Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su Ataque.",
},
confide:{
name:"Confidencia",
effect:"Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial.",
},
diamondStorm:{
name:"Torm. Diamantes",
effect:"Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario.",
},
steamEruption:{
name:"Chorro de Vapor",
effect:"Envuelve al objetivo con vapor extremadamente caliente que puede causar quemaduras.",
},
hyperspaceHole:{
name:"Paso Dimensional",
effect:"El usuario aparece junto al rival usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que movimientos como Protección o Detección no pueden evitar.",
},
waterShuriken:{
name:"Shuriken de Agua",
effect:"Golpea al objetivo de dos a cinco veces seguidas con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
mysticalFire:{
name:"Llama Embrujada",
effect:"El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su objetivo y reduce su Ataque Especial.",
},
spikyShield:{
name:"Barrera Espinosa",
effect:"Protege al usuario de ataques e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él.",
},
aromaticMist:{
name:"Niebla Aromática",
effect:"Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa.",
},
eerieImpulse:{
name:"Onda Anómala",
effect:"El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar al objetivo, reducen mucho su Ataque Especial.",
},
venomDrench:{
name:"Trampa Venenosa",
effect:"Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados.",
},
powder:{
name:"Polvo Explosivo",
effect:"Esparce un polvo sobre el objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño.",
},
geomancy:{
name:"Geocontrol",
effect:"Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo.",
},
magneticFlux:{
name:"Aura Magnética",
effect:"Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Defensa Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.",
},
happyHour:{
name:"Paga Extra",
effect:"Al usar este movimiento, se duplica el dinero recibido tras el combate.",
},
electricTerrain:{
name:"Campo Eléctrico",
effect:"Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.",
},
dazzlingGleam:{
name:"Brillo Mágico",
effect:"Inflige daño al objetivo con una potente luz.",
},
celebrate:{
name:"Celebración",
effect:"El Pokémon te felicita en un día muy especial para ti.",
},
holdHands:{
name:"Manos Juntas",
effect:"El usuario le da la mano a un aliado y ambos se sienten muy felices.",
},
babyDollEyes:{
name:"Ojitos Tiernos",
effect:"Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
nuzzle:{
name:"Moflete Estático",
effect:"El usuario frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.",
},
holdBack:{
name:"Clemencia",
effect:"El usuario se contiene a la hora de atacar y deja al objetivo con al menos 1 PS.",
},
infestation:{
name:"Acoso",
effect:"Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir o ser cambiado por otro mientras tanto.",
},
powerUpPunch:{
name:"Puño Incremento",
effect:"Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.",
},
oblivionWing:{
name:"Ala Mortífera",
effect:"El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.",
},
thousandArrows:{
name:"Mil Flechas",
effect:"Acierta incluso a Pokémon que estén en el aire y los hace caer al suelo.",
},
thousandWaves:{
name:"Mil Temblores",
effect:"El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden al objetivo. Los Pokémon alcanzados no podrán huir del combate ni ser cambiados por otros.",
},
landsWrath:{
name:"Fuerza Telúrica",
effect:"Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos.",
},
lightOfRuin:{
name:"Luz Aniquiladora",
effect:"El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo.",
},
originPulse:{
name:"Pulso Primigenio",
effect:"Ataca al objetivo con una infinidad de rayos de luz azulada.",
},
precipiceBlades:{
name:"Filo del Abismo",
effect:"Hace que el poder latente de la tierra se manifieste en forma de hojas afiladas y ataca al objetivo con ellas.",
},
dragonAscent:{
name:"Ascenso Draco",
effect:"El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la Defensa y la Defensa Especial del usuario.",
},
hyperspaceFury:{
name:"Cerco Dimensión",
effect:"Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la Defensa del usuario.",
},
breakneckBlitzPhysical:{
name:"Carrera Arrolladora",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para coger carrerilla y arremeter contra el objetivo con gran fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
breakneckBlitzSpecial:{
name:"Carrera Arrolladora",
effect:"Dummy data",
},
allOutPummelingPhysical:{
name:"Ráfaga Demoledora",
effect:"Emplea el Poder Z para lanzar una sarta de golpes demoledores contra el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
allOutPummelingSpecial:{
name:"Ráfaga Demoledora",
effect:"Dummy data",
},
supersonicSkystrikePhysical:{
name:"Picado Supersónico",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para volar muy alto y abalanzarse en picado sobre el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
supersonicSkystrikeSpecial:{
name:"Picado Supersónico",
effect:"Dummy data",
},
acidDownpourPhysical:{
name:"Diluvio Corrosivo",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para crear una ciénaga venenosa en la que sumerge al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
acidDownpourSpecial:{
name:"Diluvio Corrosivo",
effect:"Dummy data",
},
tectonicRagePhysical:{
name:"Barrena Telúrica",
effect:"Emplea el Poder Z para abrir una profunda grieta en el suelo que se traga al oponente. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
tectonicRageSpecial:{
name:"Barrena Telúrica",
effect:"Dummy data",
},
continentalCrushPhysical:{
name:"Aplastamiento Gigalítico",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para crear una montaña rocosa con la que aplasta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
continentalCrushSpecial:{
name:"Aplastamiento Gigalítico",
effect:"Dummy data",
},
savageSpinOutPhysical:{
name:"Guadaña Sedosa",
effect:"Emplea el Poder Z para encerrar a su oponente en un capullo contra el que arremete con fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
savageSpinOutSpecial:{
name:"Guadaña Sedosa",
effect:"Dummy data",
},
neverEndingNightmarePhysical:{
name:"Presa Espectral",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para invocar a unos espectros encolerizados que apresan al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
neverEndingNightmareSpecial:{
name:"Presa Espectral",
effect:"Dummy data",
},
corkscrewCrashPhysical:{
name:"Hélice Trepanadora",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
corkscrewCrashSpecial:{
name:"Hélice Trepanadora",
effect:"Dummy data",
},
infernoOverdrivePhysical:{
name:"Hecatombe Pírica",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para lanzar una enorme llamarada con la que calcina a su objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
infernoOverdriveSpecial:{
name:"Hecatombe Pírica",
effect:"Dummy data",
},
hydroVortexPhysical:{
name:"Hidrovórtice Abisal",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para crear un potente torbellino de agua que engulle al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
hydroVortexSpecial:{
name:"Hidrovórtice Abisal",
effect:"Dummy data",
},
bloomDoomPhysical:{
name:"Megatón Floral",
effect:"Emplea el Poder Z para concentrar la energía de la vegetación que lo rodea y atacar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
bloomDoomSpecial:{
name:"Megatón Floral",
effect:"Dummy data",
},
gigavoltHavocPhysical:{
name:"Gigavoltio Destructor",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para generar una fuerte descarga eléctrica con la que electrocuta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
gigavoltHavocSpecial:{
name:"Gigavoltio Destructor",
effect:"Dummy data",
},
shatteredPsychePhysical:{
name:"Disruptor Psíquico",
effect:"Emplea el Poder Z para manipular la mente del objetivo, infligiéndole un daño ingente. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
shatteredPsycheSpecial:{
name:"Disruptor Psíquico",
effect:"Dummy data",
},
subzeroSlammerPhysical:{
name:"Crioaliento Despiadado",
effect:"Emplea el Poder Z para lanzar un rayo de hielo que baja la temperatura de golpe y congela al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
subzeroSlammerSpecial:{
name:"Crioaliento Despiadado",
effect:"Dummy data",
},
devastatingDrakePhysical:{
name:"Dracoaliento Devastador",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para materializar su aura y golpear al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
devastatingDrakeSpecial:{
name:"Dracoaliento Devastador",
effect:"Dummy data",
},
blackHoleEclipsePhysical:{
name:"Agujero Negro Aniquilador",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para generar un agujero negro que absorbe al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
blackHoleEclipseSpecial:{
name:"Agujero Negro Aniquilador",
effect:"Dummy data",
},
twinkleTacklePhysical:{
name:"Arrumaco Sideral",
effect:"El usuario emplea el Poder Z para crear una dimensión fascinante que deja al rival a su merced. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
twinkleTackleSpecial:{
name:"Arrumaco Sideral",
effect:"Dummy data",
},
catastropika:{
name:"Pikavoltio Letal",
effect:"Pikachu emplea el Poder Z para acumular una gran cantidad de electricidad en su cuerpo y arremeter contra el objetivo.",
},
shoreUp:{
name:"Recogearena",
effect:"Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS.",
},
firstImpression:{
name:"Escaramuza",
effect:"Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario sale al combate.",
},
banefulBunker:{
name:"Búnker",
effect:"Protege de los ataques y, al mismo tiempo, envenena al Pokémon que use un movimiento de contacto contra el usuario.",
},
spiritShackle:{
name:"Puntada Sombría",
effect:"Ataca al oponente y, al mismo tiempo, fija su sombra al terreno para impedir su huida.",
},
darkestLariat:{
name:"Lariat Oscuro",
effect:"Gira sobre sí mismo y golpea al oponente con ambos brazos. Ignora los cambios en las características del objetivo.",
},
sparklingAria:{
name:"Aria Burbuja",
effect:"Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño.",
},
iceHammer:{
name:"Martillo Hielo",
effect:"Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.",
},
floralHealing:{
name:"Cura Floral",
effect:"Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba.",
},
highHorsepower:{
name:"Fuerza Equina",
effect:"Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.",
},
strengthSap:{
name:"Absorbefuerza",
effect:"Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica.",
},
solarBlade:{
name:"Cuchilla Solar",
effect:"El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma de cuchilla con la que ataca al rival en el siguiente turno.",
},
leafage:{
name:"Follaje",
effect:"Ataca al objetivo lanzando hojas.",
},
spotlight:{
name:"Foco",
effect:"Convierte a uno de los Pokémon que están combatiendo en el foco de atención, de modo que todos los ataques se dirijan hacia él.",
},
toxicThread:{
name:"Hilo Venenoso",
effect:"Ataca al objetivo con hilillos venenosos que reducen su Velocidad y lo envenenan.",
},
laserFocus:{
name:"Aguzar",
effect:"El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.",
},
gearUp:{
name:"Piñón Auxiliar",
effect:"Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.",
},
throatChop:{
name:"Golpe Mordaza",
effect:"Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.",
},
pollenPuff:{
name:"Bola de Polen",
effect:"Ataca al objetivo con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS.",
},
anchorShot:{
name:"Anclaje",
effect:"Ataca lanzando un ancla al objetivo, que queda atrapado y no puede huir ni ser cambiado por otro.",
},
psychicTerrain:{
name:"Campo Psíquico",
effect:"Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.",
},
lunge:{
name:"Plancha",
effect:"Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque.",
},
fireLash:{
name:"Látigo Ígneo",
effect:"Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su Defensa.",
},
powerTrip:{
name:"Chulería",
effect:"Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño.",
},
burnUp:{
name:"Llama Final",
effect:"Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al objetivo. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego.",
},
speedSwap:{
name:"Cambiavelocidad",
effect:"Intercambia su Velocidad por la del objetivo.",
},
smartStrike:{
name:"Cuerno Certero",
effect:"El usuario ensarta al objetivo con su afilada cornamenta. No falla nunca.",
},
purify:{
name:"Purificación",
effect:"Cura los problemas de estado del Pokémon rival y a cambio recupera PS propios.",
},
revelationDance:{
name:"Danza Despertar",
effect:"Ataque que consiste en un baile muy enérgico. El tipo de este ataque se corresponde con el del Pokémon que lo ejecuta.",
},
coreEnforcer:{
name:"Núcleo Castigo",
effect:"Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad.",
},
tropKick:{
name:"Patada Tropical",
effect:"Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al objetivo y reduce su Ataque.",
},
instruct:{
name:"Mandato",
effect:"Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.",
},
beakBlast:{
name:"Pico Cañón",
effect:"Primero aumenta la temperatura de su pico y luego ejecuta un ataque. Quema al rival si este le propina un ataque físico mientras está calentando el pico.",
},
clangingScales:{
name:"Fragor Escamas",
effect:"Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su Defensa se ve reducida.",
},
dragonHammer:{
name:"Martillo Dragón",
effect:"Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño.",
},
brutalSwing:{
name:"Giro Vil",
effect:"Hace pivotar su cuerpo para causar daño a los Pokémon adyacentes.",
},
auroraVeil:{
name:"Velo Aurora",
effect:"Reduce el daño de los ataques físicos y especiales durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está nevando.",
},
sinisterArrowRaid:{
name:"Aluvión de Flechas Sombrías",
effect:"Decidueye usa el Poder Z para proyectar multitud de flechas potentísimas que atraviesan a su oponente.",
},
maliciousMoonsault:{
name:"Hiperplancha Oscura",
effect:"Incineroar refuerza sus músculos con el Poder Z para golpear con todas sus fuerzas a su oponente.",
},
oceanicOperetta:{
name:"Sinfonía de la Diva Marina",
effect:"Primarina invoca ingentes cantidades de agua con el Poder Z para atacar con gran potencia a su rival.",
},
guardianOfAlola:{
name:"Cólera del Guardián",
effect:"Los Pokémon Dios Nativo canalizan la energía de Alola gracias al Poder Z y atacan con gran fuerza a sus rivales reduciendo un gran porcentaje de sus PS.",
},
soulStealing7StarStrike:{
name:"Constelación Robaalmas",
effect:"Cuando Marshadow obtiene el Poder Z, lanza una potente y continua oleada de puñetazos y patadas con la que castiga a su rival.",
},
stokedSparksurfer:{
name:"Surfeo Galvánico",
effect:"Cuando un Raichu de Alola obtiene el Poder Z, lanza un potente ataque contra su enemigo y lo deja paralizado.",
},
pulverizingPancake:{
name:"Arrojo Intempestivo",
effect:"Gracias al Poder Z, Snorlax puede mover su enorme cuerpo con gran agilidad y determinación, cargando sobre el oponente con todas sus fuerzas.",
},
extremeEvoboost:{
name:"Novena Potencia",
effect:"Cuando Eevee obtiene el Poder Z, toma prestada la energía de sus amigos evolucionados para potenciar enormemente sus características.",
},
genesisSupernova:{
name:"Supernova Original",
effect:"Mew usa el Poder Z para realizar un potente ataque contra su adversario y crear un Campo Psíquico sobre el terreno.",
},
shellTrap:{
name:"Coraza Trampa",
effect:"El caparazón del Pokémon se convierte en una trampa. Si lo alcanza un ataque físico, la trampa estalla y los rivales sufren daño.",
},
fleurCannon:{
name:"Cañón Floral",
effect:"El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho.",
},
psychicFangs:{
name:"Psicocolmillo",
effect:"Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.",
},
stompingTantrum:{
name:"Pataleta",
effect:"Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.",
},
shadowBone:{
name:"Hueso Sombrío",
effect:"Ataca golpeando con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
accelerock:{
name:"Roca Veloz",
effect:"El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
liquidation:{
name:"Hidroariete",
effect:"Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
prismaticLaser:{
name:"Láser Prisma",
effect:"El usuario utiliza un prisma para emitir un rayo de gran potencia, pero deberá descansar en el siguiente turno.",
},
spectralThief:{
name:"Robasombra",
effect:"El usuario se esconde en la sombra del objetivo y lo ataca tras robarle las mejoras en sus características.",
},
sunsteelStrike:{
name:"Meteoimpacto",
effect:"Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.",
},
moongeistBeam:{
name:"Rayo Umbrío",
effect:"Ataca con un rayo misterioso que ignora la habilidad del objetivo.",
},
tearfulLook:{
name:"Ojos Llorosos",
effect:"Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial.",
},
zingZap:{
name:"Electropunzada",
effect:"Se lanza contra el objetivo y le suelta una potente descarga eléctrica que puede hacer que se amedrente.",
},
naturesMadness:{
name:"Furia Natural",
effect:"Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad.",
},
multiAttack:{
name:"Multiataque",
effect:"El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario.",
},
tenMillionVoltThunderbolt:{
name:"Gigarrayo Fulminante",
effect:"Los Pikachu con gorra acumulan una carga eléctrica descomunal gracias al Poder Z y la lanzan contra el objetivo. Suele ser crítico.",
},
mindBlown:{
name:"Cabeza Sorpresa",
effect:"El usuario hace explotar su cabeza para atacar a los Pokémon adyacentes, aunque también se hiere a sí mismo.",
},
plasmaFists:{
name:"Puños Plasma",
effect:"El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico.",
},
photonGeyser:{
name:"Géiser Fotónico",
effect:"El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.",
},
lightThatBurnsTheSky:{
name:"Fotodestrucción Apocalíptica",
effect:"Necrozma escoge la característica que tenga el valor más alto entre el Ataque y el Ataque Especial para infligir daño, ignorando la habilidad del objetivo.",
},
searingSunrazeSmash:{
name:"Embestida Solar",
effect:"Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.",
},
menacingMoonrazeMaelstrom:{
name:"Deflagración Lunar",
effect:"Lunala ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.",
},
letsSnuggleForever:{
name:"Somanta Amistosa",
effect:"Mimikyu ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y asesta una lluvia de golpes.",
},
splinteredStormshards:{
name:"Tempestad Rocosa",
effect:"Lycanroc ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y neutraliza el campo que esté activo.",
},
clangorousSoulblaze:{
name:"Estruendo Implacable",
effect:"Kommo-o ataca con toda su fuerza al objetivo tras imbuirse del Poder Z. Además, potencia sus propias características.",
effect:"Golpea al adversario con una ola gigante electrificada, que también puede paralizarlo.",
},
floatyFall:{
name:"Pikapicado",
effect:"El usuario se suspende en el aire para, a continuación, abalanzarse súbitamente sobre el rival. Puede hacer retroceder al objetivo.",
},
pikaPapow:{
name:"Pikatormenta",
effect:"Lanza una descarga eléctrica infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Pikachu hacia su Entrenador.",
},
bouncyBubble:{
name:"Vapodrenaje",
effect:"Ataca lanzando proyectiles de agua y recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño causado.",
},
buzzyBuzz:{
name:"Joltioparálisis",
effect:"Lanza una potente descarga eléctrica sobre el rival y lo deja paralizado.",
},
sizzlySlide:{
name:"Flarembestida",
effect:"Tras envolver su cuerpo en llamas, el usuario arrolla con fuerza al rival y le provoca quemaduras.",
},
glitzyGlow:{
name:"Espeaura",
effect:"Envuelve al rival con ondas psíquicas y alza un extraño muro que debilita los ataques especiales del adversario.",
},
baddyBad:{
name:"Umbreozona",
effect:"Lanza un ataque haciendo gala de su faceta más umbría y alza un extraño muro que mitiga los ataques físicos del adversario.",
},
sappySeed:{
name:"Leafitobombas",
effect:"Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno.",
},
freezyFrost:{
name:"Glaceoprisma",
effect:"Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes.",
},
sparklySwirl:{
name:"Sylveotornado",
effect:"Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado.",
},
veeveeVolley:{
name:"Eevimpacto",
effect:"Un placaje infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Eevee hacia su Entrenador.",
},
doubleIronBash:{
name:"Ferropuño Doble",
effect:"Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival.",
},
maxGuard:{
name:"Maxibarrera",
effect:"Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.",
},
dynamaxCannon:{
name:"Cañón Dinamax",
effect:"El usuario ataca emitiendo un rayo desde su núcleo. El daño infligido se duplica si el objetivo supera el nivel 200.",
},
snipeShot:{
name:"Disparo Certero",
effect:"Permite atacar al objetivo seleccionado ignorando las habilidades o movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí.",
},
jawLock:{
name:"Presa Maxilar",
effect:"Impide que tanto el atacante como el defensor puedan huir o ser cambiados por otros hasta que uno de ellos se debilite o abandone el terreno de combate.",
},
stuffCheeks:{
name:"Atiborramiento",
effect:"El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su Defensa.",
},
noRetreat:{
name:"Bastión Final",
effect:"El usuario aumenta todas sus características, pero ya no puede huir ni ser cambiado por otro.",
},
tarShot:{
name:"Alquitranazo",
effect:"Cubre al objetivo de un alquitrán pegajoso que reduce su Velocidad y lo vuelve débil contra el fuego.",
},
magicPowder:{
name:"Polvo Mágico",
effect:"Cubre al objetivo con unos polvos mágicos que le hacen adquirir el tipo Psíquico.",
},
dragonDarts:{
name:"Dracoflechas",
effect:"El usuario ataca propulsando a ambos Dreepy. En caso de haber dos adversarios, cada Dreepy golpea a su propio objetivo por separado.",
},
teatime:{
name:"Hora del Té",
effect:"El usuario invita a tomar el té a todos los presentes en el terreno de combate, lo que hace que ingieran las bayas que lleven equipadas.",
},
octolock:{
name:"Octopresa",
effect:"Retiene al objetivo e impide que pueda huir o ser cambiado por otro, a la vez que reduce su Defensa y su Defensa Especial cada turno.",
},
boltBeak:{
name:"Electropico",
effect:"El usuario ensarta al objetivo con su pico cargado de electricidad. Si ataca en primer lugar, la potencia del movimiento se duplica.",
},
fishiousRend:{
name:"Branquibocado",
effect:"El usuario agarra al objetivo con sus duras branquias. En caso de atacar antes que este último, la potencia del movimiento se duplica.",
},
courtChange:{
name:"Cambio de Cancha",
effect:"Extraño poder que intercambia los efectos en el terreno de combate de ambos bandos.",
},
maxFlare:{
name:"Maxignición",
effect:"Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Pokémon Dinamax. Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos.",
},
maxFlutterby:{
name:"Maxinsecto",
effect:"Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque Especial del objetivo.",
},
maxLightning:{
name:"Maxitormenta",
effect:"Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo eléctrico durante cinco turnos.",
},
maxStrike:{
name:"Maxiataque",
effect:"Ataque de tipo Normal ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Velocidad del objetivo.",
},
maxKnuckle:{
name:"Maxipuño",
effect:"Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque de tu bando.",
},
maxPhantasm:{
name:"Maxiespectro",
effect:"Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa del objetivo.",
},
maxHailstorm:{
name:"Maxihelada",
effect:"Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea una tormenta de granizo que dura cinco turnos.",
},
maxOoze:{
name:"Maxiácido",
effect:"Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque Especial de tu bando.",
},
maxGeyser:{
name:"Maxichorro",
effect:"Ataque de tipo Agua ejecutado por un Pokémon Dinamax. Desata un aguacero que dura cinco turnos.",
},
maxAirstream:{
name:"Maxiciclón",
effect:"Ataque de tipo Volador ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Velocidad de tu bando.",
},
maxStarfall:{
name:"Maxiestela",
effect:"Ataque de tipo Hada ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de niebla durante cinco turnos.",
},
maxWyrmwind:{
name:"Maxidraco",
effect:"Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque del objetivo.",
},
maxMindstorm:{
name:"Maxionda",
effect:"Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo psíquico durante cinco turnos.",
},
maxRockfall:{
name:"Maxilito",
effect:"Ataque de tipo Roca ejecutado por un Pokémon Dinamax. Levanta una tormenta de arena que dura cinco turnos.",
},
maxQuake:{
name:"Maxitemblor",
effect:"Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa Especial de tu bando.",
},
maxDarkness:{
name:"Maxisombra",
effect:"Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa Especial del objetivo.",
},
maxOvergrowth:{
name:"Maxiflora",
effect:"Ataque de tipo Planta ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de hierba durante cinco turnos.",
},
maxSteelspike:{
name:"Maximetal",
effect:"Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando.",
},
clangorousSoul:{
name:"Estruendo Escama",
effect:"Utiliza parte de los PS propios para subir sus características.",
},
bodyPress:{
name:"Plancha Corporal",
effect:"El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.",
},
decorate:{
name:"Decoración",
effect:"Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial del objetivo al decorarlo.",
},
drumBeating:{
name:"Batería Asalto",
effect:"El usuario controla un tocón mediante la percusión y al atacar reduce la Velocidad del objetivo.",
},
snapTrap:{
name:"Cepo",
effect:"Cepo que atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos y le causa daño mientras se encuentra preso.",
},
pyroBall:{
name:"Balón Ígneo",
effect:"El usuario prende una pequeña piedra para crear una bola de fuego con la que ataca al objetivo. Puede causar quemaduras.",
},
behemothBlade:{
name:"Tajo Supremo",
effect:"El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar con vigor al objetivo.",
},
behemothBash:{
name:"Embate Supremo",
effect:"El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear con vigor al objetivo.",
},
auraWheel:{
name:"Rueda Aural",
effect:"La energía que acumula en las mejillas le sirve para atacar y aumentar su Velocidad. Este movimiento cambia de tipo según la forma que adopte Morpeko.",
},
breakingSwipe:{
name:"Vasto Impacto",
effect:"El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su Ataque a la par.",
},
branchPoke:{
name:"Punzada Rama",
effect:"Ataca pinchando al objetivo con una rama afilada.",
},
overdrive:{
name:"Amplificador",
effect:"El usuario rasguea la guitarra o el bajo para generar enormes vibraciones de intensa reverberación con las que ataca al objetivo.",
},
appleAcid:{
name:"Ácido Málico",
effect:"Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también reduce la Defensa Especial de este.",
},
gravApple:{
name:"Fuerza G",
effect:"El usuario ataca haciendo caer una manzana desde gran altura. Reduce la Defensa del objetivo.",
},
spiritBreak:{
name:"Choque Anímico",
effect:"El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial.",
},
strangeSteam:{
name:"Cautivapor",
effect:"Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido.",
},
lifeDew:{
name:"Gota Vital",
effect:"Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate.",
},
obstruct:{
name:"Obstrucción",
effect:"Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. Reduce mucho la Defensa de quien ejecute un movimiento de contacto contra el usuario.",
},
falseSurrender:{
name:"Irreverencia",
effect:"El usuario finge hacer una reverencia y aprovecha la ocasión para ensartar al objetivo con su cabello alborotado. No falla nunca.",
},
meteorAssault:{
name:"Asalto Estelar",
effect:"El usuario agita violentamente su grueso puerro para atacar, pero el mareo que le provocan las sacudidas le obliga a descansar en el siguiente turno.",
},
eternabeam:{
name:"Rayo Infinito",
effect:"Este es el mayor ataque de Eternatus una vez adquirida su forma original. No puede moverse en el turno siguiente.",
},
steelBeam:{
name:"Metaláser",
effect:"Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. El usuario se hiere a sí mismo.",
},
expandingForce:{
name:"Vasta Fuerza",
effect:"El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.",
},
steelRoller:{
name:"Allanador Férreo",
effect:"El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento.",
},
scaleShot:{
name:"Ráfaga Escamas",
effect:"Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.",
},
meteorBeam:{
name:"Rayo Meteórico",
effect:"El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo.",
},
shellSideArm:{
name:"Moluscañón",
effect:"El usuario lanza un ataque físico o especial en función de cuál inflija más daño. Puede envenenar al objetivo.",
},
mistyExplosion:{
name:"Bruma Explosiva",
effect:"El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla.",
},
grassyGlide:{
name:"Fitoimpulso",
effect:"Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba.",
},
risingVoltage:{
name:"Alto Voltaje",
effect:"Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia del movimiento se duplica si el rival se ve afectado por un campo eléctrico.",
},
terrainPulse:{
name:"Pulso de Campo",
effect:"El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto el tipo como la potencia del movimiento.",
},
skitterSmack:{
name:"Golpe Rastrero",
effect:"Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y, además, reduce su Ataque Especial.",
},
burningJealousy:{
name:"Envidia Ardiente",
effect:"Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno.",
},
lashOut:{
name:"Desahogo",
effect:"Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.",
},
poltergeist:{
name:"Poltergeist",
effect:"El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla.",
},
corrosiveGas:{
name:"Gas Corrosivo",
effect:"El usuario libera un gas cáustico que envuelve a todos los que se encuentren alrededor y derrite por completo los objetos que lleven equipados.",
},
coaching:{
name:"Motivación",
effect:"El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su Ataque y su Defensa.",
},
flipTurn:{
name:"Viraje",
effect:"Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.",
},
tripleAxel:{
name:"Triple Axel",
effect:"Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.",
},
dualWingbeat:{
name:"Ala Bis",
effect:"Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.",
},
scorchingSands:{
name:"Arenas Ardientes",
effect:"Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.",
},
jungleHealing:{
name:"Cura Selvática",
effect:"Al entrar en plena armonía con la selva, el usuario cura problemas de estado y restaura PS no solo de sí mismo, sino también de los aliados presentes en el terreno.",
},
wickedBlow:{
name:"Golpe Oscuro",
effect:"Golpe devastador que requiere un absoluto dominio de las artes siniestras. Siempre asesta un golpe crítico.",
},
surgingStrikes:{
name:"Azote Torrencial",
effect:"El usuario, dominador absoluto del líquido elemento, golpea hasta tres veces con movimientos fluidos. Siempre asesta un golpe crítico.",
},
thunderCage:{
name:"Electrojaula",
effect:"El objetivo queda atrapado en una jaula electrificada que permanece en el terreno de cuatro a cinco turnos.",
},
dragonEnergy:{
name:"Dracoenergía",
effect:"El usuario convierte su fuerza vital en una energía con la que ataca al objetivo. Cuantos menos PS tenga el usuario, menor será la potencia del movimiento.",
},
freezingGlare:{
name:"Mirada Heladora",
effect:"A través de sus ojos emite poderes psíquicos con los que ataca al objetivo, al que puede llegar a congelar.",
},
fieryWrath:{
name:"Furia Candente",
effect:"El usuario convierte su ira en un aura flamígera para lanzar su ataque. Puede amedrentar al objetivo.",
},
thunderousKick:{
name:"Patada Relámpago",
effect:"El usuario desconcierta al objetivo con movimientos centelleantes y le propina una patada que, además, reduce su Defensa.",
},
glacialLance:{
name:"Lanza Glacial",
effect:"El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca.",
},
astralBarrage:{
name:"Orbes Espectro",
effect:"El usuario ataca al objetivo lanzándole una ingente cantidad de pequeños fantasmas.",
},
eerieSpell:{
name:"Conjuro Funesto",
effect:"El usuario ataca con un poder psíquico de inmensa potencia y elimina 3 PP del último movimiento que haya usado el objetivo.",
},
direClaw:{
name:"Garra Nociva",
effect:"Ataca al objetivo con unas garras letales que pueden envenenarlo, paralizarlo o dormirlo.",
},
psyshieldBash:{
name:"Asalto Barrera",
effect:"El usuario ataca envuelto en una energía psíquica que además aumenta su Defensa.",
},
powerShift:{
name:"Cambiapoder",
effect:"Intercambia su Ataque por su Defensa.",
},
stoneAxe:{
name:"Hachazo Pétreo",
effect:"Ataca con un hacha de piedra y, al hacerlo, se desprenden fragmentos que rodean al objetivo.",
},
springtideStorm:{
name:"Ciclón Primavera",
effect:"Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. También puede reducir su Ataque.",
},
mysticalPower:{
name:"Poder Místico",
effect:"Ataca desatando un misterioso poder, que también aumenta su Ataque Especial.",
},
ragingFury:{
name:"Erupción de Ira",
effect:"El usuario ataca con unas violentas llamas de dos a tres turnos seguidos y, después, se queda confuso.",
},
waveCrash:{
name:"Envite Acuático",
effect:"El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hiere seriamente a sí mismo.",
},
chloroblast:{
name:"Clorofiláser",
effect:"El usuario concentra clorofila y la dispara en forma de rayo, pero también se hiere a sí mismo.",
},
mountainGale:{
name:"Viento Carámbano",
effect:"Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs que pueden amedrentar al objetivo.",
},
victoryDance:{
name:"Danza Triunfal",
effect:"Ejecuta una danza frenética que invoca la victoria y aumenta el Ataque, la Defensa y la Velocidad.",
},
headlongRush:{
name:"Arremetida",
effect:"El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defensa Especial.",
},
barbBarrage:{
name:"Mil Púas Tóxicas",
effect:"Dispara un sinfín de púas tóxicas que pueden envenenar al objetivo. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado.",
},
esperWing:{
name:"Ala Aural",
effect:"Corta con unas alas imbuidas de aura. Suele asestar un golpe crítico y aumenta la Velocidad del usuario.",
},
bitterMalice:{
name:"Rencor Reprimido",
effect:"Ataca al objetivo sometiéndolo a su frío rencor y reduce su Ataque.",
},
shelter:{
name:"Retracción",
effect:"La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su Defensa.",
},
tripleArrows:{
name:"Triple Flecha",
effect:"Propina un talonazo y lanza tres flechas. Suele asestar un golpe crítico y puede reducir la Defensa del objetivo o amedrentarlo.",
},
infernalParade:{
name:"Marcha Espectral",
effect:"Lanza innumerables bolas de fuego al objetivo que pueden causar quemaduras. La potencia del movimiento se duplica si este ya sufre un problema de estado.",
},
ceaselessEdge:{
name:"Tajo Metralla",
effect:"Ataca con una espada de conchas y, al hacerlo, se esparcen fragmentos a modo de metralla a los pies del objetivo.",
},
bleakwindStorm:{
name:"Vendaval Gélido",
effect:"Ataca con un viento muy frío que estremece el cuerpo y la mente y que, además, puede reducir la Velocidad del objetivo.",
},
wildboltStorm:{
name:"Electormenta",
effect:"Invoca una tormenta eléctrica que ataca al objetivo con fuertes vientos y relámpagos y puede paralizarlo.",
},
sandsearStorm:{
name:"Simún de Arena",
effect:"Ataca al objetivo envolviéndolo en unas arenas tórridas y un fuerte vendaval que pueden causar quemaduras.",
},
lunarBlessing:{
name:"Plegaria Lunar",
effect:"Dedica una oración a la luna creciente que restaura los PS y cura los problemas de estado del bando del usuario.",
},
takeHeart:{
name:"Bálsamo Osado",
effect:"El usuario se envalentona y se cura de los problemas de estado. Además, aumenta su Ataque Especial y su Defensa Especial.",
},
gMaxWildfire:{
name:"Gigallamarada",
effect:"Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Charizard Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.",
},
gMaxBefuddle:{
name:"Gigaestupor",
effect:"Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Butterfree Gigamax. Envenena, paraliza o duerme al objetivo.",
},
gMaxVoltCrash:{
name:"Gigatronada",
effect:"Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pikachu Gigamax. Paraliza al objetivo.",
},
gMaxGoldRush:{
name:"Gigamonedas",
effect:"Ataque de tipo Normal ejecutado por un Meowth Gigamax. Confunde al objetivo y aumenta la recompensa recibida tras el combate.",
},
gMaxChiStrike:{
name:"Gigapuñición",
effect:"Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Machamp Gigamax. Aumenta las posibilidades de que el usuario y sus aliados asesten un golpe crítico.",
},
gMaxTerror:{
name:"Gigaaparición",
effect:"Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Gengar Gigamax. Impide que el objetivo sea cambiado por otro.",
},
gMaxResonance:{
name:"Gigamelodía",
effect:"Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Lapras Gigamax. Reduce el daño recibido durante cinco turnos.",
},
gMaxCuddle:{
name:"Gigaternura",
effect:"Ataque de tipo Normal ejecutado por un Eevee Gigamax. Hace que el objetivo se enamore.",
},
gMaxReplenish:{
name:"Gigarreciclaje",
effect:"Ataque de tipo Normal ejecutado por un Snorlax Gigamax. Restaura las bayas que se hayan consumido.",
},
gMaxMalodor:{
name:"Gigapestilencia",
effect:"Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Garbodor Gigamax. Envenena al objetivo.",
},
gMaxStonesurge:{
name:"Gigatrampa Rocas",
effect:"Ataque de tipo Agua ejecutado por un Drednaw Gigamax. Esparce rocas afiladas por el terreno de combate.",
},
gMaxWindRage:{
name:"Gigahuracán",
effect:"Ataque de tipo Volador ejecutado por un Corviknight Gigamax. Es capaz de destruir barreras como las creadas por Pantalla de Luz y Reflejo.",
},
gMaxStunShock:{
name:"Gigadescarga",
effect:"Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Toxtricity Gigamax. Envenena o paraliza al objetivo.",
},
gMaxFinale:{
name:"Gigacolofón",
effect:"Ataque de tipo Hada ejecutado por un Alcremie Gigamax. Restaura los PS de tu bando.",
},
gMaxDepletion:{
name:"Gigadesgaste",
effect:"Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Duraludon Gigamax. Reduce PP del último movimiento usado por el objetivo.",
},
gMaxGravitas:{
name:"Gigabóveda",
effect:"Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Orbeetle Gigamax. Intensifica la fuerza de gravedad durante cinco turnos.",
},
gMaxVolcalith:{
name:"Gigarroca Ígnea",
effect:"Ataque de tipo Roca ejecutado por un Coalossal Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.",
},
gMaxSandblast:{
name:"Gigapolvareda",
effect:"Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Sandaconda Gigamax. Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.",
},
gMaxSnooze:{
name:"Gigasopor",
effect:"Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Grimmsnarl Gigamax. Induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.",
},
gMaxTartness:{
name:"Gigacorrosión",
effect:"Ataque de tipo Planta ejecutado por un Flapple Gigamax. Reduce la Evasión del objetivo.",
},
gMaxSweetness:{
name:"Giganéctar",
effect:"Ataque de tipo Planta ejecutado por un Appletun Gigamax. Cura los problemas de estado de tu bando.",
},
gMaxSmite:{
name:"Gigacastigo",
effect:"Ataque de tipo Hada ejecutado por un Hatterene Gigamax. Confunde al objetivo.",
},
gMaxSteelsurge:{
name:"Gigatrampa Acero",
effect:"Ataque de tipo Acero ejecutado por un Copperajah Gigamax. Esparce púas de acero por el terreno de combate.",
},
gMaxMeltdown:{
name:"Gigafundido",
effect:"Ataque de tipo Acero ejecutado por un Melmetal Gigamax. Impide al objetivo usar el mismo movimiento dos veces seguidas.",
},
gMaxFoamBurst:{
name:"Gigaespuma",
effect:"Ataque de tipo Agua ejecutado por un Kingler Gigamax. Reduce mucho la Velocidad del objetivo.",
},
gMaxCentiferno:{
name:"Gigacienfuegos",
effect:"Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Centiskorch Gigamax. Un aro de fuego atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.",
},
gMaxVineLash:{
name:"Gigalianas",
effect:"Ataque de tipo Planta ejecutado por un Venusaur Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.",
},
gMaxCannonade:{
name:"Gigacañonazo",
effect:"Ataque de tipo Agua ejecutado por un Blastoise Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.",
},
gMaxDrumSolo:{
name:"Gigarredoble",
effect:"Ataque de tipo Planta ejecutado por un Rillaboom Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.",
},
gMaxFireball:{
name:"Gigaesfera Ígnea",
effect:"Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Cinderace Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.",
},
gMaxHydrosnipe:{
name:"Gigadisparo",
effect:"Ataque de tipo Agua ejecutado por un Inteleon Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.",
},
gMaxOneBlow:{
name:"Gigagolpe Brusco",
effect:"Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina un único golpe que acierta al objetivo aunque haya usado Maxibarrera.",
},
gMaxRapidFlow:{
name:"Gigagolpe Fluido",
effect:"Ataque de tipo Agua ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina golpes sucesivos que aciertan al objetivo aunque haya usado Maxibarrera.",
},
teraBlast:{
name:"Teraexplosión",
effect:"Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.",
},
silkTrap:{
name:"Telatrampa",
effect:"Tiende una trampa sedosa que protege al usuario de los ataques al tiempo que reduce la Velocidad de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.",
},
axeKick:{
name:"Patada Hacha",
effect:"Lanza una patada al aire para, acto seguido, golpear con el talón. Si falla, se hiere a sí mismo. Puede confundir al objetivo.",
},
lastRespects:{
name:"Homenaje Póstumo",
effect:"Ataca para vengar a sus compañeros caídos y aplacar su desazón. Cuantos más miembros del equipo se hayan debilitado, mayor será la potencia del movimiento.",
},
luminaCrash:{
name:"Fotocolisión",
effect:"Ataca proyectando una extraña luz que afecta a la mente. Reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
orderUp:{
name:"Oído Cocina",
effect:"Ataca con porte gallardo. Si lleva un Tatsugiri en la boca, aumenta una de sus características en función de la forma de este último.",
},
jetPunch:{
name:"Puño Jet",
effect:"Se envuelve el puño con un torrente y propina un golpe a tal velocidad que resulta casi imperceptible. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
spicyExtract:{
name:"Extracto Picante",
effect:"Libera un extracto extraordinariamente picante que aumenta mucho el Ataque del objetivo, pero también reduce mucho su Defensa.",
},
spinOut:{
name:"Quemarrueda",
effect:"Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la Velocidad del usuario.",
},
populationBomb:{
name:"Proliferación",
effect:"Los congéneres del usuario se agrupan y ejecutan un ataque conjunto que golpea al objetivo de una a diez veces seguidas.",
},
iceSpinner:{
name:"Pirueta Helada",
effect:"Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el objetivo girando sobre sí. Destruye el campo activo en el terreno de combate.",
},
glaiveRush:{
name:"Asalto Espadón",
effect:"Embiste de forma temeraria con todo el cuerpo. Los ataques que reciba antes de su siguiente turno no fallarán y causarán el doble de daño.",
},
revivalBlessing:{
name:"Plegaria Vital",
effect:"Pronuncia una benévola oración que revive a un Pokémon del equipo que se haya debilitado y restaura la mitad de sus PS máximos.",
},
saltCure:{
name:"Salazón",
effect:"Deja en salazón al objetivo, que pierde PS cada turno. Afecta especialmente a Pokémon de tipo Acero y tipo Agua.",
},
tripleDive:{
name:"Triple Inmersión",
effect:"Ejecuta una inmersión triple en perfecta sincronía que golpea al objetivo con salpicaduras de agua tres veces seguidas.",
},
mortalSpin:{
name:"Giro Mortífero",
effect:"Ataque giratorio que envenena al objetivo y anula los efectos de movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras.",
},
doodle:{
name:"Decalcomanía",
effect:"Calca la esencia misma del objetivo para atribuir su habilidad a sí mismo y a sus aliados.",
},
filletAway:{
name:"Deslome",
effect:"Aumenta mucho el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del usuario a costa de parte de sus PS.",
},
kowtowCleave:{
name:"Genufendiente",
effect:"Se postra en ademán de reverencia para hacer que el objetivo baje la guardia y aprovecha el descuido para atacar. No falla nunca.",
},
flowerTrick:{
name:"Truco Floral",
effect:"Ataca al objetivo lanzándole un ramo de flores trucado. No falla nunca y siempre asesta un golpe crítico.",
},
torchSong:{
name:"Canto Ardiente",
effect:"Expele tórridas llamaradas como si entonara una canción y abrasa al objetivo con ellas. Aumenta el Ataque Especial del usuario.",
},
aquaStep:{
name:"Danza Acuática",
effect:"Juguetea con el objetivo mientras ejecuta una elegante y fluida danza y le inflige daño. Aumenta la Velocidad del usuario.",
},
ragingBull:{
name:"Furia Taurina",
effect:"Embiste con tremenda fiereza. Este movimiento cambia de tipo en función de la variedad del usuario y es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.",
},
makeItRain:{
name:"Fiebre Dorada",
effect:"El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su Ataque Especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias.",
},
psyblade:{
name:"Psicohojas",
effect:"El usuario rebana al objetivo con una espada inmaterial. Cuando se usa en conjunción con un campo eléctrico, la potencia del movimiento aumenta un 50%.",
},
hydroSteam:{
name:"Hidrovapor",
effect:"Vierte agua hirviendo sobre el objetivo. Cuando hace sol, la potencia del movimiento aumenta un 50% en lugar de reducirse.",
},
ruination:{
name:"Calamidad",
effect:"Provoca una catástrofe devastadora que reduce a la mitad los PS del objetivo.",
},
collisionCourse:{
name:"Nitrochoque",
effect:"El usuario choca contra el suelo mientras se transforma y provoca una explosión primigenia. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz.",
},
electroDrift:{
name:"Electroderrape",
effect:"Se abalanza sobre el objetivo mientras se transforma y lo atraviesa con electricidad futurista. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz.",
},
shedTail:{
name:"Autotomía",
effect:"El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto para su relevo.",
},
chillyReception:{
name:"Fría Acogida",
effect:"El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes cuenta un chiste que tiene una acogida tan fría que hace que nieve durante cinco turnos.",
},
tidyUp:{
name:"Limpieza General",
effect:"Efectúa una limpieza a fondo que anula los efectos de Púas, Trampa Rocas, Red Viscosa, Púas Tóxicas y Sustituto. Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario.",
},
snowscape:{
name:"Paisaje Nevado",
effect:"Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.",
},
pounce:{
name:"Brinco",
effect:"Ataca abalanzándose sobre el objetivo y le reduce la Velocidad.",
},
trailblaze:{
name:"Abrecaminos",
effect:"Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gran agilidad y aumenta su Velocidad.",
},
chillingWater:{
name:"Agua Fría",
effect:"Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque.",
},
hyperDrill:{
name:"Hipertaladro",
effect:"El usuario hace rotar la parte puntiaguda de su cuerpo a gran velocidad para atacar al objetivo. Pasa por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección.",
},
twinBeam:{
name:"Láser Doble",
effect:"Ataca emitiendo dos misteriosos haces lumínicos por los ojos que infligen daño dos veces seguidas.",
},
rageFist:{
name:"Puño Furia",
effect:"Convierte su rabia en energía para atacar. Cuantos más golpes haya recibido el usuario, mayor será la potencia del movimiento.",
},
armorCannon:{
name:"Cañón Armadura",
effect:"Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ardientes. Reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.",
},
bitterBlade:{
name:"Espada Lamento",
effect:"Imbuye la punta de su espada con su desazón por el mundo y asesta una estocada llena de rencor. El usuario recupera la mitad de los PS del daño que produce.",
},
doubleShock:{
name:"Electropalmas",
effect:"Libera toda la electricidad de su cuerpo para lanzar un ataque devastador. Tras ejecutar el movimiento, el usuario deja de ser de tipo Eléctrico.",
},
gigatonHammer:{
name:"Martillo Colosal",
effect:"El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.",
},
comeuppance:{
name:"Resarcimiento",
effect:"Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.",
},
aquaCutter:{
name:"Tajo Acuático",
effect:"Expele agua a presión con la que corta al objetivo como si de una hoja se tratara. Suele asestar un golpe crítico.",
},
blazingTorque:{
name:"Pirochoque",
effect:"The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn.",
},
wickedTorque:{
name:"Ominochoque",
effect:"The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep.",
},
noxiousTorque:{
name:"Ponzochoque",
effect:"The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target.",
},
combatTorque:{
name:"Pugnachoque",
effect:"The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis.",
},
magicalTorque:{
name:"Feerichoque",
effect:"The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target.",
},
bloodMoon:{
name:"Luna Roja",
effect:"Ataca canalizando toda su fuerza y proyectándola a través de una luna llena de color rojo intenso. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.",
},
matchaGotcha:{
name:"Cañón Batidor",
effect:"Rocía al objetivo con té recién batido y recupera la mitad de los PS del daño que produce. Puede causar quemaduras.",
},
syrupBomb:{
name:"Bomba Caramelo",
effect:"Impregna al objetivo con una explosión de su viscoso néctar y lo carameliza, lo que hace que su Velocidad se reduzca progresivamente durante tres turnos.",
},
ivyCudgel:{
name:"Garrote Liana",
effect:"Golpea con un garrote que forma enrollando su liana. El tipo del movimiento varía según la máscara que lleve puesta el usuario. Suele asestar un golpe crítico.",
},
electroShot:{
name:"Electrorrayo",
effect:"Acumula electricidad y aumenta su Ataque Especial en el primer turno y dispara una descarga de alto voltaje en el segundo. Si llueve, puede atacar en el primer turno.",
},
teraStarstorm:{
name:"Teraclúster",
effect:"Ataca al objetivo irradiando el poder de sus cristales. Si Terapagos usa este movimiento en su Forma Astral, inflige daño a todos los rivales.",
},
fickleBeam:{
name:"Láser Veleidoso",
effect:"Ataca disparando un haz de luz. En ocasiones, el resto de sus cabezas se unen al ataque. Cuando esto sucede, la potencia del movimiento se duplica.",
},
burningBulwark:{
name:"Llama Protectora",
effect:"Emplea su ardiente pelaje para protegerse de los ataques y causarle quemaduras al atacante si este usa un movimiento de contacto.",
},
thunderclap:{
name:"Relámpago Súbito",
effect:"Invoca un rayo que cae sobre el objetivo antes de que este pueda realizar cualquier acción. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.",
},
mightyCleave:{
name:"Filo Potente",
effect:"Rebana al objetivo con la luz que ha acumulado en la testa. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.",
},
tachyonCutter:{
name:"Tajo Taquión",
effect:"Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca.",
},
hardPress:{
name:"Prensa Metálica",
effect:"Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento.",
},
dragonCheer:{
name:"Bramido Dragón",
effect:"Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades de asestar un golpe crítico. Es especialmente efectivo con aliados de tipo Dragón.",
},
alluringVoice:{
name:"Canto Encantador",
effect:"Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentado en ese turno, lo deja confuso.",
},
temperFlare:{
name:"Cólera Ardiente",
effect:"Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se duplica si el movimiento del usuario falló en el turno anterior.",
},
supercellSlam:{
name:"Plancha Voltaica",
effect:"El usuario electrifica su cuerpo y salta en plancha sobre el objetivo. Si falla, se hiere a sí mismo.",
},
psychicNoise:{
name:"Psicorruido",
effect:"Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante dos turnos.",
},
upperHand:{
name:"Palma Rauda",
effect:"Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta.",
},
malignantChain:{
name:"Cadena Virulenta",
effect:"Apresa al objetivo con una cadena hecha de ponzoña que le inocula toxinas para minarle las fuerzas. Puede envenenar gravemente.",