pokerogue/src/locales/es/move.ts

3813 lines
143 KiB
TypeScript
Raw Normal View History

import { MoveTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const move: MoveTranslationEntries = {
pound: {
name: "Destructor",
effect: "Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares.",
},
karateChop: {
name: "Golpe Kárate",
effect: "Da un golpe cortante. Suele ser crítico.",
},
doubleSlap: {
name: "Doble Bofetón",
effect: "Abofetea de dos a cinco veces seguidas.",
},
cometPunch: {
name: "Puño Cometa",
effect: "Pega de dos a cinco veces seguidas.",
},
megaPunch: {
name: "Megapuño",
effect: "Un puñetazo de gran potencia.",
},
payDay: {
name: "Día de Pago",
effect: "Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate.",
},
firePunch: {
name: "Puño Fuego",
effect: "Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.",
},
icePunch: {
name: "Puño Hielo",
effect: "Puñetazo helado que puede llegar a congelar.",
},
thunderPunch: {
name: "Puño Trueno",
effect: "Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.",
},
scratch: {
name: "Arañazo",
effect: "Araña con afiladas garras.",
},
viseGrip: {
name: "Agarre",
effect: "Atenaza al objetivo y le inflige daño.",
},
guillotine: {
name: "Guillotina",
effect: "Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta.",
},
razorWind: {
name: "Viento Cortante",
effect: "Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.",
},
swordsDance: {
name: "Danza Espada",
effect: "Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.",
},
cut: {
name: "Corte",
effect: "Corta al adversario con garras, guadañas, etc.",
},
gust: {
name: "Tornado",
effect: "Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.",
},
wingAttack: {
name: "Ataque Ala",
effect: "Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas.",
},
whirlwind: {
name: "Remolino",
effect: "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.",
},
fly: {
name: "Vuelo",
effect: "El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.",
},
bind: {
name: "Atadura",
effect: "Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.",
},
slam: {
name: "Atizar",
effect: "Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.",
},
vineWhip: {
name: "Látigo Cepa",
effect: "Azota al objetivo con lianas delgadas y largas tan flexibles como látigos.",
},
stomp: {
name: "Pisotón",
effect: "Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente.",
},
doubleKick: {
name: "Doble Patada",
effect: "Una patada doble. Golpea dos veces.",
},
megaKick: {
name: "Megapatada",
effect: "Patada de extrema fuerza.",
},
jumpKick: {
name: "Patada Salto",
effect: "Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.",
},
rollingKick: {
name: "Patada Giro",
effect: "Da una patada rápida y circular. Puede hacer retroceder al objetivo.",
},
sandAttack: {
name: "Ataque Arena",
effect: "Arroja arena a la cara y baja la Precisión.",
},
headbutt: {
name: "Golpe Cabeza",
effect: "Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.",
},
hornAttack: {
name: "Cornada",
effect: "Ataca al objetivo con una cornada punzante.",
},
furyAttack: {
name: "Ataque Furia",
effect: "Cornea al objetivo de dos a cinco veces.",
},
hornDrill: {
name: "Perforador",
effect: "Ataque con un cuerno giratorio que fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.",
},
tackle: {
name: "Placaje",
effect: "Embestida con todo el cuerpo.",
},
bodySlam: {
name: "Golpe Cuerpo",
effect: "Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.",
},
wrap: {
name: "Constricción",
effect: "Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo.",
},
takeDown: {
name: "Derribo",
effect: "Carga desmedida que también hiere al agresor.",
},
thrash: {
name: "Saña",
effect: "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.",
},
doubleEdge: {
name: "Doble Filo",
effect: "Ataque arriesgado que también hiere al agresor.",
},
tailWhip: {
name: "Látigo",
effect: "Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.",
},
poisonSting: {
name: "Picotazo Veneno",
effect: "Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo.",
},
twineedle: {
name: "Doble Ataque",
effect: "Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.",
},
pinMissile: {
name: "Pin Misil",
effect: "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.",
},
leer: {
name: "Malicioso",
effect: "Intimida a los rivales para bajar su Defensa.",
},
bite: {
name: "Mordisco",
effect: "Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo.",
},
growl: {
name: "Gruñido",
effect: "Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque.",
},
roar: {
name: "Rugido",
effect: "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.",
},
sing: {
name: "Canto",
effect: "Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.",
},
supersonic: {
name: "Supersónico",
effect: "El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo.",
},
sonicBoom: {
name: "Bomba Sónica",
effect: "Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.",
},
disable: {
name: "Anulación",
effect: "Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.",
},
acid: {
name: "Ácido",
effect: "Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial.",
},
ember: {
name: "Ascuas",
effect: "Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.",
},
flamethrower: {
name: "Lanzallamas",
effect: "Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.",
},
mist: {
name: "Neblina",
effect: "Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos.",
},
waterGun: {
name: "Pistola Agua",
effect: "Ataca disparando agua con gran potencia.",
},
hydroPump: {
name: "Hidrobomba",
effect: "Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.",
},
surf: {
name: "Surf",
effect: "Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes.",
},
iceBeam: {
name: "Rayo Hielo",
effect: "Rayo de hielo que puede llegar a congelar.",
},
blizzard: {
name: "Ventisca",
effect: "Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.",
},
psybeam: {
name: "Psicorrayo",
effect: "Extraño rayo que puede causar confusión.",
},
bubbleBeam: {
name: "Rayo Burbuja",
effect: "Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad.",
},
auroraBeam: {
name: "Rayo Aurora",
effect: "Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.",
},
hyperBeam: {
name: "Hiperrayo",
effect: "El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno.",
},
peck: {
name: "Picotazo",
effect: "Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.",
},
drillPeck: {
name: "Pico Taladro",
effect: "Picotazo giratorio y perforador muy potente.",
},
submission: {
name: "Sumisión",
effect: "El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño.",
},
lowKick: {
name: "Patada Baja",
effect: "Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa.",
},
counter: {
name: "Contraataque",
effect: "Devuelve un golpe físico por duplicado.",
},
seismicToss: {
name: "Sísmico",
effect: "Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario.",
},
strength: {
name: "Fuerza",
effect: "Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas.",
},
absorb: {
name: "Absorber",
effect: "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.",
},
megaDrain: {
name: "Megaagotar",
effect: "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.",
},
leechSeed: {
name: "Drenadoras",
effect: "Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse.",
},
growth: {
name: "Desarrollo",
effect: "Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial.",
},
razorLeaf: {
name: "Hoja Afilada",
effect: "Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico.",
},
solarBeam: {
name: "Rayo Solar",
effect: "El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.",
},
poisonPowder: {
name: "Polvo Veneno",
effect: "Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo.",
},
stunSpore: {
name: "Paralizador",
effect: "Esparce polvo que paraliza al objetivo.",
},
sleepPowder: {
name: "Somnífero",
effect: "Esparce polvo que duerme al objetivo.",
},
petalDance: {
name: "Danza Pétalo",
effect: "Ataca al objetivo lanzando pétalos de dos a tres turnos y, al finalizar, el usuario se queda confuso.",
},
stringShot: {
name: "Disparo Demora",
effect: "Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad.",
},
dragonRage: {
name: "Furia Dragón",
effect: "Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.",
},
fireSpin: {
name: "Giro Fuego",
effect: "Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.",
},
thunderShock: {
name: "Impactrueno",
effect: "Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.",
},
thunderbolt: {
name: "Rayo",
effect: "Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.",
},
thunderWave: {
name: "Onda Trueno",
effect: "Una ligera descarga que paraliza al objetivo.",
},
thunder: {
name: "Trueno",
effect: "Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.",
},
rockThrow: {
name: "Lanzarrocas",
effect: "Tira una pequeña roca al objetivo.",
},
earthquake: {
name: "Terremoto",
effect: "Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes.",
},
fissure: {
name: "Fisura",
effect: "Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.",
},
dig: {
name: "Excavar",
effect: "El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.",
},
toxic: {
name: "Tóxico",
effect: "Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.",
},
confusion: {
name: "Confusión",
effect: "Débil ataque telequinético que puede causar confusión.",
},
psychic: {
name: "Psíquico",
effect: "Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.",
},
hypnosis: {
name: "Hipnosis",
effect: "Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.",
},
meditate: {
name: "Meditación",
effect: "El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque.",
},
agility: {
name: "Agilidad",
effect: "Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.",
},
quickAttack: {
name: "Ataque Rápido",
effect: "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
rage: {
name: "Furia",
effect: "Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.",
},
teleport: {
name: "Teletransporte",
effect: "Permite al usuario cambiarse por otro Pokémon del equipo, si lo hay. Si un Pokémon salvaje usa este movimiento, huye del combate.",
},
nightShade: {
name: "Tinieblas",
effect: "Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario.",
},
mimic: {
name: "Mimético",
effect: "Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.",
},
screech: {
name: "Chirrido",
effect: "Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.",
},
doubleTeam: {
name: "Doble Equipo",
effect: "Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.",
},
recover: {
name: "Recuperación",
effect: "Restaura hasta la mitad de los PS máximos.",
},
harden: {
name: "Fortaleza",
effect: "Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.",
},
minimize: {
name: "Reducción",
effect: "El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión.",
},
smokescreen: {
name: "Pantalla de Humo",
effect: "Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta.",
},
confuseRay: {
name: "Rayo Confuso",
effect: "Rayo siniestro que confunde al objetivo.",
},
withdraw: {
name: "Refugio",
effect: "El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa.",
},
defenseCurl: {
name: "Rizo Defensa",
effect: "Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa.",
},
barrier: {
name: "Barrera",
effect: "Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa.",
},
lightScreen: {
name: "Pantalla de Luz",
effect: "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.",
},
haze: {
name: "Niebla",
effect: "Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.",
},
reflect: {
name: "Reflejo",
effect: "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.",
},
focusEnergy: {
name: "Foco Energía",
effect: "Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.",
},
bide: {
name: "Venganza",
effect: "Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.",
},
metronome: {
name: "Metrónomo",
effect: "Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.",
},
mirrorMove: {
name: "Espejo",
effect: "Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado.",
},
selfDestruct: {
name: "Autodestrucción",
effect: "El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato.",
},
eggBomb: {
name: "Bomba Huevo",
effect: "Arroja un huevo enorme al objetivo con gran fuerza.",
},
lick: {
name: "Lengüetazo",
effect: "Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.",
},
smog: {
name: "Polución",
effect: "Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.",
},
sludge: {
name: "Residuos",
effect: "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.",
},
boneClub: {
name: "Hueso Palo",
effect: "Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al objetivo.",
},
fireBlast: {
name: "Llamarada",
effect: "Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.",
},
waterfall: {
name: "Cascada",
effect: "Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo.",
},
clamp: {
name: "Tenaza",
effect: "Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos.",
},
swift: {
name: "Meteoros",
effect: "Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.",
},
skullBash: {
name: "Cabezazo",
effect: "El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo.",
},
spikeCannon: {
name: "Clavo Cañón",
effect: "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.",
},
constrict: {
name: "Restricción",
effect: "Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la Velocidad.",
},
amnesia: {
name: "Amnesia",
effect: "El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.",
},
kinesis: {
name: "Kinético",
effect: "Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su Precisión.",
},
softBoiled: {
name: "Ovocuración",
effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.",
},
highJumpKick: {
name: "Pat. Salto Alta",
effect: "El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño.",
},
glare: {
name: "Deslumbrar",
effect: "Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado.",
},
dreamEater: {
name: "Comesueños",
effect: "Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.",
},
poisonGas: {
name: "Gas Venenoso",
effect: "Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento.",
},
barrage: {
name: "Bombardeo",
effect: "Arroja esferas al objetivo entre dos y cinco veces seguidas.",
},
leechLife: {
name: "Chupavidas",
effect: "Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.",
},
lovelyKiss: {
name: "Beso Amoroso",
effect: "Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido.",
},
skyAttack: {
name: "Ataque Aéreo",
effect: "Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo.",
},
transform: {
name: "Transformación",
effect: "El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos.",
},
bubble: {
name: "Burbuja",
effect: "Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad.",
},
dizzyPunch: {
name: "Puño Mareo",
effect: "Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión.",
},
spore: {
name: "Espora",
effect: "Esparce esporas que inducen el sueño.",
},
flash: {
name: "Destello",
effect: "Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo.",
},
psywave: {
name: "Psicoonda",
effect: "Ataque con una onda de energía de intensidad variable.",
},
splash: {
name: "Salpicadura",
effect: "No tiene ningún efecto. Solo salpica.",
},
acidArmor: {
name: "Armadura Ácida",
effect: "Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa.",
},
crabhammer: {
name: "Martillazo",
effect: "Golpea con fuerza con una pinza enorme. Suele asestar un golpe crítico.",
},
explosion: {
name: "Explosión",
effect: "El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato.",
},
furySwipes: {
name: "Golpes Furia",
effect: "Araña rápidamente de dos a cinco veces.",
},
bonemerang: {
name: "Huesomerang",
effect: "Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces.",
},
rest: {
name: "Descanso",
effect: "Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.",
},
rockSlide: {
name: "Avalancha",
effect: "Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.",
},
hyperFang: {
name: "Hipercolmillo",
effect: "Ataca con agudos colmillos. Puede amedrentar al objetivo.",
},
sharpen: {
name: "Afilar",
effect: "El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora.",
},
conversion: {
name: "Conversión",
effect: "Cambia el tipo del usuario por el del primer movimiento en su lista.",
},
triAttack: {
name: "Triataque",
effect: "Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.",
},
superFang: {
name: "Superdiente",
effect: "Asesta una dentellada con sus afilados incisivos que reduce a la mitad los PS del objetivo.",
},
slash: {
name: "Cuchillada",
effect: "Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.",
},
substitute: {
name: "Sustituto",
effect: "Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.",
},
struggle: {
name: "Forcejeo",
effect: "Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor.",
},
sketch: {
name: "Esquema",
effect: "Aprende de forma permanente el último movimiento utilizado por el objetivo. Es de un solo uso.",
},
tripleKick: {
name: "Triple Patada",
effect: "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.",
},
thief: {
name: "Ladrón",
effect: "El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo.",
},
spiderWeb: {
name: "Telaraña",
effect: "Enreda al objetivo para evitar que abandone el combate.",
},
mindReader: {
name: "Telépata",
effect: "El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle.",
},
nightmare: {
name: "Pesadilla",
effect: "El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.",
},
flameWheel: {
name: "Rueda Fuego",
effect: "Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.",
},
snore: {
name: "Ronquido",
effect: "Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.",
},
curse: {
name: "Maldición",
effect: "Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.",
},
flail: {
name: "Azote",
effect: "Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.",
},
conversion2: {
name: "Conversión2",
effect: "El usuario cambia de tipo para hacerse resistente al último tipo de movimiento usado por el objetivo.",
},
aeroblast: {
name: "Aerochorro",
effect: "Lanza un chorro de aire que suele asestar un golpe crítico.",
},
cottonSpore: {
name: "Esporagodón",
effect: "Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad.",
},
reversal: {
name: "Inversión",
effect: "Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.",
},
spite: {
name: "Rencor",
effect: "Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.",
},
powderSnow: {
name: "Nieve Polvo",
effect: "Lanza nieve que puede llegar a congelar.",
},
protect: {
name: "Protección",
effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.",
},
machPunch: {
name: "Ultrapuño",
effect: "Puñetazo de velocidad fulminante. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
scaryFace: {
name: "Cara Susto",
effect: "Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.",
},
feintAttack: {
name: "Finta",
effect: "Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.",
},
sweetKiss: {
name: "Beso Dulce",
effect: "Da un beso con tal dulzura que causa confusión.",
},
bellyDrum: {
name: "Tambor",
effect: "Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.",
},
sludgeBomb: {
name: "Bomba Lodo",
effect: "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.",
},
mudSlap: {
name: "Bofetón Lodo",
effect: "Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión.",
},
octazooka: {
name: "Pulpocañón",
effect: "Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión.",
},
spikes: {
name: "Púas",
effect: "Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate.",
},
zapCannon: {
name: "Electrocañón",
effect: "Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.",
},
foresight: {
name: "Profecía",
effect: "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.",
},
destinyBond: {
name: "Mismo Destino",
effect: "Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente.",
},
perishSong: {
name: "Canto Mortal",
effect: "Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.",
},
icyWind: {
name: "Viento Hielo",
effect: "Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo.",
},
detect: {
name: "Detección",
effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.",
},
boneRush: {
name: "Ataque Óseo",
effect: "Hueso en ristre, aporrea al objetivo de dos a cinco veces.",
},
lockOn: {
name: "Fijar Blanco",
effect: "Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle.",
},
outrage: {
name: "Enfado",
effect: "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.",
},
sandstorm: {
name: "Tormenta Arena",
effect: "Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca.",
},
gigaDrain: {
name: "Gigadrenado",
effect: "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.",
},
endure: {
name: "Aguante",
effect: "Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.",
},
charm: {
name: "Encanto",
effect: "Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.",
},
rollout: {
name: "Rodar",
effect: "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.",
},
falseSwipe: {
name: "Falso Tortazo",
effect: "Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.",
},
swagger: {
name: "Contoneo",
effect: "Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.",
},
milkDrink: {
name: "Batido",
effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.",
},
spark: {
name: "Chispa",
effect: "Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.",
},
furyCutter: {
name: "Corte Furia",
effect: "Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.",
},
steelWing: {
name: "Ala de Acero",
effect: "Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.",
},
meanLook: {
name: "Mal de Ojo",
effect: "Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate o ser cambiado por otro.",
},
attract: {
name: "Atracción",
effect: "Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.",
},
sleepTalk: {
name: "Sonámbulo",
effect: "Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.",
},
healBell: {
name: "Cascabel Cura",
effect: "Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo.",
},
return: {
name: "Retribución",
effect: "Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.",
},
present: {
name: "Presente",
effect: "Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con una bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS.",
},
frustration: {
name: "Frustración",
effect: "Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.",
},
safeguard: {
name: "Velo Sagrado",
effect: "Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos.",
},
painSplit: {
name: "Divide Dolor",
effect: "Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.",
},
sacredFire: {
name: "Fuego Sagrado",
effect: "Fuego místico de gran intensidad que puede causar quemaduras.",
},
magnitude: {
name: "Magnitud",
effect: "Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a todos los Pokémon a su alrededor.",
},
dynamicPunch: {
name: "Puño Dinámico",
effect: "Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.",
},
megahorn: {
name: "Megacuerno",
effect: "Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta.",
},
dragonBreath: {
name: "Dragoaliento",
effect: "Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.",
},
batonPass: {
name: "Relevo",
effect: "Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios en las características.",
},
encore: {
name: "Otra Vez",
effect: "El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.",
},
pursuit: {
name: "Persecución",
effect: "Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.",
},
rapidSpin: {
name: "Giro Rápido",
effect: "Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario.",
},
sweetScent: {
name: "Dulce Aroma",
effect: "Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión.",
},
ironTail: {
name: "Cola Férrea",
effect: "Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
metalClaw: {
name: "Garra Metal",
effect: "Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.",
},
vitalThrow: {
name: "Llave Vital",
effect: "El usuario ataca el último, pero no falla.",
},
morningSun: {
name: "Sol Matinal",
effect: "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.",
},
synthesis: {
name: "Síntesis",
effect: "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.",
},
moonlight: {
name: "Luz Lunar",
effect: "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.",
},
hiddenPower: {
name: "Poder Oculto",
effect: "Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.",
},
crossChop: {
name: "Tajo Cruzado",
effect: "Corte doble que suele propinar un golpe crítico.",
},
twister: {
name: "Ciclón",
effect: "Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo.",
},
rainDance: {
name: "Danza Lluvia",
effect: "Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.",
},
sunnyDay: {
name: "Día Soleado",
effect: "Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.",
},
crunch: {
name: "Triturar",
effect: "Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
mirrorCoat: {
name: "Manto Espejo",
effect: "Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.",
},
psychUp: {
name: "Autosugestión",
effect: "El usuario se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.",
},
extremeSpeed: {
name: "Veloc. Extrema",
effect: "Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
ancientPower: {
name: "Poder Pasado",
effect: "Ataque prehistórico que puede subir todas las características.",
},
shadowBall: {
name: "Bola Sombra",
effect: "Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.",
},
futureSight: {
name: "Premonición",
effect: "Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.",
},
rockSmash: {
name: "Golpe Roca",
effect: "Propina un gran puñetazo que puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
whirlpool: {
name: "Torbellino",
effect: "Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.",
},
beatUp: {
name: "Paliza",
effect: "Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.",
},
fakeOut: {
name: "Sorpresa",
effect: "Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.",
},
uproar: {
name: "Alboroto",
effect: "Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.",
},
stockpile: {
name: "Reserva",
effect: "Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.",
},
spitUp: {
name: "Escupir",
effect: "Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del movimiento será proporcional a la cantidad de energía acumulada.",
},
swallow: {
name: "Tragar",
effect: "Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen.",
},
heatWave: {
name: "Onda Ígnea",
effect: "Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.",
},
hail: {
name: "Granizo",
effect: "Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo.",
},
torment: {
name: "Tormento",
effect: "Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.",
},
flatter: {
name: "Camelo",
effect: "Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial.",
},
willOWisp: {
name: "Fuego Fatuo",
effect: "Siniestras llamas moradas que producen quemaduras.",
},
memento: {
name: "Legado",
effect: "El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo.",
},
facade: {
name: "Imagen",
effect: "Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.",
},
focusPunch: {
name: "Puño Certero",
effect: "Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.",
},
smellingSalts: {
name: "Estímulo",
effect: "Hace el doble de daño a objetivos paralizados, pero también cura la parálisis.",
},
followMe: {
name: "Señuelo",
effect: "Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo.",
},
naturePower: {
name: "Adaptación",
effect: "Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate.",
},
charge: {
name: "Carga",
effect: "Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial.",
},
taunt: {
name: "Mofa",
effect: "Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.",
},
helpingHand: {
name: "Refuerzo",
effect: "El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.",
},
trick: {
name: "Truco",
effect: "Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.",
},
rolePlay: {
name: "Imitación",
effect: "Imita al objetivo por completo y copia su habilidad.",
},
wish: {
name: "Deseo",
effect: "Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye.",
},
assist: {
name: "Ayuda",
effect: "Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar.",
},
ingrain: {
name: "Arraigo",
effect: "Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.",
},
superpower: {
name: "Fuerza Bruta",
effect: "Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.",
},
magicCoat: {
name: "Capa Mágica",
effect: "Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.",
},
recycle: {
name: "Reciclaje",
effect: "Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate.",
},
revenge: {
name: "Desquite",
effect: "Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.",
},
brickBreak: {
name: "Demolición",
effect: "Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.",
},
yawn: {
name: "Bostezo",
effect: "Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno.",
},
knockOff: {
name: "Desarme",
effect: "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.",
},
endeavor: {
name: "Esfuerzo",
effect: "Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.",
},
eruption: {
name: "Estallido",
effect: "Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos potencia tendrá el movimiento.",
},
skillSwap: {
name: "Intercambio",
effect: "Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.",
},
imprison: {
name: "Sellar",
effect: "Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate.",
},
refresh: {
name: "Alivio",
effect: "Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras.",
},
grudge: {
name: "Rabia",
effect: "Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.",
},
snatch: {
name: "Robo",
effect: "Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen.",
},
secretPower: {
name: "Daño Secreto",
effect: "Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.",
},
dive: {
name: "Buceo",
effect: "El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.",
},
armThrust: {
name: "Empujón",
effect: "Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas.",
},
camouflage: {
name: "Camuflaje",
effect: "Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté.",
},
tailGlow: {
name: "Luminicola",
effect: "Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el Ataque Especial.",
},
lusterPurge: {
name: "Resplandor",
effect: "Fogonazo de luz que inflige daño al objetivo y puede reducir su Defensa Especial.",
},
mistBall: {
name: "Bola Neblina",
effect: "Bola de plumas neblinosas que inflige daño al objetivo y puede reducir su Ataque Especial.",
},
featherDance: {
name: "Danza Pluma",
effect: "Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.",
},
teeterDance: {
name: "Danza Caos",
effect: "Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario.",
},
blazeKick: {
name: "Patada Ígnea",
effect: "Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.",
},
mudSport: {
name: "Chapoteo Lodo",
effect: "El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos.",
},
iceBall: {
name: "Bola Hielo",
effect: "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.",
},
needleArm: {
name: "Brazo Pincho",
effect: "Pega con brazos de pinchos y puede hacer retroceder al objetivo.",
},
slackOff: {
name: "Relajo",
effect: "El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.",
},
hyperVoice: {
name: "Vozarrón",
effect: "Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.",
},
poisonFang: {
name: "Colmillo Veneno",
effect: "Mordedura con colmillos venenosos que inflige daño al objetivo y puede envenenarlo gravemente.",
},
crushClaw: {
name: "Garra Brutal",
effect: "Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su Defensa.",
},
blastBurn: {
name: "Anillo Ígneo",
effect: "Calcina al objetivo con una explosión de fuego. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
hydroCannon: {
name: "Hidrocañón",
effect: "Ataca al objetivo con un cañonazo de agua. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
meteorMash: {
name: "Puño Meteoro",
effect: "Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor.",
},
astonish: {
name: "Impresionar",
effect: "Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.",
},
weatherBall: {
name: "Meteorobola",
effect: "El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.",
},
aromatherapy: {
name: "Aromaterapia",
effect: "Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.",
},
fakeTears: {
name: "Llanto Falso",
effect: "Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
airCutter: {
name: "Aire Afilado",
effect: "Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.",
},
overheat: {
name: "Sofoco",
effect: "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.",
},
odorSleuth: {
name: "Rastreo",
effect: "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.",
},
rockTomb: {
name: "Tumba Rocas",
effect: "Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.",
},
silverWind: {
name: "Viento Plata",
effect: "Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.",
},
metalSound: {
name: "Eco Metálico",
effect: "Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
grassWhistle: {
name: "Silbato",
effect: "Agradable melodía que adormece al objetivo.",
},
tickle: {
name: "Cosquillas",
effect: "Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.",
},
cosmicPower: {
name: "Masa Cósmica",
effect: "Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística.",
},
waterSpout: {
name: "Salpicar",
effect: "Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos potencia tendrá el movimiento.",
},
signalBeam: {
name: "Rayo Señal",
effect: "Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.",
},
shadowPunch: {
name: "Puño Sombra",
effect: "Puñetazo procedente de las sombras que no falla nunca.",
},
extrasensory: {
name: "Paranormal",
effect: "Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.",
},
skyUppercut: {
name: "Gancho Alto",
effect: "Gancho ascendente de gran ímpetu.",
},
sandTomb: {
name: "Bucle Arena",
effect: "Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.",
},
sheerCold: {
name: "Frío Polar",
effect: "Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte.",
},
muddyWater: {
name: "Agua Lodosa",
effect: "Ataque con agua lodosa que puede reducir la Precisión del objetivo.",
},
bulletSeed: {
name: "Semilladora",
effect: "Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.",
},
aerialAce: {
name: "Golpe Aéreo",
effect: "Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. No falla nunca.",
},
icicleSpear: {
name: "Carámbano",
effect: "Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.",
},
ironDefense: {
name: "Defensa Férrea",
effect: "Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.",
},
block: {
name: "Bloqueo",
effect: "Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.",
},
howl: {
name: "Aullido",
effect: "Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.",
},
dragonClaw: {
name: "Garra Dragón",
effect: "Araña al objetivo con garras afiladas.",
},
frenzyPlant: {
name: "Planta Feroz",
effect: "Golpea con una enorme planta. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
bulkUp: {
name: "Corpulencia",
effect: "Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.",
},
bounce: {
name: "Bote",
effect: "El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.",
},
mudShot: {
name: "Disparo Lodo",
effect: "El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su Velocidad.",
},
poisonTail: {
name: "Cola Veneno",
effect: "Puede envenenar y dar un golpe crítico.",
},
covet: {
name: "Antojo",
effect: "Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar el objeto que lleve.",
},
voltTackle: {
name: "Placaje Eléc",
effect: "Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo.",
},
magicalLeaf: {
name: "Hoja Mágica",
effect: "Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No falla nunca.",
},
waterSport: {
name: "Hidrochorro",
effect: "El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos.",
},
calmMind: {
name: "Paz Mental",
effect: "Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.",
},
leafBlade: {
name: "Hoja Aguda",
effect: "Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.",
},
dragonDance: {
name: "Danza Dragón",
effect: "Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.",
},
rockBlast: {
name: "Pedrada",
effect: "Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.",
},
shockWave: {
name: "Onda Voltio",
effect: "Ataque eléctrico muy rápido que no falla nunca.",
},
waterPulse: {
name: "Hidropulso",
effect: "Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo.",
},
doomDesire: {
name: "Deseo Oculto",
effect: "Ataca al objetivo con innumerables haces de luz dos turnos después de haber usado el movimiento.",
},
psychoBoost: {
name: "Psicoataque",
effect: "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.",
},
roost: {
name: "Respiro",
effect: "Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.",
},
gravity: {
name: "Gravedad",
effect: "Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra.",
},
miracleEye: {
name: "Gran Ojo",
effect: "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos.",
},
wakeUpSlap: {
name: "Espabila",
effect: "Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan.",
},
hammerArm: {
name: "Machada",
effect: "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.",
},
gyroBall: {
name: "Giro Bola",
effect: "Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.",
},
healingWish: {
name: "Deseo Cura",
effect: "El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado del Pokémon que lo sustituye y restaura sus PS.",
},
brine: {
name: "Salmuera",
effect: "Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.",
},
naturalGift: {
name: "Don Natural",
effect: "La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.",
},
feint: {
name: "Amago",
effect: "Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.",
},
pluck: {
name: "Picoteo",
effect: "Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.",
},
tailwind: {
name: "Viento Afín",
effect: "Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos.",
},
acupressure: {
name: "Acupresión",
effect: "Aplica presión en puntos clave del cuerpo para aumentar mucho una característica al azar.",
},
metalBurst: {
name: "Represión Metal",
effect: "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.",
},
uTurn: {
name: "Ida y Vuelta",
effect: "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.",
},
closeCombat: {
name: "A Bocajarro",
effect: "Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.",
},
payback: {
name: "Vendetta",
effect: "El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.",
},
assurance: {
name: "Buena Baza",
effect: "Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.",
},
embargo: {
name: "Embargo",
effect: "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él.",
},
fling: {
name: "Lanzamiento",
effect: "El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La potencia del movimiento y su efecto varían según el objeto.",
},
psychoShift: {
name: "Psicocambio",
effect: "Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado.",
},
trumpCard: {
name: "As Oculto",
effect: "Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar.",
},
healBlock: {
name: "Anticura",
effect: "Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.",
},
wringOut: {
name: "Estrujón",
effect: "Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.",
},
powerTrick: {
name: "Truco Fuerza",
effect: "El usuario emplea su poder mental para intercambiar su Ataque y su Defensa.",
},
gastroAcid: {
name: "Bilis",
effect: "El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.",
},
luckyChant: {
name: "Conjuro",
effect: "Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos.",
},
meFirst: {
name: "Yo Primero",
effect: "Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla.",
},
copycat: {
name: "Copión",
effect: "Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.",
},
powerSwap: {
name: "Cambiafuerza",
effect: "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y el Ataque Especial con el objetivo.",
},
guardSwap: {
name: "Cambiadefensa",
effect: "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y la Defensa Especial con el objetivo.",
},
punishment: {
name: "Castigo",
effect: "La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características.",
},
lastResort: {
name: "Última Baza",
effect: "Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.",
},
worrySeed: {
name: "Abatidoras",
effect: "Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio y le impide dormirse.",
},
suckerPunch: {
name: "Golpe Bajo",
effect: "Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.",
},
toxicSpikes: {
name: "Púas Tóxicas",
effect: "Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo que envenena a los rivales que entran en combate.",
},
heartSwap: {
name: "Cambiaalmas",
effect: "Usa la fuerza mental para intercambiar con el objetivo los cambios en las características.",
},
aquaRing: {
name: "Acua Aro",
effect: "El usuario se cubre con un manto de agua. Recupera algunos PS en cada turno.",
},
magnetRise: {
name: "Levitón",
effect: "Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos.",
},
flareBlitz: {
name: "Envite Ígneo",
effect: "El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.",
},
forcePalm: {
name: "Palmeo",
effect: "Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.",
},
auraSphere: {
name: "Esfera Aural",
effect: "Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.",
},
rockPolish: {
name: "Pulimento",
effect: "Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad.",
},
poisonJab: {
name: "Puya Nociva",
effect: "Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.",
},
darkPulse: {
name: "Pulso Umbrío",
effect: "Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.",
},
nightSlash: {
name: "Tajo Umbrío",
effect: "Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.",
},
aquaTail: {
name: "Acua Cola",
effect: "Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.",
},
seedBomb: {
name: "Bomba Germen",
effect: "Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.",
},
airSlash: {
name: "Tajo Aéreo",
effect: "Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.",
},
xScissor: {
name: "Tijera X",
effect: "Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.",
},
bugBuzz: {
name: "Zumbido",
effect: "El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.",
},
dragonPulse: {
name: "Pulso Dragón",
effect: "Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo.",
},
dragonRush: {
name: "Carga Dragón",
effect: "Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo.",
},
powerGem: {
name: "Joya de Luz",
effect: "Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.",
},
drainPunch: {
name: "Puño Drenaje",
effect: "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.",
},
vacuumWave: {
name: "Onda Vacío",
effect: "Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
focusBlast: {
name: "Onda Certera",
effect: "Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.",
},
energyBall: {
name: "Energibola",
effect: "Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.",
},
braveBird: {
name: "Pájaro Osado",
effect: "Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.",
},
earthPower: {
name: "Tierra Viva",
effect: "La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.",
},
switcheroo: {
name: "Trapicheo",
effect: "Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.",
},
gigaImpact: {
name: "Gigaimpacto",
effect: "El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno.",
},
nastyPlot: {
name: "Maquinación",
effect: "Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.",
},
bulletPunch: {
name: "Puño Bala",
effect: "Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
avalanche: {
name: "Alud",
effect: "Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.",
},
iceShard: {
name: "Esquirla Helada",
effect: "Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
shadowClaw: {
name: "Garra Umbría",
effect: "Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.",
},
thunderFang: {
name: "Colmillo Rayo",
effect: "El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.",
},
iceFang: {
name: "Colmillo Hielo",
effect: "El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.",
},
fireFang: {
name: "Colmillo Ígneo",
effect: "El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.",
},
shadowSneak: {
name: "Sombra Vil",
effect: "Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
mudBomb: {
name: "Bomba Fango",
effect: "Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.",
},
psychoCut: {
name: "Psicocorte",
effect: "Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.",
},
zenHeadbutt: {
name: "Cabezazo Zen",
effect: "Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.",
},
mirrorShot: {
name: "Disparo Espejo",
effect: "El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.",
},
flashCannon: {
name: "Foco Resplandor",
effect: "El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.",
},
rockClimb: {
name: "Treparrocas",
effect: "Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.",
},
defog: {
name: "Despejar",
effect: "Potente viento que barre los efectos de movimientos como Reflejo o Pantalla de Luz usados por el objetivo. También reduce su Evasión.",
},
trickRoom: {
name: "Espacio Raro",
effect: "Crea un espacio misterioso en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.",
},
dracoMeteor: {
name: "Cometa Draco",
effect: "Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.",
},
discharge: {
name: "Chispazo",
effect: "Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.",
},
lavaPlume: {
name: "Humareda",
effect: "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras.",
},
leafStorm: {
name: "Lluevehojas",
effect: "Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial.",
},
powerWhip: {
name: "Latigazo",
effect: "El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.",
},
rockWrecker: {
name: "Romperrocas",
effect: "Lanza una piedra enorme contra el objetivo. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
crossPoison: {
name: "Veneno X",
effect: "Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.",
},
gunkShot: {
name: "Lanzamugre",
effect: "Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.",
},
ironHead: {
name: "Cabeza de Hierro",
effect: "Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.",
},
magnetBomb: {
name: "Bomba Imán",
effect: "Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar.",
},
stoneEdge: {
name: "Roca Afilada",
effect: "Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.",
},
captivate: {
name: "Seducción",
effect: "Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.",
},
stealthRock: {
name: "Trampa Rocas",
effect: "Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.",
},
grassKnot: {
name: "Hierba Lazo",
effect: "Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más potencia tiene el movimiento.",
},
chatter: {
name: "Cháchara",
effect: "Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo.",
},
judgment: {
name: "Sentencia",
effect: "Emite incontables haces de luz. El tipo del movimiento varía según la tabla que lleve el usuario.",
},
bugBite: {
name: "Picadura",
effect: "Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.",
},
chargeBeam: {
name: "Rayo Carga",
effect: "Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.",
},
woodHammer: {
name: "Mazazo",
effect: "Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El usuario se hiere seriamente a sí mismo.",
},
aquaJet: {
name: "Acua Jet",
effect: "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
attackOrder: {
name: "Al Ataque",
effect: "El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico.",
},
defendOrder: {
name: "A Defender",
effect: "El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial.",
},
healOrder: {
name: "Auxilio",
effect: "El usuario llama a sus súbditos para que lo curen. Recupera hasta la mitad de los PS máximos.",
},
headSmash: {
name: "Testarazo",
effect: "El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.",
},
doubleHit: {
name: "Doble Golpe",
effect: "Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.",
},
roarOfTime: {
name: "Distorsión",
effect: "Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.",
},
spacialRend: {
name: "Corte Vacío",
effect: "Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico.",
},
lunarDance: {
name: "Danza Lunar",
effect: "El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP.",
},
crushGrip: {
name: "Agarrón",
effect: "Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.",
},
magmaStorm: {
name: "Lluvia Ígnea",
effect: "El objetivo queda atrapado en una tormenta de fuego que dura de cuatro a cinco turnos.",
},
darkVoid: {
name: "Brecha Negra",
effect: "El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir.",
},
seedFlare: {
name: "Fulgor Semilla",
effect: "Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
ominousWind: {
name: "Viento Aciago",
effect: "Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.",
},
shadowForce: {
name: "Golpe Umbrío",
effect: "En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo.",
},
honeClaws: {
name: "Afilagarras",
effect: "El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y su Precisión.",
},
wideGuard: {
name: "Vasta Guardia",
effect: "Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra el bando del usuario durante un turno.",
},
guardSplit: {
name: "Isoguardia",
effect: "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y su Defensa Especial con las del objetivo y compartirlas.",
},
powerSplit: {
name: "Isofuerza",
effect: "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y su Ataque Especial con los del objetivo y compartirlos.",
},
wonderRoom: {
name: "Zona Extraña",
effect: "Crea un espacio misterioso donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.",
},
psyshock: {
name: "Psicocarga",
effect: "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.",
},
venoshock: {
name: "Carga Tóxica",
effect: "Cubre al objetivo con un líquido venenoso. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado.",
},
autotomize: {
name: "Aligerar",
effect: "El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.",
},
ragePowder: {
name: "Polvo Ira",
effect: "Usa un polvo que enerva a los rivales y hace que centren en el usuario su atención y sus movimientos.",
},
telekinesis: {
name: "Telequinesis",
effect: "El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos.",
},
magicRoom: {
name: "Zona Mágica",
effect: "Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.",
},
smackDown: {
name: "Antiaéreo",
effect: "Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.",
},
stormThrow: {
name: "Llave Corsé",
effect: "Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.",
},
flameBurst: {
name: "Pirotecnia",
effect: "Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes.",
},
sludgeWave: {
name: "Onda Tóxica",
effect: "Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.",
},
quiverDance: {
name: "Danza Aleteo",
effect: "Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad.",
},
heavySlam: {
name: "Cuerpo Pesado",
effect: "El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.",
},
synchronoise: {
name: "Sincrorruido",
effect: "Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.",
},
electroBall: {
name: "Bola Voltio",
effect: "Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.",
},
soak: {
name: "Empapar",
effect: "Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.",
},
flameCharge: {
name: "Nitrocarga",
effect: "Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.",
},
coil: {
name: "Enrosque",
effect: "El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión.",
},
lowSweep: {
name: "Puntapié",
effect: "Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.",
},
acidSpray: {
name: "Bomba Ácida",
effect: "Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
foulPlay: {
name: "Juego Sucio",
effect: "El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.",
},
simpleBeam: {
name: "Onda Simple",
effect: "Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple.",
},
entrainment: {
name: "Danza Amiga",
effect: "Una extraña danza que induce al objetivo a imitarla y cambia su habilidad por la misma que la del usuario.",
},
afterYou: {
name: "Cede Paso",
effect: "Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.",
},
round: {
name: "Canon",
effect: "Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.",
},
echoedVoice: {
name: "Eco Voz",
effect: "Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.",
},
chipAway: {
name: "Guardia Baja",
effect: "Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.",
},
clearSmog: {
name: "Niebla Clara",
effect: "Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características.",
},
storedPower: {
name: "Poder Reserva",
effect: "Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.",
},
quickGuard: {
name: "Anticipo",
effect: "Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.",
},
allySwitch: {
name: "Cambio de Banda",
effect: "Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.",
},
scald: {
name: "Escaldar",
effect: "Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.",
},
shellSmash: {
name: "Rompecoraza",
effect: "El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad.",
},
healPulse: {
name: "Pulso Cura",
effect: "Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.",
},
hex: {
name: "Infortunio",
effect: "Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.",
},
skyDrop: {
name: "Caída Libre",
effect: "Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse.",
},
shiftGear: {
name: "Cambio de Marcha",
effect: "Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad.",
},
circleThrow: {
name: "Llave Giro",
effect: "Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.",
},
incinerate: {
name: "Calcinación",
effect: "Llamas que golpean al objetivo. Si este lleva una baya o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar.",
},
quash: {
name: "Último Lugar",
effect: "Consigue que el objetivo sea el último en moverse.",
},
acrobatics: {
name: "Acróbata",
effect: "Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.",
},
reflectType: {
name: "Clonatipo",
effect: "Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo.",
},
retaliate: {
name: "Represalia",
effect: "Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.",
},
finalGambit: {
name: "Sacrificio",
effect: "El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos.",
},
bestow: {
name: "Ofrenda",
effect: "Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno.",
},
inferno: {
name: "Infierno",
effect: "Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.",
},
waterPledge: {
name: "Voto Agua",
effect: "Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.",
},
firePledge: {
name: "Voto Fuego",
effect: "Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.",
},
grassPledge: {
name: "Voto Planta",
effect: "Ataca con columnas de hojas. Combinado con Voto Agua, crea un pantano y aumenta su potencia.",
},
voltSwitch: {
name: "Voltiocambio",
effect: "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.",
},
struggleBug: {
name: "Estoicismo",
effect: "El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial.",
},
bulldoze: {
name: "Terratemblor",
effect: "Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.",
},
frostBreath: {
name: "Vaho Gélido",
effect: "Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.",
},
dragonTail: {
name: "Cola Dragón",
effect: "Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.",
},
workUp: {
name: "Avivar",
effect: "Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.",
},
electroweb: {
name: "Electrotela",
effect: "Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.",
},
wildCharge: {
name: "Voltio Cruel",
effect: "Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.",
},
drillRun: {
name: "Taladradora",
effect: "El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.",
},
dualChop: {
name: "Golpe Bis",
effect: "Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo.",
},
heartStamp: {
name: "Arrumaco",
effect: "El usuario despista al objetivo con gestos adorables y aprovecha la ocasión para asestarle un golpe tremendo que puede hacerlo retroceder.",
},
hornLeech: {
name: "Asta Drenaje",
effect: "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.",
},
sacredSword: {
name: "Espada Santa",
effect: "El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo.",
},
razorShell: {
name: "Concha Filo",
effect: "Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.",
},
heatCrash: {
name: "Golpe Calor",
effect: "El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.",
},
leafTornado: {
name: "Ciclón de Hojas",
effect: "Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo.",
},
steamroller: {
name: "Rodillo de Púas",
effect: "El usuario se hace una bola y arrolla al objetivo con su cuerpo. Puede hacerlo retroceder.",
},
cottonGuard: {
name: "Rizo Algodón",
effect: "Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa.",
},
nightDaze: {
name: "Pulso Noche",
effect: "Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión.",
},
psystrike: {
name: "Onda Mental",
effect: "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.",
},
tailSlap: {
name: "Plumerazo",
effect: "Golpea con la cola de dos a cinco veces seguidas.",
},
hurricane: {
name: "Vendaval",
effect: "Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.",
},
headCharge: {
name: "Ariete",
effect: "Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco.",
},
gearGrind: {
name: "Rueda Doble",
effect: "Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces.",
},
searingShot: {
name: "Bomba Ígnea",
effect: "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras.",
},
technoBlast: {
name: "Tecno Shock",
effect: "Ataca al objetivo con un gran láser. El tipo del ataque lo determina el cartucho que porta el usuario.",
},
relicSong: {
name: "Canto Arcaico",
effect: "Ataca conmoviendo al objetivo con un antiguo canto. Puede dormirlo.",
},
secretSword: {
name: "Sable Místico",
effect: "Ensarta al objetivo con un largo cuerno dotado de un poder místico que provoca daño físico.",
},
glaciate: {
name: "Mundo Gélido",
effect: "Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.",
},
boltStrike: {
name: "Ataque Fulgor",
effect: "Ataca envolviéndose de una gran carga eléctrica y embistiendo al objetivo con ella. Puede paralizar.",
},
blueFlare: {
name: "Llama Azul",
effect: "Ataca con una bella pero potente llama azul que rodea al objetivo. Puede causar quemaduras.",
},
fieryDance: {
name: "Danza Llama",
effect: "Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el Ataque Especial de quien lo usa.",
},
freezeShock: {
name: "Rayo Gélido",
effect: "El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar.",
},
iceBurn: {
name: "Llama Gélida",
effect: "Ataca al objetivo en el segundo turno rodeándolo de un aire gélido. Puede causar quemaduras.",
},
snarl: {
name: "Alarido",
effect: "Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo.",
},
icicleCrash: {
name: "Chuzos",
effect: "Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.",
},
vCreate: {
name: "V de Fuego",
effect: "Golpea con una V de llamas al objetivo. Baja la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad de quien lo usa.",
},
fusionFlare: {
name: "Llama Fusión",
effect: "Ataca con una llamarada gigantesca. Aumenta su potencia si es influenciada por una gran energía eléctrica.",
},
fusionBolt: {
name: "Rayo Fusión",
effect: "Ataca con una enorme descarga eléctrica. Aumenta su potencia si es influenciada por una gigantesca llamarada.",
},
flyingPress: {
name: "Plancha Voladora",
effect: "El usuario se lanza sobre su objetivo. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo.",
},
matBlock: {
name: "Escudo Tatami",
effect: "El usuario usa un tatami para escudarse de los ataques enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra movimientos de estado.",
},
belch: {
name: "Eructo",
effect: "El usuario causa daño a su objetivo lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento, tiene que haberse comido una baya equipada.",
},
rototiller: {
name: "Fertilizante",
effect: "Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta.",
},
stickyWeb: {
name: "Red Viscosa",
effect: "Coloca una red pegajosa alrededor del objetivo que reduce la Velocidad de los rivales que entran en combate.",
},
fellStinger: {
name: "Aguijón Letal",
effect: "Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el Ataque del usuario.",
},
phantomForce: {
name: "Golpe Fantasma",
effect: "El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.",
},
trickOrTreat: {
name: "Halloween",
effect: "Invita al objetivo a celebrar Halloween, lo que añade el tipo Fantasma a los tipos de este.",
},
nobleRoar: {
name: "Rugido de Guerra",
effect: "Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial.",
},
ionDeluge: {
name: "Cortina Plasma",
effect: "El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico.",
},
parabolicCharge: {
name: "Carga Parábola",
effect: "Inflige daño a los Pokémon adyacentes. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS.",
},
forestsCurse: {
name: "Condena Silvana",
effect: "El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales.",
},
petalBlizzard: {
name: "Tormenta Floral",
effect: "El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor.",
},
freezeDry: {
name: "Liofilización",
effect: "Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.",
},
disarmingVoice: {
name: "Voz Cautivadora",
effect: "Obnubila al objetivo con su fascinante voz y le provoca daños emocionales. No falla nunca.",
},
partingShot: {
name: "Última Palabra",
effect: "El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial.",
},
topsyTurvy: {
name: "Reversión",
effect: "Invierte por completo los cambios en las características del objetivo.",
},
drainingKiss: {
name: "Beso Drenaje",
effect: "El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.",
},
craftyShield: {
name: "Truco Defensa",
effect: "Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques.",
},
flowerShield: {
name: "Defensa Floral",
effect: "Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes.",
},
grassyTerrain: {
name: "Campo de Hierba",
effect: "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno.",
},
mistyTerrain: {
name: "Campo de Niebla",
effect: "Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón.",
},
electrify: {
name: "Electrificación",
effect: "Si el objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico.",
},
playRough: {
name: "Carantoña",
effect: "El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.",
},
fairyWind: {
name: "Viento Feérico",
effect: "El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.",
},
moonblast: {
name: "Fuerza Lunar",
effect: "Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial.",
},
boomburst: {
name: "Estruendo",
effect: "Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.",
},
fairyLock: {
name: "Cerrojo Feérico",
effect: "Consigue que ningún Pokémon pueda huir ni ser cambiado por otro en el siguiente turno echando un cerrojo.",
},
kingsShield: {
name: "Escudo Real",
effect: "El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.",
},
playNice: {
name: "Camaradería",
effect: "Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su Ataque.",
},
confide: {
name: "Confidencia",
effect: "Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial.",
},
diamondStorm: {
name: "Torm. Diamantes",
effect: "Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario.",
},
steamEruption: {
name: "Chorro de Vapor",
effect: "Envuelve al objetivo con vapor extremadamente caliente que puede causar quemaduras.",
},
hyperspaceHole: {
name: "Paso Dimensional",
effect: "El usuario aparece junto al rival usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que movimientos como Protección o Detección no pueden evitar.",
},
waterShuriken: {
name: "Shuriken de Agua",
effect: "Golpea al objetivo de dos a cinco veces seguidas con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
mysticalFire: {
name: "Llama Embrujada",
effect: "El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su objetivo y reduce su Ataque Especial.",
},
spikyShield: {
name: "Barrera Espinosa",
effect: "Protege al usuario de ataques e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él.",
},
aromaticMist: {
name: "Niebla Aromática",
effect: "Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa.",
},
eerieImpulse: {
name: "Onda Anómala",
effect: "El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar al objetivo, reducen mucho su Ataque Especial.",
},
venomDrench: {
name: "Trampa Venenosa",
effect: "Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados.",
},
powder: {
name: "Polvo Explosivo",
effect: "Esparce un polvo sobre el objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño.",
},
geomancy: {
name: "Geocontrol",
effect: "Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo.",
},
magneticFlux: {
name: "Aura Magnética",
effect: "Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Defensa Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.",
},
happyHour: {
name: "Paga Extra",
effect: "Al usar este movimiento, se duplica el dinero recibido tras el combate.",
},
electricTerrain: {
name: "Campo Eléctrico",
effect: "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.",
},
dazzlingGleam: {
name: "Brillo Mágico",
effect: "Inflige daño al objetivo con una potente luz.",
},
celebrate: {
name: "Celebración",
effect: "El Pokémon te felicita en un día muy especial para ti.",
},
holdHands: {
name: "Manos Juntas",
effect: "El usuario le da la mano a un aliado y ambos se sienten muy felices.",
},
babyDollEyes: {
name: "Ojitos Tiernos",
effect: "Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
nuzzle: {
name: "Moflete Estático",
effect: "El usuario frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.",
},
holdBack: {
name: "Clemencia",
effect: "El usuario se contiene a la hora de atacar y deja al objetivo con al menos 1 PS.",
},
infestation: {
name: "Acoso",
effect: "Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir o ser cambiado por otro mientras tanto.",
},
powerUpPunch: {
name: "Puño Incremento",
effect: "Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.",
},
oblivionWing: {
name: "Ala Mortífera",
effect: "El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.",
},
thousandArrows: {
name: "Mil Flechas",
effect: "Acierta incluso a Pokémon que estén en el aire y los hace caer al suelo.",
},
thousandWaves: {
name: "Mil Temblores",
effect: "El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden al objetivo. Los Pokémon alcanzados no podrán huir del combate ni ser cambiados por otros.",
},
landsWrath: {
name: "Fuerza Telúrica",
effect: "Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos.",
},
lightOfRuin: {
name: "Luz Aniquiladora",
effect: "El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo.",
},
originPulse: {
name: "Pulso Primigenio",
effect: "Ataca al objetivo con una infinidad de rayos de luz azulada.",
},
precipiceBlades: {
name: "Filo del Abismo",
effect: "Hace que el poder latente de la tierra se manifieste en forma de hojas afiladas y ataca al objetivo con ellas.",
},
dragonAscent: {
name: "Ascenso Draco",
effect: "El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la Defensa y la Defensa Especial del usuario.",
},
hyperspaceFury: {
name: "Cerco Dimensión",
effect: "Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la Defensa del usuario.",
},
breakneckBlitzPhysical: {
name: "Carrera Arrolladora",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para coger carrerilla y arremeter contra el objetivo con gran fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
breakneckBlitzSpecial: {
name: "Carrera Arrolladora",
effect: "Dummy data",
},
allOutPummelingPhysical: {
name: "Ráfaga Demoledora",
effect: "Emplea el Poder Z para lanzar una sarta de golpes demoledores contra el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
allOutPummelingSpecial: {
name: "Ráfaga Demoledora",
effect: "Dummy data",
},
supersonicSkystrikePhysical: {
name: "Picado Supersónico",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para volar muy alto y abalanzarse en picado sobre el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
supersonicSkystrikeSpecial: {
name: "Picado Supersónico",
effect: "Dummy data",
},
acidDownpourPhysical: {
name: "Diluvio Corrosivo",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear una ciénaga venenosa en la que sumerge al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
acidDownpourSpecial: {
name: "Diluvio Corrosivo",
effect: "Dummy data",
},
tectonicRagePhysical: {
name: "Barrena Telúrica",
effect: "Emplea el Poder Z para abrir una profunda grieta en el suelo que se traga al oponente. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
tectonicRageSpecial: {
name: "Barrena Telúrica",
effect: "Dummy data",
},
continentalCrushPhysical: {
name: "Aplastamiento Gigalítico",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear una montaña rocosa con la que aplasta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
continentalCrushSpecial: {
name: "Aplastamiento Gigalítico",
effect: "Dummy data",
},
savageSpinOutPhysical: {
name: "Guadaña Sedosa",
effect: "Emplea el Poder Z para encerrar a su oponente en un capullo contra el que arremete con fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
savageSpinOutSpecial: {
name: "Guadaña Sedosa",
effect: "Dummy data",
},
neverEndingNightmarePhysical: {
name: "Presa Espectral",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para invocar a unos espectros encolerizados que apresan al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
neverEndingNightmareSpecial: {
name: "Presa Espectral",
effect: "Dummy data",
},
corkscrewCrashPhysical: {
name: "Hélice Trepanadora",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
corkscrewCrashSpecial: {
name: "Hélice Trepanadora",
effect: "Dummy data",
},
infernoOverdrivePhysical: {
name: "Hecatombe Pírica",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para lanzar una enorme llamarada con la que calcina a su objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
infernoOverdriveSpecial: {
name: "Hecatombe Pírica",
effect: "Dummy data",
},
hydroVortexPhysical: {
name: "Hidrovórtice Abisal",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear un potente torbellino de agua que engulle al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
hydroVortexSpecial: {
name: "Hidrovórtice Abisal",
effect: "Dummy data",
},
bloomDoomPhysical: {
name: "Megatón Floral",
effect: "Emplea el Poder Z para concentrar la energía de la vegetación que lo rodea y atacar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
bloomDoomSpecial: {
name: "Megatón Floral",
effect: "Dummy data",
},
gigavoltHavocPhysical: {
name: "Gigavoltio Destructor",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para generar una fuerte descarga eléctrica con la que electrocuta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
gigavoltHavocSpecial: {
name: "Gigavoltio Destructor",
effect: "Dummy data",
},
shatteredPsychePhysical: {
name: "Disruptor Psíquico",
effect: "Emplea el Poder Z para manipular la mente del objetivo, infligiéndole un daño ingente. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
shatteredPsycheSpecial: {
name: "Disruptor Psíquico",
effect: "Dummy data",
},
subzeroSlammerPhysical: {
name: "Crioaliento Despiadado",
effect: "Emplea el Poder Z para lanzar un rayo de hielo que baja la temperatura de golpe y congela al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
subzeroSlammerSpecial: {
name: "Crioaliento Despiadado",
effect: "Dummy data",
},
devastatingDrakePhysical: {
name: "Dracoaliento Devastador",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para materializar su aura y golpear al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
devastatingDrakeSpecial: {
name: "Dracoaliento Devastador",
effect: "Dummy data",
},
blackHoleEclipsePhysical: {
name: "Agujero Negro Aniquilador",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para generar un agujero negro que absorbe al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
blackHoleEclipseSpecial: {
name: "Agujero Negro Aniquilador",
effect: "Dummy data",
},
twinkleTacklePhysical: {
name: "Arrumaco Sideral",
effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear una dimensión fascinante que deja al rival a su merced. Su potencia depende de la del movimiento original.",
},
twinkleTackleSpecial: {
name: "Arrumaco Sideral",
effect: "Dummy data",
},
catastropika: {
name: "Pikavoltio Letal",
effect: "Pikachu emplea el Poder Z para acumular una gran cantidad de electricidad en su cuerpo y arremeter contra el objetivo.",
},
shoreUp: {
name: "Recogearena",
effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS.",
},
firstImpression: {
name: "Escaramuza",
effect: "Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario sale al combate.",
},
banefulBunker: {
name: "Búnker",
effect: "Protege de los ataques y, al mismo tiempo, envenena al Pokémon que use un movimiento de contacto contra el usuario.",
},
spiritShackle: {
name: "Puntada Sombría",
effect: "Ataca al oponente y, al mismo tiempo, fija su sombra al terreno para impedir su huida.",
},
darkestLariat: {
name: "Lariat Oscuro",
effect: "Gira sobre sí mismo y golpea al oponente con ambos brazos. Ignora los cambios en las características del objetivo.",
},
sparklingAria: {
name: "Aria Burbuja",
effect: "Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño.",
},
iceHammer: {
name: "Martillo Hielo",
effect: "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.",
},
floralHealing: {
name: "Cura Floral",
effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba.",
},
highHorsepower: {
name: "Fuerza Equina",
effect: "Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.",
},
strengthSap: {
name: "Absorbefuerza",
effect: "Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica.",
},
solarBlade: {
name: "Cuchilla Solar",
effect: "El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma de cuchilla con la que ataca al rival en el siguiente turno.",
},
leafage: {
name: "Follaje",
effect: "Ataca al objetivo lanzando hojas.",
},
spotlight: {
name: "Foco",
effect: "Convierte a uno de los Pokémon que están combatiendo en el foco de atención, de modo que todos los ataques se dirijan hacia él.",
},
toxicThread: {
name: "Hilo Venenoso",
effect: "Ataca al objetivo con hilillos venenosos que reducen su Velocidad y lo envenenan.",
},
laserFocus: {
name: "Aguzar",
effect: "El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.",
},
gearUp: {
name: "Piñón Auxiliar",
effect: "Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.",
},
throatChop: {
name: "Golpe Mordaza",
effect: "Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.",
},
pollenPuff: {
name: "Bola de Polen",
effect: "Ataca al objetivo con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS.",
},
anchorShot: {
name: "Anclaje",
effect: "Ataca lanzando un ancla al objetivo, que queda atrapado y no puede huir ni ser cambiado por otro.",
},
psychicTerrain: {
name: "Campo Psíquico",
effect: "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.",
},
lunge: {
name: "Plancha",
effect: "Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque.",
},
fireLash: {
name: "Látigo Ígneo",
effect: "Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su Defensa.",
},
powerTrip: {
name: "Chulería",
effect: "Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño.",
},
burnUp: {
name: "Llama Final",
effect: "Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al objetivo. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego.",
},
speedSwap: {
name: "Cambiavelocidad",
effect: "Intercambia su Velocidad por la del objetivo.",
},
smartStrike: {
name: "Cuerno Certero",
effect: "El usuario ensarta al objetivo con su afilada cornamenta. No falla nunca.",
},
purify: {
name: "Purificación",
effect: "Cura los problemas de estado del Pokémon rival y a cambio recupera PS propios.",
},
revelationDance: {
name: "Danza Despertar",
effect: "Ataque que consiste en un baile muy enérgico. El tipo de este ataque se corresponde con el del Pokémon que lo ejecuta.",
},
coreEnforcer: {
name: "Núcleo Castigo",
effect: "Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad.",
},
tropKick: {
name: "Patada Tropical",
effect: "Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al objetivo y reduce su Ataque.",
},
instruct: {
name: "Mandato",
effect: "Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.",
},
beakBlast: {
name: "Pico Cañón",
effect: "Primero aumenta la temperatura de su pico y luego ejecuta un ataque. Quema al rival si este le propina un ataque físico mientras está calentando el pico.",
},
clangingScales: {
name: "Fragor Escamas",
effect: "Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su Defensa se ve reducida.",
},
dragonHammer: {
name: "Martillo Dragón",
effect: "Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño.",
},
brutalSwing: {
name: "Giro Vil",
effect: "Hace pivotar su cuerpo para causar daño a los Pokémon adyacentes.",
},
auroraVeil: {
name: "Velo Aurora",
effect: "Reduce el daño de los ataques físicos y especiales durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está nevando.",
},
sinisterArrowRaid: {
name: "Aluvión de Flechas Sombrías",
effect: "Decidueye usa el Poder Z para proyectar multitud de flechas potentísimas que atraviesan a su oponente.",
},
maliciousMoonsault: {
name: "Hiperplancha Oscura",
effect: "Incineroar refuerza sus músculos con el Poder Z para golpear con todas sus fuerzas a su oponente.",
},
oceanicOperetta: {
name: "Sinfonía de la Diva Marina",
effect: "Primarina invoca ingentes cantidades de agua con el Poder Z para atacar con gran potencia a su rival.",
},
guardianOfAlola: {
name: "Cólera del Guardián",
effect: "Los Pokémon Dios Nativo canalizan la energía de Alola gracias al Poder Z y atacan con gran fuerza a sus rivales reduciendo un gran porcentaje de sus PS.",
},
soulStealing7StarStrike: {
name: "Constelación Robaalmas",
effect: "Cuando Marshadow obtiene el Poder Z, lanza una potente y continua oleada de puñetazos y patadas con la que castiga a su rival.",
},
stokedSparksurfer: {
name: "Surfeo Galvánico",
effect: "Cuando un Raichu de Alola obtiene el Poder Z, lanza un potente ataque contra su enemigo y lo deja paralizado.",
},
pulverizingPancake: {
name: "Arrojo Intempestivo",
effect: "Gracias al Poder Z, Snorlax puede mover su enorme cuerpo con gran agilidad y determinación, cargando sobre el oponente con todas sus fuerzas.",
},
extremeEvoboost: {
name: "Novena Potencia",
effect: "Cuando Eevee obtiene el Poder Z, toma prestada la energía de sus amigos evolucionados para potenciar enormemente sus características.",
},
genesisSupernova: {
name: "Supernova Original",
effect: "Mew usa el Poder Z para realizar un potente ataque contra su adversario y crear un Campo Psíquico sobre el terreno.",
},
shellTrap: {
name: "Coraza Trampa",
effect: "El caparazón del Pokémon se convierte en una trampa. Si lo alcanza un ataque físico, la trampa estalla y los rivales sufren daño.",
},
fleurCannon: {
name: "Cañón Floral",
effect: "El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho.",
},
psychicFangs: {
name: "Psicocolmillo",
effect: "Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.",
},
stompingTantrum: {
name: "Pataleta",
effect: "Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.",
},
shadowBone: {
name: "Hueso Sombrío",
effect: "Ataca golpeando con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
accelerock: {
name: "Roca Veloz",
effect: "El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
liquidation: {
name: "Hidroariete",
effect: "Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.",
},
prismaticLaser: {
name: "Láser Prisma",
effect: "El usuario utiliza un prisma para emitir un rayo de gran potencia, pero deberá descansar en el siguiente turno.",
},
spectralThief: {
name: "Robasombra",
effect: "El usuario se esconde en la sombra del objetivo y lo ataca tras robarle las mejoras en sus características.",
},
sunsteelStrike: {
name: "Meteoimpacto",
effect: "Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.",
},
moongeistBeam: {
name: "Rayo Umbrío",
effect: "Ataca con un rayo misterioso que ignora la habilidad del objetivo.",
},
tearfulLook: {
name: "Ojos Llorosos",
effect: "Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial.",
},
zingZap: {
name: "Electropunzada",
effect: "Se lanza contra el objetivo y le suelta una potente descarga eléctrica que puede hacer que se amedrente.",
},
naturesMadness: {
name: "Furia Natural",
effect: "Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad.",
},
multiAttack: {
name: "Multiataque",
effect: "El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario.",
},
tenMillionVoltThunderbolt: {
name: "Gigarrayo Fulminante",
effect: "Los Pikachu con gorra acumulan una carga eléctrica descomunal gracias al Poder Z y la lanzan contra el objetivo. Suele ser crítico.",
},
mindBlown: {
name: "Cabeza Sorpresa",
effect: "El usuario hace explotar su cabeza para atacar a los Pokémon adyacentes, aunque también se hiere a sí mismo.",
},
plasmaFists: {
name: "Puños Plasma",
effect: "El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico.",
},
photonGeyser: {
name: "Géiser Fotónico",
effect: "El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.",
},
lightThatBurnsTheSky: {
name: "Fotodestrucción Apocalíptica",
effect: "Necrozma escoge la característica que tenga el valor más alto entre el Ataque y el Ataque Especial para infligir daño, ignorando la habilidad del objetivo.",
},
searingSunrazeSmash: {
name: "Embestida Solar",
effect: "Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.",
},
menacingMoonrazeMaelstrom: {
name: "Deflagración Lunar",
effect: "Lunala ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.",
},
letsSnuggleForever: {
name: "Somanta Amistosa",
effect: "Mimikyu ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y asesta una lluvia de golpes.",
},
splinteredStormshards: {
name: "Tempestad Rocosa",
effect: "Lycanroc ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y neutraliza el campo que esté activo.",
},
clangorousSoulblaze: {
name: "Estruendo Implacable",
effect: "Kommo-o ataca con toda su fuerza al objetivo tras imbuirse del Poder Z. Además, potencia sus propias características.",
},
zippyZap: {
name: "Pikaturbo",
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.",
},
splishySplash: {
name: "Salpikasurf",
effect: "Golpea al adversario con una ola gigante electrificada, que también puede paralizarlo.",
},
floatyFall: {
name: "Pikapicado",
effect: "El usuario se suspende en el aire para, a continuación, abalanzarse súbitamente sobre el rival. Puede hacer retroceder al objetivo.",
},
pikaPapow: {
name: "Pikatormenta",
effect: "Lanza una descarga eléctrica infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Pikachu hacia su Entrenador.",
},
bouncyBubble: {
name: "Vapodrenaje",
effect: "Ataca lanzando proyectiles de agua y recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño causado.",
},
buzzyBuzz: {
name: "Joltioparálisis",
effect: "Lanza una potente descarga eléctrica sobre el rival y lo deja paralizado.",
},
sizzlySlide: {
name: "Flarembestida",
effect: "Tras envolver su cuerpo en llamas, el usuario arrolla con fuerza al rival y le provoca quemaduras.",
},
glitzyGlow: {
name: "Espeaura",
effect: "Envuelve al rival con ondas psíquicas y alza un extraño muro que debilita los ataques especiales del adversario.",
},
baddyBad: {
name: "Umbreozona",
effect: "Lanza un ataque haciendo gala de su faceta más umbría y alza un extraño muro que mitiga los ataques físicos del adversario.",
},
sappySeed: {
name: "Leafitobombas",
effect: "Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno.",
},
freezyFrost: {
name: "Glaceoprisma",
effect: "Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes.",
},
sparklySwirl: {
name: "Sylveotornado",
effect: "Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado.",
},
veeveeVolley: {
name: "Eevimpacto",
effect: "Un placaje infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Eevee hacia su Entrenador.",
},
doubleIronBash: {
name: "Ferropuño Doble",
effect: "Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival.",
},
maxGuard: {
name: "Maxibarrera",
effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.",
},
dynamaxCannon: {
name: "Cañón Dinamax",
effect: "El usuario ataca emitiendo un rayo desde su núcleo. El daño infligido se duplica si el objetivo supera el nivel 200.",
},
snipeShot: {
name: "Disparo Certero",
effect: "Permite atacar al objetivo seleccionado ignorando las habilidades o movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí.",
},
jawLock: {
name: "Presa Maxilar",
effect: "Impide que tanto el atacante como el defensor puedan huir o ser cambiados por otros hasta que uno de ellos se debilite o abandone el terreno de combate.",
},
stuffCheeks: {
name: "Atiborramiento",
effect: "El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su Defensa.",
},
noRetreat: {
name: "Bastión Final",
effect: "El usuario aumenta todas sus características, pero ya no puede huir ni ser cambiado por otro.",
},
tarShot: {
name: "Alquitranazo",
effect: "Cubre al objetivo de un alquitrán pegajoso que reduce su Velocidad y lo vuelve débil contra el fuego.",
},
magicPowder: {
name: "Polvo Mágico",
effect: "Cubre al objetivo con unos polvos mágicos que le hacen adquirir el tipo Psíquico.",
},
dragonDarts: {
name: "Dracoflechas",
effect: "El usuario ataca propulsando a ambos Dreepy. En caso de haber dos adversarios, cada Dreepy golpea a su propio objetivo por separado.",
},
teatime: {
name: "Hora del Té",
effect: "El usuario invita a tomar el té a todos los presentes en el terreno de combate, lo que hace que ingieran las bayas que lleven equipadas.",
},
octolock: {
name: "Octopresa",
effect: "Retiene al objetivo e impide que pueda huir o ser cambiado por otro, a la vez que reduce su Defensa y su Defensa Especial cada turno.",
},
boltBeak: {
name: "Electropico",
effect: "El usuario ensarta al objetivo con su pico cargado de electricidad. Si ataca en primer lugar, la potencia del movimiento se duplica.",
},
fishiousRend: {
name: "Branquibocado",
effect: "El usuario agarra al objetivo con sus duras branquias. En caso de atacar antes que este último, la potencia del movimiento se duplica.",
},
courtChange: {
name: "Cambio de Cancha",
effect: "Extraño poder que intercambia los efectos en el terreno de combate de ambos bandos.",
},
maxFlare: {
name: "Maxignición",
effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Pokémon Dinamax. Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos.",
},
maxFlutterby: {
name: "Maxinsecto",
effect: "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque Especial del objetivo.",
},
maxLightning: {
name: "Maxitormenta",
effect: "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo eléctrico durante cinco turnos.",
},
maxStrike: {
name: "Maxiataque",
effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Velocidad del objetivo.",
},
maxKnuckle: {
name: "Maxipuño",
effect: "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque de tu bando.",
},
maxPhantasm: {
name: "Maxiespectro",
effect: "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa del objetivo.",
},
maxHailstorm: {
name: "Maxihelada",
effect: "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea una tormenta de granizo que dura cinco turnos.",
},
maxOoze: {
name: "Maxiácido",
effect: "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque Especial de tu bando.",
},
maxGeyser: {
name: "Maxichorro",
effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Pokémon Dinamax. Desata un aguacero que dura cinco turnos.",
},
maxAirstream: {
name: "Maxiciclón",
effect: "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Velocidad de tu bando.",
},
maxStarfall: {
name: "Maxiestela",
effect: "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de niebla durante cinco turnos.",
},
maxWyrmwind: {
name: "Maxidraco",
effect: "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque del objetivo.",
},
maxMindstorm: {
name: "Maxionda",
effect: "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo psíquico durante cinco turnos.",
},
maxRockfall: {
name: "Maxilito",
effect: "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Pokémon Dinamax. Levanta una tormenta de arena que dura cinco turnos.",
},
maxQuake: {
name: "Maxitemblor",
effect: "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa Especial de tu bando.",
},
maxDarkness: {
name: "Maxisombra",
effect: "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa Especial del objetivo.",
},
maxOvergrowth: {
name: "Maxiflora",
effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de hierba durante cinco turnos.",
},
maxSteelspike: {
name: "Maximetal",
effect: "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando.",
},
clangorousSoul: {
name: "Estruendo Escama",
effect: "Utiliza parte de los PS propios para subir sus características.",
},
bodyPress: {
name: "Plancha Corporal",
effect: "El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.",
},
decorate: {
name: "Decoración",
effect: "Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial del objetivo al decorarlo.",
},
drumBeating: {
name: "Batería Asalto",
effect: "El usuario controla un tocón mediante la percusión y al atacar reduce la Velocidad del objetivo.",
},
snapTrap: {
name: "Cepo",
effect: "Cepo que atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos y le causa daño mientras se encuentra preso.",
},
pyroBall: {
name: "Balón Ígneo",
effect: "El usuario prende una pequeña piedra para crear una bola de fuego con la que ataca al objetivo. Puede causar quemaduras.",
},
behemothBlade: {
name: "Tajo Supremo",
effect: "El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar con vigor al objetivo.",
},
behemothBash: {
name: "Embate Supremo",
effect: "El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear con vigor al objetivo.",
},
auraWheel: {
name: "Rueda Aural",
effect: "La energía que acumula en las mejillas le sirve para atacar y aumentar su Velocidad. Este movimiento cambia de tipo según la forma que adopte Morpeko.",
},
breakingSwipe: {
name: "Vasto Impacto",
effect: "El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su Ataque a la par.",
},
branchPoke: {
name: "Punzada Rama",
effect: "Ataca pinchando al objetivo con una rama afilada.",
},
overdrive: {
name: "Amplificador",
effect: "El usuario rasguea la guitarra o el bajo para generar enormes vibraciones de intensa reverberación con las que ataca al objetivo.",
},
appleAcid: {
name: "Ácido Málico",
effect: "Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también reduce la Defensa Especial de este.",
},
gravApple: {
name: "Fuerza G",
effect: "El usuario ataca haciendo caer una manzana desde gran altura. Reduce la Defensa del objetivo.",
},
spiritBreak: {
name: "Choque Anímico",
effect: "El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial.",
},
strangeSteam: {
name: "Cautivapor",
effect: "Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido.",
},
lifeDew: {
name: "Gota Vital",
effect: "Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate.",
},
obstruct: {
name: "Obstrucción",
effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. Reduce mucho la Defensa de quien ejecute un movimiento de contacto contra el usuario.",
},
falseSurrender: {
name: "Irreverencia",
effect: "El usuario finge hacer una reverencia y aprovecha la ocasión para ensartar al objetivo con su cabello alborotado. No falla nunca.",
},
meteorAssault: {
name: "Asalto Estelar",
effect: "El usuario agita violentamente su grueso puerro para atacar, pero el mareo que le provocan las sacudidas le obliga a descansar en el siguiente turno.",
},
eternabeam: {
name: "Rayo Infinito",
effect: "Este es el mayor ataque de Eternatus una vez adquirida su forma original. No puede moverse en el turno siguiente.",
},
steelBeam: {
name: "Metaláser",
effect: "Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. El usuario se hiere a sí mismo.",
},
expandingForce: {
name: "Vasta Fuerza",
effect: "El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.",
},
steelRoller: {
name: "Allanador Férreo",
effect: "El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento.",
},
scaleShot: {
name: "Ráfaga Escamas",
effect: "Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.",
},
meteorBeam: {
name: "Rayo Meteórico",
effect: "El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo.",
},
shellSideArm: {
name: "Moluscañón",
effect: "El usuario lanza un ataque físico o especial en función de cuál inflija más daño. Puede envenenar al objetivo.",
},
mistyExplosion: {
name: "Bruma Explosiva",
effect: "El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla.",
},
grassyGlide: {
name: "Fitoimpulso",
effect: "Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba.",
},
risingVoltage: {
name: "Alto Voltaje",
effect: "Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia del movimiento se duplica si el rival se ve afectado por un campo eléctrico.",
},
terrainPulse: {
name: "Pulso de Campo",
effect: "El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto el tipo como la potencia del movimiento.",
},
skitterSmack: {
name: "Golpe Rastrero",
effect: "Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y, además, reduce su Ataque Especial.",
},
burningJealousy: {
name: "Envidia Ardiente",
effect: "Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno.",
},
lashOut: {
name: "Desahogo",
effect: "Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.",
},
poltergeist: {
name: "Poltergeist",
effect: "El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla.",
},
corrosiveGas: {
name: "Gas Corrosivo",
effect: "El usuario libera un gas cáustico que envuelve a todos los que se encuentren alrededor y derrite por completo los objetos que lleven equipados.",
},
coaching: {
name: "Motivación",
effect: "El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su Ataque y su Defensa.",
},
flipTurn: {
name: "Viraje",
effect: "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.",
},
tripleAxel: {
name: "Triple Axel",
effect: "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.",
},
dualWingbeat: {
name: "Ala Bis",
effect: "Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.",
},
scorchingSands: {
name: "Arenas Ardientes",
effect: "Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.",
},
jungleHealing: {
name: "Cura Selvática",
effect: "Al entrar en plena armonía con la selva, el usuario cura problemas de estado y restaura PS no solo de sí mismo, sino también de los aliados presentes en el terreno.",
},
wickedBlow: {
name: "Golpe Oscuro",
effect: "Golpe devastador que requiere un absoluto dominio de las artes siniestras. Siempre asesta un golpe crítico.",
},
surgingStrikes: {
name: "Azote Torrencial",
effect: "El usuario, dominador absoluto del líquido elemento, golpea hasta tres veces con movimientos fluidos. Siempre asesta un golpe crítico.",
},
thunderCage: {
name: "Electrojaula",
effect: "El objetivo queda atrapado en una jaula electrificada que permanece en el terreno de cuatro a cinco turnos.",
},
dragonEnergy: {
name: "Dracoenergía",
effect: "El usuario convierte su fuerza vital en una energía con la que ataca al objetivo. Cuantos menos PS tenga el usuario, menor será la potencia del movimiento.",
},
freezingGlare: {
name: "Mirada Heladora",
effect: "A través de sus ojos emite poderes psíquicos con los que ataca al objetivo, al que puede llegar a congelar.",
},
fieryWrath: {
name: "Furia Candente",
effect: "El usuario convierte su ira en un aura flamígera para lanzar su ataque. Puede amedrentar al objetivo.",
},
thunderousKick: {
name: "Patada Relámpago",
effect: "El usuario desconcierta al objetivo con movimientos centelleantes y le propina una patada que, además, reduce su Defensa.",
},
glacialLance: {
name: "Lanza Glacial",
effect: "El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca.",
},
astralBarrage: {
name: "Orbes Espectro",
effect: "El usuario ataca al objetivo lanzándole una ingente cantidad de pequeños fantasmas.",
},
eerieSpell: {
name: "Conjuro Funesto",
effect: "El usuario ataca con un poder psíquico de inmensa potencia y elimina 3 PP del último movimiento que haya usado el objetivo.",
},
direClaw: {
name: "Garra Nociva",
effect: "Ataca al objetivo con unas garras letales que pueden envenenarlo, paralizarlo o dormirlo.",
},
psyshieldBash: {
name: "Asalto Barrera",
effect: "El usuario ataca envuelto en una energía psíquica que además aumenta su Defensa.",
},
powerShift: {
name: "Cambiapoder",
effect: "Intercambia su Ataque por su Defensa.",
},
stoneAxe: {
name: "Hachazo Pétreo",
effect: "Ataca con un hacha de piedra y, al hacerlo, se desprenden fragmentos que rodean al objetivo.",
},
springtideStorm: {
name: "Ciclón Primavera",
effect: "Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. También puede reducir su Ataque.",
},
mysticalPower: {
name: "Poder Místico",
effect: "Ataca desatando un misterioso poder, que también aumenta su Ataque Especial.",
},
ragingFury: {
name: "Erupción de Ira",
effect: "El usuario ataca con unas violentas llamas de dos a tres turnos seguidos y, después, se queda confuso.",
},
waveCrash: {
name: "Envite Acuático",
effect: "El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hiere seriamente a sí mismo.",
},
chloroblast: {
name: "Clorofiláser",
effect: "El usuario concentra clorofila y la dispara en forma de rayo, pero también se hiere a sí mismo.",
},
mountainGale: {
name: "Viento Carámbano",
effect: "Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs que pueden amedrentar al objetivo.",
},
victoryDance: {
name: "Danza Triunfal",
effect: "Ejecuta una danza frenética que invoca la victoria y aumenta el Ataque, la Defensa y la Velocidad.",
},
headlongRush: {
name: "Arremetida",
effect: "El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defensa Especial.",
},
barbBarrage: {
name: "Mil Púas Tóxicas",
effect: "Dispara un sinfín de púas tóxicas que pueden envenenar al objetivo. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado.",
},
esperWing: {
name: "Ala Aural",
effect: "Corta con unas alas imbuidas de aura. Suele asestar un golpe crítico y aumenta la Velocidad del usuario.",
},
bitterMalice: {
name: "Rencor Reprimido",
effect: "Ataca al objetivo sometiéndolo a su frío rencor y reduce su Ataque.",
},
shelter: {
name: "Retracción",
effect: "La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su Defensa.",
},
tripleArrows: {
name: "Triple Flecha",
effect: "Propina un talonazo y lanza tres flechas. Suele asestar un golpe crítico y puede reducir la Defensa del objetivo o amedrentarlo.",
},
infernalParade: {
name: "Marcha Espectral",
effect: "Lanza innumerables bolas de fuego al objetivo que pueden causar quemaduras. La potencia del movimiento se duplica si este ya sufre un problema de estado.",
},
ceaselessEdge: {
name: "Tajo Metralla",
effect: "Ataca con una espada de conchas y, al hacerlo, se esparcen fragmentos a modo de metralla a los pies del objetivo.",
},
bleakwindStorm: {
name: "Vendaval Gélido",
effect: "Ataca con un viento muy frío que estremece el cuerpo y la mente y que, además, puede reducir la Velocidad del objetivo.",
},
wildboltStorm: {
name: "Electormenta",
effect: "Invoca una tormenta eléctrica que ataca al objetivo con fuertes vientos y relámpagos y puede paralizarlo.",
},
sandsearStorm: {
name: "Simún de Arena",
effect: "Ataca al objetivo envolviéndolo en unas arenas tórridas y un fuerte vendaval que pueden causar quemaduras.",
},
lunarBlessing: {
name: "Plegaria Lunar",
effect: "Dedica una oración a la luna creciente que restaura los PS y cura los problemas de estado del bando del usuario.",
},
takeHeart: {
name: "Bálsamo Osado",
effect: "El usuario se envalentona y se cura de los problemas de estado. Además, aumenta su Ataque Especial y su Defensa Especial.",
},
gMaxWildfire: {
name: "Gigallamarada",
effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Charizard Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.",
},
gMaxBefuddle: {
name: "Gigaestupor",
effect: "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Butterfree Gigamax. Envenena, paraliza o duerme al objetivo.",
},
gMaxVoltCrash: {
name: "Gigatronada",
effect: "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pikachu Gigamax. Paraliza al objetivo.",
},
gMaxGoldRush: {
name: "Gigamonedas",
effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Meowth Gigamax. Confunde al objetivo y aumenta la recompensa recibida tras el combate.",
},
gMaxChiStrike: {
name: "Gigapuñición",
effect: "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Machamp Gigamax. Aumenta las posibilidades de que el usuario y sus aliados asesten un golpe crítico.",
},
gMaxTerror: {
name: "Gigaaparición",
effect: "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Gengar Gigamax. Impide que el objetivo sea cambiado por otro.",
},
gMaxResonance: {
name: "Gigamelodía",
effect: "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Lapras Gigamax. Reduce el daño recibido durante cinco turnos.",
},
gMaxCuddle: {
name: "Gigaternura",
effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Eevee Gigamax. Hace que el objetivo se enamore.",
},
gMaxReplenish: {
name: "Gigarreciclaje",
effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Snorlax Gigamax. Restaura las bayas que se hayan consumido.",
},
gMaxMalodor: {
name: "Gigapestilencia",
effect: "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Garbodor Gigamax. Envenena al objetivo.",
},
gMaxStonesurge: {
name: "Gigatrampa Rocas",
effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Drednaw Gigamax. Esparce rocas afiladas por el terreno de combate.",
},
gMaxWindRage: {
name: "Gigahuracán",
effect: "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Corviknight Gigamax. Es capaz de destruir barreras como las creadas por Pantalla de Luz y Reflejo.",
},
gMaxStunShock: {
name: "Gigadescarga",
effect: "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Toxtricity Gigamax. Envenena o paraliza al objetivo.",
},
gMaxFinale: {
name: "Gigacolofón",
effect: "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Alcremie Gigamax. Restaura los PS de tu bando.",
},
gMaxDepletion: {
name: "Gigadesgaste",
effect: "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Duraludon Gigamax. Reduce PP del último movimiento usado por el objetivo.",
},
gMaxGravitas: {
name: "Gigabóveda",
effect: "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Orbeetle Gigamax. Intensifica la fuerza de gravedad durante cinco turnos.",
},
gMaxVolcalith: {
name: "Gigarroca Ígnea",
effect: "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Coalossal Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.",
},
gMaxSandblast: {
name: "Gigapolvareda",
effect: "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Sandaconda Gigamax. Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.",
},
gMaxSnooze: {
name: "Gigasopor",
effect: "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Grimmsnarl Gigamax. Induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.",
},
gMaxTartness: {
name: "Gigacorrosión",
effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Flapple Gigamax. Reduce la Evasión del objetivo.",
},
gMaxSweetness: {
name: "Giganéctar",
effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Appletun Gigamax. Cura los problemas de estado de tu bando.",
},
gMaxSmite: {
name: "Gigacastigo",
effect: "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Hatterene Gigamax. Confunde al objetivo.",
},
gMaxSteelsurge: {
name: "Gigatrampa Acero",
effect: "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Copperajah Gigamax. Esparce púas de acero por el terreno de combate.",
},
gMaxMeltdown: {
name: "Gigafundido",
effect: "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Melmetal Gigamax. Impide al objetivo usar el mismo movimiento dos veces seguidas.",
},
gMaxFoamBurst: {
name: "Gigaespuma",
effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Kingler Gigamax. Reduce mucho la Velocidad del objetivo.",
},
gMaxCentiferno: {
name: "Gigacienfuegos",
effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Centiskorch Gigamax. Un aro de fuego atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.",
},
gMaxVineLash: {
name: "Gigalianas",
effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Venusaur Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.",
},
gMaxCannonade: {
name: "Gigacañonazo",
effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Blastoise Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.",
},
gMaxDrumSolo: {
name: "Gigarredoble",
effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Rillaboom Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.",
},
gMaxFireball: {
name: "Gigaesfera Ígnea",
effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Cinderace Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.",
},
gMaxHydrosnipe: {
name: "Gigadisparo",
effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Inteleon Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.",
},
gMaxOneBlow: {
name: "Gigagolpe Brusco",
effect: "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina un único golpe que acierta al objetivo aunque haya usado Maxibarrera.",
},
gMaxRapidFlow: {
name: "Gigagolpe Fluido",
effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina golpes sucesivos que aciertan al objetivo aunque haya usado Maxibarrera.",
},
teraBlast: {
name: "Teraexplosión",
effect: "Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.",
},
silkTrap: {
name: "Telatrampa",
effect: "Tiende una trampa sedosa que protege al usuario de los ataques al tiempo que reduce la Velocidad de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.",
},
axeKick: {
name: "Patada Hacha",
effect: "Lanza una patada al aire para, acto seguido, golpear con el talón. Si falla, se hiere a sí mismo. Puede confundir al objetivo.",
},
lastRespects: {
name: "Homenaje Póstumo",
effect: "Ataca para vengar a sus compañeros caídos y aplacar su desazón. Cuantos más miembros del equipo se hayan debilitado, mayor será la potencia del movimiento.",
},
luminaCrash: {
name: "Fotocolisión",
effect: "Ataca proyectando una extraña luz que afecta a la mente. Reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.",
},
orderUp: {
name: "Oído Cocina",
effect: "Ataca con porte gallardo. Si lleva un Tatsugiri en la boca, aumenta una de sus características en función de la forma de este último.",
},
jetPunch: {
name: "Puño Jet",
effect: "Se envuelve el puño con un torrente y propina un golpe a tal velocidad que resulta casi imperceptible. Este movimiento tiene prioridad alta.",
},
spicyExtract: {
name: "Extracto Picante",
effect: "Libera un extracto extraordinariamente picante que aumenta mucho el Ataque del objetivo, pero también reduce mucho su Defensa.",
},
spinOut: {
name: "Quemarrueda",
effect: "Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la Velocidad del usuario.",
},
populationBomb: {
name: "Proliferación",
effect: "Los congéneres del usuario se agrupan y ejecutan un ataque conjunto que golpea al objetivo de una a diez veces seguidas.",
},
iceSpinner: {
name: "Pirueta Helada",
effect: "Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el objetivo girando sobre sí. Destruye el campo activo en el terreno de combate.",
},
glaiveRush: {
name: "Asalto Espadón",
effect: "Embiste de forma temeraria con todo el cuerpo. Los ataques que reciba antes de su siguiente turno no fallarán y causarán el doble de daño.",
},
revivalBlessing: {
name: "Plegaria Vital",
effect: "Pronuncia una benévola oración que revive a un Pokémon del equipo que se haya debilitado y restaura la mitad de sus PS máximos.",
},
saltCure: {
name: "Salazón",
effect: "Deja en salazón al objetivo, que pierde PS cada turno. Afecta especialmente a Pokémon de tipo Acero y tipo Agua.",
},
tripleDive: {
name: "Triple Inmersión",
effect: "Ejecuta una inmersión triple en perfecta sincronía que golpea al objetivo con salpicaduras de agua tres veces seguidas.",
},
mortalSpin: {
name: "Giro Mortífero",
effect: "Ataque giratorio que envenena al objetivo y anula los efectos de movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras.",
},
doodle: {
name: "Decalcomanía",
effect: "Calca la esencia misma del objetivo para atribuir su habilidad a sí mismo y a sus aliados.",
},
filletAway: {
name: "Deslome",
effect: "Aumenta mucho el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del usuario a costa de parte de sus PS.",
},
kowtowCleave: {
name: "Genufendiente",
effect: "Se postra en ademán de reverencia para hacer que el objetivo baje la guardia y aprovecha el descuido para atacar. No falla nunca.",
},
flowerTrick: {
name: "Truco Floral",
effect: "Ataca al objetivo lanzándole un ramo de flores trucado. No falla nunca y siempre asesta un golpe crítico.",
},
torchSong: {
name: "Canto Ardiente",
effect: "Expele tórridas llamaradas como si entonara una canción y abrasa al objetivo con ellas. Aumenta el Ataque Especial del usuario.",
},
aquaStep: {
name: "Danza Acuática",
effect: "Juguetea con el objetivo mientras ejecuta una elegante y fluida danza y le inflige daño. Aumenta la Velocidad del usuario.",
},
ragingBull: {
name: "Furia Taurina",
effect: "Embiste con tremenda fiereza. Este movimiento cambia de tipo en función de la variedad del usuario y es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.",
},
makeItRain: {
name: "Fiebre Dorada",
effect: "El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su Ataque Especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias.",
},
psyblade: {
name: "Psicohojas",
effect: "El usuario rebana al objetivo con una espada inmaterial. Cuando se usa en conjunción con un campo eléctrico, la potencia del movimiento aumenta un 50%.",
},
hydroSteam: {
name: "Hidrovapor",
effect: "Vierte agua hirviendo sobre el objetivo. Cuando hace sol, la potencia del movimiento aumenta un 50% en lugar de reducirse.",
},
ruination: {
name: "Calamidad",
effect: "Provoca una catástrofe devastadora que reduce a la mitad los PS del objetivo.",
},
collisionCourse: {
name: "Nitrochoque",
effect: "El usuario choca contra el suelo mientras se transforma y provoca una explosión primigenia. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz.",
},
electroDrift: {
name: "Electroderrape",
effect: "Se abalanza sobre el objetivo mientras se transforma y lo atraviesa con electricidad futurista. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz.",
},
shedTail: {
name: "Autotomía",
effect: "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto para su relevo.",
},
chillyReception: {
name: "Fría Acogida",
effect: "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes cuenta un chiste que tiene una acogida tan fría que hace que nieve durante cinco turnos.",
},
tidyUp: {
name: "Limpieza General",
effect: "Efectúa una limpieza a fondo que anula los efectos de Púas, Trampa Rocas, Red Viscosa, Púas Tóxicas y Sustituto. Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario.",
},
snowscape: {
name: "Paisaje Nevado",
effect: "Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.",
},
pounce: {
name: "Brinco",
effect: "Ataca abalanzándose sobre el objetivo y le reduce la Velocidad.",
},
trailblaze: {
name: "Abrecaminos",
effect: "Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gran agilidad y aumenta su Velocidad.",
},
chillingWater: {
name: "Agua Fría",
effect: "Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque.",
},
hyperDrill: {
name: "Hipertaladro",
effect: "El usuario hace rotar la parte puntiaguda de su cuerpo a gran velocidad para atacar al objetivo. Pasa por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección.",
},
twinBeam: {
name: "Láser Doble",
effect: "Ataca emitiendo dos misteriosos haces lumínicos por los ojos que infligen daño dos veces seguidas.",
},
rageFist: {
name: "Puño Furia",
effect: "Convierte su rabia en energía para atacar. Cuantos más golpes haya recibido el usuario, mayor será la potencia del movimiento.",
},
armorCannon: {
name: "Cañón Armadura",
effect: "Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ardientes. Reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.",
},
bitterBlade: {
name: "Espada Lamento",
effect: "Imbuye la punta de su espada con su desazón por el mundo y asesta una estocada llena de rencor. El usuario recupera la mitad de los PS del daño que produce.",
},
doubleShock: {
name: "Electropalmas",
effect: "Libera toda la electricidad de su cuerpo para lanzar un ataque devastador. Tras ejecutar el movimiento, el usuario deja de ser de tipo Eléctrico.",
},
gigatonHammer: {
name: "Martillo Colosal",
effect: "El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.",
},
comeuppance: {
name: "Resarcimiento",
effect: "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.",
},
aquaCutter: {
name: "Tajo Acuático",
effect: "Expele agua a presión con la que corta al objetivo como si de una hoja se tratara. Suele asestar un golpe crítico.",
},
blazingTorque: {
name: "Pirochoque",
effect: "The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn.",
},
wickedTorque: {
name: "Ominochoque",
effect: "The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep.",
},
noxiousTorque: {
name: "Ponzochoque",
effect: "The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target.",
},
combatTorque: {
name: "Pugnachoque",
effect: "The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis.",
},
magicalTorque: {
name: "Feerichoque",
effect: "The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target.",
},
bloodMoon: {
name: "Luna Roja",
effect: "Ataca canalizando toda su fuerza y proyectándola a través de una luna llena de color rojo intenso. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.",
},
matchaGotcha: {
name: "Cañón Batidor",
effect: "Rocía al objetivo con té recién batido y recupera la mitad de los PS del daño que produce. Puede causar quemaduras.",
},
syrupBomb: {
name: "Bomba Caramelo",
effect: "Impregna al objetivo con una explosión de su viscoso néctar y lo carameliza, lo que hace que su Velocidad se reduzca progresivamente durante tres turnos.",
},
ivyCudgel: {
name: "Garrote Liana",
effect: "Golpea con un garrote que forma enrollando su liana. El tipo del movimiento varía según la máscara que lleve puesta el usuario. Suele asestar un golpe crítico.",
},
electroShot: {
name: "Electrorrayo",
effect: "Acumula electricidad y aumenta su Ataque Especial en el primer turno y dispara una descarga de alto voltaje en el segundo. Si llueve, puede atacar en el primer turno.",
},
teraStarstorm: {
name: "Teraclúster",
effect: "Ataca al objetivo irradiando el poder de sus cristales. Si Terapagos usa este movimiento en su Forma Astral, inflige daño a todos los rivales.",
},
fickleBeam: {
name: "Láser Veleidoso",
effect: "Ataca disparando un haz de luz. En ocasiones, el resto de sus cabezas se unen al ataque. Cuando esto sucede, la potencia del movimiento se duplica.",
},
burningBulwark: {
name: "Llama Protectora",
effect: "Emplea su ardiente pelaje para protegerse de los ataques y causarle quemaduras al atacante si este usa un movimiento de contacto.",
},
thunderclap: {
name: "Relámpago Súbito",
effect: "Invoca un rayo que cae sobre el objetivo antes de que este pueda realizar cualquier acción. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.",
},
mightyCleave: {
name: "Filo Potente",
effect: "Rebana al objetivo con la luz que ha acumulado en la testa. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.",
},
tachyonCutter: {
name: "Tajo Taquión",
effect: "Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca.",
},
hardPress: {
name: "Prensa Metálica",
effect: "Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento.",
},
dragonCheer: {
name: "Bramido Dragón",
effect: "Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades de asestar un golpe crítico. Es especialmente efectivo con aliados de tipo Dragón.",
},
alluringVoice: {
name: "Canto Encantador",
effect: "Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentado en ese turno, lo deja confuso.",
},
temperFlare: {
name: "Cólera Ardiente",
effect: "Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se duplica si el movimiento del usuario falló en el turno anterior.",
},
supercellSlam: {
name: "Plancha Voltaica",
effect: "El usuario electrifica su cuerpo y salta en plancha sobre el objetivo. Si falla, se hiere a sí mismo.",
},
psychicNoise: {
name: "Psicorruido",
effect: "Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante dos turnos.",
},
upperHand: {
name: "Palma Rauda",
effect: "Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta.",
},
malignantChain: {
name: "Cadena Virulenta",
effect: "Apresa al objetivo con una cadena hecha de ponzoña que le inocula toxinas para minarle las fuerzas. Puede envenenar gravemente.",
},
} as const;