effect:"Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l’équipe s’il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat."
},
"nightShade":{
name:"Ombre Nocturne",
effect:"Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur."
},
"mimic":{
name:"Copie",
effect:"Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat."
},
"screech":{
name:"Grincement",
effect:"Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible."
},
"doubleTeam":{
name:"Reflet",
effect:"Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive."
},
"recover":{
name:"Soin",
effect:"Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"harden":{
name:"Armure",
effect:"Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense."
},
"minimize":{
name:"Lilliput",
effect:"Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive."
},
"smokescreen":{
name:"Brouillard",
effect:"Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée qui réduit la Précision de la cible."
},
"confuseRay":{
name:"Onde Folie",
effect:"Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion."
},
"withdraw":{
name:"Repli",
effect:"Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense."
effect:"Si un assaillant porte un coup fatal au lanceur après qu’il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée."
},
"perishSong":{
name:"Requiem",
effect:"Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé."
},
"icyWind":{
name:"Vent Glace",
effect:"Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse."
},
"detect":{
name:"Détection",
effect:"Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"boneRush":{
name:"Charge Os",
effect:"Le lanceur frappe la cible avec un os de deux à cinq fois d’affilée."
},
"lockOn":{
name:"Verrouillage",
effect:"Le lanceur verrouille la cible pour ne pas la rater au tour suivant."
},
"outrage":{
name:"Colère",
effect:"Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus."
},
"sandstorm":{
name:"Tempête de Sable",
effect:"Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche."
},
"gigaDrain":{
name:"Giga-Sangsue",
effect:"Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur."
},
"endure":{
name:"Ténacité",
effect:"Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"charm":{
name:"Charme",
effect:"Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque."
},
"rollout":{
name:"Roulade",
effect:"Un rocher roule sur la cible pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup."
},
"falseSwipe":{
name:"Faux-Chage",
effect:"Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O."
},
"swagger":{
name:"Vantardise",
effect:"Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque."
},
"milkDrink":{
name:"Lait à Boire",
effect:"Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"spark":{
name:"Étincelle",
effect:"Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"furyCutter":{
name:"Taillade",
effect:"Un coup de faux ou de griffe dont la puissance augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée."
effect:"Le lanceur attaque en tournant sur lui-même. Sa Vitesse augmente également. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine."
},
"sweetScent":{
name:"Doux Parfum",
effect:"Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible."
},
"ironTail":{
name:"Queue de Fer",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible."
},
"metalClaw":{
name:"Griffe Acier",
effect:"Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur."
effect:"Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé."
},
"twister":{
name:"Ouragan",
effect:"Le lanceur déclenche un terrible ouragan sur la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)."
},
"rainDance":{
name:"Danse Pluie",
effect:"Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu."
},
"sunnyDay":{
name:"Zénith",
effect:"Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau."
},
"crunch":{
name:"Mâchouille",
effect:"Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense."
},
"mirrorCoat":{
name:"Voile Miroir",
effect:"Une riposte qui contre n’importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis."
},
"psychUp":{
name:"Boost",
effect:"Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible."
},
"extremeSpeed":{
name:"Vitesse Extrême",
effect:"Le lanceur charge à une vitesse renversante. Frappe en priorité."
},
"ancientPower":{
name:"Pouvoir Antique",
effect:"Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup."
effect:"Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"futureSight":{
name:"Prescience",
effect:"De l’énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l’utilisation de cette capacité."
},
"rockSmash":{
name:"Éclate-Roc",
effect:"Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci."
},
"whirlpool":{
name:"Siphon",
effect:"Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours."
},
"beatUp":{
name:"Baston",
effect:"Le lanceur appelle tous les Pokémon de son équipe à attaquer. Plus ils sont nombreux, plus il y a d’attaques."
},
"fakeOut":{
name:"Bluff",
effect:"Le lanceur frappe en priorité et apeure la cible. La capacité ne fonctionne que si elle est utilisée immédiatement en entrant au combat."
},
"uproar":{
name:"Brouhaha",
effect:"Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir."
},
"stockpile":{
name:"Stockage",
effect:"Le lanceur emmagasine de l’énergie et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois."
},
"spitUp":{
name:"Relâche",
effect:"Libère dans une attaque l’énergie précédemment emmagasinée avec Stockage. La puissance augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée."
},
"swallow":{
name:"Avale",
effect:"Le lanceur absorbe l’énergie emmagasinée avec Stockage pour restaurer ses PV. Le nombre de PV soignés augmente en fonction du nombre de fois où Stockage a été utilisée."
},
"heatWave":{
name:"Canicule",
effect:"Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible (10% de chances)."
},
"hail":{
name:"Grêle",
effect:"Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace."
},
"torment":{
name:"Tourmente",
effect:"Le lanceur irrite la cible pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite."
},
"flatter":{
name:"Flatterie",
effect:"Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale."
},
"willOWisp":{
name:"Feu Follet",
effect:"Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure."
},
"memento":{
name:"Souvenir",
effect:"Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible baissent beaucoup."
},
"facade":{
name:"Façade",
effect:"Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé."
},
"focusPunch":{
name:"Mitra-Poing",
effect:"Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé."
},
"smellingSalts":{
name:"Stimulant",
effect:"Cette attaque est doublement efficace sur les Pokémon paralysés, mais elle soigne leur paralysie."
},
"followMe":{
name:"Par Ici",
effect:"Le lanceur attire l’attention des cibles présentes pour les forcer à n’attaquer que le lanceur."
},
"naturePower":{
name:"Force Nature",
effect:"Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain."
},
"charge":{
name:"Chargeur",
effect:"Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également."
},
"taunt":{
name:"Provoc",
effect:"Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours."
effect:"Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection."
},
"yawn":{
name:"Bâillement",
effect:"Le lanceur fait bâiller la cible, qui s’endort au tour suivant."
},
"knockOff":{
name:"Sabotage",
effect:"Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat."
},
"endeavor":{
name:"Effort",
effect:"Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur."
},
"eruption":{
name:"Éruption",
effect:"Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas, moins l’attaque est puissante."
},
"skillSwap":{
name:"Échange",
effect:"Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible."
},
"imprison":{
name:"Possessif",
effect:"Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser."
effect:"Le lanceur se fond dans les ombres pour porter un coup de poing. N’échoue jamais."
},
"extrasensory":{
name:"Extrasenseur",
effect:"Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible qui peut aussi apeurer la cible (10% de chances)."
},
"skyUppercut":{
name:"Stratopercut",
effect:"Le lanceur attaque avec un uppercut. Il envoie son poing vers le ciel de toutes ses forces."
},
"sandTomb":{
name:"Tourbi-Sable",
effect:"Le lanceur emprisonne la cible dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours."
},
"sheerCold":{
name:"Glaciation",
effect:"Une vague de froid glacial frappe la cible pour la mettre K.O. en un coup. Cela a peu de chances de réussir si le lanceur ne possède pas le type Glace."
},
"muddyWater":{
name:"Ocroupi",
effect:"Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de la cible."
},
"bulletSeed":{
name:"Balle Graine",
effect:"Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite."
},
"aerialAce":{
name:"Aéropique",
effect:"Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. N’échoue jamais."
},
"icicleSpear":{
name:"Stalactite",
effect:"Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite."
},
"ironDefense":{
name:"Mur de Fer",
effect:"L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"block":{
name:"Barrage",
effect:"Le lanceur bloque la route de la cible pour empêcher sa fuite."
},
"howl":{
name:"Grondement",
effect:"Le lanceur pousse un grand cri d’encouragement, ce qui augmente son Attaque et celle de ses alliés."
},
"dragonClaw":{
name:"Draco-Griffe",
effect:"Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées."
},
"frenzyPlant":{
name:"Végé-Attaque",
effect:"Un violent coup de racines s’abat sur la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant."
},
"bulkUp":{
name:"Gonflette",
effect:"Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense."
},
"bounce":{
name:"Rebond",
effect:"Le lanceur bondit très haut et plonge sur la cible au second tour, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"mudShot":{
name:"Tir de Boue",
effect:"Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci."
},
"poisonTail":{
name:"Queue-Poison",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec sa queue, ce qui peut aussi l’empoisonner (10% de chances). Taux de critiques élevés."
},
"covet":{
name:"Implore",
effect:"Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient."
},
"voltTackle":{
name:"Électacle",
effect:"Le lanceur électrifie son corps avant de charger. Le choc blesse aussi gravement le lanceur et peut paralyser la cible (10% de chances)."
},
"magicalLeaf":{
name:"Feuille Magik",
effect:"Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. N’échoue jamais."
effect:"Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max."
},
"gravity":{
name:"Gravité",
effect:"Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables."
effect:"Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur."
},
"gyroBall":{
name:"Gyroballe",
effect:"Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts."
effect:"Une attaque capable de toucher une cible qui utilise une capacité similaire à Détection ou Abri, et annule l’effet de cette capacité."
},
"pluck":{
name:"Picore",
effect:"Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets."
},
"tailwind":{
name:"Vent Arrière",
effect:"Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours."
},
"acupressure":{
name:"Acupression",
effect:"Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour beaucoup augmenter une stat."
},
"metalBurst":{
name:"Fulmifer",
effect:"Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé."
},
"uTurn":{
name:"Demi-Tour",
effect:"Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre."
},
"closeCombat":{
name:"Close Combat",
effect:"Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe sa cible violemment au corps à corps. Cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"payback":{
name:"Représailles",
effect:"Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance de la capacité est doublée si le lanceur agit après la cible."
},
"assurance":{
name:"Assurance",
effect:"La puissance de cette capacité est deux fois plus élevée si la cible a déjà été blessée durant ce tour."
effect:"Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour."
},
"magnetRise":{
name:"Vol Magnétik",
effect:"Le lanceur utilise l’électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours."
},
"flareBlitz":{
name:"Boutefeu",
effect:"Le lanceur s’embrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances). Le choc blesse aussi gravement le lanceur."
},
"forcePalm":{
name:"Forte-Paume",
effect:"Une onde de choc frappe la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances)."
},
"auraSphere":{
name:"Aurasphère",
effect:"Le lanceur puise au fond de lui-même pour dégager une aura et projeter de l’énergie sur la cible. N’échoue jamais."
},
"rockPolish":{
name:"Poliroche",
effect:"Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse."
},
"poisonJab":{
name:"Direct Toxik",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible (30% de chances)."
},
"darkPulse":{
name:"Vibrobscur",
effect:"Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques, ce qui peut aussi apeurer la cible."
},
"nightSlash":{
name:"Tranche-Nuit",
effect:"Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé."
},
"aquaTail":{
name:"Hydro-Queue",
effect:"Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête."
},
"seedBomb":{
name:"Canon Graine",
effect:"Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible."
effect:"Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner (10% de chances)."
},
"quiverDance":{
name:"Papillodanse",
effect:"Une danse mystique dont le rythme parfait augmente l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur."
},
"heavySlam":{
name:"Tacle Lourd",
effect:"Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"synchronoise":{
name:"Synchropeine",
effect:"Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur."
},
"electroBall":{
name:"Boule Élek",
effect:"Le lanceur envoie une boule d’électricité. Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de la cible, plus la puissance de la capacité augmente."
},
"soak":{
name:"Détrempage",
effect:"Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible, qui devient de type Eau."
},
"flameCharge":{
name:"Nitrocharge",
effect:"Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente."
},
"coil":{
name:"Enroulement",
effect:"Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent."
},
"lowSweep":{
name:"Balayette",
effect:"Un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible et diminue sa Vitesse."
},
"acidSpray":{
name:"Bombe Acide",
effect:"Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci."
},
"foulPlay":{
name:"Tricherie",
effect:"Le lanceur utilise la force de la cible. Plus l’Attaque de celle-ci est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts."
},
"simpleBeam":{
name:"Rayon Simple",
effect:"Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à la cible, dont le talent est remplacé par le talent Simple."
},
"entrainment":{
name:"Ten-Danse",
effect:"Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent."
},
"afterYou":{
name:"Après Vous",
effect:"S’il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d’utiliser une capacité juste après lui."
},
"round":{
name:"Chant Canon",
effect:"Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente."
},
"echoedVoice":{
name:"Écho",
effect:"Un cri retentissant blesse la cible. Si le lanceur ou d’autres Pokémon utilisent cette capacité à chaque tour, la puissance augmente."
effect:"Le lanceur projette de la boue bizarre sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés."
},
"storedPower":{
name:"Force Ajoutée",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec une force cumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"quickGuard":{
name:"Prévention",
effect:"Protège le lanceur et ses alliés des attaques prioritaires."
},
"allySwitch":{
name:"Interversion",
effect:"Le lanceur se téléporte à l’aide d’un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d’un allié sur le terrain. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite."
},
"scald":{
name:"Ébullition",
effect:"Le lanceur projette un jet d’eau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)."
},
"shellSmash":{
name:"Exuviation",
effect:"Le lanceur brise sa carapace. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse."
},
"healPulse":{
name:"Vibra Soin",
effect:"Le lanceur projette une aura de bien-être qui fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible."
},
"hex":{
name:"Châtiment",
effect:"Une attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à la cible si elle a une altération de statut."
effect:"Le lanceur fait tourner ses engrenages. Cela augmente son Attaque et augmente beaucoup sa Vitesse."
},
"circleThrow":{
name:"Projection",
effect:"Le lanceur fait une projection sur un Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat."
},
"incinerate":{
name:"Calcination",
effect:"Des flammes calcinent la cible. Si elle tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable."
},
"quash":{
name:"À la Queue",
effect:"Retient la cible de force, l’obligeant à agir en dernier."
},
"acrobatics":{
name:"Acrobatie",
effect:"Le lanceur frappe la cible avec agilité. S’il ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts."
},
"reflectType":{
name:"Copie-Type",
effect:"Le lanceur adopte le même type que la cible."
},
"retaliate":{
name:"Vengeance",
effect:"Le lanceur venge un allié K.O. Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour d’avant, la puissance augmente."
},
"finalGambit":{
name:"Tout ou Rien",
effect:"Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à la cible."
effect:"Une masse d’eau s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire de Feu, la puissance augmente et un arc-en-ciel apparaît."
},
"firePledge":{
name:"Aire de Feu",
effect:"Une masse de feu s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Herbe, la puissance augmente et une mer de feu apparaît."
effect:"Une masse végétale s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire d’Eau, la puissance augmente et un marécage apparaît."
effect:"Un coup de cornes qui draine l’énergie de la cible. La capacité convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur."
},
"sacredSword":{
name:"Lame Sainte",
effect:"Un violent coup d’épée qui lacère la cible et lui inflige des dégâts en ignorant ses changements de stats."
},
"razorShell":{
name:"Coqui-Lame",
effect:"Un coquillage aiguisé lacère la cible et peut aussi baisser sa Défense."
},
"heatCrash":{
name:"Tacle Feu",
effect:"Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente."
effect:"Le lanceur hurle sur la cible et baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci."
},
"icicleCrash":{
name:"Chute Glace",
effect:"Le lanceur envoie de gros blocs de glace sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"vCreate":{
name:"Coup Victoire",
effect:"Le lanceur fait jaillir des flammes ardentes de son front et se jette sur la cible, ce qui baisse la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur."
effect:"Retourne un tatami pour bloquer, comme avec un bouclier, les capacités visant le lanceur ou ses alliés. N’a pas d’effet sur les attaques de statut."
effect:"Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour."
},
"freezeDry":{
name:"Lyophilisation",
effect:"Le lanceur refroidit violemment la cible et peut la geler (10% de chances). Super efficace sur les Pokémon de type Eau."
},
"disarmingVoice":{
name:"Voix Enjôleuse",
effect:"Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. N’échoue jamais."
},
"partingShot":{
name:"Dernier Mot",
effect:"Le lanceur menace la cible dans une ultime tirade avant de changer de place avec un autre Pokémon. Réduit l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible."
},
"topsyTurvy":{
name:"Renversement",
effect:"Inverse tous les changements de stats de la cible."
},
"drainingKiss":{
name:"Vampibaiser",
effect:"Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés."
effect:"Grâce à une force mystérieuse, la Défense de tous les Pokémon Plante au combat augmente."
},
"grassyTerrain":{
name:"Champ Herbu",
effect:"Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente."
},
"mistyTerrain":{
name:"Champ Brumeux",
effect:"Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux."
effect:"L’ennemi est pris dans un nuage de poudre. S’il utilise une capacité de type Feu lors du même tour, le nuage explose et lui inflige des dégâts."
effect:"Manipule les champs magnétiques pour augmenter la Défense et la Défense Spéciale des Pokémon alliés dotés du talent Plus ou du talent Moins."
},
"happyHour":{
name:"Étrennes",
effect:"Utilisée pendant un combat, multiplie par deux l’argent gagné à la fin."
},
"electricTerrain":{
name:"Champ Électrifié",
effect:"Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente."
},
"dazzlingGleam":{
name:"Éclat Magique",
effect:"Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi."
},
"celebrate":{
name:"Célébration",
effect:"Le Pokémon vous souhaite plein de bonnes choses pour cet évènement spécial."
},
"holdHands":{
name:"Mains Jointes",
effect:"Le lanceur et un allié se prennent la main, ce qui les rend heureux."
},
"babyDollEyes":{
name:"Regard Touchant",
effect:"Le lanceur fixe la cible d’un air très attendrissant qui la touche et diminue son Attaque. Agit en priorité."
},
"nuzzle":{
name:"Frotte-Frimousse",
effect:"Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d’électricité, ce qui paralyse la cible."
},
"holdBack":{
name:"Retenue",
effect:"Le lanceur attaque avec retenue, et laisse au moins 1 PV à la cible."
},
"infestation":{
name:"Harcèlement",
effect:"Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. La cible ne peut pas quitter le terrain pendant cette période."
effect:"Le lanceur projette une aura, et d’innombrables rayons lumineux d’un bleu étincelant s’abattent sur la cible."
},
"precipiceBlades":{
name:"Lame Pangéenne",
effect:"Le Pokémon transforme la puissance de la terre et attaque la cible avec une lame acérée."
},
"dragonAscent":{
name:"Draco-Ascension",
effect:"Le Pokémon s’abat à toute vitesse sur la cible depuis les hautes couches de l’atmosphère. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"hyperspaceFury":{
name:"Furie Dimension",
effect:"Le Pokémon utilise sa multitude de bras pour infliger une nuée de coups qui ignorent les capacités telles qu’Abri ou Détection. Baisse la Défense du lanceur."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une boule d’énergie qu’il projette sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour s’envoler très haut dans le ciel avant de plonger sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour répandre un marécage empoisonné où l’adversaire sombre. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour entraîner l’adversaire dans les profondeurs de la terre. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un immense rocher et écraser l’adversaire avec. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher de longs fils de soie et enserrer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour invoquer des esprits rancuniers qui s’abattent sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher une boule de feu qui réduit l’adversaire en cendres. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer un tourbillon gigantesque qui avale l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour libérer l’énergie des plantes et attaquer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour générer un courant électrique puissant qu’il projette sur l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour manipuler l’adversaire et lui infliger de sérieux dégâts. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour baisser la température brutalement et congeler l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour rassembler l’énergie négative et y aspirer l’adversaire. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le Pokémon utilise la Force Z pour créer une dimension irréelle où l’adversaire est à sa merci. La puissance varie selon celle de la capacité originale."
effect:"Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses PV max. Durant une tempête de sable, il en récupère encore plus."
},
"firstImpression":{
name:"Escarmouche",
effect:"Une capacité très puissante, mais qui ne fonctionne que lorsque le lanceur entre au combat."
},
"banefulBunker":{
name:"Blockhaus",
effect:"Le lanceur se protège contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il l’empoisonne."
},
"spiritShackle":{
name:"Tisse Ombre",
effect:"Une attaque qui coud la cible à son ombre, ce qui l’empêche de s’enfuir."
},
"darkestLariat":{
name:"Dark Lariat",
effect:"Le lanceur étend les bras et frappe l’adversaire en tournant violemment. Il inflige des dégâts et ignore les changements de stats de la cible."
effect:"Le lanceur émet plusieurs bulles en chantant. Soigne les brûlures des Pokémon touchés par ces bulles."
},
"iceHammer":{
name:"Marteau de Glace",
effect:"Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur."
},
"floralHealing":{
name:"Soin Floral",
effect:"Rend la moitié de ses PV max à la cible. Plus efficace sur un Champ Herbu."
},
"highHorsepower":{
name:"Cavalerie Lourde",
effect:"Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids."
},
"strengthSap":{
name:"Vole-Force",
effect:"Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d’Attaque de la cible, puis baisse celle-ci."
},
"solarBlade":{
name:"Lame Solaire",
effect:"Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous la forme d’une lame."
},
"leafage":{
name:"Feuillage",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec des feuilles."
},
"spotlight":{
name:"Projecteur",
effect:"Met un Pokémon sous le feu des projecteurs et force tout le monde à le viser."
},
"toxicThread":{
name:"Fil Toxique",
effect:"Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse."
},
"laserFocus":{
name:"Affilage",
effect:"Le lanceur se concentre pour être sûr de porter un coup critique au tour suivant."
effect:"Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours."
},
"pollenPuff":{
name:"Boule Pollen",
effect:"Sur un ennemi, le lanceur envoie une boule explosive qui fait des dégâts. Sur un allié, il envoie du bon pollen nutritif qui fait récupérer des PV."
effect:"Le Pokémon Tutélaire utilise la Force Z et déchaîne toute la puissance d’Alola sur sa cible. Inflige des dégâts en fonction des PV restants de celle-ci."
effect:"Envoie un rayon laser dévastateur. Baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"psychicFangs":{
name:"Psycho-Croc",
effect:"Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection."
},
"stompingTantrum":{
name:"Trépignement",
effect:"Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée."
effect:"Le lanceur regarde la cible avec des yeux remplis de larmes. Celle-ci perd toute combativité et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser."
},
"zingZap":{
name:"Électrikipik",
effect:"Le lanceur fonce sur la cible et lui envoie un puissant choc électrique, ce qui peut aussi l’effrayer."
},
"naturesMadness":{
name:"Ire de la Nature",
effect:"Le lanceur déchaîne toute la colère de la nature pour baisser les PV de la cible de moitié."
effect:"Évoli frappe l’adversaire avec des bulles d’eau qu’il absorbe ensuite pour récupérer un nombre de PV égal à la moitié des dégâts infligés à l’ennemi."
effect:"Évoli submerge l’adversaire sous un flot d’ondes psychiques et crée un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales de l’ennemi"
effect:"Évoli fait appel à son côté sombre pour attaquer l’adversaire et créer un mur fabuleux qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques de l’ennemi."
effect:"Une liane géante surgit du sol et bombarde l’adversaire de graines qui lui dérobent des PV à chaque tour. Ces PV sont ensuite absorbés par Évoli."
effect:"Le lanceur lance une attaque dès lors qu’un signe apparaît sur le terrain. Les dégâts infligés sont proportionnels à l’affection de votre Pokémon"
effect:"Le lanceur fait pivoter l’écrou de sa poitrine deux fois d’affilée pour frapper l’adversaire avec ses bras. Peut apeurer l’ennemi (30% de chances)."
effect:"Le lanceur parvient toujours à viser la cible voulue, en ignorant l’effet des talents et des capacités capables de détourner les attaques."
},
"jawLock":{
name:"Croque Fort",
effect:"Le lanceur et sa cible ne peuvent plus être échangés jusqu’à ce que l’un d’entre eux tombe K.O. L’effet est annulé si l’un des deux Pokémon quitte le terrain."
},
"stuffCheeks":{
name:"Garde-à-Joues",
effect:"Le lanceur mange la Baie qu’il tient, ce qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"noRetreat":{
name:"Ultime Bastion",
effect:"Le lanceur voit toutes ses stats augmenter, mais en contrepartie, il ne peut plus quitter le terrain."
},
"tarShot":{
name:"Goudronnage",
effect:"Le lanceur recouvre sa cible de goudron liquide pour baisser sa Vitesse et la rendre vulnérable au feu."
},
"magicPowder":{
name:"Poudre Magique",
effect:"Le lanceur recouvre sa cible d’une poudre magique qui change son type en Psy."
},
"dragonDarts":{
name:"Draco-Flèches",
effect:"Le lanceur attaque en propulsant deux Fantyrm. S’il y a deux cibles, chacune d’entre elles est frappée par un Fantyrm."
},
"teatime":{
name:"Thérémonie",
effect:"Le lanceur invite tous les Pokémon sur le terrain à prendre le goûter autour d’une tasse de thé. Ceux qui tiennent une Baie la mangent."
effect:"Le lanceur fait semblant de se prosterner et utilise ses cheveux pour transpercer sa cible. N’échoue jamais."
},
"meteorAssault":{
name:"Joute Astrale",
effect:"Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour."
},
"eternabeam":{
name:"Laser Infinimax",
effect:"Inflige de gros dégâts mais oblige le lanceur à se reposer pendant un tour."
},
"steelBeam":{
name:"Métalaser",
effect:"Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts."
},
"expandingForce":{
name:"Vaste Pouvoir",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un champ psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis."
},
"steelRoller":{
name:"Métalliroue",
effect:"Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue s’il n’y en a pas à ce moment."
},
"scaleShot":{
name:"Rafale Écailles",
effect:"Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense."
},
"meteorBeam":{
name:"Laser Météore",
effect:"Le lanceur concentre l’énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second."
},
"shellSideArm":{
name:"Kokiyarme",
effect:"Une attaque physique ou spéciale, en fonction de ce qui inflige le plus de dégâts à la cible. Peut aussi empoisonner."
},
"mistyExplosion":{
name:"Explo-Brume",
effect:"Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui en explosant, ce qui le met K.O. La puissance de cette attaque augmente si un champ brumeux est actif."
effect:"Le lanceur attaque la cible en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un champ herbu est actif."
},
"risingVoltage":{
name:"Monte-Tension",
effect:"Des éclairs surgissent du sol et frappent la cible. La puissance de cette attaque est doublée si la cible est sur un champ électrifié."
},
"terrainPulse":{
name:"Champlification",
effect:"Une attaque qui utilise la force des champs pour projeter une aura. Son type et sa puissance varient selon le champ actif."
},
"skitterSmack":{
name:"Ravage Rampant",
effect:"Le lanceur rampe derrière la cible pour l’attaquer, ce qui baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci."
},
"burningJealousy":{
name:"Feu Envieux",
effect:"Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour."
},
"lashOut":{
name:"Cent Rancunes",
effect:"Le lanceur frappe la cible avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée."
},
"poltergeist":{
name:"Esprit Frappeur",
effect:"Le lanceur manipule l’objet tenu par la cible pour l’attaquer. Cette capacité échoue si celle-ci ne tient rien."
},
"corrosiveGas":{
name:"Gaz Corrosif",
effect:"Un gaz corrosif qui enveloppe tous les Pokémon alentour et qui dissout les objets qu’ils tiennent."
},
"coaching":{
name:"Coaching",
effect:"Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense."
},
"flipTurn":{
name:"Eau Revoir",
effect:"Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre."
},
"tripleAxel":{
name:"Triple Axel",
effect:"Une série d’un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible."
},
"dualWingbeat":{
name:"Double Volée",
effect:"Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée."
},
"scorchingSands":{
name:"Sable Ardent",
effect:"Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances)."
},
"jungleHealing":{
name:"Selve Salvatrice",
effect:"Le lanceur fait appel au pouvoir de la jungle pour restaurer les PV et soigner les altérations d’état de ses alliés et de lui-même."
},
"wickedBlow":{
name:"Poing Obscur",
effect:"Le lanceur assène un coup puissant à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance des Ténèbres."
},
"surgingStrikes":{
name:"Torrent de Coups",
effect:"Le lanceur assène trois coups fluides à la cible. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance de l’Eau."
},
"thunderCage":{
name:"Voltageôle",
effect:"Le lanceur frappe la cible, et le piège dans une prison électrique qui dure de quatre à cinq tours."
},
"dragonEnergy":{
name:"Draco-Énergie",
effect:"Le lanceur utilise son énergie vitale pour attaquer la cible. Moins il a de PV, moins l’attaque est puissante."
},
"freezingGlare":{
name:"Regard Glaçant",
effect:"Les yeux du lanceur tirent des rayons psychiques qui attaquent la cible et peuvent aussi la geler (10% de chances)."
},
"fieryWrath":{
name:"Fureur Ardente",
effect:"Le lanceur canalise sa colère et la transforme en émanation brûlante, avec laquelle il attaque la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances)."
},
"thunderousKick":{
name:"Coup Fulgurant",
effect:"Le lanceur assène un coup de pied à la cible à la vitesse de l’éclair. Baisse aussi la Défense de la cible."
},
"glacialLance":{
name:"Lance de Glace",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec une lance de glace entourée d’un blizzard."
},
"astralBarrage":{
name:"Éclat Spectral",
effect:"Le lanceur attaque la cible avec une multitude de petits spectres."
},
"eerieSpell":{
name:"Sort Sinistre",
effect:"Le lanceur attaque avec de puissants pouvoirs psychiques et retire 3 PP de la dernière capacité utilisée par la cible."
},
"direClaw":{
name:"Griffes Funestes",
effect:"Le lanceur attaque avec des griffes destructrices en visant les points faibles. La cible peut aussi être empoisonnée, paralysée, ou endormie."
},
"psyshieldBash":{
name:"Sprint Bouclier",
effect:"Le lanceur s’enveloppe d’énergie psychique et frappe sa cible de plein fouet. Cela augmente également la Défense du lanceur."
},
"powerShift":{
name:"Échange Force",
effect:"Le lanceur échange son Attaque avec sa Défense."
},
"stoneAxe":{
name:"Hache de Pierre",
effect:"Le lanceur attaque le point faible de sa cible avec sa hache de pierre. Les débris de pierre se mettent alors à flotter autour de la cible."
},
"springtideStorm":{
name:"Typhon Passionné",
effect:"Le lanceur déclenche un violent typhon de haine et d’amour qui s’abat sur la cible. Peut baisser l’Attaque de celle-ci."
},
"mysticalPower":{
name:"Force Mystique",
effect:"Le lanceur attaque en libérant un pouvoir mystique. Cela augmente également son Attaque Spéciale."
},
"ragingFury":{
name:"Grand Courroux",
effect:"Le lanceur se déchaîne et attaque en projetant de violentes flammes pendant deux ou trois tours. Il devient ensuite confus."
},
"waveCrash":{
name:"Aquatacle",
effect:"Le lanceur se recouvre entièrement d’eau avant de charger sa cible. Cela blesse aussi gravement le lanceur."
},
"chloroblast":{
name:"Herblast",
effect:"Le lanceur tire un concentré de sa propre chlorophylle sur la cible, ce qui le blesse également."
},
"mountainGale":{
name:"Bise Glaciaire",
effect:"Le lanceur envoie un bloc de glace de la taille d’un iceberg sur la cible, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances)."
},
"victoryDance":{
name:"Danse Victoire",
effect:"Le lanceur danse vigoureusement pour invoquer la victoire, ce qui augmente son Attaque, sa Défense et sa Vitesse."
},
"headlongRush":{
name:"Assaut Frontal",
effect:"Le lanceur charge la cible de toutes ses forces, ce qui baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"barbBarrage":{
name:"Multitoxik",
effect:"Une multitude de pointes toxiques frappent la cible et peuvent l’empoisonner. La puissance est doublée si celle-ci est déjà empoisonnée (30% de chances en Style Normal et 50% de chances en Style Puissant)."
},
"esperWing":{
name:"Ailes Psycho",
effect:"Le lanceur entaille la cible avec ses ailes renforcées par une émanation psychique. Taux de critiques élevé. Cela augmente la Vitesse du lanceur."
effect:"Une rancœur glaciale frappe la cible et baisse son Attaque."
},
"shelter":{
name:"Mur Fumigène",
effect:"Rend la peau du lanceur dure comme un mur de fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense."
},
"tripleArrows":{
name:"Triple Flèche",
effect:"Le lanceur donne un coup de pied et tire trois flèches simultanément, ce qui peut baisser la Défense de la cible ou l’apeurer (30% de chances). Taux de critiques élevé."
},
"infernalParade":{
name:"Cortège Funèbre",
effect:"Une multitude de boules de feu frappent la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant). La puissance est doublée si celle-ci souffre d’une altération de statut."
},
"ceaselessEdge":{
name:"Vagues à Lames",
effect:"Des lames de coquillages entaillent la cible en visant ses points faibles. Les débris de coquillage se répandent sous la forme de picots aux pieds de la cible."
},
"bleakwindStorm":{
name:"Typhon Hivernal",
effect:"Le lanceur déclenche un typhon froid et brutal qui fait trembler le cœur et le corps de la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse."
},
"wildboltStorm":{
name:"Typhon Fulgurant",
effect:"Le lanceur déclenche un violent typhon orageux dont les rafales et la foudre frappent la cible, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances en Style Normal et 50% en Style Puissant)."
},
"sandsearStorm":{
name:"Typhon Pyrosable",
effect:"Le lanceur déclenche un violent typhon mêlé à du sable ardent qui s’abat sur la cible, ce qui peut la brûler (30% de chances et 50% en Style Puissant)."
},
"lunarBlessing":{
name:"Prière Lunaire",
effect:"Le lanceur adresse une prière à la lune pour restaurer les PV et soigner ses altérations de statut ainsi que celles de ses alliés."
},
"takeHeart":{
name:"Extravaillance",
effect:"Le lanceur fait preuve de bravoure pour soigner ses altérations de statut et augmenter sa puissance offensive et défensive."
},
"gMaxWildfire":{
name:"Fournaise G-Max",
effect:"Une attaque de type Feu que seul un Dracaufeu Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts."
},
"gMaxBefuddle":{
name:"Illusion G-Max",
effect:"Une attaque de type Insecte que seul un Papilusion Gigamax peut utiliser. Empoisonne, paralyse ou endort la cible."
},
"gMaxVoltCrash":{
name:"Foudre G-Max",
effect:"Une attaque de type Électrik que seul un Pikachu Gigamax peut utiliser. Paralyse la cible."
effect:"Une attaque de type Normal que seul un Miaouss Gigamax peut utiliser. Rend la cible confuse et permet d’obtenir de l’argent à la fin du combat."
effect:"Une attaque de type Combat que seul un Mackogneur Gigamax peut utiliser. Augmente le taux de critiques du lanceur et de ses alliés."
},
"gMaxTerror":{
name:"Hantise G-Max",
effect:"Une attaque de type Spectre que seul un Ectoplasma Gigamax peut utiliser. Empêche les Pokémon ennemis de quitter le combat."
},
"gMaxResonance":{
name:"Résonance G-Max",
effect:"Une attaque de type Glace que seul un Lokhlass Gigamax peut utiliser. Réduit les dégâts causés par des capacités pendant cinq tours."
},
"gMaxCuddle":{
name:"Câlin G-Max",
effect:"Une attaque de type Normal que seul un Évoli Gigamax peut utiliser. Rend la cible amoureuse."
},
"gMaxReplenish":{
name:"Récolte G-Max",
effect:"Une attaque de type Normal que seul un Ronflex Gigamax peut utiliser. Restaure une Baie tenue qui a déjà été mangée."
},
"gMaxMalodor":{
name:"Pestilence G-Max",
effect:"Une attaque de type Poison que seul un Miasmax Gigamax peut utiliser. Empoisonne la cible."
},
"gMaxStonesurge":{
name:"Récif G-Max",
effect:"Une attaque de type Eau que seul un Torgamord Gigamax peut utiliser. Disperse des pierres aiguisées sur le terrain."
},
"gMaxWindRage":{
name:"Rafale G-Max",
effect:"Une attaque de type Vol que seul un Corvaillus Gigamax peut utiliser. Permet de briser les barrières comme Protection et Mur Lumière."
},
"gMaxStunShock":{
name:"Choc G-Max",
effect:"Une attaque de type Électrik que seul un Salarsen Gigamax peut utiliser. Empoisonne ou paralyse la cible."
},
"gMaxFinale":{
name:"Cure G-Max",
effect:"Une attaque de type Fée que seul un Charmilly Gigamax peut utiliser. Restaure des PV aux alliés."
},
"gMaxDepletion":{
name:"Usure G-Max",
effect:"Une attaque de type Dragon que seul un Duralugon Gigamax peut utiliser. Baisse les PP de la dernière capacité utilisée par la cible."
},
"gMaxGravitas":{
name:"Ondes G-Max",
effect:"Une attaque de type Psy que seul un Astronelle Gigamax peut utiliser. Intensifie la gravité pendant cinq tours."
},
"gMaxVolcalith":{
name:"Téphra G-Max",
effect:"Une attaque de type Roche que seul un Monthracite Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts."
},
"gMaxSandblast":{
name:"Enlisement G-Max",
effect:"Une attaque de type Sol que seul un Dunaconda Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans une tempête de sable qui dure de quatre à cinq tours."
effect:"Une attaque de type Eau que seul un Krabboss Gigamax peut utiliser. Réduit beaucoup la Vitesse de la cible."
},
"gMaxCentiferno":{
name:"Combustion G-Max",
effect:"Une attaque de type Feu que seul un Scolocendre Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans un tourbillon de flammes qui dure de quatre à cinq tours."
},
"gMaxVineLash":{
name:"Fouet G-Max",
effect:"Une attaque de type Plante que seul un Florizarre Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours."
},
"gMaxCannonade":{
name:"Canonnade G-Max",
effect:"Une attaque de type Eau que seul un Tortank Gigamax peut utiliser. Inflige des dégâts à la cible pendant quatre tours."
},
"gMaxDrumSolo":{
name:"Percussion G-Max",
effect:"Une attaque de type Plante que seul un Gorythmic Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible."
},
"gMaxFireball":{
name:"Pyroball G-Max",
effect:"Une attaque de type Feu que seul un Pyrobut Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible."
},
"gMaxHydrosnipe":{
name:"Gâchette G-Max",
effect:"Une attaque de type Eau que seul un Lézargus Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible."
effect:"Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts."
},
"silkTrap":{
name:"Piège de Fil",
effect:"Le lanceur déploie un piège de fil pour se protéger contre les attaques, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, la Vitesse de l’assaillant baisse."
},
"axeKick":{
name:"Talon-Marteau",
effect:"Le lanceur donne un coup de talon descendant à la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse. S’il échoue, le lanceur se blesse."
},
"lastRespects":{
name:"Hommage Posthume",
effect:"Le lanceur attaque pour venger ses alliés. Plus le nombre de Pokémon alliés mis K.O. est élevé, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"luminaCrash":{
name:"Lumino-Impact",
effect:"Le lanceur attaque en émettant une étrange lumière qui ébranle l’esprit de la cible. Cela baisse beaucoup la Défense Spéciale de la cible."
},
"orderUp":{
name:"Plat du Jour",
effect:"Le lanceur attaque avec adresse et élégance. S’il a un Nigirigon dans la gueule, une de ses stats augmente en fonction de la forme de celui-ci."
},
"jetPunch":{
name:"Poing Sonique",
effect:"Le lanceur enveloppe son poing d’un torrent furieux et attaque si rapidement qu’on peine à le discerner. Frappe en priorité."
},
"spicyExtract":{
name:"Habanerage",
effect:"Le lanceur relâche un concentré extrêmement pimenté sur la cible, ce qui augmente beaucoup l’Attaque de celle-ci, mais baisse aussi beaucoup sa Défense."
},
"spinOut":{
name:"Dérapage",
effect:"Le lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lanceur."
},
"populationBomb":{
name:"Prolifération",
effect:"Le lanceur et ses congénères prolifèrent en masse et attaquent ensemble d’une à dix fois d’affilée."
},
"iceSpinner":{
name:"Cryo-Pirouette",
effect:"Le lanceur enveloppe ses jambes d’une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain."
},
"glaiveRush":{
name:"Charge Glaive",
effect:"Le lanceur se jette dans une charge inconsciente sur la cible. Au tour suivant, l’attaque de la cible inflige le double de dégâts et n’échoue jamais."
},
"revivalBlessing":{
name:"Second Souffle",
effect:"Dans un élan de compassion, le lanceur adresse une prière afin de ranimer un Pokémon de l’équipe K.O. en lui rendant la moitié de ses PV."
},
"saltCure":{
name:"Salaison",
effect:"Le lanceur couvre la cible de sel, ce qui lui inflige des dégâts à chaque tour. Si la cible est de type Acier ou Eau, ces dégâts sont plus élevés."
},
"tripleDive":{
name:"Triple Plongeon",
effect:"Le lanceur effectue des plongeons parfaitement cadencés pour éclabousser la cible et lui infliger des dégâts trois fois d’affilée."
},
"mortalSpin":{
name:"Toupie Éclat",
effect:"Le lanceur attaque en tournant sur lui-même et empoisonne la cible. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine."
},
"doodle":{
name:"Décalquage",
effect:"Le lanceur capture l’essence de la cible et la décalque. Le talent du lanceur et de ses alliés devient alors identique à celui de la cible."
},
"filletAway":{
name:"Décharnement",
effect:"Le lanceur sacrifie des PV pour beaucoup augmenter son Attaque, son Attaque Spéciale, et sa Vitesse."
},
"kowtowCleave":{
name:"Génusection",
effect:"Le lanceur se prosterne devant la cible et profite de cette distraction pour l’attaquer avec une lame. N’échoue jamais."
},
"flowerTrick":{
name:"Magie Florale",
effect:"Le lanceur attaque en jetant un bouquet de fleurs piégé sur la cible. N’échoue jamais et inflige toujours un coup critique."
},
"torchSong":{
name:"Chant Flamboyant",
effect:"Le lanceur carbonise la cible en projetant sur elle de vives flammes créées par un chant. Cette capacité augmente l’Attaque Spéciale du lanceur."
},
"aquaStep":{
name:"Danse Aquatique",
effect:"Le lanceur se joue de la cible et lui inflige des dégâts avec ses pas de danse gracieux et légers. Cette capacité augmente la Vitesse du lanceur."
},
"ragingBull":{
name:"Taurogne",
effect:"Le lanceur charge la cible comme un taureau enragé. Le type de cette capacité dépend de la race du lanceur, et brise les barrières comme Mur Lumière et Protection."
effect:"Le lanceur lacère la cible à l’aide d’une lame intangible. S’il se trouve dans un champ électrifié, la puissance de cette capacité augmente de 50 %."
effect:"Le lanceur asperge la cible avec un puissant jet d’eau bouillante. Quand le soleil brille, la puissance de cette capacité augmente de 50 % au lieu de baisser."
effect:"Le lanceur déclenche un cataclysme qui baisse les PV de la cible de moitié."
},
"collisionCourse":{
name:"Nitro Crash",
effect:"Le lanceur change de forme et s’écrase sur la cible dans une explosion antique. Si la capacité est super efficace, elle inflige encore plus de dégâts que d’ordinaire."
},
"electroDrift":{
name:"Turbo Volt",
effect:"Le lanceur change de forme et fonce sur la cible en la perforant d’électricité futuriste. Si la capacité est super efficace, sa puissance augmente encore plus."
},
"shedTail":{
name:"Queulonage",
effect:"Le lanceur crée un clone en sacrifiant des PV, puis il revient et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre."
},
"chillyReception":{
name:"Neigeux de Mots",
effect:"Le lanceur fait un si mauvais jeu de mots qu’il jette un froid et échange sa place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. La neige tombe pendant cinq tours."
},
"tidyUp":{
name:"Grand Nettoyage",
effect:"Le lanceur fait le ménage sur le terrain, ce qui annule les effets de Picots, Piège de Roc, Toile Gluante, Pics Toxik, et Clonage. Augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur."
},
"snowscape":{
name:"Chute de Neige",
effect:"Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace."
},
"pounce":{
name:"Bond",
effect:"Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci."
},
"trailblaze":{
name:"Désherbaffe",
effect:"Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse."
},
"chillingWater":{
name:"Douche Froide",
effect:"Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible."
},
"hyperDrill":{
name:"Hyperceuse",
effect:"Le lanceur fait tourner à toute vitesse la partie pointue de son corps afin de transpercer la cible. Ignore même les capacités comme Abri ou Détection."
},
"twinBeam":{
name:"Double Laser",
effect:"Le lanceur projette d’étranges rayons lumineux avec ses yeux et inflige des dégâts deux fois d’affilée."
},
"rageFist":{
name:"Poing de Colère",
effect:"Le lanceur transforme sa colère en énergie pour attaquer. Plus il a subi d’attaques, plus la puissance de cette capacité augmente."
},
"armorCannon":{
name:"Canon Blindé",
effect:"Le lanceur tire un boulet de canon ardent provenant de sa propre armure sur la cible. Cela baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur."
},
"bitterBlade":{
name:"Lame en Peine",
effect:"Le lanceur concentre son amertume du monde des vivants dans la pointe de ses épées et tranche la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur."
},
"doubleShock":{
name:"Double Décharge",
effect:"Le lanceur libère toute l’électricité contenue dans son corps pour infliger des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Électrik."
},
"gigatonHammer":{
name:"Marteau Mastoc",
effect:"Le lanceur met tout son corps à contribution pour attaquer la cible avec un immense marteau. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée."
},
"comeuppance":{
name:"Vindicte",
effect:"Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé."
effect:"Le lanceur concentre toute son énergie dans la lune rouge sang sur son front et la projette sur la cible. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d’affilée."
effect:"Le lanceur remue son thé et en bombarde la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. Cette capacité peut aussi brûler la cible."
effect:"Le lanceur frappe la cible à l’aide d’une massue entourée d’une liane. Le type de cette capacité varie en fonction du masque que porte le lanceur. Taux de critiques élevé."
effect:"Le lanceur absorbe de l’électricité au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et envoie une puissante décharge au second. S’il pleut, il l’envoie au premier tour."
effect:"Le lanceur bombarde la cible afin de l’éliminer grâce au pouvoir des cristaux. Si le lanceur est Terapagos sous sa Forme Stellaire, la capacité touche tous les ennemis."
effect:"Le lanceur attaque en tirant un rayon lumineux. Il arrive parfois que toutes les têtes agissent ensemble, ce qui double la puissance de la capacité."
},
"burningBulwark":{
name:"Rempart Brûlant",
effect:"Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brûle."
},
"thunderclap":{
name:"Vif Éclair",
effect:"Permet au lanceur d’attaquer la cible en priorité avec une décharge électrique. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque."
},
"mightyCleave":{
name:"Lame Puissante",
effect:"Le lanceur pourfend la cible avec la lumière accumulée sur sa tête. Cette attaque passe outre les protections."
effect:"Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L’effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon."
effect:"Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d’Indignition est doublée."
effect:"Le lanceur attaque avec des ondes sonores dissonantes. Cela empêche la cible de récupérer des PV à l’aide de capacités, talents ou objets tenus pendant 2 tours."
effect:"Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n’a pas utilisé une attaque prioritaire."